<?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?>
<StringTable version="9">
	<Language name="Brazilian">
		<String _locID="10670">Aldeões coletam madeira mais rápido.</String>
		<String _locID="11070">Serra múltipla</String>
		<String _locID="11723" symbol="cStringNotReadyToResearch">Melhoria %s não está pronta para pesquisa.</String>
		<String _locID="11724" symbol="cStringHelpStringUnitFormat" comment="1 - culture name, 2 - hotkey text, 3 - cost, 4 - pop, 5 - rollover text">%1s%2s. %3s  %4s\n%5s</String>
		<String _locID="11725" symbol="cStringHelpStringUnitPopCost">Pop.: %d  &lt;icon="(32)(ui/ingame/resource_population)"&gt;</String>
		<String _locID="11726" symbol="cStringAgeOfMythology">Age of Empires III</String>
		<String _locID="11727" symbol="cStringInfinite" comment="Test" portraitfilename="asdf">Infinito</String>
		<String _locID="17062" symbol="cStringCantPayResearchCost" comment="1 - cost, 2 - tech name">%1s extra necessário(a) p/melhoria de %2s.</String>
		<String _locID="17063" symbol="cStringCantPayTrainCost" comment="1 - cost, 2 - unit name">%1s extra necessário(a) p/ treinar %2s.</String>
		<String _locID="17064" symbol="cStringCantPayBuildCost" comment="1 - cost, 2 - building name">%1s necessários(as) p/ construir %2s.</String>
		<String _locID="17073" symbol="cStringCoreInitErrorCaption">Erro - Não é possível continuar a execução do jogo</String>
		<String _locID="17074" symbol="cStringMultipleGamesRunningError">Somente uma única cópia do jogo pode ser executada por vez! Há outra cópia do jogo em execução.</String>
		<String _locID="17075" symbol="cStringBadOSError">Este jogo requer Microsoft Windows XP ou superior.</String>
		<String _locID="17079" symbol="cStringDetailUnitCost">Custo:\n</String>
		<String _locID="17080" symbol="cStringDetailUnitHP">Pontos de vida:\n</String>
		<String _locID="17083" symbol="cStringUIStatePaint">Clique com o botão esquerdo para pintar o tipo de terreno selecionado. Pressione Esc para cancelar.</String>
		<String _locID="17086" symbol="cStringUIStatePaintSample">Clique com o botão direito para tirar amostra de terreno e com o botão esquerdo para pintar. Pressione Esc para cancelar.</String>
		<String _locID="17087" symbol="cStringUIStatePaintForest">Clique com o botão esquerdo para pintar a floresta. Pressione Esc para cancelar.</String>
		<String _locID="17088" symbol="cStringUIStateChangeElevation">Clique com o botão esquerdo para aumentar a elevação e com o botão direito para diminuir. Pressione Esc para cancelar.</String>
		<String _locID="17089" symbol="cStringUIStateElevationSample">Clique com o botão esquerdo para pintar a elevação de amostra e com o botão direito para tirar uma amostra. Pressione Esc para cancelar.</String>
		<String _locID="17091" symbol="cStringUIStateRoughen">Clique com o botão esquerdo para tornar áspero. Pressione Esc para cancelar.</String>
		<String _locID="17092" symbol="cStringUIStatePlaceUnit">Clique com o botão esquerdo para posicionar um objeto. A roda do mouse gira. Pressione Esc para cancelar.</String>
		<String _locID="17093" symbol="cStringUIStateDeleteUnits">Clique com o botão esquerdo e arraste para excluir objetos. Pressione Esc para cancelar.</String>
		<String _locID="17094" symbol="cStringUIStatePaintWater">Clique com o botão esquerdo para minar água. Pressione Esc para cancelar.</String>
		<String _locID="17095" symbol="cStringUIStateEditWater">Clique com o botão esquerdo para selecionar água. Pressione Esc para cancelar.</String>
		<String _locID="17096" symbol="cStringUIStateHelp">Clique com o botão esquerdo em uma unidade para ver a ajuda detalhada. Clique com o botão direito para retornar ao modo normal.</String>
		<String _locID="17114" symbol="cStringUIStatePaintCliff">Clique com o botão esquerdo para criar penhascos. Clique com o botão direito para criar cânions. Pressione Esc para cancelar.</String>
		<String _locID="17115" symbol="cStringUIStateModifyTerrain">No modo de modificação do terreno. Arraste para selecionar. Pressione BARRA DE ESPAÇOS para alisar. CTRL+BARRA DE ESPAÇOS para achatar. [] para rebaixar/elevar.</String>
		<String _locID="17116" symbol="cStringUIStateSmooth">Clique com o botão esquerdo para alisar a área. Pressione Esc para cancelar.</String>
		<String _locID="17117" symbol="cStringUIStateMoveUnit">Clique com o botão esquerdo e arraste para mover uma unidade. A roda do mouse gira. Ou use as setas para mover a unidade selecionada, pressione CTRL+SETA PARA ESQUERDA (ou SETA PARA A DIREITA) para girar.</String>
		<String _locID="17119" symbol="cStringUIStateBuilding">Clique com o botão esquerdo e posicione o alicerce.</String>
		<String _locID="17120" symbol="cStringUIStateWall">Clique com o botão esquerdo para posicionar a primeira extremidade da muralha.</String>
		<String _locID="17121" symbol="cStringUIStateSpecialPower">Clique com o botão esquerdo para usar habilidade.</String>
		<String _locID="17122" symbol="cStringUIStateSpecialPower2">Clique com o botão esquerdo em um ponto de destino.</String>
		<String _locID="17123" symbol="cStringUIStateGatherPoint">Clique com o botão esquerdo ou direito para definir o ponto de encontro.</String>
		<String _locID="17124" symbol="cStringUIStateFlare">Clique com o botão esquerdo no mundo ou minimapa para sinalizar com labaredas.</String>
		<String _locID="17125" symbol="cStringUIStateTerrainCopy">Clique com o botão esquerdo e arraste para selecionar uma área para copiar. Pressione CTRL+C para executar a cópia. Pressione Esc para cancelar.</String>
		<String _locID="17126" symbol="cStringUIStateUnitPaste">Clique com o botão esquerdo para colar unidades da área de transferência. A roda do mouse gira as unidades. Pressione Esc para cancelar.</String>
		<String _locID="17127" symbol="cStringUIStateTerrainPaste">Clique com o botão esquerdo para colar o conteúdo da área de transferência do terreno. Selecione as opções de colagem na caixa de diálogo. Pressione Esc para cancelar.</String>
		<String _locID="17128" symbol="cStringUIStateGarrison">Clique com o botão esquerdo para guarnecer o interior.</String>
		<String _locID="17129" symbol="cStringUIStateTrigLocSelection">Clique com o botão esquerdo no terreno para definir o local. Clique com o botão direito ou pressione Esc para cancelar.</String>
		<String _locID="17130" symbol="cStringUIStateEjectAt">Clique com o botão esquerdo para escolher a área de descarregamento.</String>
		<String _locID="17131" symbol="cStringUIStatePatrol">Clique com o botão esquerdo para escolher a área de patrulha.</String>
		<String _locID="17132" symbol="cStringUIStateGuard">Clique com o botão esquerdo para escolher o alvo de guarda.</String>
		<String _locID="17133" symbol="cStringUIStateTerrainOverlay">Modo de pintura da superfície do terreno. Clique com o botão esquerdo para pintar a superfície do terreno. Clique com o botão direito para remover a superfície do terreno.</String>
		<String _locID="17134" symbol="cStringDetailUnitSpeed">Velocidade:\n</String>
		<String _locID="17135" symbol="cStringDetailUnitPop">Custo de população:\n</String>
		<String _locID="17799" symbol="cStringGodPowerOffTerrain">Habilidades devem ser posicionadas no mundo.</String>
		<String _locID="17800" symbol="cStringGodPowerNeedLOS">Não é possível posicionar esta habilidade neste local.</String>
		<String _locID="17801" symbol="cStringGodPowerNeedExplored">Você deve posicionar esta habilidade em uma área explorada.</String>
		<String _locID="17802" symbol="cStringGodPowerNeedUnit">Esta habilidade deve ser posicionada em uma unidade.</String>
		<String _locID="17803" symbol="cStringGodPowerNeedEnemy">Esta habilidade só pode ser posicionada em inimigos.</String>
		<String _locID="17804" symbol="cStringGodPowerNeedAlly">Esta habilidade não pode ser posicionada em inimigos.</String>
		<String _locID="17805" symbol="cStringGodPowerWrongTargetType">Esta habilidade não pode ser posicionada nesse tipo de unidade.</String>
		<String _locID="17918" symbol="cStringGodPowerNotOnDeadUnits">Você não pode mirar em unidades mortas.</String>
		<String _locID="17924" symbol="cStringCostFormat">Custo: %s</String>
		<String _locID="17985" symbol="cStringGodPowerInvalidTargetLocation">Você não pode posicionar sua habilidade aqui.</String>
		<String _locID="17986" symbol="cStringCannotBuildMore">Você não pode construir outro(a) %s.</String>
		<String _locID="17987" symbol="cStringCannotBuildThere">Você não pode construir um(a) %s aqui.</String>
		<String _locID="17990" symbol="cStringCannotUnload">Não há espaço para descarregar de %s.</String>
		<String _locID="17991" symbol="cStringUpgradeComplete1">Atualização para %s concluída.</String>
		<String _locID="17992" symbol="cStringUpgradeComplete2" comment="1 - player name, 2 - building">%1s construiu um(a) %2s.</String>
		<String _locID="17993" symbol="cStringFoundationBlocked">Não é possível construir %s. O alicerce está obstruído.</String>
		<String _locID="17994" symbol="cStringBeginBuilding" comment="1 - player name, 2 - building">%1s começou a construir um(a) %2s!</String>
		<String _locID="17996" symbol="cStringNoPopcapRoom">Sem cap. pop. p/ %s. Treinamento suspenso.</String>
		<String _locID="18000" symbol="cStringCannotPlaceFrom" comment="1 - unit being trained, 2 - unit doing training">Não foi possível posicionar %1s a partir de %2s. O treinamento falhou.</String>
		<String _locID="18001" symbol="cStringSingleGatherer" comment="1 - number of gatherers, 2 - unit being gathered from">Somente %1d unidades podem coletar de %2s de cada vez.</String>
		<String _locID="18028" symbol="cStringDirectXVersionProblem">É necessário DirectX 9.0c ou posterior para executar o Age of Empires III. Execute o Programa de Instalação do Age of Empires III novamente para instalar o DirectX.</String>
		<String _locID="18045" symbol="cStringBuildingBuilt">%s construído(a).</String>
		<String _locID="18046" symbol="cStringTooCloseToFire">%s está muito próximo(a) para atirar!</String>
		<String _locID="18071" symbol="cStringGameOverWin">A vitória é sua!</String>
		<String _locID="18072" symbol="cStringGameOverLoss">Você abandonou sua colônia.</String>
		<String _locID="18082" symbol="cStringEULAFile">eulax.rtf</String>
		<String _locID="18083" symbol="cStringWarrantyFile">warranty.rtf</String>
		<String _locID="18129" symbol="cStringResourceNameGold">Moeda</String>
		<String _locID="18130" symbol="cStringNoPauseIfOut">Você não pode dar pausa ou cancelar a pausa se estiver fora do jogo.</String>
		<String _locID="18137" symbol="cStringTimeExpired">Esta versão alfa de Age of Empires III expirou.</String>
		<String _locID="18169" symbol="cStringHasResigned">%s se rendeu.</String>
		<String _locID="18170" symbol="cStringIsDefeated">%s foi derrotado(a).</String>
		<String _locID="18171" symbol="cStringHasWon">%s venceu!</String>
		<String _locID="18260" symbol="cStringTriggerInvalidNameTitle">Nome de gatilho inválido</String>
		<String _locID="18261" symbol="cStringTriggerInvalidNameMsg1">O nome não pode começar com um número.</String>
		<String _locID="18262" symbol="cStringTriggerInvalidNameMsg2" comment="1 - invalid character name, 2 - trigger name">Caractere %1c inválido no gatilho %2s.</String>
		<String _locID="18263" symbol="cStringTriggerInvalidNameMsg3">%s já existe.</String>
		<String _locID="18264" symbol="cStringTriggerTitleConditions">Condições</String>
		<String _locID="18265" symbol="cStringTriggerTitleEffects">Efeitos</String>
		<String _locID="18266" symbol="cStringTriggerArmyErrorMsg1">Nenhuma unidade selecionada!</String>
		<String _locID="18267" symbol="cStringTriggerArmyErrorMsg2">Nenhum exército selecionado!</String>
		<String _locID="18268" symbol="cStringTriggerArmyErrorMsg3">Jogador selecionado inválido!</String>
		<String _locID="18269" symbol="cStringGenericErrorMsg">Erro!</String>
		<String _locID="18289" symbol="cStringGodPowerPreventsTrainingMilitaryUnits">Treinamento de %s suspenso. Um segredo do Novo Mundo está impedindo você de treinar unidades militares.</String>
		<String _locID="18291" symbol="cStringHuman">Humano</String>
		<String _locID="18292" symbol="cStringUnavailable">Não disponível</String>
		<String _locID="18293" symbol="cStringCPU">CPU</String>
		<String _locID="18294" symbol="cStringNormal">Normal</String>
		<String _locID="18295" symbol="cStringHidden">Oculto</String>
		<String _locID="18297" symbol="cStringEasy">Fácil</String>
		<String _locID="18298" symbol="cStringModerate">Moderado</String>
		<String _locID="18299" symbol="cStringHard">Difícil</String>
		<String _locID="18300" symbol="cStringTitan">Experiente</String>
		<String _locID="18301" symbol="cStringComputer">Computador</String>
		<String _locID="18302" symbol="cStringNone">Nenhum</String>
		<String _locID="18393" symbol="cStringIdleVillagerBanner">Clique neste estandarte para localizar seus {numIdle(AbstractVillager)} aldeões ociosos.</String>
		<String _locID="18396" symbol="cStringHeroLocator">Clique neste estandarte para localizar um herói ou explorador.</String>
		<String _locID="18397" symbol="cStringFoodGatherers">Coletores de alimentos: {numGatherers(food)}</String>
		<String _locID="18407" symbol="cStringIdleMilitaryBanner">Clique neste estandarte para localizar suas unidades militares ociosas.</String>
		<String _locID="18408" symbol="cStringTownBellBanner">Clique neste estandarte para circular entre os fortes que tocaram o sino.</String>
		<String _locID="18410" symbol="cStringMenu">Clique neste ícone para ver o menu do jogo.</String>
		<String _locID="18417" symbol="cStringRangeLabel">Alcance:</String>
		<String _locID="18418" symbol="cStringDetailedHelp">Clique para exibir a ajuda detalhada sobre esta unidade.</String>
		<String _locID="18419" symbol="cStringWoodGatherers">Coletores de madeira: {numGatherers(wood)}</String>
		<String _locID="18420" symbol="cStringGoldGatherers">Coletores de moedas: {numGatherers(gold)}</String>
		<String _locID="18424" symbol="cStringFlare">Sinalize o mapa com labaredas para alertar seus aliados sobre um determinado local.</String>
		<String _locID="18427" symbol="cStringAcceptChanges">Aceitar alterações e fechar esta janela.</String>
		<String _locID="18428" symbol="cStringIgnoreChanges">Ignorar alterações e fechar esta janela.</String>
		<String _locID="18435" symbol="cStringMapRotationCheckbox">Permite girar a câmera do jogo usando o teclado ou o mouse.</String>
		<String _locID="18438" symbol="cStringYouWin">You Win</String>
		<String _locID="18439" symbol="cStringPlayerOptions">Opções do jogador</String>
		<String _locID="18440" symbol="cStringTribute">Tribute</String>
		<String _locID="18441" symbol="cStringLoadScenario">Carregar cenário</String>
		<String _locID="18442" symbol="cStringSaveGame">Salvar</String>
		<String _locID="18443" symbol="cStringLoadSavedGame">Jogo salvo</String>
		<String _locID="18444" symbol="cStringResign">Rendição</String>
		<String _locID="18445" symbol="cStringQuit">Abandonar</String>
		<String _locID="18446" symbol="cStringReturntoGame">Retornar ao jogo</String>
		<String _locID="18447" symbol="cStringAbout">Sobre o Age of Empires III</String>
		<String _locID="18449" symbol="cStringExittoWindows">Sair para o Windows</String>
		<String _locID="18451" symbol="cStringYes">Sim</String>
		<String _locID="18452" symbol="cStringNo">Não</String>
		<String _locID="18454" symbol="cStringNextScenario">Próximo cenário</String>
		<String _locID="18455" symbol="cStringQuittoMain">Voltar ao principal</String>
		<String _locID="18456" symbol="cStringGamePaused">Jogo em pausa</String>
		<String _locID="18457" symbol="cStringClose">Fechar</String>
		<String _locID="18458" symbol="cStringBack">Voltar</String>
		<String _locID="18459" symbol="cStringAoMVersion">Age of Empires(R) III: The WarChiefs, versão {gameVersion}</String>
		<String _locID="18460" symbol="cStringMicrosoft">(c) e (P) 2006 Microsoft Corporation. Todos os direitos reservados.</String>
		<String _locID="18461" symbol="cStringWarning">Aviso: este programa está protegido por leis de direitos autorais e tratados internacionais. A reprodução ou distribuição não-autorizada deste programa, ou qualquer parte dele, poderá resultar em severas punições civis e criminais e os infratores serão punidos dentro do máximo rigor possível permitido por lei.</String>
		<String _locID="18462" symbol="cStringBlinkVideo">Usa Bink Video. (c) 1997-2006 RAD Game Tools, Inc.</String>
		<String _locID="18463" symbol="cStringGranny">Usa Granny Animation. (c) 1999-2006 RAD Game Tools, Inc.</String>
		<String _locID="18464" symbol="cStringApache">Este produto inclui software desenvolvido pela Apache Software Foundation (http://www.apache.org/).</String>
		<String _locID="18465" symbol="cStringOK">OK</String>
		<String _locID="18466" symbol="cStringCancel">Cancelar</String>
		<String _locID="18478" symbol="cStringOn">Ativado</String>
		<String _locID="18480" symbol="cStringReset">Redefinir</String>
		<String _locID="18539" symbol="cStringUIStateRepair">Clique com o botão esquerdo em uma edificação para repará-la.</String>
		<String _locID="18540" symbol="cStringUIStateEmpower">Clique com o botão esquerdo em uma edificação para capacitar.</String>
		<String _locID="18547" symbol="cStringOff">Desativado</String>
		<String _locID="18573" symbol="cStringAdd">Adic.</String>
		<String _locID="18574" symbol="cStringDelete">Excluir</String>
		<String _locID="18575" symbol="cStringEdit">Editar</String>
		<String _locID="18578" symbol="cStringHigh">Alto</String>
		<String _locID="18579" symbol="cStringLow">Baixo</String>
		<String _locID="18582" symbol="cStringMainMenu">Voltar</String>
		<String _locID="18583" symbol="cStringMainMenuReturn">Retorne ao menu principal.</String>
		<String _locID="18589" symbol="cStringDifficulty">Dificuldade:</String>
		<String _locID="18591" symbol="cStringPassword">Senha ESO:</String>
		<String _locID="18592" symbol="cStringLogin">Logon</String>
		<String _locID="18593" symbol="cStringPlay">Jogar</String>
		<String _locID="18609" symbol="cStringRMSRandomAll">Seleciona aleatoriamente dentre todos os mapas possíveis.</String>
		<String _locID="18630" symbol="cStringDetailHelpAbilities">Habilidades: %s\n</String>
		<String _locID="18631" symbol="cStringDetailHelpBonusDamage">Danos extras: %s\n</String>
		<String _locID="18632" symbol="cStringDetailHelpUseAgainst">Usar contra: %s\n</String>
		<String _locID="18633" symbol="cStringDetailHelpCounterWith">Contra: %s\n</String>
		<String _locID="18634" symbol="cStringDetailHelpUpgradeAt">Atualiza em: %s\n</String>
		<String _locID="18635" symbol="cStringDetailHelpTrains">Treina:\n</String>
		<String _locID="18636" symbol="cStringDetailHelpBuilds">Constrói:\n</String>
		<String _locID="18637" symbol="cStringDetailHelpResearch">Melhoria:\n</String>
		<String _locID="18638" symbol="cStringDetailHelpRequirements">Requisitos:\n</String>
		<String _locID="18639" symbol="cStringDetailHelpResearchedAt">Melhoria em: </String>
		<String _locID="18640" symbol="cStringInvokePower1">Você usa um(a) %s!</String>
		<String _locID="18641" symbol="cStringInvokePower2" comment="1  - player name, 2 -power used">%1s usou um(a) %2s!</String>
		<String _locID="18642" symbol="cStringTributeSent" comment="1 - amount sent, 2 - resource type sent, 3 -player sent to">%1d &lt;icon="(32)(%2s)"&gt; enviado(s)/enviada(s) para %3s.</String>
		<String _locID="18643" symbol="cStringTributeReceived" comment="1 - amount sent, 2 - resource type sent, 3 - player who sent">%1d &lt;icon="(32)(%2s)"&gt; recebido(s)/recebida(s) de %3s.</String>
		<String _locID="18676" symbol="cStringComputerOpponent">Selecione qual adversário de computador deseja enfrentar.</String>
		<String _locID="18677" symbol="cStringNumPlayers">Número de outros jogadores:</String>
		<String _locID="18678" symbol="cStringNumComputerPlayers">Selecione quantos computadores jogadores você deseja ter no jogo.</String>
		<String _locID="18679" symbol="cStringPlayerName">Nome do jogador:</String>
		<String _locID="18680" symbol="cStringTeamHeading">Equipe</String>
		<String _locID="18682" symbol="cStringCivilizationHeading">Civilização</String>
		<String _locID="18683" symbol="cStringTeamNumberSelection">Selecione o número da equipe deste jogador.</String>
		<String _locID="18684" symbol="cStringCivSelection">Selecione a civilização deste jogador.</String>
		<String _locID="18685" symbol="cStringMapLabel">Mapa:</String>
		<String _locID="18686" symbol="cStringMapSelection">Selecione um tipo de mapa. Uma miniatura do tipo selecionado será exibida abaixo.</String>
		<String _locID="18687" symbol="cStringThumbnailDesc">Esta é uma miniatura que mostra um mapa característico do tipo que você selecionou.</String>
		<String _locID="18689" symbol="cStringMapSeedLabel">Semeação do mapa:</String>
		<String _locID="18690" symbol="cStringDifficultySetting">Selecione o nível de dificuldade que deseja para este adversário.</String>
		<String _locID="18691" symbol="cStringDifficultyLabel">Dificuldade:</String>
		<String _locID="18692" symbol="cStringOtherGameSettings">Clique neste botão para alterar outras configurações do jogo.</String>
		<String _locID="18693" symbol="cStringOtherSettings">Mais</String>
		<String _locID="18721" symbol="cStringNickname">Apelido ESO:</String>
		<String _locID="18722" symbol="cStringResignConfirmation">Você tem certeza de que deseja render-se?</String>
		<String _locID="18738" symbol="cStringInvalidUsername">Nome de usuário ou senha inválida. Deseja criar um usuário?</String>
		<String _locID="18739" symbol="cStringAcctCreationFailed">Falha na criação da conta. Tente outro nome.</String>
		<String _locID="18745" symbol="cStringGo">Vá!</String>
		<String _locID="18757" symbol="cStringCustom">Personalizar</String>
		<String _locID="18762" symbol="cStringChat">Bate-papo</String>
		<String _locID="18763" symbol="cStringCursorAttackHelp">Clique com o botão direito para atacar.</String>
		<String _locID="18764" symbol="cStringCursorBuildHelp">Clique com o botão direito para construir %s.</String>
		<String _locID="18765" symbol="cStringCursorGodPowerHelp">Clique com o botão esquerdo para usar %s.</String>
		<String _locID="18766" symbol="cStringCursorNoGodPowerHelp">Você não pode mirar %s aqui.</String>
		<String _locID="18767" symbol="cStringCursorGodPowerPreventGPHelp">O uso de %s aqui está bloqueado pela intervenção de Ísis.</String>
		<String _locID="18768" symbol="cStringCursorDropoffHelp">Clique com o botão direito para descarregar recursos em %s.</String>
		<String _locID="18770" symbol="cStringCursorHelpHelp">Clique com o botão esquerdo em uma unidade para obter ajuda detalhada.</String>
		<String _locID="18771" symbol="cStringCursorHelpHelpHover">Clique com o botão esquerdo para obter ajuda detalhada sobre %s.</String>
		<String _locID="18774" symbol="cStringCursorGarrisonHelp">Clique com o botão esquerdo para guarnecer em uma edificação, transporte ou portal.</String>
		<String _locID="18775" symbol="cStringCursorGarrisonHelpHover">Clique com o botão esquerdo para entrar em %s.</String>
		<String _locID="18776" symbol="cStringCursorRepairHelp">Clique com o botão esquerdo em uma edificação danificada para repará-la.</String>
		<String _locID="18777" symbol="cStringCursorRepairHelpHover">Clique com o botão esquerdo para reparar %s.</String>
		<String _locID="18779" symbol="cStringCursorGarrisonHelpHover2">Clique com o botão direito para entrar em %s.</String>
		<String _locID="18780" symbol="cStringCursorRepairHelpHover2">Clique com o botão direito para reparar %s.</String>
		<String _locID="18781" symbol="cStringCursorGather1Help">Clique com o botão direito para coletar moeda de %s.</String>
		<String _locID="18782" symbol="cStringCursorGather2Help">Clique com o botão direito para coletar madeira de %s.</String>
		<String _locID="18783" symbol="cStringCursorGather3Help">Clique com o botão direito para coletar alimento de %s.</String>
		<String _locID="18784" symbol="cStringCursorGatherSubtype1Help">Clique com o botão direito para forragear alimento de %s.</String>
		<String _locID="18785" symbol="cStringCursorGatherSubtype2Help">Clique com o botão direito para pescar em %s.</String>
		<String _locID="18786" symbol="cStringRMSBayou">Bayou: pântano com espaço limitado para povoados.</String>
		<String _locID="18803" symbol="cStringSoundInitFailTitle">Aviso: falha ao iniciar o hardware de áudio.</String>
		<String _locID="18804" symbol="cStringSoundInitFailMessage1">O jogo continuará com o áudio desativado.</String>
		<String _locID="18808" symbol="cStringSoundInitFailMessage2">Se você acha que recebeu esta mensagem por engano, tente reiniciar seu computador e executar o jogo novamente.</String>
		<String _locID="18809" symbol="cStringSoundInitFailMessage3">Se você sabe que há problemas no seu hardware de áudio, ou se não possui um hardware de áudio instalado, poderá evitar a exibição desta mensagem executando o atalho Age of Empires III sem áudio no menu Iniciar.</String>
		<String _locID="18829" symbol="cStringPaintTerrain">Pintar terreno</String>
		<String _locID="18830" symbol="cStringPaintLand">Pintar terra</String>
		<String _locID="18845" symbol="cStringMapSizeSmall">Pequeno</String>
		<String _locID="18846" symbol="cStringMapSizeMedium">Médio</String>
		<String _locID="18847" symbol="cStringMapSizeLarge">Grande</String>
		<String _locID="18849" symbol="cStringWorldResourcesScarce">Escasso</String>
		<String _locID="18850" symbol="cStringWorldResourcesNormal">Normal</String>
		<String _locID="18851" symbol="cStringWorldResourcesFlush">Abundante</String>
		<String _locID="18853" symbol="cStringMapVisibilityNormal">Normal</String>
		<String _locID="18854" symbol="cStringMapVisibilityRevealed">Revelada</String>
		<String _locID="18864" symbol="cStringGameModeSupremacy">Supremacia</String>
		<String _locID="18865" symbol="cStringGameModeConquest">Conquista</String>
		<String _locID="18866" symbol="cStringGameModeLightning">Relâmpago</String>
		<String _locID="18867" symbol="cStringGameModeDeathmatch">Jogo fatal</String>
		<String _locID="18882" symbol="cStringRMSRandomFast">Seleciona aleatoriamente dentre todos os mapas, exceto pelos mapas navais de Amazônia e Caribe.</String>
		<String _locID="18899" symbol="cStringResourceNameWood">Madeira</String>
		<String _locID="18900" symbol="cStringResourceNameFood">Alimento</String>
		<String _locID="18909" symbol="cStringCostFormat2">Custo: %s</String>
		<String _locID="18912" symbol="cStringRMSBayouname">Bayou</String>
		<String _locID="18914" symbol="cStringRMSCarolina">Carolina</String>
		<String _locID="18962" symbol="cStringHelpStringUnitFormatTerse" comment="1 - culture name, 2 - hotkey text, 3 - cost">%1s%2s. %3s</String>
		<String _locID="18963" symbol="cStringHelpPopulationFormat">Tamanho máximo do exército = %d. Clique para tributar seus aliados.</String>
		<String _locID="18966" symbol="cStringAge0">I: Descobrimentos</String>
		<String _locID="18969" symbol="cStringAge3">IV: Era Industrial</String>
		<String _locID="18970" symbol="cStringAction">Ação</String>
		<String _locID="18971" symbol="cStringFilename">Arquivo:</String>
		<String _locID="18972" symbol="cStringLookin">Procurar em:</String>
		<String _locID="18973" symbol="cStringUp">Acima</String>
		<String _locID="18986" symbol="cStringAttackMove">Movimento de ataque</String>
		<String _locID="19000" symbol="cStringHotkeySetup">Configuração de teclas de acesso</String>
		<String _locID="19004" symbol="cStringViewPlayer">Exibir jogador</String>
		<String _locID="19005" symbol="cStringViewLock">Ver bloqueio</String>
		<String _locID="19006" symbol="cStringFogOfWar">Nevoeiro</String>
		<String _locID="19007" symbol="cStringLoop">Circular</String>
		<String _locID="19008" symbol="cStringSend">Enviar</String>
		<String _locID="19009" symbol="cStringClear">Limpar</String>
		<String _locID="19010" symbol="cStringOpen">Abrir</String>
		<String _locID="19011" symbol="cStringOpenFile">Abrir arquivo</String>
		<String _locID="19012" symbol="cStringSave">Salvar</String>
		<String _locID="19013" symbol="cStringSaveFile">Salvar arquivo</String>
		<String _locID="19014" symbol="cStringWarningTheWord">Aviso</String>
		<String _locID="19015" symbol="cStringError">Erro</String>
		<String _locID="19016" symbol="cStringFileExists">Arquivo existente. Substituir?</String>
		<String _locID="19017" symbol="cStringInvalidFile">Arquivo ou diretório inválido.</String>
		<String _locID="19019" symbol="cStringNoXML">O MSXML 4.0 não está instalado corretamente. Ele é necessário para executar o jogo.</String>
		<String _locID="19021" symbol="cStringConnectionPrompt">Conexão:</String>
		<String _locID="19022" symbol="cStringConnectionType">Selecione o tipo de conexão.</String>
		<String _locID="19023" symbol="cStringESOnline">ESOnline</String>
		<String _locID="19024" symbol="cStringLAN">LAN</String>
		<String _locID="19025" symbol="cStringDirectIP">IP direto</String>
		<String _locID="19027" symbol="cStringTimelineRolloverFormat" comment="1 - event, 2 - count, 3 -time">%1s: %2s em %3s</String>
		<String _locID="19028" symbol="cStringPlayAgain">Jogar novamente</String>
		<String _locID="19029" symbol="cStringViewMap">Exibir mapa</String>
		<String _locID="19033" symbol="cStringScoreOverview">Exiba uma visão geral da pontuação e prêmios do jogo.</String>
		<String _locID="19034" symbol="cStringScore">Pont.</String>
		<String _locID="19035" symbol="cStringEconomyDetail">Exiba detalhes da pontuação de economia.</String>
		<String _locID="19036" symbol="cStringEconomy">Economia</String>
		<String _locID="19037" symbol="cStringMilitaryDetail">Exiba detalhes da pontuação militar.</String>
		<String _locID="19038" symbol="cStringMilitary">Militar</String>
		<String _locID="19041" symbol="cStringGameStatistics">Exibir mais estatísticas avançadas do jogo.</String>
		<String _locID="19042" symbol="cStringExperienceDetail">Exiba detalhes da pontuação de experiência.</String>
		<String _locID="19043" symbol="cStringExperience">Experiência</String>
		<String _locID="19044" symbol="cStringViewTimeline">Exibir um gráfico de cronologia.</String>
		<String _locID="19045" symbol="cStringTimeline">Cronologia</String>
		<String _locID="19047" symbol="cStringPlayer1">Jogador 1</String>
		<String _locID="19048" symbol="cStringPlayer2">Jogador 2</String>
		<String _locID="19049" symbol="cStringPlayer3">Jogador 3</String>
		<String _locID="19050" symbol="cStringPlayer4">Jogador 4</String>
		<String _locID="19051" symbol="cStringPlayer5">Jogador 5</String>
		<String _locID="19052" symbol="cStringPlayer6">Jogador 6</String>
		<String _locID="19053" symbol="cStringPlayer7">Jogador 7</String>
		<String _locID="19054" symbol="cStringPlayer8">Jogador 8</String>
		<String _locID="19060" symbol="cStringTotalScore">Total de pontos</String>
		<String _locID="19062" symbol="cStringNotAvailable">N/A</String>
		<String _locID="19064" symbol="cStringTributedResources">Recursos de tributos</String>
		<String _locID="19066" symbol="cStringMilitaryCount">Contagem militar</String>
		<String _locID="19067" symbol="cStringUnitsKilled">Unidades mortas</String>
		<String _locID="19068" symbol="cStringBuildingsRazed">Edificações destruídas</String>
		<String _locID="19069" symbol="cStringUnitsLost">Unidades perdidas</String>
		<String _locID="19070" symbol="cStringBuildingsLost">Edificações perdidas</String>
		<String _locID="19073" symbol="cStringFavoriteSoldier">Soldado fav. (contagem)</String>
		<String _locID="19081">Experiência total</String>
		<String _locID="19082">Prêmios</String>
		<String _locID="19083">Edificação + treinamento</String>
		<String _locID="19084">Combate</String>
		<String _locID="19086" symbol="cStringChoose">Escolha o que mostrar.</String>
		<String _locID="19087" symbol="cStringShowPrompt">Mostrar:</String>
		<String _locID="19088" symbol="cStringAllPopulation">Toda a população</String>
		<String _locID="19091" symbol="cStringBuildings">Edificações</String>
		<String _locID="19093" symbol="cStringAllResources">Todos os recursos</String>
		<String _locID="19095" symbol="cStringPlayers">Jogadores</String>
		<String _locID="19096" symbol="cStringCiv">Civilização</String>
		<String _locID="19097" symbol="cStringGPS">Segredos do Novo Mundo</String>
		<String _locID="19098" symbol="cStringDIP">Resumo do jogador</String>
		<String _locID="19099" symbol="cStringRate">Classificação</String>
		<String _locID="19100" symbol="cStringHandicap">Handicap</String>
		<String _locID="19101" symbol="cStringAlly">Aliado</String>
		<String _locID="19102" symbol="cStringNeutral">Neutro</String>
		<String _locID="19103" symbol="cStringEnemy">Inimigo</String>
		<String _locID="19105" symbol="cStringOKMouseover">Salvar as alterações e fechar a caixa de diálogo Status do jogador.</String>
		<String _locID="19106" symbol="cStringCancelMouseover">Fechar a caixa de diálogo Configurações de diplomacia sem salvar as alterações.</String>
		<String _locID="19107" symbol="cStringDipMouse">Selecione um botão para definir seu status de diplomacia em relação a esse jogador como inimigo, aliado ou neutro.</String>
		<String _locID="19108" symbol="cStringRatingMouse">Esta é a classificação do jogador.</String>
		<String _locID="19109" symbol="cStringHandiMouse">Este é o handicap do jogador.</String>
		<String _locID="19112" symbol="cStringSelectTeamNum">Selecione o número de sua equipe.</String>
		<String _locID="19113" symbol="cStringSelectCiv">Selecione sua civilização.</String>
		<String _locID="19114" symbol="cStringGameSettings">Config. do jogo</String>
		<String _locID="19115" symbol="cStringMapSeedDescription">Insira uma semeação do mapa, mas não fique muito apegado a este campo, já que ele não estará na versão publicada do jogo.</String>
		<String _locID="19116" symbol="cStringMapSizePrompt">Tamanho do mapa:</String>
		<String _locID="19117" symbol="cStringMapSizeDescription">Escolha o tamanho de seu mapa de jogo em relação ao número de jogadores. Mapas com mais jogadores serão automaticamente maiores.</String>
		<String _locID="19118" symbol="cStringMapSizeChoice">Escolha o tamanho de seu mapa de jogo.</String>
		<String _locID="19121" symbol="cStringVictoryConditionsPrompt">Regras do jogo:</String>
		<String _locID="19122" symbol="cStringVisibilityDesc">Selecione a visibilidade no mapa. O padrão é 'Normal', o que significa que as áreas do mapa não são visíveis até que você ou um aliado explore tais áreas. 'Mapa revelado' significa que as áreas são visíveis, mas podem ser ocultadas por nevoeiro de guerra.</String>
		<String _locID="19123" symbol="cStringVisibilityPrompt">Visibilidade:</String>
		<String _locID="19124" symbol="cStringResourceLvlDesc">Selecione o nível de recursos no mundo do jogo. Se você escolher "escasso", será difícil encontrar recursos. Um nível de recurso "abundante" significa que existem muitos recursos.</String>
		<String _locID="19125" symbol="cStringResourcesPrompt">Recursos do mundo:</String>
		<String _locID="19126" symbol="cStringSharedResourcesDesc">Marque esta caixa se desejar que os recursos sejam compartilhados com sua equipe.</String>
		<String _locID="19129" symbol="cStringSharedPopDesc">Marque esta caixa se desejar que a população seja compartilhada com sua equipe.</String>
		<String _locID="19130" symbol="cStringSharedPop">População compartilhada com a equipe</String>
		<String _locID="19131" symbol="cStringLockedTeamsDesc">Marque esta caixa se desejar que as equipes sejam bloqueadas por todo o jogo.</String>
		<String _locID="19132" symbol="cStringSharedResources">Compartilhar recursos com equipe</String>
		<String _locID="19133" symbol="cStringLockedTeams">Equipes bloqueadas</String>
		<String _locID="19134" symbol="cStringAllowCheatsDesc">Permitir trapaças desequilibrará bastante o jogo, mas pode ser divertido.</String>
		<String _locID="19135" symbol="cStringAllowCheats">Perm. trapaças</String>
		<String _locID="19136" symbol="cStringRecordGameDesc">Gravar um jogo permite assistir ao filme do jogo posteriormente. Você pode acessar Gravar jogos no menu principal.</String>
		<String _locID="19137" symbol="cStringRecordGame">Gravar jogo</String>
		<String _locID="19138" symbol="cStringCoopDesc">Marque esta caixa se desejar um jogo cooperado. Em um jogo cooperado, jogadores da mesma equipe podem controlar as unidades uns dos outros.</String>
		<String _locID="19139" symbol="cStringCoopGame">Jogo cooperado</String>
		<String _locID="19140" symbol="cStringPauseGameDesc">Marque esta caixa se desejar restringir a quantidade de vezes que um jogador pode dar pausa em um jogo.</String>
		<String _locID="19141" symbol="cStringPauseRestriction">Restringir número de pausas</String>
		<String _locID="19142" symbol="cStringGenericTechMessage">Melhoria de %s concluída.</String>
		<String _locID="19144" symbol="cStringCursorUngarrisonHelp">Clique com o botão esquerdo para descarregar.</String>
		<String _locID="19156">II: Era Colonial</String>
		<String _locID="19159">Edificação</String>
		<String _locID="19160" symbol="cStringAbstractUnit">Unidade</String>
		<String _locID="19161">Melhoria</String>
		<String _locID="19163">Segredo</String>
		<String _locID="19164">Guerreiro nativo</String>
		<String _locID="19172">Jogo reiniciado.</String>
		<String _locID="19176">Alterar</String>
		<String _locID="19178">Teclas de acesso</String>
		<String _locID="19180">Redefinir todas as teclas de acesso a seus comandos padrão.</String>
		<String _locID="19181">Salvar as alterações e retornar a Opções.</String>
		<String _locID="19182">Alterar a tecla de acesso selecionada.</String>
		<String _locID="19183">Redefinir a tecla de acesso selecionada a seus comandos padrão.</String>
		<String _locID="19184">Cancelar as alterações e retornar a Opções.</String>
		<String _locID="19185">Melhorias</String>
		<String _locID="19191" symbol="cStringTechDetailGodPower">Segredo do Novo Mundo: </String>
		<String _locID="19192" symbol="cStringTechDetailMythUnits">Guerreiros nativos: </String>
		<String _locID="19193" symbol="cStringTechDetailMythTechs">Melhorias nativas: </String>
		<String _locID="19194" symbol="cStringErrorLoadingScenario">Cenário: falha ao carregar %s.</String>
		<String _locID="19195" symbol="cStringErrorLoadingSavegame">Jogo salvo: falha ao carregar %s.</String>
		<String _locID="19199">Grupos de teclas de acesso:</String>
		<String _locID="19203" symbol="cStringFileXferComplete">Transferência de arquivo a concluir: %1s.</String>
		<String _locID="19213" symbol="cStringConnectingDotDotDot">Conectando...</String>
		<String _locID="19215" symbol="cStringWhisperMsgFormat" comment="1 - whispering player, 2 - message">%1s cochicha: %2s</String>
		<String _locID="19216" symbol="cStringYouWhisperMsgFormat" comment="1 - whisper to player, 2 - message">Você cochicha para %1s: %2s</String>
		<String _locID="19217" symbol="cStringNothing">(Nada)</String>
		<String _locID="19222" symbol="cStringBuyFood">Compre 100 &lt;icon="(32)(ui/ingame/resource_food)"&gt; com moeda.</String>
		<String _locID="19223" symbol="cStringBuyWood">Compre 100 &lt;icon="(32)(ui/ingame/resource_wood)"&gt; com moeda.</String>
		<String _locID="19224" symbol="cStringSellFood">Venda 100 &lt;icon="(32)(ui/ingame/resource_food)"&gt; para obter moeda.</String>
		<String _locID="19225" symbol="cStringSellWood">Venda 100 &lt;icon="(32)(ui/ingame/resource_wood)"&gt; para obter moeda.</String>
		<String _locID="19229" symbol="cStringSetGatherPoint">Defina o ponto de encontro.</String>
		<String _locID="19231">Guarnecer dentro de uma edificação ou navio.</String>
		<String _locID="19269" symbol="cStringCPPersonality4">Aleatório</String>
		<String _locID="19270" symbol="cStringMPLoginCannotConnect">Não é possível conectar ao ESO.</String>
		<String _locID="19271" symbol="cStringMPLoginIncorrectPwd">Senha incorreta. Tente novamente.</String>
		<String _locID="19273" symbol="cStringMPLoginESODead">Os servidores ESO não estão respondendo. Tente novamente mais tarde.</String>
		<String _locID="19275" symbol="cStringMPLoginUnknownError">Ocorreu um erro desconhecido ao tentar conectar aos servidores ESO.</String>
		<String _locID="19277" symbol="cStringMPLoginESONotInitialized">ESO não inicializado.</String>
		<String _locID="19278" symbol="cStringMPLoginNoCreates">ESO não está aceitando solicitações de criação de conta.</String>
		<String _locID="19279" symbol="cStringMPLoginNickLengthError">Apelidos não podem ter mais de 16 caracteres.</String>
		<String _locID="19280" symbol="cStringMPLoginNickBlankError">Apelidos não podem ficar em branco.</String>
		<String _locID="19281" symbol="cStringMPLoginNickStartError">Apelidos devem começar com uma letra.</String>
		<String _locID="19282" symbol="cStringMPLoginNickCharError">Apelidos podem conter somente caracteres de A a Z, de 0 a 9 e _. Sem espaços.</String>
		<String _locID="19284" symbol="cStringMPLoginNoLogin">ESO não está aceitando solicitações de logon.</String>
		<String _locID="19288" symbol="cStringDefaultPlayerName">Jogador %d</String>
		<String _locID="19290" symbol="cStringAboutWarning">Aviso: este programa está protegido por leis de direitos autorais e tratados internacionais. A reprodução ou distribuição não-autorizada deste programa, ou qualquer parte dele, poderá resultar em severas punições civis e criminais e os infratores serão punidos dentro do máximo rigor possível permitido por lei.</String>
		<String _locID="19307" symbol="cStringLanguage1">Restringir a idioma comum</String>
		<String _locID="19308" symbol="cStringESOLanguage">Marque esta caixa se você deseja jogar apenas com adversários que tenham o mesmo idioma de versão que você.</String>
		<String _locID="19309" symbol="cStringGTS1">Reparar. Clique neste botão e, em seguida, em uma edificação para repará-la. Unidades não podem ser reparadas.</String>
		<String _locID="19336" symbol="cStringAnnounceDestructionBuilding" comment="1 - player name, 2 - unit">%2!s! de %1!s! foi destruído(a)!</String>
		<String _locID="19337" symbol="cStringAnnounceDestruction" comment="1 - player name, 2 - unit">%2!s! de %1!s! foi morto(a)!</String>
		<String _locID="19338" symbol="cStringAnnounceDestructionSelfBuilding">Seu/Sua %s foi destruído(a)!</String>
		<String _locID="19339" symbol="cStringAnnounceDestructionSelf">Seu/Sua %s foi morto(a)!</String>
		<String _locID="19340">Redefinir todos os valores para suas configurações padrão.</String>
		<String _locID="19341">Contagem de aldeões</String>
		<String _locID="19342">Contagem de unid. militares</String>
		<String _locID="19359" symbol="cStringAllowCameraRotation">Permitir rotação de câmera</String>
		<String _locID="19367" symbol="cStringAskSaveScenario">Deseja salvar o cenário atual?</String>
		<String _locID="19368" symbol="cStringStartTheGame">Iniciar o jogo.</String>
		<String _locID="19369">Conteúdo</String>
		<String _locID="19370" symbol="cStringAskSave">Tem certeza de que deseja salvar?</String>
		<String _locID="19372" symbol="cStringAskOverwrite">Tem certeza de que deseja substituir?</String>
		<String _locID="19373" symbol="cStringAskReload">Tem certeza de que deseja recarregar?</String>
		<String _locID="19374" symbol="cStringAskReadOnlyOverwrite">O arquivo de destino é somente leitura. Substituir assim mesmo?</String>
		<String _locID="19375" symbol="cStringAskQuit">Tem certeza de que deseja abandonar?</String>
		<String _locID="19377" symbol="cStringFilePermissionsNotChanged">Não é possível alterar as permissões de arquivo.</String>
		<String _locID="19378" symbol="cStringFileNotSaved">Arquivo não salvo.</String>
		<String _locID="19379" symbol="cStringMustHaveTwoTeams">Você deve ter pelo menos 2 equipes ou todas as equipes aleatórias para poder jogar.</String>
		<String _locID="19384" symbol="cStringInternalError">Erro interno.</String>
		<String _locID="19385" symbol="cStringPleaseEnterGameName">Digite um nome para o jogo.</String>
		<String _locID="19386" symbol="cStringSelectGameToJoin">Selecione o jogo do qual deseja participar.</String>
		<String _locID="19387" symbol="cStringCouldNotJoinTryAnother">Não foi possível entrar no jogo selecionado. Tente outro.</String>
		<String _locID="19388" symbol="cStringPleaseEnterIPAddress">Digite um endereço IP para entrar.</String>
		<String _locID="19389" symbol="cStringCouldNotJoinAddressTryAnother">Não foi possível entrar no jogo com o endereço fornecido. Tente outro.</String>
		<String _locID="19390" symbol="cStringNoGameFound">Nenhum jogo foi encontrado.</String>
		<String _locID="19391" symbol="cStringLostConnectionToESO">Você perdeu sua conexão com ESO.</String>
		<String _locID="19398" symbol="cStringTransportFull">Não é possível carregar porque %s já está cheio.</String>
		<String _locID="19399" symbol="cStringMPLoggingIn">Efetuando logon...</String>
		<String _locID="19758" symbol="cStringAllResourcesTotal">Todos os recursos coletados</String>
		<String _locID="19759" symbol="cStringFoodTotal">Total de alimentos</String>
		<String _locID="19760" symbol="cStringWoodTotal">Total de madeira</String>
		<String _locID="19761" symbol="cStringGoldTotal">Total de moedas</String>
		<String _locID="19771" symbol="cStringDetailedHelpFood">Alimento</String>
		<String _locID="19772" symbol="cStringDetailedHelpWood">Madeira</String>
		<String _locID="19773" symbol="cStringDetailedHelpGold">Moeda</String>
		<String _locID="19789" symbol="cStringDetailedHelpHistory">História</String>
		<String _locID="19796" symbol="cStringInvalidCDKey">Sua chave de CD (CD Key) é inválida.</String>
		<String _locID="19797" symbol="cStringCDKeyNoValidateTryAgain">Não é possível validar sua chave de CD (CD Key) no momento. Aguarde alguns minutos e tente novamente.</String>
		<String _locID="19799" symbol="cStringErrorAttemptingLogon">Erro ao tentar efetuar logon.</String>
		<String _locID="19800" symbol="cStringPasswordCantBeEmpty">A senha não pode ficar em branco.</String>
		<String _locID="19801" symbol="cStringErrorConnectingStatsServer">Erro ao conectar ao servidor de estatísticas. Será usada a última classificação salva.</String>
		<String _locID="19803">Jogadores:</String>
		<String _locID="19804" symbol="cStringFailedConnectAddressServerContinuing">Falha ao conectar ao servidor de endereços; prosseguindo com o logon assim mesmo.</String>
		<String _locID="19811">Selecione a metrópole</String>
		<String _locID="19812">Selecionar mapa</String>
		<String _locID="19813" symbol="cStringESOSearch">Procurar</String>
		<String _locID="19814" symbol="cStringCivLiteral">Civilização:</String>
		<String _locID="19815">Tipo de mapa:</String>
		<String _locID="19816">Tamanho do mundo:</String>
		<String _locID="19817">Recursos:</String>
		<String _locID="19818">População da equipe</String>
		<String _locID="19822">Personalizar adversários</String>
		<String _locID="19825" symbol="cStringLearnToPlay">Domine os fundamentos</String>
		<String _locID="19826" symbol="cStringCampaignButton">Campanha</String>
		<String _locID="19827" symbol="cStringSinglePlayer">Jogador individual</String>
		<String _locID="19828" symbol="cStringMultiplayer">Multijogador</String>
		<String _locID="19829" symbol="cStringOptions">Opções</String>
		<String _locID="19830" symbol="cStringMore">Mais</String>
		<String _locID="19831" symbol="cStringExitGame">Sair</String>
		<String _locID="19835" symbol="cStringContinueCampaign">Retomar campanha</String>
		<String _locID="19836" symbol="cStringRMSFullRandom">Mapas (todos)</String>
		<String _locID="19837" symbol="cStringLoadSaved">Jogo salvo</String>
		<String _locID="19838" symbol="cStringRecordedGames">Gravar jogos</String>
		<String _locID="19839" symbol="cStringEditor">Editor</String>
		<String _locID="19841" symbol="cStringCredits">Créditos</String>
		<String _locID="19862" symbol="cStringUIStateSpecialPowerDualTargetStart">Clique no ponto de partida.</String>
		<String _locID="19876" symbol="cStringTutorial">Tutorial</String>
		<String _locID="19880" symbol="cStringCivPicker">Seleção de civilização</String>
		<String _locID="19881" symbol="cStringMapPicker">Seleção de mapa</String>
		<String _locID="19884" symbol="cStringGFXHardwareWarning">Erro do Age of Empires III</String>
		<String _locID="19887" symbol="cStringGFXHardwareMessage1">Seu sistema parece não atender aos requisitos mínimos do Age of Empires III. Executar o jogo em sistemas que não atendam aos requisitos mínimos pode resultar em instabilidade, gráficos corrompidos e/ou sérios problemas de desempenho. Se desejar atualizar seu computador, entre em contato com o fabricante do seu computador para obter a ajuda necessária.</String>
		<String _locID="19888" symbol="cStringGFXHardwareMessage2">Clique para obter mais informações sobre este erro</String>
		<String _locID="19889" symbol="cStringGFXDontEverAgain">Não exibir esta caixa de diálogo novamente</String>
		<String _locID="19890" symbol="cStringGFXContinueAnyway">Tentar executar</String>
		<String _locID="19891" symbol="cStringGFXExitGame">Sair do jogo</String>
		<String _locID="19892" symbol="cStringSaveGameSuccess">Jogo '%s' salvo com êxito.</String>
		<String _locID="19893" symbol="cStringSaveGameError">Erro ao salvar jogo '%s'.</String>
		<String _locID="19894" symbol="cStringSaveScenarioSuccess">Cenário '%s' salvo com êxito.</String>
		<String _locID="19895" symbol="cStringSaveScenarioError">Erro ao salvar cenário '%s'.</String>
		<String _locID="19898" symbol="cStringOOSTryAgain">Fora de sincronismo. Saia e tente novamente.</String>
		<String _locID="19899" symbol="cStringSyncError">Erro de sincronização</String>
		<String _locID="19900" symbol="cStringPleaseWaitAOMExit">Aguarde o encerramento do jogo...</String>
		<String _locID="19901" symbol="cStringLoadingScenario">Carregando cenário...</String>
		<String _locID="19902" symbol="cStringLoadingFile">Carregando %s ...</String>
		<String _locID="19920" symbol="cStringNextMapRollover">Exibir próxima página de mapas.</String>
		<String _locID="19921" symbol="cStringPrevMapRollover">Exibir página anterior de mapas.</String>
		<String _locID="19922" symbol="cStringPageNumber">Pág. %d</String>
		<String _locID="19928">Selecione o tipo de jogador de computador.</String>
		<String _locID="19929">Clique em OK para salvar suas alterações e retornar à janela anterior.</String>
		<String _locID="19930">Clique em Cancelar para descartar suas alterações e retornar para a janela anterior.</String>
		<String _locID="19934" symbol="cStringStatsWrittenToFile">Estatísticas gravadas no arquivo.</String>
		<String _locID="19935">Selecione o número de participantes desejados no jogo.</String>
		<String _locID="19936" symbol="cStringCustomizeOpponents">Vá para a janela Personalizar adversários.</String>
		<String _locID="19937" symbol="cStringHCSelectionScreen">Vá para a janela Seleção de metrópole para exibir suas cidades com detalhes.</String>
		<String _locID="19938">Vá para a janela Seleção de mapa.</String>
		<String _locID="19939">Iniciar o jogo!</String>
		<String _locID="19940">Retorne ao menu principal.</String>
		<String _locID="19941">Mostra sua civilização. Para alterá-la, percorra as civilizações disponíveis usando as setas à direita ou vá para a janela Civilização.</String>
		<String _locID="19942">Percorra as civilizações disponíveis.</String>
		<String _locID="19943">Mostra o mapa com o qual você jogará. Para alterá-lo, percorra os mapas disponíveis usando a seta à direita ou vá para a janela Selecionar mapa.</String>
		<String _locID="19944">Percorra os mapas disponíveis.</String>
		<String _locID="19947" symbol="cStringDifficulty1">Selecione o nível de dificuldade desejado para o jogo.</String>
		<String _locID="19952">Permite que os jogadores usem códigos de trapaça.</String>
		<String _locID="19954" symbol="cStringRecordThisGame">Gravar este jogo.</String>
		<String _locID="19955" symbol="cStringGamePausedByPlayer" comment="1 - player name, 2 - number of pauses">Jogo em pausa por %1s (%2d).</String>
		<String _locID="19958" symbol="cStringPlayerID">Jogador %d</String>
		<String _locID="19960" symbol="cStringRecordPause">Jogo gravado em pausa</String>
		<String _locID="19962">Logon de multijogador</String>
		<String _locID="19968" symbol="cStringInitFailString">Falha na inicialização\n%s</String>
		<String _locID="19969" symbol="cStringD3DInitFailedCorruptedDriver" comment="Test Comment">Falha na inicialização do Direct3D. Possíveis causas:\n Driver gráfico antigo ou danificado.\n Instalação incorreta do Direct3D.\n Aceleração de hardware desativada.\n Inicialização do aplicativo com a estação de trabalho bloqueada.\n</String>
		<String _locID="19970" symbol="cStringPleaseCheckLog">\nConsulte o arquivo de registro para obter mais informações.</String>
		<String _locID="19973" symbol="cStringCurrentPlayerNotification" comment="1 - number of players, 2 - current player name, 3 - civ">Há %1d jogadores. O jogador atual é: %2d (%3s)</String>
		<String _locID="19975">Tipo de conexão:</String>
		<String _locID="19977" symbol="cStringESO">ESO</String>
		<String _locID="19978" symbol="cStringLANDirectIP">LAN / IP direto</String>
		<String _locID="19998" symbol="cStringExistingPassportUsers">Usuários do Passport</String>
		<String _locID="19999" symbol="cStringExistingPassportID">Identificação do Passport existente:</String>
		<String _locID="20000" symbol="cStringNewESOName">Novo nome ESO:</String>
		<String _locID="20001" symbol="cStringNameLiteral">Nome:</String>
		<String _locID="20002" symbol="cStringCreateESOAccount">Criar uma nova conta</String>
		<String _locID="20003" symbol="cStringScreenNameLiteral">Nome da tela:</String>
		<String _locID="20004" symbol="cStringConfirmPassword">Confirmar:</String>
		<String _locID="20005" symbol="cStringCountryLiteral">País:</String>
		<String _locID="20006" symbol="cStringPostalCodeLiteral">CEP:</String>
		<String _locID="20007" symbol="cStringBirthDateLiteral">Data de nascimento:</String>
		<String _locID="20008" symbol="cStringSecretQuestionLiteral">Pergunta:</String>
		<String _locID="20009" symbol="cStringSecretAnswerLiteral">Resposta secreta:</String>
		<String _locID="20013" symbol="cStringOldPassword">Senha antiga:</String>
		<String _locID="20014">Jogo</String>
		<String _locID="20015" symbol="cStringESOReturnToRoom">Voltar para a sua sala.</String>
		<String _locID="20016" symbol="cStringChatDELETEME">Bate-papo</String>
		<String _locID="20017" symbol="cStringESOCommunityChat">Vá para a área de bate-papo da comunidade.</String>
		<String _locID="20018" symbol="cStringESOStats">Estatística</String>
		<String _locID="20019" symbol="cStringESOBrowseStats">Procurar estatísticas on-line.</String>
		<String _locID="20020">Jogadores</String>
		<String _locID="20021">Pront.</String>
		<String _locID="20022" symbol="cStringESOFriendsList">Amigos</String>
		<String _locID="20023" symbol="cStringPlayerNameDELETEME">Este é o nome do jogador.</String>
		<String _locID="20024" symbol="cStringTeam">Esta é a equipe do jogador.</String>
		<String _locID="20025" symbol="cStringRating">Esta é a classificação do jogador.</String>
		<String _locID="20026" symbol="cStringCivDELETEME">Esta é a civilização do jogador.</String>
		<String _locID="20027" symbol="cStringESOHandicap">Este é o handicap do jogador.</String>
		<String _locID="20028" symbol="cStringSettings">Clique quando tiver terminado de fazer suas configurações e estiver pronto para jogar.</String>
		<String _locID="20029" symbol="cStringESOBringUpFriendList">Ativa sua lista de amigos. Você pode usar essa lista para manter um registro de seus amigos, convidá-los para o jogo e enviar mensagens a eles.</String>
		<String _locID="20030" symbol="cStringQuitReturnSetup">Sair e retornar à configuração do jogo.</String>
		<String _locID="20031" symbol="cStringControlOtherSettings">Controle outras configurações do jogo.</String>
		<String _locID="20032" symbol="cStringTypeChatHere">Digite sua mensagem de bate-papo aqui.</String>
		<String _locID="20033">Escolha o nível de handicap do jogo. Este é um bônus percentual para a sua economia.</String>
		<String _locID="20034" symbol="cStringESOSearching">Procurando jogadores</String>
		<String _locID="20035" symbol="cStringRestrictNumPausesLiteral">Número restrito de pausas:</String>
		<String _locID="20036" symbol="cStringESOCantFind">Não foi possível localizar jogadores</String>
		<String _locID="20037" symbol="cStringESOBroaden">Ampliar</String>
		<String _locID="20038" symbol="cStringContinue">Continuar</String>
		<String _locID="20043" symbol="cStringMotherNature">Mãe Natureza</String>
		<String _locID="20049" symbol="cStringInvite">Convidar</String>
		<String _locID="20050" symbol="cStringESOAddFriend">Adicionar a Amigos</String>
		<String _locID="20051" symbol="cStringESOChannel">Canal:</String>
		<String _locID="20052" symbol="cStringPestDescription">Digite o nome da praga online no campo a seguir e pressione o botão "Adicionar" para adicioná-la à lista:</String>
		<String _locID="20053" symbol="cStringAddPest">Adicionar praga</String>
		<String _locID="20054" symbol="cStringFriendDescription">Digite o nome de seu amigo online no campo a seguir e pressione o botão "Adicionar" para adicioná-lo à lista:</String>
		<String _locID="20055" symbol="cStringESORemove">Remover</String>
		<String _locID="20056">Message</String>
		<String _locID="20057" symbol="cStringESORemoveFriend">Remover amigo</String>
		<String _locID="20058" symbol="cStringESOPestList">Pragas</String>
		<String _locID="20066">Digite sua mensagem e clique em Enviar:</String>
		<String _locID="20081" symbol="cStringTo">Para:</String>
		<String _locID="20083" symbol="cStringConf">Tem certeza?</String>
		<String _locID="20095" symbol="cStringCustomize">Personalizar teclas de acesso</String>
		<String _locID="20096" symbol="cStringDefault">Padrão</String>
		<String _locID="20097" symbol="cStringDefaultAll">Padrão todos</String>
		<String _locID="20102" symbol="cStringHotkeyGroup5">Comando</String>
		<String _locID="20103" symbol="cStringWaitingForKeyInput">Aguardando entrada de tecla para remapear teclas.</String>
		<String _locID="20104" symbol="cStringObjectives">Objetivos</String>
		<String _locID="20105" symbol="cStringNew">Novo</String>
		<String _locID="20106">Mostrar dicas</String>
		<String _locID="20111" symbol="cStringUpdate">Atualizar Age of Empires III</String>
		<String _locID="20112" symbol="cStringLegalDivX">DivX is é uma tecnologia de vídeo de patente pendente da DivXNetworks, Inc. e é usada sob licença. DivX é marca comercial da DivXNetworks, Inc. nos Estados Unidos e em outros países.</String>
		<String _locID="20113" symbol="cStringLegalJPEG">Parte deste software é baseada no trabalho do Grupo JPEG independente.</String>
		<String _locID="20114" symbol="cStringLegalMiles">Usa Miles Sound System. (c) 1991-2002 RAD Game Tools, Inc.</String>
		<String _locID="20115" symbol="cStringLegalMPEG">Reprodução de MPEG Layer-3 fornecida com o Miles Sound System da RAD Game Tools, Inc. Tecnologia de compactação de áudio MPEG Layer-3 licenciada pela Fraunhofer IIS e pela Thomson multimídia.</String>
		<String _locID="20116" symbol="cStringLegalProductID">Identificação do produto (Product ID) {productID}</String>
		<String _locID="20137" symbol="cStringResigned">Rendeu-se</String>
		<String _locID="20140" symbol="cStringDownloadingUpdate">Descarregando atualização...</String>
		<String _locID="20142" symbol="cStringRestartDELETEME">Reiniciar</String>
		<String _locID="20143" symbol="cStringResignDELETEME">Rendição</String>
		<String _locID="20148" symbol="cStringInstallingUpdate">Instalando a atualização...</String>
		<String _locID="20149" symbol="cStringNoUpdate">Seu jogo está atualizado.</String>
		<String _locID="20150" symbol="cStringUpdateProblem">Ocorreu um problema durante a atualização. Você pode baixar a atualização mais recente em http://www.agecommunity.com.</String>
		<String _locID="20151" symbol="cStringUpdateExit">É necessário encerrar o jogo para concluir a instalação da atualização.</String>
		<String _locID="20152" symbol="cStringViewPost">Exibir pós-jogo</String>
		<String _locID="20153" symbol="cStringExternalAutoPatcherTitle">Atualizador do Age3</String>
		<String _locID="20154" symbol="cStringExternalAutoPatcherWaiting">Aguardando a saída do jogo...</String>
		<String _locID="20155" symbol="cStringExternalAutoPatcherUpdating">Atualizando o jogo...</String>
		<String _locID="20156" symbol="cStringExternalAutoPatcherRestarting">Reiniciando o jogo...</String>
		<String _locID="20157" symbol="cStringAddBookmark">Adicionar indicador:</String>
		<String _locID="20158" symbol="cStringBookmarks">Indicador</String>
		<String _locID="20159" symbol="cStringPlayFast">Jogar rápido</String>
		<String _locID="20160" symbol="cStringPlayerDropped">Jogador não responde</String>
		<String _locID="20161" symbol="cStringPlayerThatDropped">%s não está respondendo</String>
		<String _locID="20162" symbol="cStringVote">Vote para continuar ou salve e saia</String>
		<String _locID="20164" symbol="cStringSaveExit">Salvar e sair: [%02d/%02d]</String>
		<String _locID="20165" symbol="cStringScenarioContinue">Continuar a sua jornada?</String>
		<String _locID="20166" symbol="cStringDifficultyDELETEME">Nível de dificuldade</String>
		<String _locID="20167" symbol="cStringYouSuck">Sua colônia foi destruída!</String>
		<String _locID="20168" symbol="cStringReplayScenario">Reproduzir cenário</String>
		<String _locID="20170" symbol="cStringBookmark1">Indicador anterior</String>
		<String _locID="20171" symbol="cStringBookmark2">Próximo indicador</String>
		<String _locID="20172" symbol="cStringPause">Pausa</String>
		<String _locID="20173" symbol="cStringBookmark3">Criar indicador</String>
		<String _locID="20178" symbol="cStringSelectAll">Selecionar tudo</String>
		<String _locID="20179" symbol="cStringAlliesOnly">Aliados apenas</String>
		<String _locID="20180" symbol="cStringEnemiesOnly">Inimigos apenas</String>
		<String _locID="20182" symbol="cStringChatFood">Alimentos, por favor</String>
		<String _locID="20183" symbol="cStringChatWood">Madeira, por favor</String>
		<String _locID="20184" symbol="cStringChatGold">Moeda, por favor</String>
		<String _locID="20185" symbol="cStringChatAttack">Atacar agora!</String>
		<String _locID="20186" symbol="cStringChatRetreat">Retirar!</String>
		<String _locID="20187" symbol="cStringCheckingForUpdate">Verificando atualização...</String>
		<String _locID="20189" symbol="cStringStart">INICIAR</String>
		<String _locID="20193" symbol="cStringAbstractNameGold">Moeda</String>
		<String _locID="20194" symbol="cStringAbstractNameNotFound">&lt;type error&gt;</String>
		<String _locID="20197">tipo</String>
		<String _locID="20213" symbol="cStringVoteText1">Sem voto</String>
		<String _locID="20214" symbol="cStringVoteText2">Soltar</String>
		<String _locID="20215" symbol="cStringVoteText3">Salvar e sair</String>
		<String _locID="20216" symbol="cStringInfinityFormat">Inf. %s</String>
		<String _locID="20217" symbol="cStringTributeDELETEME">Tributar recursos</String>
		<String _locID="20237" symbol="cStringDefaultProfileName">Padrão</String>
		<String _locID="20241" symbol="cStringIP1">Endereço IP:</String>
		<String _locID="20242" symbol="cStringIP2">Endereço IP alternativo:</String>
		<String _locID="20243" symbol="cStringChatToPlayers">Bater papo com jogadores</String>
		<String _locID="20244" symbol="cStringNameTaken">Nome da tela tomada</String>
		<String _locID="20245" symbol="cStringNameSuggest">Tente esses nomes:</String>
		<String _locID="20250" symbol="cStringMarketCantBuy">Você não tem %s suficiente para adquirir isso!</String>
		<String _locID="20251" symbol="cStringMarketCantSell">Você não tem %s suficiente para vender!</String>
		<String _locID="20252">Arquivo</String>
		<String _locID="20253">Salvar como</String>
		<String _locID="20254">Criação cinemática</String>
		<String _locID="20255">Captura de tela</String>
		<String _locID="20256">Criador de campanha</String>
		<String _locID="20259">Retornar ao menu principal</String>
		<String _locID="20260">Desfazer</String>
		<String _locID="20261">Refazer</String>
		<String _locID="20262">Copiar unidade</String>
		<String _locID="20263">Colar unidade</String>
		<String _locID="20264">Copiar terreno</String>
		<String _locID="20265">Colar terreno</String>
		<String _locID="20266">Dados do jogador</String>
		<String _locID="20267">Dados do cenário</String>
		<String _locID="20268">Resumo do cenário</String>
		<String _locID="20269">Teste do cenário</String>
		<String _locID="20270">Unidades proibidas</String>
		<String _locID="20271">Mundo</String>
		<String _locID="20272">Luz...</String>
		<String _locID="20273">Tamanho do mapa...</String>
		<String _locID="20274">Elevação do mapa...</String>
		<String _locID="20275">Terreno</String>
		<String _locID="20276">Ferramenta Água</String>
		<String _locID="20277">Editar ferramenta Água</String>
		<String _locID="20278">Ferramenta Cânion/Penhasco</String>
		<String _locID="20279">Ferramenta Floresta</String>
		<String _locID="20280">Configurações de pincel</String>
		<String _locID="20281">Objetos</String>
		<String _locID="20282">Colocar objeto...</String>
		<String _locID="20283">Posicionar objeto</String>
		<String _locID="20284">Excluir objetos</String>
		<String _locID="20285">Informações do objeto</String>
		<String _locID="20286">Personalizar objeto...</String>
		<String _locID="20287">Gatilhos</String>
		<String _locID="20288">Editor de grupo</String>
		<String _locID="20289">Editor de exército</String>
		<String _locID="20290">Cinemática</String>
		<String _locID="20291">Editor de câmera</String>
		<String _locID="20292">Alternar barras horizontais</String>
		<String _locID="20293">Exibir</String>
		<String _locID="20294">Bloqueio de câmera</String>
		<String _locID="20295">Grade do terreno</String>
		<String _locID="20296">Marca principal da grade do terreno...</String>
		<String _locID="20297">Marca secundária da grade do terreno...</String>
		<String _locID="20298">Objetos não pertencentes ao cenário</String>
		<String _locID="20299">Anéis de CV</String>
		<String _locID="20300">Ocultar contorno da unidade</String>
		<String _locID="20301">Alternar anéis de alcance</String>
		<String _locID="20302">Alternar minimapa</String>
		<String _locID="20303">Cenário</String>
		<String _locID="20304">Elevar/rebaixar terreno</String>
		<String _locID="20305">Amostra de terreno</String>
		<String _locID="20306">Amostra de elevação</String>
		<String _locID="20307">Suavizar</String>
		<String _locID="20308">Tornar áspero</String>
		<String _locID="20309">Pintura livre</String>
		<String _locID="20310">Terra</String>
		<String _locID="20311">Pintar água</String>
		<String _locID="20312">Editar água</String>
		<String _locID="20313">Cânion e penhasco</String>
		<String _locID="20314">Floresta</String>
		<String _locID="20315">Mover objeto</String>
		<String _locID="20316">Máscara de pintura</String>
		<String _locID="20317">Lento</String>
		<String _locID="20318">Rápido</String>
		<String _locID="20319">Gaia</String>
		<String _locID="20320">Incluir:</String>
		<String _locID="20321">Nome do objeto</String>
		<String _locID="20322">Pintar área</String>
		<String _locID="20323">Ação:</String>
		<String _locID="20324">Embelezar</String>
		<String _locID="20325">Ajustar elevação</String>
		<String _locID="20326">Colocar objetos</String>
		<String _locID="20327">Posicionar objetos</String>
		<String _locID="20328">Água</String>
		<String _locID="20329">Não alterar o tipo</String>
		<String _locID="20330">Textura livre</String>
		<String _locID="20331">Cânions</String>
		<String _locID="20332">Ferramenta Cânion</String>
		<String _locID="20333">Penhascos</String>
		<String _locID="20334">Ferramenta Penhasco</String>
		<String _locID="20335">Florestas</String>
		<String _locID="20336">Copiar e colar</String>
		<String _locID="20337">Montanhas</String>
		<String _locID="20338">Elevação</String>
		<String _locID="20339">Texturas</String>
		<String _locID="20340">Rotação:</String>
		<String _locID="20341">0 grau</String>
		<String _locID="20342">90 graus</String>
		<String _locID="20343">180 graus</String>
		<String _locID="20344">270 graus</String>
		<String _locID="20345">Colocar como:</String>
		<String _locID="20346">Novo cenário</String>
		<String _locID="20347">Type:</String>
		<String _locID="20348">Semente:</String>
		<String _locID="20349">Tamanho:</String>
		<String _locID="20350">Número de jogadores</String>
		<String _locID="20351">Restaurar</String>
		<String _locID="20352">Gerar</String>
		<String _locID="20353">Iniciar no depurador</String>
		<String _locID="20354">Espaço disponível</String>
		<String _locID="20355">Acima:</String>
		<String _locID="20356">Abaixo:</String>
		<String _locID="20357">Mover mapa p/ cima</String>
		<String _locID="20358">Mover mapa p/ baixo</String>
		<String _locID="20359">Aplicar</String>
		<String _locID="20360">Permitir movimento além do teto</String>
		<String _locID="20361">Tamanho do mapa</String>
		<String _locID="20362">Digite um número positivo ou negativo nos campos para adicionar ou subtrair naquela lateral.</String>
		<String _locID="20363">Tamanho atual:</String>
		<String _locID="20364">Iluminação do mundo</String>
		<String _locID="20365">Amanhecer</String>
		<String _locID="20366">Meio-dia</String>
		<String _locID="20367">Anoitecer</String>
		<String _locID="20368">Predefinir iluminação:</String>
		<String _locID="20369">Forma:</String>
		<String _locID="20370">Círculo</String>
		<String _locID="20371">Quadrado</String>
		<String _locID="20372">Testar como jogador:</String>
		<String _locID="20373">Nível de dificuldade</String>
		<String _locID="20374">Criar uma captura de tela</String>
		<String _locID="20375">Qualidade:</String>
		<String _locID="20376">Ocultar:</String>
		<String _locID="20377">Interface</String>
		<String _locID="20378">Ponteiro</String>
		<String _locID="20379">Atirar</String>
		<String _locID="20380">Informações do Mundo</String>
		<String _locID="20381">Informações do jogador</String>
		<String _locID="20382">Informações diversas</String>
		<String _locID="20383">Dimensões do mapa:</String>
		<String _locID="20384">Elevação média:</String>
		<String _locID="20385">Ponto culminante:</String>
		<String _locID="20386">Ponto mais baixo:</String>
		<String _locID="20387">Terrenos dominantes:</String>
		<String _locID="20388">Tipo de mapa-aleatório:</String>
		<String _locID="20389">Semeação do mapa:</String>
		<String _locID="20390">Exportar p/ texto</String>
		<String _locID="20391">Jog.::</String>
		<String _locID="20392">Cor:</String>
		<String _locID="20393">Civilização:</String>
		<String _locID="20394">Control:</String>
		<String _locID="20395" symbol="cStringPopFormat">Pop.: {colorizePop(%d)}  &lt;icon="(32)(ui/ingame/resource_population)"&gt;</String>
		<String _locID="20396">IA</String>
		<String _locID="20397">Limpar</String>
		<String _locID="20473" symbol="cStringCantOpenLogFile">Não é possível criar o arquivo de registro. Certifique-se de ter direitos completos na pasta onde está o Age of Empires III e de haver espaço em disco disponível.\n Erro: </String>
		<String _locID="20476">Identificação:</String>
		<String _locID="20477">Objeto:</String>
		<String _locID="20478">Editor em pausa</String>
		<String _locID="20479">Unidades proibidas</String>
		<String _locID="20480">Exércitos atuais</String>
		<String _locID="20481">Cria um exército com as unidades selecionadas.</String>
		<String _locID="20482">Criar exército</String>
		<String _locID="20483">Exclui o exército selecionado.</String>
		<String _locID="20484">Excluir exército</String>
		<String _locID="20485">Cria um exército vazio.</String>
		<String _locID="20486">Exército fantasma</String>
		<String _locID="20487">Ativar editor de grupos</String>
		<String _locID="20488">Inserir</String>
		<String _locID="20489">Editar:</String>
		<String _locID="20490">Grupos</String>
		<String _locID="20491">Atual:</String>
		<String _locID="20492">Grupo</String>
		<String _locID="20493">Editor de objetivos</String>
		<String _locID="20494">Text</String>
		<String _locID="20495">Dica sobre o objetivo:</String>
		<String _locID="20496">Objetivo de cenário geral</String>
		<String _locID="20497">Título do cenário</String>
		<String _locID="20498">Imagem em foco</String>
		<String _locID="20499">Título em foco</String>
		<String _locID="20500">Configurações do cenário</String>
		<String _locID="20501">Contagem do jogador</String>
		<String _locID="20502">ID da seqüência:</String>
		<String _locID="20503">Bônus de população:</String>
		<String _locID="20504">Limite populacional:</String>
		<String _locID="20505">Usar condições de vitória</String>
		<String _locID="20507">Editor de acompanhamento de câmera</String>
		<String _locID="20508">Mostrar</String>
		<String _locID="20509" symbol="cStringNameLit">Nome</String>
		<String _locID="20510">Duration</String>
		<String _locID="20511">Pontos intermediários</String>
		<String _locID="20512">Atualizar</String>
		<String _locID="20513" symbol="cStringTime">Tem.</String>
		<String _locID="20514">Tensão</String>
		<String _locID="20515">Continuidade</String>
		<String _locID="20516">Tendência</String>
		<String _locID="20517">Ativar editor</String>
		<String _locID="20518">Grupo:</String>
		<String _locID="20519">Ativo</String>
		<String _locID="20520">Prioridade:</String>
		<String _locID="20521">Nome do exército</String>
		<String _locID="20522">Executar imediatamente</String>
		<String _locID="20523">Trilhas</String>
		<String _locID="20524">1</String>
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		<String _locID="20526">3</String>
		<String _locID="20527">4</String>
		<String _locID="20528">5</String>
		<String _locID="20529">6</String>
		<String _locID="20530">7</String>
		<String _locID="20531">8</String>
		<String _locID="20532">9</String>
		<String _locID="20533">10</String>
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		<String _locID="20535">12</String>
		<String _locID="20536">JPG</String>
		<String _locID="20537">TGA</String>
		<String _locID="20622" symbol="cStringCampaignNameLearnToPlay">Aprenda a jogar</String>
		<String _locID="20842">Resumo do jogador: tribute aliados ou exiba informações sobre as metrópoles do jogador</String>
		<String _locID="20843">Localizar aldeão ocioso</String>
		<String _locID="20844">Localizar militar ocioso</String>
		<String _locID="20845">Localizar navio</String>
		<String _locID="20846">Localizar forte</String>
		<String _locID="20847">Localizar seleção</String>
		<String _locID="20848">Localizar fundição de artilharia</String>
		<String _locID="20849">Localizar quartel</String>
		<String _locID="20850">Localizar igreja ou mesquita</String>
		<String _locID="20851">Localizar cais</String>
		<String _locID="20852">Localizar acampamento do explorador</String>
		<String _locID="20853">Localizar casa</String>
		<String _locID="20854">Localizar blocause</String>
		<String _locID="20855">Localizar moinho</String>
		<String _locID="20856">Localizar banco</String>
		<String _locID="20857">Localizar plantação</String>
		<String _locID="20858">Localizar posto avançado</String>
		<String _locID="20859">Localizar arsenal</String>
		<String _locID="20860">Localizar coudelaria</String>
		<String _locID="20861">Localizar centro urbano</String>
		<String _locID="20862">Localizar torre de artilharia</String>
		<String _locID="20863">Localizar edificação do ponto de vitória</String>
		<String _locID="20864">Localizar feitoria</String>
		<String _locID="20866">Localizar teclas</String>
		<String _locID="20867">Construção de edificação</String>
		<String _locID="20868">Construir fundição de artilharia</String>
		<String _locID="20869">Construir quartel</String>
		<String _locID="20870">Construir igreja ou mesquita</String>
		<String _locID="20871">Construir cais</String>
		<String _locID="20872">Construir casa</String>
		<String _locID="20873">Construir forte</String>
		<String _locID="20874">Construir fábrica</String>
		<String _locID="20876">Construir blocause</String>
		<String _locID="20877">Construir moinho</String>
		<String _locID="20878">Construir plantação</String>
		<String _locID="20879">Construir posto avançado</String>
		<String _locID="20880">Construir feitoria</String>
		<String _locID="20881">Construir arsenal</String>
		<String _locID="20882">Construir coudelaria</String>
		<String _locID="20884">Construir torre de artilharia</String>
		<String _locID="20885">Construir fortaleza</String>
		<String _locID="20888">Construir centro urbano</String>
		<String _locID="20926">Stop</String>
		<String _locID="20932">Clique neste botão para exibir o mapa no qual você acabou de jogar.</String>
		<String _locID="20933">Clique neste botão para retornar ao menu principal.</String>
		<String _locID="20934" symbol="cStringScreenShotSavedToFile">Captura de tela salva em: %s</String>
		<String _locID="20942" symbol="cStringReqLabel">Requisitos:</String>
		<String _locID="20943" symbol="cStringAbilLabel">Habilidades:</String>
		<String _locID="20944" symbol="cStringUpgradeLabel">Atualizações:</String>
		<String _locID="20945" symbol="cStringHelpLabel">Ajuda do jogo:</String>
		<String _locID="20947" symbol="cStringIncorrectAOMVersion">O jogo requer a versão atualizada do Age of Empires III.</String>
		<String _locID="20948" symbol="cStringMPInvalidCDKey">O Age of Empires III não foi instalado corretamente. Instale-o novamente.</String>
		<String _locID="20949" symbol="cStringMPInvalidAccount">Nome ou senha incorreto. As senhas diferenciam maiúsculas de minúsculas. Certifique-se de que a tecla Caps Lock não está ativada e tente novamente.</String>
		<String _locID="20950" symbol="cStringMPNicknameTaken">Este apelido já está em uso. Deseja criar um novo apelido?</String>
		<String _locID="20951" symbol="cStringMPUnknownUser">Conta não encontrada. Deseja criar uma nova conta?</String>
		<String _locID="20959" symbol="cStringMPInvalidPassport">Apelido e/ou senha inválidos.</String>
		<String _locID="20960" symbol="cStringMPInvalidName">Apelido inválido. Os apelidos devem começar com uma letra, não podem exceder 16 caracteres e só podem conter caracteres válidos (de A a Z, de 0 a 9 e sublinhado).</String>
		<String _locID="20961" symbol="cStringMPInvalidCountry">País inválido</String>
		<String _locID="20962" symbol="cStringMPInvalidRegion">Região inválida</String>
		<String _locID="20963" symbol="cStringMPInvalidPostalCode">Digite um CEP de 5 dígitos válido para o estado selecionado.</String>
		<String _locID="20964" symbol="cStringMPInvalidBirthdate">Data de nascimento inválida. Use o formato dd/mm/aaaa, sendo dd = dia, mm = mês e aaaa = ano.</String>
		<String _locID="20965" symbol="cStringESOOffline">O servidor ESO não está respondendo.</String>
		<String _locID="20966" symbol="cStringMPCannotAssociateNick">\nNão foi possível criar sua conta. Tente outro apelido.</String>
		<String _locID="20967" symbol="cStringESOCommError">Erro na comunicação com o ESO (%ld). Tente novamente mais tarde.</String>
		<String _locID="20969" symbol="cStringMPNickTaken2">O apelido está em uso. Tente outro.</String>
		<String _locID="20970" symbol="cStringESOUnknownAssociationError">Ocorreu um erro desconhecido ao tentar criar sua conta (%ld). Tente novamente.</String>
		<String _locID="20971" symbol="cStringESOPassportRedirect">Você está prestes a minimizar o jogo e ser direcionado para o site da Web do Microsoft .Net Passport para criar uma nova senha. Deseja continuar?</String>
		<String _locID="20972" symbol="cStringESONewAcctEmptyFields">Todos os campos precisam ser preenchidos.</String>
		<String _locID="20974" symbol="cStringESOPasswordMismatch">As senhas não coincidem.</String>
		<String _locID="20975">Clique neste estandarte para ler os seus objetivos.</String>
		<String _locID="20976" symbol="cStringMPNickProfanity">Você inseriu um apelido inválido.\n</String>
		<String _locID="20979">Nova conta?</String>
		<String _locID="20980">Esqueceu a senha?</String>
		<String _locID="20981">Identificação Passport:</String>
		<String _locID="20982">@zonesas.com</String>
		<String _locID="20985" symbol="cStringMPPassportTaken">O apelido já está em uso. Tente outro.</String>
		<String _locID="20986">Estatíst. individuais</String>
		<String _locID="20987">Estatíst. da equipe</String>
		<String _locID="20992">Selecionar tipo de visualização estatística</String>
		<String _locID="20993">Selecionar visualização de estatísticas para o gráfico</String>
		<String _locID="21003" symbol="cStringInvalidRecordGame">O jogo gravado é inválido.</String>
		<String _locID="21012">1 contra 1</String>
		<String _locID="21013">1 contra 2</String>
		<String _locID="21014">1 contra 3</String>
		<String _locID="21015">2 contra 2</String>
		<String _locID="21021" symbol="cStringGuardHelp">Instrua a sua unidade a salvaguardar outra unidade.</String>
		<String _locID="21022" symbol="cStringPatrolHelp">Instrua a sua unidade a patrulhar uma área.</String>
		<String _locID="21023" symbol="cStringStopHelp">Instrua a sua unidade a parar imediatamente.</String>
		<String _locID="21024" symbol="cStringDeleteHelp">Excluir esta unidade.</String>
		<String _locID="21028" symbol="cStringLineFormation">Ir para formação em fila [padrão].</String>
		<String _locID="21030" symbol="cStringBoxFormation">Ir para formação em quadrado.</String>
		<String _locID="21031" symbol="cStringMixedFormation">Ir para formação mista.</String>
		<String _locID="21032" symbol="cStringSpreadFormation">Ir para formação dispersa.</String>
		<String _locID="21052" symbol="cStringVoteText4">Rendeu-se</String>
		<String _locID="21053" symbol="cStringCommandPanelBuy">Comprar</String>
		<String _locID="21054" symbol="cStringCommandPanelSell">Vender</String>
		<String _locID="21072">máx. 16 caracteres</String>
		<String _locID="21075">Configuração rápida</String>
		<String _locID="21076">Configuração avançada</String>
		<String _locID="21077">Convidar amigos</String>
		<String _locID="21078">Clique aqui para criar uma equipe junto com os seus amigos. Será encontrada uma equipe adversária para o seu jogo.</String>
		<String _locID="21079">Selecione o grupo de teclas de acesso a ser modificado. As teclas Seleção e Localizar teclas devem ser exclusivas em todo o sistema de teclas de acesso. Todas as outras teclas de acesso devem ser exclusivas no seu próprio contexto. </String>
		<String _locID="21084" symbol="cStringHandiAbbrev">Metrópole:</String>
		<String _locID="21085">Normal</String>
		<String _locID="21086" symbol="cStringFree">Grátis</String>
		<String _locID="21087">O mais justo</String>
		<String _locID="21088">Escaramuçador</String>
		<String _locID="21089">Dificuldade:</String>
		<String _locID="21097" symbol="cStringQuickChatsLabel">Bate-papo rápido:</String>
		<String _locID="21128" symbol="cStringHostButton">Coordenar</String>
		<String _locID="21129" symbol="cStringJoinButton">Entrar</String>
		<String _locID="21130" symbol="cStringRefreshButton">Atualizar</String>
		<String _locID="21131" symbol="cStringLanGameNameLiteral">Nome do jogo LAN</String>
		<String _locID="21132" symbol="cStringLanGamesLiteral">Jogos em LAN</String>
		<String _locID="21133" symbol="cStringDirectIPLiteral">IP direto:</String>
		<String _locID="21141">Reiniciar jogo atual?</String>
		<String _locID="21147" symbol="cStringRecordEnded">Gravação do jogo concluída</String>
		<String _locID="21156">Atualizar</String>
		<String _locID="21157">Participar</String>
		<String _locID="21158">Sair</String>
		<String _locID="21159">Coordenar</String>
		<String _locID="21160">Informações sobre o jogo</String>
		<String _locID="21161">Mais configurações:</String>
		<String _locID="21162">Jogadores no jogo no momento:</String>
		<String _locID="21163" symbol="cStringGameName">Nome do jogo</String>
		<String _locID="21164">Nº de jog.</String>
		<String _locID="21165">Exibir página de jogos anterior.</String>
		<String _locID="21166">Exibir próxima página de jogos.</String>
		<String _locID="21167">Página %/%</String>
		<String _locID="21168">Conectando...</String>
		<String _locID="21173">Ping:</String>
		<String _locID="21174">Número de jogadores:</String>
		<String _locID="21175">Tipo de jogo:</String>
		<String _locID="21176">Tipo de mapa:</String>
		<String _locID="21177">Tamanho do mapa:</String>
		<String _locID="21178">Visibilidade:</String>
		<String _locID="21179">Handicap:</String>
		<String _locID="21180">Recursos do mundo:</String>
		<String _locID="21181">Jogo cooperado:</String>
		<String _locID="21182">Restringir a idioma comum:</String>
		<String _locID="21183">Recursos divididos com a equipe:</String>
		<String _locID="21184">Número restrito de pausas:</String>
		<String _locID="21185">Equipes bloqueadas:</String>
		<String _locID="21186">Permitir trapaças:</String>
		<String _locID="21187">Gravar jogo:</String>
		<String _locID="21188">População da equipe:</String>
		<String _locID="21189">Tem certeza de que deseja redefinir o perfil %s para o padrão? Não será possível reverter as alterações.</String>
		<String _locID="21190">Lista de jogos</String>
		<String _locID="21191">Nome do jogo:</String>
		<String _locID="21192">Privado</String>
		<String _locID="21193">Público</String>
		<String _locID="21195">Redefinir como padrão</String>
		<String _locID="21196">Se você clicar neste botão, as definições do perfil atual serão revertidas para o padrão. Não é possível desfazer esse processo.</String>
		<String _locID="21199">Fechar</String>
		<String _locID="21200">Tecla de acesso</String>
		<String _locID="21201" symbol="cStringPausesAllowed1">5 por jogador</String>
		<String _locID="21202" symbol="cStringPausesAllowed2">10 por jogador</String>
		<String _locID="21203" symbol="cStringPausesAllowed3">15 por jogador</String>
		<String _locID="21205" symbol="cStringSendToPlayer">Jogadores</String>
		<String _locID="21206" symbol="cStringAttachingNickname">Anexando apelido ao Passport...</String>
		<String _locID="21213" symbol="cStringRetrievingMOTD">Recuperando a mensagem do dia...</String>
		<String _locID="21215" symbol="cStringPauseLimitReached">Limite de pausa atingido</String>
		<String _locID="21216" symbol="cStringCreatingAccount">Criando conta...</String>
		<String _locID="21218" symbol="cStringErrorLoadingMOTD">Falha ao carregar a mensagem do dia</String>
		<String _locID="21223">Aliado</String>
		<String _locID="21224">Inimigos</String>
		<String _locID="21225">Neutro</String>
		<String _locID="21226" symbol="cStringGameType">Tipo de jogo:</String>
		<String _locID="21227">Selecione o tipo de jogo para consulta estatística usando esta lista.</String>
		<String _locID="21228">Supremacia</String>
		<String _locID="21229">Conquista</String>
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		<String _locID="21233">Estat. do jog.</String>
		<String _locID="21234">Nome do jogador:</String>
		<String _locID="21235">Para visualizar as estatísticas de um jogador, digite o nome do jogador.</String>
		<String _locID="21236">Clique aqui para localizar o nome do jogador inserido acima.</String>
		<String _locID="21237" symbol="cStringSearch">Procurar</String>
		<String _locID="21238">Estat. da comun.</String>
		<String _locID="21239">Procurar na lista de melhores jogadores da comunidade do Age of Empire III.</String>
		<String _locID="21240" symbol="cStringESOTopPlayers">Os melhores</String>
		<String _locID="21241">Ver resumo de todas as estatísticas da comunidade do Age of Empire III.</String>
		<String _locID="21242" symbol="cStringESOSummaryStats">Res. estatísticas</String>
		<String _locID="21243">A ajuda é exibida nesta área.</String>
		<String _locID="21244" symbol="cStringESOPlayerSearch">Busca de jog.</String>
		<String _locID="21245">Ver os resultados da sua busca de jogador.</String>
		<String _locID="21246" symbol="cStringESOPlayerStats">Estat. do jog.</String>
		<String _locID="21247">Ver as estatísticas do jogador selecionado.</String>
		<String _locID="21248" symbol="cStringESOPlayerRank">Posto do jog.</String>
		<String _locID="21249">Ver a posição do jogador selecionado.</String>
		<String _locID="21250" symbol="cStringESOPlayerGames">Jogos do jog.</String>
		<String _locID="21251">Ver os jogos do jogador selecionado.</String>
		<String _locID="21252" symbol="cStringESOGameSumarry">Resumo do jogo</String>
		<String _locID="21253">Ver o resumo do jogo do jogador selecionado.</String>
		<String _locID="21254">Numérico</String>
		<String _locID="21255">Nome do jogador</String>
		<String _locID="21256" symbol="cStringESOPreviousPage">Página anterior de resultados.</String>
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		<String _locID="21258">página 1</String>
		<String _locID="21259">Intervalo:</String>
		<String _locID="21262" symbol="cStringESOThisMonth">Este mês</String>
		<String _locID="21264" symbol="cStringESOMostUsedUnits">Ver os detalhes sobre as unidades mais utilizadas pelo jogador.</String>
		<String _locID="21266" symbol="cStringESOAvgCivUnits">Méd. un. civ.</String>
		<String _locID="21288" symbol="cStringDetailedStats">Selecione um jogador para exibir estatísticas detalhadas de jogo:</String>
		<String _locID="21290" symbol="cStringTimelinePop">Exibir cronologia da população de cada jogador.</String>
		<String _locID="21292" symbol="cStringTimelineClose">Fechar janela de cronologia.</String>
		<String _locID="21314" symbol="cStringHotkeyRolloverHelp">Selecione o comando e clique no botão de alteração para atribuir uma tecla de acesso.</String>
		<String _locID="21365" symbol="cStringESOAddPest">Adicionar a Pragas</String>
		<String _locID="21366" symbol="cStringUngrouped">Desagrupado</String>
		<String _locID="21369" symbol="cStringPausesAllowedNoLimit">Sem limite</String>
		<String _locID="21374" symbol="cStringFriendDeleteConfirm">Tem certeza de que deseja remover "%s"?</String>
		<String _locID="21387">Melhores unidades</String>
		<String _locID="21388">Tipos de unidades:</String>
		<String _locID="21389" symbol="cStringEditThisText">Editar este texto.</String>
		<String _locID="21390" symbol="cStringObjectiveNum">Objetivo %d</String>
		<String _locID="21391" symbol="cStringMapDimensions" comment="1 - map X, 2 - map Z dimension">%1d x %2d metros</String>
		<String _locID="21392">O perfil atual %s foi alterado. Deseja salvar as alterações?</String>
		<String _locID="21393" symbol="cStringCameraTrackNum">Trilha %d</String>
		<String _locID="21394" symbol="cStringCameraPointNum">Ponto %d</String>
		<String _locID="21396">Deseja salvar o seu jogo antes de sair?</String>
		<String _locID="21400" symbol="cStringInviteRequest">%s lhe convidou para participar de seu jogo. Aceitar?</String>
		<String _locID="21401" symbol="cStringJoinRequest">%s deseja participar do seu jogo. Aceitar?</String>
		<String _locID="21413" symbol="cStringPlayersGame">Jogo de %s</String>
		<String _locID="21422" symbol="cStringOnJoinGameFailure">Falha ao entrar no jogo.</String>
		<String _locID="21423" symbol="cStringNoWaterSelected">Você não possui água selecionada</String>
		<String _locID="21424" symbol="cStringNoWaterTypeSelected">Hmm... Nenhum tipo de água selecionado?</String>
		<String _locID="21425" symbol="cStringNoObjectsToPlaceWithWaterType">Nenhum objeto para usar com o tipo de água</String>
		<String _locID="21426" symbol="cStringCliffTexturesInvalid">Algumas texturas neste penhasco são inválidas</String>
		<String _locID="21427" symbol="cStringNoWaterTypeMatchWasFound">Não foi encontrado nenhum correspondente para tipo de água </String>
		<String _locID="21428" symbol="cStringBrushNotBigEnough">O pincel não é suficientemente grande para pintar água</String>
		<String _locID="21430">Nome e descrição do mapa</String>
		<String _locID="21431">Bater papo com outros jogadores no jogo.</String>
		<String _locID="21432">Tributar recursos para os seus aliados.</String>
		<String _locID="21433">Definir diplomacia para os outros jogadores no jogo.</String>
		<String _locID="21434">Exibir o quadro on-line de civilizações.</String>
		<String _locID="21491">Isso mostra o deus que você está visualizando. Clique na barra de rolagem para exibir informações de outro deus.</String>
		<String _locID="21552">Seleção</String>
		<String _locID="21553" symbol="cStringStatsPlayerGameSummaryUnitsInfo">Informações das unidades</String>
		<String _locID="21555">Foco</String>
		<String _locID="21556" symbol="cStringConnectingForUpdate">Conectando-se ao ESO...</String>
		<String _locID="21558">Esta é a latência do jogador. Verde representa uma conexão rápida, amarelo, moderada e vermelho, lenta.</String>
		<String _locID="21559">Nome e descrição do mapa</String>
		<String _locID="21561" symbol="cStringUpdateErrorConnect">Houve um problema de conexão. Certifique-se de que esteja conectado à Internet e possa acessar http://www.eso.com com o seu navegador.</String>
		<String _locID="21562" symbol="cStringUpdateErrorSetup">Há um problema com a instalação do seu jogo. Talvez você precise reinstalar o jogo para corrigi-lo.</String>
		<String _locID="21563" symbol="cStringUpdateErrorAccess">Houve um problema de acesso de arquivo. Você precisa efetuar logon no Windows como usuário com direitos de administrador.</String>
		<String _locID="21565" symbol="cStringForgotPwdHTMLFilename">%sForgotPwd.html</String>
		<String _locID="21566" symbol="cStringForgotPwdHTMLContentsRedirecting">Redirecionando. Aguarde...</String>
		<String _locID="21571" symbol="cStringForgotPwdHTMLContentsURL">https://memberservices.passport.com/ppsecure/MSRV_ResetPW.srf?lc=%d&amp;em=%s</String>
		<String _locID="21573" symbol="cStringExternalAutoPatcherProgress">%d%% completo(s)</String>
		<String _locID="21574" symbol="cStringExternalAutoPatcherFile">Processando arquivo %hs</String>
		<String _locID="21581" comment="Command">Converter em portão</String>
		<String _locID="22013">Expulsar esse jogador.</String>
		<String _locID="22022">Escolha a configuração rápida para iniciar rapidamente um jogo com configurações padrão. A configuração avançada permite participar de um dos jogos listados ou coordenar seu próprio jogo.</String>
		<String _locID="22023">Publique seu jogo na lista de jogos da comunidade, para que outras pessoas possam vê-lo e participar dele.</String>
		<String _locID="22024">Este é o nome do jogo.</String>
		<String _locID="22035" symbol="cStringTimeout">Limite de tempo: %d s</String>
		<String _locID="22036">Sem permissão para criar mais perfis. O número máximo é %d.</String>
		<String _locID="22073" symbol="cStringOnline">On-line</String>
		<String _locID="22074">LAN/IP direto</String>
		<String _locID="22075">Logon ao ESO</String>
		<String _locID="22076">Logon em LAN/IP direto</String>
		<String _locID="22077">Apelido:</String>
		<String _locID="22084">Cancelar equipe</String>
		<String _locID="22085">Classific.:</String>
		<String _locID="22086" symbol="cStringHotkeySetupMouse3">Mouse 3</String>
		<String _locID="22087" symbol="cStringHotkeySetupMouse4">Mouse 4</String>
		<String _locID="22088" symbol="cStringHotkeySetupMouse5">Mouse 5</String>
		<String _locID="22090">Localizar última notificação</String>
		<String _locID="22098">Selecione Público para publicar seu jogo na lista de jogos. Se você selecionou Privado, você deve convidar amigos para participar do seu jogo.</String>
		<String _locID="22102">Clique aqui para dispensar a equipe. Você continuará nesta tela, mas sem a equipe.</String>
		<String _locID="22103">Clique aqui para atualizar a lista de jogos com as informações mais recentes.</String>
		<String _locID="22104">Clique aqui para participar do jogo selecionado.</String>
		<String _locID="22105">Clique aqui para sair e voltar ao menu principal.</String>
		<String _locID="22106">Clique aqui para criar seu próprio jogo público ou privado. </String>
		<String _locID="22107" symbol="cStringESOPasswordTooShort">Senhas devem conter de 6 a 16 caracteres.</String>
		<String _locID="22109">Escolha o nível de dificuldade dos jogadores do computador no jogo.</String>
		<String _locID="22110">Escolha o tamanho do mapa do jogo.</String>
		<String _locID="22111" symbol="cStringPasswordLiteral">Senha:</String>
		<String _locID="22112" symbol="cStringMaxChars">máx. 16 caracteres</String>
		<String _locID="22113" symbol="cStringDateFormat">dd/mm/aaaa</String>
		<String _locID="22114" symbol="cStringRequiredFields">Todos campos obrigatórios</String>
		<String _locID="22130">Privacidade</String>
		<String _locID="22131">Menu da campanha</String>
		<String _locID="22133" symbol="cStringAbstractNameBuilding">Edificações</String>
		<String _locID="22140" symbol="cStringPluralModifier">s</String>
		<String _locID="22144" symbol="cStringESOPeopleOnline">Total de pessoas on-line: %d</String>
		<String _locID="22147" symbol="cStringESOLoginHeader">Logon:</String>
		<String _locID="22148" symbol="cStringESOPasswordConfirmHeader">Confirmação de senha:</String>
		<String _locID="22168">Configurações de diplomacia</String>
		<String _locID="22169" symbol="cStringStatsUploaded">Estatística atualizada para rede.</String>
		<String _locID="22170">Estado:</String>
		<String _locID="22171" symbol="cStringStartupCommonGadgets">Criando interface do jogo...</String>
		<String _locID="22172" symbol="cStringStartupStart">Inicializando sistemas do jogo...</String>
		<String _locID="22173" symbol="cStringStartupProtounits">Carregando banco de dados do jogo...</String>
		<String _locID="22174" symbol="cStringStartupCreateModes">Criando modos de jogo...</String>
		<String _locID="22175" symbol="cStringStartupCreatingCommunications">Criando sistema de rede...</String>
		<String _locID="22177" symbol="cStringStartupLoadingSounds">Carregando sons...</String>
		<String _locID="22178" symbol="cStringEditorNewScenarioBlankType">Em branco</String>
		<String _locID="22179">Restaurar jogo</String>
		<String _locID="22180" symbol="cStringESOBadPassword">Senhas não podem conter espaços nem os caracteres: $ " &lt; &gt; ( ) ;</String>
		<String _locID="22201" symbol="cStringMultiple">Vários</String>
		<String _locID="22203" symbol="cStringAbstractNameWood">Madeira</String>
		<String _locID="22204" symbol="cStringAbstractNameFood">Alimento</String>
		<String _locID="22205" symbol="cStringAbstractNameHerdable">Animais em rebanho</String>
		<String _locID="22206" symbol="cStringAbstractNameHuntable">Animais caçados</String>
		<String _locID="22207" symbol="cStringAbstractNameFish">Peixe</String>
		<String _locID="22208" symbol="cStringAbstractNameCanBeHealed">Unidades</String>
		<String _locID="22209" symbol="cStringSavingProgress">Salvando '%s'</String>
		<String _locID="22211" symbol="cStringUIStateAttackMove">Clique com o botão direito para atacar/mover.</String>
		<String _locID="22214" symbol="cStringPlaybackOOS">Reprodução interrompida por falta de sincronia com o jogo original.</String>
		<String _locID="22217">Sua equipe</String>
		<String _locID="22219">Ping</String>
		<String _locID="22220" symbol="cStringHotkeyUnmapped">Não mapeado</String>
		<String _locID="22221">Tocar sino da cidade</String>
		<String _locID="22222">Retornar ao trabalho</String>
		<String _locID="22223">Expulsar unidades guarnecidas</String>
		<String _locID="22289">Always</String>
		<String _locID="22290">Timer</String>
		<String _locID="22291">Seconds</String>
		<String _locID="22292">Timer ms</String>
		<String _locID="22293">Milliseconds</String>
		<String _locID="22294">Distance to Unit</String>
		<String _locID="22295">Source Units</String>
		<String _locID="22296">Target Unit</String>
		<String _locID="22297">Operator</String>
		<String _locID="22298">Distance</String>
		<String _locID="22299">Units in Area</String>
		<String _locID="22300">Center Unit</String>
		<String _locID="22301" symbol="cStringPlayer">Jogador</String>
		<String _locID="22302">Unit Type</String>
		<String _locID="22303">Radius</String>
		<String _locID="22304">Count</String>
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		<String _locID="22310">Tech Available</String>
		<String _locID="22311">Tech</String>
		<String _locID="22312">Improvement Researching</String>
		<String _locID="22313">Percent Complete</String>
		<String _locID="22314">Source Unit</String>
		<String _locID="22315">Percent</String>
		<String _locID="22316">Percent Damaged</String>
		<String _locID="22317">All Units Dead</String>
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		<String _locID="22319">All Units and Buildings Dead</String>
		<String _locID="22320">Player Is Building</String>
		<String _locID="22321">Number</String>
		<String _locID="22322">Player Unit Count</String>
		<String _locID="22323">Player Resource Count</String>
		<String _locID="22324">Resource</String>
		<String _locID="22325">Player Defeated</String>
		<String _locID="22326">Player at Pop Cap</String>
		<String _locID="22327">Player Population</String>
		<String _locID="22328">Units Garrisoned</String>
		<String _locID="22337">Unit Selected</String>
		<String _locID="22338">Unit Type Selected</String>
		<String _locID="22339">Diplomacy Change</String>
		<String _locID="22340">Status</String>
		<String _locID="22341">Units Owned</String>
		<String _locID="22342">Abort Cinematic</String>
		<String _locID="22343">Nível de dificuldade</String>
		<String _locID="22344" symbol="cStringLevelLiteral">Level</String>
		<String _locID="22345">Gadget Visible</String>
		<String _locID="22346">Gadget</String>
		<String _locID="22347">Army Distance to Unit</String>
		<String _locID="22348">Army</String>
		<String _locID="22349">Army Distance to Point</String>
		<String _locID="22350">Army in LOS</String>
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		<String _locID="22352">Army Is Alive</String>
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		<String _locID="22355">SetIdleProcessing</String>
		<String _locID="22356">Process Idle:</String>
		<String _locID="22357">Set Obscured Units</String>
		<String _locID="22358">Obscure Units:</String>
		<String _locID="22359">Set Animation</String>
		<String _locID="22360">Animation</String>
		<String _locID="22361">Loop:</String>
		<String _locID="22362">Trigger</String>
		<String _locID="22363">Army Set Animation</String>
		<String _locID="22364">Camera Track</String>
		<String _locID="22365">Nome</String>
		<String _locID="22366">Cinematic Mode</String>
		<String _locID="22367">Mode:</String>
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		<String _locID="22370">User Controls</String>
		<String _locID="22371">Chat Status</String>
		<String _locID="22372">Status:</String>
		<String _locID="22373">Render Sky</String>
		<String _locID="22374">Render:</String>
		<String _locID="22375">Sky Name:</String>
		<String _locID="22376">Render Snow</String>
		<String _locID="22377">Percent:</String>
		<String _locID="22378">Render Fog/Black Map</String>
		<String _locID="22379">Fog of War:</String>
		<String _locID="22380">Black Map:</String>
		<String _locID="22381">Camera Cut</String>
		<String _locID="22382">Set Cut</String>
		<String _locID="22383">Sound Filename</String>
		<String _locID="22384">Sound</String>
		<String _locID="22385">Subtitle</String>
		<String _locID="22386">Portrait</String>
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		<String _locID="22388">Sound Timer</String>
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		<String _locID="22390">Fade Duration</String>
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		<String _locID="22393">BlockAllSounds</String>
		<String _locID="22394">Exclude dialog</String>
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		<String _locID="22396">BlockAllAmbientSounds</String>
		<String _locID="22397">UnblockAllAmbientSounds</String>
		<String _locID="22398">Music Filename</String>
		<String _locID="22399">Music File</String>
		<String _locID="22400">Music Play</String>
		<String _locID="22401">Music Stop</String>
		<String _locID="22402">Set Current Music Set</String>
		<String _locID="22403">Music Set Index</String>
		<String _locID="22404">Play dialog</String>
		<String _locID="22405">Ignore Event on Abort</String>
		<String _locID="22406">Music Mood</String>
		<String _locID="22407">Mood ID</String>
		<String _locID="22408">Teleport Units</String>
		<String _locID="22409">Move to Point</String>
		<String _locID="22410">X</String>
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		<String _locID="22412">ProtoUnit to Build</String>
		<String _locID="22413">Construir local</String>
		<String _locID="22414">Fire Event</String>
		<String _locID="22415">Move to Unit</String>
		<String _locID="22416">Attack Move</String>
		<String _locID="22417">Unit Work</String>
		<String _locID="22418">Unit Garrison</String>
		<String _locID="22419">Unit Immediate Garrison</String>
		<String _locID="22420">Destroy</String>
		<String _locID="22421">Unidade</String>
		<String _locID="22422">Kill</String>
		<String _locID="22423">Convert</String>
		<String _locID="22424">Unidades</String>
		<String _locID="22425">Disable Trigger</String>
		<String _locID="22426">Objetivo</String>
		<String _locID="22427">Missão</String>
		<String _locID="22428">Identificação</String>
		<String _locID="22429">Timeout (ms)</String>
		<String _locID="22430">Set Tech Status</String>
		<String _locID="22431">Unit Create</String>
		<String _locID="22432">Heading</String>
		<String _locID="22433">Unit Create Multi</String>
		<String _locID="22434">ProtoName</String>
		<String _locID="22435">Count</String>
		<String _locID="22436">Unit Heading</String>
		<String _locID="22437">AI Func</String>
		<String _locID="22438">FunctionName</String>
		<String _locID="22439">Parameter</String>
		<String _locID="22440">You Lose</String>
		<String _locID="22441">Campaign dialog</String>
		<String _locID="22442">Next Campaign</String>
		<String _locID="22443">Send Chat</String>
		<String _locID="22444">From Player</String>
		<String _locID="22445">Write to Log</String>
		<String _locID="22446">Highlight Units</String>
		<String _locID="22447">Move by Name</String>
		<String _locID="22448">Change Unit Type</String>
		<String _locID="22449">ProtoUnit</String>
		<String _locID="22450">Conceder poder divino</String>
		<String _locID="22451">Poder</String>
		<String _locID="22452">Usos</String>
		<String _locID="22453">From Player</String>
		<String _locID="22454">To Player</String>
		<String _locID="22455">Resource</String>
		<String _locID="22456">Amount</String>
		<String _locID="22457">Grant Resources</String>
		<String _locID="22458">Ungarrison</String>
		<String _locID="22459">Hide Score</String>
		<String _locID="22460">Pause Game</String>
		<String _locID="22461">Pause:</String>
		<String _locID="22462">Status</String>
		<String _locID="22463">Army Deploy</String>
		<String _locID="22464">Clear Existing Units</String>
		<String _locID="22465">Army Teleport</String>
		<String _locID="22466">Army Move</String>
		<String _locID="22467">Army Move to Unit</String>
		<String _locID="22468">Trabalho do exército</String>
		<String _locID="22469">Army Garrison</String>
		<String _locID="22470">Army Destroy</String>
		<String _locID="22471">Army Kill</String>
		<String _locID="22472">Army Convert</String>
		<String _locID="22473">Army Highlight</String>
		<String _locID="22474">Army Change Type</String>
		<String _locID="22475">Army Set Stance</String>
		<String _locID="22476">Stance</String>
		<String _locID="22477">Army Flash</String>
		<String _locID="22478">Army Heading</String>
		<String _locID="22479">Army Build Building</String>
		<String _locID="22480">Set Lighting</String>
		<String _locID="22481">Set Name:</String>
		<String _locID="22482">Fade In:</String>
		<String _locID="22483">Invocar poder divino</String>
		<String _locID="22484">Counter:Add Timer</String>
		<String _locID="22485" symbol="cStringStartLit">Início</String>
		<String _locID="22486">Counter:Add Unit</String>
		<String _locID="22487">Total</String>
		<String _locID="22488">Interrupção do contador</String>
		<String _locID="22489">Player LOS Change</String>
		<String _locID="22490">Has LOS</String>
		<String _locID="22491">Flash UI</String>
		<String _locID="22492">Flash</String>
		<String _locID="22493">Flash UI Tech</String>
		<String _locID="22494">Flash UI Train</String>
		<String _locID="22495">Flash UI Category</String>
		<String _locID="22496">Category</String>
		<String _locID="22497">Flash Units</String>
		<String _locID="22498">Fade to Color</String>
		<String _locID="22499">Verde</String>
		<String _locID="22500">Atraso (ms)</String>
		<String _locID="22501">Diminuir</String>
		<String _locID="22502">Win/Lose Message</String>
		<String _locID="22503">Advance Campaign</String>
		<String _locID="22504">Advance Campaign Progress</String>
		<String _locID="22505">Advance Campaign Scenario</String>
		<String _locID="22506">Rate Construction</String>
		<String _locID="22507">Rate</String>
		<String _locID="22508">Rate Training</String>
		<String _locID="22509">Rate Research</String>
		<String _locID="22510">Rates Normal</String>
		<String _locID="22511">Go to Main menu</String>
		<String _locID="22512">Player Set Active</String>
		<String _locID="22513">Sinalizar minimapa com labaredas</String>
		<String _locID="22514">Shake Camera</String>
		<String _locID="22515">Strength</String>
		<String _locID="22516">Reset All Blackmap</String>
		<String _locID="22519">Enable</String>
		<String _locID="22520">Jogador mata todas as unidades</String>
		<String _locID="22521">Player Destroy All Units</String>
		<String _locID="22522">Jogador mata todas as edificações</String>
		<String _locID="22523">Player Destroy All Buildings</String>
		<String _locID="22524">Set Player Defeated</String>
		<String _locID="22525">Set Player Won</String>
		<String _locID="22527">Unforbid and Enable Unit</String>
		<String _locID="22528">Pause on Age Up</String>
		<String _locID="22529">Enable</String>
		<String _locID="22530">FakeCounter Set Text</String>
		<String _locID="22531">Text</String>
		<String _locID="22532">FakeCounter Clear</String>
		<String _locID="22533">Send Spoofed Chat</String>
		<String _locID="22534">Fake Player</String>
		<String _locID="22535">Play Movie</String>
		<String _locID="22536">FileName</String>
		<String _locID="22537">End Game</String>
		<String _locID="22538">Player Active</String>
		<String _locID="22540">Duração (ms)</String>
		<String _locID="22541">Player Reset Blackmap</String>
		<String _locID="22542">Reveal Map</String>
		<String _locID="22543">Branch Scenario</String>
		<String _locID="22544" symbol="cStringESOForgotPasswordNameRequired">Primeiro digite seu apelido.</String>
		<String _locID="22545">Pause in Objective Window</String>
		<String _locID="22552" symbol="cStringJoinRequestVersionMismatch">Erro ao entrar: incompatibilidade de versões.</String>
		<String _locID="22554" symbol="cStringJoinRequestGameFull">Erro ao entrar: jogo está completo.</String>
		<String _locID="22559" symbol="cStringUnknown">Desconhecido</String>
		<String _locID="22571" symbol="cStringInvalidIP">O endereço IP fornecido está em um formato inválido.</String>
		<String _locID="22572" symbol="cStringInvalidGameName">O nome do jogo escolhido é inválido. Escolha outro nome.</String>
		<String _locID="22575" symbol="cStringEULA-heading">Contrato de Usuário Final</String>
		<String _locID="22576" symbol="cStringEULA-PleaseRead">Leia atentamente o contrato de licença a seguir:</String>
		<String _locID="22577" symbol="cStringEULA-Scroll">Role a janela para baixo para ler o restante do contrato.</String>
		<String _locID="22578" symbol="cStringEULA-Accept">Aceita todos os termos do contrato de licença apresentado? Se escolher Não, a instalação será fechada. Para jogar on-line, é preciso aceitar o contrato.</String>
		<String _locID="22586" symbol="cStringMinSpec1">O Age of Empires III requer 256 MB de RAM. Este computador parece ter apenas %ld MB instalados. Se desejar adicionar memória RAM, entre em contato com o fabricante do computador para obter ajuda.</String>
		<String _locID="22605" symbol="cStringLoading">Carregando.....</String>
		<String _locID="22607" symbol="cStringPlaybackStoppedInvalid">A reprodução foi interrompida porque o jogo gravado é inválido.</String>
		<String _locID="22616" symbol="cStringESOParseCountryDataError">Ocorreu um erro desconhecido ao recuperar informações do país.</String>
		<String _locID="22617" symbol="cStringCreateTeam">Criar equipe</String>
		<String _locID="22619" symbol="cStringESOErrorRestoreGame">Não é possível restaurar o jogo salvo, ou você não é o anfitrião original.</String>
		<String _locID="22627" symbol="cStringLaunching">Iniciando o jogo...</String>
		<String _locID="22632">Clique aqui para obter ajuda sobre a janela de configuração de multijogadores.</String>
		<String _locID="22634" symbol="cStringUploadingStats">Atualizando estatística. Aguarde...</String>
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		<String _locID="22641">Senha inválida</String>
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		<String _locID="22692">&lt;link="proto:Barracks"&gt;Quartel&lt;/link&gt;, &lt;link="proto:Armory"&gt;Arsenal&lt;/link&gt;</String>
		<String _locID="22714" symbol="cStringGameNotRated">Esse jogo não está classificado.</String>
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		<String _locID="22716" symbol="cStringDoneUploadingGameStats">Concluído carregamento da estatística do jogo.</String>
		<String _locID="22717">É preciso encerrar e reiniciar o Age of Empire III para que a alteração da resolução gráfica seja efetivada. </String>
		<String _locID="22719" symbol="cStringJoinErrorUnknown">Erro ao entrar: o pedido para participar foi recusado.</String>
		<String _locID="22735" symbol="cStringNewProfileName">Novo perfil</String>
		<String _locID="22739" symbol="cStringESOCDKeyBanned">A sua chave de CD (CD Key) foi vetada do jogo da Ensemble Studios Online.</String>
		<String _locID="22746" symbol="cStringTauntFormat" comment="1 - player name, 2 - taunt ID number">%1s: Brincadeira %2d</String>
		<String _locID="22748" symbol="cStringExternalAutoPatcherConnectionProblem">Ocorreu um problema de conexão. Você pode baixar a atualização mais recente em http://www.ensemblestudios.com.</String>
		<String _locID="22749" symbol="cStringESOPasswordCantContainNickname">A sua senha não pode conter o seu apelido.</String>
		<String _locID="22750" symbol="cStringESOSecretQuestionRules">A sua pergunta e resposta secretas precisam ser diferentes.</String>
		<String _locID="22751" symbol="cStringESOSecretQuestionPassword">A sua pergunta e resposta secretas não podem conter a sua senha.</String>
		<String _locID="22752" symbol="cStringESOSecretQuestionChars">A sua pergunta e resposta secretas não podem conter $ &amp; ( ) ; " &lt; &gt;</String>
		<String _locID="22804">Moinho</String>
		<String _locID="22805">Mosqueteiro</String>
		<String _locID="22806">Colonizador</String>
		<String _locID="22807">Piqueiro</String>
		<String _locID="22811">Fonte lenta e infinita de alimentos. Limita-se a 10 coletores.</String>
		<String _locID="22812">Infantaria pesada de ataque à distância. Armada com baioneta para derrotar cavalaria.</String>
		<String _locID="22813">Infantaria pesada arcaica. Boa contra cavalaria e edificações.</String>
		<String _locID="22814">Aldeão que constrói edificações e coleta recursos.</String>
		<String _locID="22823">O líder da sua colônia no Novo Mundo. Explora, luta, funda centros urbanos e feitorias. Não morre. Se ele ficar inconsciente, pode ser resgatado.</String>
		<String _locID="22824">Explorador</String>
		<String _locID="22826">Caravela</String>
		<String _locID="22828">Animal de rebanho. Engorda ao longo do tempo. Engorda mais rápido se estiver em um curral ou fazenda.</String>
		<String _locID="22829">Ovelha</String>
		<String _locID="22830">Caravela. Boa em exploração, pescaria ou transporte.</String>
		<String _locID="22832">Bisão</String>
		<String _locID="22836">Construa perto de povoados indígenas americanos ou rotas comerciais. Fornece pontos de experiência e outros benefícios.</String>
		<String _locID="22837">Feitoria</String>
		<String _locID="22838">Suporta 10 populações.</String>
		<String _locID="22839">Casa</String>
		<String _locID="22840">Edificação mais importante de uma colônia. Ponto de chegada da metrópole. Suporta 10 populações. aldeões.</String>
		<String _locID="22841">Centro urbano</String>
		<String _locID="22842">Colher para obter alimento com barcos pesqueiros.</String>
		<String _locID="22843">Peixe - Salmão</String>
		<String _locID="22844">Grande bovino. Colher para obter alimento.</String>
		<String _locID="22846">Treina e atualiza infantaria corpo a corpo e de ataque à distância.</String>
		<String _locID="22847">Quartel</String>
		<String _locID="22849">Mosqueteiros veteranos</String>
		<String _locID="22851">Ataque e pontos de vida de mosqueteiros aumentarão.</String>
		<String _locID="22856" symbol="cStringCultureWEurope">Europa Ocidental</String>
		<String _locID="22857" symbol="cStringCultureMediterranean">Mediterrâneo</String>
		<String _locID="22858" symbol="cStringCultureEEurope">Europa Oriental</String>
		<String _locID="22861" symbol="cStringCivNameBritish">Britânicos</String>
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		<String _locID="22880" symbol="cStringNativeNameCree">Cree</String>
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		<String _locID="22882" symbol="cStringNativeNameComanche">Comanche</String>
		<String _locID="22883" symbol="cStringNativeNameNootka">Nootka</String>
		<String _locID="22885">Projétil</String>
		<String _locID="22888">Bola de canhão</String>
		<String _locID="22890">Projétil</String>
		<String _locID="22896">A notícia da sua descoberta se espalhou. Aldeões de sua metrópole chegam para entrar na Era Colonial.</String>
		<String _locID="22900" symbol="cStringAge1">II: Era Colonial</String>
		<String _locID="22910">Trilhos de trem</String>
		<String _locID="22914">Cais</String>
		<String _locID="22918">Treina e atualiza cavalaria corpo a corpo e de ataque à distância.</String>
		<String _locID="22919">Coudelaria</String>
		<String _locID="22920">Treina e atualiza artilharia.</String>
		<String _locID="22922">Fundição de artilharia</String>
		<String _locID="22923">Fornece melhorias militares.</String>
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		<String _locID="22927">Treina curandeiros e fornece melhorias exclusivas e de colônia.</String>
		<String _locID="22928">Igreja</String>
		<String _locID="22934">Infantaria ágil armada de espada e escudo.</String>
		<String _locID="22935">Rodeleiro</String>
		<String _locID="22936">Arqueiro arcaico. Bom contra infantaria.</String>
		<String _locID="22938">Besteiro</String>
		<String _locID="22939">Cavalaria leve que sacrifica pontos de vida por ataque.</String>
		<String _locID="22940">Ulano</String>
		<String _locID="22942">Canhão pesado</String>
		<String _locID="22943">Infantaria lenta e pesada com amplo ataque.</String>
		<String _locID="22944">Alabardeiro veterano</String>
		<String _locID="22945">Cavalaria de ataque à distância. Bom contra cavalaria.</String>
		<String _locID="22946">Arqueiro de cavalaria</String>
		<String _locID="22947">Cavalaria leve armada com arma branca.</String>
		<String _locID="22948">Hussardos</String>
		<String _locID="22949">Artilharia leve. Boa contra outra artilharia.</String>
		<String _locID="22950">Colubrina</String>
		<String _locID="22951">Artilharia leve. Melhor contra infantaria do que edificações.</String>
		<String _locID="22952">Falconete</String>
		<String _locID="22953">Cura unidades feridas.</String>
		<String _locID="22954">Sacerdote</String>
		<String _locID="22955">Escaramuçador com poucos pontos de vida, mas ataque de longo alcance. Bom contra infantaria.</String>
		<String _locID="22956">Escaramuçador</String>
		<String _locID="22957">Artilharia leve que lança granadas para derrotar infantaria ou edificações.</String>
		<String _locID="22958">Granadeiro</String>
		<String _locID="22959">Cavalaria de ataque à distância. Boa contra cavalaria.</String>
		<String _locID="22960">Dragão</String>
		<String _locID="22961">Coleta alimentos de peixe ou moedas de baleia.</String>
		<String _locID="22962">Barco pesqueiro</String>
		<String _locID="22963">Artilharia pesada. Boa contra infantaria ou edificações.</String>
		<String _locID="22966">Cadáver genérico</String>
		<String _locID="22967">Viaja por rotas comerciais.</String>
		<String _locID="22968">Trem</String>
		<String _locID="22971">Unidade holandesa de reconhecimento com bom campo visual, mas sem ataque.</String>
		<String _locID="22973">Emissário</String>
		<String _locID="22974">Artilharia que lança bomba explosiva contra edificações ou navios.</String>
		<String _locID="22975">Morteiro</String>
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		<String _locID="22981">Cuirassier veterano</String>
		<String _locID="23014" symbol="cStringNativeCultureStone">Pedra</String>
		<String _locID="23015" symbol="cStringNativeCultureHide">Ocultar</String>
		<String _locID="23016" symbol="cStringNativeCultureGrass">Grama</String>
		<String _locID="23017" symbol="cStringNativeCultureWood">Madeira</String>
		<String _locID="23040">Acompanha uma locomotiva</String>
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		<String _locID="23042">Acompanha uma locomotiva</String>
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		<String _locID="23055">Ataque e pontos de vida de mosqueteiros aumentarão.</String>
		<String _locID="23056">Ataque e pontos de vida de piqueiros aumentarão.</String>
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		<String _locID="23062">Aldeões coletam madeira mais rápido.</String>
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		<String _locID="23206">Ataque e pontos de vida de alabardeiros aumentarão.</String>
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		<String _locID="23209">Ataque e pontos de vida de hussardos aumentarão.</String>
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		<String _locID="23214">Hussardos da guarda</String>
		<String _locID="23220">Ataque e pontos de vida de arqueiros de cavalaria aumentarão.</String>
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		<String _locID="23223">Ataque e pontos de vida de granadeiros aumentarão.</String>
		<String _locID="23224">Granadeiros da guarda</String>
		<String _locID="23226">Ataque e pontos de vida de escaramuçadores aumentarão.</String>
		<String _locID="23227">Escaramuçadores da guarda</String>
		<String _locID="23229">Ataque e pontos de vida de carroças de guerra aumentarão.</String>
		<String _locID="23230">Carroças de guerra da guarda</String>
		<String _locID="23232">Ataque e pontos de vida de dragões aumentarão.</String>
		<String _locID="23233">Dragões da guarda</String>
		<String _locID="23238" symbol="cStringAge2Active">ERA COLONIAL! Agora você pode treinar unidades no Novo Mundo.</String>
		<String _locID="23240" symbol="cStringAge4Active">ERA INDUSTRIAL! Ferrovias e fábricas podem capacitar sua economia.</String>
		<String _locID="23244">Jimmy aldeão</String>
		<String _locID="23254">Ataque e pontos de vida de cuirassiers aumentarão.</String>
		<String _locID="23255">Cuirassiers da guarda</String>
		<String _locID="23262">Ataque e pontos de vida de besteiros aumentarão.</String>
		<String _locID="23263">Besteiros veteranos</String>
		<String _locID="23294">Pontos de vida de arqueiros e infantaria corpo a corpo aumentarão.</String>
		<String _locID="23295">Peitoral de infantaria</String>
		<String _locID="23297">Ataque de infantaria armada com armas de fogo aumentará.</String>
		<String _locID="23298">Cartucho de papel</String>
		<String _locID="23306">Pontos de vida da cavalaria corpo a corpo aumentarão.</String>
		<String _locID="23307">Couraça de cavalaria</String>
		<String _locID="23310">A invenção do munhão torna a artilharia mais móvel.</String>
		<String _locID="23311">Munhão</String>
		<String _locID="23321">Pontos de vida da artilharia aumentarão.</String>
		<String _locID="23322">Artilheiros profissionais</String>
		<String _locID="23327">Toda a infantaria marcha mais rapidamente.</String>
		<String _locID="23328">Tambores militares</String>
		<String _locID="23330">Pontos de vida da infantaria armada com mosquetes ou rifles aumentarão.</String>
		<String _locID="23331">Fecharia de pederneira</String>
		<String _locID="23334">Ataque corpo a corpo de mosqueteiros, rifleiros, janízaros, highlanders e granadeiros aumentará.</String>
		<String _locID="23335">Baioneta Soquete</String>
		<String _locID="23340">Escaramuçadores armados com rifles (escaramuçadores, canhões abus, caçadores, jaegers, strelets, cherokees, crees) causam mais danos à infantaria pesada (mosqueteiros, alabardeiros, etc.)</String>
		<String _locID="23341">Estriamento da contra-infantaria</String>
		<String _locID="23348">Campo visual da artilharia aumentará.</String>
		<String _locID="23349">Quadrante do artilheiro</String>
		<String _locID="23353">Artilharia e edificações de combate causam mais danos a navios de guerra.</String>
		<String _locID="23354">Bola de canhão quente</String>
		<String _locID="23363">Ataque e pontos de vida de colubrinas aumentarão.</String>
		<String _locID="23364">Colubrinas reais</String>
		<String _locID="23366">Ataque e pontos de vida de falconetes aumentarão.</String>
		<String _locID="23367">Peças de campanha</String>
		<String _locID="23369">Ataque e pontos de vida de morteiros aumentarão.</String>
		<String _locID="23370">Obuses</String>
		<String _locID="23388">Campo visual da unidade aumentará.</String>
		<String _locID="23389">Atalaia do povoado</String>
		<String _locID="23400">Aldeões coletam alimento de animais caçados mais rapidamente.</String>
		<String _locID="23401">Cães de caça</String>
		<String _locID="23402">Gado engorda mais rápido se estiver em currais ou fazendas.</String>
		<String _locID="23403">Criação seletiva</String>
		<String _locID="23405">Aldeões coletam alimento de moinhos mais rapidamente.</String>
		<String _locID="23406">Semeador</String>
		<String _locID="23408">Aldeões coletam alimento de moinhos mais rapidamente.</String>
		<String _locID="23409">Fertilizante artificial</String>
		<String _locID="23411">Aldeões coletam moedas de plantações mais rapidamente.</String>
		<String _locID="23412">Contabilidade</String>
		<String _locID="23414">Aldeões coletam moedas de plantações mais rapidamente.</String>
		<String _locID="23415">Propriedade rural</String>
		<String _locID="23419">Pontos de vida de aldeões aumentarão.</String>
		<String _locID="23420">Sobretudo pesado</String>
		<String _locID="23451">Pontos de vida de muralhas aumentarão.</String>
		<String _locID="23452">Bastião</String>
		<String _locID="23458">Recrutar: Chame a milícia para defender esta colônia!</String>
		<String _locID="23459">Recrutar milícia colonial</String>
		<String _locID="23460">Chame a milícia para defender este forte!</String>
		<String _locID="23461">Alistar milícia colonial</String>
		<String _locID="23475">Ataque e pontos de vida de escaramuçadores franceses aumentarão bastante.</String>
		<String _locID="23476">Voltigeurs</String>
		<String _locID="23478">Ataque e pontos de vida de cuirassiers aumentarão bastante.</String>
		<String _locID="23479">Gendarmes</String>
		<String _locID="23481">Envia 4 granadeiros da Guarda Jovem da terra natal.</String>
		<String _locID="23482">Guarda Imperial 1</String>
		<String _locID="23489">Uma lei progressiva faz com que os seus aldeões coletem todos os recursos mais rapidamente. Porém, a burocracia extra aumenta o custo das edificações.</String>
		<String _locID="23490">Código de Napoleão</String>
		<String _locID="23513">Flecha</String>
		<String _locID="23515">Granada</String>
		<String _locID="23520">Guerreiro asteca armado com espada obsidiana.</String>
		<String _locID="23521">Guerreiro jaguar asteca</String>
		<String _locID="23522">Infantaria asteca que arremessa lanças com um atlatl. Boa contra infantaria.</String>
		<String _locID="23523">Guerreiro águia asteca</String>
		<String _locID="23524">Cavalaria comanche de ataque à distância. Boa contra cavalaria.</String>
		<String _locID="23525">Arq. montado comanche</String>
		<String _locID="23526">Toda a cavalaria avança mais rapidamente.</String>
		<String _locID="23527">Mustangues comanches</String>
		<String _locID="23529">A criação seletiva de cavalos aumenta os pontos de vida da cavalaria.</String>
		<String _locID="23530">Criação de cavalos comanches</String>
		<String _locID="23540">Usando métodos de jardim flutuante asteca, os seus aldeões coletam alimentos de moinhos mais rapidamente e os barcos coletam de peixes e baleias mais rápido.</String>
		<String _locID="23541">Chinampa asteca</String>
		<String _locID="23546">Bomba morteiro</String>
		<String _locID="23559" symbol="cStringRed">Red</String>
		<String _locID="23560" symbol="cStringGreen">Green</String>
		<String _locID="23561" symbol="cStringBlue">Blue</String>
		<String _locID="23568">Ataque e pontos de vida de guerreiros astecas aumentarão.</String>
		<String _locID="23572">Ataque e pontos de vida de guerreiros comanches aumentarão.</String>
		<String _locID="23578">"Estas são nossas terras, mas deixaremos que construa uma feitoria aqui para formar uma aliança entre nossos povos."</String>
		<String _locID="23579">Edificação indígena americana</String>
		<String _locID="23580">"Estas são nossas terras, mas deixaremos que construa uma feitoria aqui para formar uma aliança entre nossos povos."</String>
		<String _locID="23581">Edificação indígena americana</String>
		<String _locID="23582" symbol="cStringGenericSubCivDiscover" comment="1 - player name, 2 - native name">%1s fez contato com %2s.</String>
		<String _locID="23583" symbol="cStringGenericSubCivAlly" comment="1 - player name, 2 - native name">%1s estabeleceu aliança com %2s.</String>
		<String _locID="23584" symbol="cStringGenericSubCivUnAlly" comment="1 - player name, 2 - native name">%1s rompeu laços com %2s.</String>
		<String _locID="23589">"Estas são nossas terras, mas deixaremos que construa uma feitoria aqui para formar uma aliança entre nossos povos."</String>
		<String _locID="23590">Edificação indígena americana</String>
		<String _locID="23591">"Estas são nossas terras, mas deixaremos que construa uma feitoria aqui para formar uma aliança entre nossos povos."</String>
		<String _locID="23592">Edificação indígena americana</String>
		<String _locID="23593">NAT Meso asteca</String>
		<String _locID="23594">NAT Planície comanche</String>
		<String _locID="23595">NAT Floresta iroquesa</String>
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		<String _locID="23597">Arqueiro indígena americano de ataque à distância com ataque poderoso de curto alcance.</String>
		<String _locID="23599">Arq. dente de tub. seminola</String>
		<String _locID="23600">Guerreiro iroquês que arremessa machadinhas nas batalhas.</String>
		<String _locID="23601">Machadinha iroquesa</String>
		<String _locID="23607">O tecido tramado cree pode ser usado para diminuir o custo de suas edificações. Todas as edificações custam menos madeira.</String>
		<String _locID="23608">Artesanato têxtil cree</String>
		<String _locID="23610">Táticas especiais seminolas para destruir a infra-estrutura do inimigo significam que os seus arqueiros dente de tubarão causam mais danos às edificações.</String>
		<String _locID="23611">Guerras de guerrilha seminolas</String>
		<String _locID="23612">Pratique o esporte iroquês de lacrosse. Ataque à distância da infantaria aumentará.</String>
		<String _locID="23613">Lacrosse iroquês</String>
		<String _locID="23614">Os iroqueses permitem a você treinar tomahawks e manteletes fora do seu quartel e fortes como unidades regulares.</String>
		<String _locID="23615">Liga iroquesa</String>
		<String _locID="23618">Guerras do Alvorecer iroquesas</String>
		<String _locID="23624">Ataque e pontos de vida de guerreiros iroqueses aumentarão.</String>
		<String _locID="23627">Ataque e pontos de vida de guerreiros seminolas aumentarão.</String>
		<String _locID="23630" symbol="cStringNativeDialogTitle">Índios americanos</String>
		<String _locID="23631" symbol="cStringNativeDialogClose">Fechar o resumo dos índios americanos</String>
		<String _locID="23633">Combinação russa de quartel e posto avançado. Pode defender a fronteira ou treinar infantaria em grupos. Também fornece 5 populações.</String>
		<String _locID="23634">Blocause</String>
		<String _locID="23635" symbol="cStringUndiscovered">Sem contato</String>
		<String _locID="23636" symbol="cStringNativeAllyCost" comment="1 - native name, 2 - cost">Uma aliança com a aldeia %1s custará %2s.</String>
		<String _locID="23637" symbol="cStringNativeAllyBreak">Esta nova aliança irá romper a sua aliança anterior com %s.</String>
		<String _locID="23638" symbol="cStringCurrentAlly">(Aliado atual)</String>
		<String _locID="23639" symbol="cStringMustDiscoverBeforeAlly">Você primeiro deve entrar em contato com esta aldeia de índios americanos antes que possa se aliar a eles.</String>
		<String _locID="23640" symbol="cStringClickToAlly">Aliar-se aos %s.</String>
		<String _locID="23641" symbol="cStringExclusiveAlly" comment="1 - player name, 2 - native name">%1s formou uma aliança exclusiva com os %2s.</String>
		<String _locID="23642">Antílope ágil. Colher para obter alimento.</String>
		<String _locID="23643">Antilocabra</String>
		<String _locID="23644" symbol="cStringAlreadyAllied">Você está aliado aos %s.</String>
		<String _locID="23651" symbol="cStringAllyButton">Aliar-se a esta aldeia</String>
		<String _locID="23652" symbol="cStringCannotAllyExclusive">Você não pode se aliar aos %s pois eles estão exclusivamente aliados aos franceses.</String>
		<String _locID="23655">Cavalaria russa leve.</String>
		<String _locID="23656">Cossaco</String>
		<String _locID="23657">Escaramuçador fraco, mas barato. Bom contra infantaria.</String>
		<String _locID="23658">Strelet</String>
		<String _locID="23659">Ataque e pontos de vida de cossacos aumentarão.</String>
		<String _locID="23660">Cossacos da guarda</String>
		<String _locID="23662">Cossaco de elite</String>
		<String _locID="23663">Ataque e pontos de vida de cossacos aumentarão.</String>
		<String _locID="23664">Cossacos veteranos</String>
		<String _locID="23671">Você recebe uma provisão de 9 kalmucks (cavalaria armada com mosquetes) da terra natal.</String>
		<String _locID="23672">Kalmucks</String>
		<String _locID="23674">Envia 17 bashkirs (cavalaria semelhante a hussardos) da terra natal.</String>
		<String _locID="23675">Pôneis bashkir</String>
		<String _locID="23677">Eleva toda as suas tropas para veteranos, caso ainda não sejam.</String>
		<String _locID="23678">Ocidentalização</String>
		<String _locID="23679">Eleva toda as suas tropas para guardas, caso ainda não sejam.</String>
		<String _locID="23680">Reivindicações russas</String>
		<String _locID="23691">Unidade de cerco iroquesa de curto alcance. </String>
		<String _locID="23692">Mantelete iroquês</String>
		<String _locID="23693">Barco nativo que pode atacar ou transportar unidades.</String>
		<String _locID="23694">Canoa</String>
		<String _locID="23708">Banco</String>
		<String _locID="23709">Edificação holandesa que produz moedas.</String>
		<String _locID="23715">Ataque e pontos de vida de mosqueteiros britânicos aumentarão bastante.</String>
		<String _locID="23716">Casacas vermelhas</String>
		<String _locID="23722">Pontos de vida da infantaria britânica aumentarão, mas marcham mais lentamente.</String>
		<String _locID="23723">Linha vermelha fina</String>
		<String _locID="23732">Cavalaria poderosa disponível somente na metrópole.</String>
		<String _locID="23733">Spahi</String>
		<String _locID="23734">Infantaria otomana poderosa que age como um poderoso mosqueteiro.</String>
		<String _locID="23735">Janízaro</String>
		<String _locID="23736">Artilharia otomana superpesada. Move-se e dispara lentamente, mas causa danos tremendos em infantaria ou edificações.</String>
		<String _locID="23737">Grã bombarda</String>
		<String _locID="23756">Ataque e pontos de vida de janízaros aumentarão.</String>
		<String _locID="23757">Janízaros veteranos</String>
		<String _locID="23760">Ataque e pontos de vida de janízaros aumentarão.</String>
		<String _locID="23761">Janízaros da guarda</String>
		<String _locID="23764">Envia a Corporação Tufanci de 15 janízaros.</String>
		<String _locID="23765">Corporação Tufanci</String>
		<String _locID="23767">Envia a poderosa Corporação Topcu de canhões com 3 grãs bombardas.</String>
		<String _locID="23768">Corporação Topcu</String>
		<String _locID="23776">Ataque e pontos de vida de granadeiros otomanos aumentarão bastante.</String>
		<String _locID="23777">Corporação Baratcu</String>
		<String _locID="23779">Mesquita</String>
		<String _locID="23824">Mosqueteiros com treinamento rápido que perdem pontos de vida rapidamente, tornando-se menos eficazes com o tempo.</String>
		<String _locID="23826">Milícia</String>
		<String _locID="23827">Árvore conífera do sul, como o pinheiro de folhas longas. Colher para obter madeira.</String>
		<String _locID="23828">Árvore</String>
		<String _locID="23829">Árvore - Grama da Carolina</String>
		<String _locID="23830">Ataque e pontos de vida de escaramuçadores alemães aumentarão bastante.</String>
		<String _locID="23831">Carabina prussiana</String>
		<String _locID="23833">Ataque e pontos de vida de hussardos britânicos aumentarão bastante.</String>
		<String _locID="23834">Hussardo da Guarda de Honra</String>
		<String _locID="23835">Espadachim pesado com grande ataque.</String>
		<String _locID="23836">Doppelsöldner</String>
		<String _locID="23837">Artilharia que dispara vários projéteis. Melhor contra infantaria do que edificações.</String>
		<String _locID="23838">Canhão órgão</String>
		<String _locID="23839">Envia 12 doppelsöldners de sua terra natal. Além disso, todos os pontos de vida dos doppelsöldners aumentam em 10%.</String>
		<String _locID="23840">Zweihander</String>
		<String _locID="23842">Peitoral blindado aumenta os pontos de vida, mas reduz a velocidade da infantaria pesada, como mosqueteiros, rodeleiros e piqueiros (entre outros).</String>
		<String _locID="23843">Colete</String>
		<String _locID="23845">Ataque e pontos de vida de lanceiros aumentarão bastante.</String>
		<String _locID="23846">Garrochistas</String>
		<String _locID="23848">Envia 13 alabardeiros habilidosos da terra natal.</String>
		<String _locID="23849">Quatrefage</String>
		<String _locID="23857">Ataque e pontos de vida de rodeleiros aumentarão.</String>
		<String _locID="23858">Rodeleiros veteranos</String>
		<String _locID="23865">Cavalaria de ataque à distância armada com pistolas. Boa contra cavalaria e artilharia.</String>
		<String _locID="23866">Ruyter</String>
		<String _locID="23871">Ataque e pontos de vida de ruyters aumentarão.</String>
		<String _locID="23872">Ruyters da guarda</String>
		<String _locID="23875">Ataque e pontos de vida de alabardeiros holandeses aumentarão bastante.</String>
		<String _locID="23876">Táticas lineares de Nassau</String>
		<String _locID="23881">Campo visual de edificação aumentará.</String>
		<String _locID="23882">Iluminação a gás</String>
		<String _locID="23884">Práticas comerciais especulativas permitem a você estabelecer mais dois bancos, mas esta ênfase no controle civil significa que os soldados são menos eficientes e marcham mais lentamente.</String>
		<String _locID="23885">Comércio de café</String>
		<String _locID="23887">Ataque e pontos de vida de ruyters aumentarão bastante.</String>
		<String _locID="23888">Carabineiros</String>
		<String _locID="23908">Escaramuçador com poucos pontos de vida, mas ataque forte. Bom contra infantaria.</String>
		<String _locID="23909">Caçador veterano</String>
		<String _locID="23910">Ataque e pontos de vida de caçadores aumentarão.</String>
		<String _locID="23911">Caçadores da guarda</String>
		<String _locID="23914">Ataque e pontos de vida de dragões portugueses aumentarão bastante.</String>
		<String _locID="23915">Adail</String>
		<String _locID="23917">Envia 22 besteiros experientes de sua terra natal, e todos os seus besteiros regulares são melhorados.</String>
		<String _locID="23918">Besteiros</String>
		<String _locID="23927">Boleadeira</String>
		<String _locID="23928">Lança</String>
		<String _locID="23955">Ataque e pontos de vida de hussardos otomanos aumentarão bastante.</String>
		<String _locID="23956">Cavaleiros janízaros</String>
		<String _locID="23958">Seus colonizadores se reproduzem mais rapidamente.</String>
		<String _locID="23959">Sistema Millet</String>
		<String _locID="23977">Mercenários são gratuitos.</String>
		<String _locID="23978">Contratos de Wallenstein</String>
		<String _locID="23980">Envia 30 stadhouders armados com mosquetes da terra natal.</String>
		<String _locID="23981">Stadhouders</String>
		<String _locID="23983">Infantaria treina mais rápido.</String>
		<String _locID="23984">Exército permanente</String>
		<String _locID="23985">Gera recursos ou artilharia automaticamente. Configure para produzir diferentes recursos. O envio só pode ser feito da metrópole.</String>
		<String _locID="23986">Fábrica</String>
		<String _locID="23987" symbol="cStringUIStateEditForest">Clique com o botão esquerdo para selecionar a floresta. Pressione ESC para cancelar.</String>
		<String _locID="23988">Editar ferramenta de floresta</String>
		<String _locID="23989">Construir floresta</String>
		<String _locID="23990">Editar ferramenta de rochedo</String>
		<String _locID="23991" symbol="cStringUIStateEditCliff">Clique com o botão esquerdo para selecionar rochedos. Pressione ESC para cancelar.</String>
		<String _locID="23992">Caçadores da guarda</String>
		<String _locID="23997">Dragão da guarda</String>
		<String _locID="24000">Granadeiro da guarda</String>
		<String _locID="24001">Alabardeiro da guarda</String>
		<String _locID="24005">Janízaro da guarda</String>
		<String _locID="24010">Ruyter da guarda</String>
		<String _locID="24012">Escaramuçador da guarda</String>
		<String _locID="24013">Spahi da guarda</String>
		<String _locID="24017">Arqueiro de cavalaria de elite</String>
		<String _locID="24019">Besteiro de elite</String>
		<String _locID="24022">Alabardeiro de elite</String>
		<String _locID="24024">Janízaro de elite</String>
		<String _locID="24025">Arqueiro de arco longo de elite</String>
		<String _locID="24026">Mosqueteiro de elite</String>
		<String _locID="24027">Piqueiro de elite</String>
		<String _locID="24028">Rodeleiro de elite</String>
		<String _locID="24029">Ruyter de elite</String>
		<String _locID="24030">Spahi de elite</String>
		<String _locID="24033">Besteiro veterano</String>
		<String _locID="24035">Janízaro veterano</String>
		<String _locID="24036">Arqueiro de arco longo veterano</String>
		<String _locID="24037">Piqueiro veterano</String>
		<String _locID="24038">Rodeleiro veterano</String>
		<String _locID="24041">Arq. montado defensor</String>
		<String _locID="24043">Guerreiro jaguar defensor</String>
		<String _locID="24044">Tomahawk defensor</String>
		<String _locID="24047">Artilharia pesada que dispara foguetes; boa contra infantaria ou edificações.</String>
		<String _locID="24048">Foguete</String>
		<String _locID="24080">Carroça hussita puxada por cavalos e armada com canhões.</String>
		<String _locID="24081">Carroça de guerra veterana</String>
		<String _locID="24092">Mosqueteiro da guarda</String>
		<String _locID="24095" symbol="cStringCommandPanelTrain">Treinar</String>
		<String _locID="24096" symbol="cStringCommandPanelImprove">Melhorar</String>
		<String _locID="24097" symbol="cStringCommandPanelCommand">Comando</String>
		<String _locID="24098" symbol="cStringCommandPanelHandInfantry">Infantaria</String>
		<String _locID="24100" symbol="cStringCommandPanelCavalry">Cavalaria</String>
		<String _locID="24101" symbol="cStringCommandPanelArtillery">Artilharia</String>
		<String _locID="24102" symbol="cStringCommandPanelBuild">Construir</String>
		<String _locID="24108">Oprichnik veterano</String>
		<String _locID="24109">Cavalaria rápida boa em assaltos contra aldeões ou edificações.</String>
		<String _locID="24110">Ataque e pontos de vida de oprichniks aumentarão bastante.</String>
		<String _locID="24111">Oprichniks da guarda</String>
		<String _locID="24113">Oprichnik da guarda</String>
		<String _locID="24117">Oprichnik de elite</String>
		<String _locID="24118">Cavalaria pesada armada com lança para matar infantaria.</String>
		<String _locID="24119">Lanceiro veterano</String>
		<String _locID="24123">Lanceiro de elite</String>
		<String _locID="24124">Ataque e pontos de vida de lanceiros aumentarão bastante.</String>
		<String _locID="24125">Lanceiros da guarda</String>
		<String _locID="24127">Lanceiro da guarda</String>
		<String _locID="24137">Ataque e pontos de vida de arqueiros de cavalaria russa aumentarão bastante.</String>
		<String _locID="24138">Legalistas tártaros</String>
		<String _locID="24159">Ataque e pontos de vida de granadeiros russos aumentarão bastante.</String>
		<String _locID="24160">Granadeiros de Pavlov</String>
		<String _locID="24164">Dente de tub. defensor</String>
		<String _locID="24165">Obus</String>
		<String _locID="24180">Unidade de míssil de curto alcance que atira dardos venenosos. Boa contra infantaria.</String>
		<String _locID="24181">Zarabateiro caribenho</String>
		<String _locID="24182">Escaramuçador cherokee com precisão de longo alcance.</String>
		<String _locID="24183">Fuzileiro cherokee</String>
		<String _locID="24184">Fuzileiro cree com um bom campo visual e longo alcance. </String>
		<String _locID="24185">Vigia cree</String>
		<String _locID="24186">Infantaria inca armada com lança flexível. Boa contra cavalaria.</String>
		<String _locID="24187">Huaminca inca</String>
		<String _locID="24188">Infantaria inca que lança boleadeiras para atingir uma ampla área.</String>
		<String _locID="24189">Guerreiro boleador inca</String>
		<String _locID="24190">Lanceiros maias com lança farpada. Bons contra cavalaria e edificações.</String>
		<String _locID="24191">Lanceiro holcan maia</String>
		<String _locID="24192">Guerreiro nootka armado com clava de madeira.</String>
		<String _locID="24193">Guerreiro com clava nootka</String>
		<String _locID="24194">Cavaleiro lakota armado com machado.</String>
		<String _locID="24195">Ginete com machado lakota</String>
		<String _locID="24196">Arqueiro nativo preciso e de longo alcance. Bom contra infantaria.</String>
		<String _locID="24197">Arqueiro de ébano tupi</String>
		<String _locID="24198">Ataque e pontos de vida de guerreiros caribenhos aumentarão.</String>
		<String _locID="24201">Guer. zarab. defensor</String>
		<String _locID="24202">Ataque e pontos de vida de guerreiros cherokees aumentarão.</String>
		<String _locID="24205">Fuzileiro defensor</String>
		<String _locID="24206">Ataque e pontos de vida de guerreiros crees aumentarão.</String>
		<String _locID="24209">Vigia defensor</String>
		<String _locID="24214">Ataque e pontos de vida de guerreiros incas aumentarão.</String>
		<String _locID="24217">Guerreiro boleador defensor</String>
		<String _locID="24218">Ataque e pontos de vida de guerreiros maias aumentarão.</String>
		<String _locID="24221">Lanceiro holcan defensor</String>
		<String _locID="24226">Ataque e pontos de vida de guerreiros lakotas aumentarão.</String>
		<String _locID="24229">Ginete c/mach. defensor</String>
		<String _locID="24230">Ataque e pontos de vida de guerreiros tupis aumentarão.</String>
		<String _locID="24233">Arqueiro de ébano defensor</String>
		<String _locID="24239">Permite a seus arqueiros causarem danos extras contra aldeões.</String>
		<String _locID="24240">Tambores garifuna caribenhos</String>
		<String _locID="24245">Todos os guerreiros nativos movem-se mais rápido.</String>
		<String _locID="24246">Dança de Guerra cherokee</String>
		<String _locID="24251">Técnicas seminolas de construção de arcos melhoram os danos de todos os arqueiros.</String>
		<String _locID="24252">Técnica seminola de construção de arco</String>
		<String _locID="24254">Congregação cree</String>
		<String _locID="24255">Técnicas avançadas de construção de estradas dos incas significam que sua infantaria agora move-se mais rápido.</String>
		<String _locID="24256">Construção de estradas incas</String>
		<String _locID="24258">O habilidoso trabalho em couro dos crees permite a você proteger melhor seus soldados. Todos os pontos de vida de infantaria e cavalaria aumentarão.</String>
		<String _locID="24259">Curtume cree</String>
		<String _locID="24261">Os maias ensinam a você como tecer uma armadura de algodão. Pontos de vida da infantaria corpo a corpo aumentarão.</String>
		<String _locID="24262">Armadura de algodão maia</String>
		<String _locID="24263">Tecido de casca de árvore nootka aumenta os pontos de vida de aldeões.</String>
		<String _locID="24264">Tecido de casca de árvore nootka</String>
		<String _locID="24267">Técnica tupi de envenenamento de setas. O ataque dos arqueiros é aumentado.</String>
		<String _locID="24268">Setas tupis com veneno de sapo</String>
		<String _locID="24283" symbol="cStringCommandPanelTactics">Táticas</String>
		<String _locID="24303">Barcos coletam alimentos de peixes e moedas de baleias mais rápido.</String>
		<String _locID="24304">Rede de guelras</String>
		<String _locID="24305">Barcos coletam alimentos de peixes e moedas de baleias mais rápido.</String>
		<String _locID="24306">Linhas longas</String>
		<String _locID="24319" symbol="cStringAttackLabel">Ataque:</String>
		<String _locID="24320" symbol="cStringHitpoints">Pontos de vida:</String>
		<String _locID="24323" symbol="cStringSpeed">Velocidade:</String>
		<String _locID="24324" symbol="cStringLOSLabel">CV:</String>
		<String _locID="24326" symbol="cStringOutOf" comment="1 - current, 2 - total">%1d de %2d</String>
		<String _locID="24367">Cavalaria</String>
		<String _locID="24368">Artilharia</String>
		<String _locID="24478" symbol="cStringGoodAgainst">Vence: %s.</String>
		<String _locID="24540">Caçadores de elite</String>
		<String _locID="24541">Carroça de guerra pesada</String>
		<String _locID="24542" symbol="cStringViewHomeCity">{xpProgressionString}</String>
		<String _locID="24544">Arqueiro de cavalaria da guarda</String>
		<String _locID="24634">Envia um exército de mercenários sacro-romanos: lansquenetes, ginetes negros e jaegers.</String>
		<String _locID="24635">Exército sacro-romano</String>
		<String _locID="24637">Mercenários são mais baratos.</String>
		<String _locID="24638">Lealdade de mercenário</String>
		<String _locID="24643">Envia 2 navios flibusteiros ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="24644">Recrutar flibusteiros</String>
		<String _locID="24655">Barcos coletam alimentos de peixes e moedas de baleias mais rápido.</String>
		<String _locID="24656">Mercado de peixe</String>
		<String _locID="24657">Esta tecnologia ainda não faz nada!</String>
		<String _locID="24664">As plantações são mais baratas, mais resistentes e podem ser construídas em qualquer Era.</String>
		<String _locID="24665">Plantação avançada</String>
		<String _locID="24670">Aldeões coletam moedas de plantações mais rapidamente.</String>
		<String _locID="24671">Tabaqueiro</String>
		<String _locID="24715">Centros urbanos podem treinar balões gratuitos.</String>
		<String _locID="24716">Balões de ar quente</String>
		<String _locID="24782">Ruyter veterano</String>
		<String _locID="24783">O ataque de aldeões aumentará.</String>
		<String _locID="24784">Bacamarte</String>
		<String _locID="24785" symbol="cStringCommand">Construir portão: coloca um portão nesta muralha. As unidades aliadas podem passar, mas os inimigos não.</String>
		<String _locID="24786" symbol="cStringFame">Experiência atual / total</String>
		<String _locID="24793">Hussardo</String>
		<String _locID="24795">Cuirassier da guarda</String>
		<String _locID="24797">Fogueira</String>
		<String _locID="24798">ACES Fogueira de acampamento</String>
		<String _locID="24801">Telheiro</String>
		<String _locID="24802">ACES Telheiro</String>
		<String _locID="24803">Grade de curtume</String>
		<String _locID="24804">ACES Grade de curtume</String>
		<String _locID="24805">Pilha de lenha</String>
		<String _locID="24806">ACES Pilha de lenha</String>
		<String _locID="24811">Cercado de rocha</String>
		<String _locID="24812">ACES Cercado de rocha</String>
		<String _locID="24818">Mover bandeira da metrópole</String>
		<String _locID="24819">Mercenário alemão extravagante de infantaria pesada.</String>
		<String _locID="24820">Lansquenete</String>
		<String _locID="24823">Mercenário suíço de elite armado com um pique. Bom contra cavalaria.</String>
		<String _locID="24824">Piqueiro suíço</String>
		<String _locID="24829" symbol="cStringUIStateCreateRiver">Clique com o botão esquerdo para colocar pontos intermediários no rio. Clique com o botão direito para remover os pontos intermediários. ESC para cancelar.</String>
		<String _locID="24832">Muralha de madeira</String>
		<String _locID="24833">ACES Muralha de madeira</String>
		<String _locID="24834">Ferramenta de navio</String>
		<String _locID="24835" symbol="cStringCreateLiteral">Criar</String>
		<String _locID="24837">Aldeão nativo</String>
		<String _locID="24840">NAT Aldeão nativo</String>
		<String _locID="24853">Infantaria corpo a corpo de ataque à distância</String>
		<String _locID="24858">Intervalos</String>
		<String _locID="24859">Compensação</String>
		<String _locID="24860">Herbívoro grande. Colher para obter alimento.</String>
		<String _locID="24861">Alce</String>
		<String _locID="24863">Derrote este guardião para coletar seu tesouro.</String>
		<String _locID="24864">Urso pardo</String>
		<String _locID="24866">Poderoso mosqueteiro da Escócia.</String>
		<String _locID="24867">Highlander</String>
		<String _locID="24877">Cuirassier veterano</String>
		<String _locID="24878">Cuirassier de elite</String>
		<String _locID="24879">Grama de duna</String>
		<String _locID="24880">Grama de duna</String>
		<String _locID="24883" symbol="cStringHealthFormat">Saúde: %3.f%%</String>
		<String _locID="24903" symbol="cStringToggleUnitContents">Ativar/desativar conteúdo de unidade.</String>
		<String _locID="24914">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="24915">Tesouro</String>
		<String _locID="24923">Uma muralha. Impede os inimigos de entrarem em uma colônia.</String>
		<String _locID="24924">Muralha</String>
		<String _locID="24926">Uma muralha. Impede os inimigos de entrarem em uma colônia.</String>
		<String _locID="24927">Muralha</String>
		<String _locID="24929" symbol="cStringDiscoverResourceNugget" comment="1 - player name, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu um esconderijo de %2d %3s.</String>
		<String _locID="24934" symbol="cStringDiscoverSpeedNugget" comment="1 - player name, 2 - unit">%1s descobriu como alterar a velocidade de seu %2s em %2.2f%%.</String>
		<String _locID="24935" symbol="cStringDiscoverHPNugget" comment="1 - player name, 2 - unit">%1s descobriu como alterar os pontos de vida de seu %2s em %2.2f%%.</String>
		<String _locID="24937" symbol="cStringResourceNuggetRollover" comment="1 - amount, 2 - resource">Um esconderijo de %1d %2s.</String>
		<String _locID="24942" symbol="cStringSpeedNuggetRollover">Especiarias raras que melhoram a velocidade do descobridor em %2.2f%%.</String>
		<String _locID="24943" symbol="cStringHPNuggetRollover">Um antigo peitoral espanhol que melhora os pontos de vida do explorador ou herói em %2.2f%%.</String>
		<String _locID="24944">Fogo</String>
		<String _locID="24946">Um urso negro de estimação que adora mel e que é bom contra guardiães</String>
		<String _locID="24947">Pete gentil, urso de estimação</String>
		<String _locID="24950">Urso negro de estimação</String>
		<String _locID="24954" symbol="cStringVPStartInfoTitle">Pontos de vitória</String>
		<String _locID="24965" symbol="cStringHomeCityAcademy">Academia militar</String>
		<String _locID="24966" symbol="cStringHomeCityDock">Personalização</String>
		<String _locID="24968" symbol="cStringHCEstate">Palácio</String>
		<String _locID="24969" symbol="cStringHomeCityCathedral">Catedral</String>
		<String _locID="24970" symbol="cStringHomeCityMarketplace">Cia. Coml. do Novo Mundo</String>
		<String _locID="24972" symbol="cStringHomeCityMfgPlant">Indústria</String>
		<String _locID="24982">Derrote este guardião para coletar seu tesouro.</String>
		<String _locID="24983">Urso polar</String>
		<String _locID="24988">NAT Ginete com machado lakota</String>
		<String _locID="24989">NAT Arqueiro tupi</String>
		<String _locID="24990">NAT Zarabateiro caribenho</String>
		<String _locID="24992">NAT Boleador inca</String>
		<String _locID="24993">INF Caçador</String>
		<String _locID="24994">AR Canhão pesado</String>
		<String _locID="24995">CAV Arqueiro de cavalaria</String>
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		<String _locID="25001">INF Doppelsöldner</String>
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		<String _locID="25012">NAT Lanceiro holcan maia</String>
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		<String _locID="25014">NAT Huaminca inca</String>
		<String _locID="25015">NAT Guerreiro jaguar asteca</String>
		<String _locID="25016">INF Lansquenete</String>
		<String _locID="25017">INF Janízaro</String>
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		<String _locID="25019">INF Arqueiro de arco longo</String>
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		<String _locID="25022">AR Morteiro</String>
		<String _locID="25023">INF Mosqueteiro</String>
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		<String _locID="25026">INF Piqueiro</String>
		<String _locID="25027">INF Rodeleiro</String>
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		<String _locID="25029">NAT Fuzileiro cherokee</String>
		<String _locID="25030">AR Foguete</String>
		<String _locID="25031">NAT Arq. dente de tub. seminola</String>
		<String _locID="25032">INF Escaramuçador</String>
		<String _locID="25033">CAV Spahi</String>
		<String _locID="25034">INF Strelet</String>
		<String _locID="25035">NAT Tomahawk iroquês</String>
		<String _locID="25036">NAT Vigia cree</String>
		<String _locID="25037">Aldeão caro, mas poderoso, que coleta rápido.</String>
		<String _locID="25038">Coureur des bois</String>
		<String _locID="25039">ALD Coureur</String>
		<String _locID="25042">Cão de guerra. Um cão feroz que obedece a comandos.</String>
		<String _locID="25043">Cão de guerra</String>
		<String _locID="25044">Cão de guerra</String>
		<String _locID="25047">CAV Hussardo</String>
		<String _locID="25048">Este é um teste do sistema de comunicação de emergência. É somente um teste.</String>
		<String _locID="25049">Objeto de teste</String>
		<String _locID="25139">Audacioso mercenário egípcio da cavalaria.</String>
		<String _locID="25140">Mameluco</String>
		<String _locID="25144">Mercenário de cavalaria leve dos Bálcãs.</String>
		<String _locID="25145">Stradiot</String>
		<String _locID="25149">Cavalaria mercenária alemã fortemente armada com pistolas.</String>
		<String _locID="25150">Ginete negro</String>
		<String _locID="25151">CAV Ginete negro</String>
		<String _locID="25159">Mercenário arqueiro de cavalaria chinês.</String>
		<String _locID="25160">Manchu</String>
		<String _locID="25164">Mercenário samurai japonês.</String>
		<String _locID="25165">Ronin</String>
		<String _locID="25166">INF Ronin</String>
		<String _locID="25169">CAV Mameluco</String>
		<String _locID="25170">CAV Manchu</String>
		<String _locID="25171">CAV Stradiot</String>
		<String _locID="25172">INF Piqueiro suíço</String>
		<String _locID="25173">Escaramuçador hessiano mercenário. Bom contra infantaria.</String>
		<String _locID="25174">Jaeger</String>
		<String _locID="25175">INF Jaeger</String>
		<String _locID="25178">Mercenário de cavalaria pesada da Finlândia.</String>
		<String _locID="25179">Hackapell</String>
		<String _locID="25180">CAV Hackapell</String>
		<String _locID="25183" symbol="cStringTrEffectTurnToFaceUnit">Unit Face Unit</String>
		<String _locID="25184" symbol="cStringRMSSaguenaydesc">Saguenay: muitos recursos e pesca abundante.</String>
		<String _locID="25185" symbol="cStringRMSSaguenayname">Saguenay</String>
		<String _locID="25190" symbol="cStringVPTrade">Feitoria - construir em uma rota comercial</String>
		<String _locID="25239" symbol="cStringTrEffectCameraFaceUnit">Camera Face Unit</String>
		<String _locID="25244">"Estas são nossas terras, mas deixaremos que construa uma feitoria aqui para formar uma aliança entre nossos povos."</String>
		<String _locID="25245">Edificação indígena americana</String>
		<String _locID="25246">NAT Floresta cherokee</String>
		<String _locID="25248">"Estas são nossas terras, mas deixaremos que construa uma feitoria aqui para formar uma aliança entre nossos povos."</String>
		<String _locID="25249">Edificação indígena americana</String>
		<String _locID="25250">NAT Floresta tropical tupi</String>
		<String _locID="25252">O saber de animais tupis permite a você treinar pumas domesticados no seu centro urbano.</String>
		<String _locID="25253">Saber de animais tupis</String>
		<String _locID="25261">Técnicas de tecelagem cherokee melhoram o armazenamento seco. Melhorias de cais, mercado, moinho e plantação não mais custam madeira.</String>
		<String _locID="25262">Cestaria cherokee</String>
		<String _locID="25267">Acampamento de explorador</String>
		<String _locID="25269">Edificação poderosa de defesa que também pode treinar unidades. O envio só pode ser feito da metrópole.</String>
		<String _locID="25270">Forte</String>
		<String _locID="25278">Morgan Black</String>
		<String _locID="25282">John Black</String>
		<String _locID="25286">Amélia Black</String>
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		<String _locID="25298">Alain Magnan</String>
		<String _locID="25302">General Warwick</String>
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		<String _locID="25310">Elisabet Ramsey</String>
		<String _locID="25314">Sahin</String>
		<String _locID="25318">Cooper</String>
		<String _locID="25322">Delgado</String>
		<String _locID="25325" symbol="cStringUIStateDefineGrouping">Clique e arraste para definir uma área. Ctrl-c para salvar.</String>
		<String _locID="25327">CIJ Alain Magnan</String>
		<String _locID="25328">CIJ Amélia</String>
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		<String _locID="25339">Cura unidades feridas.</String>
		<String _locID="25340">Missionário</String>
		<String _locID="25343">Definir agrupamento</String>
		<String _locID="25344" symbol="cStringTrEffectPanWithUnit">Camera Follow Unit</String>
		<String _locID="25345">Copiar</String>
		<String _locID="25346" symbol="cStringCloneTrigger">Cópia de %s</String>
		<String _locID="25347">Del</String>
		<String _locID="25348">NOT</String>
		<String _locID="25349">OR</String>
		<String _locID="25351" symbol="cStringStatTradeProfit">Trade Profit</String>
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		<String _locID="25363" symbol="cStringStatMapExplored">Map Explored</String>
		<String _locID="25364" symbol="cStringStatResearchCountComplete">Improvement Count Complete</String>
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		<String _locID="25371">Echo Stat Value</String>
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		<String _locID="25375" symbol="cStringtrEffectUnitMakeInvulnerable">Unit Make Invulnerable</String>
		<String _locID="25379">Uma muralha. Impede que os inimigos entrem em uma colônia.</String>
		<String _locID="25380">Muralha</String>
		<String _locID="25382">Uma muralha. Impede que os inimigos entrem em uma colônia.</String>
		<String _locID="25383">Muralha</String>
		<String _locID="25385">Uma muralha. Impede que os inimigos entrem em uma colônia.</String>
		<String _locID="25386">Muralha</String>
		<String _locID="25388">Muralha 1x5</String>
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		<String _locID="25407" symbol="cStringEditorSetPaintMask">Definir máscara de pintura</String>
		<String _locID="25408">Change Name</String>
		<String _locID="25409">Show Image</String>
		<String _locID="25410">Choice dialog</String>
		<String _locID="25411">Main Text</String>
		<String _locID="25412">Choice 1</String>
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		<String _locID="25416">Modify Protounit</String>
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		<String _locID="25422">Clear Chat History</String>
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		<String _locID="25429">Chat Contains</String>
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		<String _locID="25431">Unit Is Garrisoned In</String>
		<String _locID="25458" symbol="cStringNuggetPotato" comment="1 - amount, 2 - resource">Um montículo de batatas que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="25459" symbol="cStringNuggetPotatoActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu batatas que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="25460" symbol="cStringNuggetBlueberries" comment="1 - amount, 2 - resource">Um pote de mirtilos que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="25461" symbol="cStringNuggetBlueberriesActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu mirtilos que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="25462" symbol="cStringNuggetChocolate" comment="1 - amount, 2 - resource">Recipientes de chocolate que valem %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="25463" symbol="cStringNuggetChocolateActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu chocolate que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="25464" symbol="cStringNuggetVanilla" comment="1 - amount, 2 - resource">Pilhas de favas de baunilha que valem %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="25465" symbol="cStringNuggetVanillaActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu baunilha que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="25466" symbol="cStringNuggetTin" comment="1 - amount, 2 - resource">Um depósito de estanho que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="25467" symbol="cStringNuggetTinActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource ">%1s descobriu estanho que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="25468" symbol="cStringNuggetIndigo" comment="1 - amount, 2 - resource">Potes de anil que valem %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="25469" symbol="cStringNuggetIndigoActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu anil que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="25470" symbol="cStringNuggetCochineal" comment="1 - amount, 2 - resource">Cactos cobertos de cochonila que valem %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="25471" symbol="cStringNuggetCochinealActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu cochonila que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="25472" symbol="cStringNuggetMocheGold" comment="1 - amount, 2 - resource">Ouro perdido dos moches que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="25473" symbol="cStringNuggetMocheGoldActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu ouro dos moches com %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="25474">Damage Unit Percent</String>
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		<String _locID="25489">NAV Caravela</String>
		<String _locID="25496" symbol="cStringNuggetBalsa" comment="1 - amount, 2 - resource">Um depósito de madeira pau-de-balsa que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="25497" symbol="cStringNuggetBalsaActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu pau-de-balsa que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="25500" symbol="cStringNuggetMahogany" comment="1 - amount, 2 - resource">Um depósito de mogno que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="25501" symbol="cStringNuggetMahoganyActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu mogno que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="25504" symbol="cStringNativeDialogUnit">Guerreiros</String>
		<String _locID="25505" symbol="cStringNativeDialogTech">Conhecimento</String>
		<String _locID="25506" symbol="cStringPrependToInvalidFilename">Arquivo Age3 </String>
		<String _locID="25507" symbol="cStringagemgrDisplayNameLabel">Nome de tela:</String>
		<String _locID="25508" symbol="cStringagemgrActivationString">Seqüência de ativação:</String>
		<String _locID="25509" symbol="cStringagemgrStringID">(string ID)</String>
		<String _locID="25511">Atualiza seus fortes para fortes em estrela com mais pontos de vida. </String>
		<String _locID="25512">Forte em estrela</String>
		<String _locID="25513" symbol="cStringuiInvalidStringID">ID da seqüência inválida -- A seqüência não existe no banco de dados.</String>
		<String _locID="25518">Bastião</String>
		<String _locID="25521" symbol="cStringPlacementFailedOutpost1">Edificações não podem ser construídas muito perto do primeiro centro urbano do inimigo.</String>
		<String _locID="25522" symbol="cStringPlacementFailedLOS">Você deve explorar esta área antes de colocar itens aí.</String>
		<String _locID="25523" symbol="cStringPlacementFailedColony">As edificações da colônia devem ser colocadas perto de outras.</String>
		<String _locID="25526" symbol="cStringPlacementFailedTC">Os centros urbanos não podem ser colocados perto das colônias existentes.</String>
		<String _locID="25527" symbol="cStringPlacementFailedTooSteep">Este terreno é muito inclinado para colocação.</String>
		<String _locID="25528" symbol="cStringPlacementFailedObjects">Outros objetos impedem a colocação aqui.</String>
		<String _locID="25529" symbol="cStringPlacementFailedTerrain">Este terreno não é adequado para colocação.</String>
		<String _locID="25533" symbol="cStringHCAcademyRollover">Unidades militares e atualizações</String>
		<String _locID="25535" symbol="cStringHCMfgPlantRollover">Atualizações econômicas</String>
		<String _locID="25536" symbol="cStringHCNWTCRollover">Unidades econômicas</String>
		<String _locID="25537" symbol="cStringHCEstateRollover">Enviar colonos ao Novo Mundo</String>
		<String _locID="25538" symbol="cStringHCCathedralRollover">Construindo atualizações</String>
		<String _locID="25540" symbol="cStringHCHarborRollover">Atualizações visuais para sua metrópole</String>
		<String _locID="25544">Seleção por arrasto fácil de milícia</String>
		<String _locID="25545">Marque esta caixa para ativar a seleção por arrasto fácil de milícia, para que os aldeões não se misturem aos exércitos.</String>
		<String _locID="25546">Mostrar pontos de vida em menu</String>
		<String _locID="25547">Marque esta caixa para ver barras de pontos de vida ao colocar o mouse sobre as unidades.</String>
		<String _locID="25548" symbol="cStringTransparentTerrain">Terreno transparente</String>
		<String _locID="25552">Acessórios Colônia</String>
		<String _locID="25553">ACES Colônia</String>
		<String _locID="25555">ACES Plantas em vaso</String>
		<String _locID="25556">Acessórios Plantas em vaso</String>
		<String _locID="25557">Acessórios Mastros</String>
		<String _locID="25558">ACES Mastros</String>
		<String _locID="25559" symbol="cStringPlacementFailedTradeRoute">Você não pode obstruir uma rota comercial.</String>
		<String _locID="25560">Carregar agrupamento interno</String>
		<String _locID="25562">Ignorar restrições de colocação</String>
		<String _locID="25568" symbol="cStringAbilityNameLOS">Telescópio</String>
		<String _locID="25569" symbol="cStringAbilityRolloverLOS">Examine o mapa negro para ver o que há nele.</String>
		<String _locID="25571">Acessórios Nativo</String>
		<String _locID="25572">ACES Nativo</String>
		<String _locID="25584" symbol="cStringCantPayPowerCost">É necessário um(a) %s adicional para usar esta habilidade.</String>
		<String _locID="25585" symbol="cStringPowerNoUsesLeft">Esta habilidade não está disponível.</String>
		<String _locID="25590" symbol="cStringGCCharacterTitle">Criação de personagem</String>
		<String _locID="25599" symbol="cStringBadAgainst">Perde para: %s.</String>
		<String _locID="25601" symbol="cStringCommandRake">Configure o navio para disparar um único tiro rápido.</String>
		<String _locID="25602" symbol="cStringCommandBroadside">Configure o navio para disparar vários tiros lentos.</String>
		<String _locID="25603" symbol="cStringCommandBombard">Configure o navio para disparar um tiro de longo alcance contra alvos em terra.</String>
		<String _locID="25606">Edificação de melhoria militar</String>
		<String _locID="25607">Edificação de artilharia</String>
		<String _locID="25609">Edificação de produção de moedas</String>
		<String _locID="25610">Edificação de infantaria</String>
		<String _locID="25612">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="25613">Posto avançado/quartel russo</String>
		<String _locID="25614">Escaramuçador</String>
		<String _locID="25616">Artilharia pesada</String>
		<String _locID="25617">Barco indígena americano</String>
		<String _locID="25618">Caravela. Navio de exploração</String>
		<String _locID="25619">Cavalaria de ataque à distância</String>
		<String _locID="25620">Edificação de melhorias</String>
		<String _locID="25623">Aldeão francês</String>
		<String _locID="25624">Arqueiro</String>
		<String _locID="25625">Cavalaria pesada</String>
		<String _locID="25626">Artilharia antiartilharia</String>
		<String _locID="25627">Edificação naval</String>
		<String _locID="25628">Infantaria corpo a corpo</String>
		<String _locID="25629">Cavalaria de ataque à distância</String>
		<String _locID="25630">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="25632">Unidade de reconhecimento</String>
		<String _locID="25633">Explorador</String>
		<String _locID="25634">Edificação de produção econômica/artilharia</String>
		<String _locID="25635">Artilharia leve</String>
		<String _locID="25636">Coleta peixe ou baleias</String>
		<String _locID="25637">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="25639">Edificação de defesa</String>
		<String _locID="25644">Artilharia superpesada otomana</String>
		<String _locID="25645">Artilharia leve</String>
		<String _locID="25646">Guardião de tesouro</String>
		<String _locID="25647">Infantaria corpo a corpo</String>
		<String _locID="25648">Cavalaria leve</String>
		<String _locID="25649">Infantaria pesada de ataque à distância</String>
		<String _locID="25650">Cavalaria boa contra infantaria</String>
		<String _locID="25651">Cavalaria leve</String>
		<String _locID="25652">Arqueiro</String>
		<String _locID="25654">Mercenário de cavalaria de ataque à distância</String>
		<String _locID="25655">Mercenário de cavalaria pesada</String>
		<String _locID="25657">Mercenário de infantaria de ataque à distância</String>
		<String _locID="25658">Escaramuçador mercenário</String>
		<String _locID="25659">Mercenário de infantaria corpo a corpo</String>
		<String _locID="25660">Mercenário de cavalaria pesada</String>
		<String _locID="25661">Mercenário de cavalaria de ataque à distância</String>
		<String _locID="25662">Mercenário de infantaria corpo a corpo</String>
		<String _locID="25663">Mercenário de cavalaria leve</String>
		<String _locID="25664">Mercenário de infantaria corpo a corpo</String>
		<String _locID="25665">Edificação de alimentos</String>
		<String _locID="25666">Infantaria de ataque à distância e curta duração</String>
		<String _locID="25667">Curandeiro</String>
		<String _locID="25668">Artilharia de cerco</String>
		<String _locID="25669">Infantaria pesada de ataque à distância</String>
		<String _locID="25670">Cavalaria corpo a corpo indígena americana</String>
		<String _locID="25671">Infantaria leve indígena americana</String>
		<String _locID="25672">Zarabateiro indígena americano</String>
		<String _locID="25673">Infantaria indígena americana</String>
		<String _locID="25674">Infantaria leve indígena americana</String>
		<String _locID="25675">Infantaria leve indígena americana</String>
		<String _locID="25676">Infantaria corpo a corpo indígena americana</String>
		<String _locID="25677">Infantaria corpo a corpo indígena americana</String>
		<String _locID="25678">Edificação indígena americana. Construa uma feitoria para formar uma aliança.</String>
		<String _locID="25679">Cavalaria indígena americana de ataque à distância</String>
		<String _locID="25680">Edificação indígena americana. Construa uma feitoria para formar uma aliança.</String>
		<String _locID="25681">Edificação indígena americana. Construa uma feitoria para formar uma aliança.</String>
		<String _locID="25682">Edificação indígena americana. Construa uma feitoria para formar uma aliança.</String>
		<String _locID="25683">Edificação indígena americana. Construa uma feitoria para formar uma aliança.</String>
		<String _locID="25684">Edificação indígena americana. Construa uma feitoria para formar uma aliança.</String>
		<String _locID="25685">Aldeão indígena americano</String>
		<String _locID="25686">Infantaria corpo a corpo indígena americana</String>
		<String _locID="25687">Unidade de cerco indígena americana</String>
		<String _locID="25688">Escaramuçador indígena americano</String>
		<String _locID="25689">Arqueiro indígena americano</String>
		<String _locID="25690">Infantaria indígena americana que usa armas corpo a corpo à distância!</String>
		<String _locID="25691">Escaramuçador indígena americano</String>
		<String _locID="25692">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="25693">Cavalaria de assalto</String>
		<String _locID="25694">Artilharia leve</String>
		<String _locID="25695">Animal domesticado</String>
		<String _locID="25696">Infantaria corpo a corpo</String>
		<String _locID="25697">Guardião de tesouro</String>
		<String _locID="25698">Curandeiro</String>
		<String _locID="25700">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="25701">Suporta 10 populações</String>
		<String _locID="25702">Infantaria corpo a corpo rápida</String>
		<String _locID="25703">Cavalaria de ataque à distância</String>
		<String _locID="25704">Artilharia pesada</String>
		<String _locID="25708">Aldeão</String>
		<String _locID="25709">Fonte de alimento para engorda</String>
		<String _locID="25712">Escaramuçador</String>
		<String _locID="25713">Cavalaria pesada</String>
		<String _locID="25727">Edificação de cavalaria</String>
		<String _locID="25729">Escaramuçador</String>
		<String _locID="25734">Centro de uma colônia</String>
		<String _locID="25735">Versátil edificação de comércio</String>
		<String _locID="25736">Unidade de rotas comerciais</String>
		<String _locID="25741">Edificação de defesa</String>
		<String _locID="25742">Edificação de defesa</String>
		<String _locID="25743">Edificação de defesa</String>
		<String _locID="25744">Edificação de defesa</String>
		<String _locID="25745">Edificação de defesa</String>
		<String _locID="25747">Cão de luta</String>
		<String _locID="25748">Cavalaria de ataque à distância</String>
		<String _locID="25820">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="25833" symbol="cStringGCStatsTitle">Resumo da grande conquista</String>
		<String _locID="25834">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="25835">Árvores tropicais variadas, incluindo palmeiras e figueiras. Colher para obter madeira.</String>
		<String _locID="25836">Árvore</String>
		<String _locID="25837">Árvore - Amazônia</String>
		<String _locID="25851">Crânios</String>
		<String _locID="25852">ACES Crânios</String>
		<String _locID="25870" symbol="cStringAbilityNameHp">Promoção de campo</String>
		<String _locID="25871" symbol="cStringAbilityRolloverHp">Aumenta os pontos de vida de soldados aliados na área por 30 segundos.</String>
		<String _locID="25872">Chuva</String>
		<String _locID="25875">ACES Chuva</String>
		<String _locID="25879">Casas comunais iroquesas</String>
		<String _locID="25881">CJI Casa comunal iroquesa</String>
		<String _locID="25910">Edificação indígena americana. Construa uma feitoria para formar uma aliança.</String>
		<String _locID="25911">"Estas são nossas terras, mas deixaremos que construa uma feitoria aqui para formar uma aliança entre nossos povos."</String>
		<String _locID="25912">Edificação indígena americana</String>
		<String _locID="25913">NAT Meso inca</String>
		<String _locID="25915">Edificação indígena americana. Construa uma feitoria para formar uma aliança.</String>
		<String _locID="25916">"Estas são nossas terras, mas deixaremos que construa uma feitoria aqui para formar uma aliança entre nossos povos."</String>
		<String _locID="25917">Edificação indígena americana</String>
		<String _locID="25918">NAT Floresta tropical caribenha</String>
		<String _locID="25920">A comunicação rápida com os incas permite que você treine soldados mais rápido.</String>
		<String _locID="25921">Mensageiros chasquis incas</String>
		<String _locID="25922">Aldeões coletam moedas de minas mais rápido.</String>
		<String _locID="25923">Trabalho em metal inca</String>
		<String _locID="25931">Envia uma carroça de fábrica ao Novo Mundo, que permite construir uma poderosa fábrica para produzir recursos ou artilharia pesada.</String>
		<String _locID="25932">Fábrica</String>
		<String _locID="25942" symbol="cStringGCHomeCityBtn">Metrópole</String>
		<String _locID="25956">Guardião de tesouro</String>
		<String _locID="25957">Derrote este guardião para coletar seu tesouro.</String>
		<String _locID="25958">Jaguar</String>
		<String _locID="25960">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="25961">Acidente da natureza. Colher para obter alimento.</String>
		<String _locID="25962">Anta</String>
		<String _locID="25966">Colocar litoral</String>
		<String _locID="25969">Carro de comércio</String>
		<String _locID="25970">Carro de comércio</String>
		<String _locID="25974">Carro de comércio</String>
		<String _locID="25975">Carro de comércio. Gera moedas.</String>
		<String _locID="25978">Entulho no rio</String>
		<String _locID="25980">ACES Entulho no rio</String>
		<String _locID="25984" symbol="cStringPlacementFailedTradePost">As feitorias devem ser construídas perto de um povoado indígena americano ou de uma rota comercial.</String>
		<String _locID="25985" symbol="cStringPlacementFailedCamp">Acampamentos de exploradores devem ser construídos perto de ruínas secretas.</String>
		<String _locID="25991" symbol="cStringPlacementFaliureTradePost">Já existe uma feitoria aqui.</String>
		<String _locID="25995" symbol="cStringErrorLoadingSavegameNewerVersion">Jogo salvo: erro ao carregar %s. A versão de jogo salvo é mais nova do que a versão do jogo.</String>
		<String _locID="25996" symbol="cStringRMSTexas">Texas</String>
		<String _locID="25997" symbol="cStringRMSTexasdesc">Texas: uma planície aberta com alguns rochedos e duas rotas comerciais.</String>
		<String _locID="26007">Bandeira de chegada</String>
		<String _locID="26008">Os colonos da metrópole chegam aqui. Você pode mover esta bandeira por qualquer ponto da borda de um mapa ou definir um ponto intermediário a partir dela.</String>
		<String _locID="26009">Os colonos da metrópole chegam aqui</String>
		<String _locID="26010" symbol="cStringBackUpSelection">Voltar ao estado de seleção anterior.</String>
		<String _locID="26011" symbol="cStringBuildTradingPostHEre">Construa sua feitoria aqui.</String>
		<String _locID="26015" symbol="cStringClassLabel">Classe:</String>
		<String _locID="26016" symbol="cStringNumberUnitsFormat">%d unidades</String>
		<String _locID="26017" symbol="cStringGoodAgainstLabel">Vence:</String>
		<String _locID="26018" symbol="cStringBadAgainstLabel">Perde para:</String>
		<String _locID="26019">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="26020">Suprimento de 100 alimentos.</String>
		<String _locID="26021">Caixotes de alimentos</String>
		<String _locID="26023">Recurso de madeira</String>
		<String _locID="26024">Suprimento de 100 madeiras.</String>
		<String _locID="26025">Achas de madeira</String>
		<String _locID="26027">Fonte de moeda</String>
		<String _locID="26028">Suprimento de 100 moedas.</String>
		<String _locID="26029">Baús de moedas</String>
		<String _locID="26034" symbol="cStringVPMasterDestruction">Conquistador - maioria de edificações de pontos de vitória destruídos</String>
		<String _locID="26036" symbol="cStringBuildColonyHere">Coloque sua edificação nesta colônia.</String>
		<String _locID="26038" gamecharacter="Sahin" soundfilename="SAHI0000" portraitfilename="units\spc\sahin\sahin_igc_icon">As cruzadas são parte do passado! Sua cavalaria é tudo o que resta – uma relíquia!</String>
		<String _locID="26039" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0000" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">Ainda não estou pronto para morrer, Falcão! E não pretendo ver o fim de nossa cavalaria!</String>
		<String _locID="26040">Edificação de moedas</String>
		<String _locID="26041">Fonte lenta e infinita de moedas. Limita-se a 10 coletores.</String>
		<String _locID="26042">Plantação</String>
		<String _locID="26044" symbol="cStringPlacementFailedPlantation1"> As plantações devem ficar perto de recursos nativos, como tabaco.</String>
		<String _locID="26045" symbol="cStringPlacementFailedPlantation2">Só pode haver uma plantação perto de um recurso nativo.</String>
		<String _locID="26046" symbol="cStringPlacementSuccessPlantation">Construa sua plantação perto deste recurso nativo.</String>
		<String _locID="26051">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="26052">Um grande roedor. Colher para obter alimento.</String>
		<String _locID="26053">Capivara</String>
		<String _locID="26057">Acessórios Rio Amazonas</String>
		<String _locID="26058">ACES Rio Amazonas</String>
		<String _locID="26059" symbol="cStringCivRolloverFrench">Aldeões são coureurs - caros, mas coletam e lutam melhor do que os colonizadores. Melhores unidades: escaramuçadores, cuirassiers.</String>
		<String _locID="26060" symbol="cStringCivRolloverBritish">Ao serem construídos, solares geram colonizadores. Melhores unidades: mosqueteiros, hussardos.</String>
		<String _locID="26061" symbol="cStringCivRolloverSpanish">Ganha provisões da metrópole mais rápido. Melhores unidades: piqueiros, rodeleiros, lanceiros.</String>
		<String _locID="26062" symbol="cStringCivRolloverPortuguese">Recebe uma carroça coberta em cada Era. Melhores unidades: mosqueteiros, dragões.</String>
		<String _locID="26063" symbol="cStringCivRolloverDutch">Pequena população de colonizadores, mas pode construir bancos para produzir moedas. Colonizadores custam moedas. Melhores unidades: alabardeiro, ruyter.</String>
		<String _locID="26065" symbol="cStringCivRolloverGermans">Ulanos de graça em cada provisão. Dois tipos de aldeões. Melhores unidades: escaramuçadores, ulanos.</String>
		<String _locID="26066" symbol="cStringCivRolloverRussians">Treina colonizadores e infantaria em grupos. O blocause combina posto avançado e quartel. Melhores unidades: granadeiros, arqueiros de cavalaria.</String>
		<String _locID="26068" symbol="cStringCivRolloverOttomans">Centros urbanos geram colonizadores grátis. Mesquitas melhoram a produção de colonizadores. Melhores unidades: granadeiros, hussardos.</String>
		<String _locID="26071">Destroços</String>
		<String _locID="26072">Subarbusto Amazônia</String>
		<String _locID="26075">ACES Amazonas</String>
		<String _locID="26076">Acessórios Solo Amazônia</String>
		<String _locID="26082">Plantas de rio Amazonas</String>
		<String _locID="26083">ACES Plantas de rio (Amazonas)</String>
		<String _locID="26085">Salvar agrupamento</String>
		<String _locID="26086">Ignorar regras de colocação</String>
		<String _locID="26087">Selecionar como uma única unidade</String>
		<String _locID="26088">Localizar metrópole</String>
		<String _locID="26089">Localizar fábrica</String>
		<String _locID="26090">Bloco cinemático</String>
		<String _locID="26091">Bloco cinemático</String>
		<String _locID="26094">Morcego</String>
		<String _locID="26098">Arara</String>
		<String _locID="26120">Seus colonizadores coletam bem mais rápido em moinhos, mas um pouco mais lento em todos os outros lugares. (Não afeta barcos pesqueiros.)</String>
		<String _locID="26121">Encomienda Manor</String>
		<String _locID="26125" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI0000" portraitfilename="units\spc\alain\alain_igc_portrait">Muito bem, Morgan. Os turcos estão escondidos nas cavernas a leste. Se atacarmos agora, poderemos expulsá-los de Malta.</String>
		<String _locID="26127" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0005" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">Nada me daria mais prazer, meu lorde.</String>
		<String _locID="26131" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0010" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">Vocês, comigo! Tragam a bombarda. </String>
		<String _locID="26133" gamecharacter="Sahin" soundfilename="SAHI0005" portraitfilename="units\spc\sahin\sahin_igc_icon">Não precisamos lutar, franco. Você jamais questiona ordens tolas?</String>
		<String _locID="26134" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0015" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">Por que me chama assim? Sou escocês.</String>
		<String _locID="26135" gamecharacter="Sahin" soundfilename="SAHI0010" portraitfilename="units\spc\sahin\sahin_igc_icon">Todos os europeus para mim são francos. Continue a agir cegamente, Morgan, e você e sua patética cavalaria serão irrelevantes no Mundo Moderno. </String>
		<String _locID="26136">A ênfase em conquistas comerciais dá a você 2000 pontos de experiência para sua próxima provisão.</String>
		<String _locID="26137">Mercantilismo</String>
		<String _locID="26138">Ataque e pontos de vida de piqueiros espanhóis aumentarão bastante.</String>
		<String _locID="26139">Tercio</String>
		<String _locID="26145">Revelador para o jogador</String>
		<String _locID="26146">Revelador para o jogador</String>
		<String _locID="26162" symbol="cStringAbilityNameSpeed">Marcha forçada</String>
		<String _locID="26163" symbol="cStringAbilityRolloverSpeed">Aumenta a velocidade dos soldados aliados na área por 60 segundos.</String>
		<String _locID="26165">Animal domesticado</String>
		<String _locID="26166">Um jaguar domesticado bom contra guardiães.</String>
		<String _locID="26167">Janey, o jaguar de estimação</String>
		<String _locID="26168">Jaguar de estimação</String>
		<String _locID="26172">Guardião de tesouro</String>
		<String _locID="26173">Derrote este guardião para coletar seu tesouro.</String>
		<String _locID="26174">Urso negro</String>
		<String _locID="26176">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="26177">Herbívoro médio. Colher para obter alimento.</String>
		<String _locID="26178">Cervo</String>
		<String _locID="26185" symbol="cStringAbilityNameWildfire">Fogo arrasador</String>
		<String _locID="26186" symbol="cStringAbilityRolloverWildfire">Acende um fogo que queima na pradaria, danificando unidades e soldados.</String>
		<String _locID="26190">This Tech does nothing yet!</String>
		<String _locID="26192" symbol="cStringNextYearTitleBarLabel">{nextYearPercent} até o próximo ano</String>
		<String _locID="26193" symbol="cStringGCCharacterHomeCityMouseover">Digite o nome de sua metrópole.</String>
		<String _locID="26194" symbol="cStringGCCharacterExplorerMouseover">Digite um nome para seu explorador.</String>
		<String _locID="26196" symbol="cStringRMSYukon">Yukon</String>
		<String _locID="26197" symbol="cStringRMSYukondesc">Florestas nevadas, muita prata e às vezes um rio.</String>
		<String _locID="26198">Vegetação aberta Amazônia</String>
		<String _locID="26199">Vegetação aberta Amazônia</String>
		<String _locID="26207">Construa um feitoria nesta área para obter pontos de vitória.</String>
		<String _locID="26208">Área de feitoria</String>
		<String _locID="26209">Área de feitoria</String>
		<String _locID="26211">Edificação indígena americana. Construa uma feitoria para formar uma aliança.</String>
		<String _locID="26212">"Estas são nossas terras, mas deixaremos que construa uma feitoria aqui para formar uma aliança entre nossos povos."</String>
		<String _locID="26213">Edificação indígena americana</String>
		<String _locID="26214">NAT Planície cree</String>
		<String _locID="26216">Curandeiro</String>
		<String _locID="26217">Cura unidades feridas. Pode construir hospitais de campo.</String>
		<String _locID="26218">Cirurgião</String>
		<String _locID="26224">Curandeiro</String>
		<String _locID="26225">Cura unidades feridas.</String>
		<String _locID="26226">Imame</String>
		<String _locID="26232">Edificação indígena americana. Construa uma feitoria para formar uma aliança.</String>
		<String _locID="26233">"Estas são nossas terras, mas deixaremos que construa uma feitoria aqui para formar uma aliança entre nossos povos."</String>
		<String _locID="26234">Edificação indígena americana</String>
		<String _locID="26235">NAT Planície lakota</String>
		<String _locID="26241">Um rebanho de 12 bisões aparece no ponto de encontro de sua metrópole.</String>
		<String _locID="26242">Área de caça lakota</String>
		<String _locID="26251">Edificação indígena americana. Construa uma feitoria para formar uma aliança.</String>
		<String _locID="26252">"Estas são nossas terras, mas deixaremos que construa uma feitoria aqui para formar uma aliança entre nossos povos."</String>
		<String _locID="26253">Edificação indígena americana</String>
		<String _locID="26254">NAT Floresta nootka</String>
		<String _locID="26256">Inspirados por sua generosidade, os nootkas reúnem-se sob sua bandeira mais rápido. Nootkas treinam mais rápido e são mais baratos.</String>
		<String _locID="26257">Potlatch nootka</String>
		<String _locID="26274">Você escolheu Gênova como sua padroeira. Em troca, terá acesso a toda a infantaria de ataque à distância e suas tecnologias. </String>
		<String _locID="26290">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="26291">Herbívoro grande. Colher para obter alimento.</String>
		<String _locID="26292">Caribu</String>
		<String _locID="26295">Ataque e pontos de vida de doppelsöldners aumentarão.</String>
		<String _locID="26296">Doppelsöldners veteranos</String>
		<String _locID="26298">Ataque e pontos de vida de doppelsöldners aumentarão.</String>
		<String _locID="26299">Doppelsöldners da guarda</String>
		<String _locID="26302">Não mostrar esta mensagem de novo.</String>
		<String _locID="26304" symbol="cStringRMSPampas">Pampas</String>
		<String _locID="26305">Edificação de defesa</String>
		<String _locID="26306">Torre que pode ser usada para defender a fronteira.</String>
		<String _locID="26307">Posto avançado</String>
		<String _locID="26310" symbol="cStringDiplomacy">Resumo do jogador</String>
		<String _locID="26320" symbol="cStringTributeResources">Tribute recursos a um aliado.</String>
		<String _locID="26326" symbol="cStringPlacementFailedFort">Não é permitido colocar fortes perto de outros fortes ou defesas inimigas.</String>
		<String _locID="26331">Localizar torre</String>
		<String _locID="26355" symbol="cStringPlaceTradeRoute">Colocar rota comercial</String>
		<String _locID="26444" symbol="cStringNativePreAlly">"Estas são nossas terras, mas deixaremos que construa uma feitoria aqui para formar uma aliança entre nossos povos."</String>
		<String _locID="26445" symbol="cStringNativeNotAlly">"Formamos aliança com outro povo europeu... por enquanto."</String>
		<String _locID="26446" symbol="cStringNativePostAlly">"Meu aliado, deseja guerreiros ou conhecimento este ano?"</String>
		<String _locID="26451">Os cirurgiões agora estão disponíveis na catedral.</String>
		<String _locID="26494">Os sacerdotes agora estão disponíveis na catedral.</String>
		<String _locID="26503">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="26504">Herbívoro grande. Colher para obter alimento.</String>
		<String _locID="26507">Alce</String>
		<String _locID="26508">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="26509">Uma pequena vaca peluda. Colher para obter alimento.</String>
		<String _locID="26510">Boi almiscarado</String>
		<String _locID="26512">Coruja-das-neves</String>
		<String _locID="26513">Ganso canadense</String>
		<String _locID="26514">Guardião de tesouro</String>
		<String _locID="26515">Derrote este guardião para coletar seu tesouro.</String>
		<String _locID="26516">Puma</String>
		<String _locID="26518">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="26519">Carneiro da montanha. Colher para obter alimento.</String>
		<String _locID="26520">Carneiro de chifres</String>
		<String _locID="26534">Fonte de moeda</String>
		<String _locID="26535">Fonte lenta e infinita de moedas. Limitado a 4 coletores.</String>
		<String _locID="26536">Beluga</String>
		<String _locID="26539" symbol="cStringUIStatePlaceHCGatherPoint">Coloque pontos de encontro da metrópole para o jogador atual. Pressione ESC para cancelar.</String>
		<String _locID="26540" symbol="cStringPlaceHCGatherPoint">Colocar ponto de encontro da metrópole</String>
		<String _locID="26546" symbol="cStringVPMasterTradeInfo">Feitorias</String>
		<String _locID="26547" symbol="cStringVPMasterTownCenterInfo">Acampamentos de exploradores, posto avançado nativo, feitorias</String>
		<String _locID="26739">Destroços do quartel</String>
		<String _locID="26746" symbol="cStringUIStatePlaceTradeRoute">Clique com o botão esquerdo para inserir um ponto intermediário de rota comercial. Clique com o botão direito para remover o último ponto intermediário inserido. Use ESC para cancelar.</String>
		<String _locID="26747">Edificação econômica</String>
		<String _locID="26748">Fornece melhorias econômicas iniciais e troca um recurso por outro.</String>
		<String _locID="26749">Mercado</String>
		<String _locID="26751" symbol="cStringAGSMPClientWaitTitle">Aguardando ok do host...</String>
		<String _locID="26760">Casa oeste</String>
		<String _locID="26773" symbol="cStringHCGFHotkey">Localizar bandeira de chegada da metrópole</String>
		<String _locID="26774">Localizar mercado</String>
		<String _locID="26775">Construir mercado</String>
		<String _locID="26795">Os iroqueses se preparam para a guerra! Você recebe uma provisão de manteletes. Você recebe 1 mantelete para cada 2 minutos de duração do jogo.</String>
		<String _locID="26799">Águia</String>
		<String _locID="26803">Ataque e pontos de vida de rodeleiros aumentarão.</String>
		<String _locID="26804">Rodeleiro da guarda</String>
		<String _locID="26806">Rodeleiro da guarda</String>
		<String _locID="26809">Zweihander da guarda</String>
		<String _locID="26810">Doppelsöldner de elite</String>
		<String _locID="26817">Pegada de humano</String>
		<String _locID="26818">Marca de roda</String>
		<String _locID="26819">Pegada de cavalo</String>
		<String _locID="26820">Pegada de animal</String>
		<String _locID="26822" symbol="cStringNormalMode">Modo normal. É o ataque mais fraco, mas você pode velejar em máxima velocidade.</String>
		<String _locID="26823" symbol="cStringBroadsideMode">Modo banda de artilharia. A barragem de canhões só funciona contra navios. O movimento é lento.</String>
		<String _locID="26824" symbol="cStringmerceditTitle">Editor mercenário</String>
		<String _locID="26831">Um servo do Círculo de Ossus.</String>
		<String _locID="26832">Jaguar branco</String>
		<String _locID="26833">CJI Jaguar branco</String>
		<String _locID="26843">CAV Carroça de guerra</String>
		<String _locID="26844" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0020" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">Então é isto que os otomanos realmente queriam em Malta.</String>
		<String _locID="26845" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI0005" portraitfilename="units\spc\alain\alain_igc_portrait">Uma antiga biblioteca gravada na pedra. A escrita foi deixada pelo Círculo de Ossus.</String>
		<String _locID="26846" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0025" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">Quem são eles?</String>
		<String _locID="26847" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI0010" portraitfilename="units\spc\alain\alain_igc_portrait">Uma sociedade secreta. Alguns dizem que são os homens mais poderosos da Europa; outros que não passam de cientistas e alquimistas. Buscam a vida eterna.</String>
		<String _locID="26848" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI0015" portraitfilename="units\spc\alain\alain_igc_portrait">Os escritos referem-se ao Lago da Lua, um lugar conhecido apenas pelos astecas. America sive novis orbis. </String>
		<String _locID="26849" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0030" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">O quê? Atravessar o oceano?</String>
		<String _locID="26850" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI0020" portraitfilename="units\spc\alain\alain_igc_portrait">Sahin e os otomanos estão a caminho agora. Derrote-os e encontre este lago. O futuro da cavalaria depende de seu sucesso.</String>
		<String _locID="26851" gamecharacter="Marinheiro" soundfilename="GENR0000" portraitfilename="units\villagers\villager_portrait_male">Terra! Vi primeiro! A recompensa é minha!</String>
		<String _locID="26852" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0035" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">Você terá seu ouro, mas tome cuidado. Essas águas são desconhecidas.</String>
		<String _locID="26853" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0040" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">O que houve?</String>
		<String _locID="26854" gamecharacter="Segundo marinheiro" soundfilename="GENR0005" portraitfilename="units\villagers\villager_portrait_male">Um navio! Cheio de explosivos. Ele saiu do nada.</String>
		<String _locID="26855" gamecharacter="Lizzie" soundfilename="LIZZ0000" portraitfilename="units\spc\elizabeth_ramsey\elizabeth_ramsey_igc_icon">E há muitos outros a caminho.</String>
		<String _locID="26856" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0045" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">Nós somos Cavaleiros de São João. Não nos rendemos!</String>
		<String _locID="26857" gamecharacter="Lizzie" soundfilename="LIZZ0005" portraitfilename="units\spc\elizabeth_ramsey\elizabeth_ramsey_igc_icon">Cavaleiros? Curioso.</String>
		<String _locID="26859" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0050" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">Desembarquem. Precisamos retê-los aqui até que os outros navios cheguem para rompermos o cerco.</String>
		<String _locID="26860" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR0010" portraitfilename="units\mercenaries\highlander\highlander_portrait">Nunca pensei que colocaria os pés nas areias das sangrentas Américas.</String>
		<String _locID="26861" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0055" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">Mantenha os homens unidos. Não sabemos que predadores, se animais ou humanos, nos espreitam naquela selva.</String>
		<String _locID="26862" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0060" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">Esteja alerta – os turcos podem nos atacar.</String>
		<String _locID="26863" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR0015" portraitfilename="units\mercenaries\highlander\highlander_portrait">A cidade asteca fica ao norte. Os espanhóis estão fechando o cerco.</String>
		<String _locID="26864" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0065" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">Se ajudarmos os astecas, talvez nos digam onde está o Lago da Lua. E os turcos?</String>
		<String _locID="26865" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR0020" portraitfilename="units\mercenaries\highlander\highlander_portrait">Estão derrotados. Matamos a maioria dos sobreviventes na selva, e os espanhóis capturaram o resto.</String>
		<String _locID="26866" gamecharacter="Batedor" soundfilename="GENR0025" portraitfilename="units\infantry_ranged\skirmisher\skirmisher_portrait">Socorro! Mate-o, por favor!</String>
		<String _locID="26867" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR0030" portraitfilename="units\mercenaries\highlander\highlander_portrait">Todo branco, nunca vi algo assim.</String>
		<String _locID="26868" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0070" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">Eu já, nas muralhas das cavernas de Malta. Não gosto disso. Este Novo Mundo tem muitos perigos.</String>
		<String _locID="26869" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR0035" portraitfilename="units\mercenaries\highlander\highlander_portrait">Este animal indica que o Círculo de Ossus está no Novo Mundo?</String>
		<String _locID="26871" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0075" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">Temo que sim, e deve haver outros. E o Círculo de Ossus busca o Lago da Lua. Devemos derrotá-los. Prepare os homens. A cidade asteca fica bem dentro da selva, e vamos ter de atravessá-la.</String>
		<String _locID="26872" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR0040" portraitfilename="units\mercenaries\highlander\highlander_portrait">Não entendo. Não há ouro lá. O que os espanhóis queriam?</String>
		<String _locID="26873" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0080" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">O mapa.</String>
		<String _locID="26874" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR0045" portraitfilename="units\mercenaries\highlander\highlander_portrait">Que mapa?</String>
		<String _locID="26875" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0085" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">Está pisando nele.</String>
		<String _locID="26876" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0090" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">O Lago da Lua fica na Flórida. Envie uma mensagem a Alain.</String>
		<String _locID="26877" gamecharacter="Delgado" soundfilename="DELG0000" portraitfilename="units\spc\delgado\delgado_igc_icon">Então… capturamos não apenas astecas, mas também um turco. O que um otomano faz no Novo Mundo?</String>
		<String _locID="26878" gamecharacter="Sahin" soundfilename="SAHI0015" portraitfilename="units\spc\sahin\sahin_igc_icon">Não quero brigar com você, conquistador. Tudo o que eu queria era um mapa antigo.</String>
		<String _locID="26881" gamecharacter="Delgado" soundfilename="DELG0010" portraitfilename="units\spc\delgado\delgado_igc_icon">Si, si… o Lago de la Luna. Também vi o mapa.</String>
		<String _locID="26883" gamecharacter="Delgado" soundfilename="DELG0015" portraitfilename="units\spc\delgado\delgado_igc_icon">Minha frota do tesouro irá até la Flórida. A água do seu lago fará de mim um homem rico quando eu voltar à Espanha.</String>
		<String _locID="26884" gamecharacter="Sahin" soundfilename="SAHI0030" portraitfilename="units\spc\sahin\sahin_igc_icon">Então, vai pegar a água para você. Vocês conquistadores não são melhores que o Círculo.</String>
		<String _locID="26885" gamecharacter="Delgado" soundfilename="DELG0020" portraitfilename="units\spc\delgado\delgado_igc_icon">Essa história de novo?</String>
		<String _locID="26886" gamecharacter="Sahin" soundfilename="SAHI0035" portraitfilename="units\spc\sahin\sahin_igc_icon">O Círculo tem encraves em Praga e Alexandria – até mesmo em sua querida Espanha. Você não viu os animais brancos?</String>
		<String _locID="26887" gamecharacter="Delgado" soundfilename="DELG0025" portraitfilename="units\spc\delgado\delgado_igc_icon">Bá! O Círculo de Ossus não passa de uma lenda – não podem competir com pólvora e aço!</String>
		<String _locID="26888" gamecharacter="Delgado" soundfilename="DELG0030" portraitfilename="units\spc\delgado\delgado_igc_icon">Coloque o turco junto com os outros prisioneiros. Ele enfrentará a fogueira quando voltarmos à Espanha.</String>
		<String _locID="26889" gamecharacter="Capitão do porto" soundfilename="GENR0050" portraitfilename="units\villagers\villager_portrait_male">Precisamos ficar ancorados por um tempo até que seja navegável de novo.</String>
		<String _locID="26890" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0095" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">Nada disso. Precisamos partir agora.</String>
		<String _locID="26891" gamecharacter="Capitão do porto" soundfilename="GENR0055" portraitfilename="units\villagers\villager_portrait_male">Se tentar alcançar a Flórida naquilo, vai atravessar a nado as últimas milhas. Teve muita sorte de conseguir chegar ao porto durante um furacão.</String>
		<String _locID="26892" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0100" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">Falando em furacões</String>
		<String _locID="26893" gamecharacter="Lizzie" soundfilename="LIZZ0010" portraitfilename="units\spc\elizabeth_ramsey\elizabeth_ramsey_igc_icon">Mas vejam só – Morgan Black. Vejo que o Novo Mundo ainda não acabou com você. Que história é essa de Flórida?</String>
		<String _locID="26894" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0105" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">Nada que lhe diga respeito.</String>
		<String _locID="26895" gamecharacter="Lizzie" soundfilename="LIZZ0015" portraitfilename="units\spc\elizabeth_ramsey\elizabeth_ramsey_igc_icon">Ora, vamos. Você mandou meus melhores navios para o fundo do oceano, agora me deve um pouco de cortesia. Está em busca da frota do tesouro?</String>
		<String _locID="26896" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0110" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">Estou. Estamos em busca dos espanhóis, mas não queremos seu ouro. Se nos levar até a Flórida, será todo seu.</String>
		<String _locID="26897" gamecharacter="Lizzie" soundfilename="LIZZ0020" portraitfilename="units\spc\elizabeth_ramsey\elizabeth_ramsey_igc_icon">Hah! Gosto da idéia de seus cavaleiros cuidando dos espanhóis para mim enquanto eu cuido dos saques, gosto mesmo. Mas não sei se você é bom o bastante.</String>
		<String _locID="26898" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0115" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">E você é? Aqueles seus piratas são imundos e desnutridos demais para enfrentar um exército de conquistadores.</String>
		<String _locID="26899" gamecharacter="Lizzie" soundfilename="LIZZ0025" portraitfilename="units\spc\elizabeth_ramsey\elizabeth_ramsey_igc_icon">Tem razão. Mas, ainda assim, não costumo navegar com cavaleiros. Talvez eu deixe você e seus homens virem comigo, mas primeiro precisa me convencer.</String>
		<String _locID="26900" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0120" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">Veja – os espanhóis. A frota do tesouro deve estar por perto.</String>
		<String _locID="26901" gamecharacter="Lizzie" soundfilename="LIZZ0030" portraitfilename="units\spc\elizabeth_ramsey\elizabeth_ramsey_igc_icon">Quem é este?</String>
		<String _locID="26902" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0125" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">É meu comandante, Alain! Deve ter recebido minha mensagem!</String>
		<String _locID="26903" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI0025" portraitfilename="units\spc\alain\alain_igc_portrait">Bom trabalho, Morgan. Você conseguiu executar tudo o que pedi. Avançarei para o interior e impedirei que os espanhóis alcancem o lago.</String>
		<String _locID="26904" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0130" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">O que quer que eu faça?</String>
		<String _locID="26905" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI0030" portraitfilename="units\spc\alain\alain_igc_portrait">Tome a frota do tesouro. Usaremos seus ganhos ilícitos para reconstruir nossa cavalaria.</String>
		<String _locID="26906" gamecharacter="Lizzie" soundfilename="LIZZ0035" portraitfilename="units\spc\elizabeth_ramsey\elizabeth_ramsey_igc_icon">Espere aí, velhote!</String>
		<String _locID="26907" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0135" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">Elisabet, por favor – eu cuido disso!</String>
		<String _locID="26909" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI0035" portraitfilename="units\spc\alain\alain_igc_portrait">Morgan, quando resolvermos o assunto dos espanhóis, falaremos sobre suas amizades.</String>
		<String _locID="26910" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0140" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">Bem, Sahin. Parece que seus amigos espanhóis o deixaram aqui para que morra.</String>
		<String _locID="26911" gamecharacter="Sahin" soundfilename="SAHI0040" portraitfilename="units\spc\sahin\sahin_igc_icon">Se me matar, ninguém mais poderá deter o Círculo de Ossus.</String>
		<String _locID="26912" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI0040" portraitfilename="units\spc\alain\alain_igc_portrait">Muito bem, Morgan! A frota do tesouro é nossa, e meus homens controlam a Fonte da Juventude.</String>
		<String _locID="26913" gamecharacter="Guerreiro inca" soundfilename="CHIL0000" portraitfilename="units\spc\chilche_young\chilche_young_portrait">Aviso a você como avisei ao conquistador. O Lago de la Luna é um poder antigo. Não brinque com ele.</String>
		<String _locID="26914" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI0045" portraitfilename="units\spc\alain\alain_igc_portrait">Morgan, por que esse selvagem ainda está vivo?</String>
		<String _locID="26915" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0145" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">Os prisioneiros incas nos ajudaram contra os espanhóis. Não há sentido em matá-los.</String>
		<String _locID="26916" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI0050" portraitfilename="units\spc\alain\alain_igc_portrait">Eu sou o Cavaleiro Comandante, e você seguirá minhas ordens. Execute o turco e os outros, depois me encontre no lago.</String>
		<String _locID="26917" gamecharacter="Sahin" soundfilename="SAHI0045" portraitfilename="units\spc\sahin\sahin_igc_icon">Percebe agora, franco? Você foi enganado.</String>
		<String _locID="26918" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0150" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">Silêncio!</String>
		<String _locID="26919" gamecharacter="Sahin" soundfilename="SAHI0050" portraitfilename="units\spc\sahin\sahin_igc_icon">Abra seus olhos! O Círculo de Ossus quer o lago porque acham que é a Fonte da Juventude! Tudo o que tenho tentado fazer é mantê-la fora do alcance do Círculo – e de Alain Magnan!</String>
		<String _locID="26920" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0155" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">O que está dizendo? Alain dedicou a vida inteira à cavalaria. Ele não pertence a este Círculo.</String>
		<String _locID="26921" gamecharacter="Lizzie" soundfilename="LIZZ0040" portraitfilename="units\spc\elizabeth_ramsey\elizabeth_ramsey_igc_icon">Morgan, ele tem razão. Alain o deixou lutando contra os espanhóis enquanto corria sozinho para o lago.</String>
		<String _locID="26922" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0160" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">Não confio em nenhum de vocês, mas não sei o que pensar das ações de Alain. Verei esta Fonte da Juventude e então tomarei uma decisão.</String>
		<String _locID="26923" gamecharacter="Lizzie" soundfilename="LIZZ0045" portraitfilename="units\spc\elizabeth_ramsey\elizabeth_ramsey_igc_icon">Veja – há cavaleiros em torno do lago.</String>
		<String _locID="26924" gamecharacter="Sahin" soundfilename="SAHI0055" portraitfilename="units\spc\sahin\sahin_igc_icon">Não só cavaleiros – o Círculo.</String>
		<String _locID="26925" gamecharacter="Sahin" soundfilename="SAHI0060" portraitfilename="units\spc\sahin\sahin_igc_icon">Vê os homens com Alain? São a Guarda de Ossos – os soldados de elite do Círculo.</String>
		<String _locID="26926" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0165" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">Isso é assunto da cavalaria agora. Alain me usou com esta história do Círculo. Ele traiu os Cavaleiros de São João e responderá por isso. </String>
		<String _locID="26927" gamecharacter="Sahin" soundfilename="SAHI0065" portraitfilename="units\spc\sahin\sahin_igc_icon">Se deseja se vingar, não permita que obtenha seu prêmio – a água da fonte.</String>
		<String _locID="26928" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0170" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">O que está dizendo?</String>
		<String _locID="26929" gamecharacter="Sahin" soundfilename="SAHI0070" portraitfilename="units\spc\sahin\sahin_igc_icon">Destrua-o. É o único jeito. Não pode deixar a Fonte da Juventude nas mãos desses homens.</String>
		<String _locID="26930" gamecharacter="Lizzie" soundfilename="LIZZ0050" portraitfilename="units\spc\elizabeth_ramsey\elizabeth_ramsey_igc_icon">Podemos construir alguns brulotes, mas não tenho muita pólvora.</String>
		<String _locID="26931" gamecharacter="Sahin" soundfilename="SAHI0075" portraitfilename="units\spc\sahin\sahin_igc_icon">Eu sou otomano. Eu tenho mais do que vocês jamais poderiam usar.</String>
		<String _locID="26932" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0175" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">Traga a pólvora, Sahin. Precisaremos de toda.</String>
		<String _locID="26938">Edificação indígena americana. Construa uma feitoria para formar uma aliança.</String>
		<String _locID="26939">"Estas são nossas terras, mas deixaremos que construa uma feitoria aqui para formar uma aliança entre nossos povos."</String>
		<String _locID="26940">Edificação indígena americana</String>
		<String _locID="26941">NAT Meso maia</String>
		<String _locID="26944" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0000" portraitfilename="units\spc\kanyenke\kanyenke_igc_icon">Muito lento, John Black. Você era mais veloz.</String>
		<String _locID="26945" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0000" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">E seus olhos já foram melhores. Sua flecha errou o alvo. Fui eu que o derrubei.</String>
		<String _locID="26946" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0005" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Falta pouco para chegarmos a Brunswick. Foi um caminho longo e difícil, vocês merecem uma boa refeição.</String>
		<String _locID="26947" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0005" portraitfilename="units\spc\kanyenke\kanyenke_igc_icon">Isso foi perda de tempo. Seu tio vê uma sombra na floresta e pede socorro.</String>
		<String _locID="26948" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0010" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Stuart não é o comandante que meu avô Morgan foi. Mas, se ele diz que a colônia está sendo ameaçada, eu acredito.</String>
		<String _locID="26949" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0010" portraitfilename="units\spc\kanyenke\kanyenke_igc_icon">Por que os cherokees atacariam? Brunswick fica longe de suas terras.</String>
		<String _locID="26950" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0015" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Quem sabe? Os colonos não podem correr riscos. E, enquanto encherem nossos bolsos, defenderei seus interesses.</String>
		<String _locID="26951" gamecharacter="Stuart" soundfilename="STUA0000" portraitfilename="units\spc\stuart_black\stuart_black_igc_icon">John! Graças a Deus está aqui!</String>
		<String _locID="26952" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0020" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Tio, o que aconteceu aqui? Onde está a guarnição?</String>
		<String _locID="26953" gamecharacter="Stuart" soundfilename="STUA0005" portraitfilename="units\spc\stuart_black\stuart_black_igc_icon">Esses poucos homens são tudo o que restou. Os outros morreram no último ataque, e os cherokees levaram a maioria dos sobreviventes.</String>
		<String _locID="26954" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0015" portraitfilename="units\spc\kanyenke\kanyenke_igc_icon">Há outro pelotão de guerra vindo.</String>
		<String _locID="26955" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0025" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Escore as defesas e abra o arsenal! Quero cada colono que possa empunhar um mosquete nas muralhas!</String>
		<String _locID="26956" symbol="cStringRMSYucatan">Yucatán</String>
		<String _locID="26957" symbol="cStringRMSYucatandesc">Yucatán: florestas densas e nativos próximos.</String>
		<String _locID="26958" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0030" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Reúna os homens. Vamos atrás dos cherokees.</String>
		<String _locID="26959" gamecharacter="Stuart" soundfilename="STUA0010" portraitfilename="units\spc\stuart_black\stuart_black_igc_icon">Sobrinho, você é pago para proteger a colônia</String>
		<String _locID="26960" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0035" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Se os cherokees voltarem para atacar suas aldeias, retornarão com força. Temos de lutar contra eles.</String>
		<String _locID="26961" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0040" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Seis de vocês fiquem aqui para proteger os feridos. O resto conosco.</String>
		<String _locID="26962" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0045" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Por que os britânicos atacariam sua própria colônia?</String>
		<String _locID="26963" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0020" portraitfilename="units\spc\kanyenke\kanyenke_igc_icon">Veja ali.</String>
		<String _locID="26964" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0050" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Onde está meu tio?</String>
		<String _locID="26965" gamecharacter="Mercenário" soundfilename="GENR0060" portraitfilename="units\infantry_ranged\skirmisher\skirmisher_portrait">Eles o levaram… para o norte.</String>
		<String _locID="26966" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0055" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Os ataques foram apenas uma distração. Os soldados queriam levar a guarnição para longe da colônia e então atacar.</String>
		<String _locID="26967" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0025" portraitfilename="units\spc\kanyenke\kanyenke_igc_icon">Por que levar Stuart?</String>
		<String _locID="26968" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0060" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">É pelo Círculo. Minha família tem inimigos poderosos.</String>
		<String _locID="26969" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0030" portraitfilename="units\spc\kanyenke\kanyenke_igc_icon">Minha tribo e minha irmã também podem estar em perigo. Devemos voltar à Nova Inglaterra.</String>
		<String _locID="26970" gamecharacter="Nonahkee" soundfilename="NONA0000" portraitfilename="units\spc\nonahkee\nonahkee_igc_icon">Irmão. Por que demorou tanto?</String>
		<String _locID="26971" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0035" portraitfilename="units\spc\kanyenke\kanyenke_igc_icon">Tive problemas.</String>
		<String _locID="26972" gamecharacter="Nonahkee" soundfilename="NONA0005" portraitfilename="units\spc\nonahkee\nonahkee_igc_icon">Muitos guerreiros morreram hoje.</String>
		<String _locID="26973" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0065" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Vamos nos vingar dos britânicos.</String>
		<String _locID="26974" gamecharacter="Nonahkee" soundfilename="NONA0010" portraitfilename="units\spc\nonahkee\nonahkee_igc_icon">O novo governador britânico Warwick conhece você, John. </String>
		<String _locID="26976" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0070" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Warwick não precisa me procurar. Irei até dele.</String>
		<String _locID="26977" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR0065" portraitfilename="units\infantry_ranged\musketeer\musketeer_portrait">Eram muitos, general… não pudemos detê-los.</String>
		<String _locID="26978" gamecharacter="Warwick" soundfilename="WARW0000" portraitfilename="units\spc\warwick\igc_warwick_portrait">Um bando de nativos fazendo soldados britânicos rastejarem pelas colinas? Estou decepcionado, capitão.</String>
		<String _locID="26979" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR0070" portraitfilename="units\infantry_ranged\musketeer\musketeer_portrait">Havia mercenários com os iroqueses… homens de John Black.</String>
		<String _locID="26980" gamecharacter="Warwick" soundfilename="WARW0005" portraitfilename="units\spc\warwick\igc_warwick_portrait">Então… a raposa finalmente saiu do esconderijo.</String>
		<String _locID="26981" gamecharacter="Warwick" soundfilename="WARW0010" portraitfilename="units\spc\warwick\igc_warwick_portrait">Prepare-se, capitão. Você tem algo a fazer.</String>
		<String _locID="26982" symbol="cStringRMSAmazonia">Amazônia</String>
		<String _locID="26983" symbol="cStringRMSAmazoniadesc">Amazônia: lute ao longo do majestoso rio Amazonas.</String>
		<String _locID="26984" symbol="cStringRMSCarolinadesc">Carolina: inicie com caixotes de recursos extras neste mapa da costa.</String>
		<String _locID="26986" gamecharacter="Nonahkee" soundfilename="NONA0015" portraitfilename="units\spc\nonahkee\nonahkee_igc_icon">Que saudade, John.</String>
		<String _locID="26987" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0075" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Já contou ao seu irmão sobre nós?</String>
		<String _locID="26988" gamecharacter="Nonahkee" soundfilename="NONA0020" portraitfilename="units\spc\nonahkee\nonahkee_igc_icon">Não. Mais tarde, quando tudo se acalmar, ele aceitará. Mas não agora.</String>
		<String _locID="26989" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0080" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Os franceses estão indo em direção aos britânicos. Seu povo sofrerá as conseqüências.</String>
		<String _locID="26990" gamecharacter="Nonahkee" soundfilename="NONA0025" portraitfilename="units\spc\nonahkee\nonahkee_igc_icon">O que devemos fazer? Melhor aliar-se aos franceses que a esse Warwick.</String>
		<String _locID="26991" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0085" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Não confio nos franceses.</String>
		<String _locID="26992" gamecharacter="Nonahkee" soundfilename="NONA0030" portraitfilename="units\spc\nonahkee\nonahkee_igc_icon">Nem em ninguém mais.</String>
		<String _locID="26993" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0090" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Está amanhecendo. Vamos achar os franceses.</String>
		<String _locID="26994" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0095" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Nem sinal de Warwick ou meu tio.</String>
		<String _locID="26995" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0045" portraitfilename="units\spc\kanyenke\kanyenke_igc_icon">Veja – uma bandeira de trégua.</String>
		<String _locID="26996" gamecharacter="Washington" soundfilename="WASH0000" portraitfilename="units\spc\george_washington\george_washington_igc_icon">Você é John Black?</String>
		<String _locID="26997" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0100" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Quem pergunta?</String>
		<String _locID="26998" gamecharacter="Washington" soundfilename="WASH0005" portraitfilename="units\spc\george_washington\george_washington_igc_icon">Coronel Washington. Por que seus mercenários estão lutando pelos franceses?</String>
		<String _locID="26999" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0105" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Não atacaremos. Queremos apenas Warwick.</String>
		<String _locID="27000" gamecharacter="Washington" soundfilename="WASH0010" portraitfilename="units\spc\george_washington\george_washington_igc_icon">Warwick é um traidor. Ele ordenou um ataque aos nativos sem a autorização da coroa e responderá por isso.</String>
		<String _locID="27001" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0110" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Ele pegou meu tio.</String>
		<String _locID="27002" gamecharacter="Washington" soundfilename="WASH0015" portraitfilename="units\spc\george_washington\george_washington_igc_icon">Então temo que seu tio esteja morto. Mas, se quiser perseguir Warwick, terá o apoio britânico.</String>
		<String _locID="27003" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0050" portraitfilename="units\spc\kanyenke\kanyenke_igc_icon">Acredita que Warwick faça parte deste Círculo que mencionou?</String>
		<String _locID="27004" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0115" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Sim, e ir atrás dele será perigoso. Nonahkee deve ficar aqui.</String>
		<String _locID="27005" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0055" portraitfilename="units\spc\kanyenke\kanyenke_igc_icon">Minha irmã faz suas próprias escolhas.</String>
		<String _locID="27006" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0120" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Encontraremos o traidor para você, Coronel Washington.</String>
		<String _locID="27007" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0125" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Guarda de Ossos! Não acredito.</String>
		<String _locID="27008" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0060" portraitfilename="units\spc\kanyenke\kanyenke_igc_icon">O que este Círculo quer da sua família?</String>
		<String _locID="27009" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0130" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Não passam de um bando de loucos atrás de uma lenda. Acreditam que meu avô Morgan conhecia a localização da Fonte da Juventude. </String>
		<String _locID="27010" gamecharacter="Nonahkee" soundfilename="NONA0035" portraitfilename="units\spc\nonahkee\nonahkee_igc_icon">E sabia mesmo?</String>
		<String _locID="27011" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0135" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">É só uma lenda. Vamos. Meu tio está lá em algum lugar.</String>
		<String _locID="27012" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0065" portraitfilename="units\spc\kanyenke\kanyenke_igc_icon">É o seu tio. Vou colocá-lo junto aos outros.</String>
		<String _locID="27013" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0140" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Não. Faço eu.</String>
		<String _locID="27014" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0070" portraitfilename="units\spc\kanyenke\kanyenke_igc_icon">O rastro de Warwick ainda está fresco. Foi para o oeste pelas planícies. Podemos pegá-lo se formos rápidos.</String>
		<String _locID="27015" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0145" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Nonahkee vai para casa. Isso terá um fim trágico, não quero que ela assista.</String>
		<String _locID="27016" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0075" portraitfilename="units\spc\kanyenke\kanyenke_igc_icon">De acordo.</String>
		<String _locID="27017" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0150" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Você já sabe sobre nós, não é?</String>
		<String _locID="27018" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0080" portraitfilename="units\spc\kanyenke\kanyenke_igc_icon">John Black, eu não o teria escolhido como marido para minha irmã. Ela deveria encontrar alguém mais… estável.</String>
		<String _locID="27019" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0085" portraitfilename="units\spc\kanyenke\kanyenke_igc_icon">Essas planícies – nunca vi uma terra assim.</String>
		<String _locID="27020" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0090" portraitfilename="units\spc\kanyenke\kanyenke_igc_icon">Tenha cuidado. Não sei nada sobre as pessoas desta terra.</String>
		<String _locID="27021" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0155" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Elas devem saber onde Warwick está. Vamos.</String>
		<String _locID="27022" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0095" portraitfilename="units\spc\kanyenke\kanyenke_igc_icon">Veja!</String>
		<String _locID="27023" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0160" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Isso não será fácil.</String>
		<String _locID="27024" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0100" portraitfilename="units\spc\kanyenke\kanyenke_igc_icon">Esperamos por mais reforços? Washington prometeu mais homens e suprimentos.</String>
		<String _locID="27025" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0165" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Não podemos esperar. Precisamos roubar nossos suprimentos de Warwick.</String>
		<String _locID="27026" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0170" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Aqueles soldados… são russos.</String>
		<String _locID="27027" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0105" portraitfilename="units\spc\kanyenke\kanyenke_igc_icon">Outra tribo de além-mar?</String>
		<String _locID="27028" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0175" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Sim… mas outro mar. O oceano Pacífico. </String>
		<String _locID="27029" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0110" portraitfilename="units\spc\kanyenke\kanyenke_igc_icon">O caminho está livre. Nada pode detê-los.</String>
		<String _locID="27030" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0180" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Consegue enfrentá-los sozinho?</String>
		<String _locID="27031" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0115" portraitfilename="units\spc\kanyenke\kanyenke_igc_icon">Não por muito tempo. O que vai fazer?</String>
		<String _locID="27032" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0185" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Vou derrubar a montanha.</String>
		<String _locID="27033" gamecharacter="Warwick" soundfilename="WARW0015" portraitfilename="units\spc\warwick\igc_warwick_portrait">Você está adiando o inevitável.</String>
		<String _locID="27034" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0190" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Warwick.</String>
		<String _locID="27035" gamecharacter="Warwick" soundfilename="WARW0020" portraitfilename="units\spc\warwick\igc_warwick_portrait">O Novo Mundo pertence ao Círculo de Ossus agora, Black.</String>
		<String _locID="27036" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0200" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Você não deveria ter pego Stuart.</String>
		<String _locID="27037" gamecharacter="Warwick" soundfilename="WARW0025" portraitfilename="units\spc\warwick\igc_warwick_portrait">Você está certo. Parece que você é o guardião do segredo da família.</String>
		<String _locID="27038" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0205" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Não há segredo algum.</String>
		<String _locID="27039" gamecharacter="Warwick" soundfilename="WARW0030" portraitfilename="units\spc\warwick\igc_warwick_portrait">Talvez. Você é feito de algo mais resistente do que o seu tio? Adoro desafios.</String>
		<String _locID="27046" symbol="cStringBroadsideDisabled">O modo de ataque de banda de artilharia não está disponível.</String>
		<String _locID="27047" symbol="cStringBroadsideActive">Esta unidade está em modo de ataque de banda de artilharia.</String>
		<String _locID="27048" symbol="cStringNormalDisabled">O modo de ataque normal não está disponível.</String>
		<String _locID="27049" symbol="cStringNormalActive">Esta unidade está em modo de ataque normal.</String>
		<String _locID="27052">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="27053">Ave terrestre de tamanho médio. Colher para obter alimento.</String>
		<String _locID="27054">Peru</String>
		<String _locID="27056" gamecharacter="Velho tolo" soundfilename="MORG0185" portraitfilename="units\spc\old_coot\old_coot_igc_icon">Amélia Black. A garota que controla a Companhia Falcão. É verdade que sua avó era uma mohawk?</String>
		<String _locID="27057" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0000" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Desculpe, velhote, mas não tenho tempo para conversa.</String>
		<String _locID="27058" gamecharacter="Velho tolo" soundfilename="MORG0190" portraitfilename="units\spc\old_coot\old_coot_igc_icon">Dizem que Falcão está levando ferrovias até a costa oeste.</String>
		<String _locID="27059" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0005" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Esse é o plano, a menos que a concorrência nos vença. Preciso ir, amigo.</String>
		<String _locID="27060" gamecharacter="Velho tolo" soundfilename="MORG0195" portraitfilename="units\spc\old_coot\old_coot_igc_icon">É verdade o que dizem? Que a Companhia Falcão está falida?</String>
		<String _locID="27061" gamecharacter="Cooper" soundfilename="COOP0000" portraitfilename="units\spc\major_cooper\major_cooper_igc_icon">O governo não está convencido de que pode cuidar deste projeto, Black. Para obter o contrato, você terá de nos provar que pode superar as outras companhias.</String>
		<String _locID="27062" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0010" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">O governo terá sua ferrovia, Major Cooper. Apenas mantenha meus homens vivos. Então poderá voltar a lutar contra os mexicanos ou seminolas, ou quem quiser.</String>
		<String _locID="27063" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0015" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Acabamos. Onde está meu dinheiro?</String>
		<String _locID="27064" gamecharacter="Cooper" soundfilename="COOP0005" portraitfilename="units\spc\major_cooper\major_cooper_igc_icon">Você será paga em breve. Fez um bom trabalho aqui, Black. Levar suprimentos até as fronteiras dos fortes foi crucial. O exército mexicano está a caminho de novo.</String>
		<String _locID="27065" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0020" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Ou talvez já estejam aqui.</String>
		<String _locID="27066" gamecharacter="Cooper" soundfilename="COOP0010" portraitfilename="units\spc\major_cooper\major_cooper_igc_icon">Todos dentro do forte! </String>
		<String _locID="27067" gamecharacter="Cooper" soundfilename="COOP0015" portraitfilename="units\spc\major_cooper\major_cooper_igc_icon">Mantenha seus trabalhadores de fora.</String>
		<String _locID="27068" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0025" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Certo. Mas eu fico na muralha.</String>
		<String _locID="27069" gamecharacter="Beaumont" soundfilename="BEAU0000" portraitfilename="units\spc\beaumont\beaumont_igc_icon">Ela sabe lutar, essa belezinha.</String>
		<String _locID="27070" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0030" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Eu conheço você, amigo?</String>
		<String _locID="27071" gamecharacter="Beaumont" soundfilename="BEAU0005" portraitfilename="units\spc\beaumont\beaumont_igc_icon">Meu nome é Pierre Beaumont. Fui perseguido pelo exército mexicano até aqui, e agora estamos nesta cilada juntos, non? Mostrarei a você meu modo preferido de matar.</String>
		<String _locID="27072" gamecharacter="Cooper" soundfilename="COOP0020" portraitfilename="units\spc\major_cooper\major_cooper_igc_icon">Os mexicanos tentarão interceptar nossos suprimentos. Mantenha os recursos que puder. </String>
		<String _locID="27073" gamecharacter="Beaumont" soundfilename="BEAU0010" portraitfilename="units\spc\beaumont\beaumont_igc_icon">Já vai embora?</String>
		<String _locID="27074" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0035" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Preciso terminar esta ferrovia se quiser receber o pagamento.</String>
		<String _locID="27075" gamecharacter="Beaumont" soundfilename="BEAU0015" portraitfilename="units\spc\beaumont\beaumont_igc_icon">No momento, você não deve ter muito dinheiro, não é? Então vou ajudá-la. Com o ouro de minhas terras nas montanhas.</String>
		<String _locID="27076" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0040" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">O que está oferecendo?</String>
		<String _locID="27077" gamecharacter="Beaumont" soundfilename="BEAU0020" portraitfilename="units\spc\beaumont\beaumont_igc_icon">Você tem homens. Eu não. Seus homens escavam o ouro. Você fica com metade do que acharem.</String>
		<String _locID="27078" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0045" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Setenta por cento, e quero ver a mina antes.</String>
		<String _locID="27079" gamecharacter="Beaumont" soundfilename="BEAU0025" portraitfilename="units\spc\beaumont\beaumont_igc_icon">Fechado. Vou com você ao Colorado. Paramos no caminho, olhamos a mina e então você pode ir para casa brincar com seus trenzinhos. Vamos agora, sim?</String>
		<String _locID="27080" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0050" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Sim… vamos.</String>
		<String _locID="27081" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0055" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Quanto falta?</String>
		<String _locID="27082" gamecharacter="Beaumont" soundfilename="BEAU0030" portraitfilename="units\spc\beaumont\beaumont_igc_icon">Não muito, vê? Na caverna, lá.</String>
		<String _locID="27083" gamecharacter="Beaumont" soundfilename="BEAU0035" portraitfilename="units\spc\beaumont\beaumont_igc_icon">Você me seguiu durante muitos anos, velhote. Resolveremos isso aqui, eu e você, como homens.</String>
		<String _locID="27084" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0135" portraitfilename="units\spc\kanyenke_old\igc_kanyenke_old_portrait">Não hoje, Beaumont. Eu trouxe a cavalaria.</String>
		<String _locID="27085" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0060" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Obrigada.</String>
		<String _locID="27086" gamecharacter="Cooper" soundfilename="COOP0025" portraitfilename="units\spc\major_cooper\major_cooper_igc_icon">Agradeça ao índio. Ele o seguiu por vários quilômetros em um terreno árido.</String>
		<String _locID="27087" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0065" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Como você soube de Beaumont?</String>
		<String _locID="27088" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0140" portraitfilename="units\spc\kanyenke_old\igc_kanyenke_old_portrait">Conversamos mais tarde, quando houver tempo. Tire Beaumont das minas. Vou pedir ajuda às aldeias nativas locais.</String>
		<String _locID="27089" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0145" portraitfilename="units\spc\kanyenke_old\igc_kanyenke_old_portrait">Sobrinha-neta. Já faz muito tempo.</String>
		<String _locID="27090" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0070" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Sim – cinco anos desde o funeral de meu pai. Por que está aqui?</String>
		<String _locID="27091" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0150" portraitfilename="units\spc\kanyenke_old\igc_kanyenke_old_portrait">Tenho seguido Beaumont há vários meses. Ele e o Círculo de Ossus acreditam que você saiba onde fica o Lago da Lua.</String>
		<String _locID="27092" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0075" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Essa história de novo? Esqueceu em que ano estamos?</String>
		<String _locID="27093" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0155" portraitfilename="units\spc\kanyenke_old\igc_kanyenke_old_portrait">O Círculo existe – seu avô John descobriu isso antes de morrer. Beaumont é o líder agora.</String>
		<String _locID="27094" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0080" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">O Círculo não encontrará nada no lago. A Fonte da Juventude é apenas um mito.</String>
		<String _locID="27095" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0085" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Onde está Beaumont?</String>
		<String _locID="27096" gamecharacter="Cooper" soundfilename="COOP0030" portraitfilename="units\spc\major_cooper\major_cooper_igc_icon">Ele fugiu e matou meus melhores homens.</String>
		<String _locID="27097" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0160" portraitfilename="units\spc\kanyenke_old\igc_kanyenke_old_portrait">Está vendo? Beaumont irá para a Flórida e tentará arrancar dos seminolas tudo o que não pôde saber por você. E, mesmo que o lago seja um mito, os pântanos estão cheios de ouro espanhol.</String>
		<String _locID="27098" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0090" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Então é para lá que nós vamos.</String>
		<String _locID="27099" gamecharacter="Servo" soundfilename="GENR0075" portraitfilename="units\spc\boneguard\boneguard_age2_portrait">Inquisidor Mestre, o seminola disse que os incas embarcaram, mas não sabe para onde.</String>
		<String _locID="27100" gamecharacter="Beaumont" soundfilename="BEAU0040" portraitfilename="units\spc\beaumont\beaumont_igc_icon">Descubra se ele sabe algo. Primeiro os dedos dos pés, depois das mãos, um de cada vez.</String>
		<String _locID="27101" gamecharacter="Servo" soundfilename="GENR0080" portraitfilename="units\spc\boneguard\boneguard_age2_portrait">Encontramos vários dobrões, mas a maior parte da frota espanhola ainda está enterrada.</String>
		<String _locID="27102" gamecharacter="Beaumont" soundfilename="BEAU0045" portraitfilename="units\spc\beaumont\beaumont_igc_icon">Pegue o ouro, depois vamos procurar água. Cavem mais rápido. A belezinha e seus amigos logo estarão aqui.</String>
		<String _locID="27103" gamecharacter="Servo" soundfilename="GENR0085" portraitfilename="units\spc\boneguard\boneguard_age2_portrait">Eles não estão à altura do Círculo de Ossus.</String>
		<String _locID="27104" gamecharacter="Beaumont" soundfilename="BEAU0050" portraitfilename="units\spc\beaumont\beaumont_igc_icon">Talvez sim, talvez não. Encontre o ouro espanhol rapidamente, ou terei que arrancar de você mais do que dedos.</String>
		<String _locID="27105" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0165" portraitfilename="units\spc\kanyenke_old\igc_kanyenke_old_portrait">Seus ancestrais foram os primeiros a enfrentar o Círculo aqui. Eles destruíram a fonte e afundaram a frota espanhola. O ouro deve estar enterrado por aqui.</String>
		<String _locID="27106" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0095" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Não se preocupe. Beaumont não terá o ouro.</String>
		<String _locID="27107" gamecharacter="Cooper" soundfilename="COOP0035" portraitfilename="units\spc\major_cooper\major_cooper_igc_icon">Entregue-se, ou farei justiça aqui mesmo!</String>
		<String _locID="27108" gamecharacter="Beaumont" soundfilename="BEAU0055" portraitfilename="units\spc\beaumont\beaumont_igc_icon">Mes loups, attaquez!</String>
		<String _locID="27109" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0100" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Cooper!</String>
		<String _locID="27110" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0105" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Beaumont pagará por isso.</String>
		<String _locID="27111" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0170" portraitfilename="units\spc\kanyenke_old\igc_kanyenke_old_portrait">A fortaleza do Círculo fica em Havana, mas não tenho certeza se Beaumont foi para lá. Os seminolas locais têm uma lenda… mas seu líder pode explicar melhor que eu.</String>
		<String _locID="27112" gamecharacter="Chefe seminola" soundfilename="GENR0090" portraitfilename="units\natives\native_villager_icon_portrait">Na época do cavaleiro Morgan, os incas levaram vários barris de água para o Vale de Pacamayo.</String>
		<String _locID="27113" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0110" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Incas? Todos os incas estão mortos.</String>
		<String _locID="27114" gamecharacter="Chefe seminola" soundfilename="GENR0100" portraitfilename="units\natives\native_villager_icon_portrait">Meu pai me disse que vários prisioneiros voltaram à terra natal quando a frota espanhola afundou. </String>
		<String _locID="27115" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0115" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Precisamos encontrar sua terra natal antes de Beaumont.</String>
		<String _locID="27120" gamecharacter="Bolivar" soundfilename="BOLI0000" portraitfilename="units\spc\bolivar\bolivar_igc_icon">Você ajudou a trazer liberdade ao meu povo. Como podemos retribuir?</String>
		<String _locID="27121" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0130" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Pode nos ceder um guia? Precisamos ir para o leste, ao Vale de Pacamayo.</String>
		<String _locID="27122" gamecharacter="Bolivar" soundfilename="BOLI0005" portraitfilename="units\spc\bolivar\bolivar_igc_icon">Mandarei homens com vocês, mas tenha cuidado. As montanhas são traiçoeiras nesta época do ano.</String>
		<String _locID="27123" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0135" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Vamos correr o risco. Boa sorte, general.</String>
		<String _locID="27124" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0185" portraitfilename="units\spc\kanyenke_old\igc_kanyenke_old_portrait">Os incas ainda estão vivos.</String>
		<String _locID="27125" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0140" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Este lugar... é real?</String>
		<String _locID="27126" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0145" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Cessar fogo!</String>
		<String _locID="27129" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0155" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Meu nome é Amélia Black.</String>
		<String _locID="27130" gamecharacter="Alto sacerdote" soundfilename="CHIL0015" portraitfilename="units\spc\chilche_old\chilche_old_igc_icon">Sei quem você é. Você é descendente do cavaleiro que salvou meu povo muitos anos atrás. Esta batalha foi planejada durante anos.</String>
		<String _locID="27131" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0160" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Que batalha?</String>
		<String _locID="27134" gamecharacter="Alto sacerdote" soundfilename="CHIL0030" portraitfilename="units\spc\chilche_old\chilche_old_igc_icon">A água não é importante. Meu povo deve vir primeiro. Ajude-nos a defender a última cidade inca, Amélia Black.</String>
		<String _locID="27136" gamecharacter="Alto sacerdote" soundfilename="CHIL0035" portraitfilename="units\spc\chilche_old\chilche_old_igc_icon">Seu povo luta bem.</String>
		<String _locID="27139" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0190" portraitfilename="units\spc\kanyenke_old\igc_kanyenke_old_portrait">Isso ainda não acabou. Beaumont fugiu com vários barris de água.</String>
		<String _locID="27141" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0170" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Precisamos detê-lo!</String>
		<String _locID="27142" gamecharacter="Alto sacerdote" soundfilename="CHIL0050" portraitfilename="units\spc\chilche_old\chilche_old_igc_icon">O Círculo bloqueou a passagem do leste. Não poderá segui-lo.</String>
		<String _locID="27143" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0195" portraitfilename="units\spc\kanyenke_old\igc_kanyenke_old_portrait">Agora que eles têm a água, montarão o Ossário. Fica em sua fortaleza, perto de Havana.</String>
		<String _locID="27144" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0175" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Vamos segui-los até lá.</String>
		<String _locID="27145" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0200" portraitfilename="units\spc\kanyenke_old\igc_kanyenke_old_portrait">Então você acredita na lenda da água da fonte?</String>
		<String _locID="27146" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0180" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Eu não sei em que acreditar… mas o que será do mundo se Beaumont viver para sempre?</String>
		<String _locID="27147" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0185" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">A marinha disse que enviaria navios para combater o Círculo. Onde estão?</String>
		<String _locID="27148" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0205" portraitfilename="units\spc\kanyenke_old\igc_kanyenke_old_portrait">Pela minha experiência, as promessas do governo americano são… pouco confiáveis.</String>
		<String _locID="27149" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0190" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Só estão atrasados. Desembarque e monte acampamento.</String>
		<String _locID="27159" gamecharacter="Velho tolo" soundfilename="MORG0200" portraitfilename="units\spc\old_coot\old_coot_igc_icon">Então você conseguiu. </String>
		<String _locID="27160" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0220" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">É. A Companhia Falcão não foi a primeira, mas conseguimos nosso quinhão.</String>
		<String _locID="27161" gamecharacter="Velho tolo" soundfilename="MORG0205" portraitfilename="units\spc\old_coot\old_coot_igc_icon">Dizem que seus problemas financeiros acabaram.</String>
		<String _locID="27162" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0225" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Conseguimos encontrar novos… investidores. Na Flórida e em Cuba.</String>
		<String _locID="27163" gamecharacter="Velho tolo" soundfilename="MORG0210" portraitfilename="units\spc\old_coot\old_coot_igc_icon">Fico feliz em ouvir isso. Sua família deve estar muito orgulhosa.</String>
		<String _locID="27164" gamecharacter="Velho tolo" soundfilename="MORG0215" portraitfilename="units\spc\old_coot\old_coot_igc_icon">Esta terra pertence a você agora. A você e a pessoas como você – pessoas fortes como aço.</String>
		<String _locID="27165" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0230" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Eu gostaria de conversar mais, amigo, mas meu trem está chegando.</String>
		<String _locID="27166" gamecharacter="Velho tolo" soundfilename="MORG0220" portraitfilename="units\spc\old_coot\old_coot_igc_icon">Você derrotou o Círculo – e em apenas uma vida.</String>
		<String _locID="27167" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0235" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">O que você disse?</String>
		<String _locID="27168" gamecharacter="Velho tolo" soundfilename="MORG0225" portraitfilename="units\spc\old_coot\old_coot_igc_icon">Não perca seu trem.</String>
		<String _locID="27169">Bando de gansos</String>
		<String _locID="27172" symbol="cStringmerceditListHeader">(unidade, mín, máx, incremento)</String>
		<String _locID="27174">Revealer to All</String>
		<String _locID="27175">Revelador para todos</String>
		<String _locID="27176" symbol="cStringLimberedMode">Modo engatado</String>
		<String _locID="27177" symbol="cStringLimberedActive">Esta unidade está engatada e não pode atacar.</String>
		<String _locID="27178" symbol="cStringLimberedInactive">Esta unidade não pode ser engatada.</String>
		<String _locID="27179" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR5000">Senhor, os turcos avançam em grandes bombardas. Como derrotá-los com lanças e balas?</String>
		<String _locID="27180" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5000">Impossível. É preciso cavalaria. É preciso avisar o Comandante Alain e os outros cavaleiros.</String>
		<String _locID="27181" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR5005">Morgan, os otomanos tentam atacar os colonizadores na montanha.</String>
		<String _locID="27182" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5005">Leve a besta para as muralhas da frente para atacar os janízaros! Defenda o forte a todo custo!</String>
		<String _locID="27183" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI5000">Por que a fogueira está acesa e por que estou aqui? Mandei defender o forte.</String>
		<String _locID="27184" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5010">Use o piqueiro para atacar a cavalaria otomana.</String>
		<String _locID="27185" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI5005">O Falcão não suportará minha poderosa cavalaria. Avante, Morgan, e destrua os canhões.</String>
		<String _locID="27186" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI5010">Parece que o Falcão se foi.</String>
		<String _locID="27187" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5015">Mande colonizadores ao topo da montanha ao oeste e acenda a fogueira.</String>
		<String _locID="27188" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5020">Mais dois!</String>
		<String _locID="27189" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5025">Parabéns. Vamos pegar o último.</String>
		<String _locID="27191" gamecharacter="Sahin" soundfilename="SAHI2000">Os francos na montanha tentam mandar um sinal.</String>
		<String _locID="27192" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5035">Vamos nos apressar. Mande homens para defender os colonizadores. Morreremos com eles.</String>
		<String _locID="27193" gamecharacter="Sahin" soundfilename="SAHI2005">Envie um navio pelo flanco e ataque os colonizadores.</String>
		<String _locID="27194" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5040">Senhor, Sahin, o Falcão, avança com enormes bombardas.</String>
		<String _locID="27195" gamecharacter="Colono" soundfilename="GENR2000">Conseguimos! A fogueira arde!</String>
		<String _locID="27196" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5045">Mais bombardas! Espero que Alain chegue logo.</String>
		<String _locID="27197" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5050">Os otomanos guardam armas e suprimentos em cavernas do leste. Precisamos expulsá-los de lá.</String>
		<String _locID="27198" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5055">Precisamos de fundição de artilharia e atiradores de argolas. Sabem como lidar com janízaros.</String>
		<String _locID="27199" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5060">Um esconderijo! Destruam-no!</String>
		<String _locID="27200" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5065">Vamos destruir todos os esconderijos de armas!  </String>
		<String _locID="27201" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI5015">Os otomanos usam as cavernas para preparar ataques a Malta. Devemos impedi-los!</String>
		<String _locID="27202" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI5020">É a entrada das cavernas! O esconderijo deve estar lá dentro.</String>
		<String _locID="27203" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5070">Ataque os esconderijos com algo que possa explodi-los.</String>
		<String _locID="27204" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI5025">Os otomanos erguem edificações perto demais da costa. Nossos navios podem se aproximar e bombardeá-los!</String>
		<String _locID="27205" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5075">Continue a aumentar a colônia, precisaremos de edificações militares e um cais para enfrentar o pirata.</String>
		<String _locID="27206" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5080">A pirata Elisabet tem uma pequena base nesta ilha.</String>
		<String _locID="27208" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5090">O navio foi muito atingido. Funde uma colônia nesta ilha e espere mais navios chegarem de Malta.</String>
		<String _locID="27212" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5110">Este navio foi muito danificado para lutar contra os brulotes. Podemos perder a carroça coberta!</String>
		<String _locID="27215" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5125">Destruam os brulotes de Lizzie antes que nos atinjam!</String>
		<String _locID="27218" gamecharacter="Marinheiro" soundfilename="GENR5025">Canoas se aproximam!</String>
		<String _locID="27219" gamecharacter="Marinheiro" soundfilename="GENR5030">Graças ao pirata, precisaremos de navios novos.</String>
		<String _locID="27221">Decreto Real</String>
		<String _locID="27222">Fornece à sua igreja melhorias espanholas exclusivas.</String>
		<String _locID="27224">Aumenta o ataque de navios de guerra.</String>
		<String _locID="27225">Aumenta o ataque de banda de artilharia de navios de guerra.</String>
		<String _locID="27226" gamecharacter="Marinheiro" soundfilename="GENR5035">Eis os guerreiros nativos!</String>
		<String _locID="27227">Aumenta os pontos de vida de navios de guerra.</String>
		<String _locID="27228" gamecharacter="Sahin" soundfilename="SAHI5000">E agora este cavaleiro me segue até o Novo Mundo?</String>
		<String _locID="27230" gamecharacter="Sahin" soundfilename="SAHI5005">Ele não entende. Não estamos buscando o Lago da Lua. Só queremos manter sua distância do Círculo.</String>
		<String _locID="27231" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5145">Atrás deles!</String>
		<String _locID="27232" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5150">Agora podemos caçar Sahin e os turcos.</String>
		<String _locID="27233" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5155">Destruam toda a colônia turca.</String>
		<String _locID="27241" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5200">A cidade asteca está sob ataque dos espanhóis! Ajudaremos a defendê-la!</String>
		<String _locID="27243" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR5040">Os espanhóis atacam de novo!</String>
		<String _locID="27244">Ataque e pontos de vida de monitores aumentarão.</String>
		<String _locID="27245">Bloqueio de percussão</String>
		<String _locID="27246">Revestimento de armadura</String>
		<String _locID="27247">Obuses do navio</String>
		<String _locID="27248" gamecharacter="Lizzie" soundfilename="LIZZ5000">Mostre-se à altura de velejar comigo antes da partida e o levarei à Flórida.</String>
		<String _locID="27249" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5210">Fazer minha reputação nestas ilhas impressionará Lizzie. Preciso descobrir como melhorar minha reputação.</String>
		<String _locID="27250" gamecharacter="Lizzie" soundfilename="LIZZ5005">Ahh…Morgan Black, você tem grande fama por aqui.</String>
		<String _locID="27251" gamecharacter="Lizzie" soundfilename="LIZZ5010">Já tive homens mais famosos do que você em meu navio, Morgan. Volte quando as pessoas daqui souberem quem você é.</String>
		<String _locID="27252" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5215">Precisamos destruí-los.</String>
		<String _locID="27254" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5220">Cercaremos os fortes por terra.  </String>
		<String _locID="27255" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5225">Precisamos capturar só mais um navio de tesouros!</String>
		<String _locID="27256" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR5050">Não podemos passar pelos fortes; a entrada da baía está protegida por canhões. Eles nos destruirão.</String>
		<String _locID="27257" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5230">Prisioneiros incas! Liberte-os!</String>
		<String _locID="27258" gamecharacter="Sahin" soundfilename="SAHI5010">Morgan Black veio me salvar? Inacreditável</String>
		<String _locID="27259" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5235">Não se preocupe. Quero ter a honra de estripá-lo.</String>
		<String _locID="27260" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5240">A frota de tesouros é nossa!</String>
		<String _locID="27262">Caronada</String>
		<String _locID="27263" symbol="cStringmerceditAddBtn">Adicionar mercenário</String>
		<String _locID="27264" symbol="cStringmerceditDeleteBtn">Excluir mercenário</String>
		<String _locID="27265" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5250">A Guarda de Ossos tenta recuperar o canhão fixo – detenham-na!  </String>
		<String _locID="27266" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5255">Continuaremos a atacar a Fonte da Juventude.  </String>
		<String _locID="27267" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5260">Nossa base foi invadida. Tudo acabado.</String>
		<String _locID="27268" gamecharacter="Sahin" soundfilename="SAHI5015">Se direcionarmos o canhão fixo para a fonte, ele nos ajudará a destruí-la.</String>
		<String _locID="27269" gamecharacter="Sahin" soundfilename="SAHI5020">Apanhamos o grande canhão!</String>
		<String _locID="27270" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5265">O Círculo recuperou o canhão fixo! Mataremos todos os soldados próximos para recuperá-lo!</String>
		<String _locID="27271" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5270">Recuperamos o canhão fixo!</String>
		<String _locID="27272" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5275">A defesa do forte do Círculo é muito boa. Precisamos destruir a fonte para impedir que Alain consiga o que quer!</String>
		<String _locID="27273" gamecharacter="Sahin" soundfilename="SAHI5025">O Círculo enviou tropas para nossa costa e pode tentar recuperar o canhão fixo.</String>
		<String _locID="27274" gamecharacter="Lizzie" soundfilename="LIZZ5015">Outro brulote chegou.</String>
		<String _locID="27275" gamecharacter="Lizzie" soundfilename="LIZZ5020">Tentaremos atrair alguns navios inimigos para a área de alcance de nossas armas.</String>
		<String _locID="27278" gamecharacter="Guerreiro inca" soundfilename="CHIL5000">Há uma tribo seminola perto. Pode conseguir ajuda, se o Círculo não os tiver aprisionado.</String>
		<String _locID="27280" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR5055">Não entendo. Os cherokees sempre foram pacíficos. Por que atacam?</String>
		<String _locID="27281" gamecharacter="Colono" soundfilename="GENR5060">Socorro!</String>
		<String _locID="27282" gamecharacter="Colono" soundfilename="GENR5065">Aaaaaaaaaaaaa! </String>
		<String _locID="27283" gamecharacter="Colono" soundfilename="GENR5070">Os cherokees estão bem atrás de nós!  </String>
		<String _locID="27284" gamecharacter="Colono" soundfilename="GENR5075">Vão nos matar!</String>
		<String _locID="27285" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5000">Leve-os para a colônia! Vamos!</String>
		<String _locID="27286" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR5080">Outra onda de cherokees à vista!</String>
		<String _locID="27287" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR5085">Inimigos cherokees! Atacando do sul!</String>
		<String _locID="27288" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR5090">Inimigos cherokees! Atacando do norte!</String>
		<String _locID="27289" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR5095">Inimigos cherokees! Atacando do oeste!</String>
		<String _locID="27290" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR5100">Inimigos cherokees! Atacando do leste!</String>
		<String _locID="27293" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5005">Mais colonos... levem-nos para a colônia!</String>
		<String _locID="27294" gamecharacter="Stuart" soundfilename="STUA5000">Canhões? Como os cherokees conseguiram um canhão!?</String>
		<String _locID="27295" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR5105">Canhões nas muralhas! Temos que destruí-los!</String>
		<String _locID="27296" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5010">Expulse-os e conserte a muralha!</String>
		<String _locID="27297" gamecharacter="Stuart" soundfilename="STUA5010">Eles racharam a muralha!</String>
		<String _locID="27298" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5015">Seus colonos lutarão ao nosso lado. Dê-lhes armas – agora são milícia!</String>
		<String _locID="27299" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5000">Algo parece errado aqui, John</String>
		<String _locID="27300" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5020">Cilada!</String>
		<String _locID="27301" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5025">São fuzileiros britânicos. Por que atacam sua própria colônia?</String>
		<String _locID="27302" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5005">Isso explica o canhão cherokee… são aliados dos britânicos!</String>
		<String _locID="27303" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5030">Fujam! Não temos homens para atacar os soldados britânicos! Precisamos ter uma base!</String>
		<String _locID="27304" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR5110">As fragatas britânicas atacam a colônia! Stuart precisa de ajuda!</String>
		<String _locID="27305" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5035">Volte e diga a Stuart que faremos o possível. Temos nossos problema aqui.</String>
		<String _locID="27306" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR5115">Certo!</String>
		<String _locID="27307" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR5120">Rechaçamos os navios britânicos!</String>
		<String _locID="27308" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5010">Não gosto disto. Eles nos levam cada vez mais para dentro da floresta.</String>
		<String _locID="27309">Mercenário de infantaria leve</String>
		<String _locID="27310">Mercenário pirata da costa bárbara.</String>
		<String _locID="27311">Corsário bárbaro</String>
		<String _locID="27312">INF Corsário bárbaro</String>
		<String _locID="27317" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5015">Meu povo não refreará os britânicos para sempre.</String>
		<String _locID="27318" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5040">Fique firme, Nonahkee; estamos indo.</String>
		<String _locID="27319" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5045">Continuaremos a atacar, não importam as perdas!</String>
		<String _locID="27320" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5050">Se os britânicos nos enfrentarem, os iroqueses poderão atacar pelo outro lado.</String>
		<String _locID="27321" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5055">Veja se podemos colocar canhões em área elevada, nos flancos do acampamento britânico.</String>
		<String _locID="27322" gamecharacter="Nonahkee" soundfilename="NONA5000">Perdemos grande parte da aldeia, irmão. Não resistiremos muito mais.</String>
		<String _locID="27323" gamecharacter="Nonahkee" soundfilename="NONA5005">A tribo se prepara para atacar os britânicos ao nosso lado.</String>
		<String _locID="27324" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5060">Se destruirmos os morteiros britânicos do outro lado da aldeia não poderão mais atacar a aldeia iroquesa.</String>
		<String _locID="27325" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5020">Os guerreiros da aldeia de minha irmã passaram pelas muralhas britânicas.</String>
		<String _locID="27326" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5025">Os britânicos pagarão nas mãos dos guerreiros iroqueses.</String>
		<String _locID="27327" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5065">Capitão, quando passarmos pelas muralhas ajude os iroqueses a arrasar o acampamento britânico.</String>
		<String _locID="27328">Transforma-se em centro urbano</String>
		<String _locID="27329">Inicia uma nova colônia ao transformar-se em centro urbano. A maioria das civilizações só pode ter 1 centro urbano até a Era das Fortalezas.</String>
		<String _locID="27330">Carroça coberta</String>
		<String _locID="27332" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5030">Pelo o que os britânicos fizeram à aldeia de minha irmã, tudo deve ser destruído.</String>
		<String _locID="27333" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5070">Parece que os franceses precisam de ajuda.</String>
		<String _locID="27334" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5075">Leve os homens para ajudar a expulsar os britânicos pelo rio.</String>
		<String _locID="27335" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5035">Vamos garantir que não haja soldados britânicos em nosso lado do rio.</String>
		<String _locID="27336" gamecharacter="General francês" soundfilename="GENR5125">Obrigado pela ajuda. Junte-se a nós na guerra por fronteiras contra os britânicos.</String>
		<String _locID="27337" gamecharacter="General francês" soundfilename="GENR5130">Para derrotar os britânicos devemos destruir todos os fortes de seu lado do rio.</String>
		<String _locID="27338" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5080">A madeira das árvores desta área não serve para fazer navios; precisaremos usar sua armada, Coronel Washington.</String>
		<String _locID="27339" gamecharacter="Washington" soundfilename="WASH5000">Meus navios de guerra logo irão para os grandes lagos. Por enquanto, criaremos uma base aqui e construiremos canhões!</String>
		<String _locID="27340" gamecharacter="Washington" soundfilename="WASH5005">Os navios de guerra chegarão um de cada vez.  </String>
		<String _locID="27341" gamecharacter="Washington" soundfilename="WASH5010">Não poderemos enfrentar Warwick no próximo lago até a chegada de todos os meus navios.</String>
		<String _locID="27342" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5085">Ancore o navio de Washington perto deste Segredo; será nossa defesa enquanto aguardamos o terceiro navio!</String>
		<String _locID="27343" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5090">Ancore o navio de Washington na entrada da baía e prepare um ataque por água!</String>
		<String _locID="27344" gamecharacter="Washington" soundfilename="WASH5015">É agora! Reúna todos os navios de guerra; atacaremos Warwick com toda a força da armada.</String>
		<String _locID="27345" gamecharacter="Washington" soundfilename="WASH5020">Devemos tomar os postos avançados da Guarda de Ossos antes que meus navios de guerra cheguem.</String>
		<String _locID="27346" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5095">Ancore o navio de Washington na entrada da baía para melhor defesa contra ataques por mar.  </String>
		<String _locID="27347" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5100">Usaremos unidades de terra para sitiar os postos avançados da Guarda de Ossos junto ao grande lago – não se esqueça dos canhões!</String>
		<String _locID="27348" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5105">Com cofres vazios, teremos que conseguir divisas com uma rota comercial.  </String>
		<String _locID="27349" gamecharacter="Chefe lakota" soundfilename="GENR5135">Warwick e sua Guarda de Ossos querem acabar com os chefes das planícies. Ganhe o respeito das tribos antes da morte do último chefe, e Warwick será expulso.</String>
		<String _locID="27361" gamecharacter="Guerreiro nativo" soundfilename="GENR5180">A Guarda de Ossos ataca uma tribo. Parem-nos!</String>
		<String _locID="27362" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5120">Esta fera é enorme!</String>
		<String _locID="27366" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5140">Devemos criar uma feitoria na aldeia Lakota perto de onde chegamos.</String>
		<String _locID="27367" gamecharacter="Chefe lakota" soundfilename="GENR5185">A montanha sagrada foi purificada.</String>
		<String _locID="27375" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5045">Precisaremos de recursos para nos defendermos, mas temos pouca comida, madeira ou moedas.</String>
		<String _locID="27376" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5145">Warwick consegue recursos demais. Vamos pegar um pouco para nós.</String>
		<String _locID="27377" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5150">Não conseguiremos atacar a base de Warwick agora, mas podemos roubar umas carroças de suprimentos levadas a seu forte. </String>
		<String _locID="27378" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5155">Traga a carroça de suprimentos roubada até o centro urbano para usarmos os recursos.</String>
		<String _locID="27379" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5050">As carroças de suprimentos parecem levar alimentos, madeira, moedas ou tudo isso.</String>
		<String _locID="27380" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5160">Temos pouco tempo até que o forte de Warwick estejam bem defendidos para destruir.</String>
		<String _locID="27382" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5165">Outra ataque à nossa cidade; devemos resistir até ser possível contra-atacar! </String>
		<String _locID="27383" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5170">Não podemos cercar o forte de Warwick; está muito protegido.</String>
		<String _locID="27384" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5060">Estamos sob ataque!</String>
		<String _locID="27385" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5065">Conseguimos outra carroça de suprimentos.</String>
		<String _locID="27391" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5200">Só temos cinco minutos para destruir o forte de Warwick.</String>
		<String _locID="27392" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5205">Destrua o forte inimigo.</String>
		<String _locID="27393" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5070">Uma carroça a menos para Warwick e uma a mais para nós.</String>
		<String _locID="27395" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR5210">Outro pelotão russo se aproxima!</String>
		<String _locID="27397" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR5215">Os russos trazem canhões para a passagem… assim nos alcançarão no rochedo!</String>
		<String _locID="27399" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR5220">Um pelotão russo se aproxima!</String>
		<String _locID="27401" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR5225">Os russos passaram um canhão!</String>
		<String _locID="27402" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR5230">Outro canhão passou!</String>
		<String _locID="27403" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5100">John Black conseguiu!</String>
		<String _locID="27404" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5000">Aliar-nos aos índios desta região nos ajudará a finalizar a ferrovia.</String>
		<String _locID="27405" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5005">Só nossas feitorias podem ser criadas na rota comercial para concluir a ferrovia.</String>
		<String _locID="27406" gamecharacter="Cooper" soundfilename="COOP5000">Os índios atacam a feitoria.</String>
		<String _locID="27407" gamecharacter="Chefe ferroviário" soundfilename="GENR5235">A Companhia Falcão nunca terá uma ferrovia nesta região.</String>
		<String _locID="27408" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5010">Erija defesas em torno da feitoria.</String>
		<String _locID="27409" gamecharacter="Cooper" soundfilename="COOP5005">Levaremos alguns homens até as feitorias para que ajudem a defendê-las.</String>
		<String _locID="27410" gamecharacter="Cooper" soundfilename="COOP5010">Um trem está a caminho. Vamos defender a feitoria!</String>
		<String _locID="27411" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5015">Se usarmos locomotivas receberemos os recursos bem mais rápido.</String>
		<String _locID="27412" gamecharacter="Cooper" soundfilename="COOP5015">Outro trem a caminho!</String>
		<String _locID="27413" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5020">O trem está chegando!</String>
		<String _locID="27414" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5025">Os trens estão trazendo recursos para o forte! As feitorias não podem cair!</String>
		<String _locID="27415" gamecharacter="Beaumont" soundfilename="BEAU5000">Rá! Dez mexicanos para mim, amigo!</String>
		<String _locID="27416" gamecharacter="Beaumont" soundfilename="BEAU5005">Vinte!</String>
		<String _locID="27417" gamecharacter="Cooper" soundfilename="COOP5020">Artilharia mexicana! Parem-nos!</String>
		<String _locID="27418" gamecharacter="Cooper" soundfilename="COOP5025">Animais brancos, cuidado!</String>
		<String _locID="27419" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5105">Precisamos chegar às minas e ajudar nossos amigos.</String>
		<String _locID="27420" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5030">Liberte os presos!</String>
		<String _locID="27421" gamecharacter="Prisioneiro" soundfilename="GENR5240">Obrigado por me libertar... mas há mais prisioneiros nas minas.  </String>
		<String _locID="27422" gamecharacter="Segundo prisioneiro" soundfilename="GENR5245">Fomos salvos!</String>
		<String _locID="27423" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5035">Estamos presos…</String>
		<String _locID="27424" gamecharacter="Cooper" soundfilename="COOP5030">Está caindo!</String>
		<String _locID="27425" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5110">Estão presos; entraremos de outra forma. Não vão durar sem nossos guerreiros.</String>
		<String _locID="27426" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5040">Precisamos nos virar sem Kanyenke e seus homens … vamos.</String>
		<String _locID="27427" gamecharacter="Cooper" soundfilename="COOP5035">Destruímos um dos postos avançados. Faltam dois!</String>
		<String _locID="27428" gamecharacter="Cooper" soundfilename="COOP5040">Dois postos caíram, falta um.</String>
		<String _locID="27430" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5045">Vamos destruir os postos avançados que defendem os restos do naufrágio.</String>
		<String _locID="27431" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5115">Vamos nos aliar às tribos seminolas desta área. Além de nos ajudarem a lutar, podem nos surpreender com informações úteis.</String>
		<String _locID="27432" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5120">Beaumont aliou-se a esta tribo seminola. Se destruirmos sua feitoria, poderemos nos aliar a essa tribo.</String>
		<String _locID="27433" gamecharacter="Cooper" soundfilename="COOP5050">Nosso velho companheiro, o canhão fixo, acabará rápido com o posto avançado de Beaumont!</String>
		<String _locID="27435" gamecharacter="Cooper" soundfilename="COOP5055">Amélia! A mina perto da base esgotou-se. Apanhe moedas nos naufrágios.</String>
		<String _locID="27437" gamecharacter="Cooper" soundfilename="COOP5065">Este pântano era o Lago da Lua?  </String>
		<String _locID="27438" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5055">Não vejo a Fonte da Juventude, mas a área está cheia de dobrões da antiga frota de tesouros espanhola.</String>
		<String _locID="27442" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5070">Parece que vai ter que dividir este despojo, Beaumont!</String>
		<String _locID="27444" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5075">Só falta destruir o centro urbano de Beaumont.</String>
		<String _locID="27445" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5080">Conseguimos! A base de Beaumont aqui foi destruída!</String>
		<String _locID="27449" gamecharacter="Bolivar" soundfilename="BOLI5000" portraitfilename="units\spc\bolivar\bolivar_igc_icon">Eu sou o general Bolívar. O que fazem aqui? Vocês estão do lado dos espanhóis?</String>
		<String _locID="27450" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5085" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Não. Procuramos um francês, Beaumont. Ele está buscando as antigas terras incas.</String>
		<String _locID="27451" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5125">As tropas estão chegando… mas não atacam.</String>
		<String _locID="27452" gamecharacter="Aldeão espanhol" soundfilename="GENR5250">Obrigado. Leve estes recursos e use as edificações militares deixadas pelos espanhóis.</String>
		<String _locID="27453" gamecharacter="Bolivar" soundfilename="BOLI5005" portraitfilename="units\spc\bolivar\bolivar_igc_icon">Sei onde é. Você nunca conseguirá passar pelos espanhóis.</String>
		<String _locID="27454" gamecharacter="Bolivar" soundfilename="BOLI5010" portraitfilename="units\spc\bolivar\bolivar_igc_icon">Mas... juntos podemos planejar um ataque. Ajude-nos a nos libertar dos espanhóis e os ajudaremos a encontrar seu francês.</String>
		<String _locID="27455" gamecharacter="Bolivar" soundfilename="BOLI5015">O forte espanhol está bem protegido. Só um ataque total terá sucesso.</String>
		<String _locID="27456" gamecharacter="Bolivar" soundfilename="BOLI5020">Ataque agora!</String>
		<String _locID="27457" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5090">Passagem à frente! Vê?</String>
		<String _locID="27458" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5130">Esta é mesmo a trilha?</String>
		<String _locID="27459" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5095">E importa? Não podemos voltar mesmo! Vamos avançar!</String>
		<String _locID="27460" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5135">Pare o batedor! Se alcançarem o exército da Guarda de Ossos, poderão avançar.</String>
		<String _locID="27461" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5140">A Guarda de Ossos chegou primeiro ao vale. </String>
		<String _locID="27462" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5100">Estamos sem tempo. Temos que chegar à passagem.</String>
		<String _locID="27463" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5145">Se um soldado detiver-se nas ruínas, ele ajudará a ver as posições inimigas.</String>
		<String _locID="27464" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5105">Chegamos ao vale! </String>
		<String _locID="27465" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5110">Outro batedor! Precisamos mantê-lo afastado do exército principal. </String>
		<String _locID="27466" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5150">Também há salteadores nestas montanhas.</String>
		<String _locID="27467" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5115">Mate aquele soldado da Guarda de Ossos antes que ele escape e avise os outros!</String>
		<String _locID="27468" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5120">Com o canhão, podemos tentar explodir uma passagem na encosta. Vamos!</String>
		<String _locID="27469" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5155">Podemos subornar os salteadores. Se atrairmos um deles para a mina, poderemos passar. </String>
		<String _locID="27470" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5125">Precisamos atrair os inimigos da Guarda de Ossos para derrotá-los.</String>
		<String _locID="27471" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5130">Vamos criar uma cilada para o próximo grupo da Guarda de Ossos. Colocaremos soldados com boa mira ao longo do rochedo e atrairemos o inimigo pelo cânion.</String>
		<String _locID="27472" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5135">Usaremos a cavalaria para destruir o canhão. Será fácil derrotar o resto do grupo.</String>
		<String _locID="27473" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5140">A área dos salteadores é forte demais. Vamos lhes dar todas as nossas moedas.</String>
		<String _locID="27474" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5160">Amélia, rápido, a tempestade se aproxima.</String>
		<String _locID="27475" gamecharacter="Alto sacerdote" soundfilename="CHIL5005">Outra onda de soldados inimigos se aproxima.</String>
		<String _locID="27477" gamecharacter="Alto sacerdote" soundfilename="CHIL5015">Os inimigos trazem canhões; envie a cavalaria para destruí-los.</String>
		<String _locID="27479" gamecharacter="Alto sacerdote" soundfilename="CHIL5025">Um grupo de nossos bravos guerreiros chegou da patrulha; use-os onde mais precisar.</String>
		<String _locID="27480" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5145">Temos que aumentar as defesas desta cidade inca de qualquer jeito!</String>
		<String _locID="27487" gamecharacter="Alto sacerdote" soundfilename="CHIL5030">Nossos canhões estão vindo; resista até sua chegada!</String>
		<String _locID="27488" gamecharacter="Alto sacerdote" soundfilename="CHIL5035">Proteja os canhões que chegam das patrulhas inimigas!</String>
		<String _locID="27492" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5190">Destruíram um dos templos incas sagrados.</String>
		<String _locID="27493" gamecharacter="Alto sacerdote" soundfilename="CHIL5040">Destruíram outro templo inca.</String>
		<String _locID="27494" gamecharacter="Alto sacerdote" soundfilename="CHIL5045">Se os inimigos destruírem todos os templos, os incas perderão a cidade e a esperança.</String>
		<String _locID="27495" gamecharacter="Alto sacerdote" soundfilename="CHIL5050">Só resta um templo inca na cidade; ele não pode cair!</String>
		<String _locID="27496" gamecharacter="Alto sacerdote" soundfilename="CHIL5055">A cidade! Salva!</String>
		<String _locID="27497" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5195">Nossos navios… destruídos!</String>
		<String _locID="27498" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5170">A armada da Guarda de Ossos ataca!</String>
		<String _locID="27499" gamecharacter="Beaumont" soundfilename="BEAU5010">Caiu na armadilha, amigo!</String>
		<String _locID="27500" gamecharacter="Capitão americano" soundfilename="GENR5255">Parece que precisa de ajuda</String>
		<String _locID="27501" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5200">Vamos cercar o Ossário! Beaumont é nosso!</String>
		<String _locID="27502" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5205">Já era hora!  </String>
		<String _locID="27503" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5210">Precisamos resistir até a chegada da frota americana!</String>
		<String _locID="27504" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG7000">Envie reforços da metrópole.</String>
		<String _locID="27505" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG7005">Parabéns.</String>
		<String _locID="27506" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG7010">Excelente, homens!</String>
		<String _locID="27507" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG7015">Vamos nos aliar aos nativos da área.</String>
		<String _locID="27508" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG7020">Podemos erigir um posto avançado perto das aldeias de nativos e proteger nossa feitoria.  </String>
		<String _locID="27509" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN7000">Chame reforços da metrópole.</String>
		<String _locID="27510" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN7005">Parabéns.</String>
		<String _locID="27511" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN7010">Excelente, homens!</String>
		<String _locID="27512" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN7015">Vamos nos aliar aos nativos da área.</String>
		<String _locID="27513" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN7020">Precisamos erigir uma feitoria perto das aldeias de nativos para que se aliem a nós.</String>
		<String _locID="27514" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL7000">Envie reforços da metrópole.</String>
		<String _locID="27515" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL7005">Parabéns.</String>
		<String _locID="27516" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL7010">Excelente, homens!</String>
		<String _locID="27517" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL7015">Vamos nos aliar aos nativos desta área.</String>
		<String _locID="27518" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL7020">Precisamos erigir feitorias perto das aldeias de nativos para que se aliem a nós.</String>
		<String _locID="27519" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR7000">Conseguimos!</String>
		<String _locID="27520" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR7005">Vamos treinar mais milícia.</String>
		<String _locID="27521" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR7010">Os reforços chegaram!</String>
		<String _locID="27522" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR7015">Mais reforços chegaram!</String>
		<String _locID="27523" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR7020">Vamos defender a cidade.</String>
		<String _locID="27524" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR7025">Destrua o posto avançado inimigo e construa um posto nosso. Assim os nativos se aliarão a nós.</String>
		<String _locID="27525" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR7030">Senhor, avistamos uma aldeia de nativos.</String>
		<String _locID="27526" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR7035">Uma aldeia de nativos.</String>
		<String _locID="27527" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN7025">Envie batedores. Veja se há nativos para se aliarem a nós.</String>
		<String _locID="27528" gamecharacter="Sahin" soundfilename="SAHI7000">Seus cavaleiros são fracos, franco!</String>
		<String _locID="27529" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI7000">Meu canhão vai naufragar seus navios!</String>
		<String _locID="27530" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI7005">Renda-se, Morgan! Não há esperança.</String>
		<String _locID="27531" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI7010">Você e seu bando de vagabundos desaparecerão do Novo Mundo, Morgan!</String>
		<String _locID="27532" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI7015">O Novo Mundo não tem lugar para covardes!</String>
		<String _locID="27533" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI7020">Malditos brulotes!</String>
		<String _locID="27534" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI7025">Roubou meu melhor canhão, mas não importa – destruirei você de outro modo.</String>
		<String _locID="27535" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI7030">A fonte pertence ao Círculo de Ossus agora, Black.</String>
		<String _locID="27536" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI7035">Não! Morgan quer destruir a fonte -- detenham-no!</String>
		<String _locID="27537" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI7040">O Círculo de Ossus dominará todo o Novo Mundo!</String>
		<String _locID="27538" gamecharacter="Warwick" soundfilename="WARW7000">Você e o selvagem não têm chances contra minha armada.</String>
		<String _locID="27539" gamecharacter="Warwick" soundfilename="WARW7005">O Coronel Washington é um tolo e você também, por se aliar a ele.</String>
		<String _locID="27540" gamecharacter="Warwick" soundfilename="WARW7010">Então uma das barcas de Washington subiu o rio para ajudar você. Não me assustei.</String>
		<String _locID="27541" gamecharacter="Warwick" soundfilename="WARW7015">Minha armada afundará os barcos do Coronel Washington!</String>
		<String _locID="27542" gamecharacter="Warwick" soundfilename="WARW7020">Não temo você, nem por terra nem por mar!</String>
		<String _locID="27543" gamecharacter="Warwick" soundfilename="WARW7025">Os selvagens da região dos lagos lutam por mim!</String>
		<String _locID="27544" gamecharacter="Washington" soundfilename="WASH8000">(Insulto #1)</String>
		<String _locID="27545" gamecharacter="Washington" soundfilename="WASH8005">(Insulto #2)</String>
		<String _locID="27546">Fuga</String>
		<String _locID="27547">Para as cavernas</String>
		<String _locID="27548">PIRATAS!</String>
		<String _locID="27549">O forte otomano</String>
		<String _locID="27550">Templos dos astecas</String>
		<String _locID="27551">Ajuda de um pirata</String>
		<String _locID="27552">Frota de navios de tesouros</String>
		<String _locID="27553">A Fonte da Juventude?</String>
		<String _locID="27554">Defender a colônia</String>
		<String _locID="27555">Estranhas alianças</String>
		<String _locID="27556">O resgate</String>
		<String _locID="27557">A guerra dos sete anos</String>
		<String _locID="27558">Os grandes lagos</String>
		<String _locID="27559">Respeito</String>
		<String _locID="27560">Fortaleza de Warwick</String>
		<String _locID="27561">Derrotando a montanha</String>
		<String _locID="27562">Em busca da ferrovia</String>
		<String _locID="27563">Proteja o forte</String>
		<String _locID="27564">O refúgio da Guarda de Ossos</String>
		<String _locID="27565">O ouro espanhol perdido</String>
		<String _locID="27566">A revolta de Bolívar</String>
		<String _locID="27567">Jornada pelos Andes</String>
		<String _locID="27568">A última cidade inca</String>
		<String _locID="27569">Cerco final da Guarda de Ossos</String>
		<String _locID="27574">Ato I: Sangue</String>
		<String _locID="27575">Respostas</String>
		<String _locID="27576">Biblioteca de pedra</String>
		<String _locID="27577">Lizzie, a pirata</String>
		<String _locID="27578">O Novo Mundo</String>
		<String _locID="27579">O Círculo de Ossus</String>
		<String _locID="27580">Bem onde estamos</String>
		<String _locID="27581">O furacão</String>
		<String _locID="27582">A costa da Flórida</String>
		<String _locID="27583">O verdadeiro inimigo</String>
		<String _locID="27584">Lago da Lua</String>
		<String _locID="27585">Um futuro possível</String>
		<String _locID="27586">Ato II: Gelo</String>
		<String _locID="27587">A caçada</String>
		<String _locID="27588">Colônia em ruínas</String>
		<String _locID="27589">O ataque aos iroqueses</String>
		<String _locID="27590">O reencontro</String>
		<String _locID="27591">O dia seguinte</String>
		<String _locID="27592">Coronel Washington</String>
		<String _locID="27593">O inimigo da família</String>
		<String _locID="27594">Stuart</String>
		<String _locID="27595">Em direção ao oeste</String>
		<String _locID="27596">O caminho de Warwick</String>
		<String _locID="27597">Os russos estão chegando</String>
		<String _locID="27598">O sacrifício de um pai</String>
		<String _locID="27599">Ato III: Aço</String>
		<String _locID="27600">Beaumont, o prospector</String>
		<String _locID="27601">Uma decisão arriscada</String>
		<String _locID="27602">Nunca confie nos franceses</String>
		<String _locID="27603">Escorregadio como um peixe</String>
		<String _locID="27604">De volta à Flórida</String>
		<String _locID="27605">O cerco de Cooper</String>
		<String _locID="27606">No meio da guerra</String>
		<String _locID="27607">O líder rebelde</String>
		<String _locID="27608">Pacamayo inca</String>
		<String _locID="27609">Água da Fonte</String>
		<String _locID="27610">O Ossário</String>
		<String _locID="27611">A vingança</String>
		<String _locID="27679">Ulanos czapka</String>
		<String _locID="27682">Fragata. Navio de guerra pesado</String>
		<String _locID="27683">Fragata. Navio de guerra pesado.</String>
		<String _locID="27684">Fragata</String>
		<String _locID="27685">NAV Fragata</String>
		<String _locID="27696">Fluyt. Navio de guerra bom para transporte</String>
		<String _locID="27697">Fluyt. Navio lento e poderoso que resiste ao ataque de edificações e que pode treinar unidades.</String>
		<String _locID="27698">Fluyt</String>
		<String _locID="27699">NAV Fluyt</String>
		<String _locID="27703">Galeão. Navio de guerra bom para transporte</String>
		<String _locID="27705">Galeão</String>
		<String _locID="27706">NAV Galeão</String>
		<String _locID="27710">Galé. Navio de exploração</String>
		<String _locID="27711">Galé. Bom para exploração, pesca ou transporte.</String>
		<String _locID="27712">Galé</String>
		<String _locID="27713">NAV Galé</String>
		<String _locID="27724">Flibusteiro. Navio pirata</String>
		<String _locID="27725">Flibusteiro. Navio de guerra mercenário.</String>
		<String _locID="27726">Flibusteiro</String>
		<String _locID="27727">NAV Flibusteiro</String>
		<String _locID="27738">Galeão. Navio lento e poderoso que resiste ao ataque de edificações e que pode treinar unidades.</String>
		<String _locID="27739">This tech doesn't do anything yet!</String>
		<String _locID="27740" symbol="cStringNuggetSpeedBoost">As botas de El Pollo Guapo, que aumentam a velocidade de quem as pegar em %2.2f%%.</String>
		<String _locID="27741" symbol="cStringNuggetSpeedBoostActivate">%s recuperou as botas de El Pollo Guapo, que aumentam a velocidade em %2.2f%%.</String>
		<String _locID="27742" symbol="cStringNuggetHPDouble">A couraça de El Pollo Guapo, que aumenta os pontos de vida do explorador ou herói em %2.2f%%.</String>
		<String _locID="27743" symbol="cStringNuggetHPDoubleActivate">%s recuperou a couraça de El Pollo Guapo, o que aumenta os pontos de vida em %2.2f%%.</String>
		<String _locID="27744" symbol="cStringNuggetHPBoost">O morrião de El Pollo Guapo, que aumenta os pontos de vida do explorador ou herói em %2.2f%%.</String>
		<String _locID="27745" symbol="cStringNuggetHPBoostActivate">%s encontrou o morrião de El Pollo Guapo, o que aumenta os pontos de vida em %2.2f%%.</String>
		<String _locID="27746" symbol="cStringNuggetHPBoost2">O escudo de El Pollo Guapo, o que aumenta os pontos de vida do explorador ou herói em %2.2f%%.</String>
		<String _locID="27747" symbol="cStringNuggetHPBoost2Activate">%s recuperou o escudo de El Pollo Guapo, o que aumenta os pontos de vida em %2.2f%%.</String>
		<String _locID="27748" symbol="cStringNuggetPeanuts" comment="1 - amount, 2 - resource">Um montículo de amendoins que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="27749" symbol="cStringNuggetPeanutsActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu um montículo de amendoins que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="27750" symbol="cStringNuggetManioc" comment="1 - amount, 2 - resource">Um suprimento de mandioca que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="27751" symbol="cStringNuggetManiocActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu mandioca que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="27752" symbol="cStringNuggetMaple" comment="1 - amount, 2 - resource">Um suprimento de xarope de bordo que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="27753" symbol="cStringNuggetMapleActivate" comment="1 - amount, 2 - resource">%1s descobriu xarope de bordo que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="27754" symbol="cStringNuggetRubber" comment="1 - amount, 2 - resource">Um suprimento de borracha que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="27755" symbol="cStringNuggetRubberActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s extraiu borracha que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="27756" symbol="cStringNuggetChiles" comment="1 - amount, 2 - resource">Um arbusto de pimentas chile que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="27757" symbol="cStringNuggetChilesActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s recolheu chiles que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="27758" symbol="cStringNuggetJournal" comment="1 - amount, 2 - resource">O diário de El Pollo Guapo, que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="27759" symbol="cStringNuggetJournalActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s encontrou o diário de El Pollo Guapo, que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="27760" symbol="cStringNuggetRutters" comment="1 - amount, 2 - resource">Os tropeiros de El Pollo Guapo que valem %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="27761" symbol="cStringNuggetRuttersActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s encontrou os tropeiros de El Pollo Guapo que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="27762" symbol="cStringNuggetBlanket" comment="1 - amount, 2 - resource">A manta perdida da imperatriz Zoe que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="27763" symbol="cStringNuggetBlanketActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s encontrou a manta perdida da imperatriz Zoe que vale %2d  %3s(s).</String>
		<String _locID="27764" symbol="cStringNuggetHPBoost3">A armadura de Arkantos, que aumenta os pontos de vida do explorador ou herói em %2.2f%%.</String>
		<String _locID="27765" symbol="cStringNuggetHPBoost3Activate">%s recuperou a lendária armadura de Arkantos, que aumenta os pontos de vida em %2.2f%%.</String>
		<String _locID="27766" symbol="cStringNuggetBoisDarc" comment="1 - amount, 2 - resource">Um arvoredo de macluras que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="27767" symbol="cStringNuggetBoisDarcActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s encontrou um arvoredo de macluras que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="27768" symbol="cStringNuggetRedwood" comment="1 - amount, 2 - resource">Um arvoredo de sequóias que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="27769" symbol="cStringNuggetRedwoodActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s encontrou sequóias que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="27770" symbol="cStringNuggetPirateGold" comment="1 - amount, 2 - resource">Um baú de ouro de piratas que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="27771" symbol="cStringNuggetPirateGoldActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s desenterrou um baú de ouro de piratas que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="27772">HEAL Imame</String>
		<String _locID="27773">HEAL Sacerdote</String>
		<String _locID="27774">HEAL Missionário</String>
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		<String _locID="27776">Huaminca defensor</String>
		<String _locID="27778">Guerreiro águia defensor</String>
		<String _locID="27779">Mantelete defensor</String>
		<String _locID="27835">Envia uma carroça de forte ao Novo Mundo, que permite construir um forte poderoso.</String>
		<String _locID="27836">Forte</String>
		<String _locID="27844">TECNOLOGIAS INICIAIS</String>
		<String _locID="27845">Tecnologias iniciais</String>
		<String _locID="27891">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="27892">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="27893">Tesouro</String>
		<String _locID="27895" symbol="cStringVPGrantedVP">Ponto de vitória superespecial</String>
		<String _locID="27896" symbol="cStringVPGrantedVPInfo">Pontos de vitória especiais</String>
		<String _locID="27897" symbol="cStringGrantVP">Grant VP</String>
		<String _locID="27898">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="27899">Conífera do norte, como um abete ou abeto. Recolha para obter madeira.</String>
		<String _locID="27900">Árvore</String>
		<String _locID="27901">Árvore - Yukon</String>
		<String _locID="27916" symbol="cStringBuildColonyWall">Muralha da colônia. Ergue uma muralha em torno de sua colônia.</String>
		<String _locID="27917" symbol="cStringBuildColonyWallDisabled">A construção de uma muralha para a colônia não está disponível.</String>
		<String _locID="27942">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="27943">Conífera do norte, como um abete ou abeto. Recolha para obter madeira.</String>
		<String _locID="27944">Árvore</String>
		<String _locID="27945">Árvore - Neve do Yukon</String>
		<String _locID="27947">Cais</String>
		<String _locID="27948" symbol="cStringNumberVP">Number to Grant</String>
		<String _locID="27949" symbol="cStringPlayerVPCount">Player VP Count</String>
		<String _locID="27957">Montículo de neve</String>
		<String _locID="27958">ACES Monte de neve</String>
		<String _locID="28032">Permite pesquisar tecnologias especiais dos nativos.</String>
		<String _locID="28057">Ataque e pontos de vida de piqueiros aumentarão.</String>
		<String _locID="28058">Piqueiros da guarda</String>
		<String _locID="28060">Piqueiro da guarda</String>
		<String _locID="28061">Ataque e pontos de vida de arqueiros de arco longo aumentarão.</String>
		<String _locID="28062">Arqueiro de arco longo da guarda</String>
		<String _locID="28065">Arqueiro de arco longo da guarda</String>
		<String _locID="28069">Besteiro da guarda</String>
		<String _locID="28074" symbol="cStringRangedMode">Ataque à distância</String>
		<String _locID="28075" symbol="cStringRangedDisabled">O modo de ataque à distância não está disponível.</String>
		<String _locID="28076" symbol="cStringRangedActive">Esta unidade está no modo de ataque à distância.</String>
		<String _locID="28077" symbol="cStringMeleeMode">Ataque corpo a corpo</String>
		<String _locID="28078" symbol="cStringMeleeDisabled">O modo de ataque corpo a corpo não está disponível.</String>
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		<String _locID="28082">Chilche</String>
		<String _locID="28083">CIJ Chilche</String>
		<String _locID="28086" symbol="cStringVPAnnualAwards">Enable Annual VP Awards</String>
		<String _locID="28087" symbol="cStringAnnualAwardPrompt">Annual Awards</String>
		<String _locID="28109" symbol="cStringmercaddMinCountFld">Contagem mínima:</String>
		<String _locID="28110" symbol="cStringmercaddMaxCountFld">Contagem máxima:</String>
		<String _locID="28111" symbol="cStringmercaddName:">Nome:</String>
		<String _locID="28118" symbol="cStringSharpshooterMode">Modo exímio atirador. Ataque aperfeiçoado, mas sem movimento.</String>
		<String _locID="28122" symbol="cStringSharpshooterActive">Esta unidade está em modo exímio atirador.</String>
		<String _locID="28123" symbol="cStringSharpshooterDisabled">O modo exímio atirador não está disponível.</String>
		<String _locID="28124">ATO I: SANGUE</String>
		<String _locID="28125">ATO II: GELO</String>
		<String _locID="28126">ATO III: AÇO</String>
		<String _locID="28143" symbol="cStringColonyWallEnemies">As unidades inimigas estão próximas demais para que sejam construídas muralhas.</String>
		<String _locID="28144">Misturas</String>
		<String _locID="28145">Centro urbano</String>
		<String _locID="28146" gamecharacter="Sahin" soundfilename="SAHI0056" portraitfilename="units\spc\sahin\sahin_igc_icon">Vê os animais brancos?</String>
		<String _locID="28159">Escaramuçador de elite</String>
		<String _locID="28163">Escaramuçador veterano</String>
		<String _locID="28184">Fonte de alimento para engorda</String>
		<String _locID="28185">Animal de rebanho. Engorda com o tempo. Engorda mais rápido se estiver em um curral ou fazenda.</String>
		<String _locID="28186">Vaca</String>
		<String _locID="28188">Encontre pelo menos dois nativos locais e alie-se a eles.</String>
		<String _locID="28189">Encontre e destrua o posto de comando e o centro urbano otomano.</String>
		<String _locID="28193">Arqueiro de cavalaria veterano</String>
		<String _locID="28194">Você recebe uma provisão de guerreiros nativos de cada tribo aliada diferente.</String>
		<String _locID="28195">Tratados indígenas americanos</String>
		<String _locID="28202" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI0016" portraitfilename="units\spc\alain\alain_igc_portrait">Preciso que vá ao Novo Mundo, Morgan.</String>
		<String _locID="28203" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI0021" portraitfilename="units\spc\alain\alain_igc_portrait">Navegue com a maré. Mandaremos recursos e homens quando chegar.</String>
		<String _locID="28204" symbol="cStringHasPreScenEvents">Tem eventos de pré-cenário?</String>
		<String _locID="28205" symbol="cStringEditEvents">Editar eventos...</String>
		<String _locID="28206" symbol="cStringPrescenarioEventsTitle">Eventos de pré-cenário</String>
		<String _locID="28207">Milícias organizadas na colônia %s!</String>
		<String _locID="28208" symbol="cStringMapTypes">Tipos de mapa</String>
		<String _locID="28209">Tipos de mapa...</String>
		<String _locID="28213" symbol="cStringSelect">Selecionar</String>
		<String _locID="28217">Subarbusto Yukon</String>
		<String _locID="28221">Acessórios Rio Yukon</String>
		<String _locID="28222">ACES Rio Yukon</String>
		<String _locID="28223">Acessórios Terra Yukon</String>
		<String _locID="28224">ACES Yukon</String>
		<String _locID="28227" symbol="cStringUnitBoardsFormat">A unidade embarca em: %s</String>
		<String _locID="28228" symbol="cStringUIStateSelectTransportUnit">Selecione a unidade de transporte na qual carregar esta unidade no início do cenário. Pressione ESC para cancelar.</String>
		<String _locID="28229">Bastião de canhões</String>
		<String _locID="28231">Guardião de tesouro</String>
		<String _locID="28232">Derrote este guardião para coletar seu tesouro.</String>
		<String _locID="28233">Lobo</String>
		<String _locID="28235">Vida selvagem</String>
		<String _locID="28236">Mustangues selvagens.</String>
		<String _locID="28237">Cavalo</String>
		<String _locID="28251">Falcão</String>
		<String _locID="28252">Abutre</String>
		<String _locID="28255">Coronel Washington</String>
		<String _locID="28256">CIJ Washington</String>
		<String _locID="28264">Ataque e alcance do forte aumentarão.</String>
		<String _locID="28265">Barricada</String>
		<String _locID="28269">Doppelsöldner veterano</String>
		<String _locID="28270">Caçador veterano</String>
		<String _locID="28276">Dragão de elite</String>
		<String _locID="28280">Dragão veterano</String>
		<String _locID="28284">Elmeti veterano</String>
		<String _locID="28292">Alabardeiro veterano</String>
		<String _locID="28300">Lanceiro veterano</String>
		<String _locID="28311">Mosqueteiro veterano</String>
		<String _locID="28315">Oprichnik veterano</String>
		<String _locID="28319">Granadeiro veterano</String>
		<String _locID="28320">Ataque e pontos de vida de granadeiros aumentarão.</String>
		<String _locID="28321">Granadeiros veteranos</String>
		<String _locID="28323">Granadeiro de elite</String>
		<String _locID="28327">Spahi veterano</String>
		<String _locID="28331">Carroça de guerra veterana</String>
		<String _locID="28335">Carroça de guerra de elite</String>
		<String _locID="28346">As carroças de guerra agora estão disponíveis na escola de equitação.</String>
		<String _locID="28347">Parent</String>
		<String _locID="28348">Parent</String>
		<String _locID="28351">AI Início</String>
		<String _locID="28366" symbol="cStringUITreatyMgrTitle">Administrador do tratado</String>
		<String _locID="28367" symbol="cStringUITreatyMgrListTitle">Jogadores do tratado</String>
		<String _locID="28368" symbol="cStringUITreatyMgrCreatBtn">Criar tratado</String>
		<String _locID="28369" symbol="cStringRansomExplorerOn">Encaminhe seu explorador de volta a esta edificação.</String>
		<String _locID="28370" symbol="cStringRansomExplorerOff">Você não tem explorador capturado para resgatar.</String>
		<String _locID="28371" symbol="cStringUITreatyMgrCreateMouseover">Criar um novo tratado</String>
		<String _locID="28372" symbol="cStringUITreatyMgrDeleteBtn">Excluir tratado</String>
		<String _locID="28373" symbol="cStringUITreatyMgrDeleteMouseover">Remover um tratado existente</String>
		<String _locID="28376">Stuart Black</String>
		<String _locID="28377">CIJ Stuart</String>
		<String _locID="28380">Agora você pode treinar mais coureurs depois de pesquisar a amizade entre franceses e índios.</String>
		<String _locID="28381" symbol="cStringUITreatyAddPlayer1">Player 1</String>
		<String _locID="28382" symbol="cStringUITreatyAddPlayer2">Player 2</String>
		<String _locID="28383" symbol="cStringUITreatyAddDuration">Duration</String>
		<String _locID="28384" symbol="cStringUITreatyAddSpecifiedIn">Especificado em:</String>
		<String _locID="28385" symbol="cStringUITreatyAddGameYears">Anos de jogo</String>
		<String _locID="28386" symbol="cStringUITreatyAddSeconds">Segundos</String>
		<String _locID="28387" symbol="cStringUITreayAddCost">Custo:</String>
		<String _locID="28388" symbol="cStringUITreatyAddFood">Alimentos</String>
		<String _locID="28389" symbol="cStringUITreatyAddWood">Madeira</String>
		<String _locID="28390" symbol="cStringUITreatyAddCoin">Moeda</String>
		<String _locID="28439">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="28440">Árvores de taiga, como abetos ou lárices. Colher para obter madeira.</String>
		<String _locID="28441">Árvore</String>
		<String _locID="28442">Árvore - Saguenay</String>
		<String _locID="28462">Coelhinho peludo.</String>
		<String _locID="28463">Coelho</String>
		<String _locID="28465" symbol="cStringFattenDone" comment="1 - amount, 2 - unit">%1s foi recuperado da engorda %2s e, infelizmente, explodiu.</String>
		<String _locID="28469">Milícia de coureurs</String>
		<String _locID="28470">Subarbusto Saguenay</String>
		<String _locID="28472">Acessórios Terra Saguenay</String>
		<String _locID="28473">ACES Saguenay</String>
		<String _locID="28474" symbol="cStringUITreatyMgrEditBtn">Editar tratado</String>
		<String _locID="28475" symbol="cStringUITreatyMgrEditMouseover">Editar um tratado existente</String>
		<String _locID="28476">Infantaria corpo a corpo do círculo de elite</String>
		<String _locID="28477">Espadachins de elite do Círculo de Ossus.</String>
		<String _locID="28478">Guarda de Ossos</String>
		<String _locID="28479">CJI Guarda de Ossos</String>
		<String _locID="28483" symbol="cStringPikeKillerMode">Modo de ataque. Maior velocidade e menos danos, exceto contra piqueiros.</String>
		<String _locID="28484" symbol="cStringPikeKillerActive">Esta unidade está em modo de ataque.</String>
		<String _locID="28485" symbol="cStringPikeKillerDisabled">Mo modo de ataque não está disponível.</String>
		<String _locID="28486" symbol="cStringAssaultMode">Modo de assalto. Menor velocidade, mas mais danos de explosão.</String>
		<String _locID="28488" symbol="cStringAssaultDisabled">O modo de assalto não está disponível.</String>
		<String _locID="28521" symbol="cStringGuardedNugget">Você não pode recuperar este tesouro antes que os guardiães sejam derrotados.</String>
		<String _locID="28522" symbol="cStringUITreatyAddUseDefaultCost">Use Default Cost</String>
		<String _locID="28524" symbol="cStringUITreatyAddInYears">In Years?</String>
		<String _locID="28525" symbol="cStringUITreatyAddCostInFood">Cost in Food</String>
		<String _locID="28526" symbol="cStringUITreatyAddCostInWood">Cost in Wood</String>
		<String _locID="28527" symbol="cStringUITreatyAddCostInCoin">Cost in Coin</String>
		<String _locID="28529" symbol="cStringResourceNameFame">Experiência</String>
		<String _locID="28530" symbol="cStringResourceNameSkillPoints">Atualizações de metrópole disponíveis</String>
		<String _locID="28543" symbol="cStringNewPlayerLevel" comment="1 - player, 2 - Home City level">%1s chegou a uma metrópole nível %2d.</String>
		<String _locID="28544" symbol="cStringFameProgression" comment="1 - current XP, 2 - XP needed for, 3 - new level">XP: %1d.  %2d mais EXP necessários para nível %3d em sua metrópole.</String>
		<String _locID="28546" symbol="cStringFameProgression2" comment="1 - XP needed for, 2 - new level">%1d mais EXP necessários para nível %2d.</String>
		<String _locID="28547" symbol="cStringNuggetPetunias" comment="1 - amount, 2 - resource">Um montículo de petúnias que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="28548" symbol="cStringNuggetPetuniasActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu petúnias que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="28549" symbol="cStringNuggetTomatoes" comment="1 - amount, 2 - resource">Um tomateiro que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="28550" symbol="cStringNuggetTomatoesActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu tomates que valem %2d %3s(s) e agora pode fazer molho para massa.</String>
		<String _locID="28551" symbol="cStringNuggetJadeSkull" comment="1 - amount, 2 - resource">Um crânio de jaguar incrustado em jade que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="28552" symbol="cStringNuggetJadeSkullActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s recuperou um crânio de jaguar incrustado em jade que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="28559" symbol="cStringNuggetMercury" comment="1 - amount, 2 - resource">Uma poça de mercúrio que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="28560" symbol="cStringNuggetMercuryActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s recuperou mercúrio que vale %2d %3s(s). </String>
		<String _locID="28565" symbol="cStringNuggetArmadillo" comment="1 - amount, 2 - resource">Uma toca cheia de tatus que valem %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="28566" symbol="cStringNuggetArmadilloActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s capturou tatus simpáticos que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="28567">Nova Inglaterra</String>
		<String _locID="28571">Lobo branco</String>
		<String _locID="28573">Redefinir senha</String>
		<String _locID="28574">Alterar senha atual.</String>
		<String _locID="28575">Recurso de moeda</String>
		<String _locID="28576">Fonte rápida de moedas, mas exaurível.</String>
		<String _locID="28577">Mina de prata</String>
		<String _locID="28580" symbol="cStringPlacementFailedMine1">As minas devem ser construídas perto de depósitos de minérios.</String>
		<String _locID="28581" symbol="cStringPlacementFailedMine2">Somente uma mina pode ser construída perto de um depósito de minério.</String>
		<String _locID="28582" symbol="cStringPlacementSuccessMine">Construa sua mina perto deste depósito de minério. </String>
		<String _locID="28588" symbol="cStringESOPasswordChangeOK">Alteração de senha bem-sucedida.</String>
		<String _locID="28589" symbol="cStringUINativeMgrTitle">Administrador índio americano</String>
		<String _locID="28597">Esta edificação está muito perto de outras edificações da colônia.</String>
		<String _locID="28598" symbol="cStringRMSGreatPlains">Gde. Planícies</String>
		<String _locID="28599" symbol="cStringRMSGreatPlainsdesc">Grandes Planícies: terra de muitos nativos e muito alimento.</String>
		<String _locID="28613">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="28614">Ave grande que não voa. Colher para obter alimento.</String>
		<String _locID="28615">Ema</String>
		<String _locID="28629">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="28630">Pequeno animal semelhante a um porco. Colher para obter alimento.</String>
		<String _locID="28631">Pecari</String>
		<String _locID="28633">Animal domesticado</String>
		<String _locID="28634">Um puma domesticado que é bom contra guardiães.</String>
		<String _locID="28635">Botão-de-ouro, o puma de estimação</String>
		<String _locID="28636">Puma de estimação</String>
		<String _locID="28640">Animal domesticado</String>
		<String _locID="28641">Um urso pardo de estimação que adora salmão e é bom contra guardiães.</String>
		<String _locID="28642">Honcho, o urso pardo de estimação</String>
		<String _locID="28643">Urso pardo de estimação</String>
		<String _locID="28647">Animal domesticado</String>
		<String _locID="28648">Um urso polar de estimação que adora comer filhotes de foca e que é bom contra guardiães</String>
		<String _locID="28649">Jerome, o urso domesticado</String>
		<String _locID="28650">Urso polar de estimação</String>
		<String _locID="28654">Animal domesticado</String>
		<String _locID="28655">Um lobo domesticado que o obedece e que é bom contra predadores selvagens.</String>
		<String _locID="28656">Buck, o lobo domesticado</String>
		<String _locID="28657">Lobo de estimação</String>
		<String _locID="28698" symbol="cStringUINativeMgrPresent">Presente</String>
		<String _locID="28699" symbol="cStringUINativeMgrBig">Grande</String>
		<String _locID="28714">Guardião de tesouro</String>
		<String _locID="28715">Derrote este guardião para coletar seu tesouro.</String>
		<String _locID="28716">Coiote</String>
		<String _locID="28718">GRD Coiote</String>
		<String _locID="28719">GRD Lobo</String>
		<String _locID="28734" symbol="cStringNuggetCattle">Uma vitela perdida (Vaca) que você pode capturar. </String>
		<String _locID="28735" symbol="cStringNuggetCattleActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s capturou uma vitela perdida (Vaca).</String>
		<String _locID="28736">Toda a sua infantaria marcha mais rápido, mas custará um pouco mais a partir de agora.</String>
		<String _locID="28737">Disciplina de Tilly</String>
		<String _locID="28747">Os aldeões coletam moedas de minas mais rápido.</String>
		<String _locID="28748">Amálgama</String>
		<String _locID="28749">Os aldeões coletam moedas de minas mais rápido.</String>
		<String _locID="28750">Jazidas</String>
		<String _locID="28754">Hussardo da guarda</String>
		<String _locID="28755">Hussardo de elite</String>
		<String _locID="28756">Hussardo veterano</String>
		<String _locID="28759">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="28760">Colher para obter alimento com barcos pesqueiros.</String>
		<String _locID="28761">Peixe - Bacalhau</String>
		<String _locID="28767">Ataque e pontos de vida de ulanos aumentarão bastante.</String>
		<String _locID="28804" symbol="cStringNuggetCranberry" comment="1 - amount, 2 - resource">Amoras que valem %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="28805" symbol="cStringNuggetCranberryActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu amoras que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="28806" symbol="cStringNuggetConcordGrape" comment="1 - amount, 2 - resource">Uvas Concord que valem %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="28807" symbol="cStringNuggetConcordGrapeActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu uvas Concord que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="28808" symbol="cStringNuggetComstock" comment="1 - amount, 2 - resource">Um mapa do famoso Comstock Lode que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="28809" symbol="cStringNuggetComstockActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu um mapa do famoso Comstock Lode que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="28810" symbol="cStringNuggetWildRice" comment="1 - amount, 2 - resource">Uma reserva de arroz selvagem que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="28811" symbol="cStringNuggetWildRiceActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu uma reserva de arroz selvagem que vale %2d  %3s(s).</String>
		<String _locID="28812" symbol="cStringNuggetSweetPotatoes" comment="1 - amount, 2 - resource">Batatas-doces que valem %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="28813" symbol="cStringNuggetSweetPotatoesActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource ">%1s descobriu batatas-doces que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="28814" symbol="cStringNuggetCashews" comment="1 - amount, 2 - resource">Cajus e castanhas-de-caju que valem %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="28815" symbol="cStringNuggetCashewsActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu cajus e castanhas-de-caju que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="28816" symbol="cStringNuggetPineapple" comment="1 - amount, 2 - resource">Abacaxis que valem %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="28817" symbol="cStringNuggetPineappleActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu abacaxis que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="28818" symbol="cStringNuggetSunflower" comment="1 - amount, 2 - resource">Girassóis que valem %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="28819" symbol="cStringNuggetSunflowerActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource ">%1s descobriu girassóis que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="28820" symbol="cStringNuggetTurquoiseMask" comment="1 - amount, 2 - resource">Máscara de turquesa da terrível múmia asteca que vale %1d  %2s(s).</String>
		<String _locID="28821" symbol="cStringNuggetTurquoiseMaskActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu a máscara de turquesa da terrível múmia asteca que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="28822" symbol="cStringNuggetCassava" comment="1 - amount, 2 - resource">Mandioca que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="28823" symbol="cStringNuggetCassavaActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu mandioca que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="28824" symbol="cStringNuggetSquash" comment="1 - amount, 2 - resource">Abobrinhas que valem %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="28825" symbol="cStringNuggetSquashActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource ">%1s descobriu abobrinhas que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="28826" symbol="cStringNuggetMarigolds" comment="1 - amount, 2 - resource">Calêndulas que valem %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="28827" symbol="cStringNuggetMarigoldsActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu calêndulas que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="28828">Rochosas</String>
		<String _locID="28829" symbol="cStringRMSRockiesdesc">Rochosas: equipes separadas por um vale rico em recursos.</String>
		<String _locID="28830">Califórnia</String>
		<String _locID="28831">Califórnia: uma ampla variedade de terrenos, de praias a montanhas.</String>
		<String _locID="28832">Caribe</String>
		<String _locID="28833">Caribe: um arquipélago em águas tépidas.</String>
		<String _locID="28834">Sonora</String>
		<String _locID="28835">Sonora: rochedos e vales e uma rota comercial sinuosa.</String>
		<String _locID="28851">Grandes Lagos</String>
		<String _locID="28852">Grandes Lagos: Grandes lagos cercados por uma única rota comercial circular.</String>
		<String _locID="28962">Os morteiros agora estão disponíveis na fábrica de canhões.</String>
		<String _locID="28972">Cão do explorador</String>
		<String _locID="28973">Cão do explorador. Companheiro fiel de seu explorador.</String>
		<String _locID="28974">Cão do explorador</String>
		<String _locID="28975">Cão do explorador</String>
		<String _locID="28982">Seu explorador agora tem um companheiro canino fiel.</String>
		<String _locID="28983">Patagônia</String>
		<String _locID="28984" symbol="cStringRMSPatagoniadesc">Patagônia: continente com rotas comerciais, mas sem nativos.</String>
		<String _locID="28985">Andes</String>
		<String _locID="28986">Andes: os incas podem ser um aliado poderoso, mas cuidado com os belicosos huaris.</String>
		<String _locID="28987" symbol="cStringHCFrenchCathedral">Catedral de Notre Dame</String>
		<String _locID="28989" symbol="cStringRussianCathedral">Catedral de São Basílio</String>
		<String _locID="28991" symbol="cStringOttomanCathedral">Hagia Sofia</String>
		<String _locID="28993" symbol="cStringHCBritishEstate">Torre de Londres</String>
		<String _locID="28994" symbol="cStringHCBritishEstateRollover">Atualizações do explorador</String>
		<String _locID="28997" symbol="cStringDutchNWTC">Cia. Índias Ocidentais</String>
		<String _locID="28998" symbol="cStringHCDutchNWTCRollover">Unidades econômicas</String>
		<String _locID="29001" symbol="cStringSpanishAcademy">Torre del Oro</String>
		<String _locID="29002" symbol="cStringHCSpanishAcademyRollover">Unidades militares e atualizações</String>
		<String _locID="29003" symbol="cStringMfgPlantGerman">Kruttz Metal Werks</String>
		<String _locID="29004" symbol="cStringHCMfgPlantGermanRolloverDELETEME">Econômico</String>
		<String _locID="29007">Animal de combate</String>
		<String _locID="29008">Milícias alistadas na cidade %s!</String>
		<String _locID="29010">O rígido calendário maia permite que seus aldeões coletem alimentos na caça ou na agricultura mais rápido.</String>
		<String _locID="29011">Calendário maia</String>
		<String _locID="29017" symbol="cStringTotalGatherers">Total de aldeões: {numUnits(AbstractVillager)}</String>
		<String _locID="29030">Edificação de gado</String>
		<String _locID="29031">Gado engorda mais rápido se estiver em um curral. Treina ovelhas.</String>
		<String _locID="29032">Curral</String>
		<String _locID="29038" symbol="cStringBuildLimitRollover" comment="1 - min, 2 - max build limit">Limite de construção: %1d de %2d</String>
		<String _locID="29046">Laços de lealdade aumentam o número de vigias crees que você poderá treinar.</String>
		<String _locID="29047">Subarbusto Texas</String>
		<String _locID="29060">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="29061">Árvores áridas como zimbro ou algarobeira. Colher para obter madeira.</String>
		<String _locID="29062">Árvore</String>
		<String _locID="29063">Árvore - Texas</String>
		<String _locID="29065">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="29066">Árvores áridas como zimbro ou algarobeira. Colher para obter madeira.</String>
		<String _locID="29067">Árvore</String>
		<String _locID="29068">Árvore - Solo do Texas</String>
		<String _locID="29070">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="29071">Uma árvore como bétula ou bordo. Colher para obter madeira.</String>
		<String _locID="29072">Árvore</String>
		<String _locID="29073">Árvore - Grandes Lagos</String>
		<String _locID="29079">Os otomanos convocaram a poderosa CorporaçãoTufanci!</String>
		<String _locID="29080" symbol="cStringNuggetPtarmigans" comment="1 - amount, 2 - resource">Um bando de tetrazes que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="29081" symbol="cStringNuggetPtarmigansActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu tetrazes que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="29082" symbol="cStringNuggetPorcupines" comment="1 - amount, 2 - resource">Porcos-espinhos, cujos valiosos espinhos valem %1d %2s.</String>
		<String _locID="29083" symbol="cStringNuggetPorcupinesActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu porcos-espinhos cujos valiosos espinhos valem %2d %3s.</String>
		<String _locID="29084" symbol="cStringNuggetSkunk" comment="1 - amount, 2 - resource">Uma toca de doninhas, cujas peles valem %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="29085" symbol="cStringNuggetSkunkActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu doninhas cujas peles valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="29086" symbol="cStringNuggetFerrets" comment="1 - amount, 2 - resource">O raro furão negro, que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="29087" symbol="cStringNuggetFerretsActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu o raro furão negro, que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="29088" symbol="cStringNuggetLodgepole" comment="1 - amount, 2 - resource">Um depósito de pinheiros contorta, que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="29089" symbol="cStringNuggetLodgepoleActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu pinheiros contorta que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="29090">Envia 5 waardgelders (poderosa cavalaria pesada). </String>
		<String _locID="29091">Waardgelders</String>
		<String _locID="29106">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="29107">Uma árvore como bordo ou pinheiro branco. Colher para obter madeira.</String>
		<String _locID="29108">Árvore</String>
		<String _locID="29109">Árvore - Nova Inglaterra</String>
		<String _locID="29111">Montanha</String>
		<String _locID="29112">ACES Acessório gde Texas</String>
		<String _locID="29121">Recife Saguenay</String>
		<String _locID="29122">ACES Recifes Saguenay</String>
		<String _locID="29155" symbol="cStringIngameMenu">Menu</String>
		<String _locID="29156">Subarbusto Nova Inglaterra</String>
		<String _locID="29157">Monte de rochas</String>
		<String _locID="29158">ACES Acessório gde Nova Inglaterra</String>
		<String _locID="29160">Animal domesticado</String>
		<String _locID="29161">Um coiote domesticado que é bom contra guardiães.</String>
		<String _locID="29162">Presa, o coiote domesticado</String>
		<String _locID="29163">Coiote de estimação</String>
		<String _locID="29167">Guardião de tesouro</String>
		<String _locID="29168">Derrote este guardião para coletar seu tesouro.</String>
		<String _locID="29169">Ginete fora-da-lei</String>
		<String _locID="29181">Guardião de tesouro</String>
		<String _locID="29182">Derrote este guardião para coletar seu tesouro.</String>
		<String _locID="29183">Zarabateiro fora-da-lei</String>
		<String _locID="29188">Guardião de tesouro</String>
		<String _locID="29189">Derrote este guardião para coletar seu tesouro.</String>
		<String _locID="29190">Fuzileiro fora-da-lei</String>
		<String _locID="29195">GRD Ginete fora-da-lei</String>
		<String _locID="29196">GRD Zarabateiro fora-da-lei</String>
		<String _locID="29198">GRD Fuzileiro fora-da-lei</String>
		<String _locID="29199" symbol="cStringAccept">Aceitar</String>
		<String _locID="29200" symbol="cStringDecline">Recusar</String>
		<String _locID="29208">Ataque e pontos de vida de mosqueteiros portugueses aumentarão bastante.</String>
		<String _locID="29209">Guerreiros</String>
		<String _locID="29229">Usando métodos dos lakotas, você pode equipar e treinar sua cavalaria mais rápido.</String>
		<String _locID="29230">Comércio de cavalos lakotas</String>
		<String _locID="29267">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="29268">Árvores como carvalhos ou algarobeiras. Colher para obter madeira.</String>
		<String _locID="29269">Árvore</String>
		<String _locID="29270">Árvore - Grandes Planícies</String>
		<String _locID="29278">Ulano veterano</String>
		<String _locID="29279">Ulano da guarda</String>
		<String _locID="29280">Ulano de elite</String>
		<String _locID="29317">Subarbusto Grandes Planícies</String>
		<String _locID="29318" symbol="cStringTradeRouteUpgradeRollover">Melhore a rota comercial. Rotas atualizadas fornecem recursos com mais freqüência porque as unidades comerciais deslocam-se mais rápido.</String>
		<String _locID="29323">Grama das Grandes Planícies</String>
		<String _locID="29324">Grama das Grandes Planícies</String>
		<String _locID="29329">Resumo do jogador</String>
		<String _locID="29331">Romper tratado</String>
		<String _locID="29332" symbol="cStringDefaultTributeAmount">+100</String>
		<String _locID="29333" symbol="cStringBountyProgressText" comment="1 - current, 2 - total">%1d de %2d XP</String>
		<String _locID="29337">ACES - Inuksuk</String>
		<String _locID="29340">Inuksuk</String>
		<String _locID="29359">Provisões recentes</String>
		<String _locID="29360">Tributar</String>
		<String _locID="29361">Tratado</String>
		<String _locID="29362" symbol="cStringLargeTributeAmount">+500</String>
		<String _locID="29365">Grama das Grandes Planícies</String>
		<String _locID="29366">Grama das Grandes Planícies</String>
		<String _locID="29368">Peça de campanha</String>
		<String _locID="29370">Você convocou um regimento de besteiros!</String>
		<String _locID="29371">This tech doesn't work yet!</String>
		<String _locID="29373">Unidade de rota comercial</String>
		<String _locID="29374">Viaja por rotas comerciais.</String>
		<String _locID="29375">Travois de comércio</String>
		<String _locID="29377">Unidade de rota comercial</String>
		<String _locID="29378">Viaja por rotas comerciais.</String>
		<String _locID="29379">Diligência</String>
		<String _locID="29383">Lakota defesor</String>
		<String _locID="29384">Astecas defensores</String>
		<String _locID="29385">Tupi defensor</String>
		<String _locID="29386">Caribenhos defensores</String>
		<String _locID="29388">Comanche defensor</String>
		<String _locID="29389">Inca defensor</String>
		<String _locID="29390">Iroquês defensor</String>
		<String _locID="29391">Maia defensor</String>
		<String _locID="29392">Cherokee defensor</String>
		<String _locID="29393">Seminolas defensores</String>
		<String _locID="29394">Cree defensor</String>
		<String _locID="29411" symbol="cStringFormatPlayerSummaryHCButton" comment="1 - player, 2 - Home Cit level, 3 - Home City name">%1s\nMetrópole nível: %2d\nPressione para exibir %3s.</String>
		<String _locID="29414">Pedras de rio pqn</String>
		<String _locID="29430" symbol="cStringUnitClass">Classe: %s.</String>
		<String _locID="29432">Localizar cabana</String>
		<String _locID="29433" symbol="cStringNuggetSpruce" comment="1 - amount, 2 - resource">Um arvoredo de abetos que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="29434" symbol="cStringNuggetSpruceRollover" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource ">%1s descobriu abetos que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="29435" symbol="cStringNuggetAspen" comment="1 - amount, 2 - resource">Um arvoredo de álamos que vale %1d %2s(s). </String>
		<String _locID="29436" symbol="cStringNuggetAspenRollover" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu álamos que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="29437" symbol="cStringNuggetTamarack" comment="1 - amount, 2 - resource">Um arvoredo de lárices que vale %1d %2s(s). </String>
		<String _locID="29438" symbol="cStringNuggetTamarackRollover" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource ">%1s descobriu lárices que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="29439" symbol="cStringNuggetCottonwood" comment="1 - amount, 2 - resource">Um arvoredo de choupos que vale %1d %2s(s). </String>
		<String _locID="29440" symbol="cStringNuggetCottonwoodActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu choupos que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="29441" symbol="cStringNuggetChokecherry" comment="1 - amount, 2 - resource">Um arvoredo de cerejeiras com frutas que valem %1d %2s(s). </String>
		<String _locID="29442" symbol="cStringNuggetChokecherryActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu cerejeiras com frutas que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="29443" symbol="cStringNuggetSaskatoon" comment="1 - amount, 2 - resource">Um arvoredo de groselheiras com frutas que valem %1d %2s(s). </String>
		<String _locID="29444" symbol="cStringNuggetSaskatoonActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu groselheiras com frutas que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="29445" symbol="cStringNuggetPalmetto" comment="1 - amount, 2 - resource">Um arvoredo de belos palmiteiros que vale %1d %2s(s). </String>
		<String _locID="29446" symbol="cStringNuggetPalmettoActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu palmitos que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="29447" symbol="cStringNuggetBasswood" comment="1 - amount, 2 - resource">Um arvoredo de tílias que vale %1d %2s(s). </String>
		<String _locID="29448" symbol="cStringNuggetBasswoodActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu tílias que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="29449">A cavalaria corpo a corpo causa mais danos a edificações.</String>
		<String _locID="29450">Pilhagem</String>
		<String _locID="29451" symbol="cStringCustomGame">Jogo personalizado</String>
		<String _locID="29454" symbol="cStringNavBarQuickSearch">Pesquisa rápida</String>
		<String _locID="29456" symbol="cStringNavBarESOHome">ESO Início</String>
		<String _locID="29458" symbol="cStringNavBarChat">Bate-papo</String>
		<String _locID="29459" symbol="cStringNavBarStats">Estatística</String>
		<String _locID="29461" symbol="cStringNavBarGameBrowser">Navegador do jogo</String>
		<String _locID="29462" symbol="cStringNavBarChatBrowser">Bate-papo</String>
		<String _locID="29464" symbol="cStringNavBarLadders">Níveis</String>
		<String _locID="29467">Construir mina</String>
		<String _locID="29468">Construir cabana </String>
		<String _locID="29469">Besteiro</String>
		<String _locID="29470">Besteiros múltiplos</String>
		<String _locID="29471">Arqueiro de arco longo</String>
		<String _locID="29472">Arqueiros de arco longo múltiplos</String>
		<String _locID="29473">Janízaro</String>
		<String _locID="29474">Janízaros múltiplos</String>
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		<String _locID="29477">Piqueiro</String>
		<String _locID="29478">Piqueiros múltiplos</String>
		<String _locID="29479">Mosqueteiro</String>
		<String _locID="29480">Mosqueteiros múltiplos</String>
		<String _locID="29481">Escaramuçador</String>
		<String _locID="29482">Escaramuçadores múltiplos</String>
		<String _locID="29483">Rodeleiro</String>
		<String _locID="29484">Rodeleiros múltiplos</String>
		<String _locID="29485">Granadeiro</String>
		<String _locID="29486">Granadeiros múltiplos</String>
		<String _locID="29487">Caçador</String>
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		<String _locID="29489">Doppelsöldner</String>
		<String _locID="29490">Doppelsöldners múltiplos</String>
		<String _locID="29491">Rifleiro</String>
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		<String _locID="29498">Particle Test Object</String>
		<String _locID="29500">Cossaco</String>
		<String _locID="29501">Cossacos múltiplos</String>
		<String _locID="29502">Hussardo</String>
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		<String _locID="29504">Dragão</String>
		<String _locID="29505">Dragões múltiplos</String>
		<String _locID="29506">Oprichnik</String>
		<String _locID="29507">Oprichniks múltiplos</String>
		<String _locID="29508">Arqueiro de cavalaria</String>
		<String _locID="29509">Arqueiros de cavalaria múltiplos</String>
		<String _locID="29510">Cuirassier</String>
		<String _locID="29511">Cuirassiers múltiplos</String>
		<String _locID="29512">Elmeti</String>
		<String _locID="29513">Elmeti múltiplo</String>
		<String _locID="29514">Ruyter</String>
		<String _locID="29515">Ruyters múltiplos</String>
		<String _locID="29516">Carroça de guerra</String>
		<String _locID="29517">Carroças de guerra múltiplas</String>
		<String _locID="29518">Spahi</String>
		<String _locID="29519">Spahi múltiplo</String>
		<String _locID="29520">Lanceiro</String>
		<String _locID="29521">Lanceiros múltiplos</String>
		<String _locID="29522">Treinamento de unidades na coudelaria</String>
		<String _locID="29523">Treinamento de unidades no quartel</String>
		<String _locID="29524">Treinamento de unidades no blocause</String>
		<String _locID="29525">Aumento da produção de alimentos em fábricas.</String>
		<String _locID="29526">Fábrica de conservas</String>
		<String _locID="29527">Aumento da produção de madeira em fábricas.</String>
		<String _locID="29528">Energia hidráulica</String>
		<String _locID="29529">Aumento da produção de moedas em fábricas.</String>
		<String _locID="29530">Energia a vapor</String>
		<String _locID="29531" symbol="cStringUserExists">Já existe um usuário com este nome no jogo. Você pode mudar seu nome de usuário no menu principal. Para isso selecione Ajuda e ferramentas / Opções / Opções do jogo.</String>
		<String _locID="29532">Era Industrial</String>
		<String _locID="29538">Aumenta o número de navios de guerra que você pode suportar.</String>
		<String _locID="29539">Almirantado</String>
		<String _locID="29581" symbol="cStringPlacementFailedTradingPost">Muito perto de outra feitoria.</String>
		<String _locID="29582" symbol="cStringFactoryFood">Configure esta fábrica para produzir alimentos.</String>
		<String _locID="29583" symbol="cStringFactoryWood">Configure esta fábrica para produzir madeira.</String>
		<String _locID="29584" symbol="cStringFactoryCoin">Configure esta fábrica para produzir moedas.</String>
		<String _locID="29585" symbol="cStringFactoryFoodActive">Esta fábrica produz alimentos.</String>
		<String _locID="29586" symbol="cStringFactoryWoodActive">Esta fábrica produz madeira.</String>
		<String _locID="29587" symbol="cStringFactoryCoinActive">Esta fábrica produz moedas.</String>
		<String _locID="29590">Unidade de vigilância voadora com enorme campo visual e expectativa de vida limitada.</String>
		<String _locID="29591">Balão de ar quente</String>
		<String _locID="29592">Unidade de reconhecimento</String>
		<String _locID="29594">Os mercenários são mais baratos.</String>
		<String _locID="29620">Era Colonial</String>
		<String _locID="29629">Solo Decalque Grandes Planícies</String>
		<String _locID="29630">ACES Decalque Grandes Planícies</String>
		<String _locID="29632">Edificação de defesa</String>
		<String _locID="29633">Um portão na muralha. Impede que os inimigos entrem em uma colônia.</String>
		<String _locID="29634">Portão</String>
		<String _locID="29644">Guardião de tesouro.</String>
		<String _locID="29645">Derrote este guardião para coletar seu tesouro.</String>
		<String _locID="29646">Aligátor</String>
		<String _locID="29648">Guardião de tesouro</String>
		<String _locID="29649">Derrote este guardião para coletar seu tesouro.</String>
		<String _locID="29650">Pirata</String>
		<String _locID="29651">GRD Pirata</String>
		<String _locID="29662">Batedor índio americano</String>
		<String _locID="29663">Um batedor índio americano. Bom para exploração, mas não luta.</String>
		<String _locID="29664">Batedor nativo</String>
		<String _locID="29665">NAT Batedor nativo</String>
		<String _locID="29669">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="29670">Árvore de pântano, como tupelo ou cipreste. Colher para obter madeira.</String>
		<String _locID="29671">Árvore</String>
		<String _locID="29672">Árvore - Bayou</String>
		<String _locID="29675">Bando de gaviões</String>
		<String _locID="29679" symbol="cStringNuggetGumTrees" comment="1 - amount, 2 - resource">Um arvoredo de seringueiras que vale %1d %2s(s). </String>
		<String _locID="29680" symbol="cStringNuggetGumTreesActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu seringueiras que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="29681" symbol="cStringNuggetCypress" comment="1 - amount, 2 - resource">Um arvoredo de ciprestes-calvos que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="29682" symbol="cStringNuggetCypressActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu ciprestes-calvos que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="29683" symbol="cStringNuggetLiveOak" comment="1 - amount, 2 - resource">Um arvoredo de carvalhos que valem %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="29684" symbol="cStringNuggetLiveOakActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu carvalhos que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="29685" symbol="cStringNuggetPossum" comment="1 - amount, 2 - resource">Uma família de deliciosos gambás que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="29686" symbol="cStringNuggetPossumActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu uma família de gambás comestíveis que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="29687" symbol="cStringNuggetMuskrat" comment="1 - amount, 2 - resource">Uma toca de ratos-almiscarados que valem %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="29688" symbol="cStringNuggetMuskratActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu ratos-almiscarados cujas peles valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="29693" symbol="cStringNuggetCrawdads" comment="1 - amount, 2 - resource">Um monte de lagostins que valem %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="29694" symbol="cStringNuggetCrawdadsActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu apetitosos lagostins que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="29695" symbol="cStringNuggetTerrapin" comment="1 - amount, 2 - resource">Um refúgio de tartarugas que valem %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="29696" symbol="cStringNuggetTerrapinActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource ">%1s descobriu deliciosas tartarugas que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="29698">Baluarte</String>
		<String _locID="29699">Baluarte</String>
		<String _locID="29700">Baluarte</String>
		<String _locID="29701">Baluarte</String>
		<String _locID="29702">Baluarte</String>
		<String _locID="29703">Baluarte</String>
		<String _locID="29704">Baluarte</String>
		<String _locID="29705">Baluarte</String>
		<String _locID="29706">Ondas</String>
		<String _locID="29707">ACES Ondas</String>
		<String _locID="29708">Posto de observação</String>
		<String _locID="29709">Reparar muralhas da colônia. Fecha buracos e repara danos em suas muralhas. Você pode usar este comando sempre que suas muralhas estiverem danificadas.</String>
		<String _locID="29710">O reparo de muralhas da colônia não está disponível.</String>
		<String _locID="29720">Avançar</String>
		<String _locID="29731">Edificação de cura</String>
		<String _locID="29732">Uma edificação que cura as unidades próximas.</String>
		<String _locID="29733">Hospital de campo</String>
		<String _locID="29780" symbol="cStringGCHint1">A Rainha Elizabeth enviou você para reivindicar o Novo Mundo para os britânicos. Primeiro, porém, você deve nomear o explorador que irá liderar a missão.</String>
		<String _locID="29781" symbol="cStringBountyFormat">Exp. de morte: %d</String>
		<String _locID="29782" symbol="cStringBountyLabel">Exp. de morte:</String>
		<String _locID="29805">Strelet veterano</String>
		<String _locID="29806">Ataque e pontos de vida de strelets aumentarão.</String>
		<String _locID="29807">Strelets veteranos</String>
		<String _locID="29809">Strelet de elite</String>
		<String _locID="29811">Ataque e pontos de vida de strelets aumentarão.</String>
		<String _locID="29812">Strelets da guarda</String>
		<String _locID="29816">Strelet da guarda</String>
		<String _locID="29868">Posto avançado da fronteira</String>
		<String _locID="29869">Posto avançado fortificado</String>
		<String _locID="29870">O ataque de posto avançado aumentará.</String>
		<String _locID="29871">Os postos avançados conseguem um ataque de canhão e mais pontos de vida.</String>
		<String _locID="29872">Posto avançado da fronteira</String>
		<String _locID="29873">Posto avançado fortificado</String>
		<String _locID="29874" symbol="cStringNuggetCanelo" comment="1 - amount, 2 - resource">Um arvoredo de canelas sagradas que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="29875" symbol="cStringNuggetCaneloActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu um arvoredo de canelas sagradas que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="29876" symbol="cStringNuggetCoihue" comment="1 - amount, 2 - resource">Um arvoredo de poderosos coihues que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="29877" symbol="cStringNuggetCoihueActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu um arvoredo de poderosos coihues que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="29878" symbol="cStringRepairWallsNotNeeded">As muralhas não precisam ser reparadas.</String>
		<String _locID="29879">Soquete Ícone Nativo</String>
		<String _locID="29880">Soquete Ícone Rota comercial</String>
		<String _locID="29882">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="29883">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="29884">Tesouro</String>
		<String _locID="29887">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="29888">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="29889">Tesouro</String>
		<String _locID="29899">O pérfido %s ROMPEU O TRATADO! Agora todos os jogadores estão livres para atacar uns aos outros!</String>
		<String _locID="29908">Você ROMPEU O TRATADO com a outra equipe e agora pode atacá-lo!</String>
		<String _locID="29909">Ruína</String>
		<String _locID="29910">Muralha em ruínas pqn</String>
		<String _locID="29911">Ruína</String>
		<String _locID="29912">Muralha em ruínas Médio</String>
		<String _locID="29913">Ruína</String>
		<String _locID="29914">Muralha em ruínas Grande</String>
		<String _locID="29915">Scale Formations</String>
		<String _locID="29916">Scale</String>
		<String _locID="29937">Área feitoria</String>
		<String _locID="29939">P. caribenho</String>
		<String _locID="29940">Comanche</String>
		<String _locID="29941">Povoado cree</String>
		<String _locID="29942">Povoado inca</String>
		<String _locID="29943">Pov. iroquês</String>
		<String _locID="29944">Pov. lakota</String>
		<String _locID="29945">Povoado maia</String>
		<String _locID="29946">Pov. nootka</String>
		<String _locID="29947">Pov. seminola</String>
		<String _locID="29948">Pov. cherokee</String>
		<String _locID="29953">Povoado tupi</String>
		<String _locID="29954">Pov. asteca</String>
		<String _locID="29987">Soquete Asteca</String>
		<String _locID="29988">Soquetes caribenhos</String>
		<String _locID="29989">Soquete Cherokee</String>
		<String _locID="29990">Soquete Comanche</String>
		<String _locID="29991">Soquete Cree</String>
		<String _locID="29993">Soquete Inca</String>
		<String _locID="29994">Soquete Iroquês</String>
		<String _locID="29995">Soquete Lakota</String>
		<String _locID="29996">Soquete Maia</String>
		<String _locID="29997">Soquete Nootka</String>
		<String _locID="29998">Soquete Seminola</String>
		<String _locID="29999">Soquete Rota comercial</String>
		<String _locID="30000">Soquete Tupi</String>
		<String _locID="30030" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0176" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Foram em direção ao leste, e Warwick indicou o caminho para eles.</String>
		<String _locID="30033">Soquete</String>
		<String _locID="30034">Soquete Forte dos Grandes Lagos</String>
		<String _locID="30035">Soquete Ícone Nativo</String>
		<String _locID="30036">Soquete Ícone Rota comercial</String>
		<String _locID="30051">Se construir uma feitoria aqui, você pode gerar experiência e outros recursos e também obter campo visual.</String>
		<String _locID="30052">Construa uma feitoria aqui</String>
		<String _locID="30053">"Estas são nossas terras, mas deixaremos que construa uma feitoria aqui para formar uma aliança entre nossos povos."</String>
		<String _locID="30054">Construa uma feitoria aqui</String>
		<String _locID="30067" symbol="cStringFilterButton">Filtro</String>
		<String _locID="30068" symbol="cStringplayersLabel">Jogadores</String>
		<String _locID="30069" symbol="cStringCustomGameBrowserLabel">Navegador de jogo personalizado</String>
		<String _locID="30070" symbol="cStringPasswordProtected">Protegido por senha</String>
		<String _locID="30071" symbol="cStringPasswordProtectedGames">Jogos protegidos por senha</String>
		<String _locID="30072" symbol="cStringAllGames">Todos os jogos</String>
		<String _locID="30073" symbol="cStringPublicGames">Jogos públicos</String>
		<String _locID="30074" symbol="cStringenterPassword">Digite a senha:</String>
		<String _locID="30075" symbol="cStringHostGame">Coordenar jogo</String>
		<String _locID="30076" symbol="cStringonHostGameFailed">Falha ao coordenar jogo</String>
		<String _locID="30077" symbol="cStringonFailedRetrieveGameList">Falha ao recuperar lista de jogos.</String>
		<String _locID="30078" symbol="cStringMap">Mapa</String>
		<String _locID="30079" symbol="cStringAllMaps">Todos os mapas</String>
		<String _locID="30080" symbol="cStringESORating">Exp. média</String>
		<String _locID="30081">Espuma do litoral</String>
		<String _locID="30082">ACES Espuma do litoral</String>
		<String _locID="30083">Rochedo gde litoral NE</String>
		<String _locID="30084">ACES Rochedo gde litoral NE</String>
		<String _locID="30085">Rochedo pqn litoral NE</String>
		<String _locID="30086">ACES Rochedo pqn litoral NE</String>
		<String _locID="30104" symbol="cStringRMSPampasdesc">Pampas: Uma grande planície coberta de vegetação e dividida por um rio com passagens rasas.</String>
		<String _locID="30105" symbol="cStringTreatiesBroken">%s ROMPEU O TRATADO! Agora todos os jogadores estão livres para atacar uns aos outros!</String>
		<String _locID="30107" symbol="cStringBreakTreaty">Rompe seu tratado para que possam se atacar.</String>
		<String _locID="30108" symbol="cStringTreatiesBrokenSpin">Os tratados estão rompidos. Prepare-se para lutar!</String>
		<String _locID="30122">Bando de melros</String>
		<String _locID="30123">Atualizar rochedo</String>
		<String _locID="30130" symbol="cStringUIStatePaintCliff2">Clique com o botão esquerdo para criar rochedos. Clique com o botão direito para obter amostra da altura do terreno. Pressione ESC para cancelar.</String>
		<String _locID="30131">Altura</String>
		<String _locID="30132" symbol="cStringHCUPTitleBarText">Unidades da metrópole</String>
		<String _locID="30134" symbol="cStringHCUPButtonMOText">Clique neste botão para ver as unidades de expedição de sua metrópole.</String>
		<String _locID="30144">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="30145">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="30146">Tesouro</String>
		<String _locID="30151">Crie um exército com estas unidades.</String>
		<String _locID="30152">Dispense este exército.</String>
		<String _locID="30155">Fluxo do rio</String>
		<String _locID="30159">Fluxo da margem do rio</String>
		<String _locID="30161">Colubrina pesada</String>
		<String _locID="30162">Envia 8 granadeiros da Guarda Intermediária da terra natal. Toda Guarda Jovem remanescente é atualizada para Guarda Intermediária.</String>
		<String _locID="30163">Guarda Imperial 2</String>
		<String _locID="30165">Envia 15 granadeiros da Antiga Guarda. Toda Guarda Intermediária remanescente é atualizada para Antiga Guarda.</String>
		<String _locID="30166">Guarda Imperial 3</String>
		<String _locID="30167">Antiga Guarda</String>
		<String _locID="30168">Guarda Jovem</String>
		<String _locID="30169">Guarda Intermediária</String>
		<String _locID="30188">Nível 1</String>
		<String _locID="30189">Nível 5</String>
		<String _locID="30190">Nível 10</String>
		<String _locID="30191">Nível 20</String>
		<String _locID="30192">Incluir alturas/rochas</String>
		<String _locID="30193" symbol="cStringGCStrategicMap">Mapa estratégico</String>
		<String _locID="30194" symbol="cStringGCConfirmSave">Deseja salvar seu jogo antes de voltar para o mapa estratégico da grande conquista?</String>
		<String _locID="30196">This is a test of the emergency broadcast system. This is only a test.</String>
		<String _locID="30197">Objeto sombreador</String>
		<String _locID="30201">Tambor</String>
		<String _locID="30202">CIJ Tambor</String>
		<String _locID="30208">Porta-bandeira</String>
		<String _locID="30209">CIJ Porta-bandeira 2</String>
		<String _locID="30214">This does nothing yet!</String>
		<String _locID="30216">Destroços do centro urbano</String>
		<String _locID="30219">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="30220">Não seria Age of Empires sem as frutas.</String>
		<String _locID="30221">Arbusto de bagas</String>
		<String _locID="30223" symbol="cStringSetGatherPointMilitary">Defina o ponto de encontro de unidades militares.</String>
		<String _locID="30224" symbol="cStringSetGatherPointEconomy">Definir o ponto de encontro de unidades econômicas.</String>
		<String _locID="30228" symbol="cStringGCPromptInvade">Invadir</String>
		<String _locID="30229" symbol="cStringGCPromptDefend">Defender</String>
		<String _locID="30239">Edificação de supermelhoria</String>
		<String _locID="30240">Poderosas melhorias para sua civilização.</String>
		<String _locID="30241">Capitólio</String>
		<String _locID="30245" symbol="cStringGCInvalidMove">Você não tem territórios adjacentes a esse território.</String>
		<String _locID="30254" symbol="cStringGCTerritoryClaimed"> reivindicou </String>
		<String _locID="30255">Blocauses recebem um ataque de canhões e mais pontos de vida.</String>
		<String _locID="30256">Blocause fortificado</String>
		<String _locID="30258">Blocause fortificado</String>
		<String _locID="30259">O ataque de blocause aumentará.</String>
		<String _locID="30260">Blocause da fronteira</String>
		<String _locID="30262">Blocause da fronteira</String>
		<String _locID="30309" symbol="cStringESORemoveOperator">Remover operador</String>
		<String _locID="30310" symbol="cStringESOAddOperator">Adicionar operador</String>
		<String _locID="30313">Espiões</String>
		<String _locID="30314">Você pode ver tudo o que seus inimigos vêem!</String>
		<String _locID="30323">Guerreiro de festim</String>
		<String _locID="30324">Cavalaria corpo a corpo indígena americana</String>
		<String _locID="30325">Cavaleiros lakota de elite.</String>
		<String _locID="30326">Soldado cão lakota</String>
		<String _locID="30327">NAT Soldado cão lakota</String>
		<String _locID="30331">Cerveja especial feita com raiz de mandioca venenosa revigora seus soldados. Ataques de arqueiros e infantaria corpo a corpo aumentarão.</String>
		<String _locID="30332">Cerveja kasiri caribenha</String>
		<String _locID="30336">Recursos de navio de volta à sua metrópole. Em troca, o exército imperial de sua equipe fica disponível 1 ano mais cedo.</String>
		<String _locID="30339">Folhagem de penhasco Nova Inglaterra</String>
		<String _locID="30340">ACES Folhagem penhasco Nova Inglaterra</String>
		<String _locID="30446">Os aldeões coletam moedas de plantações mais rápido.</String>
		<String _locID="30447">Refinarias</String>
		<String _locID="30448">Aldeões coletam alimento de animais caçados mais rapidamente.</String>
		<String _locID="30449">Armadilhas de aço</String>
		<String _locID="30452">Aldeões coletam madeira muito rápido.</String>
		<String _locID="30453">Serra circular</String>
		<String _locID="30454" symbol="cStringBlockadeTeammate">%s construiu um bloqueio na metrópole para todos os seus inimigos!</String>
		<String _locID="30455" symbol="cStringBlockadeYou">Seu bloqueio chegou.</String>
		<String _locID="30456" symbol="cStringBlockadeEnemy">%s construiu um bloqueio em sua metrópole!</String>
		<String _locID="30457">Localize aliados índios americanos.</String>
		<String _locID="30458">Bloqueio</String>
		<String _locID="30459">Prepare um bloqueio em metrópoles inimigas, impedindo que elas recebam provisões!</String>
		<String _locID="30509" symbol="cStringReachedAge2">Você chegou à Era Colonial!</String>
		<String _locID="30510" symbol="cStringReachedAge3">Você chegou à Era das Fortalezas!</String>
		<String _locID="30524">Aumenta o limite de construção de todos os navios de guerra, como caravelas, fragatas e monitores.</String>
		<String _locID="30525">É possível enviar balões do centro urbano e soltá-los para propiciar amplo campo visual. Não podem ser mover depois de distribuídos e não atacam.</String>
		<String _locID="30554">Mercenários são tropas de elite que podem ser enviadas da metrópole em troca de moedas. Depois que um grupo de mercenários é contratado, por qualquer jogador, fica indisponível até o fim do jogo.</String>
		<String _locID="30559">Aldeões coletam alimento de animais caçados mais rapidamente.</String>
		<String _locID="30561">Aldeões coletam alimentos de moinhos mais rápido.</String>
		<String _locID="30575">Aldeões coletam madeira de árvores mais rápido.</String>
		<String _locID="30576">Fábricas podem ser construídas na Era Industrial e produzir alimentos, madeira ou moedas automaticamente.</String>
		<String _locID="30582">Com esta atualização, você pode receber as atualizações de tratado e aliança na feitoria, que permitem que seus aliados nativos lhe enviem guerreiros de graça.</String>
		<String _locID="30591">Flibusteiros são navios mercenários que produzem moedas quando danificam unidades inimigas.</String>
		<String _locID="30593">Contratar mercenários custa menos recursos. Lembre-se, cada tipo de mercenário só pode ser contratado uma vez por jogo.</String>
		<String _locID="30595">Barcos pesqueiros coletam moedas de baleias mais rápido.</String>
		<String _locID="30597">Em cada jogo, seu centro urbano tem mais pontos de vida e você pode aumentar sua eficácia em combate com a atualização de canhões fixos. Além disso, sua milícia é mais forte.</String>
		<String _locID="30599">Os aldeões coletam moedas de minas mais rápido.</String>
		<String _locID="30601">Os aldeões coletam moedas de plantações mais rápido.</String>
		<String _locID="30604">Os aldeões coletam moedas de plantações mais rápido.</String>
		<String _locID="30622"></String>
		<String _locID="30631">Suporta 10 populações</String>
		<String _locID="30632">Mais caro do que uma casa normal. Suporta 10 populações.</String>
		<String _locID="30633">Solar</String>
		<String _locID="30636">Solar</String>
		<String _locID="30660">Os aldeões coletam moedas de plantações mais rápido.</String>
		<String _locID="30677">Aldeão de elite</String>
		<String _locID="30678">Um aldeão alemão que é mais caro, mas que coleta mais rápido do que um colonizador.</String>
		<String _locID="30679">Carroça de colonizador</String>
		<String _locID="30856" symbol="cStringGCStatsLine1" comment="1 - player name, 2 - territories controlled">Territórios controlados por %1s: %2d</String>
		<String _locID="30857" symbol="cStringGCStatsLine2">Territórios não reivindicados: %d</String>
		<String _locID="30858" symbol="cStringGCStatsLine3">Expedições completadas com êxito: %d</String>
		<String _locID="30859" symbol="cStringGCStatsLine4">Agora é a rodada %d</String>
		<String _locID="30889">Pedregulhos</String>
		<String _locID="30890">ACES Seixos</String>
		<String _locID="30891">ACES Pedregulhos</String>
		<String _locID="30892">Charco pedras pqn</String>
		<String _locID="30893">ACES Charco pedras pqn</String>
		<String _locID="30894">Charco pedras gde</String>
		<String _locID="30895">ACES Charco pedras gde</String>
		<String _locID="30896">ACES Fluxo do rio</String>
		<String _locID="30897">ACES Fluxo da margem do rio</String>
		<String _locID="30900">Baixio Fluxo</String>
		<String _locID="30901">ACES Baixio Fluxo</String>
		<String _locID="30908">Ninho da águia</String>
		<String _locID="30910">ACES Ninho da águia</String>
		<String _locID="30919">Transforme sua carroça coberta em um centro urbano.</String>
		<String _locID="30920">Vá para uma área desobstruída para transformar sua carroça coberta em centro urbano.</String>
		<String _locID="30921">Monitor. Navio de morteiros</String>
		<String _locID="30922">Monitor. Navio de morteiros bom para bombardear edificações à distância.</String>
		<String _locID="30923">Monitor</String>
		<String _locID="30924">NAV Monitor</String>
		<String _locID="30928">Atualização imperial para granadeiros</String>
		<String _locID="30929">Baratcu imperial</String>
		<String _locID="30931">Baratcu imperial</String>
		<String _locID="30932">Atualização imperial para ruyters.</String>
		<String _locID="30933">Carabineiros imperiais</String>
		<String _locID="30935">Carabineiro imperial</String>
		<String _locID="30936">Atualização imperial para hussardos.</String>
		<String _locID="30937">Cavaleiros janízaros imperiais</String>
		<String _locID="30939">Cavaleiro janízaro imperial</String>
		<String _locID="30943">Garrochista imperial</String>
		<String _locID="30944">Atualização imperial para dragões. </String>
		<String _locID="30945">Adais imperiais</String>
		<String _locID="30947">Adail imperial</String>
		<String _locID="30948">Atualização imperial para alabardeiros</String>
		<String _locID="30949">Nassauers imperiais</String>
		<String _locID="30951">Nassauer imperial</String>
		<String _locID="30958">Atualização imperial para mosqueteiros. </String>
		<String _locID="30959">Casacas vermelhas imperiais</String>
		<String _locID="30961">Atualização imperial para cuirassiers</String>
		<String _locID="30962">Gendarmes imperiais</String>
		<String _locID="30964">Gendarme imperial</String>
		<String _locID="30965">Atualização imperial para arqueiros de cavalaria</String>
		<String _locID="30966">Legalistas tártaros imperiais</String>
		<String _locID="30968">Legalista tártaro imperial</String>
		<String _locID="30973">Tercio imperial</String>
		<String _locID="30974">Piqueiro tercio imperial</String>
		<String _locID="30978">Piqueiro imperial</String>
		<String _locID="30979">Atualização imperial para escaramuçadores. </String>
		<String _locID="30980">Voltigeurs imperiais</String>
		<String _locID="30982">Voltigeur imperial</String>
		<String _locID="30983">Atualização imperial para dragões. </String>
		<String _locID="30984">Dragões imperiais</String>
		<String _locID="30986">Dragão imperial</String>
		<String _locID="30988">Atualização imperial para granadeiros.</String>
		<String _locID="30989">Granadeiros imperiais</String>
		<String _locID="30991">Atualização imperial para alabardeiros.</String>
		<String _locID="30992">Alabardeiros imperiais</String>
		<String _locID="30994">Alabardeiro imperial</String>
		<String _locID="30995">Atualização imperial para hussardos.</String>
		<String _locID="30996">Hussardos imperiais</String>
		<String _locID="30998">Hussardo imperial</String>
		<String _locID="30999">Atualização imperial para mosqueteiros.</String>
		<String _locID="31000">Mosqueteiros imperiais</String>
		<String _locID="31002">Mosqueteiro imperial</String>
		<String _locID="31003">Atualização imperial para ulanos.</String>
		<String _locID="31004">Czapkas imperiais</String>
		<String _locID="31007">Atualização imperial para escaramuçadores. </String>
		<String _locID="31008">Escaramuçadores imperiais</String>
		<String _locID="31010">Escaramuçador imperial</String>
		<String _locID="31015">Atualização imperial para hussardos.</String>
		<String _locID="31016">Guarda de Honra imperial</String>
		<String _locID="31020">Atualização imperial para mosqueteiros.</String>
		<String _locID="31021">Guerreiros imperiais</String>
		<String _locID="31023">Guerreiro imperial</String>
		<String _locID="31024">Atualização imperial para granadeiros.</String>
		<String _locID="31025">Pavlovs imperiais</String>
		<String _locID="31028">Granadeiro imperial</String>
		<String _locID="31029">Atualização imperial para janízaros.</String>
		<String _locID="31030">Janízaros imperiais</String>
		<String _locID="31032">Janízaro imperial</String>
		<String _locID="31033">Atualização imperial para caçadores.</String>
		<String _locID="31034">Caçadores imperiais</String>
		<String _locID="31036">Caçador imperial</String>
		<String _locID="31040">Spahi imperial</String>
		<String _locID="31044">Besteiro imperial</String>
		<String _locID="31045">Atualização imperial para arqueiros de arco longo.</String>
		<String _locID="31046">Arqueiros de arco longo imperiais</String>
		<String _locID="31048">Arqueiro de arco longo imperial</String>
		<String _locID="31049">Atualização imperial para doppelsöldners.</String>
		<String _locID="31050">Doppelsöldners imperiais</String>
		<String _locID="31052">Zweihander imperial</String>
		<String _locID="31053">Atualização imperial para cossacos.</String>
		<String _locID="31054">Cossacos imperiais</String>
		<String _locID="31056">Cossaco imperial</String>
		<String _locID="31057">Atualização imperial para oprichniks.</String>
		<String _locID="31058">Oprichniks imperiais</String>
		<String _locID="31060">Oprichnik imperial</String>
		<String _locID="31061">Atualização imperial para carroças de guerra.</String>
		<String _locID="31062">Carroças de guerra imperiais</String>
		<String _locID="31064">Carroça de guerra imperial</String>
		<String _locID="31065">Atualização imperial para arqueiros de cavalaria</String>
		<String _locID="31066">Arqueiros de cavalaria imperial</String>
		<String _locID="31068">Arqueiro de cavalaria imperial</String>
		<String _locID="31069">Atualização imperial para falconetes.</String>
		<String _locID="31070">Peças de campanha imperiais</String>
		<String _locID="31072">Peça de campanha imperial</String>
		<String _locID="31073">Atualização imperial para colubrinas.</String>
		<String _locID="31074">Colubrinas reais imperiais</String>
		<String _locID="31076">Colubrina imperial</String>
		<String _locID="31077">Atualização imperial para morteiros.</String>
		<String _locID="31078">Obuses imperiais</String>
		<String _locID="31080">Obus imperial</String>
		<String _locID="31081">Atualização imperial para grãs bombardas.</String>
		<String _locID="31082">Bombardas imperiais</String>
		<String _locID="31084">Bombarda imperial</String>
		<String _locID="31085">Atualização imperial para canhões órgãos.</String>
		<String _locID="31086">Rabaulds imperiais</String>
		<String _locID="31088">Canhão órgão imperial</String>
		<String _locID="31106" symbol="cStringAge4">V: Era Imperial</String>
		<String _locID="31107">Era Imperial</String>
		<String _locID="31111">Atualização imperial para fragatas.</String>
		<String _locID="31112">Belonaves imperiais</String>
		<String _locID="31114">Belonave</String>
		<String _locID="31117" symbol="cStringResourceNameXP">EXP</String>
		<String _locID="31118">Enviar 1000 moedas de volta para a Europa em troca de 500 pontos de experiência.</String>
		<String _locID="31119">Enviar 1000 moedas de volta para a Europa em troca de 500 pontos de experiência.</String>
		<String _locID="31121">Atualização imperial para foguetes.</String>
		<String _locID="31122">Foguetes imperiais</String>
		<String _locID="31124">Foguete imperial</String>
		<String _locID="31138" symbol="cStringReachedAge4">Você atingiu a Era Industrial!</String>
		<String _locID="31139">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="31140">Uma foca amistosa. Dê uma pancada da cabeça dela para coletar alimento.</String>
		<String _locID="31141">Foca do porto</String>
		<String _locID="31143">Coleta moedas e pode lutar</String>
		<String _locID="31144">Direcione para gelo ou pontes de pedra para fazer com que desmoronem. Tem ataque à distância e corpo a corpo.</String>
		<String _locID="31145">Mineiro</String>
		<String _locID="31146">CJI Mineiro</String>
		<String _locID="31153" symbol="cStringNuggetKinkajou" comment="1 - amount, 2 - resource">Um adorável jupará que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="31154" symbol="cStringNuggetKinkajouActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu um adorável jupará que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="31155" symbol="cStringNuggetSloth" comment="1 - amount, 2 - resource">A assustadora preguiça-de-dois-dedos que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="31156" symbol="cStringNuggetSlothActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu a assustadora preguiça-de-dois-dedos que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="31157" symbol="cStringNuggetAnteater" comment="1 - amount, 2 - resource">O bizarro tamanduá gigante que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="31158" symbol="cStringNuggetAnteaterActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu o tamanduá gigante que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="31159" symbol="cStringNuggetJackalope" comment="1 - amount, 2 - resource">A arisca lebre de chifres que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="31160" symbol="cStringNuggetJackalopeActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s pegou a arisca lebre de chifres que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="31161" symbol="cStringNuggetHummingbird" comment="1 - amount, 2 - resource">Um ninho de beija-flor que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="31162" symbol="cStringNuggetHummingbirdActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu o beija-flor que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="31163" symbol="cStringNuggetSasquatch" comment="1 - amount, 2 - resource">O rastro do Abominável Homem das Neves, que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="31164" symbol="cStringNuggetSasquatchActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s avistou o Abominável Homem das Neves. As histórias desta experiência valem %2d %3s.</String>
		<String _locID="31165" symbol="cStringNuggetSpoonbill" comment="1 - amount, 2 - resource">O atraente, mas esquisito colheiro rosado que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="31166" symbol="cStringNuggetSpoonbillActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource ">%1s descobriu o colheiro rosado que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="31167">Casaca vermelha imperial</String>
		<String _locID="31171" symbol="cStringUnitResourceAmountFormatString" comment="1 - total, 2 - average">%1d Total %2d Média</String>
		<String _locID="31172" symbol="cStringMouseoverTrainingUnitFormat" comment="1 - unit name, 2 - count, 3 - population">%1s, contagem: %2d, pop.: %3d</String>
		<String _locID="31180">Pontos de experiência</String>
		<String _locID="31185">Atualização imperial para monitores.</String>
		<String _locID="31186">Monitores imperiais</String>
		<String _locID="31188">Monitor</String>
		<String _locID="31190">Atualização imperial para strelets.</String>
		<String _locID="31191">Strelets imperiais</String>
		<String _locID="31193">Strelet imperial</String>
		<String _locID="31232">Artilharia pesada</String>
		<String _locID="31234">Grande canhão</String>
		<String _locID="31235">CJI Grande canhão</String>
		<String _locID="31245">Uma formação natural de rocha e gelo.</String>
		<String _locID="31246">Ponte de pedra</String>
		<String _locID="31247">CJI Pte de pedra meio</String>
		<String _locID="31251">Cossaco veterano</String>
		<String _locID="31252">Cossaco de elite</String>
		<String _locID="31253">Cossaco guarda</String>
		<String _locID="31269">Voltigeur</String>
		<String _locID="31285">Ataque e pontos de vida de canhões órgãos aumentarão.</String>
		<String _locID="31286">Rabaulds</String>
		<String _locID="31288">Rabauld</String>
		<String _locID="31289">Artilharia antiinfantaria</String>
		<String _locID="31290">Artilharia otomana leve. Boa contra infantaria.</String>
		<String _locID="31291">Canhão abus</String>
		<String _locID="31292">AR Canhão abus</String>
		<String _locID="31329">Reparar esta edificação.</String>
		<String _locID="31330">Cancelar o reparo desta edificação.</String>
		<String _locID="31343" symbol="cStringScoreTeam">&lt;color=%f, %f, %f&gt;%s&lt;/color&gt;</String>
		<String _locID="31345" symbol="cStringScoreWinsIn">&lt;color=1.0, 1.0, 1.0&gt;    VENCE EM %s&lt;/color&gt;</String>
		<String _locID="31348" symbol="cStringRangedMode2">Modo de saraivada. Ataque à distância padrão.</String>
		<String _locID="31349">Modo de assalto. Dano extra sob custo de velocidade reduzida.</String>
		<String _locID="31350">Modo corpo a corpo. Ataque corpo a corpo padrão.</String>
		<String _locID="31351">Modo de defesa. As unidades protegem as unidades amistosas na área de defesa e ficam onde você as colocar.</String>
		<String _locID="31352">Modo padrão.</String>
		<String _locID="31389" symbol="cStringPGAHighScoreImprovements">Mais melhorias</String>
		<String _locID="31394" symbol="cStringPGAMilitaryCount">Mais unid. militares</String>
		<String _locID="31395" symbol="cStringPGAMostUnitKills">Mais unid. mortas</String>
		<String _locID="31431">Aldeão cree</String>
		<String _locID="31432">Aldeão caro, mas poderoso, que coleta rápido.</String>
		<String _locID="31433">Coureur des bois cree</String>
		<String _locID="31434">ALD Coureur cree</String>
		<String _locID="31457" symbol="cStringPGAMostUnitsLost">Mais unid. perdidas</String>
		<String _locID="31471">Exportações de chocolate oferecem caixotes de moedas da sua metrópole. Você receberá um caixote por cada 2 minutos de duração de jogo.</String>
		<String _locID="31472">Receitas de chocolate asteca</String>
		<String _locID="31473">Transforma astecas defensores em guerreiros de guirlanda.</String>
		<String _locID="31474">Guerras das guirlandas zapotecas</String>
		<String _locID="31475">Guerreiro águia de guirlanda</String>
		<String _locID="31476">Guerreiro de guirlanda</String>
		<String _locID="31477">Transforma os caribenhos defensores nos poderosos guerreiros de festim.</String>
		<String _locID="31478">Festim cerimonial caribenho</String>
		<String _locID="31484">A alfabetização cherokee permite que eles trabalhem para você. Você recebe uma provisão de quatro colonizadores.</String>
		<String _locID="31485">Silabário cherokee de Sequoyah</String>
		<String _locID="31486">Dominar a linguagem comercial comanche significa que todos os seus itens de pesquisa custam menos moedas.</String>
		<String _locID="31487">Linguagem comercial comanche</String>
		<String _locID="31497">As técnicas tupis de derrubada e queimada permitem limpar um terreno de forma rápida e eficiente. Todas as edificações custam menos madeira.</String>
		<String _locID="31498">Queimada de floresta tupi</String>
		<String _locID="31499" symbol="cStringCommandPanelAbilities">Habilidades</String>
		<String _locID="31502">Indicador de forças especiais</String>
		<String _locID="31512" symbol="cStringSpiesYou">Seus espiões foram enviados para vigiar as posições inimigas.</String>
		<String _locID="31513" symbol="cStringSpiesEnemy">%s infiltrou espiões em suas tropas e agora sabe tudo o que você faz.</String>
		<String _locID="31514" symbol="cStringSpiesTeammate">%s enviou espiões.</String>
		<String _locID="31518" symbol="cStringExplorerKnockoutTooltipText">Cada momento que vivo... é uma agonia.</String>
		<String _locID="31522">Pontos de vida de exploradores aumentarão bastante.</String>
		<String _locID="31523">Fidalguia</String>
		<String _locID="31527">Permite suportar 100 populações sem a necessidade de casas ou centros urbanos (o total da população não aumenta).</String>
		<String _locID="31528">Imigrantes</String>
		<String _locID="31529">Os aldeões coletam madeira de moinhos mais rápido.</String>
		<String _locID="31530">Agricultura de larga escala</String>
		<String _locID="31533">Ataque e pontos de vida de exploradores aumentarão bastante.</String>
		<String _locID="31534">Nobreza</String>
		<String _locID="31536" symbol="cStringTcGrant">Sua metrópole enviou provisões para ajudar a fundar a sua colônia.</String>
		<String _locID="31541">Adquire todas as melhorias restantes para artilharia.</String>
		<String _locID="31542">Regimentos de artilharia</String>
		<String _locID="31544">Aldeões ociosos</String>
		<String _locID="31552">Incêndio na pradaria</String>
		<String _locID="31555">Guerreiros nativos lendários</String>
		<String _locID="31556">Ataque e pontos de vida de guerreiros indígenas americanos de tribos pequenas aumentarão muito.</String>
		<String _locID="31558" symbol="cStringPGAMostNuggets">Mais tesouros</String>
		<String _locID="31559" symbol="cStringPGAMostResources">Mais recursos</String>
		<String _locID="31560" symbol="cStringPGALeastResources">Menos recursos</String>
		<String _locID="31646">Texto do objetivo:</String>
		<String _locID="31647">Prêmio de experiência do objetivo:</String>
		<String _locID="31648">Ordem relativa do objetivo:</String>
		<String _locID="31649">Apelido do objetivo:</String>
		<String _locID="31650">I: Travois</String>
		<String _locID="31651">Diligência</String>
		<String _locID="31652">Locomotiva</String>
		<String _locID="31653">Nome de exibição do objetivo:</String>
		<String _locID="31654">Mover para cima</String>
		<String _locID="31655">Mover para baixo</String>
		<String _locID="31656">Inicialmente visível</String>
		<String _locID="31657">É o principal objetivo</String>
		<String _locID="31658">Envia um exército de mercenários highlanders: highlanders, piqueiros suíços e hackapells.</String>
		<String _locID="31659">Mercenários highlanders</String>
		<String _locID="31660">Mercenários são tropas de elite que podem ser enviadas da metrópole mediante um custo em moedas. Quando um grupo de mercenários é contratado, por qualquer jogador, aqueles mercenários ficam indisponíveis pelo resto do jogo.</String>
		<String _locID="31662">Envia um número de mercenários mediterrâneos: stradiots, mamelucos e corsários.</String>
		<String _locID="31663">Mercenários mediterrâneos</String>
		<String _locID="31664">Mercenários são tropas de elite que podem ser enviadas da metrópole mediante um custo em moedas. Quando um grupo de mercenários é contratado, por qualquer jogador, aqueles mercenários ficam indisponíveis pelo resto do jogo.</String>
		<String _locID="31666">Envia um exército de mercenários asiáticos: arqueiros montados manchus e samurais ronins.</String>
		<String _locID="31667">Mercenários asiáticos</String>
		<String _locID="31668">Mercenários são tropas de elite que podem ser enviadas da metrópole mediante um custo em moedas. Quando um grupo de mercenários é contratado, por qualquer jogador, aqueles mercenários ficam indisponíveis pelo resto do jogo.</String>
		<String _locID="31671" symbol="cStringNuggetBeaver" comment="1 - amount, 2 - type of resource">Castor cuja pele vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="31672" symbol="cStringNuggetBeaverActive" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - type of resource">%1s caçou um castor que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="31683" symbol="cStringNuggetCoypu" comment="1 - amount, 2 - type of resource">Ratão-do-banhado cuja pele vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="31684" symbol="cStringNuggetCoypuActive" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - type of resource">%1s caçou um ratão-do-banhado que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="31726">Apenas os mineiros podem fazer com que desmoronem.</String>
		<String _locID="31727">Ponte de pedra</String>
		<String _locID="31728">CJI Ponte de pedra Esquerda</String>
		<String _locID="31730">Apenas os mineiros podem fazer com que desmoronem.</String>
		<String _locID="31731">Ponte de pedra</String>
		<String _locID="31732">CJI Ponte de pedra Direita</String>
		<String _locID="31734">Antes de passar 10 canhões, faça os russos cruzarem o passo norte.</String>
		<String _locID="31735">Use seus mineiros para desmoronar as pontes de pedra.</String>
		<String _locID="31736">Apenas os seus mineiros podem trabalhar nas pontes de pedra. Coloque-os nas extremidades das pontes de pedra. O desmoronamento das pontes irá bloquear a passagem. O grande canhão será forçado a seguir por outra passagem.</String>
		<String _locID="31737">Destrua um grande canhão.</String>
		<String _locID="31738">O redirecionamento do canhão o ajudará a superar este cenário. Cada canhão destruído lhe dará experiência. Esse objetivo pode ser completado várias vezes. </String>
		<String _locID="31757">Coletores de exp. : {numGatherers(fame)}</String>
		<String _locID="31758">Exp.: {resource(fame)}</String>
		<String _locID="31759" symbol="cStringUndiscoveredObjectiveHint">Objetivo não descoberto</String>
		<String _locID="31760" symbol="cStringUndiscoveredObjectiveText">Objetivo não descoberto</String>
		<String _locID="31761">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="31762">Suprimento de 500 unid. de alimento.</String>
		<String _locID="31763">Muitos alimentos</String>
		<String _locID="31764">Recurso de alimento</String>
		<String _locID="31765">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="31766">Suprim. 500 unid. de madeira.</String>
		<String _locID="31767">Enormes achas de madeira</String>
		<String _locID="31769">Fonte de moeda</String>
		<String _locID="31770">Suprimento de 500 moedas.</String>
		<String _locID="31771">Enormes baús de moedas</String>
		<String _locID="31785" symbol="cStringGCStatsLine0">Equipe</String>
		<String _locID="31786" symbol="cStringGCStatsLine0Col2">% do Novo Mundo controlado</String>
		<String _locID="31787" symbol="cStringMouseoverTrainingUnitFormat2" comment="1 - number, 2 - unit name, 3 - population">%d %s (%d pop.)</String>
		<String _locID="31788" symbol="cStringMouseoverTrainingUnitFormat3" comment="1 - number, 2 - unit name, 3 -population">%1d grátis %2s (%3d pop.)</String>
		<String _locID="31789" symbol="cStringMouseoverTrainingUnitFormat4" comment="1 - number, 2 - unit name">%1d grátis %2s</String>
		<String _locID="31790">Inicialmente descoberto</String>
		<String _locID="31795">Ataque e pontos de vida de guerreiros nootka aumentarão.</String>
		<String _locID="31796">Nootka defensor</String>
		<String _locID="31800">Guerreiro com clava defensor</String>
		<String _locID="31802">Objetivos primários</String>
		<String _locID="31803">Objetivos secundários</String>
		<String _locID="31804">Detalhes dos objetivos</String>
		<String _locID="31805">Clique neste botão para ver seus objetivos.</String>
		<String _locID="31806" symbol="cStringObjectiveNoticePrimaryDiscovered">&lt;color="1.0 0.81568627 0.0"&gt;OBJETIVO PRIMÁRIO DESCOBERTO&lt;/color&gt;\n</String>
		<String _locID="31807" symbol="cStringObjectiveNoticeSecondaryDiscovered">&lt;color="1.0 0.81568627 0.0"&gt;OBJETIVO SECUNDÁRIO DESCOBERTO&lt;/color&gt;\n</String>
		<String _locID="31808" symbol="cStringObjectiveNoticePrimaryCompleted">&lt;color="1.0 0.81568627 0.0"&gt;OBJETIVO PRIMÁRIO CONCLUÍDO&lt;/color&gt;\n</String>
		<String _locID="31809" symbol="cStringObjectiveNoticeSecondaryCompleted">&lt;color="1.0 0.81568627 0.0"&gt;OBJETIVO SECUNDÁRIO CONCLUÍDO&lt;/color&gt;\n</String>
		<String _locID="31810" symbol="cStringObjectiveNoticeFameAwarded">\n&lt;color="1.0 0.81568627 0.0"&gt;(%d experiência ganha.)&lt;/color&gt;</String>
		<String _locID="31812">Uma formação natural de rocha e gelo.</String>
		<String _locID="31813">Ponte de pedra</String>
		<String _locID="31814">CJI Ponte de pedra destruída</String>
		<String _locID="31815" symbol="cStringObjectiveNoticeFameReward">\n&lt;color="1.0 0.81568627 0.0"&gt;(Recompensa de experiência de %d.)&lt;/color&gt;</String>
		<String _locID="31818" symbol="cStringResourceNameShips">Navios</String>
		<String _locID="31820">Plantas do lago de Nova Inglaterra</String>
		<String _locID="31821">ACES Plantas do lago (Nova Inglaterra)</String>
		<String _locID="31822">Rochas do lago de Nova Inglaterra</String>
		<String _locID="31823">ACES Rochas do lago (Nova Inglaterra)</String>
		<String _locID="31824" symbol="cStringObjectiveCompletedText">(objetivo concluído)</String>
		<String _locID="31841" symbol="cStringGCPromptBusy">está decidindo o que fazer...</String>
		<String _locID="31842" symbol="cStringEfficiencyLabel">Eficiência:</String>
		<String _locID="31991" symbol="cStringNavBarClan">Clã</String>
		<String _locID="32065">Ataque e pontos de vida de canhões abus aumentarão.</String>
		<String _locID="32066">Canhões abus veteranos</String>
		<String _locID="32068">Canhão abus pesado</String>
		<String _locID="32069">Atualização imperial para canhões abus.</String>
		<String _locID="32070">Canhões abus imperiais</String>
		<String _locID="32072">Canhão abus imperial</String>
		<String _locID="32077">Coureur imperial</String>
		<String _locID="32078">Coureur imperial</String>
		<String _locID="32104" symbol="cStringGCYouOwnThisTerritory">Você já possui este território!</String>
		<String _locID="32267">Combata o exército russo por três minutos</String>
		<String _locID="32268">John Black precisa de três minutos para poder detonar os explosivos e fazer a montanha desabar sobre o exército russo.</String>
		<String _locID="32273">Plantas aquáticas de Nova Inglaterra</String>
		<String _locID="32274">ACES Plantas aquáticas (Nova Inglaterra)</String>
		<String _locID="32275">Dinamite</String>
		<String _locID="32276">No idle pop:</String>
		<String _locID="32277">Você é o vencedor!</String>
		<String _locID="32278" symbol="cStringPlayerDefeated">Você foi derrotado!</String>
		<String _locID="32288">Prêmio de experiência por ocorrência:</String>
		<String _locID="32289">Contagem de ocorrência de objetivo:</String>
		<String _locID="32290" symbol="cStringGCConquestLog">Registro de conquistas</String>
		<String _locID="32291" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5210">Os mineradores ofereceram ajuda.</String>
		<String _locID="32292" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5212">Mais mineradores entrarão na luta.</String>
		<String _locID="32293" gamecharacter="Mineiro" soundfilename="GENR5232">Podemos derrubar as pontes de pedra e fechar a passagem... se impedirem os russos de nos matarem, é claro.</String>
		<String _locID="32294" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5211">Colocarei explosivos ao norte da montanha. Feche as outras passagens e faça os russos passarem pelo caminho ao norte.</String>
		<String _locID="32295">Mineiros</String>
		<String _locID="32296">Artilharia russa</String>
		<String _locID="32297">Guarda russa</String>
		<String _locID="32298">Kanyenke</String>
		<String _locID="32299">John Black</String>
		<String _locID="32300">Objective:</String>
		<String _locID="32301">Objective : Complete</String>
		<String _locID="32302">Objective : Hide</String>
		<String _locID="32303">Objective : Show</String>
		<String _locID="32304">Objective : Discover</String>
		<String _locID="32305">Force Complete:</String>
		<String _locID="32306">Exibir detalhes do objetivo</String>
		<String _locID="32307">Sobreviva ao ataque russo. </String>
		<String _locID="32309">Envia 11 poderosos ginetes armados da Ordem da Torre e da Espada.</String>
		<String _locID="32310">Ordem da Torre e da Espada</String>
		<String _locID="32319">Granadeiro pavlov</String>
		<String _locID="32322">Mosqueteiro guerreiro</String>
		<String _locID="32323">Mosqueteiro casaca vermelha</String>
		<String _locID="32324">Granadeiro baratcu</String>
		<String _locID="32325">Ruyter carabineiro</String>
		<String _locID="32326">Cavaleiro hussardo</String>
		<String _locID="32327">Lanceiro garrochista</String>
		<String _locID="32328">Hussardo da Guarda de Honra do rei</String>
		<String _locID="32329">Dragão adail</String>
		<String _locID="32330">Escaramuçador de Nassau</String>
		<String _locID="32331">Piqueiro tercio</String>
		<String _locID="32333">Cuirassier gendarme</String>
		<String _locID="32334">Arqueiro de cavalaria tártaro</String>
		<String _locID="32335">Piqueiro tercio</String>
		<String _locID="32336">Rodeleiro tercio</String>
		<String _locID="32337">Ulano czapka</String>
		<String _locID="32338">Ulano czapka imperial</String>
		<String _locID="32342">Colonizadores são produzidos mais rápido.</String>
		<String _locID="32343">Mercado de Abbasid</String>
		<String _locID="32345">Aumenta seu limite de seus colonizadores de 45 para 70.</String>
		<String _locID="32346">Topkapi</String>
		<String _locID="32354">Freqüentes clareiras matizadas</String>
		<String _locID="32355">"Esta é a última vez que levo Joe para comprar estruturas comigo."</String>
		<String _locID="32356">Learicorn</String>
		<String _locID="32357">EGG Learicorn</String>
		<String _locID="32361">Aldeões coletam madeira muito mais rápido.</String>
		<String _locID="32362">Desflorestamento</String>
		<String _locID="32363">Aldeões coletam moedas de todas as fontes muito mais rápido. Holandeses obtém +2 em limite de bancos.</String>
		<String _locID="32364">Tributação excessiva</String>
		<String _locID="32374">Canhão russo que escapou: 0/10</String>
		<String _locID="32375">Canhão russo que escapou: 1/10</String>
		<String _locID="32376">Canhão russo que escapou: 2/10</String>
		<String _locID="32377">Canhão russo que escapou: 3/10</String>
		<String _locID="32378">Canhão russo que escapou: 4/10</String>
		<String _locID="32379">Canhão russo que escapou: 5/10</String>
		<String _locID="32380">Canhão russo que escapou: 6/10</String>
		<String _locID="32381">Canhão russo que escapou: 7/10</String>
		<String _locID="32382">Canhão russo que escapou: 8/10</String>
		<String _locID="32383">Canhão russo que escapou: 9/10</String>
		<String _locID="32384">Canhão russo que escapou: 10/10</String>
		<String _locID="32399">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="32400">Árvores áridas como araucárias. Colher para obter madeira.</String>
		<String _locID="32401">Árvore</String>
		<String _locID="32402">Árvore - Pampas</String>
		<String _locID="32405">Render Rain</String>
		<String _locID="32407" symbol="cStringAlreadyInGame">Você já está em um jogo personalizado.</String>
		<String _locID="32408">Herói cavaleiro comandante</String>
		<String _locID="32409">Comandante dos Cavaleiros de São João em Malta.</String>
		<String _locID="32410">Alain Magnan</String>
		<String _locID="32411">CJI Alain Magnan</String>
		<String _locID="32414">Heroína empresária</String>
		<String _locID="32415">Presidente da Companhia Falcão.</String>
		<String _locID="32416">Amélia Black</String>
		<String _locID="32417">CJI Amélia</String>
		<String _locID="32420">Herói lutador com faca</String>
		<String _locID="32421">Madeireiro francês misterioso.</String>
		<String _locID="32422">Beaumont</String>
		<String _locID="32423">CJI Beaumont</String>
		<String _locID="32426">Guerreiro inca</String>
		<String _locID="32427">Guerreiro inca astuto.</String>
		<String _locID="32428">Chilche</String>
		<String _locID="32429">CJI Chilche</String>
		<String _locID="32432">Herói da cavalaria americana</String>
		<String _locID="32433">Major da cavalaria americana.</String>
		<String _locID="32434">Major Cooper</String>
		<String _locID="32435">CJI Cooper</String>
		<String _locID="32438">Conquistador espanhol</String>
		<String _locID="32439">Conquistador espanhol ávido.</String>
		<String _locID="32440">Delgado</String>
		<String _locID="32441">CJI Delgado</String>
		<String _locID="32444">Herói madeireiro</String>
		<String _locID="32445">Capitão mercenário e madeireiro experiente.</String>
		<String _locID="32446">John Black</String>
		<String _locID="32447">CJI John Black</String>
		<String _locID="32450">Herói mohawk</String>
		<String _locID="32451">Tenente mercenário e madeireiro experiente.</String>
		<String _locID="32452">Kanyenke</String>
		<String _locID="32453">CJI Kanyenke</String>
		<String _locID="32456">Heroína pirata</String>
		<String _locID="32457">Líder de um grande grupo de piratas caribenhos.</String>
		<String _locID="32458">Elisabet Ramsey</String>
		<String _locID="32459">CJI Lizzie</String>
		<String _locID="32462">Herói cavaleiro</String>
		<String _locID="32463">Líder dos Cavaleiros de São João em Malta.</String>
		<String _locID="32464">Morgan Black</String>
		<String _locID="32465">CJI Morgan</String>
		<String _locID="32468">Herói mohawk</String>
		<String _locID="32469">Irmã de Kanyenke, uma mulher mohawk.</String>
		<String _locID="32470">Nonahkee</String>
		<String _locID="32471">CJI Nonahkee</String>
		<String _locID="32474">Herói otomano</String>
		<String _locID="32475">Famoso líder otomano conhecido como "O Falcão".</String>
		<String _locID="32476">Sahin</String>
		<String _locID="32477">CJI Sahin</String>
		<String _locID="32480">Tio de John</String>
		<String _locID="32481">Tio de John. Os homens gordos geralmente são alegres, mas ele é simplesmente medroso.</String>
		<String _locID="32482">Stuart Black</String>
		<String _locID="32483">CJI Stuart</String>
		<String _locID="32485">Herói</String>
		<String _locID="32486">General britânico</String>
		<String _locID="32487">Misterioso general britânico.</String>
		<String _locID="32488">General Warwick</String>
		<String _locID="32489">CJI Warwick</String>
		<String _locID="32492">Herói britânico</String>
		<String _locID="32493">Oficial britânico da Virgínia. Grandes feitos o esperam.</String>
		<String _locID="32494">Coronel Washington</String>
		<String _locID="32495">CJI Washington</String>
		<String _locID="32505">Construa uma feitoria na aldeia lakota.</String>
		<String _locID="32506">Destrua o posto avançado de Warwick em Monte Estéril.</String>
		<String _locID="32507">É uma boa idéia levar um exército forte com você se quiser atacar a feitoria.</String>
		<String _locID="32508">O único local para construir uma feitoria em uma aldeia lakota é ao sul.</String>
		<String _locID="32509">Leve o búfalo branco do curral de Warwick para a aldeia lakota.</String>
		<String _locID="32511">Destrua a feitoria de Warwick na rota comercial.</String>
		<String _locID="32512">Reivindique o ouro perdido na Ilha da Coruja.</String>
		<String _locID="32513">Encontre e devolva a filha do chefe lakota à aldeia lakota ao sul.</String>
		<String _locID="32514">Reúna cinco cavalos selvagens para a tribo lakota ao sul.</String>
		<String _locID="32515">A Ilha da Coruja está localizada a noroeste. Você pode procurar uma passagem pela sua costa. Os colonizadores poderão coletar ouro quando você estiver na ilha.</String>
		<String _locID="32516">Derrote os guardas que protegem o curral do búfalo branco para libertá-lo e leve-o para a aldeia lakota na extremidade sul das Grandes Planícies.</String>
		<String _locID="32517">A filha do chefe lakota pode precisar de uma escolta para voltar em segurança à aldeia lakota do sul.</String>
		<String _locID="32518">O Monte Estéril está localizado a nordeste.</String>
		<String _locID="32519">Você pode encontrar cavalos selvagens dispersos pelas Grandes Planícies.</String>
		<String _locID="32520" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5042">A Guarda de Ossos matou um segundo chefe!</String>
		<String _locID="32521" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5043">A Guarda de Ossos matou o terceiro chefe da planície. Só restam dois.</String>
		<String _locID="32522" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5044">O quarto chefe tribal morreu. Terminaremos a missão antes da morte do último chefe.</String>
		<String _locID="32523" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY4901">O quinto chefe caiu. Perdemos.</String>
		<String _locID="32524" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY4902">O Grande Búfalo Branco é sagrado. Resgate-o de Warwick e devolva-o à aldeia Lakota.</String>
		<String _locID="32525" gamecharacter="Chefe lakota" soundfilename="GENR5208">Você conseguiu! Ganhou o respeito do povo das Grandes Planícies.</String>
		<String _locID="32526">Ganhe 10.000 pontos de experiência antes que o Círculo mate todos os cinco chefes.</String>
		<String _locID="32527">Ganhe experiência para ajudar o povo das Grandes Planícies.</String>
		<String _locID="32528">Vega é um bobão!</String>
		<String _locID="32529" symbol="cStringXPAwards">Prêmios de experiência</String>
		<String _locID="32530">Milícia de coureurs</String>
		<String _locID="32531">Chefe Gde Planícies</String>
		<String _locID="32532">Um chefe entre os índios americanos das Grandes Planícies.</String>
		<String _locID="32533">Chefe das Grandes Planícies</String>
		<String _locID="32534">CJI Chefe das Grandes Planícies</String>
		<String _locID="32543">Animal misterioso</String>
		<String _locID="32544">Um misterioso animal branco. Servo do Círculo ou uma besta lendária?</String>
		<String _locID="32545">Búfalo branco</String>
		<String _locID="32546">CJI Búfalo branco</String>
		<String _locID="32551">Doesn't work yet</String>
		<String _locID="32552">Destrua a marinha de Warwick e seu centro urbano.</String>
		<String _locID="32553">Destrua os três postos avançados da Guarda de Ossos antes que a marinha de Warwick chegue ao lago Erie.</String>
		<String _locID="32554">A marinha imperial de Washington será de grande ajuda para destruir os navios de Warwick. Quando os navios inimigos forem destruídos, será mais fácil levar um exército terrestre para atacar o centro urbano de Warwick.</String>
		<String _locID="32555" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0016" portraitfilename="units\spc\kanyenke\kanyenke_igc_icon">A menos de um quilômetro. Posso ouvi-los.</String>
		<String _locID="32556" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5037">Precisamos treinar um exército e atacar os britânicos por aqui.</String>
		<String _locID="32557" gamecharacter="Nonahkee" soundfilename="NONA5006">Continue com os ataques, Kanyenke; os britânicos continuam a recuar para se protegerem.</String>
		<String _locID="32558">Treine um exército e ataque os britânicos a partir do sul.</String>
		<String _locID="32559">Use forças do norte e do sul para destruir o centro urbano britânico.</String>
		<String _locID="32560">Destrua todas as edificações britânicas para unir Kanyenke e Nonahkee.</String>
		<String _locID="32561">Se os britânicos atacarem os iroqueses, você pode precisar atacar a partir do sul para chamar atenção. Comece a coletar recursos para construir um quartel e uma coudelaria onde treinar unidades.</String>
		<String _locID="32562">Você pode treinar manteletes naquela feitoria na aldeia iroquesa. Os manteletes são uma excelente unidade para destruir edificações.</String>
		<String _locID="32564">Guarda de Honra imperial do rei</String>
		<String _locID="32565">Mosqueteiro da Guarda Real</String>
		<String _locID="32566">Avance para a Era das Fortalezas e construa uma fundição de artilharia.</String>
		<String _locID="32567">Lembre-se, você precisará de uma reserva de alimentos e de moedas para avançar para a Era das Fortalezas.</String>
		<String _locID="32568">Filha do chefe lakota</String>
		<String _locID="32569">Esta é a única filha viva do chefe lakota. Tem uma personalidade interessante.</String>
		<String _locID="32570">Greta</String>
		<String _locID="32571">CJI Filha (chefe lakota)</String>
		<String _locID="32575">Subarbustos dos Pampas</String>
		<String _locID="32578" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5141">Devemos ter o respeito do povo da planície antes que a Guarda de Ossos mate todos os chefes!</String>
		<String _locID="32579" gamecharacter="Chefe lakota" soundfilename="GENR5206">O povo de Lakota se aliará a vocês!</String>
		<String _locID="32581" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5041">Um dos chefes tribais foi morto! Vamos correr.</String>
		<String _locID="32588">Warwick</String>
		<String _locID="32589">Artilharia de Warwick</String>
		<String _locID="32590">Grandes Planícies</String>
		<String _locID="32591" symbol="cStringUIStatePlayerCommsFlare">Clique com o botão esquerdo para selecionar um local alvo.</String>
		<String _locID="32592" symbol="cStringESOUnknownError">Erro desconhecido</String>
		<String _locID="32593" symbol="cStringWhisperErrorResult" comment="1 - player, 2 - reason">Erro ao enviar cochicho para '%1s' razão '%2s'</String>
		<String _locID="32600">Charco dos Pampas</String>
		<String _locID="32601">ACES Charco (Pampas)</String>
		<String _locID="32602">Objetos do rio Pampas</String>
		<String _locID="32603">ACES Objetos rio Pampas</String>
		<String _locID="32604" symbol="cStringExpert">Experiente</String>
		<String _locID="32605" symbol="cStringSandbox">Caixa de areia</String>
		<String _locID="32606">Unidades/tecnologias proibidas</String>
		<String _locID="32607">Unidades permitidas</String>
		<String _locID="32608">Tecnologias permitidas</String>
		<String _locID="32609">Tecnologias proibidas</String>
		<String _locID="32610">Exibir unidades</String>
		<String _locID="32611">Exibir tecnologias</String>
		<String _locID="32612">Activate Trigger</String>
		<String _locID="32613">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="32614">Árvore das montanhas, como abeto ou álamo. Colher para obter madeira.</String>
		<String _locID="32615">Árvore</String>
		<String _locID="32616">Árvore - Rochosas</String>
		<String _locID="32618">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="32619">Árvore das montanhas, como abeto ou álamo. Colher para obter madeira.</String>
		<String _locID="32620">Árvore</String>
		<String _locID="32621">Árvore - Neve das Rochosas</String>
		<String _locID="32623">Subarbusto das Rochosas</String>
		<String _locID="32624">Neve do Subarbusto das Rochosas</String>
		<String _locID="32625">Defenda a colônia a todo custo.</String>
		<String _locID="32626">Defenda seu centro urbano por 15 minutos.</String>
		<String _locID="32627">Melhore suas muralhas e postos avançados para conter os ataques dos cherokees. Treine militares o mais rápido que puder! Você pode enviar mais unidades e recursos da sua metrópole. </String>
		<String _locID="32628">Escolte os refugiados de volta à colônia.</String>
		<String _locID="32629">Todos os refugiados que voltarem ao forte irão se armar virar escaramuçadores para ajudar a defender a colônia.</String>
		<String _locID="32630" symbol="cStringCopyUpAISavegames">Gostaria de copiar seus jogos salvos de IA?</String>
		<String _locID="32631">Destrua o centro urbano de Warwick em sua fortaleza.</String>
		<String _locID="32633">Destrua a feitoria de Warwick na aldeia comanche.</String>
		<String _locID="32635">Destrua todos os postos avançados de Warwick.</String>
		<String _locID="32636">Você não pode treinar colonizadores. Capture carroças de suprimentos e leve-as para seu centro urbano para obter mais recursos. Mas não espere muito tempo --  a fortaleza de Warwick logo ficará poderosa demais para ser destruída.</String>
		<String _locID="32637">A aldeia comanche está localizada a nordeste.</String>
		<String _locID="32639">Para coletar recursos de uma carroça de suprimentos, derrote todos os guardas de escolta da carroça e leve-a para o seu centro urbano.</String>
		<String _locID="32640">Para coletar recursos de uma carroça de suprimentos, mantenha mais unidades que seu adversário em torno da carroça e depois mova-a para perto de seu centro urbano.</String>
		<String _locID="32641" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5191">Para conseguir uma carroça de suprimentos, devemos derrotar a escolta.</String>
		<String _locID="32642" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5192">Traga a carroça de suprimentos até nosso centro urbano.</String>
		<String _locID="32643" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5071">Levaremos a carroça de suprimentos de volta ao nosso centro urbano.</String>
		<String _locID="32644">Comanche</String>
		<String _locID="32645">Carroça de suprimentos</String>
		<String _locID="32646">Guarda de Ossos</String>
		<String _locID="32647">Destrua as choupanas de guerra dos cherokees.</String>
		<String _locID="32648">Traga John e Kanyenke para a principal aldeia cherokee para negociar a paz.</String>
		<String _locID="32649">Crie uma nova colônia e derrote os britânicos.</String>
		<String _locID="32650">Use seu exército e os mercenários que tem para destruir as choupanas de guerra especiais dos cherokees. As choupanas de guerra são diferentes das aldeias cherokees.</String>
		<String _locID="32651">Selecione John e Kanyenke leve-os para a única aldeia cherokee. A sinalização mostra a localização da aldeia. Se John ou Kanyenke estiverem abatidos, será necessário reanimá-los primeiro.</String>
		<String _locID="32652">Use a carroça coberta para construir um centro urbano. Você precisará começar a treinar uma força de bom tamanho, pois os britânicos irão atacar com sua própria força.</String>
		<String _locID="32653">Derrote os destacamentos de guerra cherokee e negocie a paz.</String>
		<String _locID="32654">Tio Stuart</String>
		<String _locID="32655">Destacamento de guerra cherokee</String>
		<String _locID="32661">Edificação indígena americana</String>
		<String _locID="32662">Local de encontro para todos os chefes e guerreiros cherokee.</String>
		<String _locID="32663">Acampamento de guerra</String>
		<String _locID="32664">[NULO]</String>
		<String _locID="32666">[NULO]</String>
		<String _locID="32667">CJI Acamp. de guerra</String>
		<String _locID="32668">Definir local inicial da câmera</String>
		<String _locID="32669">Exibir local inicial da câmera</String>
		<String _locID="32670">Redefinir o local inicial da câmera</String>
		<String _locID="32671">Bandeira</String>
		<String _locID="32672">CJI Bandeira</String>
		<String _locID="32673">Carrega alimentos</String>
		<String _locID="32674">Esta carroça está carregando alimento. Leve-a para o seu centro urbano.</String>
		<String _locID="32675">Suprimentos (alimento)</String>
		<String _locID="32677">CJI Carroça (alimento)</String>
		<String _locID="32678">Carrega madeira</String>
		<String _locID="32679">Esta carroça está carregando madeira. Leve-a para o seu centro urbano.</String>
		<String _locID="32680">Suprimentos (madeira)</String>
		<String _locID="32681">CJI Carroça (madeira)</String>
		<String _locID="32683">Carrega moedas</String>
		<String _locID="32684">Esta carroça está carregando ouro. Leve-a para o seu centro urbano.</String>
		<String _locID="32685">Suprimentos (moeda)</String>
		<String _locID="32686">CJI Carroça (moeda)</String>
		<String _locID="32688">Carrega todos os recursos</String>
		<String _locID="32689">Esta carroça está carregando todos os recursos. Leve-a para o seu centro urbano.</String>
		<String _locID="32690">Carroça de suprimentos (todos os recursos)</String>
		<String _locID="32691">CJI Carroça (tudo)</String>
		<String _locID="32695" soundfilename="PlaceholderShort">John</String>
		<String _locID="32697">Mercenários de Black</String>
		<String _locID="32699">Excluir local inicial da câmera</String>
		<String _locID="32700">Ajude a destruir os britânicos na sua margem do rio.</String>
		<String _locID="32701">Você terá de se mover rápido e destruir todas as unidades britânicas que estão atacando os franceses. O que você salvar será seu para usar para destruir os britânicos no rio.</String>
		<String _locID="32702">Ajude os franceses a derrotar os britânicos.</String>
		<String _locID="32703">Encontre e destrua a edificação do Comando do forte britânico.</String>
		<String _locID="32704">O Comando do forte britânico é o centro do forte britânico. Eles são tão resistentes quanto os franceses, portanto, você irá precisar de forças de um bom tamanho para atacar o forte deles.</String>
		<String _locID="32705">Subarbustos das Carolinas</String>
		<String _locID="32706" symbol="cStringPGATotalAwardXP">Conceder experiência (do mencionado acima)</String>
		<String _locID="32707" symbol="cStringPGATotalXP">Experiência atual</String>
		<String _locID="32708" symbol="cStringPGAVictory">Experiência de vitória</String>
		<String _locID="32709" symbol="cStringXPShipmentProgression" comment="1 - XP needed, 2 - shipment number">Você precisa de %1d ponto(s) de experiência para a provisão de %2d.</String>
		<String _locID="32710" symbol="cStringPGAHighestScore">Recorde</String>
		<String _locID="32711" symbol="cStringXPShipments">{xpShipmentProgressionString}</String>
		<String _locID="32712">Provisões militares</String>
		<String _locID="32713">Provisões econômicas</String>
		<String _locID="32714">Sua população atual é de {totalpop}. Você pode sustentar uma população total de {popcap}.</String>
		<String _locID="32715">Experiência de caixotes</String>
		<String _locID="32721">Fortificações pesadas</String>
		<String _locID="32722">Concedem melhorias gratuitas que podem aumentar a habilidade de combate de muralhas, postos avançados, blocauses, fortes, choupanas de guerra e choupanas dos nobres.</String>
		<String _locID="32725">Chefe das Grandes Planícies</String>
		<String _locID="32726">CIJ Chefe das Grandes Planícies</String>
		<String _locID="32732">Os cirurgiões já estão disponíveis na catedral.</String>
		<String _locID="32735">Com esta atualização, 3 melhorias tornam-se disponíveis: postos avançados fortificados (ou blocauses), bastiões com canhão (torres), e fortes estrela.</String>
		<String _locID="32739" symbol="cStringMapSizeMinXLabel">Esquerda:</String>
		<String _locID="32740" symbol="cStringMapSizeMinZLabel">Inferior:</String>
		<String _locID="32741" symbol="cStringMapSizeMaxXLabel">Direita:</String>
		<String _locID="32742" symbol="cStringMapSizeMaxZLabel">Superior:</String>
		<String _locID="32743" symbol="cStringMapSizeInfo">Digite os valores de ajuste para cada canto do mapa (em metros).</String>
		<String _locID="32744">Subarbusto do pântano das Carolinas</String>
		<String _locID="32745">Subarbusto da floresta das Carolinas</String>
		<String _locID="32758">Clique neste botão para construir uma nova carroça coberta no Novo Mundo.</String>
		<String _locID="32759" symbol="cStringNuggetCibola1" comment="1 - amount, 2 - resource">Uma ruína da Primeira Cidade Perdida de Cibola. Contém alimentos conservados que valem %1d %2s(s). </String>
		<String _locID="32760" symbol="cStringESOStatsUploadComplete">Arquivo de estatística carregado com sucesso.</String>
		<String _locID="32761" symbol="cStringNuggetCibola1Activate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu uma ruína da Primeira Cidade Perdida de Cibola. Contém alimentos conservados que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="32762" symbol="cStringNuggetCibola2" comment="1 - amount, 2 - resource">Uma cova de depósito da Segunda Cidade Perdida de Cibola. Contém madeira usável que vale %1d %2s(s). </String>
		<String _locID="32763" symbol="cStringNuggetCibola2Activate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu madeira da Segunda Cidade Perdida de Cibola que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="32764" symbol="cStringNuggetCibola3" comment="1 - amount, 2 - resource">Um altar da Terceira Cidade Perdida de Cibola. Contem artefatos de ouro que valem %1d %2s(s). </String>
		<String _locID="32765" symbol="cStringNuggetCibola3Activate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu artefatos de ouro da Terceira Cidade Perdida de Cibola que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="32766" symbol="cStringNuggetCibola4" comment="1 - amount, 2 - resource">Um mapa da Quarta Cidade Perdida de Cibola. Ele vale %1d %2s(s). </String>
		<String _locID="32767" symbol="cStringNuggetCibola4Activate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s localizou um mapa da Quarta Cidade Perdida de Cibola. Ele vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="32768" symbol="cStringNuggetCibola5">Uma carroça de posto avançado da Quinta Cidade Perdida de Cibola, ansiosa para se unir a você.</String>
		<String _locID="32769" symbol="cStringNuggetCibola5Activate">%s resgatou uma carroça de posto avançado da Quinta Cidade Perdida de Cibola, que se une à causa.</String>
		<String _locID="32770" symbol="cStringNuggetCibola6">Dois guerreiros águia da Sexta Cidade Perdida de Cibola, ansiosos por passar para o seu lado.</String>
		<String _locID="32771" symbol="cStringNuggetCibola6Activate">%s resgatou dois guerreiros águia da Sexta Cidade Perdida de Cibola, que se unem à causa.</String>
		<String _locID="32772" symbol="cStringNuggetCibola7">A Flauta do Rei da lendária Sétima Cidade Perdida de Cibola, que aumenta os pontos de vida do explorador ou herói em %2.2f%%.</String>
		<String _locID="32773" symbol="cStringNuggetCibola7Activate">%s recuperou a Flauta do Rei de Cibola, que aumenta os pontos de vida em %2.2f%%.</String>
		<String _locID="32774" symbol="cStringNuggetElDorado1" comment="1 - amount, 2 - resource">Tesouro do lendário El Dorado. Ele vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="32775" symbol="cStringNuggetElDorado1Activate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s recuperou alguns tesouros do lendário El Dorado que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="32776" symbol="cStringNuggetElDorado2" comment="1 - amount, 2 - resource">O selo do lendário El Dorado. Ele vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="32777" symbol="cStringNuggetElDorado2Activate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s recuperou o selo do lendário El Dorado que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="32778" symbol="cStringNuggetElDorado3">Dois guerreiros huaminca do lendário El Dorado, ansiosos por passar para o seu lado.</String>
		<String _locID="32779" symbol="cStringNuggetElDorado3Activate">%s resgatou dois guerreiros huaminca do lendário El Dorado, que se unem à causa.</String>
		<String _locID="32780" symbol="cStringNuggetElDorado4">O incrível cinturão do El Dorado, que aumenta os pontos de vida do explorador ou herói em %2.2f%%.</String>
		<String _locID="32781" symbol="cStringNuggetElDorado4Activate">%s recuperou o cinturão do El Dorado, que aumenta os pontos de vida em %2.2f%%.</String>
		<String _locID="32784">Árvore de pântano, como tupelo ou cipreste. Colher para obter madeira.</String>
		<String _locID="32785">Árvore</String>
		<String _locID="32786">Árvore - Pântano da Carolina</String>
		<String _locID="32788" symbol="cStringESOFailedConnectivity">Falha na conectividade.</String>
		<String _locID="32789" symbol="cStringESOFailedConnect">Falha de conexão com servidores ESO.</String>
		<String _locID="32832">Suporta 10 populações</String>
		<String _locID="32833">Suporta 10 populações</String>
		<String _locID="32834">Tenda</String>
		<String _locID="32835">CJI Tenda grande</String>
		<String _locID="32836">0</String>
		<String _locID="32838">0</String>
		<String _locID="32844" symbol="cStringOffline">Offline</String>
		<String _locID="32845" symbol="cStringShipsTotal">Total de provisões</String>
		<String _locID="32852" symbol="cStringXPTotal">Total de experiência</String>
		<String _locID="32854">Líder cherokee</String>
		<String _locID="32855">Líder dos cherokees.</String>
		<String _locID="32856">Chefe indígena americano</String>
		<String _locID="32857">CIJ Chefe indígena americano</String>
		<String _locID="32858">Infantaria leve indígena americana</String>
		<String _locID="32859">Arqueiro cherokee preciso de longo alcance.</String>
		<String _locID="32860">Arqueiro cherokee</String>
		<String _locID="32861">CJI Arqueiro cherokee</String>
		<String _locID="32865">Cavalaria indígena americana de ataque à distância</String>
		<String _locID="32866">Arqueiro montado cherokee. Bom contra cavalaria.</String>
		<String _locID="32867">Arq. montado cherokee</String>
		<String _locID="32868">CJI Arqueiro montado cherokee</String>
		<String _locID="32872">Blah blah blah this is an objective that is long enough to fill up a second line on the objective dialog, so I can debug the problems it has.</String>
		<String _locID="32873">Enquanto isso, no acampamento de Warwick...</String>
		<String _locID="32874" gamecharacter="Nonahkee" soundfilename="NONA0011" portraitfilename="units\spc\nonahkee\nonahkee_igc_icon">Enviou seus soldados aqui, perguntando por você, prometendo prata e cavalos se o entregássemos a ele. Mandamos ele embora. </String>
		<String _locID="32875" gamecharacter="Nonahkee" soundfilename="NONA0012" portraitfilename="units\spc\nonahkee\nonahkee_igc_icon">No dia seguinte… o ataque.</String>
		<String _locID="32876" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5011">Temo que haja mais guerreiros nos acampamentos.</String>
		<String _locID="32877" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5031">Talvez seja hora de lutar contra eles.</String>
		<String _locID="32878" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5032">Stuart, fique aqui com as mulheres.</String>
		<String _locID="32879" gamecharacter="Stuart" soundfilename="STUA5011">Sim, creio que minhas habilidades serão úteis.</String>
		<String _locID="32880" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5033">Derrotamos os britânicos! A base é nossa!</String>
		<String _locID="32881" gamecharacter="Stuart" soundfilename="STUA5012">Nossa! Os britânicos! Aqui?</String>
		<String _locID="32882" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5034">Proteja a carroça coberta! Com ela construiremos um novo centro urbano.</String>
		<String _locID="32885" symbol="cStringCurrentHCLevel">Nível %d</String>
		<String _locID="32886" symbol="cStringCurrentXP">Exp. %s</String>
		<String _locID="32887" symbol="cStringGrandConquestLabel">Grande conquista</String>
		<String _locID="32893">Tech Status Equals</String>
		<String _locID="32897">A colônia de %s chegou à ERA COLONIAL!</String>
		<String _locID="32899" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5036">O único caminho para a aldeia de sua irmã é pelos britânicos. </String>
		<String _locID="32900" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5016">Os britânicos atacam a aldeia. Vamos atacar por aqui agora!</String>
		<String _locID="32901" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR5131">Um de nossos batedores encontrou um forte britânico.</String>
		<String _locID="32902">A colônia de %s chegou à ERA INDUSTRIAL!</String>
		<String _locID="32903">A colônia de %s chegou à ERA IMPERIAL!</String>
		<String _locID="32908" symbol="cStringAbilityNameSharpshooter">Ataque de franco-atirador</String>
		<String _locID="32909" symbol="cStringAbilityRolloverSharpshooter">Mata guardiães de tesouro com um único tiro.</String>
		<String _locID="32910" symbol="cStringAbilityNameBroadside">Ataque violento</String>
		<String _locID="32911" symbol="cStringAbilityRolloverBroadside">Atira no alvo com todas as armas!</String>
		<String _locID="32912">Envia 26 Forças Especiais de Roger (escaramuçadores) da fronteira.</String>
		<String _locID="32913">Forças especiais de Roger</String>
		<String _locID="32914">Os otomanos reuniram a poderosa Corporação Tufanci!</String>
		<String _locID="32915">Escaramuçador guarda</String>
		<String _locID="32916">Envia 8 highlanders da Guarda Negra da terra natal.</String>
		<String _locID="32917">A Guarda Negra</String>
		<String _locID="32920">Guarda Negra</String>
		<String _locID="32924">Gansos Selvagens</String>
		<String _locID="32925">Envia 10 dos renomados Gansos Selvagens (cavalaria mercenária) da terra natal.</String>
		<String _locID="32926">Gansos Selvagens</String>
		<String _locID="32927">Gansos Selvagens</String>
		<String _locID="32928">Os jogadores recebem os recursos iniciais</String>
		<String _locID="32929" symbol="cStringFormationOrientation">Mova o mouse para definir a orientação desta formação.</String>
		<String _locID="32930">"Estas são nossas terras, mas deixaremos que construa uma feitoria aqui para formar uma aliança entre nossos povos."</String>
		<String _locID="32931">"Estas são nossas terras, mas deixaremos que construa uma feitoria aqui para formar uma aliança entre nossos povos."</String>
		<String _locID="32932">"Estas são nossas terras, mas deixaremos que construa uma feitoria aqui para formar uma aliança entre nossos povos."</String>
		<String _locID="32933">"Estas são nossas terras, mas deixaremos que construa uma feitoria aqui para formar uma aliança entre nossos povos."</String>
		<String _locID="32934">"Estas são nossas terras, mas deixaremos que construa uma feitoria aqui para formar uma aliança entre nossos povos."</String>
		<String _locID="32935">"Estas são nossas terras, mas deixaremos que construa uma feitoria aqui para formar uma aliança entre nossos povos."</String>
		<String _locID="32936">"Estas são nossas terras, mas deixaremos que construa uma feitoria aqui para formar uma aliança entre nossos povos."</String>
		<String _locID="32937">"Estas são nossas terras, mas deixaremos que construa uma feitoria aqui para formar uma aliança entre nossos povos."</String>
		<String _locID="32938">"Estas são nossas terras, mas deixaremos que construa uma feitoria aqui para formar uma aliança entre nossos povos."</String>
		<String _locID="32939">"Estas são nossas terras, mas deixaremos que construa uma feitoria aqui para formar uma aliança entre nossos povos."</String>
		<String _locID="32940">"Estas são nossas terras, mas deixaremos que construa uma feitoria aqui para formar uma aliança entre nossos povos."</String>
		<String _locID="32941">Feridos</String>
		<String _locID="32942">ACES Feridos</String>
		<String _locID="32943">Carroça de feridos</String>
		<String _locID="32944">ACES Carroça de feridos</String>
		<String _locID="32945" gamecharacter="Warwick" soundfilename="WARW0011" portraitfilename="units\spc\warwick\igc_warwick_portrait">Leve o tio de Black ao nosso forte do oeste. Ele me dirá onde está a Fonte da Juventude antes de morrer.</String>
		<String _locID="32946" symbol="cStringPGAIngameXP">Experiência no jogo</String>
		<String _locID="32947" symbol="cStringPGAStartXP">Experiência inicial</String>
		<String _locID="32948" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN4905">Devolva esta carroça ao acampamento. Vamos precisar de recursos para atacar o forte.</String>
		<String _locID="32949" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5206">É muito tarde. O forte de Warwick está muito bem defendido. </String>
		<String _locID="32950" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5207">Bom trabalho. Destruímos o forte bem a tempo.  </String>
		<String _locID="32951" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5208">Temos todos os colonizadores de que precisamos. Para conseguirmos recursos, teremos de roubar algumas das carroças de suprimentos de Warwick. </String>
		<String _locID="32952" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN4904">Se não destruirmos logo o forte, ele se tornará invencível.</String>
		<String _locID="32953" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5072">Mais suprimentos para nós.</String>
		<String _locID="32954">Var Name</String>
		<String _locID="32955">Var Name 1</String>
		<String _locID="32956">Var Name 2</String>
		<String _locID="32957">Quest Var Check</String>
		<String _locID="32958">Quest Var Compare</String>
		<String _locID="32959">Rounding</String>
		<String _locID="32960">From Var</String>
		<String _locID="32961">Min Value</String>
		<String _locID="32962">Max Value</String>
		<String _locID="32963">Quest Var Set</String>
		<String _locID="32964">Quest Var Copy</String>
		<String _locID="32965">Invest. modif. var.</String>
		<String _locID="32966">Quest Var Modify 2</String>
		<String _locID="32967">Quest Var Randomize</String>
		<String _locID="32968">Quest Var Echo</String>
		<String _locID="32970">Entregue provisões da metrópole para esta edificação.</String>
		<String _locID="32971">As provisões da metrópole serão entregues nesta edificação.</String>
		<String _locID="32972">Player Controls Socket</String>
		<String _locID="32973">Object Worked</String>
		<String _locID="32974">Object</String>
		<String _locID="32975">Socket</String>
		<String _locID="32976" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1000">Seu explorador acaba de desembarcar no Novo Mundo.</String>
		<String _locID="32977" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1005">Selecione seu explorador antes de movê-lo. Clique agora no explorador para selecioná-lo.</String>
		<String _locID="32978" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1010">Lembre-se, clique em uma unidade para selecioná-la.</String>
		<String _locID="32979" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1015">Excelente!</String>
		<String _locID="32980" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1020">Após selecioná-lo, clique com o botão direito no solo perto da bandeira para mover o explorador.</String>
		<String _locID="32981" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1025">Lembre-se, após selecionar as unidades, clique com o botão direito para movê-las.</String>
		<String _locID="32982" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1030">Muito bem!</String>
		<String _locID="32983" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1035">Seus soldados desembarcaram e estão prontos para as suas ordens.</String>
		<String _locID="32984" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1040">Para selecionar todos os mosqueteiros, arraste uma caixa ao redor deles.</String>
		<String _locID="32985" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1045">Lembre-se, clique e mantenha o botão pressionado na janela principal e arraste o mouse para selecionar um grupo.</String>
		<String _locID="32986" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1050">Perfeito! Agora clique com o botão direito no solo perto da bandeira.</String>
		<String _locID="32987" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1055">Os mosqueteiros aliaram-se ao seu explorador e você está pronto para explorar.</String>
		<String _locID="32988" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1060">Selecione as quatro unidades arrastando uma caixa ao redor delas.</String>
		<String _locID="32989" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1065">Clique com o botão direito no solo perto da próxima bandeira para avançar.</String>
		<String _locID="32990" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1070">Suas unidades estão próximas ao canto da tela.</String>
		<String _locID="32991" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1075">Mova o cursor para o canto da tela para rolar a janela principal do jogo.</String>
		<String _locID="32992" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1080">Tente agora. Role a tela para a esquerda até ver a próxima bandeira.</String>
		<String _locID="32993" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1085">Lembre-se, para rolar a exibição, mova o cursor para o canto da tela.</String>
		<String _locID="32994" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1090">Leve o explorador e os mosqueteiros à próxima bandeira.</String>
		<String _locID="32995" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1095">Conforme suas unidades avançam na área inexplorada, verá que mais e mais da paisagem é revelada.</String>
		<String _locID="32996" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1100">Depois que suas unidades tiverem explorado uma área, o terreno dessa área ficará sempre visível, mas você só poderá ver as tropas inimigas se tiver unidades perto delas.</String>
		<String _locID="32997" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1105">O centro urbano é a primeira edificação na sua colônia.</String>
		<String _locID="33003" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1135">Quando um jogo começa, você recebe vários colonizadores e caixotes de recursos no seu centro urbano.</String>
		<String _locID="33004" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1140">Os recursos servem para construir mais edificações e treinar soldados.</String>
		<String _locID="33005" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1145">Seus colonizadores começarão imediatamente a coletar recursos dos caixotes, mas você pode redirecioná-los como desejar.</String>
		<String _locID="33006" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1150">Tente agora. Selecione um colonizador.</String>
		<String _locID="33007" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1155">Agora, clique com o botão direito nas árvores piscantes.</String>
		<String _locID="33008" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1160">Muito bem. O colonizador irá coletar madeira da árvore.</String>
		<String _locID="33009" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1165">Os colonizadores também coletam alimentos de animais e moinhos, e moedas de minas.</String>
		<String _locID="33010" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1170">Você precisa coletar todos os três recursos se quiser que sua colônia sobreviva.</String>
		<String _locID="33011" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1175">O som e o ícone piscante de provisão indicam que você pode enviar uma provisão da metrópole!</String>
		<String _locID="33012" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1180">Clique no botão piscante Metrópole agora.</String>
		<String _locID="33013" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1185">Durante um jogo do Age of Empires III, visite a metrópole regularmente e envie recursos, colonizadores ou soldados.</String>
		<String _locID="33019" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1215">O cronômetro acima do minimapa no canto inferior esquerdo da tela mostra quanto tempo levará para avançar para a Era Colonial.</String>
		<String _locID="33020" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1220">Enquanto espera para avançar para a Era Colonial, clique no botão piscante para voltar ao Novo Mundo e continue coletando recursos e explorando.</String>
		<String _locID="33021" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1225">Você chegou à Era Colonial!</String>
		<String _locID="33022" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1230">Construa um quartel para defender sua colônia.</String>
		<String _locID="33023" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1235">Selecione um colonizador.</String>
		<String _locID="33024" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1240">Clique no botão piscante Quartel.</String>
		<String _locID="33025" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1245">Coloque o quartel em algum lugar perto do centro urbano.</String>
		<String _locID="33026" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1250">Clique para posicionar o quartel.</String>
		<String _locID="33027" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1255">Seria uma boa idéia treinar soldados adicionais para proteger a colônia.</String>
		<String _locID="33028" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1260">Para seguir este tutorial, você recebeu alguns recursos extras.</String>
		<String _locID="33029" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1265">Selecione o quartel.</String>
		<String _locID="33030" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1270">Agora clique no botão piscante Mosqueteiro cinco vezes.</String>
		<String _locID="33031" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1275">Você está treinando um pequeno grupo de mosqueteiros.</String>
		<String _locID="33032" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1280">Continue a coletar recursos e a explorar.</String>
		<String _locID="33033" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1285">Este som indica que seus mosqueteiros estão prontos – bem a tempo!</String>
		<String _locID="33034" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1290">A cavalaria espanhola se dirige à sua colônia para atacá-la!</String>
		<String _locID="33035" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1295">Para atacar a cavalaria, selecione os mosqueteiros e clique com o botão direito nas unidades inimigas.</String>
		<String _locID="33036" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1300">Lembre-se, para atacar selecione soldados e clique com o botão direito nas unidades inimigas.</String>
		<String _locID="33037" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1305">Você derrotou a cavalaria inimiga e defendeu com sucesso a sua colônia!</String>
		<String _locID="33038" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1310">Parabéns! Você está pronto para iniciar o segundo tutorial, chamado 'Jogo Experimental'.</String>
		<String _locID="33039">Modo de cobertura. Proteção extra contra unidades de ataque à distância.</String>
		<String _locID="33040" gamecharacter="Washington" soundfilename="WASH0011" portraitfilename="units\spc\george_washington\george_washington_igc_icon">Ele não incomodará mais seus amigos iroqueses.</String>
		<String _locID="33041" gamecharacter="Washington" soundfilename="WASH0016" portraitfilename="units\spc\george_washington\george_washington_igc_icon">Ele foi para o Lago Huron, a oeste, com um bando de traidores.</String>
		<String _locID="33042">Forme uma aliança com qualquer iroquês na área.</String>
		<String _locID="33043">Você já está aliado à aldeia de Nonahkee. Pode haver outros iroqueses na área que podem ajudá-lo a derrotar os britânicos.</String>
		<String _locID="33044">Caixote de moedas</String>
		<String _locID="33045">Caixote grande de moedas</String>
		<String _locID="33048">Caixote de alimentos</String>
		<String _locID="33049">Caixote grande de alimentos</String>
		<String _locID="33052">Caixote de madeiras</String>
		<String _locID="33053">Caixote grande de madeiras</String>
		<String _locID="33057">Os postos avançados de Warwick estão localizados junto aos canais usados pelas carroças de suprimentos.</String>
		<String _locID="33058">Impeça que os cherokee destruam a aldeia a sudeste.</String>
		<String _locID="33059">Responda ao ataque rapidamente para salvar a aldeia dos ataques cherokee. Qualquer sobrevivente irá lutar ao seu lado.</String>
		<String _locID="33060" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5017">Os cherokees atacam a aldeia. Vamos ajudar!</String>
		<String _locID="33061" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5016">Não são mais pacíficos! Prepare as defesas! Precisamos repelir os cherokees até a chegada de reforços.</String>
		<String _locID="33062" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY4900">É muito tarde. Destruíram toda a aldeia.</String>
		<String _locID="33063" symbol="cStringForbiddenUnitsFormat">Unidades/Tecnologias proibidas para o jogador %d</String>
		<String _locID="33064" symbol="cStringcUnitRepTitle">Substituir unidade</String>
		<String _locID="33065" symbol="cStringcUnitRepUnitLabel">Unidade:</String>
		<String _locID="33066" symbol="cStringcUnitRepListTitle">Substituição</String>
		<String _locID="33067" symbol="cStringcUnitRepReplaceBtn">Substituir</String>
		<String _locID="33076">Player Set HC Access</String>
		<String _locID="33077">HC Access On</String>
		<String _locID="33113" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0081" portraitfilename="units\spc\kanyenke\kanyenke_igc_icon">Mas é ela quem decide a quem amar, e eu não me intrometerei.</String>
		<String _locID="33116">Permite enviar o aventureiro, que o faz avançar para a Era Colonial e melhora os pontos de vida do seu explorador e o campo visual da cavalaria e da infantaria.</String>
		<String _locID="33117">Britânicos</String>
		<String _locID="33122">Permite enviar o pirata fidalgo, que o faz avançar para a Era Industrial e aumenta os pontos de vida do mercenário.</String>
		<String _locID="33123">Britânicos</String>
		<String _locID="33126">Permite enviar o príncipe exilado, que o faz avançar para a Era Industrial e devolve 500 unidades de moeda.</String>
		<String _locID="33127">Franceses</String>
		<String _locID="33128">Permite enviar o plantador mestre, que o faz avançar para a Era Colonial e melhora sua taxa de coleta em moinhos.</String>
		<String _locID="33129">Franceses</String>
		<String _locID="33130">blah</String>
		<String _locID="33131">Permite enviar o mineiro mestre, que o faz avançar para a Era Colonial e melhora sua taxa de coleta em minas.</String>
		<String _locID="33132">Franceses</String>
		<String _locID="33151">A Sociedade do Soldado Cão lakota chega ao seu centro urbano para ajudá-lo a combater seus inimigos. Você recebe 1 soldado cão para cada 3 minutos de duração de jogo.</String>
		<String _locID="33152">Soldados cão lakotas</String>
		<String _locID="33155">Permite enviar o príncipe filósofo, que o faz avançar para a Era Colonial e torna as unidades arcaicas (arqueiros de arco longo e piqueiros) melhores.</String>
		<String _locID="33156">Britânicos</String>
		<String _locID="33157" symbol="cStringESOLeaveGame">Sair do jogo</String>
		<String _locID="33161">Cabeça de Stuart</String>
		<String _locID="33162">CIJ Cabeça de Stuart</String>
		<String _locID="33163">Permite enviar o aventureiro, que o faz avançar para a Era Colonial e melhora os pontos de vida do seu explorador e o campo visual da cavalaria e da infantaria.</String>
		<String _locID="33164">Holandeses</String>
		<String _locID="33165">Permite enviar o cavalier, que o faz avançar para a Era Colonial e aumenta os pontos de vida da cavalaria.</String>
		<String _locID="33166">Holandeses</String>
		<String _locID="33167">Permite enviar o pirata fidalgo, que o faz avançar para a Era Industrial e aumenta os pontos de vida do mercenário.</String>
		<String _locID="33168">Holandeses</String>
		<String _locID="33169">Permite enviar o príncipe exilado, que o faz avançar para a Era Industrial e devolve 500 unidades de moeda.</String>
		<String _locID="33170">Holandeses</String>
		<String _locID="33171">Permite enviar o vice-rei, que o faz avançar para a Era Industrial a aumenta os pontos de vida do soldado e da edificação.</String>
		<String _locID="33172">Holandeses</String>
		<String _locID="33173" symbol="cStringHerdEditorErrorMsg1">Nenhuma unidade selecionada!</String>
		<String _locID="33174" symbol="cStringHerdEditorErrorMsg2">Nenhum rebanho selecionado!</String>
		<String _locID="33175">Editor de rebanho</String>
		<String _locID="33176">Rebanhos atuais</String>
		<String _locID="33177">Criar um rebanho com todas as unidades selecionadas.</String>
		<String _locID="33178">Excluir o rebanho selecionado.</String>
		<String _locID="33179">Criar rebanho</String>
		<String _locID="33180">Excluir rebanho</String>
		<String _locID="33186">Permite enviar o plantador mestre, que o faz avançar para a Era Colonial e melhora sua taxa de coleta em moinhos</String>
		<String _locID="33187">Alemães</String>
		<String _locID="33192">Permite enviar o príncipe exilado, que o faz avançar para a Era Industrial e devolve 500 unidades de moeda.</String>
		<String _locID="33193">Alemães</String>
		<String _locID="33194">Permite enviar o vice-rei, que o faz avançar para a Era Industrial e aumenta os pontos de vida do soldado e da edificação.</String>
		<String _locID="33195">Alemães</String>
		<String _locID="33196">Permite enviar o engenheiro, que o faz avançar para a Era Industrial e aumenta os pontos de vida da artilharia.</String>
		<String _locID="33197">Alemães</String>
		<String _locID="33198">Permite enviar o engenheiro, que o faz avançar para a Era Industrial e aumenta os pontos de vida da artilharia.</String>
		<String _locID="33199">Otomanos</String>
		<String _locID="33200">Permite enviar o grão-vizir, que o faz avançar para a Era Industrial e aumenta os pontos de vida das unidades exclusivas otomanas.</String>
		<String _locID="33201">Otomanos</String>
		<String _locID="33202">Permite enviar o príncipe exilado, que o faz avançar para a Era Industrial e devolve 500 unidades de moeda.</String>
		<String _locID="33203">Otomanos</String>
		<String _locID="33204">Permite enviar o plantador mestre, que o faz avançar para a Era Colonial e melhora sua taxa de coleta em moinhos</String>
		<String _locID="33205">Otomanos</String>
		<String _locID="33208">Permite enviar o cavalier, que o faz avançar para a Era Colonial e aumenta os pontos de vida da cavalaria.</String>
		<String _locID="33209">Otomanos</String>
		<String _locID="33214">Ajuda para definição de iluminação</String>
		<String _locID="33218">Permite enviar o ministro de guerra, que o faz avançar para a Era Industrial e aumenta os pontos de vida das unidades exclusivas espanholas.</String>
		<String _locID="33219">Espanhóis</String>
		<String _locID="33220">Permite enviar o mineiro mestre, que o faz avançar para a Era Colonial e melhora sua taxa de coleta em minas.</String>
		<String _locID="33221">Espanhóis</String>
		<String _locID="33222">Permite enviar o engenheiro, que o faz avançar para a Era Industrial e aumenta os pontos de vida da artilharia.</String>
		<String _locID="33223">Espanhóis</String>
		<String _locID="33224">Permite enviar o mosqueteiro do rei, que o faz avançar para a Era Colonial e melhora os pontos de vida da sua infantaria.</String>
		<String _locID="33225">Espanhóis</String>
		<String _locID="33226">Permite enviar o naturalista, que o faz avançar para a Era Colonial e melhora sua taxa de coleta em caça e gado.</String>
		<String _locID="33227">Espanhóis</String>
		<String _locID="33232">Permite enviar o mineiro mestre, que o faz avançar para a Era Colonial e melhora sua taxa de coleta em minas.</String>
		<String _locID="33233">Russos</String>
		<String _locID="33236">Permite enviar o cavalier, que o faz avançar para a Era Colonial e aumenta os pontos de vida da cavalaria.</String>
		<String _locID="33237">Russos</String>
		<String _locID="33240">Permite enviar o pirata fidalgo, que o faz avançar para a Era Industrial e aumenta os pontos de vida do mercenário.</String>
		<String _locID="33241">Russos</String>
		<String _locID="33244">Permite enviar o magnata, que o faz avançar para a Era Industrial e melhora seus caixotes e fábricas.</String>
		<String _locID="33245">Portugueses</String>
		<String _locID="33248">Permite enviar o bispo, que o faz avançar para a Era Colonial e torna os sacerdotes gratuitos.</String>
		<String _locID="33249">Portugueses</String>
		<String _locID="33252">Permite enviar o mineiro mestre, que o faz avançar para a Era Colonial e melhora sua taxa de coleta em minas.</String>
		<String _locID="33253">Portugueses</String>
		<String _locID="33254" symbol="cStringTradeRouteTitle">Ferramenta de rota comercial</String>
		<String _locID="33255" symbol="cStringTradeRouteCreate">Criar rota comercial</String>
		<String _locID="33256" symbol="cStringTradeRouteRemove">Remover rota comercial</String>
		<String _locID="33257" symbol="cStringTradeRouteWaypoints">Adicionar/Remover pontos intermediários</String>
		<String _locID="33258" symbol="cStringTradeRouteSelect">Selecionar próxima rota comercial</String>
		<String _locID="33259">Napoleão</String>
		<String _locID="33260">Rainha Elizabeth</String>
		<String _locID="33270">Mercenários são mais baratos.</String>
		<String _locID="33277">Esta tecnologia ainda não faz nada!</String>
		<String _locID="33278">Cinematic Block Cube</String>
		<String _locID="33279">Cinematic Block Cube</String>
		<String _locID="33280" symbol="cStringRemoveRiverTitle">Remover rio</String>
		<String _locID="33281" symbol="cStringRemoveRiverSelect">Selecionar rio</String>
		<String _locID="33286" symbol="cStringESOWhisper">Cochicho</String>
		<String _locID="33287">Revelador de telescópio</String>
		<String _locID="33288">Revelador da habilidade de telescópio</String>
		<String _locID="33289">Unit Speaking</String>
		<String _locID="33290">Unidade</String>
		<String _locID="33291">Speaking</String>
		<String _locID="33292">Diligência</String>
		<String _locID="33293">Atualiza esta rota comercial para usar diligências, que podem entregar recursos mais rápido, movimentam-se mais rápido e oferecem maior campo visual.</String>
		<String _locID="33295">Atualiza esta rota comercial para usar trens, que entregam recursos mais rápido e oferecem maior campo visual.</String>
		<String _locID="33296">Cavalo de ferro</String>
		<String _locID="33304">Barril de dinamite</String>
		<String _locID="33305">CIJ Barril de dinamite</String>
		<String _locID="33306" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR5231">Se os russos passarem a artilharia pelas montanhas, não poderemos detê-los!</String>
		<String _locID="33308" gamecharacter="Colono" soundfilename="GENR5106">Protejam-se!</String>
		<String _locID="33310" symbol="cStringNoCliffSelected">Você não selecionou um penhasco</String>
		<String _locID="33311" symbol="cStringNoCliffTypeSelected">Você não selecionou um tipo de penhasco</String>
		<String _locID="33314">As feitorias são mais baratas, mais resistentes e ganham um ataque.</String>
		<String _locID="33315">Feitoria avançada</String>
		<String _locID="33317">Planta costeira CAR</String>
		<String _locID="33318">ACES Planta costeira CAR</String>
		<String _locID="33319">Fagulhas de pólvora</String>
		<String _locID="33320">CIJ Fagulhas de pólvora</String>
		<String _locID="33321">Rastro de pólvora</String>
		<String _locID="33322">CIJ Rastro de pólvora</String>
		<String _locID="33323">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="33324">Árvores tropicais diversas, incluindo palmeiras e figueiras. Colher para obter madeira.</String>
		<String _locID="33325">Árvore</String>
		<String _locID="33326">Árvore - Yucatán</String>
		<String _locID="33328">Subarbusto de Yucatán</String>
		<String _locID="33333">GRD Urso-negro</String>
		<String _locID="33334">GRD Jaguar</String>
		<String _locID="33335">GRD Urso-polar</String>
		<String _locID="33336">GRD Aligátor</String>
		<String _locID="33337">GRD Puma</String>
		<String _locID="33338">GRD Urso pardo</String>
		<String _locID="33339">Update Water</String>
		<String _locID="33340" symbol="cStringEllipse">. . .</String>
		<String _locID="33341">Bandeira de coleta - economia</String>
		<String _locID="33342">Bandeira de coleta - militar</String>
		<String _locID="33344">Ataque e pontos de vida de guerreiros astecas aumentarão.</String>
		<String _locID="33345">Sociedades do guerreiro asteca</String>
		<String _locID="33349">Ataque e pontos de vida de guerreiros caribenhos aumentarão.</String>
		<String _locID="33350">Sociedades do guerreiro caribenho</String>
		<String _locID="33352">Ataque e pontos de vida de guerreiros cherokees aumentarão.</String>
		<String _locID="33353">Sociedades do guerreiro cherokee</String>
		<String _locID="33355">Ataque e pontos de vida de guerreiros comanches aumentarão.</String>
		<String _locID="33356">Sociedades do guerreiro comanche</String>
		<String _locID="33358">Ataque e pontos de vida de guerreiros crees aumentarão.</String>
		<String _locID="33359">Sociedades de guerreiros crees</String>
		<String _locID="33361">Ataque e pontos de vida de guerreiros incas aumentarão.</String>
		<String _locID="33362">Sociedades do guerreiro inca</String>
		<String _locID="33367">Ataque e pontos de vida de guerreiros iroqueses aumentarão.</String>
		<String _locID="33368">Sociedades do guerreiro iroquês</String>
		<String _locID="33371">Ataque e pontos de vida de guerreiros lakotas aumentarão.</String>
		<String _locID="33372">Sociedades de guerreiros lakotas</String>
		<String _locID="33374">Ataque e pontos de vida de guerreiros maias aumentarão.</String>
		<String _locID="33375">Sociedades do guerreio maia</String>
		<String _locID="33377">Ataque e pontos de vida de guerreiros nootkas aumentarão.</String>
		<String _locID="33378">Sociedades de guerreiros nootkas</String>
		<String _locID="33380">Ataque e pontos de vida de guerreiros seminolas aumentarão.</String>
		<String _locID="33381">Sociedades do guerreiro seminola</String>
		<String _locID="33383">Ataque e pontos de vida de guerreiros tupis aumentarão.</String>
		<String _locID="33384">Sociedades do guerreiro tupi</String>
		<String _locID="33386" symbol="cStringESOLeaveCurrentGame">Deseja sair do jogo atual?</String>
		<String _locID="33387">Morgan Black</String>
		<String _locID="33388">Piratas de Lizzie</String>
		<String _locID="33391" gamecharacter="Marinheiro" soundfilename="GENR5036">Outro brulote – vai nos atingir!</String>
		<String _locID="33392" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5136">O pirata tem uma base nesta ilha; bombardeie a base!</String>
		<String _locID="33393" gamecharacter="Marinheiro" soundfilename="GENR2030">Após o estabelecimento da colônia precisaremos descobrir o caminho para as ilhas, Capitão.</String>
		<String _locID="33395" gamecharacter="Lizzie" soundfilename="LIZZ4900">O que é isto? Atacam meu cais?</String>
		<String _locID="33396" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG4904">Temos todas as cartas de navegação necessárias para ir ao Novo Mundo!</String>
		<String _locID="33398" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5138">Tente destruir os brulotes à distância!</String>
		<String _locID="33399" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5139">Podemos levar colonizadores até uma ilha próxima e reunir todos os recursos que não haja aqui.</String>
		<String _locID="33400" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG4894">Mais piratas! Destruam-nos.</String>
		<String _locID="33402" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG4898">O pirata derrotou toda a nossa expedição. Acabou.</String>
		<String _locID="33403" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG4899">Um segundo centro urbano em outra ilha poderia ser bem útil.</String>
		<String _locID="33404">Derrote os navios piratas nas proximidades.</String>
		<String _locID="33405">Construa um centro urbano.</String>
		<String _locID="33406">Encontre e colete três cartas de navegação.</String>
		<String _locID="33409">Use seus navios para atacar os navios piratas descobertos próximos à sua localização inicial. Tente destruir os brulotes piratas antes que abatam seus navios.</String>
		<String _locID="33411">Sua carroça coberta pode ser usada para construir um centro urbano. Encontre um lugar para construir seu centro urbano que tenha bastante alimento, madeira e moeda nas proximidades.</String>
		<String _locID="33413">As cartas de navegação estão protegidas. Prepare um exército quando for procurá-las. As cartas de navegação são como tesouros, para que os heróis e os colonizadores possam coletá-las.</String>
		<String _locID="33414">Navegue para o Novo Mundo.</String>
		<String _locID="33415" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5206">Os cães espanhóis capturaram uns astecas para que explorem ouro.</String>
		<String _locID="33416" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5207">Um dos prisioneiros nos mostrou o caminho para a aldeia asteca.  </String>
		<String _locID="33417" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5208">Devemos erigir uma feitoria e fazer uma aliança com os astecas.</String>
		<String _locID="33418" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5209">A carroça coberta chegou. Devemos usá-la para criar um centro urbano perto da feitoria.</String>
		<String _locID="33419" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG4910">Vamos ajudar os astecas a defender os templos conta os espanhóis até a chegada de seu exército.  </String>
		<String _locID="33420" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG4911">Podemos aumentar nossas forças libertando os prisioneiros que estão nas minas fora da aldeia.</String>
		<String _locID="33422" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG4913">Os espanhóis destruíram um dos templos astecas.</String>
		<String _locID="33423" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG4914">Os espanhóis destruíram dois templos astecas; não deixaremos o último cair!</String>
		<String _locID="33424" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG4915">Os espanhóis destruíram o último templo asteca; a aldeia está perdida.</String>
		<String _locID="33425" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG4916">A base espanhola é muito forte para ser atacada agora com nossas forças.</String>
		<String _locID="33426" gamecharacter="Chefe asteca" soundfilename="GENR5041">Bem-vindos à batalha contra os espanhóis.  </String>
		<String _locID="33427" gamecharacter="Chefe asteca" soundfilename="GENR5042">Enviarei um mensageiro a Tenochtitlán pedir um exército de guerreiros astecas. Protegeremos os templos de minha aldeia até que cheguem.</String>
		<String _locID="33428" gamecharacter="Chefe asteca" soundfilename="GENR5043">Meu mensageiro diz que o grande exército asteca está vindo.</String>
		<String _locID="33429" gamecharacter="Chefe asteca" soundfilename="GENR5044">O grande exército asteca de Tenochtitlán chegará logo; vamos proteger nossos templos!</String>
		<String _locID="33430" gamecharacter="Chefe asteca" soundfilename="GENR4900">O exército de Tenochtitlán está quase aqui – protejam os templos!</String>
		<String _locID="33431" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG4917">O exército asteca chegou! Expulsem os espanhóis desta cidade!</String>
		<String _locID="33432" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG4918">Os espanhóis fogem. A aldeia está salva.</String>
		<String _locID="33433">Mate os guardas espanhóis que vigiam os prisioneiros em torno da mina.</String>
		<String _locID="33434">Construa uma feitoria na aldeia asteca.</String>
		<String _locID="33435">Construa um centro urbano.</String>
		<String _locID="33436">Pelo menos um templo asteca deve permanecer inteiro.</String>
		<String _locID="33437">Encontre e destrua o centro urbano espanhol.</String>
		<String _locID="33438">Os prisioneiros podem ajudá-lo se os libertar dos espanhóis.</String>
		<String _locID="33439">O único local para posicionar uma feitoria é ao sul da aldeia asteca.</String>
		<String _locID="33440">O navio deixou uma carroça coberta na aldeia. Use a carroça coberta para construir seu centro urbano.</String>
		<String _locID="33441">Em 15 minutos um exército asteca chegará para ajudar. Você vai precisar de um exército forte para proteger os templos. Se você libertar mais alguns prisioneiros que trabalham fora da aldeia, talvez suas chances aumentem.</String>
		<String _locID="33442">O exército asteca pode ajudá-lo a eliminar o centro urbano espanhol. Os ataques espanhóis vêm do nordeste. Você pode precisar de morteiros para destruir as edificações espanholas.</String>
		<String _locID="33443">Proteja os templos astecas.</String>
		<String _locID="33444" symbol="cStringESOPasswordWarning">* Dif. maiúsc/minúsc</String>
		<String _locID="33445">Alguns meses mais tarde...</String>
		<String _locID="33450">EQ: O gado engorda mais rápido.</String>
		<String _locID="33451">EQ: Empório de lã</String>
		<String _locID="33452">Remover água</String>
		<String _locID="33453">Fragata. Navio de guerra pesado</String>
		<String _locID="33454">Navio de guerra pesado.</String>
		<String _locID="33455">Fragata imperial</String>
		<String _locID="33456">CJI Fragata</String>
		<String _locID="33460" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5106">Precisamos tomar os postos avançados da Guarda de Ossos antes que a Armada de Warwick invada nossa base.</String>
		<String _locID="33461" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5107">Reforços de Washington! Para o segundo posto avançado!</String>
		<String _locID="33462" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5108">A armada de Warwick expande seu poder. Precisamos destruir esses postos avançados.</String>
		<String _locID="33463" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5109">Washington nos enviou transportes! Vamos usá-los para atacar a base distante.</String>
		<String _locID="33464" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN4900">Aqui está a frota de Washington.</String>
		<String _locID="33465" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN4901">É a armada de Warwick! Não temos defesa contra tal poder bélico!</String>
		<String _locID="33466" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN4902">Se não destruirmos esses postos avançados, Washington nunca nos enviará ajuda.</String>
		<String _locID="33467" gamecharacter="Washington" soundfilename="WASH5021">É o fim da armada! Concentre-se na base principal.</String>
		<String _locID="33468" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN4903">É o fim da base de Warwick! Concentre-se na armada.</String>
		<String _locID="33469" gamecharacter="Washington" soundfilename="WASH5022">Excelente, homens! As forças de Warwick foram derrotadas, mas creio que ele escapou.</String>
		<String _locID="33470" symbol="cStringRMSFastRandom">Mapas padrão</String>
		<String _locID="33471" symbol="cStringRMSFastRandomDesc"></String>
		<String _locID="33472" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG7021">Erija uma feitoria perto dos índios e eles se aliarão a nós.</String>
		<String _locID="33473" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG7022">Envie mais batedores para ver se há mais índios nesta região.</String>
		<String _locID="33474">Há muitos indígenas americanos nesta área. Encontre-os e construa feitorias próximo a eles para que fiquem do seu lado. Quando estiver na Era Colonial, você poderá treinar guerreiros para ajudá-lo a lutar.</String>
		<String _locID="33475">O forte otomano é muito resistente. Chegar à Era das Fortalezas e treinar morteiros na fundição de artilharia ajudará muito nessa tarefa.</String>
		<String _locID="33476">Artilharia leve</String>
		<String _locID="33477">Cavaleiros de Malta que jogam argolas de fogo nos janízaros.</String>
		<String _locID="33478">Atirador de argolas</String>
		<String _locID="33479">CJI Atirador de argolas</String>
		<String _locID="33486">Melhora os pontos de vida dos navios de guerra.</String>
		<String _locID="33487">Armada</String>
		<String _locID="33492">Todas as melhorias de mesquita otomana exclusiva custam 33% menos.</String>
		<String _locID="33493">Construção de mesquita</String>
		<String _locID="33497" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG4900">Os piratas têm mapas e cartas de navegação que podem nos ajudar a passar pelo labirinto de ilhas e recifes. </String>
		<String _locID="33498">Construa um segundo centro urbano.</String>
		<String _locID="33499">Um segundo centro urbano pode permitir que sua economia cresça mais rápido.</String>
		<String _locID="33500">O exército asteca de Tenochtitlán chega</String>
		<String _locID="33501">Resgate mais prisioneiros astecas.</String>
		<String _locID="33502">O restante dos prisioneiros também pode estar sendo vigiado pelos espanhóis, mas irão ajudá-lo se você os libertar.</String>
		<String _locID="33503">Navio de golpe explosivo</String>
		<String _locID="33504">Golpeia qualquer coisa na água e explode.</String>
		<String _locID="33505">Brulote</String>
		<String _locID="33506">CJI Brulote</String>
		<String _locID="33514">Edificação de depósito</String>
		<String _locID="33515">Esses esconderijos de armas estão sendo usados para dar apoio aos otomanos.</String>
		<String _locID="33516">Esconderijo de arma</String>
		<String _locID="33517">CJI Esconderijo de arma</String>
		<String _locID="33519">Templo sagrado</String>
		<String _locID="33520">Templo sagrado dos astecas.</String>
		<String _locID="33521">Templo asteca</String>
		<String _locID="33523">CJI Templo asteca</String>
		<String _locID="33524">Revelar água do oceano</String>
		<String _locID="33553" gamecharacter="Sahin" soundfilename="SAHI5026">O Círculo criou um enorme canhão fixo no rochedo acima do Lago da Lua.</String>
		<String _locID="33554" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5286">Sim -- e vamos capturá-lo.</String>
		<String _locID="33558" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG4920">Agora podemos criar nossa própria base na costa sul!</String>
		<String _locID="33559" gamecharacter="Sahin" soundfilename="SAHI5027">Podemos usar o canhão fixo para atacar alvos náuticos e terrestres.  </String>
		<String _locID="33560" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG4933">Podemos destruir as edificações inimigas com o canhão fixo.</String>
		<String _locID="33562" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG4929">Ataque a fonte com um brulote!  </String>
		<String _locID="33563" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG4930">A carroça coberta chegou. </String>
		<String _locID="33564" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG4931">Atingimos a Fonte da Juventude mas ainda não a destruímos. </String>
		<String _locID="33565" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG4932">É isto!  A Fonte da Juventude desabou!  </String>
		<String _locID="33566" gamecharacter="Lizzie" soundfilename="LIZZ5025">Meu navio de fogo foi Destruído</String>
		<String _locID="33567" gamecharacter="Lizzie" soundfilename="LIZZ5030">Se fizermos um cais, poderemos construir mais navios de fogo. </String>
		<String _locID="33577" gamecharacter="Sahin" soundfilename="SAHI5028">O Círculo está atacando por terra e por mar!</String>
		<String _locID="33578" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG4925">Precisamos melhorar nossas defesas e aumentar o poder militar.  </String>
		<String _locID="33579" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG4927">Queremos enviar mais navios de guerra de nossa metrópole.</String>
		<String _locID="33580" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG4928">Podemos usar o canhão fixo contra os navios agressores!</String>
		<String _locID="33581" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG2500">Expulse os agressores usando o canhão fixo!  </String>
		<String _locID="33582">O Círculo de Ossus</String>
		<String _locID="33583">Navio de pólvora</String>
		<String _locID="33585">Mate os guardas perto do canhão fixo.</String>
		<String _locID="33586">Destrua a Fonte da Juventude.</String>
		<String _locID="33587">Destrua a base do Círculo a leste do canhão fixo.</String>
		<String _locID="33588">Construa uma feitoria na aldeia nativa.</String>
		<String _locID="33589">Pode ser possível capturar o canhão fixo se os guardas forem rendidos rapidamente.</String>
		<String _locID="33590">A Fonte da Juventude é resistente. É preciso uma combinação de ataques de brulotes e outros meios para destruí-la.</String>
		<String _locID="33591">O canhão fixo capturado é poderoso contra qualquer alvo inimigo e também pode ajudar a destruir a Fonte da Juventude. Para usá-lo, selecione-o e clique com o botão direito em um alvo.</String>
		<String _locID="33592">Guerreiros seminolas e melhorias serão úteis quando você lutar para destruir a Fonte da Juventude.</String>
		<String _locID="33596">Artilharia estacionária</String>
		<String _locID="33597">Enorme canhão fixo. Pode ser capturado se não houver unidade inimiga na área.</String>
		<String _locID="33598">Canhão fixo</String>
		<String _locID="33604">Fonte da Juventude</String>
		<String _locID="33605">CJI Fonte da Juventude</String>
		<String _locID="33606">Fonte de água do Lago da Lua. Será mágica?</String>
		<String _locID="33607">Navio carregado de pólvora</String>
		<String _locID="33608">Navio carregado de pólvora.</String>
		<String _locID="33609">Navio de pólvora</String>
		<String _locID="33610">CJI Navio de pólvora</String>
		<String _locID="33633">CJI Canhão fixo</String>
		<String _locID="33634">Destrua a Fonte da Juventude.</String>
		<String _locID="33656" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR5022">Senhor, fizemos nosso acampamento aqui, mas não pudemos erigir todas as edificações necessárias.</String>
		<String _locID="33657" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI5026">Bem, precisamos de alojamentos para as tropas. De volta ao trabalho.</String>
		<String _locID="33658" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI5027">Erija um quartel. Servirá para treinar infantaria.</String>
		<String _locID="33659" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI5028">Nossa mina quase exauriu-se. Precisamos achar logo outra fonte de moeda.</String>
		<String _locID="33660" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5071">Sua base deve estar perto; vimos patrulhas.</String>
		<String _locID="33661" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5072">Solte os prisioneiros!</String>
		<String _locID="33662" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5073">Achamos mais prisioneiros.</String>
		<String _locID="33663" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI5029">Os atiradores de argolas podem enfrentar janízaros. Podemos treiná-los com fundição de artilharia.</String>
		<String _locID="33664" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR5023">Os otomanos nos acharam!</String>
		<String _locID="33665" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR5024">É um esconderijo de armas.</String>
		<String _locID="33666" symbol="cStringQuitESO">Deseja sair do ESO e voltar ao menu principal?</String>
		<String _locID="33667" symbol="cStringPlayersColonyReachedAge3">A colônia de %s chegou à ERA DAS FORTALEZAS!</String>
		<String _locID="33668" symbol="cStringPlayersColonyReachedAge2">A colônia de %s chegou à ERA COLONIAL!</String>
		<String _locID="33669" symbol="cStringPlayersColonyReachedAge4">A colônia de %s chegou à ERA INDUSTRIAL!</String>
		<String _locID="33670">Família de patos</String>
		<String _locID="33671">ACES Família de patos</String>
		<String _locID="33674">Encontre a base otomana e destrua seus esconderijos de armas.</String>
		<String _locID="33675">Construa uma fundição de artilharia e treine ao menos 10 atiradores de argolas.</String>
		<String _locID="33676">Os atiradores de argolas são uma unidade especialmente treinada para combater janízaros. No futuro, você também poderá treinar canhões na fundição de artilharia.</String>
		<String _locID="33677">Defenda a base contra o ataque otomano.</String>
		<String _locID="33678">Você tem uma grã bombarda! Use-a para atacar os janízaros. Mas não deixe que cheguem perto do canhão. Os canhões são mortíferos à distância, mas podem ser destruídos muito facilmente num combate de perto.</String>
		<String _locID="33679">Encontre um naufrágio e colete quaisquer suprimentos próximos a ele.</String>
		<String _locID="33680">Use seus navios ou barcos pesqueiros para explorar a área do naufrágio. Se encontrar os destroços do navio naufragado, poderá transportar colonizadores para outras ilhas em sua caravela. </String>
		<String _locID="33681">Destrua todos os esconderijos de armas dos otomanos.</String>
		<String _locID="33682">Se você encontrar mais de um esconderijo de armas perto um do outro, a explosão de um pode fazer com que os outros em torno também explodam.</String>
		<String _locID="33686">Dom Henrique</String>
		<String _locID="33687">Rainha Isabel</String>
		<String _locID="33688">Aldeão</String>
		<String _locID="33689">Asteca capturado por invasores.</String>
		<String _locID="33690">Prisioneiro asteca</String>
		<String _locID="33691">Civil</String>
		<String _locID="33692">CJI Prisioneiro asteca</String>
		<String _locID="33693">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="33694">Árvore tropical com madeira macia. Colher para obter madeira.</String>
		<String _locID="33695">Árvore</String>
		<String _locID="33696">Árvore - Caribenha</String>
		<String _locID="33698">Infantaria de ataque à distância do Círculo de elite</String>
		<String _locID="33699">Mosqueteiro de elite do Círculo de Ossus.</String>
		<String _locID="33700">Guarda de Ossos</String>
		<String _locID="33701">CJI Guarda de Ossos Era 2</String>
		<String _locID="33710">Editor de tesouros</String>
		<String _locID="33711">Tipos de tesouros disponíveis</String>
		<String _locID="33712">Definir tipo de tesouro</String>
		<String _locID="33713">Espalha moedas se capturado</String>
		<String _locID="33714">Navio com uma enorme quantidade de moedas, mas sem ataque.</String>
		<String _locID="33715">Navio de tesouros</String>
		<String _locID="33716">CJI Navio de tesouros (ouro)</String>
		<String _locID="33720" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI5011">Cuidado com os janízaros. São muito bons contra a cavalaria.</String>
		<String _locID="33723" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5047">Perdemos o forte! Todos, retirada!</String>
		<String _locID="33726">John Black</String>
		<String _locID="33727">CIJ HACK John Black</String>
		<String _locID="33732">Kanyenke</String>
		<String _locID="33733">CIJ HACK Kanyenke</String>
		<String _locID="33736">Bloqueio de rota</String>
		<String _locID="33737">CJI Bloqueio de rota 1x1</String>
		<String _locID="33738">Bloqueio de rota</String>
		<String _locID="33739">CJI Bloqueio de rota 1x2</String>
		<String _locID="33740">Bloqueio de rota</String>
		<String _locID="33741">CJI Bloqueio de rota 1x4</String>
		<String _locID="33742">Tornar tesouro aleatório</String>
		<String _locID="33743">Cavaleiros de São João</String>
		<String _locID="33744">Inicia com feitorias desbloqueadas. Melhores unidades: lanceiros, piqueiros.</String>
		<String _locID="33745">Inicia com alguns mercenários desbloqueados na metrópole. Melhores unidades: mosqueteiros, besteiro.</String>
		<String _locID="33746">SOBREVIVA!</String>
		<String _locID="33747">Não deixe o posto de comando ser destruído.</String>
		<String _locID="33748">Você tem muitos recursos. Para encurralar os otomanos, você deverá treinar muitas unidades. Melhorar suas unidades no quartel e em outras edificações também irá ajudar.</String>
		<String _locID="33749">Grãs bombardas são artilharia. A cavalaria é a sua melhor unidade para destruir artilharia, mas tenha cuidado, os janízaros são igualmente bons para destruir cavalaria.</String>
		<String _locID="33750">Boston</String>
		<String _locID="33751">Malta</String>
		<String _locID="33752" symbol="cStringESOAcceptClanInvite">Você foi convidado para unir-se ao clã %s. Deseja aceitar?</String>
		<String _locID="33753" symbol="cStringNewPassword">Nova senha:</String>
		<String _locID="33754">Túmulos</String>
		<String _locID="33755">CJI Túmulos</String>
		<String _locID="33756" symbol="cStringESOLeaveConv">Sair da conversa</String>
		<String _locID="33757">Mina de prata</String>
		<String _locID="33758">Os bancos custam menos e têm mais pontos de vida.</String>
		<String _locID="33759">Cia. Índias Orientais Holandesas</String>
		<String _locID="33760">Partes intercambiáveis</String>
		<String _locID="33761">Limite de construção de fábricas aumentará em +1.</String>
		<String _locID="33766">Número de equipes</String>
		<String _locID="33767">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="33773">CIJ Alvo</String>
		<String _locID="33775">Edificação de defesa</String>
		<String _locID="33776">Lar de ferozes guerreiro cherokees.</String>
		<String _locID="33777">Choupana de guerra cherokee</String>
		<String _locID="33781">CJI Choupana de guerra cherokee</String>
		<String _locID="33782">Player Is Visiting Home City Of Player</String>
		<String _locID="33783">Player Is Selecting Home City Building</String>
		<String _locID="33784">HC Building Name</String>
		<String _locID="33785">Destrua o cais otomano.</String>
		<String _locID="33786">Os alimentos devem ser escassos onde os turcos construíram seu forte. Destruir as operações pesqueiras diminuirá sua produção de alimentos.</String>
		<String _locID="33787">Modo de bombarda. Permite que os canhões disparem e movam-se lentamente.</String>
		<String _locID="33788" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR5037">Senhor, avistamos a operação de pesca turca.</String>
		<String _locID="33789" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5158">Destruir seu porto de pesca os deixará famintos.</String>
		<String _locID="33794">Dois homens com um cervo</String>
		<String _locID="33795">CIJ Dois homens com um cervo</String>
		<String _locID="33796">Aldeão indígena americano</String>
		<String _locID="33797">Aldeão indígena americano.</String>
		<String _locID="33798">Aldeões nativos</String>
		<String _locID="33804">Ferramenta de baixio</String>
		<String _locID="33805">Largura</String>
		<String _locID="33806">Criar baixio</String>
		<String _locID="33807" symbol="cStringUIStateCreateShallow">Clique com o botão esquerdo para posicionar o baixio. Clique com o botão direito para remover o baixio. Gire com a roda do mouse. Pressione ESC para cancelar.</String>
		<String _locID="33808">Archote</String>
		<String _locID="33809" symbol="cStringShallowCreateError">É necessário posicionar um baixio em um rio antes de criá-lo.</String>
		<String _locID="33815">Allow TC Spawning</String>
		<String _locID="33818">Player Has Sent a Home City Shipment</String>
		<String _locID="33819">teste</String>
		<String _locID="33822">Player Has Sent a Home City Shipment</String>
		<String _locID="33823">Selecione o explorador.</String>
		<String _locID="33824">Move o explorador até a bandeira.</String>
		<String _locID="33825">Selecione os mosqueteiros.</String>
		<String _locID="33826">Move os mosqueteiros até a bandeira.</String>
		<String _locID="33827">Selecione o explorador e os mosqueteiros.</String>
		<String _locID="33828">Mova o explorador e os mosqueteiros até a próxima bandeira.</String>
		<String _locID="33829">Mova a visualização até ver a próxima bandeira.</String>
		<String _locID="33830">Mova todos para a próxima bandeira.</String>
		<String _locID="33831">Selecione a carroça coberta.</String>
		<String _locID="33832">Mova a carroça coberta até a bandeira.</String>
		<String _locID="33833">Construa um centro urbano.</String>
		<String _locID="33834">Colete madeira das árvores.</String>
		<String _locID="33835">Envie um colonizador da metrópole.</String>
		<String _locID="33836">Explore o Novo Mundo.</String>
		<String _locID="33837">Construa um quartel.</String>
		<String _locID="33838">Treine cinco mosqueteiros adicionais.</String>
		<String _locID="33839">Derrote a cavalaria espanhola.</String>
		<String _locID="33840">Clique com o botão esquerdo no explorador para selecioná-lo.</String>
		<String _locID="33841">Com uma unidade selecionada, clique com o botão direito em algum lugar para mover a unidade para aquele local.</String>
		<String _locID="33842">Para selecionar várias unidades, clique e mantenha pressionado o botão esquerdo e arraste uma caixa ao redor deles.</String>
		<String _locID="33843">Para mover unidades, selecione-as e clique com o botão direito no local para onde deseja enviá-las.</String>
		<String _locID="33844">Para mover a visualização na janela principal do jogo, mova o ponteiro para a canto da tela.</String>
		<String _locID="33845">Selecione a carroça coberta, clique no botão "Construir centro urbano", e então clique com o botão esquerdo no local onde deseja posicionar o centro urbano.</String>
		<String _locID="33846">Selecione seus colonizadores e clique com o botão direito em uma árvore.</String>
		<String _locID="33847">Se você ainda está na janela principal do jogo, clique com o botão esquerdo no botão Metrópole. Em seguida, clique com o botão esquerdo no ícone do colonizador para enviar colonizadores ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="33848">Selecione o explorador e os mosqueteiros e mova-os para as áreas inexploradas.</String>
		<String _locID="33849">Selecione um colonizador, clique com o botão esquerdo no botão Quartel, e então clique com o botão esquerdo em algum lugar na janela principal para posicionar o quartel.</String>
		<String _locID="33850">Selecione o quartel e clique com o botão esquerdo no botão Mosqueteiro cinco vezes.</String>
		<String _locID="33851">Selecione seus mosqueteiros, clique com o botão direito na cavalaria. Os mosqueteiros são bons contra cavalaria e devem derrotá-los facilmente.</String>
		<String _locID="33852">Player Sends a Home City Shipment</String>
		<String _locID="33853">Show HC View</String>
		<String _locID="33854">Show World View</String>
		<String _locID="33855">Edificações melhoradas</String>
		<String _locID="33856">Pontos de vida de edificações aumentarão.</String>
		<String _locID="33857" gamecharacter="Colonizador" soundfilename="GENR2050">Obrigado, amigos! Peçam o que precisarem em Havana.</String>
		<String _locID="33858" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG2050">Ouro roubado – enviaremos uns colonizadores para o apanharem.</String>
		<String _locID="33859" gamecharacter="Lizzie" soundfilename="LIZZ2005">Ouvi dizer que fez muito bem por aqui, Morgan. Agora quero que me faça um favor.</String>
		<String _locID="33860" gamecharacter="Lizzie" soundfilename="LIZZ2010">Este garoto nativo precisa voltar com segurança para sua família em uma ilha próxima.</String>
		<String _locID="33861" gamecharacter="Lizzie" soundfilename="LIZZ2015">Encontre os ladrões de sua canoa. Depois disso, use-a para chegar à ilha.</String>
		<String _locID="33862" gamecharacter="Lizzie" soundfilename="LIZZ2020">Desculpe Morgan, você não está pronto para ir comigo.</String>
		<String _locID="33863" gamecharacter="Lizzie" soundfilename="LIZZ2000">Meu navio logo estará pronto, Morgan. Volte ao trabalho e talvez você possa embarcar nele.</String>
		<String _locID="33864">Ganhe 8.000 pontos de experiência antes que Lizzie navegue até a Flórida.</String>
		<String _locID="33865">Impeça que os índios americanos invasores ataquem os colonizadores de Havana.</String>
		<String _locID="33866">Seu exército inicial é grande o bastante para derrotar os índios americanos a oeste.</String>
		<String _locID="33867">Reabra o comércio com o restante de Cuba construindo uma segunda feitoria.</String>
		<String _locID="33868">Os cubanos já têm uma feitoria. Siga a rota comercial para encontrar um local onde construir uma segunda feitoria para eles.</String>
		<String _locID="33869">Encontre e colete o ouro roubado.</String>
		<String _locID="33870">O ouro foi tomado pelos índios americanos, encontre a aldeia indígena americana e você provavelmente irá encontrar o ouro roubado.</String>
		<String _locID="33871">Devolva o rebanho perdido ao curral de Havana.</String>
		<String _locID="33872">Essas vacas sedentas se perderam pelo caminho, portanto, a melhor coisa a fazer é procurá-las onde há água.</String>
		<String _locID="33873">Construa a primeira coudelaria em Havana.</String>
		<String _locID="33874">Uma coudelaria lhe dará experiência e ajudará os cubanos. A cavalaria também ajudará a vencer os zarabateiros caribenhos.</String>
		<String _locID="33877">Leve o amigo indígena americano de Lizzie para a sua família na ilha vizinha.</String>
		<String _locID="33878">O rapaz vive na ilha a sudeste. Os caribenhos roubaram sua canoa ali perto. Não deixe que ninguém faça mal a ele enquanto o ajuda a ir para casa.</String>
		<String _locID="33879">Trade Route Set Position</String>
		<String _locID="33880">Trade Route Toggle State</String>
		<String _locID="33881">Trade Route</String>
		<String _locID="33882">Show  Unit</String>
		<String _locID="33883">Morgan precisa ir à Flórida. Se você aumentar a experiência dele o bastante, Lizzie lhe dará uma carona. Os objetivos opcionais abaixo irão ajudá-lo.</String>
		<String _locID="33884">Impressione Lizzie para ganhar uma carona para a Flórida.</String>
		<String _locID="33885">NAV Barco pesqueiro</String>
		<String _locID="33886">NAV Canoa</String>
		<String _locID="33887">Normalized Distance From Start</String>
		<String _locID="33889" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5005">Você pode enviar seu explorador a áreas inexploradas para revelar o mapa e encontrar mais recursos.</String>
		<String _locID="33890" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5010">E também, treinar mais colonizadores no seu centro urbano para melhorar sua economia.</String>
		<String _locID="33891" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5015">Lembre-se, você pode treinar colonizadores no centro urbano. Selecione o centro urbano e clique no botão Colonizador.</String>
		<String _locID="33892" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5020">Seria uma boa idéia colocar seus colonizadores para coletar recursos.</String>
		<String _locID="33893" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5025">Se quiser coletar mais recursos, selecione seus colonizadores e clique com o botão direito em árvores, cervos ou minas.</String>
		<String _locID="33894" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5030">Você encontrou uma mina de prata. Se precisar de moedas, envie seus colonizadores para a mina para coletá-las.</String>
		<String _locID="33895" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5035">Você encontrou um tesouro. Se matar o urso que guarda o tesouro, poderá enviar seu explorador para coletá-lo.</String>
		<String _locID="33896" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5040">Para coletar um tesouro, todos os guardiães precisam ser mortos. Depois, selecione o explorador e clique com o botão direito no tesouro.</String>
		<String _locID="33897" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5045">Você descobriu uma aldeia nativa!</String>
		<String _locID="33898" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5050">Se construir uma feitoria em uma área perto da aldeia, você se aliará aos iroqueses.</String>
		<String _locID="33899" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5055">Você descobriu uma rota comercial!</String>
		<String _locID="33900" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5060">Se você construir feitorias em áreas ao longo da rota, ganhará experiência extra.</String>
		<String _locID="33901" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5065">Uma provisão está pronta na metrópole!</String>
		<String _locID="33902" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5070">Volte à metrópole e use suas provisões para enviar colonizadores, soldados ou recursos adicionais.</String>
		<String _locID="33903" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5075">Você deve coletar mais alimentos para poder avançar para a Era Colonial.</String>
		<String _locID="33904" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5080">Seria conveniente avançar para a Era Colonial assim que tiver alimentos suficientes.</String>
		<String _locID="33905" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5085">Se você avançar para a Era Colonial, poderá construir edificações adicionais, treinar soldados e comprar novas melhorias.</String>
		<String _locID="33906" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5090">Você chegou à Era Colonial! Seria conveniente construir um quartel para defender sua colônia.</String>
		<String _locID="33907" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5095">Se construir um quartel, poderá treinar mosqueteiros e outros soldados.</String>
		<String _locID="33908" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5100">E poderá também treinar mosqueteiros no quartel para defender sua colônia.</String>
		<String _locID="33909" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5105">Se construir uma coudelaria, poderá treinar cavalaria para lutar junto a seus soldados.</String>
		<String _locID="33910" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5110">Lembre-se, você pode construir uma coudelaria para treinar cavalaria adicional.</String>
		<String _locID="33911" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5115">Se estiver tendo dificuldade para encontrar animais para caçar, construa um moinho.</String>
		<String _locID="33912" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5120">Mande colonizadores ao moinho e eles coletarão alimentos.</String>
		<String _locID="33913" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5125">Você localizou a colônia inimiga!</String>
		<String _locID="33914" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5130">Envie seus soldados para atacar colonizadores e casas inimigas – mas não se aproxime demais do centro urbano inimigo.</String>
		<String _locID="33915" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5135">Se for para a Era Industrial, você poderá construir morteiros para destruir o centro urbano inimigo.</String>
		<String _locID="33916" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5140">Para ir para a Era Industrial, colete mais alimentos e moedas.</String>
		<String _locID="33917" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5145">Construa uma fundição de artilharia e treine morteiros para destruir a colônia inimiga.</String>
		<String _locID="33918" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5150">Morteiros são perfeitos para destruir edificações inimigas. Treine morteiros na sua fundição de artilharia.</String>
		<String _locID="33919" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5155">Agora você tem morteiros. Treine unidades extras para proteger os morteiros e ataque a colônia inimiga.</String>
		<String _locID="33920" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5160">Se você avançar para a Era Imperial, desbloqueará melhorias extremamente poderosas.</String>
		<String _locID="33922" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5170">Você tem recursos suficientes para ir para a Era Imperial!</String>
		<String _locID="33923" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5175">Use seus morteiros para destruir o centro urbano inimigo!</String>
		<String _locID="33924" symbol="cStringESOPromote">Promover</String>
		<String _locID="33925" symbol="cStringESODemote">Despromover</String>
		<String _locID="33926" symbol="cStringESOClanSubmitMessage">Enviar mensagem</String>
		<String _locID="33927" symbol="cStringESOClanInviteUser">Convidar</String>
		<String _locID="33928" symbol="cStringESOClanDestroyClan">Destruir clã</String>
		<String _locID="33929" symbol="cStringESOClanLeaveClan">Deixar clã</String>
		<String _locID="33930" symbol="cStringESOClanCreateClan">Criar clã</String>
		<String _locID="33931" symbol="cStringESOClanLastOnline">Últ. online</String>
		<String _locID="33932">Doesn't work yet</String>
		<String _locID="33935">Monitor imperial</String>
		<String _locID="33938">Resgatar artefato roubado.</String>
		<String _locID="33939">A ilha da costa oriental era um local de cerimônias rituais para os nativos. Será que deixaram alguma coisa de valor para trás?</String>
		<String _locID="33940">As Terras do Falcão em Malta</String>
		<String _locID="33941" symbol="cStringESOClanMsgBoard">Quadro de mensagens</String>
		<String _locID="33942">Infantaria corpo a corpo indígena americana</String>
		<String _locID="33943">Guerreiro nootka de elite.</String>
		<String _locID="33944">Chefe de guerra nootka</String>
		<String _locID="33945">NAT Chefe de guerra nootka</String>
		<String _locID="33949">Permite que seu explorador treine um chefe de guerra nootka.</String>
		<String _locID="33950">Chefe de guerra nootka leal</String>
		<String _locID="33952">Muralha de pedra</String>
		<String _locID="33953">ACES Cercado de pedra NE</String>
		<String _locID="33954">Destrua por EXP e tesouro</String>
		<String _locID="33955">Precursores dos inca, os huaris ainda controlam parte dos Andes.</String>
		<String _locID="33956">Fortaleza huari</String>
		<String _locID="33957">GRD Fortaleza huari</String>
		<String _locID="33959">Permite que seu explorador treine rapidamente um pequeno destacamento de emboscada de guerreiros de zarabatana.</String>
		<String _locID="33960">Destacamento de emboscada caribenho</String>
		<String _locID="33961">Zarabateiro indígena americano</String>
		<String _locID="33962">Zarabateiro caribenho de elite que pode ser treinado rapidamente.</String>
		<String _locID="33963">Tocaieiro caribenho</String>
		<String _locID="33964">NAT Tocaieiro caribenho</String>
		<String _locID="33971" symbol="cStringLostNetworkConnectivity">Você perdeu conectividade de rede. Verifique sua conexão com a Internet e reinicie o jogo.</String>
		<String _locID="33972" symbol="cStringNetworkDisabled">Rede desativada</String>
		<String _locID="33973" symbol="cStringmercaddIncCountFld">Incremento de contagem:</String>
		<String _locID="33974">Plantas do pântano de Bayou</String>
		<String _locID="33975">ACES Plantas do pântano de Bayou</String>
		<String _locID="33976">O treinamento intensivo de batalha asteca dá aos seus heróis mais pontos de vida e ataque.</String>
		<String _locID="33977">Iniciação asteca</String>
		<String _locID="33978" symbol="cStringMercenaryEditorErrorMsg1">Esta unidade de mercenário já foi adicionada à sua lista. Duplicatas não são permitidas.</String>
		<String _locID="33979" symbol="cStringmerceditEditBtn">Editar mercenário</String>
		<String _locID="33980">Adiciona um novo mercenário à lista.</String>
		<String _locID="33981">Exclui o mercenário selecionado.</String>
		<String _locID="33982">Editar o mercenário selecionado.</String>
		<String _locID="33983" symbol="cStringMercenaryEditorErrorMsg2">Nenhum mercenário selecionado.</String>
		<String _locID="33984">Cartas de navegação encontradas: 0/3</String>
		<String _locID="33985">Cartas de navegação encontradas: 1/3</String>
		<String _locID="33986">Cartas de navegação encontradas: 2/3</String>
		<String _locID="33987">Cartas de navegação encontradas: 3/3</String>
		<String _locID="33988">Plantas de Bayou</String>
		<String _locID="33989">ACES Plantas de Bayou</String>
		<String _locID="33990" symbol="cStringMercenaryEditorErrorMsg3">Tipo de unidade de mercenário não selecionado.</String>
		<String _locID="33991">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="33992">Árvore de pântano, como tupelo ou cipreste. Colher para obter madeira.</String>
		<String _locID="33993">Árvore</String>
		<String _locID="33994">Árvore - pântano de Bayou</String>
		<String _locID="33996">Convocado</String>
		<String _locID="33998">O velho tolo</String>
		<String _locID="33999">Guerreiros indígenas americanos são menos caros.</String>
		<String _locID="34000">Guerreiros indígenas</String>
		<String _locID="34001">EQ: Campo visual da unidade aumentará bastante.</String>
		<String _locID="34002">EQ: Inquisição</String>
		<String _locID="34003">Conquistador</String>
		<String _locID="34004">Melhora seu explorador espanhol e seus cães de guerra em combate.</String>
		<String _locID="34011">EQ: Ataque da infantaria corpo a corpo aumentará.</String>
		<String _locID="34012">EQ Ataque inf. corpo/corpo</String>
		<String _locID="34013">Ataque e pontos de vida de mercenários aumentarão, +3 ulanos.</String>
		<String _locID="34014">Mercenários melhorados</String>
		<String _locID="34015">Solimão</String>
		<String _locID="34016">Maurício de Nassau</String>
		<String _locID="34017">Ivan, o Terrível</String>
		<String _locID="34018">Frederico, o Grande</String>
		<String _locID="34023" symbol="cStringNuggetNavigationChart">Uma carta de navegação de uma expedição anterior que vale 100 EXP.</String>
		<String _locID="34024" symbol="cStringNuggetNavigationChartActivate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s recuperou uma carta de navegação que vale 100 EXP.</String>
		<String _locID="34026" symbol="cStringCommandPanelRangedInfantry">INFANTARIA TERRESTRE (NÃO USADA)</String>
		<String _locID="34027" symbol="cStringGCCommandDlgQuestBtn">Busca</String>
		<String _locID="34028" symbol="cStringGCCommandDlgQuestInfo">Mostra informações sobre sua busca atual</String>
		<String _locID="34029" symbol="cStringESOCRCMismatch">%s - Incompatibilidade de CRC</String>
		<String _locID="34030">Falcão</String>
		<String _locID="34031" symbol="cStringESOClanDisplayName">[%s] - %s</String>
		<String _locID="34032">Tartarugas</String>
		<String _locID="34033">ACES Tartarugas</String>
		<String _locID="34034">Peixe</String>
		<String _locID="34035">ACES Peixe</String>
		<String _locID="34036">Cisne</String>
		<String _locID="34037">ACES Cisne</String>
		<String _locID="34038">Alcíone</String>
		<String _locID="34039">ACES Alcíone</String>
		<String _locID="34040">Castores</String>
		<String _locID="34041">ACES Castores</String>
		<String _locID="34042">Normando</String>
		<String _locID="34043">Duendes verdes</String>
		<String _locID="34044">Barba negra</String>
		<String _locID="34045">Piratas</String>
		<String _locID="34046">O mocinho</String>
		<String _locID="34047">Os mocinhos</String>
		<String _locID="34048" symbol="cStringBuildBountyFormat">Construir EXP: %d</String>
		<String _locID="34049" symbol="cStringESOPromptDestroyClan">Tem certeza que deseja destruir este clã?</String>
		<String _locID="34051">Guerreiro de festim</String>
		<String _locID="34052" symbol="cStringESOClanIntro">Você não pertence a um clã no momento. Você pode criar seu clã ou ser convidado a participar do clã de outro usuário.</String>
		<String _locID="34053">Esta feitoria está entregando madeira.</String>
		<String _locID="34054">Esta feitoria está entregando alimento.</String>
		<String _locID="34055">Esta feitoria está entregando moeda.</String>
		<String _locID="34056">Esta feitoria está gerando experiência.</String>
		<String _locID="34057">Solicite entregas de moeda nesta feitoria.</String>
		<String _locID="34058">Solicite entregas de alimento nesta feitoria.</String>
		<String _locID="34059">Solicite entregas de madeira nesta feitoria.</String>
		<String _locID="34060">Solicite geração de experiência nesta feitoria.</String>
		<String _locID="34061">Treine dois colonizadores adicionais enquanto explora o Novo Mundo.</String>
		<String _locID="34062">Avançar para a Era Colonial</String>
		<String _locID="34063">Avançar para a Era das Fortalezas</String>
		<String _locID="34064">Destrua a colônia inimiga</String>
		<String _locID="34065">Você pode treinar colonizadores adicionais no seu centro urbano, desde que tenha alimento suficiente. Você vai precisar de oito colonizadores para atingir este objetivo. Cace animais para obter alimento, ou envie alimentos da sua metrópole.</String>
		<String _locID="34066">Para avançar para a Era Colonial, selecione o centro urbano, clique com o botão esquerdo em Avanço de Era e escolha um político. Para avançar, você precisará de 500 unidades de alimento. O alimento pode ser coletado de animais ou de moinhos.</String>
		<String _locID="34067">Para avançar para a Era das Fortalezas, você precisará de 500 unidades de alimento e 250 unidades de moeda. Continue treinando colonizadores no seu centro urbano. Não se esqueça de construir solares adicionais para sustentar a sua população.</String>
		<String _locID="34068">Construa uma fundição de artilharia para treinar morteiros. Os morteiros são bons para destruir edificações, mas você precisará protegê-los com outras unidades. Quando tiver um grande exército, ataque!</String>
		<String _locID="34076" symbol="cStringESOCustomGameInvite" comment="1 - inviting player, 2- game name">%1s convidou você para um jogo personalizado: %2s. Gostaria de participar?</String>
		<String _locID="34077">Águias em rochedos</String>
		<String _locID="34078">ACES Águias em rochedos</String>
		<String _locID="34079">Falcão pousado</String>
		<String _locID="34080">ACES Falcão pousado</String>
		<String _locID="34081" symbol="cStringESORightMenuInviteGame">Convidar para um jogo personalizado</String>
		<String _locID="34085">Colonialistas ingleses</String>
		<String _locID="34086">Espanhol vilão</String>
		<String _locID="34087">Inglaterra</String>
		<String _locID="34088">Espanha</String>
		<String _locID="34089">Personalizações disponíveis</String>
		<String _locID="34090">Esta personalização está desbloqueada.</String>
		<String _locID="34091">Desbloquear</String>
		<String _locID="34092">Convocar unidade</String>
		<String _locID="34093" symbol="cStringHCPropPrereqMsg">Requer metrópole de nível %d.</String>
		<String _locID="34094">Flecha de fogo</String>
		<String _locID="34097">Bandeira de água da metrópole</String>
		<String _locID="34098">MET Bandeira de água</String>
		<String _locID="34099">Este é o ponto de chegada das unidades navais da metrópole.</String>
		<String _locID="34100">Este é o ponto de chegada das unidades navais da metrópole</String>
		<String _locID="34103">Granadeiro da Guarda</String>
		<String _locID="34104" symbol="cStringUIStatePlaceHCWaterSpawnPoint">Posicione o ponto de entrada de água da metrópole para o jogador atual. Pressione 'ESC' para cancelar.</String>
		<String _locID="34105">Herói sul-americano</String>
		<String _locID="34106">Herói das revoluções contra os espanhóis na América do Sul.</String>
		<String _locID="34107">Bolívar</String>
		<String _locID="34108">CJI Bolívar</String>
		<String _locID="34113">Bolívar</String>
		<String _locID="34114">CIJ Bolívar</String>
		<String _locID="34117" symbol="cStringRank">Posição</String>
		<String _locID="34118" symbol="cStringHomeCityWaterGatherPointMustBeOnWater">O ponto de coleta de água da sua metrópole deve ser localizado na água.</String>
		<String _locID="34132">ALD Colonizador</String>
		<String _locID="34133">ALD Carroça do colonizador</String>
		<String _locID="34134">ALD Carroça coberta</String>
		<String _locID="34135">Ataque violento</String>
		<String _locID="34136">Ataque corpo a corpo arrasador que causa dano a todas as unidades na área.</String>
		<String _locID="34137">Ataque de bombardeamento de longo alcance</String>
		<String _locID="34138">Atira balas de morteiro a longa distância.</String>
		<String _locID="34139">Estados Unidos</String>
		<String _locID="34140">St. Louis</String>
		<String _locID="34141">Construa e controle a ferrovia a oeste.</String>
		<String _locID="34142">Construa feitorias em todos os locais da rota comercial.</String>
		<String _locID="34143">Você começa com uma das quatro feitorias. A companhia ferroviária da concorrência também tem uma. Não deixe sua feitoria sem defesas. A outra companhia pode tentar destruí-la.</String>
		<String _locID="34144">Mantenha os locais de feitoria até que o cronômetro de "Quadra" seja finalizado.</String>
		<String _locID="34145">Lembre-se, você pode viajar de uma feitoria a outra quando os trens estiverem funcionando. Guarneça seus homens em uma feitoria para desguarnecer os de outra.</String>
		<String _locID="34146">O Oficial intendente</String>
		<String _locID="34147">O magistrado</String>
		<String _locID="34148">O naturalista</String>
		<String _locID="34149">O batedor</String>
		<String _locID="34150">O governador</String>
		<String _locID="34151">O príncipe filósofo</String>
		<String _locID="34152">O marechal da cavalaria</String>
		<String _locID="34153">O aventureiro</String>
		<String _locID="34154">O bispo</String>
		<String _locID="34155">O mosqueteiro do rei</String>
		<String _locID="34156">O General</String>
		<String _locID="34157">El Presidente</String>
		<String _locID="34158">O engenheiro</String>
		<String _locID="34159">O grão-vizir</String>
		<String _locID="34160">O estadista mohawk</String>
		<String _locID="34161">O pirata fidalgo</String>
		<String _locID="34162">O magnata</String>
		<String _locID="34163">O vice-rei</String>
		<String _locID="34164">O ministro de guerra</String>
		<String _locID="34165">4 piqueiros e 4 besteiros</String>
		<String _locID="34166">2 coloniza- dores</String>
		<String _locID="34167">5 lanceiros</String>
		<String _locID="34168">1 carroça de posto avançado e baús de 200 moedas</String>
		<String _locID="34169">10 mosque- teiros</String>
		<String _locID="34170">Achas de 400 madeiras</String>
		<String _locID="34171">2 hussardos</String>
		<String _locID="34172">4 vacas</String>
		<String _locID="34173">4 arqueiros de arco longo</String>
		<String _locID="34174">8 piqueiros</String>
		<String _locID="34175">2 falconetes</String>
		<String _locID="34176">2 corsários e 1 flibusteiro</String>
		<String _locID="34177">3 spahis</String>
		<String _locID="34178">5 manteletes iroqueses e 2 batedores nativos</String>
		<String _locID="34179">Baús de 1000 moedas</String>
		<String _locID="34180">4 colonizadores e 7 piqueiros</String>
		<String _locID="34181">10 rodeleiros</String>
		<String _locID="34182">1 caravela e achas de 400 madeiras</String>
		<String _locID="34183">O Almirante dos Mares</String>
		<String _locID="34184">Baús de 2000 moedas.</String>
		<String _locID="34185">12 mosque- teiros/1 ca- nhão pesado.</String>
		<String _locID="34186">Líder asteca</String>
		<String _locID="34187">Um líder dos astecas.</String>
		<String _locID="34188">Chefe asteca</String>
		<String _locID="34189">CJI Chefe asteca</String>
		<String _locID="34193">Avança em Eras bem rápido</String>
		<String _locID="34194">O príncipe exilado</String>
		<String _locID="34195">Shadow Set Far Clipping Plane</String>
		<String _locID="34196">Distance Away From Camera</String>
		<String _locID="34197">Capturar a frota do tesouro espanhola.</String>
		<String _locID="34198">Posicione um centro urbano para criar a sua base.</String>
		<String _locID="34199">Encontre um local onde levar sua carroça coberta e posicionar seu centro urbano. O seu posicionamento será determinante para a sua estratégia contra os espanhóis. </String>
		<String _locID="34200">Capture um total de seis navios de tesouros.</String>
		<String _locID="34201">Não há muita moeda na área. Cada navio de tesouros capturado irá fornecer uma corrente de moeda. </String>
		<String _locID="34202">Prisioneiros incas gratuitos.</String>
		<String _locID="34203">Prisioneiros incas estão sendo mantidos como reféns pelos espanhóis. Liberte-os e eles poderão ajudá-lo a localizar os navios de tesouros.</String>
		<String _locID="34204">Destrua quaisquer fortes espanhóis.</String>
		<String _locID="34205">Há vários fortes espanhóis no Bayou. Você ganhará experiência para cada um que destruir. Eles são fortificados, portanto, você vai precisar de artilharia.</String>
		<String _locID="34206">Mate Delgado.</String>
		<String _locID="34207">Encontre e mate Delgado, o líder espanhol.</String>
		<String _locID="34208" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5241">Capturamos um navio de tesouros!</String>
		<String _locID="34209" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5242">O navio é nosso!</String>
		<String _locID="34210" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5243">Capturamos outro navio!</String>
		<String _locID="34211" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5240">A frota de tesouros é nossa!</String>
		<String _locID="34212" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5246">A costa da Flórida está coberta de fortificações espanholas…buscaremos um local seguro para atracar.</String>
		<String _locID="34213" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5247">Galeões espanhóis à vista! Preparemo-nos para a batalha!</String>
		<String _locID="34216" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR5051">Avistamos um navio de tesouros!</String>
		<String _locID="34217" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR5052">Outro navio de tesouros!</String>
		<String _locID="34218">Navios de tesouros capturados: 0/6</String>
		<String _locID="34219">Navios de tesouros capturados: 1/6</String>
		<String _locID="34220">Navios de tesouros capturados: 2/6</String>
		<String _locID="34221">Navios de tesouros capturados: 3/6</String>
		<String _locID="34222">Navios de tesouros capturados: 4/6</String>
		<String _locID="34223">Navios de tesouros capturados: 5/6</String>
		<String _locID="34224">Navios de tesouros capturados: 6/6</String>
		<String _locID="34225">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="34226">Uma árvore como bétula ou bordo. Colher para obter madeira.</String>
		<String _locID="34227">Árvore</String>
		<String _locID="34228">Árvore - Neve dos grandes lagos</String>
		<String _locID="34230">Guerreiro jaguar de guirlanda</String>
		<String _locID="34231">Cena com puma</String>
		<String _locID="34232">CIJ Cena com puma</String>
		<String _locID="34233">Cena com facada</String>
		<String _locID="34234">CIJ Cena com facada</String>
		<String _locID="34237">CIJ Galeão</String>
		<String _locID="34238">CIJ Galeão</String>
		<String _locID="34242" symbol="cStringConnectivityMsg1">Testando conectividade de rede...</String>
		<String _locID="34243" symbol="cStringConnectivityMsg2">Configurando conexão de rede...</String>
		<String _locID="34244" symbol="cStringConnectivityMsg3">Determinando endereço de rede local...</String>
		<String _locID="34245" symbol="cStringConnectivityMsg4">Localizando servidores ESO...</String>
		<String _locID="34246" symbol="cStringFileXferBatchStart" comment="1 - start, 2 - finish">Batch file transfer start: %1s to %2s.</String>
		<String _locID="34247" symbol="cStringFileXferStart" comment="1 - start, 2 - finish">File transfer start: %1s.</String>
		<String _locID="34248" symbol="cStringFileXferBatchStop" comment="1 - start, 2 - finish">Batch file transfer stop: %1s to %2s.</String>
		<String _locID="34250" symbol="cStringFileXferAbort">File transfer to aborted: %1s.</String>
		<String _locID="34251" symbol="cStringFileXferTimeout">File transfer to timed out: %1s.</String>
		<String _locID="34252" symbol="cStringFailedToCreateMPGame">Falha ao criar jogo MJ. Reinicie o jogo.</String>
		<String _locID="34253" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0156" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">Solte-o.</String>
		<String _locID="34254">Forme alianças com quaisquer índios americanos na área.</String>
		<String _locID="34255">As tribos comanches nesta região foram descobertas no sudeste. Formar uma aliança com eles lhe dará experiência e o ajudará a controlar a rota comercial nesta região.</String>
		<String _locID="34256" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5011">O inimigo controla todos os postos comerciais. Devemos dominar esses locais com nossas próprias feitorias.</String>
		<String _locID="34257" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5159">Sei que há mais nativos por aí. Temos que vasculhar toda a área.</String>
		<String _locID="34258" gamecharacter="Lizzie" soundfilename="LIZZ0041" portraitfilename="units\spc\elizabeth_ramsey\elizabeth_ramsey_igc_icon">Ele usou você.</String>
		<String _locID="34259" symbol="cStringESOOptionsButtonTT">Exibir/Modificar opções.</String>
		<String _locID="34260" symbol="cStringESOOptionsButton">Opções</String>
		<String _locID="34264" symbol="cStringExplorerDogKnockoutTooltipText">Horácio, eu morro, mas tu vives; perante os descontentes, justifica-me e à minha causa.</String>
		<String _locID="34265">Os centro urbanos não podem ser posicionados perto de colônias ou feitorias inimigas.</String>
		<String _locID="34266">Os nobres exploradores</String>
		<String _locID="34267">O inimigo perverso</String>
		<String _locID="34301">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="34302">Árvores áridas como acácias ou iúcas. Colher para obter madeira.</String>
		<String _locID="34303">Árvore</String>
		<String _locID="34304">Árvore - Sonora</String>
		<String _locID="34306">A Companhia Falcão</String>
		<String _locID="34307" symbol="cStringNavBarGCGameBrowser">Navegador de jogo da Grande Conquista</String>
		<String _locID="34311">Franceses</String>
		<String _locID="34313">Franceses</String>
		<String _locID="34315">Portugueses</String>
		<String _locID="34316" gamecharacter="Lizzie" soundfilename="LIZZ0001" portraitfilename="units\spc\elizabeth_ramsey\elizabeth_ramsey_igc_icon">Eu sou Elisabet Ramsey. Entregue seus navios e pouparei suas vidas!</String>
		<String _locID="34317" gamecharacter="Lizzie" soundfilename="LIZZ0006" portraitfilename="units\spc\elizabeth_ramsey\elizabeth_ramsey_igc_icon">Fogo!</String>
		<String _locID="34319">Alemães</String>
		<String _locID="34323" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG4901">Precisamos de mais duas cartas de navegação.</String>
		<String _locID="34324" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG4902">Descobrimos outra carta de navegação. É preciso só mais uma.</String>
		<String _locID="34326" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR2035">Navios piratas à frente, Capitão!</String>
		<String _locID="34331" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1201">Em sua primeira provisão, é melhor enviar colonizadores extras para ajudar sua economia a crescer mais rápido.</String>
		<String _locID="34332" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1202">Selecione o colonizador para enviar uma provisão agora.</String>
		<String _locID="34333" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1206">O avanço para a Era Colonial permitirá que você construa novas edificações e treine soldados.</String>
		<String _locID="34334" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1207">Você recebeu recursos suficientes para avançar para a Era Colonial. Selecione o centro urbano.</String>
		<String _locID="34336" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1211">Clique no botão piscante para voltar ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="34337" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5205">No final do jogo, você pode voltar à metrópole e usar sua experiência adquirida para desbloquear novos tipos de provisão.  </String>
		<String _locID="34338" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5215">Cada civilização tem diferentes tipos de provisão a desbloquear – experimente todos!</String>
		<String _locID="34339" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5200">A metrópole não é apenas uma fonte de provisões durante o jogo.</String>
		<String _locID="34340" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5195">Clique no botão piscante para voltar à metrópole.</String>
		<String _locID="34341" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5210">Se este fosse um jogo real, você poderia desbloquear uma nova provisão para enviar em seu próximo jogo.</String>
		<String _locID="34342" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5185">Use sua caravela para explorar o litoral.</String>
		<String _locID="34343" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5220">Parabéns! Agora que está pronto para jogar a campanha, experimente um combate contra adversários de computador ou um jogo multijogador online!</String>
		<String _locID="34344" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5190">A caravela também serve para pescar. Selecione-a e clique com o botão direito no peixe para coletar alimento.</String>
		<String _locID="34345" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5180">O centro urbano inimigo foi destruído!</String>
		<String _locID="34346">Avance para a Era Colonial.</String>
		<String _locID="34347">Selecione o centro urbano, clique no botão Avançar para Era Colonial e então selecione um político para enviar. Levará algum tempo até que o político chegue.</String>
		<String _locID="34349" symbol="cStringGCCmdLine2"> turno.</String>
		<String _locID="34350">Ferrovia St. Louis S.A.</String>
		<String _locID="34351">Era das Fortalezas</String>
		<String _locID="34352" symbol="cStringAge2">III: Era das Fortalezas</String>
		<String _locID="34353">Definir MET</String>
		<String _locID="34354">Redefinir MET</String>
		<String _locID="34356">Holandeses</String>
		<String _locID="34358">Britânicos</String>
		<String _locID="34360">Britânicos</String>
		<String _locID="34362">Britânicos</String>
		<String _locID="34366">Otomanos</String>
		<String _locID="34369" symbol="cStringObjectiveFormatXPValue">  (%d de EXP)</String>
		<String _locID="34370" symbol="cStringObjectiveFormatXPValueRecurring">  (%d de EXP cada)</String>
		<String _locID="34372">Russos</String>
		<String _locID="34374">Russos</String>
		<String _locID="34375">Permite enviar o mosqueteiro do rei, que o faz avançar para a Era Colonial e melhora os pontos de vida da sua infantaria.</String>
		<String _locID="34376">Russos</String>
		<String _locID="34377">Detenha Beaumont e seu roubo do ouro espanhol.</String>
		<String _locID="34378">Destrua os três postos avançados protegendo os navios de tesouros danificados.</String>
		<String _locID="34379">Parece que você tem poucas moedas. Você pode precisar das moedas daqueles navios. Artilharia, e especialmente morteiros, são muito eficazes para destruir edificações.</String>
		<String _locID="34380">Destrua o centro urbano de Beaumont.</String>
		<String _locID="34381">Artilharia é o melhor tipo de unidade a usar contra grandes edificações, mas tenha cuidado em protegê-la da cavalaria inimiga.</String>
		<String _locID="34382">Construa feitorias nas aldeias nativas.</String>
		<String _locID="34383">Os aliados nativos podem oferecer uma boa ajuda contra Beaumont. Existem três em torno do seco Lago da Lua.</String>
		<String _locID="34384">Traga Kanyenke para a floresta revelada na margem a sudeste do pântano.</String>
		<String _locID="34385">De acordo com seus aliados seminolas, Kanyenke pode ser capaz de encontrar um antigo canhão fixo na margem a sudeste do seco Lago da Lua.</String>
		<String _locID="34386">Templo sagrado</String>
		<String _locID="34387">Templo sagrado dos incas.</String>
		<String _locID="34388">Templo inca</String>
		<String _locID="34389">CJI Templo inca</String>
		<String _locID="34404">6 escaramu- çadores</String>
		<String _locID="34405">O atirador</String>
		<String _locID="34407">Franceses</String>
		<String _locID="34409">Alemães</String>
		<String _locID="34411">Espanhóis</String>
		<String _locID="34413">Portugueses</String>
		<String _locID="34415">Portugueses</String>
		<String _locID="34416" symbol="cStringDefaultGCExplorer">Coronado</String>
		<String _locID="34417" symbol="cStringDefaultGCHomecity">Madri</String>
		<String _locID="34418">Bloqueio de pop.</String>
		<String _locID="34419">CJI Bloq. de pop.</String>
		<String _locID="34420" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI5012">Homens, bom trabalho. Mas receio que Sahin voltará. Preciso de reforços.</String>
		<String _locID="34421" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR5011">Senhor, Sahin ataca do leste. </String>
		<String _locID="34422" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5030">Leve as tropas para lá e destrua as bombardas.</String>
		<String _locID="34423" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR5012">As bombardas foram destruídas, mas esperam-se mais navios.</String>
		<String _locID="34424" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5031">Sim, senhor. Envie a cavalaria pelo forte e destrua as bombardas.</String>
		<String _locID="34425" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR5013">É a última bombarda.</String>
		<String _locID="34426" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5032">Excelente, homens. Derrotamos o Falcão… por ora.</String>
		<String _locID="34444">Subarbusto da Califórnia</String>
		<String _locID="34445" symbol="cStringESOMakeLeader">Criar novo líder</String>
		<String _locID="34446" symbol="cStringESOPromptNewLeader">Só pode haver um líder de clã. Tem certeza que deseja tornar %s o novo líder do seu clã?</String>
		<String _locID="34447" symbol="cStringUICostLabel">Custo:</String>
		<String _locID="34448" symbol="cStringChoosePoliticianAge2">Selecionar um político da Era Colonial</String>
		<String _locID="34449" symbol="cStringChoosePoliticianAge3">Selecionar um político da Era das Fortalezas</String>
		<String _locID="34450" symbol="cStringChoosePoliticianAge4">Selecionar um político da Era Industrial</String>
		<String _locID="34451" symbol="cStringChoosePoliticianAge5">Selecionar um político da Era Imperial</String>
		<String _locID="34452">Ataque da cano duplo</String>
		<String _locID="34453">Atire com duas espingardas de caça para causar danos espetaculares à infantaria, cavalaria ou guardiães.</String>
		<String _locID="34454" symbol="cStringAdvanceAge2">Avance para a Era Colonial</String>
		<String _locID="34455" symbol="cStringAdvanceAge3">Avance para a Era das Fortalezas</String>
		<String _locID="34456" symbol="cStringAdvanceAge4">Avance para a Era Industrial</String>
		<String _locID="34457" symbol="cStringAdvanceAge5">Avance para a Era Imperial</String>
		<String _locID="34466">Herói mohawk</String>
		<String _locID="34467">Um velho guerreiro que ainda persegue o Círculo.</String>
		<String _locID="34468">Kanyenke</String>
		<String _locID="34469">CJI Kanyenke velho</String>
		<String _locID="34490">Use colonizadores para coletar a madeira na colina e acender a fogueira de sinalização.</String>
		<String _locID="34491">Mova seus colonizadores para o topo da colina rapidamente. Colete todas as pilhas de madeira ao redor da fogueira para acendê-la. Seus únicos colonizadores estão na aldeia ao norte. Se você perdê-los, não conseguirá acender a fogueira.</String>
		<String _locID="34525">Os centros urbanos podem treinar balões gratuitamente.</String>
		<String _locID="34526">Balões de ar quente</String>
		<String _locID="34545">Aldeões coletam moeda de minas mais rápido.</String>
		<String _locID="34546">Criar ferrageiro</String>
		<String _locID="34547">Aldeões coletam moeda de minas em ritmo mais rápido.</String>
		<String _locID="34548">Os Cavaleiros de São João chamam para uma cruzada ao Novo Mundo! Você recebe uma provisão de 8 atiradores de argolas de Malta, e todos os atiradores de argolas são melhorados. O uso de pessoal treinado significa que todas as suas outras unidades têm menos pontos de vida de agora em diante.</String>
		<String _locID="34549">A Grande Cruzada</String>
		<String _locID="34550">Guarda Jovem</String>
		<String _locID="34551">Pontos de vida de rodeleiros e piqueiros aumentarão, mas sua velocidade diminuirá.</String>
		<String _locID="34552">Corselete</String>
		<String _locID="34553">Fazer seus servos trabalharem demais para pagar os impostos sobre a prata reduz sua saúde, diminuindo seus pontos de vida. Entretanto, você recebe caixotes de 100 moedas para cada minuto de duração de jogo até então.</String>
		<String _locID="34554">Carga de impostos</String>
		<String _locID="34555" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5048">Pegar quantos tesouros for possível nos dará mais recursos.</String>
		<String _locID="34556">Esconderijos destruídos: 0/8</String>
		<String _locID="34557">Esconderijos destruídos: 1/8</String>
		<String _locID="34558">Esconderijos destruídos: 2/8</String>
		<String _locID="34559">Esconderijos destruídos: 3/8</String>
		<String _locID="34560">Esconderijos destruídos: 4/8</String>
		<String _locID="34561">Esconderijos destruídos: 5/8</String>
		<String _locID="34562">Pontos de vida de guerreiros nativos aumentarão.</String>
		<String _locID="34563">Amizade indiana</String>
		<String _locID="34564">Ícone de objetivo do mapa</String>
		<String _locID="34566">Todo os mercenários ganham armas personalizadas. O ataque dos mercenários é aumentado. Entretanto, todas as suas edificações agora custam significativamente mais para serem construídas.</String>
		<String _locID="34567">Armas de mercenários personalizadas</String>
		<String _locID="34569" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5038">Levaremos o Grande Búfalo Branco até a aldeia Lakota, perto de onde chegamos.</String>
		<String _locID="34572">Atualização imperial para canhão pesado.</String>
		<String _locID="34573">Canhão imperial</String>
		<String _locID="34575">Canhão imperial</String>
		<String _locID="34576">Exército de Alain Magnan</String>
		<String _locID="34577" symbol="cStringNuggetKev1" comment="1 - amount, 2 - resource">Uma alfarrobeira que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="34578" symbol="cStringNuggetKev1Activate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu uma alfarrobeira que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="34579" symbol="cStringNuggetKev2" comment="1 - amount, 2 - resource">Um grupo de carvalhos chinquapin com frutos comestíveis que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="34580" symbol="cStringNuggetKev2Activate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu um carvalho chinquapin com frutos comestíveis que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="34581" symbol="cStringNuggetKev3" comment="1 - amount, 2 - resource">Alguns carvalhos que valem %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="34582" symbol="cStringNuggetKev3Activate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu alguns carvalhos que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="34583" symbol="cStringNuggetKev4" comment="1 - amount, 2 - resource">Um bosque de carvalhos. Ele vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="34584" symbol="cStringNuggetKev4Activate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu bosque de carvalhos que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="34585" symbol="cStringNuggetKev5" comment="1 - amount, 2 - resource">Um suprimento de pedra calcária. Ele vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="34586" symbol="cStringNuggetKev5Activate" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu um suprimento de pedra calcária que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="34594">Velho tolo</String>
		<String _locID="34595">CIJ Velho tolo</String>
		<String _locID="34603">Parte de um forte.</String>
		<String _locID="34604">Portão</String>
		<String _locID="34606">CJI Portão do forte</String>
		<String _locID="34608">Parte de um forte.</String>
		<String _locID="34609">Forte</String>
		<String _locID="34610">CJI Muralha do forte pqn</String>
		<String _locID="34613">Parte de um forte.</String>
		<String _locID="34614">Forte</String>
		<String _locID="34615">CJI Muralha do forte Média</String>
		<String _locID="34618">Parte de um forte.</String>
		<String _locID="34619">Forte</String>
		<String _locID="34620">CJI Muralha do forte Grande</String>
		<String _locID="34623">Parte de um forte.</String>
		<String _locID="34624">Forte</String>
		<String _locID="34625">CJI Muralha do forte Quartel</String>
		<String _locID="34628">Parte de um forte.</String>
		<String _locID="34629">Forte</String>
		<String _locID="34630">CJI Muralha do forte Coudelaria</String>
		<String _locID="34638">Edificação de comando de forte</String>
		<String _locID="34639">Posto de comando</String>
		<String _locID="34640">CJI Centro do forte</String>
		<String _locID="34642">Edificação de defesa</String>
		<String _locID="34643">Edificação de defesa</String>
		<String _locID="34644">Edificação de defesa</String>
		<String _locID="34645">Edificação de defesa</String>
		<String _locID="34646">Edificação de defesa</String>
		<String _locID="34647">Edificação de defesa</String>
		<String _locID="34649">Edificação de defesa</String>
		<String _locID="34652">Centro urbano</String>
		<String _locID="34653">CIJ Centro urbano</String>
		<String _locID="34655">Navio naufragado</String>
		<String _locID="34656">CIJ Naufrágio</String>
		<String _locID="34657">Colete todos os tesouros no mapa.</String>
		<String _locID="34658">O ícone X no minimapa indica a localização de tesouros escondidos. Exploradores, colonizadores e alguns heróis podem coletá-los. Tenha cuidado, os otomanos podem estar por perto.</String>
		<String _locID="34659">Acessórios Rio dos Territórios do Noroeste</String>
		<String _locID="34660">ACES Rio dos Territórios do Noroeste</String>
		<String _locID="34663">Acessórios danificados</String>
		<String _locID="34664">CJI Acessórios danificados</String>
		<String _locID="34665">Edificação de defesa</String>
		<String _locID="34666">Edificação que pode ser usada para defender a fronteira.</String>
		<String _locID="34667">Posto avançado inca</String>
		<String _locID="34671">CJI Posto avançado inca</String>
		<String _locID="34672" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR0001" portraitfilename="units\infantry_ranged\crossbow\crossbow_portrait">Morgan, os otomanos desembarcaram – mil janízaros, liderados por Sahin, o Falcão!</String>
		<String _locID="34673" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0001" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">Alain Magnan ainda comanda os cavaleiros e diz que devemos detê-los na praia. Ficaremos firmes aqui.</String>
		<String _locID="34674">Edificação de defesa</String>
		<String _locID="34675">Estrutura de defesa que defende o forte de ataques.</String>
		<String _locID="34676">Forte</String>
		<String _locID="34680">CJI Ângulo do forte</String>
		<String _locID="34683">Queimada</String>
		<String _locID="34685">ACES Queimada</String>
		<String _locID="34686">Esta edificação tem plantações ao seu redor. você precisa dar mais espaço.</String>
		<String _locID="34687">Acessório grama curta</String>
		<String _locID="34688">ACES Grama curta</String>
		<String _locID="34689">Move o arsenal para a Era Colonial e permite melhorias de arsenal mais potentes.</String>
		<String _locID="34690">Arsenal avançado</String>
		<String _locID="34691">Acessórios Árvore morta</String>
		<String _locID="34692">ACES Árvore morta</String>
		<String _locID="34699">Avance para a Era Industrial</String>
		<String _locID="34700">Para avançar para a Era Industrial, você vai precisar de 1000 unidades de alimento e 500 unidades de moeda. Se as minas próximas à sua cidade se esgotarem, envie colonizadores para as mais distantes ou construa uma plantação.</String>
		<String _locID="34701" soundfilename="AMEL4000">A história da vinda de minha família ao Novo Mundo começa com o ataque a Malta, a última fortaleza de uma agonizante ordem de Cavaleiros das Cruzadas.</String>
		<String _locID="34702" soundfilename="AMEL4005">Isso é fato, meu ancestral Morgan Black estava com os Cavaleiros de São João quando defenderam a ilha contra Sahin e os otomanos.</String>
		<String _locID="34703" soundfilename="AMEL4010">O resto… bem, como muitas histórias de família, é difícil separar a verdade da lenda.</String>
		<String _locID="34704" soundfilename="AMEL4100">Com Alain Magnan morto e a fonte destruída, o Círculo de Ossus não tinha mais nada no Novo Mundo.</String>
		<String _locID="34705" soundfilename="AMEL4105">Sahin sabia que os europeus estavam erigindo impérios nas Américas. Ele percebeu que os otomanos eram relíquias do passado, como os Cavaleiros de São João.</String>
		<String _locID="34707" soundfilename="AMEL4115">Lizzie perdeu seu ouro espanhol, e muitos anos se passaram até que pudesse perdoar Morgan.</String>
		<String _locID="34708" soundfilename="AMEL4120">Não sei se ela era mesmo minha tataravó, mas meus pais dizem que tenho temperamento de pirata.</String>
		<String _locID="34709" soundfilename="AMEL4125">Se havia algo de especial na água da fonte? </String>
		<String _locID="34710" soundfilename="AMEL4130">Tudo o que sei é que o Círculo retornaria para descobrir.</String>
		<String _locID="34711" soundfilename="AMEL4200">Todos sempre disseram que o neto de Morgan, John Black tinha muito mais inimigos que amigos.</String>
		<String _locID="34712" soundfilename="AMEL4205">Mas um homem, um mohawk chamado Kanyenke, esteve sempre ao seu lado, apesar de terem uma rivalidade amistosa.</String>
		<String _locID="34713" soundfilename="AMEL4300">Não sei exatamente o que aconteceu na montanha naquele dia. Mas meu avô não era do tipo que perdia uma luta.</String>
		<String _locID="34714" soundfilename="AMEL4305">John Black pode ter feito vários inimigos na vida, mas morreu como herói. Ele deu um golpe tão duro no Círculo que eles levaram décadas para se recuperar.</String>
		<String _locID="34715" soundfilename="AMEL4310">Na primavera, Kanyenke já havia voltado à sua aldeia. Os iroqueses voltaram à vida normal que tiveram durante anos.</String>
		<String _locID="34716" soundfilename="AMEL4315">Com exceção de sua irmã, que deu à luz o filho de John.</String>
		<String _locID="34717" soundfilename="AMEL4320">E, embora os russos tivessem partido, Kanyenke sabia que outros homens brancos viriam.</String>
		<String _locID="34718" soundfilename="AMEL4325">Mas até lá ele deveria viver, trabalhar e cuidar do filho de sua irmã…</String>
		<String _locID="34719" soundfilename="AMEL4330">...meu pai, Nathaniel Black.</String>
		<String _locID="34720" soundfilename="AMEL4400">O sacrifício de John não foi em vão. Minha família foi recompensada pelo governo britânico – e, mais tarde, pelos americanos. Para os padrões da época, ficamos ricos.</String>
		<String _locID="34721" soundfilename="AMEL4405">Foram anos movimentados. Fizemos grandes avanços – construindo, expandindo, indo em direção ao oeste.</String>
		<String _locID="34722" soundfilename="AMEL4410">Meu pai Nathaniel era um patriota, mas não exatamente um homem de negócios. Quando deixou tudo em minhas mãos, a fortuna da família Black havia se esgotado.</String>
		<String _locID="34723" soundfilename="AMEL4415">E é aí que eu entro na história.</String>
		<String _locID="34724" soundfilename="AMEL4500">O que me lembro mais daqueles dias são os odores: pólvora, suor e muitas mortes.</String>
		<String _locID="34725" soundfilename="AMEL4505">Ou talvez só sentisse o odor do maldito Beaumont.</String>
		<String _locID="34727" soundfilename="AMEL4515">As águas da fonte valiam tudo isso? Nunca descobri.</String>
		<String _locID="34728" soundfilename="AMEL4520">O que eu sabia era que o Círculo havia armazenado muitos tesouros no Ossário ao longo dos anos.</String>
		<String _locID="34729" soundfilename="AMEL4525">Tio Kanyenke disse que não deveríamos nos aproveitar dos lucros infames do Culto, mas a maior parte do ouro vinha dos navios espanhóis que Morgan e Lizzie afundaram.</String>
		<String _locID="34730" soundfilename="AMEL4530">Na minha opinião, o Círculo de Ossus devia algo à família Black. Não acha?</String>
		<String _locID="34731" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1001">Se, durante este tutorial, tiver dúvidas sobre como continuar, clique no botão piscante Objetivos.</String>
		<String _locID="34732" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5225">Se avançar para a Era das Fortalezas, poderá criar falconetes, que são muito bons para matar a infantaria inimiga.</String>
		<String _locID="34733" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5230">Você precisará de mais alimentos e de ouro se for avançar para a Era das Fortalezas.</String>
		<String _locID="34734" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5235">Você já tem recursos para ir para a Era das Fortalezas.</String>
		<String _locID="34735" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5240">Você pode construir uma fundição de artilharia e treinar falconetes para enfrentar a infantaria inimiga.</String>
		<String _locID="34736" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5245">Você treinou seu primeiro falconete.</String>
		<String _locID="34737" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5250">Os falconetes são caros e vulneráveis à cavalaria inimiga. Seria conveniente protegê-los com a infantaria.</String>
		<String _locID="34738" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5196">Seria uma boa idéia visitar sua metrópole e enviar uma provisão de recursos ou colonizadores.</String>
		<String _locID="34749">Tambor</String>
		<String _locID="34750">CIJ Tambor</String>
		<String _locID="34754">Portador de bandeira</String>
		<String _locID="34755">CIJ Portador de bandeira</String>
		<String _locID="34757">Gêiser</String>
		<String _locID="34758">ACES Gêiser</String>
		<String _locID="34759">Destrua todas as grãs bombardas.</String>
		<String _locID="34760">Os hussardos de Alain são fortes o bastante para destruir todas as grãs bombardas. Ajude-os com os besteiros para tomar os janízaros.</String>
		<String _locID="34761">Destrua o forte da Guarda de Ossos.</String>
		<String _locID="34762">Reúna um total de oito unidades de artilharia na área sinalizada antes que os três templos incas sejam destruídos.</String>
		<String _locID="34763">Você não pode construir uma fundição de artilharia. Você pode enviar artilharia da metrópole ou escoltar artilharia pela estrada até a cidade inca. Envie uma escolta militar para ajudá-la a chegar à cidade.</String>
		<String _locID="34765">Uma estrada partindo do sul da cidade inca pode ser o melhor modo de atacar o forte da Guarda de Ossos.</String>
		<String _locID="34766">Destrua o centro urbano russo.</String>
		<String _locID="34767">O canhão que você tem acumulado pode ser o melhor modo de destruir quaisquer edificações.</String>
		<String _locID="34768">Peças de artilharia: 0/8</String>
		<String _locID="34769">Peças de artilharia: 1/8</String>
		<String _locID="34770">Peças de artilharia: 2/8</String>
		<String _locID="34771">Peças de artilharia: 3/8</String>
		<String _locID="34772">Peças de artilharia: 4/8</String>
		<String _locID="34773">Peças de artilharia: 5/8</String>
		<String _locID="34774">Peças de artilharia: 6/8</String>
		<String _locID="34775">Peças de artilharia: 7/8</String>
		<String _locID="34776">Peças de artilharia: 8</String>
		<String _locID="34778" symbol="cStringScoreLosesIn">&lt;color=1.0, 1.0, 1.0&gt;TEMPO RESTANTE: %s&lt;/color&gt;</String>
		<String _locID="34816">Esconderijos destruídos: 6/8</String>
		<String _locID="34817">Esconderijos destruídos: 7/8</String>
		<String _locID="34818">Esconderijos destruídos: 8/8</String>
		<String _locID="34819" symbol="cStringESOPersona">Metrópoles</String>
		<String _locID="34828">Edificação de defesa</String>
		<String _locID="34829">Estrutura de defesa que defende o forte de ataques.</String>
		<String _locID="34830">Torre do forte</String>
		<String _locID="34831">CJI Torre do forte</String>
		<String _locID="34852">Acessórios Caverna</String>
		<String _locID="34853">ACES Acessórios Caverna</String>
		<String _locID="34855">Capitânia de Lizzie. Tem o nome da cidade de que ela menos gosta.</String>
		<String _locID="34856">Capitânia de Lizzie</String>
		<String _locID="34857">CJI Capitânia de Lizzie</String>
		<String _locID="34861" gamecharacter="Sahin" soundfilename="SAHI0001" portraitfilename="units\spc\sahin\sahin_igc_icon">Este é o fim, Morgan – será o seu fim também?</String>
		<String _locID="34864" gamecharacter="Prisioneiro nativo" soundfilename="GENR5246">Ajudem!</String>
		<String _locID="34865" gamecharacter="Prisioneiro nativo" soundfilename="GENR5247">Tem a gratidão de minha tribo. Leve estes guerreiros com você em sua jornada.</String>
		<String _locID="34867" gamecharacter="Alto sacerdote" soundfilename="CHIL5052">Nosso primeiro canhão está a meio caminho da cidade inca.</String>
		<String _locID="34868">Posto do navio de tesouros</String>
		<String _locID="34869">CJI Postos do navio de tesouros</String>
		<String _locID="34870">Kalmuck</String>
		<String _locID="34881">Ataque e pontos de vida de morteiros aumentarão.</String>
		<String _locID="34882">Morteiros melhorados</String>
		<String _locID="34883" symbol="cStringHCLevelSingular">Nível da metrópole</String>
		<String _locID="34884" symbol="cStringHCLevelPlural">Metrópole (níveis)</String>
		<String _locID="34885" symbol="cStringGCPassTurn"> mantém a posição atual.</String>
		<String _locID="34886">Soldado das forças especiais</String>
		<String _locID="34892">Edificação de defesa</String>
		<String _locID="34893">Uma muralha. Evita que os inimigos entrem na colônia.</String>
		<String _locID="34894">Muralha</String>
		<String _locID="34895">Muralha (conector)</String>
		<String _locID="34897" symbol="cStringSingleBuilder" comment="1 - builder number, 2 - building name">Apenas %1d unidades podem construir este %2s por vez.</String>
		<String _locID="34900">Andaime da mina</String>
		<String _locID="34901">CJI Andaime da mina</String>
		<String _locID="34902">0</String>
		<String _locID="34904">0</String>
		<String _locID="34905" symbol="cStringManageFiles"></String>
		<String _locID="34906">Fonte de moeda</String>
		<String _locID="34907">Fonte rápida de moedas, mas exaurível.</String>
		<String _locID="34908">Mina de prata</String>
		<String _locID="34909">CJI Mina de prata</String>
		<String _locID="34913">Acessórios Mina</String>
		<String _locID="34914">CJI Acessórios Mina</String>
		<String _locID="34915">0</String>
		<String _locID="34917">0</String>
		<String _locID="34918">Concede recursos ou bônus secundários.</String>
		<String _locID="34919">Concede recursos ou bônus secundários. Direcione seu herói para o tesouro para ganhar seus benefícios.</String>
		<String _locID="34920">Tesouro</String>
		<String _locID="34922">CJI Pepita de Havana</String>
		<String _locID="34923">Fonte de moeda</String>
		<String _locID="34924">Fonte rápida de moedas, mas exaurível.</String>
		<String _locID="34925">Tesouros naufragados</String>
		<String _locID="34926">CJI Destroços de navio espanhol</String>
		<String _locID="34928" comment="1 - amount, 2 - resource">Um artefato caribenho sagrado que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="34929" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s descobriu um artefato caribenho sagrado que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="34930" symbol="cStringRMSNewEnglanddesc">Nova Inglaterra: uma área selvagem intocada com lagos centrais e uma ilha costeira.</String>
		<String _locID="34931">Enable</String>
		<String _locID="34933">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="34934">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="34935">Tesouro</String>
		<String _locID="34940">Alain Magnan</String>
		<String _locID="34941">CIJ Alain montado</String>
		<String _locID="34944">Destroços de naufrágio</String>
		<String _locID="34945">CIJ Destroços de naufrágio</String>
		<String _locID="34948">Kanyenke</String>
		<String _locID="34949">CIJ Kanyenke velho</String>
		<String _locID="34952">Artilharia estacionária</String>
		<String _locID="34953">Enorme canhão fixo.</String>
		<String _locID="34954">Base de canhão fixo</String>
		<String _locID="34955">CJI Base de canhão fixo</String>
		<String _locID="34979">Artilharia estacionária</String>
		<String _locID="34980">Enorme canhão fixo.</String>
		<String _locID="34981">Destroços de base de canhão fixo</String>
		<String _locID="34982">CJI Destroços de base de canhão fixo</String>
		<String _locID="34986" symbol="cStringGatherersLabel">Coletores:</String>
		<String _locID="34999">Milícia colonial</String>
		<String _locID="35000">Ataque do centro urbano aumentado e você pode recrutar milícias uma segunda vez.</String>
		<String _locID="35002">Pioneiros</String>
		<String _locID="35003">Pontos de vida de aldeões aumentarão bastante.</String>
		<String _locID="35028" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY2015">Espero conseguir ajuda de algumas das tribos próximas.</String>
		<String _locID="35029" gamecharacter="Nativo" soundfilename="GENR2105">Obrigado, amigo. Leve estes guerreiros.</String>
		<String _locID="35030" gamecharacter="Nativo" soundfilename="GENR2110">Comida, enfim. Nossos caçadores estão às ordens.</String>
		<String _locID="35031" gamecharacter="Chefe indígena" soundfilename="GENR2100">Os homens nas minas afastaram os rebanhos. Traga comida e lhe darei guerreiros para ajudá-lo contra a infantaria.</String>
		<String _locID="35032" gamecharacter="Nativo" soundfilename="GENR2115">Esta comida nos ajudará até a volta dos rebanhos. Use os caçadores para lutar contra os homens nas minas.</String>
		<String _locID="35033" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY2020">Vasculharei a área até Amélia e Cooper enviarem comida.</String>
		<String _locID="35034" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL2005">Deveríamos procurar por Beaumont enquanto Kanyenke busca ajuda.</String>
		<String _locID="35036" gamecharacter="Nativo" soundfilename="GENR2120">Use estes homens para rechaçar os soldados.</String>
		<String _locID="35037" gamecharacter="Nativo" soundfilename="GENR2125">Estes guerreiros o ajudarão a lutar.</String>
		<String _locID="35038" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY2025">Amélia enviou comida. Mandarei a carroça para uma das aldeias de nativos.</String>
		<String _locID="35039" gamecharacter="Beaumont" soundfilename="BEAU2000">Teimoso, hein?</String>
		<String _locID="35040" gamecharacter="Beaumont" soundfilename="BEAU2005">Acho que não percebe o que encontrou aqui. Não importa.</String>
		<String _locID="35041" gamecharacter="Beaumont" soundfilename="BEAU2010">Mate-os!</String>
		<String _locID="35042" gamecharacter="Beaumont" soundfilename="BEAU2015">Muito devagar!</String>
		<String _locID="35043" gamecharacter="Beaumont" soundfilename="BEAU2020">Sumirei destas montanhas, antes que você me capture!</String>
		<String _locID="35044" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL2010">Leve a carroça para Kanyenke.</String>
		<String _locID="35045" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL2015">Pode usar a comida para obter ajuda.</String>
		<String _locID="35046" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL2020">Reforços de Kanyenke.</String>
		<String _locID="35047" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL2025">Isso liquida os esconderijos de armas da Guarda de Ossos.</String>
		<String _locID="35048" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL2030">Parece que Beaumont fugiu.</String>
		<String _locID="35049" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL2035">Mas veja isto.</String>
		<String _locID="35050" gamecharacter="Cooper" soundfilename="COOP2020">A Guarda de Ossos é muito forte. Precisamos de reforços para avançar.</String>
		<String _locID="35051" gamecharacter="Cooper" soundfilename="COOP2025">Pode equipar um pequeno exército com estas armas. Vamos destruí-los!</String>
		<String _locID="35054" symbol="cStringQueueLabel">Fila</String>
		<String _locID="35055" symbol="cStringContainsLabel">Contém</String>
		<String _locID="35058">Is Movie Done Playing</String>
		<String _locID="35073" symbol="cStringSameColorMsg">Você selecionou a mesma cor que um outro jogador. Selecione uma cor disponível.</String>
		<String _locID="35074" symbol="cStringcFoakRolloverDisabled">Monopólio comercial: construa em {numTradePostsNeeded} dos {numTradePostSites} locais de feitoria e passe para a Era Industrial para criar condições para a vitória. Controladas atualmente: {numTradePostsControlled}</String>
		<String _locID="35075" symbol="cStringcFoakRollover">Monopólio comercial: Inicie o cronômetro da vitória do monopólio comercial!</String>
		<String _locID="35076" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG0019" portraitfilename="units\spc\morgan_black\morgan_black_igc_icon">Alain, veja! A última explosão abriu um túnel!</String>
		<String _locID="35077" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG2015">Sahin nos derrotou aqui, mas nos preocuparemos com ele depois. Precisamos dar início à colônia.</String>
		<String _locID="35078" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG2020">Envie as novas a Malta. Podemos começar com remessas de suprimentos e reforços para continuar a erigir a colônia.</String>
		<String _locID="35079">Construa um centro urbano.</String>
		<String _locID="35080">A construção de um centro urbano não só irá iniciar a sua colônia, como também permitirá que comece a receber provisões da metrópole.</String>
		<String _locID="35081">Vá para a metrópole e envie uma provisão.</String>
		<String _locID="35082">Você terá mais de uma opção para enviar da metrópole. As provisões ficarão disponíveis durante um jogo. O número de provisões que você tem será mostrado no botão Metrópole. </String>
		<String _locID="35083">Fonte de alimento para engorda</String>
		<String _locID="35084">Rebanho animal. Engorda com o tempo. Engorda mais rápido se estiver em um curral ou fazenda.</String>
		<String _locID="35085">Lhama</String>
		<String _locID="35100">Construa um quartel e um cais.</String>
		<String _locID="35101">O quartel é usado para treinar unidades militares para lutas terrestres. Tanto navios de guerra como barcos pesqueiros podem ser treinados no cais.</String>
		<String _locID="35102" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR2025">Um navio chegou de Malta!</String>
		<String _locID="35103" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR2020">Outro navio de guerra chegou da metrópole.</String>
		<String _locID="35104" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5120">Um galeão acabou de chegar.</String>
		<String _locID="35105" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5130">Uma fragata chegou de Malta.</String>
		<String _locID="35106" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5135">Podemos levar mais navios de nosso cais.</String>
		<String _locID="35107" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5085">Podemos levar exércitos para várias ilhas em nossos navios.</String>
		<String _locID="35108">Monopólio comercial</String>
		<String _locID="35109">Inicia condição de vitória por quadra</String>
		<String _locID="35122">Pontos de vida de hussardos e lanceiros aumentarão.</String>
		<String _locID="35123">PV cavalaria corpo a corpo</String>
		<String _locID="35128">Ataque e pontos de vida de piqueiros e rodeleiros aumentarão.</String>
		<String _locID="35129">Combate da inf. corpo a corpo</String>
		<String _locID="35130">Ataque de hussardos e lanceiros aumentarão.</String>
		<String _locID="35131">Ataque da cav. corpo a corpo</String>
		<String _locID="35132">Fortificações abrangentes</String>
		<String _locID="35133">Pontos de vida e limite de construção de postos avançados, choupanas de guerra e blocauses aumentarão.</String>
		<String _locID="35134">Barões da Indústria</String>
		<String _locID="35135">Envia uma carroça de fábrica ao Novo Mundo, que permite construir uma poderosa fábrica para produzir recursos ou artilharia pesada.</String>
		<String _locID="35136">Aldeões coletam alimento de animais de caça e frutas mais rápido.</String>
		<String _locID="35137">Peleteiro</String>
		<String _locID="35138">Aldeões coletam alimento de fazendas e moinhos mais rápido.</String>
		<String _locID="35139">Mercado de cereais</String>
		<String _locID="35140">EQ: Aldeões coletam moeda de minas mais rápido.</String>
		<String _locID="35141">EQ: Ferrageiro</String>
		<String _locID="35143">Remédio</String>
		<String _locID="35144">Aldeões treinam mais rápido.</String>
		<String _locID="35145">Aldeões e carroças constroem edificações muito mais rápido.</String>
		<String _locID="35146">Pedreiros</String>
		<String _locID="35147">Toda a infantaria treina mais rápido.</String>
		<String _locID="35148">Escola de esgrima</String>
		<String _locID="35149">Toda a cavalaria treina mais rápido.</String>
		<String _locID="35150">Escola de equitação</String>
		<String _locID="35153">Aldeões coletam todo alimento mais rápido.</String>
		<String _locID="35154">Refrigeração</String>
		<String _locID="35155">Aldeões coletam toda madeira mais rápido.</String>
		<String _locID="35156">Depósitos madeireiro</String>
		<String _locID="35157">Aldeões coletam moeda de minas mais rápido.</String>
		<String _locID="35158">Prateiro</String>
		<String _locID="35160">Todos os pontos de vida e ataque de cavalaria corpo a corpo aumentarão.</String>
		<String _locID="35162">Combate da cav. corpo a corpo</String>
		<String _locID="35178">Ataque e pontos de vida de rodeleiros espanhóis aumentarão bastante.</String>
		<String _locID="35179">Espadachins</String>
		<String _locID="35185">Atualização imperial para piqueiros.</String>
		<String _locID="35186">Tercio imperial</String>
		<String _locID="35191">Atualização imperial para lanceiros</String>
		<String _locID="35192">Garrochistas imperiais</String>
		<String _locID="35194">Garrochista imperial</String>
		<String _locID="35199">Rodeleiro da guarda</String>
		<String _locID="35201" symbol="cStringNuggetJeff1">Os destroços de uma carroça coberta!</String>
		<String _locID="35202" symbol="cStringNuggetJeff1Activate">%s descobriu destroços de uma carroça coberta.</String>
		<String _locID="35205">Viajante</String>
		<String _locID="35206">Ataque e pontos de vida de guerreiros nativos aumentarão.</String>
		<String _locID="35207">Combate do guerreiro nativo</String>
		<String _locID="35224">Ataque e pontos de vida de toda a cavalaria aumentarão.</String>
		<String _locID="35225">Combate da cavalaria</String>
		<String _locID="35228">Melhora seu explorador francês em combate, permite que cure unidades e concede-lhe um poderoso companheiro canino.</String>
		<String _locID="35233">Ataque e pontos de vida de falconetes, morteiros, colubrinas e canhões aumentarão.</String>
		<String _locID="35234">Combate de artilharia</String>
		<String _locID="35235">Coureurs movem-se mais rápido e causam mais danos a guardiães de tesouros.</String>
		<String _locID="35236">Passagem a noroeste</String>
		<String _locID="35241">Cercados</String>
		<String _locID="35242">Destrua para resgatar os prisioneiros.</String>
		<String _locID="35243">Cercados</String>
		<String _locID="35244">CJI Cercados</String>
		<String _locID="35246" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR5231">Se os russos passarem a artilharia pelas montanhas, não poderemos detê-los!</String>
		<String _locID="35249">Dinga</String>
		<String _locID="35250">CJI Dinga</String>
		<String _locID="35251">Infantaria corpo a corpo</String>
		<String _locID="35252">Um pirata do Novo Mundo.</String>
		<String _locID="35253">Bucaneiro</String>
		<String _locID="35254">CJI Bucaneiro</String>
		<String _locID="35255" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5209">Precisaremos construir morteiros ou outra artilharia para esmagarmos o forte de Warwick.</String>
		<String _locID="35256" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5101">John Black colocou os explosivos!</String>
		<String _locID="35257" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY5163">Se ele chegar ao vale, dirá ao exército principal atrás de nós para avançar.</String>
		<String _locID="35258">Se este texto aparecer, o tesouro terá sido apanhado</String>
		<String _locID="35259">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="35260">Tesouro</String>
		<String _locID="35263">Se este texto aparecer, o tesouro terá sido apanhado</String>
		<String _locID="35264">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="35265">Tesouro</String>
		<String _locID="35268">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="35269">Se este texto aparecer, o tesouro terá sido apanhado</String>
		<String _locID="35270">Tesouro</String>
		<String _locID="35273">Se este texto aparecer, o tesouro terá sido apanhado</String>
		<String _locID="35274">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="35275">Tesouro</String>
		<String _locID="35278">Pato</String>
		<String _locID="35279">ACES Pato</String>
		<String _locID="35280">Trabalhador que pode lutar</String>
		<String _locID="35281">Direcione para gelo ou pontes de pedra para fazer com que desmoronem. Tem ataque à distância e corpo a corpo.</String>
		<String _locID="35282">Funcionário da ferrovia</String>
		<String _locID="35283">CJI Funcionário da ferrovia</String>
		<String _locID="35284">Acompanha uma locomotiva</String>
		<String _locID="35285">Vagão de passageiros</String>
		<String _locID="35296">Companhia Virginia</String>
		<String _locID="35297">Os solares são mais baratos.</String>
		<String _locID="35298">Atualiza gratuitamente falconetes para peças de campanha e morteiros para obuses.</String>
		<String _locID="35299">Artilharia avançada</String>
		<String _locID="35307">Oficial da Guarda Real</String>
		<String _locID="35308">Alcance de arqueiros de arco longo aumentado e atualizações de guarda e imperiais ativadas.</String>
		<String _locID="35317">Ataque e pontos de vida de mosqueteiros e granadeiros aumentarão.</String>
		<String _locID="35318">Comb. mosq/granadeiro</String>
		<String _locID="35319">Pontos de vida de hussardos e dragões aumentarão.</String>
		<String _locID="35320">PV da cavalaria</String>
		<String _locID="35321">Ataque de hussardos e dragões aumentará.</String>
		<String _locID="35322">Dano da cavalaria</String>
		<String _locID="35323">Ataque e pontos de vida de hussardos e dragões aumentarão.</String>
		<String _locID="35324">Combate da cavalaria</String>
		<String _locID="35327" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL2075">E importa? O exército da Guarda de Ossos vem aí. Vamos avançar.</String>
		<String _locID="35328" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL2080">Não temos como nos proteger do mau tempo. Temos que chegar antes que o frio nos mate.</String>
		<String _locID="35329" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL2085">Vamos nos abrigar naquela caverna.</String>
		<String _locID="35330" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL2090">Caverna à frente! Vamos descansar ali.</String>
		<String _locID="35331" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL2095">O exército principal avança.</String>
		<String _locID="35332" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL2100">Parece perigoso, mas pode poupar tempo.</String>
		<String _locID="35333" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL2105">As ruínas nos protegerão da tempestade.</String>
		<String _locID="35334" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY2065">O frio é pior do que eu esperava. Não vamos durar muito ao ar livre.</String>
		<String _locID="35335" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY2070">Não podemos parar muito tempo se quisermos ficar à frente do inimigo.</String>
		<String _locID="35336" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY2075">Outro abrigo! Entrem antes que todos nós congelemos!</String>
		<String _locID="35337" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY2080">Pare o batedor! Se chegar ao vale, avisará ao exército principal!</String>
		<String _locID="35338" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY2085">Parece ser um atalho.</String>
		<String _locID="35339" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY2090">Atenção com os batedores inimigos. Também procuram o caminho do vale.</String>
		<String _locID="35340">Melhora seu explorador britânico em combate, concedendo-lhe um poderoso ataque violento e um poderoso companheiro canino.</String>
		<String _locID="35341">Capitão</String>
		<String _locID="35344" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0179" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Com franceses e britânicos em guerra, não há ninguém para defender as colônias daquele exército. </String>
		<String _locID="35345" gamecharacter="Chefe seminola" soundfilename="GENR0091" portraitfilename="units\natives\native_villager_icon_portrait">Beaumont quer essa água, é para lá que ele vai.</String>
		<String _locID="35346" gamecharacter="Chefe seminola" soundfilename="GENR0101">Voltaram à sua distante terra natal ao sul, carregando barris com água da fonte.</String>
		<String _locID="35348">Guerreiro inca astuto.</String>
		<String _locID="35349">Unidade de teste</String>
		<String _locID="35351">Aldeões coletam toda madeira mais rápido.</String>
		<String _locID="35352">Serraria</String>
		<String _locID="35353">Aldeões coletam toda madeira mais rápido.</String>
		<String _locID="35354">Madeiras de lei exóticas</String>
		<String _locID="35358">Aldeões coletam toda moeda mais rápido.</String>
		<String _locID="35359">Casa da Moeda</String>
		<String _locID="35360">Aldeões coletam alimento de fazendas e moinhos mais rápido.</String>
		<String _locID="35361">Silos de alimentos</String>
		<String _locID="35362">Aldeões coletam alimento de moinhos e fazendas mais rápido.</String>
		<String _locID="35363">Agricultura sustentável</String>
		<String _locID="35364">Moinhos são mais baratos e mais resistentes.</String>
		<String _locID="35365">Moinho avançado</String>
		<String _locID="35366">Moinho avançado</String>
		<String _locID="35369">Aldeões coletam alimento de animais de caça e frutas mais rápido.</String>
		<String _locID="35370">Comércio de especiarias</String>
		<String _locID="35372">16</String>
		<String _locID="35373">Barcos coletam alimentos e moedas mais rápido.</String>
		<String _locID="35374">Usina de processamento</String>
		<String _locID="35375">Cais têm maior ataque e curam e treinam navios mais rápido.</String>
		<String _locID="35376">Cais avançado</String>
		<String _locID="35377">Cais avançado</String>
		<String _locID="35378">Plantação avançada</String>
		<String _locID="35379">Aldeões coletam moeda de plantações mais rápido.</String>
		<String _locID="35380">Destilaria de rum</String>
		<String _locID="35381">Aldeões coletam moeda de plantações mais rápido.</String>
		<String _locID="35382">Fábrica têxtil</String>
		<String _locID="35384">Atualização imperial para rodeleiros.</String>
		<String _locID="35385">Espada imperial</String>
		<String _locID="35389">Mercados têm melhor permuta de recursos.</String>
		<String _locID="35390">Mercado avançado</String>
		<String _locID="35392">Mercado avançado</String>
		<String _locID="35393">Melhora seu explorador português em combate e concede-lhe um poderoso companheiro canino.</String>
		<String _locID="35394">Navegador</String>
		<String _locID="35395" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR2005">Estamos sendo atacados pelo leste! Não resistiremos muito mais.</String>
		<String _locID="35396" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI2000">Com os esconderijos de armas dos otomanos destruídos, eles precisarão deixar Malta.</String>
		<String _locID="35397" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG2000">Vamos esvaziar as cavernas! Destruam todos os esconderijos!</String>
		<String _locID="35398">Escolher esta carta?</String>
		<String _locID="35399">Jogar com esta carta?</String>
		<String _locID="35401" symbol="cStringNewCardsAvailable">Novas cartas disponíveis</String>
		<String _locID="35410">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="35411">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="35412">Tesouro</String>
		<String _locID="35419">Guardião de tesouro</String>
		<String _locID="35420">Derrote este guardião para coletar seu tesouro.</String>
		<String _locID="35421">Pistoleiro criminoso</String>
		<String _locID="35422">GRD Pistola do criminoso</String>
		<String _locID="35465">1 galé e achas de 400 madeiras</String>
		<String _locID="35466">O Almirante dos Mares</String>
		<String _locID="35469">2 piqueiros e 5 arqueiros de arco longo</String>
		<String _locID="35470">O aventureiro</String>
		<String _locID="35471">4 coloniza- dores/3 gra- nadeiros</String>
		<String _locID="35472">O vice-rei</String>
		<String _locID="35473">10 mosque- teiros</String>
		<String _locID="35474">O mosqueteiro do rei</String>
		<String _locID="35475">4 hussardos</String>
		<String _locID="35476">O batedor</String>
		<String _locID="35477">3 piqueiros e 2 besteiros</String>
		<String _locID="35478">O aventureiro</String>
		<String _locID="35479">3 cuirassiers</String>
		<String _locID="35480">O marechal da cavalaria</String>
		<String _locID="35481">10 mosque- teiros</String>
		<String _locID="35482">O mosqueteiro do rei</String>
		<String _locID="35483">5 mosqueteiros</String>
		<String _locID="35484">O magistrado</String>
		<String _locID="35485">5 cossacos</String>
		<String _locID="35486">O batedor</String>
		<String _locID="35488">17 strelets</String>
		<String _locID="35489">O aventureiro</String>
		<String _locID="35492">3 colonizadores e 4 alabardeiros</String>
		<String _locID="35493">O governador</String>
		<String _locID="35494">7 oprichniks</String>
		<String _locID="35495">O ministro de guerra</String>
		<String _locID="35496">6 cossacos</String>
		<String _locID="35497">O marechal da cavalaria</String>
		<String _locID="35498">4 colonizadores e 4 arqueiros de cavalaria</String>
		<String _locID="35499">O vice-rei</String>
		<String _locID="35500">13 mosque- teiros</String>
		<String _locID="35501">O mosqueteiro do rei</String>
		<String _locID="35502">3 doppel- söldners</String>
		<String _locID="35503">O magistrado</String>
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		<String _locID="35506">Caixotes de 500 alimentos</String>
		<String _locID="35507">O príncipe filósofo</String>
		<String _locID="35508">6 ulanos</String>
		<String _locID="35509">O marechal da cavalaria</String>
		<String _locID="35510">4 coloniza- dores/3 ula- nos</String>
		<String _locID="35511">O vice-rei</String>
		<String _locID="35516">Melhora seu explorador alemão em combate, permite-lhe construir feitorias e centros urbanos mais rápido e concede-lhe um poderoso companheiro canino.</String>
		<String _locID="35517">Prefeito</String>
		<String _locID="35522">Ataque e pontos de vida de ulanos e carroças de guerra aumentarão, +3 ulanos</String>
		<String _locID="35523">Combate da cavalaria</String>
		<String _locID="35535" symbol="cStringLearnToPlayDesc">Conheça os recursos básicos e avançados do jogo</String>
		<String _locID="35536" symbol="cStringSinglePlayerDesc">Jogue com cenários orientados por uma história ou um jogo com mapas aleatórios contra adversários de computador</String>
		<String _locID="35537" symbol="cStringMuliplayerDesc">Jogue com mapas aleatórios com jogadores humanos</String>
		<String _locID="35538" symbol="cStringHelpAndTools">Ajuda/Ferramentas</String>
		<String _locID="35539" symbol="cStringHelpAndToolsDesc">Atualizações do jogo, Editor, Opções do jogo, Histórico e Créditos</String>
		<String _locID="35543" symbol="cStringLearnTheBasicsDesc">Conheça recursos fundamentais do jogo.</String>
		<String _locID="35544" symbol="cStringTryAGame">Jogo Experimental</String>
		<String _locID="35545" symbol="cStringTryAGameDesc">Conheça novos recursos do jogo.</String>
		<String _locID="35546" symbol="cStringCampaignDesc">Jogue a campanha do Age of Empires III</String>
		<String _locID="35547" symbol="cStringSkirmishDesc">Jogue com mapas aleatórios contra adversários de computador</String>
		<String _locID="35548" symbol="cStringCustomScenario">Cenário personalizado</String>
		<String _locID="35549" symbol="cStringCustomScenarioDesc">Carregar um cenário personalizado</String>
		<String _locID="35550" symbol="cStringLoadSavedDesc">Carregar um jogo salvado anteriormente</String>
		<String _locID="35551" symbol="cStringESODesc">Jogar na Internet usando o Ensemble Studios Online</String>
		<String _locID="35552" symbol="cStringLANDesc">Jogar através de rede local</String>
		<String _locID="35553" symbol="cStringUpdateGame">Atualizar jogo</String>
		<String _locID="35554" symbol="cStringUpdateGameDesc">Verificar se há atualizações de jogo disponíveis</String>
		<String _locID="35555" symbol="cStringScenarioEditor">Editor de cenário</String>
		<String _locID="35556" symbol="cStringScenarioEditorDesc">Crie seus próprios cenários</String>
		<String _locID="35557" symbol="cStringGameOptionDesc">Alterar suas opções de jogo</String>
		<String _locID="35560" symbol="cStringHistoryDesc">Exibir histórico do intervalo de tempo do Age of Empires III</String>
		<String _locID="35561" symbol="cStringCreditsDesc">Exibir os créditos do Age of Empires III</String>
		<String _locID="35562" symbol="cStringAboutD">Sobre</String>
		<String _locID="35564">Capitânia de Morgan. Nomeado devido a um forte de Malta.</String>
		<String _locID="35565">Capitânia de Morgan</String>
		<String _locID="35566">CJI Capitânia de Morgan</String>
		<String _locID="35568">Run</String>
		<String _locID="35573">Ataque e pontos de vida de toda a cavalaria aumentarão.</String>
		<String _locID="35574">Combate da cavalaria</String>
		<String _locID="35579">Melhora seu explorador russo em combate, aumenta seus danos contra guardiães e concede-lhe um poderoso companheiro canino.</String>
		<String _locID="35580">Polar explorador</String>
		<String _locID="35581">Ataque e pontos de vida de strelets, cossacos e oprichniks aumentarão.</String>
		<String _locID="35582">Boiardo</String>
		<String _locID="35587">Pontos de vida de piqueiros e rodeleiros aumentarão.</String>
		<String _locID="35588">PV da infantaria corpo a corpo</String>
		<String _locID="35589" symbol="cStringAct1">Ato I</String>
		<String _locID="35590" symbol="cStringAct2">Ato II</String>
		<String _locID="35591" symbol="cStringAct3">Ato III</String>
		<String _locID="35592" symbol="cStringESOMMInit">Inicialização...</String>
		<String _locID="35593" symbol="cStringESOMMWaitingForPlayers" comment="1 - current, 2 - total players">Encontrados %1ld de %2ld jogadores...</String>
		<String _locID="35594" symbol="cStringESOMMLaunchCountdown">Iniciando em %ld...</String>
		<String _locID="35595" symbol="cStringESOMMLaunchingGame">Iniciando...</String>
		<String _locID="35597" symbol="cStringESOQuickSearch1v1">1 contra 1</String>
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		<String _locID="35601" symbol="cStringESOQuickSearchHCLbl">Metrópole</String>
		<String _locID="35602" symbol="cStringESOQuickSearchStartBtn">Procurar</String>
		<String _locID="35603" symbol="cStringESOQuickSearchMatchTxt">Formando parcerias...</String>
		<String _locID="35604">Restaura os pontos de vida das unidades aliadas na área.</String>
		<String _locID="35605">Curar</String>
		<String _locID="35608">Mapa asteca</String>
		<String _locID="35609">CJI Mapa asteca</String>
		<String _locID="35613">Chilche</String>
		<String _locID="35614">CIJ Chilche velho</String>
		<String _locID="35615">Atualiza gratuitamente falconetes para peças de campanha e fornece um morteiro.</String>
		<String _locID="35616">Artilharia avançada</String>
		<String _locID="35621" gamecharacter="Cooper" soundfilename="COOP0031" portraitfilename="units\spc\major_cooper\major_cooper_igc_icon">Mas deixou este mapa. Parece que mostra a nação seminola, na Flórida.</String>
		<String _locID="35622" soundfilename="AMEL4420">Navegamos para a América do Sul, atravessamos a selva, seguindo o rastro de Beaumont na sombra dos Andes.</String>
		<String _locID="35623" soundfilename="AMEL4425">Eu não estava certa do que era mais importante, recuperar o restante do ouro espanhol ou vingar a morte de Cooper.</String>
		<String _locID="35624" soundfilename="AMEL4430">Tudo o que sabia é que não deixaria o Círculo de Ossus vencer.</String>
		<String _locID="35625" symbol="cStringUpgradeHC">Atualizar</String>
		<String _locID="35628">Dique seco</String>
		<String _locID="35629">CJI Dique seco</String>
		<String _locID="35631">Dique seco para construção e reparo de navios.</String>
		<String _locID="35632">Edificação naval</String>
		<String _locID="35633" soundfilename="AMEL4015">Naquele tempo, atravessar o Atlântico era apenas para os muito corajosos.</String>
		<String _locID="35634">5 besteiros</String>
		<String _locID="35635">O príncipe filósofo</String>
		<String _locID="35636">6 caçadores</String>
		<String _locID="35637">O atirador</String>
		<String _locID="35638">2 canhões órgãos</String>
		<String _locID="35639">O engenheiro</String>
		<String _locID="35640">4 coloniza- dores/3 dra- gões</String>
		<String _locID="35641">O vice-rei</String>
		<String _locID="35643">Cascalho 3x3</String>
		<String _locID="35645">Cascalho 4x4</String>
		<String _locID="35646" soundfilename="AMEL4020">Morgan navegou até a Flórida, mas não estava contando com o furacão.</String>
		<String _locID="35647" soundfilename="AMEL4025">Os cavaleiros nunca haviam visto uma tempestade assim. Ela devastou o Caribe com violência incrível, deixando as colônias em ruínas.</String>
		<String _locID="35648">2 hussardos</String>
		<String _locID="35649">O batedor</String>
		<String _locID="35650">10 mosque- teiros</String>
		<String _locID="35651">O mosqueteiro do rei</String>
		<String _locID="35652">2 coloniza- dores</String>
		<String _locID="35655">Caixotes de 600 alimentos</String>
		<String _locID="35657">1 caravela</String>
		<String _locID="35658">6 mosqueteiros</String>
		<String _locID="35659">3 hussardos</String>
		<String _locID="35660">6 rodeleiros</String>
		<String _locID="35661">1 carroça coberta</String>
		<String _locID="35662">4 lanceiros</String>
		<String _locID="35663">1 falconete</String>
		<String _locID="35665">Cascalho 2x2</String>
		<String _locID="35667">Cascalho 5x3</String>
		<String _locID="35669">Cascalho 5x5</String>
		<String _locID="35672">Porto</String>
		<String _locID="35674">CJI Porto</String>
		<String _locID="35675" symbol="cStringHCPropMiscProps">Diversos</String>
		<String _locID="35676" soundfilename="AMEL4016">Mas, para Morgan, se servir aos Cavaleiros de São João significava navegar até o Novo Mundo, ele estava pronto para enfrentar qualquer desafio.</String>
		<String _locID="35677">9 ruyters</String>
		<String _locID="35678">O marechal da cavalaria</String>
		<String _locID="35679">5 hussardos</String>
		<String _locID="35680">O marechal da cavalaria</String>
		<String _locID="35681">3 colonizadores e 3 alabardeiros</String>
		<String _locID="35682">O governador</String>
		<String _locID="35683">4 canhões abus</String>
		<String _locID="35684">O atirador</String>
		<String _locID="35685">8 escara- muçadores</String>
		<String _locID="35686">O mosqueteiro do rei</String>
		<String _locID="35687">2 hussardos</String>
		<String _locID="35688">O batedor</String>
		<String _locID="35689">3 janízaros</String>
		<String _locID="35690">O magistrado</String>
		<String _locID="35691">4 coloniza- dores/3 gra- nadeiros</String>
		<String _locID="35692">O vice-rei</String>
		<String _locID="35693">9 mosque- teiros/2 fo- guetes.</String>
		<String _locID="35694">O general</String>
		<String _locID="35697" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG2005">Avance a bombarda!</String>
		<String _locID="35698" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR2010">Esta base não está equipada para enfrentar os janízaros.</String>
		<String _locID="35699">10 janízaros e 1 grã bombarda.</String>
		<String _locID="35700">O general</String>
		<String _locID="35701" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR2015">Senhor, uma das explosões revelou outra passagem.</String>
		<String _locID="35702">4 coloniza- dores/5 ruy- ters</String>
		<String _locID="35703">O vice-rei</String>
		<String _locID="35704">2 piqueiros e 2 escaramuçadores</String>
		<String _locID="35705">O aventureiro</String>
		<String _locID="35706">5 alabardeiros</String>
		<String _locID="35707">O magistrado</String>
		<String _locID="35708">4 colonizadores</String>
		<String _locID="35709">3 colonizadores</String>
		<String _locID="35710">5 colonizadores</String>
		<String _locID="35711">Caixotes de 700 alimentos</String>
		<String _locID="35712">Caixotes de 1000 alimentos</String>
		<String _locID="35713">Achas de 600 madeiras</String>
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		<String _locID="35716">Baús de 600 moedas</String>
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		<String _locID="35719">Baús de 1000 moedas</String>
		<String _locID="35720">7 ovelhas</String>
		<String _locID="35721">15 ovelhas</String>
		<String _locID="35722">7 vacas</String>
		<String _locID="35723">2 caravelas</String>
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		<String _locID="35726">1 monitor</String>
		<String _locID="35727">Ataque e pontos de vida de todos os navios de guerra aumentarão.</String>
		<String _locID="35728">Navios de guerra melhorados</String>
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		<String _locID="35731">8 besteiros</String>
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		<String _locID="35744">2 canhões pesados</String>
		<String _locID="35745" symbol="cStringHomeCityHarbor">Ancoradouro</String>
		<String _locID="35746" symbol="cStringHomeCityHarborRollove">Unidades navais, atualizações navais e mercenários</String>
		<String _locID="35747" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG2040">Ouvi que os caribenhos impedem o comércio de Havana com o resto de Cuba.</String>
		<String _locID="35748" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG2045">Devemos proteger essa área e reconstruir sua feitoria. Mas vamos ter cuidado caso haja mais nativos hostis.</String>
		<String _locID="35749" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR2055">Senhor! Os nativos atacam alguns colonizadores locais.</String>
		<String _locID="35750" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG2030">Devemos proteger os colonizadores.</String>
		<String _locID="35751" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG2035">O furacão nos tirou tanto do rumo que não receberemos remessas de Malta.</String>
		<String _locID="35752">Coleta bandeira naval</String>
		<String _locID="35753">EQ: Quartéis baratos</String>
		<String _locID="35754">EQ: Os quartéis são mais baratos. Blocauses e choupanas de guerra são um pouco mais baratos.</String>
		<String _locID="35756" symbol="cStringFormation">Formação:</String>
		<String _locID="35758" symbol="cStringArmor">Resiste:</String>
		<String _locID="35759">Corpo a corpo</String>
		<String _locID="35760">Ataque à distância</String>
		<String _locID="35761">Cerco</String>
		<String _locID="35762">24 piqueiros</String>
		<String _locID="35763">10 besteiros</String>
		<String _locID="35764">Pontos de vida de besteiros e escaramuçadores aumentarão.</String>
		<String _locID="35765">PV: infantaria de longo alcance</String>
		<String _locID="35766">EQ: Ataque à distância da infantaria aumentará.</String>
		<String _locID="35767">EQ: Ataque inf. à distância</String>
		<String _locID="35768">8 mosqueteiros</String>
		<String _locID="35769">7 escaramuçadores</String>
		<String _locID="35770">9 escaramuçadores</String>
		<String _locID="35771">8 escara- muçadores</String>
		<String _locID="35772">12 escaramuçadores</String>
		<String _locID="35773">2 cuirassiers</String>
		<String _locID="35774">Guardião de tesouro</String>
		<String _locID="35775">Derrote este servo do Círculo para coletar seu tesouro.</String>
		<String _locID="35776">Guardião jaguar branco</String>
		<String _locID="35777">CJI Guardião jaguar branco</String>
		<String _locID="35778">Guardião lobo branco</String>
		<String _locID="35779" symbol="cStringOfN">de %d</String>
		<String _locID="35780">4 cuirassiers</String>
		<String _locID="35781">3 cuirassiers</String>
		<String _locID="35782">EQ: O ataque da cavalaria corpo a corpo aumentará.</String>
		<String _locID="35783">EQ: Ataque da cavalaria corpo a corpo</String>
		<String _locID="35784">Pontos de vida de hussardos e cuirassiers aumentarão.</String>
		<String _locID="35785">PV cavalaria corpo a corpo</String>
		<String _locID="35786">4 dragões</String>
		<String _locID="35787">6 dragões</String>
		<String _locID="35788">EQ: Ataque e pontos de vida de guerreiros nativos aumentarão.</String>
		<String _locID="35789">EQ: Guerreiros nativos melhorados</String>
		<String _locID="35790">2 coureurs</String>
		<String _locID="35791">4 coureurs</String>
		<String _locID="35792">3 coureurs</String>
		<String _locID="35793">Achas de 1600 madeiras</String>
		<String _locID="35794">O Círculo</String>
		<String _locID="35795" gamecharacter="Cooper" soundfilename="COOP2030">Kanyenke enviou mais ajuda.</String>
		<String _locID="35796" gamecharacter="Cooper" soundfilename="COOP2035">Tomem cuidado. Beaumont é astucioso.</String>
		<String _locID="35797" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY2030">Outra carroça de Amélia.</String>
		<String _locID="35798" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY2035">Preciso mandar a carroça para uma das aldeias de nativos.</String>
		<String _locID="35799" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY2040">Outra carroça saiu das minas.</String>
		<String _locID="35800" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY2045">Preciso mandar aquela comida para uma aldeia de nativos.</String>
		<String _locID="35801">Encontre Beaumont.</String>
		<String _locID="35802">Beaumont não irá muito longe. Ele quer matar Amélia e Cooper. É possível que também conte com muitos reforços nessas minas.</String>
		<String _locID="35803">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="35804">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="35805">Tesouro</String>
		<String _locID="35808">Tire Beaumont e seus homens das minas.</String>
		<String _locID="35809">Beaumont pode ter mais homens do que seu exército é capaz de combater no momento. Você deve poder ajudar Kanyenke a enviar reforços de fora das minas.</String>
		<String _locID="35810">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="35811">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="35812">Tesouro</String>
		<String _locID="35815">Destrua todos os esconderijos de armas.</String>
		<String _locID="35816">Você pode usar seus soldados ou nativos americanos para atacar e destruir os esconderijos de armas.</String>
		<String _locID="35819">Mural asteca</String>
		<String _locID="35820">CJI Mural asteca</String>
		<String _locID="35821">Vagões</String>
		<String _locID="35823">Vagões</String>
		<String _locID="35824">1 carroça do colonizador</String>
		<String _locID="35825">Caixotes de 1600 alimentos</String>
		<String _locID="35826">EQ: Coudelarias e curralejos são muito mais baratos. Choupanas dos nobres são um pouco mais baratas.</String>
		<String _locID="35827">EQ: Coudelarias baratas</String>
		<String _locID="35828">Ataque de piqueiros e doppelsöldners aumentará, + 2 ulanos.</String>
		<String _locID="35829">Ataque de infantaria corpo a corpo</String>
		<String _locID="35830">Ataque de piqueiros e doppelsöldners aumentará, + 2 ulanos.</String>
		<String _locID="35831">PV da infantaria corpo a corpo</String>
		<String _locID="35832">Ataque de piqueiros e doppelsöldners aumentará, + 3 ulanos.</String>
		<String _locID="35833">Combate da inf. corpo a corpo</String>
		<String _locID="35834">3 doppelsöldners +2 ulanos</String>
		<String _locID="35835">4 doppelsöldners +3 ulanos</String>
		<String _locID="35836">6 doppelsöldners +4 ulanos</String>
		<String _locID="35837">5 ulanos</String>
		<String _locID="35838">8 ulanos</String>
		<String _locID="35839">11 ulanos</String>
		<String _locID="35840">9 ulanos</String>
		<String _locID="35841">EQ: Ataque da cavalaria corpo a corpo e à distância aumentará.</String>
		<String _locID="35842">EQ: Ataque de cavalaria</String>
		<String _locID="35843">Pontos de vida de ulanos e carroças de guerra aumentarão, + 2 ulanos.</String>
		<String _locID="35844">PV da cavalaria</String>
		<String _locID="35845">3 carroças de guerra + 3 ulanos</String>
		<String _locID="35846">4 carr. de guerra + 4 ulanos</String>
		<String _locID="35847">2 colubrinas</String>
		<String _locID="35848">EQ: Aldeões coletam alimento de fazendas e moinhos mais rápido.</String>
		<String _locID="35849">EQ: Silos de alimentos</String>
		<String _locID="35850">EQ: Aldeões coletam alimentos de animais caçados e frutas silvestres mais rápido.</String>
		<String _locID="35851">EQ: Peleteiro</String>
		<String _locID="35852">13 strelets</String>
		<String _locID="35853">17 strelets</String>
		<String _locID="35854">24 strelets</String>
		<String _locID="35855">28 strelets</String>
		<String _locID="35856">Ataque e pontos de vida de strelets aumentarão.</String>
		<String _locID="35857">Combate de strelet</String>
		<String _locID="35858">7 alabardeiros</String>
		<String _locID="35859">10 alabardeiros</String>
		<String _locID="35860">4 cossacos</String>
		<String _locID="35861">6 cossacos</String>
		<String _locID="35862">9 cossacos</String>
		<String _locID="35863">5 cossacos</String>
		<String _locID="35864">5 oprichniks</String>
		<String _locID="35865">6 oprichniks</String>
		<String _locID="35866">9 oprichniks</String>
		<String _locID="35867">5 arqueiros de cavalaria</String>
		<String _locID="35868">8 arqueiros de cavalaria</String>
		<String _locID="35869">9 arqueiros de cavalaria</String>
		<String _locID="35870">9 granadeiros</String>
		<String _locID="35871">4 granadeiros</String>
		<String _locID="35872">EQ: Campo visual e pontos de vida da cavalaria aumentarão.</String>
		<String _locID="35873">EQ: Cavalaria de batedores</String>
		<String _locID="35874">EQ: Pontos de vida de quartéis, blocauses, choupanas dos nobres e choupanas de guerra aumentarão.</String>
		<String _locID="35875">EQ: Pontos de vida de quartéis</String>
		<String _locID="35876" symbol="cStringRMSTexaslongdesc">O Texas é uma planície aberta com despenhadeiros pouco profundos dispersos. Duas rotas comerciais, cada uma com duas feitorias, cortam o centro do mapa, separando as equipes. Sempre haverá pelo menos dois povoados comanches ou apaches e, às vezes, três. Espere ataques de todos os lados.</String>
		<String _locID="35879">Jaeger</String>
		<String _locID="35880">CIJ Jaeger</String>
		<String _locID="35881">Acompanha uma locomotiva</String>
		<String _locID="35882">Carro de madeira</String>
		<String _locID="35883">Acompanha uma locomotiva</String>
		<String _locID="35884">Carro de alimentos</String>
		<String _locID="35885">Acompanha uma locomotiva</String>
		<String _locID="35886">Carro de moedas</String>
		<String _locID="35887">TREM - Carro de moedas</String>
		<String _locID="35888">TREM - Carro de alimentos</String>
		<String _locID="35889">TREM - Carro de madeira</String>
		<String _locID="35898">Combate de jogador individual</String>
		<String _locID="35899">5 doppelsöldners +3 ulanos</String>
		<String _locID="35900">Expulse Beaumont e a Guarda de Ossos das minas.</String>
		<String _locID="35901" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY2050">Preciso da ajuda das aldeias de nativos.</String>
		<String _locID="35902" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY2055">Pode nos ajudar?</String>
		<String _locID="35903" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL2040">Beaumont se embrenhou nas minas. Vamos atrás dele.</String>
		<String _locID="35904" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL2045">Alguns guerreiros nativos vieram nos ajudar.</String>
		<String _locID="35905" gamecharacter="Cooper" soundfilename="COOP2040">Kanyenke enviou mais aliados.</String>
		<String _locID="35906" gamecharacter="Cooper" soundfilename="COOP2045">Mais guerreiros nativos chegaram.</String>
		<String _locID="35907">Modo de cambaleio. O espaço extra ajuda as unidades a evitarem balas de canhão.</String>
		<String _locID="35908">Modo de tropel. As unidades pisoteiam ainda mais e são mais atingidas no processo.</String>
		<String _locID="35911">6 arqueiros de arco longo</String>
		<String _locID="35912">8 arqueiros de arco longo</String>
		<String _locID="35913">15 arqueiros de arco longo</String>
		<String _locID="35915">14 mosqueteiros</String>
		<String _locID="35916">9 mosqueteiros</String>
		<String _locID="35917">Ataque de mosqueteiros e granadeiros aumentará.</String>
		<String _locID="35918">Dano a mosq/granadeiros</String>
		<String _locID="35919">EQ: Pontos de vida de mosqueteiros e granadeiros aumentarão.</String>
		<String _locID="35920">EQ: PV mosq/granadeiros</String>
		<String _locID="35922">7 hussardos</String>
		<String _locID="35923">5 hussardos</String>
		<String _locID="35924">2 foguetes Congreve</String>
		<String _locID="35925">3 foguetes Congreve</String>
		<String _locID="35926">EQ: Casas e solares construídos muito mais rápido.</String>
		<String _locID="35927">EQ: Construção rápida de casas</String>
		<String _locID="35930">EQ: Aldeões coletam toda a madeira mais rápido.</String>
		<String _locID="35931">EQ: Serrarias</String>
		<String _locID="35933">Ataque de navios de guerra aumentará.</String>
		<String _locID="35934">Artilheiros navais</String>
		<String _locID="35936" symbol="cStringRMSAmazonlongdesc">As equipes estão separadas pelo imponente rio Amazonas. Rotas comerciais e nativos podem estar separados... ou não. Tupis ou zapotecas vivem nas entranhas das florestas tropicais. Construa uma armada para controlar o rio e o mapa, mas fique atento aos postos avançados e aos canhões inimigos nas margens.</String>
		<String _locID="35937" symbol="cStringRMSAndeslongdesc">Uma grande cidade inca domina os Andes; controle a cidade e controlará facilmente o mapa. Há fortalezas huari neutras por toda a área, desafiando os exploradores desavisados. Três feitorias. Procure rebanhos de lhamas para reforçar a provisão de alimentos.</String>
		<String _locID="35939" symbol="cStringRMSCaribbeanlongdesc">As ilhas do Caribe abrigam poucos animais, mas há fartura de peixes no oceano. As palmeiras são uma fonte abundante de madeira para a construção de navios. \n \nVocê dividirá uma ilha com seus companheiros de equipe. Haverá sempre uma ilha adicional com uma rota comercial. Há povoados caribenhos espalhados por todas as ilhas.</String>
		<String _locID="35940" symbol="cStringRMSCarolinalongdesc">A costa sudeste da América do Norte possui recursos em abundância e caixotes extras. A facilidade do transporte naval e a ausência de rochedos facilitam a aproximação do inimigo. Há uma rota comercial ao longo da costa com quatro locais para feitorias.\n \nEste é o lar dos cherokees, que sempre terão duas aldeias no mapa. Às vezes, também é possível encontrar uma ou duas aldeias seminolas.</String>
		<String _locID="35941" symbol="cStringRMSBayoulongdesc">Um vasto pântano onde terra seca é escassa. Você só pode edificar em terra firme, mas os exércitos podem atravessar os alagadiços, portanto, cuidado com as emboscadas.\n \nAs aldeias cherokees e seminolas ocupam ilhas no centro do mapa.</String>
		<String _locID="35942" symbol="cStringRMSGreatLakeslongdesc">Lute às margens de um grande lago de água doce. Controlar a única e longa rota comercial é crucial. Hurons, cheyennes ou crees estão ao redor do lago. Os recursos, inclusive peixes, são abundantes.\n \nSe construir muito perto das margens e não controlar a água, você correrá o risco de ter sua cidade bombardeada por navios inimigos posteriormente no jogo. Às vezes, a superfície do lago congela, o que representa um emocionante desafio tático.</String>
		<String _locID="35943" symbol="cStringRMSGreatPlainslongdesc">Espaços abertos, grandes rebanhos de bisões para caçar, numerosas minas e cerca de seis aldeias cheyennes e comanches oferecem um grande potencial estratégico. A rota comercial terá três feitorias.\n \nControle as florestas mais densas próximas às bordas do mapa para aumentar a coleta de madeira do último jogo, ou conte com os aglomerados de árvores espalhados pelas planícies.</String>
		<String _locID="35944" symbol="cStringRMSNewEnglandlongdesc">Cada equipe terá uma aldeia huron ou cherokee facilmente protegida; a luta será pelo controle das quatro feitorias ao longo da única rota comercial central.\n \nOs lagos e as muralhas de pedra baixas funcionam como barreiras naturais e gargalos. Procure tesouros escondidos nas ilhas ao longo da costa.</String>
		<String _locID="35946" symbol="cStringRMSPampaslongdesc">Os pampas são uma extensa planície dividida por um rio com diversos pontos de travessia. Você e seus aliados estão separados inicialmente pelo rio, mas o posicionamento exato de suas cidades iniciais é muito variável. Há sempre quatro feitorias. Espere encontrar algumas aldeias incas e tupis.</String>
		<String _locID="35947" symbol="cStringRMSPatagonialongdesc">Não há nativos, mas há seis feitorias. Para garantir um suprimento regular de madeira, fique próximo da costa.\n \nUm lago central oferece oportunidades táticas e pode restringir o movimento no lado ocidental do mapa. O lago não está presente nos jogos no modo Livre.</String>
		<String _locID="35948" symbol="cStringRMSRockieslongdesc">Sua equipe ocupa uma cordilheira e seus adversários, a outra. Os vencedores serão aqueles conseguirem controlar o vale central e os gargalos. As florestas e os tesouros estão mais densamente concentrados no centro do mapa.\n \nOs cheyennes e os comanches se aventuraram nas montanhas e podem vir a ser aliados úteis.</String>
		<String _locID="35949" symbol="cStringRMSSaguenaylongdesc">Nesta região de abundantes recursos, você começará com uma edificação econômica aleatória extra, além de seu centro urbano. Construir postos avançados próximo às aldeias crees e hurons locais pode lhe ajudar a controlar seções do mapa.</String>
		<String _locID="35950" symbol="cStringRMSSonoralongdesc">Uma rota comercial sinuosa atravessa esta região estéril e desolada. Muitos rochedos e cânions criam gargalos. Pode ser difícil encontrar recursos, embora às vezes haja valiosos depósitos de minério no centro do mapa. Procure aldeias apache, maia ou navajo nos cantos do mapa.</String>
		<String _locID="35951" symbol="cStringRMSYucatanlongdesc">As florestas tropicais da América Central escondem muitos tesouros. Cada jogador começará com uma aldeia zapoteca ou maia próxima. Use seus navios para controlar as terras do seu lado ou tente construir um cais na outra costa e controlar as duas costas.\n \nNas densas florestas nunca faltará madeira e você poderá caçar antas e capivaras.</String>
		<String _locID="35952" symbol="cStringRMSYukonlongdesc">As cidades do inimigo estão próximas; fique atento. Cruze o rio central e reivindique a região rica em tesouros ao norte. Há numerosas minas na metade norte do mapa; prepare-se para lutar por recursos até obter uma segunda cidade.\n \nSerá difícil controlar totalmente a rota comercial, com cada equipe tendo acesso a uma feitoria. Duas aldeias crees ou nootkas serão encontradas ao norte do rio.</String>
		<String _locID="35953">3 colonizadores e 2 doppelsöldners</String>
		<String _locID="35954">O governador</String>
		<String _locID="35955">Subarbusto barba de serpente</String>
		<String _locID="35981">Bando de patos</String>
		<String _locID="35984">Guarda de Ossos</String>
		<String _locID="35985">CIJ Guarda de Ossos</String>
		<String _locID="35986">EQ: Taxas de engorda do gado melhoradas.</String>
		<String _locID="35987">EQ: Pontos de vida dos quartéis e blocauses melhorados.</String>
		<String _locID="35988">EQ: Campo visual da cavalaria melhorado.</String>
		<String _locID="35989">EQ: Quartéis mais baratos.</String>
		<String _locID="35990">EQ: Coudelarias mais baratas.</String>
		<String _locID="35991">EQ: Casas e solares construídos mais rápido.</String>
		<String _locID="35992">EQ: Taxas de coleta do moinho melhoradas.</String>
		<String _locID="35993">EQ: Taxas de caça e de coleta melhoradas.</String>
		<String _locID="35994">EQ: Dano de cavalaria corpo a corpo melhorado.</String>
		<String _locID="35995">EQ: Dano de infantaria corpo a corpo melhorado.</String>
		<String _locID="35996">EQ: Dano de toda a cavalaria melhorado.</String>
		<String _locID="35997">EQ: Combate do guerreiro nativo melhorado.</String>
		<String _locID="35999">EQ: Taxas de mineração melhoradas.</String>
		<String _locID="36000">EQ: Pontos de vida de mosqueteiros e granadeiros melhorados.</String>
		<String _locID="36001">EQ: Taxas de coleta de madeira melhoradas.</String>
		<String _locID="36002">Habilidade única para chamar as milícias para defenderem esta cidade!</String>
		<String _locID="36003">Recrutar milícia colonial</String>
		<String _locID="36004">Milícias recrutadas na colônia %s!</String>
		<String _locID="36005">Fonte de moeda</String>
		<String _locID="36006">Fonte rápida de moedas, mas exaurível.</String>
		<String _locID="36007">Mina de ouro</String>
		<String _locID="36008">Ouro da mina</String>
		<String _locID="36010">EQ: Rota da seda</String>
		<String _locID="36012">EQ: Todos os caixotes contêm 130 recursos em vez de 100.</String>
		<String _locID="36013">EQ: Baús de moedas aumentarão para 120 recursos.</String>
		<String _locID="36014">Melhora seu explorador otomano em combate, aumenta a velocidade de seus movimentos e concede-lhe um poderoso companheiro canino.</String>
		<String _locID="36015">Agha</String>
		<String _locID="36016">5 janízaros</String>
		<String _locID="36017">6 janízaros</String>
		<String _locID="36018">11 janízaros</String>
		<String _locID="36019">8 janízaros</String>
		<String _locID="36020" symbol="cStringConfirmDeleteUnits">Tem certeza de que deseja excluir estas %d unidades?</String>
		<String _locID="36021">Circule pelo minimapa para deixar de mostrar todas as unidades e mostrar somente unidades militares ou somente unidades econômicas.</String>
		<String _locID="36022">Filtro de economia do minimapa</String>
		<String _locID="36023">Filtro militar do minimapa</String>
		<String _locID="36024">Ataque e pontos de vida de janízaros aumentarão.</String>
		<String _locID="36025">Combate de janízaros</String>
		<String _locID="36026">EQ: Pontos de vida de toda a cavalaria aumentarão.</String>
		<String _locID="36027">EQ: Pontos de vida da cavalaria</String>
		<String _locID="36028">3 spahis</String>
		<String _locID="36029">4 spahis</String>
		<String _locID="36030">5 spahis</String>
		<String _locID="36031">5 canhões abus</String>
		<String _locID="36032">8 canhões abus</String>
		<String _locID="36033">Pontos de vida de granadeiros e canhões abus aumentarão.</String>
		<String _locID="36034">PV da artilharia leve</String>
		<String _locID="36035">EQ: Pontos de vida da artilharia aumentarão.</String>
		<String _locID="36036">EQ: PV da artilharia</String>
		<String _locID="36037">EQ: Pontos de vida da artilharia aumentarão.</String>
		<String _locID="36038">Ataque de artilharia aumentará.</String>
		<String _locID="36039">Ataque de artilharia</String>
		<String _locID="36043">1 grã bombarda</String>
		<String _locID="36044">2 grãs bombardas</String>
		<String _locID="36045">EQ: As feitorias são mais baratas.</String>
		<String _locID="36046">EQ: Feitorias baratas</String>
		<String _locID="36048">EQ: Feitorias mais baratas.</String>
		<String _locID="36049">1 galé</String>
		<String _locID="36050">2 galés</String>
		<String _locID="36053">Toda a artilharia treina mais rápido.</String>
		<String _locID="36054">Escola de engenharia</String>
		<String _locID="36055">Gasto com unidades</String>
		<String _locID="36056">2 carroças cobertas</String>
		<String _locID="36059">Recursos</String>
		<String _locID="36060">Veja detalhes sobre os recursos coletados.</String>
		<String _locID="36061">EQ: Barcos coletam alimentos de peixe e moedas de baleia mais rápido.</String>
		<String _locID="36062">EQ: Mercado de peixe</String>
		<String _locID="36063">Gasto com edificações</String>
		<String _locID="36064">Gasto com melhorias</String>
		<String _locID="36066">Recursos não gastos</String>
		<String _locID="36067" symbol="cStringReachedAge5">Você chegou à Era Imperial!</String>
		<String _locID="36068" symbol="cStringPlayersColonyReachedAge5">A colônia de %s chegou à ERA IMPERIAL!</String>
		<String _locID="36069">4 atiradores de argolas</String>
		<String _locID="36070">8 atiradores de argolas</String>
		<String _locID="36071">7 caçadores</String>
		<String _locID="36072">10 caçadores</String>
		<String _locID="36073">8 caçadores</String>
		<String _locID="36074">12 caçadores</String>
		<String _locID="36075">EQ: Pontos de vida de toda a infantaria de armas de fogo (mosqueteiros, caçadores, escaramuçadores, janízaros, etc.) aumentarão.</String>
		<String _locID="36076">EQ: PV inf. armas de fogo</String>
		<String _locID="36077">Ataque de mosqueteiros e caçadores aumentará.</String>
		<String _locID="36078">Ataque inf. armas de fogo</String>
		<String _locID="36079">Ataque e pontos de vida de mosqueteiros e caçadores aumentarão.</String>
		<String _locID="36080">Comb. inf. armas de fogo</String>
		<String _locID="36081">5 dragões</String>
		<String _locID="36082">8 dragões</String>
		<String _locID="36083">Ataque e pontos de vida de dragões aumentarão.</String>
		<String _locID="36084">Combate de dragão</String>
		<String _locID="36085">Atualiza gratuitamente canhões órgãos para rabaulds e morteiros para obuses.</String>
		<String _locID="36086">Artilharia avançada</String>
		<String _locID="36087">EQ: Pontos de vida da artilharia aumentarão.</String>
		<String _locID="36088">EQ: PV da artilharia</String>
		<String _locID="36089">EQ: Pontos de vida da artilharia aumentarão.</String>
		<String _locID="36090">Todos os navios de guerra são mais baratos e treinam mais rápido.</String>
		<String _locID="36091">Escola de navegação</String>
		<String _locID="36092">EQ: Pontos de vida de muralhas aumentarão bastante.</String>
		<String _locID="36093">EQ: Muralhas melhoradas</String>
		<String _locID="36095">EQ: Muralhas mais resistentes.</String>
		<String _locID="36096">3 caravelas</String>
		<String _locID="36097">2 canhões órgãos</String>
		<String _locID="36098">3 canhões órgãos</String>
		<String _locID="36099">EQ: Postos avançados, blocauses e choupanas de guerra são mais baratos.</String>
		<String _locID="36100">EQ: Postos avançados baratos</String>
		<String _locID="36102">EQ: Postos avançados mais baratos.</String>
		<String _locID="36103">Vencedores</String>
		<String _locID="36104">2 brulotes</String>
		<String _locID="36105">Bando de mercenários lansquenetes</String>
		<String _locID="36106">Envia um pequeno número de mercenários lansquenetes. Em vez de ulanos, você recebe lansquenetes extras.</String>
		<String _locID="36107">Alistar milícia colonial</String>
		<String _locID="36108">Alistamento: Chame um exército de milícia para defender esta colônia!</String>
		<String _locID="36109">Ruas da cidade</String>
		<String _locID="36110">CJI Ruas da cidade</String>
		<String _locID="36111">Derrote o Círculo de Ossus.</String>
		<String _locID="36112">Traga Amélia para o centro urbano de Havana.</String>
		<String _locID="36113">Você pode tentar levar Amélia por terra ou tentar passar pelo Ossário. O Ossário tem bons recursos para naufragar navios.</String>
		<String _locID="36114">Sobreviva até a chegada da armada dos Estados Unidos.</String>
		<String _locID="36115">Você precisará se fortalecer e se manter, mas também receberá ajuda de Havana na forma de recursos.</String>
		<String _locID="36116">Destrua os canhões de costa e o templo do Ossário.</String>
		<String _locID="36117">O forte do Ossário é muito resistente. Você precisará usar os navios da armada dos Estados Unidos para remover os canhões da costa. A armada dos Estados Unidos continuará a chegar em pequenos grupos até que você derrote o Ossário.</String>
		<String _locID="36118">Alie-se aos nativos americanos caribenhos.</String>
		<String _locID="36119">Um dos canhões extras do Ossário pode alcançar a aldeia caribenha. Você pode primeiro tentar destruí-lo, antes de fazer uma aliança.</String>
		<String _locID="36120">Destrua a armada do Círculo.</String>
		<String _locID="36121">As unidades navais que defendem as águas ao redor do Ossário dificultarão muito o bombardeio dos alvos pela armada dos Estados Unidos.</String>
		<String _locID="36122">2 jogadores</String>
		<String _locID="36123">3 jogadores</String>
		<String _locID="36124">4 jogadores</String>
		<String _locID="36125">5 jogadores</String>
		<String _locID="36126">6 jogadores</String>
		<String _locID="36127">7 jogadores</String>
		<String _locID="36128">8 jogadores</String>
		<String _locID="36129" symbol="cStringExplorationAge">Descobrimentos</String>
		<String _locID="36130" symbol="cStringColonialAge">Era Colonial</String>
		<String _locID="36131" symbol="cStringFortressAge">Fortalezas</String>
		<String _locID="36132" symbol="cStringIndustrialAge">Era Industrial</String>
		<String _locID="36133" symbol="cStringPostIndustrialAge">Pós-Industrial</String>
		<String _locID="36134" symbol="cStringImperialAge">Era Imperial</String>
		<String _locID="36135" symbol="cStringPostImperialAge">Pós-Imperial</String>
		<String _locID="36136" symbol="cStringGameSpeedSlow">Lento</String>
		<String _locID="36137" symbol="cStringGameSpeedMedium">Médio</String>
		<String _locID="36138" symbol="cStringGameSpeedFast">Rápido</String>
		<String _locID="36141" symbol="cStringTeam1">Equipe 1</String>
		<String _locID="36142" symbol="cStringTeam2">Equipe 2</String>
		<String _locID="36143" symbol="cStringTeam3">Equipe 3</String>
		<String _locID="36144" symbol="cStringTeam4">Equipe 4</String>
		<String _locID="36145" symbol="cStringTeamRandom">Equipe ?</String>
		<String _locID="36146">Regras do jogo</String>
		<String _locID="36147">Dificuldade</String>
		<String _locID="36148">Era inicial</String>
		<String _locID="36149">Velocidade</String>
		<String _locID="36150">Gravar jogo</String>
		<String _locID="36151">1.</String>
		<String _locID="36152">2.</String>
		<String _locID="36153">3.</String>
		<String _locID="36154">4.</String>
		<String _locID="36155">5.</String>
		<String _locID="36156">6.</String>
		<String _locID="36157">7.</String>
		<String _locID="36158">8.</String>
		<String _locID="36159" gamecharacter="Velho tolo" soundfilename="MORG0201" portraitfilename="units\spc\old_coot\old_coot_igc_icon">Instalou trilhos de Kansas City até a costa oeste.</String>
		<String _locID="36160" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO1210">Agora clique no botão dourado e selecione um político para avançar para a Era Colonial.</String>
		<String _locID="36161">Havana</String>
		<String _locID="36169" symbol="cStringWatermark"></String>
		<String _locID="36170">3 colonizadores e 4 rodeleiros</String>
		<String _locID="36171">O governador</String>
		<String _locID="36172" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY2010">Se o posto avançado e a feitoria dos iroqueses caírem, toda a aldeia cairá.</String>
		<String _locID="36173">Argola</String>
		<String _locID="36174">Prêmios</String>
		<String _locID="36175">Mosqueteiro veterano</String>
		<String _locID="36176">Hussardo veterano</String>
		<String _locID="36177">Piqueiro veterano</String>
		<String _locID="36178">Rodeleiro veterano</String>
		<String _locID="36179">Cossaco veterano</String>
		<String _locID="36180">Besteiro veterano</String>
		<String _locID="36181">Granadeiro veterano</String>
		<String _locID="36182">Janízaro veterano</String>
		<String _locID="36183">Arqueiro de arco longo veterano</String>
		<String _locID="36184">Strelet veterano</String>
		<String _locID="36185">Ulano veterano</String>
		<String _locID="36186">Rodeleiro da espada</String>
		<String _locID="36188">Lanceiro garrochista</String>
		<String _locID="36190">Tesouros</String>
		<String _locID="36191">CJI Lobo branco</String>
		<String _locID="36192">CJI Guardião lobo branco</String>
		<String _locID="36193">TREM Carro de passageiros</String>
		<String _locID="36194">TREM Vagão</String>
		<String _locID="36195">TREM Carro de carvão</String>
		<String _locID="36196">Recursos grátis</String>
		<String _locID="36197">Unidades grátis</String>
		<String _locID="36198" symbol="cStringAtBuildLimit">Você está no limite de construção para o(a) %s.</String>
		<String _locID="36199">3 coureurs e 3 mosqueteiros</String>
		<String _locID="36200">O governador</String>
		<String _locID="36203">Acessório Nevasca</String>
		<String _locID="36205">ACES Nevasca</String>
		<String _locID="36206">A cavalaria treina mais rápido.</String>
		<String _locID="36207">Cavalaria numerosa</String>
		<String _locID="36208">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="36209">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="36210">Carta de navegação</String>
		<String _locID="36213">Ruyter da Guarda</String>
		<String _locID="36214">Ruyter carabineiro</String>
		<String _locID="36216">Pós-industrial britânica</String>
		<String _locID="36217"></String>
		<String _locID="36240">Pós-industrial francesa</String>
		<String _locID="36241"></String>
		<String _locID="36243">Pós-industrial holandesa</String>
		<String _locID="36244"></String>
		<String _locID="36246">Pós-industrial espanhola</String>
		<String _locID="36247"></String>
		<String _locID="36249">Pós-industrial alemã</String>
		<String _locID="36250"></String>
		<String _locID="36252">Pós-industrial otomana</String>
		<String _locID="36253"></String>
		<String _locID="36255">Pós-industrial portuguesa</String>
		<String _locID="36256"></String>
		<String _locID="36258">Pós-industrial russa</String>
		<String _locID="36259"></String>
		<String _locID="36260">Melhora seu explorador holandês em combate, permite que ele construa centros urbanos mais baratos e concede-lhe um poderoso companheiro canino.</String>
		<String _locID="36261">Stadhouder</String>
		<String _locID="36262">8 alabardeiros</String>
		<String _locID="36263">11 alabardeiros</String>
		<String _locID="36264">Defenda o posto de comando do forte.</String>
		<String _locID="36265">Derrote o exército da Guarda de Ossos no vale Pacamayo.</String>
		<String _locID="36266">Alcance o vale Pacamayo.</String>
		<String _locID="36267">O Círculo segue você. Os batedores que atravessam os Andes alertarão o Círculo sobre sua presença, o que permitirá que o exército deles avance. Matar os batedores atrasará o Círculo. As baixas temperaturas causam danos a seus homens.</String>
		<String _locID="36268">Ataque de piqueiros, alabardeiros e escaramuçadores aumentará.</String>
		<String _locID="36269">Ataque de infantaria</String>
		<String _locID="36270">EQ: Pontos de vida de toda a infantaria aumentarão.</String>
		<String _locID="36271">EQ: PV da infantaria</String>
		<String _locID="36273">EQ: Pontos de vida de toda a infantaria melhorados.</String>
		<String _locID="36274">Ataque e pontos de vida de piqueiros, alabardeiros e escaramuçadores aumentarão.</String>
		<String _locID="36275">Combate da infantaria</String>
		<String _locID="36276">7 ruyters</String>
		<String _locID="36277">11 ruyters</String>
		<String _locID="36278">9 ruyters</String>
		<String _locID="36279">13 ruyters</String>
		<String _locID="36280">Ataque e pontos de vida de toda a cavalaria aumentarão.</String>
		<String _locID="36281">Combate da cavalaria</String>
		<String _locID="36284">EQ: Ataque de morteiros aumentará.</String>
		<String _locID="36285">EQ: Morteiros coehorn</String>
		<String _locID="36287">EQ: Dano de morteiros melhorado.</String>
		<String _locID="36288">Banco de Amsterdã</String>
		<String _locID="36289">Limite de construção de bancos aumentará em 1.</String>
		<String _locID="36290">Limite de construção de bancos aumentará em 1.</String>
		<String _locID="36291">Banco de Roterdã</String>
		<String _locID="36292">Alabardeiro de Nassau</String>
		<String _locID="36293">EQ: Adeões coletam alimento de animais caçados e frutas silvestres mais rápido.</String>
		<String _locID="36294">EQ: Comércio de especiarias</String>
		<String _locID="36295">16</String>
		<String _locID="36296">EQ: Caça e coleta de frutas silvestres aumentará em 10%.</String>
		<String _locID="36297">1 fluyt</String>
		<String _locID="36298">3 fluyts</String>
		<String _locID="36299">EQ: Melhorias do mercado da Era dos Descobrimentos estão muito mais baratas.</String>
		<String _locID="36300">EQ: Melhorias do mercado baratas</String>
		<String _locID="36304">Pós-imperial britânica</String>
		<String _locID="36305"></String>
		<String _locID="36307">Pós-imperial holandesa</String>
		<String _locID="36308"></String>
		<String _locID="36310">Pós-imperial francesa</String>
		<String _locID="36311"></String>
		<String _locID="36313">Pós-imperial alemã</String>
		<String _locID="36314"></String>
		<String _locID="36316">Pós-imperial otomana</String>
		<String _locID="36317"></String>
		<String _locID="36319">Pós-imperial portuguesa</String>
		<String _locID="36320"></String>
		<String _locID="36322">Pós-imperial russa</String>
		<String _locID="36323"></String>
		<String _locID="36325">Pós-imperial espanhola</String>
		<String _locID="36326"></String>
		<String _locID="36327" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG2010">Os nativos devem pensar que somos piratas que os molestarão.</String>
		<String _locID="36328" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5000">Bem-vindo ao Novo Mundo! Seus colonos saíram do centro urbano dispostos a trabalhar.</String>
		<String _locID="36329" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5255">Você pode construir um solar para a população adicional e então treinar mais colonizadores.</String>
		<String _locID="36330">Garoto nativo americano</String>
		<String _locID="36331">Jovem nativo americano caribenho. Esse garoto é hábil no combate à infantaria.</String>
		<String _locID="36332">Garoto nativo</String>
		<String _locID="36333">CJI Garoto nativo</String>
		<String _locID="36334">EQ: Dragões podem ser treinados na Era Colonial. (Também funciona com ruyters, arqueiros de cavalaria, ginetes com rifle e ginetes com mosquete.)</String>
		<String _locID="36335">EQ: Dragões primitivos</String>
		<String _locID="36337">EQ: Permite dragões na Era Colonial.</String>
		<String _locID="36338">EQ: Custo de madeira para cais e melhorias de cais é menor.</String>
		<String _locID="36339">EQ: Cais baratos</String>
		<String _locID="36341">EQ: Cais mais baratos.</String>
		<String _locID="36342">EQ: Sacerdotes, imames, curandeiros, sacerdotes guerreiros e missionários são mais baratos e treinam muito mais rápido.</String>
		<String _locID="36343">EQ: Sacerdotes baratos</String>
		<String _locID="36345">EQ: Sacerdotes, missionários e imames mais baratos e treinam mais rápido.</String>
		<String _locID="36346">EQ: Toda a infantaria treina mais rápido.</String>
		<String _locID="36347">EQ: Escola de duelo</String>
		<String _locID="36349">EQ: Infantaria treina mais rápido.</String>
		<String _locID="36350">EQ: Navios de guerra são mais baratos.</String>
		<String _locID="36351">EQ: Porto de águas frias</String>
		<String _locID="36353">EQ: Navios de guerra mais baratos.</String>
		<String _locID="36354">EQ: Escaramuçadores, caçadores, rifles wakina e olheiros da floresta podem ser treinados na Era Colonial. (Para aliados russos, britânicos e astecas, faz com que strelets, arqueiros de arco longo e macehualtins treinem um pouco mais rápido.)</String>
		<String _locID="36355">EQ: Escaram. primitivos</String>
		<String _locID="36357">EQ: Permite escaramuçadores na Era Colonial.</String>
		<String _locID="36358">EQ: Dano de infantaria de ataque à distância aumentará.</String>
		<String _locID="36359">EQ: Igrejas, mesquitas e hospitais de campo estão muito mais baratos e suas tecnologias menos avançadas também. Fogueiras indígenas são grátis.</String>
		<String _locID="36360">EQ: Igreja barata</String>
		<String _locID="36361">EQ: Igrejas e mesquitas mais baratas e construídas mais rápido.</String>
		<String _locID="36362">EQ: Aldeões coletam moedas das plantações mais rápido.</String>
		<String _locID="36363">EQ: Destilaria de rum</String>
		<String _locID="36364">EQ: Plantações coletadas mais rápido.</String>
		<String _locID="36365">EQ: 4 ovelhas</String>
		<String _locID="36366">EQ: Obtém 4 ovelhas.</String>
		<String _locID="36367">EQ: Obtém 2 cirurgiões grátis.</String>
		<String _locID="36368">EQ: 2 cirurgiões</String>
		<String _locID="36371" gamecharacter="Chefe seminola" soundfilename="GENR2060">Não vejo este jovem guerreiro desde sua infância. Como você ajudou meu povo, ajudarei o seu. </String>
		<String _locID="36372" gamecharacter="Chefe seminola" soundfilename="GENR2065">Ao sul, homens armados roubaram um objeto sagrado. Recupere-o e os caribenhos não atacarão sua aldeia de novo.</String>
		<String _locID="36373" gamecharacter="Chefe seminola" soundfilename="GENR2070">Estes guerreiros o ajudarão a lutar.</String>
		<String _locID="36374">EQ: Uma provisão de carroça coberta para toda a equipe.</String>
		<String _locID="36375">EQ: Carroças Conestoga</String>
		<String _locID="36377">EQ: Ataque e pontos de vida do centro urbano aumentarão.</String>
		<String _locID="36378">EQ: Centro urb. teutônico</String>
		<String _locID="36379">EQ: Centros urbanos têm mais pontos de vida e ataque.</String>
		<String _locID="36380">EQ: 1 balão de ar quente</String>
		<String _locID="36381">EQ: Alemães enviam um balão de ar quente para todos os aliados.</String>
		<String _locID="36382">EQ: Pontos de vida da cavalaria aumentarão em 10%.</String>
		<String _locID="36383">EQ: Baús de 600 moedas</String>
		<String _locID="36385">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="36386">Árvores irregulares, como o pinheiro. Colher para obter madeira.</String>
		<String _locID="36387">Árvore</String>
		<String _locID="36388">Árvore - Solo da Patagônia</String>
		<String _locID="36390">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="36391">Várias árvores tropicais, incluindo palmeiras e figueiras. Colher para obter madeira.</String>
		<String _locID="36392">Árvore</String>
		<String _locID="36393">Árvore - Neve Patagônia</String>
		<String _locID="36395">Eras</String>
		<String _locID="36396" symbol="cStringWarningAllPlayersOnSameTeam">Os jogadores não podem estar todos na mesma equipe.</String>
		<String _locID="36397" symbol="cStringEnemyKillingUnitsInYourBase">Sua colônia está sendo atacada!</String>
		<String _locID="36398">Dados de jogador falso</String>
		<String _locID="36399">Editor de tesouros</String>
		<String _locID="36400">Colocar ponto de entrada de água da metrópole</String>
		<String _locID="36402">2 carr. de colon. + 2 ulanos</String>
		<String _locID="36403">2 carroças de colonizadores</String>
		<String _locID="36404">3 carr. de colon. + 2 ulanos</String>
		<String _locID="36406">700 alimentos + 2 ulanos</String>
		<String _locID="36407">1000 alimentos + 3 ulanos</String>
		<String _locID="36410">700 moedas + 2 ulanos</String>
		<String _locID="36411">1000 moedas + 3 ulanos</String>
		<String _locID="36413">700 madeiras + 2 ulanos</String>
		<String _locID="36414">1000 madeiras + 3 ulanos</String>
		<String _locID="36415">7 ovelhas</String>
		<String _locID="36416">15 ovelhas + 3 ulanos</String>
		<String _locID="36417">7 vacas + 2 ulanos</String>
		<String _locID="36418">1 carroça coberta + 3 ulanos</String>
		<String _locID="36421">Balões de ar quente</String>
		<String _locID="36422">10 besteiros + 3 ulanos</String>
		<String _locID="36423">9 besteiros + 2 ulanos</String>
		<String _locID="36424">8 piqueiros + 2 ulanos</String>
		<String _locID="36425" symbol="cStringExplorationAgeNomad">Nômade</String>
		<String _locID="36426">Subarbusto Solo da Patagônia</String>
		<String _locID="36427">Subarbusto Neve Patagônia</String>
		<String _locID="36428">Contagem de todas as unid.</String>
		<String _locID="36429">População de aldeões</String>
		<String _locID="36430">População de unid. militares</String>
		<String _locID="36431" soundfilename="AMEL4200"></String>
		<String _locID="36432">7 escaramuçadores + 3 ulanos</String>
		<String _locID="36433">9 escaramuçadores + 4 ulanos</String>
		<String _locID="36434">8 escaramuçadores + 3 ulanos</String>
		<String _locID="36435">Rastro de lama</String>
		<String _locID="36436">CJI Rastro de lama</String>
		<String _locID="36437" symbol="cStringESOCreateHC">Criar sua metrópole</String>
		<String _locID="36438" symbol="cStringESOCityName">Nome da cidade:</String>
		<String _locID="36439" symbol="cStringESOExplorerName">Explorador:</String>
		<String _locID="36440">1 falconete + 3 ulanos</String>
		<String _locID="36441">2 falconetes + 4 ulanos</String>
		<String _locID="36442">2 colubrinas + 4 ulanos</String>
		<String _locID="36443">2 morteiros + 4 ulanos</String>
		<String _locID="36444" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY2005">Resolvemos a questão das cabanas.</String>
		<String _locID="36445" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN2025">Veremos se estão prontos para cessar os ataques.</String>
		<String _locID="36446">3 morteiros + 4 ulanos</String>
		<String _locID="36447">2 canhões pesados + 4 ulanos</String>
		<String _locID="36448">Todas as melhorias do saber indígena americano em feitorias não custam moedas, + 2 ulanos.</String>
		<String _locID="36449">Saber indígena americano</String>
		<String _locID="36450">Com esta atualização, você pode pesquisar novas tecnologias na feitoria, que variam de acordo com o seu aliado nativo.</String>
		<String _locID="36451">Você recebe uma provisão de guerreiros nativos de cada tribo aliada diferente, + 2 ulanos.</String>
		<String _locID="36452">Tratados indígenas americanos</String>
		<String _locID="36453">Guerreiros indígenas americanos são mais baratos, +3 ulanos.</String>
		<String _locID="36454">Guerreiros indígenas americanos</String>
		<String _locID="36455">As feitorias são mais baratas e mais resistentes.</String>
		<String _locID="36456">Feitoria avançada</String>
		<String _locID="36457">Ataque do centro urbano aumentará, e você pode recrutar as milícias pela segunda vez.</String>
		<String _locID="36458">Milícia colonial</String>
		<String _locID="36459">Pontos de vida dos aldeões aumentarão bastante.</String>
		<String _locID="36460">Pioneiros</String>
		<String _locID="36461">Os pontos de vida de edificações aumentam.</String>
		<String _locID="36462">Edificações melhoradas</String>
		<String _locID="36465">Leva o arsenal para a Era Colonial e permite melhorias mais intensas do arsenal, +2 ulanos.</String>
		<String _locID="36466">Arsenal avançado</String>
		<String _locID="36467">Envia uma carroça de forte ao Novo Mundo, que permite construir um forte poderoso, +3 ulanos.</String>
		<String _locID="36468">Forte</String>
		<String _locID="36469">Toda a infantaria treina mais rápido, +2 ulanos.</String>
		<String _locID="36470">Escola de esgrima</String>
		<String _locID="36471">Toda a cavalaria treina mais rápido, +2 ulanos.</String>
		<String _locID="36472">Escola de equitação</String>
		<String _locID="36473">Oferece à sua igreja melhorias alemãs exclusivas, +2 ulanos.</String>
		<String _locID="36474">Tratado de Westfália</String>
		<String _locID="36475">Os moinhos são mais baratos e mais resistentes.</String>
		<String _locID="36476">Moinho avançado</String>
		<String _locID="36477">Moinho avançado</String>
		<String _locID="36478">Mercados têm melhor permuta de recursos.</String>
		<String _locID="36479">Mercado avançado</String>
		<String _locID="36480">Mercado avançado</String>
		<String _locID="36481">As plantações são mais baratas, mais resistentes e podem ser construídas em qualquer Era.</String>
		<String _locID="36482">Plantação avançada</String>
		<String _locID="36483">Plantação avançada</String>
		<String _locID="36484">Cais têm melhor ataque e curam navios mais rápido.</String>
		<String _locID="36485">Cais avançado</String>
		<String _locID="36486">Cais avançado</String>
		<String _locID="36487">Envia uma carroça de fábrica ao Novo Mundo, que permite construir uma poderosa fábrica para produzir recursos ou artilharia pesada, +4 ulanos.</String>
		<String _locID="36488">Fábrica</String>
		<String _locID="36489">As fábricas podem ser construídas na Era Industrial e produzem alimentos, madeira ou moedas automaticamente.</String>
		<String _locID="36490">Pontuação econômica</String>
		<String _locID="36491">Pontuação militar</String>
		<String _locID="36492" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG2025">Os turcos estão em fuga. Excelente, homens.</String>
		<String _locID="36493">Melhora o ataque e os pontos de vida de John Black e Kanyenke. Permite a Kanyenke treinar lobos de estimação.</String>
		<String _locID="36494">Treinamento de mercenários</String>
		<String _locID="36497">Promove o major Cooper a coronel, aumentando os pontos de vida e ataque dele.</String>
		<String _locID="36498">Promoção militar</String>
		<String _locID="36499">Coronel Cooper</String>
		<String _locID="36500">Melhora o ataque e os pontos de vida de Amélia Black.</String>
		<String _locID="36501">Socos</String>
		<String _locID="36502">Barcos coletam alimentos de peixe e moedas de baleia mais rápido.</String>
		<String _locID="36503">Mercado de peixe</String>
		<String _locID="36504">Os barcos coletam alimentos e moedas mais rápido, +2 ulanos.</String>
		<String _locID="36505">Usina de processamento</String>
		<String _locID="36506">Aldeões coletam toda a madeira mais rápido.</String>
		<String _locID="36507">Serrarias</String>
		<String _locID="36508">Aldeões coletam madeira mais rápido.</String>
		<String _locID="36509">Madeiras-de-lei exóticas</String>
		<String _locID="36510">EQ: Ataque e pontos de vida de exploradores aumentarão.</String>
		<String _locID="36511">EQ Combate do explorador</String>
		<String _locID="36512">EQ: Combate do explorador aumentará.</String>
		<String _locID="36513">EQ: Arqueiros a pé dos períodos iniciais (como besteiros e arqueiros de arco longo) e piqueiros treinam mais rápido.</String>
		<String _locID="36514">EQ: Treinar soldado arcaico</String>
		<String _locID="36517">EQ: Besteiros, arqueiros de arco longo e piqueiros treinam mais rápido.</String>
		<String _locID="36520">Livre</String>
		<String _locID="36521">Tesouros</String>
		<String _locID="36524">Mosqueteiro</String>
		<String _locID="36525">CIJ Mosqueteiro</String>
		<String _locID="36528">Besteiro</String>
		<String _locID="36529">CIJ Besteiro</String>
		<String _locID="36530">Tempo até a saída de Lizzie</String>
		<String _locID="36531" symbol="cStringAgeStatTooltipFormat" comment="1 - politician name, 2 - tech name">%1s (%2s)</String>
		<String _locID="36532" symbol="cStringStatsHCUnitFormat" comment="1 - protounit name, 2 - unit count">%1s (%2d)</String>
		<String _locID="36533">Aldeões coletam moedas das minas mais rápido, +2 ulanos.</String>
		<String _locID="36534">Prateiro</String>
		<String _locID="36535">Aldeões coletam todas as moedas mais rápido, +3 ulanos.</String>
		<String _locID="36536">Casa da Moeda</String>
		<String _locID="36537">Aldeões coletam alimento dos moinhos e fazendas mais rápido, +2 ulanos.</String>
		<String _locID="36538">Agricultura sustentável</String>
		<String _locID="36539">Aldeões coletam todos os alimentos mais rápido, +3 ulanos.</String>
		<String _locID="36540">Refrigeração</String>
		<String _locID="36541">Aldeões coletam alimento de animais caçados e frutas silvestres mais rápido.</String>
		<String _locID="36542">Peleteiro</String>
		<String _locID="36543">Aldeões coletam alimento de animais caçados e frutas silvestres mais rápido, +2 ulanos.</String>
		<String _locID="36544">Comércio de especiarias</String>
		<String _locID="36545">16</String>
		<String _locID="36546">Aldeões treinam mais rápido, +2 ulanos.</String>
		<String _locID="36547">Remédio</String>
		<String _locID="36548">Aldeões coletam moedas das plantações mais rápido.</String>
		<String _locID="36549">Destilaria de rum</String>
		<String _locID="36550">Aldeões coletam moedas das plantações mais rápido, +2 ulanos.</String>
		<String _locID="36551">Tabaqueiro</String>
		<String _locID="36552">Aldeões coletam moedas das plantações mais rápido, +3 ulanos.</String>
		<String _locID="36553">Fábrica têxtil</String>
		<String _locID="36554">Aldeões e carroças constroem edificações muito mais rápido, + 2 ulanos.</String>
		<String _locID="36555">Pedreiros</String>
		<String _locID="36556" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG2070">Parece haver muitos peixes perto da costa. Vamos aproveitar.</String>
		<String _locID="36557" gamecharacter="Lizzie" soundfilename="LIZZ2035">O navio! Espero receber bem por isso, Morgan!</String>
		<String _locID="36558">Navio de tesouros espanhol</String>
		<String _locID="36559">Navio carregando grande quantidade de moedas, mas sem ataque.</String>
		<String _locID="36560">Navio de tesouros</String>
		<String _locID="36561">CJI Navio de tesouros 2</String>
		<String _locID="36563" symbol="cStringESONeedHomeCity">Você deve primeiro criar uma metrópole para poder jogar. Você foi redirecionado para a página de metrópoles. Selecione o botão Criar abaixo.</String>
		<String _locID="36564" gamecharacter="Delgado" soundfilename="DELG2010">Parem-nos! Estão levando o ouro do rei.</String>
		<String _locID="36565">Erija um solar para aumentar o limite da sua população.</String>
		<String _locID="36566">Um solar britânico fornece população, que pode ser usada para treinar soldados e colonizadores adicionais. Você precisará de madeira para construir solares.</String>
		<String _locID="36567">1 caravela +2 ulanos</String>
		<String _locID="36568">2 caravelas +2 ulanos</String>
		<String _locID="36569">1 galeão +2 ulanos</String>
		<String _locID="36570">1 fragata +3 ulanos</String>
		<String _locID="36571">Ataque e pontos de vida de todos os navios de guerra aumentarão, +2 ulanos.</String>
		<String _locID="36572">Navios de guerra melhorados</String>
		<String _locID="36573">1 monitor +4 ulanos</String>
		<String _locID="36574">Aumenta o número de navios de guerra que você pode apoiar, +2 ulanos.</String>
		<String _locID="36575">Almirantado</String>
		<String _locID="36576">Aumenta o limite de construção em todos os navios de guerra como caravelas, fragatas e monitores.</String>
		<String _locID="36577">Os mercenários são mais baratos,+3 ulanos.</String>
		<String _locID="36578">Lealdade de mercenário</String>
		<String _locID="36582">EQ: 3 emissários</String>
		<String _locID="36583">EQ: Jogador holandês envia um emissário para todos.</String>
		<String _locID="36584">EQ: Você pode treinar mais guerreiros nativos.</String>
		<String _locID="36585">EQ: Soc. de Guerr. nativos</String>
		<String _locID="36586">Guerreiro águia de elite</String>
		<String _locID="36587">Guerreiro jaguar de elite</String>
		<String _locID="36588">Guerreiro de emboscada de elite</String>
		<String _locID="36589">Zarabateiro de elite</String>
		<String _locID="36590">Fuzileiro de elite</String>
		<String _locID="36591">Arqueiro montado de elite</String>
		<String _locID="36592">Vigia de elite</String>
		<String _locID="36593">Ainda não funciona</String>
		<String _locID="36594">Guerreiro boleador de elite</String>
		<String _locID="36595">Huaminca de elite</String>
		<String _locID="36596">Mantelete de elite</String>
		<String _locID="36597">Tomahawk de elite</String>
		<String _locID="36598">Ginete com machado de elite</String>
		<String _locID="36599">Holcan de elite</String>
		<String _locID="36600">Guerreiro com clava de elite</String>
		<String _locID="36601">Chefe de guerra de elite</String>
		<String _locID="36602">Arqueiro dente de tubarão de elite</String>
		<String _locID="36603">Arqueiro de ébano de elite</String>
		<String _locID="36607">4 carroças cobertas</String>
		<String _locID="36608">As carroças de colonizadores coletam todos os recursos mais rápido +4 ulanos.</String>
		<String _locID="36609">Guilda de artesãos</String>
		<String _locID="36611">Espada imperial</String>
		<String _locID="36612">Conclua os objetivos opcionais para ganhar experiência mais rápido.</String>
		<String _locID="36615">CJI Objeto de cura</String>
		<String _locID="36617" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN2030">Precisamos entrar no forte para encontrar e destruir a edificação principal.</String>
		<String _locID="36618">Chame os patriotas americanos para defender esta colônia!</String>
		<String _locID="36619">Patriotas americanos</String>
		<String _locID="36621">Pontos de vida da infantaria britânica aumentarão, mas ela marchará mais lentamente.</String>
		<String _locID="36622">Grande acampamento</String>
		<String _locID="36623">Envia 2 cirurgiões e oferece à sua igreja melhorias exclusivas para a sua civilização.</String>
		<String _locID="36624">Decreto Real</String>
		<String _locID="36625" symbol="cStringESOClanAbbreviation">Abreviação do clã (1-5 letras):</String>
		<String _locID="36626">Atualiza gratuitamente falconetes para peças de campanha e morteiros para obuses.</String>
		<String _locID="36627">Artilharia avançada</String>
		<String _locID="36628" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG2065">Tratarei de você depois, Sahin. Levem-no!</String>
		<String _locID="36629" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN2005">Os reforços estão quase aqui!</String>
		<String _locID="36630" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN2010">Mais reforços chegaram! Os cherokees estão fugindo!</String>
		<String _locID="36631" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN2015">Treine colonizadores! Queremos recursos para defender a colônia.</String>
		<String _locID="36632" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN2020">Mais milícia alistou-se!</String>
		<String _locID="36633" gamecharacter="Stuart" soundfilename="STUA2000">Onde estão os reforços, John?</String>
		<String _locID="36634" gamecharacter="Stuart" soundfilename="STUA2005">Agarrem rifles e defendam as muralhas!</String>
		<String _locID="36635" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY2000">Achamos o acampamento cherokee!</String>
		<String _locID="36636" gamecharacter="Mineiro" soundfilename="GENR2085">Há mais mineradores ao norte. Nos ajudarão quando puderem.</String>
		<String _locID="36637" gamecharacter="Mineiro" soundfilename="GENR2090">Não é raro haver mais de nós na mina ao norte daqui.</String>
		<String _locID="36638" gamecharacter="Mineiro" soundfilename="GENR2095">Não gostamos dos russos, garanto.</String>
		<String _locID="36639" gamecharacter="Cooper" soundfilename="COOP2000">Tenho um regimento a caminho. Defenderemos o forte até ele chegar.</String>
		<String _locID="36640" gamecharacter="Cooper" soundfilename="COOP2005">Temo que esta região tenha poucos recursos. Dependeremos de rotas comerciais.</String>
		<String _locID="36641" gamecharacter="Cooper" soundfilename="COOP2010">Escolha os recursos a entregar nas feitorias.</String>
		<String _locID="36642" gamecharacter="Cooper" soundfilename="COOP2015">Meus homens estão perto! Resista um pouco mais!</String>
		<String _locID="36643" gamecharacter="Bolivar" soundfilename="BOLI2000">Logo atacarei a próxima aldeia.</String>
		<String _locID="36644" gamecharacter="Bolivar" soundfilename="BOLI2005">Vejo que chegou primeiro à aldeia. Bom trabalho, amigo.</String>
		<String _locID="36645" gamecharacter="Bolivar" soundfilename="BOLI2010">Cada aldeia nos permitirá treinar unidades diferentes. Elas nos ajudarão a cercar o forte espanhol.</String>
		<String _locID="36646" gamecharacter="Bolivar" soundfilename="BOLI2015">Ótimo! Prepararei o cerco contra os espanhóis. Quando estiver pronto, atacarei.</String>
		<String _locID="36647" gamecharacter="Bolivar" soundfilename="BOLI2020">Atacar o forte!</String>
		<String _locID="36648" gamecharacter="Bolivar" soundfilename="BOLI2025">Expulsamos os espanhóis! As aldeias locais lhe devem gratidão.</String>
		<String _locID="36649" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL2070">Protejam o canhão!</String>
		<String _locID="36650" gamecharacter="Aldeão espanhol" soundfilename="GENR2140">Obrigado. Canhão é nossa especialidade. Pode usar nossas edificações.</String>
		<String _locID="36651" gamecharacter="Aldeão espanhol" soundfilename="GENR2145">Liberdade!</String>
		<String _locID="36652" gamecharacter="Aldeão espanhol" soundfilename="GENR2150">Treinamos cavalaria aqui. As coudelarias podem ajudar.</String>
		<String _locID="36653" gamecharacter="Aldeão espanhol" soundfilename="GENR2155">Os espanhóis fugiram! Usem nossas fazendas e quartéis; tudo para nos livrar dos espanhóis.</String>
		<String _locID="36654" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL2110">Não sei se passaremos pelo Ossário. Talvez devamos atracar no sul da ilha.</String>
		<String _locID="36655" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL2120">Onde estão os navios americanos que nos prometeram?</String>
		<String _locID="36656" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL2125">Conseguimos! O Ossário caiu! Quero ter certeza da morte de Beaumont.</String>
		<String _locID="36657" gamecharacter="Aldeão espanhol" soundfilename="GENR2165">Tentaremos rechaçar as forças do Círculo enquanto constrói a base.</String>
		<String _locID="36658" gamecharacter="Aldeão espanhol" soundfilename="GENR2170">Vivemos sob a sombra do Ossário por muito tempo. Vamos ajudá-lo.</String>
		<String _locID="36659" gamecharacter="Aldeão espanhol" soundfilename="GENR2175">Ofereceremos recursos conforme pudermos.</String>
		<String _locID="36660" gamecharacter="Beaumont" soundfilename="BEAU2045">Então Havana se virou contra nós. Bom… você morrerá com Amélia Black!</String>
		<String _locID="36661" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR2180">Mais navios americanos chegaram!</String>
		<String _locID="36662">Sobreviver aos ataques cherokees</String>
		<String _locID="36663">Colônia da fronteira</String>
		<String _locID="36664">Reforços</String>
		<String _locID="36665">Sobreviver até a chegada dos homens de Cooper.</String>
		<String _locID="36666">Destruir todos os centros urbanos do exército mexicano.</String>
		<String _locID="36667">Atualizar ambas as rotas comerciais para trens.</String>
		<String _locID="36668">Chegada dos homens de Cooper</String>
		<String _locID="36669">Exército de Bolívar</String>
		<String _locID="36670">Aldeia local</String>
		<String _locID="36671">Exército espanhol</String>
		<String _locID="36672">Ajudar o general Bolívar a libertar a cidade ao norte.</String>
		<String _locID="36673">Ajudar o general Bolívar a libertar mais duas cidades.</String>
		<String _locID="36674">Destruir o posto de comando do forte espanhol.</String>
		<String _locID="36675">Resgatar Bolívar.</String>
		<String _locID="36676">Libertar todas as quatro aldeias dos espanhóis.</String>
		<String _locID="36677">Bolívar ataca</String>
		<String _locID="36678">Chegada da armada dos Estados Unidos</String>
		<String _locID="36679" symbol="cStringESOCantQuickSearch">Você deve sair do jogo atual antes de iniciar a Pesquisa Rápida.</String>
		<String _locID="36681" symbol="cStringStatsXPTotalFormat">%d XP</String>
		<String _locID="36682" symbol="cStringStatsXPTotalPlusFormat">+%d XP</String>
		<String _locID="36683" gamecharacter="Cooper" soundfilename="COOP5041">Ótimo. Destruímos os três postos avançados.</String>
		<String _locID="36685" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5057">Vamos nos aliar aos vizinhos seminolas.  </String>
		<String _locID="36686" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL2055">Não vejo o nome de Beaumont nos dobrões espanhóis, mas quero ver neles meu próprio reflexo.</String>
		<String _locID="36687" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL2060">Se há alguém que pode encontrar um velho canhão neste pântano, esse alguém é você, Kanyenke.</String>
		<String _locID="36688" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL2065">Consertamos o antigo canhão fixo!</String>
		<String _locID="36689" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY2060">Os aliados seminolas falam de um canhão antigo escondido na floresta. Disseram onde procurá-lo.</String>
		<String _locID="36690" gamecharacter="Beaumont" soundfilename="BEAU2025">Parece que vai sacrificar seu exército para tirá-lo de mim!</String>
		<String _locID="36691" gamecharacter="Beaumont" soundfilename="BEAU2030">Foi tolo em me seguir até aqui, infame!</String>
		<String _locID="36692" gamecharacter="Beaumont" soundfilename="BEAU2035">Quero o ouro espanhol e tudo o mais que me interessar neste velho pântano.</String>
		<String _locID="36693" gamecharacter="Beaumont" soundfilename="BEAU2040">Seus soldados fedem mais do que este lamaçal patético.</String>
		<String _locID="36694" symbol="cStringVoteToSaveWarning">Aviso: Se salvar e sair, você perderá toda a experiência adquirida na metrópole durante esse jogo.</String>
		<String _locID="36695" symbol="cStringFailedToRemoveHC">Falha ao remover a metrópole.</String>
		<String _locID="36700">CJI Ícone de objetivo do mapa</String>
		<String _locID="36701">Envia alguns mercenários highlanders escoceses.</String>
		<String _locID="36702">Highlanders escoceses</String>
		<String _locID="36704">Envia alguns mercenários jaegers hessianos.</String>
		<String _locID="36705">Contratar jaegers hessianos</String>
		<String _locID="36707">Envia alguns mercenários stradiots balcânicos.</String>
		<String _locID="36708">Contratar stradiots balcânicos</String>
		<String _locID="36710">Envia alguns mercenários piqueiros suíços.</String>
		<String _locID="36711">Contratar piqueiros suíços</String>
		<String _locID="36712">Envia alguns mercenários samurais ronins.</String>
		<String _locID="36713">Passagem para o Japão</String>
		<String _locID="36714">Envia alguns mercenários ginetes negros alemães.</String>
		<String _locID="36715">Ginetes negros alemães</String>
		<String _locID="36716">Envia um alguns mercenários lansquenetes.</String>
		<String _locID="36717">Mercenários lansquenetes</String>
		<String _locID="36718">Envia alguns mercenários hackapells finlandeses.</String>
		<String _locID="36719">Hackapells finlandeses</String>
		<String _locID="36720">Envia alguns mercenários arqueiros de cavalaria manchus.</String>
		<String _locID="36721">Arq. de cavalaria manchus</String>
		<String _locID="36722">EQ: Envia 2 navios flibusteiros para o Novo Mundo.</String>
		<String _locID="36723">EQ: Recrutar flibusteiros </String>
		<String _locID="36725">EQ: Jogador holandês envia flibusteiros para todos.</String>
		<String _locID="36726">Envia alguns mercenários mamelucos egípcios.</String>
		<String _locID="36727">Contratar mamelucos egípcios</String>
		<String _locID="36728">Envia alguns mercenários corsários bárbaros.</String>
		<String _locID="36729">Contratar corsários bárbaros</String>
		<String _locID="36730" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5260">Durante este tutorial, darei algumas sugestões, mas em geral as decisões são suas.</String>
		<String _locID="36731" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5265">Não deixe de explorar e experimentar o jogo.</String>
		<String _locID="36732" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5270">Lembre-se, se ficar confuso, clique no botão Objetivos para obter dicas e ajuda.</String>
		<String _locID="36733">Curandeiro</String>
		<String _locID="36734">Cura unidades feridas.</String>
		<String _locID="36735">Curandeiro</String>
		<String _locID="36736">CURA Curandeiro</String>
		<String _locID="36737">Guardião de tesouro</String>
		<String _locID="36738">Derrote este guardião para coletar seu tesouro.</String>
		<String _locID="36739">Capitão bucaneiro</String>
		<String _locID="36740">CJI Capitão bucaneiro</String>
		<String _locID="36741">Rabauld imperial</String>
		<String _locID="36742">Tercio imperial</String>
		<String _locID="36746">Carroça de guerra da Guarda</String>
		<String _locID="36747">Canhão abus veterano</String>
		<String _locID="36748">Ataque e pontos de vida de canhões abus aumentarão.</String>
		<String _locID="36749">Canhões abus da Guarda</String>
		<String _locID="36751">Canhão abus da Guarda</String>
		<String _locID="36752" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN0061" portraitfilename="units\spc\john_black\john_black_igc_icon">Sim. Vamos.</String>
		<String _locID="36753" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0134" portraitfilename="units\spc\kanyenke_old\igc_kanyenke_old_portrait">Amélia, é uma armadilha! Ele é o líder do Círculo!</String>
		<String _locID="36754" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="KANY0189" portraitfilename="units\spc\kanyenke_old\igc_kanyenke_old_portrait">Veja ali – o Círculo busca a água.</String>
		<String _locID="36755" gamecharacter="Nativo" soundfilename="GENR2040">Estes guerreiros o ajudarão a lutar.</String>
		<String _locID="36756" gamecharacter="Nativo" soundfilename="GENR2045">Obrigado, estranho.</String>
		<String _locID="36757" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL0056" portraitfilename="units\spc\amelia_black\amelia_black_igc_icon">Kanyenke?</String>
		<String _locID="36758" symbol="cStringTechNotAvailUntilAgeX">Esta melhoria não está disponível antes da Era %d.</String>
		<String _locID="36759" symbol="cStringTechResearchedNumTimes" comment="1 - total, 2 - current">Esta melhoria pode ser pesquisada %1d vezes. Ela foi pesquisada %2d vezes.</String>
		<String _locID="36760" symbol="cStringUnitNotAvailUntilAgeX">Esta unidade não está disponível antes da Era %d.</String>
		<String _locID="36761" gamecharacter="Warwick" soundfilename="WARW2000">Encontre um membro da família Black e mate os outros.</String>
		<String _locID="36762" gamecharacter="Warwick" soundfilename="WARW2005">Vamos resolver o local da fonte...</String>
		<String _locID="36763" gamecharacter="Stuart" soundfilename="STUA2010">Céus!</String>
		<String _locID="36764" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL2000">Bom trabalho. A ferrovia está pronta. Passe a enviar suprimentos para a fronteira.  </String>
		<String _locID="36765" gamecharacter="Warwick" soundfilename="WARW2015">Não pode ser! Meu reduto se esfacela!</String>
		<String _locID="36766" gamecharacter="Warwick" soundfilename="WARW2010">O roubo de minhas carroças de suprimentos está começando a estorvar meus planos.</String>
		<String _locID="36769">Aves assustadas</String>
		<String _locID="36771">CIJ Aves assustadas</String>
		<String _locID="36772" symbol="cStringCardFailedNotEnoughPop">Essa carta requer que você tenha população disponível.</String>
		<String _locID="36773" symbol="cStringCardFailedAtBuildLimit">Você atingiu o limite de construção para aquela carta.</String>
		<String _locID="36774" symbol="cStringCardFailedAgePrereqNotMet">Você não atingiu o pré-requisito de Era para aquela carta.</String>
		<String _locID="36775" symbol="cStringCardFailedNoShipmentsAvailable">Você não tem provisões disponíveis.</String>
		<String _locID="36776" gamecharacter="Alain" soundfilename="ALAI2005">Alguns dos tesouros desta área estão protegidos. Lutaremos contra os guardas para chegar ao tesouro.</String>
		<String _locID="36777">Conquiste o tesouro perto de você.</String>
		<String _locID="36778">Há guardiães defendendo o tesouro. Você terá que derrotá-los para pegar o tesouro. Heróis, exploradores e colonizadores podem pegar tesouros.</String>
		<String _locID="36779" gamecharacter="Delgado" soundfilename="DELG2005">Ah, o cavaleiro Morgan e sua amiga pirata chegaram.</String>
		<String _locID="36780" gamecharacter="Delgado" soundfilename="DELG2000">Pegaram um de meus navios. Aquele tesouro era da Espanha.</String>
		<String _locID="36781" gamecharacter="Lizzie" soundfilename="LIZZ2030">Os navios de tesouro transbordam de ouro. Quanto mais controle, mais rápido conseguimos moedas.</String>
		<String _locID="36782" gamecharacter="Prisioneiro inca" soundfilename="CHIL2000">Vimos onde estão os navios de tesouros dos espanhóis. Vamos lhe mostrar.</String>
		<String _locID="36783" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN2000">Defenda a colônia! Não deixe o centro urbano cair.</String>
		<String _locID="36784">O regimento de Cooper está a caminho! Proteger as muralhas do forte pode ajudar. Você também pode selecionar na feitoria os recursos que deseja enviar ao forte.</String>
		<String _locID="36785">Há vários centros urbanos mexicanos ao redor do forte. Use o canhão pesado de Cooper para destruir os centros urbanos à distância.</String>
		<String _locID="36786">Quando estiver na Era Industrial, selecione a feitoria e atualize a rota comercial. Isso irá acelerar a entrega dos recursos nas feitorias.</String>
		<String _locID="36787">Defenda o forte Oloma.</String>
		<String _locID="36788">Beaumont</String>
		<String _locID="36789">Exército mexicano</String>
		<String _locID="36790">Ajude o General Bolívar a destruir o forte espanhol.</String>
		<String _locID="36791">O General Bolívar irá atacar o exército espanhol que está protegendo a cidade. Quanto mais você o ajudar, menos unidades vocês dois perderão na batalha. Tente manter o canhão pesado de Bolívar a salvo.</String>
		<String _locID="36792">Cada uma das cidades espanholas controladas pode treinar unidades diferentes. Se você as libertar, poderá treinar essas unidades, o que lhe dará mais escolhas de unidades para atingir objetivos posteriores.</String>
		<String _locID="36793">Bolívar irá construir um grande exército para o ataque final ao forte. Esperar por ele pode facilitar a tomada da edificação do comando do forte.</String>
		<String _locID="36794">Bolívar foi ferido. Seu exército não irá atacar sem ele.</String>
		<String _locID="36795">Libertar as quatro cidades controladas pelos espanhóis permitirá que você tenha mais opções de unidades e fortalecerá o exército de Bolívar.</String>
		<String _locID="36796" gamecharacter="Bolivar" soundfilename="BOLI2045">Precisamos da ajuda das aldeias locais para derrotar os espanhóis.</String>
		<String _locID="36797" gamecharacter="Bolivar" soundfilename="BOLI2040">Comecem com a aldeia ao norte. Podem nos dar uma base econômica.</String>
		<String _locID="36798" gamecharacter="Bolivar" soundfilename="BOLI2030">Os espanhóis estão treinando artilharia na aldeia do sul. Precisaremos dessas fundições de artilharia para fazer canhões.</String>
		<String _locID="36799" gamecharacter="Bolivar" soundfilename="BOLI2035">Atacar! Meu exército!</String>
		<String _locID="36800" symbol="cStringPromptDeleteHC">Excluir %s definitivamente?</String>
		<String _locID="36801">Envia 600 unidades de alimento ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="36803">Envia 700 unidades de alimento ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="36804">Envia 700 unidades de alimento ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="36805">Envia 1000 unidades de alimento ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="36806">Envia 1000 unidades de alimento ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="36807">Envia 1600 unidades de alimento ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="36809">Envia 600 unidades de madeira ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="36811">Envia 700 unidades de madeira ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="36812">Envia 700 unidades de madeira ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="36813">Envia 1000 unidades de madeira ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="36814">Envia 1000 unidades de madeira ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="36815">Envia 1600 unidades de madeira ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="36816">Envia 600 unidades de moeda ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="36818">Envia 700 unidades de moeda ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="36819">Envia 700 unidades de moeda ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="36820">Envia 1000 unidades de moeda ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="36821">Envia 1000 unidades de moeda ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="36822">Envia 1600 unidades de moeda ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="36823">7 lanceiros</String>
		<String _locID="36824">12 piqueiros</String>
		<String _locID="36825">Avança para a Era Imperial.</String>
		<String _locID="36826">Você vai precisar de muitos recursos para avançar até a Era Imperial. Quando estiver nela, você obterá várias melhorias avançadas para suas unidades e edificações.</String>
		<String _locID="36827" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL2115">Este é o famoso Ossário.</String>
		<String _locID="36828" gamecharacter="Chefe indígena" soundfilename="GENR2130">Dê-nos alimentos e lhe darei guerreiros para ajudá-lo a enfrentar a cavalaria.</String>
		<String _locID="36829" gamecharacter="Chefe indígena" soundfilename="GENR2135">A tribo está faminta. Dê-nos alimentos e enviarei curandeiros para tratar seus feridos.</String>
		<String _locID="36832">Chefe seminola</String>
		<String _locID="36833">CIJ Chefe seminola</String>
		<String _locID="36834" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG2061">Os zarabateiros não lutam bem contra a cavalaria. Faremos uma coudelaria e treinaremos mais.</String>
		<String _locID="36835" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG2055">Avancem, homens! Só 10 minutos até Lizzie içar velas.</String>
		<String _locID="36836" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG2060">Só mais três minutos até Lizzie partir.</String>
		<String _locID="36837" gamecharacter="Lizzie" soundfilename="LIZZ2025">Estamos sem tempo, Morgan. Navegarei para a Flórida em um minuto.</String>
		<String _locID="36838" gamecharacter="Colonizador" soundfilename="GENR2075">Socorro! Ajudem-me!</String>
		<String _locID="36839">Expulse todas as unidades guarnecidas.</String>
		<String _locID="36840" gamecharacter="Soldado" soundfilename="GENR2185">Nossa carroça foi destruída! Nossa expedição foi um fracasso.</String>
		<String _locID="36841" gamecharacter="John" soundfilename="JOHN5116">Se houver pelo menos um chefe tribal, poderemos expulsar a Guarda de Ossos da planície!</String>
		<String _locID="36842" symbol="cStringChatHistoryHeader">Histórico do bate-papo</String>
		<String _locID="36843" symbol="cStringChatHistoryCounter" comment="1 - min, 2 - max, 3 - total">Bate-papo %1d até %2d (total de %3d)</String>
		<String _locID="36844" symbol="cStringChatHistoryEmpty">Bate-papo de 0 até 0 (de 0)</String>
		<String _locID="36845" symbol="cStringChatHistoryOutOfRange">Fora de alcance</String>
		<String _locID="36846">16 mosqueteiros</String>
		<String _locID="36847">8 hussardos</String>
		<String _locID="36848">7 granadeiros</String>
		<String _locID="36849">8 colonizadores</String>
		<String _locID="36850">Transforma em um centro urbano grátis.</String>
		<String _locID="36851">Transforma em um centro urbano grátis.</String>
		<String _locID="36852">Transforma em um centro urbano grátis.</String>
		<String _locID="36853">Transforma em um centro urbano grátis.</String>
		<String _locID="36854">Todas as melhorias do saber indígena americano em feitorias não custam nenhuma moeda.</String>
		<String _locID="36855">Saber indígena americano</String>
		<String _locID="36856">Com esta atualização, você pode pesquisar novas tecnologias na feitoria, o que pode variar dependendo de seu aliado nativo.</String>
		<String _locID="36857" gamecharacter="Lizzie" soundfilename="LIZZ4901">Os Cavaleiros de São João são bem teimosos</String>
		<String _locID="36858" gamecharacter="Morgan" soundfilename="MORG5049">Perdemos os colonizadores! Sem a cavalaria de Alain não será fácil.</String>
		<String _locID="36859" symbol="cStringMustHaveHCGPToStartShipment">Você não pode enviar nada da metrópole sem um ponto de entrega no Novo Mundo.</String>
		<String _locID="36860" symbol="cStringYouHaveToBeInAgeToSend" comment="1 - Age number, 2 - unit type">Você precisa estar na Era %1d para enviar %2s.</String>
		<String _locID="36861" symbol="cStringYouHaveAlreadySent">Você já enviou %s.</String>
		<String _locID="36862" symbol="cStringYouDoNotHaveEnoughFreePopulationToSend">Você não possui população livre o suficiente para enviar %s.</String>
		<String _locID="36863" symbol="cStringYouAreAtTheUnitLimit">Atingido limite de %s; impossível treinar.</String>
		<String _locID="36864" symbol="cStringYouAreBlockaded">O bloqueio suspendeu a provisão da sua metrópole.</String>
		<String _locID="36865" symbol="cStringSendLimitInfinite">Esta carta pode ser enviada INFINITAS vezes</String>
		<String _locID="36866" symbol="cStringSendLimitOnce">Esta carta pode ser enviada UMA vez</String>
		<String _locID="36867" symbol="cStringSendLimitNTimes">Esta carta pode ser enviada %d vezes por jogo</String>
		<String _locID="36868">Floresta de subarbusto</String>
		<String _locID="36869">ACES Floresta de subarbusto</String>
		<String _locID="36870">Deserto de subarbusto</String>
		<String _locID="36871">ACES Deserto de subarbusto</String>
		<String _locID="36872">Costa de subarbusto</String>
		<String _locID="36873">ACES Costa de subarbusto</String>
		<String _locID="36874">Lago de subarbusto</String>
		<String _locID="36875">ACES Lago de subarbusto</String>
		<String _locID="36876">Selva de subarbusto</String>
		<String _locID="36877">ACES Selva de subarbusto</String>
		<String _locID="36878">Neve de subarbusto</String>
		<String _locID="36879">ACES Neve de subarbusto</String>
		<String _locID="36880">5 cuirassiers</String>
		<String _locID="36881">6 cuirassiers</String>
		<String _locID="36882" symbol="cStringCannotSendUntilAge">&lt;color=1.0, 0.0, 0.0&gt;Esta carta não pode ser enviada até a Era %d&lt;/color&gt;</String>
		<String _locID="36883">Londres</String>
		<String _locID="36884">Amsterdã</String>
		<String _locID="36885">Paris</String>
		<String _locID="36886">Berlim</String>
		<String _locID="36887">Istanbul</String>
		<String _locID="36888">Lisboa</String>
		<String _locID="36889">São Petersburgo</String>
		<String _locID="36890">Sevilha</String>
		<String _locID="36891" symbol="cStringUpgradeNotObtained">&lt;color=0, 1, 0&gt;Você ainda NÃO tem essa carta.&lt;/color&gt;</String>
		<String _locID="36892" symbol="cStringHCLevelRequired">&lt;color=1, 0, 0&gt;Requer metrópole de nível %d.&lt;/color&gt;</String>
		<String _locID="36893" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO5275">Seu explorador foi abatido! Controle a área onde ele foi abatido com suas unidades e ele se recuperará depois de curado.</String>
		<String _locID="36894" symbol="cStringCanSendInAge">&lt;color=0.0, 0.8, 0.8&gt;Esta carta pode ser enviada na Era %d&lt;/color&gt;</String>
		<String _locID="36895">Run Speed</String>
		<String _locID="36896" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO6000">Este som indica um ataque às suas unidades ou edificações!</String>
		<String _locID="36897" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO6005">Quando ouvir este som, saberá que uma provisão está pronta na metrópole.</String>
		<String _locID="36898" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO6010">Este som indica que chegou uma provisão da metrópole!</String>
		<String _locID="36899" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO6015">Este som indica que suas unidades acabaram o treino!</String>
		<String _locID="36900" gamecharacter="Narrador" soundfilename="TUTO6020">Este som indica que uma edificação econômica está pronta!</String>
		<String _locID="36901">População em fila: {futurepop}</String>
		<String _locID="36902" symbol="cStringCommands">Comandos</String>
		<String _locID="36903" symbol="cStringOUT">FORA</String>
		<String _locID="36904">Provisões</String>
		<String _locID="36905">Envia 2 carroças do posto avançado que podem ser transformadas em postos avançados ou blocauses.</String>
		<String _locID="36906">Defesas da fronteira</String>
		<String _locID="36907">Envia 300 unidades de alimento ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="36908">Caixotes de 300 alimentos</String>
		<String _locID="36909">Envia 300 unidades de madeira ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="36910">Achas de 300 madeiras</String>
		<String _locID="36911">Envia 300 moedas ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="36912">Baús de 300 moedas</String>
		<String _locID="36913">Bandeira</String>
		<String _locID="36914">CJI Bandeira de tutorial</String>
		<String _locID="36915" gamecharacter="Warwick" soundfilename="WARW0027" portraitfilename="units\spc\warwick\igc_warwick_portrait">Idiotas! A pólvora!</String>
		<String _locID="36917">13 alabardeiros</String>
		<String _locID="36918" gamecharacter="Warwick" soundfilename="WARW0026" portraitfilename="units\spc\warwick\igc_warwick_portrait">Ah, ah!</String>
		<String _locID="36919">EQ: Melhorias do mercado da Era dos Descobrimentos são mais baratas.</String>
		<String _locID="36920">Envia um número de mercenários jaegers hessianos.</String>
		<String _locID="36921">Div. de jaegers hessianos</String>
		<String _locID="36922">O Grão-Mestre</String>
		<String _locID="36923">A Guarnição Militar dos Cavaleiros</String>
		<String _locID="36924">Ataque e pontos de vida de toda a cavalaria aumentarão.</String>
		<String _locID="36925">Combate da cavalaria</String>
		<String _locID="36926">Faneuil Hall</String>
		<String _locID="36927">8 doppelsöldners +4 ulanos</String>
		<String _locID="36928">13 ulanos</String>
		<String _locID="36929">Laclede's Landing</String>
		<String _locID="36930">O Mercado</String>
		<String _locID="36931">Player Current (Not Total) XP</String>
		<String _locID="36933">Pontos de vida de besteiros e escaramuçadores aumentados + 4 ulanos.</String>
		<String _locID="36934">PV: infantaria de longo alcance</String>
		<String _locID="36935">10 piqueiros + 3 ulanos</String>
		<String _locID="36936">Sangue, gelo e aço</String>
		<String _locID="36937">Por três gerações, uma família protege um segredo esquecido do Novo Mundo das mãos de um perigoso inimigo.</String>
		<String _locID="36938" symbol="cStringNuggetCoureur">Um coureur des bois capturado. Ele pode juntar-se à causa de quem o salvar.</String>
		<String _locID="36939" symbol="cStringNuggetCoureurActivate">%1s resgatou um coureur des bois, que se uniu à causa.</String>
		<String _locID="36940" symbol="cStringNuggetNative">Um guerreiro indígena americano capturado. Ele pode juntar-se à causa de quem o salvar.</String>
		<String _locID="36941" symbol="cStringNuggetNativeActivate">%1s resgatou um guerreiro indígena americano, que se uniu à causa.</String>
		<String _locID="36942" symbol="cStringNuggetPrisSettler">Um colonizador capturado. Ele pode juntar-se à causa de quem o salvar.</String>
		<String _locID="36943" symbol="cStringNuggetPrisSettlerActivate">%1s resgatou um colonizador, que se uniu a ele.</String>
		<String _locID="36944" symbol="cStringNuggetPrisSurgeon">Um curandeiro capturado, que pode juntar-se à causa de quem o salvar.</String>
		<String _locID="36945" symbol="cStringNuggetPrisSurgeonActivate">%1s resgatou um curandeiro, que se uniu à causa.</String>
		<String _locID="36946" symbol="cStringNuggetCoureurTwo">Dois coureurs de bois capturados. Eles podem juntar-se à causa de quem os salvar.</String>
		<String _locID="36947" symbol="cStringNuggetCoureurTwoActivate">%1s resgatou dois coureurs des bois, que se uniram à causa.</String>
		<String _locID="36948" symbol="cStringNuggetScout">Um batedor nativo capturado, que pode juntar-se à causa de quem o salvar.</String>
		<String _locID="36949" symbol="cStringNuggetScoutActivate">%1s resgatou um batedor nativo capturado, que se uniu à causa.</String>
		<String _locID="36952" symbol="cStringNuggetBear">Um filhote de urso quase adulto que você pode domesticar.</String>
		<String _locID="36953" symbol="cStringNuggetBearActivate">%s domesticou um urso!</String>
		<String _locID="36954" symbol="cStringNuggetSheep">Duas ovelhas perdidas.</String>
		<String _locID="36955" symbol="cStringNuggetSheepActivate">%s encontrou duas ovelhas perdidas.</String>
		<String _locID="36956" symbol="cStringNuggetCoyote">Um filhote de coiote quase adulto que você pode domesticar.</String>
		<String _locID="36957" symbol="cStringNuggetCoyoteActivate">%s domesticou um coiote!</String>
		<String _locID="36958" symbol="cStringNuggetWolf">Um filhote de lobo quase adulto que você pode domesticar.</String>
		<String _locID="36959" symbol="cStringNuggetWolfActivate">%s domesticou um lobo!</String>
		<String _locID="36960" symbol="cStringNuggetCougar">Um filhote de puma quase adulto que você pode domesticar.</String>
		<String _locID="36961" symbol="cStringNuggetCougarActivate">%s domesticou um puma!</String>
		<String _locID="36962" symbol="cStringNuggetWardog">Dois cães perdidos que precisam ser resgatados.</String>
		<String _locID="36963" symbol="cStringNuggetWardogActivate">%s resgatou dois cães de guerra!</String>
		<String _locID="36964" symbol="cStringNuggetJaguar">Um filhote de jaguar quase adulto que você pode domesticar.</String>
		<String _locID="36965" symbol="cStringNuggetJaguarActivate">%s domesticou um jaguar!</String>
		<String _locID="36966" symbol="cStringMajorTickSizeTitle">Tamanho da marca principal</String>
		<String _locID="36967" symbol="cStringMajorTickSizeLabel">Tamanho da marca principal da grade da superfície</String>
		<String _locID="36968" symbol="cStringAIMayIResignPromptFormat" comment="1 - ID of resigning player, 2 - name of resigning player, 3 - resign prompt">(%1d) %2s: %3s</String>
		<String _locID="36969" symbol="cStringLoadscreen01">No final do século 16, os Cavaleiros de São João defenderam sua última fortaleza na ilha mediterrânea de Malta contra a invasão otomana.</String>
		<String _locID="36970" symbol="cStringLoadscreen02">Quando Sahin é expulso de Malta, Morgan e seus homens reúnem-se e preparam-se para expulsar os otomanos sobreviventes de seus acampamentos.</String>
		<String _locID="36971" symbol="cStringLoadscreen03">Em seus esforços para chegar antes dos otomanos ao misterioso Lago da Lua, Morgan parte para o Novo Mundo... Mas é obrigado a fazer uma parada inesperada.</String>
		<String _locID="36972" symbol="cStringLoadscreen04">Morgan alcança Sahin nas selvas da América Central. Serão os otomanos poderosos demais para serem derrotados?</String>
		<String _locID="36973" symbol="cStringLoadscreen05">Com a derrota dos otomanos no Novo Mundo, Morgan e seus homens avançam na selva, procurando o Lago da Lua dos astecas, mas acabam encontrando novos inimigos.</String>
		<String _locID="36974" symbol="cStringLoadscreen06">Morgan segue para a Flórida, esperando chegar antes dos espanhóis ao Lago da Lua, mas um furacão tira seu navio da rota, forçando-o a desembarcar em Cuba.</String>
		<String _locID="36975" symbol="cStringLoadscreen07">Morgan navega em direção à Flórida com a pirata Lizzie, esperando alcançar o conquistador espanhol Delgado antes que ele chegue ao Lago da Lua.</String>
		<String _locID="36976" symbol="cStringLoadscreen08">Morgan, Lizzie e Sahin avançam em direção ao Lago da Lua. Será que Alain traiu os Cavaleiros de São João?</String>
		<String _locID="36977" symbol="cStringLoadscreen09">Na metade do século 18, várias colônias prósperas foram fundadas no Novo Mundo. Mas os conflitos europeus estão prestes a explodir nas Américas...</String>
		<String _locID="36978" symbol="cStringLoadscreen10">Com os cherokee fora do caminho, John e Kanyenke reúnem seus homens na colônia e preparam-se para o contra-ataque.</String>
		<String _locID="36979" symbol="cStringLoadscreen11">Stuart foi raptado e John suspeita dos antigos inimigos de sua família, o Círculo de Ossus. Os mercenários seguem em direção ao norte, temendo que a irmã de Kanyenke, Nonahkee, esteja em perigo.</String>
		<String _locID="36980" symbol="cStringLoadscreen12">Guerra! A Guerra dos Sete Anos começou, e os britânicos e franceses estão se engalfinhando. Mas John está decidido a encontrar o governador britânico Warwick, que ele acredita ter raptado Stuart.</String>
		<String _locID="36981" symbol="cStringLoadscreen13">John e Kanyenke rumam para o oeste, seguindo o rastro de Warwick. E Nonahkee, a obstinada irmã de Kanyenke, vai com eles. Washington prometeu ajuda, mas será que seus navios chegarão a tempo?</String>
		<String _locID="36982" symbol="cStringLoadscreen14">Para vingar a morte de Stuart, John e Kanyenke perseguem Warwick pelas planícies até a vasta e desconhecida área selvagem do oeste.</String>
		<String _locID="36983" symbol="cStringLoadscreen15">Nas montanhas cobertas de neve a oeste das colônias, John e Kanyenke finalmente alcançam Warwick e seus servos da Guarda de Ossos.</String>
		<String _locID="36984" symbol="cStringLoadscreen16">John e Kanyenke descobrem o motivo da viagem de Warwick ao distante oeste. Eles conseguirão deter o plano do Círculo ou será tarde demais?</String>
		<String _locID="36985" symbol="cStringLoadscreen17">Após a Guerra da Independência, os americanos avançaram para o oeste em direção às terras selvagens. Foi um momento de grandes mudanças e progresso tecnológico - o início da Era Industrial - e nada mais seria como antes.</String>
		<String _locID="36986" symbol="cStringLoadscreen18">Com a derrota das outras companhias ferroviárias, Amélia está pronta para continuar o trabalho... Até que um evento inesperado a faz mudar seus planos.</String>
		<String _locID="36987" symbol="cStringLoadscreen19">Amélia segue o estranho francês Beaumont até sua jazida de ouro nas montanhas, onde uma surpresa - e um velho amigo - a esperam.</String>
		<String _locID="36988" symbol="cStringLoadscreen20">Junto ao seu tio-avô Kanyenke e ao Major Cooper, Amélia está determinada a perseguir Beaumont e a recuperar o ouro espanhol que seus ancestrais perderam.</String>
		<String _locID="36989" symbol="cStringLoadscreen21">Após descobrirem que ainda pode existir água da Fonte da Juventude escondida no alto dos Andes, Amélia e Kanyenke partem em direção à América do Sul, onde se envolvem nas rebeliões contra a Espanha.</String>
		<String _locID="36990" symbol="cStringLoadscreen22">Com os guias de Bolívar, Amélia e Kanyenke seguem pelas montanhas, em busca da cidade perdida inca no Vale de Pacamayo -- mas o exército do Círculo de Ossus está bem atrás deles!</String>
		<String _locID="36991" symbol="cStringLoadscreen23">Após atravessar as dificuldades da tempestade, Amélia e Kanyenke encontram o Vale de Pacamayo, mas o Círculo está logo atrás.</String>
		<String _locID="36992" symbol="cStringLoadscreen24">O Círculo montou o Ossário, sua fortaleza em Cuba. Será que Amélia e Kanyenke conseguirão deter Beaumont, ou o Círculo triunfará no final?</String>
		<String _locID="36993" symbol="cStringCanOnlyBuildOneOf" comment="1 - building unit, 2 - building">%1s só pode construir um(a) %2s.</String>
		<String _locID="36994"> Adicionar </String>
		<String _locID="36995"> Remover </String>
		<String _locID="36996">Pavlov imperial</String>
		<String _locID="36997" symbol="cStringTeamMemberResearchingTech">Um dos membros da sua equipe já está enviando esta carta.</String>
		<String _locID="36998" symbol="cStringTeamMemberHasTech">Um dos membros da sua equipe já enviou esta carta.</String>
		<String _locID="36999">Hussardo da Guarda de Honra do rei</String>
		<String _locID="37000">Guarda de Honra imperial</String>
		<String _locID="37001">Artilharia fixa</String>
		<String _locID="37002">Canhão fixo antigo e enferrujado. Pode ser capturado se não houver unidade inimiga na área.</String>
		<String _locID="37003">Ruínas de canhão fixo</String>
		<String _locID="37004">CJI Ruínas de canhão fixo</String>
		<String _locID="37006" symbol="cStringNoActiveDeck">Nenhum baralho ativo</String>
		<String _locID="37007" symbol="cStringRemoveFromDeckPrompt">Tem certeza que deseja remover esta carta do baralho atual?</String>
		<String _locID="37008">Czapka imperial</String>
		<String _locID="37009">Canhão de agulha</String>
		<String _locID="37010">Atualização imperial para escaramuçadores. </String>
		<String _locID="37011">Carabinas imperiais</String>
		<String _locID="37013">Espingarda de agulha</String>
		<String _locID="37014" symbol="cStringDeckFull">O baralho atual está cheio.</String>
		<String _locID="37015" symbol="cStringCardNotFound">A carta não pode ser encontrada.</String>
		<String _locID="37016" symbol="cStringDeckAgeFull">Você só pode ter 10 cartas em uma única Era.</String>
		<String _locID="37017" symbol="cStringConfirmCardAdd">Tem certeza que deseja adicionar esta carta ao baralho atual?</String>
		<String _locID="37018" symbol="cStringDeckDeletePrompt">Tem certeza que deseja excluir o baralho atual?</String>
		<String _locID="37019">10 escara- muçadores e 1 canhão pe- sado.</String>
		<String _locID="37020">O General</String>
		<String _locID="37022">Armadura da Guarda de Ossos</String>
		<String _locID="37024">Armas da Guarda de Ossos</String>
		<String _locID="37025">Title</String>
		<String _locID="37026">Show SPC Note</String>
		<String _locID="37027" symbol="cStringFourTradingPosts" comment="1 - player, 2 - number of Trading Posts, 3 - time until victory">%1s tem %2d feitorias e irá vencer em %3s</String>
		<String _locID="37028" symbol="cStringHCNoteTitle1">Atualizando sua metrópole</String>
		<String _locID="37029" symbol="cStringHCNoteText1">Quando estiver jogando a campanha do Age of Empires III, você irá receber experiência por quase tudo o que fizer. No alto da tela da metrópole, você verá quanto precisa em experiência para aumentar o nível da sua metrópole. Ao subir um nível, você poderá visitar esta janela entre os cenários e pegar uma nova carta de metrópole de uma das edificações.</String>
		<String _locID="37030" symbol="cStringNumberMeters">%.2f metros</String>
		<String _locID="37031">Posicionar muralha</String>
		<String _locID="37032">Modo de ângulo:</String>
		<String _locID="37033">Tudo</String>
		<String _locID="37034">Apenas ângulos</String>
		<String _locID="37035">Sem ângulos</String>
		<String _locID="37036">Modo de rochedo:</String>
		<String _locID="37037">Sem ancoragem</String>
		<String _locID="37038">Ancorar canto superior</String>
		<String _locID="37039">Ancorar canto inferior</String>
		<String _locID="37040">Ancorar todos os cantos</String>
		<String _locID="37041">Opções de IU</String>
		<String _locID="37042">Opções de IU do jogo</String>
		<String _locID="37043">Mostrar fila de treinamento de unidade</String>
		<String _locID="37044">Adiciona IU para mostrar as unidades, as melhorias e as provisões em andamento.</String>
		<String _locID="37045">Mostrar tempo de jogo</String>
		<String _locID="37046">Adiciona IU para a duração do jogo.</String>
		<String _locID="37047">Mostrar coletores por recurso</String>
		<String _locID="37048">Adiciona IU para o número de coletores por tipo de recurso.</String>
		<String _locID="37049">Mostrar pontuação do jogador</String>
		<String _locID="37050">Adiciona IU para mostrar a pontuação dos jogadores no jogo.</String>
		<String _locID="37051">Mostrar formações avançadas</String>
		<String _locID="37052">Adiciona IU para comandar seus exércitos em diferentes formações.</String>
		<String _locID="37053">Seleciona automaticamente uma formação inteira com um único clique</String>
		<String _locID="37054">Você será um usuário cuidadoso se ativar esta opção.</String>
		<String _locID="37055">Ativar cores de amigo ou de inimigo</String>
		<String _locID="37056">Altera as cores de todos os jogadores. Você é azul. Os aliados são amarelos. Os inimigos são vermelhos. Útil em jogos com muitos jogadores ou para jogadores com alguns tipos de cegueira para cores.</String>
		<String _locID="37058">Ajuda</String>
		<String _locID="37059">Dicas de ferramenta do mundo do jogo</String>
		<String _locID="37060">Adiciona dicas de ferramenta para unidades e recursos do mapa do jogo.</String>
		<String _locID="37061">Atraso de dicas do mundo</String>
		<String _locID="37062">Atraso antes de exibir as dicas de ferramenta do mundo.</String>
		<String _locID="37063">Atraso de dicas de IU do jogo</String>
		<String _locID="37064">Atraso antes de exibir as dicas de ferramenta de interface de usuário do jogo.</String>
		<String _locID="37065">Regional</String>
		<String _locID="37066">Ativar IME</String>
		<String _locID="37067">Ativar entrada de IME.</String>
		<String _locID="37068">Opções de jogo</String>
		<String _locID="37069">No jogo</String>
		<String _locID="37070">Ativar arraste fácil para militar</String>
		<String _locID="37071">A seleção por arraste irá selecionar apenas unidades militares.</String>
		<String _locID="37072">Velocidade de rolagem</String>
		<String _locID="37073">Ajuste a velocidade de rolagem.</String>
		<String _locID="37074">Unidade alfa obscura</String>
		<String _locID="37075">Controla a transparência das unidades obscuras atrás de outros objetos.</String>
		<String _locID="37076">Pegadas</String>
		<String _locID="37077">Exibe pegadas de unidades em superfícies como a neve. Desativar pode melhorar o desempenho.</String>
		<String _locID="37078">Mostrar detalhes do objetivo</String>
		<String _locID="37079">Exibe dicas de objetivo na campanha.</String>
		<String _locID="37080">Zoom da câmera</String>
		<String _locID="37081">Controla o zoom da câmera no jogo.</String>
		<String _locID="37082">Sons do jogo</String>
		<String _locID="37083">Permitir brincadeiras de jogador</String>
		<String _locID="37084">Permite que você receba brincadeiras de jogo de outros jogadores.</String>
		<String _locID="37085">IA</String>
		<String _locID="37086">Opções de gráficos</String>
		<String _locID="37087">Detalhes</String>
		<String _locID="37088">Detalhes de gráficos</String>
		<String _locID="37089">Ajusta a qualidade dos gráficos do jogo.</String>
		<String _locID="37090">Modelos high-poly</String>
		<String _locID="37091">Modelos high-poly são mais detalhados, mas podem reduzir o desempenho. Desativar pode melhorar o desempenho.</String>
		<String _locID="37092">Qualidade de textura da superfície</String>
		<String _locID="37093">Texturas em alta resolução são mais detalhadas, mas a baixa resolução melhora o desempenho.</String>
		<String _locID="37094">Sombra</String>
		<String _locID="37095">Qualidade de partícula</String>
		<String _locID="37096">Configurações de alta qualidade produzirão efeitos de partículas mais detalhados, como fumaça e respingos, e configurações inferiores aumentarão o desempenho.</String>
		<String _locID="37097">Capacidade de emissão de partícula</String>
		<String _locID="37098">Ajusta o número de partículas no jogo.</String>
		<String _locID="37099">Efeitos do rastreador</String>
		<String _locID="37100">Exibe efeitos de rastreador de balística. Desativar pode melhorar o desempenho.</String>
		<String _locID="37101">Ativar efeitos ambientais</String>
		<String _locID="37102">Ativa os efeitos ambientais.</String>
		<String _locID="37103">Sombras</String>
		<String _locID="37104">Ativa sombras</String>
		<String _locID="37105">Mostra sombras em todas as unidades do jogo.</String>
		<String _locID="37106">Qualidade de sombra</String>
		<String _locID="37107">Configurações de alta qualidade produzem sombras mais detalhadas, e configurações inferiores aumentarão o desempenho.</String>
		<String _locID="37108">Textura</String>
		<String _locID="37109">Sombreador em pixel e em vertex</String>
		<String _locID="37110">Seleciona o modelo de sombreador a ser usado.</String>
		<String _locID="37111">Reflexos na água</String>
		<String _locID="37112">Exibe reflexos de objetos na água. Desativar pode melhorar o desempenho.</String>
		<String _locID="37113">Rochedos</String>
		<String _locID="37114">Ativar rochedos mais detalhados</String>
		<String _locID="37115">Ativa mais detalhes nos rochedos.</String>
		<String _locID="37116">Ativar sombreador de rochedo mais detalhado</String>
		<String _locID="37117">Ativa mais detalhes no sombreador de rochedo.</String>
		<String _locID="37118">Objetos variados</String>
		<String _locID="37119">Objetos de detalhe de superfície</String>
		<String _locID="37120">Exibe detalhes do terreno, como rochas e plantas. Desativar pode melhorar o desempenho.</String>
		<String _locID="37121">Vídeo</String>
		<String _locID="37122">Gráficos</String>
		<String _locID="37123">Modo de janela</String>
		<String _locID="37124">O Age of Empires III pode ser executado em uma janela, em vez de em tela inteira.</String>
		<String _locID="37125">Resolução de vídeo</String>
		<String _locID="37126">Resoluções mais altas são mais detalhadas, mas podem reduzir o desempenho.</String>
		<String _locID="37127">Número de bits</String>
		<String _locID="37128">Um número alto de bits aumenta os detalhes de cor, e números baixos de bits podem aumentar o desempenho.</String>
		<String _locID="37129">Taxa de atualização</String>
		<String _locID="37130">Selecione a taxa de atualização da tela. Aplica-se somente ao modo de tela cheia.</String>
		<String _locID="37131">Número de níveis de mipmap a ignorar</String>
		<String _locID="37132">Número de níveis de mipmap a ignorar.</String>
		<String _locID="37133">Gráficos de baixa definição</String>
		<String _locID="37134">Selecione para usar gráficos de baixa definição.</String>
		<String _locID="37135">Configuração de correção gama para tela inteira</String>
		<String _locID="37136">Configuração de correção gama para tela inteira.</String>
		<String _locID="37137">Opções de alta definição</String>
		<String _locID="37138">Ativar iluminação LDR</String>
		<String _locID="37139">Ativa iluminação LDR.</String>
		<String _locID="37140">VSinc</String>
		<String _locID="37141">Sincroniza o retorno vertical. Desativar o VSinc pode melhorar a velocidade dos quadros, mas causar dilaceramento da imagem.</String>
		<String _locID="37142">Ativar processamento anisotrópico</String>
		<String _locID="37143">Ativar processamento anisotrópico.</String>
		<String _locID="37144">Efeito de iluminação</String>
		<String _locID="37145">Melhora as áreas claras do mundo. Desativar pode melhorar o desempenho.</String>
		<String _locID="37146">Ativar faixas</String>
		<String _locID="37147">Ativa faixas.</String>
		<String _locID="37148">Opções de som</String>
		<String _locID="37149">Som</String>
		<String _locID="37150">Som ligado</String>
		<String _locID="37151">Liga e desliga o som.</String>
		<String _locID="37152">Volume</String>
		<String _locID="37153">Ajusta o volume do som.</String>
		<String _locID="37154">Volume de som ambiente</String>
		<String _locID="37155">Ajusta o volume do som ambiente.</String>
		<String _locID="37156">Efeitos de equalizador</String>
		<String _locID="37157">Determina se certos sons de fora da tela podem usar processamento de efeitos especiais.</String>
		<String _locID="37158">Música</String>
		<String _locID="37159">Música ligada</String>
		<String _locID="37160">Liga e desliga a música.</String>
		<String _locID="37161">Volume da música</String>
		<String _locID="37162">Ajusta o volume da música.</String>
		<String _locID="37163">Multijogador</String>
		<String _locID="37164">Bate-papo</String>
		<String _locID="37165">Filtrar bate-papo</String>
		<String _locID="37166">Filtra a entrada de termos baixos no bate-papo.</String>
		<String _locID="37167">Perto</String>
		<String _locID="37168">Normal</String>
		<String _locID="37169">Longe</String>
		<String _locID="37170">Muito longe</String>
		<String _locID="37171">Baixo</String>
		<String _locID="37172">Médio</String>
		<String _locID="37173">Alto</String>
		<String _locID="37174">Baixo</String>
		<String _locID="37175">Normal</String>
		<String _locID="37176">Função fixa</String>
		<String _locID="37177">Versão 1.1</String>
		<String _locID="37178">Versão 2.0</String>
		<String _locID="37179">Versão 3.0</String>
		<String _locID="37180" symbol="cStringFactoryCannon">Configure esta fábrica para produzir artilharia pesada.</String>
		<String _locID="37181" symbol="cStringFactoryCannonActive">Esta fábrica está produzindo artilharia pesada.</String>
		<String _locID="37182">A artilharia pesada é produzida mais rápido.</String>
		<String _locID="37183">Produção em massa</String>
		<String _locID="37231">A sua metrópole ganhou um novo político: o vice-rei!</String>
		<String _locID="37233">A sua metrópole ganhou um novo político: o ministro de guerra!</String>
		<String _locID="37234">A provisão do almirantado chegou.</String>
		<String _locID="37235">A provisão do almirantado chegou.</String>
		<String _locID="37236">A provisão do arsenal avançado chegou.</String>
		<String _locID="37237">A provisão do arsenal avançado chegou.</String>
		<String _locID="37238">A provisão da artilharia avançada chegou.</String>
		<String _locID="37243">A provisão da artilharia avançada chegou.</String>
		<String _locID="37246">A provisão da artilharia avançada chegou.</String>
		<String _locID="37247">A provisão da artilharia avançada chegou.</String>
		<String _locID="37248">Enviando provisões</String>
		<String _locID="37249">Excelente trabalho! Agora que você já tem acesso à sua metrópole, poderá enviar cartas, que são unidades, melhorias ou recursos, ao Novo Mundo. Sempre que você recebe uma provisão, pode visitar a metrópole e escolher qualquer uma das cartas disponíveis a seguir. Você deve estar na Era correta para enviar uma carta.</String>
		<String _locID="37250" symbol="cStringNuggetBoneguardArmor">Um esconderijo de armadura da Guarda de Ossos! Equipar seus soldados com elas irá aumentar seus pontos de vida!</String>
		<String _locID="37251" symbol="cStringNuggetBoneguardArmorActivate">%s recuperou um esconderijo de armaduras da Guarda de Ossos! Isso aumenta os pontos de vida dos soldados.</String>
		<String _locID="37252" symbol="cStringNuggetBoneguardWeapons">Um suprimento de mosquetes da Guarda de Ossos! Equipar seus soldados com eles irá aumentar o ataque deles.</String>
		<String _locID="37253" symbol="cStringNuggetBoneguardWeaponsActivate">%s recuperou um suprimento de mosquetes da Guarda de Ossos, o que melhorou o ataque à distância.</String>
		<String _locID="37254">Acessórios Ferrovia</String>
		<String _locID="37255">CJI Acessórios Ferrovia</String>
		<String _locID="37256">Capture o navio de tesouros.</String>
		<String _locID="37257">O navio de tesouros foi arrastado até a costa e está sendo vigiado pelos postos avançados e soldados espanhóis. Você precisa derrotá-los para tomar o controle do navio.</String>
		<String _locID="37258">Trilhos</String>
		<String _locID="37259">CJI Trilhos</String>
		<String _locID="37260">Os britânicos convocaram as ilustres Forças Especiais de Roger.</String>
		<String _locID="37261">Os britânicos convocaram as ilustres Forças Especiais de Roger.</String>
		<String _locID="37264">Capitão do porto</String>
		<String _locID="37265">CIJ Capitão do porto</String>
		<String _locID="37266">Cada fortificação fará uma única convocação de 5 strelets. Além disso, todos strelets recebem um aumento de PV.</String>
		<String _locID="37267">Horda de strelets</String>
		<String _locID="37268">Custo de treinamento de morteiro reduzido, taxa de treinamento e ataque aumentada.</String>
		<String _locID="37269">Morteiros unicórnio</String>
		<String _locID="37270">20 ovelhas</String>
		<String _locID="37271">Ataque da infantaria contra edificações aumentado.</String>
		<String _locID="37272">Saquear</String>
		<String _locID="37274">Frota Nórdica Russa</String>
		<String _locID="37275">Regimento de Richelieu</String>
		<String _locID="37276">Envia 1 fragata e 1 monitor.</String>
		<String _locID="37277">Envia 6 hussardos e 2 cuirassiers.</String>
		<String _locID="37278">Pontos de vida do coureur des bois, do escaramuçador e do guerreiro nativo aumentados.</String>
		<String _locID="37279">Guerra na área selvagem</String>
		<String _locID="37280">Ataque e pontos de vida do galeão aumentarão bastante.</String>
		<String _locID="37281">Galeões espanhóis</String>
		<String _locID="37282">2 monitores</String>
		<String _locID="37283">Localize e controle a única rota comercial.</String>
		<String _locID="37284">A única rota comercial fica na parte britânica do rio. Essa rota é curta e eles estão recebendo as entregas muito rápido. Você vai precisar destruir a feitoria deles e construir a sua para controlá-la.</String>
		<String _locID="37287">EQ: Otomanos enviam 10 baús de moedas a seus aliados.</String>
		<String _locID="37288">Envia 6 granadeiros + 1 grã bombarda.</String>
		<String _locID="37289">Divisão de artilharia otomana</String>
		<String _locID="37290">3 falconetes</String>
		<String _locID="37291">EQ: 2 carroças de posto avançado que pode transformar-se em posto avançado ou blocause.</String>
		<String _locID="37292">EQ: Defesas da equipe</String>
		<String _locID="37294">EQ: Otomanos reforçam as muralhas da equipe.</String>
		<String _locID="37295">3 galés</String>
		<String _locID="37296">Frota de assalto otomana</String>
		<String _locID="37297">Envia 2 galés e 1 monitor.</String>
		<String _locID="37298">Escola Acemi OIglan</String>
		<String _locID="37299">É mais barato treinar janízaros.</String>
		<String _locID="37300">Envia 4 navios flibusteiros ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="37301">Recrutar frota flibusteira</String>
		<String _locID="37302">De: O Grande Mestre</String>
		<String _locID="37303">Parece que você está tendo problemas com as ordens recebidas. Volte ao Menu principal e consulte o tutorial novamente ou reduza as configurações de dificuldade. </String>
		<String _locID="37304">Parece que você está tendo problemas com as ordens recebidas. Volte ao Menu principal e consulte o tutorial novamente. </String>
		<String _locID="37305">Os barcos pesqueiros são mais baratos.</String>
		<String _locID="37306">Escunas</String>
		<String _locID="37307">O gado engorda mais rápido.</String>
		<String _locID="37308">Estrebaria</String>
		<String _locID="37309">Envia 2 fluyts e 1 monitor.</String>
		<String _locID="37310">Frota de assalto holandesa</String>
		<String _locID="37311">Envia 10 alabardeiros e 4 ruyters.</String>
		<String _locID="37312">Força de contra-cav. holandesa</String>
		<String _locID="37313">Produção de moeda bancária aumentada.</String>
		<String _locID="37314">Especulação de tulipas</String>
		<String _locID="37319">EQ: Ataque e pontos de vida do monitor aumentados.</String>
		<String _locID="37320">EQ: Combate do monitor</String>
		<String _locID="37321">EQ: Dano de cavalaria corpo a corpo aumentado.</String>
		<String _locID="37322">Envia 5 navios flibusteiros ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="37323">Recrutar Armada flibusteira</String>
		<String _locID="37324">Os aldeões coletam alimentos de gado muito mais rápido.</String>
		<String _locID="37325">Pisões</String>
		<String _locID="37326">Acessórios Astecas</String>
		<String _locID="37327">CJI Acessórios Astecas</String>
		<String _locID="37328">Os solares podem treinar colonizadores lentamente e os centros urbanos também, mas os treinam mais lentamente.</String>
		<String _locID="37329">Propriedades</String>
		<String _locID="37330">Ataque do lobo</String>
		<String _locID="37331">CIJ Ataque do lobo</String>
		<String _locID="37332">Leve Morgan até Lizzie antes que ela parta.</String>
		<String _locID="37333">Você possui experiência para pegar uma carona. Lizzie está perto do barco dela. Leve Morgan até ela. Se tiver tempo, você pode tentar encontrar mais meios de aumentar sua experiência.</String>
		<String _locID="37334">Envia 600 alimentos ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="37335">600 alimentos + 2 ulanos</String>
		<String _locID="37336">Envia 600 moedas ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="37337">600 moedas + 2 ulanos</String>
		<String _locID="37338">Envia 600 madeiras ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="37339">600 madeiras + 2 ulanos</String>
		<String _locID="37340">8 lanceiros</String>
		<String _locID="37341">Envia 10 piqueiros e 8 rodeleiros.</String>
		<String _locID="37342">Praça espanhola</String>
		<String _locID="37343">EQ: Campo visual da unidade melhorado.</String>
		<String _locID="37344">Treinar partes</String>
		<String _locID="37345">CJI Treinar partes</String>
		<String _locID="37346">3 galeões</String>
		<String _locID="37347">Frota do tesouro espanhola</String>
		<String _locID="37348">Chefes mortos: 0/5</String>
		<String _locID="37349">Chefes mortos: 1/5</String>
		<String _locID="37350">Chefes mortos: 2/5</String>
		<String _locID="37351">Chefes mortos: 3/5</String>
		<String _locID="37352">Chefes mortos: 4/5</String>
		<String _locID="37353">Chefes mortos: 5/5</String>
		<String _locID="37354">EQ: Aumenta o ataque de edificações contra navios.</String>
		<String _locID="37355">EQ: Defesas da costa</String>
		<String _locID="37357">EQ: Melhoria de bola de canhão quente concluída.</String>
		<String _locID="37358" symbol="cStringPUNotEnabled">%s não está ativado agora.</String>
		<String _locID="37359" symbol="cStringPUNotObtainable">%s não é viável para a sua civilização.</String>
		<String _locID="37360">Os lanceiros causam danos maiores à infantaria.</String>
		<String _locID="37361">Caballeros</String>
		<String _locID="37362">Os centros urbanos fornecem tanta população que você não precisa de casas.</String>
		<String _locID="37363">Estâncias coloniais</String>
		<String _locID="37364">4 carroças de guerra</String>
		<String _locID="37365">6 carroças de guerra</String>
		<String _locID="37366">Ataque preciso</String>
		<String _locID="37367">Destrói a maioria da infantaria, cavalaria ou guardiães com apenas um tiro.</String>
		<String _locID="37368">Oho de falcão</String>
		<String _locID="37369">Flecha do urso vermelho</String>
		<String _locID="37370">Ataque de longo alcance que causa grande dano à infantaria, à cavalaria ou aos guardiães.</String>
		<String _locID="37371">Ataque oberhau</String>
		<String _locID="37372">Um poderoso golpe de espada que causa grande dano a todas as unidades na área.</String>
		<String _locID="37373">Conectar-se ao Ensemble Studios Online.</String>
		<String _locID="37374">Cancelar logon.</String>
		<String _locID="37375">Criar uma nova conta no Ensemble Studios Online.</String>
		<String _locID="37376">Digite um nome à esquerda e clique aqui para recuperar a senha.</String>
		<String _locID="37377">Criar canal</String>
		<String _locID="37378">Nome do canal:</String>
		<String _locID="37379">Entrar no canal</String>
		<String _locID="37380">Entrar no jogo</String>
		<String _locID="37381">Filtrar jogos</String>
		<String _locID="37382" soundfilename="TUTO6021">Este som indica que uma edificação militar está pronta!</String>
		<String _locID="37383" symbol="cStringPlayerChatAttackPosMsg">%s, ataque aqui.</String>
		<String _locID="37384">Digite a resposta correta para solicitar redefinição de senha.</String>
		<String _locID="37385" symbol="cStringPlayerChatDefendUnitsMsg">%s, defenda essas unidades.</String>
		<String _locID="37386" symbol="cStringPlayerChatDefendPosMsg">%s, defenda aqui.</String>
		<String _locID="37387" soundfilename="JOHN5018">Leve os colonos para dentro das muralhas!</String>
		<String _locID="37388" symbol="cStringPlayerChatTributeMsg" comment="1 - recipient player names, 2 - resource icon string">%1s, preciso de %2s</String>
		<String _locID="37389" symbol="cStringPlayerChatFeedMsg">%1s, envie-me %2s</String>
		<String _locID="37390" symbol="cStringPlayerChatTrainMsg">%1s, treine %2s.</String>
		<String _locID="37391">Dica:</String>
		<String _locID="37392" symbol="cStringPlayerChatStrategyMsg" comment="1 - recipient player names, 2 - strategy chat text">%1s, %2s.</String>
		<String _locID="37393">Recuperando...</String>
		<String _locID="37394">Resp.:</String>
		<String _locID="37395">Solicitando redefinição...</String>
		<String _locID="37396" symbol="cStringPlayerChatAttackUnitsMsg">%s, ataque essas unidades.</String>
		<String _locID="37397">Doppelsöldner imperial</String>
		<String _locID="37398">Belonave</String>
		<String _locID="37399">Belonave imperial</String>
		<String _locID="37400" soundfilename="AMEL5043">Outro esconderijo de armas. Destrua-o.</String>
		<String _locID="37401" soundfilename="AMEL5042">Vai explodir! Afastem-se!</String>
		<String _locID="37402" symbol="cStringInvalidAnswer">Resposta inválida</String>
		<String _locID="37403" symbol="cStringEmailRequestFailed">Falha ao solicitar senha por email: </String>
		<String _locID="37404" symbol="cStringHintRequestFailed">Falha ao recuperar dica de senha</String>
		<String _locID="37405" symbol="cStringPasswordRequestSuccess">Solicitação de senha recebida - Será enviado um email para seu endereço registrado.</String>
		<String _locID="37406" soundfilename="SAHI5011">Espere! Não me mate ainda! Delgado afundou os navios de tesouros nas lagoas para escondê-los… Posso mostrar-lhe onde estão.</String>
		<String _locID="37407">Aumenta o limite de construção do centro urbano em +2.</String>
		<String _locID="37408">Donatários</String>
		<String _locID="37410">A provisão do almirantado chegou.</String>
		<String _locID="37411">EQ: Caixotes de 1000 madeiras</String>
		<String _locID="37413">EQ: Baús de 1000 moedas</String>
		<String _locID="37414">EQ: Portugueses enviam a seus aliados achas de 1000 paus-brasis.</String>
		<String _locID="37415">EQ: Otomanos enviam a seus aliados baús de 600 moedas.</String>
		<String _locID="37416">EQ: Otomanos enviam a seus aliados baús de 1000 moedas.</String>
		<String _locID="37417">Envia 6 caçadores e 6 dragões.</String>
		<String _locID="37418">Força Exped. Portuguesa</String>
		<String _locID="37419">Cada cais cria 4 barcos pesqueiros.</String>
		<String _locID="37420">Frota Branca Portuguesa</String>
		<String _locID="37421">Atualizações disponíveis</String>
		<String _locID="37422">14 escaramuçadores</String>
		<String _locID="37423">Apelido</String>
		<String _locID="37424" symbol="cStringUserFriend">Nome de usuário e %1s são iguais.</String>
		<String _locID="37425">Metrópoles</String>
		<String _locID="37426">Administrar metrópoles</String>
		<String _locID="37427">Escolher cartas</String>
		<String _locID="37428">Criar um baralho</String>
		<String _locID="37429">Personalizar</String>
		<String _locID="37430" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5191">Os primeiros canhões chegaram à cidade inca; vamos protegê-los enquanto avançamos.</String>
		<String _locID="37431" gamecharacter="Amelia" soundfilename="AMEL5192">Ninguém poderá criar uma fundição de artilharia nestas montanhas, mas os incas dizem conhecer um caminho para trazer os canhões da costa.</String>
		<String _locID="37432" symbol="cStringChooseCards">Escolher novas cartas</String>
		<String _locID="37433" symbol="cStringBuildDeck">Criar um baralho</String>
		<String _locID="37434" symbol="cStringCustomizeHomeCity">Personalizar</String>
		<String _locID="37435" symbol="cStringHavok">(c) 2006 Havok e Havok 3 são marcas comerciais registradas de Havok e Telekinesys Research Limited. Todos os outros produtos, nomes de empresa e logotipos são marcas comerciais ou marcas registradas de seus respectivos proprietários.</String>
		<String _locID="37436">DetailedHelpHistory</String>
		<String _locID="37437">&lt;b&gt;Informações sobre o jogo:&lt;/b&gt; \n a Mosqueteiro é uma unidade de infantaria com pontos de vida e alcance razoáveis, além de um bom ataque. Como é uma das poucas unidades disponíveis para todas as civilizações, essa é uma das unidades mais comuns do jogo. \n \n Em geral, a Mosqueteiros é uma boa unidade, mas não possui nenhuma qualidade excepcional. Algumas civilizações, como a dos britânicos, possuem melhorias exclusivas para os mosqueteiros, o que os torna ainda melhores que uma infantaria de mosqueteiros totalmente atualizada.</String>
		<String _locID="37438">&lt;b&gt;Sobre os mosqueteiros:&lt;/b&gt;\n os mosqueteiros eram soldados de infantaria em formação de dois ou três homens que se revezavam na linha de tiro enquanto as outras filas recarregavam as armas. Os mosqueteiros eram treinados para combater a uma distância de até 70 metros do inimigo, respondendo ao fogo diretamente. Os projéteis do mosquete variavam entre 12 e 19 mm de diâmetro. Até que fossem desenvolvidas armas de cano oco que pudessem ser disparadas a cada dois minutos, o mosquete era a arma de longo alcance escolhida para a infantaria. \n \n Os mosquetes possuíam um alcance relativamente curto e eram pouco precisos. O combate dos mosqueteiros era muito parecido com o dos arqueiros de arco longo, com disparos repetidos na direção do inimigo sem um alvo específico. A cortina de chumbo acabaria atingindo algo. Um mosqueteiro competente conseguia disparar três vezes por minuto. Sua arma era quatro vezes mais lenta que um arco longo e duas vezes mais rápida que um fuzil antigo.</String>
		<String _locID="37439">9 alabardeiros</String>
		<String _locID="37440">13 alabardeiros</String>
		<String _locID="37441">11 mosque- teiros</String>
		<String _locID="37442">16 mosqueteiros</String>
		<String _locID="37443">&lt;b&gt;Informações sobre o jogo:&lt;/b&gt; \n a Mosqueteiro é uma unidade de infantaria com pontos de vida e alcance razoáveis, além de um bom ataque. Como é uma das poucas unidades disponíveis para todas as civilizações, essa é uma das unidades mais comuns do jogo. \n \n Em geral, a Mosqueteiros é uma boa unidade, mas não possui nenhuma qualidade excepcional. Algumas civilizações, como a dos britânicos, possuem melhorias exclusivas para os mosqueteiros, o que os torna ainda melhores que uma infantaria de mosqueteiros totalmente atualizada. \n\n &lt;b&gt;Sobre a Mosqueteiros:&lt;/b&gt;\n os mosqueteiros eram soldados de infantaria em formação de dois ou três homens que se revezavam na linha de tiro enquanto as outras filas recarregavam as armas. Os mosqueteiros eram treinados para combater a uma distância de até 70 metros do inimigo, respondendo ao fogo diretamente. Os projéteis do mosquete variavam entre 12 e 19 mm de diâmetro. Até que fossem desenvolvidas armas de cano oco que pudessem ser disparadas a cada dois minutos, o mosquete era a arma de longo alcance escolhida para a infantaria. \n \n Os mosquetes possuíam um alcance relativamente curto e eram pouco precisos. O combate dos mosqueteiros era muito parecido com o dos arqueiros de arco longo, com disparos repetidos na direção do inimigo sem um alvo específico. A cortina de chumbo acabaria atingindo algo. Um mosqueteiro competente conseguia disparar três vezes por minuto. Sua arma era quatro vezes mais lenta que um arco longo e duas vezes mais rápida que um fuzil antigo.</String>
		<String _locID="37446">Canhão czar</String>
		<String _locID="37447">5 granadeiros</String>
		<String _locID="37448" symbol="cStringCurrentGatherers">Coletores atualmente: %d</String>
		<String _locID="37449" symbol="cStringMaximumGatherers">Máximo de coletores: %d</String>
		<String _locID="37450">15 alabardeiros</String>
		<String _locID="37451" symbol="cStringMapSizeOutOfBounds">Você especificou um tamanho de mapa que é pequeno demais (menor que 64) ou grande demais (maior que 1024)</String>
		<String _locID="37452">Canhão de fortificação</String>
		<String _locID="37453">As fortificações podem treinar falconetes e morteiros.</String>
		<String _locID="37454">Joe dispara esse para melhorar a situação.</String>
		<String _locID="37455">Tecnologia mágica de Joe</String>
		<String _locID="37456">Jogar em velocidade mais alta aumenta a velocidade de coleta, movimentação, combate, treinamento e pesquisa de melhorias.</String>
		<String _locID="37457">Gravar um jogo permite assistir ao filme do jogo posteriormente. Você pode acessar Gravar jogos no menu principal.</String>
		<String _locID="37458">Em um jogo no modo Livre, não há equipes definidas. Você pode atacar qualquer um.</String>
		<String _locID="37459">Marque esta caixa para permitir trapaças.</String>
		<String _locID="37460">EQ: Envia 2 cirurgiões ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="37461" symbol="cStringNonColorizedPopFormat">Pop: %d  &lt;icon="(32)(ui/ingame/resource_population)"&gt;</String>
		<String _locID="37462">Míssil</String>
		<String _locID="37463">Apelido de combate</String>
		<String _locID="37464" symbol="cStringUnitHelpGameInfo">Informações sobre o jogo:</String>
		<String _locID="37465" symbol="cStringUnitHelpHistory">Histórico:</String>
		<String _locID="37466">Criar</String>
		<String _locID="37467">Baralhos disponíveis</String>
		<String _locID="37468">Edificação indígena americana</String>
		<String _locID="37469">NAT Panela da floresta</String>
		<String _locID="37470">Índios americanos</String>
		<String _locID="37471">NAT Cercado da floresta</String>
		<String _locID="37472">Edificação indígena americana</String>
		<String _locID="37473">NAT Atiçador da floresta</String>
		<String _locID="37474">Edificação indígena americana</String>
		<String _locID="37475">NAT Apanhador da floresta</String>
		<String _locID="37476">Índios americanos</String>
		<String _locID="37477">NAT Contos da floresta</String>
		<String _locID="37478">Edificação indígena americana</String>
		<String _locID="37479">NAT Panela da planície</String>
		<String _locID="37480">Baralho atual:</String>
		<String _locID="37481" symbol="cStringInventoryLabel">Inventário</String>
		<String _locID="37482">Melhorias totais</String>
		<String _locID="37483">Cartas no baralho:</String>
		<String _locID="37484">Índios americanos</String>
		<String _locID="37485">NAT Cercado da planície</String>
		<String _locID="37486">Edificação nativa</String>
		<String _locID="37487">NAT Atiçador da planície</String>
		<String _locID="37488">Edificação nativa</String>
		<String _locID="37489">NAT Apanhador da planície</String>
		<String _locID="37490">Índios americanos</String>
		<String _locID="37491">NAT Contos da planície</String>
		<String _locID="37492">Edificação nativa</String>
		<String _locID="37493">NAT Panela meso</String>
		<String _locID="37494">Índios americanos</String>
		<String _locID="37495">NAT Cercado meso</String>
		<String _locID="37496">Edificação nativa</String>
		<String _locID="37497">NAT Atiçador meso</String>
		<String _locID="37498">Edificação nativa</String>
		<String _locID="37499">NAT Apanhador meso</String>
		<String _locID="37500">Índios americanos</String>
		<String _locID="37501">NAT Contos meso</String>
		<String _locID="37502">Edificação nativa</String>
		<String _locID="37503">NAT Panela da floresta tropical</String>
		<String _locID="37504">Índios americanos</String>
		<String _locID="37505">NAT Cercado da floresta tropical</String>
		<String _locID="37506">Edificação nativa</String>
		<String _locID="37507">NAT Atiçador da floresta tropical</String>
		<String _locID="37508">Edificação nativa</String>
		<String _locID="37509">NAT Apanhador da floresta tropical</String>
		<String _locID="37510">Índios americanos</String>
		<String _locID="37511">NAT Contos da floresta tropical</String>
		<String _locID="37512" symbol="cStringHCNoteTitle2">Atualizando sua metrópole</String>
		<String _locID="37513" symbol="cStringHCNoteText2">A metrópole não é apenas uma fonte de provisões durante o jogo. No final do jogo, você pode voltar à metrópole e escolher novos tipos de provisão, chamados cartas. Se este fosse um jogo de verdade, agora você poderia escolher uma nova carta para enviar durante todos os jogos futuros. Cada civilização tem um conjunto diferente de cartas. Experimente todos!</String>
		<String _locID="37514" symbol="cStringChannelName">Nome do canal</String>
		<String _locID="37515" symbol="cStringStaticChannel">Criado por</String>
		<String _locID="37516" symbol="cStringUsers">Usuários</String>
		<String _locID="37517">EQ: Alemães enviam carroças cobertas aos aliados.</String>
		<String _locID="37518">Toda cavalaria é mais rápida, +4 ulanos.</String>
		<String _locID="37519">Escola de equitação espanhola</String>
		<String _locID="37520">Hussardos alados poloneses</String>
		<String _locID="37521">Envia um esquadrão de 10 hussardos da guarda. Em vez de ulanos, você ganha hussardos extras.</String>
		<String _locID="37522">Ataque e pontos de vida do ulano aumentados, +4 ulanos.</String>
		<String _locID="37523">Cavalaria Lipizzaner</String>
		<String _locID="37524" symbol="cStringESOFailedChatConnection">Falha ao conectar-se ao ESO e recuperar lista de canais de bate-papo.</String>
		<String _locID="37525" symbol="cStringESOTBD">TBD</String>
		<String _locID="37527">12 escaramuçadores +4 ulanos</String>
		<String _locID="37528">Oferece melhorias otomanas exclusivas a sua mesquita.</String>
		<String _locID="37529">Intriga do palácio</String>
		<String _locID="37530" symbol="cStringESOJoined">%s entrou no canal %s</String>
		<String _locID="37531" symbol="cStringESOLeft">%s saiu do canal %s</String>
		<String _locID="37532" symbol="cStringESOOperatorAdded">%s foi adicionado como operador.</String>
		<String _locID="37533" symbol="cStringESOOperatorRemoved">%s não é mais um operador.</String>
		<String _locID="37534" symbol="cStringESORankOf">%s recebeu a posição de %s</String>
		<String _locID="37535" symbol="cStringESOOwnerOf">%s foi denominado proprietário de %s</String>
		<String _locID="37536" symbol="cStringESOClanAdded">%s foi adicionado ao clã %s</String>
		<String _locID="37537" symbol="cStringESOClanRemoved">%s foi removido do clã %s</String>
		<String _locID="37538" symbol="cStringESOClanLeft">%s saiu do clã %s</String>
		<String _locID="37539" symbol="cStringWhisperAbbr">c </String>
		<String _locID="37540" symbol="cStringTellAbbr">d</String>
		<String _locID="37541" symbol="cStringWhisper">cochichar </String>
		<String _locID="37542" symbol="cStringTell">dizer</String>
		<String _locID="37543">Oferece melhorias britânicas exclusivas a sua igreja.</String>
		<String _locID="37544">A Revolução Gloriosa</String>
		<String _locID="37545">Oferece melhorias francesas exclusivas a sua igreja.</String>
		<String _locID="37546">Édito de Nantes</String>
		<String _locID="37547">Oferece melhorias holandesas exclusivas a sua igreja.</String>
		<String _locID="37548">Liberdade Religiosa</String>
		<String _locID="37549">Oferece melhorias russas exclusivas a sua igreja.</String>
		<String _locID="37550">Czar Reformista</String>
		<String _locID="37551">Oferece melhorias portuguesas exclusivas a sua igreja.</String>
		<String _locID="37552">Tratado de Tordesilhas</String>
		<String _locID="37553" symbol="cStringESOFailedClanRoster">Falha ao recuperar relação de participantes do clã.</String>
		<String _locID="37554" symbol="cStringESOFailedClanAbbr">Não é possível usar este nome/abreviação para um clã.</String>
		<String _locID="37555" symbol="cStringESOFailedClanCreate">Falha ao criar clã</String>
		<String _locID="37556" symbol="cStringESOFailedClanMessagesGet">Falha o obter mensagens do clã.</String>
		<String _locID="37557" symbol="cStringESOFailedClanJoin">Falha ao unir-se ao clã.</String>
		<String _locID="37558" symbol="cStringESOFailedClanInvite">Falha ao convidar usuário.</String>
		<String _locID="37559" symbol="cStringESOFailedClanDestroy">Falha ao destruir clã</String>
		<String _locID="37560" symbol="cStringESOFailedClanLeave">Falha ao sair do clã</String>
		<String _locID="37561" symbol="cStringESOFailedMOTDSet">Falha ao definir MOTD</String>
		<String _locID="37562" symbol="cStringESOFailedMOTDGet">Falha ao obter MOTD</String>
		<String _locID="37563" symbol="cStringESOFailedClanRank">Falha ao definir posição de usuário.</String>
		<String _locID="37564" symbol="cStringESOFailedRemove">Falha ao remover usuário.</String>
		<String _locID="37565" symbol="cStringESOClanRankLevel">Você precisa de um clã de posição superior para bater papo neste canal.</String>
		<String _locID="37566" symbol="cStringESOFailedClanChatJoin">Falha ao unir-se ao canal de bate-papo do clã.</String>
		<String _locID="37567">Transforma em um centro urbano.</String>
		<String _locID="37568" symbol="cStringESOViewPersona">Exibir metrópoles</String>
		<String _locID="37569">Homem-tocha</String>
		<String _locID="37570">Um ator que faz truques com fogo.</String>
		<String _locID="37571">Malabarista</String>
		<String _locID="37572">Um ator que faz malabarismos.</String>
		<String _locID="37573">A Torre Branca</String>
		<String _locID="37574">A versão original do esquema de cores da academia britânica.</String>
		<String _locID="37575">A Torre de Londres</String>
		<String _locID="37576">Uma versão em vermelho e dourado do esquema de cores da academia britânica.</String>
		<String _locID="37577">A Academia de Trafalgar</String>
		<String _locID="37578">Uma versão em azul e branco do esquema de cores da academia britânica.</String>
		<String _locID="37579">Academia Real Britânica</String>
		<String _locID="37580">Uma versão em vermelho e branco do esquema de cores da academia britânica.</String>
		<String _locID="37581">Igreja All Hallows da Torre</String>
		<String _locID="37582">A versão original do esquema de cores da catedral britânica.</String>
		<String _locID="37583">Ig. St. Etelburga em Bishopsgate</String>
		<String _locID="37584">Uma versão em vermelho e dourado do esquema de cores da catedral britânica.</String>
		<String _locID="37585">Igreja Franciscana Christ Church</String>
		<String _locID="37586">Uma versão em azul e branco do esquema de cores da catedral britânica.</String>
		<String _locID="37587">Igreja de All Hallows nas Muralhas</String>
		<String _locID="37588">Uma versão em verde do esquema de cores da catedral britânica.</String>
		<String _locID="37589">Jacob K., o Mestre do Porto</String>
		<String _locID="37590">Versão original do esquema de cores do porto britânico.</String>
		<String _locID="37591">Ac. Quali. Naval de Edward Teach</String>
		<String _locID="37592">Uma versão em vermelho e dourado do esquema de cores do porto britânico.</String>
		<String _locID="37593">Cartas e Câmbio de Hopkins</String>
		<String _locID="37594">Uma versão com tema em azul e branco do esquema de cores do porto britânico.</String>
		<String _locID="37595">Of. de Admin. Portuária de Hoke</String>
		<String _locID="37596">Uma versão em verde do esquema de cores do porto britânico.</String>
		<String _locID="37597">O cent. coml. N. Mundo britânico</String>
		<String _locID="37598">A versão original do centro comercial do Novo Mundo britânico.</String>
		<String _locID="37599">Empório de Goodman</String>
		<String _locID="37600">Uma versão em vermelho e dourado do centro comercial do Novo Mundo britânico.</String>
		<String _locID="37601">H. Ryan Comércio e Exportação</String>
		<String _locID="37602">Uma versão em azul e branco do centro comercial do Novo Mundo britânico.</String>
		<String _locID="37603">Empório Comercial K.L.C.</String>
		<String _locID="37604">Uma versão em vermelho e verde do centro comercial do Novo Mundo britânico.</String>
		<String _locID="37605">Indústria Metalúrgica Luna</String>
		<String _locID="37606">O esquema de cores original das instalações da indústria britânica.</String>
		<String _locID="37607">Fundição Bristol</String>
		<String _locID="37608">Uma versão em vermelho e dourado das instalações da indústria britânica.</String>
		<String _locID="37609">K.C. Cherry and Co.</String>
		<String _locID="37610">Uma versão em azul e branco das instalações da indústria britânica.</String>
		<String _locID="37611">Indústria Sousa, Ltda.</String>
		<String _locID="37612">Uma versão em laranja das instalações da indústria britânica.</String>
		<String _locID="37613">O c. coml. do N. Mundo espanhol</String>
		<String _locID="37614">A versão original do centro comercial do Novo Mundo espanhol.</String>
		<String _locID="37615">Oficina del Comercio Exterior</String>
		<String _locID="37616">O Min. do Com. Ext. é a versão em vermel. do c. coml. do N. Mundo espanhol.</String>
		<String _locID="37617">Fornecedores da Expedição Real</String>
		<String _locID="37618">Esta é uma versão em azul do centro comercial do Novo Mundo espanhol.</String>
		<String _locID="37619">Intercâmbio Mercantil de Tua</String>
		<String _locID="37620">Versão em verde do centro comercial do Novo Mundo espanhol.</String>
		<String _locID="37621">A Torre del Oro</String>
		<String _locID="37622">Outrora uma fort. moura, a T. Ouro foi usada para arm. o ouro do N. Mundo.</String>
		<String _locID="37623">A Torre del Oro</String>
		<String _locID="37624">Versão em vermelho da academia militar espanhola.</String>
		<String _locID="37625">A Torre del Oro</String>
		<String _locID="37626">Versão em azul da academia militar espanhola.</String>
		<String _locID="37627">A Torre del Oro</String>
		<String _locID="37628">Versão em branco da academia militar espanhola.</String>
		<String _locID="37629">Fábricas Industriais de Sevilha</String>
		<String _locID="37630">Versão original das instalações da indústria espanhola.</String>
		<String _locID="37631">Fabrica Industrial del Honcho</String>
		<String _locID="37632">Honcho é a versão em vermelho das instalações da indústria espanhola.</String>
		<String _locID="37633">Fábrica de Cordas da Rainha Isabel</String>
		<String _locID="37634">Versão em azul das instalações da indústria espanhola.</String>
		<String _locID="37635">Fábrica Nueva del Cacao del Mundo</String>
		<String _locID="37636">Versão em cor creme das instalações da indústria espanhola.</String>
		<String _locID="37637">Catedral de Sevilha</String>
		<String _locID="37638">A Catedral de Sevilha é o esquema de cores original da catedral espanhola.</String>
		<String _locID="37639">Santiago de Compostela</String>
		<String _locID="37640">Esta renomada igreja de peregrinação é a versão em vermelho da catedral espanhola.</String>
		<String _locID="37641">Hospicio de los Venerables</String>
		<String _locID="37642">Versão em turquesa da catedral espanhola.</String>
		<String _locID="37643">Iglesia de la Anunciación</String>
		<String _locID="37644">A Igreja da Anunciação é a versão em dourado da catedral espanhola.</String>
		<String _locID="37645">Gabinete do Mestre do Porto espanhol</String>
		<String _locID="37646">Versão original da edificação do porto espanhol.</String>
		<String _locID="37647">Suprimento do Marinheiro Martinez</String>
		<String _locID="37648">Uma versão em vermelho da edificação do porto espanhol.</String>
		<String _locID="37649">Gab. Naval do Alm. Cris. Colombo</String>
		<String _locID="37650">Uma versão em azul e verde da edificação do porto espanhol.</String>
		<String _locID="37651">Gabinetes da Frota Armada</String>
		<String _locID="37652">Uma versão em verde e dourado da edificação do porto espanhol.</String>
		<String _locID="37653">Academia do Príncipe Willem</String>
		<String _locID="37654">A versão original do esquema de cores da academia holandesa.</String>
		<String _locID="37655">A Academia Real Holandesa</String>
		<String _locID="37656">Uma versão em vermelho e dourado do esquema de cores da academia holandesa.</String>
		<String _locID="37657">A Academia Real Militar</String>
		<String _locID="37658">Uma versão em azul e branco do esquema de cores da academia holandesa.</String>
		<String _locID="37659">O Instituto de Estudos Militares</String>
		<String _locID="37660">Uma versão em azul e dourado do esquema de cores da academia holandesa.</String>
		<String _locID="37661">Igreja de São Bonifácio</String>
		<String _locID="37662">A versão original do esquema de cores da catedral holandesa.</String>
		<String _locID="37663">Igreja de São Martinho</String>
		<String _locID="37664">A versão em vermelho e dourado do esquema de cores da catedral holandesa.</String>
		<String _locID="37665">Igreja de São Werenfried</String>
		<String _locID="37666">Uma versão em azul e branco do esquema de cores da catedral holandesa.</String>
		<String _locID="37667">Igreja de São Eusébio</String>
		<String _locID="37668">Uma versão em verde do esquema de cores da catedral holandesa.</String>
		<String _locID="37669">Christopher Van Doren, M. Porto</String>
		<String _locID="37670">Versão original do esquema de cores da edificação do porto holandês.</String>
		<String _locID="37671">Ministério Real de Navegação</String>
		<String _locID="37672">Versão em verm. e dour. do esquema de cores da edific. do porto holandês.</String>
		<String _locID="37673">Cartas do Porto de Van Gelder</String>
		<String _locID="37674">Versão em azul e branco do esquema de cores da edific. do porto holandês.</String>
		<String _locID="37675">Ministério de Relações Navais</String>
		<String _locID="37676">Uma versão em verde do esquema de cores da edificação do porto holandês.</String>
		<String _locID="37677">Casa de Pesagem</String>
		<String _locID="37678">Uma versão em vermelho e dourado do centro comercial do Novo Mundo holandês.</String>
		<String _locID="37679">Cia. Holandesa das Índias Orientais</String>
		<String _locID="37680">Uma versão em azul e branco do centro comercial do Novo Mundo holandês.</String>
		<String _locID="37681">Vanderventer Comércio e Exportação</String>
		<String _locID="37682">Uma versão em marrom do centro comercial do Novo Mundo holandês.</String>
		<String _locID="37683">Mercado de Nieuwekerk</String>
		<String _locID="37684">Uma versão em amarelo e verde do centro comercial do Novo Mundo holandês.</String>
		<String _locID="37685">Cia. Holandesa das Índias Ocidentais</String>
		<String _locID="37686">O esquema de cores original das instalações da indústria holandesa.</String>
		<String _locID="37687">Fundição Fokker</String>
		<String _locID="37688">Uma versão em vermelho e dourado das instalações da indústria holandesa.</String>
		<String _locID="37689">Fábrica Walraven</String>
		<String _locID="37690">Uma versão em azul e branco das instalações da indústria holandesa.</String>
		<String _locID="37691">Indústria Metalúrgica De Vries</String>
		<String _locID="37692">Uma versão em rosa e azul das instalações da indústria holandesa.</String>
		<String _locID="37693">O cent. coml. N. Mundo francês</String>
		<String _locID="37694">Esquema de cores original do centro comercial do Novo Mundo francês.</String>
		<String _locID="37695">Importação e Exportação Bonaparte</String>
		<String _locID="37696">Uma versão em vermelho e dourado do centro comercial do Novo Mundo francês.</String>
		<String _locID="37697">Fornecedores Boisenberry</String>
		<String _locID="37698">Uma versão em azul e branco do centro comercial do Novo Mundo francês.</String>
		<String _locID="37699">Fornec. Jean Lafitte do N. Mundo</String>
		<String _locID="37700">Uma versão em verde e vermelho do centro comercial do Novo Mundo francês.</String>
		<String _locID="37701">Academia Real Francesa</String>
		<String _locID="37702">Versão de cor original da academia francesa.</String>
		<String _locID="37703">Escola Real de Tiro</String>
		<String _locID="37704">Uma versão em vermelho e dourado da academia francesa.</String>
		<String _locID="37705">Academia de Waterloo</String>
		<String _locID="37706">Uma versão em azul e branco da academia francesa.</String>
		<String _locID="37707">Academia de Carlos Magno</String>
		<String _locID="37708">Uma versão em vermelho e verde da academia francesa.</String>
		<String _locID="37709">Fundição Paris</String>
		<String _locID="37710">O esquema de cores original das instalações da indústria francesa.</String>
		<String _locID="37711">Fábrica Sacre Couer</String>
		<String _locID="37712">Uma versão em vermelho e dourado das instalações da indústria francesa.</String>
		<String _locID="37713">Tubos e Metalurgia Versalhes</String>
		<String _locID="37714">Uma versão em azul e branco das instalações da indústria francesa.</String>
		<String _locID="37715">Fábrica Orleans</String>
		<String _locID="37716">Uma versão em laranja das instalações da indústria francesa.</String>
		<String _locID="37717">Notre Dame</String>
		<String _locID="37718">O esquema de cores original da Catedral de Notre Dame.</String>
		<String _locID="37719">Notre Dame</String>
		<String _locID="37720">Uma versão em vermelho e dourado da Catedral de Notre Dame.</String>
		<String _locID="37721">Notre Dame</String>
		<String _locID="37722">Uma versão em azul e branco da Catedral de Notre Dame.</String>
		<String _locID="37723">Notre Dame</String>
		<String _locID="37724">Uma versão em verde e vermelho da Catedral de Notre Dame.</String>
		<String _locID="37725">De Bougainville Ministere de la Mer</String>
		<String _locID="37726">Versão original do esquema de cores do cais francês.</String>
		<String _locID="37727">Academia Naval de Comte de Barras</String>
		<String _locID="37728">Uma versão em vermelho e dourado do esquema de cores do cais francês.</String>
		<String _locID="37729">C. e Fret. Compt de La Perouse</String>
		<String _locID="37730">Uma versão com tema em azul e branco do esquema de cores do cais francês.</String>
		<String _locID="37731">Dp. de Imig. Chevalier de Ternay</String>
		<String _locID="37732">Uma versão em verde do esquema de cores do cais francês.</String>
		<String _locID="37733">O centro coml. do N. Mundo alemão</String>
		<String _locID="37734">A versão original do centro comercial do Novo Mundo alemão.</String>
		<String _locID="37735">Centro coml. mundial de Nacelsten</String>
		<String _locID="37736">Versão em vermelho do esquema de cores do centro comercial do Novo Mundo.</String>
		<String _locID="37737">Mercadorias do Novo Mundo Kube</String>
		<String _locID="37738">Versão em azul e branco do esquema de cores do centro coml. do Novo Mundo.</String>
		<String _locID="37739">Empório Comercial de Jake</String>
		<String _locID="37740">Uma versão em marrom e azul do esquema de cores do centro comercial do Novo Mundo.</String>
		<String _locID="37741">Despachantes da Saxônia</String>
		<String _locID="37742">Uma versão em preto e branco do centro comercial do Novo Mundo alemão.</String>
		<String _locID="37743">Câm. de Com. das Cavernas Trácias</String>
		<String _locID="37744">Uma versão atualizada do centro comercial do Novo Mundo.</String>
		<String _locID="37745">O Mercado Persa</String>
		<String _locID="37746">Versão em verm. da estrut. e do esq. de cores do centro coml. do N. Mundo.</String>
		<String _locID="37747">L. Hoke and Company, Shipping</String>
		<String _locID="37748">Versão em azul/bran. da estrut. e do esq. de cores do c. coml. do N. Mundo.</String>
		<String _locID="37749">T. X. E. Bird Importações</String>
		<String _locID="37750">Versão em marr./azul da estrut. e do esq. de cores do c. coml. do N. Mundo.</String>
		<String _locID="37751">Mercador .do N.Mundo Dietermann</String>
		<String _locID="37752">Versão em pto./bco. da estrut. e do esq. de cores do c. coml. do N. Mundo.</String>
		<String _locID="37753">A Academia Real de Berlim</String>
		<String _locID="37754">A versão original do esquema de cores da academia alemã.</String>
		<String _locID="37755">Universidade de Arcander</String>
		<String _locID="37756">Uma versão com tema em vermelho do esquema de cores da academia alemã.</String>
		<String _locID="37757">Acad. e Inst. Naval de Sallenbach</String>
		<String _locID="37758">Uma versão com tema em azul e branco do esquema de cores da academia alemã.</String>
		<String _locID="37759">Instituto Der Bean Bruder</String>
		<String _locID="37760">Uma versão em cor creme e dourado do esquema de cores da academia alemã.</String>
		<String _locID="37761">Instituto Der Konig</String>
		<String _locID="37762">Uma versão em preto e branco do esquema de cores da academia alemã.</String>
		<String _locID="37763">A Prefeitura</String>
		<String _locID="37764">Uma versão atualizada da estrutura e da cor originais da academia alemã.</String>
		<String _locID="37765">Acad. de Filos. Natural Grosshund</String>
		<String _locID="37766">Uma atualização com tema em vermelho da estrutura e da cor da academia alemã.</String>
		<String _locID="37767">Ac. N. Mundo Doktor Spankenstein</String>
		<String _locID="37768">Uma atualização com tema em azul e branco da estrutura e da cor da academia alemã.</String>
		<String _locID="37769">Conservatório Prinz Eugene</String>
		<String _locID="37770">Uma atualização em cor creme e dourado da estrutura e da cor da academia alemã.</String>
		<String _locID="37771">Ac. Marcial do Sacro Imp. Romano</String>
		<String _locID="37772">Uma atualização em preto e branco da estrutura e da cor da academia alemã.</String>
		<String _locID="37773">A Indústria Metalúrgica Kruttz</String>
		<String _locID="37774">O esquema de cores original das instalações da indústria alemã.</String>
		<String _locID="37775">Torrente de fúria de disparo</String>
		<String _locID="37776">Uma versão com tema em vermelho das instalações da indústria alemã.</String>
		<String _locID="37777">D. H. Kritterwerkz and Co.</String>
		<String _locID="37778">Uma versão em laranja das instalações da indústria alemã.</String>
		<String _locID="37779">Jaq. Bergbau-Versorgungsmaterial</String>
		<String _locID="37780">Uma versão com tema em azul e branco das instalações da indústria alemã.</String>
		<String _locID="37781">Slusser Metallherstellung</String>
		<String _locID="37782">Uma versão em preto e branco das instalações da indústria alemã.</String>
		<String _locID="37783">Oficina de Schnitzer Wilhelm</String>
		<String _locID="37784">Uma versão atualizada da estrutura original das instalações da indústria alemã.</String>
		<String _locID="37785">Oficina Mecânica Herr Kirsche</String>
		<String _locID="37786">Atualiz. com tema em verm. da estrut. e da cor das instal. da ind. alemã.</String>
		<String _locID="37787">Kohler Fabrik</String>
		<String _locID="37788">Uma versão em laranja e verde da estrutura e da cor das instalações da indústria alemã.</String>
		<String _locID="37789">Todesgarnele Fabrik</String>
		<String _locID="37790">Atualiz. com tema em azul/bco. da estrut. e da cor das inst. da ind. alemã.</String>
		<String _locID="37791">Schwarze Metallherstellung</String>
		<String _locID="37792">Uma versão em preto e branco da estrutura e da cor das instalações da indústria alemã.</String>
		<String _locID="37793">Kolner Dom</String>
		<String _locID="37794">Versão original do esquema de cores da catedral alemã.</String>
		<String _locID="37795">Capela de Santa Cristina</String>
		<String _locID="37796">Uma versão com tema em vermelho da catedral alemã.</String>
		<String _locID="37797">Catedral da Divina União</String>
		<String _locID="37798">Uma versão com tema em azul e branco do esquema de cores da catedral alemã.</String>
		<String _locID="37799">Catedral de Todos os Paulos</String>
		<String _locID="37800">Vers. em vde./dour. do esq. de cores da cated. que homenageia o nome Paulo.</String>
		<String _locID="37801">Catedral de São Carlos</String>
		<String _locID="37802">Uma versão em preto e branco do esquema de cores da catedral alemã.</String>
		<String _locID="37803">Casa das Mudanças Verbinator</String>
		<String _locID="37804">Versão original do esquema de cores do cais alemão.</String>
		<String _locID="37805">Empório Despachante Cloverdose</String>
		<String _locID="37806">Uma versão com tema em vermelho do esquema de cores do cais alemão.</String>
		<String _locID="37807">Marinha Mercante Asas de Ícaro</String>
		<String _locID="37808">Uma versão com tema em azul e branco do esquema de cores do cais alemão.</String>
		<String _locID="37809">Miracularium Ambiental de Hehman</String>
		<String _locID="37810">Uma versão em verde e dourado do esquema de cores do cais.</String>
		<String _locID="37811">Transportes do Novo Mundo Santos</String>
		<String _locID="37812">Uma versão em vermelho e dourado do esquema de cores do cais.</String>
		<String _locID="37813">Marinha Mercante Águas Turbulentas</String>
		<String _locID="37814">Uma versão atualizada da estrutura e do esquema de cores original do cais.</String>
		<String _locID="37815">Transporte e Frete Old Bones</String>
		<String _locID="37816">Uma atualização com tema em vermelho da estrutura e do esquema de cores do cais.</String>
		<String _locID="37817">Sousa Werkz</String>
		<String _locID="37818">Uma atualização com tema em azul e branco da estrutura e do esquema de cores do cais.</String>
		<String _locID="37819">Repouso do Corvo</String>
		<String _locID="37820">Uma atualização verde e dourado da estrutura e do esquema de cores do cais.</String>
		<String _locID="37821">Goodman, Ryan e Hudson, Fornec.</String>
		<String _locID="37822">Uma atualização em vermelho e dourado da estrutura e do esquema de cores do cais.</String>
		<String _locID="37823">O centro coml. do N. Mundo russo</String>
		<String _locID="37824">A versão original do centro comercial do Novo Mundo russo.</String>
		<String _locID="37825">Soc. Merc. de São Petersburgo</String>
		<String _locID="37826">Uma versão em vermelho do centro comercial do Novo Mundo russo.</String>
		<String _locID="37827">Fornecedores da Expedição Chirikov</String>
		<String _locID="37828">Uma versão em marrom e azul do centro comercial do Novo Mundo russo.</String>
		<String _locID="37829">A Companhia Russo-americana</String>
		<String _locID="37830">Uma versão em azul e branco do centro comercial do Novo Mundo russo.</String>
		<String _locID="37831">A Academia Imperial de Ciências</String>
		<String _locID="37832">Versão original do esquema de cores da academia russa.</String>
		<String _locID="37833">Escola de Guerra do Czar</String>
		<String _locID="37834">Uma versão em vermelho do esquema de cores da academia militar russa.</String>
		<String _locID="37835">Esc. de Ciênc. Nat. Lomonosov</String>
		<String _locID="37836">Uma versão com tema em azul e branco do esquema de cores da academia russa.</String>
		<String _locID="37837">Ac. Art. Mil. de São Petersburgo</String>
		<String _locID="37838">Uma versão em cinza e turquesa do esquema de cores da academia russa.</String>
		<String _locID="37839">Fáb. Canhões Imp. do Czar Pedro</String>
		<String _locID="37840">Versão original das instalações da indústria russa.</String>
		<String _locID="37841">Oficina Metalúrgica Ekaterinburg</String>
		<String _locID="37842">Uma versão em vermelho das instalações da indústria russa.</String>
		<String _locID="37843">Fáb. e Imp. de Algodão Knoop</String>
		<String _locID="37844">Uma versão em azul e branco das instalações da indústria russa.</String>
		<String _locID="37845">Fundição Montes Urais</String>
		<String _locID="37846">Uma versão em amarelo das instalações da indústria russa.</String>
		<String _locID="37847">Igreja Russa de São Basílio</String>
		<String _locID="37848">A versão original do esquema de cores da catedral russa.</String>
		<String _locID="37849">I. Ícone de N. Sra. de Vladimir</String>
		<String _locID="37850">Uma versão em vermelho e dourado da catedral russa.</String>
		<String _locID="37851">Catedral Naval de São Nicolau</String>
		<String _locID="37852">Uma versão em azul e branco da catedral russa.</String>
		<String _locID="37853">A Igreja da Ressurreição</String>
		<String _locID="37854">A versão de São Petersburgo da catedral russa.</String>
		<String _locID="37855">Mestre do Porto de São Petersburgo</String>
		<String _locID="37856">Versão original do esquema de cores do cais russo.</String>
		<String _locID="37857">Cia. de Seg. e Suprim. Fort Ross</String>
		<String _locID="37858">Uma versão em vermelho do esquema de cores do porto russo.</String>
		<String _locID="37859">A Soc. de Explor. Vitus Bering</String>
		<String _locID="37860">Uma versão em azul e branco do porto russo.</String>
		<String _locID="37861">Os Mestres de Expedição do Czar</String>
		<String _locID="37862">Uma versão em verde e dourado do porto russo.</String>
		<String _locID="37863">O c. coml. do N. Mundo otomano</String>
		<String _locID="37864">A versão original do centro comercial do Novo Mundo otomano.</String>
		<String _locID="37865">Associação Mercantil Levantina</String>
		<String _locID="37866">Versão em amarelo do centro comercial do Novo Mundo otomano.</String>
		<String _locID="37867">Gabinete de Caravançará Hanseático</String>
		<String _locID="37868">Versão em azul do centro comercial do Novo Mundo otomano.</String>
		<String _locID="37869">Departamento de Comércio do Sultão</String>
		<String _locID="37870">Versão em verde do centro comercial do Novo Mundo otomano.</String>
		<String _locID="37871">Ac. Mil. de Solimão, o Magnífico</String>
		<String _locID="37872">V. orig. da ac. mil. otomana. Teve o nome de um dos gover. mais notáv.</String>
		<String _locID="37873">A Ac. Anatólica de Mosqueteiros</String>
		<String _locID="37874">Versão em vermelho da versão da academia militar otomana.</String>
		<String _locID="37875">E. Guer. de Mehmet II, o Conq.</String>
		<String _locID="37876">A versão em azul da academia militar otomana.</String>
		<String _locID="37877">A Academia do Palácio de Topkapi</String>
		<String _locID="37878">Versão em verde da academia militar otomana.</String>
		<String _locID="37879">Fábrica de Istanbul</String>
		<String _locID="37880">Esquema de cores original das instalações da indústria otomana.</String>
		<String _locID="37881">Antiga Forja Bizantina</String>
		<String _locID="37882">Versão em amarelo das instalações da indústria otomana.</String>
		<String _locID="37883">Fundição de Canhão de Tott</String>
		<String _locID="37884">Versão em azul das instalações da indústria otomana.</String>
		<String _locID="37885">Fábrica Imperial do Sultão</String>
		<String _locID="37886">Versão em branco das instalações da indústria otomana.</String>
		<String _locID="37887">Fábrica de Istanbul</String>
		<String _locID="37888">Esquema de cores original das instalações da indústria otomana.</String>
		<String _locID="37889">Hagia Sofia</String>
		<String _locID="37890">Esquema de cores original desta gigante mesquita otomana.</String>
		<String _locID="37891">Hagia Sofia-Amarelo</String>
		<String _locID="37892">Versão em amarelo desta gigante mesquita otomana.</String>
		<String _locID="37893">Hagia Sofia-Azul</String>
		<String _locID="37894">Versão em azul desta gigante mesquita otomana.</String>
		<String _locID="37895">Hagia Sofia-Verde</String>
		<String _locID="37896">Versão em verde desta gigante mesquita otomana.</String>
		<String _locID="37897">Mestre do porto de Istanbul</String>
		<String _locID="37898">Versão original do esquema de cores do porto otomano.</String>
		<String _locID="37899">Q. G. da Frota Emir Caka Bey</String>
		<String _locID="37900">Versão em vermelho do esquema de cores do porto otomano. Foi batizada com o nome de um dos governantes que criaram a base do poderio naval turco na área bizantina.</String>
		<String _locID="37901">Estaleiros do Sultão dos Dois Mares</String>
		<String _locID="37902">Versão em azul do esquema de cores do porto otomano.</String>
		<String _locID="37903">Estaleiros do Almirante Barba Ruiva</String>
		<String _locID="37904">Versão em verde do esquema de cores do porto otomano.</String>
		<String _locID="37905">A Academia Real Militar</String>
		<String _locID="37906">A versão original do esquema de cores da academia militar portuguesa.</String>
		<String _locID="37907">Centro de Seleção e Classificação</String>
		<String _locID="37908">Versão em vermelho e dourado do esq. de cores da acad. militar portuguesa.</String>
		<String _locID="37909">A Academia Marinha</String>
		<String _locID="37910">Uma versão em azul e branco do esquema de cores da academia militar portuguesa.</String>
		<String _locID="37911">O Instituto de Estudos Militares</String>
		<String _locID="37912">Um versão em verde e dourado do esquema de cores da academia militar portuguesa.</String>
		<String _locID="37913">Igreja de Santo Antônio</String>
		<String _locID="37914">A versão original do esquema de cores da catedral portuguesa.</String>
		<String _locID="37915">Igreja de Santa Quitéria</String>
		<String _locID="37916">Uma versão em vermelho do esquema de cores da catedral portuguesa.</String>
		<String _locID="37917">Igreja de Santa Eulália</String>
		<String _locID="37918">Uma versão em dourado do esquema de cores da catedral portuguesa.</String>
		<String _locID="37919">Igreja de São Macário</String>
		<String _locID="37920">Uma versão em verde do esquema de cores da catedral portuguesa.</String>
		<String _locID="37921">Sergio Tacconi, Mestre do Porto</String>
		<String _locID="37922">Versão original do esquema de cores da edificação do porto português.</String>
		<String _locID="37923">Mapas e Cartas de Santos</String>
		<String _locID="37924">Versão em vermelho e branco do esq. de cores da edific. do porto português.</String>
		<String _locID="37925">Departamento Português de Comércio</String>
		<String _locID="37926">V. azul/bco. do esq. de cores da edif. do porto portug. c/detal. dourados.</String>
		<String _locID="37927">Expedição de Suprimentos e Diversos</String>
		<String _locID="37928">Uma versão em verde e dourado do esquema de cores da edificação do porto português.</String>
		<String _locID="37929">O c. coml. do N. Mundo português</String>
		<String _locID="37930">Uma versão em vermelho e dourado do centro comercial do Novo Mundo português.</String>
		<String _locID="37931">A Companhia das Índias Orientais</String>
		<String _locID="37932">Uma versão em vermelho do centro comercial do Novo Mundo português.</String>
		<String _locID="37933">Da Gama Comércio e Exportação</String>
		<String _locID="37934">Uma versão em azul e branco do centro comercial do Novo Mundo português.</String>
		<String _locID="37935">Mercado de Monsanto</String>
		<String _locID="37936">Uma versão em amarelo e verde do centro comercial do Novo Mundo português.</String>
		<String _locID="37937">Indústrias Tritão</String>
		<String _locID="37938">O esquema de cores original das instalações da indústria portuguesa.</String>
		<String _locID="37939">Fundição Boa Ventura</String>
		<String _locID="37940">Uma versão em laranja das instalações da indústria portuguesa.</String>
		<String _locID="37941">Fábrica Princesa da Beira</String>
		<String _locID="37942">Uma versão em azul e branco das instalações da indústria portuguesa.</String>
		<String _locID="37943">Indústria Metalúrgica Medusa</String>
		<String _locID="37944">Uma versão em amarelo das instalações da indústria portuguesa.</String>
		<String _locID="37945" symbol="cStringReplyToAbbr">r </String>
		<String _locID="37946">Trabalhador: Me ajude, estou oprimido!</String>
		<String _locID="37947">Trabalhador: A caminho da queijaria novamente.</String>
		<String _locID="37948">Trabalhador: Acho que vou dar um passeio.</String>
		<String _locID="37949">Trabalhador: Eu ainda não morri.</String>
		<String _locID="37950">Trabalhador: Acho que vou ao bar molhar a garganta.</String>
		<String _locID="37951">Trabalhador: Vejam só, todos ratos!</String>
		<String _locID="37952">Trabalhador: Que tosse! Essa poluição cheira mal.</String>
		<String _locID="37953">Trabalhador: Que vento desagradável!</String>
		<String _locID="37954">Trabalhador: Vamos.</String>
		<String _locID="37955">Trabalhador: Carneiro hoje. Carneiro ontem.</String>
		<String _locID="37956">Trabalhador: Acho que vou encher a cara.</String>
		<String _locID="37957">Homem: Como é bom ser burguês.</String>
		<String _locID="37958">Homem: Qual será a última moda em Paris?</String>
		<String _locID="37959">Homem: Preciso remendar esta calça.</String>
		<String _locID="37960">Homem: Preciso de um bom cigarro.</String>
		<String _locID="37961">Homem: Café ou chá?</String>
		<String _locID="37962">Garota: Mãe, eu gosto de feijão.</String>
		<String _locID="37963">Garota: Mãe, esse cachorro pegou meu coelhinho.</String>
		<String _locID="37964">Garota: Mãe, o que este homem está fazendo?</String>
		<String _locID="37965">Garota: Mãe, esse cachorro tem raiva?</String>
		<String _locID="37966">Garota: Mãe, por que ele está parado no beco?</String>
		<String _locID="37967">Garota: Mas esse não é o papai!</String>
		<String _locID="37968">Garota: Mãe, esse gato não está se mexendo.</String>
		<String _locID="37969">Garota: Mãe, o cachorro está correndo atrás do gato.</String>
		<String _locID="37970">Garota: Mãe, o açougueiro está correndo atrás do cachorro.</String>
		<String _locID="37971">Garota: Mãe, o policial está correndo atrás do açougueiro.</String>
		<String _locID="37972">Garota: Mãe, o policial está batendo naquele homem.</String>
		<String _locID="37973">Garota: Mãe, aquele corpo ainda está boiando no porto.</String>
		<String _locID="37974">Garota: Mãe, este homem está quase nu.</String>
		<String _locID="37975">Garota: Mãe, por que você compra tanto gim?</String>
		<String _locID="37976">Garoto: Que horror!</String>
		<String _locID="37977">Garoto: Estou imundo.</String>
		<String _locID="37978">Garoto: Este é o meu rato de estimação, o Plaguey.</String>
		<String _locID="37979">Garoto: Este é o meu pombo de estimação, o Droppy.</String>
		<String _locID="37980">Garoto: Este é o meu esquilo de estimação, o Bitey.</String>
		<String _locID="37981">Garoto: Este é o meu morcego de estimação, o Foamy.</String>
		<String _locID="37982">Garoto: Esta é a minha minhoca de estimação, a Smeary.</String>
		<String _locID="37983">Garoto: Esta é a minha pulga de estimação, a Itchy.</String>
		<String _locID="37984">Garoto: Este é o meu besouro de estimação, o Crunchy.</String>
		<String _locID="37985">Garoto: Este é o meu sapo de estimação, o Oozey.</String>
		<String _locID="37986">Garoto: Cadê a minha mãe?</String>
		<String _locID="37987">Garoto: Eu não roubei! Só peguei emprestado.</String>
		<String _locID="37988">Garoto: Como eu posso ser um ouriço se não tenho espinho?</String>
		<String _locID="37989">Pescador: Eu já peguei um bacalhau com quatro olhos.</String>
		<String _locID="37990">Pescador: Acho que posso me contentar em comer as minhocas.</String>
		<String _locID="37991">Pescador: Opa, parece que este peixe morreu há pouco tempo.</String>
		<String _locID="37992">Pescador: Este está fedendo um pouco.</String>
		<String _locID="37993">Pescador: Eu já peguei um peixe com dois rabos.</String>
		<String _locID="37994">Pescador: Eu já peguei um peixe de óculos.</String>
		<String _locID="37995">Pescador: Eu já peguei um peixe usando cartola. Era candidato a prefeito.</String>
		<String _locID="37996">Pescador: Eu pesco um pouco e depois durmo embaixo das docas.</String>
		<String _locID="37997">Pescador: Não coma isso verde, peixe. Isso ainda não está maduro.</String>
		<String _locID="37998">Varredor: Vou deixá-los tontos.</String>
		<String _locID="37999">Varredor: Se eu apertar sua mão, sua sorte se esvairá.</String>
		<String _locID="38000">Varredor: Isso é tinta seca ou sangue?</String>
		<String _locID="38001">Varredor: Varrer a rua é só meu emprego diurno. Eu sou mesmo é ator.</String>
		<String _locID="38002">Varredor: O que é um penico exatamente?</String>
		<String _locID="38003">Aristocrata: Esses camponeses estão se rebelando de novo? Entendeu? Rebelando?</String>
		<String _locID="38004">Aristocrata: Bom amigo.</String>
		<String _locID="38005">Aristocrata: Tchauzinho!</String>
		<String _locID="38006">Aristocrata: Chauncey, onde está a minha peruca?</String>
		<String _locID="38007">Aristocrata: Chauncey, coloque talco na minha peruca.</String>
		<String _locID="38008">Aristocrata: Excelente.</String>
		<String _locID="38009">Aristocrata: Chauncey, você está usando a minha peruca?</String>
		<String _locID="38010">Aristocrata: Chauncey, essa NÃO é a minha peruca.</String>
		<String _locID="38011">Aristocrata: Chauncey, a minha peruca tem cheiro de frutos de sabugueiro.</String>
		<String _locID="38012">Aristocrata: Chauncey, a minha peruca está molhada.</String>
		<String _locID="38013">Mulher: Vou preparar a manteiga.</String>
		<String _locID="38014">Mulher: Vou tirar leite das vacas.</String>
		<String _locID="38015">Mulher: Vou comprar um pouco de gim.</String>
		<String _locID="38016">Mulher: Vou queimar uns livros.</String>
		<String _locID="38017">Mulher: Vou assistir ao apedrejamento.</String>
		<String _locID="38018">Mulher: Vou assistir ao enforcamento.</String>
		<String _locID="38019">Mulher: Vou assistir à guilhotina.</String>
		<String _locID="38020">Mulher: Vou comprar peixes para sexta-feira.</String>
		<String _locID="38021">Mulher: Sim, é pele de verdade. Não, é um beagle.</String>
		<String _locID="38022">Senhora: Deixe-os comer o bolo!</String>
		<String _locID="38023">Senhora: Já está na hora do chá?</String>
		<String _locID="38024">Senhora: Esse vestido está fora de moda desde o mês passado.</String>
		<String _locID="38025">Senhora: Eu não usaria essa roupa nem morta.</String>
		<String _locID="38026">Senhora: Eu tenho um vestido bem parecido. Só que mais bonito.</String>
		<String _locID="38027">Senhora: Sim, é pele de verdade. Não, é visom.</String>
		<String _locID="38028">Senhora: Essa rua tem cheiro de camponês.</String>
		<String _locID="38029">Camponês: Comida de passarinho? Dois centavos o saco.</String>
		<String _locID="38030">Camponês: Sim, é pele de verdade. Não, é um rato.</String>
		<String _locID="38031">Camponês: Algum problema, sinhô, digo, senhor?</String>
		<String _locID="38032">Camponês: Você não vai comer tudo, vai? Posso?</String>
		<String _locID="38033">Camponês: Estou com tanta fome, guvna.</String>
		<String _locID="38034">Camponês: Bom dia, guvna.</String>
		<String _locID="38035">Camponês: Saiu de novo com a amante, guvna? Não, eu não vi você.</String>
		<String _locID="38036">Camponês: Já limpou seu penico, guvna?</String>
		<String _locID="38037">Camponês: Estou com sintomas da peste.</String>
		<String _locID="38038">Camponês: Não, eu já tive a peste. Ninguém pega duas vezes.</String>
		<String _locID="38039">Camponês: Estou com tosse e pigarro. Que fumaceira!</String>
		<String _locID="38040">Açougueiro: Quer um bife?</String>
		<String _locID="38041">Açougueiro: Talvez um pedaço de gato?</String>
		<String _locID="38042">Açougueiro: Estou recheando minhas salsichas com isso e aquilo.</String>
		<String _locID="38043">Açougueiro: Tem um salsichão de 20 cm.</String>
		<String _locID="38044">Açougueiro: Parece uma vaca doente.</String>
		<String _locID="38045">Açougueiro: Cuidado, animal. Se você roubar minhas salsichas, vai acabar como recheio delas.</String>
		<String _locID="38046">Açougueiro: Não, essa é a cor normal da carne.</String>
		<String _locID="38047">Menestrel: Quer ouvir uma música?</String>
		<String _locID="38048">Menestrel: Mensagem! Mensagem!</String>
		<String _locID="38049">Menestrel: Cavaleiros Negros! Afastem-se da minha namorada!</String>
		<String _locID="38050">Menestrel: Deus salve a graciosa rainha, digo, o gracioso rei!</String>
		<String _locID="38051">Menestrel: Oh, eu queria ser um salsichão de 20 cm.</String>
		<String _locID="38052">Menestrel: Estou superfeliz.</String>
		<String _locID="38053">Policial: Vou levá-lo para a delegacia.</String>
		<String _locID="38054">Policial: Não quero tumultos aqui!</String>
		<String _locID="38055">Policial: Agora vou lhe mostrar o que é violência policial!</String>
		<String _locID="38056">Policial: Agora vou lhe mostrar o que é um motim!</String>
		<String _locID="38057">Policial: Agora vou lhe mostrar o que é extorsão!</String>
		<String _locID="38058">Policial: Agora vou lhe mostrar o que é corrupção policial!</String>
		<String _locID="38059">Policial: Agora vou lhe mostrar o que é brutalidade policial!</String>
		<String _locID="38060">Policial: Para isso, você vai ter que me pagar uma cervejinha.</String>
		<String _locID="38061">Policial: Vou dar uma surra em você com o meu cassetete.</String>
		<String _locID="38062">Policial: Agora vou lhe mostrar o que é um policial desonesto!</String>
		<String _locID="38063">Policial: Agora vou lhe mostrar o que é beber no trabalho!</String>
		<String _locID="38064">Pregador: Eu sou moralista.</String>
		<String _locID="38065">Pregador: O fim se aproxima.</String>
		<String _locID="38066">Pregador: Abençoados sejam os fabricantes de queijo.</String>
		<String _locID="38067">Pregador: Senhor, como és grandioso.</String>
		<String _locID="38068">Pregador: Louve o Senhor, e seu braço implacável, digo, suas ações poderosas.</String>
		<String _locID="38069">Pregador: Wololo...</String>
		<String _locID="38070">Pregador: O que são os portões de adamântio?</String>
		<String _locID="38071">Artista: Eu sou pintor.</String>
		<String _locID="38072">Artista: Não limite a minha visão artística!</String>
		<String _locID="38073">Artista: Droga! O vermelho acabou de novo.</String>
		<String _locID="38074">Artista: Isso não é grafite. É arte.</String>
		<String _locID="38075">Artista: Eu sempre pinto unicórnios.</String>
		<String _locID="38076">Artista: Unicórnios na relva são o objeto preferido das minhas obras.</String>
		<String _locID="38077">Artista: Tenho minhas tintas, meu cavalete e o meu gim.</String>
		<String _locID="38078">Artista: As manchas são botões de flores.</String>
		<String _locID="38079">Artista: Adoro mapas de especificações</String>
		<String _locID="38080">Malabarista: Olhe só como eu faço malabarismos com seis ovos.</String>
		<String _locID="38081">Malabarista: Olhe só como eu faço malabarismos com dois peixes e um gato.</String>
		<String _locID="38082">Malabarista: Olhe só como eu faço malabarismos com esse machado... ai!.</String>
		<String _locID="38083">Malabarista: Olhe só como eu faço malabarismos com um tijolo, duas galinhas e uma mulher da vida.</String>
		<String _locID="38084">Malabarista: Olhe só como eu faço malabarismos com um sapo, um presunto e um gato de três pernas.</String>
		<String _locID="38085">Malabarista: Olhe só como eu faço malabarismos com esses dois moleques.</String>
		<String _locID="38086">Malabarista: Olhe só como eu faço malabarismos com esses ratos contaminados... Ops!</String>
		<String _locID="38087">Malabarista: Olhe só como eu faço malabarismos com quinze centavos, um prego e um caracol.</String>
		<String _locID="38088">Malabarista: Olhe só como eu faço malabarismos com uma tocha acesa, um coco e um bacalhau.</String>
		<String _locID="38089">Homem tocha: Olhe só!</String>
		<String _locID="38090">Homem tocha: Ai! Queimou minha garganta.</String>
		<String _locID="38091">Homem tocha: Essa bebida era bem forte.</String>
		<String _locID="38092">Homem tocha: Olhe para mim!</String>
		<String _locID="38093">Homem tocha: Está sentindo um cheiro de queimado?</String>
		<String _locID="38094">Homem tocha: Não me joguem coisas! Estou me aquecendo! Ra-ta-ta-tá!</String>
		<String _locID="38095">Homem tocha: Não tentem fazer isso em casa, crianças.</String>
		<String _locID="38096">Homem tocha: Eu sou um profissional.</String>
		<String _locID="38097">Homem tocha: Ei, foram esses meninos que me bateram na terça.</String>
		<String _locID="38098">Homem tocha: Dãã!</String>
		<String _locID="38099" symbol="cStringESOFailedWhisper">Falha ao sussurrar para amigo</String>
		<String _locID="38100" symbol="cStringESONotLoggedIn">O usuário não fez o login!</String>
		<String _locID="38101" symbol="cStringESOIllegalGameName">Não é possível usar esse nome de jogo porque ele contém palavras/expressões ilegais.</String>
		<String _locID="38102" symbol="cStringESOBlankPassword">A senha não pode ficar em branco.</String>
		<String _locID="38103" symbol="cStringESOMinutes">minuto(s)</String>
		<String _locID="38104" symbol="cStringESOFailedGamelistGet">Falha ao conectar ao ESO e obter a lista de jogos.</String>
		<String _locID="38105" symbol="cStringESOFailedHost">Falha ao hospedar jogo no ESO.</String>
		<String _locID="38106">Vendedor: Compre agora e aproveite essa oferta especial.</String>
		<String _locID="38107">Vendedor: Quanto você está disposto a pagar?</String>
		<String _locID="38108">Hic!</String>
		<String _locID="38109">Cem garrafas de rum na parede...</String>
		<String _locID="38110">Bandido: Vou lhe fazer uma proposta irrecusável.</String>
		<String _locID="38111">Bandido: Passe o dinheiro ou pague para ver.</String>
		<String _locID="38112">Bandido: Viu? Nosso problema era falta de comunicação.</String>
		<String _locID="38113">Bandido: Passa o dinheiro do almoço!</String>
		<String _locID="38114">Mulher bonita: Ei, marinheiro.</String>
		<String _locID="38115">Mulher bonita: Já está de noite?</String>
		<String _locID="38116">Mulher bonita: Opa, isso paga o aluguel.</String>
		<String _locID="38117">Mulher bonita: Você é novo na cidade?</String>
		<String _locID="38118" symbol="cStringBuildingModeName">Cerco</String>
		<String _locID="38119" symbol="cStringBombardModeName">Bombardeio</String>
		<String _locID="38120" symbol="cStringDoubleBarrelModeName">Ataque de cano duplo</String>
		<String _locID="38121" symbol="cStringAntiShipModeName">Ataque antinavio</String>
		<String _locID="38122" symbol="cStringLongRangeModeName">Ataque de longo alcance</String>
		<String _locID="38123" symbol="cStringBroadsideModeName">Ataque de banda de artilharia</String>
		<String _locID="38124" symbol="cStringSharpshooterModeName">Ataque franco-atirador</String>
		<String _locID="38125" symbol="cStringCrackshotModeName">Ataque de tiro certeiro</String>
		<String _locID="38126" symbol="cStringSwashbucklerModeName">Ataque de espadachim</String>
		<String _locID="38127" symbol="cStringVolleyRangedModeName">Ataque à distância</String>
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		<String _locID="38135" symbol="cStringChargeAttackModeName">Ataque corpo a corpo</String>
		<String _locID="38136" symbol="cStringDefendRangedModeName">Ataque à distância</String>
		<String _locID="38137" symbol="cStringDefendHandModeName">Ataque corpo a corpo</String>
		<String _locID="38138" symbol="cStringAvailableFoodFormatString">Alimento disponível: %.0f</String>
		<String _locID="38139" symbol="cStringAvailableWoodFormatString">Madeira disponível: %.0f</String>
		<String _locID="38140" symbol="cStringAvailableCoinFormatString">Moeda disponível: %.0f</String>
		<String _locID="38141" symbol="cStringGaiaObjectsFormatString">Objetos de Gaia: %d</String>
		<String _locID="38142" symbol="cStringTrampleHandModeName">Ataque de pisoteamento</String>
		<String _locID="38143" symbol="cStringHawkeyeModeName">Oho de falcão</String>
		<String _locID="38144" symbol="cStringPlayerInfoFormatString" comment="1 - player name, 2 - civ, 3 - ai, 4 - food, 5 - wood, 6 - coin">%1!-12.12s! %2!-9.9s! %3!-7.7s! %4!-5.5s! %5!-5.5s! %6!-5.5s!</String>
		<String _locID="38145">Poderosa artilharia pesada russa.</String>
		<String _locID="38146" symbol="cStringRedBearArrowModeName">Ataque de flecha Urso Vermelho</String>
		<String _locID="38147" symbol="cStringPlayerInfoName">Nome</String>
		<String _locID="38148" symbol="cStringPlayerInfoCiv">Civ</String>
		<String _locID="38149" symbol="cStringPlayerInfoType">Tipo</String>
		<String _locID="38150" symbol="cStringPlayerInfoFood">Alimento</String>
		<String _locID="38151" symbol="cStringPlayerInfoWood">Madeira</String>
		<String _locID="38152" symbol="cStringPlayerInfoCoin">Moeda</String>
		<String _locID="38153" symbol="cStringOberhauModeName">Ataque Oberhau</String>
		<String _locID="38154">Um servo do Círculo de Ossus.</String>
		<String _locID="38155">Derrote esse servo do Círculo para pegar o seu Tesouro.</String>
		<String _locID="38156">Cavalaria leve</String>
		<String _locID="38157" symbol="cStringESOPasswordButton">Senha</String>
		<String _locID="38158" symbol="cStringPlayerInfoFileWrite1">Informações do jogador:\r\n\r\n</String>
		<String _locID="38159" symbol="cStringPlayerInfoFileWrite2">\r\n\r\n</String>
		<String _locID="38160" symbol="cStringESOAvatarButton">Avatar</String>
		<String _locID="38161" symbol="cStringPlayerInfoFileWriteFormatString1">%s\r\n</String>
		<String _locID="38162" symbol="cStringMiscInfoFileWriteFormat1">Informações diversas:\r\n\r\n</String>
		<String _locID="38163" symbol="cStringMiscInfoFileWriteFormat2">Alimento disponível:\t%.0f\r\n</String>
		<String _locID="38164" symbol="cStringMiscInfoFileWriteFormat3">Madeira disponível:\t%.0f\r\n</String>
		<String _locID="38165" symbol="cStringMiscInfoFileWriteFormat4">Moeda disponível:\t%.0f\r\n</String>
		<String _locID="38166" symbol="cStringMiscInfoFileWriteFormat5">Objetos de Gaia:\t%d\r\n</String>
		<String _locID="38167" symbol="cStringMiscInfoFileWriteFormat6">\r\n\r\n</String>
		<String _locID="38168" symbol="cStringESOStatistics">Estatística</String>
		<String _locID="38169" symbol="cStringESOPlayerInformation">Informações do jogador</String>
		<String _locID="38170">Guardião do tesouro</String>
		<String _locID="38171">Animal guerreiro</String>
		<String _locID="38172" symbol="cStringESOClanInformation">Informações do clã</String>
		<String _locID="38173" symbol="cStringESOSearchPlayer">Procurar jogador</String>
		<String _locID="38174" symbol="cStringScenarioSummarySaveTextFormat1">Resumo do cenário de: %s\r\n</String>
		<String _locID="38175" symbol="cStringScenarioSummarySaveTextFormat2">Gerado automaticamente: %s\r\n\r\n</String>
		<String _locID="38176"></String>
		<String _locID="38177"></String>
		<String _locID="38178"></String>
		<String _locID="38179"></String>
		<String _locID="38180"></String>
		<String _locID="38181"></String>
		<String _locID="38182"></String>
		<String _locID="38183"></String>
		<String _locID="38184"></String>
		<String _locID="38185"></String>
		<String _locID="38186"></String>
		<String _locID="38187" symbol="cStringWorldInfoFileWriteFormat1">Informações do mundo:\r\n\r\n</String>
		<String _locID="38188" symbol="cStringWorldInfoFileWriteFormat2" comment="1 - map dimensions x, 2 - map dimensions z">Dimensões do mapa:\t\t%1d x %2d metros\r\n</String>
		<String _locID="38189" symbol="cStringWorldInfoFileWriteFormat3">Elevação média:\t%.2f metros\r\n</String>
		<String _locID="38190" symbol="cStringWorldInfoFileWriteFormat4">Ponto mais alto:\t\t%.2f metros\r\n</String>
		<String _locID="38191" symbol="cStringWorldInfoFileWriteFormat5">Ponto mais baixo:\t\t%.2f metros\r\n</String>
		<String _locID="38192" symbol="cStringWorldInfoFileWriteFormat6">Superfícies predominantes:\r\n</String>
		<String _locID="38193" symbol="cStringWorldInfoFileWriteFormat7">\t\t\t%s\r\n</String>
		<String _locID="38194" symbol="cStringWorldInfoFileWriteFormat8">Tipo de mapa aleatório:\t%S\r\n</String>
		<String _locID="38195" symbol="cStringWorldInfoFileWriteFormat9">Semeação aleatória do mapa:\t%d\r\n</String>
		<String _locID="38196" symbol="cStringWorldInfoFileWriteFormat10">Semeação aleatória do mapa:\tDesconhecido\r\n</String>
		<String _locID="38197" symbol="cStringWorldInfoFileWriteFormat11">\r\n\r\n</String>
		<String _locID="38198" symbol="cStringCannotDeleteDefaultDeck">O baralho padrão não pode ser excluído.</String>
		<String _locID="38199">Fonte misteriosa</String>
		<String _locID="38200">Criar um baralho</String>
		<String _locID="38201">Unidade(s) selecionada(s)</String>
		<String _locID="38202">Descrição</String>
		<String _locID="38203">Tipo(s) de unidade selecionado(s)</String>
		<String _locID="38204">Nível incorreto</String>
		<String _locID="38205">Recurso(s)</String>
		<String _locID="38206">Local</String>
		<String _locID="38207">Criar infantaria</String>
		<String _locID="38208">Criar cavalaria</String>
		<String _locID="38209">Criar artilharia</String>
		<String _locID="38210">Enviar alimento</String>
		<String _locID="38211">Enviar madeira</String>
		<String _locID="38212">Enviar moeda</String>
		<String _locID="38213">infantaria</String>
		<String _locID="38214" symbol="cStringCavalry">cavalaria</String>
		<String _locID="38215">artilharia</String>
		<String _locID="38216">Estratégia agressiva</String>
		<String _locID="38217">Estratégia econômica</String>
		<String _locID="38218">Estratégia defensiva</String>
		<String _locID="38219">Foco em ataque rápido</String>
		<String _locID="38220">Foco em economia</String>
		<String _locID="38221">Foco em defesa</String>
		<String _locID="38222">foco em ataque rápido</String>
		<String _locID="38223">foco em economia</String>
		<String _locID="38224">foco em defesa</String>
		<String _locID="38225">Ataque</String>
		<String _locID="38226">Selecione um local</String>
		<String _locID="38227">Tributar recursos</String>
		<String _locID="38228">Selecionar um recurso para envio</String>
		<String _locID="38229">Enviar recursos periodicamente</String>
		<String _locID="38230">Recurso para envio periódico</String>
		<String _locID="38231">Criar unidades</String>
		<String _locID="38232">Selecione a unidade para criação</String>
		<String _locID="38233">Definir estratégia</String>
		<String _locID="38234">Selecionar uma estratégia</String>
		<String _locID="38235" symbol="cStringPlayerChatItemSeparator">, </String>
		<String _locID="38236" symbol="cStringDeckName">Nome do baralho</String>
		<String _locID="38237" symbol="cStringPlayerChatChooseTargetType">Clique em um tipo de alvo</String>
		<String _locID="38238">Comunicação do jogador</String>
		<String _locID="38239">Para</String>
		<String _locID="38240">Todos os jogadores</String>
		<String _locID="38241">Clique em uma ação</String>
		<String _locID="38242">Clique em um local no mundo ou no minimapa</String>
		<String _locID="38243">Bate-papo</String>
		<String _locID="38244">Rotas de comércio podem gerar pontos de experiência.</String>
		<String _locID="38245">Pontos de experiência</String>
		<String _locID="38246">Construir uma feitoria aqui</String>
		<String _locID="38247">Construir uma feitoria aqui</String>
		<String _locID="38248">Construir uma feitoria aqui</String>
		<String _locID="38249">Construir uma feitoria aqui</String>
		<String _locID="38250">Construir uma feitoria aqui</String>
		<String _locID="38251">Construir uma feitoria aqui</String>
		<String _locID="38252">Construir uma feitoria aqui</String>
		<String _locID="38253">Construir uma feitoria aqui</String>
		<String _locID="38254">Construir uma feitoria aqui</String>
		<String _locID="38255">Construir uma feitoria aqui</String>
		<String _locID="38256">Construir uma feitoria aqui</String>
		<String _locID="38257">Construir uma feitoria aqui</String>
		<String _locID="38258">Construir uma feitoria aqui</String>
		<String _locID="38259" symbol="cStringESOClanName">Nome:</String>
		<String _locID="38260" symbol="cStringESOClanAbbr">Abreviação:</String>
		<String _locID="38261" symbol="cStringESOClanRank">Classificação:</String>
		<String _locID="38262" symbol="cStringESOClanJoinDate">Data de entrada:</String>
		<String _locID="38263" symbol="cStringESOLadderBrowser">Navegador de níveis</String>
		<String _locID="38264" symbol="cStringESOUserName">Nome de usuário: </String>
		<String _locID="38265" symbol="cStringESOMemberSince">Membro da ESO desde:</String>
		<String _locID="38266" symbol="cStringESOLastLoggedIn">Último login:</String>
		<String _locID="38267" symbol="cStringESOUserNotExist">O usuário %s não existe</String>
		<String _locID="38268" symbol="cStringDescriptionLit">Descrição</String>
		<String _locID="38269" symbol="cStringEndLit">Fim</String>
		<String _locID="38270">Permitir que jogadores de computador conversem.</String>
		<String _locID="38271">Permitir a jogadores de computador conversar com você.</String>
		<String _locID="38272">Selecione o nível de dificuldade padrão da IA.</String>
		<String _locID="38273">Defina o ponto de entrada de água para navios da Metrópole.</String>
		<String _locID="38274" symbol="cStringESOCRC">Incompatibilidade de CRC</String>
		<String _locID="38275" symbol="cStringESOFull">Jogo completo</String>
		<String _locID="38276" symbol="cStringESORejected">Host rejeitado</String>
		<String _locID="38277" symbol="cStringESOUnknown">Desconhecido</String>
		<String _locID="38280">A provisão de artilharia avançada chegou.</String>
		<String _locID="38281">Atualiza gratuitamente falconetes para peças de campanha e morteiros para obuses, +4 ulanos.</String>
		<String _locID="38282">Artilharia avançada</String>
		<String _locID="38283">As provisões da artilharia avançada chegaram.</String>
		<String _locID="38284">Sair do bate-papo</String>
		<String _locID="38285" symbol="cStringHCNoteText3">Ao jogar o Age of Empires III, você notará números de experiência saindo de unidades e edificações conforme você as constrói ou destrói. Essa experiência servirá para atualizar sua metrópole e receber provisões posteriormente durante a campanha e em jogos multijogador.</String>
		<String _locID="38286" symbol="cStringHCNoteTitle3">Experiência</String>
		<String _locID="38287" symbol="cStringGatherPointMustBeVisible">Você não pode definir um ponto de encontro em uma área inexplorada do mapa.</String>
		<String _locID="38288">Piqueiro tercio</String>
		<String _locID="38289">Casas coloniais alemãs escarpadas abrigam muito mais população por construção + 2 ulanos.</String>
		<String _locID="38290">Povoados palacianos</String>
		<String _locID="38291">Estado</String>
		<String _locID="38296">Ataque e alcance de cavalaria à distância aumentarão.</String>
		<String _locID="38297">Meia volta da cavalaria de ataque à distância</String>
		<String _locID="38298" symbol="cStringGameModeTooltip">O modo de jogo selecionado atualmente.</String>
		<String _locID="38299" symbol="cStringGameModeSupremacyTooltip">Supremacia: o modo de jogo padrão. Começa pequeno e vai se desenvolvendo.</String>
		<String _locID="38300" symbol="cStringGameModeDeathmatchTooltip">Jogo fatal: começa com muitos recursos para um jogo em ritmo rápido.</String>
		<String _locID="38301">Este Novo Mundo está repleto de riquezas! </String>
		<String _locID="38302">Podemos abarrotar o Museu Britânico com amostras dessas maravilhas.</String>
		<String _locID="38303">Uma terra intrépida para tais descobertas! </String>
		<String _locID="38304">Muito bem! Isso deve ajudá-lo a começar rapidamente.</String>
		<String _locID="38305">Fabuloso! Com tal riqueza, nossa causa avançará.</String>
		<String _locID="38306">Você certamente não perde tempo com treinamento inicial, não é?</String>
		<String _locID="38307">Você parece ser um parceiro capaz.</String>
		<String _locID="38308">Você não coletou muitos tesouros. Tomara que seja por estar montando um bom exército em algum lugar.</String>
		<String _locID="38309">É um tanto indelicado coletar tesouros tão perto da cidade de seu aliado. Esperava mais respeito de sua parte.</String>
		<String _locID="38310">Sei que não se importa se eu recolher tesouros aqui; é por uma boa causa.</String>
		<String _locID="38311">Meu explorador precisa descansar. Não farei muitas descobertas por um tempo.</String>
		<String _locID="38312">Minhas tentativas de exploração esperarão um pouco - meu explorador teve um contratempo. </String>
		<String _locID="38313">Ai de mim! Meu explorador foi capturado pelos inimigos e agora não posso recolher tesouros até ele voltar.</String>
		<String _locID="38314">Sua colônia ainda não avançou para a próxima Era. Tomara que seja por estar montando um grande exército.</String>
		<String _locID="38315">Você está progredindo em um ritmo admirável. Creio que terá tropas suficientes para tirar proveito de sua tecnologia.</String>
		<String _locID="38316">Que alívio. Estava imaginando se você avançaria.  </String>
		<String _locID="38317">Muito bem! Talvez eu demore um pouco para alcançar você.</String>
		<String _locID="38318">Belo espetáculo, amigo. Use sua vantagem de pesquisa para atrapalhar nosso inimigo.  </String>
		<String _locID="38319">Logo suas tropas serão mais poderosas do que as minhas. É claro que o apoiarei da melhor forma possível. </String>
		<String _locID="38320">Estou curiosa… seu plano de batalha inclui avançar para a próxima Era?</String>
		<String _locID="38321">Que ótimo. Uma cidade inimiga desprotegida. Pensei que gostaria de saber.</String>
		<String _locID="38322">Divisei uma cidade inimiga que não tem nem mesmo um quartel. A cavalaria pode correr solta.</String>
		<String _locID="38323">Uma cidade inimiga sem coudelaria. Talvez uma artilharia seja apropriada.</String>
		<String _locID="38324">Maldito mundo selvagem! Meu explorador caiu.</String>
		<String _locID="38325">Mataram meu explorador! Dê-lhes uma lição.</String>
		<String _locID="38326">É muito bom ter meu explorador de volta.</String>
		<String _locID="38327">Resgatei meu explorador com êxito às portas da morte.</String>
		<String _locID="38328">Sei que suas tropas estavam a caminho, mas consegui libertar meu explorador sozinha. Obrigada.</String>
		<String _locID="38329">Você salvou meu explorador! Não tenho palavras para expressar minha gratidão.</String>
		<String _locID="38330">Você fez o que eu não pude fazer. Resgatou meu explorador. </String>
		<String _locID="38331">Muitíssimo obrigada. Meu explorador recém-libertado trabalhará em dobro para compensar.</String>
		<String _locID="38332">Fui forçada a resgatar meu explorador. O inimigo exulta.</String>
		<String _locID="38333">É preocupante…estão colocando os nativos contra nós.</String>
		<String _locID="38334">Esta batalha tem um excelente começo. À vitória! </String>
		<String _locID="38335">Tudo bem. </String>
		<String _locID="38336">Não vejo como poderão nos deter agora.</String>
		<String _locID="38337">A cidade deve ter uma bandeira britânica… Concorda?</String>
		<String _locID="38338">É hora de guerrear com o inimigo. Bem aqui.</String>
		<String _locID="38339">Pretendo atacar a principal base inimiga. Pode ajudar?</String>
		<String _locID="38340">Ordenei a meus exércitos que ataquem este local.</String>
		<String _locID="38341">Minhas tropas terão como alvo os colonizadores inimigos em toda a região.</String>
		<String _locID="38342">Este posto comercial precisa de nova administração.</String>
		<String _locID="38344">É hora de expandir meu império comercial.</String>
		<String _locID="38345">Estou construindo uma base militar aqui.</String>
		<String _locID="38346">Estes nativos serão aliados úteis.</String>
		<String _locID="38347">Quero um centro urbano neste local.</String>
		<String _locID="38348">É uma cidade inimiga a menos conspurcando a paisagem.</String>
		<String _locID="38349">A cidade estava mais defendida do que eu esperava.</String>
		<String _locID="38350">Até aqui somos vitoriosos! A base inimiga foi destruída.</String>
		<String _locID="38351">A base inimiga ainda resiste. É um sujeito teimoso.</String>
		<String _locID="38352">Os nativos estão novamente livres.</String>
		<String _locID="38353">Precisarei libertar estes nativos depois.</String>
		<String _locID="38354">Um posto comercial a menos para os inimigos.</String>
		<String _locID="38355">Talvez eu deva enviar um exército maior no próximo ataque a uma feitoria.</String>
		<String _locID="38356">Minhas tropas defenderão este local.</String>
		<String _locID="38357">Esta edificação deve ser protegida.</String>
		<String _locID="38358">Meus exércitos defenderão esta aldeia nativa</String>
		<String _locID="38359">Esta feitoria não deverá ceder.</String>
		<String _locID="38360">É bom defender esta cidade.</String>
		<String _locID="38361">Eu lhe oferecerei o melhor da culinária britânica.</String>
		<String _locID="38362">Eu lhe suprirei com provisões de madeira.</String>
		<String _locID="38363">Eu lhe darei rios infindáveis de moedas.</String>
		<String _locID="38364">Eis alguns alimentos, que lhe tragam saúde.</String>
		<String _locID="38365">Eis alguma madeira, com saudações do Império Britânico.</String>
		<String _locID="38366">Eis umas moedas, faça bom uso delas.</String>
		<String _locID="38367">Foi uma luta nobre, mas creio que devamos acabar com essas perdas para podermos, um dia, voltar a lutar. Concorda?</String>
		<String _locID="38368">Não podemos vencer sempre. Talvez vençamos da próxima vez. Devemos nos render? Seguirei sua liderança.</String>
		<String _locID="38369">A situação não está melhorando - não acha que devemos nos render enquanto podemos?</String>
		<String _locID="38370">É absurdo! Desperdiçamos energia … é hora de admitir a derrota.</String>
		<String _locID="38371">Desculpe, isso não é possível.</String>
		<String _locID="38372">Desculpe, não tenho permissão para fazê-lo.</String>
		<String _locID="38373">Eu gostaria de ajudá-lo, mas não posso.</String>
		<String _locID="38374">Eu o atenderia imediatamente se tivesse tropas suficientes.</String>
		<String _locID="38375">Não tenho exército, não posso atendê-lo.</String>
		<String _locID="38376">Como desejar.</String>
		<String _locID="38377">Às suas ordens.</String>
		<String _locID="38378">Apressarei-me em fazê-lo.</String>
		<String _locID="38379">Treinarei mais unidades de cavalaria.</String>
		<String _locID="38380">Aumentarei minha infantaria.</String>
		<String _locID="38381">Fabricarei unidades de artilharia.</String>
		<String _locID="38382">Criarei cavalaria e parte da infantaria.</String>
		<String _locID="38383">Criarei cavalaria e algumas unidades de artilharia.</String>
		<String _locID="38384">Com o apoio de alguns canhões, minha linha de infantaria poderá repelir tudo o que lançarem contra nós.</String>
		<String _locID="38385">Criarei infantaria e a melhor cavalaria que puder treinar.</String>
		<String _locID="38386">Fabricarei unidades de artilharia e as protegerei com parte da cavalaria.</String>
		<String _locID="38387">Fabricarei unidades de artilharia e as protegerei com a infantaria.</String>
		<String _locID="38388">Parece que estamos no controle da situação.</String>
		<String _locID="38389">Parece que estamos vencendo, e você merece o crédito.</String>
		<String _locID="38390">Parece que estamos vencendo, apesar de seus fracassos.</String>
		<String _locID="38391">Creio que o francês se renderá em breve.</String>
		<String _locID="38392">Parece que os russos não agüentarão muito tempo mais.</String>
		<String _locID="38393">Creio que estamos vencendo, mas os franceses ainda poderão nos causar problemas.</String>
		<String _locID="38394">Estou certa de que venceremos, mas os russos oferecerão vigorosa resistência.</String>
		<String _locID="38395">Temo nos ter sentenciado ao fracasso, apesar de seu desempenho brilhante.</String>
		<String _locID="38396">Suas fraquezas acarretaram minha derrocada.</String>
		<String _locID="38397">Podemos estar perdendo, mas podemos arrastar a França conosco.</String>
		<String _locID="38398">Estamos assolados por problemas. Vamos ao menos destruir os russos, antes de sucumbirmos à derrota. </String>
		<String _locID="38399">Os inimigos britânicos provaram ser mais fortes do que eu.</String>
		<String _locID="38400">A situação está ruim, mas vislumbro uma saída - os inimigos britânicos são seu elo fraco. Devemos atacar?</String>
		<String _locID="38401">Odeio admitir, mas os franceses poderão vencer.</String>
		<String _locID="38402">São tempos difíceis, meu caro. Talvez a Rússia seja a nação do futuro. </String>
		<String _locID="38403">Meu ataque começa neste local.</String>
		<String _locID="38404">As rotas comerciais são a alma de uma nação.</String>
		<String _locID="38405">Devo proteger minhas poucas tropas. Talvez possa ajudá-lo mais tarde.</String>
		<String _locID="38406">Desculpe, mas é impossível.</String>
		<String _locID="38407">Minhas carretas de munição logo passarão.</String>
		<String _locID="38408">Fico feliz que também goste de cavalos.</String>
		<String _locID="38409">Mais soldados - o cerne de nosso exército.</String>
		<String _locID="38410">Como é bom conseguir um colonizador sem pagar por ele ou trazê-lo de além-mar.</String>
		<String _locID="38411">Não deixe isso subir à cabeça. Não pode-se obter ouro suficiente assim para vencer.</String>
		<String _locID="38412">Comida? Que bom para você.</String>
		<String _locID="38413">Vi que você resgatou um nativo.</String>
		<String _locID="38414">Madeira é bom.</String>
		<String _locID="38415">É hora de expandir meu império comercial.</String>
		<String _locID="38416">É quase vergonhoso encontrar boas coisas como um colonizador de graça … mas aceitarei.</String>
		<String _locID="38417">Dinheiro!</String>
		<String _locID="38418">Avise-me se precisar de alguns alimentos.</String>
		<String _locID="38419">Ajuda dos nativos. Sinto-me abençoada.</String>
		<String _locID="38420">Mais madeira para nossas cidades.</String>
		<String _locID="38421">Bem! Foi por pouco.</String>
		<String _locID="38422">Minha expectativa era bastante ruim.</String>
		<String _locID="38423">Foi por pouco, mas vencemos!</String>
		<String _locID="38424">Na verdade, essa luta foi meio sem graça</String>
		<String _locID="38425">Não houve surpresas.</String>
		<String _locID="38426">Atacarei de surpresa os inimigos.</String>
		<String _locID="38427">O inimigo não parece se esforçar muito.</String>
		<String _locID="38428">É tempo de construir muros.</String>
		<String _locID="38429">Quero mais defesas.</String>
		<String _locID="38430">O inimigo tem quatro iguais! Temos que agir rápido!</String>
		<String _locID="38431">Não! Precisamos nos organizar, e rápido!</String>
		<String _locID="38432">Agora só precisamos relaxar e esperar a vitória cair do céu.</String>
		<String _locID="38433">Que delícia - quatro iguais!</String>
		<String _locID="38434">Faz tanto tempo que nos encontramos, meu caro. Vejo que teve sucesso no multijogador. </String>
		<String _locID="38435">Senti sua falta. Temos que combater lado a lado mais vezes.</String>
		<String _locID="38436">O que houve? Sua pontuação de multijogador despencou!</String>
		<String _locID="38437">Estou pesarosa. Precisei comprar meu explorador de volta do inimigo.</String>
		<String _locID="38438">Pobrezinho! Vejo que tem perdido muito no multijogador. Sua pontuação está tão mais baixa agora.</String>
		<String _locID="38439">Faz taaanto tempo que não nos vemos. Você está jogando com outra pessoa?</String>
		<String _locID="38440">Você está tão mais impressionante e poderoso do que antes. Será divertido!</String>
		<String _locID="38441">Este mapa? De novo?</String>
		<String _locID="38442">Perdemos na última vez juntos. Vamos aprender com nossos erros.</String>
		<String _locID="38443">Na última vez em que nos aliamos, não fomos tão bem. Sei que nos sairemos muito melhor agora.</String>
		<String _locID="38444">Confio que venceremos hoje, assim como ocorreu na última vez em que estive a seu lado.</String>
		<String _locID="38445">Tenho um pouco de vergonha de meu desempenho no último jogo. Obrigada por me dar outra chance.</String>
		<String _locID="38446">Espero que você possa se sair melhor do que da última vez.</String>
		<String _locID="38447">Não tive a coragem de derrotá-lo em nosso último jogo. Que bom que estamos do mesmo lado agora.</String>
		<String _locID="38448">Agora eles têm os nativos a seu lado.</String>
		<String _locID="38449">Lembra-se de quando o destruí? Ah… que época maravilhosa.</String>
		<String _locID="38450">Que chato. Agora precisamos reiniciar a contagem regressiva.</String>
		<String _locID="38451">O inimigo já se aliou aos nativos!</String>
		<String _locID="38452">Pobres nativos, iludidos pelas mentiras de nosso inimigo.</String>
		<String _locID="38453">Agora o inimigo quer uma rota comercial. Parece que ficamos para trás.</String>
		<String _locID="38454">O inimigo tem uma feitoria? Certamente podemos nos igualar a eles.</String>
		<String _locID="38455">Eles têm mais aliados nativos. Não deveríamos fazer algo a respeito?</String>
		<String _locID="38456">O inimigo está obcecado em acumular postos comerciais.</String>
		<String _locID="38457">Sinto orgulho de você. Mais nativos, mais guerreiros disponíveis para nós.</String>
		<String _locID="38458">Que bom que nos mantemos à frente na disputa comercial.</String>
		<String _locID="38459">Está vendo isto? Uma cidade sem proteção de exército!</String>
		<String _locID="38460">Nossos primeiros aliados nativos! Fantástico!</String>
		<String _locID="38461">Somos os primeiros a exigir rota comercial. </String>
		<String _locID="38462">Agora relaxe. A ameaça terminou.</String>
		<String _locID="38463">Angariei a ajuda dos nativos.</String>
		<String _locID="38464">A Inglaterra é uma nação de comerciantes. Bem, essas lojas estimulam uma economia poderosa, e esta feitoria fará o mesmo por nós.</String>
		<String _locID="38465">Vê o que fiz? Ainda mais nativos para lutar conosco.</String>
		<String _locID="38466">Estou adicionando mais feitorias à nossa cadeia.</String>
		<String _locID="38467">Estamos prontos para uma luta pior do que da última vez.</String>
		<String _locID="38468">Esta luta deverá ser muito menos tensa do que a última.</String>
		<String _locID="38469">Estamos a 60 segundos da derrota. Devemos nos render agora e evitar a humilhação ou fazer uma última tentativa para derrubar os quatro iguais do inimigo?</String>
		<String _locID="38470">Esta cidade não pode treinar uma infantaria. Assim nossa cavalaria encontrará pouca resistência.</String>
		<String _locID="38471">Estamos a 60 segundos da vitória! Vamos aproveitar os últimos momentos desta disputa observando nosso inimigo se contorcer na agonia de seu fracasso.</String>
		<String _locID="38472">Apenas um minuto para nosso triunfo, meu amigo! Pode ser um pouco prematuro, mas parabéns por um jogo bem disputado.</String>
		<String _locID="38473">Eta! Preciso de ajuda imediata, agora!</String>
		<String _locID="38474">Detesto incomodá-lo, mas se você não enviar logo algumas tropas para este local, estarei em maus lençóis.</String>
		<String _locID="38475">A ajuda está vindo.</String>
		<String _locID="38476">Minhas tropas vêm o mais rápido possível.</String>
		<String _locID="38477">Estamos vindo apoiá-lo.</String>
		<String _locID="38478">Não se preocupe. Minhas tropas estão vindo.</String>
		<String _locID="38479">Resista um pouco mais. Estou indo.</String>
		<String _locID="38480">Estamos chegando para ajudar seus bravos soldados.</String>
		<String _locID="38481">Como esta cidade não tem coudelaria, atacá-la com artilharia e tropas menos numerosas deverá ser suficiente.</String>
		<String _locID="38482">Estou orgulhosa em ser sua aliada nesta luta.</String>
		<String _locID="38483">Desculpe-me, mas estou com poucas moedas no momento. Você pode me ajudar?</String>
		<String _locID="38484">Estou constrangida em admitir, mas não tenho moedas suficientes para realizar esta tarefa. Pode enviar algumas?</String>
		<String _locID="38485">Meu povo está faminto. Você tem alimentos extras?</String>
		<String _locID="38486">Estou sem alimentos. Você pode me ajudar?</String>
		<String _locID="38487">Não consigo derrubar árvores tão rápido. Se puder envie-me alguma madeira.</String>
		<String _locID="38488">Preciso que você me dê alguma madeira.</String>
		<String _locID="38489">Muito obrigada. Não teria resistido muito tempo mais.</String>
		<String _locID="38490">Agradeço muito a ajuda que você me deu.</String>
		<String _locID="38491">Sou grata pela ajuda que você deu à minha base.</String>
		<String _locID="38492">O inimigo matou meu explorador!</String>
		<String _locID="38493">Obrigada por me ajudar a conquistar esta vitória.</String>
		<String _locID="38494">Nunca ganharíamos a luta se não fosse por sua ajuda oportuna.</String>
		<String _locID="38495">Esta parceria pode garantir a vitória.</String>
		<String _locID="38496">Muitíssimo obrigada pela moedas.</String>
		<String _locID="38497">Agradecemos por todos os recursos.</String>
		<String _locID="38498">A comida está ótima! Atende-me perfeitamente.</String>
		<String _locID="38499">Agora posso fazer o que preciso.</String>
		<String _locID="38500">Acho que você deu um passo maior que as pernas, meu caro. Talvez seja a hora da retirada estratégica.</String>
		<String _locID="38501">Esta luta é demais para você. Recue por enquanto e volte quando estiver mais forte.</String>
		<String _locID="38502">Envie mais canhões e peças de campo, meu amigo! Creio que assim teremos a vitória! </String>
		<String _locID="38503">Meu explorador foi perdido para o inimigo!</String>
		<String _locID="38504">Você parece ter poucos canhões e balas - se você tivesse uma artilharia mais pesada se sairia melhor.</String>
		<String _locID="38505">Esmague-os! Espere. Não tem cavalaria suficiente. Talvez deva corrigir isso.</String>
		<String _locID="38506">Se tivéssemos uma cavalaria melhor, poderíamos derrotá-los.</String>
		<String _locID="38507">Não faremos frente ao inimigo a menos que haja mais infantaria para a luta</String>
		<String _locID="38508">Vê o que o inimigo envia contra nós? Poderíamos derrotá-los se tivéssemos mais infantaria.</String>
		<String _locID="38509">Então … leu algum bom livro recentemente?</String>
		<String _locID="38510">Guerra: uma sucessão de catástrofes que acaba em paz.</String>
		<String _locID="38511">Dá para ver a civilização progredir - em cada guerra morremos de uma forma diferente.</String>
		<String _locID="38512">Tome isto!</String>
		<String _locID="38513">Atacaaar!</String>
		<String _locID="38514">Estou prestes a guerrear com o inimigo. Siga minha liderança.</String>
		<String _locID="38515">É perigoso aqui na fronteira! Agora meu explorador ficou incapacitado.</String>
		<String _locID="38516">Surpresa!</String>
		<String _locID="38517">Uns colonizadores a mais extras não fazem diferença.</String>
		<String _locID="38518">Umas poucas moedas não mudarão o resultado.</String>
		<String _locID="38519">Uns alimentos a mais não ajudarão.</String>
		<String _locID="38520">Um guerreiro a mais ou a menos não faz um exército</String>
		<String _locID="38521">Madeira? O que pode fazer com ela?</String>
		<String _locID="38522">O império cresce mais rápido do que nunca!</String>
		<String _locID="38523">Ah … riquezas.</String>
		<String _locID="38524">Para mim, os alimentos parecem cair das árvores.</String>
		<String _locID="38525">Mesmo os nativos querem se unir a mim. Percebem quem tem mais chances de vencer.</String>
		<String _locID="38526">É bom conseguir madeira sem ter o trabalho do lenhador.</String>
		<String _locID="38527">Como esperava, a vitória é minha.</String>
		<String _locID="38528">Ao vitorioso, o despojo.</String>
		<String _locID="38529">Que desastre! Você é um rival resistente.</String>
		<String _locID="38530">Ai. Talvez possa ser mais brando na próxima vez?</String>
		<String _locID="38531">Você tem praticado. Seu nível subiu desde nosso último encontro.</String>
		<String _locID="38532">Pobre coitado. Vejo que sua pontuação de multijogador caiu. Devo facilitar para você desta vez?</String>
		<String _locID="38533">Parecem semanas desde a última vez. </String>
		<String _locID="38534">O mesmo mapa?! De novo?</String>
		<String _locID="38535">Não agüentou a pressão? Vejo que neste jogo você usou as dificuldades em seu favor.</String>
		<String _locID="38536">Muita coragem enfrentar mais inimigos do que na última vez.</String>
		<String _locID="38537">A luta ainda não acabou. Seu cronômetro idiota não significa que jogamos a toalha.</String>
		<String _locID="38539">Todas essas feitorias! Qual devo destruir primeiro?</String>
		<String _locID="38540">Ha, ha! Agora você deverá começar tudo de novo.</String>
		<String _locID="38541">Você não precisava daqueles nativos específicos, não é?</String>
		<String _locID="38542">Abaixo o usurpador! É você, claro.</String>
		<String _locID="38543">A Grã-Bretanha sente-se na obrigação de informá-lo de que sua feitoria não existe mais. [Risadas]</String>
		<String _locID="38545">Meu primeiro posto comercial! Vitória garantida!</String>
		<String _locID="38546">Essas muralhas são tão decorativas. Espero que você não pense que sejam úteis também.</String>
		<String _locID="38547">Gosto da aparência de suas muralhas. Cuidarei para fazer apenas alguns poucos buracos.</String>
		<String _locID="38548">Você é rápido mesmo para reivindicar nativos. Teme que eu chegue primeiro?</String>
		<String _locID="38549">Já precisa de uma feitoria? Teve problemas de má supervisão?</String>
		<String _locID="38550">O que os desafortunados nativos fizeram para você?</String>
		<String _locID="38551">Não deveria lutar contra soldados, em vez de meros postos comerciais?</String>
		<String _locID="38552">Pare de invadir minha propriedade. Veja. Agora você o destruiu.</String>
		<String _locID="38553">Bem... foi divertido enquanto durou.</String>
		<String _locID="38554">Você me deu um nível de dificuldade maior. Desta vez representarei um verdadeiro desafio para você.</String>
		<String _locID="38555">Mesmo neste novo nível de dificuldade mais baixo, acredito que serei um adversário difícil.</String>
		<String _locID="38556">Ouviu? O relógio está marcando. Só mais uns minutos e você perderá!</String>
		<String _locID="38557">Parece que nada posso fazer para evitar sua vitória. No entanto, ainda tenho tempo para tomar uma atitude.</String>
		<String _locID="38558">Olhe o cronômetro. Tique-taque… Tique-taque.. Contagem para o inferno.</String>
		<String _locID="38559">Agora o tesouro é meu, conquistado pelas armas.</String>
		<String _locID="38560">Que adorável. Você mandou soldados tentarem invadir minha cidade.</String>
		<String _locID="38561">Posso ver seu exército perambular sem rumo.</String>
		<String _locID="38562">Vejo seu explorador agora.</String>
		<String _locID="38563">São tempos sombrios. Sinto muito por precisar destruí-lo.</String>
		<String _locID="38564">Desista agora e salve a vida de seus homens.</String>
		<String _locID="38565">Parece que tenho uma vantagem sobre você. Que bom.</String>
		<String _locID="38566">Preciso dizer que é um prazer ver seus soldados saírem correndo.</String>
		<String _locID="38567">Veja a dimensão desta luta. TODOS querem entrar na brincadeira!</String>
		<String _locID="38568">Sente-se isolado? Vi as novas muralhas em torno de sua base.</String>
		<String _locID="38569">Acredita que tentarão nos atacar de surpresa? Vejo suas muralhas.</String>
		<String _locID="38570">Esses britânicos fingidos estão logo ao lado do portão. Suas tropas e meus leais seguidores os envergonharam.</String>
		<String _locID="38571">Como esperávamos, os britânicos são adversários tenazes. Felizmente, você tem britânicos de seu lado também.</String>
		<String _locID="38572">Já lutei contra holandeses mais valentes. Estes aí parecem desabar tão logo atacamos.</String>
		<String _locID="38573">É incrivelmente irritante que os holandeses sejam tão teimosos</String>
		<String _locID="38574">Os alemães não estão à altura de meus bravos soldados.</String>
		<String _locID="38575">O que faremos sobre os alemães?</String>
		<String _locID="38578">Creio que os portugueses foram derrotados.</String>
		<String _locID="38579">Os portugueses são um problema real. Tem alguma sugestão de como lidar com eles?</String>
		<String _locID="38580">Bem, pelo menos os espanhóis foram praticamente aniquilados.</String>
		<String _locID="38581">Os espanhóis mostram-se inimigos respeitáveis. Espero que você descubra como superar seu poderio.</String>
		<String _locID="38582">Emergência! O inimigo me ataca com vigor! </String>
		<String _locID="38583">Quem diria que os holandeses são tão fortes?</String>
		<String _locID="38584">Perdemos, mas os holandeses são fracos também.</String>
		<String _locID="38585">O exército alemão é ultrapassado e ineficaz. Vamos destruí-los antes que sejamos destruídos.</String>
		<String _locID="38586">Fiz o que pude, mas não foi suficiente para que vencêssemos</String>
		<String _locID="38587">Suas fraquezas acarretaram minha derrocada.</String>
		<String _locID="38589">Os turcos são nosso inimigo mais vulnerável. Vamos ver se podem ser destruídos antes de nós.</String>
		<String _locID="38590">Portugal já se mostrou muitas vezes um aliado poderoso da Inglaterra. Parece que Portugal é igualmente poderoso como inimigo.</String>
		<String _locID="38591">Embora sejamos os mais fracos nesta luta, podemos pelo menos arrastar os portugueses conosco.</String>
		<String _locID="38592">Realmente parece que os espanhóis se vingarão por termos afundado sua Armada em 1588.</String>
		<String _locID="38593">Não parece bom. A edificação espanhola parece um pouco abalada, se você me entende. Vamos derrubar seus portões.</String>
		<String _locID="38594">Droga! Agora outro deles entrou na briga. Quero mais tropas para contra-atacar.</String>
		<String _locID="38595">Nós matamos muitos deles e mesmo assim surgem outros. O que fazer? </String>
		<String _locID="38596">Ótimo! Você reuniu suas tropas para podermos destruí-los todos de uma vez. Bem-pensado.</String>
		<String _locID="38597">Reunimos nossas tropas aqui na esperança de que você reunisse as suas para nos enfrentar. Obrigada pelo favor.</String>
		<String _locID="38598">Somos uma equipe e tanto, amigo. Vamos avançar lado a lado, unidos em direção à vitória certa.</String>
		<String _locID="38599">Tudo está bem agora. Ainda devemos ficar atentos, mas creio que o resultado desta guerra nos será favorável.</String>
		<String _locID="38600">Bem, o inimigo está ficando para trás. Você ajudou, pelo menos.</String>
		<String _locID="38601">O inimigo está quase morto. Agora é seguro começar a lutar.</String>
		<String _locID="38602">Creio que esta guerra virou a nosso favor, graças a você.</String>
		<String _locID="38603">Sua força conduziu esta aliança. Obrigada do fundo de meu coração.</String>
		<String _locID="38604">Você pode ter me esquecido, mas eu não me esqueci de você.</String>
		<String _locID="38605">Obrigado pela trégua no combate. Posso usar esse tempo para me preparar para sua derrota.</String>
		<String _locID="38606">Tenta se esconder? Não vejo sinais de vida.</String>
		<String _locID="38607">Não é bem futebol, não é? Se unindo contra mim?</String>
		<String _locID="38608">Precisam de dois para me derrotar? Que tipo de soldados são vocês?</String>
		<String _locID="38609">Agora verá nosso real poder. Lutamos unidos, meu parceiro e eu. Não é possível nos deter! </String>
		<String _locID="38610">Pensou que tinha me apanhado, não é? Admita. Não contava com meus reforços! </String>
		<String _locID="38611">Ótimo! Você reuniu suas tropas para podermos destruí-los todos de uma vez. Bem-pensado.</String>
		<String _locID="38612">Reunimos nossas tropas aqui na esperança de que você reunisse as suas para nos enfrentar. Obrigada pelo favor.</String>
		<String _locID="38613">Talvez eu consiga ter ao menos um pouco de dignidade nesta ruína. Bondoso senhor, aceita minha rendição?</String>
		<String _locID="38614">Após o ataque, não haverá aliados nativos para o inimigo!</String>
		<String _locID="38616">Não posso salvar minha cidade agora. Acabou. Não há alternativa além da rendição. O senhor a aceitará?</String>
		<String _locID="38617">Meu explorador foi ferido. Seria possível ceder um ou dois soldados para ajudá-lo a voltar à ação?</String>
		<String _locID="38618">Você falhou. Consegui resgatar meu explorador.</String>
		<String _locID="38619">Você não pôde prender meu hábil explorador muito tempo. </String>
		<String _locID="38620">Meu explorador voltou, e tão bom quanto antes. </String>
		<String _locID="38621">Seus aliados nativos não poderão salvá-lo.</String>
		<String _locID="38622">Eu não queria mesmo aquela cidade de nativos.</String>
		<String _locID="38623">O que você pensa que está fazendo? Matar colonizadores viola as leis de guerra civilizadas.</String>
		<String _locID="38624">Não persiga meus colonizadores. Não diga que não avisei.</String>
		<String _locID="38625">Cuidado. Se voltar a atacar meus colonizadores, farei o mesmo. </String>
		<String _locID="38626">Destruirei o posto comercial do inimigo neste local.</String>
		<String _locID="38627">Seu exército pode ser grande, mas meu coração é puro e meus soldados lutam com a força de milhões.</String>
		<String _locID="38628">Certamente você tem muitos soldados. Creio que isso significa que economizou em equipamentos e treinamento.</String>
		<String _locID="38629">Hum. Belo exército. Vamos ver como se comporta na batalha.</String>
		<String _locID="38630">Seu exército não é grande o suficiente para ameaçar. Imagino o que planeja fazer com ele.</String>
		<String _locID="38631">Vejo sua força manobrar no mundo selvagem. Talvez valha a pena destruí-la.</String>
		<String _locID="38632">Duvido que me ataque com um exército deste tamanho.</String>
		<String _locID="38633">É melhor pegar seus brinquedos e correr para casa.</String>
		<String _locID="38634">Que miniexército! Será algum ardil?</String>
		<String _locID="38635">Imagino que o motivo para um exército tão pequeno seja a vã esperança de que não seria notado.</String>
		<String _locID="38636">Você me causa grave incômodo.</String>
		<String _locID="38637">Quero uma base neste local. Em breve fervilhará de soldados.</String>
		<String _locID="38638">Por favor … piedade!</String>
		<String _locID="38639">Que tal um cessar-fogo temporário? Talvez suas tropas possam fazer uma pausa em seus trabalhos. </String>
		<String _locID="38640">Sua cidade está um pouco isolada, não é?</String>
		<String _locID="38641">Está um pouco inamistoso - não quer ficar perto dos antigos vizinhos malcheirosos?</String>
		<String _locID="38642">Posso ver a cidade agora. Meus soldados sabem para onde ir! </String>
		<String _locID="38643">Obrigada por erigir sua cidade em local tão óbvio. Foi fácil descobri-la.</String>
		<String _locID="38644">Deve ter medo de mim - suas cidades são tão próximas.</String>
		<String _locID="38645">Você as construiu tão próximas do aliado. É algum plano excêntrico ou apenas um erro?</String>
		<String _locID="38646">Esqueceu algo? Como ir para outra Era?</String>
		<String _locID="38647">Você com certeza avança em Eras rapidamente. Creio que isso indica que sua economia está muito atrás da minha.</String>
		<String _locID="38648">Construirei uma cidade neste local.</String>
		<String _locID="38649">Por que demorou para chegar à Era Colonial?</String>
		<String _locID="38650">Ainda está na Era dos Descobrimentos?! Ainda não descobriu o suficiente?</String>
		<String _locID="38651">Que grosseria. Este tesouro obviamente destinava-se a mim.</String>
		<String _locID="38652">É um bom começo!</String>
		<String _locID="38653">Você já coletou muitos tesouros! Admirável!</String>
		<String _locID="38654">Obrigada por me deixar coletar todos os tesouros, mas já tenho o suficiente. Mesmo. Pode ficar com alguns, se quiser.</String>
		<String _locID="38655">É mesmo um belo tesouro. Não entendo por que você ainda não o recolheu.</String>
		<String _locID="38656">Você tem feito um bom trabalho na colônia até agora. Mas não o suficiente.</String>
		<String _locID="38657">Agora que você já avançou em tantas Eras, seus uniformes parecem mesmo elegantes. Duvido que sua capacidade de luta tenha melhorado.</String>
		<String _locID="38658">Meu próximo centro urbano será neste local.</String>
		<String _locID="38659">Me impressiona sua rapidez em desenvolver a colônia. Mas não me assusta.</String>
		<String _locID="38660">Seu sucesso nas descobertas poderá consolá-lo quando tiver perdido a guerra.</String>
		<String _locID="38661">Vejo que perde seu tempo com saques ínfimos.</String>
		<String _locID="38662">Um reles tesouro aqui ou ali não faz diferença a longo prazo.</String>
		<String _locID="38663">Você é tão atrasado! Com o quê seus soldados lutarão? Clavas?</String>
		<String _locID="38664">É gentil escolher lutar contra mim estando em uma Era inferior. Que bom.</String>
		<String _locID="38665">Sim, você chegou primeiro à Era Colonial. Imagino que deva lhe dar os parabéns. </String>
		<String _locID="38666">Já? Alinharei minhas forças.</String>
		<String _locID="38667">Pelo menos você se uniu ao restante de nós na Era Colonial.</String>
		<String _locID="38668">Chegou finalmente à Era Colonial? Estranho. Estamos todos passando para a próxima Era.</String>
		<String _locID="38669">Guerreiros nativos são valentes e engenhosos.</String>
		<String _locID="38670">Você sabe que é possível avançar para a Era Colonial?</String>
		<String _locID="38671">Ainda na Era dos Descobrimentos?! Que agradável.</String>
		<String _locID="38672">Esta riqueza irá direto para meu fundo de guerra.</String>
		<String _locID="38673">Vê como meu explorador aproveita bem seu tempo? Aprenda com seu exemplo.</String>
		<String _locID="38674">Sempre que faço uma descoberta lucrativa, é uma descoberta a menos para você.</String>
		<String _locID="38675">É bastante ousado de sua parte vir tão perto de minha base.</String>
		<String _locID="38676">Atrevimento! Roubar um tesouro bem debaixo de meu nariz!</String>
		<String _locID="38677">A primeira descoberta?! Pura sorte.</String>
		<String _locID="38678">Não percebe que estes reles tesouros não significam nada a longo prazo?</String>
		<String _locID="38679">Você é bom em explorar o mundo selvagem, mas precisará de outras habilidades quando lutar para valer.</String>
		<String _locID="38680">Será bom ter as tribos nativas ao nosso lado.</String>
		<String _locID="38681">Você deve ter muito tempo livre para desperdiçá-lo coletando tesouros.</String>
		<String _locID="38682">Não consegue achar nada? Talvez porque meu nobre explorador já tenha coletado todos os tesouros.</String>
		<String _locID="38683">Muito obrigada por me encarregar de coletar todos os tesouros. É muito gentil.</String>
		<String _locID="38684">He, he! Roubei um de seus tesouros bem debaixo de seu nariz! </String>
		<String _locID="38685">Guardando o tesouro para depois? Agora é tarde!</String>
		<String _locID="38686">Sinto-me mal, mas não tenho recursos suficientes para obedecer-lhe.</String>
		<String _locID="38687">Perdão. Sou muito pobre para isso.</String>
		<String _locID="38688">Ainda não treinei um exército.</String>
		<String _locID="38689">Desculpe, não tenho tropas.</String>
		<String _locID="38690">Se tivesse mais homens, apressariam-se em ajudá-lo.</String>
		<String _locID="38691">Que desgraça, quase perdemos. Lamento não ter sido um aliado mais útil.</String>
		<String _locID="38692">Em um minuto tudo estará acabado. Da próxima vez, tentarei ser mais eficaz.</String>
		<String _locID="38693">(risadas) Você lutou magnificamente. A vitória será nossa em instantes.</String>
		<String _locID="38694">Prepare-se para comemorar. Venceremos em um minuto.</String>
		<String _locID="38695">A melhor solução para esta batalha é aumentar as unidades de artilharia!</String>
		<String _locID="38696">Sugiro que construa unidades extras de artilharia.</String>
		<String _locID="38697">Recomendo que traga imediatamente mais cavalaria para a batalha.</String>
		<String _locID="38698">Cavalaria, comandante! É preciso mais cavalaria nessa luta!</String>
		<String _locID="38699">Suas forças precisam de mais unidades de infantaria.</String>
		<String _locID="38700">Se você aumentar a infantaria da batalha, você se sairá melhor.</String>
		<String _locID="38701">Quem tudo quer, nada tem. Sugiro uma retirada. </String>
		<String _locID="38702">A menos que queira perder todos os soldados desse exército, é melhor retirar-se agora.</String>
		<String _locID="38703">O choque entre vários exércitos estremece a terra. Prepare-se para a explosão decisiva!</String>
		<String _locID="38704">Tropas de diferentes exércitos lutam aqui. Precisamos coordenar nossos esforços para vencermos neste caos.</String>
		<String _locID="38705">Para derrotá-lo, apliquei um de meus princípios básicos: um ataque enérgico e organizado, sempre visando ganhar terreno.</String>
		<String _locID="38706">Minha tradição militar é vencer. A sua é ser derrotado.</String>
		<String _locID="38707">O resultado daquela batalha me deixou sem fala. Mas o resultado da guerra falará da minha vitória.</String>
		<String _locID="38708">Essa batalha não é bem o que eu gostaria de ver nos livros de história.</String>
		<String _locID="38709">Apenas minha audácia já seria suficiente para vencer a batalha.</String>
		<String _locID="38710">Suponho que previu o resultado da batalha tão claro quanto eu: vitória.</String>
		<String _locID="38711">Até que estou satisfeito com o resultado da luta.</String>
		<String _locID="38712">Nesta batalha, nosso inimigo sentirá as esporas de minhas botas sobre seu corpo.</String>
		<String _locID="38713">Só minha reputação já bastaria para tirar o exército deles da briga.</String>
		<String _locID="38714">Bem na hora! A batalha está virando a nosso favor.</String>
		<String _locID="38715">Tenho de admitir, sua chegada foi providencial.</String>
		<String _locID="38716">Atenção, aliado – mais um oponente entrou na luta; nossas chances de vitória caíram bruscamente!</String>
		<String _locID="38717">Estamos perdendo a batalha.</String>
		<String _locID="38718">Este será um amargo conflito; nossos inimigos estão mais numerosos.</String>
		<String _locID="38719">Agora temos mais um adversário.</String>
		<String _locID="38720">Certo.</String>
		<String _locID="38721">Sim, suas ordens refletem exatamente o que eu teria sugerido.</String>
		<String _locID="38722">Sem dúvida. Será feito.</String>
		<String _locID="38723">Sim.</String>
		<String _locID="38724">Iniciar construção de artilharia.</String>
		<String _locID="38725">Comando para treinar artilharia entendido. Pois não.</String>
		<String _locID="38726">Sim. A artilharia confere dignidade ao que seria uma rixa vulgar.</String>
		<String _locID="38727">Concordo. Boas armas são sempre o melhor argumento.</String>
		<String _locID="38728">Apoio de unidades de artilharia e cavalaria será provido.</String>
		<String _locID="38729">Unidades de artilharia são uma ótima opção. Treinarei cavalaria também.</String>
		<String _locID="38730">De acordo. Trarei tropas de apoio de artilharia e infantaria.</String>
		<String _locID="38731"> Isso, infantaria e artilharia a caminho.</String>
		<String _locID="38732">De imediato. Você precisa de cavalaria extra; providenciarei.</String>
		<String _locID="38733">De imediato, treinarei a cavalaria para combate.</String>
		<String _locID="38734">Trarei unidades de cavalaria e algumas de artilharia.</String>
		<String _locID="38735">Criarei cavalaria e artilharia. Use-as com sapiência.</String>
		<String _locID="38736">Sem cavalaria e soldados como base, um exército não é nada. Providenciarei ambos conforme solicitado.</String>
		<String _locID="38737">Unidades de cavalaria e infantaria estão a caminho.</String>
		<String _locID="38738">Concordo com suas palavras. Reforçaremos a presença da infantaria no campo de batalha.</String>
		<String _locID="38739">Sim, recrutarei mais unidades de infantaria.</String>
		<String _locID="38740">Ótima estratégia. Concordo em treinar mais infantaria e um pouco de artilharia.</String>
		<String _locID="38741">Certo. Infantaria e artilharia de apoio são elementos vitais em um exército de conquista.</String>
		<String _locID="38742">De acordo. Juntarei infantaria e cavalaria a meu exército.</String>
		<String _locID="38743">Trarei soldados de infantaria bem treinados e cavalaria de elite.</String>
		<String _locID="38744">Sem suprimentos, não há exército valente. Não deixarei minhas tropas desfalcadas, portanto, devo opor-me a seu pedido.</String>
		<String _locID="38745">No momento, não posso.</String>
		<String _locID="38746">Não posso oferecer recursos.</String>
		<String _locID="38747">Posso dar conselhos, mas não recursos.</String>
		<String _locID="38748">Não posso cumprir essa solicitação.</String>
		<String _locID="38749">Não posso.</String>
		<String _locID="38750">Não. Minhas prioridades são outras no momento.</String>
		<String _locID="38751">Não tenho como fazer isso agora.</String>
		<String _locID="38752">Você não me verá empunhar a baioneta. Não tenho um exército.</String>
		<String _locID="38753">Meu império está sem exército.</String>
		<String _locID="38754">Poderei ajudá-lo assim que treinar forças militares suficientes. Agora não tenho nenhuma.</String>
		<String _locID="38755">Meus soldados não estão prontos para lutar.</String>
		<String _locID="38756">Está além das possibilidades. Não.</String>
		<String _locID="38757">Receio que não possa fazer isso.</String>
		<String _locID="38758">Isso não será possível.</String>
		<String _locID="38759">Já disse que isso é impossível.</String>
		<String _locID="38760">Meu exército não é grande o suficiente.</String>
		<String _locID="38761">Escreva-me novamente quando eu tiver criado um exército.</String>
		<String _locID="38762">Nosso inimigo destruiu uma de nossas feitorias, mas a guerra está longe do fim.</String>
		<String _locID="38763">Quase os conquistamos de modo pouco convencional. Vamos fazer do modo tradicional desta vez.</String>
		<String _locID="38764">Por um momento pensei que os derrotaríamos daquele jeito.</String>
		<String _locID="38765">O inimigo conseguiu deter nosso monopólio. Teremos de conquistá-los de outro modo.</String>
		<String _locID="38766">O oponente britânico está quase derrotado. Talvez consigam construir uma balsa com alguns galhos quebrados para voltar à sua débil ilha.</String>
		<String _locID="38767">Parece que conseguimos abater o brio da destemida Grã-Bretanha.</String>
		<String _locID="38768">A era de conquista e colonização britânica acabou-se.</String>
		<String _locID="38769">Embora os britânicos tenham quase perdido a batalha, ao menos podem voltar a nado para sua encharcada ilha.</String>
		<String _locID="38770">Os holandeses estão quase derrotados. Logo serão forçados a voltar, desonrados, para o charco que chamam de país.</String>
		<String _locID="38771">Os holandeses estão prestes a sucumbir ao nosso ataque. Só lhes restará o orgulho de seus tamancos de madeira.</String>
		<String _locID="38772">Se os holandeses tivessem dedicado menos tempo às suas tulipas e mais ao treino de seus soldados, talvez tivessem uma chance.</String>
		<String _locID="38773">Os holandeses só deveriam construir moinhos de vento. Eles não entendem nada de guerra.</String>
		<String _locID="38774">Os franceses estão quase acabados.</String>
		<String _locID="38775">Os franceses já foram temidos um dia, mas após esta batalha, sugiro que fiquem na cozinha.</String>
		<String _locID="38776">Os franceses já foram perigosos. Mas agora diria que são desagradáveis.</String>
		<String _locID="38777">Os franceses se tornaram uma força militar irrelevante. Creio que seus croissants seriam mais valentes.</String>
		<String _locID="38778">Nosso oponente alemão quase perdeu.</String>
		<String _locID="38779">Nosso adversário alemão está quase derrotado. Deveriam se enforcar de tanta vergonha.</String>
		<String _locID="38780">Como não fora eu a liderar seus exércitos, não me surpreende que nosso inimigo alemão esteja quase derrotado.</String>
		<String _locID="38781">O adversário otomano está no fim.</String>
		<String _locID="38782">Os otomanos estão quase destruídos. Espero que tenham alguns camelos para ir para casa.</String>
		<String _locID="38783">Parece que os otomanos não têm escapatória. Será que vão vender seus canhões na feira de usados?</String>
		<String _locID="38784">Os otomanos estão sem pólvora. Aliás, sem nada.</String>
		<String _locID="38785">Nosso oponente português está quase no fim.</String>
		<String _locID="38786">Os portugueses quase foram derrotados.  </String>
		<String _locID="38787">Parece que os portugueses estão acabados. Eles deveriam ficar só na pesca.</String>
		<String _locID="38788">Nossos exércitos liquidaram o adversário português.</String>
		<String _locID="38789">Os russos eram bons oponentes, mas quase perderam esta guerra.</String>
		<String _locID="38790">Pensei que nunca veríamos o fim dos soldados russos, mas felizmente isso já passou.</String>
		<String _locID="38791">Os russos continuaram chegando, mas agora estão morrendo aos montes.</String>
		<String _locID="38792">Com um território como o da Rússia, achei que seu ataque pudesse ser preocupante, mas me parece que estão perto da derrota.</String>
		<String _locID="38793">Aposto que os espanhóis estão prestes a admitir a derrota.</String>
		<String _locID="38794">Parece que os espanhóis se cansaram de lutar. </String>
		<String _locID="38795">Os espanhóis são bons nas touradas, mas parece que ainda precisam aprender a lutar com homens.</String>
		<String _locID="38796">Os espanhóis foram bons adversários, mas os esmagamos na batalha.</String>
		<String _locID="38797">Nunca subestimo um adversário, mas estou surpreso com a tenacidade de nosso oponente britânico.</String>
		<String _locID="38798">Os britânicos estão lutando muito bem, mesmo para quem vive em terras úmidas no meio do oceano.</String>
		<String _locID="38799">Não entendo como os britânicos podem estar lutando tão bem. Ninguém os avisou que não poderiam sair de sua minúscula ilha?</String>
		<String _locID="38800">Os holandeses sempre me surpreendem. Uma terra de flores e moinhos de vento, e ainda assim lutam bem.</String>
		<String _locID="38801">Os holandeses não têm nada melhor a fazer do que lutar no Novo Mundo? Embora, deva admitir, estejam se saindo muito bem.</String>
		<String _locID="38802">Nosso inimigo francês está demonstrando grande determinação.</String>
		<String _locID="38803">Quem está comandando os franceses sabe o que está fazendo.</String>
		<String _locID="38804">Os franceses lutam com a mesma bravura que minhas tropas. Precisamos ter cuidado.</String>
		<String _locID="38805">Não quero, mas devo enfrentar os fatos: os franceses são uma grande potência neste conflito.</String>
		<String _locID="38806">Os alemães nunca devem ser levados a sério, mas como oponentes são excepcionais.</String>
		<String _locID="38807">Os alemães inimigos estão lutando como se eu estivesse no comando. Não gosto disso.</String>
		<String _locID="38808">Se não os derrotarmos rapidamente, logo estarão batendo em nossas portas.</String>
		<String _locID="38809">Nosso adversário otomano é poderoso. Precisamos ter cuidado.</String>
		<String _locID="38810">Nosso oponente português é forte. Teremos de usar todo meu brilhantismo estratégico para derrotá-los.</String>
		<String _locID="38811">Não podemos subestimar os portugueses. Ou melhor, não devemos.</String>
		<String _locID="38812">Em relação aos portugueses, não me sinto tão destemido. Eles são adversários de peso.</String>
		<String _locID="38813">Os russos estão lutando com uma ferocidade que eu não esperava. São realmente perigosos.</String>
		<String _locID="38814">Impressiona-me o líder dos russos, seja ele quem for. Sejamos cautelosos.</String>
		<String _locID="38815">Não devemos subestimar nosso oponente espanhol – ele está demonstrando grande determinação.</String>
		<String _locID="38816">Os espanhóis são fortes; precisamos ter cuidado com eles.</String>
		<String _locID="38817">Embora não duvide de nossa vitória, vejo que os espanhóis não vão aceitá-la de braços cruzados.</String>
		<String _locID="38818">Parece que os espanhóis têm uma resposta militar para cada ação nossa. Isto não será tão fácil quanto pensei.</String>
		<String _locID="38819">Você avançou muito antes do que eu faria, mas não atire até ver o branco dos olhos deles!</String>
		<String _locID="38820">Sábia decisão avançar sua colônia. Use as novas tecnologias para dizimar nossos adversários.</String>
		<String _locID="38821">Você está na dianteira, aliado. Tentarei alcançá-lo.</String>
		<String _locID="38822">Veja, eles conseguiram a cooperação de alguns nativos.</String>
		<String _locID="38823">Construíram uma feitoria. Vamos destruí-la assim que possível.</String>
		<String _locID="38824">Admiro estratégias inusitadas, mas não entendo sua estratégia de atrasar seu avanço de Era.</String>
		<String _locID="38825">Você ainda está na Era dos Descobrimentos. Certamente precisará de um exército quando o inimigo chegar.</String>
		<String _locID="38826">É difícil defender uma cidade na Era dos Descobrimentos. Talvez seja hora de avançar.  </String>
		<String _locID="38827">Surpreender seu inimigo é uma idéia brilhante, mas não sei se não avançar para a próxima Era entra nesta categoria.</String>
		<String _locID="38828">Sugiro que siga minha orientação e avance logo para a próxima Era.</String>
		<String _locID="38829">Entendo que queira explorar o Novo Mundo, mas se não avançar logo para a próxima Era verá seu explorador lutando sozinho contra o inimigo.</String>
		<String _locID="38830">Excelente trabalho. Continue a usar seus recursos como eu e a vitória logo será nossa.</String>
		<String _locID="38831">Excelente. Você chegou à Era Colonial rapidamente.</String>
		<String _locID="38832">Seu avanço para a próxima Era é uma inspiração para os meus homens.</String>
		<String _locID="38833">Embora eu tenha avançado uma Era antes de você, espero que seu apoio nesta guerra venha a contribuir para nossa conseqüente vitória.</String>
		<String _locID="38834">Não se deixe abater pela lentidão do seu progresso à Era Colonial. Nem todos são Frederico, o Grande.</String>
		<String _locID="38835">Embora você tenha atingido a Era Colonial por último, ainda podemos lutar juntos.</String>
		<String _locID="38836">Como prova de gratidão pelo resgate de nosso explorador, plantarei uma nova árvore na Floresta Negra.</String>
		<String _locID="38837">Minhas tropas destruíram uma feitoria. Sendo assim, não estamos mais ameaçados de perder.</String>
		<String _locID="38838">Os nativos desta área foram libertados pelo meu ataque decisivo.</String>
		<String _locID="38839">Este oponente perdeu uma cidade para o meu exército. Lamentável para ele, mas inevitável.</String>
		<String _locID="38840">Como era de se esperar, destruí outra edificação inimiga. Neste caso, em um posto comercial.</String>
		<String _locID="38841">Tentei libertar os nativos, mas era uma emboscada.</String>
		<String _locID="38842">Minhas forças não puderam arrasar a cidade inimiga. Preciso de um novo plano.</String>
		<String _locID="38843">Sinto informar que meu ataque à feitoria fracassou.</String>
		<String _locID="38844">Meu explorador foi abatido e não pode coletar tesouros. Precisamos aumentar nossos esforços em outras áreas até resgatá-lo.</String>
		<String _locID="38845">O Novo Mundo possui vários perigos. Meu explorador foi abatido fora do campo de batalha.</String>
		<String _locID="38846">Parece que encontramos um adversário à nossa altura.</String>
		<String _locID="38847">Solicite apoio militar aqui imediatamente.</String>
		<String _locID="38848">Alerta, aliado! Forças inimigas nos portões.</String>
		<String _locID="38849">As baionetas apontam para nós! Preciso de ajuda na cidade agora!</String>
		<String _locID="38850">Solicito seu exército para ajudar imediatamente minha cidade!</String>
		<String _locID="38851">Sua presença traz dignidade à nossa aliança.</String>
		<String _locID="38852">Será uma honra lutar ao seu lado.</String>
		<String _locID="38853">Juntos seremos uma imagem aterradora para o inimigo.</String>
		<String _locID="38854">Para esta aliança prevejo somente vitórias e glórias.</String>
		<String _locID="38855">Nossa aliança neste conflito resultará na destruição de nossos adversários.</String>
		<String _locID="38856">Juntos seremos uma torrente de destruição para nossos inimigos.</String>
		<String _locID="38857">O grau de desafio está aumentando. E para um nível digno de minha genialidade.</String>
		<String _locID="38858">O grau de desafio foi reduzido. Um hemisfério de meu brilhante cérebro pode tirar férias e ainda assim triunfaremos.</String>
		<String _locID="38859">Como adversário tem todo meu respeito. Espero que mostre o mesmo como aliado.</String>
		<String _locID="38860">Você se mostrou uma grande promessa na última batalha. Nossas destrezas unidas destruirão qualquer inimigo.</String>
		<String _locID="38861">Embora você tivesse poucas chances de me vencer em nosso último encontro, como aliado poderá observar minha genialidade de perto.</String>
		<String _locID="38862">Mas desta vez, ao menos lembre-se disso: quem tudo quer, nada tem.</String>
		<String _locID="38863">Vejo que o destino nos colocou novamente no mesmo território do Novo Mundo.</String>
		<String _locID="38864">Talvez seja bom que concordemos em uma coisa desta vez: você pede o que quiser e eu faço o que achar melhor.</String>
		<String _locID="38865">Como em nossa última vitória, independentemente do resultado, pensarei, viverei e morrerei como um rei.</String>
		<String _locID="38866">Decidi resgatar meu explorador.</String>
		<String _locID="38867">Naturalmente, o inimigo não conseguiu impedir que eu resgatasse meu explorador.  </String>
		<String _locID="38868">Ganhei visibilidade a uma base inimiga. Entende que não há nenhum exército a defender?</String>
		<String _locID="38869">Uma das bases do inimigo não tem quartéis.</String>
		<String _locID="38870">Informo que uma cidade inimiga não tem coudelaria.</String>
		<String _locID="38871">Que esta moeda seja usada com prudência.</String>
		<String _locID="38872">Pegue estes alimentos e distribua-os entre os soldados.</String>
		<String _locID="38873">Parte desta madeira vem da Floresta Negra, mas toda ela é útil para a causa.</String>
		<String _locID="38874">Ordenei atacarem aqui.</String>
		<String _locID="38875">A economia do inimigo é fraca, pretendo atacar os colonizadores agora.</String>
		<String _locID="38876">Ordenei o ataque à cidade principal imediatamente.</String>
		<String _locID="38877">Estes nativos ficarão gratos de aliar-se a nós após os libertarmos dos inimigos.</String>
		<String _locID="38878">Minhas forças estão a caminho para atacar esta feitoria.</String>
		<String _locID="38879">Prossiga com o ataque; enviei tropas para ajudá-lo na ofensiva contra a feitoria.</String>
		<String _locID="38880">Este é um local estratégico para uma base militar. Construirei uma.</String>
		<String _locID="38881">Meus colonizadores criarão um centro urbano aqui.</String>
		<String _locID="38882">Pretendo efetuar a construção de uma feitoria nesta aldeia nativa.</String>
		<String _locID="38883">Conheço um posto comercial que ficaria bem melhor com uma bandeira alemã.</String>
		<String _locID="38884">Um regimento de minhas forças foi destacado para defender esta área.</String>
		<String _locID="38885">Uma parte de minhas forças protegerá este local.</String>
		<String _locID="38886">Estes nativos e sua aldeia estão sob minha proteção.</String>
		<String _locID="38887">Seria estúpido deixar esta cidade ser abatida, não o permitirei.</String>
		<String _locID="38888">Não entregarei esta feitoria ao inimigo.</String>
		<String _locID="38889">Espere um fluxo constante de moedas de meus cofres.</String>
		<String _locID="38890">Continuarei a enviar alimentos, e chucrute também.</String>
		<String _locID="38891">Enviarei uma provisão de alimentos constante.</String>
		<String _locID="38892">Espere alimentos regularmente de minha parte.</String>
		<String _locID="38893">Você precisa de alimentos para lutar, continuarei mandando.</String>
		<String _locID="38894">Aqui está a madeira. Espere remessas regulares de minha parte.</String>
		<String _locID="38895">Minhas tropas estão a caminho.</String>
		<String _locID="38896">Não encare minha falta de contato como falta de determinação para dizimar seu oponente!</String>
		<String _locID="38897">Pague-me em moedas, pois tenho uma necessidade imediata.</String>
		<String _locID="38898">Solicito que me pague em alimentos.</String>
		<String _locID="38899">Solicito pagamento em madeira.</String>
		<String _locID="38900">Sua contribuição ao ataque foi arrojada e muito bem-vinda.</String>
		<String _locID="38901">Obrigado pela moeda.</String>
		<String _locID="38902">Obrigado pelo pagamento em alimentos.</String>
		<String _locID="38903">Minha base teria sido seriamente avariada se não fosse pela sua ajuda.</String>
		<String _locID="38904">Agradeço muito os recursos pagos ao meu império.</String>
		<String _locID="38905">A madeira que enviou será bem usada, obrigado.</String>
		<String _locID="38906">Os britânicos se mostram um bom adversário.</String>
		<String _locID="38907">Os holandeses estão nos vencendo.</String>
		<String _locID="38908">A bravura dos franceses não pode ser negada.</String>
		<String _locID="38909">Seja qual for o plano dos otomanos, é bom o bastante para nos mandar para casa.</String>
		<String _locID="38910">Não sei se resistiremos ao avanço dos otomanos.</String>
		<String _locID="38911">Os portugueses mostraram ser um grande adversário. As coisas não estão boas para o nosso lado.</String>
		<String _locID="38912">Os russos foram adversários poderosos nesta batalha. Talvez poderosos demais.</String>
		<String _locID="38913">O que os espanhóis fizeram para ficar tão poderosos? Duvido que possamos detê-los.</String>
		<String _locID="38914">Cá para nós, estamos perdendo, mas os mais fracos entre os oponentes são os britânicos.  </String>
		<String _locID="38915">Sinto que perderemos se não contra-atacarmos logo. Sugiro os holandeses, eles são os mais fracos.</String>
		<String _locID="38916">Mesmo perdendo, atacaremos seu ponto fraco, os franceses.</String>
		<String _locID="38917">Como não os lidero, os adversários mais fracos são os alemães. Sugiro uma investida antes que sejamos derrotados.</String>
		<String _locID="38918">Esta guerra está a favor deles. Devemos atacar seu ponto fraco, os portugueses?</String>
		<String _locID="38919">Se não atacarmos os russos, logo seremos derrotados.</String>
		<String _locID="38920">Não me renderei facilmente, mas se não atacarmos logo os espanhóis, serei forçado a fazê-lo.</String>
		<String _locID="38921">Você é um grande estrategista. Neste caso em particular, até melhor do que eu.</String>
		<String _locID="38922">Lamento não ter compartilhado mais de minhas grandes habilidades com você nesta batalha. Talvez se tivesse, não estaríamos perdendo.</String>
		<String _locID="38923">Avante! Boas armas são um argumento de grande respeito.</String>
		<String _locID="38924">Com seu exército e meu intelecto privilegiado, exterminaremos os adversários.</String>
		<String _locID="38925">Como aliado, você foi bastante útil na conquista do inimigo.</String>
		<String _locID="38926">Acho que as coisas não estão boas para nós.</String>
		<String _locID="38927">Não é preciso ser um gênio militar para ver que perdemos.</String>
		<String _locID="38928">Não há sentido em continuar este conflito: nós perdemos!</String>
		<String _locID="38929">Não é preciso ser um gênio militar para ver que perdemos.</String>
		<String _locID="38930">O inimigo aliou-se a alguns nativos. Que plano ridículo.</String>
		<String _locID="38931">O inimigo expôs sua posição conquistando um posto comercial antes do que deveria.</String>
		<String _locID="38932">O inimigo tem mais aliados nativos que nós. Precisamos reverter isso.</String>
		<String _locID="38933">O adversário busca força comercial. Nossa força militar é a resposta de que precisam.</String>
		<String _locID="38934">Sua aliança com os nativos neste Novo Mundo foi audaciosa. Gosto disso.</String>
		<String _locID="38935">A rota comercial que está explorando será de grande serventia, tanto na batalha como após a vitória!</String>
		<String _locID="38936">Impressionante. Você sabe que mesmo os pequenos avanços podem ajudar a alcançar a vitória.</String>
		<String _locID="38937">Um pequeno passo rumo ao triunfo.</String>
		<String _locID="38938">Sábia decisão a de aumentar os suprimentos como der.</String>
		<String _locID="38939">Outro incentivo aos seus cofres.</String>
		<String _locID="38940">Os soldados não comem botas. Pelo menos não comiam.</String>
		<String _locID="38941">Embora você tenha coletado mais tesouros que eu, minha base expandiu-se bastante.</String>
		<String _locID="38942">Você mostrou-se um bom coletor. Espero que seja um guerreiro como tal.</String>
		<String _locID="38943">Qual a vantagem de nossa aliança se você coleta tesouros tão próximo à minha cidade?</String>
		<String _locID="38944">Os tesouros perto da minha base são para o meu explorador.</String>
		<String _locID="38945">Os guerreiros nativos com os quais você colaborou nos ajudarão.</String>
		<String _locID="38946">Cada colonizador que trabalha para você é uma vantagem nossa.</String>
		<String _locID="38947">Mais madeira para você é menos para eles.</String>
		<String _locID="38948">Grande jogada. Agora temos mais aliados nativos que o adversário.</String>
		<String _locID="38949">Estamos prestes a controlar todo o comércio da área.</String>
		<String _locID="38950">Não deixe de incluir muralhas em sua estratégia geral de ataque.</String>
		<String _locID="38951">Você verá que me aliei a uma aldeia nativa no Novo Mundo. Outra brilhante manobra.</String>
		<String _locID="38952">Minha determinação em conquistar um posto comercial nos ajudará a vencer.</String>
		<String _locID="38953">Conquistei um tesouro, que por mim será protegido.</String>
		<String _locID="38954">O Novo Mundo concedeu moedas aos meus cofres.</String>
		<String _locID="38955">Não é chucrute, mas encherá a barriga de meus soldados.</String>
		<String _locID="38956">Como estrategista-mor, você ficará satisfeito em saber que o tesouro coletado ajudará a ambos.</String>
		<String _locID="38957">Você não está explorando eficientemente os tesouros do Novo Mundo; colete mais tesouros.</String>
		<String _locID="38958">Os guerreiros nativos são bem-vindos ao meu exército.</String>
		<String _locID="38959">Outro colonizador decidiu servir à bandeira alemã.</String>
		<String _locID="38960">Posso usar madeira. Até a madeira terá um papel em nossa conseqüente vitória.</String>
		<String _locID="38961">Graças aos meus esforços, temos outro aliado nativo.</String>
		<String _locID="38962">Conquistei um posto comercial. Sugiro que aumente sua própria contribuição à nossa aliança.</String>
		<String _locID="38963">Ergo muralhas para proteger minha economia enquanto meu exército se expande.</String>
		<String _locID="38964">Nossa arrojada estratégia ainda será recompensada; temos uma quadra.</String>
		<String _locID="38965">Não se abale com sua baixa classificação. Afinal, na chuva, uma coroa é apenas um chapéu furado.</String>
		<String _locID="38966">Sua classificação elevada mostra que você é do tipo que fala por meio de ações.</String>
		<String _locID="38967">No ritmo em que você está ganhando experiência, logo serei eu a pedir aconselhamento militar.</String>
		<String _locID="38968">Admiro uma oposição convincente, mas em menos de um minuto eu serei o convencido.</String>
		<String _locID="38969">Pressinto que em um minuto perderei esta batalha. Você tem o meu respeito.</String>
		<String _locID="38970">Logo tudo estará acabado, e eu terei de admitir a sua superioridade nesta batalha.</String>
		<String _locID="38971">Todo guerreiro deve aceitar sua derrota, pelo menos os que conheço.</String>
		<String _locID="38972">Você deveria considerar uma honra ser derrotado por mim.</String>
		<String _locID="38973">Em um minuto sua causa estará totalmente perdida.</String>
		<String _locID="38974">Tivemos vários oponentes, mas meus soldados são sem dúvida os mais bem treinados.</String>
		<String _locID="38975">Há soldados de vários exércitos lutando aqui. Outro combate glorioso.</String>
		<String _locID="38976">Então, darei início. Os estudiosos mostrarão, por fim, meus legítimos direitos em fazê-lo.</String>
		<String _locID="38977">Nesse momento, antes da batalha, só posso dizer que não queria ser você.</String>
		<String _locID="38978">Chamam-me Frederico, o Grande. Isso deixa alguma dúvida sobre o resultado desta batalha?</String>
		<String _locID="38979">A batalha apenas começou, mas suas opções mais óbvias são retirar-se ou render-se.</String>
		<String _locID="38980">Forças dominadoras e estratégia superior: como poderá derrotar-me?</String>
		<String _locID="38981">Boas armas e a chegada oportuna de um aliado são argumentos de grande respeito.</String>
		<String _locID="38982">A batalha está virando a meu favor.</String>
		<String _locID="38983">Meu aliado chegou! Juntos vamos dizimar suas forças.</String>
		<String _locID="38984">Cuidado! Meus batalhões foram fortalecidos pelo meu aliado!</String>
		<String _locID="38985">Seu aliado o salvou nesta batalha.</String>
		<String _locID="38986">Maldito seja. Não fosse pela chegada de seu aliado, eu teria estraçalhado seu exército!</String>
		<String _locID="38987">Estou perdendo o controle da batalha!</String>
		<String _locID="38988">Você está vencendo apenas porque seu aliado chegou a tempo com reforços.</String>
		<String _locID="38989">Suas habilidades são modestas. Nem eu, nem você, sabemos como isso lhe servirá.</String>
		<String _locID="38990">Vejo que avançou para a próxima Era. Pena que não possa avançar suas habilidades militares assim.</String>
		<String _locID="38991">Você apenas desperdiçou seus recursos avançando para a próxima Era muito rápido, nada mais.</String>
		<String _locID="38992">Você não mostrou nada chegando a uma Era mais avançada, eu é que demonstrei uma paciência superior.</String>
		<String _locID="38993">Sua decisão de aliar-se a nativos foi sábia. Como você os usará é que será estúpido.</String>
		<String _locID="38994">Perder aquela feitoria foi um atraso, nada mais.</String>
		<String _locID="38995">Um comandante eficiente usa todos os recursos disponíveis. Garanto que aquele centro urbano era apenas um pequeno elemento de meu arsenal.</String>
		<String _locID="38996">Suponho que você ache que a perda de meu centro urbano afetará minha máquina militar, mas garanto que não.</String>
		<String _locID="38997">Um centro urbano pode ser o coração da base de um líder, mas um comandante sábio… bem, perdê-lo é ruim de qualquer modo.</String>
		<String _locID="38998">Maldição, meu centro urbano era a única fonte de salsichas em todo o Novo Mundo!</String>
		<String _locID="38999">Aquele centro urbano era essencial para a minha base.</String>
		<String _locID="39000">Seu tolo, as melhores cervejarias do continente estavam naquele centro urbano!</String>
		<String _locID="39001">A derrubada do meu centro urbano me deixou angustiado. </String>
		<String _locID="39002">A destruição daquela feitoria serviu apenas para focar minha atenção em erradicar seu império do Novo Mundo.</String>
		<String _locID="39003">Até uma criança perceberia o ataque iminente.</String>
		<String _locID="39004">Você acha que destruir aquele posto comercial o levará à vitória? Provavelmente você também acredita em fantasmas.</String>
		<String _locID="39005">Você é um carniceiro, um abutre covarde que ataca meus postos comerciais quando não estou preparado.</String>
		<String _locID="39006">Está esperando que eu chegue com o exército do apocalipse antes de avançar para a Era Colonial?</String>
		<String _locID="39007">Está pensando em avançar para a Era Colonial depois do cafezinho? </String>
		<String _locID="39008">A Oktoberfest vai começar e terminar antes que você chegue à Era Colonial.</String>
		<String _locID="39009">Meu cãozinho Schnauzer chega ao Novo Mundo mais rápido do que você avança pelas Eras. </String>
		<String _locID="39010">Seu império está avançando tão lentamente que é melhor seus colonizadores levarem lanchinhos para a linha de frente.  </String>
		<String _locID="39011">Você está levando tanto tempo para avançar que talvez seja melhor carregar sua cidade em uma carroça e voltar ao Velho Mundo.  </String>
		<String _locID="39012">Não é preciso ser um gênio para levar um império para a Era Colonial!</String>
		<String _locID="39013">Dentre nossos combatentes, você atingiu a Era Colonial primeiro. Mas, com certeza, você não espera que apenas isso o salve.</String>
		<String _locID="39014">Seu rápido avanço para a Era Colonial me desespera.</String>
		<String _locID="39015">Se sua estratégia é avançar seu império bem vagarosamente até nos cansar de tanto rir, você está conseguindo.</String>
		<String _locID="39016">Seu império é puxado por lesmas?</String>
		<String _locID="39017">Seu lento avanço para a segunda Era indica que você tem pouca força de vontade. </String>
		<String _locID="39018">Finalmente você conseguiu juntar-se a nós na Era Colonial.  </String>
		<String _locID="39019">Você está bem separado de seus aliados. Talvez seja melhor começar a berrar por ajuda.</String>
		<String _locID="39020">Você espera que o posicionamento frágil do seu centro urbano lhe dê mais tempo para tocar seu cravo?</String>
		<String _locID="39021">É muito conveniente manter suas cidades coladas. Vamos demolir as duas juntas.</String>
		<String _locID="39022">Suas cidades estão agarradas como dois coelhos medrosos.  </String>
		<String _locID="39023">Destruí uma feitoria e acabei com sua tentativa inusitada de vitória.</String>
		<String _locID="39024">Gostei de destruir aquela feitoria mais que o normal.</String>
		<String _locID="39025">Isso irá deter seu patético esforço de arrancar a vitória das mandíbulas iminentes da derrota.</String>
		<String _locID="39026">Bem, aquela feitoria não deveria ter sido construída em meu continente.</String>
		<String _locID="39027">Acredite, os nativos ficarão mais contentes em aliar-se ao meu império que ao seu.</String>
		<String _locID="39028">Você não pretendia usar aquele centro urbano, espero.</String>
		<String _locID="39029">Não fique tão triste. No lugar do seu centro urbano pretendo construir a doceira Strudel.</String>
		<String _locID="39030">Seu centro urbano lutou tanto quanto um cão sarnento.</String>
		<String _locID="39031">Esmaguei seu centro urbano como havia planejado.</String>
		<String _locID="39032">Seu centro urbano foi abatido e o resto da sua base terá o mesmo fim.</String>
		<String _locID="39033">Com seu centro urbano destruído, imagino que sinta uma enorme vontade de viajar.</String>
		<String _locID="39034">Desculpe-me por destruir seu centro urbano. Bem, não exatamente.</String>
		<String _locID="39035">Talvez você possa construir outro centro urbano. Eu poderia praticar um pouco mais destruindo-os.</String>
		<String _locID="39036">Removi a feitoria que você construiu imprudentemente na minha rota comercial.</String>
		<String _locID="39037">Aquela feitoria estava obstruindo meus planos de conquistar o Novo Mundo.</String>
		<String _locID="39038">Você nem precisava daquela feitoria.</String>
		<String _locID="39039">Mas por que você construiu uma feitoria bem no meio do meu império?</String>
		<String _locID="39040">Estou cansado de resistência inútil. Dê o melhor de si ou renda-se agora.</String>
		<String _locID="39041">Saudações. Prepare-se para o fim.</String>
		<String _locID="39042">Eu sou Frederico, o Grande. Não entendo como ousa me desafiar.</String>
		<String _locID="39043">Este Novo Mundo será uma excelente nova Alemanha, não acha?</String>
		<String _locID="39044">Só espero que não seja abatido tão facilmente quanto meu último adversário.</String>
		<String _locID="39045">Aviso aos meus oponentes: esta terra é minha.</String>
		<String _locID="39046">Bem-vindo ao Novo Mundo. Meu Novo Mundo.</String>
		<String _locID="39047">Não quero lutar. Só vencer.</String>
		<String _locID="39048">Eu brinquei de guerrear no conflito anterior. Agora trarei à tona todo meu poder.</String>
		<String _locID="39049">Estou contente de saber que espera um desafio maior desta vez.</String>
		<String _locID="39050">É ótimo que você busque um desafio maior. Eu ainda tenho que encontrar um mais leve.</String>
		<String _locID="39051">Aposto que você quer um desafio maior. Pena que este desafio não lhe trará a vitória.</String>
		<String _locID="39052">Vou dar férias ao meu brilhantismo. Você irá enfrentar apenas minha simples genialidade.</String>
		<String _locID="39053">Vejo que busca uma partida menos tensa. Espero que não se importe se eu comer algumas salsichas enquanto lutamos.</String>
		<String _locID="39054">Não posso culpá-lo de querer reduzir o nível do desafio, considerando que sou eu seu oponente.</String>
		<String _locID="39055">Esta batalha será mais fácil de vencer. Vou amarrar um braço às costas.</String>
		<String _locID="39056">Já lutamos nesta região do Novo Mundo em nosso último conflito.</String>
		<String _locID="39057">Suas chances são melhores desta vez. Vou tentar não ser tão cruel com você.</String>
		<String _locID="39058">Embora as chances estejam a meu favor, não espere clemência de Frederico, o Grande.</String>
		<String _locID="39059">Surpreendente que pense poder se defender de mim e de um aliado. Pretendo provar que está errado.</String>
		<String _locID="39060">As chances estão melhores. Vou adorar sobrepujar sua cidade com o meu império.</String>
		<String _locID="39061">As chances parecem estar mais a meu favor. Não importa, vou mostrar a você como se luta.</String>
		<String _locID="39062">As chances estão a meu favor. Se é assim que prefere ser destruído, por mim tudo bem.</String>
		<String _locID="39063">Você foi desatento. Eu resgatei meu explorador bem debaixo do seu nariz.</String>
		<String _locID="39064">Meu explorador foi resgatado e disse que você está pronto para a conquista.</String>
		<String _locID="39065">Seu explorador foi avistado pelas minhas forças. Por que não o esconde atrás do seu centro urbano.</String>
		<String _locID="39066">Lá vem seu primeiro exército. É mais patético do que imaginava.</String>
		<String _locID="39067">Não me surpreende que seus soldados pareçam estar perdidos.</String>
		<String _locID="39068">É melhor reunir seu exército errante antes que eu o faça por você.</String>
		<String _locID="39069">Vejo um pelotão de soldados explorando minha base. Vou escrever uma carta dura a Voltaire se você insistir.</String>
		<String _locID="39070">Ouça este gênio militar: você deveria ter trazido um exército de verdade.</String>
		<String _locID="39071">Seus soldados estão vagando pelo meu centro urbano porque gostam de salsicha? Não consigo imaginar outro motivo para isso.</String>
		<String _locID="39072">Embora eu entenda que queira evitar meus soldados, é uma vergonha que ataque meus civis.</String>
		<String _locID="39073">Não ataque os colonizadores.  </String>
		<String _locID="39074">Não mexa com meus colonizadores. Você não vai gostar de vê-los irritados.</String>
		<String _locID="39075">Você conseguiu confundir meus colonizadores com meu exército. Retire-se até que meus soldados cheguem.</String>
		<String _locID="39076">Este seu enorme exército parece confuso e sem liderança. Ah, entendi, ele está sendo comandado por você.</String>
		<String _locID="39077">Você montou um enorme exército. Mal-treinado e mal-armado, sem dúvida, mas enorme.</String>
		<String _locID="39078">Sugiro que direcione seu enorme exército errante diretamente para a lixeira mais próxima – eles se sentirão em casa.</String>
		<String _locID="39079">Aquilo é um exército entrando em minha área? Surpreendente que tenha convencido tantos soldados a lutar sob a sua bandeira.</String>
		<String _locID="39080">Vejo que mandou um grupo de alvos para as minhas tropas.</String>
		<String _locID="39081">O que pretende fazer com aquele bando de brutamontes que chama soldados? Colher trufas?</String>
		<String _locID="39082">Você foi muito cruel ao mandar aqueles soldados em direção à morte.</String>
		<String _locID="39083">Por que você tem uma penca de soldados vagando no meio do nada?  </String>
		<String _locID="39084">Suponho que você chame aquele ridículo grupo de soldados de exército, mas eu não o faria.</String>
		<String _locID="39085">Você mandou aqueles soldados para o deserto como punição? </String>
		<String _locID="39086">Como você montou uma força tão potente?  </String>
		<String _locID="39087">Seu exército merece… bem, eu.</String>
		<String _locID="39088">Seu exército se perdeu. Você deve voltar à sua cidade para defendê-la.</String>
		<String _locID="39089">Se eu estivesse enfrentando uma potência militar de verdade, estaria preocupado.</String>
		<String _locID="39090">Talvez você queira recuperar o pequeno grupo de desertores fugindo pelo meu império. Oh, desculpe, aquele era o seu exército?</String>
		<String _locID="39091">Só posso imaginar que aqueles soldados que você enviou a esmo estejam procurando o caminho de casa.</String>
		<String _locID="39092">Por que você tem um minúsculo exército fazendo nada no meio do nada? Você chama isso de estratégia?</String>
		<String _locID="39093">Parece que você tem alguns soldados perdidos no meu império. Retire-os antes que eu o faça.</String>
		<String _locID="39094">É sempre um prazer descobrir a base de meu oponente. A expectativa da destruição fica mais clara.</String>
		<String _locID="39095">Vejo seu centro urbano. Talvez você queira dar uma última olhada nele.</String>
		<String _locID="39096">Achei seu centro urbano. Farei dele uma magnífica cratera.</String>
		<String _locID="39097">Aquele é o seu centro urbano? Legal da sua parte colocá-lo bem no caminho do meu exército.</String>
		<String _locID="39098">Você desperdiçou sua munição. Tudo no Novo Mundo me pertence.</String>
		<String _locID="39099">Aquela luta foi somente um microcosmo das batalhas reais e dos resultados por vir.</String>
		<String _locID="39100">Não me surpreendo em ter pego aquele tesouro, mas sim que você tenha pensado que o faria.</String>
		<String _locID="39101">Outro tesouro para mim, outra derrota para você.</String>
		<String _locID="39102">Três chances para adivinhar que exército chegou! Ah, você vai estar muito ocupado morrendo de vontade de jogar.</String>
		<String _locID="39103">Você ficará radiante de saber que meu superbem-treinado exército alemão chegou para lutar.</String>
		<String _locID="39104">Estou ansioso pela batalha, e meus soldados famintos por ela.</String>
		<String _locID="39105">Minhas tropas chegaram. Sinto muito.</String>
		<String _locID="39106">Você tem estado quieto. Imagino que esteja passando o tempo tricotando sapatinhos.</String>
		<String _locID="39107">Você está esperando para atacar ou simplesmente pensando em se render?</String>
		<String _locID="39108">Já faz algum tempo que não toma uma iniciativa. Imagino que tenha esquecido que estamos em guerra. Meu exército ficará feliz em lembrá-lo.</String>
		<String _locID="39109">Seu império está muito quieto. Seus soldados trocaram suas armas por enxadas?</String>
		<String _locID="39110">Testemunhe meu domínio da flauta! ...Bem, e minhas habilidades de combate também, claro.</String>
		<String _locID="39113">Meu império foi derrotado. Ofereço minha rendição.</String>
		<String _locID="39114">Não precisa ser um gênio para reconhecer minha derrota. Quero me render.</String>
		<String _locID="39115">Você pode ter me detido em um front, mas há outras maneiras de vencer.</String>
		<String _locID="39116">Vejo que tomou a liderança no recrutamento de aliados nativos. A vitória ainda será minha.</String>
		<String _locID="39117">Ganhar mais uma feitoria não fará diferença. Você ainda será derrotado.</String>
		<String _locID="39118">Você tomou a liderança na coleta em postos comerciais, mas garanto que isso não fará diferença no final.</String>
		<String _locID="39119">Você coletou um tesouro do Novo Mundo, mas é preciso muito mais para vencer uma guerra. </String>
		<String _locID="39120">Você gosta de achar tesouros? Quanto a mim, tenho prazer em esmagar impérios.</String>
		<String _locID="39121">Algumas poucas moedas em seus cofres não irão melhorar suas chances contra meus exércitos.</String>
		<String _locID="39122">Aproveite os alimentos que encontrou. Logo terá apenas chucrute para comer.</String>
		<String _locID="39123">Seu foco está em coletar tesouros. O meu está na construção de um grande império militar.</String>
		<String _locID="39124">Aquele tesouro me pertence. Devolverei a ofensa destruindo sua cidade.</String>
		<String _locID="39125">Sinto muito pelos nativos que enganou para que o ajudassem.</String>
		<String _locID="39126">Você deveria mandar seu novo colonizador de volta para o Velho Mundo, onde é seguro.</String>
		<String _locID="39127">Aquela madeira que você achou poderia virar uma ótima balsa. Assim você poderia fugir do meu Novo Mundo nela.</String>
		<String _locID="39128">Ah, muralhas. Como a cobertura crocante de um delicioso chocolate alemão.</String>
		<String _locID="39129">Estaria interessado em saber como eu me aliei aos nativos deste Novo Mundo? Talvez não, você ainda está aprendendo a ferver água.</String>
		<String _locID="39130">Tenho a primeira feitoria. E você tem… bem, nada de significativo.</String>
		<String _locID="39131">Outro tesouro do Novo Mundo é meu.  </String>
		<String _locID="39132">Mais um tesouro para mim, menos um para você. Perfeito.</String>
		<String _locID="39133">Um tesouro me concedeu mais moedas. Como se eu precisasse.</String>
		<String _locID="39134">Estes alimentos são gostosos. Esteja certo que não vou partilhá-los com você.</String>
		<String _locID="39135">Por que deixou um tesouro a descoberto perto da sua cidade? Agora ele é meu.</String>
		<String _locID="39136">Até eu estou surpreso com sua falta de habilidade em coletar tesouros. </String>
		<String _locID="39137">Os nativos são claramente mais inteligentes que você, estão aliando-se a mim.</String>
		<String _locID="39138">Outro colonizador juntou-se ao meu império. Farei o que puder para diminuir seu tempo de sofrimento antes da sua queda.</String>
		<String _locID="39139">Mais madeira. Estou ganhando tudo que preciso para uma rápida vitória.</String>
		<String _locID="39140">Enquanto você faz alianças com os nativos, meu império se prepara para construir canhões.</String>
		<String _locID="39141">Você pode ter encontrado uma base de operações na rota comercial, mas isso realmente vai ajudar contra meus exércitos?</String>
		<String _locID="39142">Admiro sua estratégia. Não lhe trará vitória, mas a admiro.</String>
		<String _locID="39143">Espero que se lembre como voltar ao Velho Mundo. O Novo Mundo logo pertencerá a mim.</String>
		<String _locID="39144">Sua classificação caiu bruscamente. Verei nosso próximo encontro como uma terapia.</String>
		<String _locID="39145">Nesta batalha, vou chicotear seu traseiro tão duramente quanto meu pai fez comigo quando me atrevi a escrever poesia!</String>
		<String _locID="39146">Como aumentou tanto assim sua classificação? Só pode ter sido suborno.</String>
		<String _locID="39147">Vejo que sua classificação aumentou bastante desde nosso último encontro. Terei ainda mais prazer em detonar com você.</String>
		<String _locID="39148">Sua classificação está mais alta, mas suas chances na batalha são tão previsíveis quanto antes.</String>
		<String _locID="39149">Que bom que você aumentou sua classificação. Quanto a mim, pretendo somar mais uma às minhas vitórias.</String>
		<String _locID="39150">Você ganhou mais experiência desde a última vez, mas duvido que será capaz de usá-la para vencer.</String>
		<String _locID="39151">Suponho que se orgulhe de ter adquirido mais experiência desde nosso último encontro. E esta será sua última chance.</String>
		<String _locID="39152">Você adquiriu mais experiência desde nosso último encontro. Espero que a use para proporcionar-me um pequeno desafio.</String>
		<String _locID="39153">Ah, vejo que sua experiência aumentou. Pena que não possa comprar capacidade militar com ela.</String>
		<String _locID="39154">Você afundará com o navio. Eu fugirei com as mulheres e as crianças.</String>
		<String _locID="39155">Em qual ilha mediterrânea você vai se aposentar depois que conquistarmos esses porcos?</String>
		<String _locID="39156">A nova artilharia pesada é o milagre da ciência moderna. Você deveria experimentar.</String>
		<String _locID="39157">Por séculos a cavalaria liderou batalhas… para onde foram seus cavalos?</String>
		<String _locID="39158">Até o plebeu mais desprezível sabe que não se vence uma guerra sem infantaria!</String>
		<String _locID="39159">Seria uma grande tolice lutar sob essas condições.</String>
		<String _locID="39160">Vamos salvar nossas energias para outra luta.</String>
		<String _locID="39161">Esta será uma batalha que os poetas versarão por muitos anos.</String>
		<String _locID="39162">Meus temores tornaram-se realidade. Os bárbaros nos superaram.</String>
		<String _locID="39165">Venceram! Estou absolutamente estarrecido.</String>
		<String _locID="39166">Agora que nossos adversários foram erradicados, podemos tratar das questões políticas.</String>
		<String _locID="39167">Como pensei, as forças inimigas estão em cacos.</String>
		<String _locID="39169">Essa foi por pouco!</String>
		<String _locID="39170">Nossa aliança se mostrará vitoriosa.</String>
		<String _locID="39171">Meus estrategistas prevêem vitória.</String>
		<String _locID="39172">Com toda certeza esta está sob controle.</String>
		<String _locID="39173">Seus reforços chegaram na hora certa.</String>
		<String _locID="39174">Veja! Esses hereges provocadores recrutaram ajuda dos aliados.</String>
		<String _locID="39175">Bem pensado.</String>
		<String _locID="39176">Certo.</String>
		<String _locID="39177">Excelente idéia! Artilharia é bem o que precisamos.</String>
		<String _locID="39178">Muito bem. O apoio da cavalaria à artilharia certamente nos levará à vitória.</String>
		<String _locID="39179">Sábia decisão. Artilharia e infantaria são a base de um bom exército.</String>
		<String _locID="39180">Certo. Reforçarei nossas forças com cavalaria.</String>
		<String _locID="39181">Quando o inimigo ouvir os estrondos dos canhões ressoando, certamente vai correr para casa.</String>
		<String _locID="39182">Sim, acho que funcionará muito bem. Infantaria e cavalaria é uma combinação bastante forte.</String>
		<String _locID="39183">Então inundarei os campos de batalha com legiões de infantaria.</String>
		<String _locID="39185">O inimigo implorará clemência à nossa infantaria cruzada e aos fidalgos em seus corcéis.</String>
		<String _locID="39186">Lamento informar, mas minha economia não me permite tamanho encargo.</String>
		<String _locID="39187">Infelizmente gastei dinheiro demais em vinho, mulheres e música.</String>
		<String _locID="39188">É com pesar, mas devo recusar.</String>
		<String _locID="39189">Gostaria, mas não posso.</String>
		<String _locID="39190">Meu exército é inexistente. Não posso fazer nada.</String>
		<String _locID="39191">Isso vai além da vontade de Deus e é impossível para mim.</String>
		<String _locID="39192">Até que eu possa recrutar mais tropas, não poderei ajudar.</String>
		<String _locID="39193">Esses malditos destruíram nosso monopólio!</String>
		<String _locID="39194">Parece que quase mandamos os britânicos de volta para sua débil ilha.</String>
		<String _locID="39195">Os holandeses estão quase derrotados. Deveríamos mandar-lhes um buquê de tulipas. </String>
		<String _locID="39196">Não estou triste de ver os franceses partirem.</String>
		<String _locID="39197">Nossa aliança mostrou-se mais forte que a nação alemã.</String>
		<String _locID="39199">Parece que derrotamos a insurgente rebelião portuguesa.</String>
		<String _locID="39200">Formidável. Nossa aliança superou as hordas russas.</String>
		<String _locID="39201">Os espanhóis simplesmente não tinham visão política para permanecer na guerra.</String>
		<String _locID="39202">A Inglaterra está se mostrando um ótimo adversário</String>
		<String _locID="39203">Os holandeses estão ficando poderosos, precisamos ser cautelosos em nossas ações.</String>
		<String _locID="39204">Os franceses me assustam com seu poderoso império.</String>
		<String _locID="39205">O Império Alemão deve ser detido antes que se torne perigoso demais.</String>
		<String _locID="39207">Deixamos os portugueses dissidentes construírem seu império livremente. Agora, temo que travem uma feroz guerra civil.</String>
		<String _locID="39208">Meus contatos políticos informam que devemos nos precaver contra os russos.</String>
		<String _locID="39209">Como deixamos que as forças espanholas crescessem dessa maneira?</String>
		<String _locID="39210">O progresso científico da sua nação é excelente! Gostaria que minha nação seguisse seus passos.</String>
		<String _locID="39211">Muito impressionante. Avançarei em breve.</String>
		<String _locID="39212">Os nativos estão irrequietos… e pior ainda, estão aliados ao inimigo!</String>
		<String _locID="39213">Isso pode ser ruim. O inimigo recrutou os nativos para apoio.</String>
		<String _locID="39214">Tudo bem por aí, chefe?</String>
		<String _locID="39215">O progresso científico é algo glorioso, mas você deveria pensar em avançar de Era.</String>
		<String _locID="39216">Eu ficaria mais tranqüilo em relação à nossa aliança se você avançasse de Era mais rápido.</String>
		<String _locID="39217">Ótimo trabalho, amigo. Agora devemos recrutar um exército.</String>
		<String _locID="39218">Você começou bem. Continue assim.</String>
		<String _locID="39219">Saborear a Era seria magnífico, se não tivéssemos uma guerra nas mãos!</String>
		<String _locID="39220">Que bom que você atingiu a Era Colonial.</String>
		<String _locID="39221">Obrigado por resgatar meu explorador.</String>
		<String _locID="39222">Meu explorador está grato. Avise-me se eu puder retribuir o favor.</String>
		<String _locID="39223">Que bom que resgatou meu explorador. Vou colocá-lo de volta ao trabalho imediatamente.</String>
		<String _locID="39224">Alegre-se. O monopólio foi quebrado.</String>
		<String _locID="39225">Mostrei aos nativos que seu caminho estava errado. Eles não vão mais ajudar o inimigo.</String>
		<String _locID="39226">Libertei os nativos da escravidão de nosso inimigo.</String>
		<String _locID="39227">Tenho o prazer de informá-lo que devastei uma das cidades inimigas.</String>
		<String _locID="39228">Está vendo a poeira no ar? É o que restou da cidade inimiga.</String>
		<String _locID="39229">Considere isso uma vitória econômica nossa.</String>
		<String _locID="39230">A rota comercial do inimigo cedeu à minha espada.</String>
		<String _locID="39231">Maldição! Os nativos devem estar usando magia negra. Meu ataque falhou.</String>
		<String _locID="39232">Suas forças eram muitas. Espero que o próximo ataque seja a nosso favor.</String>
		<String _locID="39233">Sem dúvida meu ataque falhou porque minhas tropas trocaram suas armas nessa feitoria.</String>
		<String _locID="39234">Meu explorador morreu! </String>
		<String _locID="39235">Não! Perdi meu explorador.</String>
		<String _locID="39236">Pumas, bisões e ursos, oh não.</String>
		<String _locID="39237">Meu explorador foi devorado pela natureza.</String>
		<String _locID="39238">Perdi minhas tropas, minha economia e minha vontade de lutar. Talvez tenha de me render em breve.</String>
		<String _locID="39239">Nós lutamos muito bem, mas parece que logo teremos de nos render. Não acha?</String>
		<String _locID="39240">Preciso de ajuda aqui.</String>
		<String _locID="39241">Por favor, envie o que puder para ajudar.</String>
		<String _locID="39242">Às armas! Minha base está cercada.</String>
		<String _locID="39243">Eles me cercaram. Farei o possível, mas preciso muito das suas tropas.</String>
		<String _locID="39244">As coisas estão ficando ruins por aqui. Se não me enviar ajuda logo, estarei perdido.</String>
		<String _locID="39245">Satisfação pela sua aliança.</String>
		<String _locID="39246">Acho que formaremos uma grande equipe.</String>
		<String _locID="39247">Isso será um desafio, espero que vençamos.</String>
		<String _locID="39248">Isso não será tão desafiador quanto antes. Certamente sairemos vitoriosos.</String>
		<String _locID="39249">No nosso último encontro, você demonstrou seu valor na batalha. Estou feliz de sermos aliados desta vez.</String>
		<String _locID="39250">Somos aliados novamente. Desta vez me esforçarei muito mais.</String>
		<String _locID="39251">Espero que seja um melhor aliado do que oponente.</String>
		<String _locID="39252">Você de novo!</String>
		<String _locID="39253">Este terreno parece familiar, não?</String>
		<String _locID="39254">Na última vez fomos humilhados. Vamos tentar ser os vencedores desta vez.</String>
		<String _locID="39255">Ai! Minha cabeça ainda dói de celebrar nossa última vitória!</String>
		<String _locID="39256">A boa notícia é que recuperei meu explorador. A má notícia é que me cobraram um pesado resgate.</String>
		<String _locID="39257">Viva! Resgatei meu explorador.</String>
		<String _locID="39258">As tropas do inimigo devem estar bebendo na taverna. Este é o momento de atacar sua base principal.</String>
		<String _locID="39259">O inimigo não tem quartéis. Se você enviasse a cavalaria, eles não conseguiriam reunir nem um único piqueiro.</String>
		<String _locID="39260">Veja o que achei: uma cidade sem coudelaria. A artilharia seria perfeita agora.</String>
		<String _locID="39261">Não gaste tudo em cerveja.</String>
		<String _locID="39262">Use bem este dinheiro.</String>
		<String _locID="39263">Não se deixe dominar pela gula.</String>
		<String _locID="39264">Seus colonizadores parecem magrelos, talvez precisem de alimentos.</String>
		<String _locID="39265">Use esta madeira em seu favor.</String>
		<String _locID="39266">Essa madeira pode fortalecer a infra-estrutura da sua cidade.</String>
		<String _locID="39267">Enviarei meus soldados à frente inimiga.</String>
		<String _locID="39268">Atacarei a base inimiga agora.</String>
		<String _locID="39269">Se o inimigo tiver coletores desprotegidos, irei persegui-los.</String>
		<String _locID="39270">Enquanto falamos, minhas tropas estão preparando um ataque ao núcleo da base inimiga.</String>
		<String _locID="39271">Minhas tropas irão destruir a base principal do inimigo.</String>
		<String _locID="39272">Cuidarei desses nativos irritantes.</String>
		<String _locID="39273">Vou deixar o inimigo sem licor destruindo seu posto comercial.</String>
		<String _locID="39274">Estou indo ajudá-lo.</String>
		<String _locID="39275">As tropas estão chegando!</String>
		<String _locID="39276">Logo estarei aí.</String>
		<String _locID="39277">Montarei operações militares nesta área</String>
		<String _locID="39278">Aqui construirei minha próxima cidade. Acho que a batizarei com seu nome.</String>
		<String _locID="39279">Decidi construir meu próximo centro urbano aproximadamente aqui.</String>
		<String _locID="39280">Em troca de alguns colares, os nativos nos ajudarão de bom grado.</String>
		<String _locID="39281">Decidi que é hora dos nativos participarem da nossa luta.</String>
		<String _locID="39282">Uma feitoria aqui garantirá bastante vinho para estimular nossos soldados.</String>
		<String _locID="39283">Apenas para que você saiba, construirei uma feitoria bem aqui.</String>
		<String _locID="39284">Pela honra de minha mãe, esta edificação não cederá.</String>
		<String _locID="39285">Este local é essencial para o nosso sucesso. Defendê-lo-ei.</String>
		<String _locID="39286">O inimigo está tentando oprimir nossos nativos, precisamos protegê-los!</String>
		<String _locID="39287">Vamos defender esta cidade.</String>
		<String _locID="39288">Estão tentando tomar nossa fonte de vinho importado! Precisamos defender esta feitoria.</String>
		<String _locID="39289">Meus cofres estão transbordando de riquezas. Vou dividi-las com você.</String>
		<String _locID="39290">Dê a um homem um peixe e ele comerá por um dia. Dê a um homem uma carga de pesca e ele comerá por muito tempo.</String>
		<String _locID="39291">Madeiramento, enviarei mais madeira.</String>
		<String _locID="39292">Continue lutando, estou a caminho.</String>
		<String _locID="39293">Enviei minhas forças.</String>
		<String _locID="39294">Agüente firme, os reforços estão a caminho.</String>
		<String _locID="39295">E aí… tem bebido muita cerveja?</String>
		<String _locID="39296">Você deve ser um dos tipos mais quietos.</String>
		<String _locID="39297">Está vendo seu email?</String>
		<String _locID="39298">Esmola aos pobres? Meu amigo, preciso de algumas moedas.</String>
		<String _locID="39299">Teria algumas moedas para um fiel aliado?</String>
		<String _locID="39300">Há crianças famintas em minhas terras. Poderia fornecer alimentos?</String>
		<String _locID="39301">Meus soldados estão comendo sola de sapato. Poderia enviar algum alimento a eles?</String>
		<String _locID="39302">Meus lenhadores entraram em greve. Poderia me dar madeira?</String>
		<String _locID="39303">Se puder me ceder alguma madeira, serei um aliado contente.</String>
		<String _locID="39304">Seus reforços mudaram o rumo da batalha, muito obrigado. Agora podemos prosseguir.</String>
		<String _locID="39305">Suas tropas salvaram o dia. Nossa ofensiva é potente.</String>
		<String _locID="39306">Uma vitória ofensiva, graças aos seus soldados.</String>
		<String _locID="39307">Obrigado pela moeda. Vou para a taverna agora.</String>
		<String _locID="39308">As crianças terão o que comer, graças à sua bondade.</String>
		<String _locID="39309">Minha base continua de pé graças à sua ajuda. Erguerei uma estátua aqui em sua honra.</String>
		<String _locID="39310">Obrigado por ajudar a rechaçar os invasores.</String>
		<String _locID="39311">Muito obrigado pelos seus reforços em minha base.</String>
		<String _locID="39312">Fico muito agradecido por sua generosidade.</String>
		<String _locID="39313">Ah! Tanta madeira para construir novas edificações!</String>
		<String _locID="39314">Estamos desmoronando sob a potência do Império Britânico.</String>
		<String _locID="39315">Os holandeses serão nossa ruína.</String>
		<String _locID="39316">Parece que as forças francesas logo nos conquistarão.</String>
		<String _locID="39319">Temo que seremos derrotados pelos rebeldes portugueses.</String>
		<String _locID="39320">Parece que nossas cidades em breve terão bandeiras russas.</String>
		<String _locID="39321">Os conquistadores espanhóis ganharam o dia.</String>
		<String _locID="39322">Talvez se atacarmos os britânicos ainda possamos virar o jogo.</String>
		<String _locID="39323">A aliança deles é mais forte do que esperava, mas meus espiões me disseram que os holandeses são mais fracos. Vamos atacá-los!</String>
		<String _locID="39324">Podemos ter perdido a guerra, mas ainda podemos vencer a batalha contra os franceses.</String>
		<String _locID="39325">Vamos derrubar os alemães antes que nosso império caia.</String>
		<String _locID="39326">Podemos ao menos tirar os alemães da luta se agirmos imediatamente.</String>
		<String _locID="39327">Talvez seja impossível derrotar todos os inimigos, mas acho que podemos derrubar as forças rebeldes portuguesas.</String>
		<String _locID="39328">Nosso futuro é sombrio, mas nem tudo está perdido. A Rússia está vulnerável ao ataque.</String>
		<String _locID="39329">Esta guerra não nos foi favorável. Talvez se atacarmos os espanhóis possamos mudar as coisas.</String>
		<String _locID="39330">Parece que minhas longas horas na taverna causaram nossa derrota.</String>
		<String _locID="39331">Gostaria de ter sido mais útil. Peço perdão.</String>
		<String _locID="39332">É tudo culpa sua!</String>
		<String _locID="39333">Esta será sempre lembrada como a guerra que você perdeu.</String>
		<String _locID="39334">A guerra parece estar indo bem. Prossiga com o trabalho.</String>
		<String _locID="39335">A sorte está do nosso lado. Estamos em vantagem.</String>
		<String _locID="39336">Sua bravura brilhou na batalha, estou em débito com seu poderio.</String>
		<String _locID="39337">Por sua causa podemos ser realmente vitoriosos.</String>
		<String _locID="39338">Ha! Estamos ganhando, apesar de suas tolices. Prepare-me um sanduíche.</String>
		<String _locID="39339">Enquanto me esforço para vencer a campanha, você se diverte com os belos gráficos.</String>
		<String _locID="39340">Vamos dar o melhor de nós e nos rendermos antes que sejamos destruídos.</String>
		<String _locID="39341">Não há mais nada que possamos fazer para vencer. Vamos nos render e acabar com isso.</String>
		<String _locID="39342">Veja o lado bom, eles podem morrer da peste.</String>
		<String _locID="39343">O inimigo alcançou um monopólio. Vamos planejar sua destruição para o mais breve possível.</String>
		<String _locID="39344">Óbvio. O inimigo está recrutando o povo local para ajudá-lo.</String>
		<String _locID="39345">Parece que o inimigo está tentando nos passar a perna na economia.</String>
		<String _locID="39346">O inimigo tem mais nativos locais que nós. Argh.</String>
		<String _locID="39347">Cuidado, o inimigo está tentando nos superar na economia. Agora eles têm mais postos comerciais que nós.</String>
		<String _locID="39349">Oba! Nosso primeiro posto comercial.</String>
		<String _locID="39350">Muito bem. Vejo que fiz uma sábia aliança.</String>
		<String _locID="39351">Que habilidade admirável.</String>
		<String _locID="39352">Nosso primeiro tesouro, presságio de boa sorte.</String>
		<String _locID="39353">Excelente. Você é realmente o mestre dos saques.</String>
		<String _locID="39354">Bom trabalho na coleta de tesouros, amigo.</String>
		<String _locID="39355">Nada como um grande baú de tesouro, hein?</String>
		<String _locID="39356">O jantar será bom hoje, amigo.</String>
		<String _locID="39357">Você saqueia como ninguém. Será que você teria um mapa do tesouro?</String>
		<String _locID="39358">Você deveria ao menos me agradecer por isso.</String>
		<String _locID="39359">Nativos a resgatar!</String>
		<String _locID="39360">Ótimo, uma boa vantagem para a sua economia.</String>
		<String _locID="39361">Definitivamente, mais um pouco de madeira será muito útil.</String>
		<String _locID="39362">Graças a você, agora temos mais locais nativos.</String>
		<String _locID="39363">Muito bem. Agora temos mais postos comerciais que eles.</String>
		<String _locID="39364">Não seria melhor gastar esses recursos com tropas?</String>
		<String _locID="39365">Jogando na defensiva? Espero que construa uma muralha ao redor da minha base também.</String>
		<String _locID="39366">Fiz um pacto com os nativos. Agora lutam por nós.</String>
		<String _locID="39367">Agora sou o orgulhoso proprietário da primeira feitoria.</String>
		<String _locID="39368">Veja! Que maravilhosos tesouros tem o Novo Mundo.</String>
		<String _locID="39369">Mais tesouro para nós agora, e menos para nossos inimigos pegarem mais tarde.</String>
		<String _locID="39370">Incrível, que descoberta!</String>
		<String _locID="39371">Não há nada como o barulho das moedas enchendo meus cofres.</String>
		<String _locID="39372">Uau, acabo de achar um banquete de reis.</String>
		<String _locID="39373">Encontrei este tesouro perto da sua base. Não se preocupe, retribuirei o favor em breve.</String>
		<String _locID="39374">Adoro explorar e descobrir tesouros, mas é importante que você também o faça.</String>
		<String _locID="39375">Espero que não esteja esperando que eu colete todos os tesouros.</String>
		<String _locID="39376">Ótimo! Agora temos guerreiros nativos em nossas tropas.</String>
		<String _locID="39377">Quanto mais colonizadores eu resgatar, mais recursos terei para contribuir com nossa causa.</String>
		<String _locID="39378">Encontrei madeira para acelerar a construção de novas edificações.</String>
		<String _locID="39379">Convenci mais nativos a nos ajudar em nossa causa.</String>
		<String _locID="39380">Construí outro posto comercial para nós. Isso contribuirá diretamente para nossos recursos.</String>
		<String _locID="39381">Cercando minha base de muralhas, espero manter o inimigo fora daqui. Suas forças, claro, são bem-vindas aqui dentro.</String>
		<String _locID="39382">Esses muralhas robustas servirão como uma excelente proteção caso seja necessário.</String>
		<String _locID="39383">Nossos esforços foram recompensados, temos um monopólio. Vamos defendê-lo!</String>
		<String _locID="39384">Bem-vindo ao campo de batalha, senhor. Parece que as férias foram produtivas.</String>
		<String _locID="39385">Bom vê-lo novamente. Parece que suas habilidades como líder melhoraram.</String>
		<String _locID="39386">Ótimo tê-lo de volta. Ouvi histórias sobre suas conquistas pelo globo.</String>
		<String _locID="39387">Infelizmente o monopólio deles será nossa ruína.</String>
		<String _locID="39388">Parabéns. Nosso monopólio certamente foi a causa de nosso triunfo.</String>
		<String _locID="39389">Esta batalha irá para os livros de história… e eu serei citado como o conquistador.</String>
		<String _locID="39390">Devo ir adiante e declarar-me vitorioso ou você vai querer lutar de verdade?</String>
		<String _locID="39391">Já percebeu que você não tem chances de vencer?</String>
		<String _locID="39392">Algum pedido antes que eu despedace seu exército?</String>
		<String _locID="39393">Aposto como gostaria de ter aliados como os meus.</String>
		<String _locID="39394">Você seria meu, se não fosse pelo apoio do aliado… Meu!</String>
		<String _locID="39395">Sua velocidade é impressionante, mas sua força nem tanto.</String>
		<String _locID="39396">Tecnologia de nada adiantará quando meu exército saquear sua cidade.</String>
		<String _locID="39397">Oprimir os nativos locais não o ajudará a vencer.</String>
		<String _locID="39398">Destruir a cultura local é vergonhoso, ao invés disso, por que não me ataca?</String>
		<String _locID="39399">Você destruiu meu centro urbano, seu asqueroso!</String>
		<String _locID="39400">Interromper minhas rotas comerciais não o poupará da ira de meu exército.</String>
		<String _locID="39401">Avanços tecnológicos são fantásticos. Você deveria experimentar.</String>
		<String _locID="39402">Seus avanços tecnológicos são tão pobres que estou quase tentado a lhe mandar alguns recursos. Ah, ah, quase.</String>
		<String _locID="39403">Mandarei escrever 'Primeiro a chegar à Era Colonial' no seu túmulo.</String>
		<String _locID="39404">Como é que se diz? Último na Era Colonial, primeiro a morrer?</String>
		<String _locID="39405">Sua cidade está tão longe de seus aliados. Eles não ouvirão seus gritos enquanto sua cidade estiver ardendo em chamas.</String>
		<String _locID="39406">Os covardes se atraem. Suponho que seja por isso que você e seu aliado construíram tão perto um do outro.</String>
		<String _locID="39407">Boa. Tente de novo.</String>
		<String _locID="39408">Ah, ah. Libertei os nativos da sua opressão.</String>
		<String _locID="39409">Guardarei o entulho da sua cidade como souvenir de minhas conquistas.</String>
		<String _locID="39410">Destruí sua feitoria. E daí, o que você vai fazer?</String>
		<String _locID="39411">É um prazer conhecê-lo. E certamente será um prazer ainda maior destruí-lo.</String>
		<String _locID="39412">Como é mesmo que se diz 'Prepare-se para morrer' na sua língua?</String>
		<String _locID="39413">É um prazer conhecer novos oponentes a conquistar.</String>
		<String _locID="39414">Desafiar-se a si próprio é sempre bom, não acha?</String>
		<String _locID="39415">Talvez você possa me derrotar, se eu não me esforçar.</String>
		<String _locID="39416">Isso me parece familiar.</String>
		<String _locID="39417">Talvez você tenha mais chances de vencer agora, já que reduziu estrategicamente seus inimigos.</String>
		<String _locID="39418">Muita arrogância sua achar que me conquistará com minhas novas alianças.</String>
		<String _locID="39419">Veja. Meu explorador caminha.</String>
		<String _locID="39420">Você não deveria ser tão evidente. Descobri seu explorador.</String>
		<String _locID="39421">Seu explorador não é muito discreto, não é?</String>
		<String _locID="39422">Se seu exército precisa de orientação, você pode mandá-lo para lutar para mim.</String>
		<String _locID="39423">Vocês vão me atacar ou estão apenas passeando?</String>
		<String _locID="39424">Mandar seus soldados para as garras da morte … ou você é muito corajoso ou muito estúpido.</String>
		<String _locID="39425">Eu lhe dei permissão para matar meus aldeões? Considere-se morto.</String>
		<String _locID="39426">Matando meus colonizadores indefesos… não espere minha clemência com suas mulheres e crianças agora!</String>
		<String _locID="39427">Seu exército é enorme. Imagino o número de covas que terei de cavar para eles.</String>
		<String _locID="39428">Seu bando de ladrõezinhos não me assusta!</String>
		<String _locID="39429">Tudo bem. Vamos pelo empate.</String>
		<String _locID="39430">Chama isso de exército?</String>
		<String _locID="39431">Vejo sua cidade. Ela ficará linda com minha bandeira a tremular sobre ela.</String>
		<String _locID="39432">Aha! Encontrei seu centro urbano. Você pode se render agora.</String>
		<String _locID="39433">Foi um prazer fazer negócios com você.</String>
		<String _locID="39434">Que comece a matança!</String>
		<String _locID="39435">Sem piedade ou clemência! Atacar! Atacar! </String>
		<String _locID="39436">Ao ataque! Deixe que se afoguem em seu próprio sangue! Ao ataque!</String>
		<String _locID="39437">Não o tenho visto em atividade ultimamente. Só pode andar cuidando do jardim.</String>
		<String _locID="39438">Por que não usa este tempo livre para me trazer um pouco de vinho?</String>
		<String _locID="39439">Oh, hum. Você está se tornando um adversário tedioso.</String>
		<String _locID="39441">Eu claramente o subestimei. Por isso me rendo.</String>
		<String _locID="39442">Você mostrou ser mais esperto. Sou forçado a me render.</String>
		<String _locID="39443">Bom. Estava esperando que me oferecesse um desafio.</String>
		<String _locID="39444">Tirando vantagem do que eu comecei, hein?</String>
		<String _locID="39445">Enquanto se ocupa construindo mais postos comerciais, estou tramando a sua morte.</String>
		<String _locID="39446">Parabéns por ter encontrado o primeiro tesouro! Agora pode se render.</String>
		<String _locID="39447">Você foi o primeiro a achar um tesouro e será o primeiro a morrer. Coincidência? Creio que não.</String>
		<String _locID="39448">Entregue isso, em nome do Império Real Português.</String>
		<String _locID="39449">Aproveite enquanto puder.</String>
		<String _locID="39450">Pense só, em breve o MEU rosto será cunhado nas suas moedas.</String>
		<String _locID="39451">Que bom que encontrou alimentos. Você parecia bastante debilitado.</String>
		<String _locID="39452">Já coletou tesouros demais até então. Hum, parece que todos temos nossos talentos.</String>
		<String _locID="39453">Você pegou o meu tesouro, seu maldito.</String>
		<String _locID="39454">Por que trazer mais inocentes a morrer por sua causa?</String>
		<String _locID="39455">Suponho que precisará encontrar uma forma de repô-los.</String>
		<String _locID="39456">Sugiro que construa um navio e navegue para bem longe.</String>
		<String _locID="39457">Construindo muralhas. Eu também teria medo de mim.</String>
		<String _locID="39458">As muralhas não irão deter o poderio de meu exército. Vocês serão pisoteados como uma plantinha no estouro de uma boiada.</String>
		<String _locID="39459">Certamente você está morrendo de medo de saber que recrutei os nativos a unirem-se a mim.</String>
		<String _locID="39460">Tudo para mim.</String>
		<String _locID="39461">Oh, oh, veja o que encontrei!</String>
		<String _locID="39462">Um tesouro mais perto da vitória.</String>
		<String _locID="39463">Oh! Reluzente.</String>
		<String _locID="39464">Meus colonizadores ficarão fortes com este presente.</String>
		<String _locID="39465">Enquanto você colhia flores, descobri este tesouro bem do lado de fora da sua base.</String>
		<String _locID="39466">Caso tenha esquecido, coletar tesouro é uma coisa boa.</String>
		<String _locID="39467">É sempre bom saber que os nativos apóiam meus esforços.</String>
		<String _locID="39468">Imagine o quanto minha economia será produtiva agora.</String>
		<String _locID="39469">Acabo de descobrir madeira. O que você tem feito ultimamente?</String>
		<String _locID="39470">Hum, usando os serviços dos nativos. Típico.</String>
		<String _locID="39471">Não pense que esse posto comercial lhe dará vantagem.</String>
		<String _locID="39472">Uma quadra certamente traz vitória no pôquer, mas não neste jogo.</String>
		<String _locID="39473">Bem, de um modo ou de outro sairemos vitoriosos. Sua perdição está a caminho.</String>
		<String _locID="39474">Tem deixado sua irmãzinha jogar?</String>
		<String _locID="39475">Entããão… que truques e trapaças está usando?</String>
		<String _locID="39476">Muitos jogos. Muitas tolices, creio.</String>
		<String _locID="39477">Precisamos tomar suas feitorias agora!</String>
		<String _locID="39478">Onde está seu exército? Precisamos parar o contra-ataque!</String>
		<String _locID="39479">Agüente firme, amor. A vitória é quase nossa.</String>
		<String _locID="39480">Mantenha nossas feitorias de pé e teremos nossa vitória.</String>
		<String _locID="39481">Onde está sua artilharia, amor? </String>
		<String _locID="39482">Um pouco de artilharia dará a esses animais uma boa lição.</String>
		<String _locID="39483">Seria melhor ter uma cavalaria de apoio junto a esse exército.</String>
		<String _locID="39484">Vejo homens, mas não cavalos. Você acha isso bom?</String>
		<String _locID="39485">Você tem poucos homens. Uma infantaria seria um bom investimento.</String>
		<String _locID="39486">Um exército equilibrado requer infantaria. Adicione uma, rápido.</String>
		<String _locID="39487">Isso é loucura. Reúna suas tropas em outro lugar.</String>
		<String _locID="39488">Você está sem armas, amor. Recue e proteja-se.</String>
		<String _locID="39489">Louco! Você mandou seus homens à morte!</String>
		<String _locID="39490">Apenas seu inimigo e os urubus lucrarão com esta luta. Sugiro um rápido recuo.</String>
		<String _locID="39491">Uma luta tão imprudente só trará derrota. Guarde seus homens para outra batalha.</String>
		<String _locID="39492">Que demonstração de força! </String>
		<String _locID="39493">O campo de batalha está lotado. </String>
		<String _locID="39494">Sua falta de experiência em comando é óbvia.</String>
		<String _locID="39495">Quem o colocou no comando deveria ser internado. </String>
		<String _locID="39496">Você não irá longe, se isso é o melhor que tem a oferecer.</String>
		<String _locID="39497">Suas tentativas em combate são interessantes, mas são os espanhóis os vitoriosos.</String>
		<String _locID="39498">Eu o subestimei. Terei mais cuidado no futuro.</String>
		<String _locID="39499">Muito hábil. Faz uma garotinha tremer de medo.</String>
		<String _locID="39500">Suas tropas são fortes. Não cometerei o mesmo erro.</String>
		<String _locID="39501">Como isso pôde acontecer? Você pagará por esta afronta.</String>
		<String _locID="39502">Acho que minhas tropas irão precisar de mais incentivo depois dessa reviravolta.</String>
		<String _locID="39503">Não quero me vangloriar, mas foi fácil demais.</String>
		<String _locID="39504">Viu como sucumbiram aos meus exércitos?</String>
		<String _locID="39505">Se continuar assim, a vitória logo será nossa.</String>
		<String _locID="39506">Nunca me cansarei de vitórias fáceis.</String>
		<String _locID="39507">Todos os nossos adversários logo sentirão o peso de minhas botas, como esses.</String>
		<String _locID="39508">Vê como esses ratos sucumbem a meus soldados?</String>
		<String _locID="39509">Até meus exércitos mais fracos os derrotam. </String>
		<String _locID="39510">Quem imaginaria que nossos inimigos morreriam tão prontamente.</String>
		<String _locID="39511">Está vendo a força dos espanhóis? Somos imbatíveis.</String>
		<String _locID="39512">Seus exércitos não superam nem os meus homens mais fracos.</String>
		<String _locID="39513">Não se preocupe comigo, posso derrotá-los facilmente.</String>
		<String _locID="39514">Não tema, amor. Tenho esta batalha sob controle.</String>
		<String _locID="39515">Não se preocupe com esta ralé. Eu cuidarei disso.</String>
		<String _locID="39516">Como estou lutando sozinha aqui, talvez você possa se ocupar do inimigo em outro lugar.</String>
		<String _locID="39517">Esta batalha não durará muito, pois a vantagem é minha.</String>
		<String _locID="39518">Não preciso de sua ajuda aqui. Estraçalharei estes bárbaros em instantes.</String>
		<String _locID="39519">Bem na hora. Rumo à vitória!</String>
		<String _locID="39520">Obrigada pela ajuda, amor. Vamos arrasar esses malditos!</String>
		<String _locID="39521">Os inimigos se multiplicam diante de meus olhos. Como isso pôde acontecer?</String>
		<String _locID="39522">De onde veio o segundo adversário? Eles vão mudar o rumo da batalha.</String>
		<String _locID="39523">Lógico, amor.</String>
		<String _locID="39524">Não pense duas vezes.</String>
		<String _locID="39525">Exigente. Mas tudo bem.</String>
		<String _locID="39526">Certo.</String>
		<String _locID="39527">Ok, você me deve essa.</String>
		<String _locID="39528">Sim. A artilharia será sua ruína.</String>
		<String _locID="39529">Meus homens começaram com a artilharia imediatamente.</String>
		<String _locID="39530">Claro, a artilharia! Você é tão esperto.</String>
		<String _locID="39531">Sim. A artilharia cercada pela cavalaria seria brilhante.</String>
		<String _locID="39532">Você é um gênio, amor. Começarei imediatamente com a artilharia e infantaria.</String>
		<String _locID="39533">Cavaleiros fortes e imponentes impressionarão o inimigo.</String>
		<String _locID="39534">A poderosa cavalaria espanhola derrotará os inimigos.</String>
		<String _locID="39535">Animais poderosos guiados pelos melhores soldados espanhóis logo tomarão a área.</String>
		<String _locID="39536">Estou de acordo com sua solicitação. Criarei cavalaria e artilharia.</String>
		<String _locID="39537">Estou de bom humor. Criarei a cavalaria e a infantaria que você pediu.</String>
		<String _locID="39538">Solicitei os melhores guerreiros que a Espanha tem a oferecer. Logo estarão aqui.</String>
		<String _locID="39539">Sim, mais homens.</String>
		<String _locID="39540">Uma força com vários homens é justo o que preciso.</String>
		<String _locID="39541">Certo. A infantaria e a artilharia estão a caminho.</String>
		<String _locID="39542">Você é um insolente. Mas sua solicitação por infantaria e cavalaria é justa.</String>
		<String _locID="39543">Adoraria, amor. Mas tenho muitas coisas com as quais me preocupar.</String>
		<String _locID="39544">Os recursos da Espanha não são infinitos. Seja paciente.</String>
		<String _locID="39545">Você é muito exigente. Mas seu pedido deve esperar.</String>
		<String _locID="39546">Somente eu comando meus homens.</String>
		<String _locID="39547">Cuidado, amor. Somente eu falo assim com meus generais.</String>
		<String _locID="39548">Impossível. Você está pedindo demais. </String>
		<String _locID="39549">Isto dói em mim, mas sinto informar que não tenho homens para isso.</String>
		<String _locID="39550">Seja paciente. Não tenho tropas para isso</String>
		<String _locID="39551">Eu ajudaria se tivesse tropas, mas não tenho nenhuma.</String>
		<String _locID="39552">Isso é demais. </String>
		<String _locID="39553">Não posso fazer isso.</String>
		<String _locID="39554">Vá embora. Seu pedido é impossível.</String>
		<String _locID="39555">Não tenho homens para ajudá-lo agora.</String>
		<String _locID="39556">Se eu tivesse mais tropas, ajudaria com prazer.</String>
		<String _locID="39557">Seus lances são ousados, mas não tenho exército para ajudá-lo.</String>
		<String _locID="39558">Eles destruíram nossas posses. Precisamos rever nossa estratégia.</String>
		<String _locID="39559">A feitoria está destruída. Como ousam fazer isso comigo.</String>
		<String _locID="39560">Parece que os insulanos estão quase derrotados.</String>
		<String _locID="39561">Os holandeses estão perto do fim.</String>
		<String _locID="39562">Mantenha a pressão, amor. Os holandeses logo cederão.</String>
		<String _locID="39563">Os franceses quase cederam à nossa união de forças.</String>
		<String _locID="39564">Os alemães não têm chances conosco. </String>
		<String _locID="39565">Não pare. Os otomanos estão batendo em retirada.</String>
		<String _locID="39566">Covardes! Ajoelhem-se perante Isabel!</String>
		<String _locID="39567">Continue. Os infiéis russos logo irão lamber minhas botas.</String>
		<String _locID="39568">A Espanha tem lugar apenas para uma coroa. Destrua os traidores espanhóis.</String>
		<String _locID="39569">Esconder-se do outro lado do canal fortaleceu os britânicos.</String>
		<String _locID="39570">Os holandeses são fortes. Sejamos cautelosos.</String>
		<String _locID="39571">Onde os franceses ganharam tanta resistência?</String>
		<String _locID="39572">Cuidado com os alemães. Parecem particularmente fortes.</String>
		<String _locID="39573">Os otomanos podem ser assim tão fortes?</String>
		<String _locID="39574">Os portugueses progrediram bastante. Seu exército é poderoso.</String>
		<String _locID="39575">Os russos são obstinados. Precisamos dobrar nossos esforços contra eles.</String>
		<String _locID="39576">A força dos espanhóis não me surpreende. Precisamos ter cautela.</String>
		<String _locID="39577">Você é tão forte, amor. Mas tenha cuidado ao usar seus recursos. </String>
		<String _locID="39578">Você avançou muito rápido. Espero que não seja rápido demais.</String>
		<String _locID="39579">É assim tão importante mostrar-se superior?</String>
		<String _locID="39580">O inimigo aliou-se aos nativos. Precisamos ter cuidado.</String>
		<String _locID="39581">Eles encontraram ajuda com os nativos. Fique atento a ataques.</String>
		<String _locID="39582">Os adversários uniram-se aos nativos. Cuidado com ataques.</String>
		<String _locID="39583">Você está atrasado, amor. Esqueceu-se da Era Colonial?</String>
		<String _locID="39584">Espero que sua estratégia inclua ir para a Era Colonial.</String>
		<String _locID="39585">Se você não for para a Era Colonial logo, nossos inimigos estarão em vantagem.</String>
		<String _locID="39586">Por que o atraso? </String>
		<String _locID="39587">É bom ter você atrás de mim, mas assim os adversários irão vencer.</String>
		<String _locID="39588">Por que a lerdeza para avançar? Nossos inimigos estarão em vantagem se você não avançar.</String>
		<String _locID="39589">Rápido! Mas deixe alguns recursos para outras coisas.</String>
		<String _locID="39590">Você é veloz, amor. Mas será capaz de sustentar sua colônia?</String>
		<String _locID="39591">Finalmente! Já estava achando que você nunca se juntaria a nós.</String>
		<String _locID="39592">Se você for lento assim em tudo, nunca triunfaremos.</String>
		<String _locID="39593">Que resgate audacioso! Minha nação lhe é grata.</String>
		<String _locID="39594">Enfim salvo! Você é muito corajoso e prestativo.</String>
		<String _locID="39595">Ah, meu explorador está vivo. Sua gentileza é inigualável.</String>
		<String _locID="39596">Não tolerarei táticas dissimuladas.</String>
		<String _locID="39597">Esses métodos traiçoeiros serão punidos.</String>
		<String _locID="39598">Suas táticas óbvias só me entristecem.</String>
		<String _locID="39599">Os nativos estão livres da subversão do inimigo.</String>
		<String _locID="39600">Libertei essa gente dos grilhões impostos pelos adversários.</String>
		<String _locID="39601">Extirpei a corrupção inimiga desses povos nativos.</String>
		<String _locID="39602">A cidade inimiga foi reduzida a cinzas.</String>
		<String _locID="39603">É glorioso observar as ruínas das edificações do inimigo.</String>
		<String _locID="39604">Nossos inimigos sucumbirão como esta cidade.</String>
		<String _locID="39605">O inimigo não irá mais explorar esta rota comercial.</String>
		<String _locID="39606">Foi fácil destruir esta feitoria. Por que não a protegeram melhor?</String>
		<String _locID="39607">É assim, amor, que se destrói uma feitoria.</String>
		<String _locID="39608">Os nativos aqui são fortes. Precisamos tomar cuidado.</String>
		<String _locID="39609">Onde você estava? Poderia ter me ajudado.</String>
		<String _locID="39610">A cidade estava bem defendida. Teremos de trazer mais tropas da próxima vez.</String>
		<String _locID="39611">Poderia ter tido mais ajuda para atacar esta cidade.</String>
		<String _locID="39612">O posto comercial ainda está de pé. Precisamos de mais força ali.</String>
		<String _locID="39613">Este posto estava muito bem protegido. Mas tenho planos melhores.</String>
		<String _locID="39614">Meu explorador é muito precipitado. Levará uma surra quando voltar.</String>
		<String _locID="39615">Por que se mete em apuros assim? Não poderei coletar tesouros até que ele se recupere.</String>
		<String _locID="39616">Meu explorador foi abatido. Por favor, encontre-o.</String>
		<String _locID="39617">Os perigos do Novo Mundo são muitos, como meu explorador descobriu.</String>
		<String _locID="39618">Meu explorador sucumbiu à força da natureza.</String>
		<String _locID="39619">A natureza reivindicou outro filho da Espanha.</String>
		<String _locID="39620">O inimigo é forte demais. Vamos nos retirar com elegância.</String>
		<String _locID="39621">Não posso gastar mais recursos nesta loucura. Estou pronto para a rendição.</String>
		<String _locID="39622">Você lutou com bravura. Mas estamos acabados.</String>
		<String _locID="39623">Me cansam os eventos no Novo Mundo. Melhor pararmos.</String>
		<String _locID="39624">Sabia que vir aqui não era uma boa idéia. Quero recobrar meus homens.</String>
		<String _locID="39625">Sua força é necessária aqui. </String>
		<String _locID="39626">Envie tropas para cá.</String>
		<String _locID="39627">Encontrei o inimigo. Envie um exército aqui.</String>
		<String _locID="39628">Não posso lutar contra tantos. Envie ajuda.</String>
		<String _locID="39629">O inimigo irrompeu em minha cidade. Preciso de ajuda.</String>
		<String _locID="39630">Envie ajuda, amor. Não tenho exército para repelir o ataque.</String>
		<String _locID="39631">Espero que você seja melhor que o último aliado.</String>
		<String _locID="39632">Saudações, amor. É um prazer tê-lo ao meu lado.</String>
		<String _locID="39633">Juntos logo teremos os inimigos implorando por clemência.</String>
		<String _locID="39634">Muito corajoso tentar novamente com maior dificuldade.</String>
		<String _locID="39635">Espero que seu insolente salto de dificuldade não seja decepcionante.</String>
		<String _locID="39636">Tem certeza que meter-se nessa encrenca não foi um erro?</String>
		<String _locID="39637">Vejo que está indo mais devagar desta vez. Melhor assim.</String>
		<String _locID="39638">Não se deu no nível de dificuldade maior?</String>
		<String _locID="39639">Creio que seja melhor ficar por aqui por algum tempo antes de recomeçar o avanço.</String>
		<String _locID="39640">Será bom estar do outro lado da linha de fogo do seu ataque desta vez.</String>
		<String _locID="39641">Da última vez, sua pontuação foi impressionante. Tentarei manter o ritmo.</String>
		<String _locID="39642">Gostou do sabor de minhas botas? Tentarei não ser tão dura desta vez.</String>
		<String _locID="39643">Você precisa manter o ritmo, amor. Tente aumentar sua pontuação desta vez.</String>
		<String _locID="39644">Lembra-se da última vez em que estivemos juntos aqui? </String>
		<String _locID="39645">Você precisa melhorar suas jogadas se não quiser me fazer chorar.</String>
		<String _locID="39646">Seu desempenho da última vez foi pouco impressionante. Tente melhorar.</String>
		<String _locID="39647">Você jogou maravilhosamente da última vez. Espero que volte a fazê-lo.</String>
		<String _locID="39648">Que bom que você está comigo de novo.</String>
		<String _locID="39649">Já que você é incapaz de resgatar meu explorador, eu pagarei o resgate.</String>
		<String _locID="39650">Maldita audácia do meu explorador. Paguei caro por isso.</String>
		<String _locID="39651">Meu explorador está de volta, mas custou caro.</String>
		<String _locID="39652">Resgatei meu explorador. Nossos adversários que engulam o resgate.</String>
		<String _locID="39653">Meu explorador está de volta, agora que o resgatei.</String>
		<String _locID="39654">Como você esperou tempo demais, eu mesma resgatei meu explorador.</String>
		<String _locID="39655">Cansei de esperar por você e eu mesma resgatei meu explorador.</String>
		<String _locID="39656">Onde está o exército deles? Como podem ser tão tolos e deixar a cidade indefesa?</String>
		<String _locID="39657">Veja, amor. Nosso inimigo deixou esta apetitosa porção indefesa. </String>
		<String _locID="39658">Sem um quartel para defesa, esta cidade está urrando para ser tomada</String>
		<String _locID="39659">Uma cidade sem quartel é como um explorador sem minhas jóias. Não irá muito longe.</String>
		<String _locID="39660">Esta cidade não tem coudelaria. Envie a artilharia.</String>
		<String _locID="39661">Esta moeda deve ajudá-lo em sua causa.</String>
		<String _locID="39662">Espero que esta moeda o ajude.</String>
		<String _locID="39663">Precisa de alimentos para manter seu vigor.</String>
		<String _locID="39664">Estes alimentos sustentarão seus homens.</String>
		<String _locID="39665">A madeira espanhola construiu a armada. Use-a para a nossa vitória.</String>
		<String _locID="39666">Esta madeira manterá suas forças.</String>
		<String _locID="39667">Não há substituto para a madeira espanhola!</String>
		<String _locID="39668">Os adversários provarão o aço espanhol.</String>
		<String _locID="39669">Minhas forças movem-se para atacar a base inimiga.</String>
		<String _locID="39670">Esta base sentirá o peso de minhas botas.</String>
		<String _locID="39671">Esses coletores se arrependerão de atacar os espanhóis.</String>
		<String _locID="39672">Estes coitados foram deixados em minhas mãos.</String>
		<String _locID="39673">Não haverá clemência a nenhum inimigo dos espanhóis.</String>
		<String _locID="39674">Minhas forças avançam para tomar a principal cidade inimiga.</String>
		<String _locID="39675">Os filhos da Espanha logo serão senhores desta cidade.</String>
		<String _locID="39676">Deleite-se enquanto desmantelamos esta cidade.</String>
		<String _locID="39677">Esses nativos logo estarão livres de seus captores.</String>
		<String _locID="39678">É hora de mostrar a esse povo como estão sendo enganados.</String>
		<String _locID="39679">Vamos remover as vendas inimigas que cegaram esses nativos.</String>
		<String _locID="39680">Os inimigos ganham muito com este posto comercial.</String>
		<String _locID="39681">Os adversários já lucraram demais com este posto.</String>
		<String _locID="39682">Agüente firme, amor. Os filhos da Espanha logo estarão a seu lado.</String>
		<String _locID="39683">Muito audácia atacar aqui. Enviarei ajuda.</String>
		<String _locID="39684">Brilhante! Logo me juntarei a você.</String>
		<String _locID="39685">Preciso de homens. Uma base aqui seria ideal.</String>
		<String _locID="39686">Cuidado. Estou construindo uma base militar aqui.</String>
		<String _locID="39687">Construirei uma base aqui. Gostaria de me ajudar?</String>
		<String _locID="39688">A Espanha prospera, precisarei de mais espaço. </String>
		<String _locID="39689">Este lugar é perfeito para um centro urbano.</String>
		<String _locID="39690">Com as riquezas da Espanha, criarei outro centro urbano aqui.</String>
		<String _locID="39691">Construirei outro centro urbano aqui para a glória espanhola.</String>
		<String _locID="39692">Vou pedir ajuda a esses povos nativos.</String>
		<String _locID="39693">Esses nativos serão um poderoso aliado.</String>
		<String _locID="39694">Com a ajuda desse povo seremos invencíveis.</String>
		<String _locID="39695">Pedirei ajuda para derrotarmos o adversário em comum.</String>
		<String _locID="39696">Este posto comercial ajudará na nossa vitória.</String>
		<String _locID="39697">Dê-me cobertura enquanto construo um posto aqui.</String>
		<String _locID="39698">Esses animais não tomarão esta edificação.</String>
		<String _locID="39699">Defenderei esta edificação, amor.</String>
		<String _locID="39700">Minhas forças defenderão este local até o último suspiro.</String>
		<String _locID="39701">O inimigo não passará daqui.</String>
		<String _locID="39702">Esta aldeia é minha. Não deixarei que a tomem.</String>
		<String _locID="39703">Esse povo precisa de ajuda. Eu os defenderei.</String>
		<String _locID="39704">O inimigo se aproxima. Terei de defender a cidade.</String>
		<String _locID="39705">Esses animais não tomarão esta cidade dos espanhóis.</String>
		<String _locID="39706">Defenderei este posto comercial, amor.</String>
		<String _locID="39707">Defenderei aqui, neste posto comercial.</String>
		<String _locID="39708">Fique atento a seus cofres. Enviarei mais moedas.</String>
		<String _locID="39709">Gostou? Mandarei mais em breve.</String>
		<String _locID="39710">Mais alimentos chegarão assim que possível.</String>
		<String _locID="39711">Não tema. Há mais alimentos a caminho.</String>
		<String _locID="39712">Continuará a receber madeira.</String>
		<String _locID="39713">Ficou feliz com a madeira que enviei? Terá outra surpresa em breve.</String>
		<String _locID="39714">Fique firme. A ajuda está chegando.</String>
		<String _locID="39715">Meus homens estão a caminho.</String>
		<String _locID="39716">Quando minhas tropas chegarem, esses animais pagarão por tê-lo atacado.</String>
		<String _locID="39717">Diga que me ama.</String>
		<String _locID="39718">Tão quieto. Está chateado comigo?</String>
		<String _locID="39719">Está bancando o misterioso?</String>
		<String _locID="39720">Seja bonzinho e mande umas moedas.</String>
		<String _locID="39721">Neste momento, algumas moedas seriam úteis à causa.</String>
		<String _locID="39722">Envie algumas moedas e farei isso valer a pena.</String>
		<String _locID="39723">Apreciaria um pouco de alimento.</String>
		<String _locID="39724">Tem alimentos para nutrir os filhos da Espanha?</String>
		<String _locID="39725">A Espanha precisa de alimentos para lutar.</String>
		<String _locID="39726">Um pouco de madeira seria útil.</String>
		<String _locID="39727">Tem um pouco de madeira para mim?</String>
		<String _locID="39728">Parece que estou mesmo louca por madeira. Teria alguma para doar?</String>
		<String _locID="39729">Agradeço sua ajuda. Agora vamos avançar com nossas forças.</String>
		<String _locID="39730">Tudo melhorou muito depois que você chegou.</String>
		<String _locID="39731">Nossas forças ofensivas unidas são invencíveis.</String>
		<String _locID="39732">Muito obrigada pela sua oferta de moeda.</String>
		<String _locID="39733">Você é muito bom comigo.</String>
		<String _locID="39734">Estes alimentos durarão.</String>
		<String _locID="39735">O povo espanhol agradece sua generosidade.</String>
		<String _locID="39736">Sua ajuda foi muito generosa.</String>
		<String _locID="39737">Preciso achar um modo de agradecê-lo.</String>
		<String _locID="39738">Seus homens chegaram na hora certa.</String>
		<String _locID="39739">Que abundância. Você é muito generoso.</String>
		<String _locID="39740">Está tentando me impressionar com sua poderosa economia?</String>
		<String _locID="39741">Generosa a sua oferta de madeira.</String>
		<String _locID="39742">Quanta madeira! Que gentil.</String>
		<String _locID="39743">Esses insulanos são poderosos. Estamos em apuros.</String>
		<String _locID="39744">Malditos britânicos! São inimigos poderosos.</String>
		<String _locID="39745">Os holandeses são tão poderosos. Podemos fazer algo para detê-los?</String>
		<String _locID="39746">Os malditos franceses estão ganhando.</String>
		<String _locID="39747">Esses otomanos são bons adversários. Eu os subestimei.</String>
		<String _locID="39748">Malditos portugueses! Onde aprenderam a lutar tão bem?</String>
		<String _locID="39749">Os russos estão nos superando em números.</String>
		<String _locID="39750">Não me surpreende a força dos espanhóis, mas deveriam lutar para mim.</String>
		<String _locID="39751">Como os frágeis britânicos podem estar tão bem?</String>
		<String _locID="39752">Apesar da fraqueza dos holandeses, estamos perdendo.</String>
		<String _locID="39753">Como é possível? Os franceses são fracos, mas estamos perdendo.</String>
		<String _locID="39754">Apesar da fraqueza da Alemanha, estamos perdendo. </String>
		<String _locID="39755">Como podemos esperar vencer se não conseguimos derrotar as forças portuguesas?</String>
		<String _locID="39756">Os russos cedem às nossas forças, mas ainda assim não avançamos.</String>
		<String _locID="39757">Este grupo de espanhóis renegados não está à altura da coroa, mas, ainda assim, perdemos.</String>
		<String _locID="39758">Eu o desapontei. </String>
		<String _locID="39759">Você é tão forte, mas minhas forças estão cedendo rapidamente.</String>
		<String _locID="39760">Esperava que me protegesse com sua força. </String>
		<String _locID="39761">Você me desapontou, e sofreremos as conseqüências.</String>
		<String _locID="39762">O inimigo está confuso. Somos uma boa equipe.</String>
		<String _locID="39763">Aproveitemos a vantagem enquanto estamos na dianteira.</String>
		<String _locID="39764">Você é tão forte! </String>
		<String _locID="39765">Parece que escolhi um aliado forte.</String>
		<String _locID="39766">É melhor você melhorar se quiser continuar ao meu lado.</String>
		<String _locID="39767">A guerra não é para os fracos. Você precisa dar duro para ter o apoio dos espanhóis.</String>
		<String _locID="39768">Estamos perdidos. A Espanha está acabada neste jogo.</String>
		<String _locID="39769">Estou exausta. Perdemos o dia.</String>
		<String _locID="39770">Você não me ouviu? Fomos derrotados.</String>
		<String _locID="39771">Sua intenção de continuar na luta é nobre, mas inútil.</String>
		<String _locID="39772">Sua insistência em continuar na luta é uma tolice. Não conte comigo.</String>
		<String _locID="39773">Você gastou recursos nesta causa perdida. Quando irá ver a verdade?</String>
		<String _locID="39774">Esses patifes conseguiram 4 feitorias. Precisamos agir rápido.</String>
		<String _locID="39775">Precisamos correr ou eles irão alcançar uma vitória com quadra.</String>
		<String _locID="39776">Nossos inimigos aumentam sua influência sobre os nativos.</String>
		<String _locID="39777">Os nativos estão sendo vítimas de nossos inimigos.</String>
		<String _locID="39778">Os adversários criaram um posto.</String>
		<String _locID="39779">O inimigo tem um posto comercial. Vamos cuidar para que não consigam mais.</String>
		<String _locID="39780">O inimigo continua a agregar nativos. Vamos deixá-los continuar com isso?</String>
		<String _locID="39781">Eles continuam a dominar os nativos locais. Precisamos fazer algo para acabar com sua opressão.</String>
		<String _locID="39782">Eles têm outro posto comercial. Precisamos destruí-los.</String>
		<String _locID="39783">Eles continuam a querer postos comerciais. Cuide para que não consigam mais.</String>
		<String _locID="39784">Muito inteligente impedir que o inimigo oprima essas pessoas.</String>
		<String _locID="39785">Bem pensado! Podemos usar a ajuda dos nativos.</String>
		<String _locID="39786">Bom trabalho! Esse posto comercial será útil.</String>
		<String _locID="39787">Brilhante! Muito astuto conseguir um posto comercial antes de todos.</String>
		<String _locID="39788">Uau! Você é rapidinho.</String>
		<String _locID="39789">Você não espera por nada, não é?</String>
		<String _locID="39790">Nada fica no seu caminho, não é?</String>
		<String _locID="39791">Seu explorador é corajoso.</String>
		<String _locID="39792">Essa moeda certamente será útil.</String>
		<String _locID="39793">Uma garota poderia ficar atrás de um aliado com tanta moeda.</String>
		<String _locID="39794">Isso irá saciar várias bocas.</String>
		<String _locID="39795">Só de olhar para essa comida me dá fome.</String>
		<String _locID="39796">Você faz tudo assim tão rápido?</String>
		<String _locID="39797">Sua habilidade é impressionante.</String>
		<String _locID="39798">Que atrevimento seu bisbilhotar aqui.</String>
		<String _locID="39799">Mas será que não consegue o suficiente na sua área?</String>
		<String _locID="39800">Agradeço se mantiver suas mãos longe de meus tesouros.</String>
		<String _locID="39801">Pode usar esse nativo como batedor.</String>
		<String _locID="39802">Peça a esse nativo para explorar as cercanias.</String>
		<String _locID="39803">Colonizadores libertos trabalham duro.</String>
		<String _locID="39804">Liberte-os e trabalharão para você de bom grado.</String>
		<String _locID="39805">Há madeira por toda parte neste Novo Mundo.</String>
		<String _locID="39806">Teve sorte em encontrar mais madeira.</String>
		<String _locID="39807">Ah, temos mais aliados agora.</String>
		<String _locID="39808">Muito inteligente obter mais ajuda dos nativos.</String>
		<String _locID="39809">Outro posto comercial! Você é esperto, amor.</String>
		<String _locID="39810">Agora temos vantagem comercial. </String>
		<String _locID="39811">Espero que essas muralhas contenham os inimigos.</String>
		<String _locID="39812">Muralhas! Uma sábia escolha.</String>
		<String _locID="39813">Ganhei a confiança dos nativos locais.</String>
		<String _locID="39814">Agora temos vantagem em nativos.</String>
		<String _locID="39815">Este posto comercial era demasiado tentador.</String>
		<String _locID="39816">Como podemos perder se ganhei o primeiro posto comercial?</String>
		<String _locID="39817">Depois que começo, não há o que me detenha.</String>
		<String _locID="39818">Está vendo este tesouro esperando por mim?</String>
		<String _locID="39819">Este tesouro ficará lindo no Prado.</String>
		<String _locID="39820">Uma garota compraria muito com essas moedas.</String>
		<String _locID="39821">Se você for bonzinho, posso lhe dar um pouco.</String>
		<String _locID="39822">Mmmm. Que delícia.</String>
		<String _locID="39823">Isto bastará para nutrir os filhos da Espanha.</String>
		<String _locID="39824">Você é tão lento. Vou ficar com este!</String>
		<String _locID="39825">Não fique zangado comigo.</String>
		<String _locID="39826">Onde está seu explorador? Por que não está coletando tesouros?</String>
		<String _locID="39827">Seu explorador é preguiçoso. Deveria estar coletando tesouros.</String>
		<String _locID="39828">Olhe para esses homens. Que magnífico tesouro.</String>
		<String _locID="39829">Vê como os guerreiros me procuram? Está com ciúmes?</String>
		<String _locID="39830">Quanto mais pessoas encontrar, mais forte será minha economia.</String>
		<String _locID="39831">Essas pobres almas servirão com prazer a uma salvadora como eu.</String>
		<String _locID="39832">Veja esta madeira!</String>
		<String _locID="39833">Com esta madeira construirei minha colônia.</String>
		<String _locID="39834">Tomei a liderança em nativos.</String>
		<String _locID="39835">Novamente estamos em vantagem em nativos.</String>
		<String _locID="39836">Meu posto nos deu a liderança.</String>
		<String _locID="39837">Ficamos empatados por um tempo, mas voltamos a ficar na liderança.</String>
		<String _locID="39838">Essas muralhas não lhe impedirão de entrar, amor.</String>
		<String _locID="39839">O inimigo se surpreenderá ao deparar-se com essas muralhas.</String>
		<String _locID="39840">Precisamos manter essas feitorias. Prepare-se para um ataque imediato.</String>
		<String _locID="39841">Sem dúvida o inimigo tentará atacar nossas feitorias.</String>
		<String _locID="39842">O que aconteceu, amor? Você era tão forte.</String>
		<String _locID="39843">Vejo que a vida nas colônias não lhe cai bem.</String>
		<String _locID="39844">Você se fortaleceu desde a última vez que jogamos.</String>
		<String _locID="39845">Gosto de pensar que fui eu quem o tornou tão poderoso.</String>
		<String _locID="39846">Você tem estado ocupado, amor. Onde adquiriu toda essa experiência?</String>
		<String _locID="39847">Está certamente muito mais experiente do que eu me lembrava.</String>
		<String _locID="39848">Você é um ser ignóbil, infiltrando-se e coletando feitorias deste modo.</String>
		<String _locID="39849">Não posso perder assim. É melhor para você que essas feitorias estejam bem defendidas.</String>
		<String _locID="39850">Hah! Aconteça o que acontecer, nada poderá nos deter.</String>
		<String _locID="39851">Estamos vencendo. Você não tem nada.</String>
		<String _locID="39852">Vejo que gosta de fortes emoções.</String>
		<String _locID="39853">Por que sempre me meto em jogo duplo?</String>
		<String _locID="39854">Esse sangue há de manchar sua consciência.</String>
		<String _locID="39855">Mandou seus homens para a morte certa.</String>
		<String _locID="39857">Está vendo como trabalhamos em equipe? Será sempre assim.</String>
		<String _locID="39858">Com o respaldo de meu aliado, sou capaz de tudo.</String>
		<String _locID="39859">Sorte a sua que seu aliado o salvou. Desta vez.</String>
		<String _locID="39860">Que covardia, conspirar contra mim.</String>
		<String _locID="39861">Seria melhor gastar seus recursos com mais inteligência.</String>
		<String _locID="39862">Este gasto louco não irá me impressionar.</String>
		<String _locID="39863">Você não pode estar tão na frente assim. Está fazendo gastos tolos.</String>
		<String _locID="39864">Os nativos não se deixarão enganar por muito tempo.</String>
		<String _locID="39865">Um dia, esses nativos saberão quem você é.</String>
		<String _locID="39866">Que sorte a sua eles decidirem se aliar a você.</String>
		<String _locID="39867">Como ousa! Esses nativos são meus amigos.</String>
		<String _locID="39868">Você irá se arrepender.</String>
		<String _locID="39869">Por que a implicância?</String>
		<String _locID="39870">Deixe minha cidade em paz!</String>
		<String _locID="39871">Ninguém lhe convidou a entrar. Vá embora.</String>
		<String _locID="39872">Esse posto era meu!</String>
		<String _locID="39873">Por que destrói minhas coisas?</String>
		<String _locID="39874">Ah. Logo terei esse posto comercial de volta.</String>
		<String _locID="39875">Por que ainda vagueia pelo passado?</String>
		<String _locID="39876">Que lentidão! Agora você nunca me alcançará.</String>
		<String _locID="39877">Estou em tamanha vantagem que você nunca me alcançará!</String>
		<String _locID="39878">Minhas forças são superiores às suas.</String>
		<String _locID="39879">Sua tecnologia avançada será um magnífico prêmio quando meus exércitos detonarem sua cidade.</String>
		<String _locID="39880">Você talvez seja o primeiro a avançar nas Eras, mas, em pontos, estará em último.</String>
		<String _locID="39881">Primeiro a avançar, primeiro a morrer.</String>
		<String _locID="39882">É melhor arrumar tropas bem depressa, agora que se uniu a nós no Mundo Moderno.</String>
		<String _locID="39883">Oh, você está vivo. Estava a ponto de lhe tomar o pulso.</String>
		<String _locID="39884">Finalmente. Ficaria triste se não tivesse um oponente.</String>
		<String _locID="39885">Seu aliado lhe detesta tanto assim para fazê-lo construir tão longe dele?</String>
		<String _locID="39886">Você deve se sentir muito sozinho estando longe de seus amigos. Vou mandar alguns homens para lhe fazerem companhia.</String>
		<String _locID="39887">Muito obrigada por evitar que minhas tropas caminhassem tanto de cidade para cidade.</String>
		<String _locID="39888">Você saberá que meus canhões se aproximam ao ouvir os estrondos na cidade aliada.</String>
		<String _locID="39889">Você está assim tão assustado que precisa ficar tão perto do seu aliado?</String>
		<String _locID="39890">Hah! Basta com suas táticas desonestas.</String>
		<String _locID="39891">Achou que eu não reconheceria suas táticas?</String>
		<String _locID="39892">Essas pessoas estão livres de sua tirania.</String>
		<String _locID="39893">Você não tem mais direitos sobre elas.</String>
		<String _locID="39894">Isso foi tããoo bom.</String>
		<String _locID="39895">Espero que tenha sentido na alma.</String>
		<String _locID="39896">Vai demorar até que você receba de novo algum lucro desse posto comercial.</String>
		<String _locID="39897">Espero que você não tenha precisado desse posto comercial.</String>
		<String _locID="39898">Você me parece uma pessoa inteligente, por que não desiste agora?</String>
		<String _locID="39899">Renda-se agora e estará evitando bastante sofrimento.</String>
		<String _locID="39901">Parece-lhe razoável tentar um nível de dificuldade maior desta vez? Não importa. Vou arrasá-lo de qualquer modo.</String>
		<String _locID="39902">Estou desapontado por você não ser o jogador que pensei que fosse.</String>
		<String _locID="39903">Parece que era nosso destino nos reencontrarmos aqui.</String>
		<String _locID="39904">Não importa o quanto tente facilitar o seu lado, continuarei a pisoteá-lo com minhas botas.</String>
		<String _locID="39905">Muita ousadia sua arrumar mais inimigos, mas isso só irá aumentar sua dor.</String>
		<String _locID="39906">Engulam o resgate, seus canalhas. </String>
		<String _locID="39907">Triste ver que precisa recorrer a um resgate para financiar sua pequena colônia.</String>
		<String _locID="39908">Olá, criaturinha. Procurando tesouros?</String>
		<String _locID="39909">Tome cuidado por aí, amor. Há muitos perigos à espreita.</String>
		<String _locID="39910">Este é o melhor exército que pode reunir? E para onde eles vão?</String>
		<String _locID="39911">Eu diria que seus homens abandonaram seu líder e estão tentando escapar, como bons covardes que são.</String>
		<String _locID="39913">Me encantaria conhecer melhor seus homens, mas creio que não terei tempo para fazê-lo antes de aniquilá-los.</String>
		<String _locID="39914">Oh, veja. São seus esses desertores que buscam uma vida melhor na Espanha?</String>
		<String _locID="39915">Eu deveria ter imaginado que atacaria colonizadores indefesos.</String>
		<String _locID="39916">Você pode matar centenas de nós, mas a Espanha triunfará, sempre.</String>
		<String _locID="39917">Vocês são uns animais, atacando civis desarmados.</String>
		<String _locID="39918">Esses soldados serão um excelente exercício de mira para meus homens.</String>
		<String _locID="39919">Não sabia que a temporada de caça estava aberta. Meu exército está a caminho.</String>
		<String _locID="39920">Vejo que seu exército guarda esse ponto estratégico.</String>
		<String _locID="39921">Chama isso de exército? Não me estranha que tremam de medo.</String>
		<String _locID="39922">Isso é tudo o que tem? Volte quando crescer.</String>
		<String _locID="39923">Seu suposto exército não é digno de tal nome.</String>
		<String _locID="39924">Vejam só que reviravolta interessante.</String>
		<String _locID="39925">Você pode tomar minha cidade, mas não terá minha coroa.</String>
		<String _locID="39926">Pobres cordeirinhos. Darei a eles um bom lar.</String>
		<String _locID="39927">O que é isso? Mais errantes buscando conforto nos braços da Espanha?</String>
		<String _locID="39929">Aí está você. Logo as bandeiras espanholas tremularão em suas janelas.</String>
		<String _locID="39930">Que lugar lindo. Quero colocar meus canhões… ali.</String>
		<String _locID="39931">Olá. Não fique tão à vontade com essas edificações.</String>
		<String _locID="39932">Que gentileza ceder a vez a uma dama.</String>
		<String _locID="39933">Sua amabilidade não ficará impune.</String>
		<String _locID="39934">Busque seu próprio tesouro, canalha.</String>
		<String _locID="39935">Espero que ainda tenha munição. Você vai precisar.</String>
		<String _locID="39936">Ponha a mesa que estou chegando!</String>
		<String _locID="39937">E este silêncio, é a voz do seu cadáver?</String>
		<String _locID="39938">Já ouvi mais barulho em um necrotério.</String>
		<String _locID="39939">Avise quando acabar de tomar seu lanche.</String>
		<String _locID="39940">Obrigada por me permitir um cochilo tão reparador.</String>
		<String _locID="39941">Você joga muito duro. Gostaria de parar agora.</String>
		<String _locID="39942">Por favor, deixe que eu me vá com o mínimo de dignidade.</String>
		<String _locID="39943">Estou arrasada. Pode parar.</String>
		<String _locID="39944">Você teve sorte desta vez.</String>
		<String _locID="39945">Impressionante, mas assim apenas retarda o inevitável.</String>
		<String _locID="39946">Uma estratégia interessante, mas enganar os nativos não irá ajudá-lo.</String>
		<String _locID="39947">Vejo que gosta de me dar alvos.</String>
		<String _locID="39948">Aproveite seu espólio enquanto pode, pois esse posto logo estará em chamas.</String>
		<String _locID="39949">Tantos recursos para nada. Você ficará triste quando eu destruir esse posto.</String>
		<String _locID="39950">Espero que não seja tão rápido em tudo.</String>
		<String _locID="39951">Você é rápido, mas comigo é preciso mais do que velocidade.</String>
		<String _locID="39952">Este mundo guarda muitos tesouros para você, incluindo minhas botas.</String>
		<String _locID="39953">Proteja esse tesouro para mim para quando eu vier retirá-lo das cinzas de seu centro urbano.</String>
		<String _locID="39954">Você deveria lutar contra mim em lugar de procurar bugigangas no mato.</String>
		<String _locID="39955">Essas moedas não comprarão sua fama aqui no Novo Mundo.</String>
		<String _locID="39956">O poder se mede em força e não meramente em moedas. Você precisará de ambos comigo.</String>
		<String _locID="39957">Desfrute esses alimentos, pois logo proverá o aço espanhol.</String>
		<String _locID="39958">Esses alimentos encherão as tripas de seus soldados que nossas facas perfurarão.</String>
		<String _locID="39959">Quanta quinquilharia, impressionante... mas deveria prestar mais atenção à sua colônia.</String>
		<String _locID="39960">Seu explorador deveria ter cuidado ao passear tão longe de casa.</String>
		<String _locID="39961">Quem é este? Tenha cuidado, criaturinha.</String>
		<String _locID="39962">Tão longe de casa, seria lamentável se lhe acontecesse um acidente.</String>
		<String _locID="39963">Os nativos não podem ajudá-lo depois de morto.</String>
		<String _locID="39964">Seria vergonhoso se os nativos o conhecessem como realmente é. </String>
		<String _locID="39965">Haverá alguém nas colônias que gostaria de ter nascido espanhol?</String>
		<String _locID="39966">Pode mandar os colonizadores nesta direção se quiser que vivam mais um dia.</String>
		<String _locID="39967">Você pode usar a madeira para construir caixões para seus homens.</String>
		<String _locID="39968">Essa madeira logo estará alimentando o fogo de sua pira.</String>
		<String _locID="39969">Uma muralha? É para manter o inimigo fora ou seus soldados dentro?</String>
		<String _locID="39970">Não há muralha que possa protegê-lo contra o aço espanhol.</String>
		<String _locID="39971">Está vendo como os nativos me adoram? Eles serão a sua ruína.</String>
		<String _locID="39972">Parece que os nativos decidiram apoiar o lado vencedor.</String>
		<String _locID="39973">Este prêmio me dará a vantagem de que preciso para derrotá-lo.</String>
		<String _locID="39974">Está receoso de ter seu próprio posto comercial e vê-lo destruído por mim?</String>
		<String _locID="39975">Veja isso. Mais riquezas para a causa espanhola.</String>
		<String _locID="39976">Parece que os tesouros me perseguem. </String>
		<String _locID="39977">Está com inveja deste belíssimo tesouro?</String>
		<String _locID="39978">Esta moeda pagará por vários soldados espanhóis.</String>
		<String _locID="39979">Veja todas essas moedas. Precisa de um empréstimo?</String>
		<String _locID="39980">Onde guardarei toda esta comida?</String>
		<String _locID="39981">Preciso construir outro centro urbano para guardar estes alimentos.</String>
		<String _locID="39982">Oh, veja. Você esqueceu um. Eu cuido desse.</String>
		<String _locID="39983">O seu explorador é cego a ponto de não enxergar um palmo diante do nariz?</String>
		<String _locID="39984">Você deveria ir até a taverna e dizer ao seu explorador para começar logo.</String>
		<String _locID="39985">Aquele, cochilando no campo, era o seu explorador?</String>
		<String _locID="39986">Este Novo Mundo tem muitos tesouros. Que pena que não tenha nenhum.</String>
		<String _locID="39987">Esses nativos decidiram unir-se aos vitoriosos.</String>
		<String _locID="39988">Os nativos conhecerão a vitória quando acabarmos com você.</String>
		<String _locID="39989">Quem não se uniria a uma rainha tão encantadora como eu?</String>
		<String _locID="39990">Melhor que essas pessoas trabalhem para mim, em lugar de morrer na sua cidade.</String>
		<String _locID="39991">Com esta madeira farei flechas para perfurar seu coração.</String>
		<String _locID="39992">Uso esta madeira para construir ou destruir?</String>
		<String _locID="39993">Essas pessoas não irão ajudá-lo por muito tempo.</String>
		<String _locID="39994">Seria lamentável se alguém viesse e derrubasse esse posto.</String>
		<String _locID="39995">Que lindo posto comercial. Vou me divertir vendo-o pegar fogo.</String>
		<String _locID="39996">Não pense que esse posto comercial lhe dará vantagem.</String>
		<String _locID="39997">Uma tática interessante, mas você deveria ter protegido suas cidades.</String>
		<String _locID="39998">De que adianta, se você não tem um exército para proteção?</String>
		<String _locID="39999">Ouviu isso? É o tique-taque do relógio aguardando sua derrota.</String>
		<String _locID="40000">Não se preocupe com esses postos. Servirão apenas para que ganhemos o jogo.</String>
		<String _locID="40001">O que aconteceu com você? Pensei que tivesse alguma reputação.</String>
		<String _locID="40002">Não se preocupe. Isso acontece a muita gente. Suponho.</String>
		<String _locID="40003">Vejo que percorreu uma longa estrada rumo à morte.</String>
		<String _locID="40004">Você melhorou desde nosso último encontro. Mas ainda assim lamberá minhas botas.</String>
		<String _locID="40005">Você ganhou muita experiência desde nosso último encontro. Mas parece que não aprendeu a vencer.</String>
		<String _locID="40006">Toda essa experiência não o ajudará. Na verdade, isso apenas tornará minha vitória mais saborosa.</String>
		<String _locID="40007">Bônus como estes só apressarão sua derrota.</String>
		<String _locID="40008">Este tesouro já foi investido nas armas que usarei para destruir sua insignificante nação.</String>
		<String _locID="40009">Que descoberta única! Com certeza você não tem nada igual.</String>
		<String _locID="40010">Vamos, revire restos enquanto pode.</String>
		<String _locID="40011">Seus homens vasculham os arbustos como roedores buscando petiscos. Logo trarei uma baioneta para você saborear.</String>
		<String _locID="40012">Você recolhe despojos como um abutre, e não como a águia russa.</String>
		<String _locID="40013">Um começo rápido, mas não há dúvidas quanto ao resultado.</String>
		<String _locID="40014">Tanto talento para matar salteadores e bestas. Vamos ver como será contra meu disciplinado exército. </String>
		<String _locID="40015">Sua falta de habilidade para caçar tesouros deixa claro que se surpreenderá com o tamanho de meu exército.</String>
		<String _locID="40016">Esse tesouro era MEU. Vai se arrepender, verme.</String>
		<String _locID="40017">Coleto tesouros onde desejar, porque sei que não pode me deter.</String>
		<String _locID="40018">Sua estrutura primitiva de cidade é prova de sua incompetência. Seus soldados ainda usarão paus e pedras enquanto os meus terão pólvora.  </String>
		<String _locID="40019">Sua tecnologia sofisticada será uma amarga lembrança quando meus cossacos incendiarem sua cidade.</String>
		<String _locID="40020">Seu avanço em Eras é muito pequeno e tardio.</String>
		<String _locID="40021">Um avanço tão rápido em Eras significa que você negligenciou a produção militar. Aprenderá da pior forma como suas prioridades estão erradas.</String>
		<String _locID="40022">Não se chateie se meu exército destruir suas belas e novas edificações.</String>
		<String _locID="40023">Enquanto você avança em Eras, eu afio meu sabre. Uma lâmina no coração mata até mesmo o soldado mais desenvolvido.</String>
		<String _locID="40024">Meus exércitos o aniquilarão com a tecnologia superior deles.</String>
		<String _locID="40025">Vejo sua cidade. Já posso ouvir meus exércitos marchando pelas ruas.</String>
		<String _locID="40026">Suas cidades estão tão próximas, como carneirinhos apavorados.</String>
		<String _locID="40027">Você isolou tolamente sua cidade. Posso esmagar você e seu aliado lentamente.</String>
		<String _locID="40028">Salvei meu explorador. Agora punirei você por seu cativeiro temporário. </String>
		<String _locID="40029">Sim, você feriu meu explorador, mas ele voltou, sedento de vingança. </String>
		<String _locID="40030">Você pode ter apanhado meu explorador, mas não conseguiu mantê-lo.</String>
		<String _locID="40031">Os nativos foram tolos em se aliar à sua causa.</String>
		<String _locID="40032">ISTO é um exército? Tão pequeno... deve ser um engodo. </String>
		<String _locID="40033">Essa força parece grande demais para batedores. Você pensa que é um exército.</String>
		<String _locID="40034">Você deixa seus homens vagarem muito longe de casa. Eles se perderam?</String>
		<String _locID="40035">Vejo seu exército. Não é grande o suficiente para me preocupar.</String>
		<String _locID="40036">Dividi sua força de invasão. Agora posso atacá-la e destruí-la. </String>
		<String _locID="40037">Aqui está você. Ataque, ser insignificante! Estou pronto. </String>
		<String _locID="40038">Vejo seu exército invasor. Tão grande... sua base natal deve estar indefesa! </String>
		<String _locID="40039">Essa multidão de soldados indisciplinados não me assusta. </String>
		<String _locID="40040">Pensa invadir minha área, não é? Eu o impedirei logo.</String>
		<String _locID="40041">Atacando meus colonizadores?! Você vai pagar caro.</String>
		<String _locID="40042">Aparentemente seus homens só são valentes contra civis desarmados. </String>
		<String _locID="40043">Minha economia tem poder para agüentar suas alfinetadas.</String>
		<String _locID="40044">Não está certo... a guerra deveria acontecer em SUA cidade.</String>
		<String _locID="40045">O que faz você? Como pode estar AQUI? Não!</String>
		<String _locID="40046">Não pode ter o crédito por esta vitória. Sei que fui traído por meus invejosos subordinados.</String>
		<String _locID="40047">Pode não ser o fim ainda, mas é ao menos o início do fim.</String>
		<String _locID="40048">Renda-se agora para evitar a humilhação de ser totalmente aniquilado.</String>
		<String _locID="40049">Esmagaremos cada centímetro de sua civilização com nossas botas.</String>
		<String _locID="40050">Minha espada enferrujou. Não irão atacar nunca?</String>
		<String _locID="40051">Boa trégua. Minhas tropas treinam diligentemente e você desperdiça seu futuro.</String>
		<String _locID="40052">Ainda está aí?</String>
		<String _locID="40053">Planejo aniquilar a base remota do inimigo aqui.</String>
		<String _locID="40054">Senhor! Não toque nas descobertas perto da cidade. Elas são minhas! </String>
		<String _locID="40055">Não tenho meios para isso... ainda.</String>
		<String _locID="40056">Precisará esperar. Peça novamente depois.</String>
		<String _locID="40057">Não tenho dinheiro, não posso ajudá-lo.</String>
		<String _locID="40058">Ainda não tenho exército; senão, correria em seu socorro.</String>
		<String _locID="40059">Você precisará lutar sozinho neste momento. Não posso ajudar.</String>
		<String _locID="40060">Espere eu criar um exército!</String>
		<String _locID="40061">Logo terei um exército poderoso. Ainda não.</String>
		<String _locID="40062">Meu exército não é tão grande para ajudá-lo.</String>
		<String _locID="40063">Ainda não estou pronto para atacar o inimigo.</String>
		<String _locID="40064">Sim! Estupendo! </String>
		<String _locID="40065">Roubando meu tesouro? Imagino que estejamos do MESMO lado. Não é?</String>
		<String _locID="40066">Já!</String>
		<String _locID="40067">Claro!</String>
		<String _locID="40068">Esta ação me é proibida.</String>
		<String _locID="40069">Não sou capaz de seguir suas ordens.</String>
		<String _locID="40070">Sim, artilharia para destruir as edificações e uns cavaleiros para caçar seus colonizadores. </String>
		<String _locID="40071">Hmm. A artilharia com minha resistente infantaria será praticamente imbatível! </String>
		<String _locID="40072">Sim, artilharia! Uma chuva incessante de balas de canhão! </String>
		<String _locID="40073">Com canhões suficientes aniquilaremos o inimigo.</String>
		<String _locID="40074">Nós, russos, somos bons em treinar cavalaria. Talvez seja trabalho para meus cossacos... E claro, alguma artilharia para derrubar qualquer infantaria importuna que fique em nosso caminho.</String>
		<String _locID="40075">Cavaleiros para esmagar o inimigo com seus cascos! Além de infantaria para esmagar o que quer que sobreviva.</String>
		<String _locID="40076">Excelente. Você já está a caminho! </String>
		<String _locID="40077">Treinarei a infantaria. Infantaria e peças de artilharia para exibição.</String>
		<String _locID="40078">Hordas de infantaria, é o que nós, os russos, produzimos de melhor. Um pouco de cavalaria para ocupar os espaços e teremos uma ótima força.</String>
		<String _locID="40079">Ondas infinitas de cavaleiros das estepes formarão um belo quadro.</String>
		<String _locID="40080">Cavalaria é a resposta a nossos problemas.</String>
		<String _locID="40081">Tem razão. Quero mais infantaria. Nunca é o suficiente.</String>
		<String _locID="40082">Treinarei uma horda gigantesca de infantaria.</String>
		<String _locID="40083">Rá! Colonizador grátis! </String>
		<String _locID="40084">Você está rico!</String>
		<String _locID="40085">Comida é bem-vinda.</String>
		<String _locID="40086">Você sabe - guerreiros grátis assim são excelente bucha de canhão.</String>
		<String _locID="40087">Eu esperava apanhar o primeiro tesouro. Mas fico igualmente feliz que seja você.</String>
		<String _locID="40088">Mesmo madeira inferior pode ser usada na máquina de guerra.</String>
		<String _locID="40089">Ótimo! Um colonizador grátis!</String>
		<String _locID="40090">Ouro para quem quiser!</String>
		<String _locID="40091">Este Novo Mundo é a terra da abundância, plena de alimentos.</String>
		<String _locID="40092">Foi um belo bônus para meu exército.</String>
		<String _locID="40093">Que bom que encontrei madeira antes do inimigo.</String>
		<String _locID="40094">Esse é o tipo de batalha de que gosto! Muita ação e, no fim, minha vitória.</String>
		<String _locID="40095">Uma disputa acirrada mas, no fim, meu poder se mostrou superior.</String>
		<String _locID="40096">Uma luta justa. Qualquer lado ganharia, mas eu consegui.</String>
		<String _locID="40097">Nunca tiveram chance.</String>
		<String _locID="40098">Você é habilidoso para coletar tesouros. Continue assim.</String>
		<String _locID="40099">Apenas passei por cima deles. Rá!</String>
		<String _locID="40100">Adoro quando a batalha decorre bem.</String>
		<String _locID="40101">Essas muralhas deterão quase tudo!</String>
		<String _locID="40102">Rá! Vejamos se o inimigo atravessa ESTAS muralhas!</String>
		<String _locID="40103">Rápido! Vamos destruir um posto do inimigo ou tudo estará perdido!</String>
		<String _locID="40104">Amaldiçoados sejam! O inimigo tem quatro feitorias. Não podem ganhar pela força, então tentam pela esperteza.</String>
		<String _locID="40105">Construir quatro feitorias não é a forma mais gloriosa de vencer, mas é certamente eficaz.</String>
		<String _locID="40106">Eles precisam vir a nós para nos impedir de vencer. Preparemos uma emboscada.</String>
		<String _locID="40107">Vejo que tem tido sucesso no jogo multijogador. Faz-me sentir confiante que venceremos hoje.</String>
		<String _locID="40108">Seu nível no multijogador subiu desde nosso último jogo! É bom ter um aliado competente como você.</String>
		<String _locID="40109">Sua avidez em coletar os tesouros aquece meu velho coração.</String>
		<String _locID="40110">Hmm. Vejo por sua pontuação de multijogador que você tem tido problemas. Bem, talvez esta luta mude as coisas para você.</String>
		<String _locID="40111">Seu nível de multijogador deixa claro que você tem enfrentado derrotas. Não remoa o passado! O futuro pertence a nós!</String>
		<String _locID="40112">Pelo tamanho de sua metrópole vejo que você cresceu bastante! Ótimo!</String>
		<String _locID="40113">Como sua metrópole parece forte agora. Impressionante.</String>
		<String _locID="40114">Estivemos aqui antes. Agora creio que já conhecemos todos os detalhes deste mapa.</String>
		<String _locID="40115">Não me decepcione como da última vez.</String>
		<String _locID="40116">Desta vez é certo! Vitória ou morte!</String>
		<String _locID="40117">Ótimo! Você de novo. Na última vez vencemos, o que é um bom prognóstico agora.</String>
		<String _locID="40118">Obrigado por ser o cerne de nosso exército em nossa última aliança. Desta vez prometo ser mais forte.</String>
		<String _locID="40119">Não me deixe fazer tudo como da última vez.</String>
		<String _locID="40120">Não deixe todo o trabalho de descoberta em minhas mãos. Você precisa ter sua cota justa.</String>
		<String _locID="40121">Você me deu uma bela lição no último jogo. Veja como aprendi bem com seu exemplo.</String>
		<String _locID="40122">Não se preocupe. Serei tão agressivo ao seu lado como fui ao tentar derrotá-lo.</String>
		<String _locID="40123">Tratantes! Vamos nos vingar imediatamente infligindo-lhes dor. Pagarão por sua insolência!</String>
		<String _locID="40124">O inimigo pode ter conseguido a primeira aliança com os nativos, mas não terão a última.</String>
		<String _locID="40125">Por que está sentado aí? O inimigo fez aliança com nativos. E nós não!</String>
		<String _locID="40126">Ah, e o inimigo tem uma feitoria. Será uma pepita apetitosa para nossos agressores.</String>
		<String _locID="40127">Uma feitoria inimiga? Já? São mais competentes do que pensava.</String>
		<String _locID="40128">Continuam a fazer alianças com nativos. Isso nos dá mais alvos atraentes para nossos ataques.</String>
		<String _locID="40129">O inimigo interessa-se bastante por comércio. Talvez isso indique que perderia energia se nós o atacássemos.</String>
		<String _locID="40130">Sim! Um fluxo sem fim de guerreiros nativos!</String>
		<String _locID="40131">Não deseja ter alguns dos tesouros também?</String>
		<String _locID="40132">Com a riqueza obtida no comércio aniquilaremos os inimigos.</String>
		<String _locID="40133">Muito bom - com aliados nativos, poderemos treinar o maior número possível antes que o inimigo faça algo a respeito.</String>
		<String _locID="40134">O inimigo é lento e fraco. É por isso que podemos conquistar esta rota comercial primeiro.</String>
		<String _locID="40135">A tentativa do inimigo de nos derrotar com sua ordinária quadra foi esmagada por minhas botas.</String>
		<String _locID="40136">Com guerreiros nativos posso sufocar o inimigo em números absolutos.</String>
		<String _locID="40137">O dinheiro unta a engrenagem da guerra. É para isso que serve esta feitoria.</String>
		<String _locID="40138">Um aliado nativo é bom; muitos, melhor ainda!</String>
		<String _locID="40139">Se uma feitoria é boa, muitas é melhor ainda!</String>
		<String _locID="40140">Esta luta pode ser mais dura que a outra, mas eu estou mais duro também!</String>
		<String _locID="40141">Vejo que resolveu encarar uma oposição mais fraca desta vez. Está bem - não tenho nada contra massacres.</String>
		<String _locID="40142">Peguei este tesouro, já que você não se importou em fazê-lo. Muito ocupado, claro.</String>
		<String _locID="40143">Só um minuto! Inconcebível! Ataque, ataque, ataque, pois estamos num momento crítico! </String>
		<String _locID="40144">Rá! Agora os agarramos pelos cabelos. Apenas um minuto até a humilhação total de nosso inimigo! </String>
		<String _locID="40145">Um só minuto e o jogo terminará. O inimigo está perdido e tudo por causa do meu... bem... do "nosso" poder.</String>
		<String _locID="40146">Esmaguei a tentativa de nosso inimigo comum de destruir os nativos.</String>
		<String _locID="40147">Que prazer é ver esta cidade desmoronar enquanto os camponeses tentam fugir em vão.</String>
		<String _locID="40148">Adoro arrasar cidades. É o que faço melhor.</String>
		<String _locID="40149">Arruinei sua rota comercial.</String>
		<String _locID="40150">Minhas tropas foram repelidas por suas defesas - por enquanto.</String>
		<String _locID="40151">Não acredito que não destruí sua aliança com os nativos. O que deu errado?</String>
		<String _locID="40152">Sua cidade continua de pé, mas pelo menos o ferimos.</String>
		<String _locID="40153">É óbvio que você não precisava deste tesouro, ou já o teria apanhado.</String>
		<String _locID="40154">Bem, era apenas uma feitoria. Nada muito importante.</String>
		<String _locID="40155">Esta ação é totalmente impossível.</String>
		<String _locID="40156">Vamos logo! Resgatem minha gente!</String>
		<String _locID="40157">Um desastre se avizinha! Vamos chamar todas as tropas disponíveis para cá!</String>
		<String _locID="40158">Não mate todos os inimigos antes de eu chegar!</String>
		<String _locID="40159">Deixe-me alguns!</String>
		<String _locID="40160">Quero matar alguns também! Meus homens correm para seu lado.</String>
		<String _locID="40161">Fiquem firmes. Estamos quase lá.</String>
		<String _locID="40162">Não pense em quantos homens VOCÊ perde. Meus homens substituirão os mortos. Pense apenas em quantos DELES você extermina.</String>
		<String _locID="40163">Comigo ao seu lado, confundiremos o inimigo e o derrotaremos.</String>
		<String _locID="40164">Ordenei um ataque a esta posição.</String>
		<String _locID="40165">Meu explorador não será útil por algum tempo. Quando voltar, eu o punirei com rigor.</String>
		<String _locID="40166">Ótimo! Um bom aliado. Sem chance aos inimigos.</String>
		<String _locID="40167">Ao tentar preparar meu exército invencível, negligenciei minha economia. Preciso de moedas agora para sanar os problemas.</String>
		<String _locID="40168">Rápido, moedas! Se não for enfraquecê-lo.</String>
		<String _locID="40169">Meu exército não lutará sem comida. Tem alimentos para me emprestar?</String>
		<String _locID="40170">Estamos sem alimentos. Preciso muito de alimentos.</String>
		<String _locID="40171">Sem mais madeira, meu progresso cessará. Você tem madeira?</String>
		<String _locID="40172">Estou sem madeira. Por favor, envie um pouco.</String>
		<String _locID="40173">Grito de guerra! Ataquem! </String>
		<String _locID="40174">Avante, soldados! Sem piedade! </String>
		<String _locID="40175">Morte! Morte a quem ficar em nosso caminho! </String>
		<String _locID="40176">Meu explorador está incapacitado. Felizmente, isso é temporário.</String>
		<String _locID="40177">Vocês chegaram bem a tempo.</String>
		<String _locID="40178">Juntos afugentaremos o inimigo!</String>
		<String _locID="40179">Juntos derrotaremos o inimigo. Agora vamos atacar a base DELE.</String>
		<String _locID="40180">Assim nossos inimigos morrerão!</String>
		<String _locID="40181">Agora eles batem em retirada! Prossiga!</String>
		<String _locID="40182">Veja como correm! Covardes!</String>
		<String _locID="40183">Sei muito bem como gastar isto.</String>
		<String _locID="40184">Com esta provisão, posso causar enorme dor ao inimigo.</String>
		<String _locID="40185">Meu exército comerá bem hoje.</String>
		<String _locID="40186">Posso usar esta madeira para várias coisas que atingirão o inimigo.</String>
		<String _locID="40187">Meu explorador nos decepcionou. Ele pagará.</String>
		<String _locID="40188">Odeio dizer a alguém para fugir, mas, neste caso, acho que é o mais sensato.</String>
		<String _locID="40189">Deixe suas tropas para uma luta vencível! Batalha perdida.</String>
		<String _locID="40190">Você precisa explodir o inimigo com o canhão! Apresente a artilharia! </String>
		<String _locID="40191">Artilharia, deus da guerra! Forje mais canhões! </String>
		<String _locID="40192">Agitem seus sabres sobre o inimigo! Galopem ao ataque! Precisarão de mais cavaleiros do que agora. </String>
		<String _locID="40193">O inimigo não suportará um ataque. Envie a cavalaria! Bem... Treine e equipe alguns cavaleiros primeiro.</String>
		<String _locID="40194">Como pode massacrar o inimigo com rajadas de artilharia ou ataques maciços de baioneta se não tem nem infantaria?</String>
		<String _locID="40195">Não tem alguma edificação onde possa treinar a infantaria? Você claramente precisa de mais infantaria.</String>
		<String _locID="40196">Abomino a idéia de me render a estes calhordas. Tem alguma outra idéia?</String>
		<String _locID="40197">Não vejo esperança, não há luz no fim do túnel. Esta derrota me sufoca como fel, mas o que mais temos além da rendição?</String>
		<String _locID="40198">É o fim. O fim! Por que nos força a continuar lutando?</String>
		<String _locID="40199">Teremos paz, mesmo que precisemos brigar por ela.</String>
		<String _locID="40200">Guerras não ferem ninguém. Exceto aqueles que morrem.</String>
		<String _locID="40201">Treinamos homens para suportar a guerra e para ansiarem por ela.</String>
		<String _locID="40202">Atacaaaar!</String>
		<String _locID="40203">Morra, poltrão!</String>
		<String _locID="40204">Sinta meu aço!</String>
		<String _locID="40205">Vejo que precisarei lutar mais duramente.</String>
		<String _locID="40206">Não preciso de ouro para destruir você.</String>
		<String _locID="40207">Alimentos? Desprezo-os. Madeira e moedas impelem a guerra.</String>
		<String _locID="40208">Outro guerreiro para matarmos.</String>
		<String _locID="40209">Exércitos dispersos, cidades destruídas, esperanças esmagadas. Embora não haja mais esperança, nunca nos renderemos! Nunca! Ouviram, inimigos? Vocês terão que nos caçar e matar um por um.</String>
		<String _locID="40210">Madeira - que recurso inútil.</String>
		<String _locID="40211">Vê como minha população cresce?</String>
		<String _locID="40212">Esta moeda é usada para comprar pólvora e balas que serão disparadas contra você!</String>
		<String _locID="40213">Este alimento é usado para treinar soldados que atacarão sua base desprezível.</String>
		<String _locID="40214">Soldados grátis! O melhor tipo!</String>
		<String _locID="40215">Com esta madeira construirei fortalezas onde treinar meu exército.</String>
		<String _locID="40216">É assim que prefiro as lutas. Sangrentas, diretas e com minha vitória.</String>
		<String _locID="40217">Você nunca teve chance.</String>
		<String _locID="40218">Maldito! Achei que já o tivesse derrotado!</String>
		<String _locID="40219">Como conseguiu se safar? Seu exército estava quase vencido!</String>
		<String _locID="40220">Com estas moedas promovo nossa grande causa.</String>
		<String _locID="40221">Há tempos não lutamos. Levou tanto tempo assim para ter coragem de tentar me derrotar?</String>
		<String _locID="40222">Não nos encontramos há muito tempo. Com seu nível de multijogador, parece que suas habilidades não melhoraram muito.</String>
		<String _locID="40223">Sua metrópole está bem maior que em nosso último encontro. Não pense que irá salvá-lo.</String>
		<String _locID="40224">Gostei deste mapa no último jogo. É um bom mapa.</String>
		<String _locID="40225">Posso derrotá-lo mesmo se a situação for mais favorável a você do que em nosso último encontro.</String>
		<String _locID="40226">Está perdido. Você tolamente fez de mim seu inimigo.</String>
		<String _locID="40227">Você aceitaria a vitória desprezível que consegue com este tempo? Quase tenho vergonha de lutar contra você.</String>
		<String _locID="40228">Pensa que, apenas por que umas tribos de nativos esfarrapados se uniram a você, poderá dispor de um exército mais eficaz? Bem... talvez esteja certo.</String>
		<String _locID="40229">Sua variedade de rotas comerciais mostra que perde tempo com bobagens. Atenho-me ao que importa.</String>
		<String _locID="40230">Rá! Sabia que não teria sucesso! A luta DE VERDADE começará.</String>
		<String _locID="40231">Eis uma nutritiva comida russa para revigorar sua nação.</String>
		<String _locID="40232">Quê? Meus aliados nativos! Você vai pagar caro!</String>
		<String _locID="40233">Como continua a lutar quando eu posso destruir seus centros urbanos como desejar?</String>
		<String _locID="40234">Hum, adoro o cheiro de queimado das feitorias.</String>
		<String _locID="40235">Meus guerreiros nativos destruirão os seus. Especialmente porque você ainda não tem nenhum, idiota.</String>
		<String _locID="40236">Esta rota comercial levará minha nação diretamente ao seu vulnerável coração.</String>
		<String _locID="40237">Construindo muralhas... Muito sensato temer-me.</String>
		<String _locID="40238">Um bom soldado nunca se curva.</String>
		<String _locID="40239">Não manterá a aldeia de nativos por muito tempo. Quero ver isso.</String>
		<String _locID="40240">Você pode ter conseguido a primeira rota comercial, mas não terá a última.</String>
		<String _locID="40241">O quê? Os aliados nativos! Você pagará por isso!</String>
		<String _locID="40242">A taiga sem fim da Rússia está cheia de árvores. Eis madeira russa para fortalecer seu poder.</String>
		<String _locID="40243">Preciso dessa feitoria! Vai se arrepender de tê-la atacado.</String>
		<String _locID="40244">A cidade! Não!</String>
		<String _locID="40245">Pena... Agora precisarei esmagá-lo da forma tradicional.</String>
		<String _locID="40246">Ao aumentar a dificuldade desde a última vez, você despertou forças russas poderosas e inesperadas!</String>
		<String _locID="40247">Fracote! Vejo que escolheu um nível de dificuldade mais fraco. Isso indica que terei uma vitória fácil.</String>
		<String _locID="40248">Rá, rá! Os últimos pregos de seu caixão estão sendo martelados.</String>
		<String _locID="40249">Ainda não perdi!</String>
		<String _locID="40250">Agora só falta a marcha da vitória. Rá!</String>
		<String _locID="40251">Quer roubar meu despojo? Ensinei uma lição às suas tropas gatunas.</String>
		<String _locID="40252">Seus esforços para atacar a cidade são inúteis.</String>
		<String _locID="40253">Não deixarei o inimigo destruir esta edificação! </String>
		<String _locID="40254">Seus homens não têm direção. Para onde vão?</String>
		<String _locID="40255">Seu explorador não pode se esconder de mim! </String>
		<String _locID="40256">Será um prazer esmagar você com minhas botas.</String>
		<String _locID="40257">Este tipo de luta me agrada muito. Muita selvageria. Disseminem a morte!</String>
		<String _locID="40258">Muito bom. Construa muralhas - isso liberará mais tropas que poderão atacar a cidade do inimigo.</String>
		<String _locID="40259">Essas muralhas deterão até os ataques mais enérgicos do inimigo.</String>
		<String _locID="40260">Agora, os britânicos são apenas cães mortos.</String>
		<String _locID="40261">Os soldados britânicos são fortes... talvez fortes demais.</String>
		<String _locID="40262">Logo poderemos dizimar o contingente holandês.</String>
		<String _locID="40263">Os holandeses lutam como satã.</String>
		<String _locID="40264">Meus homens morrerão, mas o inimigo não terá a feitoria.</String>
		<String _locID="40265">Os franceses não podem conosco.</String>
		<String _locID="40266">Os franceses são perigosos. Devemos estar preparados.</String>
		<String _locID="40267">Nós, os russos, há muito odiamos os alemães. É bom vê-los cair diante de nós.</String>
		<String _locID="40268">Nós, os russos, há muito odiamos os alemães. É como beber veneno vê-los se saírem tão bem.</String>
		<String _locID="40269">Praticamente dizimamos os otomanos. Se fosse tão fácil conseguir um porto de águas mornas para a sagrada mãe Rússia na Europa.</String>
		<String _locID="40270">Nós, os russos, lutamos contra os turcos há séculos. Quem, mais do que nós, conhece a dificuldade de derrotá-los?</String>
		<String _locID="40271">Alguns golpes a mais e os portugueses estarão fora do jogo.</String>
		<String _locID="40272">Portugueses... Nunca pensei que uma nação tão pequena tivesse soldados tão perigosos.</String>
		<String _locID="40273">Rá! Agora finalmente vemos quem é o VERDADEIRO Czar da Rússia! </String>
		<String _locID="40274">É muito triste que nossos irmãos russos estejam contra nós. Isso torna a luta menos sangrenta do que desejo.</String>
		<String _locID="40275">Audacioso. Mas não esperam que eu ataque AQUI!</String>
		<String _locID="40276">A aldeia de nativos é NOSSA. Eu a manterei assim.</String>
		<String _locID="40277">Sabia que os espanhóis não seriam um obstáculo.</String>
		<String _locID="40278">Os espanhóis são muito bons no campo de batalha. Talvez devêssemos nos concentrar mais neles.</String>
		<String _locID="40279">O maldito inimigo de algum modo juntou forças superiores! Vamos! Envie ajuda! </String>
		<String _locID="40280">Nossa guerra está cada vez pior. Nem sua potência será suficiente para compensar minha fraqueza.</String>
		<String _locID="40281">Malditos britânicos! Nada pode detê-los?</String>
		<String _locID="40282">O inimigo avança em todas as frentes. O inimigo britânico não é tão forte como os outros. Vamos ao menos destruí-lo.</String>
		<String _locID="40283">A Rússia é bem maior que a Holanda. Como os holandeses podem estar ganhando?</String>
		<String _locID="40284">Se não agirmos, perderemos. Atacaremos os holandeses sem piedade para ver se as coisas melhoram.</String>
		<String _locID="40285">Os franceses estão sempre presentes. O que fazer contra tal habilidade?</String>
		<String _locID="40286">Podemos não vencer, mas revidaremos! Os franceses são o ponto fraco do inimigo. Atacar! </String>
		<String _locID="40287">Meus homens guardarão a cidade.</String>
		<String _locID="40288">Alemães. Sempre invadem a Rússia. Bem, a Rússia pode perder esta guerra, mas vamos invadir a Alemanha para variar!</String>
		<String _locID="40289">Desastrado! Patife! Não só o seu, mas também o meu império foi destruído por sua falta de jeito!</String>
		<String _locID="40290">Renda-se logo, seu poltrão! Estou melhor sem suas asneiras! </String>
		<String _locID="40291">Turcos odiosos! Existem turcos demais! Pelo menos sucumbiremos lutando.</String>
		<String _locID="40292">A guerra não vai bem, mas os otomanos não são os vencedores. Vamos esmagar os odiosos turcos antes do fim.</String>
		<String _locID="40293">Como uma nação vil como Portugal pode ser tão forte na guerra? É inconcebível! </String>
		<String _locID="40294">Portugal é uma nação pequena e, espero, fraca. Vamos atacá-los agora e ver aonde isso nos leva.</String>
		<String _locID="40295">Eu deveria ter pensado bem antes de fazer da Rússia uma inimiga.</String>
		<String _locID="40296">A guerra não vai bem, mas pelo menos me mostrei mais forte do que meus inimigos russos. Vamos pelo menos atacá-los antes do fim.</String>
		<String _locID="40297">Esta feitoria pertence a nós, e somente a nós. Não a cederei ao inimigo.</String>
		<String _locID="40298">A Espanha dista da Rússia. Nunca os havia encontrado, e nem minhas tropas. Estou assombrado com sua valentia. </String>
		<String _locID="40299">Não gosto do rumo desta história. Bem... talvez haja esperança se pudermos destruir os espanhóis. Parecem vulneráveis.</String>
		<String _locID="40300">Deveríamos tê-los destruído mais cedo. Agora pediram ajuda a seus amigos.</String>
		<String _locID="40301">Mais um exército?! Pode ser demais até para mim.</String>
		<String _locID="40302">Agora que seus homens lutam com os meus, podemos virar esta batalha e esmagar os inimigos com nossas botas! </String>
		<String _locID="40303">Ótimo! Agora que nossos exércitos se uniram, o inimigo não tem chance.</String>
		<String _locID="40304">Ótimo! O inimigo foge. Atacaremos enquanto o ferro arde! </String>
		<String _locID="40305">Agora estão onde queremos! Atacar, atacar, atacar! </String>
		<String _locID="40306">Agora podemos vencer esta guerra! Sem piedade! </String>
		<String _locID="40307">Ainda levamos vantagem nesta guerra. E não é por você.</String>
		<String _locID="40308">Posso enviar-lhe moedas enquanto precisar.</String>
		<String _locID="40309">Tenho que fazer tudo sozinho? Venci esta guerra quase sozinho. Vamos, reverta a situação! </String>
		<String _locID="40310">Sei que poderia tê-los destruído sozinho, mas teria sido mais fácil se você ajudasse mais.</String>
		<String _locID="40311">O inimigo foi destruído, graças a nós. Principalmente graças a você.</String>
		<String _locID="40312">Agora os pegamos! Mantenha a pressão. Tenho orgulho que seja o aliado mais forte! </String>
		<String _locID="40313">Juntos levamos a guerra ao inimigo. Pelo menos posso ajudar! </String>
		<String _locID="40314">Rá! Eu sou tão forte para você que precisou pedir a ajuda do mano! Covarde! </String>
		<String _locID="40315">O que é isto? Quer ajuda para lutar? Não consegue sozinho? Medroso! </String>
		<String _locID="40316">Rá! Juntos esmagaremos suas forças medíocres! </String>
		<String _locID="40317">Não é possível enfrentar nós dois. Ninguém pode! </String>
		<String _locID="40318">ESTE é o tipo de batalha de que gosto! Um grande número de soldados, muitos comandantes, todos empurrados para o conflito! Tome isto! </String>
		<String _locID="40319">Enviarei suprimentos de ração enquanto você precisar.</String>
		<String _locID="40320">Vejo que se uniram na esperança de evitar sua derrocada. Não o ajudarei. NOSSOS exércitos também se uniram.</String>
		<String _locID="40321">Meus exércitos... destruídos. Minha cidade... uma ruína. Não há esperança. Devo me render.</String>
		<String _locID="40324">Meus lenhadores enviarão madeira se você precisar.</String>
		<String _locID="40325">Guerra total! Vamos unir nossas forças para destruir o inimigo aqui.</String>
		<String _locID="40326">O urso russo terá poder aqui. E você também me acompanhará. </String>
		<String _locID="40327">Agora é a hora de libertar os cães da guerra. Avante, soldados da sagrada mãe Rússia! </String>
		<String _locID="40328">Logo dominarei estes nativos, no lugar do odioso inimigo! </String>
		<String _locID="40329">Meu explorador voltou! Agora o inimigo pagará por sua insolência.</String>
		<String _locID="40330">Quando eu destruir esta feitoria, o inimigo não mais terá seus amigos nativos para protegê-lo.</String>
		<String _locID="40331">Nosso inimigo não merece as vantagens do comércio. Destruirei esta feitoria. </String>
		<String _locID="40332">Diminuir os recursos do inimigo é tão eficaz quanto matar seus soldados. Vou sufocá-lo destruindo esta feitoria.</String>
		<String _locID="40333">Meu império cresce. Construirei uma base de operações avançada neste local.</String>
		<String _locID="40334">Ordenei a construção de uma base aqui para ameaçar o inimigo.</String>
		<String _locID="40335">Criarei um centro urbano aqui.</String>
		<String _locID="40336">Meu império se expandirá com a construção de uma nova cidade aqui.</String>
		<String _locID="40337">Preciso controlar mais territórios. Construirei uma cidade aqui.</String>
		<String _locID="40338">Agregarei estes nativos ao nosso império.</String>
		<String _locID="40339">Os soldados nativos aumentarão meu exército.</String>
		<String _locID="40340">Desejo ter nativos em minhas tropas.</String>
		<String _locID="40341">Preciso das vantagens do comércio.</String>
		<String _locID="40342">Às vezes, o ouro é uma arma tão boa como a espada.</String>
		<String _locID="40343">Ao ocupar um posto comercial, poderei afastar as forças inimigas.</String>
		<String _locID="40344">Eu os atacarei em seu ponto mais fraco - seus colonizadores! </String>
		<String _locID="40345">Sem recursos, seu exército fenecerá no campo. Aqui vou, matar seus colonizadores!</String>
		<String _locID="40346">O Czar de todas as Rússias agradece sua ajuda para trazer nosso explorador de volta. </String>
		<String _locID="40347">Agradeço seus esforços em nosso interesse. </String>
		<String _locID="40348">Sou grato por sua ajuda.</String>
		<String _locID="40349">Maldito inimigo! Ele me forçou a resgatar meu explorador.</String>
		<String _locID="40350">Parabéns por saquear o Novo Mundo de forma tão eficaz.</String>
		<String _locID="40351">Ah, bom. Você está aproveitando bem seus batedores.</String>
		<String _locID="40352">A única coisa pior do que enviar ouro ao inimigo é não ter meu explorador onde preciso dele.</String>
		<String _locID="40353">Os esforços ridículos do inimigo para impedir o uso do explorador falharam. Ele voltou. </String>
		<String _locID="40354">Como sempre, os planos do inimigo foram frustrados. Meu explorador recuperou a saúde. </String>
		<String _locID="40355">O inimigo tenta obter ajuda dos nativos. Acredito que não terá êxito. </String>
		<String _locID="40356">Mesmo os nativos não poderão salvar nosso inimigo de seu destino amaldiçoado.</String>
		<String _locID="40357">Veja isto! Uma cidade inimiga sem exército para defesa! Um bom prêmio para quem ocupá-la.</String>
		<String _locID="40358">O inimigo não percebe que sabemos a respeito da cidade - ela não tem proteção. Vamos incendiá-la!</String>
		<String _locID="40359">O idiota! Ele construiu uma cidade sem quartel! Envie a cavalaria! </String>
		<String _locID="40360">Sem quartel? Ele não pode criar infantaria aqui! Ataque logo, antes que ele perceba seu erro.</String>
		<String _locID="40361">Ele não tem coudelaria na cidade. Nossa artilharia pode bombardeá-la impunemente! </String>
		<String _locID="40362">Isto terá lugar especial no Palácio do Czar.</String>
		<String _locID="40363">A cidade não tem coudelaria. Ataque logo com fogo de barragem!</String>
		<String _locID="40364">Mataram meu explorador! Não há piedade para o vilão! </String>
		<String _locID="40365">Os tratantes mataram meu explorador. É um insulto a nós dois!</String>
		<String _locID="40366">Que ofensa à natureza! Esses poltrões assassinaram meu explorador!</String>
		<String _locID="40367">Este mundo selvagem matou meu explorador! </String>
		<String _locID="40368">Que lugar mortífero este Novo Mundo pode ser! Por enquanto, deixarei a exploração de lado.</String>
		<String _locID="40369">Meu explorador! Não!</String>
		<String _locID="40370">Não pode me derrotar sozinho, então busca aliados nativos? No fim, não lhe servirão de nada.</String>
		<String _locID="40371">Esta cidade está pronta para ser ocupada.</String>
		<String _locID="40372">Agora sei onde você se esconde. Sua cidade será minha presa. </String>
		<String _locID="40373">Vê o que encontrei?</String>
		<String _locID="40374">Não pôde ver quão perto estava seu aliado? Você construiu quase à sua porta, deixando todo o restante do mapa à minha disposição!</String>
		<String _locID="40375">Está indo bem, meu amigo. Talvez você possa me dar alguns recursos para que eu avance nas Eras também?</String>
		<String _locID="40376">Agora que você tem acesso a tropas mais poderosas, minha função temporariamente será de apoio.</String>
		<String _locID="40377">Hmm. Não serei capaz de avançar em eras tão rápido quanto você.</String>
		<String _locID="40378">Ainda está na Era anterior? Espero que saiba o que está fazendo.</String>
		<String _locID="40379">Vá para outra Era! Você precisa me alcançar. </String>
		<String _locID="40380">Foi um bom avanço. Lembre-se, precisará de tropas para acompanhar suas novas melhorias e pesquisas.</String>
		<String _locID="40381">Que salto em Eras! Muito bom. Faça bom uso de sua vantagem tecnológica.</String>
		<String _locID="40382">Afinal! Não precisaremos agüentar o desprezo de nossos inimigos. </String>
		<String _locID="40383">Você levou muito tempo para chegar à Era Colonial. Creio que um exército gigantesco o espera em algum lugar. </String>
		<String _locID="40384">Acumulo riquezas para nós dois.</String>
		<String _locID="40385">Precisa de algum tipo de ajuda? AINDA não está na Era Colonial! </String>
		<String _locID="40386">Qual é o problema? Não se criam bons exércitos na Era dos Descobrimentos!</String>
		<String _locID="40387">Vejo que ainda está na Era anterior à minha. Já descobriu a pólvora?</String>
		<String _locID="40388">A rapidez em passar para a Era Colonial não importará a longo prazo.</String>
		<String _locID="40389">Já era hora de chegar à Era Colonial. Agora pode treinar umas tropas antes que eu destrua seus distritos.</String>
		<String _locID="40390">É impressionante que alguém possa avançar pelas Eras tão lentamente!</String>
		<String _locID="40391">Sua sorte não se manterá. Sim, você conseguiu o primeiro tesouro, mas a maior parte ficará comigo.</String>
		<String _locID="40392">Recolha tesouros enquanto pode. Quando meus soldados marcharem em sua cidade, será muito tarde.</String>
		<String _locID="40393">Tenho bem mais despojos do que você. Meu exército e minha economia serão maiores que os seus.</String>
		<String _locID="40394">Sua cidade é tão frágil, você não pode nem me impedir de saquear tesouros próximos.</String>
		<String _locID="40395">Bem, caro novato, não consigo nos tirar dessa.</String>
		<String _locID="40396">Bem, caro novato, se continuar ao meu lado, sucessos como esse serão banais.</String>
		<String _locID="40397">Invista em alguns canhões e terá resultados muito melhores no campo de batalha.</String>
		<String _locID="40398">O poder e a força de um cavalo no campo de batalha são incríveis, você deveria usá-los.</String>
		<String _locID="40399">Vários conflitos militares foram vencidos pelo poder da infantaria. Se investir nisso, poderá comprovar os resultados.</String>
		<String _locID="40400">Ah, caro novato, assim você perderá mais do que possui. </String>
		<String _locID="40401">Ah, caro novato, assim você perderá mais do que pode ganhar se entrar na briga.</String>
		<String _locID="40402">Se vencermos este conflito, nossos inimigos certamente reconhecerão nosso poder.</String>
		<String _locID="40403">Seus batedores não o advertiram sobre o poder de minhas forças? Bem, agora sabe que deve recuar em nosso próximo encontro.</String>
		<String _locID="40404">Minha valentia no campo de batalha é incomparável, é melhor respeitá-la.</String>
		<String _locID="40405">Ah, caro novato, jogar suas tropas na boca do leão apenas o alimenta e fortalece.</String>
		<String _locID="40406">Como pode ver, não me tornei líder de uma nação forte sem um forte poderio militar.</String>
		<String _locID="40407">Caro novato, logo aprenderá que o poder é conquistado, não imaginado.</String>
		<String _locID="40408">Outra vitória para o nosso lado, logo este conflito terá terminado.</String>
		<String _locID="40409">Siga minha liderança e sua nação poderá se tornar tão forte quanto a minha.</String>
		<String _locID="40410">Com um pouco de dinheiro no bolso e vontade de viver, meus soldados podem fazer milagres.</String>
		<String _locID="40411">Eu sabia que, se eu perdesse essa batalha, você perderia a fé, caro novato. Então virei o jogo e a venci para você.</String>
		<String _locID="40412">Ha-ha! A derrota virou vitória.</String>
		<String _locID="40413">Continue construindo, caro novato, tenho a situação toda sob controle.</String>
		<String _locID="40414">Minhas forças são bem pagas e bem treinadas, esta batalha deverá ser curta e nossa.</String>
		<String _locID="40415">Pensei em render-me a suas forças antes desta batalha, mas _</String>
		<String _locID="40416">Ah, caro novato, acredito que você tenha mudado o rumo da batalha a nosso favor.</String>
		<String _locID="40417">Esta batalha já estava perdida antes e, com os reforços que o inimigo está trazendo, a derrota é certa.</String>
		<String _locID="40418">Claro que sim.</String>
		<String _locID="40419">Será feito.</String>
		<String _locID="40420">Agora mesmo.</String>
		<String _locID="40421">Muito bem, usarei minha riqueza para comprar armamentos pesados.</String>
		<String _locID="40422">O campo de batalha será preenchido com minha artilharia e cavalaria.</String>
		<String _locID="40423">O campo de batalha será preenchido com minha artilharia e infantaria.</String>
		<String _locID="40424">Conheço bem as habilidades da cavalaria, treinarei muitas.</String>
		<String _locID="40425">Sim, cavalaria com o apoio da artilharia, duas unidades caras, mas posso pagar por ambas.</String>
		<String _locID="40426">Cavalaria seguida por soldados de infantaria, começarei o treinamento agora.</String>
		<String _locID="40427">Usarei meus recursos para criar um grande exército de infantaria.</String>
		<String _locID="40428">Logo terei um exército com a proporção certa entre infantaria e artilharia.</String>
		<String _locID="40429">Criarei uma grande força de infantaria e protegerei seus flancos com pequenos grupos de cavalaria.</String>
		<String _locID="40430">No momento, a riqueza de minha nação está sendo usada de outro modo.</String>
		<String _locID="40431">Sinto informar que não posso atender à sua solicitação.</String>
		<String _locID="40432">Devo respeitosamente recusar.</String>
		<String _locID="40433">No momento, não posso fazer o que me pede.</String>
		<String _locID="40434">Sei que está acostumado a ver meus grandes exércitos demonstrarem sua força em campo. Mas, no momento, não tenho nenhum.</String>
		<String _locID="40435">Estou proibido de fazer tais coisas.</String>
		<String _locID="40436">Não tenho tropas suficientes para esta tarefa.</String>
		<String _locID="40437">Um empecilho momentâneo, mas sairemos vitoriosos no final.</String>
		<String _locID="40438">Os britânicos são fracos e débeis, não serão uma ameaça por muito tempo.</String>
		<String _locID="40439">Rebeldes!! Sua provocação aos meus comandos logo terá um fim.</String>
		<String _locID="40440">Creio que os franceses logo serão apenas uma lembrança.</String>
		<String _locID="40441">Eu nunca pensei que os alemães se renderiam tão facilmente, mas vejo que logo serão forçados a isso.</String>
		<String _locID="40442">Os otomanos são adversários de peso, mas seus dias estão contados.</String>
		<String _locID="40443">Creio que os portugueses não durarão muito mais.</String>
		<String _locID="40444">Tenho mais medo dessas árvores próximas do que dos russos.</String>
		<String _locID="40445">Os espanhóis não são mais uma ameaça tão grande, logo se renderão.</String>
		<String _locID="40446">As forças britânicas devem ser levadas em consideração, eu nomeio você para essa incumbência.</String>
		<String _locID="40447">Como sempre, os holandeses são ricos e quase invencíveis.</String>
		<String _locID="40448">Precisamos nos concentrar nos franceses ou logo nos atropelarão.</String>
		<String _locID="40449">O exército alemão é uma máquina muito potente, devemos ser cautelosos.</String>
		<String _locID="40450">Na atual conjuntura, os otomanos podem nos ultrapassar.</String>
		<String _locID="40451">Não quero acreditar nisto, mas os portugueses são um poderoso oponente aqui no Novo Mundo.</String>
		<String _locID="40452">As forças russas são tão arrasadoras quanto seus invernos.</String>
		<String _locID="40453">O poder dos espanhóis pode ser imbatível no Novo Mundo, precisamos nos unir para derrotá-los.</String>
		<String _locID="40454">Parece que sua riqueza e conhecimento suplantaram os meus. Se importaria de compartilhar sua boa sorte?</String>
		<String _locID="40455">Ah, caro novato, espero que não tenha avançado de Era cedo demais. Levará algum tempo para que minha tecnologia alcance a sua.</String>
		<String _locID="40456">Não sei porque decidiu avançar de Era tão cedo, mas espero que tenha várias surpresas tão boas quanto esta.</String>
		<String _locID="40457">O inimigo formou uma aliança com os nativos aqui. Eles ajudarão a derrotar nossas forças.</String>
		<String _locID="40458">Uma nação poderosa tem tanto uma economia como uma poderio militar forte, mas você precisa avançar de Era para dar início a seu exército.</String>
		<String _locID="40459">Espero que, em breve, sua nação se iguale à minha em avanço de Eras.</String>
		<String _locID="40460">Por que ainda continua nessa Era? Precisa de recursos?</String>
		<String _locID="40461">Avance logo de Era, não quero bárbaros como aliados.</String>
		<String _locID="40462">Seu rápido avanço de Era deverá amedrontar um pouco nossos adversários.</String>
		<String _locID="40463">Ser o primeiro a avançar de Era pode ser de grande valor se você usar suas novas pesquisas e unidades com sabedoria.</String>
		<String _locID="40464">Uau! Que rapidez. Talvez eu deva pagá-lo para enfrentar todas as minhas batalhas.</String>
		<String _locID="40465">Se deseja liderar uma poderosa nação, você precisa acompanhar o resto de nós, caro novato.</String>
		<String _locID="40466">A tecnologia é o caminho do futuro, caro novato. Tente não ficar para trás por muito tempo da próxima vez.</String>
		<String _locID="40467">Ser o último a avançar para a Era 2 não significa ser o mais fraco, mas também não significa o contrário.</String>
		<String _locID="40468">Estou em débito com você por ter resgatado meu explorador.</String>
		<String _locID="40469">Obrigado por resgatar meu explorador. Parece que não consigo mantê-lo longe de encrencas.</String>
		<String _locID="40470">Meu explorador resgatado, eu, minha nação e sua família mandamos sinceros agradecimentos por seus esforços.</String>
		<String _locID="40471">Quebrei a aliança entre nosso inimigo e seus antigos aliados nativos ao frustrar suas tentativas de vitória fácil.</String>
		<String _locID="40472">Os nativos não mais se unirão a seus perversos aliados.</String>
		<String _locID="40473">Criei um grande abismo entre nosso inimigo e seu aliado nativo.</String>
		<String _locID="40474">Caro novato, às vezes é preciso destruir os inimigos pedaço por pedaço ou, neste caso, cidade por cidade… ha, ha, ha.</String>
		<String _locID="40475">Esta cidade já é passado, devemos planejar nossos próximos passos.</String>
		<String _locID="40476">Eles não mais lucrarão com esta feitoria.</String>
		<String _locID="40477">O inimigo sobreviveu com dificuldade ao meu ataque, mas sua feitoria nativa ainda está de pé.</String>
		<String _locID="40478">Esse tirano é mais poderoso do que pensei, sim, a cidade inimiga ainda está de pé.</String>
		<String _locID="40479">Pensei que pudesse destruir a feitoria de nossos inimigos, mas seu poder era maior do que imaginei.</String>
		<String _locID="40480">Não tenho certeza, mas creio que perdi meu explorador. Oh, espere! Não, não, ele morreu de novo.</String>
		<String _locID="40481">Meu explorador foi morto de novo. Prometo que, se o resgatar, ele será mais cuidadoso no futuro.</String>
		<String _locID="40482">Ei, caro novato, quando meu explorador estiver bem de novo, poderia deixar uma de suas tropas para protegê-lo daqui por diante? Creio que, assim, ele viverá mais.</String>
		<String _locID="40483">Espero que o inimigo não encontre o corpo de meu explorador ou pensará que sou fraco antes mesmo de nos encontrarmos.</String>
		<String _locID="40484">Meu explorador morreu, mas não pelas mãos do inimigo</String>
		<String _locID="40485">Bem, caro novato, sua falta de tática me levou à derrota. Estou pronto para a rendição a qualquer momento.</String>
		<String _locID="40486">Talvez eu possa compensar nossos inimigos para que nos deixem ir para casa em segurança após minha rendição.</String>
		<String _locID="40487">Não consigo resolver este problema sozinho, por favor, envie ajuda.</String>
		<String _locID="40488">As coisas estão saindo do controle nesta área. Poderia cuidar disso para mim, caro novato?</String>
		<String _locID="40489">Estou perdendo o controle! Preciso de suas tropas na cidade agora!</String>
		<String _locID="40490">As forças inimigas na minha cidade são muito maiores que minhas defesas. Por favor, tente enviar reforços.</String>
		<String _locID="40491">Na minha cidade, há muitos…</String>
		<String _locID="40492">Espero ter muito sucesso tendo você como meu aliado.</String>
		<String _locID="40493">Estou contente de tê-lo como meu aliado. Assim teremos pouco trabalho para derrotar o inimigo.</String>
		<String _locID="40494">Olá, caro novato, permaneça ao meu lado e logo será mais poderoso do que pode imaginar.</String>
		<String _locID="40495">Então acredita que suas habilidades aumentaram desde a última vez. Quero ver como se comporta desta vez, antes de julgá-lo.</String>
		<String _locID="40496">Aliviarei a situação e tentarei ser um pouco menos competitivo desta vez.</String>
		<String _locID="40497">Ainda estou cambaleando desde nosso último encontro, mas desta vez será muito melhor tendo você como meu aliado.</String>
		<String _locID="40498">Você pode ter sido melhor do que eu da última vez, mas agora serei eu o jogador em comando.</String>
		<String _locID="40499">Ah, caro novato, finalmente caiu em si e resolveu vir para o meu lado, hein?</String>
		<String _locID="40500">Da última vez, sua pontuação era bastante baixa. Espero que tenha melhorado desde então.</String>
		<String _locID="40501">Vejo que gosta do estilo de jogo deste mapa. Ótimo, pois também é meu preferido.</String>
		<String _locID="40502">Siga meus conselhos desta vez, caro novato, e tudo será bem melhor.</String>
		<String _locID="40503">Tentaremos garantir que nosso destino neste jogo seja igual ao último.</String>
		<String _locID="40504">Bem, paguei o resgate pelo meu explorador, espero que ele fique vivo por mais tempo desta vez.</String>
		<String _locID="40505">Meu explorador deve ser um espião! Ele continua morrendo no território inimigo, forçando-me a pagar altos resgates para tê-lo de volta.</String>
		<String _locID="40506">Este explorador apenas me deixa mais pobre a cada resgate e meu inimigo, mais rico.</String>
		<String _locID="40507">Há! Consegui resgatar meu explorador sem pagar o resgate.</String>
		<String _locID="40508">Resgatei meu explorador, vejamos por quanto tempo ele viverá.</String>
		<String _locID="40509">Bem, parece que nosso inimigo é muito pobre para manter um exército em defesa de sua cidade. Devemos aproveitar isso e atacar!</String>
		<String _locID="40510">Meus batedores disseram que o inimigo não tem quartéis na cidade. A cavalaria poderá invadir sem sofrer resistência.</String>
		<String _locID="40511">Traga armas pesadas! A artilharia não terá problemas em atacar a cidade do inimigo, já que eles não têm coudelaria.</String>
		<String _locID="40512">Uma nação rica é uma nação forte. Portanto, aqui estão algumas moedas.</String>
		<String _locID="40513">Espero que faça bom uso desses alimentos.</String>
		<String _locID="40514">Por enquanto, tenho toda a madeira de que preciso. Estou enviando o excesso para você.</String>
		<String _locID="40515">A base inimiga neste local incomoda meus colonizadores nervosos, por isso a destruirei.</String>
		<String _locID="40516">Minhas forças moveram-se para a base inimiga, não tardará para que eu declare uma gloriosa vitória.</String>
		<String _locID="40517">Os colonizadores do inimigo estão deixando-o rico. Pretendo enviar uma pequena tropa para tomar suas riquezas.</String>
		<String _locID="40518">É pelo coração que se mata o monstro. Marcharei para a cidade principal do inimigo.</String>
		<String _locID="40519">Observe meu ataque à cidade principal do inimigo, caro novato. Você poderá aprender algo.</String>
		<String _locID="40520">A aliança com esses nativos é um incentivo às forças do inimigo que não posso mais permitir.</String>
		<String _locID="40521">Esta feitoria poderá tornar o inimigo mais rico do que eu, devo destruí-la.</String>
		<String _locID="40522">Vejo que está engajado na luta! Minhas tropas estão a caminho.</String>
		<String _locID="40523">Parece que você está se saindo bem, mas estou enviando minhas forças para garantir seu sucesso.</String>
		<String _locID="40524">Relaxe, caro novato, minhas forças estão a caminho para garantir um resultado satisfatório a nosso favor.</String>
		<String _locID="40525">Este será o local em que construirei minha próxima base militar.</String>
		<String _locID="40526">Minha nova cidade será construída neste local.</String>
		<String _locID="40527">Formarei uma aliança com esses nativos para fortalecer nossas tropas.</String>
		<String _locID="40528">Creio que esses nativos serão muito úteis no futuro.</String>
		<String _locID="40529">Nós, holandeses, somos grandes comerciantes e, portanto, é natural termos uma feitoria.</String>
		<String _locID="40530">Assim que eu terminar esta feitoria, minha riqueza aumentará muito.</String>
		<String _locID="40531">Esta edificação não cederá!</String>
		<String _locID="40532">Esta área tem muito valor, não deixarei que o inimigo a tome.</String>
		<String _locID="40533">Não posso permitir que o inimigo quebre nossa aliança com esses nativos. Minhas forças protegerão a área.</String>
		<String _locID="40534">Minhas forças protegerão esta cidade.</String>
		<String _locID="40535">Não deixarei que o inimigo tome esta feitoria.</String>
		<String _locID="40536">Alegre-se em saber que a moeda holandesa continuará a encher seus cofres.</String>
		<String _locID="40537">Seu povo jamais terá fome com os alimentos que estou enviando.</String>
		<String _locID="40538">Creio que logo verei uma nova colônia erguida com a madeira que estou enviando.</String>
		<String _locID="40539">Agüente firme! Minhas tropas estão a caminho.</String>
		<String _locID="40540">Vejo que está tendo problemas para defender-se, caro novato. Não se preocupe, minhas forças estão a caminho.</String>
		<String _locID="40541">Estou pronto para enviar tropas para ajudar a deter o inimigo.</String>
		<String _locID="40542">Está tudo muito calmo, até demais.</String>
		<String _locID="40543">Espero que esteja tudo bem por aí. Aqui está tudo bem.</String>
		<String _locID="40544">Você sabia que meu pai era chamado 'O Taciturno'?</String>
		<String _locID="40545">Poderia me dar algumas moedas? Apenas desta vez, prometo.</String>
		<String _locID="40546">Meu povo está faminto. Você teria alimento para me ceder?</String>
		<String _locID="40547">Preciso construir um banco ou qualquer outra coisa. Poderia me ceder madeira?</String>
		<String _locID="40548">Sabia que o inimigo estava perdido quando suas forças chegaram.</String>
		<String _locID="40549">Nossas forças unidas no campo de batalha, há algo melhor?</String>
		<String _locID="40550">Obrigado, caro novato. Embora não fosse necessário, suas tropas foram muito bem-vindas nessa batalha.</String>
		<String _locID="40551">Farei bom uso desta moeda.</String>
		<String _locID="40552">Fico muito agradecido por sua generosidade.</String>
		<String _locID="40553">Minha base sobrevive graças a você, obrigado.</String>
		<String _locID="40554">As mercadorias que enviou serão bem aproveitadas.</String>
		<String _locID="40555">Esta madeira fará grandes construções na minha cidade.</String>
		<String _locID="40556">Nossos resultados parecem insignificantes frente à potência do jogador britânico.</String>
		<String _locID="40557">Se há inimigos capazes de nos colocar entre a cruz e a espada, devo admitir que são os holandeses.</String>
		<String _locID="40558">Os franceses avançam sobre nós e não podemos detê-los.</String>
		<String _locID="40559">Os otomanos são poderosos. Certamente serão a causa de nossa destruição.</String>
		<String _locID="40560">[Suspiro] Quando os portugueses ficaram fortes assim?</String>
		<String _locID="40561">Parece que os russos são tantos e tão fortes aqui no Novo Mundo quanto em seu país.</String>
		<String _locID="40562">Os espanhóis estão por toda parte. Não sei se podemos derrotá-los.</String>
		<String _locID="40563">Nem tudo está perdido. Os britânicos estão fraquejando.</String>
		<String _locID="40564">A situação não está a nosso favor, mas os holandeses estão cansados.</String>
		<String _locID="40565">Precisamos mudar o rumo do jogo, mas creio que os franceses não sejam uma grande ameaça para nós.</String>
		<String _locID="40566">Parece que os alemães estão arrasados e perdendo o controle. Através deles, talvez possamos mudar nosso futuro.  </String>
		<String _locID="40567">O inimigo parece muito forte, mas creio que os portugueses são o elo fraco.</String>
		<String _locID="40568"> Podemos estar por baixo agora, mas os russos não sobreviverão por muito mais tempo.</String>
		<String _locID="40569">Não estamos indo muito bem, mas os espanhóis estão bem pior.</String>
		<String _locID="40570">Peço perdão, temo que por minha causa nossa grande aliança não alcance o merecido sucesso.</String>
		<String _locID="40571">Você é nossa força propulsora, caro novato. Mas não sei se você sozinho conseguirá nos tirar desta.</String>
		<String _locID="40572">Parece que o fim está próximo, temo não ser forte o bastante para resistir por nós dois.</String>
		<String _locID="40573">Preciso treiná-lo ao meu nível para que possamos destruir nossos inimigos e impedir o contrário.</String>
		<String _locID="40574">Nossa união de forças é imbatível.</String>
		<String _locID="40575">Parece que você está se saindo bem ao meu lado, caro novato. O inimigo não consegue mais resistir ao nosso poderio.</String>
		<String _locID="40576">Essa aliança me trouxe muita prosperidade. Você é melhor do que imaginei que fosse.</String>
		<String _locID="40577">Parece que a glória será minha novamente, com sua ajuda, claro.</String>
		<String _locID="40578">Não importa se sua nação não é tão forte quanto a minha, eu levarei nós dois à vitória.</String>
		<String _locID="40579">Não se preocupe, caro novato, estou me saindo bem o bastante por nós dois.</String>
		<String _locID="40580">A batalha está perdida. Se nos rendermos agora, poderemos lutar juntos outro dia.</String>
		<String _locID="40581">Lutamos bem, mas fomos derrotados.</String>
		<String _locID="40582">É o fim, vamos nos render e tentar outra vez.</String>
		<String _locID="40583">Perdemos nossas chances de vitória. Vamos nos render e lutar novamente.</String>
		<String _locID="40584">Formaram a primeira aliança com os nativos neste local, mas será a última.</String>
		<String _locID="40585">O inimigo está tentando aumentar suas riquezas construindo um posto comercial.</String>
		<String _locID="40586">Estão formando mais alianças com os nativos. Talvez encontremos mais guerreiros nativos em campo do que podemos enfrentar.</String>
		<String _locID="40587">Eles construíram outra feitoria, precisamos detê-los.</String>
		<String _locID="40588">Muito bem, seus nativos certamente ajudarão a derrotar nossos inimigos.</String>
		<String _locID="40589">Creio que o inimigo está com inveja de nossa nova feitoria.</String>
		<String _locID="40590">Bom trabalho! Esse tesouro deverá ser útil.</String>
		<String _locID="40591">Recursos e unidades de tesouros são sempre bons bônus.</String>
		<String _locID="40592">Moeda extra para seus cofres, faça bom uso delas.</String>
		<String _locID="40593">Você deve usar esses alimentos para criar mais colonizadores e expandir sua economia.</String>
		<String _locID="40594">Você deve ser um líder muito habilidoso para aproveitar tão bem os tesouros ao seu redor.</String>
		<String _locID="40595">Desde que faça bom uso desse tesouro, não me importa que o tire de minhas terras.</String>
		<String _locID="40596">Guerreiros nativos, uma boa aquisição para qualquer exército.</String>
		<String _locID="40597">Colonizadores extras devem ajudá-lo bastante a impulsionar sua economia.</String>
		<String _locID="40598">Madeira extra nunca é demais.</String>
		<String _locID="40599">Ter vantagem sobre os nativos desta região é muito favorável para nós.</String>
		<String _locID="40600">Ter mais postos comerciais ajuda a criar uma nação mais rica, e uma nação rica é uma nação forte.</String>
		<String _locID="40601">As tropas de defesa das muralhas podem deter o inimigo por algum tempo.</String>
		<String _locID="40602">Está ficando com medo, caro novato? Não tema, minhas forças o protegerão também.</String>
		<String _locID="40603">Parece que nosso inimigo subestima o poder desses nativos, mas eu não.</String>
		<String _locID="40604">Como bom homem de negócios, um líder deve sempre procurar modos de aumentar sua riqueza e é essa a finalidade desta feitoria.</String>
		<String _locID="40605">O que é isto? Meu explorador fez algo útil. Ha,ha!</String>
		<String _locID="40606">Usarei este tesouro para fortalecer nossas nações.</String>
		<String _locID="40607">Estes tesouros são muito úteis. Vê mais algum?</String>
		<String _locID="40608">Os ricos ficam sempre mais ricos.</String>
		<String _locID="40609">Estes alimentos extras nutrirão minha nação.</String>
		<String _locID="40610">Estava de olho neste tesouro já há algum tempo. Como você não o tomou, eu o fiz.</String>
		<String _locID="40611">Você deveria tentar achar mais tesouros. São realmente um impulso para qualquer nação.</String>
		<String _locID="40612">Se deseja ser poderoso e rico como eu, precisa encontrar mais tesouros, caro novato.</String>
		<String _locID="40613">Usarei este guerreiro nativo como batedor para destruir nossos inimigos.</String>
		<String _locID="40614">Talvez eu use esta madeira em um mercado ou banco.</String>
		<String _locID="40615">Não pude deixar que esses tiranos formassem mais alianças que nós com nativos nesta região.</String>
		<String _locID="40616">Mais postos comerciais significam mais riquezas, e você sabe que eu gosto disso.</String>
		<String _locID="40617">As forças inimigas estão me irritando, por isso estou construindo muralhas de proteção para evitar surpresas.</String>
		<String _locID="40618">Uma quadra! Vamos declarar vitória e colocar um fim nesta guerra.</String>
		<String _locID="40619">Você é um impostor? É que sua classificação era bem maior no nosso último jogo.</String>
		<String _locID="40620">Vejo que tem praticado, caro novato. Sua classificação é maior do que a última de que me recordo.</String>
		<String _locID="40621">Vejo que ganhou muita experiência desde o nosso último jogo. Espero, portanto, que sua metrópole seja mais poderosa.</String>
		<String _locID="40622">Você pode me derrotar desta vez, mas não será fácil conseguir isso de novo.</String>
		<String _locID="40623">Resta apenas um minuto para o fim. Está sentido a pressão?</String>
		<String _locID="40624">Que luta gloriosa, meus heróis nascerão hoje.</String>
		<String _locID="40625">Renda-se e vá embora, esta batalha não está boa para você.</String>
		<String _locID="40626">Essas são as únicas tropas que sua nação pode custear?</String>
		<String _locID="40627">Digo isto como um inimigo que o respeita: você deve retirar suas tropas.</String>
		<String _locID="40628">Meu aliado veio me ajudar. Por que você não correu quando teve a oportunidade?</String>
		<String _locID="40629">Vejo que não poderia me enfrentar sozinho. Naturalmente, está solicitando ajuda ao aliado.</String>
		<String _locID="40630">Seus avanços tecnológicos não o salvarão da fúria de minhas forças.</String>
		<String _locID="40631">Como conseguiu avançar de Era tão rapidamente? Conte-me seu segredo.</String>
		<String _locID="40632">Esses nativos não serão suficientes para deter minhas forças.</String>
		<String _locID="40633">Você se salvou da fúria de vários guerreiros nativos destruindo essa feitoria.</String>
		<String _locID="40634">Meu centro urbano está perdido, mas eu não estou.</String>
		<String _locID="40635">Não! Essa feitoria estava me trazendo tanta riqueza.</String>
		<String _locID="40636">Avance de Era, não quero destruir outra nação de bárbaros.</String>
		<String _locID="40637">Está ciente de meus avanços tecnológicos? Talvez você deva tentar me alcançar.</String>
		<String _locID="40638">Avançar de Era rapidamente não garantirá sua vitória.</String>
		<String _locID="40639">Você é um pouco lento para avançar de Era. Talvez precise de um minuto antes que eu ataque?</String>
		<String _locID="40640">Seu centro urbano está longe de seu aliado. Depois que eu destruir este, tenho certeza de que construirá o próximo mais perto dele.</String>
		<String _locID="40641">Construir perto de seu aliado é a melhor decisão que poderia tomar, caro novato.</String>
		<String _locID="40642">Pensou que eu o deixaria ganhar desse jeito?</String>
		<String _locID="40643">Você estava ficando muito forte com essa aliança, então acabei com ela.</String>
		<String _locID="40644">Seu centro urbano está perdido. E logo você também estará se não tomar a decisão sensata de se render.</String>
		<String _locID="40645">Eu conheço a riqueza que uma feitoria pode gerar, por isso decidi acabar com a sua.</String>
		<String _locID="40646">Ótimo dia para uma guerra, não é?</String>
		<String _locID="40647">Se você resolver se render agora, lhe darei 200 unidades de ouro por seus esforços.</String>
		<String _locID="40648">Sem apresentações formais agora, deixarei isso para o campo de batalha.</String>
		<String _locID="40649">Respeito sua sede de desafios e aumentarei a dificuldade, mas duvido que o resultado seja o que esperava.</String>
		<String _locID="40650">Sua decisão de jogar contra mim em um nível mais baixo é sensata.</String>
		<String _locID="40651">Se acha que este mapa ajuda o seu jogo, saiba que ele também ajuda o meu.</String>
		<String _locID="40652">Muito sensato reduzir as probabilidades contra você, mas creio que não as reduziu o bastante.</String>
		<String _locID="40653">Você não pode me impedir de resgatar meu explorador, e eu não posso impedir que ele destrua sua cidade.</String>
		<String _locID="40654">Meu explorador está de pé, mas ele não é uma grande ameaça.</String>
		<String _locID="40655">Vejo suas forças protegidas por um explorador. Muito bem.</String>
		<String _locID="40656">Gostaria que soubesse que as forças lideradas pelo seu explorador não me assustam.</String>
		<String _locID="40657">Estou avisando. Se as tropas que estão com seu explorador chegarem mais perto da minha cidade, terei de eliminá-lo.</String>
		<String _locID="40658">Vejo algumas de suas unidades. Parecem perdidas. Onde está seu explorador?</String>
		<String _locID="40659">Suas tropas parecem ser um alvo fácil para treinar meus homens.</String>
		<String _locID="40660">Para a segurança de seus homens, deve mantê-los dentro de sua cidade e longe de minhas forças.</String>
		<String _locID="40661">Não seria muito sensato de sua parte me atacar com essas forças perto da minha base.</String>
		<String _locID="40662">Somente os fracos atacam colonizadores indefesos.</String>
		<String _locID="40663">Você precisa atacar meus colonizadores, pois minhas tropas trucidariam as suas.</String>
		<String _locID="40664">Minhas perdas serão insignificantes comparadas ao que estou prestes a fazer com você!</String>
		<String _locID="40665">Uau! Que exército impressionante.</String>
		<String _locID="40666">Seu exército tem um bom tamanho, mas não o aconselho a atacar com ele.</String>
		<String _locID="40667">Isso não é muito bom para mim.</String>
		<String _locID="40668">É isso o que chama de ataque?</String>
		<String _locID="40669">Encontrei sua cidade. Agora sei onde atacar.</String>
		<String _locID="40670">Encontrei sua cidade e, por enquanto, ela se parece muito com a minha sob vários aspectos.</String>
		<String _locID="40671">Bem, caro novato, se quer que sua cidade sobreviva, é melhor entregá-la a mim agora mesmo.</String>
		<String _locID="40672">Que pena que não pôde pegar este tesouro, porque realmente teria sido útil.</String>
		<String _locID="40673">Ha! Meu exército está na sua porta!</String>
		<String _locID="40674">Estou aqui e pronto para a luta!</String>
		<String _locID="40675">É hora de testar suas habilidades, caro novato. Meu exército chegou!</String>
		<String _locID="40676">É bom ter tempo para cuidar das finanças.</String>
		<String _locID="40677">Espero que aproveite bem este tempo, meu próximo ataque não está longe.</String>
		<String _locID="40678">O que faz com sua nação quando não a estou atacando?</String>
		<String _locID="40679">Você me derrotou e eu gostaria de oferecer minha rendição.</String>
		<String _locID="40680">Creio que não poderei mais alcançar a vitória, posso me render?</String>
		<String _locID="40682">Suas ações apenas retardaram o inevitável.</String>
		<String _locID="40683">Muito bem, alianças com os nativos podem ser o caminho para a vitória neste conflito.</String>
		<String _locID="40684">Essa feitoria não lhe dará mais riquezas do que o meu banco pode produzir.</String>
		<String _locID="40686">Isso é apenas um tesouro, posso encontrar muito mais.</String>
		<String _locID="40687">Tem sabedoria para fazer bom uso desse tesouro?</String>
		<String _locID="40688">É melhor que você tenha pego esse tesouro, senão minha vantagem seria grande demais.</String>
		<String _locID="40689">Hum, parece que seu explorador sabe usar bem o tempo dele, ao contrário do meu.</String>
		<String _locID="40690">Será que consegue pagar um exército para me derrotar com tão poucas moedas?</String>
		<String _locID="40691">Alguns alimentos, isso não me preocupa.</String>
		<String _locID="40692">Você tem uma vantagem desleal, seu explorador está trabalhando bem.</String>
		<String _locID="40693">Deixei esse tesouro ali como armadilha, agora caçarei seu explorador.</String>
		<String _locID="40694">Nativos são bons, mas somente tesouros não bastarão para ajudá-lo.</String>
		<String _locID="40695">Sei que poderia usar melhor esses colonizadores na minha cidade.</String>
		<String _locID="40696">Isso só me dará mais edificações para destruir.</String>
		<String _locID="40697">Muralhas são um plano sensato, mas não serão suficientes para salvá-lo.</String>
		<String _locID="40698">Pensei que não tivesse medo de mim quando declaramos guerra, mas essas muralhas mudaram minha opinião.</String>
		<String _locID="40699">Cuidado, logo sua cidade será atacada por guerreiros nativos.</String>
		<String _locID="40700">Esta feitoria apenas aumentará minha riqueza.</String>
		<String _locID="40701">Creio que meu explorador queira mesmo destruí-lo, pois ele está me ajudando a alcançar a vitória.</String>
		<String _locID="40702">Desculpe, mas não poderia permitir que tomasse este tesouro.</String>
		<String _locID="40703">Mais moedas para meus cofres!</String>
		<String _locID="40704">Isso me ajudará a criar um exército maior que o seu.</String>
		<String _locID="40705">Por que deixa esses tesouros para mim em suas terras? Creio que saiba que essas terras logo pertencerão a mim.</String>
		<String _locID="40706">Seu explorador morreu? Não o vejo.</String>
		<String _locID="40707">Logo o verá… atacando sua cidade.</String>
		<String _locID="40708">Colonizadores extras para uma nação rica, isso não será bom para você.</String>
		<String _locID="40709">Esta madeira me ajudará a construir um quartel ou um banco.</String>
		<String _locID="40710">Esta aliança não durará muito.</String>
		<String _locID="40711">Esse posto comercial o ajudará a ficar quase tão rico quanto eu.</String>
		<String _locID="40712">Tentando alcançar uma vitória fácil, hein, caro novato. Colocarei um fim nesta tolice.</String>
		<String _locID="40713">Aceite a derrota pacificamente e deixe que o cronômetro avance.</String>
		<String _locID="40714">O que aconteceu com sua pontuação? Tem enfrentado outros líderes como eu?</String>
		<String _locID="40715">Vejo que sua pontuação está aumentando. Está pronto para a próxima lição, caro novato?</String>
		<String _locID="40716">Espero que toda essa experiência tenha fortalecido sua metrópole desde nosso último encontro.</String>
		<String _locID="40718">O inimigo não mais se beneficiará da aliança com os nativos. Destruirei sua base aqui. </String>
		<String _locID="40719">Atenderei imediatamente.</String>
		<String _locID="40720">Bem pensado!</String>
		<String _locID="40721">Sinto não poder dar esse passo.</String>
		<String _locID="40722">É impossível fazer o que me pede.</String>
		<String _locID="40723">Concordo. Artilharia com apoio da cavalaria.</String>
		<String _locID="40724">Tem razão. Artilharia mais infantaria selarão o destino do inimigo.</String>
		<String _locID="40725">A artilharia é o deus do campo de batalha, afinal.</String>
		<String _locID="40726">Os melhores generais primeiro foram artilheiros.</String>
		<String _locID="40727">Minha cavalaria atacará! Com artilharia para apoiá-la teremos um excelente exército.</String>
		<String _locID="40728">Se eu treinar cavalaria, talvez cuirassiers, e alguma infantaria...veremos</String>
		<String _locID="40729">O controle do inimigo sobre os nativos é uma pústula. Vou lancetá-la.</String>
		<String _locID="40730">Adoro infantaria. Sua natureza impassível e cruel extrai o melhor de meus artilheiros. </String>
		<String _locID="40731">Eu treinarei a infantaria! A rainha da batalha! Com alguns cavaleiros para proteger seu flanco.</String>
		<String _locID="40732">Treinarei a cavalaria de nosso exército conjunto.</String>
		<String _locID="40733">Vejo que conheceu a reputação da cavalaria francesa! Logo lutarão ao seu lado.</String>
		<String _locID="40734">A infantaria é bem útil. Treinarei a maior força possível.</String>
		<String _locID="40735">A infantaria tem mais resistência que outras unidades. Treinarei quanto você precisar.</String>
		<String _locID="40736">Esta é uma vantagem econômica sobre o inimigo.</String>
		<String _locID="40737">Use bem o ouro.</String>
		<String _locID="40738">Um exército deve alimentar-se bem. Foi bom encontrar comida..</String>
		<String _locID="40739">Que forma criativa de aumentar o exército.</String>
		<String _locID="40740">Arrebatarei este posto comercial do inimigo.</String>
		<String _locID="40741">Queremos muito madeira, aço e balas.</String>
		<String _locID="40742">Pegarei tudo o que puder.</String>
		<String _locID="40743">Usarei esta moeda para pagar os soldados.</String>
		<String _locID="40744">Comida para meus soldados!</String>
		<String _locID="40745">Soldados de graça sempre aquecem a alma.</String>
		<String _locID="40746">Mais madeira, mais edificações.</String>
		<String _locID="40747">Nunca duvidei de minha vitória nessa luta.</String>
		<String _locID="40748">Os soldados inimigos fizeram seu melhor, mas não o suficiente.</String>
		<String _locID="40749">Prestou atenção na luta? Pode aprender algo com minha capacidade de comandar.</String>
		<String _locID="40750">Muito fácil.</String>
		<String _locID="40751">Nada de comércio para o inimigo!</String>
		<String _locID="40752">Achei que ganharia. E ganhei.</String>
		<String _locID="40753">Gostaria que o inimigo fosse mais difícil.</String>
		<String _locID="40754">O melhor ataque é uma boa defesa.</String>
		<String _locID="40755">Murar minha base principal vai liberar tropas para o ataque.</String>
		<String _locID="40756">Calma. Basta derrubar um dos postos do inimigo e tudo ficará bem.</String>
		<String _locID="40757">Precisamos organizar um ataque a um dos quatro postos inimigos logo que possível.</String>
		<String _locID="40758">Nós os agarramos pelo pescoço. Se não puderem furar nossas defesas, estará acabado para eles.</String>
		<String _locID="40759">Não relaxe a vigilância. O inimigo está desesperado.</String>
		<String _locID="40760">Você merece parabéns. Seu nível de multijogador disparou desde a última vez.</String>
		<String _locID="40761">Impressionante! Sua pontuação de multijogador está muito mais alta.</String>
		<String _locID="40762">É o lugar mais estratégico para erigir minha nova base.</String>
		<String _locID="40763">Sua pontuação de multijogador caiu desde a última sessão. Preste atenção em mim e aprenda.</String>
		<String _locID="40764">Seu nível de multijogador é baixo! Ensinarei o que puder, mas cabe a você aplicar o que aprendeu.</String>
		<String _locID="40765">Fico feliz em ver que desenvolveu habilidades e experiência desde o último encontro.</String>
		<String _locID="40766">Parabéns por aumentar sua metrópole desde a última vez.</String>
		<String _locID="40767">Este mapa me parece familiar.</String>
		<String _locID="40768">Nossa última luta juntos foi um fiasco. Sei que reverteremos a situação.</String>
		<String _locID="40769">Lembra-se o que fez no último jogo? Perdemos. Então não repita.</String>
		<String _locID="40770">Lembra-se o que fez no último jogo? Ganhamos. Faça então as mesmas coisas!</String>
		<String _locID="40771">Farei melhor do que na última vez.</String>
		<String _locID="40772">Tente melhorar suas habilidades.</String>
		<String _locID="40773">O inimigo não vai gostar da base que erguerei aqui.</String>
		<String _locID="40774">Facilitei quando nos enfrentamos da última vez. Agora, que somos aliados, estou fazendo de tudo.</String>
		<String _locID="40775">Agora me quer como aliado em vez de inimigo. É sábio.</String>
		<String _locID="40776">É irritante. Precisaremos buscar a vitória da forma tradicional.</String>
		<String _locID="40777">Embora o inimigo já tenha se unido aos nativos, ainda temos algum tempo antes que a aliança passe a valer. Avancemos de forma rápida e decidida.</String>
		<String _locID="40778">O inimigo tem nativos e nós não. Tomara que essa aliança os tenha esgotado.</String>
		<String _locID="40779">O inimigo agora tem uma feitoria. Creio que priorizarão os comerciantes em vez dos militares.</String>
		<String _locID="40780">O inimigo pode ter esgotado seus recursos com a construção da feitoria tão cedo.</String>
		<String _locID="40781">Embora o inimigo tenha o apoio de mais vilas de nativos, nos igualaremos em números treinando nossas tropas. </String>
		<String _locID="40782">Por que o inimigo constrói tantas feitorias? O que pensa ele?</String>
		<String _locID="40783">Com mais nativos, superaremos o inimigo.</String>
		<String _locID="40784">É o próximo centro urbano.</String>
		<String _locID="40785">Mais feitorias equivalem a mais dinheiro, que pode virar um enorme exército.</String>
		<String _locID="40786">Agora temos nativos. E o inimigo não!</String>
		<String _locID="40787">Que bom que está vigiando as feitorias.</String>
		<String _locID="40788">Bem, acabei com sua expectativa de vitória. Agora procurarão outros meios.</String>
		<String _locID="40789">Como esperado, reivindiquei a primeira aldeia de nativos.</String>
		<String _locID="40790">Faz sentido eu reivindicar uma rota comercial primeiro.</String>
		<String _locID="40792">Toda feitoria construída nos aproxima mais do triunfo econômico.</String>
		<String _locID="40793">Não temo o resultado desta luta. Mesmo em um nível mais difícil do que no último combate ganharemos.</String>
		<String _locID="40794">Não é um desafio tão grande, agora que você diminuiu a dificuldade.</String>
		<String _locID="40795">Anexarei estas terras aqui.</String>
		<String _locID="40796">Não há tempo a perder! Ataque as feitorias inimigas com tudo, ou estamos perdidos!</String>
		<String _locID="40797">A vitória está quase garantida. Têm apenas um minuto para nos deter, e não creio que conseguirão.</String>
		<String _locID="40798">Um só minuto. E os louros da vitória serão nossos.</String>
		<String _locID="40799">Não há mais esperança, amigo. Eu o decepcionei. Vamos nos render enquanto temos alguma dignidade.</String>
		<String _locID="40800">Os nativos não servem mais aos objetivos de nosso exército.</String>
		<String _locID="40801">É o fim daquela cidade. Vamos para a próxima.</String>
		<String _locID="40802">Ele não tem mais a cidade. Ela é nossa. </String>
		<String _locID="40803">Agora que capturamos esta área, construiremos um posto comercial aqui?</String>
		<String _locID="40804">Aquela base estava bem protegida. Quero um exército mais forte.</String>
		<String _locID="40805">Foi difícil dominar a aldeia.</String>
		<String _locID="40806">Esta área é rica em recursos e vital estrategicamente. Eu a tomarei.</String>
		<String _locID="40807">A cidade nos frustrou. Por ora. </String>
		<String _locID="40808">Tentaremos mais no futuro. Aquela feitoria fortalece mais nosso adversário a cada minuto.</String>
		<String _locID="40809">Por que lutar ainda? Não há esperança. Se não se render, eu o farei sozinho.</String>
		<String _locID="40810">Moeda - é útil para seu fundo de guerra, certo?</String>
		<String _locID="40811">A culinária francesa é a melhor do mundo, amigo. Pegue essas rações e confirme.</String>
		<String _locID="40812">Madeira - não tão emocionante como moedas ou alimentos, mas necessária. Leve-a para seus cofres.</String>
		<String _locID="40813">Não posso fazê-lo.</String>
		<String _locID="40814">O lugar crítico que devemos ajudar é este.</String>
		<String _locID="40815">Preciso de ajuda - por favor, envie tropas para cá logo que possível.</String>
		<String _locID="40816">Meus soldados estão a caminho.</String>
		<String _locID="40817">Os nativos daqui nos ajudarão.</String>
		<String _locID="40818">Vou reforçá-lo aqui.</String>
		<String _locID="40819">Acho que precisa de mais homens aqui. Eu os enviarei agora.</String>
		<String _locID="40820">Estarei lá assim que possível.</String>
		<String _locID="40821">Você não perderá aqui. Enviei uma unidade de apoio.</String>
		<String _locID="40822">Fique assim. Meus homens logo chegarão e o exército inimigo cairá na armadilha.</String>
		<String _locID="40823">Aloquei uma força suficiente para defender a edificação.</String>
		<String _locID="40824">Ninguém passará.</String>
		<String _locID="40825">A aldeia de nativos ficará longe das mãos do inimigo.</String>
		<String _locID="40826">O inimigo não tomará esta cidade. Eu a vigiarei.</String>
		<String _locID="40827">É um local perigoso para o inimigo se basear. Eu a protegerei.</String>
		<String _locID="40828">O quê? Como é possível? Não posso lutar sem tropas ou recursos! Ofereço-lhe minha rendição. </String>
		<String _locID="40829">Já lutei contra os nativos, e se mostraram inimigos respeitáveis. Serão amigos igualmente respeitáveis.</String>
		<String _locID="40830">Diga-me quando não precisar mais de mais moedas, e eu deixarei de enviá-las.</String>
		<String _locID="40831">Comida feita por chefs franceses! Diga-me quando não precisar mais.</String>
		<String _locID="40832">Diga-me quando eu tiver enviado madeira suficiente.</String>
		<String _locID="40833">Fico feliz em ter um aliado à altura de minha bravura.</String>
		<String _locID="40834">Preciso de moedas agora. Prometo que farei bom uso.</String>
		<String _locID="40835">Envie-me algumas moedas, se possível.</String>
		<String _locID="40836">Preciso de comida.</String>
		<String _locID="40837">Um exército deve alimentar-se bem. Pode enviar alimentos?</String>
		<String _locID="40838">Sem madeira, como construir um império? Tem alguma madeira que não usa?</String>
		<String _locID="40839">Envie-me madeira. Já. Por favor?</String>
		<String _locID="40840">Formarei uma aliança França/Índia.</String>
		<String _locID="40841">Estão perdidos. Já saboreio a vitória.</String>
		<String _locID="40842">Seus soldados são poucos e mal liderados. Prevejo vitória.</String>
		<String _locID="40843">Veja como o inimigo já começa a cair com os golpes de minhas tropas.</String>
		<String _locID="40844">Poderia tê-lo feito sem sua ajuda, mas você me poupou tempo.</String>
		<String _locID="40845">Junto fomos capazes de salvar minha base.</String>
		<String _locID="40846">Talvez eu tivesse salvo minha base sozinho. Nunca saberemos.</String>
		<String _locID="40847">Mais algumas vitórias parecidas e o inimigo estará anulado.</String>
		<String _locID="40848">Foi assim que venci a batalha de Austerlitz.</String>
		<String _locID="40849">Vamos descansar um pouco e voltar à briga.</String>
		<String _locID="40850">Esta moeda terá bom uso.</String>
		<String _locID="40851">Uma feitoria pode ser uma arma forte como uma fortaleza.</String>
		<String _locID="40852">É o que precisava.</String>
		<String _locID="40853">Esta comida é quase tão boa quanto a de meus chefs.</String>
		<String _locID="40854">Esta madeira veio em boa hora.</String>
		<String _locID="40855">Você deve poder reconhecer uma derrota bem antes para poder minimizá-la.</String>
		<String _locID="40856">Bater em retirada! O inimigo está muito forte.</String>
		<String _locID="40858">Artilharia é a base da guerra. Você sofre a falta de meio básicos, meu aliado.</String>
		<String _locID="40859">A cavalaria é a solução dos problemas. Equipe uns cavaleiros e derrubaremos o inimigo.</String>
		<String _locID="40860">Seu exército é irregular. Precisa de mais cavaleiros para equilibrar suas forças.</String>
		<String _locID="40861">A infantaria é a rainha da batalha. Você tem muitos reis e poucas rainhas.</String>
		<String _locID="40862">Comércio traz riqueza e riqueza, poder.</String>
		<String _locID="40863">A infantaria é o cerne de um exército. Seu exército, em comparação, quase não se sustenta.</String>
		<String _locID="40864">A situação não parece boa, meu amigo. Talvez seja o caso de uma retirada digna e da rendição no jogo.</String>
		<String _locID="40865">Agora eles se mostraram mais fortes. Talvez os derrotemos na próxima vez. Devemos nos render?</String>
		<String _locID="40866">Um soldado lutará até o fim por uma fita colorida.</String>
		<String _locID="40867">Sabe, um trono..é só um banco revestido de veludo.</String>
		<String _locID="40868">A morte não é nada - viver derrotado é a morte em vida.</String>
		<String _locID="40869">Atacar! Caiam, inimigos vis!</String>
		<String _locID="40870">Agora você começa a perceber a enormidade de seu erro.</String>
		<String _locID="40871">Estão acabados!</String>
		<String _locID="40872">Não pode treinar os seus?</String>
		<String _locID="40873">Quero dinheiro para a economia. O comércio resolverá.</String>
		<String _locID="40874">Precisa de ouro?</String>
		<String _locID="40875">Estão passando fome para perder tempo com estas pilhagens?</String>
		<String _locID="40876">Não pode treinar soldados então os recruta no mundo selvagem?</String>
		<String _locID="40877">A madeira está em árvores, não caída no chão.</String>
		<String _locID="40878">Mais colonizadores fortalecem a economia e dessa forma o exército. Pior para você.</String>
		<String _locID="40879">A riqueza é o sangue das nações.</String>
		<String _locID="40880">Mais rações para minhas crescentes forças.</String>
		<String _locID="40881">Mais guerreiros para mim! E de graça!</String>
		<String _locID="40882">A madeira serve para os nativos, a artilharia e as edificações. Madeira de graça!</String>
		<String _locID="40883">Não pode lutar com mais garra?</String>
		<String _locID="40884">Agora atacarei os colonizadores.</String>
		<String _locID="40885">A batalha foi bastante...trivial. Esperava que você tivesse um ás na manga.</String>
		<String _locID="40886">É isso? Seria esperar muito que você conseguisse vencer com tantas desvantagens.</String>
		<String _locID="40887">Esta guerra pode ser mais interessante do que eu imaginava.</String>
		<String _locID="40888">Ótimo. Precisarei mudar de estratégia.</String>
		<String _locID="40889">Seu nível de multijogador está bem maior. Espero que isso seja um belo desafio para mim.</String>
		<String _locID="40890">Seu nível de multijogador desabou desde nosso último encontro. Observe bem o que faço e talvez você aprenda algo.</String>
		<String _locID="40891">Fiquei parado tanto tempo. Obrigado por me dar outra chance de encontrá-lo.</String>
		<String _locID="40892">Está entediado? É o mesmo tipo de campo do último jogo!</String>
		<String _locID="40893">Será mais difícil para mim do que em nosso último encontro.</String>
		<String _locID="40894">Respeito um adversário que aceite um desafio maior do que em seu último jogo. Tiro o chapéu.</String>
		<String _locID="40895">Matarei alguns colonizadores do inimigo para atrasar sua economia.</String>
		<String _locID="40896">Que astúcia usar o controle do mapa e quatro feitorias para tentar vencer. Só que não funcionará.</String>
		<String _locID="40897">Você pode ter acesso a mais guerreiros nativos agora, mas logo a situação me favorecerá.</String>
		<String _locID="40898">Com o resgate de meu explorador, seu trabalho beneficiará nós dois.</String>
		<String _locID="40899">Você se desgastou muito com as rotas comerciais. Posso tirar proveito disso.</String>
		<String _locID="40900">O problema é: feitorias demais para o inimigo. A solução: destruição. Fim do problema.</String>
		<String _locID="40901">Os nativos não querem seu domínio opressivo. Ficarão muito melhor com MEU domínio opressivo.</String>
		<String _locID="40902">É um golpe definitivo contra seu coração!</String>
		<String _locID="40903">Agora, sua feitoria; depois, todo o seu império!</String>
		<String _locID="40904">Com a ajuda dos guerreiros nativos, poderei sobrepujá-lo.</String>
		<String _locID="40905">Você é negligente, amigo. Esta feitoria aumentará meu poder e me levará à vitória final.</String>
		<String _locID="40906">Imagino que estas muralhas atrasarão o inevitável por uns poucos minutos.</String>
		<String _locID="40907">O dinheiro gasto nestas muralhas seria mais bem usado para fortalecer seu exército.</String>
		<String _locID="40908">Ótimo! Evitou a despesa do resgate.</String>
		<String _locID="40909">Aqueles nativos estavam marcados como MEUS. Tenho que fazer algo a respeito.</String>
		<String _locID="40910">Ao construir a feitoria, você gastou recursos demais.</String>
		<String _locID="40911">Eu não queria mesmo aquela aliança com os nativos.</String>
		<String _locID="40912">É muito irritante, mas posso sobreviver sem aquela feitoria. Por ora.</String>
		<String _locID="40913">Pensa que me deterá? Só aumenta meu ânimo.</String>
		<String _locID="40914">Não pense que a ameaça acabou.</String>
		<String _locID="40915">Claro que sempre lutarei com minha capacidade total. Agora que você aumentou a dificuldade, minha capacidade cresceu também. Cuidado!</String>
		<String _locID="40916">Não suporta dificuldades maiores? Decidiu aliviar um pouco a pressão?</String>
		<String _locID="40917">Agora o peso da ação cai sobre você. O que preciso fazer é defender minhas feitorias e tudo estará acabado.</String>
		<String _locID="40918">Apenas uma... espere! Obviamente não quer que termine assim, certo? Destrua uma de suas feitorias, rápido! Vamos dar um fim a isso com urros, não com lamúrias.</String>
		<String _locID="40919">Rá! Graças a você, meu explorador voltou à ativa. </String>
		<String _locID="40920">Tolos. Pensaram que me derrotariam. Agora estou a segundos da vitória.</String>
		<String _locID="40921">Mesmo com um tesouro tão trivial, poderei dar umas boas bordoadas em seus soldados.</String>
		<String _locID="40922">Você precisará de mais soldados para atacar MINHA cidade.</String>
		<String _locID="40923">Suas tropas estão à vista. Expostas. </String>
		<String _locID="40924">Agora que vejo para onde vai seu explorador, sei de todo o plano.</String>
		<String _locID="40925">Você não tem chance contra minhas hábeis legiões. Renda-se.</String>
		<String _locID="40926">Esta luta será complicada. Assim terei uma vantagem natural.</String>
		<String _locID="40927">Às vezes é bom cuidar de nossas defesas, como as muralhas.</String>
		<String _locID="40928">Vejo que murou sua base. Também pensei nisto.</String>
		<String _locID="40929">Rá, rá! A pérfida Albion logo perecerá! </String>
		<String _locID="40930">Sei que poderia vencê-lo se lutássemos um pouco mais. Para economizar tempo, ofereço minha rendição a você. Aceita?</String>
		<String _locID="40931">Oh! Preciso do explorador e não o resgatamos; precisei pagar um resgate vultoso. Pelo menos voltou. </String>
		<String _locID="40932">Os malditos guardinhas reais mostram-se à altura de nossas tropas. Será outra Waterloo?</String>
		<String _locID="40933">Nunca pensei que os holandeses fossem ameaça tão grande.</String>
		<String _locID="40934">A riqueza e o poder dos holandeses lhes dá força desproporcional.</String>
		<String _locID="40935">Muito bem! Sabemos quem é mais indicado para governar a nação francesa!</String>
		<String _locID="40936">O inimigo francês é quase tão forte quanto eu. Pode ser um problema, meu amigo.</String>
		<String _locID="40937">A Alemanha foi meu campo de luta e playground por muito tempo. A história se repete.</String>
		<String _locID="40938">Os alemães parecem estranhamente capazes no combate. Capazes demais.</String>
		<String _locID="40939">Um turco derrotaria 3 franceses. Mas 10 franceses são páreo para 10 turcos. E 100 franceses podem derrotar quantos turcos for.</String>
		<String _locID="40940">Os otomanos sempre foram inimigos poderosos. No mano a mano, podem ser os mais poderosos da Europa!</String>
		<String _locID="40941">É o fim para os altivos portugueses. Imaginei como seria uma luta contra eles. Meros fracotes.</String>
		<String _locID="40942">Custou-me os olhos da cara ter o explorador de volta. Se o tivéssemos resgatado....</String>
		<String _locID="40943">Os portugueses mostram-se adversários vigorosos. Deve haver algo que possa ser feito contra eles. </String>
		<String _locID="40944">Os russos estão quase acabados. Gostaria que estivesse ao meu lado quando invadi Moscou em 1812.</String>
		<String _locID="40945">Os russos mostram-se tão teimosos no Novo Mundo como no Velho Mundo.</String>
		<String _locID="40946">Os espanhóis nunca fizeram frente ao poder bélico francês.</String>
		<String _locID="40947">A Espanha se mostrou um aborrecimento entre 1807 e 1814. A história parece estar se repetindo.</String>
		<String _locID="40948">O inimigo é muito forte para mim no momento. Envie ajuda logo.</String>
		<String _locID="40949">Conseguiram sobrepujar minhas forças. Minha fraqueza pode ser seu calcanhar de Aquiles.</String>
		<String _locID="40950">Temo enfrentar outra Waterloo nas mãos dos odiosos britânicos.</String>
		<String _locID="40951">O inimigo nos pôs na defensiva. Talvez possamos ao menos destruir os traiçoeiros britânicos?</String>
		<String _locID="40952">Gostaria que os holandeses estivessem ao nosso lado, não contra nós.</String>
		<String _locID="40953">Meus homens soltaram o explorador.</String>
		<String _locID="40954">Meu conselho é tentar acabar com o jogador holandês. Se o destruirmos, poderemos virar o jogo.</String>
		<String _locID="40955">Os franceses são sempre respeitáveis. Creio mesmo que acabaram comigo.</String>
		<String _locID="40956">Não tenho mais confiança em nossa vitória final. Por ora, os inimigos franceses estão vulneráveis a um contra-ataque.</String>
		<String _locID="40957">Não gosto das possibilidades. Mas creio que os alemães são o ponto fraco do inimigo.</String>
		<String _locID="40958">Você traiu nossa causa. Eu teria ganho se você não tivesse me afundado com você! </String>
		<String _locID="40959">Sua inépcia me arrastou a este fracasso. Agora parece que podemos perder.</String>
		<String _locID="40960">Os otomanos são tão numerosos e ricos que não vejo como virar o jogo.</String>
		<String _locID="40961">O império turco está cambaleando. Vamos arrastá-lo conosco!</String>
		<String _locID="40962">Há muito os portugueses são meus inimigos. Creio não poder evitar um ataque por mais tempo.</String>
		<String _locID="40963">O explorador voltou e está pronto para a ação.</String>
		<String _locID="40964">Há muito os portugueses são meus inimigos. Antes de desistirmos, vamos atacá-los; podem ser o ponto fraco das defesas de nossos adversários.</String>
		<String _locID="40965">Os russos são mais fortes do que nós. A história se repete. </String>
		<String _locID="40966">Vejo uma fraqueza no inimigo russo. Poderemos sair deste impasse se nos concentrarmos neles e os derrotarmos.</String>
		<String _locID="40967">Espanta-me que os espanhóis, entre tantos, sejam os líderes.</String>
		<String _locID="40968">Os fracos adversários espanhóis são uma úlcera ao lado do inimigo. Vamos tirar proveito de sua fraqueza e destruí-los. Ainda podemos vencer.</String>
		<String _locID="40969">Não os derrotamos rápido o suficiente. O tempo que lhes demos para arregimentar reforços pode ter sido nosso erro.</String>
		<String _locID="40970">Tínhamos a vitória certa, mas agora estão mais numerosos. Tem reservas para me enviar?</String>
		<String _locID="40971">Que bom que suas tropas vieram me ajudar. Um pouco mais e quem sabe o que teria acontecido? Eu podia até ter perdido!</String>
		<String _locID="40972">Preocupei-me com o resultado desta luta, mas seus homens parecem ter chegado a tempo de nos salvar! Obrigado, amigo.</String>
		<String _locID="40973">Como previ, somos os líderes desta luta.</String>
		<String _locID="40975">O inimigo não se mostrou capaz de nos enfrentar. Agora nossas forças unidas acabarão com ele.</String>
		<String _locID="40976">A incompetência do inimigo o arrastou a esta situação. Só precisamos continuar o que temos feito até agora para garantir a vitória.</String>
		<String _locID="40977">O inimigo está ficando para trás. Queria que você melhorasse.</String>
		<String _locID="40978">Sei que poderia ter vencido o inimigo sozinho, mas mesmo assim não era preciso testar isso.</String>
		<String _locID="40979">Ainda há tempo para reunir suas forças e participar da derrocada final do inimigo. Claro que não quer que eu tenha TODA a glória?</String>
		<String _locID="40980">Seu trabalho é magnífico, meu amigo. Lutarei para seguir seu exemplo.</String>
		<String _locID="40981">Avante para a vitória! Ajudarei você tanto quanto possível!</String>
		<String _locID="40982">Seu exército e economia poderosos levaram nossa aliança à beira da vitória. Você é um grande líder.</String>
		<String _locID="40983">Eu tinha você na palma da mão. Não pense que só porque seu aliado conseguiu salvá-lo DESTA vez ele poderá fazê-lo SEMPRE.</String>
		<String _locID="40984">Buscando refúgio sob o manto protetor de seu aliado? Não funcionará para sempre, não é?</String>
		<String _locID="40985">Hum. O inimigo tem aliados nativos. A luta será ainda mais difícil.</String>
		<String _locID="40986">Precisamos lutar contra os nativos e nosso inimigo. Continuem a treinar o exército!</String>
		<String _locID="40987">Você obviamente não compreende a importância de unir forças, e isso vai lhe custar esta luta.</String>
		<String _locID="40988">Eu poderia tê-lo derrotado sozinho, mas meu aliado queria dividir os despojos. Pior para você.</String>
		<String _locID="40989">O fato de ter se alistado não o ajudará mais do que ajudou meus exércitos em Austerlitz. E, melhor do que em Austerlitz, agora tenho tropas de apoio aliadas.</String>
		<String _locID="40990">Você caiu em nossa armadilha!  Seus exércitos, agrupados, serão esmagados por NOSSOS exércitos agrupados. Este será um de meus mais gloriosos triunfos!  </String>
		<String _locID="40991">Tolos! Esta cidade inimiga está indefesa! Vamos aproveitar! </String>
		<String _locID="40992">Ataque logo, antes que o inimigo perceba como a cidade está vulnerável!</String>
		<String _locID="40993">O inimigo se arrisca - é uma cidade sem quartel. Envie a cavalaria! </String>
		<String _locID="40994">Iniciarei a ofensiva nesta posição.</String>
		<String _locID="40995">Ele não pode fortalecer a cidade com infantaria. Aproveite!</String>
		<String _locID="40996">Atacar a cidade com artilharia seria fácil. Não tem coudelaria para a cavalaria.</String>
		<String _locID="40997">Por que não fez uma coudelaria por perto? Vamos aproveitar logo o descuido.</String>
		<String _locID="40998">O inimigo matou meu explorador. Uma patrulha pode capturar e matar as tropas que fizeram isso.</String>
		<String _locID="40999">Meu explorador foi audaz demais e pagou o preço.</String>
		<String _locID="41000">Meu explorador foi destruído. O seu trabalhará em dobro agora.</String>
		<String _locID="41002">Meu explorador sangra até a morte e nem foi derrubado pelo inimigo!</String>
		<String _locID="41003">Agora está fora de combate. Não é um bom presságio.</String>
		<String _locID="41004">Lamentável.… pedir a ajuda dos nativos desta terra.</String>
		<String _locID="41005">Os franceses querem esta área. Vamos tomá-la.</String>
		<String _locID="41006">É um local terrível para uma cidade, como logo demonstrarei.</String>
		<String _locID="41007">Minhas técnicas de procura encontraram seu centro urbano. Logo a invasão começará.</String>
		<String _locID="41008">Ter cidades tão próximas significa que os recursos vizinhos acabarão mais rápido. </String>
		<String _locID="41009">Sua administração da cidade me impressiona. Espero que não tenha sido rápido demais.</String>
		<String _locID="41010">Vejo que avança rápido. Teremos uma vantagem tática sobre nosso inimigo.</String>
		<String _locID="41011">Ótimo, com toda esta tecnologia, tenha sucesso! </String>
		<String _locID="41012">Toda vez que você recolhe um tesouro como este, é bom para nós dois</String>
		<String _locID="41013">O que você pensa que está fazendo? Não devia estar uma ou duas Eras à frente?</String>
		<String _locID="41014">Parece que estou na Era seguinte há horas.Quando seguirá o exemplo?</String>
		<String _locID="41015">Quando capturar esta base, ela revelará a posição do inimigo.</String>
		<String _locID="41016">Controla sua economia com eficiência. Creio que também é bom de guerra?</String>
		<String _locID="41017">Foi rápido! Deve ser um bom sinal para o futuro de nossa aliança.</String>
		<String _locID="41018">É hora de chegar à Era Colonial com o resto do grupo.</String>
		<String _locID="41019">Enfim! Levou tempo para chegar à Era Colonial.</String>
		<String _locID="41020">Sua colônia ainda está no início de sua construção. Poderá suportar exércitos inimigos mais avançados?</String>
		<String _locID="41021">O inimigo não esperará você chegar à Era Colonial. Atacarão quando estiverem prontos, não quando VOCÊ estiver.</String>
		<String _locID="41022">Essas descobertas são fascinantes. Quero fazer outras.</String>
		<String _locID="41023">Os acadêmicos da Sorbonne receberão bem a chance de estudar isto.</String>
		<String _locID="41024">Sim, coletar riquezas ajudará nossa causa.</String>
		<String _locID="41025">Fique com este tesouro. Não iria pegá-lo agora.</String>
		<String _locID="41026">Combinaremos forças para destruí-lo neste ponto. Enviarei meus exércitos agora. </String>
		<String _locID="41027">Cuidado com onde recolhe tesouros no futuro. Cuidarei daqueles perto de minha cidade.</String>
		<String _locID="41028">Continue o bom trabalho.</String>
		<String _locID="41029">Que bom, já coleta seus primeiros tesouros?</String>
		<String _locID="41030">Bom trabalho com as descobertas. Não se esqueça porém do crescimento da cidade.</String>
		<String _locID="41031">É bom ver que tem tantos tesouros. Só não deixe a economia para trás.</String>
		<String _locID="41032">Não consegue encontrar os tesouros espalhados por aí?</String>
		<String _locID="41033">Há tesouros por toda parte. É cego?</String>
		<String _locID="41034">Esta descoberta foi bem perto de sua cidade, mas é por uma boa causa.</String>
		<String _locID="41035">Obrigado pelo tesouro!</String>
		<String _locID="41036">Temo que precisará fazer descobertas sozinho por um tempo. O explorador não está bem.</String>
		<String _locID="41037">As cores francesas dominarão esta posição antes de terminarmos. Attaque l'outrance! </String>
		<String _locID="41039">Temo que meu explorador tenha sido audaz demais. Está morto.</String>
		<String _locID="41040">Minhas forças estão bem além do que supõe sua parca imaginação.</String>
		<String _locID="41041">Caiu na armadilha - avançou para a Era Colonial muito cedo!</String>
		<String _locID="41042">Acordou finamente? Ou desejou ir para a Era seguinte por algum instinto primevo?</String>
		<String _locID="41043">Vejo que vai bem. Fique na Era dos Descobrimentos enquanto puder, de preferência até o fim do jogo.</String>
		<String _locID="41044">Não tem nada melhor para fazer do que pilhagens?</String>
		<String _locID="41045">Não posso desperdiçar esforços com tesouros casuais. Devo vencer a guerra!</String>
		<String _locID="41046">Vejo que não é bom em multitarefas; não foi capaz de pegar pepitas e construir sua cidade ao mesmo tempo.</String>
		<String _locID="41047">Este tesouro agora é MEU.</String>
		<String _locID="41048">Pelos meus cálculos, chegou a hora de destruir a cidade principal do inimigo.</String>
		<String _locID="41049">Sinto não ter recursos suficientes para ajudá-lo agora.</String>
		<String _locID="41050">Meus recursos quase acabaram. Não posso fazer o que pediu.</String>
		<String _locID="41051">Desculpas sinceras, mas não posso ajudá-lo agora.</String>
		<String _locID="41052">Não tenho soldados ainda.</String>
		<String _locID="41053">Estou tratando de outros problemas, por isso não tenho exército.</String>
		<String _locID="41054">Ainda não criei um exército.</String>
		<String _locID="41055">Não tenho homens armados suficientes; seriam mortos em vão.</String>
		<String _locID="41056">Meu exército não pode lutar.</String>
		<String _locID="41057">Meu pequeno exército não faria diferença na luta. Você deverá lutar sozinho até eu ter mais forças.</String>
		<String _locID="41058">Claro.</String>
		<String _locID="41059">Com o butim do Novo Mundo a meu dispor, nada me deterá.</String>
		<String _locID="41060">Meus homens pilham o campo para minha glória. </String>
		<String _locID="41061">Em todo lugar encontro riquezas para ajudar a causa da França.</String>
		<String _locID="41062">Patético…buscando comida nas matas como um camponês faminto.</String>
		<String _locID="41063">Revirando lixo de novo? Que triste.</String>
		<String _locID="41064">Seu explorador acumula quinquilharias freneticamente. Seus colonizadores devem ser ineficientes. </String>
		<String _locID="41065">Buscando comida? Seus colonizadores devem estar famintos.</String>
		<String _locID="41066">Habilidade em exploração não o ajudará nas batalhas por vir.</String>
		<String _locID="41067">Quase não tem tesouros. (Suspiro) Esperava adversário melhor.</String>
		<String _locID="41068">A insensatez de um líder inesperiente... perambular tão longe de reforços.</String>
		<String _locID="41069">Pagará por roubar aquele tesouro. E logo.</String>
		<String _locID="41070">Rá! Tolo, nem consegue coletar tesouros perto de sua cidade?</String>
		<String _locID="41071">AINDA não avançou em Eras? Seria ridículo se não fosse grave para você.</String>
		<String _locID="41072">Pode não ser bom avançar tão rápido - e é aí que destruirei você</String>
		<String _locID="41073">Sinais de vida enfim. Parece que finalmente terei um desafio.</String>
		<String _locID="41074">Tecnologia notável. Mas pode fazer algo com ela?</String>
		<String _locID="41075">Aproveite sua vantagem enquanto pode. </String>
		<String _locID="41076">Desperdiçando recursos em bobagens? Não posso dar-me ao luxo de avançar tão cedo. </String>
		<String _locID="41078">Encontrei você! Só falta hastear a bandeira francesa na cidade.</String>
		<String _locID="41079">Construiu perto do aliado… boa estratégia. Posso aniquilar com ambos.</String>
		<String _locID="41080">Você está longe do apoio do aliado. Por ser corajoso? Ou apenas tolo?</String>
		<String _locID="41081">O explorador está livre. Se tivesse prestado atenção, poderia ter pedido resgate.</String>
		<String _locID="41082">Meu explorador escapou de suas garras. </String>
		<String _locID="41083">Seu domínio é muito fraco, amigo. Meu explorador escapou.</String>
		<String _locID="41084">Entendi… não pode treinar tropas, então as usurpa.</String>
		<String _locID="41085">Vejo seu exército vil. Imagino que uma abordagem furtiva esteja além de sua capacidade.</String>
		<String _locID="41086">Seu exército é pequeno e exótico. Dá quase pena destruí-lo.</String>
		<String _locID="41087">Um exército pequeno. Gracioso. </String>
		<String _locID="41088">Agora que vejo suas tropas, sei qual deve ser seu plano. </String>
		<String _locID="41089">Ainda permite que seu exército vagueie por aí. Sei que seus homens gostariam de ter um comandante mais capaz.</String>
		<String _locID="41090">Você perdeu o elemento surpresa. Se eu fosse inferior, poderia até ter medo.</String>
		<String _locID="41091">Como VOCÊ conseguiu um exército tão grande?</String>
		<String _locID="41092">Seu exército está muito distante da minha base. Sabe para onde o está levando?</String>
		<String _locID="41093">É uma técnica valiosa tentar solapar minha economia. É mais sofisticado do que eu esperava de você.</String>
		<String _locID="41094">Enquanto perdem tempo com meus colonizadores, meu exército invasor se prepara.</String>
		<String _locID="41095">Pare já! Soldados devem lutar contra outros soldados, e não civis.</String>
		<String _locID="41096">Você não tem sutileza, mas é um tanto eficaz. Talvez o tenha subestimado.</String>
		<String _locID="41097">Deus do céu! Suas forças... tão letais. Exijo revanche! </String>
		<String _locID="41098">Não sei o que deu errado. Subordinados imprestáveis devem ser culpados.</String>
		<String _locID="41099">Outra batalha, outro dia sem desafios. (Bocejo)</String>
		<String _locID="41100">Viva o imperador! </String>
		<String _locID="41101">Mais uma vez minhas tropas francesas mostram-se vitoriosas.</String>
		<String _locID="41102">Se fosse mais esperto, eu me preocuparia com seus planos.</String>
		<String _locID="41103">Comandantes habilidosos não dão ao inimigo a chance de descansar. Obrigado pela trégua.</String>
		<String _locID="41104">Um infortúnio não nos fará perder as esperanças.</String>
		<String _locID="41105">Se não podemos atacar agora, está tudo perdido.</String>
		<String _locID="41106">Conseguimos desta vez, meu amigo.</String>
		<String _locID="41107">Eu lhe disse que poderia confiar em mim.</String>
		<String _locID="41108">Escute o otomano. Você precisa de artilharia.</String>
		<String _locID="41109">Falconetes, canhões... qualquer tipo de artilharia ajudará.</String>
		<String _locID="41110">A cavalaria os devorará como leões entre coelhinhos.</String>
		<String _locID="41111">Treine cavalaria, amigo. Faço isso sempre. É muito bom.</String>
		<String _locID="41112">Espadachins, mosqueteiros. Algo com duas pernas.</String>
		<String _locID="41113">Os otomanos ganharam muitas batalhas com infantaria. Sugiro tentar esta estratégia agora.</String>
		<String _locID="41114">O rato com uma só saída logo é pego. Recue com cuidado, meu aliado.</String>
		<String _locID="41115">Não importa quanto avançou pela via errada, vire-se e volte. Recue e viva, meu amigo.</String>
		<String _locID="41116">A batalha será sangrenta. Tenha cuidado, meu aliado. Se preciso, fuja.</String>
		<String _locID="41117">Cuidado, o inimigo parece fraco, mas é forte com um elefante.</String>
		<String _locID="41118">Repense sua luta, amigo, faremos planos bebendo um ayran espumante.</String>
		<String _locID="41119">Quando os inimigos unem-se como abelhas no mel, a vitória é doce.</String>
		<String _locID="41120">Têm medo de nós, veja como se agrupam.</String>
		<String _locID="41121">Prefiro um banho morno depois de vitória tão fácil.</String>
		<String _locID="41122">Não se queima um colchão para matar a pulga, como faz o inimigo.</String>
		<String _locID="41123">Beberemos uns tragos de boza para celebrar. Gosta de grão-de-bico?</String>
		<String _locID="41124">Outra vitória para o exército do Império Otomano.</String>
		<String _locID="41125">Se um homem é julgado por seu trabalho, serei um herói ao voltar.</String>
		<String _locID="41126">Hoje a sorte me encontrou.</String>
		<String _locID="41127">Uma vitória suada para nossa nobre Aliança!</String>
		<String _locID="41128">Meus soldados foram leões.</String>
		<String _locID="41130">Meu exército será um lobo entre ovelhas.</String>
		<String _locID="41131">Após a batalha você pode jantar comigo.</String>
		<String _locID="41132">Esta batalha será um bom treino para meus homens.</String>
		<String _locID="41133">Encarregarei um vizir desta batalha.</String>
		<String _locID="41134">O inimigo é um ramo verde, que verga e quebra fácil.</String>
		<String _locID="41135">A batalha será breve.</String>
		<String _locID="41136">Uma rocha não se move fácil. Obrigado pela ajuda.</String>
		<String _locID="41137">Os reforços mudaram a cena, assim como as gotas de água alimentam um lago.</String>
		<String _locID="41138">Os inimigos agrupam-se como moscas!</String>
		<String _locID="41139">Outro exército entra na batalha! Multiplicam-se como coelhos!</String>
		<String _locID="41140">Sim. A vela não ilumina a si mesma.</String>
		<String _locID="41141">Certo.</String>
		<String _locID="41142">Aceito seu pedido.</String>
		<String _locID="41143">Concordo.</String>
		<String _locID="41144">Sou otomano. Artilharia é minha especialidade.</String>
		<String _locID="41145">Mais canhões! Mais canhões para meu amigo!</String>
		<String _locID="41146">Artilharia? Será um prazer!</String>
		<String _locID="41147">Trarei canhões e os guardarei com os hussardos.</String>
		<String _locID="41148">Enviarei janízaros e canhões.</String>
		<String _locID="41149">Ouvirá o tropel de mil cavalos.</String>
		<String _locID="41150">Concordo com a avaliação. Treinarei cavalaria para usar contra o inimigo.</String>
		<String _locID="41151">Otomanos têm hussardos fortes. Será bom trazê-los à batalha.</String>
		<String _locID="41152">Treinarei hussardos e lhes darei canhões.</String>
		<String _locID="41153">Treinarei um exército misto, homens a cavalo e a pé.</String>
		<String _locID="41154">Afiaremos as cimitarras e limparemos os mosquetes para o glorioso exército de infantaria.</String>
		<String _locID="41155">Então, janízaros!</String>
		<String _locID="41156">Os janízaros vão gostar de entrar na batalha.</String>
		<String _locID="41157">Janízaros e artilharia. Perfeito exército otomano!</String>
		<String _locID="41158">Treinaremos janízaros e lhes daremos unidades de cavalaria.</String>
		<String _locID="41159">Meus cofres estão vazios.</String>
		<String _locID="41160">Tudo o que tivesse seria seu, amigo, se eu tivesse algo.</String>
		<String _locID="41161">Embora esteja em grande agonia por negar-lhe este nobre pedido, devo fazê-lo.</String>
		<String _locID="41162">Não mereço ser seu aliado, pois não posso atender ao seu pedido. Espero que um dia os filhos de seus filhos me perdoem.</String>
		<String _locID="41163">Seria possível, mas acho que gastei o pouco que tinha.</String>
		<String _locID="41164">Pode pedir milhares de vezes, e a resposta ainda será não.</String>
		<String _locID="41165">Isto é impossível.</String>
		<String _locID="41166">Embora mereça muito mais, isso não pode ser.</String>
		<String _locID="41167">Eu lhe daria as chaves do paraíso se pudesse, mas por ora não posso fazer nada.</String>
		<String _locID="41168">Sei que pensa que o exército otomano é poderoso e eterno, mas nossa reputação às vezes se adianta a nós... ainda não temos as tropas.</String>
		<String _locID="41169">Poderia enviar-lhe os melhores cozinheiros, alfaiates e tratadores, mas soldados não temos.</String>
		<String _locID="41170">Estamos muito longe do Império Otomano, amigo, e não tenho tropas para ceder.</String>
		<String _locID="41171">Se fosse possível... mas não é.</String>
		<String _locID="41172">Uma força maior do que nós nos impede.</String>
		<String _locID="41173">Foi decretado que não deve ser assim.</String>
		<String _locID="41174">Somos só uma pobre colônia com poucos soldados.</String>
		<String _locID="41175">Tenho uns janízaros, mas não o suficiente para ajudá-lo.</String>
		<String _locID="41176">Minhas tropas estão jantando. Não posso cedê-las.</String>
		<String _locID="41177">Estávamos tão perto da vitória, amigo. Talvez devamos tentar de novo.</String>
		<String _locID="41178">Destruíram uma de nossas quatro feitorias e nos tiraram uma merecida vitória.</String>
		<String _locID="41179">Os britânicos são fracos.</String>
		<String _locID="41180">Os holandeses se renderão.</String>
		<String _locID="41181">Os franceses se renderão. É o que sempre fazem.</String>
		<String _locID="41182">Lutei muito contra os alemães, assim sei que logo se renderão.</String>
		<String _locID="41183">Só há lugar para uma colônia otomana. E será a minha.</String>
		<String _locID="41184">Nós os devolveremos a Portugal!</String>
		<String _locID="41185">Os russos não nos ameaçarão por muito mais tempo.</String>
		<String _locID="41186">Lembra-se de quando os espanhóis eram mesmo perigosos?</String>
		<String _locID="41187">O exército britânico é bem forte.</String>
		<String _locID="41188">Não sei como, mas os holandeses são uma grande ameaça.</String>
		<String _locID="41189">A França sempre teve exércitos imensos; temo que este não seja exceção.</String>
		<String _locID="41190">Já lutei muito contra os alemães. Eles podem ser bem perigosos.</String>
		<String _locID="41191">Acho que tenho um rival pelo controle do Império Otomano.</String>
		<String _locID="41192">Cuidado com os portugueses. São nossa maior ameaça.</String>
		<String _locID="41193">Os russos gostam de atacar cedo. Prepare-se.</String>
		<String _locID="41194">Os espanhóis têm infantaria e cavalaria fortes.</String>
		<String _locID="41195">Você avança rápido. É bom, mas não exagere.</String>
		<String _locID="41196">Já vi aves que não são tão rápidas como você. Espero que não avance cedo demais.</String>
		<String _locID="41197">Seus recursos devem vir rápido para que possa avançar antes de mim. Vamos aproveitar.</String>
		<String _locID="41198">O inimigo está fazendo alianças com o povo local.</String>
		<String _locID="41199">Percebeu? O inimigo se aliou a outro nativo americano.</String>
		<String _locID="41200">O inimigo parece buscar uma estratégia com base em nativos americanos.</String>
		<String _locID="41201">Deixe o inimigo fazer alianças. Não vai dar em nada mesmo.</String>
		<String _locID="41202">É preciso avançar nas Eras para ter poderio militar.</String>
		<String _locID="41203">É alguma estratégia secreta, amigo, ou enfrenta dificuldades?</String>
		<String _locID="41204">Permanecer em uma Era inicial por muito tempo pode ser perigoso….</String>
		<String _locID="41205">Ficou para trás, amigo? Como posso ajudar?</String>
		<String _locID="41206">Confiança, meu aliado. Embora esteja para trás, nunca é tarde para ir para a próxima Era.</String>
		<String _locID="41207">Quem pede conselhos sobe a montanha; quem não o faz, se perde na planície. Precisa de ajuda?</String>
		<String _locID="41208">Não se envergonhe de pedir ajuda a um aliado.</String>
		<String _locID="41209">Quer moeda ou alimento para avançar nas Eras? Ajudarei se puder.</String>
		<String _locID="41210">Você foi antes que o inimigo para a segunda Era!</String>
		<String _locID="41211">Se habilidade se aprendesse pela observação, todos avançaríamos para outra Era com você.</String>
		<String _locID="41212">Atividade traz prosperidade.</String>
		<String _locID="41213">Um dia, conte-me o segredo de sua rapidez.</String>
		<String _locID="41214">Os inimigos vão comer a poeira de seu progresso.</String>
		<String _locID="41215">A paciência faz as folhas da amoreira virarem seda. Com certeza urdirá um fino tecido.</String>
		<String _locID="41216">Um cavalo a trote chega lentamente a seu destino, amigo.</String>
		<String _locID="41217">O inimigo avança às pressas cegamente. Você é sábio e paciente.</String>
		<String _locID="41218">Sedas tecidas devagar duram mais.</String>
		<String _locID="41219">Colhemos o que plantamos. Você semeou paciência; nós colheremos vitória.</String>
		<String _locID="41220">Resgataram o explorador. Você tem a gratidão do Império Otomano.</String>
		<String _locID="41221">O explorador está de pé. Enviarei notícias de seus atos à sua família.</String>
		<String _locID="41222">Você salvou o explorador e também minhas moedas! Sou muito grato.</String>
		<String _locID="41223">Você salvou meu explorador. Espero que possa ser-lhe de ajuda.</String>
		<String _locID="41224">A família do explorador agradece comovida pelo resgate.</String>
		<String _locID="41225">O fiel explorador foi resgatado. Espero que tenha mais cuidado no futuro.</String>
		<String _locID="41226">Ele nos salvou das garras do leão!</String>
		<String _locID="41227">Parei o cronômetro! Vamos aproveitar esta oportunidade.</String>
		<String _locID="41228">Os inimigos não mais farão trocas com os nativos.</String>
		<String _locID="41229">Os nativos podem querer fazer trocas conosco.</String>
		<String _locID="41230">A aliança do inimigo com os nativos se acabou.</String>
		<String _locID="41231">Os nativos podem querer se aliar aos otomanos agora.</String>
		<String _locID="41232">De novo, venci nosso inimigo.</String>
		<String _locID="41233">Reduzi a colônia de nossos inimigo a cinzas.</String>
		<String _locID="41234">A colônia do inimigo espalha cinzas no céu sombrio.</String>
		<String _locID="41235">Gritos e fumaça adensam a colônia do inimigo.</String>
		<String _locID="41236">Roupas brancas ficam sujas. A colônia do inimigo pereceu.</String>
		<String _locID="41237">O inimigo não enriquecerá com esta feitoria.</String>
		<String _locID="41238">O inimigo não controla mais a feitoria.</String>
		<String _locID="41239">A feitoria pereceu.</String>
		<String _locID="41240">Destruí uma feitoria do inimigo.</String>
		<String _locID="41241">A feitoria do inimigo foi totalmente queimada.</String>
		<String _locID="41242">A aliança do inimigo com esta tribo é forte, tentarei de novo.</String>
		<String _locID="41243">A aliança do inimigo com esta tribo é firme como uma rocha.</String>
		<String _locID="41244">Não esperava que as edificações fossem tão sólidas…</String>
		<String _locID="41245">A colônia do inimigo está de pé… por ora</String>
		<String _locID="41246">Subestimei seu preparo. Não acontecerá de novo, meu aliado.</String>
		<String _locID="41247">Desculpas sinceras, meu aliado. Não destruí a feitoria.</String>
		<String _locID="41248">Desculpe-me, meu aliado, o explorador caiu e devo preparar sua família para receber a notícia.</String>
		<String _locID="41249">O Novo Mundo está cheio de bestas com dentes afiados, e algumas apanharam meu explorador.</String>
		<String _locID="41250">Não ganharemos muito com mais combate.</String>
		<String _locID="41251">Luto contra o inimigo aqui - reúna seus soldados sob o estandarte de Solimão, o Magnífico!</String>
		<String _locID="41252">Invadiram a colônia!</String>
		<String _locID="41253">O inimigo enxameia a colônia como pulgas no camelo!</String>
		<String _locID="41254">Estou sitiado! Na hora da refeição! O inimigo vale menos que um cão.</String>
		<String _locID="41255">Sou Solimão, o Magnífico. Já ouviu falar de mim?</String>
		<String _locID="41256">Sou Solimão, o Magnífico. Brindo ao começo de nossa aliança com cálido boza!</String>
		<String _locID="41257">Sou Solimão, o Magnífico. SOU o Império Otomano.</String>
		<String _locID="41258">Nossos compromissos são cada vez mais desafiadores. Creio que esteja pronto.</String>
		<String _locID="41259">É sábio por escolher lutas com cuidado. As escadas se sobem degrau por degrau.</String>
		<String _locID="41260">Ele, que fora meu inimigo, agora é amigo.</String>
		<String _locID="41261">Olá de novo. Talvez agora eu acompanhe você.</String>
		<String _locID="41262">Eu já o derrotei, e agora você vem como aliado? Que seja. Não o rechaçarei.</String>
		<String _locID="41263">Espero que tenha aprendido comigo no nosso último encontro.</String>
		<String _locID="41264">Seja forte agora. Uma andorinha não faz verão.</String>
		<String _locID="41265">Gosta de lutar neste mapa, não é?</String>
		<String _locID="41266">Desta vez venceremos. Paciência é a chave do paraíso.</String>
		<String _locID="41267">Vamos arrasar com eles de novo?</String>
		<String _locID="41268">Uma vez amigos, sempre amigos. Mais uma vez, sairemos vitoriosos.</String>
		<String _locID="41269">Meu explorador foi restaurado; sua família enviou gado e seda para o resgate.</String>
		<String _locID="41270">Bom. O explorador pode retomar seu humilde serviço a Solimão, o Magnífico.</String>
		<String _locID="41271">A cidade de nosso inimigo parece indefesa.</String>
		<String _locID="41272">Parece que a colônia do inimigo está indefesa.</String>
		<String _locID="41273">O inimigo parece não ter infantaria. Talvez devamos atacar.</String>
		<String _locID="41274">Na cidade do inimigo não vi quartel. Não devemos esperar um exército de infantaria.</String>
		<String _locID="41275">Segundo os batedores, o inimigo não treina cavalaria.</String>
		<String _locID="41276">Segundo batedores otomanos, não há coudelaria na colônia inimiga.</String>
		<String _locID="41277">Os otomanos sempre podem dar moedas.</String>
		<String _locID="41278">Divido minha riqueza.</String>
		<String _locID="41279">A generosidade do Império Otomano é famosa. Tome algumas moedas.</String>
		<String _locID="41280">Eu ia investi-la em uma nova sela de cavalo, mas talvez esta moeda seja mais útil para você.</String>
		<String _locID="41281">Não poderá dizer que Solimão nunca lhe deu nada.</String>
		<String _locID="41282">Quem não tem pão, não tem autoridade.</String>
		<String _locID="41283">Ninguém luta de estômago vazio.</String>
		<String _locID="41284">Os janízaros são famosos por sua culinária. Gostaria de provar?</String>
		<String _locID="41285">Azeitonas do Mediterrâneo. Tâmaras da Mesopotâmia. Prove de tudo.</String>
		<String _locID="41286">Os janízaros nunca vão para a guerra sem sua sopa. Gostaria de partilhá-la?</String>
		<String _locID="41287">Esta madeira veio da distante Ásia.</String>
		<String _locID="41288">Madeira. Para edificações, navios e artilharia.</String>
		<String _locID="41289">Aqui, amigo. Use esta madeira para a glória de nossas nações.</String>
		<String _locID="41290">Para celebrar nossa aliança, enviei-lhe de presente, madeira de qualidade.</String>
		<String _locID="41291">Eu ia jogar esta madeira fora, pois minhas colônias têm muitos recursos, mas talvez você possa usá-la.</String>
		<String _locID="41292">Prepare-se para testemunhar meu magnífico ataque contra o ingênuo inimigo.</String>
		<String _locID="41293">Como o vento no deserto, minhas forças avançam para a colônia inimiga.</String>
		<String _locID="41294">Cairemos sobre o inimigo como leões no banquete.</String>
		<String _locID="41295">Estude bem esta colônia. Logo não haverá sobrado mais nada.</String>
		<String _locID="41296">Você verá todo o poder do Império Otomano quando destruirmos a cidade.</String>
		<String _locID="41297">Veja como essa gentinha foge de mim!</String>
		<String _locID="41298">Se vir fumaça no horizonte, é meu exército na cidade do inimigo.</String>
		<String _locID="41299">Meus soldados estão sob o estandarte do Crescente. Marchemos!</String>
		<String _locID="41300">O inimigo forjou uma aliança com os nativos aqui. Isso não vai durar.</String>
		<String _locID="41301">Quem não tem pão, não tem autoridade. Arrancarei o pão do inimigo.</String>
		<String _locID="41302">Aliado, meus soldados se juntarão aos seus.</String>
		<String _locID="41303">Convidados trazem sorte; unirei-me a você no ataque.</String>
		<String _locID="41304">Um homem sábio sempre se lembra dos amigos. Enviarei soldados com você.</String>
		<String _locID="41305">Estou criando um novo acampamento para treinar soldados.</String>
		<String _locID="41306">Os otomanos exigem este território como a próxima colônia.</String>
		<String _locID="41307">Logo esta terra verá a generosidade do Império Otomano.</String>
		<String _locID="41308">Solimão, o Magnífico, reivindica esta terra para uma nova colônia.</String>
		<String _locID="41309">Convencerei os nativos americanos a fazer uma aliança.</String>
		<String _locID="41310">Mil amigos é muito pouco. Tentarei me aliar aos nativos americanos.</String>
		<String _locID="41311">Quero mais comércio. Começarei por este posto.</String>
		<String _locID="41312">Café e seda trarão muita riqueza a esta terra. Construirei uma feitoria.</String>
		<String _locID="41313">Esta edificação não cederá.</String>
		<String _locID="41314">Esta edificação não cairá enquanto meus soldados viverem.</String>
		<String _locID="41315">Defenderei minha posição aqui.</String>
		<String _locID="41316">Manterei estas terras enquanto houver estrelas no céu.</String>
		<String _locID="41317">Defenderei nossa aliança com os nativos americanos.</String>
		<String _locID="41318">Enviarei soldados para proteger nossa aliança com os nativos americanos.</String>
		<String _locID="41319">Meus soldados defenderão a cidade por mil invernos.</String>
		<String _locID="41320">A cidade não cairá em mãos inimigas.</String>
		<String _locID="41321">Defenderei a rota comercial. Quem toca em mel lambe os dedos.</String>
		<String _locID="41322">Ouro não se oxida no solo, mas esta feitoria não se defenderá.</String>
		<String _locID="41323">Dividirei a riqueza de meu império enviando-lhe moedas.</String>
		<String _locID="41324">Quando meus cofres transbordarem, enviarei mais moedas.</String>
		<String _locID="41325">Tenho silos cheios. Posso enviar comida.</String>
		<String _locID="41326">Uma maçã vermelha atrai pedras, mas dividirei meus alimentos com você.</String>
		<String _locID="41327">Se ainda precisa de madeira, continuarei a enviá-la.</String>
		<String _locID="41328">Nossas edificações são de pedra e argamassa, enviarei a madeira que não usamos.</String>
		<String _locID="41329">Estou a caminho. Fique firme!</String>
		<String _locID="41330">Meus soldados defendem sua bandeira!</String>
		<String _locID="41331">O exército de Solimão, o Magnífico, logo chegará.</String>
		<String _locID="41332">Meu povo diz: quem nunca se queimou com sol, desconhece o valor da sombra.</String>
		<String _locID="41333">Meu povo diz: ouça cem vezes, reflita mil vezes, fale uma vez.</String>
		<String _locID="41334">Meu povo diz: não se pode segurar duas melancias em uma mão.</String>
		<String _locID="41335">Meu povo diz: o café deve ser forte como a morte, doce como o amor e negro como a noite.</String>
		<String _locID="41336">Meu povo diz: em casa de ferreiro espeto é de pau.</String>
		<String _locID="41337">Meu povo diz: se cair ao mar, se agarrará até a uma serpente.</String>
		<String _locID="41338">Meu povo diz: não procure o bezerro debaixo do boi.</String>
		<String _locID="41339">Um homem sábio sempre se lembra dos amigos; um tolo, só quando precisa deles.</String>
		<String _locID="41340">A paciência é amarga, mas traz frutos doces.</String>
		<String _locID="41341">Meu povo diz que ninguém dá esmola à mão fechada. Precisa de algo?</String>
		<String _locID="41342">Se confia em mim como aliado, envie-me moedas.</String>
		<String _locID="41343">Pode me dar moedas? Será um bom investimento.</String>
		<String _locID="41344">Tem alimentos para dar?</String>
		<String _locID="41345">Uma boca aberta não fica faminta. Preciso de alimentos.</String>
		<String _locID="41346">Envie-me madeira, amigo.</String>
		<String _locID="41347">A colônia cresce. Pode me dar madeira?</String>
		<String _locID="41348">A visão de seu exército me faz sorrir, amigo.</String>
		<String _locID="41349">Oferecerei um banquete ao seu exército quando isto acabar!</String>
		<String _locID="41350">Seus soldados são bem-vindos!</String>
		<String _locID="41351">Posso usar as moedas. Obrigado.</String>
		<String _locID="41352">Faremos bom uso dos alimentos.</String>
		<String _locID="41353">Muito obrigado pela ajuda. Usamos duas mãos para bater palmas.</String>
		<String _locID="41354">Eu, Solimão, o Magnífico, agradeço.</String>
		<String _locID="41355">O Império Otomano agradece.</String>
		<String _locID="41356">Usarei os recursos que puder me enviar.</String>
		<String _locID="41357">Mais madeira! Ótimo.</String>
		<String _locID="41358">Os britânicos são astutos e têm um exército bem-equipado. Não parece bom.</String>
		<String _locID="41359">Os holandeses sabem mais de guerra do que eu temia. O futuro é sombrio.</String>
		<String _locID="41360">Os franceses são perigosos, como eu temia. É uma batalha perdida.</String>
		<String _locID="41361">Os alemães são implacáveis. Estamos perdendo terreno.</String>
		<String _locID="41362">Não me surpreende que um de meus conterrâneos esteja à nossa altura. </String>
		<String _locID="41363">Os portugueses são muito engenhosos. Este é um dia sombrio.</String>
		<String _locID="41364">Não há nada a fazer para virar a maré russa?</String>
		<String _locID="41365">Os espanhóis nos esmagarão logo. Só temos que esperar.</String>
		<String _locID="41366">Os netos de meus filhos se envergonharão da derrota para os britânicos.</String>
		<String _locID="41367">Apesar das tropas inferiores, os holandeses ainda nos derrotam.</String>
		<String _locID="41368">É humilhante perder para os franceses.</String>
		<String _locID="41369">Se perdermos para os alemães, nunca poderei liderar uma batalha de novo.</String>
		<String _locID="41370">Não aceito perder para este traiçoeiro comandante otomano.</String>
		<String _locID="41371">Não acredito que deixou os portugueses nos derrotarem.</String>
		<String _locID="41372">Os russos avançam como formigas... e nós deixamos.</String>
		<String _locID="41373">Não sei como deixei os espanhóis nos derrotarem.</String>
		<String _locID="41374">Regamos uma árvore doente com sangue. Não posso mais dar sangue.</String>
		<String _locID="41375">Meu exército lutou como um leão para proteger as colônias, mas não foi o suficiente.</String>
		<String _locID="41376">Um dia claro traz luz, um dia sombrio, escuridão. Este é um dia claro.</String>
		<String _locID="41377">Parabéns, amigo. Há um leão dormente no coração de cada bravo.</String>
		<String _locID="41378">Embora eu seja o mais forte, sei que ainda contribuirá para esta aliança.</String>
		<String _locID="41379">Lutamos com garra, mas chegou a hora da rendição.</String>
		<String _locID="41380">Um dia claro traz luz, um dia sombrio, escuridão. Este é um dia sombrio.</String>
		<String _locID="41381">A ovelha se pendurada pela própria perna; receio que nos dirijamos ao matadouro.</String>
		<String _locID="41382">Não venceremos. Palavras vazias não forram o estômago.</String>
		<String _locID="41383">Mesmo a árvore mais alta sofre a ameaça do machado. Estamos acabados.</String>
		<String _locID="41384">Leve o camelo para o pasto ou deixe a região - é nosso fim aqui!</String>
		<String _locID="41385">É mais fácil ensinar um camelo a saltar do que convencer você a desistir!</String>
		<String _locID="41386">Deveríamos saber que eles tentariam vencer assim.</String>
		<String _locID="41387">O inimigo fez uma aliança com alguns dos nativos americanos aqui. Devemos buscar nossas alianças. </String>
		<String _locID="41388">O inimigo é rápido ou nós, lentos. Deveríamos criar nossas feitorias. Ou acabar com as dele.</String>
		<String _locID="41389">Os nativos americanos têm um aliado forte em você.</String>
		<String _locID="41390">E em outra coisa você é o primeiro.</String>
		<String _locID="41391">É sábio fazer comércio enquanto outros só o consideram.</String>
		<String _locID="41392">Seu explorador é sagaz!</String>
		<String _locID="41393">Ótimo! Sua descoberta instigará nossa vitória!</String>
		<String _locID="41394">Sei que conseguiremos um belo preço no bazar, amigo.</String>
		<String _locID="41395">É um bom explorador que alimenta seu povo. Mas cuidado com frutas venenosas.</String>
		<String _locID="41396">Meu explorador é mais diplomata do que homem do campo; ficarei honrado se seu explorador o educar.</String>
		<String _locID="41397">Pegue. Meu povo diz que, se você deixar seu vizinho ficar rico, ele não lhe pedirá nada.</String>
		<String _locID="41398">Um nativo americano guerreiro será de grande ajuda.</String>
		<String _locID="41399">Sua compaixão pelos miseráveis nos será oportuna.</String>
		<String _locID="41400">Seu explorador tem bom olho para as exóticas madeiras daqui.</String>
		<String _locID="41401">Suas alianças com os povos nativos nos serão oportunas.</String>
		<String _locID="41402">Coma e beba com seus amigos, mas não negocie com eles. Exceto eu, é claro.</String>
		<String _locID="41403">Meu conselho para suas muralhas: meça mil vezes, corte uma só.</String>
		<String _locID="41404">Lembre-se: pequenas chaves abrem grandes portões. E canhões. Canhões também funcionam.</String>
		<String _locID="41405">Meus emissários obtiveram a primeira aliança com os nativos americanos.</String>
		<String _locID="41406">A terra precisa de tâmaras e sedas. Venderei artigos de luxo no mundo selvagem.</String>
		<String _locID="41407">Esta terra é vasta e cheia de maravilhas.</String>
		<String _locID="41408">Hum... este Novo Mundo pode ser lucrativo, afinal.</String>
		<String _locID="41409">Alimentos exóticos para a minha nova colônia. Já lhes avisei sobre as frutas venenosas?</String>
		<String _locID="41410">Desculpe. Este explorador é jovem e ávido. Não voltará a pegar tesouros na sua porta.</String>
		<String _locID="41411">Meu explorador é ágil e sagaz. Tenho certeza que ainda há tesouros para você reivindicar.</String>
		<String _locID="41412">Um nativo americano guerreiro. Será uma grande ajuda para mim. </String>
		<String _locID="41413">Há muito a aprender, mas cada colonizador cria uma parte do Império Otomano.</String>
		<String _locID="41414">Há pouca madeira em nossa arquitetura, mas esta madeira será útil.</String>
		<String _locID="41415">A franqueza de minhas palavras nos traz mais aliados.</String>
		<String _locID="41416">O inimigo saturou o mercado de bugigangas. Agora verão a superioridade dos produtos otomanos.</String>
		<String _locID="41417">Construirei uma muralha em torno da colônia. Uma porta aberta é um convite à víbora.</String>
		<String _locID="41418">A maçã vermelha atrai pedras. A prosperidade fará de nós um alvo. Preparemo-nos.</String>
		<String _locID="41419">A dor é para a alma o que o verme é para a madeira. Não deixe suas perdas o consumirem.</String>
		<String _locID="41420">As escadas, subimos degrau por degrau. Embora você pareça ter subido de dois em dois.</String>
		<String _locID="41421">Viu muitas batalhas desde nosso último encontro. Vamos ganhar esta juntos.</String>
		<String _locID="41422">Ainda tenho tempo para arrancar a vitória das garras do leão.</String>
		<String _locID="41423">Persistimos e seremos recompensados.</String>
		<String _locID="41424">É a tia ou tio de todas as batalhas!</String>
		<String _locID="41425">Não importa a altura da árvore; suas folhas sempre caem no chão.</String>
		<String _locID="41426">Um cão que morde não mostra os dentes. Lembre-se disso da próxima vez.</String>
		<String _locID="41427">É mais difícil enfrentar a si mesmo do que o mundo. Esta derrota é minha.</String>
		<String _locID="41428">Você é um inimigo respeitável. Não mais o subestimarei.</String>
		<String _locID="41429">Muda meus ataques como a lua muda as marés. Repensarei minha estratégia.</String>
		<String _locID="41430">Aprendi com esta batalha. Não espere vencer uma próxima vez.</String>
		<String _locID="41431">Teve uma grande vitória, mas como a chuva não penetra no mármore, você não mais me vencerá.</String>
		<String _locID="41432">Bá! Eu teria ganho a disputa, mas você me fez derramar café na minha roupa.</String>
		<String _locID="41433">Você perdeu. Um asno com fina sela não se torna um puro-sangue.</String>
		<String _locID="41434">Tente não espirrar sangue em minha veste. É de seda do Oriente. Caríssima.</String>
		<String _locID="41435">Se alguém chorar por você será sua mãe; os outros só fingirão.</String>
		<String _locID="41436">Um homem aprende com a derrota; um estudioso, com seus erros. Creio que deva ser um sábio.</String>
		<String _locID="41437">A beleza passa, a sabedoria fica. Deve ser muito sábio para conseguir me tirar a vitória.</String>
		<String _locID="41438">Quem recolhe mel deve suportar as ferroadas das abelhas.</String>
		<String _locID="41439">Seus soldados estão confusos. Seu líder sopra um trompete vacilante.</String>
		<String _locID="41440">A dor é para a alma o que o verme é para a madeira.</String>
		<String _locID="41441">A batalha virou. O galo que canta cedo demais perde a cabeça.</String>
		<String _locID="41442">Desta vez, foi salvo por seu aliado. Da próxima, não terá tanta sorte.</String>
		<String _locID="41443">Você avança rápido nas Eras, mas cada um come seu iogurte como lhe agrada.</String>
		<String _locID="41444">O que incendeia rápido consome-se logo.</String>
		<String _locID="41445">Seus aliados nativos não farão diferença no final.</String>
		<String _locID="41446">Se tem algo a me dizer, faça-o em minha cidade e deixe meu aliado fora disto.</String>
		<String _locID="41447">Pagará pelo o que fez.</String>
		<String _locID="41448">Desfrute a vitória, mas lembre-se que a vela do mentiroso se apaga antes do anoitecer.</String>
		<String _locID="41449">Mais uma vez vemos que a beleza passa. O saber fica.</String>
		<String _locID="41450">Mostrou-se letárgico na primeira Era. Para boi magro, não há faca a encravar.</String>
		<String _locID="41451">Continua na luta ou resolveu compor música?</String>
		<String _locID="41452">Para a serpente que não me ataca, mil anos lhe sejam dados. </String>
		<String _locID="41453">Não suba a barra das calças antes de chegar ao rio.</String>
		<String _locID="41454">Mosca apressada se afoga no leite.</String>
		<String _locID="41455">Esqueci-me de você. Ainda está na luta?</String>
		<String _locID="41456">Dois camelos lutam e a mosca entre eles morre. Você será esmagado.</String>
		<String _locID="41457">Está muito longe de seu aliado. Não há esperança.</String>
		<String _locID="41458">Está sozinho… como uma ovelha desgarrada.</String>
		<String _locID="41459">Veja, se amontoam como patinhos!</String>
		<String _locID="41460">Basta disso tudo!</String>
		<String _locID="41461">Isto também será meu.</String>
		<String _locID="41462">Solimão, o Magnífico, declara esta colônia incapaz. Renda-se agora e poderá seguir em paz.</String>
		<String _locID="41463">Esta edificação me irritou, por isso a destruí.</String>
		<String _locID="41464">Meça suas palavras quando fala comigo. A acidez do vinagre só destrói o recipiente.</String>
		<String _locID="41465">Colherá o que plantou.</String>
		<String _locID="41466">A mosca é pequena, mas revira seu estômago.</String>
		<String _locID="41467">Não há rosa sem espinho nem disputa sem rival.</String>
		<String _locID="41468">Uma arma é um inimigo até para seu dono.</String>
		<String _locID="41469">Mil amigos é pouco; um inimigo é muito. Aprenderá esta lição em breve.</String>
		<String _locID="41470">Vejo que gosta de desafios. Então lhe brindarei com um.</String>
		<String _locID="41471">Sim, fui demasiado para você em nossa última batalha. Desta vez serei mais complacente.</String>
		<String _locID="41472">Muito bem, tentaremos de novo.</String>
		<String _locID="41473">Da outra vez, você deu um passo maior que as pernas. Desta vez, calcule melhor suas passadas.</String>
		<String _locID="41474">Mergulhou em um mar de tubarões!</String>
		<String _locID="41475">Um resgate audaz que será versado em mil poemas.</String>
		<String _locID="41476">Olhei bem dentro dos olhos do inimigo e não gostei do que vi.</String>
		<String _locID="41477">Vejo seus soldados. Não pense que se escondem.</String>
		<String _locID="41478">É um ataque? Tem certeza de que está preparado? Não facilitarei para você.</String>
		<String _locID="41479">A lebre enfureceu-se com a montanha, mas a montanha nem percebeu. Seu exército é ínfimo.</String>
		<String _locID="41480">Você se alimenta daqueles que não podem se defender. Isso é desonroso.</String>
		<String _locID="41481">Um exército tão grande... Creio que não trazem novas de sua rendição iminente.</String>
		<String _locID="41482">Caso seus mensageiros tenham se perdido. Seu exército entrou em minhas terras. Sugiro que se retirem.</String>
		<String _locID="41483">Solimão, o Magnífico, não esquecerá seu ataque a esta colônia.</String>
		<String _locID="41484">Ah... um grupo de batedores. O homem sábio fala do que vê.</String>
		<String _locID="41485">Não é preciso um guia para se chegar a aldeia visível.</String>
		<String _locID="41486">Vejo sua colônia ali. Disse a meus cartógrafos para não se importarem em incluí-la no mapa.</String>
		<String _locID="41487">Uma ave rouba pão à vista dos desavisados.</String>
		<String _locID="41488">Melhor morrer de barriga vazia do que viver de barriga vazia. Você já comeu, não comeu?</String>
		<String _locID="41489">Um só infortúnio é melhor do que mil avisos!</String>
		<String _locID="41490">O bom homem aparece quando se fala dele. Você deve ter dito meu nome.</String>
		<String _locID="41491">Quem rouba um minarete deve preparar sua caixa.</String>
		<String _locID="41492">Se for a bigorna, seja paciente; se for o martelo, seja forte.</String>
		<String _locID="41493">Uma cabeça despreocupada só existe no espantalho.</String>
		<String _locID="41494">Admito a derrota. Aceita minha rendição?</String>
		<String _locID="41498">Lutei contra você tempo suficiente. Vamos dar isso por encerrado?</String>
		<String _locID="41500">Chega! Você venceu. Eu me renderei se você permitir.</String>
		<String _locID="41502">Espinhos e rosas nascem na mesma árvore. A rosa que encontrou logo mostrará seus espinhos.</String>
		<String _locID="41503">Não pense que Solimão é cego às redes que tece no Novo Mundo.</String>
		<String _locID="41504">Seu explorador é ávido. Melhor cuidar-se contra os ursos. E os janízaros.</String>
		<String _locID="41505">Sei que as boas novas de sua descoberta farão o esforço valer a pena.</String>
		<String _locID="41506">Creio que ouvi o tilintar de moedas em seus cofres. Use-as com sensatez.</String>
		<String _locID="41507">Cuidado com a comida do Novo Mundo. Especialmente com as frutas venenosas.</String>
		<String _locID="41508">Agradeça seu explorador por esta coleção de ervas e insetos exóticos.</String>
		<String _locID="41509">Fique longe da minha cidade. A ovelha desgarrada do rebanho é devorada pelo lobo.</String>
		<String _locID="41510">Nativos americanos conhecem bem a terra, pena que não os tenha encontrado primeiro.</String>
		<String _locID="41511">Precisará de todos os seus colonizadores quando eu der início a meus ataques.</String>
		<String _locID="41512">Deveria usar essa madeira para fazer um barco e voltar para casa. Ou posso emprestar-lhe uma veloz galé otomana.</String>
		<String _locID="41513">Crie suas defesas, mas o excesso de cuidado atrai infortúnios.</String>
		<String _locID="41514">Esqueceu que sou otomano? Trarei artilharia para derrubar estas muralhas inúteis.</String>
		<String _locID="41515">Meus habilidosos diplomatas selaram uma aliança com os nativos que você ignorou.</String>
		<String _locID="41516">A base da riqueza do Império Otomano é o comércio. Por que no Novo Mundo seria diferente?</String>
		<String _locID="41517">Este também é meu.</String>
		<String _locID="41518">Todo o Novo Mundo será explorado por Solimão.</String>
		<String _locID="41519">Se pudesse ver quanta riqueza acumulamos!</String>
		<String _locID="41520">Mais comida para meus soldados.</String>
		<String _locID="41521">Arremeto-me como um falcão para arrancar-lhe seu tesouro bem debaixo do seu nariz.</String>
		<String _locID="41522">Parece que estão tendo problemas para encontrar tesouros. Ajudaria se eu apontasse onde estão?</String>
		<String _locID="41523">Os otomanos aceitam povos de todas as culturas em seu glorioso império.</String>
		<String _locID="41524">Mais súditos para o Império Otomano!</String>
		<String _locID="41525">Usarei esta madeira para criar mais edificações para o Império Otomano.</String>
		<String _locID="41526">Não vai demorar muito para os nativos americanos verem sua perfídia.</String>
		<String _locID="41527">Ninguém aceitará as bugigangas baratas que comercializa em sua feitoria.</String>
		<String _locID="41528">Meu exército esmagará a vitória que você busca. Mas onde atacarão então?</String>
		<String _locID="41529">Há muito o que defender. Mas onde Solimão atacará?</String>
		<String _locID="41530">Minha vitória é inevitável. Renda-se e oferecerei um banquete para você e seus soldados em minha colônia.</String>
		<String _locID="41531">Aproxima-se o momento de minha vitória. Posso ouvir o urro das bombardas.</String>
		<String _locID="41532">Vejo que aprendeu que toda descida tem uma subida. E toda subida, uma descida.</String>
		<String _locID="41533">Ouço seu nome sussurrado por inimigos vencidos. No seu lugar, eu tomaria cuidado.</String>
		<String _locID="41534">Lutou mais batalhas desde nosso último encontro. Minha tenda está forrada de estandartes de líderes experientes como você.</String>
		<String _locID="41535" symbol="cStringMinSpecProcessor">O Age of Empires III requer um processador de 1400 MHz (1,4 Ghz). Esse computador parece ter um processador de apenas %d MHz (%0.1f GHz). Se desejar atualizar seu computador, entre em contato com o fabricante do seu computador para obter ajuda. Este aviso poderá aparecer em certos processadores que reduzem dinamicamente a velocidade do processador para economizar energia (como laptops operando com a bateria). Talvez você queira consultar o fabricante para ajudá-lo a configurar seu processador para obter o máximo de desempenho.</String>
		<String _locID="41536" symbol="cStringHCCreateNewDeck">Crie um novo baralho para essa Metrópole.</String>
		<String _locID="41537">Selecione um dos seus baralhos para essa Metrópole.</String>
		<String _locID="41538" symbol="cStringHCDeleteDeck">Exclua o baralho atual dessa Metrópole.</String>
		<String _locID="41539" symbol="cStringMinSpecVideoRam">O Age of Empires III exige uma placa de vídeo de pelo menos 64 MB. Esse computador parece ter uma placa de vídeo de %d MB. Se desejar atualizar seu computador, entre em contato com o fabricante para obter ajuda.</String>
		<String _locID="41540">Restaure as configurações de opções padrão.</String>
		<String _locID="41541">Aplique as configurações das opções atuais.</String>
		<String _locID="41542">Desfaça as configurações das opções atuais e cancele.</String>
		<String _locID="41543">Recursos insuficientes</String>
		<String _locID="41544">Alterar seu Avatar</String>
		<String _locID="41545" symbol="cStringLANHostButtonTT">Coordenar jogo LAN/IP Direto.</String>
		<String _locID="41546">Alterar sua senha</String>
		<String _locID="41548">Fechar personagem atual do jogador</String>
		<String _locID="41549" symbol="cStringLANLoadButtonTT">Restaurar o último jogo.</String>
		<String _locID="41550" symbol="cStringLANJoinButtonTT">Participar do jogo LAN selecionado.</String>
		<String _locID="41551" symbol="cStringLANJoinIPButtonTT">Conectar ao endereço IP especificado.</String>
		<String _locID="41552" gamecharacter="Lizzie" soundfilename="LIZZ5040">Morgan Black... embarque seus homens. Levarei você à Flórida.</String>
		<String _locID="41553">Envia 2 exploradores adicionais para o Novo Mundo.</String>
		<String _locID="41554">Bandeirantes</String>
		<String _locID="41555">Agora você pode treinar carroças do colonizador de moinhos + 3 ulanos.</String>
		<String _locID="41556">Agricultores de cidades alemãs</String>
		<String _locID="41557" symbol="cStringCantRemoveCardFromDefault">Não é possível remover cartas do baralho padrão.</String>
		<String _locID="41558" symbol="cStringESOFilterTT">Lista de jogo do filtro.</String>
		<String _locID="41559">Fluxo de recursos</String>
		<String _locID="41560">Você capturou seu primeiro navio de tesouro! Parabéns! Cada navio que você controla fornece um fluxo de moedas. Quanto mais navios você controlar, mais rápido as moedas fluirão. No Age of Empires III, você terá outros fluxos de recursos, incluindo experiência. Enquanto você joga, a experiência vai sendo acumulada, permitindo que você obtenha novas provisões e níveis para a sua metrópole.</String>
		<String _locID="41561" symbol="cStringESOFailedHomecityRetrieve">Falha ao recuperar metrópole para jogador %s [%s]</String>
		<String _locID="41562" symbol="cStringESOMatch">comparar</String>
		<String _locID="41563" symbol="cStringBuild">Construir</String>
		<String _locID="41564" symbol="cStringESOWelcome">Bem-vindo ao\nEnsemble Studios Online</String>
		<String _locID="41565" symbol="cStringESOPopulation">A população atual do ESO é </String>
		<String _locID="41566">Herói comandante dos cavalheiros</String>
		<String _locID="41567">Comandante dos Cavalheiros de São João de Malta.</String>
		<String _locID="41568">Alain Magnan</String>
		<String _locID="41569">CJI Alain Magnan 2</String>
		<String _locID="41570" symbol="cStringESOFailedHomecitySetup">Falha ao configurar metrópole para jogador</String>
		<String _locID="41571">Skybox</String>
		<String _locID="41572">CJI Skybox</String>
		<String _locID="41573" symbol="cStringRefreshClan">Atualizar clã</String>
		<String _locID="41574" symbol="cStringESOClanChat">Bate-papo de clã</String>
		<String _locID="41575" symbol="cStringESOFailedHomecityStore">Falha ao armazenar metrópole para jogador</String>
		<String _locID="41576" symbol="cStringESOFailedHomecityPurchase">Falha ao comprar as cartas de metrópole solicitadas para o jogador</String>
		<String _locID="41577" symbol="cStringESOLoginIllegalWords">Falha ao usar este nome porque ele contém palavras/expressões ilegais.</String>
		<String _locID="41578" symbol="cStringESOLoginIllegalName">Nome inválido. O nome só pode conter os caracteres A-Z, a-z, 0-9 e _. Espaços não são permitidos. O tamanho máximo é 16.</String>
		<String _locID="41579" symbol="cStringESOLoginIllegalPassword">Senha inválida. As senhas devem ter entre 6 e 16 caracteres.</String>
		<String _locID="41580" symbol="cStringESOLoginIllegalHint">Pergunta secreta ou resposta inválida. Devem ter entre 1 e 50 caracteres.</String>
		<String _locID="41581" symbol="cStringESOLoginIllegalEmail">Endereço de email inválido.</String>
		<String _locID="41582" symbol="cStringESOLoginFailedAccountCreate">Falha ao criar conta</String>
		<String _locID="41583" symbol="cStringESOUnsupportedVersion">ESO não é compatível com essa versão do jogo.</String>
		<String _locID="41585" symbol="cStringESOMatchmakingStarted">Correspondência iniciada...</String>
		<String _locID="41586" symbol="cStringESOMatchmaking">Correspondência</String>
		<String _locID="41587" symbol="cStringShift">Shift</String>
		<String _locID="41588" symbol="cStringSpace">Espaço</String>
		<String _locID="41589">Essa opção não pode ser alterada durante o jogo.</String>
		<String _locID="41590"></String>
		<String _locID="41591">Doppelsöldner da guarda</String>
		<String _locID="41592">Doppelsöldner veterano</String>
		<String _locID="41593">Selec. baralho</String>
		<String _locID="41594" symbol="cStringNuggetEyeOrnlu" comment="1 - amount, 2- resource">A jóia lendária conhecida como o Olho de Ornlu, que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="41595" symbol="cStringNuggetEyeOrnluActive" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s recuperou o lendário Olho de Ornlu, que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="41596" symbol="cStringNuggetBoneguardHelmet">Um capacete da Guarda de Ossos bem lustrado, o que aumenta os pontos de vida do coletor em %2.2f%%.</String>
		<String _locID="41597" symbol="cStringNuggetBoneguardHelmetActive">%s recuperou um capacete da Guarda de Ossos, o que aumenta os pontos de vida em %2.2f%%.</String>
		<String _locID="41598" symbol="cStringNuggetBoneguardPistols">Duas pistolas ornamentais da Guarda de Ossos, o que aumenta os pontos de vida em %2.2f%%.</String>
		<String _locID="41599" symbol="cStringNuggetBoneguardPistolsActice">%s recuperou pistolas ornamentais, o que aumenta os pontos de vida do coletor em %2.2f%%.</String>
		<String _locID="41600" symbol="cStringNuggetBoneCodex" comment="1 - amount, 2 - resource">O códice secreto do Círculo de Ossus, que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="41601" symbol="cStringNuggetBoneCodexActive" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s recuperou o códice do Círculo de Ossus, que vale %2d  %3s(s).</String>
		<String _locID="41602" symbol="cStringNuggetSeminoleMap" comment="1 - amount, 2 - resource">Um mapa seminola que pode mostrar a localização do Lago da Lua, que vale %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="41603" symbol="cStringNuggetSeminoleMapActive" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s recuperou um mapa do Lago da Lua, que vale %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="41604" symbol="cStringNuggetSplendor" comment="1 - amount, 2 - resource">Esplendorosos tesouros roubados do Círculo que valem %1d %2s(s).</String>
		<String _locID="41605" symbol="cStringNuggetSplendorActive" comment="1 - player, 2 - amount, 3 - resource">%1s recuperou tesouros esplendoroso do Círculo, que valem %2d %3s(s).</String>
		<String _locID="41606">Skybox 1</String>
		<String _locID="41607">CJI Skybox 1</String>
		<String _locID="41608">Aldeões ociosos: {numIdle(AbstractVillager)}</String>
		<String _locID="41609">OBSTRUÇÃO NATIVA</String>
		<String _locID="41610" symbol="cStringNuggetPrisMedicineMan">Um curandeiro, que se unirá à sua causa se você o resgatar.</String>
		<String _locID="41611" symbol="cStringNuggetPrisMedicineManActivate">%1s resgatou um curandeiro, que juntou-se à causa.</String>
		<String _locID="41612">Guardião do tesouro</String>
		<String _locID="41613">Derrote este guardião para pegar o tesouro.</String>
		<String _locID="41614">Mosqueteiro fora-da-lei</String>
		<String _locID="41615">GRD Mosqueteiro fora-da-lei</String>
		<String _locID="41616" symbol="cStringNuggetKidnapBritish">Dois colonizadores prisioneiros dos britânicos.</String>
		<String _locID="41617" symbol="cStringNuggetKidnapActivate">Você resgatou dois colonizadores prisioneiros dos britânicos.</String>
		<String _locID="41618" symbol="cStringGFXDriverMessage">Seu driver gráfico pode ser muito antigo para executar o Age of Empires III. Se desejar atualizar seus drivers, entre em contato com o fabricante do computador para obter ajuda.</String>
		<String _locID="41619" symbol="cStringGFXUnsupportedCard">Seu hardware de vídeo é inferior aos requisitos mínimos recomendados para o Age of Empires III. Se desejar atualizar seu computador, entre em contato com o fabricante para obter ajuda.</String>
		<String _locID="41620">Volume de brincadeira/conversa IA</String>
		<String _locID="41621">Ajuste o volume de brincadeiras e conversas de IA.</String>
		<String _locID="41622">Não deixe que nenhum batedor chegue até o exército da Guarda de Ossos.</String>
		<String _locID="41623">Não esqueça dos ataques especiais dos seus heróis. Selecione-os, clique no ícone de ataque especial e em um alvo. A maioria dos ataques especiais de heróis é um único tiro fatal.</String>
		<String _locID="41624">Tente não perder a frota de Washington.</String>
		<String _locID="41625">A frota de Washington é composta por seis navios. Usar bem os ataques especiais ajudará você a mantê-los a salvo.</String>
		<String _locID="41626">Resgate todos os colonizadores capturados pelos britânicos.</String>
		<String _locID="41627">Colonizadores foram aprisionados em toda a colônia. Mate os guardas e envie seu herói para resgatá-los. Libertar esses colonizadores tem o mesmo valor que coletar qualquer tesouro.</String>
		<String _locID="41628">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="41629">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="41630">Tesouro</String>
		<String _locID="41631">Frota do Tesouro</String>
		<String _locID="41632" symbol="cStringConfigDetectionProblem">O Age of Empires III teve um problema ao tentar determinar os recursos do sistema. Desinstale e reinstale o produto para resolver o problema.</String>
		<String _locID="41633" symbol="cStringConfigSystemInformation">Informações do sistema: %d MHz, %d MB, %d MB %S (vendorID %x, deviceID %x)</String>
		<String _locID="41634">Tesouro Scn 10</String>
		<String _locID="41635" symbol="cStringRandomCivDisplayName">Personagem aleatória</String>
		<String _locID="41636" symbol="cStringRandomCivRolloverText">Uma personagem de computador aleatória será escolhida.</String>
		<String _locID="41637" symbol="cStringCivPickerGenericLabel">Selecione uma civilização</String>
		<String _locID="41638" symbol="cStringCivPickerPersonalityLabel">Personagem de computador</String>
		<String _locID="41639" symbol="cStringConfirmDeleteSingleUnit">Tem certeza de que deseja excluir essa unidade?</String>
		<String _locID="41640">Selecione a equipe desse jogador.</String>
		<String _locID="41641">Selecione a cor desse jogador.</String>
		<String _locID="41642">Selecione o mapa desse jogo.</String>
		<String _locID="41643">Você pode iniciar um jogo em uma Era posterior. Nômade inicia o jogo na Era dos Descobrimentos com uma carroça coberta em vez de um centro urbano. Pós-industrial inicia o jogo na Era Industrial e todas as melhorias são pesquisadas. Pós-imperial inicia o jogo na Era Imperial com todas as melhorias pesquisadas.</String>
		<String _locID="41644">Em níveis de dificuldade mais altos, os jogadores de computador atacam mais cedo, com mais freqüência e com exércitos maiores. Em níveis de dificuldade mais baixos, os jogadores de computador têm economia mais fraca e avançam pelas Eras mais lentamente.</String>
		<String _locID="41645" symbol="cStringCardFailedAlreadySent">Você já enviou esta carta.</String>
		<String _locID="41646">Selecione o número de jogadores desse jogo.</String>
		<String _locID="41647">Muito alto</String>
		<String _locID="41648">Configurações de alta qualidade produzem mais detalhes e efeitos gráficos, e configurações inferiores aumentam o desempenho.</String>
		<String _locID="41649">Qualidade do sombreamento</String>
		<String _locID="41650">Qualidade de textura do modelo</String>
		<String _locID="41651">Texturas de alta resolução são mais detalhadas, mas a baixa resolução melhora o desempenho.</String>
		<String _locID="41652">Qualidade de filtro de textura</String>
		<String _locID="41653">Alta qualidade de filtro produzirá texturas melhores, e configurações inferiores aumentarão o desempenho.</String>
		<String _locID="41654" symbol="cStringDeckExists">Já existe um baralho com esse nome.</String>
		<String _locID="41655">Edificação de defesa</String>
		<String _locID="41656">O centro forte das fortificações extensas do Círculo em Havana.</String>
		<String _locID="41657">Ossuário</String>
		<String _locID="41658">Transformar em posto avançado</String>
		<String _locID="41659">Transforma em posto avançado para defesa da fronteira.</String>
		<String _locID="41660">Carroça de posto avançado</String>
		<String _locID="41661">ALD Carroça de posto avançado</String>
		<String _locID="41662" symbol="cStringCurrentLivestock">Criação de gado atual: %d</String>
		<String _locID="41663">Envia 2 carroças de posto avançado que podem ser transformadas em postos avançados ou blocauses +2 ulanos.</String>
		<String _locID="41664">Defesas de fronteira</String>
		<String _locID="41665" symbol="cStringMaximumLivestock">Agrupamentos máximos de criações de gado: %d</String>
		<String _locID="41666">Transforma em um forte</String>
		<String _locID="41667">Transforma em um poderoso forte para defesa de fronteira.</String>
		<String _locID="41668">Carroça do forte</String>
		<String _locID="41669">ALD Carroça do forte</String>
		<String _locID="41670">Transforma em uma fábrica</String>
		<String _locID="41671">Transforma em um fábrica de artilharia econômica e pesada</String>
		<String _locID="41672">Carroça da fábrica</String>
		<String _locID="41673">ALD Carroça da fábrica</String>
		<String _locID="41674">Envia uma carroça do forte para o Novo Mundo, permitindo construir um poderoso forte. Permite que você tenha um forte extra.</String>
		<String _locID="41675">Fortaleza Vauban</String>
		<String _locID="41676">CJI Ossuário</String>
		<String _locID="41677">Edificação fortificada</String>
		<String _locID="41678">Qualidade antialias</String>
		<String _locID="41679">Configurações antialias de alta qualidade reduzirão bordas irregulares, mas também o desempenho. Desligue para melhorar o desempenho.</String>
		<String _locID="41680" symbol="cStringHomeCityTrainFailed">Falha na entrega de provisão à metrópole.</String>
		<String _locID="41681">Baralho estático</String>
		<String _locID="41682">Meu baralho</String>
		<String _locID="41683" symbol="cStringESOLeaveGameLanDesc">Sair e retornar à página de configuração da LAN.</String>
		<String _locID="41684" symbol="cStringESOLeaveGameESODesc">Sair e retornar ao ESO.</String>
		<String _locID="41685">Selecione a equipe em que você está</String>
		<String _locID="41686">Indica quando um jogador está pronto para dar continuidade ao jogo</String>
		<String _locID="41687">Selecione uma personagem de computador contra a qual deseja jogar.</String>
		<String _locID="41688">Guardinha: Esse é o nosso jantar.</String>
		<String _locID="41689">Guardinha: Não, o gim recebeu esse nome em nossa homenagem.</String>
		<String _locID="41690">Guardinha: Tive que trabalhar 22 anos para ter direito de usar esse chapéu.</String>
		<String _locID="41691">Guardinha: Viu? Ganhamos outro pedaço de bife.</String>
		<String _locID="41692">Guardinha: Não, eu não faço pose com turistas.</String>
		<String _locID="41693">Guardinha: Não alimente as rapinas.</String>
		<String _locID="41694">Jack: Eu nunca fui à Capela Branca.</String>
		<String _locID="41695">Jack: Não, vocês pegaram o cara errado.</String>
		<String _locID="41696">Jack: Ninguém vai para o leste.</String>
		<String _locID="41697">Jack: Foram eles que me chamaram de... Graeme.</String>
		<String _locID="41698">Jack: Prezado chefe...</String>
		<String _locID="41699">Strelet: Olá, companheiro.</String>
		<String _locID="41700">Strelet: Onde você estava na terça à noite?</String>
		<String _locID="41701">Strelet: Nós temos meios para fazê-lo falar.</String>
		<String _locID="41702">Strelet: O Czar está de olho em você.</String>
		<String _locID="41703">Strelet: Não, eu não vi Anastácia.</String>
		<String _locID="41704">Strelet: Ele não é chamado de Terrível à toa.</String>
		<String _locID="41705">Strelet: Nós vamos dar um fim em você.</String>
		<String _locID="41706">Strelet: Não, eu sou Bóris. Ele é o Ivan.</String>
		<String _locID="41707">Corcunda: Ratos! Ratos à venda.</String>
		<String _locID="41708">Corcunda: Eu vou tocar o sino.</String>
		<String _locID="41709">Corcunda: Eu gosto de cumprimentar moças bonitas.</String>
		<String _locID="41710">Corcunda: Meus amigos me chamam de Quasi.</String>
		<String _locID="41711">Corcunda: Eles tinha que cortar meus benefícios.</String>
		<String _locID="41712">Corcunda: Espera, essa não é Notre Dame.</String>
		<String _locID="41713">Corcunda: Corcunda? Que corcunda?</String>
		<String _locID="41714">Metrópoles</String>
		<String _locID="41715" symbol="cStringESOForgotPasswordNoUsername">É necessário inserir um nome para recuperar uma senha esquecida. Tente novamente.</String>
		<String _locID="41716">Napoleão não pode deixar que sua ambição chegue à grosseria. Ele adapta a sua estratégia à situação, mas prefere atacar exércitos grandes, com muitas unidades especiais, principalmente de cavalaria. Ele geralmente humilha os inimigos e pode não seguir os líderes aliados. </String>
		<String _locID="41717">A Rainha Elizabeth sabe ser superior, aristocrática e formal. Ela é uma aliada fiel, embora não seja abertamente entusiasmada. Entende a importância de uma economia forte e uma marinha versátil.</String>
		<String _locID="41718">A Rainha Isabel de Castela apóia seus aliados, chegando quase a flertar com eles, mas ridiculariza e pune os inimigos. Dispõe da versatilidade do exército espanhol, mas nunca deixa suas colônias desprotegidas. Ela também não costuma correr muitos riscos.</String>
		<String _locID="41719">Ivan, o Terrível, é impiedoso, sinistro e perigoso. Ele aterroriza tanto aliados quanto inimigos. Gosta de atacar cedo, avança sobre seus inimigos com infantaria e valoriza grandes exércitos às custas de desenvolvimento tecnológico.</String>
		<String _locID="41720">Maurício de Orange é um homem de negócios. Toda conversa é uma transação e toda decisão está relacionada a lucros. Considera a guerra parte necessária dos negócios. Observa as Rotas de Comércio quando possível, mas sempre defende suas colônias.</String>
		<String _locID="41721">Henrique, o Navegador, é calculista e perspicaz. Valoriza exploração e desenvolvimento econômico mais do que domínio militar. Pode se ofender facilmente e ter um comportamento fanático ao lidar com não-portugueses.</String>
		<String _locID="41722">Frederico, o Grande, é orgulhoso e confiante. Demonstra remorso quando seus homens morrem em combate, mas não hesita em usar todo o seu poderio militar para realizar até mesmo a menor das tarefas. Frederico não negligencia a economia, mas acredita em ataques agressivos. </String>
		<String _locID="41723">Solimão, o Magnífico, é um erudito sensato. Mantém equilibrados o desenvolvimento da colônia, o comércio, as melhorias e o poderio militar. É gentil com os aliados, mas pode subestimar os inimigos.</String>
		<String _locID="41724" symbol="cStringMPExplorerTT">Nome do explorador: %s</String>
		<String _locID="41725" symbol="cStringMPHomeCityTT">Metrópole: %s</String>
		<String _locID="41726" symbol="cStringMPCivTT">Civilização: %s</String>
		<String _locID="41727">Aristocrata: Eu imagino por que você acha isso melhor.</String>
		<String _locID="41728">Aristocrata: Eu já ouvi sua opinião e a ignorei.</String>
		<String _locID="41729">Garota: Mãe, de onde vêm os bebês?</String>
		<String _locID="41730">Artista: Esta peça? Eu a chamo de homem desempregado.</String>
		<String _locID="41731">Homem tocha: Eu posso até ser atraente, mas tenho dois-terços do meu corpo queimados.</String>
		<String _locID="41732">Açougueiro: Eles me chamam de Schwettie. Quer uma das famosas salsichas Schwettie?</String>
		<String _locID="41733">Mulher bonita: E agora o dinheiro está jorrando.</String>
		<String _locID="41734">Guardinha: Não, não, eu sou vegetariano.</String>
		<String _locID="41735">Jack: Isso não é uma lâmina. Isso é uma lâmina!</String>
		<String _locID="41736">Policial: Vamos apresentá-lo ao Billy. Clube do Billy!</String>
		<String _locID="41737">Strelet: Os benefícios não são lá essas coisas, mas eu posso espancar as pessoas.</String>
		<String _locID="41738">Strelet: Meus cinco irmãos também são strelets.</String>
		<String _locID="41739">Strelet: Eu tenho setenta irmãos. Todos strelets.</String>
		<String _locID="41740">Vendedor: Jóias, jóias à venda!</String>
		<String _locID="41741">Vendedor: Venham pegar seus biscoitos. Baratos. Um pouco usados.</String>
		<String _locID="41742">Vendedor: Não garantimos a qualidade.</String>
		<String _locID="41743">Vendedor: Se você os quebrar, eu quebro você também.</String>
		<String _locID="41744">Vendedor: Nabos! Nabos frescos! Velhos também.</String>
		<String _locID="41745">Vendedor: Enguias! Enguias frescas aqui!</String>
		<String _locID="41746">Ataque e pontos de vida de mosqueteiro aumentarão.</String>
		<String _locID="41747">Mosqueteiros veteranos</String>
		<String _locID="41748">Mosqueteiro veterano</String>
		<String _locID="41749">Ataque e pontos de vida de mosqueteiro aumentarão.</String>
		<String _locID="41750">Mosqueteiros veteranos</String>
		<String _locID="41751">Mosqueteiro veterano</String>
		<String _locID="41752">Escaramuçador veterano</String>
		<String _locID="41753">Dragão veterano</String>
		<String _locID="41754">Jogos gravados</String>
		<String _locID="41755">Jogar jogos gravados</String>
		<String _locID="41756">Explorador:</String>
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		<String _locID="41758" symbol="cStringESOLevelLit">Nível:</String>
		<String _locID="41759">Escolha sua metrópole:</String>
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		<String _locID="41762">Em 5 níveis</String>
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		<String _locID="41765">Qualquer nível</String>
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		<String _locID="41769" symbol="cStringHomeCityPickerTooltipName">Nome da metrópole: </String>
		<String _locID="41770" symbol="cStringHomeCityPickerTooltipLevel">Nível da metrópole: </String>
		<String _locID="41771" symbol="cStringHomeCityPickerTooltipCiv">Civilização da metrópole: </String>
		<String _locID="41772" symbol="cStringHomeCityPickerTooltipRules">Regras de jogo da metrópole: </String>
		<String _locID="41773">Clique na bandeira para selecionar sua metrópole.</String>
		<String _locID="41774">Fogueira</String>
		<String _locID="41775">CJI Fogueira</String>
		<String _locID="41776">Caçador da guarda</String>
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		<String _locID="41783" symbol="cStringNotEditable">Não editável</String>
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		<String _locID="41787">O mercado avançado chegou.</String>
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		<String _locID="41797">As provisões da artilharia melhorada chegaram.</String>
		<String _locID="41798">As provisões do dano à artilharia chegaram.</String>
		<String _locID="41799">As provisões dos balões de ar quente chegaram.</String>
		<String _locID="41800">As provisões do Banco de Amsterdã chegaram.</String>
		<String _locID="41801">As provisões do Banco de Roterdã chegaram.</String>
		<String _locID="41802">As provisões de Especulação de Tulipas chegaram.</String>
		<String _locID="41803">As provisões do canhão de blocause chegaram.</String>
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		<String _locID="41812">As provisões do combate da cavalaria corpo a corpo chegaram.</String>
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		<String _locID="41818">As provisões de pontos de vida à cavalaria corpo a corpo chegaram.</String>
		<String _locID="41819">As provisões da Empresa da Virgínia chegaram.</String>
		<String _locID="41820">As provisões do tabaqueiro chegaram.</String>
		<String _locID="41821">As provisões do tabaqueiro chegaram.</String>
		<String _locID="41822">As provisões da milícia colonial chegaram.</String>
		<String _locID="41823">As provisões dos donatários chegaram.</String>
		<String _locID="41824">As provisões do combate de dragão chegaram.</String>
		<String _locID="41825">As provisões da Companhia Holandesa das Índias Orientais chegaram.</String>
		<String _locID="41826">As provisões da Escola de Engenharia chegaram.</String>
		<String _locID="41827">As provisões de madeira de lei exótica chegaram.</String>
		<String _locID="41828">As provisões de madeira de lei exótica chegaram.</String>
		<String _locID="41829">As provisões do capitão chegaram.</String>
		<String _locID="41830">As provisões de stadhouders chegaram.</String>
		<String _locID="41831">As provisões de stadhouders chegaram.</String>
		<String _locID="41832">As provisões de viajantes chegaram.</String>
		<String _locID="41833">As provisões do burgomestre chegaram.</String>
		<String _locID="41834">As provisões do comandante chegaram.</String>
		<String _locID="41835">As provisões do vice-rei chegaram.</String>
		<String _locID="41836">As provisões de exploradores polares chegaram.</String>
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		<String _locID="41838">As provisões de fortificações expressas chegaram.</String>
		<String _locID="41839">As provisões de Escola de Esgrima chegaram.</String>
		<String _locID="41840">As provisões de Escola de Esgrima chegaram.</String>
		<String _locID="41841">As provisões de mercado de peixe chegaram.</String>
		<String _locID="41842">As provisões de mercado de peixe chegaram.</String>
		<String _locID="41843">As provisões de silos de alimentos chegaram.</String>
		<String _locID="41844">As provisões de defesas de fronteira chegaram.</String>
		<String _locID="41845">As provisões de pisões chegaram.</String>
		<String _locID="41846">As provisões de peleteiros chegaram.</String>
		<String _locID="41847">As provisões de peleteiros chegaram.</String>
		<String _locID="41848">As provisões de mercado de cereais chegaram.</String>
		<String _locID="41849">As provisões de guilda de artesãos chegaram.</String>
		<String _locID="41850">As provisões de combate de infantaria corpo a corpo chegaram.</String>
		<String _locID="41851">As provisões de combate de infantaria corpo a corpo chegaram.</String>
		<String _locID="41852">As provisões de danos de infantaria corpo a corpo chegaram.</String>
		<String _locID="41853">As provisões de pontos de vida de infantaria corpo a corpo chegaram.</String>
		<String _locID="41854">As provisões de pontos de vida de infantaria corpo a corpo chegaram.</String>
		<String _locID="41855">As provisões de fortificações sólidas chegaram.</String>
		<String _locID="41856">As provisões de exércitos mercenários chegaram.</String>
		<String _locID="41857">As provisões de socos chegaram.</String>
		<String _locID="41858">As provisões de promoção militar chegaram.</String>
		<String _locID="41859">As provisões de estados chegaram.</String>
		<String _locID="41860">As provisões de edificações melhoradas chegaram.</String>
		<String _locID="41861">As provisões de edificações melhoradas chegaram.</String>
		<String _locID="41862">As provisões de oficial da Guarda Real chegaram.</String>
		<String _locID="41863">As provisões de combate de infantaria chegaram.</String>
		<String _locID="41864">As provisões de danos de infantaria chegaram.</String>
		<String _locID="41865">As provisões de ferreiros chegaram.</String>
		<String _locID="41866">As provisões de combate de janízaro chegaram.</String>
		<String _locID="41867">As provisões da Escola Acemi Olglan chegaram.</String>
		<String _locID="41868">As provisões de pontos de vida de artilharia leve chegaram.</String>
		<String _locID="41869">As provisões de depósitos de madeira chegaram.</String>
		<String _locID="41870">As provisões de remédios chegaram.</String>
		<String _locID="41871">As provisões de remédios chegaram.</String>
		<String _locID="41872">As provisões de mercenários melhorados chegaram.</String>
		<String _locID="41873">As provisões de lealdade de mercenários chegaram.</String>
		<String _locID="41874">As provisões de lealdade de mercenários chegaram.</String>
		<String _locID="41875">As provisões de morteiros melhorados chegaram.</String>
		<String _locID="41876">As provisões de construção de mesquita chegaram.</String>
		<String _locID="41877">A provisão de combate a mosqueteiro/granadeiro chegou.</String>
		<String _locID="41878">As provisões de danos a mosqueteiro/granadeiro chegaram.</String>
		<String _locID="41879">As provisões de combate a guerreiros nativos chegaram.</String>
		<String _locID="41880">As provisões de saber indígena americano chegaram.</String>
		<String _locID="41881">As provisões de tratados de nativos americanos chegaram.</String>
		<String _locID="41882">As provisões de tratados de nativos americanos chegaram.</String>
		<String _locID="41883">As provisões de guerreiros nativos americanos chegaram.</String>
		<String _locID="41884">As provisões de guerreiros nativos americanos chegaram.</String>
		<String _locID="41885">As provisões de navios de guerra melhorados chegaram.</String>
		<String _locID="41886">As provisões de navios de guerra melhorados chegaram.</String>
		<String _locID="41887">As provisões de artilheiros navais chegaram.</String>
		<String _locID="41888">As provisões de Escola de Navegação chegaram.</String>
		<String _locID="41889">As provisões de passagem noroeste chegaram.</String>
		<String _locID="41890">As provisões de povoados palacianos chegaram.</String>
		<String _locID="41891">As provisões de pioneiros chegaram.</String>
		<String _locID="41892">As provisões de combate de infantaria de armas de fogo chegaram.</String>
		<String _locID="41893">As provisões de danos de infantaria de armas de fogo chegaram.</String>
		<String _locID="41894">As provisões de pontos de vida de infantaria de longo alcance chegaram.</String>
		<String _locID="41895">As provisões de pontos de vida de infantaria de longo alcance chegaram.</String>
		<String _locID="41896">As provisões de pilhagem chegaram.</String>
		<String _locID="41897">As provisões de refrigeração chegaram.</String>
		<String _locID="41898">As provisões de refrigeração chegaram.</String>
		<String _locID="41899">As provisões de usina de processamento chegaram.</String>
		<String _locID="41900">As provisões de usina de processamento chegaram.</String>
		<String _locID="41901">As provisões de escola de equitação chegaram.</String>
		<String _locID="41902">As provisões de escola de equitação chegaram.</String>
		<String _locID="41903">As provisões de escola de equitação espanhola chegaram.</String>
		<String _locID="41904">As provisões de Barões da Indústria chegaram.</String>
		<String _locID="41905">As provisões de Revolução Gloriosa chegaram.</String>
		<String _locID="41906">As provisões de Liberdade de Religião chegaram.</String>
		<String _locID="41907">As provisões de Édito de Nantes chegaram.</String>
		<String _locID="41908">As provisões de Tratado de Vestfália chegaram.</String>
		<String _locID="41909">As provisões de intrigas palacianas chegaram.</String>
		<String _locID="41910">As provisões de Decreto Real de Reivindicação do Novo Mundo chegaram.</String>
		<String _locID="41911">As provisões do Czar reformista chegaram.</String>
		<String _locID="41912">As provisões de Decreto Real de Reivindicação do Novo Mundo chegaram.</String>
		<String _locID="41913">As provisões de Decreto Real de Reivindicação do Novo Mundo chegaram.</String>
		<String _locID="41914">As provisões de Casa da Moeda chegaram.</String>
		<String _locID="41915">As provisões de Casa da Moeda chegaram.</String>
		<String _locID="41916">As provisões de Destilaria de Rum chegaram.</String>
		<String _locID="41917">As provisões de Destilaria de Rum chegaram.</String>
		<String _locID="41918">As provisões de Serraria chegaram.</String>
		<String _locID="41919">As provisões de Serraria chegaram.</String>
		<String _locID="41920">As provisões de escunas chegaram.</String>
		<String _locID="41921">As provisões de prateiro chegaram.</String>
		<String _locID="41922">As provisões de prateiro chegaram.</String>
		<String _locID="41923">As provisões de galeões espanhóis chegaram.</String>
		<String _locID="41924">As provisões de frota de tesouro espanhol chegaram.</String>
		<String _locID="41925">As provisões de frota branca portuguesa chegaram.</String>
		<String _locID="41926">As provisões de comércio de especiarias chegaram.</String>
		<String _locID="41927">As provisões de comércio de especiarias chegaram.</String>
		<String _locID="41928">As provisões de currais chegaram.</String>
		<String _locID="41929">As provisões de pedreiro chegaram.</String>
		<String _locID="41930">As provisões de pedreiro chegaram.</String>
		<String _locID="41931">As provisões de combate de strelet chegaram.</String>
		<String _locID="41932">As provisões de agricultura sustentável chegaram.</String>
		<String _locID="41933">As provisões de agricultura sustentável chegaram.</String>
		<String _locID="41934">As provisões de indústria têxtil chegaram.</String>
		<String _locID="41935">As provisões de indústria têxtil chegaram.</String>
		<String _locID="41936">O Tratado de Tordesilhas chegou.</String>
		<String _locID="41937">As provisões de cavalaria de Lipizzaner chegaram.</String>
		<String _locID="41938">As provisões de Tratado de Tordesilhas chegaram.</String>
		<String _locID="41939">As provisões de morteiros de unicórnio chegaram.</String>
		<String _locID="41940">As provisões de boiardos chegaram.</String>
		<String _locID="41941">As provisões de guerra na área selvagem chegaram.</String>
		<String _locID="41942">1 carroça de colonizador</String>
		<String _locID="41943">O Bispo</String>
		<String _locID="41944" symbol="cStringSeparatorColonSpace">: </String>
		<String _locID="41945">EQ: Otomanos enviam duas Carroças de Posto Avançado.</String>
		<String _locID="41946" symbol="cStringPlayerSummarySend">Envie todos os recursos de tributos para seus aliados.</String>
		<String _locID="41947" symbol="cStringPlayerSummaryClear">Limpe todos os recursos de tributos alocados e reinicie.</String>
		<String _locID="41948" symbol="cStringPlayerSummaryClose">Feche o diálogo sem recursos de tributo e retorne ao jogo.</String>
		<String _locID="41949" symbol="cStringPlayerSummaryAddResources">Adicione unidades extras de %s para tributo a %s.</String>
		<String _locID="41950" symbol="cStringPlayerSummaryShipments">Exiba metrópole e provisões de %s.</String>
		<String _locID="41951">Caçador da guarda</String>
		<String _locID="41952">Caçadores imperiais</String>
		<String _locID="41953">Aldeão nativo</String>
		<String _locID="41954">CIJ Aldeão nativo</String>
		<String _locID="41955">Bem, parecia uma linha reta.</String>
		<String _locID="41956">Achei que esse fosse o caminho do bar.</String>
		<String _locID="41957">É mais rápido produzir colonizadores.</String>
		<String _locID="41958">Vizires Koprulu</String>
		<String _locID="41959">Aumenta seu limite de colonizador de 25 para 45.</String>
		<String _locID="41960">Distrito de Torres Gálata</String>
		<String _locID="41961">Aumenta seu limite de colonizador de 70 para 99.</String>
		<String _locID="41962">Tanzimat</String>
		<String _locID="41963" symbol="cStringMaxSavesAndPauses">Você chegou ao número máximo de salvamentos e pausas para este jogo.</String>
		<String _locID="41964" symbol="cStringHCNoteTitle4">A Metrópole</String>
		<String _locID="41965" symbol="cStringHCNoteText4">Durante um jogo, volte à metrópole de vez em quando para usar a experiência adquirida em combate e edificações para enviar provisões. As provisões da metrópole serão entregues em seu centro urbano.</String>
		<String _locID="41966">Suporta 10 populações</String>
		<String _locID="41967">Suporta 10 populações.</String>
		<String _locID="41968">Casa</String>
		<String _locID="41969">Casa Leste</String>
		<String _locID="41970">Suporta 10 populações</String>
		<String _locID="41971">Suporta 10 populações.</String>
		<String _locID="41972">Casa</String>
		<String _locID="41973">Casa Med</String>
		<String _locID="41974" symbol="cStringGeneral">Geral</String>
		<String _locID="41975" symbol="cStringcStringMore">...mais...</String>
		<String _locID="41976" symbol="cStringChangeHitpointsEffect" comment="1 - effect, 2 - hitpoint change">%1s:  Altera os pontos de vida em %2.2f%%</String>
		<String _locID="41977" symbol="cStringAddHitpointsEffect">%1s:  Adiciona %2.2f de pontos de vida</String>
		<String _locID="41978" symbol="cStringSetHitpointsEffect">%1s:  Define pontos de vida em %2.2f</String>
		<String _locID="41979" symbol="cStringChangeLOSEffect">%1s:  Altera CV em %2.2f%%</String>
		<String _locID="41980" symbol="cStringSetLOSEffect">%1s:  Define CV em %2.2f</String>
		<String _locID="41981" symbol="cStringAddLOSEffect">%1s:  Adiciona %2.2f de CV</String>
		<String _locID="41982" symbol="cStringChangeSpeedEffect">%1s:  Altera velocidade de %2.2f%%</String>
		<String _locID="41983" symbol="cStringAddSpeedEffect">%1s:  Adiciona %2.2f de velocidade</String>
		<String _locID="41984" symbol="cStringSetSpeedEffect">%1s:  Define velocidade em %2.2f</String>
		<String _locID="41985" symbol="cStringChangeTrainPointsEffect" comment="1 - effect, 2 - train point change">%1s:  Altera pontos de treinamento em %2.2f%%</String>
		<String _locID="41986" symbol="cStringAddTrainPointsEffect" comment="1 - effect, 2 - train point change">%1s:  Adiciona %2.2f de pontos de treinamento</String>
		<String _locID="41987" symbol="cStringSetTrainPointsEffect" comment="1 - effect, 2 - train point change">%1s:  Define pontos de treinamento em %2.2f</String>
		<String _locID="41988" symbol="cStringChangeBuildPointsEffect">%1s:  Altera pontos de edificação em %2.2f%%</String>
		<String _locID="41989" symbol="cStringAddBuildPointsEffect">%1s:  Adiciona %2.2f de pontos de edificação</String>
		<String _locID="41990" symbol="cStringSetBuildPointsEffect">%1s:  Define pontos de edificação em %2.2f</String>
		<String _locID="41991" symbol="cStringChangeXPTrickleRateEffect">%1s:  Altera a taxa de fluxo de EXP em %2.2f%%</String>
		<String _locID="41992" symbol="cStringAddXPTrickleRateEffect">%1s:  Adiciona %2.2f de taxa de fluxo de EXP</String>
		<String _locID="41993" symbol="cStringSetXPTrickleRateEffect">%1s:  Define taxa de fluxo de EXP em %2.2f</String>
		<String _locID="41994" symbol="cStringChangeMinXPTrickleRateEffect">%1s:  Altera taxa de fluxo de EXP mínima em %2.2f%%</String>
		<String _locID="41995" symbol="cStringAddMinXPTrickleRateEffect">%1s:  Adiciona %2.2f de taxa de fluxo de EXP mínima</String>
		<String _locID="41996" symbol="cStringSetMinXPTrickleRateEffect">%1s:  Define taxa de fluxo de EXP mínima em %2.2f</String>
		<String _locID="41997" symbol="cStringChangeMaxXPTrickleRateEffect">%1s:  Altera taxa de fluxo de EXP máxima em %2.2f%%</String>
		<String _locID="41998" symbol="cStringAddMaxXPTrickleRateEffect">%1s:  Adiciona %2.2f de taxa de fluxo de EXP máxima</String>
		<String _locID="41999" symbol="cStringSetMaxXPTrickleRateEffect">%1s:  Define taxa de fluxo de EXP máxima em %2.2f</String>
		<String _locID="42000" symbol="cStringChangeTributePenaltyEffect">%1s:  Altera multa de tributos em %2.2f%%</String>
		<String _locID="42001" symbol="cStringAddTributePenaltyEffect">%1s:  Adiciona %2.2f de multa de tributos</String>
		<String _locID="42002" symbol="cStringSetTributePenaltyEffect">%1s:  Define multa de tributos em %2.2f</String>
		<String _locID="42003" symbol="cStringChangeBuildLimitEffect" comment="1 - effect, 2 - how much was changed">%1s:  Altera limite de edificação em %2.2f%%</String>
		<String _locID="42004" symbol="cStringAddBuildLimitEffect" comment="1 - effect, 2 - how much was changed">%1s:  Adiciona %2.2f de limite de edificação</String>
		<String _locID="42005" symbol="cStringSetBuildLimitEffect" comment="1 - effect, 2 - how much was changed">%1s:  Define limite de edificação em %2.2f</String>
		<String _locID="42006" symbol="cStringMill">Moinho</String>
		<String _locID="42007" symbol="cStringChangeWorkRateEffect">%1s: Altera %2s de taxa de trabalho para %3s por %4.2f%%</String>
		<String _locID="42008" symbol="cStringAddWorkRateEffect">%1s: Acrescenta %2.2f para %3s taxa de trabalho para %4s</String>
		<String _locID="42009" symbol="cStringSetWorkRateEffect">%1s: Define %2s taxa de trabalho em %3s para %4.2f</String>
		<String _locID="42010" symbol="cStringChangeCostEffect">%1s: Altera %2s do custo em %3.2f%%</String>
		<String _locID="42011" symbol="cStringAddCostEffect">%1s: Acrescenta %2.2f ao custo de %3s</String>
		<String _locID="42012" symbol="cStringSetCostEffect">%1s: Define custo de %2s em %3.2f</String>
		<String _locID="42013">Constrói e atualiza barcos pesqueiros e navios de guerra. Faz reparos em navios próximos.</String>
		<String _locID="42014" symbol="cStringESOClanSubmitMsg">Acrescenta uma mensagem a um quadro de mensagem do clã</String>
		<String _locID="42015" symbol="cStringESOClanInvite">Envie um convite ao usuário especificado</String>
		<String _locID="42016" symbol="cStringESOClanDestroy">Remova todos os membros e destrua o clã</String>
		<String _locID="42017" symbol="cStringHeavyInfantry">Infantaria pesada</String>
		<String _locID="42018" symbol="cStringLightCavalry">Cavalaria leve</String>
		<String _locID="42019" symbol="cStringAbstractHouse">Casa</String>
		<String _locID="42020" symbol="cStringMercenary">Mercenário</String>
		<String _locID="42021" symbol="cStringGunpowderTrooper">Unidade de armas de fogo</String>
		<String _locID="42022" symbol="cStringNativeWarrior">Guerreiro nativo</String>
		<String _locID="42023" symbol="cStringPikeman">Piqueiro</String>
		<String _locID="42024" symbol="cStringMine">Mina</String>
		<String _locID="42025" symbol="cStringGuardian">Guardião</String>
		<String _locID="42026" symbol="cStringSiegeTrooper">Unidade de cerco</String>
		<String _locID="42027" symbol="cStringLancer">Lanceiro</String>
		<String _locID="42028"></String>
		<String _locID="42029" symbol="cStringAbstractTownCenter">Centro urbano</String>
		<String _locID="42030" symbol="cStringFishingBoat">Barco pesqueiro</String>
		<String _locID="42031" symbol="cStringNugget">Tesouro</String>
		<String _locID="42032" symbol="cStringRangedInfantry">Infantaria de ataque à distância</String>
		<String _locID="42033" symbol="cStringRangedCavalry">Cavalaria de ataque à distância</String>
		<String _locID="42034" symbol="cStringHandInfantry">Infantaria corpo a corpo</String>
		<String _locID="42035" symbol="cStringHandCavalry">Cavalaria corpo a corpo</String>
		<String _locID="42036" symbol="cStringWarShip">Navio de guerra</String>
		<String _locID="42037" symbol="cStringScout">Batedor</String>
		<String _locID="42038" symbol="cStringChangeMaxRangeEffect">%1s:  Altera intervalo máximo de %2s em %3.2f%%</String>
		<String _locID="42039" symbol="cStringAddMaxRangeEffect">%1s:  Adiciona %2.2f ao intervalo máximo de %3s</String>
		<String _locID="42040" symbol="cStringSetMaxRangeEffect">%1s:  Define intervalo máximo de %2s em %3.2f</String>
		<String _locID="42041" symbol="cStringChangeMinRangeEffect">%1s: Altera intervalo mínimo de %2s em %3.2f%%</String>
		<String _locID="42042" symbol="cStringAddMinRangeEffect">%1s:  Adiciona %2.2f ao intervalo mínimo de %3s</String>
		<String _locID="42043" symbol="cStringSetMinRangeEffect">%1s:  Define intervalo mínimo de %2s em %3.2f</String>
		<String _locID="42044" symbol="cStringAllActionsEffect">Todas as ações</String>
		<String _locID="42045" symbol="cStringChangeDamageEffect">%1s:  Altera danos de %2s em %3.2f%%</String>
		<String _locID="42046" symbol="cStringAddDamageEffect">%1s:  Adiciona %2.2f ao dano de %3s</String>
		<String _locID="42047" symbol="cStringSetDamageEffect">%1s:  Define dano de %2s em %3.2f</String>
		<String _locID="42048" symbol="cStringChangeDamageAreaEffect">%1s:  Altera área de danos de %2s em %3.2f%%</String>
		<String _locID="42049" symbol="cStringAddDamageAreaEffect">%1s:  Adiciona %2.2f à área de danos de %3s</String>
		<String _locID="42050" symbol="cStringSetDamageAreaEffect">%1s:  Define área de danos de %2s para %3.2f</String>
		<String _locID="42051" symbol="cStringChangeDamageBonusEffect">%1s:  Altera o bônus de danos de %2s contra %3s em %4.2f%%</String>
		<String _locID="42052" symbol="cStringAddDamageBonusEffect">%1s:  Adiciona %2.2f ao bônus de danos de %3s contra %4s</String>
		<String _locID="42053" symbol="cStringSetDamageBonusEffect">%1s:  Define bônus de danos de %2s contra %3s em %4.2f</String>
		<String _locID="42054" symbol="cStringResourceEffect">%1s:  Adiciona %2.2f %3s a seu inventário</String>
		<String _locID="42055" symbol="cStringChangeResourceTrickleRateEffect">%1s:  Altera a taxa de fluxo de %2s em %3.2f%%</String>
		<String _locID="42056" symbol="cStringAddResourceTrickleRateEffect">%1s:  Adiciona %2.2f à taxa de fluxo de %3s</String>
		<String _locID="42057" symbol="cStringSetResourceTrickleRateEffect">%1s:  Define taxa de fluxo de %2s em %3.2f</String>
		<String _locID="42058" symbol="cStringChangeMinResourceTrickleRateEffect">%1s:  Altera a taxa de fluxo mínima %2s em %3.2f%%</String>
		<String _locID="42059" symbol="cStringAddMinResourceTrickleRateEffect">%1s:  Adiciona %2.2f à taxa de fluxo mínima de %3s</String>
		<String _locID="42060" symbol="cStringSetMinResourceTrickleRateEffect">%1s:  Define a taxa de fluxo mínima de %2s em %3.2f</String>
		<String _locID="42061" symbol="cStringChangeMaxResourceTrickleRateEffect">%1s:  Altera a taxa de fluxo máxima de %2s em %3.2f%%</String>
		<String _locID="42062" symbol="cStringAddMaxResourceTrickleRateEffect">%1s:  Adiciona %2.2f à taxa de fluxo máxima de %3s</String>
		<String _locID="42063" symbol="cStringSetMaxResourceTrickleRateEffect">%1s:  Define a taxa de fluxo máxima de %2s para %3.2f</String>
		<String _locID="42064" symbol="cStringEnableEffect">%1s ativado</String>
		<String _locID="42065" symbol="cStringDisableEffect">%1s desativado</String>
		<String _locID="42066" symbol="cStringTradeRouteTransportEffect">Transporte de rota comercial ativado</String>
		<String _locID="42067" symbol="cStringTradeRouteLOSEffect">Campo visual de rota comercial ativado</String>
		<String _locID="42068" symbol="cStringTradeRouteCoinEffect">Rota comercial de moedas ativada</String>
		<String _locID="42069" symbol="cStringUpgradeTradeRouteEffect">Atualiza a rota comercial para o nível %1d para todos os jogadores</String>
		<String _locID="42070" symbol="cStringBuyFactor">Fator de compra</String>
		<String _locID="42071" symbol="cStringSellFactor">Fator de venda</String>
		<String _locID="42072" symbol="cStringBuyDelta">Delta de compra</String>
		<String _locID="42073" symbol="cStringSellDelta">Delta de venda</String>
		<String _locID="42074" symbol="cStringChangeMarketEffect">%1s:  Altera mercado %2s em %3.2f%%</String>
		<String _locID="42075" symbol="cStringAddMarketEffect">%1s:  Adiciona %2.2f ao mercado %3s</String>
		<String _locID="42076" symbol="cStringSetMarketEffect">%1s:  Define mercado %2s em %3.2f</String>
		<String _locID="42077" symbol="cStringChangeInventoryAmountEffect">%1s  Altera inventário de %2s em %3.2f%%</String>
		<String _locID="42078" symbol="cStringAddInventoryAmountEffect">%1s:  Adiciona %2.2f ao inventário de %3s</String>
		<String _locID="42079" symbol="cStringSetInventoryAmountEffect">%1s:  Define inventário de %2s em %3.2f</String>
		<String _locID="42080" symbol="cStringEnableActionEffect">%1s:  Ativa ação de %2s</String>
		<String _locID="42081" symbol="cStringESOBadChannelName">Você inseriu um nome de canal inválido.</String>
		<String _locID="42082">Reparar navios</String>
		<String _locID="42083">Restaura pontos de vida a navios aliados próximos a este cais.</String>
		<String _locID="42084" symbol="cStringMin">Mín.</String>
		<String _locID="42085" symbol="cStringMax">Máx.</String>
		<String _locID="42086">Curto</String>
		<String _locID="42087">Longo</String>
		<String _locID="42088" symbol="cStringHeavyCavalry">Cavalaria corpo a corpo</String>
		<String _locID="42089" symbol="cStringLightInfantry">Infantaria leve</String>
		<String _locID="42090" symbol="cStringObtainable">Realizável</String>
		<String _locID="42091" symbol="cStringUnobtainable">Não realizável</String>
		<String _locID="42092" symbol="cStringActive">Ativo</String>
		<String _locID="42093" symbol="cStringTechSetStatusEffect">%1s:  Status definido em %2s</String>
		<String _locID="42094" symbol="cStringArtillery">Artilharia</String>
		<String _locID="42095" symbol="cStringStartingUnits">Unidades iniciais</String>
		<String _locID="42096">Amélia Black</String>
		<String _locID="42097">Mostrar informações de melhorias avançadas</String>
		<String _locID="42098">Adiciona IU para informações detalhadas sobre melhorias e estatísticas.</String>
		<String _locID="42099">Total de tributos:</String>
		<String _locID="42100">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="42101">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="42102">Tesouro</String>
		<String _locID="42103" symbol="cStringQuitESOWithStats">Você atualmente tem registros estatísticos pendentes para carregar. Você tem certeza de que deseja sair?</String>
		<String _locID="42104">Bandeira</String>
		<String _locID="42105">CJI Bandeira</String>
		<String _locID="42106">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="42107">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="42108">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="42109">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="42110">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="42111">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="42112">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="42113">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="42114">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="42115">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="42116">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="42117">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="42118">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="42119">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="42120">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="42121">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="42122">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="42123">Fonte de moeda</String>
		<String _locID="42124">Fonte de moeda</String>
		<String _locID="42125">Fonte de moeda</String>
		<String _locID="42126">Fonte de moeda</String>
		<String _locID="42127">Fonte de moeda</String>
		<String _locID="42128">Fonte de moeda</String>
		<String _locID="42129">Fonte de moeda</String>
		<String _locID="42130">Fonte de moeda</String>
		<String _locID="42131" symbol="cStringBoatTooFarToTrain" comment="1 - ship unit, 2 - unit being trained">%1s está muito longe da costa para treinar %2s.</String>
		<String _locID="42132" symbol="cStringHCDeleteError">Você não pode excluir a metrópole que está sendo exibida.</String>
		<String _locID="42133" symbol="cStringHCDeleteConfirmation">Você quer excluir essa metrópole?</String>
		<String _locID="42134" symbol="cStringESOStatsUploadFailed">Falha ao carregar o arquivo de estatística: %s</String>
		<String _locID="42135" symbol="cStringESOStatsUploading">Carregar arquivos de estatística...</String>
		<String _locID="42136" symbol="cStringChopModeName">Golpe</String>
		<String _locID="42137">Monitor com armadura</String>
		<String _locID="42138">Couraçado</String>
		<String _locID="42139">Seleciona um dos seus centros urbanos.</String>
		<String _locID="42140" symbol="cStringHCEditInventory">Permite que você acrescente novas cartas a seu estoque quando sua metrópole ganha um nível.</String>
		<String _locID="42141" symbol="cStringHCEditDecks">Permite que você organize as cartas no seu estoque em baralhos. Você pode criar um novo baralho ou adicionar/remover cartas de baralhos existentes.</String>
		<String _locID="42142">Permite que você personalize a aparência de sua metrópole quando ela aumenta um nível.</String>
		<String _locID="42143">Jogue com uma das metrópoles.</String>
		<String _locID="42144">Feche este painel e retorne às opções da metrópole.</String>
		<String _locID="42145" symbol="cStringMaxHandicap">O handicap máximo é 500%.</String>
		<String _locID="42146">Salvar mais do que um templo</String>
		<String _locID="42147">Para cada outro templo salvo, você recebe uma recompensa de experiência. Os templos têm botões de reparo.</String>
		<String _locID="42148">Email:</String>
		<String _locID="42149">Solicitar redefinição de senha</String>
		<String _locID="42150">Aceitar a seleção atual e fechar o diálogo.</String>
		<String _locID="42151">Cancelar a seleção atual e fechar o diálogo.</String>
		<String _locID="42152" symbol="cStringInvalidStringError">O texto de %s é inválido. Está vazio, contém espaços iniciais, caracteres inválidos ou texto impróprio. Reinsira este texto.</String>
		<String _locID="42153" symbol="cStringCreateHCName">Nome da cidade</String>
		<String _locID="42154" symbol="cStringCreateHCExplorer">Nome do explorador</String>
		<String _locID="42155" symbol="cStringSkirmishName">Apelido</String>
		<String _locID="42156" symbol="cStringFailedToCreateHC">Falha ao criar metrópole.</String>
		<String _locID="42157">Envia 4 carroças do posto avançado que podem ser transformadas em postos avançados ou blocauses.</String>
		<String _locID="42158">Defesas de fronteira avanç.</String>
		<String _locID="42159">6 spahis</String>
		<String _locID="42160">EQ: Guerreiros nativos são mais baratos.</String>
		<String _locID="42161">2 canhões pesados</String>
		<String _locID="42162">EQ: Fonte de moeda.</String>
		<String _locID="42163">EQ: Fonte de moeda.</String>
		<String _locID="42164">EQ: Fonte de madeira</String>
		<String _locID="42165">testing for bug 14761, float 3: %3f, string 2: %2s, string 1: %1s</String>
		<String _locID="42166" symbol="cStringPlayerEditHCError">Não foi possível inicializar a metrópole. Certifique-se de que o arquivo da metrópole contém uma civilização válida.</String>
		<String _locID="42167" symbol="cStringAbstractInfantry">Infantaria</String>
		<String _locID="42168" symbol="cStringESOFriendName">Nome de amigo</String>
		<String _locID="42169" symbol="cStringAbstractShips">Navios</String>
		<String _locID="42170">Carregar cenário</String>
		<String _locID="42171">As provisões de almirantado chegaram.</String>
		<String _locID="42172">As provisões de almirantado chegaram.</String>
		<String _locID="42173">Tribo nativa</String>
		<String _locID="42174" symbol="cStringAbstractVillager">Aldeão</String>
		<String _locID="42175" symbol="cStringAbstractHero">Herói</String>
		<String _locID="42176" symbol="cStringSkirmishSetupHandicapLabel">Handicap</String>
		<String _locID="42177" symbol="cStringFreeHomeCityUnitEffect">Entrega: %d %s</String>
		<String _locID="42178">Coleta</String>
		<String _locID="42179"></String>
		<String _locID="42180" symbol="cStringAbstractTree">Árvore</String>
		<String _locID="42181" symbol="cStringAbstractWall">Muralhas</String>
		<String _locID="42182">Clique para mostrar ajuda e histórico detalhados.</String>
		<String _locID="42183">Clique para ocultar ajuda e histórico detalhados.</String>
		<String _locID="42184">Informações de unidade</String>
		<String _locID="42185">Comandos disponíveis</String>
		<String _locID="42186">Definir um handicap aumenta a velocidade de coleta de um jogador para aumentar a competitividade entre jogadores com habilidades diferentes.</String>
		<String _locID="42187">Selecione o nível do handicap do jogador.</String>
		<String _locID="42188">Personalizar metrópole</String>
		<String _locID="42189">Hussardo alado</String>
		<String _locID="42190">EQ: Aumenta o ataque de edificações contra navios.</String>
		<String _locID="42191" symbol="cStringUserLit">Usuário</String>
		<String _locID="42192">Edificação indígena americana.</String>
		<String _locID="42193">Edificação indígena americana</String>
		<String _locID="42194">Barco pequeno</String>
		<String _locID="42195">Barco pequeno</String>
		<String _locID="42196">Espanhol</String>
		<String _locID="42197">24 piqueiros</String>
		<String _locID="42198">7 rodeleiros</String>
		<String _locID="42199">Desativar</String>
		<String _locID="42200">10 arqueiros de arco longo</String>
		<String _locID="42201">24 besteiros</String>
		<String _locID="42202">Envia uma carroça de fábrica ao Novo Mundo, que permite construir uma poderosa fábrica para produzir recursos ou artilharia pesada, +4 ulanos.</String>
		<String _locID="42203">Barões da Indústria</String>
		<String _locID="42204">As provisões de Barões da Indústria chegaram.</String>
		<String _locID="42205">Envia alguns mercenários ginetes negros alemães. Em vez de ulanos, você recebe ginetes extras.</String>
		<String _locID="42206">Ginetes negros alemães</String>
		<String _locID="42207">Envia alguns mercenários lansquenetes. Em vez de ulanos, você recebe lansquenetes extras.</String>
		<String _locID="42208">Mercenários lansquenetes</String>
		<String _locID="42209">Envia alguns mercenários jaegers hessianos. Em vez de ulanos, você recebe jaegers extras.</String>
		<String _locID="42210">Contratar jaegers hessianos.</String>
		<String _locID="42211">Envia alguns mercenários hackapells finlandeses. Em vez de ulanos, você recebe hackapells extras.</String>
		<String _locID="42212">Hackapells finlandeses</String>
		<String _locID="42213">Envia um exército de mercenários sacro-romanos: lansquenetes, ginetes negros e jaegers. Em vez de ulanos, você recebe mercenários extras.</String>
		<String _locID="42214">Exército sacro-romano</String>
		<String _locID="42215">Envia um exército de mercenários highlanders: highlanders, piqueiros suíços e hackapells. Em vez de ulanos, você recebe mercenários extras.</String>
		<String _locID="42216">Mercenários highlanders</String>
		<String _locID="42217">Envia alguns mercenários mediterrâneos: stradiots, mamelucos e corsários. Em vez de ulanos, você recebe mercenários extras.</String>
		<String _locID="42218">Mercenários mediterrâneos</String>
		<String _locID="42219"></String>
		<String _locID="42220" symbol="cStringUpdateSuccess">O Age3 foi atualizado com sucesso.</String>
		<String _locID="42221">Os canhões seriam a melhor alternativa para destruir os postos avançados de Warwick. Depois que os postos avançados forem destruídos, a frota de Washington poderá entrar com segurança nos Grandes Lagos.</String>
		<String _locID="42222">Modo de engate. Os canhões podem deslocar-se rapidamente, mas não podem disparar.</String>
		<String _locID="42223" symbol="cStringStatResistRollover" comment="1 - percentage resisted, 2 - type of damage resisted, 3 - icon">Resiste a %1d%% de danos de %2s (%3s)</String>
		<String _locID="42224">Localize e colete o mapa seminola.</String>
		<String _locID="42225">Beaumont escapou. Talvez tenha deixado algum rastro que indique para onde está indo. Tesouros só podem ser coletados por heróis e colonizadores.</String>
		<String _locID="42226" symbol="cStringStatDamageRollover">Danos de %1s (%2s)</String>
		<String _locID="42227" symbol="cStringStatRangeRollover">Alcance de %1d</String>
		<String _locID="42228" symbol="cStringStatRangeRolloverArea">Alcance de %1d com área de %2d</String>
		<String _locID="42229" symbol="cStringStatBonusDamageRollover1">Bônus de danos de %1.1fX contra %2s (%3s)</String>
		<String _locID="42230" symbol="cStringStatBonusDamageRollover2">Bônus de danos de %1dX contra %2s (%3s)</String>
		<String _locID="42231" symbol="cStringPet">Animal de estimação</String>
		<String _locID="42232">Total de alimentos, madeira e moedas coletados.</String>
		<String _locID="42233">Total de alimentos coletados.</String>
		<String _locID="42234">Total de madeira coletada.</String>
		<String _locID="42235">Total de moedas coletadas.</String>
		<String _locID="42236">Número de tesouros coletados.</String>
		<String _locID="42237">Alimentos, madeira e moedas gratuitos enviados da metrópole, recebidos de feitorias e coletados de tesouros.</String>
		<String _locID="42238">Custo (número) de unidades enviadas da metrópole ou recebidas de tesouros.</String>
		<String _locID="42239">Total de recursos pagos para treinar unidades (número de unidades treinadas).</String>
		<String _locID="42240">Total de recursos pagos para construir edificações (número de edificações construídas).</String>
		<String _locID="42241">Total de recursos pagos para pesquisar atualizações e tecnologias (número de melhorias pesquisadas).</String>
		<String _locID="42242">Total de recursos enviados para companheiros de equipe.</String>
		<String _locID="42243">Total de recursos restantes não gastos ao fim do jogo.</String>
		<String _locID="42244">Número total de unidades militares treinadas ou enviadas da metrópole.</String>
		<String _locID="42245">Número de unidades inimigas mortas.</String>
		<String _locID="42246">Número de edificações inimigas destruídas.</String>
		<String _locID="42247">Número de unidades mortas pelo inimigo.</String>
		<String _locID="42248">Número de edificações destruídas pelo inimigo.</String>
		<String _locID="42249">Unidade militar (número) treinada ou enviada com mais freqüência da metrópole.</String>
		<String _locID="42250">Total de experiência adquirida no jogo.</String>
		<String _locID="42251">Experiência obtida com o recebimento de prêmios no fim do jogo. Clique na respectiva guia para ver os prêmios concedidos por este jogo.</String>
		<String _locID="42252">Experiência obtida com o treinamento de unidades e a construção de edificações.</String>
		<String _locID="42253">Experiência obtida com a participação em batalhas.</String>
		<String _locID="42254">Experiência obtida com a coleta de tesouros.</String>
		<String _locID="42255">Escaramuçador veterano</String>
		<String _locID="42256">Caçador veterano</String>
		<String _locID="42257">Dragão veterano</String>
		<String _locID="42258">Ruyter veterano</String>
		<String _locID="42259">Dragão veterano</String>
		<String _locID="42260">Arqueiro de cav. veterano</String>
		<String _locID="42261">Tamanho EQ:</String>
		<String _locID="42262">Tipo de jogo:</String>
		<String _locID="42263">Filtro MET:</String>
		<String _locID="42264" symbol="cStringAppTitle">Age of Empires III: The WarChiefs</String>
		<String _locID="42265" symbol="cStringLuaFolder">My Games\Age of Empires 3\</String>
		<String _locID="42266"></String>
		<String _locID="42267">Belonave imperial</String>
		<String _locID="42268">Tente fazer parcerias com meus amigos em comum.</String>
		<String _locID="42269">Tente fazer parcerias com os membros de meu clã.</String>
		<String _locID="42270">Inicie a formação de parcerias.</String>
		<String _locID="42271">Selecione o tamanho de equipe desejado para este jogo.</String>
		<String _locID="42272">Selecione o tipo desejado para este jogo.</String>
		<String _locID="42273">Selecione o intervalo de níveis de metrópole com o qual deseja formar parceria.</String>
		<String _locID="42274">Grave este jogo.</String>
		<String _locID="42275">Cancele a formação de parcerias e volte para a janela de configuração.</String>
		<String _locID="42276" symbol="cStringAIPersonalityTaken">A personagem de computador que você escolheu já está sendo usada.</String>
		<String _locID="42277">Escolher</String>
		<String _locID="42278">Desfazer aplicar</String>
		<String _locID="42279">Microsoft, Age of Empires, DirectX, Ensemble Studios, o logotipo Microsoft Game Studios, The Age of Kings e Windows são marcas comerciais registradas ou marcas comerciais da Microsoft Corporation nos Estados Unidos e/ou em outros países.</String>
		<String _locID="42280">Medalha de ouro</String>
		<String _locID="42281">Medalha de prata</String>
		<String _locID="42282">Medalha de bronze</String>
		<String _locID="42283">Broche de imperador</String>
		<String _locID="42284">Broche de pioneiro</String>
		<String _locID="42285">Broche de conquistador</String>
		<String _locID="42286">Bom samaritano</String>
		<String _locID="42287">Explorador de renome</String>
		<String _locID="42288" symbol="cStringDefaultSkirmName">Inominado</String>
		<String _locID="42289">Capitão</String>
		<String _locID="42290">Coronel</String>
		<String _locID="42291">Marechal-de-campo</String>
		<String _locID="42292">Pastor mestre</String>
		<String _locID="42293">Caçador mestre</String>
		<String _locID="42294">Agricultor mestre </String>
		<String _locID="42295">Carpinteiro mestre</String>
		<String _locID="42296">Mercador mestre</String>
		<String _locID="42297">Supremacia é o modo padrão de jogo.\nJogo fatal inicia com mais recursos e tem ritmo rápido.</String>
		<String _locID="42298">Fonte de moeda</String>
		<String _locID="42299">Fonte lenta e infinita de moedas. Limitado a 4 coletores.</String>
		<String _locID="42300">Baleia minke</String>
		<String _locID="42301">BALEIA Beluga</String>
		<String _locID="42302">BALEIA Minke</String>
		<String _locID="42303">Fonte de moeda</String>
		<String _locID="42304">Fonte lenta e infinita de moedas. Limitado a 4 coletores.</String>
		<String _locID="42305">Baleia jubarte</String>
		<String _locID="42306">BALEIA Jubarte</String>
		<String _locID="42307">Grão almirante</String>
		<String _locID="42308">Comerciante mestre</String>
		<String _locID="42309">Diplomata mestre</String>
		<String _locID="42310">Imperialista</String>
		<String _locID="42311">Industrial</String>
		<String _locID="42312">Broche</String>
		<String _locID="42313">Medalha</String>
		<String _locID="42314">Troféu</String>
		<String _locID="42315">Prêmio</String>
		<String _locID="42316">Bashkir</String>
		<String _locID="42317">Besteiro da guarda</String>
		<String _locID="42318">Stadhouder</String>
		<String _locID="42319">Waardgelder</String>
		<String _locID="42320">Ginete da torre e da espada</String>
		<String _locID="42321">Zweihander</String>
		<String _locID="42322">Carregar</String>
		<String _locID="42323">Abandonar</String>
		<String _locID="42324">Opções</String>
		<String _locID="42325">Animal perigoso</String>
		<String _locID="42326">Um puma faminto que ataca imediatamente.</String>
		<String _locID="42327">Puma feroz</String>
		<String _locID="42328">Puma de estimação</String>
		<String _locID="42329">CJI Puma feroz</String>
		<String _locID="42330">1 carroça da fábrica</String>
		<String _locID="42331">O magnata</String>
		<String _locID="42332">1 carroça do forte</String>
		<String _locID="42333">O ministro de guerra</String>
		<String _locID="42334" symbol="cStringLevelsEarnedLabel">Níveis ganhos</String>
		<String _locID="42335" symbol="cStringLevelsEarned">%d níveis</String>
		<String _locID="42336" symbol="cStringCustomizeHomeCityHelp">Clique em uma personalização para alterar a aparência de sua metrópole. Clique em Desbloquear para que a metrópole use a personalização. Isso não afeta o jogo.</String>
		<String _locID="42337" symbol="cStringChooseNewCardsHelp">Clique em qualquer carta disponível para adicioná-la a seu inventário. Você ganha uma carta por nível.</String>
		<String _locID="42338" symbol="cStringBuildDeckHelp">Clique em uma carta no seu inventário (painel inferior) para adicioná-la ao seu baralho. Clique na carta no seu baralho (painel superior) para removê-la.</String>
		<String _locID="42339" symbol="cStringESONoClanInfo">No momento, você não pertence a um clã.</String>
		<String _locID="42340">Selecionar metrópole</String>
		<String _locID="42341">Criar nova metrópole</String>
		<String _locID="42342">Excluir metrópole</String>
		<String _locID="42343">Selecione uma das metrópoles já criadas para administrá-la.</String>
		<String _locID="42344">Crie uma nova metrópole.</String>
		<String _locID="42345">Exclua permanentemente uma metrópole.</String>
		<String _locID="42346">O reparo não está disponível.</String>
		<String _locID="42347" symbol="cStringViewCards">Exibir cartas</String>
		<String _locID="42348" symbol="cStringViewDecks">Exibir baralhos</String>
		<String _locID="42349" symbol="cStringDirectIPTootTip">Digite o endereço IP do anfitrião para conectar-se por IP direto.</String>
		<String _locID="42350" symbol="cStringHCPickerOkButton">OK</String>
		<String _locID="42351" symbol="cStringHCPickerCloseButton">Fechar</String>
		<String _locID="42352" symbol="cStringChooseADeck">Escolha o baralho que deseja usar neste jogo.</String>
		<String _locID="42353" symbol="cStringHCViewOthersDeck">Exiba os baralhos da metrópole.</String>
		<String _locID="42354" symbol="cStringHCViewOthersTechs">Exiba o inventário da metrópole.</String>
		<String _locID="42355">Caçador veterano</String>
		<String _locID="42356">Caçador imperial</String>
		<String _locID="42357">EQ: Portugueses enviam a seus aliados achas de 1000 paus-brasis.</String>
		<String _locID="42358">EQ: Portugueses enviam a seus aliados achas de 1000 paus-brasis.</String>
		<String _locID="42359" symbol="cStringCustomMapsCheckboxText">Mapas personal.</String>
		<String _locID="42360" symbol="cStringCustomMapsCheckboxTooltip">Ativar mapas personalizados permite a você jogar com um mapa personalizado de usuário. Desativar mapas personalizados permite a você selecionar um dos mapas internos.</String>
		<String _locID="42361" symbol="cStringESOClanFailedAddMessage">Falha ao adicionar mensagem do clã.</String>
		<String _locID="42362">Domine os fundamentos</String>
		<String _locID="42363">Jogo experimental</String>
		<String _locID="42364" symbol="cStringWindowedMode">Passou para o modo de janela.</String>
		<String _locID="42365" symbol="cStringFullscreenMode">Passou para o modo de tela inteira.</String>
		<String _locID="42366" symbol="cStringInvalidTechPurchase">Você não pode adquirir esta carta. Você já a possui ou não atende aos pré-requisitos.</String>
		<String _locID="42367">Faca</String>
		<String _locID="42368">Defina o apelido e continue.</String>
		<String _locID="42369">Abandonar o painel de baralho</String>
		<String _locID="42370">Escolhe o baralho selecionado no momento e abandona o painel de baralho.</String>
		<String _locID="42371">20 piqueiros</String>
		<String _locID="42372">Balão de ar quente</String>
		<String _locID="42373">Uma unidade de observação temporária sob seu comando.</String>
		<String _locID="42374">Provisão de balões de ar quente. Seu explorador agora pode criar balões.</String>
		<String _locID="42375">A provisão de balões de ar quente chegou. Agora seu explorador pode criar balões.</String>
		<String _locID="42376">Seu explorador ou herói ganha a capacidade de usar balões de ar quente temporários para explorar o mapa.</String>
		<String _locID="42377">Seu explorador ou herói ganha a capacidade de usar balões de ar quente temporários para explorar o mapa, + 3 ulanos.</String>
		<String _locID="42378">A provisão de balões de ar quente chegou. Agora seu explorador pode criar balões.</String>
		<String _locID="42379">A provisão de balões de ar quente chegou. Agora seu explorador pode criar balões.</String>
		<String _locID="42380" symbol="cStringTradeRouteGoldAward">+%1d moeda(s)</String>
		<String _locID="42381" symbol="cStringTradeRouteWoodAward">+%1d madeira(s)</String>
		<String _locID="42382" symbol="cStringTradeRouteFoodAward">+%1d alimento(s)</String>
		<String _locID="42383" symbol="cStringTradeRouteXPAward">+%1d  EXP(s)</String>
		<String _locID="42384">Defina o nome de jogador que é usado em combates de jogador individual e em jogos de LAN multijogador.</String>
		<String _locID="42385" symbol="cStringNoCustomMapsLoaded">Você não tem nenhum mapa personalizado carregado. Desativando a seleção de mapa personalizado.</String>
		<String _locID="42386">Somente o ponto de encontro de economia com clique do botão direito</String>
		<String _locID="42387">O clique com o botão direito do mouse definirá somente o ponto de encontro de unidades econômicas. Do contrário, um clique com o botão direito definirá pontos de encontro de unidades militares e econômicas.</String>
		<String _locID="42388" symbol="cStringNuggetCattle2">Dois bezerros órfãos perdidos (vacas), que você pode capturar. </String>
		<String _locID="42389" symbol="cStringNuggetCattle2Activate">%1s recuperou dois bezerros órfãos perdidos (vacas).(vacas). </String>
		<String _locID="42390">Colubrina real</String>
		<String _locID="42391">Dente de tubarão de elite</String>
		<String _locID="42392">Dente de tub. defensor</String>
		<String _locID="42393">Ébano defensor</String>
		<String _locID="42394">Ébano de elite</String>
		<String _locID="42395">Tomahawk</String>
		<String _locID="42396">EQ: Carroças de colonizador</String>
		<String _locID="42397">EQ: Alemães enviam à equipe 1 carroça de colonizador.</String>
		<String _locID="42398">EQ: Campo visual e pontos de vida da cavalaria melhorados.</String>
		<String _locID="42399">EQ: Pontos de vida da infantaria de armas de fogo aumentarão.</String>
		<String _locID="42400">Spahi veterano</String>
		<String _locID="42401">Spahi da guarda</String>
		<String _locID="42402">Fogueira de sinalização acesa</String>
		<String _locID="42403">CJI Fogueira de sinalização acesa</String>
		<String _locID="42404" symbol="cStringInsufficientHDSpaceToSave">O espaço em disco é insuficiente para salvar. Libere pelo menos 20 MB de espaço no disco rígido.</String>
		<String _locID="42405">Infantaria corpo a corpo indígena americana</String>
		<String _locID="42406">Guerreiro nootka armado com clava de madeira.</String>
		<String _locID="42407">Guerreiro com clava nootka</String>
		<String _locID="42408">CJI Objeto Guerreiro com clava</String>
		<String _locID="42409">Infantaria leve indígena americana</String>
		<String _locID="42410">Infantaria leve cherokee que é precisa em longo alcance.</String>
		<String _locID="42411">Fuzileiro cherokee</String>
		<String _locID="42412">CJI Objeto Fuzileiro</String>
		<String _locID="42413">Pontos de vida e ataque do canhão abus aumentados.</String>
		<String _locID="42414">Z tecnologia A</String>
		<String _locID="42415">Canhão abus veterano</String>
		<String _locID="42416">Pontos de vida e ataque do canhão abus aumentados.</String>
		<String _locID="42417">Z tecnologia B</String>
		<String _locID="42418">Canhão abus veterano</String>
		<String _locID="42419">Pontos de vida e ataque do canhão abus aumentados.</String>
		<String _locID="42420">Z tecnologia C</String>
		<String _locID="42421">Canhão abus veterano</String>
		<String _locID="42422">Reproduz o cenário seguinte na campanha.</String>
		<String _locID="42423">Salva seu andamento e leva você de volta ao menu de campanha.</String>
		<String _locID="42424" symbol="cStringNoSSESupport">O Age of Empires III exige um processador com suporte para o conjunto de instruções SSE. Este computador não parece ter suporte para SSE, assim o jogo não será executado.</String>
		<String _locID="42425">Ginete c/mach. lendário</String>
		<String _locID="42426">Soldado cão lendário</String>
		<String _locID="42427">Ébano lendário</String>
		<String _locID="42428">Tocaieiro lendário</String>
		<String _locID="42429">Zarabateiro lendário</String>
		<String _locID="42430">Boleador lendário</String>
		<String _locID="42431">Guerreiro com clava lendário</String>
		<String _locID="42432">Chefe tribal lendário</String>
		<String _locID="42433">Águia lendário</String>
		<String _locID="42434">Vigia lendário</String>
		<String _locID="42435">Jaguar lendário</String>
		<String _locID="42436">Mantelete lendário</String>
		<String _locID="42437">Fuzileiro lendário</String>
		<String _locID="42438">Dente de tubarão lendário</String>
		<String _locID="42439">Tomahawk lendário</String>
		<String _locID="42440">Holcan lendário</String>
		<String _locID="42441">Arqueiro montado lendário</String>
		<String _locID="42442">Huaminca lendário</String>
		<String _locID="42443" symbol="cStringBrowserRestoredGame">%s -- Restaurado</String>
		<String _locID="42444">CIJ Alvo</String>
		<String _locID="42445">Edificação comercial versátil</String>
		<String _locID="42446">Construa perto de povoados indígenas americanos ou rotas comerciais. Fornece pontos de experiência e outros benefícios.</String>
		<String _locID="42447">Estação de trem</String>
		<String _locID="42448">CIJ Estação de trem</String>
		<String _locID="42449" symbol="cStringHCSaveChanges">Pressione para salvar as alterações do servidor.</String>
		<String _locID="42450">Pressione para cancelar as alterações de sua metrópole.</String>
		<String _locID="42451">Voltar</String>
		<String _locID="42452">Bashkir</String>
		<String _locID="42453">Kalmuck</String>
		<String _locID="42454">Stadhouder</String>
		<String _locID="42455">Guarda Negra</String>
		<String _locID="42456">Forças especiais de Roger</String>
		<String _locID="42457">Guarda Jovem</String>
		<String _locID="42458">Guarda Intermediária</String>
		<String _locID="42459">Antiga Guarda</String>
		<String _locID="42460">Forças especiais de Roger</String>
		<String _locID="42461" symbol="cStringLANFailedHomecityRetrieve">Falha ao recuperar metrópole para o jogador %d [%s]</String>
		<String _locID="42462" symbol="cStringHomeCityModified">Você deve salvar ou cancelar as alterações de sua metrópole.</String>
		<String _locID="42463" symbol="cStringInvalidSpline">Você deve criar uma trilha válida e completa antes de poder mostrá-la.</String>
		<String _locID="42464" symbol="cStringMaxLengthExceeded">Você ultrapassou o tamanho máximo para %1s. O tamanho máximo é %2d.</String>
		<String _locID="42465" symbol="cStringBlankField">Você deve inserir algo para %1s.</String>
		<String _locID="42466">Balestreiro</String>
		<String _locID="42467">Balestreiro</String>
		<String _locID="42468">Agitação da metrópole</String>
		<String _locID="42469">Balestreiros</String>
		<String _locID="42470">Balestreiro</String>
		<String _locID="42471">Ative para mostrar os comentários de cidadãos que passeiam por esta cidade.</String>
		<String _locID="42472">Carreta de mascate</String>
		<String _locID="42473">Uma loja sobre rodas com todo tipo de mercadorias.</String>
		<String _locID="42474">Mímico</String>
		<String _locID="42475">Um artista de rua que interage com um mundo invisível.</String>
		<String _locID="42476">Músico</String>
		<String _locID="42477">Um artista errante.</String>
		<String _locID="42478">O reverendo</String>
		<String _locID="42479">Um pregador das ruas que compartilha as boas notícias.</String>
		<String _locID="42480">Aristocrata</String>
		<String _locID="42481">A elite de qualquer sociedade.</String>
		<String _locID="42482">Dama</String>
		<String _locID="42483">Membro elegante de qualquer sociedade.</String>
		<String _locID="42484">A carruagem real</String>
		<String _locID="42485">Esta carruagem fica à disposição da realeza.</String>
		<String _locID="42486">O artista</String>
		<String _locID="42487">Um artista que prepara seu cavalete e suas tintas.</String>
		<String _locID="42488">Bêbado</String>
		<String _locID="42489">Um marinheiro que exagerou em bebidas alcoólicas.</String>
		<String _locID="42490">Senhora gentil</String>
		<String _locID="42491">Uma pomba maculada.</String>
		<String _locID="42492">Pescador</String>
		<String _locID="42493">Um homem que preferia estar pescando.</String>
		<String _locID="42494">Brutamontes</String>
		<String _locID="42495">Um indivíduo bruto e desagradável.</String>
		<String _locID="42496">Um guarda da Torre de Londres.</String>
		<String _locID="42497">Um artista errante.</String>
		<String _locID="42498">O Reverendo</String>
		<String _locID="42499">Um pregador das ruas que compartilha as boas notícias.</String>
		<String _locID="42500">Aristocrata</String>
		<String _locID="42501">A elite de qualquer sociedade.</String>
		<String _locID="42502">Dama</String>
		<String _locID="42503">Membro elegante de qualquer sociedade.</String>
		<String _locID="42504">A carruagem real</String>
		<String _locID="42505">Esta carruagem fica à disposição da realeza.</String>
		<String _locID="42506">O artista</String>
		<String _locID="42507">Um artista que prepara seu cavalete e suas tintas.</String>
		<String _locID="42508">Bêbado</String>
		<String _locID="42509">Um marinheiro que exagerou em bebidas alcoólicas.</String>
		<String _locID="42510">Senhora gentil</String>
		<String _locID="42511">Uma pomba maculada.</String>
		<String _locID="42512">Pescador</String>
		<String _locID="42513">Um homem que preferia estar pescando.</String>
		<String _locID="42514">Brutamontes</String>
		<String _locID="42515">Um indivíduo bruto e desagradável.</String>
		<String _locID="42516">Guarda do Rei</String>
		<String _locID="42517">Um guarda da Torre de Londres.</String>
		<String _locID="42518">Milícia</String>
		<String _locID="42519">Um policial russo.</String>
		<String _locID="42520">Milícia também.</String>
		<String _locID="42521">Outro policial russo.</String>
		<String _locID="42522">O Corcunda</String>
		<String _locID="42523">Um sineiro da Catedral de Paris.</String>
		<String _locID="42524">O estripador</String>
		<String _locID="42525">Um assassino de Whitechapel.</String>
		<String _locID="42526">Estátua do soberano</String>
		<String _locID="42527">Homenagem ao famoso líder do Império.</String>
		<String _locID="42528">Estátua eqüestre</String>
		<String _locID="42529">Uma homenagem ao mais notável explorador do Império.</String>
		<String _locID="42530">Grã bombarda</String>
		<String _locID="42531">Este poderoso canhão demonstra o poder da tecnologia militar.</String>
		<String _locID="42532">Falconete</String>
		<String _locID="42533">Este resistente canhão homenageia os soldados que serviram ao Império.</String>
		<String _locID="42534">Luz do dia</String>
		<String _locID="42535">A cidade sob a luz brilhante do sol.</String>
		<String _locID="42536">Luz do crepúsculo</String>
		<String _locID="42537">A cidade ao anoitecer.</String>
		<String _locID="42538">Centro Comercial de Pottinger</String>
		<String _locID="42539">Versão atualizada do Centro Comercial do Novo Mundo britânico original.</String>
		<String _locID="42540">Empório Street</String>
		<String _locID="42541">Versão atualizada do Centro Comercial do Novo Mundo britânico em vermelho e dourado.</String>
		<String _locID="42542">Comércio e Exportação Slusser</String>
		<String _locID="42543">Versão atualizada do Centro Comercial do Novo Mundo britânico em azul e branco.</String>
		<String _locID="42544">Mercado de Fancher</String>
		<String _locID="42545">Versão atualizada do Centro Comercial do Novo Mundo britânico em vermelho e verde.</String>
		<String _locID="42546">Metais Kiley</String>
		<String _locID="42547">Versão atualizada das instalações da indústria britânica original.</String>
		<String _locID="42548">Fundição Bywater</String>
		<String _locID="42549">Versão atualizada das instalações da indústria britânica em vermelho e dourado.</String>
		<String _locID="42550">Carl Rose e Cia.</String>
		<String _locID="42551">Versão atualizada das instalações da indústria britânica em azul e branco.</String>
		<String _locID="42552">Indústrias Behring Ltda.</String>
		<String _locID="42553">Versão atualizada das instalações da indústria britânica em laranja.</String>
		<String _locID="42554">Indústrias Behring Ltda.</String>
		<String _locID="42555">Versão atualizada das instalações da indústria britânica em laranja.</String>
		<String _locID="42556">Bandeiras Patrióticas</String>
		<String _locID="42557">Os cidadãos demonstram seu orgulho pela nação com estandartes patrióticos.</String>
		<String _locID="42558">Comércio de Ouro Sete Cidades</String>
		<String _locID="42559">Esta é a versão atualizada do Centro Comercial do Novo Mundo espanhol.</String>
		<String _locID="42560">Casa de Contratacion de Sevilla</String>
		<String _locID="42561">Versão em vermelho do Centro Comercial do Novo Mundo espanhol.</String>
		<String _locID="42562">Materiais de Expedição Puerto Bello</String>
		<String _locID="42563">Esta é a versão em azul atualizada do Centro Comercial do Novo Mundo espanhol.</String>
		<String _locID="42564">Entregas Camino Real</String>
		<String _locID="42565">Esta é a versão em verde atualizada do Centro Comercial do Novo Mundo espanhol.</String>
		<String _locID="42566">Vasos decorativos</String>
		<String _locID="42567">Melhore a perspectiva de seus cadetes com essas urnas decorativas.</String>
		<String _locID="42568">Arsenal do Conquistador</String>
		<String _locID="42569">Versão atualizada das instalações da indústria espanhola original.</String>
		<String _locID="42570">Forja de Metais Pizzaro</String>
		<String _locID="42571">Versão atualizada das instalações da indústria espanhola em vermelho.</String>
		<String _locID="42572">Ferramentas e Cunhas Sevilha</String>
		<String _locID="42573">Versão atualizada das instalações da indústria espanhola em azul.</String>
		<String _locID="42574">O tanoeiro de Sevilha</String>
		<String _locID="42575">A versão atualizada das instalações da indústria espanhola em cor creme.</String>
		<String _locID="42576">Serviços Portuários de Sevilha</String>
		<String _locID="42577">Uma versão atualizada do esquema de cores da edificação original do porto espanhol.</String>
		<String _locID="42578">Srv. Tran. Mar. Balboa Pacific</String>
		<String _locID="42579">Uma versão atualizada da edificação em vermelho do porto espanhol.</String>
		<String _locID="42580">Cia. Com. Menendez e Índ. Ocid.</String>
		<String _locID="42581">Uma versão atualizada da edificação em turquesa do porto espanhol.</String>
		<String _locID="42582">Edificação Porto Torrales</String>
		<String _locID="42583">Uma versão atualizada da edificação em verde e dourado do porto espanhol.</String>
		<String _locID="42584">Indústrias Freedom</String>
		<String _locID="42585">Versão atualizada das instalações da indústria holandesa original.</String>
		<String _locID="42586">Fundição J. Mark and Sons</String>
		<String _locID="42587">Versão atualizada das instalações da indústria holandesa em vermelho e dourado.</String>
		<String _locID="42588">Indústrias Iron Mountain</String>
		<String _locID="42589">Versão atualizada das instalações da indústria holandesa em azul e branco.</String>
		<String _locID="42590">Magic Ligas Metálicas</String>
		<String _locID="42591">Versão atualizada das instalações da indústria holandesa em rosa e azul.</String>
		<String _locID="42592">Centro Comercial Olde Towne</String>
		<String _locID="42593">Versão atualizada do Centro Comercial do Novo Mundo francês original.</String>
		<String _locID="42594">Cosette Importação e Exportação</String>
		<String _locID="42595">Versão atualizada do Centro Comercial do Novo Mundo francês em vermelho e dourado.</String>
		<String _locID="42596">J.C. Kiley Equipamentos</String>
		<String _locID="42597">Versão atualizada do Centro Comercial do Novo Mundo francês em azul e branco.</String>
		<String _locID="42598">Mercado do Novo Mundo B. Crow</String>
		<String _locID="42599">Versão atualizada do Centro Comercial do Novo Mundo francês em verde e vermelho.</String>
		<String _locID="42600">Fundição Dominique</String>
		<String _locID="42601">Versão atualizada das instalações da indústria francesa original.</String>
		<String _locID="42602">Indústrias Jacques P.</String>
		<String _locID="42603">EQ: Igrejas, mesquitas e hospitais de campo são mais baratos.</String>
		<String _locID="42604">Versão atualizada das instalações da indústria francesa em vermelho e dourado.</String>
		<String _locID="42605">Metais e Tubulações R. Rowe</String>
		<String _locID="42606">Versão atualizada das instalações da indústria francesa em azul e branco.</String>
		<String _locID="42607">Produtos Metálicos Maurice</String>
		<String _locID="42608">Versão atualizada das instalações da indústria francesa em laranja.</String>
		<String _locID="42609">Caixotes e cestas</String>
		<String _locID="42610">Mercadorias que serão desembaladas e colocadas à venda no mercado.</String>
		<String _locID="42611">Andaime</String>
		<String _locID="42612">Ontem os pintores preparam este equipamento e o deixaram aí.</String>
		<String _locID="42613">Flâmulas do dia do mercado</String>
		<String _locID="42614">Estas brilhantes bandeirolas anunciam o dia do mercado.</String>
		<String _locID="42615">Mais vasos decorativos</String>
		<String _locID="42616">Se duas urnas são boas, seis são ainda melhor.</String>
		<String _locID="42617">Canhão defeituoso</String>
		<String _locID="42618">Um canhão aguarda conserto na fundição.</String>
		<String _locID="42619">Canhão</String>
		<String _locID="42620">Um canhão recém-consertado.</String>
		<String _locID="42621">Quadro de avisos</String>
		<String _locID="42622">Procura-se ajuda. Maquinistas com experiência apresentem-se aqui.</String>
		<String _locID="42623">Postes de luz</String>
		<String _locID="42624">A tecnologia torna as ruas mais seguras à noite.</String>
		<String _locID="42625">Caixotes</String>
		<String _locID="42626">Estes caixotes podem estar prontos para envio ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="42627">Relógio dourado</String>
		<String _locID="42628">Um relógio dourado que está certo duas vezes ao dia.</String>
		<String _locID="42629">Plantas em vaso</String>
		<String _locID="42630">Urnas com plantas decorativas.</String>
		<String _locID="42631">Flâmulas</String>
		<String _locID="42632">Bandeirolas coloridas que se agitam ao vento.</String>
		<String _locID="42633">Golden Mountain Mercadores</String>
		<String _locID="42634">Uma versão atualizada do Centro Comercial do Novo Mundo russo original.</String>
		<String _locID="42635">Associação comercial russa</String>
		<String _locID="42636">Uma versão atualizada em vermelho do Centro Comercial do Novo Mundo russo.</String>
		<String _locID="42637">Suprimentos Great Nordic</String>
		<String _locID="42638">Uma versão atualizada em marrom e azul do Centro Comercial do Novo Mundo russo.</String>
		<String _locID="42639">Mercado Novo</String>
		<String _locID="42640">Uma versão atualizada em azul e branco do Centro Comercial do Novo Mundo russo.</String>
		<String _locID="42641">Corporação des Pages</String>
		<String _locID="42642">Uma versão atualizada do esquema de cores original da Academia Russa.</String>
		<String _locID="42643">A Escola da Defesa</String>
		<String _locID="42644">A versão atualizada em vermelho da academia militar russa.</String>
		<String _locID="42645">Academia de artilharia Mikhailovsky</String>
		<String _locID="42646">A versão atualizada em azul e branco da Academia russa.</String>
		<String _locID="42647">Academia militar hamina</String>
		<String _locID="42648">A versão atualizada em cinza e turquesa da Academia russa.</String>
		<String _locID="42649">Canhão do Czar</String>
		<String _locID="42650">Este poderoso canhão relembra o poder e a glória da artilharia russa.</String>
		<String _locID="42651">Postes de luz iluminam o distrito de mercadores.</String>
		<String _locID="42652">Postes de luz</String>
		<String _locID="42653">Estes postes de luz montados em pilares iluminam o resto da cidade à noite.</String>
		<String _locID="42654">Suporte de canhão</String>
		<String _locID="42655">Um canhão montado para permitir melhor movimentação.</String>
		<String _locID="42656">Guindaste</String>
		<String _locID="42657">Um guindaste de lança para carregar e descarregar objetos pesados.</String>
		<String _locID="42658">Iron Tsar Metais</String>
		<String _locID="42659">Versão atualizada das instalações da indústria russa original.</String>
		<String _locID="42660">Indústrias Imperiais Romanov</String>
		<String _locID="42661">Versão atualizada em vermelho das instalações da indústria russa.</String>
		<String _locID="42662">Maquinários São Petersburgo</String>
		<String _locID="42663">Versão atualizada em azul e branco das instalações da indústria russa.</String>
		<String _locID="42664">Fundição e Forja Ivan Grozny</String>
		<String _locID="42665">Versão atualizada em amarelo das instalações da indústria russa.</String>
		<String _locID="42666">Suprimentos Navais Russos</String>
		<String _locID="42667">Versão atualizada do esquema de cores original do cais russo.</String>
		<String _locID="42668">Equipamentos de Expedição Imperiais</String>
		<String _locID="42669">Uma versão atualizada em vermelho do esquema de cores do porto russo.</String>
		<String _locID="42670">Equipamentos Náuticos Volga</String>
		<String _locID="42671">Uma versão atualizada em azul e branco do porto russo.</String>
		<String _locID="42672">Cais imperiais russos</String>
		<String _locID="42673">Uma versão atualizada em verde e dourado do porto russo.</String>
		<String _locID="42674">Mercado do Legislador</String>
		<String _locID="42675">Uma versão atualizada do Centro Comercial do Novo Mundo otomano original.</String>
		<String _locID="42676">O Mercado Antigo</String>
		<String _locID="42677">Uma versão atualizada em amarelo do Centro Comercial do Novo Mundo otomano.</String>
		<String _locID="42678">Companhia Comercial Chifre de Ouro</String>
		<String _locID="42679">Uma versão atualizada em azul do Centro Comercial do Novo Mundo otomano.</String>
		<String _locID="42680">Comerciantes de Istanbul</String>
		<String _locID="42681">Uma versão atualizada em verde do Centro Comercial do Novo Mundo otomano.</String>
		<String _locID="42682">Academia militar otomana</String>
		<String _locID="42683">Esta é uma versão atualizada do esquema de cores original da academia militar otomana.</String>
		<String _locID="42684">E. G. Grão-Vizir Mustafá Koprulu</String>
		<String _locID="42685">Uma versão atualizada da academia militar otomana em vermelho.</String>
		<String _locID="42686">Escola Militar Moderna Mahmud II</String>
		<String _locID="42687">Uma versão atualizada da academia militar otomana em azul.</String>
		<String _locID="42688">A Academia Militar do Califa</String>
		<String _locID="42689">Uma versão atualizada da academia militar otomana em verde.</String>
		<String _locID="42690">Moenda Sete Irmãos</String>
		<String _locID="42691">Uma versão atualizada das instalações da indústria otomana original.</String>
		<String _locID="42692">Indústria Bosporus</String>
		<String _locID="42693">Uma versão atualizada das instalações da indústria otomana em amarelo.</String>
		<String _locID="42694">A Forja Anatólia</String>
		<String _locID="42695">Uma versão atualizada das instalações da indústria otomana em azul.</String>
		<String _locID="42696">Aciaria Magnificente</String>
		<String _locID="42697">Uma versão atualizada das instalações da indústria otomana em cor pérola.</String>
		<String _locID="42698">Sociedade Marítima Istambul</String>
		<String _locID="42699">Versão atualizada do esquema de cores original do porto otomano.</String>
		<String _locID="42700">Suprimentos Navais Otomanos</String>
		<String _locID="42701">Uma versão atualizada do esquema de cores vermelho do porto otomano.</String>
		<String _locID="42702">Edificação do Mar Mediterrâneo</String>
		<String _locID="42703">Uma versão atualizada do esquema de cores turquesa do porto otomano.</String>
		<String _locID="42704">Estaleiros Sokollu</String>
		<String _locID="42705">Uma versão atualizada do esquema de cores verde do porto otomano.</String>
		<String _locID="42706">A Escola de Magalhães</String>
		<String _locID="42707">A versão atualizada da Academia portuguesa original.</String>
		<String _locID="42708">Opacidade do fundo da dica</String>
		<String _locID="42709">Define o nível de opacidade do fundo da dica de ferramenta.</String>
		<String _locID="42710">Menos</String>
		<String _locID="42711">Mais</String>
		<String _locID="42712">Instituto Marcial Lisboeta</String>
		<String _locID="42713">Uma versão atualizada em vermelho e dourado da Academia portuguesa.</String>
		<String _locID="42714">Escola de Guerra de Portugal</String>
		<String _locID="42715">Uma versão atualizada em azul e branco da Academia portuguesa.</String>
		<String _locID="42716">Academia militar amadora</String>
		<String _locID="42717">Uma versão em verde e dourado do esquema de cores da Academia portuguesa.</String>
		<String _locID="42718">Lisboa Moagem</String>
		<String _locID="42719">Uma versão atualizada das instalações da indústria portuguesa original.</String>
		<String _locID="42720">Destilaria de Vinho do Porto</String>
		<String _locID="42721">Uma versão atualizada em laranja das instalações da indústria portuguesa.</String>
		<String _locID="42722">Lisboa Rolhas e Cortiça</String>
		<String _locID="42723">Uma versão atualizada em azul e branco das instalações da indústria portuguesa.</String>
		<String _locID="42724">Engarrafadores de Azeite de Sousa</String>
		<String _locID="42725">Uma versão atualizada em amarelo das instalações da indústria portuguesa.</String>
		<String _locID="42726">O Centro Comercial Maltês do Novo Mundo</String>
		<String _locID="42727">A versão original do Centro Comercial Maltês do Novo Mundo.</String>
		<String _locID="42728">Câmbio e Comércio Mediterrâneo</String>
		<String _locID="42729">A versão em vermelho do Centro Comercial Maltês do Novo Mundo.</String>
		<String _locID="42730">Suprimentos de Cavaleiros Hospitalares</String>
		<String _locID="42731">Esta é a versão em azul do Centro Comercial Maltês do Novo Mundo.</String>
		<String _locID="42732">Companhia Peregrinos e Viajantes</String>
		<String _locID="42733">A versão em verde do Centro Comercial Maltês do Novo Mundo.</String>
		<String _locID="42734">O mercado maltês</String>
		<String _locID="42735">A versão atualizada original do Centro Comercial Maltês do Novo Mundo.</String>
		<String _locID="42736">Mercadorias e Comércio Corsário</String>
		<String _locID="42737">A versão atualizada em vermelho do Centro Comercial Maltês do Novo Mundo.</String>
		<String _locID="42738">Mercado Strada Merchanti</String>
		<String _locID="42739">A versão atualizada em azul do Centro Comercial Maltês do Novo Mundo.</String>
		<String _locID="42740">Sociedade Mercantil Veneziana</String>
		<String _locID="42741">A versão atualizada em verde do Centro Comercial Maltês do Novo Mundo.</String>
		<String _locID="42742">A Guarnição dos Cavaleiros</String>
		<String _locID="42743">Versão original da Academia Militar de Malta.</String>
		<String _locID="42744">Instituto Peregrino de Malta</String>
		<String _locID="42745">Versão em dourado e marrom da Academia Militar de Malta.</String>
		<String _locID="42746">A Universidade de Ciências Marciais de Valetta</String>
		<String _locID="42747">Versão em azul da Academia Militar de Malta.</String>
		<String _locID="42748">Escola de Guerra Cavaleiros de São João</String>
		<String _locID="42749">Uma versão em verde da Academia Militar de Malta.</String>
		<String _locID="42750">Academia Militar de Malta</String>
		<String _locID="42751">Versão atualizada da Academia Militar de Malta original.</String>
		<String _locID="42752">A promoção militar do Major Cooper foi rejeitada.</String>
		<String _locID="42753">Rodes Escola de Guerra</String>
		<String _locID="42754">Versão atualizada da Academia Militar de Malta em dourado e marrom.</String>
		<String _locID="42755">A Academia dos Cavaleiros Hospitalares</String>
		<String _locID="42756">Versão atualizada da Academia Militar de Malta em azul.</String>
		<String _locID="42757">ACES Cavalo</String>
		<String _locID="42758">O Hospital de São João</String>
		<String _locID="42759">Versão atualizada da Academia Militar de Malta em verde.</String>
		<String _locID="42760">O Grão-mestre</String>
		<String _locID="42761">A versão original da Catedral de Malta.</String>
		<String _locID="42762">O Templo dos Cavaleiros de Malta</String>
		<String _locID="42763">A versão em vermelho da Catedral de Malta.</String>
		<String _locID="42764">Convento de São João de Valetta</String>
		<String _locID="42765">A versão em turquesa da Catedral de Malta.</String>
		<String _locID="42766">Catedral de Todas as Línguas</String>
		<String _locID="42767">A versão em laranja da Catedral de Malta.</String>
		<String _locID="42768">A Academia de Boston</String>
		<String _locID="42769">A versão original da Academia Militar de Boston.</String>
		<String _locID="42770">O Palácio de Governo</String>
		<String _locID="42771">Uma versão com telhado musgoso da Academia de Boston.</String>
		<String _locID="42772">O Instituto Beacon Hill</String>
		<String _locID="42773">Uma versão em azul e branco da Academia de Boston.</String>
		<String _locID="42774">A Escola Revere de Consciência Militar</String>
		<String _locID="42775">Uma versão em creme e marrom da Academia de Boston.</String>
		<String _locID="42776">A Igreja Old North</String>
		<String _locID="42777">A versão original da Academia de Boston.</String>
		<String _locID="42778">Centro de Reuniões Old South</String>
		<String _locID="42779">A versão em vermelho da Catedral de Boston.</String>
		<String _locID="42780">King's Chapel</String>
		<String _locID="42781">A versão em azul e branco da Catedral de Boston.</String>
		<String _locID="42782">Centro de Reuniões Charles Street</String>
		<String _locID="42783">A versão em verde da Catedral de Boston.</String>
		<String _locID="42784">O Cais da Cidade</String>
		<String _locID="42785">Versão original da edificação do Porto de Boston.</String>
		<String _locID="42786">Serviços Portuários Mill Cove</String>
		<String _locID="42787">Uma versão em vermelho e dourado da edificação do Porto de Boston.</String>
		<String _locID="42788">Escritório do Comandante do Porto de Boston</String>
		<String _locID="42789">Uma versão em vermelho da edificação do Porto de Boston.</String>
		<String _locID="42790">Escritórios da Baía de Massachusetts</String>
		<String _locID="42791">Uma versão em verde da edificação do Porto de Boston.</String>
		<String _locID="42792">Faneuil Hall</String>
		<String _locID="42793">A versão original do Centro Comercial do Novo Mundo de Boston.</String>
		<String _locID="42794">A Companhia das Índias Orientais</String>
		<String _locID="42795">Uma versão em marrom do Centro Comercial do Novo Mundo de Boston.</String>
		<String _locID="42796">O Quincy Market</String>
		<String _locID="42797">Uma versão em azul e branco do Centro Comercial do Novo Mundo de Boston.</String>
		<String _locID="42798">Câmara de Comércio de Boston</String>
		<String _locID="42799">Uma versão em vermelho e verde do Centro Comercial do Novo Mundo de Boston.</String>
		<String _locID="42800">Siderurgia Saugus</String>
		<String _locID="42801">O esquema de cores original das instalações da Indústria de Boston.</String>
		<String _locID="42802">Moinho Boott</String>
		<String _locID="42803">Uma versão em vermelho e dourado das instalações da Indústria de Boston.</String>
		<String _locID="42804">Vidraçaria Nova Inglaterra</String>
		<String _locID="42805">Uma versão em azul e branco das instalações da Indústria de Boston.</String>
		<String _locID="42806">Centro Fabril Charles River</String>
		<String _locID="42807">Uma versão em rosa e azul das instalações da Indústria de Boston.</String>
		<String _locID="42808">Indústrias N. Gage</String>
		<String _locID="42809">Uma versão atualizada das instalações da Indústria de Boston original.</String>
		<String _locID="42810">Indústrias J. M. Hendricks and Sons</String>
		<String _locID="42811">Versão atualizada das instalações da Indústria de Boston em vermelho e dourado.</String>
		<String _locID="42812">Indústrias Walden</String>
		<String _locID="42813">Versão atualizada das instalações da Indústria de Boston em azul e branco.</String>
		<String _locID="42814">Ferramentas e Cunhas Rippy Bros.</String>
		<String _locID="42815">Versão atualizada das instalações da Indústria de Boston em azul e rosa.</String>
		<String _locID="42816">O arsenal</String>
		<String _locID="42817">A versão original da Academia Militar de St. Louis.</String>
		<String _locID="42818">Academia Louis St. Ange de Bellerive</String>
		<String _locID="42819">Uma versão em vermelho e dourado da Academia Militar de St. Louis.</String>
		<String _locID="42820">Quartel de Jefferson</String>
		<String _locID="42821">A primeira Escola de Treinamento de Infantaria do país é a versão em azul e branco da Academia Militar de St. Louis.</String>
		<String _locID="42822">Instituto de Prática Marcial do Território de Missouri</String>
		<String _locID="42823">Uma versão em marrom e dourado da Academia Militar de St. Louis.</String>
		<String _locID="42824">A antiga catedral</String>
		<String _locID="42825">A versão original da Catedral de St. Louis.</String>
		<String _locID="42826">Catedral DuBourg</String>
		<String _locID="42827">A versão em vermelho e dourado da Catedral de St. Louis.</String>
		<String _locID="42828">Catedral de Santa Genoveva</String>
		<String _locID="42829">A versão em azul e branco da Catedral de St. Louis.</String>
		<String _locID="42830">A Basílica de Saint Louis IX</String>
		<String _locID="42831">Uma versão em verde da Catedral de St. Louis.</String>
		<String _locID="42832">Ancoradouro de Laclede</String>
		<String _locID="42833">Versão original do Porto de St. Louis.</String>
		<String _locID="42834">Sede da Lewis and Clark Expedition</String>
		<String _locID="42835">Uma versão em vermelho do Porto de St. Louis.</String>
		<String _locID="42836">O Píer da Market Street</String>
		<String _locID="42837">Uma versão em azul e branco do Porto de St. Louis.</String>
		<String _locID="42838">Ancoradouro de barcos a vapor</String>
		<String _locID="42839">Uma versão em verde do Porto de St. Louis.</String>
		<String _locID="42840">O Mercado</String>
		<String _locID="42841">A versão original do Centro Comercial de St. Louis.</String>
		<String _locID="42842">Lemp and Sons</String>
		<String _locID="42843">Uma versão em azul e branco do Centro Comercial de St. Louis.</String>
		<String _locID="42844">Comércio de Peles</String>
		<String _locID="42845">Uma versão em marrom e branco do Centro Comercial de St. Louis.</String>
		<String _locID="42846">Empório da Lizette</String>
		<String _locID="42847">Uma versão em verde e dourado do Centro Comercial de St. Louis.</String>
		<String _locID="42848">Oficina da Branch Street</String>
		<String _locID="42849">O esquema de cores original das instalações da Indústria de St. Louis.</String>
		<String _locID="42850">Mound City Moinhos</String>
		<String _locID="42851">Uma versão em vermelho das instalações da indústria de St. Louis.</String>
		<String _locID="42852">Zachary, Alexander e Cia.</String>
		<String _locID="42853">Uma versão em azul e branco das instalações da Indústria de St. Louis.</String>
		<String _locID="42854">Cervejaria Adolphus-Eberhard</String>
		<String _locID="42855">Uma versão em bege e vermelho das instalações da  indústria de St. Louis.</String>
		<String _locID="42856">Defumadouro St. Louis</String>
		<String _locID="42857">A versão atualizada do esquema de cores original das instalações da Indústria de St. Louis.</String>
		<String _locID="42858">Moinhos Mississippi-Missouri</String>
		<String _locID="42859">A versão atualizada em vermelho das instalações da indústria de St. Louis.</String>
		<String _locID="42860">Oficina Tony Becca</String>
		<String _locID="42861">A versão atualizada em azul e branco das instalações da Indústria de St. Louis.</String>
		<String _locID="42862">Hana Fábrica de Papel e Tinta</String>
		<String _locID="42863">Uma versão atualizada em bege e vermelho das instalações da indústria de St. Louis.</String>
		<String _locID="42864">Fecha a caixa de diálogo de objetivos.</String>
		<String _locID="42865">Mercado Marítimo Rei Ferdinando I</String>
		<String _locID="42866">Versão atual. do Centro Coml. do N. Mundo português em vermelho e dourado.</String>
		<String _locID="42867">Merc. Índ. Orien. R. F. de Lanc.</String>
		<String _locID="42868">Uma versão atualizada do Centro Comercial do Novo Mundo português em vermelho.</String>
		<String _locID="42869">Importadores Brasileiros</String>
		<String _locID="42870">Uma versão atualizada do Centro Comercial do Novo Mundo português em azul e branco.</String>
		<String _locID="42871">Aula do Comércio</String>
		<String _locID="42872">Versão atual. do Centro Coml. do N. Mundo português em amarelo e verde.</String>
		<String _locID="42873" symbol="cStringGuardianAttackModeName">Ataque de guardião</String>
		<String _locID="42874" symbol="cStringHomeCityExists">Já existe uma metrópole com este nome.</String>
		<String _locID="42875" symbol="cStringUnlimitedHCTier">Ilimitado</String>
		<String _locID="42876">Fundo</String>
		<String _locID="42877" symbol="cStringNoHCInTier">Você não tem uma metrópole do tipo de jogo ou intervalo de nível.</String>
		<String _locID="42878" symbol="cStringESORequestTimedOut">O tempo limite da solicitação esgotou-se durante a espera da resposta do ESO.</String>
		<String _locID="42879">Janízaros podem construir quartéis, coudelarias e fundições de artilharia.</String>
		<String _locID="42880">Construção de campo de batalha</String>
		<String _locID="42881">A provisão de medicamentos chegou.</String>
		<String _locID="42882" symbol="cStringESOSwitchScreen">Suas alterações não foram salvas. Tem certeza de que deseja sair desta janela?</String>
		<String _locID="42883">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="42884">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="42885">Tesouro</String>
		<String _locID="42886">A provisão de construção de campo de batalha chegou.</String>
		<String _locID="42887" symbol="cStringNuggetSettler2">Um par de colonizadores capturados, que podem se unir à causa de quem os resgatar.</String>
		<String _locID="42888" symbol="cStringNuggetSettler2Activate" comment="NuggetPrisSettlerActivate">%1s resgatou dois colonizadores, que se unem à causa.</String>
		<String _locID="42889" symbol="cStringCityLevels">Níveis (cidade)</String>
		<String _locID="42890">Forças especiais de Roger</String>
		<String _locID="42891" symbol="cStringUpgradeYourDeck">Você acabou de adquirir novas cartas. Lembre-se de adicioná-las ao seu baralho para que as cartas fiquem disponíveis no próximo jogo.</String>
		<String _locID="42892" symbol="cStringMustHaveOneDeck">Você deve ter pelo menos um baralho.</String>
		<String _locID="42893" symbol="cStringESOPestName">Nome da praga</String>
		<String _locID="42894">Menu Forçar à campanha</String>
		<String _locID="42895"></String>
		<String _locID="42896">Royal Marine Suprimentos</String>
		<String _locID="42897">Uma versão atualizada do porto britânico original.</String>
		<String _locID="42898">Suprim. para Expedições Gardner</String>
		<String _locID="42899">Uma versão atualizada do porto britânico em vermelho e dourado.</String>
		<String _locID="42900">Briley Serviços Portuários</String>
		<String _locID="42901">Uma versão atualizada do porto britânico com tema em azul e branco.</String>
		<String _locID="42902">Stacconi Entregas Ltda.</String>
		<String _locID="42903">Uma versão atualizada em verde do porto britânico.</String>
		<String _locID="42904">Paris, Comandante do Porto</String>
		<String _locID="42905">Uma versão atualizada do cais francês original.</String>
		<String _locID="42906">O Cais Imperial</String>
		<String _locID="42907">Uma versão atualizada em vermelho e dourado do cais francês.</String>
		<String _locID="42908">Brest Entregas</String>
		<String _locID="42909">Uma versão atualizada do cais francês em azul e branco.</String>
		<String _locID="42910">A Cia. das Índias Ocid. Francesa</String>
		<String _locID="42911">Uma versão atualizada em verde do cais francês.</String>
		<String _locID="42912" symbol="cStringESOUpArrow">/\</String>
		<String _locID="42913" symbol="cStringESODownArrow">\/</String>
		<String _locID="42914" symbol="cStringMaintainTupiModeName">Guerreiros tupis gratuitos</String>
		<String _locID="42915" symbol="cStringMaintainSeminoleModeName">Guerreiros seminolas gratuitos</String>
		<String _locID="42916" symbol="cStringMaintainNootkaModeName">Guerreiros nootkas gratuitos</String>
		<String _locID="42917" symbol="cStringMaintainMayaModeName">Guerreiros maias gratuitos</String>
		<String _locID="42918" symbol="cStringMaintainLakotaModeName">Guerreiros lakotas gratuitos</String>
		<String _locID="42919" symbol="cStringMaintainIroquoisModeName">Guerreiros iroqueses gratuitos</String>
		<String _locID="42920" symbol="cStringMaintainIncaModeName">Guerreiros incas gratuitos</String>
		<String _locID="42921" symbol="cStringMaintainCreeModeName">Guerreiros crees gratuitos</String>
		<String _locID="42922" symbol="cStringMaintainComancheModeName">Guerreiros comanches gratuitos</String>
		<String _locID="42923" symbol="cStringMaintainCherokeeModeName">Guerreiros cherokees gratuitos</String>
		<String _locID="42924" symbol="cStringMaintainCaribModeName">Guerreiros caribenhos gratuitos</String>
		<String _locID="42925" symbol="cStringMaintainAztecModeName">Guerreiros astecas gratuitos</String>
		<String _locID="42926" symbol="cStringHCNoteTitle5">Tente novamente!</String>
		<String _locID="42927" symbol="cStringHCNoteText5">Sem centro urbano, suas chances de vencer ficam reduzidas. Tente ser mais agressivo da próxima vez. Treine mais unidades e ataque a cidade do inimigo mais cedo; não espere que ele venha até você.</String>
		<String _locID="42928" symbol="cStringGameListGameType">Tipo</String>
		<String _locID="42929">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="42930">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="42931">Tesouro</String>
		<String _locID="42932">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="42933">Este tesouro já foi reivindicado.</String>
		<String _locID="42934">Tesouro</String>
		<String _locID="42935">A. Van Dyck, Diretor do Porto</String>
		<String _locID="42936">Uma versão atualizada da edificação do porto holandês original.</String>
		<String _locID="42937">Rubens Entregas</String>
		<String _locID="42938">Uma versão atualizada em vermelho e dourado da edificação do porto holandês.</String>
		<String _locID="42939">Escr. Fret. Vermeer no N. Mundo</String>
		<String _locID="42940">Uma versão atualizada em azul e branco da edificação do porto holandês.</String>
		<String _locID="42941">Transportes Nova Amsterdã Ltda.</String>
		<String _locID="42942">Uma versão atualizada em verde da edificação do porto holandês.</String>
		<String _locID="42943" symbol="cStringNeedHomeCityType">Primeiro você deve criar uma metrópole %s para poder entrar no jogo. Você foi redirecionado para a página de metrópole. Selecione o botão Criar abaixo.</String>
		<String _locID="42945">Cais da Companhia das Índias Orientais Britânicas</String>
		<String _locID="42946">Uma versão atualizada da edificação do Porto de Boston original.</String>
		<String _locID="42947">J. Jones, Comandante Portuário</String>
		<String _locID="42948">Uma versão atualizada em vermelho e dourado da edificação do Porto de Boston.</String>
		<String _locID="42949">Serviço de Frete McMullan na Nova Inglaterra</String>
		<String _locID="42950">Uma versão atualizada em vermelho da edificação do Porto de Boston.</String>
		<String _locID="42951">Petersen Equipamentos de Pesca e Navegação</String>
		<String _locID="42952">Uma versão atualizada em verde da edificação do Porto de Boston.</String>
		<String _locID="42953">Ancoradouro de Chatas Mike Fink</String>
		<String _locID="42954">Uma versão atualizada do Porto de St. Louis original.</String>
		<String _locID="42955">J. Rouse, Superintendente do Píer</String>
		<String _locID="42956">Uma versão atualizada em vermelho e dourado do porto de St. Louis.</String>
		<String _locID="42957">Transporte e Entregas White, Gillum e Brown</String>
		<String _locID="42958">Uma versão atualizada com tema em azul e branco do Porto de St. Louis.</String>
		<String _locID="42959">Learicorn Fretes</String>
		<String _locID="42960">Uma versão atualizada em verde do Porto de St. Louis.</String>
		<String _locID="42961">EQ: Todos os caixotes aumentarão para 120 recursos.</String>
		<String _locID="42962" symbol="cStringGiveLOSNuggetRollover">Um antigo mapa do tesouro descreve a área próxima.</String>
		<String _locID="42963" symbol="cStringDiscoverMultipleSpawnUnitNugget">%1d amistoso %2s.</String>
		<String _locID="42964" symbol="cStringDiscoverGiveLOSNugget">%1s descobriu um mapa nativo antigo que mostra %2d pontos.</String>
		<String _locID="42965">Bala da grã bombarda</String>
		<String _locID="42966">Bala do grande canhão russo</String>
		<String _locID="42967">Bala do canhão fixo</String>
		<String _locID="42968">K. e M. Holmes Mercantil</String>
		<String _locID="42969">Uma versão atualizada em vermelho e dourado do Centro Comercial do Novo Mundo holandês.</String>
		<String _locID="42970">A Companhia Nemo</String>
		<String _locID="42971">Uma versão atualizada em azul e branco do Centro Comercial do Novo Mundo holandês.</String>
		<String _locID="42972">Good D.L. Corretores</String>
		<String _locID="42973">Uma versão atualizada em marrom do Centro Comercial do Novo Mundo holandês.</String>
		<String _locID="42974">Edificação Deen</String>
		<String _locID="42975">Uma versão atualizada em amarelo e verde do Centro Comercial do Novo Mundo holandês.</String>
		<String _locID="42976">Armarinho K. Swanson</String>
		<String _locID="42977">Uma versão atualizada do Centro Comercial de St. Louis original.</String>
		<String _locID="42978">Devine Importação de Bebidas</String>
		<String _locID="42979">Uma versão atualizada em azul e branco do Centro Comercial de St. Louis.</String>
		<String _locID="42980">Natedogg, Sink, Cot, e Barff Mercantil</String>
		<String _locID="42981">Uma versão atualizada em marrom e branco do Centro Comercial de St. Louis.</String>
		<String _locID="42982">Câmbio Phoenix</String>
		<String _locID="42983">Uma versão atualizada em verde e dourado do Centro Comercial de St. Louis.</String>
		<String _locID="42984" symbol="cStringHandDamageArea">%1d área de danos</String>
		<String _locID="42985">Mercado do Roy</String>
		<String _locID="42986">Uma versão atualizada do Centro Comercial do Novo Mundo de Boston.</String>
		<String _locID="42987">Suprimentos para Caça e Pesca do Fish</String>
		<String _locID="42988">Uma versão atualizada em marrom do Centro Comercial do Novo Mundo de Boston.</String>
		<String _locID="42989">Açougue do Pete</String>
		<String _locID="42990">Uma versão atualizada em azul e branco do Centro Comercial do Novo Mundo de Boston.</String>
		<String _locID="42991">Cia. de Suprimentos Expedições Monásticas</String>
		<String _locID="42992">Uma versão atualizada em vermelho e verde do Centro Comercial do Novo Mundo de Boston.</String>
		<String _locID="42993" symbol="cStringTabPanelTooltip">Clique para ver toda a metrópole.</String>
		<String _locID="42994" symbol="cStringESOXPCapped">Limite de experiência de jogo online</String>
		<String _locID="42995" symbol="cStringESOMaxXPReached">Você ganhou o máximo de experiência permitida neste jogo.</String>
		<String _locID="42996">Defesas da costa</String>
		<String _locID="42997">Poderosos canhões de bombarda não podem defender o porto português contra ataques.</String>
		<String _locID="42998">EQ: Você pode treinar mais guerreiros nativos.</String>
		<String _locID="42999" symbol="cStringSupTotalXPTT">Total de EXP de Supremacia: %s</String>
		<String _locID="43000" symbol="cStringSupWinRatioTT">Porcentagem de vitórias de Supremacia: %s</String>
		<String _locID="43001" symbol="cStringDMTotalXPTT">Total de EXP de Jogo Fatal: %s</String>
		<String _locID="43002" symbol="cStringDMWinRatioTT">Proporção de vitórias de Jogo Fatal: %s</String>
		<String _locID="43003" symbol="cStringPowerRatingTT">Classificação de poder: %s</String>
		<String _locID="43004">Spahi imperial</String>
		<String _locID="43005" symbol="cStringLoadingHCs">Carregando metrópoles...</String>
		<String _locID="43006">Carregando guindastes</String>
		<String _locID="43007">Guindastes pesados para erguer cargas do convés de navios no porto.</String>
		<String _locID="43008">A Blue Peter</String>
		<String _locID="43009">Um estand. azul enrolado convoca os marin. de volta aos navios para partir.</String>
		<String _locID="43010">O estandarte de alerta da frota</String>
		<String _locID="43011">Um estandarte enrolado alerta os moradores da cidade que a frota chegou.</String>
		<String _locID="43012">La bannière de l'amiral</String>
		<String _locID="43013" symbol="cStringLoadscreenTutorial1">Aprenda as noções básicas do jogo Age of Empires III: como selecionar unidades, como movimentar-se e lutar e como dar início à sua colônia com o pé direito.</String>
		<String _locID="43014" symbol="cStringLoadscreenTutorial2">Tente jogar um jogo completo contra um adversário de computador, com sugestões úteis que o levarão na direção certa.</String>
		<String _locID="43015" symbol="cStringAbstractNameWhale">Baleia</String>
		<String _locID="43016" symbol="cStringAbstractNameArcher">Arqueiro</String>
		<String _locID="43017" symbol="cStringFailedGetHCs">Falha ao recuperar metrópoles: %s</String>
		<String _locID="43018">Carregar agrupamento feito pelo usuário</String>
		<String _locID="43019" symbol="cStringAutoGatherName">Coleta automática</String>
		<String _locID="43020">EQ: Alemães enviam à equipe 2 carroças de colonizadores.</String>
		<String _locID="43021">Destroços de cabana</String>
		<String _locID="43022" symbol="cStringMPAILevelDesc">Nível: Nível de metrópole médio dos jogadores humanos.</String>
		<String _locID="43023" symbol="cStringNoSuchChannel">O canal %s não existe. Selecione o botão Criar para criar um canal.</String>
		<String _locID="43024" symbol="cStringLANNeedHomeCityType">Primeiro você deve criar uma metrópole %s para então entrar no jogo.</String>
		<String _locID="43025">Flâmulas patrióticas</String>
		<String _locID="43026">Bandeiras vermelhas agitam-se orgulhosamente acima do Império Britânico.</String>
		<String _locID="43027">Trovão britânico</String>
		<String _locID="43028">Canhões aguardam para servir o império em costas distantes.</String>
		<String _locID="43029">Cascalho 6x6</String>
		<String _locID="43030">Francis Drake</String>
		<String _locID="43031">Jacques Cartier</String>
		<String _locID="43032">Peter Minuit</String>
		<String _locID="43033">Alexander von Humboldt</String>
		<String _locID="43034">Piri Reis</String>
		<String _locID="43035">Fernão de Magalhães</String>
		<String _locID="43036">Vitus Bering</String>
		<String _locID="43037">Cabeça de Vaca</String>
		<String _locID="43038">EQ: Pontos de vida e campo visual da cavalaria melhorados.</String>
		<String _locID="43039" symbol="cStringHCIngameButton">Clique neste botão para ir para a janela da metrópole.</String>
		<String _locID="43040">Arsenal do conquistador</String>
		<String _locID="43041">Versão atualizada das instalações da indústria espanhola original.</String>
		<String _locID="43042" symbol="cStringESOReadyLimitation">Você não pode executar esta ação quando está pronto para um jogo personalizado.</String>
		<String _locID="43043" symbol="cStringESOMatchmakingLimitation">Você não pode executar esta ação quando está formando parcerias.</String>
		<String _locID="43044" symbol="cStringESOCannotQuickSearch">Você não pode iniciar uma pesquisa rápida enquanto está na janela aberta de uma metrópole não salva.</String>
		<String _locID="43045" symbol="cStringESOCannotReady">Você não pode ficar pronto enquanto está na janela aberta de uma metrópole não salva.</String>
		<String _locID="43046" symbol="cStringFileXferRequestMsg">Seu arquivo de mapa não coincide com o do anfitrião. Deseja solicitar o arquivo? (Nota: Este não é um mapa oficial da Ensemble Studios) Selecionar Não cancelará o jogo.</String>
		<String _locID="43047" symbol="cStringESOInGameLimitation">Você não pode executar esta ação quando está em um jogo personalizado.</String>
		<String _locID="43048">O Inst. de Mosquet. D'Artagnan</String>
		<String _locID="43049">Uma versão atualizada da academia francesa original.</String>
		<String _locID="43050">Escola Imperial de Estudos Militares</String>
		<String _locID="43051">Uma versão atualizada da academia francesa em vermelho e dourado.</String>
		<String _locID="43052">A Academia de Versalhes</String>
		<String _locID="43053">Uma versão atualizada da academia francesa em azul e branco.</String>
		<String _locID="43054">Academia de Napoleão</String>
		<String _locID="43055">Uma versão atualizada da academia francesa em vermelho e verde.</String>
		<String _locID="43056">Caixotes de embalagem</String>
		<String _locID="43057">Caixotes repletos de maravilhas tecnológicas prontas para melhorar a vida colonial.</String>
		<String _locID="43058">Coleta peixes ou baleias</String>
		<String _locID="43059">Coleta alimento de peixes ou moedas de baleias.</String>
		<String _locID="43060">Barco pesqueiro</String>
		<String _locID="43061">CIJ Barco pesqueiro</String>
		<String _locID="43062">Artilharia otomana superpesada</String>
		<String _locID="43063">Artilharia pesada lenta.</String>
		<String _locID="43064">Grã bombarda</String>
		<String _locID="43065">CIJ Grã bombarda</String>
		<String _locID="43066" symbol="cStringNuggetScoutPair">Dois batedores nativos capturados, que podem se unir à causa de quem os salvar.</String>
		<String _locID="43067" symbol="cStringNuggetScoutPairActivate">%1s resgatou um batedor nativo, que se uniu à causa.</String>
		<String _locID="43068">Boleador defensor</String>
		<String _locID="43069">Destrua o centro urbano de Warwick em</String>
		<String _locID="43070">A Espada Cortante</String>
		<String _locID="43071">Placa de uma taberna de má reputação.</String>
		<String _locID="43072">O Pato Carmesim</String>
		<String _locID="43073">Placa de um local turbulento que atrai uma multidão elegante.</String>
		<String _locID="43074">Die Flieder Katze</String>
		<String _locID="43075">Placa da Estalagem Gato Voador.</String>
		<String _locID="43076">O Taberneiro Feliz</String>
		<String _locID="43077">Placa de um bar popular.</String>
		<String _locID="43078">Fonte Borbulhante de Atos</String>
		<String _locID="43079">Uma fonte decorativa para ser admirada.</String>
		<String _locID="43080">Fonte de Richelieu</String>
		<String _locID="43081">Permitir que a formação de parcerias ignore configurações com o passar do tempo para encontrar uma parceria.</String>
		<String _locID="43082">Permitir pesquisa ampliada</String>
		<String _locID="43083">Academia de Ciências Militares</String>
		<String _locID="43084">Uma versão atualizada da academia holandesa original.</String>
		<String _locID="43085">O Instituto Avançado Hampton</String>
		<String _locID="43086">Uma versão atualizada da academia holandesa em vermelho e dourado.</String>
		<String _locID="43087">A Academia Militar Marien</String>
		<String _locID="43088">Uma versão atualizada da academia holandesa em azul e branco.</String>
		<String _locID="43089">Academia Gyger de Artes e Ciências Militares</String>
		<String _locID="43090">Uma versão atualizada da academia holandesa em azul e dourado.</String>
		<String _locID="43091" symbol="cStringMaxTabsError">Você tem muitas guias abertas. Feche uma guia e tente novamente.</String>
		<String _locID="43092">O Instituto Coker</String>
		<String _locID="43093">Uma versão em azul e cinza da Academia Militar de St. Louis.</String>
		<String _locID="43094">Escola de Preparação Militar O'Niell</String>
		<String _locID="43095">Uma versão em vermelho e verde da Academia Militar de St. Louis.</String>
		<String _locID="43096">A Academia, diretor J. Jones</String>
		<String _locID="43097">Uma versão em azul e creme da Academia Militar de St. Louis.</String>
		<String _locID="43098">Quartel-general B. Lemon</String>
		<String _locID="43099">Uma versão atualizada da Academia Militar de St. Louis original.</String>
		<String _locID="43100">A Academia Regular Hockenberry</String>
		<String _locID="43101">Uma versão atualizada em vermelho e dourado da Academia Militar de St. Louis.</String>
		<String _locID="43102">A Escola de Guerra do Missouri</String>
		<String _locID="43103">Uma versão atualizada da Academia Militar de St. Louis em azul e branco.</String>
		<String _locID="43104">Escola Militar Preparatória Hanson, Anderson e Evanson</String>
		<String _locID="43105">Uma versão atualizada da Academia Militar de St. Louis em marrom e dourado.</String>
		<String _locID="43106">O Instituto Ruediger</String>
		<String _locID="43107">Uma versão atualizada da Academia Militar de St. Louis em azul e cinza.</String>
		<String _locID="43108">Quartel Militar de Camp Lewis</String>
		<String _locID="43109">Uma versão atualizada da Academia Militar de St. Louis em vermelho e verde.</String>
		<String _locID="43110">A Escola Foster</String>
		<String _locID="43111">Uma versão atualizada em azul e creme da Academia Militar de St. Louis.</String>
		<String _locID="43112" symbol="cStringMaximumWhisperTabs">Você chegou ao limite de guias de cochicho. Feche uma guia de cochicho.</String>
		<String _locID="43113"></String>
		<String _locID="43114">Condor</String>
		<String _locID="43115" symbol="cStringcStringQuickSearchHC">Primeiro você deve criar uma metrópole %s para poder iniciar uma pesquisa rápida. Deseja criar uma metrópole agora?</String>
		<String _locID="43116">Papagaio</String>
		<String _locID="43117">Gaivota</String>
		<String _locID="43118" symbol="cStringCreateHcOfType">Primeiro você deve criar uma metrópole %s. Deseja criar uma metrópole agora?</String>
		<String _locID="43119" symbol="cStringCreateHcHost">Primeiro você deve criar uma metrópole para hospedar um jogo. Deseja criar uma metrópole agora?</String>
		<String _locID="43120">Belonave imperial</String>
		<String _locID="43121" symbol="cStringUnreadyWarning">O anfitrião alterou uma opção do jogo. Você não está mais definido como pronto.</String>
		<String _locID="43122">Produtos frescos</String>
		<String _locID="43123">Frutas e vegetais importados do Novo Mundo.</String>
		<String _locID="43124">Barris e toldos para caixotes</String>
		<String _locID="43125">Uma variedade de adornos do mercado circundam a edificação principal.</String>
		<String _locID="43126">O Explorador Célebre</String>
		<String _locID="43127">Placa que mostra um explorador local.</String>
		<String _locID="43128">O Naturalista</String>
		<String _locID="43129">Placa que mostra um renomado filósofo naturalista.</String>
		<String _locID="43130">O Ministro da Guerra</String>
		<String _locID="43131">Placa que mostra um comandante militar poderoso.</String>
		<String _locID="43132">Coudelarias da Academia</String>
		<String _locID="43133">Para treinar cavalaria, deve haver cavalos disponíveis.</String>
		<String _locID="43134">Barcos pesqueiros</String>
		<String _locID="43135">A frota de pesca chegou, e os barcos navegam tranqüilamente pela baía.</String>
		<String _locID="43136">Mais barcos pesqueiros</String>
		<String _locID="43137">Mais barcos, prontos para jogar a rede ao mar e alimentar um império faminto.</String>
		<String _locID="43138">A Caravela</String>
		<String _locID="43139">O burro de carga da marinha aguarda cargas destinadas ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="43140">Expedição Drake</String>
		<String _locID="43141">Placa de empresa transportadora.</String>
		<String _locID="43142">O Chefe Tribal</String>
		<String _locID="43143">Placa de estabelecimento comum.</String>
		<String _locID="43144">O Gato Azul</String>
		<String _locID="43145">Placa de um bar ao lado do píer.</String>
		<String _locID="43146">O Marujo</String>
		<String _locID="43147">Placa do ponto de encontro de marinheiros.</String>
		<String _locID="43148">Artilharia portuguesa</String>
		<String _locID="43149">O Instituto Capps de Prática Militar</String>
		<String _locID="43150">Uma versão atualizada da Academia Militar de Boston original.</String>
		<String _locID="43151">Escola Kidd de Inteligência Militar</String>
		<String _locID="43152">Uma versão atualizada da Academia de Boston com telhado musgoso.</String>
		<String _locID="43153">Academia de Preparação Militar Shelley</String>
		<String _locID="43154">Uma versão atualizada da Academia de Boston em azul e branco.</String>
		<String _locID="43155">A Escola de Milícia Wachi</String>
		<String _locID="43156">Uma versão atualizada da Academia de Boston em creme e marrom.</String>
		<String _locID="43157">Catedral de St. Mike</String>
		<String _locID="43158">Uma versão em branco e preto da Catedral de Boston.</String>
		<String _locID="43159">A Escola Foster</String>
		<String _locID="43160">[Uma versão atualizada em azul e creme da Academia Militar de St. Louis.</String>
		<String _locID="43161">Semelhante ao Titã colonial</String>
		<String _locID="43162">"Dê uma olhada na sua carteira. Sou eu na nota de um dólar."</String>
		<String _locID="43163">George Crushington</String>
		<String _locID="43164">EGG George Crushington</String>
		<String _locID="43165">Não, nós não fizemos as pazes</String>
		<String _locID="43166">"Não me aborreça." </String>
		<String _locID="43167">Camelo Gatling</String>
		<String _locID="43168">EGG Camelo Gatling</String>
		<String _locID="43169">Um novo tipo de herói. Versão de 1776.</String>
		<String _locID="43170">Equipado com visão lazer(tm), um cinto teletransportador e macacos, cara, macacos.</String>
		<String _locID="43171">Lazerbear</String>
		<String _locID="43172">EGG Lazerbear</String>
		<String _locID="43173">O cão mais feio do mundo</String>
		<String _locID="43174">Não, nós não fizemos as pazes. Mas gostaríamos de ter feito.</String>
		<String _locID="43175">Fofo</String>
		<String _locID="43176">EGG Fofo</String>
		<String _locID="43177">Eu vou triturá-lo!</String>
		<String _locID="43178">Andy está chegando para triturá-lo!</String>
		<String _locID="43179">Grande Andy</String>
		<String _locID="43180">EGG Caminhão A</String>
		<String _locID="43181">Corra! Corra! Corra!</String>
		<String _locID="43182">Cuidado com o Tommy. Ele é maníaco.</String>
		<String _locID="43183">O Tommynador</String>
		<String _locID="43184">OVO Caminhão T</String>
		<String _locID="43185">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="43186">Colher para obter alimento com barcos pesqueiros.</String>
		<String _locID="43187">Peixe - Marlim</String>
		<String _locID="43188">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="43189">Colher para obter alimento com barcos pesqueiros.</String>
		<String _locID="43190">Peixe - Perca</String>
		<String _locID="43191">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="43192">Colher para obter alimento com barcos pesqueiros.</String>
		<String _locID="43193">Peixe - Sardinha</String>
		<String _locID="43194">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="43195">Colher para obter alimento com barcos pesqueiros.</String>
		<String _locID="43196">Peixe - Tarpão</String>
		<String _locID="43197">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="43198">Colher para obter alimento com barcos pesqueiros.</String>
		<String _locID="43199">Peixe - Dourado-do-mar</String>
		<String _locID="43200">Tempo de aceleração da câmera</String>
		<String _locID="43201">Ajuste o tempo necessário para que a câmera acelere à velocidade máxima na rolagem.</String>
		<String _locID="43202">Artilharia de roedores</String>
		<String _locID="43203">Artilharia lenta e pesada que libera grandes roedores. Saudosismo das catapultas do AOE.</String>
		<String _locID="43204">Bombarda medíocre</String>
		<String _locID="43205">EGG Bombarda medíocre</String>
		<String _locID="43206">Acidente da natureza. Alado. Muito bom de se comer.</String>
		<String _locID="43207">Você estava esperando o quê? Um hipopótamo?</String>
		<String _locID="43208">Anta roxa voadora</String>
		<String _locID="43209">EGG Anta roxa voadora</String>
		<String _locID="43210">EQ: 2 Carroças do colonizador</String>
		<String _locID="43211">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="43212">Eles poderiam ter vivido para sempre, mas você teve que comê-los.</String>
		<String _locID="43213">Perca possivelmente imortal</String>
		<String _locID="43214">Peixe - Perca prateada</String>
		<String _locID="43215" symbol="cStringESOClanInviteMessage"> %s convidou você para entrar no clã %s. Deseja aceitar?</String>
		<String _locID="43216" symbol="cStringESOPrivacy">Privacidade online</String>
		<String _locID="43217" symbol="cStringESOPrivacyTT">Desativa todos os convites e cochichos de usuários que não estejam em suas listas de amigos ou clãs.</String>
		<String _locID="43218">Luz noturna</String>
		<String _locID="43219">As longas noites do inverno russo estão começando.</String>
		<String _locID="43220">Estátua do explorador britânico</String>
		<String _locID="43221">Os cidadãos homenagearam seu famoso explorador com uma esplêndida estátua.</String>
		<String _locID="43222">À Mesa com o Almirante</String>
		<String _locID="43223">Placa de restaurante.</String>
		<String _locID="43224">Dilema Filosofal</String>
		<String _locID="43225">Placa de restaurante para professores universitários.</String>
		<String _locID="43226">Postes de luz básicos</String>
		<String _locID="43227">Tecnologia simples que torna as ruas um pouco mais seguras à noite.</String>
		<String _locID="43228">Postes de luz elegantes</String>
		<String _locID="43229">Iluminação elegante para as ruas da cidade.</String>
		<String _locID="43230">Postes de luz decorativos</String>
		<String _locID="43231">Iluminação de rua com uma dose de dramaticidade.</String>
		<String _locID="43232">Postes de luz sofisticados</String>
		<String _locID="43233">Iluminação de alta classe para as melhores ruas da cidade.</String>
		<String _locID="43234">P. de luz sofist. c/ globo duplo</String>
		<String _locID="43235">Iluminação mais forte, de alta classe, para as melhores ruas da cidade.</String>
		<String _locID="43236">Destilaria</String>
		<String _locID="43237">Placa de destilaria de bebidas fortes.</String>
		<String _locID="43238">Molten Metalúrgica</String>
		<String _locID="43239">Placa de fundição de metais.</String>
		<String _locID="43240">Herói eqüestre</String>
		<String _locID="43241">Os cidadãos homenageiam seus soldados com uma estátua eqüestre marcial.</String>
		<String _locID="43242">Mercadores no bazar</String>
		<String _locID="43243">Diversos mercadores dispõem suas mercadorias sob o toldo do bazar.</String>
		<String _locID="43244">Artigos do bazar</String>
		<String _locID="43245">Outros mercadores usam os tijolos tépidos do centro comercial como pano de fundo.</String>
		<String _locID="43246">Mercadores longínquos</String>
		<String _locID="43247">Muitos mercadores vêm de longe para exibir seus artigos no mercado da cidade.</String>
		<String _locID="43248">Abundância de mercadorias</String>
		<String _locID="43249">Todo tipo de mercadoria é encontrado no bazar.</String>
		<String _locID="43250">Cântaros da fonte</String>
		<String _locID="43251">Uma variedade de cântaros elegantes cercam uma fonte de água pública.</String>
		<String _locID="43252">Equipamentos portuários</String>
		<String _locID="43253">Caixotes, barcos, remos, redes -- tudo para o mestre portuário desorganizado.</String>
		<String _locID="43254">Equipamentos de cais</String>
		<String _locID="43255">Espalhados aqui e ali, existem muitas coisas para o cais.</String>
		<String _locID="43256">Ornamentos para o porto</String>
		<String _locID="43257">Mercadorias e suprimentos esperam um novo lar em um Novo Mundo.</String>
		<String _locID="43258">Cântaros do portal</String>
		<String _locID="43259">Uma par de enormes cântaros emolduram a entrada da cidade.</String>
		<String _locID="43260">Estátua do explorador português</String>
		<String _locID="43261">Uma fonte borbulhante de Lisboa</String>
		<String _locID="43262">Uma fonte decorativa para ser admirada. Pode vir em pares.</String>
		<String _locID="43263">Outra fonte borbulhante de Lisboa</String>
		<String _locID="43264">A Caravela do Explorador</String>
		<String _locID="43265">Pequenos barcos como esta caravela buscam riqueza e glória no Novo Mundo.</String>
		<String _locID="43266">Artigos do mercado</String>
		<String _locID="43267">Muitos artigos de diversos lugares, todos à venda.</String>
		<String _locID="43268">Carga para o Novo Mundo</String>
		<String _locID="43269">Os armazéns do porto estão repletos de mercadorias destinadas ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="43270">Luz do dia</String>
		<String _locID="43271">A cidade sob um sol brilhante.</String>
		<String _locID="43272">Luz da manhã</String>
		<String _locID="43273">O amanhecer no Império Espanhol.</String>
		<String _locID="43274">Luz do alvorecer</String>
		<String _locID="43275">O nascer do sol sobre a capital do Império.</String>
		<String _locID="43276">Luz do dia</String>
		<String _locID="43277">A cidade sob um sol brilhante.</String>
		<String _locID="43278">Luz do dia</String>
		<String _locID="43279">A cidade sob um sol brilhante.</String>
		<String _locID="43280">Céus tempestuosos</String>
		<String _locID="43281">Uma tempestade abateu-se sobre o capitólio português.</String>
		<String _locID="43282">Luz do dia</String>
		<String _locID="43283">A cidade sob um sol brilhante.</String>
		<String _locID="43284">Luz do crepúsculo</String>
		<String _locID="43285">Outro dia que se finda na capital holandesa.</String>
		<String _locID="43286">Luz do dia</String>
		<String _locID="43287">A cidade sob um sol brilhante.</String>
		<String _locID="43288">Luz do dia</String>
		<String _locID="43289">A cidade sob um sol brilhante.</String>
		<String _locID="43290">Luz do dia</String>
		<String _locID="43291">A cidade sob um sol brilhante.</String>
		<String _locID="43292">Uma manhã otomana</String>
		<String _locID="43293">O nascer do sol sobre o Império Otomano.</String>
		<String _locID="43294">Coletar moedas automaticamente</String>
		<String _locID="43295">Coletar alimentos automaticamente</String>
		<String _locID="43296">Coletar madeira automaticamente</String>
		<String _locID="43297">Gerar canhão pesado</String>
		<String _locID="43298">Gerar  foguete</String>
		<String _locID="43299">Gerar grã bombarda</String>
		<String _locID="43300" symbol="cStringXPFirewallDetected">O firewall está bloqueando o jogo. Deseja permitir que o jogo utilize seus recursos de rede?</String>
		<String _locID="43301" symbol="cStringESOTitle">ES Online</String>
		<String _locID="43302"></String>
		<String _locID="43303">Colete a madeira nas proximidades para acender.</String>
		<String _locID="43304">Bom. Está acesa.</String>
		<String _locID="43305" symbol="cStringGameVerifyMapProblem">Estou tendo problemas para verificar o mapa.</String>
		<String _locID="43306" symbol="cStringESOCancellingMatch">Cancelando formação de parcerias...</String>
		<String _locID="43307" symbol="cStringRansomExplorerSend">Envio de %1d &lt;icon="(32)(%2s)"&gt; para %3s para resgatar seu explorador.</String>
		<String _locID="43308" symbol="cStringRansomExplorerReceipt">%1s pagou %2d &lt;icon="(32)(%3s)"&gt; para você como resgate do explorador.</String>
		<String _locID="43309" symbol="cStringUnselectedLit">Não selecionado</String>
		<String _locID="43310" symbol="cStringNoMap">Você não pode começar antes de selecionar um mapa.</String>
		<String _locID="43311" symbol="cStringTacticPercentComplete">  {currentUnitLimberPercent} concluído(s)."</String>
		<String _locID="43312"></String>
		<String _locID="43313" symbol="cStringHCNoteTitle0">Sua metrópole</String>
		<String _locID="43314" symbol="cStringHCNoteText0">Esta é Malta, a metrópole de Morgan. Mais adiante na campanha, você poderá melhorar sua metrópole entre um cenário e outro, o que lhe dará mais poder e opções para vencer em cenários mais avançados. Conforme joga o Age of Empires III, você visitará sua metrópole a cada fim de jogo.</String>
		<String _locID="43315" symbol="cStringDuplicateColorMsg">Você não pode começar o jogo porque alguns jogadores estão usando a mesma cor.</String>
		<String _locID="43316">Projétil</String>
		<String _locID="43317">Projétil</String>
		<String _locID="43318">Bola de canhão</String>
		<String _locID="43319" symbol="cStringLazerAttackModeName">Ataque Lazer</String>
		<String _locID="43320">Projétil</String>
		<String _locID="43321">Projétil</String>
		<String _locID="43322" symbol="cStringESORated">Jogo classificado</String>
		<String _locID="43323" symbol="cStringESONotRated">Não classificado</String>
		<String _locID="43324" symbol="cStringESORatedTT">Este jogo será classificado. As estatísticas contribuirão para a classificação no pódio.</String>
		<String _locID="43325" symbol="cStringESONotRatedTT">Este jogo não será classificado. As estatísticas NÃO contribuirão para a classificação no pódio.</String>
		<String _locID="43326" symbol="cStringESOGameNotFull">Incompleto</String>
		<String _locID="43327" symbol="cStringESONeedEvenPlyrs">O número de jogadores deve ser igual.</String>
		<String _locID="43328" symbol="cStringESONeedEvenTeams">As equipes devem ter o mesmo número de jogadores.</String>
		<String _locID="43329" symbol="cStringESONeedHumanPlyrs">Todos os jogadores devem ser humanos.</String>
		<String _locID="43330" symbol="cStringESONeedDefaultSettings">Todas as configurações do jogo devem ser as padrões.</String>
		<String _locID="43331" symbol="cStringMapNotMatch">Você foi retirado do jogo porque seu mapa oficial não coincide com o do anfitrião.</String>
		<String _locID="43332">Ativar IU minimizada</String>
		<String _locID="43333">Minimiza o tamanho e as informações exibidas na interface principal do usuário. Minimizar a IU poderá diminuir o desempenho.</String>
		<String _locID="43334" symbol="cStringMapsModified">Seu mapa oficial ou seus arquivos configurados foram modificados. Você não poderá jogar online. Reinstale seu jogo.</String>
		<String _locID="43335">Excluir unidades selecionadas</String>
		<String _locID="43336">Mostrar janela de bate-papo</String>
		<String _locID="43337">Mostrar caixa de diálogo de objetivos</String>
		<String _locID="43338">Alternar exibição da pontuação</String>
		<String _locID="43339">Alternar diálogo de resumo do jogador</String>
		<String _locID="43340">Salvar jogo rapidamente</String>
		<String _locID="43341">Carregar jogo rapidamente</String>
		<String _locID="43342">Alternar menu do jogo</String>
		<String _locID="43343" symbol="cStringHotkeyWillBeUnmapped">Mapeamento de %s será cancelado.\n</String>
		<String _locID="43344" symbol="cStringHotkeyWasUnmapped">Mapeamento de %s foi cancelado.\n</String>
		<String _locID="43345" symbol="cStringErrorReassigningHotkey">Ocorreu um erro ao reatribuir a tecla de acesso.\n</String>
		<String _locID="43346" symbol="cStringHotkeyDefaultsRestored">Todas as teclas de acesso padrões foram restauradas.\n</String>
		<String _locID="43347">Teclas gerais do jogo</String>
		<String _locID="43348">Alternar tempo do jogo</String>
		<String _locID="43349">Remover de qualquer grupo</String>
		<String _locID="43350">Localizar explorador</String>
		<String _locID="43351">Localizar carroça</String>
		<String _locID="43352">Localizar quartel ou blocause</String>
		<String _locID="43353">Localizar capitólio</String>
		<String _locID="43354">Localizar hospital de campo</String>
		<String _locID="43355">Construir muralha</String>
		<String _locID="43356">Construir banco</String>
		<String _locID="43357">Construir curral</String>
		<String _locID="43358">Construir capitólio</String>
		<String _locID="43359">Construir hospital de campo</String>
		<String _locID="43360">Teclas do centro urbano</String>
		<String _locID="43361">Teclas do cais</String>
		<String _locID="43362">Teclas do blocause</String>
		<String _locID="43363">Teclas da coudelaria</String>
		<String _locID="43364">Teclas do quartel</String>
		<String _locID="43365">Teclas da fundição de artilharia</String>
		<String _locID="43366">Teclas de seleção de grupo</String>
		<String _locID="43367">Teclas para localizar unidade</String>
		<String _locID="43368">Teclas para construir edificação</String>
		<String _locID="43369">Teclas da igreja ou mesquita</String>
		<String _locID="43370">Teclas do curral</String>
		<String _locID="43371">Teclas da feitoria</String>
		<String _locID="43372">Selecionar grupo %s</String>
		<String _locID="43373">Adicionar ao grupo %s</String>
		<String _locID="43374">Criar grupo %s</String>
		<String _locID="43375">Olhar o grupo %s</String>
		<String _locID="43376">Vários(as) %s</String>
		<String _locID="43377">Forças Especiais de Roger</String>
		<String _locID="43378">Localizar curral</String>
		<String _locID="43379">Excluir unid. selecionadas (alternar)</String>
		<String _locID="43380">Localizar última notificação (alternar)</String>
		<String _locID="43381" symbol="cStringMPKicked">Você foi retirado do jogo pelo anfitrião.</String>
		<String _locID="43382">Mostrar entrada e saída do bate-papo</String>
		<String _locID="43383">Uma mensagem de bate-papo é exibida quando um usuário entra ou sai de uma sala de bate-papo.</String>
		<String _locID="43384">Presentes</String>
		<String _locID="43385">O que poderia ser?</String>
		<String _locID="43386">Presentes</String>
		<String _locID="43387">Moedas de presente</String>
		<String _locID="43388">Presentes</String>
		<String _locID="43389">O que poderia ser?</String>
		<String _locID="43390">Presentes</String>
		<String _locID="43391">Alimentos de presente</String>
		<String _locID="43392">Presentes</String>
		<String _locID="43393">O que poderia ser?</String>
		<String _locID="43394">Presentes</String>
		<String _locID="43395">Madeira de presente</String>
		<String _locID="43396">Presentes</String>
		<String _locID="43397">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="43398">Herbívoro grande. Colher para obter alimento.</String>
		<String _locID="43399">Rena</String>
		<String _locID="43400">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="43401">Uma árvore festiva para cortar e decorar sua casa. Ou melhor ainda, use-a como fonte de madeira.</String>
		<String _locID="43402">Árvore de Natal</String>
		<String _locID="43403">Árvore - Natal</String>
		<String _locID="43404" symbol="cStringAUDIOCodecMissing">O Fraunhofer IIS MPEG Layer-3 Codec (l3codecx.ax) não foi encontrado neste computador. Este componente do Microsoft DirectShow é necessário para a reprodução correta de áudio no Age of Empires III. Saia e reinstale esse arquivo codec antes de continuar. Se optar por continuar, um arquivo codec alternativo de áudio poderá ser usado, o que poderá causar problemas de áudio, como sons cortados ou ausentes, retardos e possíveis falhas do jogo.</String>
		<String _locID="43405" symbol="cStringRMSSonoraLarge">Gde Sonora</String>
		<String _locID="43406"></String>
		<String _locID="43407" symbol="cStringRMSCarolinaLarge">Gde Carolina</String>
		<String _locID="43408" symbol="cStringRMSGreatPlainsLarge">Gde G. Planícies</String>
		<String _locID="43409" symbol="cStringRMSTexasLarge">Gde Texas</String>
		<String _locID="43410" symbol="cStringRMSSaguenayLarge">Gde Saguenay</String>
		<String _locID="43411">Teclas do mundo no jogo</String>
		<String _locID="43412">Mover câmera à esquerda</String>
		<String _locID="43413">Mover câmera à direita</String>
		<String _locID="43414">Mover câmera para frente</String>
		<String _locID="43415">Mover câmera para trás</String>
		<String _locID="43416">Mover câmera para frente à esquerda</String>
		<String _locID="43417">Mover câmera para frente à direita</String>
		<String _locID="43418">Mover câmera para trás à esquerda</String>
		<String _locID="43419">Mover câmera para trás à direita</String>
		<String _locID="43420">Mais zoom na câmera</String>
		<String _locID="43421">Menos zoom na câmera</String>
		<String _locID="43422">Roda para zoom na câmera</String>
		<String _locID="43423">Girar câmera à esquerda</String>
		<String _locID="43424">Girar câmera à direita</String>
		<String _locID="43425">Roda para girar câmera</String>
		<String _locID="43426">Rolar bate-papo para trás</String>
		<String _locID="43427">Rolar bate-papo para frente</String>
		<String _locID="43428">Limpar bate-papo</String>
		<String _locID="43429" symbol="cStringTargetKeyReserved">Tecla de destino está reservada e não poderá ser remapeada.</String>
		<String _locID="43430">Pausa/Cancelar pausa do jogo</String>
		<String _locID="43431">Captura de tela</String>
		<String _locID="43432" symbol="cStringRMSLargeMaps">Mapas grandes</String>
		<String _locID="43433" symbol="cStringRMSLargeDesc">Seleciona aleatoriamente as versões supergrandes de Carolina, Grandes Planícies, Saguenay, Sonora e Texas.</String>
		<String _locID="43434">Construir uma feitoria aqui</String>
		<String _locID="43435">"Estas são nossas terras, mas deixaremos que construa uma feitoria aqui para formar uma aliança entre nossos povos."</String>
		<String _locID="43436">Pov.zapoteca</String>
		<String _locID="43437">Soquete zapoteca</String>
		<String _locID="43438">Construir uma feitoria aqui</String>
		<String _locID="43439">"Estas são nossas terras, mas deixaremos que construa uma feitoria aqui para formar uma aliança entre nossos povos."</String>
		<String _locID="43440">Pov. cheyenne</String>
		<String _locID="43441">Soquete cheyenne</String>
		<String _locID="43442">Construir uma feitoria aqui</String>
		<String _locID="43443">"Estas são nossas terras, mas deixaremos que construa uma feitoria aqui para formar uma aliança entre nossos povos."</String>
		<String _locID="43444">Pov. huron</String>
		<String _locID="43445">Soquete huron</String>
		<String _locID="43446">Infantaria pesada de ataque à distância que causa danos corpo a corpo</String>
		<String _locID="43447">Guerreiro iroquês que arremessa tomahawks nas batalhas. Bom contra cavalaria.</String>
		<String _locID="43448">Tomahawk</String>
		<String _locID="43449">INF Tomahawk</String>
		<String _locID="43450" symbol="cStringNativeNameZapotec">Zapoteca</String>
		<String _locID="43451" symbol="cStringNativeNameHuron">Huron</String>
		<String _locID="43452" symbol="cStringNativeNameCheyenne">Cheyenne</String>
		<String _locID="43453">Arqueiro</String>
		<String _locID="43454">Arqueiro. Bom contra infantaria.</String>
		<String _locID="43455">Aenna</String>
		<String _locID="43456">INF Aenna</String>
		<String _locID="43457">Escaramuçador</String>
		<String _locID="43458">Infantaria furtiva de ataque à distância. Boa contra infantaria e em emboscadas.</String>
		<String _locID="43459">Olheiro da floresta</String>
		<String _locID="43460">INF Olheiro da floresta</String>
		<String _locID="43461">Cavalaria leve</String>
		<String _locID="43462">Cavalaria leve armada com armas corpo a corpo.</String>
		<String _locID="43463">Cavaleiro kanya</String>
		<String _locID="43464">CAV Cavaleiro kanya</String>
		<String _locID="43465">Cavalaria de ataque à distância</String>
		<String _locID="43466">Cavalaria de ataque à distância. Boa contra cavalaria.</String>
		<String _locID="43467">Ginete com mosquete</String>
		<String _locID="43468">CAV Ginete com mosquete</String>
		<String _locID="43469">Artilharia antiedificações</String>
		<String _locID="43470">Guerreiro de cerco. Bom contra edificações.</String>
		<String _locID="43471">Aríete de elite</String>
		<String _locID="43472">ART Aríete</String>
		<String _locID="43473">Cerco de curto alcance</String>
		<String _locID="43474">Iroqueses robustos dão suporte à unidade usada para proteger seu exército contra disparos inimigos.</String>
		<String _locID="43475">Mantelete de elite</String>
		<String _locID="43476">ART Mantelete</String>
		<String _locID="43477">Artilharia leve</String>
		<String _locID="43478">Artilharia leve. Boa contra infantaria e artilharia.</String>
		<String _locID="43479">Canhão leve</String>
		<String _locID="43480">ART Canhão leve</String>
		<String _locID="43481">Iroquês pós-industrial</String>
		<String _locID="43482">Iroquês pós-imperial</String>
		<String _locID="43483">Suporta 10 populações</String>
		<String _locID="43484">Suporta 10 populações.</String>
		<String _locID="43485">Casa</String>
		<String _locID="43486">Iroquês da casa</String>
		<String _locID="43487">Chefe de guerra</String>
		<String _locID="43488">O líder de sua tribo. Possui muitas habilidades e bônus poderosos. Explora, luta e constrói centros urbanos e feitorias.</String>
		<String _locID="43489">Chefe de guerra</String>
		<String _locID="43490">Posto avançado/quartel nativo</String>
		<String _locID="43491">Treina e atualiza unidades de infantaria, bem como defende áreas com ataque à longa distância.</String>
		<String _locID="43492">Choupana de guerra</String>
		<String _locID="43493">EXP Chefe de guerra iroquês</String>
		<String _locID="43494">Edificação de melhorias</String>
		<String _locID="43495">Danças e rituais para beneficiar a tribo.</String>
		<String _locID="43496">Santuário</String>
		<String _locID="43497">Edificação de artilharia</String>
		<String _locID="43498">Treina e atualiza artilharia.</String>
		<String _locID="43499">Fundição de artilharia</String>
		<String _locID="43500">Edificação de cavalaria</String>
		<String _locID="43501">Treina e atualiza cavalaria corpo a corpo e de ataque à distância.</String>
		<String _locID="43502">Curralejo</String>
		<String _locID="43503">Edificação de alimentos</String>
		<String _locID="43504">Fonte lenta e infinita de alimentos. Limitada a 10 coletores.</String>
		<String _locID="43505">Fazenda</String>
		<String _locID="43506">Oficina de cerco</String>
		<String _locID="43507">Canoa resistente construída para combate.</String>
		<String _locID="43508">Forte em combate naval quando construída em grande número.</String>
		<String _locID="43509">Canoa de guerra</String>
		<String _locID="43510">NAV Canoa de guerra</String>
		<String _locID="43511">Ataque e pontos de vida de aennas aumentarão.</String>
		<String _locID="43512">Aennas de elite</String>
		<String _locID="43513">Mantelete de elite</String>
		<String _locID="43514">Tomahawk de elite</String>
		<String _locID="43515">Ataque e pontos de vida de tomahawks aumentarão.</String>
		<String _locID="43516">Tomahawks de elite</String>
		<String _locID="43517">Mantelete de elite</String>
		<String _locID="43518">Tomahawk de elite</String>
		<String _locID="43519">Ataque e pontos de vida de aríetes aumentarão.</String>
		<String _locID="43520">Aríetes defensores</String>
		<String _locID="43521">Mantelete de elite</String>
		<String _locID="43522">Tomahawk de elite</String>
		<String _locID="43523">Ataque e pontos de vida de manteletes aumentarão.</String>
		<String _locID="43524">Manteletes defensores</String>
		<String _locID="43525">Mantelete de elite</String>
		<String _locID="43526">Tomahawk de elite</String>
		<String _locID="43527">Ataque e pontos de vida de cavaleiros kanya aumentarão.</String>
		<String _locID="43528">Cavaleiros kanya de elite</String>
		<String _locID="43529">Mantelete de elite</String>
		<String _locID="43530">Tomahawk de elite</String>
		<String _locID="43531">Ataque e pontos de vida de ginetes com mosquete aumentarão.</String>
		<String _locID="43532">Gin. c/mosq. defensor</String>
		<String _locID="43533">Mantelete de elite</String>
		<String _locID="43534">Tomahawk de elite</String>
		<String _locID="43535">Ataque e pontos de vida de olheiros da floresta aumentarão.</String>
		<String _locID="43536">Olheiros da floresta defensores</String>
		<String _locID="43537">Mantelete de elite</String>
		<String _locID="43538">Tomahawk de elite</String>
		<String _locID="43539">Ataque e pontos de vida de aennas aumentarão.</String>
		<String _locID="43540">Aennas defensores</String>
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		<String _locID="43542">Mantelete defensor</String>
		<String _locID="43543">Ataque e pontos de vida de cavaleiros kanya aumentarão.</String>
		<String _locID="43544">Cavaleiros kanya defensores</String>
		<String _locID="43545">Tomahawk defensor</String>
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		<String _locID="43547">Ataque e pontos de vida de tomahawks aumentarão.</String>
		<String _locID="43548">Tomahawks defensores</String>
		<String _locID="43549">Tomahawk defensor</String>
		<String _locID="43550">Mantelete defensor</String>
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		<String _locID="43555">Cavaleiro defensor</String>
		<String _locID="43556">Mantelete leve de elite</String>
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		<String _locID="43559">Gin. c/mosq. defensor</String>
		<String _locID="43560">Guerreiro com mosquete defensor</String>
		<String _locID="43561">Ataque e pontos de vida de canhões leves aumentarão.</String>
		<String _locID="43562">Canhão de campo</String>
		<String _locID="43563">Peça de campanha</String>
		<String _locID="43564">Canhão de campo</String>
		<String _locID="43565">Atualização lendária para canhão leve.</String>
		<String _locID="43566">Canhão de campo lendário</String>
		<String _locID="43567">Peça de campanha imperial</String>
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		<String _locID="43569">Atualização lendária para aennas.</String>
		<String _locID="43570">Aennas lendárias</String>
		<String _locID="43571">Canhão abus imperial</String>
		<String _locID="43572">Arqueiros lendários</String>
		<String _locID="43573">Atualização lendária para cavaleiros kanya</String>
		<String _locID="43574">Cavaleiros kanya lendários</String>
		<String _locID="43575">Arqueiros lendários</String>
		<String _locID="43576">Atualização lendária para manteletes leves.</String>
		<String _locID="43577">Aríetes lendários</String>
		<String _locID="43578">Arqueiros lendários</String>
		<String _locID="43579">Atualização lendária para manteletes.</String>
		<String _locID="43580">Manteletes lendários</String>
		<String _locID="43581">Arqueiros lendários</String>
		<String _locID="43582">Atualização lendária para ginetes com mosquete.</String>
		<String _locID="43583">Ginetes com mosquete lendários</String>
		<String _locID="43584">Arqueiros lendários</String>
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		<String _locID="43591">Mantelete leve lendário</String>
		<String _locID="43592">Cavaleiro lendário</String>
		<String _locID="43593">Mantelete lendário</String>
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		<String _locID="43595">Guerreiro com mosquete lendário</String>
		<String _locID="43596">Tomahawk lendário</String>
		<String _locID="43597">Dragão veterano</String>
		<String _locID="43598">Guerreiro com mosquete de elite</String>
		<String _locID="43599">Guerreiro com mosquete de elite</String>
		<String _locID="43600">Ginete c/mosq. de elite</String>
		<String _locID="43601">Ginete c/mosq. de elite</String>
		<String _locID="43602">Ginete c/mosq. de elite</String>
		<String _locID="43603">Mantelete leve de elite</String>
		<String _locID="43604">Mantelete de elite</String>
		<String _locID="43605">Choupanas de guerra obtêm melhor ataque e mais pontos de vida.</String>
		<String _locID="43606">Choupana de guerra poderosa</String>
		<String _locID="43607">Blocause fortificado</String>
		<String _locID="43608">Ataque e pontos de vida de choupanas de guerra aumentarão.</String>
		<String _locID="43609">Choupana de guerra resistente</String>
		<String _locID="43610">Blocause da fronteira</String>
		<String _locID="43611">Choupana de guerra reforçada</String>
		<String _locID="43612">Choupana de guerra poderosa</String>
		<String _locID="43613">O esporte iroquês lacrosse melhora a habilidade de seus guerreiros a pé. O alcance de todas as unidades de choupana de guerra aumentará.</String>
		<String _locID="43614">Lacrosse</String>
		<String _locID="43615">Comece a guerra! Cinco tomahawks chegam ao ponto de encontro da metrópole.</String>
		<String _locID="43616">Destacamento de batedores iroquês</String>
		<String _locID="43617">Cavaleiros e ginetes com mosquete são mais rápidos.</String>
		<String _locID="43618">Segredos de cavalo</String>
		<String _locID="43619">O ataque de todas as unidades de curralejo aumentará.</String>
		<String _locID="43620">Segredos de cavalo</String>
		<String _locID="43621">Cavaleiros e ginetes com mosquete treinam mais rápido.</String>
		<String _locID="43622">Treinamento de cavalos</String>
		<String _locID="43623">Oficina de cerco</String>
		<String _locID="43624">Oficina de cerco</String>
		<String _locID="43625">Sioux pós-industrial</String>
		<String _locID="43626">Asteca pós-industrial</String>
		<String _locID="43627">Asteca pós-imperial</String>
		<String _locID="43628">Sioux pós-imperial</String>
		<String _locID="43629">Objeto de teste 2</String>
		<String _locID="43630">Objeto de teste 2</String>
		<String _locID="43631" symbol="cStringCivNameSioux">Sioux</String>
		<String _locID="43632" symbol="cStringRMSAndesdesc">Os Andes são uma região montanhosa com facções de guerra que começam perigosamente próximas. Uma rota comercial com três feitorias separa as equipes. Quatro povoados incas estão no canto mais remoto do mapa. Aliar-se a todos os nativos pode gerar muito poder.</String>
		<String _locID="43633" symbol="cStringRMSCaliforniadesc">A Califórnia é uma bonita área ao longo do Oceano Pacífico. Sequóias altíssimas delineiam a costa, dando lugar a montanhas e ao deserto de Mojave, a leste. Dois povoados indígenas, klamaths e/ou nootkas, estão em lados opostos do mapa e há sempre quatro feitorias ao longo da rota comercial.</String>
		<String _locID="43634" symbol="cStringRMSNorthwestTerritorydesc">O território noroeste é uma região verde e chuvosa ao longo da Costa do Pacífico da América do Norte. Os recursos são abundantes e aldeias klamath e nootka podem ser encontradas aninhadas entre as árvores. Controle as travessias e a região rica em recursos através do rio principal para garantir a vitória.</String>
		<String _locID="43635" symbol="cStringRMSAndes">Andes</String>
		<String _locID="43636" symbol="cStringRMSCalifornia">Califórnia</String>
		<String _locID="43637" symbol="cStringRMSNorthwestTerritory">Ter. noroeste</String>
		<String _locID="43638">Unidade de teste</String>
		<String _locID="43639">Unidade de teste</String>
		<String _locID="43640">Tenochtitlan</String>
		<String _locID="43641">Caughnawaga</String>
		<String _locID="43642">Hunkpapa</String>
		<String _locID="43643">Tecnologias iniciais</String>
		<String _locID="43644">Casa comunal</String>
		<String _locID="43645">Aldeão</String>
		<String _locID="43646">Hiawatha</String>
		<String _locID="43647">Gall</String>
		<String _locID="43648">Cuauhtemoc</String>
		<String _locID="43649">Concede aos arqueiros um novo ataque com flechas de fogo contra edificações.</String>
		<String _locID="43650">Flechas de fogo</String>
		<String _locID="43651">Choupana de guerra</String>
		<String _locID="43652">Todas as unidades de infantaria causam mais danos no modo corpo a corpo.</String>
		<String _locID="43653">Armas de aço</String>
		<String _locID="43654">Todas as cavalarias causam mais danos à artilharia.</String>
		<String _locID="43655">Ataque imprudente</String>
		<String _locID="43656">Armadura tradicional e impetuosidade permitem que a cavalaria cause danos extras contra a artilharia inimiga.</String>
		<String _locID="43657">Armadura de ossos</String>
		<String _locID="43658">Unidades de oficina de cerco são mais rápidas.</String>
		<String _locID="43659">Treinamento de cerco</String>
		<String _locID="43660">Todas as armaduras e armas de cerco aumentarão e se tornarão muito mais resistentes a ataques de longo alcance.</String>
		<String _locID="43661">Capa de couro cru</String>
		<String _locID="43662">Raio de danos de canhão leve aumentará.</String>
		<String _locID="43663">Pólvora</String>
		<String _locID="43664">Hispaniola</String>
		<String _locID="43665">Hispaniola: uma grande ilha cercada por mares tropicais tépidos.</String>
		<String _locID="43666" symbol="cStringRMSHispaniolalongdesc">Cercada pelo mar, Hispaniola promete conflitos por terra e água. Em seu interior, nas selvas cerradas que circundam montanhas intransponíveis, habitam as tribos caribenhas.\n \nCaixotes extras de alimentos ajudarão você a promover sua economia inicial. As baleias na baia a oeste são uma fonte secundária estratégica de moedas. </String>
		<String _locID="43667">Suporta 10 populações</String>
		<String _locID="43668">Suporta 10 populações.</String>
		<String _locID="43669">Barraca</String>
		<String _locID="43670">Barraca 2</String>
		<String _locID="43671">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="43672">Uma sequóia majestosa.</String>
		<String _locID="43673">Árvore</String>
		<String _locID="43674">Árvore - Sequóia</String>
		<String _locID="43675">A casa comunal iroquesa suporta 15 populações.</String>
		<String _locID="43676">Casa comunal iroquesa. Suporta 15 populações.</String>
		<String _locID="43677">Casa comunal</String>
		<String _locID="43678">Casa comunal</String>
		<String _locID="43679">Monitor pesado</String>
		<String _locID="43680">Aenna de elite</String>
		<String _locID="43681">Aenna defensor</String>
		<String _locID="43682">Aenna lendário</String>
		<String _locID="43683">Aríete defensor</String>
		<String _locID="43684">Aríete lendário</String>
		<String _locID="43685">Aldeão</String>
		<String _locID="43686">Aldeão que coleta recursos.</String>
		<String _locID="43687">Aldeão</String>
		<String _locID="43688">ALD Aldeão nativo</String>
		<String _locID="43689">O chefe de guerra ganha o poder da cura.</String>
		<String _locID="43690">Sociedade secreta</String>
		<String _locID="43691">Mosqueteiro veterano</String>
		<String _locID="43692">Duplica a eficiência de EXP da aura generosa do chefe de guerra.</String>
		<String _locID="43693">Fundador</String>
		<String _locID="43694">Mosqueteiro veterano</String>
		<String _locID="43695">O chefe de guerra agora causa muito mais danos contra a artilharia.</String>
		<String _locID="43696">Cólera da batalha</String>
		<String _locID="43697">Mosqueteiro veterano</String>
		<String _locID="43698">O chefe de guerra ganha a capacidade de precisão.</String>
		<String _locID="43699">Olho da águia</String>
		<String _locID="43700">Mosqueteiro veterano</String>
		<String _locID="43701" symbol="cStringCultureAztec">Asteca</String>
		<String _locID="43702" symbol="cStringCultureSioux">Sioux</String>
		<String _locID="43703" symbol="cStringCultureIroquois">Iroquês</String>
		<String _locID="43704">1 mantelete, 1 travois</String>
		<String _locID="43705">O guerreiro</String>
		<String _locID="43706">4 manteletes, 1 travois</String>
		<String _locID="43707">O guerreiro</String>
		<String _locID="43708">5 manteletes, 1 travois</String>
		<String _locID="43709">O guerreiro</String>
		<String _locID="43710">10 manteletes, 1 travois</String>
		<String _locID="43711">O guerreiro</String>
		<String _locID="43712">2 travois</String>
		<String _locID="43713">O xamã</String>
		<String _locID="43714">3 travois</String>
		<String _locID="43715">O xamã</String>
		<String _locID="43716">4 travois</String>
		<String _locID="43717">O xamã</String>
		<String _locID="43718">6 travois</String>
		<String _locID="43719">O xamã</String>
		<String _locID="43720">Avança em Eras bem rápido, mais um travois.</String>
		<String _locID="43721">O mensageiro</String>
		<String _locID="43722">Avança em Eras bem rápido, mais um travois.</String>
		<String _locID="43723">O mensageiro</String>
		<String _locID="43724">Avança em Eras bem rápido, mais um travois.</String>
		<String _locID="43725">O mensageiro</String>
		<String _locID="43726">Avança em Eras bem rápido, mais um travois.</String>
		<String _locID="43727">O mensageiro</String>
		<String _locID="43728">2 aldeões, 1 travois</String>
		<String _locID="43729">O chefe</String>
		<String _locID="43730">4 aldeões, 1 travois</String>
		<String _locID="43731">O chefe</String>
		<String _locID="43732">10 aldeões, 1 travois</String>
		<String _locID="43733">O chefe</String>
		<String _locID="43734">20 aldeões, 1 travois</String>
		<String _locID="43735">O chefe</String>
		<String _locID="43736">200 alimen., 100 madeir., 100 moedas, 1 travois</String>
		<String _locID="43737">A mulher sábia</String>
		<String _locID="43738">300 alimen., 200 madeir., 200 moedas, 1 travois</String>
		<String _locID="43739">A mulher sábia</String>
		<String _locID="43740">400 alimen., 300 madeir., 300 moedas, 1 travois</String>
		<String _locID="43741">A mulher sábia</String>
		<String _locID="43742">600 alimen., 600 madeir., 600 moedas, 1 travois</String>
		<String _locID="43743">A mulher sábia</String>
		<String _locID="43744">2 aldeões</String>
		<String _locID="43745">4 aldeões</String>
		<String _locID="43746">3 aldeões</String>
		<String _locID="43747">5 aldeões</String>
		<String _locID="43748">Recursos.</String>
		<String _locID="43749">100: alimento, madeira e moeda</String>
		<String _locID="43750">Recursos.</String>
		<String _locID="43751">200: alimento, madeira e moeda</String>
		<String _locID="43752">Recursos.</String>
		<String _locID="43753">300: alimento, madeira e moeda</String>
		<String _locID="43754">Infantaria corpo a corpo indígena americana</String>
		<String _locID="43755">Guerreiro zapoteca armado com escudo e espada.</String>
		<String _locID="43756">Guer. relâmpago zapoteca</String>
		<String _locID="43757">NAT Guerreiro relâmpago zapoteca</String>
		<String _locID="43758">6 olheiros da floresta</String>
		<String _locID="43759">9 olheiros da floresta</String>
		<String _locID="43760">8 olheiros da floresta</String>
		<String _locID="43761">8 aennas</String>
		<String _locID="43762">6 aennas</String>
		<String _locID="43763">11 aennas</String>
		<String _locID="43764">5 cavaleiros kanya</String>
		<String _locID="43765">7 cavaleiros kanya</String>
		<String _locID="43766">5 ginetes com mosquete</String>
		<String _locID="43767">6 ginetes com mosquete</String>
		<String _locID="43768">2 canhões leves</String>
		<String _locID="43769">4 canhões leves</String>
		<String _locID="43770">4 aríetes</String>
		<String _locID="43771">4 manteletes</String>
		<String _locID="43772">6 manteletes</String>
		<String _locID="43773">O ataque de toda a cavalaria aumentará.</String>
		<String _locID="43774">Dano da cavalaria</String>
		<String _locID="43775">As provisões do dano à cavalaria chegaram.</String>
		<String _locID="43776">Ataque e pontos de vida de toda a cavalaria aumentarão.</String>
		<String _locID="43777">Combate da cavalaria</String>
		<String _locID="43778">As provisões do combate da cavalaria chegaram.</String>
		<String _locID="43779">Os pontos de vida de toda a cavalaria aumentarão.</String>
		<String _locID="43780">Pontos de vida da cavalaria</String>
		<String _locID="43781">As provisões de pontos de vida à cavalaria chegaram.</String>
		<String _locID="43782">Ataque e pontos de vida da infantaria aumentarão.</String>
		<String _locID="43783">Combate da infantaria</String>
		<String _locID="43784">As provisões de combate da infantaria chegaram.</String>
		<String _locID="43785">Ataque da infantaria aumentará.</String>
		<String _locID="43786">Ataque de infantaria</String>
		<String _locID="43787">As provisões de danos da infantaria chegaram.</String>
		<String _locID="43788">Pontos de vida da infantaria aumentarão.</String>
		<String _locID="43789">Pontos de vida de infantaria</String>
		<String _locID="43790">EQ: Pontos de vida de toda a infantaria melhorados.</String>
		<String _locID="43791">2 canoas de guerra</String>
		<String _locID="43792">4 canoas de guerra</String>
		<String _locID="43793">Fazendas são mais baratas e resistentes.</String>
		<String _locID="43794">Fazenda avançada</String>
		<String _locID="43795">Plantação avançada</String>
		<String _locID="43796">As provisões da plantação avançada chegaram.</String>
		<String _locID="43797">Fazenda avançada</String>
		<String _locID="43798" symbol="cStringHomeCityXPChief">Chefe</String>
		<String _locID="43799" symbol="cStringHomeCityXPWarLeader">Líder de guerra</String>
		<String _locID="43800" symbol="cStringHomeCityXPYouth">Mensageiro</String>
		<String _locID="43801" symbol="cStringHomeCityXPShaman">Xamã</String>
		<String _locID="43802" symbol="cStringHomeCityXPWiseWoman">Mulher sábia</String>
		<String _locID="43803">Os mohawks enviam 6 aríetes e 5 manteletes.</String>
		<String _locID="43804">Suporte mohawk</String>
		<String _locID="43805">Os onondagas enviam 500 madeiras e 14 tomahawks.</String>
		<String _locID="43806">Suporte onondaga</String>
		<String _locID="43807">Os oneidas enviam um travois de centro urbano e 10 aldeões.</String>
		<String _locID="43808">Suporte oneida</String>
		<String _locID="43809">Os sênecas enviam 10 olheiros da floresta e 2 travois.</String>
		<String _locID="43810">Suporte sêneca</String>
		<String _locID="43811">Os cayugas enviam 2 canoas de guerra e 14 aennas.</String>
		<String _locID="43812">Suporte cayuga</String>
		<String _locID="43813">Os tuscaroras enviam 9 cavaleiros kanyas e 2 curandeiros.</String>
		<String _locID="43814">Suporte tuscarora</String>
		<String _locID="43815">Transforma em choupana de guerra</String>
		<String _locID="43816">Transforma em choupana de guerra para defesa de fronteira.</String>
		<String _locID="43817">Travois de choupana de guerra</String>
		<String _locID="43818">ALD Travois de choupana de guerra</String>
		<String _locID="43819">Transforma em fazenda</String>
		<String _locID="43820">Transforma em fazenda.</String>
		<String _locID="43821">Travois de fazenda</String>
		<String _locID="43822">ALD Travois de fazenda</String>
		<String _locID="43823">1 travois</String>
		<String _locID="43824">2 travois de choupana de guerra</String>
		<String _locID="43825">7 lobos</String>
		<String _locID="43826">5 ursos de estimação</String>
		<String _locID="43827">Curandeiro</String>
		<String _locID="43828">Cura unidades feridas.</String>
		<String _locID="43829">Curandeiro</String>
		<String _locID="43830">Curandeiro EXP</String>
		<String _locID="43831">Edificação de mercenário</String>
		<String _locID="43832">Treina unidades de mercenários.</String>
		<String _locID="43833">Choupana dos mercenários</String>
		<String _locID="43834">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="43835">Um medronheiro.</String>
		<String _locID="43836">Árvore</String>
		<String _locID="43837">Árvore - Medronheiro</String>
		<String _locID="43838">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="43839">Uma puya.</String>
		<String _locID="43840">Árvore</String>
		<String _locID="43841">Árvore - Puya</String>
		<String _locID="43842">Fonte de moeda</String>
		<String _locID="43843">Fonte rápida de moedas, mas exaurível.</String>
		<String _locID="43844">Mina de cobre</String>
		<String _locID="43845">Cobre da mina</String>
		<String _locID="43846">Forças Especiais de Roger</String>
		<String _locID="43847">Escaramuçador indígena americano</String>
		<String _locID="43848">Escaramuçador klamath com precisão de longo alcance.</String>
		<String _locID="43849">Fuzileiro klamath</String>
		<String _locID="43850">NAT Fuzileiro klamath</String>
		<String _locID="43851">Cavalaria boa contra infantaria.</String>
		<String _locID="43852">Cavalaria pesada armada com lança. Boa contra infantaria.</String>
		<String _locID="43853">Elmeti</String>
		<String _locID="43854">CAV Elmeti</String>
		<String _locID="43855">Cavalaria corpo a corpo indígena americana</String>
		<String _locID="43856">Cavaleiro cheyenne armado com lança.</String>
		<String _locID="43857">Ginete cheyenne</String>
		<String _locID="43858">NAT Ginete cheyenne</String>
		<String _locID="43859">Ataque e pontos de vida de guerreiros com arco aumentarão.</String>
		<String _locID="43860">Guerreiro com arco defensor</String>
		<String _locID="43861">Aenna defensor</String>
		<String _locID="43862">Ataque e pontos de vida de guerreiros com arco aumentarão.</String>
		<String _locID="43863">Guerreiro com arco de elite</String>
		<String _locID="43864">Aenna de elite</String>
		<String _locID="43865">Atualização lendária para arcos de cetan.</String>
		<String _locID="43866">Arcos de cetan lendários</String>
		<String _locID="43867">Aenna lendário</String>
		<String _locID="43868">Unidade de cerco indígena americana</String>
		<String _locID="43869">Unidade de cerco huron de curto alcance.</String>
		<String _locID="43870">Mantelete huron</String>
		<String _locID="43871">NAT Mantelete huron</String>
		<String _locID="43872">Mercenário assassino</String>
		<String _locID="43873">Assassino japonês. Extremamente eficiente contra mercenários, exploradores e chefes de guerra.</String>
		<String _locID="43874">Ninja</String>
		<String _locID="43875">INF Ninja</String>
		<String _locID="43876">Cavalaria de ataque à distância</String>
		<String _locID="43877">Cavalaria de ataque à distância. Boa contra cavalaria.</String>
		<String _locID="43878">Dragão</String>
		<String _locID="43879">CAV Dragão</String>
		<String _locID="43880">Cavalaria de ataque à distância</String>
		<String _locID="43881">Cavalaria de ataque à distância. Boa contra cavalaria.</String>
		<String _locID="43882">Cavalaria apache</String>
		<String _locID="43883">NAT Cavalaria apache</String>
		<String _locID="43884">Escaramuçador indígena americano</String>
		<String _locID="43885">Escaramuçador navajo furtivo que corre com rapidez.</String>
		<String _locID="43886">Fuzileiro navajo</String>
		<String _locID="43887">NAT Fuzileiro navajo</String>
		<String _locID="43888">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="43889">Grande pinípede. Colher para obter alimento.</String>
		<String _locID="43890">Foca caranguejeira</String>
		<String _locID="43891">Infantaria corpo a corpo</String>
		<String _locID="43892">Guerreiro a pé armado com clava letal. Bom contra cavalaria.</String>
		<String _locID="43893">Clava de guerra</String>
		<String _locID="43894">INF Clava de guerra</String>
		<String _locID="43895">Arqueiro</String>
		<String _locID="43896">Arqueiro a pé. Bom contra infantaria.</String>
		<String _locID="43897">Arco de cetan</String>
		<String _locID="43898">INF Arco de cetan</String>
		<String _locID="43899">Fogo e sombra</String>
		<String _locID="43900">A história da família Black continua com mais duas gerações enfrentando novos desafios nas Américas.</String>
		<String _locID="43901">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="43902">Uma sumaúma.</String>
		<String _locID="43903">Árvore</String>
		<String _locID="43904">Árvore - Sumaúma</String>
		<String _locID="43905">Os iroqueses</String>
		<String _locID="43906">Kuechler</String>
		<String _locID="43907">A milícia</String>
		<String _locID="43908">Washington</String>
		<String _locID="43909">Virando o jogo</String>
		<String _locID="43910">Inverno gélido</String>
		<String _locID="43911">Vingança</String>
		<String _locID="43912">No final</String>
		<String _locID="43913">Chayton</String>
		<String _locID="43914">Nação Sioux</String>
		<String _locID="43915">A oportunidade</String>
		<String _locID="43916">Corrida do Ouro</String>
		<String _locID="43917">Para por fim à guerra</String>
		<String _locID="43918">Custer</String>
		<String _locID="43919">A escolha final</String>
		<String _locID="43920">Dança da Guerra</String>
		<String _locID="43921">O resgate</String>
		<String _locID="43922">Breed's Hill</String>
		<String _locID="43923">Atravessando o Delaware</String>
		<String _locID="43924">Saratoga</String>
		<String _locID="43925">Valley Forge</String>
		<String _locID="43926">Batalha de Morristown</String>
		<String _locID="43927">Batalha de Yorktown</String>
		<String _locID="43928">Trilha de Bozeman</String>
		<String _locID="43929">Guerra do Nuvem Vermelha</String>
		<String _locID="43931">A cilada!</String>
		<String _locID="43932">Momento decisivo</String>
		<String _locID="43933">Confiança</String>
		<String _locID="43934">Batalha de Little Bighorn</String>
		<String _locID="43935">Ataque e pontos de vida de arcos de cetan aumentarão.</String>
		<String _locID="43936">Arcos de cetan de elite</String>
		<String _locID="43937">Aenna de elite</String>
		<String _locID="43938">Arco de guerra de elite</String>
		<String _locID="43939">Ataque e pontos de vida de clavas de guerra aumentarão.</String>
		<String _locID="43940">Clavas de guerra de elite</String>
		<String _locID="43941">Arco de guerra de elite</String>
		<String _locID="43942">Clava de guerra de elite</String>
		<String _locID="43943">Ataque e pontos de vida de arcos de cetan aumentarão.</String>
		<String _locID="43944">Arcos de cetan defensores</String>
		<String _locID="43945">Aenna defensor</String>
		<String _locID="43946">Arco de guerra defensor</String>
		<String _locID="43947">Ataque e pontos de vida de clavas de guerra aumentarão.</String>
		<String _locID="43948">Clavas de guerra defensoras</String>
		<String _locID="43949">Arco de guerra defensor</String>
		<String _locID="43950">Clava de guerra defensora</String>
		<String _locID="43951">Chefe de guerra</String>
		<String _locID="43952">O líder de sua tribo. Possui muitas habilidades e bônus poderosos. Explora, luta e constrói centros urbanos e feitorias.</String>
		<String _locID="43953">Chefe de guerra</String>
		<String _locID="43954">EXP Chefe de guerra lakota</String>
		<String _locID="43955">Cavalaria de ataque à distância</String>
		<String _locID="43956">Cavalaria de ataque à distância, eficiente contra cavalaria, infantaria pesada e artilharia.</String>
		<String _locID="43957">Ginete com rifle</String>
		<String _locID="43958">CAV Ginete com rifle</String>
		<String _locID="43959">Ataque e pontos de vida de ginetes com rifle aumentarão.</String>
		<String _locID="43960">Ginetes com rifle defensores</String>
		<String _locID="43961">Gin. c/mosq. defensor</String>
		<String _locID="43962">Ginete com rifle defensor</String>
		<String _locID="43963">Edificação de dança</String>
		<String _locID="43964">Direcione aldeões para a fogueira para fazer danças poderosas.</String>
		<String _locID="43965">Fogueira</String>
		<String _locID="43966">Recursos.</String>
		<String _locID="43967">500: alimento, madeira e moeda</String>
		<String _locID="43968">EQ: 2 curandeiros</String>
		<String _locID="43969">EQ: Obtém 2 cirurgiões grátis.</String>
		<String _locID="43970">Infantaria leve</String>
		<String _locID="43971">Guerreiro blindado rápido. Bom contra escaramuçadores e artilharia.</String>
		<String _locID="43972">Corredor coiote</String>
		<String _locID="43973">INF Corredor coiote</String>
		<String _locID="43974">Atirador de funda</String>
		<String _locID="43975">Atirador de funda. Bom contra infantaria pesada.</String>
		<String _locID="43976">Macehualtin</String>
		<String _locID="43977">INF Macehualtin</String>
		<String _locID="43978">Ataque e pontos de vida de macehualtins aumentarão.</String>
		<String _locID="43979">Macehualtins de elite</String>
		<String _locID="43980">Aenna de elite</String>
		<String _locID="43981">Ataque e pontos de vida de corredores coiote aumentarão.</String>
		<String _locID="43982">Corredores coiote de elite</String>
		<String _locID="43983">Clava de guerra de elite</String>
		<String _locID="43984">Ataque e pontos de vida de macehualtins aumentarão.</String>
		<String _locID="43985">Macehualtins defensores</String>
		<String _locID="43986">Aenna defensor</String>
		<String _locID="43987">Ataque e pontos de vida de corredores coiote aumentarão.</String>
		<String _locID="43988">Corredores coiote defensores</String>
		<String _locID="43989">Clava de guerra defensora</String>
		<String _locID="43990">Dragão veterano</String>
		<String _locID="43991">Ginete c/mosq. de elite</String>
		<String _locID="43992">Escaramuçador veterano</String>
		<String _locID="43993">Guerreiro com mosquete de elite</String>
		<String _locID="43994">Jogar a campanha do Age of Empires III: The WarChiefs</String>
		<String _locID="43995">Fogo e sombra</String>
		<String _locID="43996">Escaramuçador</String>
		<String _locID="43997">Infantaria leve com poucos pontos de vida, mas com ataque de longo alcance. Boa contra infantaria.</String>
		<String _locID="43998">Rifle wakina</String>
		<String _locID="43999">INF Rifle wakina</String>
		<String _locID="44000">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="44001">Árvore polilépide.</String>
		<String _locID="44002">Árvore</String>
		<String _locID="44003">Árvore - Polilépide</String>
		<String _locID="44004">Herói iroquês</String>
		<String _locID="44005">Capitão mercenário e madeireiro experiente.</String>
		<String _locID="44006">Nathaniel Black</String>
		<String _locID="44007">CJI Nathaniel Black</String>
		<String _locID="44008">Filho meio iroquês de John Black e Nonahkee.</String>
		<String _locID="44009">2 travois</String>
		<String _locID="44010">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="44011">Árvores das altas montanhas dos Andes.</String>
		<String _locID="44012">Árvore</String>
		<String _locID="44013">Árvore - Andes</String>
		<String _locID="44014">Ataque e pontos de vida de choupanas de guerra aumentarão.</String>
		<String _locID="44015">Choupana de guerra poderosa</String>
		<String _locID="44016">Blocause fortificado</String>
		<String _locID="44017">Choupana de guerra fortificada</String>
		<String _locID="44018">Ataque e pontos de vida de choupanas de guerra aumentarão.</String>
		<String _locID="44019">Choupana de guerra resistente</String>
		<String _locID="44020">Blocause da fronteira</String>
		<String _locID="44021">Choupana de guerra resistente</String>
		<String _locID="44022">3 travois choup. guerra</String>
		<String _locID="44023">3 travois choup. guerra</String>
		<String _locID="44024">Centros urbanos são mais baratos e infligem mais danos quando guarnecidos.</String>
		<String _locID="44025">Casa grande</String>
		<String _locID="44026">Mercado avançado</String>
		<String _locID="44027">As provisões do mercado avançado chegaram.</String>
		<String _locID="44028">Casa comunal</String>
		<String _locID="44029">As provisões da casa comunal chegaram.</String>
		<String _locID="44030">Guerreiros a pé iroqueses podem construir choupanas de guerra, curralejos e oficinas de cerco.</String>
		<String _locID="44031">Construção de campo de batalha</String>
		<String _locID="44032">As provisões de construção de campo de batalha chegaram.</String>
		<String _locID="44033">Oficina de cerco</String>
		<String _locID="44034">O ataque de aldeões aumentará muito.</String>
		<String _locID="44035">Cultura guerreira</String>
		<String _locID="44036">As provisões de pioneiros chegaram.</String>
		<String _locID="44037">As casas agora têm um ataque de curto alcance.</String>
		<String _locID="44038">Casas de guerra</String>
		<String _locID="44039">EQ: Cais mais baratos.</String>
		<String _locID="44040">EQ: Casas mais baratas.</String>
		<String _locID="44041">Limite de construção e pontos de vida de choupanas de guerra aumentarão.</String>
		<String _locID="44042">Fortificações extensas 2</String>
		<String _locID="44043">As provisões de fortificações extensas chegaram.</String>
		<String _locID="44044">As provisões das fortificações extensas II chegaram.</String>
		<String _locID="44045">Canoa resistente construída para combate.</String>
		<String _locID="44046">Forte em combate naval quando construída em grande número.</String>
		<String _locID="44047">Canoa de Tlaloc</String>
		<String _locID="44048">NAV Canoa de Tlaloc</String>
		<String _locID="44049">4 canoas</String>
		<String _locID="44050">3 barcos pesqueiros</String>
		<String _locID="44051">4 canoas de guerra avançadas</String>
		<String _locID="44052">EQ: Todos os tipos de canoa custam menos madeira.</String>
		<String _locID="44053">EQ: Casca de bétula</String>
		<String _locID="44054">As provisões do combate da cavalaria chegaram.</String>
		<String _locID="44055">As provisões de casca de bétula chegaram.</String>
		<String _locID="44056"></String>
		<String _locID="44057">8 aliados crees</String>
		<String _locID="44058">8 aliados cherokees</String>
		<String _locID="44059">6 aliados hurons</String>
		<String _locID="44060">22 aliados cherokees</String>
		<String _locID="44061">22 aliados crees</String>
		<String _locID="44062">18 aliados hurons</String>
		<String _locID="44063">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="44064">Juníperos.</String>
		<String _locID="44065">Árvore</String>
		<String _locID="44066">Árvore - Junípero</String>
		<String _locID="44067">Fam. Black</String>
		<String _locID="44068">O estado da família Black.</String>
		<String _locID="44069">Oficina de cerco</String>
		<String _locID="44070">Casa comunal</String>
		<String _locID="44071">Aldeão</String>
		<String _locID="44072">Oficina de cerco</String>
		<String _locID="44073">Recursos.</String>
		<String _locID="44074">400: alimento, madeira e moeda</String>
		<String _locID="44075">Torna o chefe de guerra mais mortífero em combate e permite que treine lobos de estimação.</String>
		<String _locID="44076">Grande chefe</String>
		<String _locID="44077">As provisões do capitão chegaram.</String>
		<String _locID="44078">Chefe de guerra!</String>
		<String _locID="44079">Melhora seu chefe de guerra em combate e permite que ele treine jaguares de estimação.</String>
		<String _locID="44080">Alto sacerdote de Ixtilton</String>
		<String _locID="44081">Chefe de guerra!</String>
		<String _locID="44082">Melhora seu chefe de guerra em combate e permite que ele treine coiotes de estimação.</String>
		<String _locID="44083">Sinais de fumaça</String>
		<String _locID="44084">Chefe de guerra!</String>
		<String _locID="44085">Torna o chefe de guerra mais destrutivo contra edificações.</String>
		<String _locID="44086">Destruidor de cidades</String>
		<String _locID="44087">Chefe de guerra!</String>
		<String _locID="44088">Torna o chefe de guerra superperverso.</String>
		<String _locID="44089">Grande chefe</String>
		<String _locID="44090">Chefe de guerra!</String>
		<String _locID="44091">Recursos.</String>
		<String _locID="44092">600: alimento, madeira e moeda</String>
		<String _locID="44093">3 travois</String>
		<String _locID="44094">4 cavaleiros kanya</String>
		<String _locID="44095">6 cavaleiros kanya</String>
		<String _locID="44096">10 aennas</String>
		<String _locID="44097">7 aennas</String>
		<String _locID="44098">6 tomahawks</String>
		<String _locID="44099">8 tomahawks</String>
		<String _locID="44100">13 tomahawks</String>
		<String _locID="44101">11 tomahawks</String>
		<String _locID="44102">16 tomahawks</String>
		<String _locID="44103">EQ: Campo visual e pontos de vida da infantaria aumentarão.</String>
		<String _locID="44104">EQ: Infantaria de batedores</String>
		<String _locID="44105">EQ: Pontos de vida e campo visual da cavalaria melhorados.</String>
		<String _locID="44106">EQ: Campo visual e pontos de vida da infantaria melhorados.</String>
		<String _locID="44107">5 manteletes</String>
		<String _locID="44108">7 manteletes</String>
		<String _locID="44109">Destacamento de cerco iroquês</String>
		<String _locID="44110">Envia 4 manteletes e 6 aríetes.</String>
		<String _locID="44111">Todas as armas de cerco dos iroqueses obtêm mais pontos de vida.</String>
		<String _locID="44112">Pontos de vida do cerco</String>
		<String _locID="44113">Todas as armas de cerco dos iroqueses causam mais danos.</String>
		<String _locID="44114">Danos do cerco</String>
		<String _locID="44115">As provisões de pontos de vida do cerco chegaram.</String>
		<String _locID="44116">As provisões de danos do cerco chegaram.</String>
		<String _locID="44117">As provisões da casa de guerra chegaram.</String>
		<String _locID="44118">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="44119">Um pinheiro ponderoso.</String>
		<String _locID="44120">Árvore</String>
		<String _locID="44121">Árvore - Pinheiro ponderoso</String>
		<String _locID="44122">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="44123">Um pinheiro.</String>
		<String _locID="44124">Árvore</String>
		<String _locID="44125">Árvore - Pinho</String>
		<String _locID="44126">EQ: Obtém 2 curandeiros gratuitos.</String>
		<String _locID="44127">Ataque e pontos de vida de rifles wakina aumentarão.</String>
		<String _locID="44128">Rifles wakina defensores</String>
		<String _locID="44129">Guerreiro com mosquete defensor</String>
		<String _locID="44130">Rifle de guerra defensor</String>
		<String _locID="44131">Edificação de infantaria</String>
		<String _locID="44132">Treina e atualiza infantaria corpo a corpo e de ataque à distância.</String>
		<String _locID="44133">Choupana dos nobres</String>
		<String _locID="44134">Choupana dos nobres.</String>
		<String _locID="44135">Templo poderoso que fornece uma defesa excelente e treina unidades astecas de elite.</String>
		<String _locID="44136">Choupana dos nobres</String>
		<String _locID="44137">Choupana dos nobres</String>
		<String _locID="44138">Infantaria leve</String>
		<String _locID="44139">Aristocrata que arremessa lanças com um atlatl. Bom contra cavalaria e homens coiote.</String>
		<String _locID="44140">Cavaleiro águia corredor</String>
		<String _locID="44141">INF Cavaleiro águia corredor</String>
		<String _locID="44142">Infantaria corpo a corpo</String>
		<String _locID="44143">Nobre furtivo armado com espada obsidiana. Bom contra cavalaria e infantaria pesada.</String>
		<String _locID="44144">Cavaleiro jaguar olheiro</String>
		<String _locID="44145">INF Cavaleiro jaguar olheiro</String>
		<String _locID="44146">Infantaria de cerco</String>
		<String _locID="44147">Nobre que lança flechas de fogo de longo alcance. Bom contra artilharia e edificações.</String>
		<String _locID="44148">Cavaleiro flecha</String>
		<String _locID="44149">INF Cavaleiro flecha</String>
		<String _locID="44150">Infantaria corpo a corpo antiedificação</String>
		<String _locID="44151">Guerreiro armado com lança fatal. Bom contra cavalaria e edificações.</String>
		<String _locID="44152">Lanceiro puma</String>
		<String _locID="44153">INF Lanceiro puma</String>
		<String _locID="44154">Infantaria corpo a corpo</String>
		<String _locID="44155">Asteca de elite furioso.</String>
		<String _locID="44156">Cavaleiro caveira</String>
		<String _locID="44157">INF Cavaleiro caveira</String>
		<String _locID="44158">Chefe de guerra</String>
		<String _locID="44159">O líder de sua tribo. Possui muitas habilidades e bônus poderosos. Explora, luta e constrói centros urbanos e feitorias.</String>
		<String _locID="44160">Chefe de guerra</String>
		<String _locID="44161">EXP Chefe de guerra asteca</String>
		<String _locID="44162">Fonte de moeda</String>
		<String _locID="44163">Fonte rápida de moedas, mas exaurível.</String>
		<String _locID="44164">Mina de estanho</String>
		<String _locID="44165">Estanho da mina</String>
		<String _locID="44166">Ataque e pontos de vida de lanceiros puma aumentarão.</String>
		<String _locID="44167">Lanceiro puma defensor</String>
		<String _locID="44168">Aenna defensor</String>
		<String _locID="44169">Homem puma defensor</String>
		<String _locID="44170">Ataque e pontos de vida de cavaleiros águia aumentarão.</String>
		<String _locID="44171">Cavaleiros águia corredores defensores</String>
		<String _locID="44172">Homem puma defensor</String>
		<String _locID="44173">Ataque e pontos de vida de cavaleiros flecha aumentarão.</String>
		<String _locID="44174">Cavaleiros flecha defensores</String>
		<String _locID="44175">Homem puma defensor</String>
		<String _locID="44176">Ataque e pontos de vida de cavaleiros jaguar olheiros aumentarão.</String>
		<String _locID="44177">Cavaleiros jaguar olheiros defensores</String>
		<String _locID="44178">Homem puma defensor</String>
		<String _locID="44179">Cavaleiro flecha defensor</String>
		<String _locID="44180">Cavaleiro jaguar defensor</String>
		<String _locID="44181">Cavaleiro águia defensor</String>
		<String _locID="44182">Ataque e pontos de vida de lanceiros puma aumentarão.</String>
		<String _locID="44183">Lanceiro puma de elite</String>
		<String _locID="44184">Aenna de elite</String>
		<String _locID="44185">Ataque e pontos de vida de cavaleiros flecha aumentarão.</String>
		<String _locID="44186">Cavaleiro flecha de elite</String>
		<String _locID="44187">Aenna de elite</String>
		<String _locID="44188">Ataque e pontos de vida de cavaleiros águia aumentarão.</String>
		<String _locID="44189">Cavaleiro águia de elite</String>
		<String _locID="44190">Aenna de elite</String>
		<String _locID="44191">Ataque e pontos de vida de cavaleiros jaguar aumentarão.</String>
		<String _locID="44192">Cavaleiro jaguar de elite</String>
		<String _locID="44193">Aenna de elite</String>
		<String _locID="44194">Homem puma de elite</String>
		<String _locID="44195">Cavaleiro flecha de elite</String>
		<String _locID="44196">Cavaleiro águia de elite</String>
		<String _locID="44197">Cavaleiro jaguar de elite</String>
		<String _locID="44198">Atualização lendária para corredores coiote.</String>
		<String _locID="44199">Corredores coiote lendários</String>
		<String _locID="44200">Aenna lendário</String>
		<String _locID="44201">Atualização lendária para lanceiros puma.</String>
		<String _locID="44202">Lanceiros puma lendários</String>
		<String _locID="44203">Aenna lendário</String>
		<String _locID="44204">Homem puma lendário</String>
		<String _locID="44205">Atualização lendária para Macehualtins</String>
		<String _locID="44206">Macehualtins lendários</String>
		<String _locID="44207">Homem puma lendário</String>
		<String _locID="44208">Atualização lendária para cavaleiros flecha.</String>
		<String _locID="44209">Cavaleiros flecha lendários</String>
		<String _locID="44210">Homem puma lendário</String>
		<String _locID="44211">Atualização lendária para cavaleiros águia corredores.</String>
		<String _locID="44212">Cavaleiros águia corredores lendários</String>
		<String _locID="44213">Homem puma lendário</String>
		<String _locID="44214">Atualização lendária para cavaleiros jaguar olheiros.</String>
		<String _locID="44215">Cavaleiros jaguar olheiros lendários</String>
		<String _locID="44216">Homem puma lendário</String>
		<String _locID="44217">Homem coiote lendário</String>
		<String _locID="44218">Macehualtin lendário</String>
		<String _locID="44219">Cavaleiro flecha lendário</String>
		<String _locID="44220">Cavaleiro águia lendário</String>
		<String _locID="44221">Cavaleiro jaguar lendário</String>
		<String _locID="44222">Sacerdote guerreiro</String>
		<String _locID="44223">EQ: 3 aldeões</String>
		<String _locID="44224">8 aldeões</String>
		<String _locID="44225">5 corredores coiote</String>
		<String _locID="44226">10 corredores coiote</String>
		<String _locID="44227">15 corredores coiote</String>
		<String _locID="44228">7 corredores coiote</String>
		<String _locID="44229">12 corredores coiote</String>
		<String _locID="44230">Velocidade e pontos de vida do corredor coiote aumentarão.</String>
		<String _locID="44231">Combate de coiote</String>
		<String _locID="44232">As provisões de combate de infantaria chegaram.</String>
		<String _locID="44233">As provisões de combate de coiote chegaram.</String>
		<String _locID="44234">8 lanceiros puma</String>
		<String _locID="44235">6 lanceiros puma</String>
		<String _locID="44236">9 macehualtins</String>
		<String _locID="44237">24 macehualtins</String>
		<String _locID="44238">11 macehualtins</String>
		<String _locID="44239">10 macehualtins</String>
		<String _locID="44240">13 macehualtins</String>
		<String _locID="44241">As unidades de choupana de guerra treinam mais rápido.</String>
		<String _locID="44242">Trein. choupana de guerra</String>
		<String _locID="44243">EQ: Besteiros, arqueiros de arco longo e piqueiros treinam mais rápido.</String>
		<String _locID="44244">6 cavaleiros flecha</String>
		<String _locID="44245">6 cavaleiros flecha</String>
		<String _locID="44246">5 cavaleiros águia corredores</String>
		<String _locID="44247">9 cavaleiros águia corredores</String>
		<String _locID="44248">6 cavaleiros águia corredores</String>
		<String _locID="44249">5 cavaleiros jaguar olheiros</String>
		<String _locID="44250">11 cavaleiros jaguar olheiros</String>
		<String _locID="44251">8 cavaleiros jaguar olheiros</String>
		<String _locID="44252">6 cavaleiros jaguar olheiros</String>
		<String _locID="44253">9 cavaleiros jaguar olheiros</String>
		<String _locID="44254">O ataque das unidades de choupana dos nobre contra edificações aumentará.</String>
		<String _locID="44255">Terra Arrasada</String>
		<String _locID="44256">As provisões de pilhagem chegaram.</String>
		<String _locID="44257">As provisões de Terra Arrasada chegaram.</String>
		<String _locID="44258">O ataque de todos os cavaleiros aumentará.</String>
		<String _locID="44259">Ataque de cavaleiro</String>
		<String _locID="44260">As provisões de combate de infantaria chegaram.</String>
		<String _locID="44261">As provisões do ataque de cavaleiro chegaram.</String>
		<String _locID="44262">Os pontos de vida de todos os cavaleiros aumentarão.</String>
		<String _locID="44263">Pontos de vida de cavaleiro</String>
		<String _locID="44264">As provisões de ataque de cavaleiro chegaram.</String>
		<String _locID="44265">As provisões de pontos de vida de cavaleiro chegaram.</String>
		<String _locID="44266">Ataque e pontos de vida de todos os cavaleiros aumentarão.</String>
		<String _locID="44267">Combate de cavaleiro</String>
		<String _locID="44268">As provisões de combate de infantaria chegaram.</String>
		<String _locID="44269">As provisões de combate de cavaleiro chegaram.</String>
		<String _locID="44270">3 cavaleiros caveira</String>
		<String _locID="44271">5 cavaleiros caveira</String>
		<String _locID="44272">4 cavaleiros caveira</String>
		<String _locID="44273">7 cavaleiros caveira</String>
		<String _locID="44274">O limite de construção de choupanas de guerra e choupanas dos nobres aumentará.</String>
		<String _locID="44275">Fortificações astecas</String>
		<String _locID="44276">As provisões de fortificações extensas chegaram.</String>
		<String _locID="44277">Ataque e pontos de vida de choupanas dos nobres aumentarão.</String>
		<String _locID="44278">Choupana dos nobres resistente</String>
		<String _locID="44279">Choupana de guerra reforçada</String>
		<String _locID="44280">Choupana dos nobres resistente</String>
		<String _locID="44281">Choupana de guerra resistente</String>
		<String _locID="44282">Choupanas dos nobres obtêm melhor ataque e mais pontos de vida.</String>
		<String _locID="44283">Choupana dos nobres poderosa</String>
		<String _locID="44284">Choupana de guerra poderosa</String>
		<String _locID="44285">Choupana dos nobres poderosa</String>
		<String _locID="44286">Canoas custam menos madeira.</String>
		<String _locID="44287">Ilhas artificiais</String>
		<String _locID="44288">EQ: Navios de guerra mais baratos.</String>
		<String _locID="44289">Navios de guerra custam menos madeira.</String>
		<String _locID="44290">EQ: Barcos pesqueiros custam menos madeira.</String>
		<String _locID="44291">EQ: Barcos pesqueiros baratos</String>
		<String _locID="44292">Navios de guerra custam menos madeira.</String>
		<String _locID="44293">Barcos pesqueiros custam menos madeira.</String>
		<String _locID="44294">Transforma em choupana dos nobres</String>
		<String _locID="44295">Transforma em choupana dos nobres para defesa de fronteira.</String>
		<String _locID="44296">Travois da choupana dos nobres</String>
		<String _locID="44297">ALD Travois da choupana dos nobres</String>
		<String _locID="44298">2 travois choup.de nobres</String>
		<String _locID="44299">3 travois choup.de nobres</String>
		<String _locID="44300">Choupanas de guerra custam menos madeira.</String>
		<String _locID="44301">Choupanas de guerra baratas</String>
		<String _locID="44302">Barcos pesqueiros custam menos madeira.</String>
		<String _locID="44303">Choupanas de guerra custam menos madeira.</String>
		<String _locID="44304">Ataque e pontos de vida de guerreiros hurons aumentarão.</String>
		<String _locID="44305">Sociedades de guerreiros hurons</String>
		<String _locID="44306">Vigia de elite</String>
		<String _locID="44307">Mantelete huron de elite</String>
		<String _locID="44308">Ataque e pontos de vida de guerreiros zapotecas aumentarão.</String>
		<String _locID="44309">Sociedades de guerreiros zapotecas</String>
		<String _locID="44310">Mantelete huron de elite</String>
		<String _locID="44311">Guer. relâmp. de elite</String>
		<String _locID="44312">Ataque e pontos de vida de guerreiros hurons aumentarão.</String>
		<String _locID="44313">Huron defensor</String>
		<String _locID="44314">Ginete c/mach. defensor</String>
		<String _locID="44315">Mantelete huron defensor</String>
		<String _locID="44316">Ataque e pontos de vida de guerreiros zapotecas aumentarão.</String>
		<String _locID="44317">Zapoteca defensor</String>
		<String _locID="44318">Mantelete huron defensor</String>
		<String _locID="44319">Guer. relâmp. defensor</String>
		<String _locID="44320">2 canoas de Tlaloc</String>
		<String _locID="44321">3 canoas de Tlaloc</String>
		<String _locID="44322">9 aliados zapotecas</String>
		<String _locID="44323">24 aliados zapotecas</String>
		<String _locID="44324">11 espanhóis renegados</String>
		<String _locID="44325">24 espanhóis renegados</String>
		<String _locID="44326">Templo de suporte a Centeotl</String>
		<String _locID="44327">Os sacerdotes de Centeotl enviam 18 macehualtins e elevam os pontos de vida de todos os macehualtins.</String>
		<String _locID="44328">Os sacerdotes de Xipe Totec enviam 11 corredores coiote e elevam o ataque de todos os corredores coiote.</String>
		<String _locID="44329">Templo de suporte a Xipe Totec</String>
		<String _locID="44330">Os sacerdotes de Xochipilli enviam 12 lanceiros puma e aumentam a velocidade dos lanceiros puma.</String>
		<String _locID="44331">Templo de suporte a Xochipilli</String>
		<String _locID="44332">Os sacerdotes de Xolotl enviam 10 aldeões e elevam a taxa de colheita em fazendas e plantações em 10%.</String>
		<String _locID="44333">Templo de suporte a Xolotl</String>
		<String _locID="44334">Os sacerdotes de Coatlicue enviam 10 cavaleiros flecha e elevam o ataque de todos os cavaleiros flecha.</String>
		<String _locID="44335">Templo de suporte a Coatlicue</String>
		<String _locID="44336">Os sacerdotes de Tlaloc enviam 8 cavaleiros águia corredores e elevam o alcance de todos os cavaleiros águia corredores.</String>
		<String _locID="44337">Templo de suporte a Tlaloc</String>
		<String _locID="44338">O alto sacerdote de Huitzilopochtli envia 11 cavaleiros caveira e aumenta o efeito explosivo de todos os cavaleiros caveira.</String>
		<String _locID="44339">G.Temp.Sup.Huitzilopochtli</String>
		<String _locID="44340">O alto sacerdote de Quetzalcoatl envia 18 cavaleiros jaguar olheiros e eleva o ataque de todos os cavaleiros jaguar olheiros.</String>
		<String _locID="44341">G.Templo Sup.Quetzalcoatl</String>
		<String _locID="44342">O alto sacerdote de Tezcatlipoca envia um grupo de jaguares de estimação e melhora muito o desempenho de jaguares de estimação em combate.</String>
		<String _locID="44343">G.Templo Sup. Tezcatlipoca</String>
		<String _locID="44344">1 travois de cais (atualmente envia fazenda)</String>
		<String _locID="44345">Mãe da floresta</String>
		<String _locID="44346">Receba gratuitamente todas as atualizações de trabalhos em madeira do mercado.</String>
		<String _locID="44347">Carpintaria iroquesa</String>
		<String _locID="44348">EQ: Pontos de vida de toda a infantaria melhorados.</String>
		<String _locID="44349">EQ: Aldeões coletam moedas de minas mais rápido.</String>
		<String _locID="44350">EQ: Prateiro</String>
		<String _locID="44351">As provisões de prateiro chegaram.</String>
		<String _locID="44352">A carpintaria iroquesa foi enviada.</String>
		<String _locID="44353">EQ: As provisões de prateiro chegaram.</String>
		<String _locID="44354">Aldeões coletam moedas de minas mais rápido.</String>
		<String _locID="44355">Mineração asteca</String>
		<String _locID="44356">As provisões de prateiro de equipe chegaram.</String>
		<String _locID="44357">As provisões da mineração asteca chegaram.</String>
		<String _locID="44358">9 cervos</String>
		<String _locID="44359">Aldeões coletam em fazendas e plantações mais rápido.</String>
		<String _locID="44360">Chinampa</String>
		<String _locID="44361">As provisões do mercado de cereais chegaram.</String>
		<String _locID="44362">Lim. tem.</String>
		<String _locID="44363">Aldeões coletam em fazendas e plantações mais rápido.</String>
		<String _locID="44364">Grande chinampa</String>
		<String _locID="44365">As provisões do mercado de cereais chegaram.</String>
		<String _locID="44366">Mercenário de infantaria de ataque à distância</String>
		<String _locID="44367">Mercenário de infantaria de ataque à distância poderosa.</String>
		<String _locID="44368">Rifleiro</String>
		<String _locID="44369">INF Rifleiro</String>
		<String _locID="44370">Infantaria pesada</String>
		<String _locID="44371">Infantaria sólida genérica. Boa contra cavalaria.</String>
		<String _locID="44372">Milícia colonial</String>
		<String _locID="44373">INF Milícia colonial</String>
		<String _locID="44374">Aldeões coletam madeira mais rápido.</String>
		<String _locID="44375">EQ: Madeira de lei exótica</String>
		<String _locID="44376">As provisões de madeira de lei exótica chegaram.</String>
		<String _locID="44377">EQ: As provisões de madeira de lei exótica chegaram.</String>
		<String _locID="44378">Ataque e pontos de vida de guerreiros klamaths aumentarão.</String>
		<String _locID="44379">Sociedade de guerreiros klamaths</String>
		<String _locID="44380">Guer. relâmp. de elite</String>
		<String _locID="44381">Fuzileiro klamath de elite</String>
		<String _locID="44382">Ataque e pontos de vida de guerreiros apaches aumentarão.</String>
		<String _locID="44383">Sociedades de guerreiros apaches</String>
		<String _locID="44384">Fuzileiro klamath de elite</String>
		<String _locID="44385">Cavalaria apache de elite</String>
		<String _locID="44386">Ataque e pontos de vida de guerreiros navajos aumentarão.</String>
		<String _locID="44387">Sociedades de guerreiros navajos</String>
		<String _locID="44388">Cavalaria apache de elite</String>
		<String _locID="44389">Fuzileiros navajos de elite</String>
		<String _locID="44390">Ataque e pontos de vida de guerreiros cheyennes aumentarão.</String>
		<String _locID="44391">Sociedades de guerreiros cheyennes</String>
		<String _locID="44392">Fuzileiros navajos de elite</String>
		<String _locID="44393">Ginete cheyenne de elite</String>
		<String _locID="44394">Ataque e pontos de vida de guerreiros klamaths aumentarão.</String>
		<String _locID="44395">Klamath defensor</String>
		<String _locID="44396">Guer. relâmp. defensor</String>
		<String _locID="44397">Fuzileiro klamath defensor</String>
		<String _locID="44398">Ataque e pontos de vida de guerreiros apaches aumentarão.</String>
		<String _locID="44399">Apache defensor</String>
		<String _locID="44400">Fuzileiro klamath defensor</String>
		<String _locID="44401">Cavalaria apache defensora</String>
		<String _locID="44402">Ataque e pontos de vida de guerreiros navajos aumentarão.</String>
		<String _locID="44403">Navajo defensor</String>
		<String _locID="44404">Cavalaria apache defensora</String>
		<String _locID="44405">Fuzileiro navajo defensor</String>
		<String _locID="44406">Ataque e pontos de vida de guerreiros cheyennes aumentarão.</String>
		<String _locID="44407">Cheyenne defensor</String>
		<String _locID="44408">Fuzileiro navajo defensor</String>
		<String _locID="44409">Ginete cheyenne defensor</String>
		<String _locID="44410">Guerreiro relâmpago lendário</String>
		<String _locID="44411">Mantelete lendário</String>
		<String _locID="44412">Cavalaria apache lendária</String>
		<String _locID="44413">Fuzileiro klamath lendário</String>
		<String _locID="44414">Fuzileiro navajo lendário</String>
		<String _locID="44415">Ginete cheyenne lendário</String>
		<String _locID="44416">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="44417">Árvore da região do Grand Canyon.</String>
		<String _locID="44418">Árvore</String>
		<String _locID="44419">Árvore - Base do Grand Canyon</String>
		<String _locID="44420">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="44421">Uma árvore da região do Painted Desert.</String>
		<String _locID="44422">Árvore</String>
		<String _locID="44423">Árvore - Painted Desert</String>
		<String _locID="44424">Cavalaria corpo a corpo</String>
		<String _locID="44425">Guerreiros montados são bons contra escaramuçadores, arqueiros a pé e artilharia.</String>
		<String _locID="44426">Ginete com machado</String>
		<String _locID="44427">CAV Ginete com machado</String>
		<String _locID="44428">Cavalaria corpo a corpo</String>
		<String _locID="44429">Cavaleiros superiores que carregam lanças.</String>
		<String _locID="44430">Soldado cão</String>
		<String _locID="44431">CAV Soldado cão</String>
		<String _locID="44432">Cavalaria corpo a corpo</String>
		<String _locID="44433">Cavaleiros furtivos que ficam mais fortes à media que ficam mais numerosos.</String>
		<String _locID="44434">Olheiro tashunke</String>
		<String _locID="44435">CAV Olheiro tashunke</String>
		<String _locID="44436">Agora o chefe de guerra pode desferir um golpe terrível para matar ou ferir todos os inimigos próximos.</String>
		<String _locID="44437">Avaliação coup</String>
		<String _locID="44438"></String>
		<String _locID="44439">8 coiotes</String>
		<String _locID="44440">9 cervos</String>
		<String _locID="44441">EQ: 6 bisões</String>
		<String _locID="44442"></String>
		<String _locID="44443">12 bisões</String>
		<String _locID="44444"></String>
		<String _locID="44445">9 bisões</String>
		<String _locID="44446"></String>
		<String _locID="44447">15 bisões</String>
		<String _locID="44448">Aldeões coletam alimento de caças e frutas silvestres mais rápido.</String>
		<String _locID="44449">Ótimo caçador</String>
		<String _locID="44450">As provisões de peleteiros chegaram.</String>
		<String _locID="44451">Aldeões treinam mais rápido.</String>
		<String _locID="44452">Aprovação</String>
		<String _locID="44453">As provisões de remédios chegaram.</String>
		<String _locID="44454">As provisões de aprovação chegaram.</String>
		<String _locID="44455">6 arcos de cetan</String>
		<String _locID="44456">8 arcos de cetan</String>
		<String _locID="44457">6 clavas de guerra</String>
		<String _locID="44458">9 clavas de guerra</String>
		<String _locID="44459">7 clavas de guerra</String>
		<String _locID="44460">9 rifles wakina</String>
		<String _locID="44461">16 rifles wakina</String>
		<String _locID="44462">18 rifles wakina</String>
		<String _locID="44463">3 ginetes com machado</String>
		<String _locID="44464">4 ginetes com machado</String>
		<String _locID="44465">4 ginetes com machado</String>
		<String _locID="44466">5 ginetes com machado</String>
		<String _locID="44467">8 ginetes com machado</String>
		<String _locID="44468">O ataque de toda a cavalaria aumentará.</String>
		<String _locID="44469">Dano da cavalaria</String>
		<String _locID="44470">As provisões do dano à cavalaria chegaram.</String>
		<String _locID="44471">O ataque de toda a cavalaria aumentará.</String>
		<String _locID="44472">Dano da cavalaria</String>
		<String _locID="44473">As provisões do dano à cavalaria chegaram.</String>
		<String _locID="44474">Os pontos de vida de toda a cavalaria aumentarão.</String>
		<String _locID="44475">Pontos de vida da cavalaria</String>
		<String _locID="44476">As provisões de pontos de vida à cavalaria chegaram.</String>
		<String _locID="44477">Ataque e pontos de vida de toda a cavalaria aumentarão.</String>
		<String _locID="44478">Combate da cavalaria</String>
		<String _locID="44479">As provisões de pontos de vida à cavalaria chegaram.</String>
		<String _locID="44480">As provisões do combate da cavalaria chegaram.</String>
		<String _locID="44481">6 olheiros tashunkes</String>
		<String _locID="44482">4 olheiros tashunkes</String>
		<String _locID="44483">7 olheiros tashunkes</String>
		<String _locID="44484">8 olheiros tashunkes</String>
		<String _locID="44485">2 soldados cão</String>
		<String _locID="44486">4 soldados cão</String>
		<String _locID="44487">3 soldados cão</String>
		<String _locID="44488">2 soldados cão</String>
		<String _locID="44489">EQ: 2 soldados cão</String>
		<String _locID="44490">EQ: 3 soldados cão</String>
		<String _locID="44491">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="44492">Herbívoro médio. Colher para obter alimento.</String>
		<String _locID="44493">Guanaco</String>
		<String _locID="44494">Soldados cão purificados com rituais causam danos maiores à infantaria.</String>
		<String _locID="44495">Onikare</String>
		<String _locID="44496">As provisões do caballero chegaram.</String>
		<String _locID="44497">As provisões da sauna chegaram.</String>
		<String _locID="44498">Mohawk</String>
		<String _locID="44499">Sêneca</String>
		<String _locID="44500">Destrua um centro urbano inimigo.</String>
		<String _locID="44501">Traga Nathaniel e Kanyenke à aldeia iroquesa.</String>
		<String _locID="44502">Direcione aldeões nativos para a fogueira.</String>
		<String _locID="44503">Faça a Dança da Guerra.</String>
		<String _locID="44504">Destrua um centro urbano inimigo.</String>
		<String _locID="44505">Colete cinco tesouros.</String>
		<String _locID="44506">A aldeia iroquesa aliada de Nathaniel fica a nordeste.</String>
		<String _locID="44507">Direcionar aldeões à fogueira invocará poder para sua tribo e dará acesso a habilidades nativas exclusivas.</String>
		<String _locID="44508">Para direcionar aldeões nativos à fogueira, selecione os aldeões e clique com o botão direito do mouse na fogueira. Adicione mais aldeões para aumentar o efeito da dança.</String>
		<String _locID="44509">A cidade inimiga a noroeste pode estar vulnerável a ataques da cavalaria. As minas de cobre da cidade a nordeste podem estar vulneráveis a ataques.</String>
		<String _locID="44510">Vasculhe cada região do mapa e encontre todos os tesouros.</String>
		<String _locID="44511">Hessianos</String>
		<String _locID="44512">Salve Nonahkee.</String>
		<String _locID="44513">Encontre e destrua uma jaula de prisioneiros para salvar aldeões nativos.</String>
		<String _locID="44514">Destrua a jaula de prisioneiros em que Nonahkee está.</String>
		<String _locID="44515">Construa uma feitoria na rota comercial.</String>
		<String _locID="44516">As jaulas de prisioneiros são bem guardadas pelos iroqueses e hessianos inimigos.</String>
		<String _locID="44517">Talvez seja necessário destruir várias edificações inimigas para chegar à prisão de Nonahkee.</String>
		<String _locID="44518">Uma feitoria nesta rota comercial renderá um aldeão nativo toda vez que o travois passar por ela. Pode ser um modo útil de expandir sua cidade.</String>
		<String _locID="44519" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9000">Talvez os relatórios sobre a aliança dos mohawks e dos sênecas com os britânicos tenham sido exagerados.</String>
		<String _locID="44520" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9005">Parece que você ainda tem forças para lutar, tio.</String>
		<String _locID="44521" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9010">Estamos aqui para ajudar, se pudermos, chefe.</String>
		<String _locID="44522" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9015">Teremos que decidir quantos aldeões devem dançar e quantos devem coletar e construir.</String>
		<String _locID="44523" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9020">Time for a war dance.</String>
		<String _locID="44524" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9025">Ouço tambores de guerra na outra margem do rio. Precisamos de uma estratégia, e rápido.</String>
		<String _locID="44525" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9030">Devemos levar bastante cavalaria ao atacar os sênecas.</String>
		<String _locID="44526" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9035">O centro urbano mohawk foi destruído. Missão cumprida!</String>
		<String _locID="44527" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9040">O centro urbano sêneca foi derrotado. Missão cumprida!</String>
		<String _locID="44528" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="XKANY9000">Both strategies have merit, Nathaniel.</String>
		<String _locID="44529" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="XKANY9005">O que você disse, Nathaniel?</String>
		<String _locID="44530" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="XKANY9010">Mate agora. Fale depois.</String>
		<String _locID="44531" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="XKANY9015">Deveríamos seguir para a aldeia dos iroqueses de Oneida.</String>
		<String _locID="44532" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="XKANY9020">I know this region well. I used to hunt here as a boy.</String>
		<String _locID="44533" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="XKANY9025">The Mohawk copper mines are far from their village. Attacking the miners would be a good way to slow their economy.</String>
		<String _locID="44534" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="XKANY9030">The more villagers that dance at the fire pit, the better.</String>
		<String _locID="44535" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="XKANY9035">Essas são as minas de cobre dos mohawks.</String>
		<String _locID="44536" gamecharacter="Chefe de guerra de Oneida" soundfilename="XGENR9000">Saudações, Nathaniel. Estamos sendo atacados por duas tribos do outro lado do rio.</String>
		<String _locID="44537" gamecharacter="Chefe de guerra de Oneida" soundfilename="XGENR9005">Aceitamos sua ajuda na batalha.</String>
		<String _locID="44538" gamecharacter="Chefe de guerra de Oneida" soundfilename="XGENR9010">Os iroqueses mohawk vivem no nordeste. Os iroqueses sêneca vivem no noroeste.</String>
		<String _locID="44539" gamecharacter="Chefe de guerra de Oneida" soundfilename="XGENR9015">Batalhas entre as tribos iroquesas são normalmente decididas por uma ágil exibição de força. Se destruirmos o centro urbano de uma tribo, a outra também parará de lutar.</String>
		<String _locID="44540" gamecharacter="Chefe de guerra de Oneida" soundfilename="XGENR9020">Devemos concentrar nossos ataques em uma tribo enquanto defendemos nossa aldeia.</String>
		<String _locID="44541" gamecharacter="Chefe de guerra de Oneida" soundfilename="XGENR9025">You are right. But we have learned that the Seneca tribe is vulnerable to attacks by cavalry.  </String>
		<String _locID="44542" gamecharacter="Chefe de guerra de Oneida" soundfilename="XGENR9030">Our villagers must join the war dance at the fire pit.</String>
		<String _locID="44543" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="XKANY9001">Talvez os relatórios sobre a aliança dos mohawks e dos sênecas com os britânicos tenham sido exagerados.</String>
		<String _locID="44544" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9001"> O que você disse, tio?</String>
		<String _locID="44545" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9045">Um batalhão foi convocado.</String>
		<String _locID="44546" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9050">Libertamos alguns aldeões!</String>
		<String _locID="44547" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9065">Outro colonizador uniu-se a nós em nossa feitoria!</String>
		<String _locID="44548" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9055">Temos que destruir a paliçada onde está minha mãe antes que os mohawks fiquem fortes demais para ser derrotados.</String>
		<String _locID="44549" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="PlaceholderShort">&lt;DELETED&gt;</String>
		<String _locID="44550" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9060">You're a fool, Kuechler - you and the Mohawks you've tricked into joining you.</String>
		<String _locID="44551" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="XKANY9040">Devemos protegê-los enquanto trabalham para aumentar nossa força militar.</String>
		<String _locID="44552" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="XKANY9045">Há duas feitorias aqui. Uma já foi reivindicada pelos mohawks, mas podemos mudar isso.</String>
		<String _locID="44553" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="XKANY9050">Cada vez que um travois passa pela nossa feitoria, outro aldeão junta-se a nós.</String>
		<String _locID="44554" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="PlaceholderShort">&lt;DELETED&gt;</String>
		<String _locID="44555" gamecharacter="Nonahkee" soundfilename="XNONA9000">Nathaniel!</String>
		<String _locID="44556" gamecharacter="Nonahkee" soundfilename="XNONA9005">Estou livre. Obrigada a todos.</String>
		<String _locID="44557" gamecharacter="Chefe de guerra de Oneida" soundfilename="XGENR9035">Não temos aldeões em nossa base. Para construir e expandir devemos libertar os aldeões aprisionados pelos mohawks e seus aliados hessianos.</String>
		<String _locID="44558" gamecharacter="Chefe de guerra de Oneida" soundfilename="XGENR9040">Outros aldeões estão presos. Quanto mais libertarmos, mais rápido expandiremos nossa base.</String>
		<String _locID="44559" gamecharacter="Chefe de guerra de Oneida" soundfilename="XGENR9045">We should kill more of the enemy's villagers while we continue to rescue more of our own.</String>
		<String _locID="44560" gamecharacter="Kuechler" soundfilename="XKUEC9000">Os nativos lutam bem com a liderança hessiana.</String>
		<String _locID="44561" gamecharacter="Kuechler" soundfilename="XKUEC9005">Os mohawks libertaram alguns de nossos prisioneiros. Devíamos ter mantido mais mercenários naquele curral.</String>
		<String _locID="44562" gamecharacter="Kuechler" soundfilename="XKUEC9010">Outra paliçada foi destruída.</String>
		<String _locID="44563" gamecharacter="Kuechler" soundfilename="XKUEC9015">The Natives stand no chance against trained mercenaries.</String>
		<String _locID="44564" gamecharacter="Kuechler" soundfilename="XKUEC9020">A mulher nativa é minha prisioneira e permanecerá assim.</String>
		<String _locID="44565" gamecharacter="Chefe de guerra de Oneida" soundfilename="XGENR9050">Devemos libertar mais colonizadores.</String>
		<String _locID="44566" gamecharacter="Kuechler" soundfilename="XKUEC9025">Side with Oneida, boy, and be wiped out with them.</String>
		<String _locID="44567" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="XKANY9055">Yes, a war party.</String>
		<String _locID="44568">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="44569">Uma mistura de árvores de abeto. Colher para obter madeira.</String>
		<String _locID="44570">Árvore</String>
		<String _locID="44571">Árvore - Territórios do Noroeste</String>
		<String _locID="44572">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="44573">Pinheiros. Colher para obter madeira.</String>
		<String _locID="44574">Árvore</String>
		<String _locID="44575">Árvore - Pinheiro</String>
		<String _locID="44576">Ataque e pontos de vida de aennas e tomahawks aumentarão.</String>
		<String _locID="44577">Choupana de guerra de elite</String>
		<String _locID="44578">Arco de guerra de elite</String>
		<String _locID="44579">Ataque e pontos de vida de cavaleiros aumentarão.</String>
		<String _locID="44580">Curralejo de elite</String>
		<String _locID="44581">Ataque e pontos de vida de todas as unidades de choupana de guerra aumentarão.</String>
		<String _locID="44582">Choupana de guerra do defensor</String>
		<String _locID="44583">Ataque e pontos de vida de todas as unidades de curralejo aumentarão.</String>
		<String _locID="44584">Curralejo de defensor</String>
		<String _locID="44585">Ataque e pontos de vida de aríetes e manteletes aumentarão.</String>
		<String _locID="44586">Oficina de cerco do defensor</String>
		<String _locID="44587">Atualização lendária para todas as unidades de choupana de guerra.</String>
		<String _locID="44588">Choupana de guerra legendária</String>
		<String _locID="44589">Aenna legendário</String>
		<String _locID="44590">Atualização lendária para todas as unidades de curralejo.</String>
		<String _locID="44591">Curralejo legendário</String>
		<String _locID="44592">Atualização lendária para todas as unidades de oficina de cerco.</String>
		<String _locID="44593">Oficina de cerco lendária</String>
		<String _locID="44594">Canhão leve lendário</String>
		<String _locID="44595">Amizade com a natureza</String>
		<String _locID="44596">Converte guardiães do tesouro.</String>
		<String _locID="44597">Aldeões coletam alimento mais rápido.</String>
		<String _locID="44598">Grande festim</String>
		<String _locID="44599">Aldeões coletam alimento mais rápido.</String>
		<String _locID="44600">Cerimônia da colheita</String>
		<String _locID="44601">Aldeões coletam alimento mais rápido.</String>
		<String _locID="44602">Cerimônia do milho verde</String>
		<String _locID="44603">Ataque e pontos de vida de aldeões aumentarão.</String>
		<String _locID="44604">Cura espiritual </String>
		<String _locID="44605">Aldeões coletam madeira mais rápido.</String>
		<String _locID="44606">Cerimônia do espírito da floresta</String>
		<String _locID="44607">Aldeões coletam madeira mais rápido.</String>
		<String _locID="44608">Cerimônia do povo da floresta</String>
		<String _locID="44609">Aldeões coletam madeira mais rápido.</String>
		<String _locID="44610">Cerimônia da madeira</String>
		<String _locID="44611">Aldeões coletam moedas mais rápido.</String>
		<String _locID="44612">Cerimônia da Terra</String>
		<String _locID="44613">Aldeões coletam moedas mais rápido.</String>
		<String _locID="44614">Cerimônia da dádiva da Terra</String>
		<String _locID="44615">Barcos coletam alimento de peixe e moedas de baleia mais rápido.</String>
		<String _locID="44616">Dança da Pesca</String>
		<String _locID="44617">Barcos coletam alimento de peixe e moedas de baleia mais rápido.</String>
		<String _locID="44618">Dança da Grande Pesca</String>
		<String _locID="44619">Gado engorda mais rápido se estiver em fazendas.</String>
		<String _locID="44620">Dança da Mãe do Rebanho</String>
		<String _locID="44621">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="44622">Uma árvore como bétula ou bordo. Colher para obter madeira.</String>
		<String _locID="44623">Árvore</String>
		<String _locID="44624">Árvore - Grandes Lagos</String>
		<String _locID="44625">Aldeões coletam madeira mais rápido.</String>
		<String _locID="44626">Artesanato em madeira</String>
		<String _locID="44627">As provisões de madeira de lei exótica chegaram.</String>
		<String _locID="44628">As provisões de artesanato em madeira chegaram.</String>
		<String _locID="44629">EQ: Fonte de alimento.</String>
		<String _locID="44630">EQ: Caixotes de 600 alimentos</String>
		<String _locID="44631">EQ: Otomanos enviam a seus aliados baús de 600 moedas.</String>
		<String _locID="44632">EQ: Os sioux enviam a seus aliados cestas de 600 alimentos</String>
		<String _locID="44633">EQ: Fonte de alimento.</String>
		<String _locID="44634">EQ: Caixotes de 1000 alimentos</String>
		<String _locID="44635">EQ: Os sioux enviam a seus aliados cestas de 600 alimentos</String>
		<String _locID="44636">EQ: Os sioux enviam a seus aliados cestas de 1000 alimentos</String>
		<String _locID="44637">Agora seu chefe de guerra poderá ser furtivo.</String>
		<String _locID="44638">Centro de poder</String>
		<String _locID="44639">Chefe de guerra!</String>
		<String _locID="44640">5 pumas</String>
		<String _locID="44641">5 ursos pardos</String>
		<String _locID="44642">4 ginetes com rifle</String>
		<String _locID="44643">6 ginetes com rifle</String>
		<String _locID="44644">5 ginetes com rifle</String>
		<String _locID="44645">7 ginetes com rifle</String>
		<String _locID="44646">As provisões de mustangues chegaram.</String>
		<String _locID="44647">Aliados nativos treinam com muita rapidez.</String>
		<String _locID="44648">Flecha negra</String>
		<String _locID="44649">As provisões de aprovação chegaram.</String>
		<String _locID="44650">As provisões de flechas negras chegaram.</String>
		<String _locID="44651">Mercenário de infantaria de ataque à distância</String>
		<String _locID="44652">Fuzileiro de aluguel.</String>
		<String _locID="44653">Renegado</String>
		<String _locID="44654">MERC Renegado</String>
		<String _locID="44655">Mercenário de cavalaria de ataque à distância</String>
		<String _locID="44656">Atiradores montados de aluguel.</String>
		<String _locID="44657">Comanchero</String>
		<String _locID="44658">Comanchero mercenário</String>
		<String _locID="44659">Mercenário de infantaria de ataque à distância</String>
		<String _locID="44660">Pistoleiro experiente de aluguel.</String>
		<String _locID="44661">Matador profissional</String>
		<String _locID="44662">Matador profissional mercenário</String>
		<String _locID="44663">6 aliados comanches</String>
		<String _locID="44664">18 aliados comanches</String>
		<String _locID="44665">6 aliados cheyennes</String>
		<String _locID="44666">18 aliados cheyennes</String>
		<String _locID="44667">10 aliados renegados</String>
		<String _locID="44668">10 aliados pistoleiros</String>
		<String _locID="44669">7 aliados comancheros</String>
		<String _locID="44670">Bando de foras-da-lei</String>
		<String _locID="44671">Uma grande força de foras-da-lei está do seu lado, com 7 renegados, 7 pistoleiros e 5 comancheros.</String>
		<String _locID="44672">Suporte dakota</String>
		<String _locID="44673">A nação dakota envia seu suporte.</String>
		<String _locID="44674">A nação dakota envia 5 olheiros tashunkes e aumenta o número de pontos de vida de todos os olheiros tashunkes.</String>
		<String _locID="44675">A nação lakota envia 7 ginetes com machado e 9 búfalos.</String>
		<String _locID="44676">Suporte lakota</String>
		<String _locID="44677">A nação dakota envia seu suporte.</String>
		<String _locID="44678">A nação lakota envia seu suporte.</String>
		<String _locID="44679">A nação nakota envia 4 soldados cão e aumenta a velocidade de todos os soldados cão.</String>
		<String _locID="44680">Suporte nakota</String>
		<String _locID="44681">A nação lakota envia seu suporte.</String>
		<String _locID="44682">A nação nakota envia seu suporte.</String>
		<String _locID="44683">O conselho sans arc envia 16 clavas de guerra e 500 madeiras.</String>
		<String _locID="44684">Suporte sans arc</String>
		<String _locID="44685">A nação nakota envia seu suporte.</String>
		<String _locID="44686">A tribo sans arc envia seu suporte.</String>
		<String _locID="44687">O conselho oglala envia 14 arcos cetan e 500 alimentos.</String>
		<String _locID="44688">Suporte oglala</String>
		<String _locID="44689">A tribo sans arc envia seu suporte.</String>
		<String _locID="44690">A tribo oglala envia seu suporte.</String>
		<String _locID="44691">O conselho oglala envia seu suporte.</String>
		<String _locID="44692">O conselho burnt thigh envia 7 ginetes com rifles e 2 curandeiros.</String>
		<String _locID="44693">Suporte burnt thigh</String>
		<String _locID="44694">O conselho oglala envia seu suporte.</String>
		<String _locID="44695">O conselho burnt thigh envia seu suporte.</String>
		<String _locID="44696">O conselho hunkpapa envia 16 rifles wakina e 2 travois de choupana de guerra.</String>
		<String _locID="44697">Suporte hunkpapa</String>
		<String _locID="44698">O conselho burnt thigh envia seu suporte.</String>
		<String _locID="44699">O conselho hunkpapa envia seu suporte.</String>
		<String _locID="44700">O conselho santee envia 6 ginetes com machado e aumenta os pontos vida de todos os ginetes com machado.</String>
		<String _locID="44701">Suporte santee</String>
		<String _locID="44702">A nação lakota envia seu suporte.</String>
		<String _locID="44703">O conselho yankton envia 6 ginetes com rifle e aumenta o ataque de todos os ginetes com rifle.</String>
		<String _locID="44704">Suporte yankton</String>
		<String _locID="44705">A nação lakota envia seu suporte.</String>
		<String _locID="44706">O conselho yankton envia seu suporte.</String>
		<String _locID="44707">O conselho santee envia seu suporte.</String>
		<String _locID="44708">O conselho two kettle envia 14 rifles wakina e aumenta os pontos de vida de todos os rifles wakina.</String>
		<String _locID="44709">Suporte two kettle</String>
		<String _locID="44710">A tribo sans arc envia seu suporte.</String>
		<String _locID="44711">O conselho two kettle envia seu suporte.</String>
		<String _locID="44712">O conselho sans arc envia seu suporte.</String>
		<String _locID="44713">3 jaguares de estimação</String>
		<String _locID="44714">6 jaguares de estimação</String>
		<String _locID="44715">4 jaguares de estimação</String>
		<String _locID="44716">Melhora muito a velocidade do seu chefe de guerra e concede-lhe um ataque de área.</String>
		<String _locID="44717">Espelho das Brumas</String>
		<String _locID="44718">Chefe de guerra!</String>
		<String _locID="44719">9 aliados maias</String>
		<String _locID="44720">24 aliados maias</String>
		<String _locID="44721">Aldeões coletam madeira muito mais rápido.</String>
		<String _locID="44722">Desflorestamento</String>
		<String _locID="44723">Aldeões coletam moedas de todas as fontes muito mais rápido.</String>
		<String _locID="44724">Excesso de tributos</String>
		<String _locID="44725">Os aldeões coletam alimento de moinhos e caça mais rápido. As ovelhas também engordam mais rápido nas fazendas.</String>
		<String _locID="44726">Coleta em larga escala</String>
		<String _locID="44727">Ataque e pontos de vida de guerreiros indígenas americanos de tribos pequenas aumentarão muito.</String>
		<String _locID="44728">Guerreiros nativos lendários</String>
		<String _locID="44729">Ginete c/mach. lendário</String>
		<String _locID="44730">Soldado cão lendário</String>
		<String _locID="44731">Ébano lendário</String>
		<String _locID="44732">Tocaieiro lendário</String>
		<String _locID="44733">Zarabateiro lendário</String>
		<String _locID="44734">Boleador lendário</String>
		<String _locID="44735">Guerreiro com clava lendário</String>
		<String _locID="44736">Chefe tribal lendário</String>
		<String _locID="44737">Águia lendária</String>
		<String _locID="44738">Vigia lendário</String>
		<String _locID="44739">Jaguar lendário</String>
		<String _locID="44740">Mantelete lendário</String>
		<String _locID="44741">Fuzileiro lendário</String>
		<String _locID="44742">Dente de tubarão lendário</String>
		<String _locID="44743">Tomahawk lendário</String>
		<String _locID="44744">Holcan lendário</String>
		<String _locID="44745">Ataque e pontos de vida de guerreiros indígenas americanos de tribos pequenas aumentarão muito.</String>
		<String _locID="44746">Guerreiros nativos lendários</String>
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		<String _locID="44847">Uma poderosa fortaleza huari.</String>
		<String _locID="44848">%1s descobriu ouro nas ruínas de uma fortaleza huari que vale %2d %3s.</String>
		<String _locID="44849">Tecnologias iniciais</String>
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		<String _locID="44920">Ginete c/mach. lendário</String>
		<String _locID="44921">Soldado cão lendário</String>
		<String _locID="44922">Ébano lendário</String>
		<String _locID="44923">Tocaieiro lendário</String>
		<String _locID="44924">Zarabateiro lendário</String>
		<String _locID="44925">Boleador lendário</String>
		<String _locID="44926">Guerreiro com clava lendário</String>
		<String _locID="44927">Chefe tribal lendário</String>
		<String _locID="44928">Águia lendária</String>
		<String _locID="44929">Vigia lendário</String>
		<String _locID="44930">Jaguar lendário</String>
		<String _locID="44931">Mantelete lendário</String>
		<String _locID="44932">Fuzileiro lendário</String>
		<String _locID="44933">Dente de tubarão lendário</String>
		<String _locID="44934">Tomahawk lendário</String>
		<String _locID="44935">Holcan lendário</String>
		<String _locID="44936">Ataque e pontos de vida de guerreiros indígenas americanos de tribos pequenas aumentarão muito.</String>
		<String _locID="44937">Guerreiros nativos lendários</String>
		<String _locID="44938">Ginete c/mach. lendário</String>
		<String _locID="44939">Soldado cão lendário</String>
		<String _locID="44940">Ébano lendário</String>
		<String _locID="44941">Tocaieiro lendário</String>
		<String _locID="44942">Zarabateiro lendário</String>
		<String _locID="44943">Boleador lendário</String>
		<String _locID="44944">Guerreiro com clava lendário</String>
		<String _locID="44945">Chefe tribal lendário</String>
		<String _locID="44946">Águia lendária</String>
		<String _locID="44947">Vigia lendário</String>
		<String _locID="44948">Jaguar lendário</String>
		<String _locID="44949">Mantelete lendário</String>
		<String _locID="44950">Fuzileiro lendário</String>
		<String _locID="44951">Dente de tubarão lendário</String>
		<String _locID="44952">Tomahawk lendário</String>
		<String _locID="44953">Holcan lendário</String>
		<String _locID="44954">Ataque e pontos de vida de guerreiros indígenas americanos de tribos pequenas aumentarão muito.</String>
		<String _locID="44955">Guerreiros nativos lendários</String>
		<String _locID="44956">Ginete c/mach. lendário</String>
		<String _locID="44957">Soldado cão lendário</String>
		<String _locID="44958">Ébano lendário</String>
		<String _locID="44959">Tocaieiro lendário</String>
		<String _locID="44960">Zarabateiro lendário</String>
		<String _locID="44961">Boleador lendário</String>
		<String _locID="44962">Guerreiro com clava lendário</String>
		<String _locID="44963">Chefe tribal lendário</String>
		<String _locID="44964">Águia lendária</String>
		<String _locID="44965">Vigia lendário</String>
		<String _locID="44966">Jaguar lendário</String>
		<String _locID="44967">Mantelete lendário</String>
		<String _locID="44968">Fuzileiro lendário</String>
		<String _locID="44969">Dente de tubarão lendário</String>
		<String _locID="44970">Tomahawk lendário</String>
		<String _locID="44971">Holcan lendário</String>
		<String _locID="44972">Arqueiro montado lendário</String>
		<String _locID="44973">Huaminca lendário</String>
		<String _locID="44974">Guerreiro relâmpago lendário</String>
		<String _locID="44975">Mantelete lendário</String>
		<String _locID="44976">Cavalaria apache lendária</String>
		<String _locID="44977">Fuzileiro klamath lendário</String>
		<String _locID="44978">Fuzileiro navajo lendário</String>
		<String _locID="44979">Ginete cheyenne lendário</String>
		<String _locID="44980">Ataque e pontos de vida de guerreiros indígenas americanos de tribos pequenas aumentarão muito.</String>
		<String _locID="44981">Guerreiros nativos lendários</String>
		<String _locID="44982">Ginete c/mach. lendário</String>
		<String _locID="44983">Soldado cão lendário</String>
		<String _locID="44984">Ébano lendário</String>
		<String _locID="44985">Tocaieiro lendário</String>
		<String _locID="44986">Zarabateiro lendário</String>
		<String _locID="44987">Boleador lendário</String>
		<String _locID="44988">Guerreiro com clava lendário</String>
		<String _locID="44989">Chefe tribal lendário</String>
		<String _locID="44990">Águia lendária</String>
		<String _locID="44991">Vigia lendário</String>
		<String _locID="44992">Jaguar lendário</String>
		<String _locID="44993">Mantelete lendário</String>
		<String _locID="44994">Fuzileiro lendário</String>
		<String _locID="44995">Dente de tubarão lendário</String>
		<String _locID="44996">Tomahawk lendário</String>
		<String _locID="44997">Holcan lendário</String>
		<String _locID="44998">Tecnologias iniciais</String>
		<String _locID="44999">Tecnologias iniciais</String>
		<String _locID="45000">Tecnologias iniciais</String>
		<String _locID="45001">Artilharia antiedificações</String>
		<String _locID="45002">Guerreiro de cerco que morre quando ataca edificações, mas causa muitos danos.</String>
		<String _locID="45003">Petardo</String>
		<String _locID="45004">ART Petardo</String>
		<String _locID="45005">Tecnologias iniciais</String>
		<String _locID="45006">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="45007">Árvore da região do Grand Canyon.</String>
		<String _locID="45008">Árvore</String>
		<String _locID="45009">Árvore - Pico do Grand Canyon</String>
		<String _locID="45010">Infantaria corpo a corpo indígena americana</String>
		<String _locID="45011">Guerreiro mapuche com uma grande clava de cabo duplo.</String>
		<String _locID="45012">Guer. map. c/clava mad. lei</String>
		<String _locID="45013">NAT Guer. map. c/clava mad. lei</String>
		<String _locID="45014">Ataque e pontos de vida de todas as unidades de curralejo aumentarão. Requer fogueira.</String>
		<String _locID="45015">Curralejo de defensor</String>
		<String _locID="45016">Ataque e pontos de vida de aríetes e manteletes aumentarão. Requer fogueira. </String>
		<String _locID="45017">Oficina de cerco do defensor</String>
		<String _locID="45018">Ataque e pontos de vida de todas as unidades de choupana de guerra aumentarão. Requer fogueira.</String>
		<String _locID="45019">Choupana de guerra do defensor</String>
		<String _locID="45020">Aldeões coletam moedas mais rápido. Requer fogueira.</String>
		<String _locID="45021">Dança da Terra</String>
		<String _locID="45022">Ataque e pontos de vida de cavaleiros aumentarão. Requer fogueira.</String>
		<String _locID="45023">Curralejo de elite</String>
		<String _locID="45024">Ataque e pontos de vida de aennas e tomahawks aumentarão. Requer fogueira.</String>
		<String _locID="45025">Choupana de guerra de elite</String>
		<String _locID="45026">Aldeões coletam alimento mais rápido. Requer fogueira.</String>
		<String _locID="45027">Dança do Festim</String>
		<String _locID="45028">Barcos coletam alimento de peixe e moedas de baleia mais rápido. Requer fogueira.</String>
		<String _locID="45029">Dança da Pesca</String>
		<String _locID="45030">Aldeões coletam madeira mais rápido. Segunda atualização de madeira. Requer fogueira.</String>
		<String _locID="45031">Dança do Povo da Floresta</String>
		<String _locID="45032">Aldeões coletam madeira mais rápido. Terceira atualização de madeira. Requer fogueira.</String>
		<String _locID="45033">Dança do Espírito da Floresta</String>
		<String _locID="45034">Aldeões coletam moedas mais rápido. Requer fogueira.</String>
		<String _locID="45035">Dança da Dádiva</String>
		<String _locID="45036">Barcos coletam alimento de peixe e moedas de baleia mais rápido. Requer fogueira.</String>
		<String _locID="45037">Dança da Grande Pesca</String>
		<String _locID="45038">Aldeões coletam alimento mais rápido. Requer fogueira.</String>
		<String _locID="45039">Dança do Milho Verde</String>
		<String _locID="45040">Aldeões coletam alimento mais rápido. Requer fogueira.</String>
		<String _locID="45041">Dança da Colheita</String>
		<String _locID="45042">Gado engorda mais rápido se estiver em fazendas. Requer fogueira</String>
		<String _locID="45043">Dança da Mãe do Rebanho</String>
		<String _locID="45044">Aldeões coletam madeira muito mais rápido. Última atualização de madeira. Requer fogueira.</String>
		<String _locID="45045">Desflorestamento</String>
		<String _locID="45046">Aldeões (e bancos, se houver) coletam moedas de todas as fontes muito mais rápido. Última atualização de moeda. Requer fogueira.</String>
		<String _locID="45047">Excesso de tributos</String>
		<String _locID="45048">Os aldeões coletam alimento de moinhos e caça mais rápido. As ovelhas também engordam mais rápido nas fazendas. Última atualização de moeda. Requer fogueira.</String>
		<String _locID="45049">Coleta em larga escala</String>
		<String _locID="45050">Atualização lendária para todas as unidades de curralejo. Requer fogueira.</String>
		<String _locID="45051">Curralejo legendário</String>
		<String _locID="45052">Atualização lendária para todas as unidades de oficina de cerco. Requer fogueira.</String>
		<String _locID="45053">Oficina de cerco lendária</String>
		<String _locID="45054">Atualização lendária para todas as unidades de choupana de guerra. Requer fogueira.</String>
		<String _locID="45055">Choupana de guerra legendária</String>
		<String _locID="45056">Aldeões coletam madeira mais rápido. Requer fogueira.</String>
		<String _locID="45057">Dança da Madeira</String>
		<String _locID="45058">O ataque de aldeões aumentará. Requer fogueira.</String>
		<String _locID="45059">Dança da Cura Espiritual</String>
		<String _locID="45060" symbol="cStringNuggetLlama1">Uma lhama perdida, que você pode capturar. </String>
		<String _locID="45061" symbol="cStringNuggetLlama1Activate">%1s recuperou uma lhama perdida.</String>
		<String _locID="45062" symbol="cStringNuggetLlama2">Duas lhamas perdidas, que você pode capturar.</String>
		<String _locID="45063" symbol="cStringNuggetLlama2Activate">%1s recuperou duas lhamas perdidas.</String>
		<String _locID="45064">Destruidor de cidades!</String>
		<String _locID="45065">Grande chefe!</String>
		<String _locID="45067">Brigadeiro Pigot</String>
		<String _locID="45068">General Howe</String>
		<String _locID="45069">Defenda Breed's Hill até os reforços chegarem.</String>
		<String _locID="45070">Proteja o reduto em Breed's Hill.</String>
		<String _locID="45071">Você perderá se as tropas britânicas alcançarem o reduto e você não tiver seus próprios soldados por perto. Os britânicos atacarão Breed's Hill de ângulos diferentes. Mantenha as tropas no reduto para defendê-lo contra ataques por terra.</String>
		<String _locID="45073">Atravesse o rio Delaware e leve terror ao coração dos britânicos.</String>
		<String _locID="45074">Coronel Kuechler</String>
		<String _locID="45075">General Cornwallis</String>
		<String _locID="45076">Atravesse o rio Delaware e destrua as tendas hessianas.</String>
		<String _locID="45077">Acenda uma fogueira de sinalização nos dois locais indicados.</String>
		<String _locID="45078">Destrua a retaguarda de Cornwallis localizada em Princeton.</String>
		<String _locID="45079">Os hessianos estão acampados em Trenton. Eles patrulham de tenda em tenda. Observe para onde a patrulha se direcionada e evite-a; e, então, infiltre-se furtivamente e destrua as tendas.</String>
		<String _locID="45080">Use Nathaniel para construir uma fogueira de sinalização em cada local indicado. O fogo fará Cornwallis pensar que seu exército está acampado e isso o atrairá para fora de Princeton.</String>
		<String _locID="45081">Seu grupo de milícia colonial é muito pequeno para enfrentar o exército de Cornwallis. No entanto, você pode flanquear o grupo principal que está indo para Trenton e atacar a retaguarda menor, ainda posicionada em Princeton. </String>
		<String _locID="45082">Melhor ataque do chefe de guerra.</String>
		<String _locID="45083">O chefe</String>
		<String _locID="45084">Melhor ataque do chefe de guerra.</String>
		<String _locID="45085">O chefe</String>
		<String _locID="45086">Melhor ataque do chefe de guerra.</String>
		<String _locID="45087">O chefe</String>
		<String _locID="45088">O melhor ataque do chefe de guerra.</String>
		<String _locID="45089">O chefe</String>
		<String _locID="45090">+10% ataque e PV choup. guerra/no- bres.</String>
		<String _locID="45091">O xamã</String>
		<String _locID="45092">2 travois de fazenda</String>
		<String _locID="45093">O xamã</String>
		<String _locID="45094">3 travois de fazenda</String>
		<String _locID="45095">O xamã</String>
		<String _locID="45096">5 travois de fazenda</String>
		<String _locID="45097">O xamã</String>
		<String _locID="45098">1 cavaleiro caveira</String>
		<String _locID="45099">O guerreiro</String>
		<String _locID="45100">3 cavaleiros caveira</String>
		<String _locID="45101">O guerreiro</String>
		<String _locID="45102">4 cavaleiros caveira</String>
		<String _locID="45103">O guerreiro</String>
		<String _locID="45104">8 cavaleiros caveira</String>
		<String _locID="45105">O guerreiro</String>
		<String _locID="45106">+10% para tx.coleta de plant./faz.</String>
		<String _locID="45107">A mulher sábia</String>
		<String _locID="45108">+15% para tx.coleta de plant./faz.</String>
		<String _locID="45109">A mulher sábia</String>
		<String _locID="45110">+20% para tx. coleta de plant./faz.</String>
		<String _locID="45111">A mulher sábia</String>
		<String _locID="45112">+25% para tx. coleta de plant./faz.</String>
		<String _locID="45113">A mulher sábia</String>
		<String _locID="45114">Avança em Eras bem rápido.</String>
		<String _locID="45115">O mensageiro</String>
		<String _locID="45116">Avança em Eras bem rápido.</String>
		<String _locID="45117">O mensageiro</String>
		<String _locID="45118">Avança em Eras bem rápido.</String>
		<String _locID="45119">O mensageiro</String>
		<String _locID="45120">Avança em Eras bem rápido.</String>
		<String _locID="45121">O mensageiro</String>
		<String _locID="45122">Ataque e pontos de vida de guerreiros zapotecas aumentarão.</String>
		<String _locID="45123">SOMBRA Espadachim asteca</String>
		<String _locID="45124">Guer. relâmp. de elite</String>
		<String _locID="45125">+20% ataque e PV choup. guerra/no- bres.</String>
		<String _locID="45126">O xamã</String>
		<String _locID="45127">+30% ataque e PV choup. guerra/no- bres.</String>
		<String _locID="45128">O xamã</String>
		<String _locID="45129">+40% ataque e PV choup. guerra/no- bres.</String>
		<String _locID="45130">O xamã</String>
		<String _locID="45131">400 madeiras</String>
		<String _locID="45132">O chefe</String>
		<String _locID="45133">800 madeiras</String>
		<String _locID="45134">O chefe</String>
		<String _locID="45135">1.200 madeiras</String>
		<String _locID="45136">O chefe</String>
		<String _locID="45137">2000 madeiras</String>
		<String _locID="45138">O chefe</String>
		<String _locID="45139">500 alimentos</String>
		<String _locID="45140">O xamã</String>
		<String _locID="45141">1000 alimentos</String>
		<String _locID="45142">O xamã</String>
		<String _locID="45143">1.500 alimentos</String>
		<String _locID="45144">O xamã</String>
		<String _locID="45145">2.400 alimentos</String>
		<String _locID="45146">O xamã</String>
		<String _locID="45147">1 ginete com machado</String>
		<String _locID="45148">O guerreiro</String>
		<String _locID="45149">4 ginetes com machado</String>
		<String _locID="45150">O guerreiro</String>
		<String _locID="45151">5 ginetes com machado</String>
		<String _locID="45152">O guerreiro</String>
		<String _locID="45153">10 ginetes com machado</String>
		<String _locID="45154">O guerreiro</String>
		<String _locID="45155">6 bisões e +10% para caça</String>
		<String _locID="45156">A mulher sábia</String>
		<String _locID="45157">12 bisões e +20% para caça</String>
		<String _locID="45158">A mulher sábia</String>
		<String _locID="45159">20 bisões e +30% para caça</String>
		<String _locID="45160">A mulher sábia</String>
		<String _locID="45161">30 bisões e +40% para caça</String>
		<String _locID="45162">A mulher sábia</String>
		<String _locID="45163">Avança em Eras bem rápido.</String>
		<String _locID="45164">O mensageiro</String>
		<String _locID="45165">Avança em Eras bem rápido.</String>
		<String _locID="45166">O mensageiro</String>
		<String _locID="45167">Avança em Eras bem rápido.</String>
		<String _locID="45168">O mensageiro</String>
		<String _locID="45169">Avança em Eras bem rápido.</String>
		<String _locID="45170">O mensageiro</String>
		<String _locID="45171" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9070">Consiga mais homens para o reduto.</String>
		<String _locID="45172" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9075">Temos que esperar a chegada dos homens de Ward.</String>
		<String _locID="45173" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9080">Use os canhões para abater os navios.</String>
		<String _locID="45174" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9085">Precisamos de mais tropas defendendo o reduto. Se o perdermos, será nosso fim.</String>
		<String _locID="45175" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9090">Fique atento a ataques à linha de frente.</String>
		<String _locID="45176" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9095">Detivemos os britânicos! Recuem todos!</String>
		<String _locID="45177" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9100">Os britânicos tomaram o reduto. Nós perdemos!</String>
		<String _locID="45178" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9105">Tenham calma, homens. Precisamos manter o reduto.</String>
		<String _locID="45179" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9110">Os homens do general Ward logo estarão posicionados.</String>
		<String _locID="45180" gamecharacter="Milícia" soundfilename="XGENR9055">Os britânicos estão vindo do porto de Boston.</String>
		<String _locID="45181" gamecharacter="Milícia" soundfilename="XGENR9060">Navios britânicos estão tentando atacar nossos flancos.</String>
		<String _locID="45182" gamecharacter="Milícia" soundfilename="XGENR9065">Forças britânicas capturaram o canhão ocidental.</String>
		<String _locID="45183" gamecharacter="Milícia" soundfilename="XGENR9070">O canhão oriental foi capturado.</String>
		<String _locID="45184" gamecharacter="Milícia" soundfilename="XGENR9075">Os homens do general Ward estão no lugar.</String>
		<String _locID="45185" gamecharacter="Milícia" soundfilename="XGENR9080">Navios britânicos estão atacando Charlestown.</String>
		<String _locID="45186" gamecharacter="Milícia" soundfilename="XGENR9085">Outro navio britânico está vindo de Boston.</String>
		<String _locID="45187" gamecharacter="Milícia" soundfilename="XGENR9090">Os reforços chegaram.</String>
		<String _locID="45188" gamecharacter="Milícia" soundfilename="XGENR9095">Mais reforços chegaram!</String>
		<String _locID="45189" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9115">Capturamos a guarnição dos hessianos aqui em Trenton.</String>
		<String _locID="45190" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9120">Está funcionando. Cornwallis está chegando de Princeton.</String>
		<String _locID="45191" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9125">Cornwallis está enviando uma patrulha de volta para Princeton. Vamos dar-lhes uma recepção calorosa.</String>
		<String _locID="45192" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9130">Essas pessoas são leais à causa. Elas nos ajudarão a ficar de olho no exército de Cornwallis.</String>
		<String _locID="45193" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9135">Os britânicos estão mantendo os prisioneiros nos navios. Deveríamos destruí-los e libertar os prisioneiros.</String>
		<String _locID="45194" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9140">Os hessianos têm um falconete naquela guarnição. Devemos capturá-lo.</String>
		<String _locID="45195" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9145">Cornwallis ficou sabendo da luta. Ele está enviando uma patrulha para investigar.</String>
		<String _locID="45196" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9150">Cuidado com a patrulha em torno de Trenton.</String>
		<String _locID="45197" gamecharacter="Kuechler" soundfilename="XKUEC9030">Como os coloniais estão em retirada, teremos apenas uma patrulha esta noite.</String>
		<String _locID="45198" gamecharacter="Kuechler" soundfilename="XKUEC9035">Tenham uma boa noite, homens.</String>
		<String _locID="45199" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH9000">Parece que os hessianos estão se divertindo.</String>
		<String _locID="45200" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH9005">Evitando as patrulhas e destruindo os acampamentos em Trenton, os pegaremos desprevenidos.</String>
		<String _locID="45201" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH9010">Não temos homens para enfrentar seu exército-mor.</String>
		<String _locID="45202" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH9015">Façam algumas fogueiras para que Cornwallis pense que acamparemos aqui esta noite.</String>
		<String _locID="45203" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH9020">Ótimo. Mexam-se e ataquem a retaguarda.</String>
		<String _locID="45204" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH9025">Excelente, homens. Nós vencemos.</String>
		<String _locID="45205" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH9030">Tome a retaguarda, agora!</String>
		<String _locID="45206" gamecharacter="Soldado" soundfilename="XGENR9100">A retaguarda em Princeton foi destruída.</String>
		<String _locID="45207">Araucária</String>
		<String _locID="45208">Americanos</String>
		<String _locID="45209">Artilharia leve</String>
		<String _locID="45210">Arma automática antiga. Melhor contra infantaria do que contra edificações.</String>
		<String _locID="45211">Metralhadora Gatling</String>
		<String _locID="45212">AR Metralhadora Gatling</String>
		<String _locID="45213">Comandante hessiano</String>
		<String _locID="45214">Comandante hessiano impiedoso.</String>
		<String _locID="45215">Kuechler</String>
		<String _locID="45216">CJI Kuechler</String>
		<String _locID="45217">Ataque e pontos de vida de mosqueteiros aumentarão.</String>
		<String _locID="45218">Mosqueteiros da guarda</String>
		<String _locID="45219">Mosqueteiro da guarda</String>
		<String _locID="45220">Rebele-se e torne-se uma nova nação!</String>
		<String _locID="45221">Revolta!</String>
		<String _locID="45222">16 milícias coloniais</String>
		<String _locID="45223">4 metralhadoras Gatling</String>
		<String _locID="45224">1 carroça do forte</String>
		<String _locID="45225">2 couraçados</String>
		<String _locID="45226">Herói sioux</String>
		<String _locID="45227">Filho de Amélia.</String>
		<String _locID="45228">Chayton Black</String>
		<String _locID="45229">CJI Chayton Black</String>
		<String _locID="45230">Filho meio sioux de Amélia Black.</String>
		<String _locID="45231">Xerife herói</String>
		<String _locID="45232">Um veterano grisalho da Guerra Civil.</String>
		<String _locID="45233">Holme</String>
		<String _locID="45234">CJI EXP Xerife Holme</String>
		<String _locID="45235">Amélia</String>
		<String _locID="45236">Cerco final</String>
		<String _locID="45237"></String>
		<String _locID="45238" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8000">Meu pai, Nathaniel Black, foi um herói da Revolução Americana que lutou com o exército colonial em Bunker Hill, Trenton e Saratoga…</String>
		<String _locID="45239" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH8000" portraitfilename="units\spc\nate_black\nate_black_igc_icon">Mantenham a formação!</String>
		<String _locID="45240" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8005">…e ele estava lá na última batalha,  em Yorktown.</String>
		<String _locID="45241" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8010">Mas sua história começou seis anos antes, na aldeia iroquesa onde ele cresceu.</String>
		<String _locID="45242" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8015">As seis nações da Confederação Iroquesa se dividiram como fogos quando a Revolução Americana alcançou o norte.</String>
		<String _locID="45243" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8020">O mundo de Nathaniel nunca mais seria o mesmo.</String>
		<String _locID="45244" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH8005" portraitfilename="units\spc\nate_black\nate_black_igc_icon">Então os sênecas se juntaram aos mohawks?</String>
		<String _locID="45245" gamecharacter="Nonahkee" soundfilename="XNONA8000" portraitfilename="units\spc\nonahkee_x\nonahkee_x_igc_icon">Sim. Ambas as tribos acham que os britânicos os protegerão.</String>
		<String _locID="45246" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="XKANY8000" portraitfilename="units\spc\kanyenke_x\kanyenke_x_igc_icon">Essa é uma guerra de homens brancos. Devemos aconselhar os sênecas e os mohawks a ficarem longe dessa luta.</String>
		<String _locID="45247" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH8010" portraitfilename="units\spc\nate_black\nate_black_igc_icon">Tio Kanyenke, se não escolhermos um lado, ele será escolhido por nós. Precisamos defender nossos lares.</String>
		<String _locID="45248" gamecharacter="Nonahkee" soundfilename="XNONA8005" portraitfilename="units\spc\nonahkee_x\nonahkee_x_igc_icon">Essa não é uma decisão para jovens guerreiros.</String>
		<String _locID="45249" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH8015" portraitfilename="units\spc\nate_black\nate_black_igc_icon">Mas mãe…</String>
		<String _locID="45250" gamecharacter="Kanyenke" soundfilename="XKANY8005" portraitfilename="units\spc\kanyenke_x\kanyenke_x_igc_icon">Basta, Nathaniel. Vamos para as aldeias de nossos irmãos. Em silêncio, você aprenderá.</String>
		<String _locID="45251" gamecharacter="Hessiano" soundfilename="XGENR8000" portraitfilename="units\mercenaries\jaeger\hessian_jaeger_portrait">Coronel Kuechler, eis os prisioneiros que os mohawks trouxeram da aldeia Oneida.</String>
		<String _locID="45252" gamecharacter="Kuechler" soundfilename="XKUEC8000" portraitfilename="units\spc\sven\sven_igc_icon">Excelente.</String>
		<String _locID="45253" gamecharacter="Kuechler" soundfilename="XKUEC8005" portraitfilename="units\spc\sven\sven_igc_icon">Quantos guerreiros sua aldeia pode oferecer?</String>
		<String _locID="45254" gamecharacter="Nonahkee" soundfilename="XNONA8010" portraitfilename="units\spc\nonahkee_x\nonahkee_x_igc_icon">Você saberá quando vierem atrás de você.</String>
		<String _locID="45255" gamecharacter="Kuechler" soundfilename="XKUEC8010" portraitfilename="units\spc\sven\sven_igc_icon">Não me confunda com algum inglês covarde.</String>
		<String _locID="45256" gamecharacter="Kuechler" soundfilename="XKUEC8015" portraitfilename="units\spc\sven\sven_igc_icon">Você pode saber como lutar contra seu próprio povo, mas você enfrentará os hessianos agora.</String>
		<String _locID="45257" gamecharacter="Kuechler" soundfilename="XKUEC8020" portraitfilename="units\spc\sven\sven_igc_icon">Tenho ordens para acabar com os rebeldes na floresta. Se seu povo ficar no meu caminho, eles morrerão.</String>
		<String _locID="45258" gamecharacter="Kuechler" soundfilename="XKUEC8025" portraitfilename="units\spc\sven\sven_igc_icon">Ponha-a na cadeia</String>
		<String _locID="45259" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8025">A Confederação Iroquesa ficou dividida.</String>
		<String _locID="45260" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8030">Alguns se uniram aos britânicos; já outros, como Kanyenke e Nonahkee, ajudaram a causa colonial.</String>
		<String _locID="45261" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8035">Meu pai deixou sua aldeia.</String>
		<String _locID="45262" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8040">Se ele foi levado pelo desejo de seguir  o legado de seu pai, John, ou se simplesmente para explorar o mundo afora, eu nunca saberei.</String>
		<String _locID="45263" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8045">Quando começaram a recrutar voluntários para a milícia, Nathaniel e outros rapazes da fronteira foram em direção ao sul, para Boston…</String>
		<String _locID="45264" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8050">…e entraram para a história.</String>
		<String _locID="45265" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH8020" portraitfilename="units\spc\nate_black\nate_black_igc_icon">O que está acontecendo aqui?</String>
		<String _locID="45266" gamecharacter="Milícia" soundfilename="XGENR8005" portraitfilename="units\spc\musketeer\musketeer_igc_icon">Vocês são... iroqueses?</String>
		<String _locID="45267" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH8025" portraitfilename="units\spc\nate_black\nate_black_igc_icon">Somos a milícia.</String>
		<String _locID="45268" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH8030" portraitfilename="units\spc\nate_black\nate_black_igc_icon">Sou o Capitão Nathaniel Black. Como ajudaremos?</String>
		<String _locID="45269" gamecharacter="Milícia" soundfilename="XGENR8010" portraitfilename="units\spc\musketeer\musketeer_igc_icon">Os britânicos estão perto de Breed's Hill - sigam-me!</String>
		<String _locID="45270" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8055">No começo da Revolução, os americanos estavam sempre na defensiva; foram expulsos de Boston e de Nova York.</String>
		<String _locID="45271" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8060">George Washington assumiu o comando colonial, determinado a transformar uma milícia maltrapilha em um exército de verdade.</String>
		<String _locID="45272" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8065">Mesmo assim a liderança de Washington não pode conter a fúria britânica.</String>
		<String _locID="45273" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8070">Em dezembro de 1776, os americanos tinham sido empurrados pelo rio Delaware até McKonkey's Ferry.</String>
		<String _locID="45274" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8075">Foi lá que a milícia de meu pai se juntou a eles.</String>
		<String _locID="45275" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH8035" portraitfilename="units\spc\nate_black\nate_black_igc_icon">General Washington… É uma honra conhecê-lo senhor.</String>
		<String _locID="45276" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH8000" portraitfilename="units\spc\george_washington_x\george_washington_x_igc_icon">A honra é minha, Capitão Black. Seu pai John era um bom homem.</String>
		<String _locID="45277" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH8040" portraitfilename="units\spc\nate_black\nate_black_igc_icon">Gostaria que o senhor pensasse o mesmo de mim um dia.</String>
		<String _locID="45278" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH8045" portraitfilename="units\spc\nate_black\nate_black_igc_icon">Sinto muito por não termos lutado em Nova York.</String>
		<String _locID="45279" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH8005" portraitfilename="units\spc\george_washington_x\george_washington_x_igc_icon">Talvez você tivesse alterado o resultado.</String>
		<String _locID="45280" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH8010" portraitfilename="units\spc\george_washington_x\george_washington_x_igc_icon">Mas você chegou a tempo de nos ajudar a virar a mesa. A guarnição de hessianos está em seus alojamentos de inverno, em Trenton.</String>
		<String _locID="45281" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH8050" portraitfilename="units\spc\nate_black\nate_black_igc_icon">Hessianos?</String>
		<String _locID="45282" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH8015" portraitfilename="units\spc\george_washington_x\george_washington_x_igc_icon">Sim. Eles estão acampados na outra margem do Delaware.</String>
		<String _locID="45283" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH8055" portraitfilename="units\spc\nate_black\nate_black_igc_icon">Tenho alguns assuntos pendentes com os hessianos.</String>
		<String _locID="45284" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH8020" portraitfilename="units\spc\george_washington_x\george_washington_x_igc_icon">Ótimo. Vamos lhes dar um Natal inesquecível.</String>
		<String _locID="45285">Poste</String>
		<String _locID="45286">ACES Acessório gde Painted Desert</String>
		<String _locID="45287">Defenda o reduto</String>
		<String _locID="45288">Tendas hessianas restantes: 10</String>
		<String _locID="45289">Tendas hessianas restantes: 9</String>
		<String _locID="45290">Tendas hessianas restantes: 8</String>
		<String _locID="45291">Tendas hessianas restantes: 7</String>
		<String _locID="45292">Tendas hessianas restantes: 6</String>
		<String _locID="45293">Tendas hessianas restantes: 5</String>
		<String _locID="45294">Tendas hessianas restantes: 4</String>
		<String _locID="45295">Tendas hessianas restantes: 3</String>
		<String _locID="45296">Tendas hessianas restantes: 2</String>
		<String _locID="45297">Tendas hessianas restantes: 1</String>
		<String _locID="45298">Tendas hessianas restantes: 0</String>
		<String _locID="45299">Fogueiras construídas: 1/2</String>
		<String _locID="45300">Fogueiras construídas: 2/2</String>
		<String _locID="45301">Fogueiras construídas: 0/2</String>
		<String _locID="45302">Mantenha os dois canhões fixos ativos</String>
		<String _locID="45303">Destrua os navios-prisão dos britânicos</String>
		<String _locID="45304">Capture o canhão na guarnição hessiana</String>
		<String _locID="45305">Batalha de Morristown</String>
		<String _locID="45306">Derrote os hessianos de Kuechler</String>
		<String _locID="45307">Encontre e destrua a base hessiana.</String>
		<String _locID="45308">Encontre e destrua a segunda base hessiana.</String>
		<String _locID="45309">Abra caminho através da principal base hessiana.</String>
		<String _locID="45310">Persiga e destrua o exército de Kuechler antes que ele destrua o capitólio de Morristown.</String>
		<String _locID="45311">Mate o coronel Kuechler.</String>
		<String _locID="45312">Batedores informam que a base hessiana pode estar ao norte.</String>
		<String _locID="45313">Acredita-se que a segunda base hessiana esteja localizada além dos pântanos, a nordeste.</String>
		<String _locID="45314">Artilharia é a melhor arma para derrubar edificações e muralhas.</String>
		<String _locID="45315">As rápidas unidades de cavalaria que Washington lhe deu podem ser a maneira mais eficiente de atacar o exército de Kuechler a tempo.</String>
		<String _locID="45316">Kuechler pode ser derrotado por um ataque planejado.</String>
		<String _locID="45317">Acessórios posto de muralha</String>
		<String _locID="45318">ACES Posto de muralha</String>
		<String _locID="45319">Sioux</String>
		<String _locID="45320">Bandidos</String>
		<String _locID="45321">Mineradores rivais</String>
		<String _locID="45322">Reivindicações</String>
		<String _locID="45323">Destrua todos os quartéis e choupanas de guerra do inimigo.</String>
		<String _locID="45324">Destrua todos os quartéis e choupanas de guerra do inimigo. Não permita que quatro acampamentos de mineração sejam destruídos.</String>
		<String _locID="45325">Não permita que feitorias sejam destruídas.</String>
		<String _locID="45326">Não permita que acampamentos de mineração sejam destruídos.</String>
		<String _locID="45327">Talvez você precise treinar muitas unidades militares e dividi-las em dois ou três exércitos. Seria uma boa idéia posicionar seus exércitos onde eles possam responder rapidamente a ataques contra os acampamentos de mineração e a base principal. Dê novas ordens a suas feitorias para receber os recursos mais necessários.</String>
		<String _locID="45328">Defender todas as suas feitorias pode significar posicionar vários exércitos em lugares diferentes do mapa.</String>
		<String _locID="45329">Defender todos os acampamentos de mineração pode significar posicionar vários exércitos estrategicamente ao redor do mapa.</String>
		<String _locID="45330">Bandidos de Holme</String>
		<String _locID="45331">Confiança</String>
		<String _locID="45332">Ganhe a confiança dos sioux.</String>
		<String _locID="45333">Ganhe 15.000 pontos de experiência</String>
		<String _locID="45334">Encontre o xerife Holme</String>
		<String _locID="45335">Ganhe 300 pontos de experiência para cada prisioneiro sioux que devolver à área sinalizada na aldeia sioux.</String>
		<String _locID="45336">Ganhe 100 pontos de experiência para cada caixote de recursos coletado.</String>
		<String _locID="45337">Ganhe 2.000 pontos de experiência por salvar o chefe de guerra sioux e devolvê-lo à área sinalizada na aldeia sioux.</String>
		<String _locID="45338">Ganhe 150 pontos de experiência para cada fora-da-lei que matar.</String>
		<String _locID="45339">Ganhe 1.000 pontos de experiência por construir uma feitoria na rota comercial.</String>
		<String _locID="45340">Concluir objetivos secundários ajudará a alcançar seu objetivo principal. Você não pode treinar colonizadores no centro urbano. No entanto, seus mineradores e qualquer colonizador enviado da sua metrópole poderão coletar de todos os caixotes de recursos que você encontrar ou roubar.</String>
		<String _locID="45341">O xerife Holme pode estar escondido nas cavernas a noroeste.</String>
		<String _locID="45342">Prisioneiros sioux estão sendo mantidos em localizações diferentes do mapa. Após libertar um prisioneiro, leve-o para a área azul-clara sinalizada na aldeia sioux para coletar pontos de experiência pelo resgate. </String>
		<String _locID="45343">Alguns caixotes de recursos estão sendo vigiados. Mate os guardas antes de enviar os mineiros para a coleta.</String>
		<String _locID="45344">Talvez exista um atalho pelos cânions perto da base do xerife, através da qual o chefe de guerra sioux possa ser salvo com mais facilidade. Após libertar o chefe de guerra sioux, leve-o para a área azul-clara sinalizada na aldeia sioux para coletar experiência pelo resgate.</String>
		<String _locID="45345">Leve muitos soldados quando lutar contra bandidos.</String>
		<String _locID="45346">Pode haver um soquete de feitoria a nordeste de sua base.</String>
		<String _locID="45347">Fogueira</String>
		<String _locID="45348">CJI EXP Fogueira</String>
		<String _locID="45349">Uma fogueira de sinalização aconchegante.</String>
		<String _locID="45350">Uma fogueira</String>
		<String _locID="45351">Edificação de depósito</String>
		<String _locID="45352">Edificação de depósito para munição e armas.</String>
		<String _locID="45353">Depósito de munições</String>
		<String _locID="45354">CJI Depósito de munições</String>
		<String _locID="45355">Gera 6 tomahawks em seu centro urbano.</String>
		<String _locID="45356">Dança da Guerra</String>
		<String _locID="45357">Ataque e pontos de vida de aennas e tomahawks aumentarão. Requer fogueira.</String>
		<String _locID="45358">Dança da Guerra</String>
		<String _locID="45359">Treinamento zapoteca intensivo para batalhas aumenta os danos da infantaria corpo a corpo.</String>
		<String _locID="45360">Culto zapoteca aos mortos</String>
		<String _locID="45361">Com os métodos de cultivo dos zapotecas, seus aldeões podem fazer coletas de arbustos de frutas silvestres, moinhos, fazendas e plantações mais rapidamente.</String>
		<String _locID="45362">Alimento zapoteca para os deuses</String>
		<String _locID="45363">Os aliados dos zapotecas que vivem nas montanhas fornecem cerca de 100 madeiras de grandes altitudes para cada 2 minutos de jogo, até 30 minutos.</String>
		<String _locID="45364">Povo das nuvens zapoteca</String>
		<String _locID="45365">Usando os métodos dos cheyennes, você pode equipar e treinar sua cavalaria mais rápido.</String>
		<String _locID="45366">Comércio de cavalos cheyennes</String>
		<String _locID="45367">Um rebanho de 12 bisões aparece no ponto de encontro de sua metrópole.</String>
		<String _locID="45368">Área de caça cheyenne</String>
		<String _locID="45369">O ritual de matrimônios em pesqueiro huron eleva a taxa de coleta de seu barco pesqueiro. </String>
		<String _locID="45370">Matrimônio em pesqueiro huron</String>
		<String _locID="45371">O culto ao sol huron aumenta o número de manteletes hurons que podem ser treinados.</String>
		<String _locID="45372">Cerimônia do sol huron</String>
		<String _locID="45373">O monopólio mercantil huron permite que você obtenha cerca de 1 mantelete para cada 2 minutos de jogo, até 30 minutos.</String>
		<String _locID="45374">Dominância comercial dos hurons</String>
		<String _locID="45375">Pontos de vida de muralhas aumentarão.</String>
		<String _locID="45376">Dança da Muralha</String>
		<String _locID="45377">Pontos de vida de muralhas aumentarão. Requer fogueira.</String>
		<String _locID="45378">Dança da Muralha</String>
		<String _locID="45379">A sede de vingança dos cheyennes! Guerreiros cheyenne causam mais danos à cavalaria inimiga.</String>
		<String _locID="45380">Fúria cheyenne</String>
		<String _locID="45381">Os segredos dos apaches sobre resistência melhoram a velocidade do seu exército.</String>
		<String _locID="45382">Resistência apache</String>
		<String _locID="45383">A tribo apache sabe como utilizar cactus como alimento, bebida e fibra, o que melhora a velocidade e os pontos de vida dos colonizadores.</String>
		<String _locID="45384">Uso de cactus pelos apaches</String>
		<String _locID="45385">As táticas de ataque dos apaches permitem que seus guerreiros apaches causem mais danos em colonizadores inimigos.</String>
		<String _locID="45386">Invasores apaches</String>
		<String _locID="45387">Ataque e pontos de vida de guerreiros mapuches aumentarão.</String>
		<String _locID="45388">Sociedades dos guerreiros mapuches</String>
		<String _locID="45389">Fuzileiros navajos de elite</String>
		<String _locID="45390">Guerreiro com clava mapuche de elite</String>
		<String _locID="45391">Guer. clava de mad. lei elite</String>
		<String _locID="45392">Ataque e pontos de vida de guerreiros mapuches aumentarão.</String>
		<String _locID="45393">Mapuche defensor</String>
		<String _locID="45394">Guerreiro com clava defensor</String>
		<String _locID="45395">Guer. clava de mad. lei defensor</String>
		<String _locID="45396">Madeira de lei lendária</String>
		<String _locID="45397">As habilidades táticas dos klamaths permitem que os guerreiros klamaths inflijam muito mais danos.</String>
		<String _locID="45398">Estratégia klamath</String>
		<String _locID="45399">É o festim Huckleberry do começo do outono! Você recebe cerca de 100 alimentos para cada 3 minutos de jogo, até 30 minutos.</String>
		<String _locID="45400">Festim Huckleberry dos klamaths</String>
		<String _locID="45401">A dedicação dos klamaths ao trabalho e à propriedade faz com que os aldeões se reúnam mais rapidamente.</String>
		<String _locID="45402">Ética de trabalho klamath</String>
		<String _locID="45403">Trabalhadores navajos habilidosos tornam suas mercadorias mais valiosas, aumentando sua taxa de coleta de moedas pelo tabuleiro.</String>
		<String _locID="45404">Artesanato navajo</String>
		<String _locID="45405">A habilidade de criar ovelhas dos navajos permite que o seu rebanho engorde mais rápido em um curral ou uma fazenda.</String>
		<String _locID="45406">Pastores navajos</String>
		<String _locID="45407">O talento para tecer dos navajos fornece a todos os soldados vestimentas superiores, concedendo a eles mais pontos de vida. </String>
		<String _locID="45408">Tecelagem navajo</String>
		<String _locID="45409">Derrote os britânicos.</String>
		<String _locID="45410">Destrua os postos avançados de fronteira dos britânicos.</String>
		<String _locID="45411">Construa um centro urbano</String>
		<String _locID="45412">Expulse os britânicos de Yorktown.</String>
		<String _locID="45413">Proteja seus canhões para derrubar as duas fortificações inimigas.</String>
		<String _locID="45414">Use a carroça coberta para construir um centro urbano.</String>
		<String _locID="45415">Construa sua cidade e treine um exército para destruir o centro urbano de Yorktown.</String>
		<String _locID="45416">O sofisticado sistema judiciário dos mapuches fortalece sua estrutura social e reduz o custo da moeda de suas unidades.</String>
		<String _locID="45417">Ad-mapu mapuche</String>
		<String _locID="45418">Destrua os postos avançados costeiros dos britânicos.</String>
		<String _locID="45419">Destrua os canhões do reduto britânico.</String>
		<String _locID="45420">Como as torres do rio York estão destruídas, os franceses enviarão mais navios. São necessários três petardos para derrubar cada torre.</String>
		<String _locID="45421">Serão necessários um cerco e muitas tropas para destruir os canhões do reduto.</String>
		<String _locID="45422">Ginetes com machado ganham a habilidade Amizade com a natureza.</String>
		<String _locID="45423">Estrela da manhã</String>
		<String _locID="45424">As provisões de combate de coiote chegaram.</String>
		<String _locID="45425">As provisões de estrela da manhã chegaram.</String>
		<String _locID="45426">O reconhecimento europeu formal da nação mapuche oferece cerca de 100 moedas para cada 2 minutos de jogo, até 30 minutos.</String>
		<String _locID="45427">Tratado de Quillin dos mapuches</String>
		<String _locID="45428">As técnicas de guerrilha dos mapuches tornam sua infantaria leve mais letal ainda contra edificações.</String>
		<String _locID="45429">Táticas dos mapuches</String>
		<String _locID="45430">Klamath</String>
		<String _locID="45431">Mapuche</String>
		<String _locID="45432">Navajo</String>
		<String _locID="45433">Apache</String>
		<String _locID="45434">Construir uma feitoria aqui</String>
		<String _locID="45435">"Estas são nossas terras, mas deixaremos que construa uma feitoria aqui para formar uma aliança entre nossos povos."</String>
		<String _locID="45436">Pov. apache</String>
		<String _locID="45437">Soquete apache</String>
		<String _locID="45438">Construir uma feitoria aqui</String>
		<String _locID="45439">"Estas são nossas terras, mas deixaremos que construa uma feitoria aqui para formar uma aliança entre nossos povos."</String>
		<String _locID="45440">Pov. klamath</String>
		<String _locID="45441">Soquete klamath</String>
		<String _locID="45442">Construir uma feitoria aqui</String>
		<String _locID="45443">"Estas são nossas terras, mas deixaremos que construa uma feitoria aqui para formar uma aliança entre nossos povos."</String>
		<String _locID="45444">Pov. mapuche</String>
		<String _locID="45445">Soquete mapuche</String>
		<String _locID="45446">Construir uma feitoria aqui</String>
		<String _locID="45447">"Estas são nossas terras, mas deixaremos que construa uma feitoria aqui para formar uma aliança entre nossos povos."</String>
		<String _locID="45448">Pov. navajo</String>
		<String _locID="45449">Soquete navajo</String>
		<String _locID="45450">Artilharia fixa</String>
		<String _locID="45451">Canhão fixo protegendo o porto.</String>
		<String _locID="45452">Canhão fixo</String>
		<String _locID="45453">CJI EXP Canhão fixo</String>
		<String _locID="45454" gamecharacter="Milícia" soundfilename="XGENR9096">Os aldeões perto de Charlestown nos ofereceram ajuda.</String>
		<String _locID="45455" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9111">Precisamos reforçar Breed's Hill e agüentar até que os homens de Ward cheguem.</String>
		<String _locID="45456">Aumenta o ponto de vida dos animais de estimação do chefe de guerra e envia 1 urso de estimação</String>
		<String _locID="45457">SOMBRA Grande coração</String>
		<String _locID="45458">Grande coração</String>
		<String _locID="45459">Grande coração: os pontos de vida de todas as tropas próximas foram elevados. Habilidade passiva.</String>
		<String _locID="45460">Corredor com mosquete defensor</String>
		<String _locID="45461">Corredor com mosquete lendário</String>
		<String _locID="45462">Olhos de águia</String>
		<String _locID="45463">Tiro de efeito poderoso na área.</String>
		<String _locID="45464">Kuechler</String>
		<String _locID="45465">CIJ Kuechler</String>
		<String _locID="45466" symbol="cStringRMSUnknown">Desconhecido</String>
		<String _locID="45467" symbol="cStringRMSUnknownDesc">Desconhecido: uma misteriosa e desconhecida área selvagem.</String>
		<String _locID="45468" symbol="cStringRMSUnknownLongDesc">O misterioso desconhecido! Neve ou deserto, terra ou água, rotas comerciais, nativos ou ambos: você nunca sabe o que acontecerá. Espere o inesperado!</String>
		<String _locID="45469">Destrua o capitólio de Cornwallis em Trenton.</String>
		<String _locID="45470">General Cornwallis está usando o capitólio em Trenton como quartel-geral para seu exército. Use a ajuda do povo de Princeton para criar um exército e destruir esse valioso alvo.</String>
		<String _locID="45471" gamecharacter="Prisioneiro" soundfilename="XGENR9105">Obrigado por nos socorrer!</String>
		<String _locID="45472" gamecharacter="Prisioneiro" soundfilename="XGENR9110">Pensei que íamos morrer naqueles navios. Obrigado.</String>
		<String _locID="45473" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9155">Agora que a retaguarda foi destruída, o povo está oferecendo ajuda.</String>
		<String _locID="45474" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH9035">Prepare mais soldados. Façamos todo o possível para destruir aquele centro urbano.</String>
		<String _locID="45475">Nathaniel Black</String>
		<String _locID="45476">units\spc\nate_black\igc_nate_black.xml
</String>
		<String _locID="45477">Durante o alvorecer da Revolução Americana, os iroqueses enfrentaram seu maior desafio.</String>
		<String _locID="45478">Nonahkee foi seqüestrada! Nathaniel e Kanyenke correm para salvá-la e esperam descobrir a identidade de seus captores.</String>
		<String _locID="45479">Nonahkee foi resgatada, mas os momentos que passará com seu filho Nathaniel serão breves...</String>
		<String _locID="45480">No começo da Revolução, as colônias foram repelidas várias vezes, até que Washington tomou o comando.</String>
		<String _locID="45481">O ataque do exército britânico no vale do rio Hudson no verão parecia imbatível, mas seus suprimentos eram escassos.</String>
		<String _locID="45482">Um inverno rigoroso esperava pelo exército colonial em Valley Forge... mas a milícia de Nathaniel estava lá para ajudar.</String>
		<String _locID="45483">Durante a guerra, o Coronel Kuechler conseguiu escapar de Nathaniel, até que finalmente eles se encontraram perto de Morristown.</String>
		<String _locID="45484">Quando os franceses entraram na guerra para lutar ao lado dos americanos, os colonizadores puderam finalmente tirar os grilhões britânicos.</String>
		<String _locID="45485">Mosqueteiro</String>
		<String _locID="45486">Infantaria leve com poucos pontos de vida, mas de longo alcance. Boa contra infantaria.</String>
		<String _locID="45487">Milícia colonial</String>
		<String _locID="45488">INF CJI Milícia colonial</String>
		<String _locID="45489">Edificação de produção econômica/artilharia</String>
		<String _locID="45490">Gera automaticamente unidades da sua escolha.</String>
		<String _locID="45491">Fábrica sanguinária</String>
		<String _locID="45492">Cultura</String>
		<String _locID="45493" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9112">Coloque-os para coletar recursos e mantenha nossos homens no reduto.</String>
		<String _locID="45494" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9113">Precisaremos treinar mais soldados se quisermos combater os britânicos.</String>
		<String _locID="45495" gamecharacter="Milícia" soundfilename="XGENR9099">Os britânicos atacarão em breve.</String>
		<String _locID="45496" gamecharacter="Milícia" soundfilename="XGENR9097">Senhor! Os sentinelas informam que os britânicos estão a três minutos daqui.</String>
		<String _locID="45497" gamecharacter="Milícia" soundfilename="XGENR9098">Tropas britânicas avistadas em Boston. Estarão aqui a qualquer momento.</String>
		<String _locID="45498">Edificação de melhoria militar</String>
		<String _locID="45499">Fornece melhorias militares.</String>
		<String _locID="45500">Arsenal sanguinário</String>
		<String _locID="45501">Toda a infantaria marcha mais rapidamente.</String>
		<String _locID="45502">Velocidade sanguinária</String>
		<String _locID="45503">Edificação de produção econômica/artilharia</String>
		<String _locID="45504">Gera recursos ou artilharia automaticamente. Configure-o para produzir algo diferente. Só pode ser enviado da metrópole.</String>
		<String _locID="45505">TESTE Fábrica</String>
		<String _locID="45506">Nathaniel Black</String>
		<String _locID="45507">CIJ Nathaniel Black nativo</String>
		<String _locID="45508">Milícia</String>
		<String _locID="45509">CIJ Milícia</String>
		<String _locID="45510">Chayton Black</String>
		<String _locID="45511">CIJ Chayton Black</String>
		<String _locID="45512">Chayton Black</String>
		<String _locID="45513">CIJ Chayton Black nativo</String>
		<String _locID="45514">Nação oneida</String>
		<String _locID="45515">Aldeia oneida</String>
		<String _locID="45516">6 milícias coloniais</String>
		<String _locID="45517">8 milícias coloniais</String>
		<String _locID="45518">Baralho da revolução</String>
		<String _locID="45519" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9390">Yorktown foi extremamente fortificada.</String>
		<String _locID="45520" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9395">Precisamos destruir seus postos avançados para limpar a área para nossa base avançada.</String>
		<String _locID="45521" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9400">Bom trabalho, homens. Chegaram suprimentos para o exército de Washington. Vamos estabelecer nosso centro urbano e começar a trabalhar logo.</String>
		<String _locID="45522" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9405">Os franceses avisaram que chegaram para nos ajudar.</String>
		<String _locID="45523" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH9120">Esta base servirá. Treine um exército e expulse os britânicos de Yorktown!</String>
		<String _locID="45524" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH9125">Os redutos precisarão ser destruídos para que possamos invadir Yorktown.</String>
		<String _locID="45525" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH9130">Os postos avançados ao longo do rio devem ser destruídos para permitir a chegada da armada francesa.</String>
		<String _locID="45526" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH9135">Pegue estes petardos e destrua os postos avançados britânicos ao longo do rio.</String>
		<String _locID="45527" gamecharacter="Lafayette" soundfilename="XGENR9220">A armada francesa está aguardando no Atlântico. Quando o rio York estiver seguro, poderemos atacar.</String>
		<String _locID="45528" gamecharacter="Lafayette" soundfilename="XGENR9225">Poderemos enviar mais navios se mais postos avançados forem destruídos.</String>
		<String _locID="45529" gamecharacter="Soldado" soundfilename="XGENR9230">Petardos prontos para ação!</String>
		<String _locID="45530" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9250">Terminamos de construir as choupanas.</String>
		<String _locID="45531" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9255">Os homens não durarão muito trabalhando neste frio.</String>
		<String _locID="45532" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9260">Os padeiros da cidade nos darão comida, mas não será de graça.</String>
		<String _locID="45533" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9265">Dinheiro não será o problema. Certamente meus netos entenderão...</String>
		<String _locID="45534" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9270">Precisamos tomar cuidado para evitar as patrulhas britânicas.</String>
		<String _locID="45535" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9275">Talvez estes iroqueses possam nos ajudar.</String>
		<String _locID="45536" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9280">Traga os alimentos de volta para o acampamento.</String>
		<String _locID="45537" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9285">Fique atento a patrulhas britânicas enquanto volta para o Valley Forge.</String>
		<String _locID="45538" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9290">Temos comida suficiente. Construa aquelas choupanas.</String>
		<String _locID="45539" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9295">General, o armazém de comida está cheio!</String>
		<String _locID="45540" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH9040">Não suportaremos o inverno nas tendas. Temos que ocupar os homens com a construção de alojamentos decentes.</String>
		<String _locID="45541" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH9045">Ótimo. Devemos agora nos concentrar em obter comida para alimentar as tropas.</String>
		<String _locID="45542" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH9050">O exército colonial não tem dinheiro no momento.</String>
		<String _locID="45543" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH9055">Talvez alguma tribo local possa nos ceder alimentos.</String>
		<String _locID="45544" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH9060">Aproximem-se do fogo se ficar muito frio.</String>
		<String _locID="45545" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH9065">Ótimo trabalho, pessoal. O exército colonial sobreviveu para lutar novamente.</String>
		<String _locID="45546" gamecharacter="Aldeão nativo" soundfilename="XGENR9185">Mal temos suprimentos para nossa sobrevivência.</String>
		<String _locID="45547" gamecharacter="Aldeão nativo" soundfilename="XGENR9190">Mas talvez nosso povo possa ajudar.</String>
		<String _locID="45548" gamecharacter="Aldeão nativo" soundfilename="XGENR9195">Não temos alimentos para lhe dar, mas meu povo caçará para você.</String>
		<String _locID="45549" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9320">Sim, está ótimo, General.</String>
		<String _locID="45550" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9325">Muito bom, senhor!</String>
		<String _locID="45551" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9330">Kuechler tem uma pequena base aqui. Vamos destruí-la.</String>
		<String _locID="45552" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9335">Rápido! Devemos usar a rota que ele nos mostrou para alcançarmos o exército de Kuechler!</String>
		<String _locID="45553" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9340">O exército de cerco de Kuechler está avançando!</String>
		<String _locID="45554" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9345">O exército de cerco de Kuechler se aproxima de Morristown.</String>
		<String _locID="45555" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9350">O exército de Kuechler iniciou o cerco a Morristown.</String>
		<String _locID="45556" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9355">O exército de cerco de Kuechler está indo para leste e destruindo Morristown.</String>
		<String _locID="45557" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9360">Precisamos detê-los antes que eles destruam o capitólio de Morristown!</String>
		<String _locID="45558" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9365">A cavalaria é a unidade mais eficaz contra a artilharia.</String>
		<String _locID="45559" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9370">É melhor protegermos nossos flancos; Kuechler conhece esses pântanos melhor do que nós.</String>
		<String _locID="45560" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9375">As tropas de Kuechler estão atacando nossa base por um rota a sudeste.</String>
		<String _locID="45561" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9380">Lá está Kuechler! Matem-no!</String>
		<String _locID="45562" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH9080">Não sei o que Kuechler está tramando em nosso flanco norte, mas não quero outra surpresa como a que tivemos em Bound Brook.</String>
		<String _locID="45563" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH9085">Estas peças de artilharia ajudarão você a lidar com os perigos que encontrar.</String>
		<String _locID="45564" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH9090">Quando você destruir edificações hessianas, eu lhe fornecerei unidades de artilharia adicionais.</String>
		<String _locID="45565" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH9095">Eis mais unidades de artilharia para ajudá-lo, Nathaniel.</String>
		<String _locID="45566" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH9100">Aqui está outra peça de artilharia, Nathaniel.</String>
		<String _locID="45567" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH9105">Kuechler iniciou o ataque ao capitólio! Destrua o exército de cerco dele!</String>
		<String _locID="45568" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH9110">Nathaniel, aqui está minha cavalaria mais veloz. Use-a para deter Kuechler!</String>
		<String _locID="45569" gamecharacter="Kuechler" soundfilename="XKUEC9050">Você nunca me deterá a tempo!</String>
		<String _locID="45570" gamecharacter="Kuechler" soundfilename="XKUEC9055">Destrua o capitólio!</String>
		<String _locID="45571" gamecharacter="Kuechler" soundfilename="XKUEC9060">Não, eu não serei derrotado por você! NÃO!</String>
		<String _locID="45572" gamecharacter="Kuechler" soundfilename="XKUEC9065">Aaaarrrrgh!</String>
		<String _locID="45573" gamecharacter="Prisioneiro iroquês" soundfilename="XGENR9200">Os hessianos me fizeram prisioneiro. Obrigado por me salvar.</String>
		<String _locID="45574" gamecharacter="Prisioneiro iroquês" soundfilename="XGENR9205">A base principal dos hessianos é mais ao norte. Ele tem trabalhado secretamente para reunir um grande exército de cerco.</String>
		<String _locID="45575" gamecharacter="Prisioneiro iroquês" soundfilename="XGENR9210">Coronel Kuechler planeja avançar sorrateiramente com seu exército de cerco até Morristown, através de um pântano a oeste daqui. Ele pretende destruir o capitólio!</String>
		<String _locID="45576" gamecharacter="Prisioneiro iroquês" soundfilename="XGENR9215">Eu lhe mostrarei a única rota para exterminar o exército de cerco de Kuechler antes que ele destrua o capitólio.</String>
		<String _locID="45577" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH9115">Você conseguiu! Kuechler e seus hessianos foram derrotados.</String>
		<String _locID="45578">Dragão veterano</String>
		<String _locID="45579">Ginete c/mosq. de elite</String>
		<String _locID="45580">Ginete c/mosq. de elite</String>
		<String _locID="45581">Guerreiro com mosquete de elite</String>
		<String _locID="45582">Corredor com mosquete de elite</String>
		<String _locID="45583">Faça a Dança da Guerra para aumentar os pontos de vida da unidade.</String>
		<String _locID="45584">Os aldeões estão fazendo a Dança da Guerra para aumentar os pontos de vida da unidade.\nBenefício atual:\n{danceDescription}</String>
		<String _locID="45585">Faça a Dança do Milho Verde para aumentar a velocidade da unidade.</String>
		<String _locID="45586">Os aldeões estão fazendo a Dança do Milho Verde para aumentar a velocidade da unidade.\nBenefício atual:\n{danceDescription}</String>
		<String _locID="45587">Faça a Dança da Cidade para aumentar o ataque e os pontos de vida da edificação.</String>
		<String _locID="45588">Os aldeões estão fazendo a Dança da Cidade para aumentar o ataque e os pontos de vida da edificação.\nBenefício atual:\n{danceDescription}</String>
		<String _locID="45589">CIJ Nathaniel Black</String>
		<String _locID="45590" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9200">Aqui o alimento e a madeira são escassos. Teremos de contar com nossas feitorias.</String>
		<String _locID="45591" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9205">Os batedores informaram que bandidos mexicanos e mineiros franceses rivais lutarão pelo controle dessas colinas.</String>
		<String _locID="45592" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9210">Precisamos proteger os campos de mineração!</String>
		<String _locID="45593" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9215">Destruímos um quartel inimigo. Bom trabalho.</String>
		<String _locID="45594" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9220">Essa choupana foi destruída.</String>
		<String _locID="45595" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9225">Uma de nossas feitorias está sendo atacada!</String>
		<String _locID="45596" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9230">Conseguimos!  Destruímos todos os quartéis e choupanas de guerra em Black Hills.</String>
		<String _locID="45597" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9235">Não podemos nos dar ao luxo de perder mais feitorias.</String>
		<String _locID="45598" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9200">Sabe o que o ouro tem de ruim? Ele atrai moscas.</String>
		<String _locID="45599" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9205">Comece a matá-las, garoto.</String>
		<String _locID="45600" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9210">A gentalha que vive por aqui quer destruir os campos de mineração.</String>
		<String _locID="45601" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9215">Seu trabalho é proteger os campos de mineração e destruir as choupanas de guerra e os quartéis.</String>
		<String _locID="45602" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9220">Eles destruíram um de nossos campos de mineração!</String>
		<String _locID="45603" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9225">Outro campo de mineração foi destruído.</String>
		<String _locID="45604" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9230">Você nunca será meu substituto desse jeito.</String>
		<String _locID="45605" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9235">Você permitiu que três campos de mineração fossem destruídos. Nunca mande um garoto fazer o trabalho de um homem</String>
		<String _locID="45606" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9240">Despedido, garoto.</String>
		<String _locID="45607">Acessórios Nativo</String>
		<String _locID="45608">ACES EXP Canhão 1</String>
		<String _locID="45609">Artilharia</String>
		<String _locID="45610">Artilharia leve. Melhor contra infantaria do que contra edificações.</String>
		<String _locID="45611">Falconete</String>
		<String _locID="45612">ACES EXP Falconete</String>
		<String _locID="45613">Um falconete que não lhe pertence... ainda.</String>
		<String _locID="45614">Artilharia</String>
		<String _locID="45615">Um morteiro que não lhe pertence... ainda.</String>
		<String _locID="45616">Morteiro</String>
		<String _locID="45617">ACES EXP Morteiro</String>
		<String _locID="45618">Artilharia</String>
		<String _locID="45619">Um canhão que não lhe pertence... ainda.</String>
		<String _locID="45620">Canhão pesado</String>
		<String _locID="45621">ACES EXP Morteiro</String>
		<String _locID="45622">ACES EXP Canhão pesado</String>
		<String _locID="45623">Artilharia</String>
		<String _locID="45624">Um foguete que não lhe pertence... ainda.</String>
		<String _locID="45625">Foguete</String>
		<String _locID="45626">ACES EXP Foguete</String>
		<String _locID="45627">Subarbusto de Araucaría</String>
		<String _locID="45628" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH8090" portraitfilename="units\spc\nate_black\nate_black_igc_icon">Mandou me chamar, General?</String>
		<String _locID="45629" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH8040" portraitfilename="units\spc\george_washington_x\george_washington_x_igc_icon">Meus batedores disseram  que os hessianos do Coronel Kuechler estão passando pelo flanco norte.</String>
		<String _locID="45630" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH8045" portraitfilename="units\spc\george_washington_x\george_washington_x_igc_icon">Intercepte-o antes que ele corte nossa linha de suprimento.</String>
		<String _locID="45631" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH8095" portraitfilename="units\spc\nate_black\nate_black_igc_icon">Obrigado, General.</String>
		<String _locID="45632" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH8050" portraitfilename="units\spc\george_washington_x\george_washington_x_igc_icon">Sabia que você era o homem certo para isso.</String>
		<String _locID="45633" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH8055" portraitfilename="units\spc\george_washington_x\george_washington_x_igc_icon">Mas Nathaniel…</String>
		<String _locID="45634" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH8060" portraitfilename="units\spc\george_washington_x\george_washington_x_igc_icon">Esta guerra, esta revolução - é maior do que qualquer homem.</String>
		<String _locID="45635" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH8065" portraitfilename="units\spc\george_washington_x\george_washington_x_igc_icon">Eu sei que você tem uma rixa pessoal com Kuechler.</String>
		<String _locID="45636" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH8070" portraitfilename="units\spc\george_washington_x\george_washington_x_igc_icon">Mas o desejo de vingança do seu pai o levou à morte.</String>
		<String _locID="45637" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH8100" portraitfilename="units\spc\nate_black\nate_black_igc_icon">General Washington, meu pai deu a vida para proteger as colônias. Eu faria o mesmo... sem hesitação.</String>
		<String _locID="45638" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH8075" portraitfilename="units\spc\george_washington_x\george_washington_x_igc_icon">Seu alistamento acaba no mês que vem. Volte para casa, para a sua família.</String>
		<String _locID="45639" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH8105" portraitfilename="units\spc\nate_black\nate_black_igc_icon">Meu lugar é com o Exército Colonial até que a nação esteja livre.</String>
		<String _locID="45640" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH8110" portraitfilename="units\spc\nate_black\nate_black_igc_icon">Lutarei ao seu lado até vencermos a guerra.</String>
		<String _locID="45641" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8080">Depois das batalhas de Trenton e Princeton, a milícia de Nathaniel foi para o norte, para a área selvagem ao longo da fronteira canadense.</String>
		<String _locID="45642" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8085">Seus homens e os britânicos enfrentaram-se no vale do Hudson durante toda a primavera.</String>
		<String _locID="45643" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8090">Mas a batalha não foi decidida até o fim do verão, perto de Saratoga.</String>
		<String _locID="45644" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH8060" portraitfilename="units\spc\nate_black\nate_black_igc_icon">A coluna britânica! Indo para Albany.</String>
		<String _locID="45645" gamecharacter="Soldado" soundfilename="XGENR8015" portraitfilename="units\spc\musketeer\musketeer_igc_icon">Capitão… se chegarem lá acabarão com nosso exército.</String>
		<String _locID="45646" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH8065" portraitfilename="units\spc\nate_black\nate_black_igc_icon">Não podemos permitir isso.</String>
		<String _locID="45647" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH8070" portraitfilename="units\spc\nate_black\nate_black_igc_icon">Envie batedores para descobrir a rota deles. Vamos interceptá-los e forçá-los a lutar aqui.</String>
		<String _locID="45648" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8110">Após a morte do Coronel Kuechler, Nathaniel cumpriu sua promessa a Washington.</String>
		<String _locID="45649" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8115">Ele lutou em Charleston…</String>
		<String _locID="45650" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8120">E estava lá no fim, em Yorktown em 1781, cara a cara com os casacas vermelhas pela última vez.</String>
		<String _locID="45651" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH8115">Mantenham a formação! Pare!</String>
		<String _locID="45652" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8095">Saratoga foi uma grande vitória, mas ainda havia muitos desafios à frente.</String>
		<String _locID="45653" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8100">Britânicos e hessianos contra-atacaram com força, derrotando os americanos em Brandywine e Germantown.</String>
		<String _locID="45654" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8105">Em dezembro, o exército colonial retirou-se para o acampamento de inverno em Valley Forge e  esperou até a  primavera.</String>
		<String _locID="45655" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH8075" portraitfilename="units\spc\nate_black\nate_black_igc_icon">General, não podemos ficar parados todo o inverno. Os homens morrerão de fome.</String>
		<String _locID="45656" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH8025" portraitfilename="units\spc\george_washington_x\george_washington_x_igc_icon">Não temos escolha. Devemos nos reorganizar e reposicionar.</String>
		<String _locID="45657" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH8030" portraitfilename="units\spc\george_washington_x\george_washington_x_igc_icon">Logo enfrentaremos o exército de Cornwallis de frente. Os novos recrutas precisam de treinamento.</String>
		<String _locID="45658" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH8080" portraitfilename="units\spc\nate_black\nate_black_igc_icon">Eles precisam de comida mais que treinamento.</String>
		<String _locID="45659" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH8085" portraitfilename="units\spc\nate_black\nate_black_igc_icon">Eu posso cruzar as linhas inimigas para buscar suprimentos necessários.</String>
		<String _locID="45660" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH8035" portraitfilename="units\spc\george_washington_x\george_washington_x_igc_icon">Um plano excelente, mas perigoso Capitão. Tenha cuidado.</String>
		<String _locID="45661">Aldeões coletam madeira muito mais rápido.</String>
		<String _locID="45662">Desflorestamento</String>
		<String _locID="45663">Arco de guerra lendário</String>
		<String _locID="45664">Ataque e pontos de vida de rifles de guerra aumentarão.</String>
		<String _locID="45665">Rifle de guerra de elite</String>
		<String _locID="45666">Arco de guerra de elite</String>
		<String _locID="45667">Ataque e pontos de vida de ginetes com machado aumentarão.</String>
		<String _locID="45668">Ginetes com machado de elite</String>
		<String _locID="45669">Aenna de elite</String>
		<String _locID="45670">Ataque e pontos de vida de aennas aumentarão.</String>
		<String _locID="45671">Aenna de elite</String>
		<String _locID="45672">Aenna de elite</String>
		<String _locID="45673">Ataque e pontos de vida de aennas aumentarão.</String>
		<String _locID="45674">Aenna de elite</String>
		<String _locID="45675">Aenna de elite</String>
		<String _locID="45676">Ginete com machado de elite</String>
		<String _locID="45677">Ataque e pontos de vida de ginetes com machado aumentarão.</String>
		<String _locID="45678">Ginetes com machado defensores</String>
		<String _locID="45679">Aenna defensor</String>
		<String _locID="45680">Ginete c/mach. defensor</String>
		<String _locID="45681">Ataque e pontos de vida de olheiros tashunkes aumentarão.</String>
		<String _locID="45682">Olheiros tashunkes defensores</String>
		<String _locID="45683">Ginete c/mach. defensor</String>
		<String _locID="45684">Ataque e pontos de vida de ginetes coup aumentarão.</String>
		<String _locID="45685">Ginete coup defensor</String>
		<String _locID="45686">Ginete c/mach. defensor</String>
		<String _locID="45687">Ginete coup defensor</String>
		<String _locID="45688">Atualização lendária de ginetes com machado.</String>
		<String _locID="45689">Ginetes com machado lendários</String>
		<String _locID="45690">Aenna legendário</String>
		<String _locID="45691">Atualização lendária de olheiros tashunkes.</String>
		<String _locID="45692">Olheiros tashunkes lendários</String>
		<String _locID="45693">Aenna legendário</String>
		<String _locID="45694">Atualização lendária de ginetes com rifle.</String>
		<String _locID="45695">Ginetes com rifle lendários</String>
		<String _locID="45696">Aenna legendário</String>
		<String _locID="45697">Ginete c/mach. lendário</String>
		<String _locID="45698">Ginete coup lendário</String>
		<String _locID="45699">Ginete com rifle lendário</String>
		<String _locID="45700">Atualização lendária de clavas de guerra.</String>
		<String _locID="45701">Clavas de guerra lendárias</String>
		<String _locID="45702">Arco de guerra lendário</String>
		<String _locID="45703">Atualização lendária de rifles wakina.</String>
		<String _locID="45704">Rifles wakina lendários</String>
		<String _locID="45705">Arco de guerra lendário</String>
		<String _locID="45706">Clava de guerra lendária</String>
		<String _locID="45707">Rifle de guerra lendário</String>
		<String _locID="45708">Pontos de vida de canoa e canoa de guerra aumentarão.</String>
		<String _locID="45709">Capas de couro cru</String>
		<String _locID="45710">Ataque de canoa e canoa de guerra aumentará.</String>
		<String _locID="45711">Flechas de fogo</String>
		<String _locID="45712">O Festival do Morango fornece cerca de 500 alimentos para cada 10 minutos de jogo, até 30 minutos.</String>
		<String _locID="45713">Festival do Morango</String>
		<String _locID="45714">Um Festival do Bordo bem-sucedido fornece cerca de 500 moedas para cada 10 minutos de jogo, até 30 minutos.</String>
		<String _locID="45715">Festival do Bordo</String>
		<String _locID="45716">Um Festival de Ano Novo bem-sucedido fornece 2.000 pontos de experiência.</String>
		<String _locID="45717">Festival de Ano Novo</String>
		<String _locID="45718">Conhecimento dos bosques nas cercanias fornece cerca de 500 madeiras para cada 10 minutos de jogo, até 30 minutos.</String>
		<String _locID="45719">Habitantes das matas</String>
		<String _locID="45720">Comece a guerra! Dez tomahawks chegam ao ponto de encontro da metrópole.</String>
		<String _locID="45721">Destacamento de assalto iroquês</String>
		<String _locID="45722">Comece a guerra! Quinze tomahawks chegam ao ponto de encontro da metrópole.</String>
		<String _locID="45723">Batalhão iroquês</String>
		<String _locID="45724">Edificação de infantaria</String>
		<String _locID="45725">Treina unidades nativas.</String>
		<String _locID="45726">Embaixada</String>
		<String _locID="45727">Edificação nativa</String>
		<String _locID="45728" symbol="cStringTimeoutTitle">Lim. tem.</String>
		<String _locID="45729" symbol="cStringClanUserRemoveConfirmation">Tem certeza de que deseja retirar este jogador do clã?</String>
		<String _locID="45730" symbol="cStringESORemoveClanUser">Tem certeza de que deseja retirar %s do clã?</String>
		<String _locID="45731" symbol="cStringcSaving">Salvando...</String>
		<String _locID="45732" symbol="cStringESOHCFileCreateFailed">Falha ao iniciar metrópole.</String>
		<String _locID="45733">Lembrar nome da conta</String>
		<String _locID="45734">Manter posição. Suas unidades assumirão uma posição totalmente defensiva e não se moverão pelo mapa.</String>
		<String _locID="45735" symbol="cStringSaveFilterSettings">Salvar config. do filtro da lista de jogos</String>
		<String _locID="45736" symbol="cStringSaveFilterSettingsTT">Armazena a última seleção de configurações do filtro da lista de jogos.</String>
		<String _locID="45737" symbol="cStringESOGLFullGames">Mostrar jogos completos</String>
		<String _locID="45738">Painted Desert</String>
		<String _locID="45739">Painted Desert: deserto aberto com recursos abundantes, mas sem rota comercial.</String>
		<String _locID="45740">O Painted Desert é uma área aberta e desolada com escarpas e valiosos depósitos de minérios. A caça é abundante, mas a madeira é escassa. Vacas perdidas também podem ser encontradas vagando pelas escarpas. Quatro aldeias apaches e navajos delineiam o centro do mapa.</String>
		<String _locID="45741" symbol="cStringESOGLFullGamesTT">Mostrar/Ocultar jogos que não aceitam novos jogadores</String>
		<String _locID="45742" symbol="cStringESOGLLvlRestricted">Mostrar jogos restritos a metrópoles</String>
		<String _locID="45743" symbol="cStringESOGLLvlRestrictedTT">Mostrar/Ocultar jogos que atendam ou não a requisitos de nível e tipo de metrópole</String>
		<String _locID="45744" symbol="cStringRecordGameFinished">Gravação de jogo concluída.</String>
		<String _locID="45745">Habilitar IU de bate-papo minimizada</String>
		<String _locID="45746">Ative para desabilitar a IU de comunicação detalhada do jogador em jogos de equipes.</String>
		<String _locID="45747">Retomar</String>
		<String _locID="45748" symbol="cStringCannotAffordToRansomExplorer">Você não pode resgatar seu explorador.</String>
		<String _locID="45749" symbol="cStringCannotAffordToBreakTreaty">Você não pode romper seu tratado.</String>
		<String _locID="45750">Jogador sem áudio</String>
		<String _locID="45751">Jogador com áudio</String>
		<String _locID="45752" symbol="cStringFriendStatusOnline">Online</String>
		<String _locID="45753" symbol="cStringFriendStatusOffline">Off-line</String>
		<String _locID="45754" symbol="cStringFriendStatusInGame">No jogo</String>
		<String _locID="45755">Nota: você pode criar somente uma conta ESO por chave de CD.</String>
		<String _locID="45756" symbol="cStringRankFieldMarshal">Marechal-de-campo</String>
		<String _locID="45757" symbol="cStringRankGeneral">Geral</String>
		<String _locID="45758" symbol="cStringRankLtGeneral">Tenente-general</String>
		<String _locID="45759" symbol="cStringRankMajorGeneral">General-de-divisão</String>
		<String _locID="45760" symbol="cStringRankBrigadier">Brigadeiro</String>
		<String _locID="45761" symbol="cStringRankColonel">Coronel</String>
		<String _locID="45762" symbol="cStringRankLtColonel">Tenente-coronel</String>
		<String _locID="45763" symbol="cStringRankMajor">Major</String>
		<String _locID="45764" symbol="cStringRankCaptain">Capitão</String>
		<String _locID="45765" symbol="cStringRankFirstLieutenant">Primeiro-tenente</String>
		<String _locID="45766" symbol="cStringRankSecondLieutenant">Segundo-tenente</String>
		<String _locID="45767" symbol="cStringRankMasterSergeant">Sargento-mor</String>
		<String _locID="45768" symbol="cStringRankSergeant">Sargento</String>
		<String _locID="45769" symbol="cStringRankCorporal">Cabo</String>
		<String _locID="45770" symbol="cStringRankLanceCorporal">Anspeçada</String>
		<String _locID="45771" symbol="cStringRankPrivate">Soldado raso</String>
		<String _locID="45772" symbol="cStringRankConscript">Recruta</String>
		<String _locID="45773" symbol="cStringGameListRank">Posição</String>
		<String _locID="45774" symbol="cStringESOCantDeleteViewedHC">Não é possível excluir a metrópole que está em exibição no momento</String>
		<String _locID="45775" symbol="cStringESOCheats">Trapaças</String>
		<String _locID="45776">[APENAS JAPÃO 22221]Tocar sino da cidade</String>
		<String _locID="45777">[APENAS JAPÃO 22222]Retornar ao trabalho</String>
		<String _locID="45778">[APENAS JAPÃO 22223]Expulsar unidades guarnecidas</String>
		<String _locID="45779">[APENAS JAPÃO 43337]Ativar cores de amigo ou inimigo</String>
		<String _locID="45780" symbol="cStringEnabledLit">Ativado</String>
		<String _locID="45781" symbol="cStringDisabledLit">Desativado</String>
		<String _locID="45782" symbol="cStringSupPlayerRankTT">Posição do jogador em supremacia: %s (nível %s)</String>
		<String _locID="45783" symbol="cStringESONoXP">Sem EXP</String>
		<String _locID="45784" symbol="cStringESONoXPTT">Este jogo não recompensará com EXP.</String>
		<String _locID="45785" symbol="cStringESONoXPReason">Handicap, trapaças e mapas personalizados devem ser desativados.</String>
		<String _locID="45786" symbol="cStringESONeedTwoHumans">Pelo menos dois jogadores devem ser humanos.</String>
		<String _locID="45787" symbol="cStringESOXPGiven">Este jogo recompensará com EXP.</String>
		<String _locID="45788" symbol="cStringCityLevelLit">Níveis da cidade</String>
		<String _locID="45789" symbol="cStringHCViewOthersCancel">Clique no botão Cancelar para voltar à exibição da metrópole do usuário</String>
		<String _locID="45790" symbol="cStringDMPlayerRankTT">Posição do jogador no jogo fatal: %s (nível %s)</String>
		<String _locID="45791">Dançarinos: {numDancers}</String>
		<String _locID="45792" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8116">...Camden...</String>
		<String _locID="45793" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8117">…e King's Mountain.</String>
		<String _locID="45794">Destrua todos os centros urbanos hessianos.</String>
		<String _locID="45795">Os centros urbanos nas bases hessianas são facilmente destruídos por ataques da artilharia.</String>
		<String _locID="45796">Morristown</String>
		<String _locID="45797">Washington</String>
		<String _locID="45798" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9385">O exército de Kuechler destruiu o capitólio de Morristown.  Fracassamos.</String>
		<String _locID="45799">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="45800">Árvore como bordo ou pinheiro branco. Colher para obter madeira.</String>
		<String _locID="45801">Árvore</String>
		<String _locID="45802">Árvore - Neve da Nova Inglaterra</String>
		<String _locID="45803">Barco indígena americano</String>
		<String _locID="45804">Barco nativo que pode atacar ou transportar unidades.</String>
		<String _locID="45805">Barco com casco chato</String>
		<String _locID="45806">NAV Barco chato</String>
		<String _locID="45807">Canoa de flecha</String>
		<String _locID="45808">Barco com casco chato</String>
		<String _locID="45809">Barco nativo que pode atacar ou transportar unidades.</String>
		<String _locID="45810">Barco com casco chato</String>
		<String _locID="45811">NAV Barco chato</String>
		<String _locID="45812">Barco com casco chato para transportar tropas.</String>
		<String _locID="45813">Cercado</String>
		<String _locID="45814">CJI Trilho de cercado dividido</String>
		<String _locID="45815">Colete a madeira nas proximidades para acender.</String>
		<String _locID="45816">Fogueira</String>
		<String _locID="45817">CJI Fogueira</String>
		<String _locID="45818">Celeiro</String>
		<String _locID="45819">CJI Celeiro</String>
		<String _locID="45820">Constrói edificações.</String>
		<String _locID="45821">Transforma em fazenda.</String>
		<String _locID="45822">Travois</String>
		<String _locID="45823">ALD Travois do construtor</String>
		<String _locID="45824">Constrói edificações indígenas americanas.</String>
		<String _locID="45825">Fonte de madeira</String>
		<String _locID="45826">Várias árvores tropicais, incluindo palmeiras e figueiras. Colher para obter madeira.</String>
		<String _locID="45827">Árvore</String>
		<String _locID="45828">Árvore - Araucária</String>
		<String _locID="45829">Destrua 3 carroças do forte britânico.</String>
		<String _locID="45830">Corra para construir 3 fortes antes que os britânicos construam 3 fortes.</String>
		<String _locID="45831">Encontre a ponte de Kuechler.</String>
		<String _locID="45832">Destrua a ponte dos barcos para atrasar a chegada de Kuechler.</String>
		<String _locID="45833">As carroças do forte britânico viajam pela rota comercial em direção ao sul, parando nas feitorias. É mais seguro atacar as carroças entre as feitorias, mas cuidado com as patrulhas britânicas.</String>
		<String _locID="45834">Depois de atingir a Era das Fortalezas, você poderá treinar carroças do forte do centro urbano. Os britânicos também obterão carroças. Os fortes são resistentes e têm muitos pontos de vida, mas as carroças do forte e as fundações do forte são muito frágeis e fáceis de serem destruídas. Ataque-as assim que puder.</String>
		<String _locID="45835">A ponte dos barcos pode ser encontrada perto de uma das feitorias britânicas.</String>
		<String _locID="45836">Quando essa ponte for destruída, os soldados de Kuechler ficarão retidos, procurando outro modo de atravessar o rio Hudson.</String>
		<String _locID="45837">Caravanas de carroças destruídas: 0/3</String>
		<String _locID="45838">Caravanas de carroças destruídas: 1/3</String>
		<String _locID="45839">Caravanas de carroças destruídas: 2/3</String>
		<String _locID="45840">Caravanas de carroças destruídas: 3/3</String>
		<String _locID="45844">Fortes britânicos concluídos: 0/3</String>
		<String _locID="45845">Fortes britânicos concluídos: 1/3</String>
		<String _locID="45846">Fortes britânicos concluídos: 2/3</String>
		<String _locID="45847">Fortes britânicos concluídos: 3/3</String>
		<String _locID="45848" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9160">Vamos descobrir onde.</String>
		<String _locID="45849" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9165">Pronto, agora os hessianos terão que atravessar o rio em outro lugar.</String>
		<String _locID="45850" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9170">Pior para ele - já destruímos sua ponte.</String>
		<String _locID="45851" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9175">Cuidado, uma patrulha!</String>
		<String _locID="45852" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9180">Só mais uma carroça. Envie aos reforços!</String>
		<String _locID="45853" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9185">Chegando à Era das Fortalezas poderemos treinar carroças do forte no centro urbano. Ficará caro, mas o dinheiro da minha família vai nos ajudar.</String>
		<String _locID="45854" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9190">Não posso fazer isso sozinho…</String>
		<String _locID="45855" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9195">Reforços! Vocês não poderiam ter chegado em melhor hora.</String>
		<String _locID="45856" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9200">Isso será o suficiente. Os britânicos construirão por aqui para reivindicar este território. Vamos construir alguns fortes também.</String>
		<String _locID="45857" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9205">Podemos treinar carroças do forte agora.</String>
		<String _locID="45858" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9210">Os britânicos finalizaram um forte!</String>
		<String _locID="45859" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9215">Agora os britânicos têm dois fortes. Precisamos atacar ou admitir derrota.</String>
		<String _locID="45860" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9220">Impedimos o avanço dos britânicos! Envie mensageiros para Washington!</String>
		<String _locID="45861" gamecharacter="Kuechler" soundfilename="XKUEC9040">Capitão Black, conceda Saratoga ou perderá o comando total.</String>
		<String _locID="45862" gamecharacter="Burgoyne" soundfilename="XGENR9127">Recuem - fortifiquem o vale!</String>
		<String _locID="45863" gamecharacter="Burgoyne" soundfilename="XGENR9127">Recuem - fortifiquem o vale!</String>
		<String _locID="45864" gamecharacter="Burgoyne" soundfilename="XGENR9127">Recuem - fortifiquem o vale!</String>
		<String _locID="45865" gamecharacter="Batedor nativo" soundfilename="XGENR9180">Nathaniel, a primeira carroça está logo atrás de mim.</String>
		<String _locID="45866" gamecharacter="Milícia" soundfilename="XGENR9130">Isso foi tudo o que pudemos poupar, Capitão.</String>
		<String _locID="45867" gamecharacter="Milícia" soundfilename="XGENR9135">O exército de Kuechler está aqui!</String>
		<String _locID="45869" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9230">Lembre-se, podemos treinar carroças do forte no centro urbano.</String>
		<String _locID="45871" gamecharacter="Batedor nativo" soundfilename="XGENR9160">Uma patrulha britânica vem vindo!</String>
		<String _locID="45872" gamecharacter="Batedor nativo" soundfilename="XGENR9165">Nathaniel, encontramos o posto avançado de Kuechler e a ponte de barcos.</String>
		<String _locID="45875" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9225">O terceiro forte britânico está pronto. Nós perdemos.</String>
		<String _locID="45876">Transforma em edificação.</String>
		<String _locID="45877">Constrói edificações, mas é consumido ao fazê-lo.</String>
		<String _locID="45878">Travois de guerra</String>
		<String _locID="45879">ALD Travois de guerra</String>
		<String _locID="45880">Ginete c/mosq. de elite</String>
		<String _locID="45881">Ginete com rifle de elite</String>
		<String _locID="45882">Ginete com rifle de elite</String>
		<String _locID="45883">Rifle de guerra de elite</String>
		<String _locID="45884">A flecha de guerra</String>
		<String _locID="45885">Ordálio</String>
		<String _locID="45886">A flecha de guerra! Unidades de choupana de guerra treinam muito mais rápido.</String>
		<String _locID="45887">Tambores de guerra</String>
		<String _locID="45888">Canoas e canoas de guerra ficam mais baratas.</String>
		<String _locID="45889">Casca de bétula</String>
		<String _locID="45890">Conhecimento sobre árvores e plantas permite obter madeira extra. Você conseguirá um pouco mais de 100 madeiras por cada minuto que o jogo durou até agora.</String>
		<String _locID="45891">Saber da madeira</String>
		<String _locID="45892">Conhecimento sobre vida selvagem permite obter alimento. Você conseguirá um pouco mais de 100 alimentos por cada minuto que o jogo durou até agora.</String>
		<String _locID="45893">Saber da caça</String>
		<String _locID="45894">Conhecimento sobre recursos disponíveis permite obter moedas. Você conseguirá um pouco mais de 100 moedas por cada minuto que o jogo durou até agora.</String>
		<String _locID="45895">Saber das riquezas</String>
		<String _locID="45896">Um Festival de Ano Novo bem-sucedido fornece 2.000 pontos de experiência.</String>
		<String _locID="45897">Festival de Ano Novo</String>
		<String _locID="45898">A flecha de guerra! Você recebe cerca de 1 soldado cão para cada 3 minutos de jogo, até 30 minutos.</String>
		<String _locID="45899">Soldados cão sioux</String>
		<String _locID="45900">A flecha de guerra! Três soldados cão chegam ao ponto de entrega da metrópole.</String>
		<String _locID="45901">Destacamento de assalto sioux</String>
		<String _locID="45902">A flecha de guerra! Cinco soldados cão chegam ao ponto de entrega da metrópole.</String>
		<String _locID="45903">Batalhão sioux</String>
		<String _locID="45904">Faça a Dança da Fertilidade para acelerar a produção de unidades.</String>
		<String _locID="45905">Os aldeões estão fazendo a Dança da Fertilidade para acelerar a produção de unidades.\nBenefício atual:\n{danceDescription}</String>
		<String _locID="45906">Faça a Dança da Dádiva para aumentar a taxa de fluxo de experiência.</String>
		<String _locID="45907">Os aldeões estão fazendo a Dança da Dádiva para aumentar a taxa de fluxo de experiência.\nBenefício atual:\n{danceDescription}</String>
		<String _locID="45908">Construa 6 choupanas no acampamento.</String>
		<String _locID="45909">Seus soldados coloniais podem coletar madeira e construir choupanas, mas haverá um preço a ser pago pelo inverno rigoroso. Leve seus homens até a fogueira para curá-los.</String>
		<String _locID="45910">Colete 3.000 alimentos.</String>
		<String _locID="45911">Sem colonizadores, você precisará encontrar outras formas de coletar alimento. Nathaniel pode comprar carretas de alimentos na Filadélfia, e talvez outras pessoas da região estejam dispostas a ajudar.</String>
		<String _locID="45912">Destrua o forte britânico no Monte Estéril.</String>
		<String _locID="45913">Agora que o pior do inverno já passou, reúna um exército e destrua o forte britânico.</String>
		<String _locID="45914">Sobreviva ao inverno e ataque os britânicos.</String>
		<String _locID="45915" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9300">Sobreviveremos à pior parte do inverno.</String>
		<String _locID="45916" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9305">O forte está bem protegido. Tenha cuidado.</String>
		<String _locID="45917" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9310">Continuem assim, homens! O forte está quase derrotado.</String>
		<String _locID="45918" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9315">O forte foi destruído!</String>
		<String _locID="45919" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH9070">Temos que  atacar os britânicos rapidamente.</String>
		<String _locID="45920" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH9075">Reúna os homens e destrua o forte do Monte Estéril.</String>
		<String _locID="45921">Choupanas construídas: 0/6</String>
		<String _locID="45922">Choupanas construídas: 1/6</String>
		<String _locID="45923">Choupanas construídas: 2/6</String>
		<String _locID="45924">Choupanas construídas: 3/6</String>
		<String _locID="45925">Choupanas construídas: 4/6</String>
		<String _locID="45926">Choupanas construídas: 5/6</String>
		<String _locID="45927">Choupanas construídas: 6/6</String>
		<String _locID="45928">Choupanas construídas: 7/8</String>
		<String _locID="45929">Choupanas construídas: 8/8</String>
		<String _locID="45930" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9235">Aquele é Kuechler. Ele está indo para o leste. Ele terá que atravessar o rio Hudson para reunir-se aos britânicos.</String>
		<String _locID="45931" gamecharacter="Kuechler" soundfilename="XKUEC9045">A ponte foi derrubada. Teremos que encontrar outro modo de atravessar o rio Hudson.</String>
		<String _locID="45932" gamecharacter="Milícia" soundfilename="XGENR9150">Os britânicos só precisam de mais um forte.</String>
		<String _locID="45933">Padeiro</String>
		<String _locID="45934">CJI Padeiro</String>
		<String _locID="45935">Um velho celeiro.</String>
		<String _locID="45936">Um velho celeiro</String>
		<String _locID="45937">Uma padaria.</String>
		<String _locID="45938">Uma padaria</String>
		<String _locID="45939">Soldado colonial</String>
		<String _locID="45940">Soldado que pode coletar madeira e nada mais. Ele parece estar com frio.</String>
		<String _locID="45941">Milícia colonial</String>
		<String _locID="45942">CJI EXP FV da milícia</String>
		<String _locID="45943">Suporta 10 populações</String>
		<String _locID="45944">Suporta 10 populações.</String>
		<String _locID="45945">Choupana</String>
		<String _locID="45946">CJI FV Choupana</String>
		<String _locID="45947">Carrega alimentos</String>
		<String _locID="45948">Esta carroça está carregando alimento. Leve-a para Valley Forge.</String>
		<String _locID="45949">Carroça de suprimentos (alimento)</String>
		<String _locID="45950">CJI EXP Carroça (alimento)</String>
		<String _locID="45951">Canoas são mais baratas.</String>
		<String _locID="45952">Canoas</String>
		<String _locID="45953">As provisões de escunas chegaram.</String>
		<String _locID="45954">Grand Canyon</String>
		<String _locID="45955">Grand Canyon: abismo profundo cercado por pontos de partida.</String>
		<String _locID="45956">Grand Canyon: description goes here.</String>
		<String _locID="45957">Milícia colonial tem mais pontos de vida.</String>
		<String _locID="45958">Louverture</String>
		<String _locID="45959">Metralhadoras Gatling têm mais pontos de vida.</String>
		<String _locID="45960">Washington</String>
		<String _locID="45961">Foras-da-lei defendem sua causa.</String>
		<String _locID="45962">Hidalgo</String>
		<String _locID="45963">Concede guerreiros tupis. Todos os nativos são lendários.</String>
		<String _locID="45964">Bonifácio</String>
		<String _locID="45965">Todas as unidades recebem mais alguns pontos de vida.</String>
		<String _locID="45966">Bolívar</String>
		<String _locID="45967">Concede 6 obuses imperiais.</String>
		<String _locID="45968">San Martin</String>
		<String _locID="45969">Concede 3 couraçados.</String>
		<String _locID="45970">Santander</String>
		<String _locID="45971">Concede 10 hussardos imperiais.</String>
		<String _locID="45972">OHiggins</String>
		<String _locID="45973" symbol="cStringRevoltButton">Revolução!</String>
		<String _locID="45975" symbol="cStringChooseAge2">Sel., na Era Colonial,</String>
		<String _locID="45976" symbol="cStringChooseAge3">Sel., na Era Fortalezas,</String>
		<String _locID="45977" symbol="cStringChooseAge4">Sel., na Era Industrial,</String>
		<String _locID="45978" symbol="cStringChooseAge5">Sel., na Era Imperial,</String>
		<String _locID="45979" symbol="cStringCouncilMember">um membro do conselho</String>
		<String _locID="45981" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9240">Parabéns. Mais dois fortes e controlaremos o campo de batalha.</String>
		<String _locID="45982" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9245">Mais um forte e venceremos a batalha. Atenção!</String>
		<String _locID="45983">Exército de Kuechler</String>
		<String _locID="45984">Exército de Burgoyne</String>
		<String _locID="45985">Suprimentos Burgoyne</String>
		<String _locID="45986">Exército do Capitão Black</String>
		<String _locID="45987">Detenha o avanço dos britânicos a Albany.</String>
		<String _locID="45988">5 ginetes com machado</String>
		<String _locID="45989">Kuechler chega em </String>
		<String _locID="45990">Kuechler é atrasado por </String>
		<String _locID="45991">Acampamento de mineração.</String>
		<String _locID="45992">Um acampamento de mineração.</String>
		<String _locID="45993">Acampamento de mineração</String>
		<String _locID="45994">CJI Acampamento de mineração</String>
		<String _locID="45995" symbol="cStringChooseRevolutionary">Selecione um líder revolucionário</String>
		<String _locID="45996">Destrua os canhões fixos.</String>
		<String _locID="45997">Destrua todas as torres do rio York com petardos para obter mais monitores franceses. Use os monitores para destruir os canhões fixos.</String>
		<String _locID="45998" gamecharacter="Lafayette" soundfilename="XGENR9226">Mais navios chegaram.</String>
		<String _locID="45999" gamecharacter="Lafayette" soundfilename="XGENR9227">Esses navios ajudarão você a bombardear a cidade.</String>
		<String _locID="46000">Você pode ver tudo o que seus inimigos vêem!</String>
		<String _locID="46001">Espiões</String>
		<String _locID="46002">Permite suportar 100 populações sem a necessidade de casas ou centros urbanos (o total da população não aumenta).</String>
		<String _locID="46003">Imigrantes</String>
		<String _locID="46004">Ataque e pontos de vida de guerreiros indígenas americanos de tribos pequenas aumentarão muito.</String>
		<String _locID="46005">Aliados nativos lendários</String>
		<String _locID="46006">Ginete c/mach. lendário</String>
		<String _locID="46007">Soldado cão lendário</String>
		<String _locID="46008">Ébano lendário</String>
		<String _locID="46009">Tocaieiro lendário</String>
		<String _locID="46010">Zarabateiro lendário</String>
		<String _locID="46011">Boleador lendário</String>
		<String _locID="46012">Guerreiro com clava lendário</String>
		<String _locID="46013">Chefe tribal lendário</String>
		<String _locID="46014">Águia lendária</String>
		<String _locID="46015">Vigia lendário</String>
		<String _locID="46016">Jaguar lendário</String>
		<String _locID="46017">Mantelete lendário</String>
		<String _locID="46018">Fuzileiro lendário</String>
		<String _locID="46019">Dente de tubarão lendário</String>
		<String _locID="46020">Tomahawk lendário</String>
		<String _locID="46021">Holcan lendário</String>
		<String _locID="46022">Arqueiro montado lendário</String>
		<String _locID="46023">Huaminca lendário</String>
		<String _locID="46024">Guerreiro relâmpago lendário</String>
		<String _locID="46025">Mantelete lendário</String>
		<String _locID="46026">Cavalaria apache lendária</String>
		<String _locID="46027">Fuzileiro klamath lendário</String>
		<String _locID="46028">Fuzileiro navajo lendário</String>
		<String _locID="46029">Ginete cheyenne lendário</String>
		<String _locID="46030">Madeira de lei lendária</String>
		<String _locID="46031">Infantaria de ataque à distância de curta duração</String>
		<String _locID="46032">Defensor nativo com treinamento rápido que perde pontos de vida rapidamente, tornando-se menos eficaz com o tempo.</String>
		<String _locID="46033">Guerreiro</String>
		<String _locID="46034">INF Guerreiro</String>
		<String _locID="46035">Ataque e pontos de vida de milícias coloniais aumentarão.</String>
		<String _locID="46036">Milícia colonial de elite</String>
		<String _locID="46037">Arco de guerra de elite</String>
		<String _locID="46038">Milícia colonial de elite</String>
		<String _locID="46039">Ataque e pontos de vida de milícias coloniais aumentarão.</String>
		<String _locID="46040">Milícia colonial defensora</String>
		<String _locID="46041">Arco de guerra defensor</String>
		<String _locID="46042">Milícia colonial defensora</String>
		<String _locID="46043">Colina</String>
		<String _locID="46044">ACES Acessório gde colina Painted Desert</String>
		<String _locID="46045">Faça a Dança da Água para aumentar o ataque e os pontos de vida de navios.</String>
		<String _locID="46046">Os aldeões estão fazendo a Dança da Água para aumentar o ataque e os pontos de vida do navio.\nBenefício atual:\n{danceDescription}</String>
		<String _locID="46047">Faça a Dança do Alerta para gerar unidades de guerreiros ao longo do tempo. Essas unidades perderão pontos de vida ao longo do tempo.</String>
		<String _locID="46048">Os aldeões estão fazendo a Dança do Alerta para gerar guerreiros. Essas unidades perderão pontos de vida ao longo do tempo.\nBenefício atual:\n{danceDescription}</String>
		<String _locID="46049">Faça a Dança do Fundador para gerar travois ao longo do tempo.</String>
		<String _locID="46050">Os aldeões estão fazendo a Dança do Fundador, que gera travois ao longo do tempo.\nBenefício atual:\n{danceDescription}</String>
		<String _locID="46051">Faça a Dança da Cura para que as unidades ociosas regenerem pontos de vida.</String>
		<String _locID="46052">Os aldeões estão fazendo a Dança da Cura para regenerar pontos de vida de unidades ociosas.\nBenefício atual:\n{danceDescription}</String>
		<String _locID="46053">Faça a Dança do Fogo para aumentar danos de unidades contra edificações e navios.</String>
		<String _locID="46054">Os aldeões estão fazendo a Dança do Fogo para aumentar os danos das unidades contra edificações e navios.\nBenefício atual:\n{danceDescription}</String>
		<String _locID="46055">Faça a Dança da Mãe Terra para aumentar a população.</String>
		<String _locID="46056">Os aldeões estão fazendo a Dança da Mãe Terra para aumentar a população.\nBenefício atual:\n{danceDescription}</String>
		<String _locID="46057">Faça a Dança das Guerras do Alvorecer para gerar uma unidade iroquesa especial.</String>
		<String _locID="46058">Os aldeões estão fazendo a Dança das Guerras do Alvorecer para gerar uma unidade iroquesa especial.\nBenefício atual:\n{danceDescription}</String>
		<String _locID="46059">Faça a Dança da Canção de Guerra para gerar os poderosos soldados cão.</String>
		<String _locID="46060">Os aldeões estão fazendo a Dança da Canção de Guerra para gerar os poderosos soldados cão.\nBenefício atual:\n{danceDescription}</String>
		<String _locID="46061">Faça a Dança da Guerra das Guirlandas para gerar uma unidade asteca especial.</String>
		<String _locID="46062">Os aldeões estão fazendo a Dança da Guerra das Guirlandas para gerar uma unidade asteca especial.\nBenefício atual:\n{danceDescription}</String>
		<String _locID="46063">Fonte misteriosa</String>
		<String _locID="46064">Fonte de água do Lago da Lua. Será mágica?</String>
		<String _locID="46065">Cachoeira</String>
		<String _locID="46066">CJI EXP Cachoeira</String>
		<String _locID="46067">Destrua o posto avançado para abrir caminho.</String>
		<String _locID="46068">Ataque o posto avançado quando seu exército for suficientemente grande.</String>
		<String _locID="46069">Leve a carreta de alimentos de volta a Valley Forge.</String>
		<String _locID="46070">Leve a carreta de alimentos em segurança até a área sinalizada no acampamento de Valley Forge.</String>
		<String _locID="46071" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9311">Outra carreta de alimentos está pronta para voltar para o Valley Forge.</String>
		<String _locID="46072" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9312">Leve os alimentos de volta ao acampamento. Os homens estão com fome.</String>
		<String _locID="46073" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9313">Os alimentos na carreta ajudarão os soldados. Leve-a para o Valley Forge agora.</String>
		<String _locID="46074" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH9071">Aquela torre está impedindo que a ajuda chegue ao Valley Forge. Devemos destruí-la.</String>
		<String _locID="46075" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH9072">Estamos sendo atacados!</String>
		<String _locID="46076" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH9073">Os britânicos!</String>
		<String _locID="46077" gamecharacter="Soldado" soundfilename="XGENR9184">Obrigado. Nós nunca teríamos conseguido passar pela torre.</String>
		<String _locID="46078" gamecharacter="Condutor" soundfilename="XGENR9196">Nós nos perdemos na tempestade. Você pode nos levar ao Valley Forge?</String>
		<String _locID="46079" gamecharacter="Condutor" soundfilename="XGENR9197">Obrigado pela ajuda.</String>
		<String _locID="46080" gamecharacter="Condutor" soundfilename="XGENR9198">Nós nos perdemos na passagem. Obrigado por nos socorrer.</String>
		<String _locID="46081">Destrua o centro urbano britânico.</String>
		<String _locID="46082">Lafayette</String>
		<String _locID="46083">Cornwallis</String>
		<String _locID="46084">Faça a Dança do Chefe de Guerra para aumentar os pontos de vida do chefe de guerra ou levá-lo de volta à fogueira.</String>
		<String _locID="46085">Os aldeões estão fazendo a Dança da Guerra para aumentar os pontos de vida do chefe de guerra e trazê-lo de volta.\nBenefício atual:\n{danceDescription}</String>
		<String _locID="46086">Faça a Dança Sagrada para gerar curandeiros.</String>
		<String _locID="46087">Os aldeões estão fazendo a Dança Sagrada para gerar curandeiros.\nBenefício atual:\n{danceDescription}</String>
		<String _locID="46088">Corredor da floresta de elite</String>
		<String _locID="46089">Corredor da floresta defensor</String>
		<String _locID="46090">Corredor da floresta lendário</String>
		<String _locID="46091">Os aldeões aprendem a nova e defensiva Dança da Cidade, o que aumenta suas edificações em combate.</String>
		<String _locID="46092">Dança da Cidade</String>
		<String _locID="46093">Os aldeões aprendem a nova Dança da Água, o que aumenta seus barcos em combate.</String>
		<String _locID="46094">Dança da Água</String>
		<String _locID="46095">Edificação de mercenário</String>
		<String _locID="46096">Treina foras-da-lei e mercenários sinistros.</String>
		<String _locID="46097">Taverna</String>
		<String _locID="46098" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9114">Mantenha alguns homens no reduto. Se os britânicos o dominarem, perderemos.</String>
		<String _locID="46099" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9316">O padeiro nos venderá alimentos, mas não será barato.</String>
		<String _locID="46100">Destrua os navios para libertar prisioneiros coloniais.</String>
		<String _locID="46101">Elimine os granadeiros que guardam o canhão para capturá-lo.</String>
		<String _locID="46102">A invenção do munhão torna a artilharia mais móvel.</String>
		<String _locID="46103">Fuzileiro fora-da-lei de tecnologia de taverna</String>
		<String _locID="46104">A invenção do munhão torna a artilharia mais móvel.</String>
		<String _locID="46105">Rifleiro da taverna</String>
		<String _locID="46106">Mameluco da taverna</String>
		<String _locID="46107">Manchu da taverna</String>
		<String _locID="46108">Hackapell da taverna</String>
		<String _locID="46109">Highlander da taverna</String>
		<String _locID="46110">Lansquenete da taverna</String>
		<String _locID="46111">Stradiot da taverna</String>
		<String _locID="46112">Jaeger da taverna</String>
		<String _locID="46113">Ronin da taverna</String>
		<String _locID="46114">Ninja da taverna</String>
		<String _locID="46115">Coloniais</String>
		<String _locID="46116">Um fora-da-lei.</String>
		<String _locID="46117">Um perigoso fora-da-lei com pistola.</String>
		<String _locID="46118">Pistoleiro</String>
		<String _locID="46119">TAVERNA Pistoleiro</String>
		<String _locID="46120">Um fora-da-lei.</String>
		<String _locID="46121">Um perigoso fora-da-lei a cavalo.</String>
		<String _locID="46122">Comanchero</String>
		<String _locID="46123">TAVERNA Comanchero</String>
		<String _locID="46124">Um fora-da-lei.</String>
		<String _locID="46125">Um perigoso fora-da-lei com rifle.</String>
		<String _locID="46126">Renegado</String>
		<String _locID="46127">TAVERNA Renegado</String>
		<String _locID="46128">Um pirata.</String>
		<String _locID="46129">Um pirata perigoso.</String>
		<String _locID="46130">Pirata</String>
		<String _locID="46131">TAVERNA Pirata</String>
		<String _locID="46132">Pistola de fora-da-lei de tecnologia de taverna</String>
		<String _locID="46133">Ginete fora-da-lei de tecnologia de taverna</String>
		<String _locID="46134">Pirata de tecnologia de taverna</String>
		<String _locID="46135">O conhecimento dos sioux sobre cavalos fornece mais pontos de vida aos guerreiros montados. </String>
		<String _locID="46136">Conhecimento sobre cavalos</String>
		<String _locID="46137">O ataque dos guerreiros equipados com armas de fogo (rifles wakina e ginetes com rifle) é melhor.</String>
		<String _locID="46138">Comércio de armas</String>
		<String _locID="46139">Piqueiro suíço da taverna</String>
		<String _locID="46140">Elmeti da taverna</String>
		<String _locID="46141">Corsário bárbaro da taverna</String>
		<String _locID="46142">Ginete negro da taverna</String>
		<String _locID="46143">Aldeão</String>
		<String _locID="46144">Oficina de cerco</String>
		<String _locID="46145">Aldeão</String>
		<String _locID="46146">Oficina de cerco</String>
		<String _locID="46147">Poder do chefe</String>
		<String _locID="46148">ACES Poder do chefe</String>
		<String _locID="46149">Carrega alimentos</String>
		<String _locID="46150">Esta carroça está carregando alimento.</String>
		<String _locID="46151">Carroça de suprimentos (alimento)</String>
		<String _locID="46152">CJI EXP Carroça do Jeff (alimento)</String>
		<String _locID="46153">Carrega madeira</String>
		<String _locID="46154">Esta carroça está carregando madeira.</String>
		<String _locID="46155">Carroça de suprimentos (madeira)</String>
		<String _locID="46156">CJI EXP Carroça do Jeff (madeira)</String>
		<String _locID="46157">Carrega moedas</String>
		<String _locID="46158">Esta carroça está carregando moeda.</String>
		<String _locID="46159">Carroça de suprimentos (moeda)</String>
		<String _locID="46160">CJI EXP Carroça do Jeff (moeda)</String>
		<String _locID="46161">O culto ao deus do milho, Cinteotl, recruta cerca de 1 cavaleiro águia corredor para cada 2 minutos de jogo, até 30 minutos.</String>
		<String _locID="46162">Culto a Cinteotl</String>
		<String _locID="46163">Os astecas atendem ao chamado para a batalha. Cada choupana de guerra gera quatro homens-puma!</String>
		<String _locID="46164">Fúria asteca</String>
		<String _locID="46165">O deus da guerra ordena! Três cavaleiros jaguar olheiros se reúnam no ponto de encontro de sua metrópole.</String>
		<String _locID="46166">Destacamento de batedores astecas</String>
		<String _locID="46167">O deus da guerra ordena! Seis cavaleiros jaguar olheiros se reúnam no ponto de encontro de sua metrópole.</String>
		<String _locID="46168">Destacamento de assalto asteca</String>
		<String _locID="46169">O deus da guerra ordena! Doze cavaleiros jaguar olheiros se reúnam no ponto de encontro de sua metrópole.</String>
		<String _locID="46170">Batalhão asteca</String>
		<String _locID="46171">Armadura de algodão gratuita recruta cerca de 1 lanceiro puma para cada 2 minutos de jogo, até 30 minutos.</String>
		<String _locID="46172">Barometz</String>
		<String _locID="46173">Os nobres astecas se unem, oferecendo cerca de 1 cavaleiro flecha para cada 2 minutos de jogo, até 30 minutos.</String>
		<String _locID="46174">Canção de guerra</String>
		<String _locID="46175">A nobreza dos astecas surge quando eles defendem sua terra. Todas as choupanas dos nobres geram quatro cavaleiros flecha.</String>
		<String _locID="46176">Pilhagem</String>
		<String _locID="46177">O culto ao deus da riqueza, Tezcatlipoca, gera cerca de 1 cavaleiro caveira para cada 4 minutos de jogo, até 30 minutos.</String>
		<String _locID="46178">Culto a Tezcatlipoca</String>
		<String _locID="46179">O chefe de guerra tem mais pontos de vida.</String>
		<String _locID="46180">Sangue real</String>
		<String _locID="46181">O culto a Cipactli, o monstro marinho, reúne 4 canoas de Tlaloc.</String>
		<String _locID="46182">Culto a Cipactli</String>
		<String _locID="46183">O culto à deusa serpente, Coatlicue, convoca cerca de 1 macehualtin para cada 2 minutos de jogo, até 30 minutos.</String>
		<String _locID="46184">Culto a Coatlicue</String>
		<String _locID="46185" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM8000" portraitfilename="units\spc\sheriff_holmes\sheriff_holmes_igc_icon">Você é o homem da Companhia Falcão? Chayton Black?</String>
		<String _locID="46186" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8000" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_igc_icon">Eu mesmo.</String>
		<String _locID="46187" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM8005" portraitfilename="units\spc\sheriff_holmes\sheriff_holmes_igc_icon">Bem-vindo ao Forte Laramie. Sou Billy Holme, o oficial.</String>
		<String _locID="46188" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM8010" portraitfilename="units\spc\sheriff_holmes\sheriff_holmes_igc_icon">Coronel Carrington me pediu para escoltá-lo até a trilha de Bozeman.</String>
		<String _locID="46189" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM8015" portraitfilename="units\spc\sheriff_holmes\sheriff_holmes_igc_icon">Eu soube que a Falcão abrirá alguns postos novos por essas bandas.</String>
		<String _locID="46190" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8005" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_igc_icon">Se for seguro.</String>
		<String _locID="46191" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM8020" portraitfilename="units\spc\sheriff_holmes\sheriff_holmes_igc_icon">Sabe, você não é como eu esperava. É índio?</String>
		<String _locID="46192" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8010" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_igc_icon">Minha bisavó era iroquesa e… meu pai era lakota sioux.</String>
		<String _locID="46193" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM8025" portraitfilename="units\spc\sheriff_holmes\sheriff_holmes_igc_icon">Eh...Para mim não importa o que você é.. mas  deveria manter isso em segredo.</String>
		<String _locID="46194" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM8030" portraitfilename="units\spc\sheriff_holmes\sheriff_holmes_igc_icon">Os sioux não são muito populares por aqui.</String>
		<String _locID="46195" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8015" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_igc_icon">Meu pai morreu quando eu era pequeno. Eu fui criado pela minha mãe.</String>
		<String _locID="46196" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM8035" portraitfilename="units\spc\sheriff_holmes\sheriff_holmes_igc_icon">Sinto muito, garoto. Não foi minha intenção…</String>
		<String _locID="46197" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8020" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_igc_icon">Esqueça. Vamos em frente.</String>
		<String _locID="46198">Quartéis/Choupanas destruídos: 0/3</String>
		<String _locID="46199">Quartéis/Choupanas destruídos: 1/3</String>
		<String _locID="46200">Quartéis/Choupanas destruídos: 2/3</String>
		<String _locID="46201">Holme</String>
		<String _locID="46202">CIJ Holme</String>
		<String _locID="46203">Encontre uma feitoria.</String>
		<String _locID="46204">Construa uma feitoria.</String>
		<String _locID="46205">Acompanhe a carroça coberta do Forte Laramie até a feitoria.</String>
		<String _locID="46206">Construa uma segunda feitoria</String>
		<String _locID="46207">Destrua os dois centros urbanos sioux.</String>
		<String _locID="46208">Bons locais para feitorias podem ser encontrados mais acima na trilha. Tenha cuidado com ataques sioux.</String>
		<String _locID="46209">Chayton Black pode construir feitorias. Mantenha-o a salvo.</String>
		<String _locID="46210">Uma carroça coberta está indo do Forte Laramie à sua nova feitoria. Mantenha-a a salvo.</String>
		<String _locID="46211">Outro bom local para uma feitoria pode ser encontrado mais acima na trilha Bozeman.</String>
		<String _locID="46212">Uma segunda carroça coberta está a caminho. Mantenha-a a salvo, mas fique de olho em seu novo centro urbano também. Quando a segunda carroça chegar ao destino com segurança, você poderá avançar para a próxima Era e treinar unidades militares.</String>
		<String _locID="46213">Terá duas feitorias no final do cenário.</String>
		<String _locID="46214">Existem apenas dois locais livres para feitorias no mapa. A feitoria do Forte Laramie não conta.</String>
		<String _locID="46215">As provisões de onikare chegaram.</String>
		<String _locID="46216">Um Festival de Ano Novo bem-sucedido fornece 2.000 pontos de experiência.</String>
		<String _locID="46217">Culto a Chalchiuhtlicue</String>
		<String _locID="46218">Transforma em um forte</String>
		<String _locID="46219">Transforma em um poderoso forte para defesa da fronteira.</String>
		<String _locID="46220">Carroça do forte</String>
		<String _locID="46221">ALD CJI Carroça do forte</String>
		<String _locID="46222">2 travois choup. guerra</String>
		<String _locID="46223">4 travois choup.de nobres</String>
		<String _locID="46224">2 travois da choupana de guerra</String>
		<String _locID="46225">1 travois de fazenda</String>
		<String _locID="46226">2 travois de fazenda</String>
		<String _locID="46227">3 travois de fazenda</String>
		<String _locID="46228">Destruir por EXP e tesouro</String>
		<String _locID="46229">Precursores dos inca, os huaris ainda controlam parte dos Andes.</String>
		<String _locID="46230">Fortaleza huari</String>
		<String _locID="46231">ANDES Fortaleza huari</String>
		<String _locID="46232" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM8080" portraitfilename="units\spc\sheriff_holmes\sheriff_holmes_igc_icon">Bom trabalho em encontrar o Cavalo Doido garoto. Como nos velhos tempos, hein?</String>
		<String _locID="46233" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8090" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_igc_icon">O que você fez? Os sioux estavam prontos para negociar.</String>
		<String _locID="46234" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM8085" portraitfilename="units\spc\sheriff_holmes\sheriff_holmes_igc_icon">Você está errado. Eles matarão qualquer um que cruze seu caminho.</String>
		<String _locID="46235" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8095" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_igc_icon">O Cavalo Doido disse que os mineiros quebraram a trégua antes. Isso é verdade?</String>
		<String _locID="46236" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM8090" portraitfilename="units\spc\sheriff_holmes\sheriff_holmes_igc_icon">Que diferença faz?</String>
		<String _locID="46237" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM8095" portraitfilename="units\spc\sheriff_holmes\sheriff_holmes_igc_icon">É guerra agora e os sioux estão nos caçando. Vamos.</String>
		<String _locID="46238" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM8040" portraitfilename="units\spc\sheriff_holmes\sheriff_holmes_igc_icon">Eles deviam ter continuado na trilha. Esta é a terra dos sioux.</String>
		<String _locID="46239" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8025" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_igc_icon">Massacrar homens desse jeito... está errado.</String>
		<String _locID="46240" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM8045" portraitfilename="units\spc\sheriff_holmes\sheriff_holmes_igc_icon">Vi muitos homens morrerem em Antietam e Gettysburg, garoto. Nunca é agradável, mas você se acostuma.</String>
		<String _locID="46241" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8030" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_igc_icon">Vamos descobrir quem fez isso.</String>
		<String _locID="46242" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8155" portraitfilename="units\spc\amelia_x\amelia_x_igc_icon">Bom trabalho, filho.</String>
		<String _locID="46243" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8035" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_igc_icon">Mãe... quando você chegou?</String>
		<String _locID="46244" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8160" portraitfilename="units\spc\amelia_x\amelia_x_igc_icon">Esta manhã. É uma viagem difícil de Boulder City, mas eu não queria perder a abertura do posto.</String>
		<String _locID="46245" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8040" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_igc_icon"> Não poderia ter feito isso sem meu amigo, Billy Holme.</String>
		<String _locID="46246" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8165" portraitfilename="units\spc\amelia_x\amelia_x_igc_icon">Eu o conheci. Eu acho que ele deu em cima de mim.</String>
		<String _locID="46247" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8045" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_igc_icon">Essa  luta com os sioux...  Foi  muito pessoal para eles. Eles estavam irados.</String>
		<String _locID="46248" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8050" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_igc_icon">Os sioux não são como eu esperava. Você me disse que meu pai era um homem gentil.</String>
		<String _locID="46249" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8170" portraitfilename="units\spc\amelia_x\amelia_x_igc_icon">Ele era. Os sioux são como quaisquer outros Chayton - alguns são gentis, outros não.</String>
		<String _locID="46250" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8055" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_igc_icon">Essa paz entre os colonizadores e os sioux… ela não vai durar.</String>
		<String _locID="46251" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8175" portraitfilename="units\spc\amelia_x\amelia_x_igc_icon">Nunca dura.</String>
		<String _locID="46252" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8180" portraitfilename="units\spc\amelia_x\amelia_x_igc_icon">Mas é paz, por enquanto.</String>
		<String _locID="46253">Cercado</String>
		<String _locID="46254">CJI Trilho reto dividido</String>
		<String _locID="46255" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9240">Podemos obter os recursos mais necessários dando novas ordens às nossas feitorias. </String>
		<String _locID="46256" gamecharacter="Guerreiro sioux" soundfilename="XGENR9400">Você não tem direito de levar o ouro destas colinas.</String>
		<String _locID="46257" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9245">Estas colinas estão cheias de ouro. Por que os sioux devem ficar com tudo?</String>
		<String _locID="46258" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9250">Parece que a notícia sobre o ouro chegou à Espanha. Agora você também terá que lutar contra alguns mineiros espanhóis, garoto.</String>
		<String _locID="46259" gamecharacter="Burgoyne" soundfilename="XGENR9126">Os coloniais estão encurralando nossas carroças - impeça-os!</String>
		<String _locID="46260" gamecharacter="Soldado britânico" soundfilename="XGENR9129">Sim, senhor!</String>
		<String _locID="46261">&lt;EXCLUIR&gt;</String>
		<String _locID="46262" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8185">Após a guerra do Nuvem Vermelha, a trégua inquieta entre os sioux e os colonizadores durou quase uma década.</String>
		<String _locID="46263" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8190">Quando eu me aposentei da Companhia Falcão, pus meu filho no comando. Durante anos ele esteve tão ocupado que quase esqueceu da guerra do Nuvem Vermelha.</String>
		<String _locID="46264" gamecharacter="Amelia" soundfilename="XAMEL8195">Até que um dia, quando um amigo o chamou para uma cidade ao pé de Black Hills</String>
		<String _locID="46265" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8060" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_igc_icon">Então, é o Xerife Holme agora.</String>
		<String _locID="46266" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM8050" portraitfilename="units\spc\sheriff_holmes\sheriff_holmes_igc_icon">O representante da lei eleito por essas bandas e seu humilde servo.</String>
		<String _locID="46267" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8065" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_igc_icon">É bom vê-lo novamente, Billy. Eu vim assim que recebi sua carta. O que você queria me mostrar?</String>
		<String _locID="46268" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM8055" portraitfilename="units\spc\sheriff_holmes\sheriff_holmes_igc_icon">Soube que agora você está no comando da Companhia Falcão. Pensei que gostaria de ver o que encontramos aqui.</String>
		<String _locID="46269" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8070" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_igc_icon">Ouro.</String>
		<String _locID="46270" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM8060" portraitfilename="units\spc\sheriff_holmes\sheriff_holmes_igc_icon">Muito ouro. E é todo nosso.</String>
		<String _locID="46271" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM8065" portraitfilename="units\spc\sheriff_holmes\sheriff_holmes_igc_icon">Vamos ficar ricos, e você pode ser parte disso.</String>
		<String _locID="46272" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8075" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_igc_icon">Os sioux voltarão; e da próxima vez com força.</String>
		<String _locID="46273" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM8070" portraitfilename="units\spc\sheriff_holmes\sheriff_holmes_igc_icon">Ganância, só isso. Todos querem o nosso ouro.</String>
		<String _locID="46274" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8080" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_igc_icon">Os bandidos buscavam ouro, mas os sioux... esta terra é deles. Não deveríamos estar aqui.</String>
		<String _locID="46275" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM8075" portraitfilename="units\spc\sheriff_holmes\sheriff_holmes_igc_icon">Então saia daqui e vá atrás do seu velho amigo Cavalo Doido.Coloque  juízo em sua cabeça</String>
		<String _locID="46276" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8085" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_igc_icon">Certo. Temos que parar com isso antes que vire guerra.</String>
		<String _locID="46277" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8130" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_ind_igc_icon">Você vai me dizer o por quê, Billy?</String>
		<String _locID="46278" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM8100" portraitfilename="units\spc\sheriff_holmes\sheriff_holmes_igc_icon">Você sabe por quê. Você viu as minas.</String>
		<String _locID="46279" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM8105" portraitfilename="units\spc\sheriff_holmes\sheriff_holmes_igc_icon">É a reivindicação de uma vida. Eu poderia estar rico.</String>
		<String _locID="46280" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8135" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_ind_igc_icon">As terras pertencem aos sioux. Se pertencesse aos colonizadores você os mataria também?</String>
		<String _locID="46281" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM8110" portraitfilename="units\spc\sheriff_holmes\sheriff_holmes_igc_icon">Seu sangue é da mesma cor. É o ouro que importa, garoto. Só o ouro.</String>
		<String _locID="46282" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8140" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_ind_igc_icon">Você vai voltar comigo.</String>
		<String _locID="46283" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM8115" portraitfilename="units\spc\sheriff_holmes\sheriff_holmes_igc_icon">Nada que eu diga impedirá Custer de massacrar seus amigos sioux.</String>
		<String _locID="46284" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8145" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_ind_igc_icon">Tem que tentar.</String>
		<String _locID="46285" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM8120" portraitfilename="units\spc\sheriff_holmes\sheriff_holmes_igc_icon">Não, garoto.Realmente não.</String>
		<String _locID="46286" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM8125" portraitfilename="units\spc\sheriff_holmes\sheriff_holmes_igc_icon">Aieeee!!</String>
		<String _locID="46287">Fornece um pequeno bônus de ponto de vida para as unidades próximas.</String>
		<String _locID="46288">Fornece um pequeno bônus de ponto de vida para as unidades próximas.</String>
		<String _locID="46289">Barraca</String>
		<String _locID="46290">Barraca</String>
		<String _locID="46291" symbol="cStringAntiArtilleryAttack">Ataque antiartilharia</String>
		<String _locID="46292">Famoso líder sioux</String>
		<String _locID="46293">Famoso líder sioux.</String>
		<String _locID="46294">Cavalo Doido</String>
		<String _locID="46295">CJI EXP Cavalo Doido</String>
		<String _locID="46296">Ponte dos barcos.</String>
		<String _locID="46297">Ponte dos barcos que cruza o rio.</String>
		<String _locID="46298">Ponte dos barcos</String>
		<String _locID="46299">CJI EXP Ponte dos barcos</String>
		<String _locID="46300">Cavalaria de ataque à distância</String>
		<String _locID="46301">Cavalaria de assalto de ataque à distância. Boa contra cavalaria.</String>
		<String _locID="46302">Ginete com arco</String>
		<String _locID="46303">CAV Ginete com arco</String>
		<String _locID="46304">Ponte dos barcos.</String>
		<String _locID="46305">Ponte dos barcos que cruza o rio.</String>
		<String _locID="46306">Ponte dos barcos</String>
		<String _locID="46307">CJI EXP Extremidade da ponte dos barcos</String>
		<String _locID="46308">Ataque e pontos de vida de cavaleiros aumentarão.</String>
		<String _locID="46309">Ginetes com arco de elite</String>
		<String _locID="46310">Cavaleiro de elite</String>
		<String _locID="46311">Ginete com arco de elite</String>
		<String _locID="46312">Ataque e pontos de vida de cavaleiros aumentarão.</String>
		<String _locID="46313">Ginetes com arco defensores</String>
		<String _locID="46314">Cavaleiro defensor</String>
		<String _locID="46315">Ginete com arco defensor</String>
		<String _locID="46316">Atualização lendária para ginetes com arco.</String>
		<String _locID="46317">Ginetes com arco lendários</String>
		<String _locID="46318">Cavaleiro lendário</String>
		<String _locID="46319">Ginete com arco lendário</String>
		<String _locID="46320">Um espião.</String>
		<String _locID="46321">Assassino furtivo. Altamente eficaz contra mercenários, exploradores e chefes de guerra.</String>
		<String _locID="46322">Espião</String>
		<String _locID="46323">EXP Espião</String>
		<String _locID="46324">Kanyenke</String>
		<String _locID="46325">CIJ EXP de Kanyenke</String>
		<String _locID="46326">Nonahkee</String>
		<String _locID="46327">CIJ EXP de Nonahkee</String>
		<String _locID="46328">Sacerdote</String>
		<String _locID="46329">Cura unidades feridas e também é eficaz em combate. Os sacerdotes guerreiros são extremamente eficazes quando dançam ao redor da fogueira.</String>
		<String _locID="46330">Sacerdote guerreiro</String>
		<String _locID="46331">EXP Sacerdote guerreiro</String>
		<String _locID="46332" symbol="cStringByAge">Por Era</String>
		<String _locID="46333" symbol="cStringByBuilding">Por edific.</String>
		<String _locID="46334" symbol="cStringByLeader">Por líder</String>
		<String _locID="46335">Por Era</String>
		<String _locID="46336" symbol="cStringCardsInventory">Exibir estoque de cartas</String>
		<String _locID="46337">Macehualtin de elite</String>
		<String _locID="46338">Homem-coiote de elite</String>
		<String _locID="46339">Artilharia pesada</String>
		<String _locID="46340">Artilharia pesada poderosa das fundições da Europa.</String>
		<String _locID="46341">Pequena bombarda</String>
		<String _locID="46342">AR Pequena bombarda</String>
		<String _locID="46343">Envia algumas pequenas bombardas.</String>
		<String _locID="46344">Contratar pequenas bombardas</String>
		<String _locID="46345" symbol="cStringHaveRevolted">Você se rebelou contra sua terra natal!</String>
		<String _locID="46346" symbol="cStringPlayersColonyRevolted">A colônia de %s se REBELOU!</String>
		<String _locID="46347" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9250">Preciso falar com Cavalo Doido.</String>
		<String _locID="46348" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9255">Há muita caça nestas terras.</String>
		<String _locID="46349" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9260">Os sioux podem criar um grande exército com todos esses búfalos.</String>
		<String _locID="46350" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9265">Podemos usar essas carretas para abrir caminho para o povoado.</String>
		<String _locID="46351" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9270">Jogue a carroça de pólvora contra um dos esconderijos de armas para abrir caminho.</String>
		<String _locID="46352" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9275">Outra carreta! Use-a para derrubar algumas árvores.</String>
		<String _locID="46353" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9280">Finalmente! Preciso falar com você. Eu…</String>
		<String _locID="46354" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9285">Os sioux são fortes demais. Temos que recuar.</String>
		<String _locID="46355" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9251">Você pode tentar, garoto, mas os sioux não o deixarão entrar com facilidade.</String>
		<String _locID="46356" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9252">As pessoas deste povoado lhe ajudarão, mas há algo que preciso fazer antes.</String>
		<String _locID="46357" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9253">Vamos, rapazes.</String>
		<String _locID="46358" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9254">Vamos dar o que ele merece!</String>
		<String _locID="46359" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9300">Você quer que eu ateie fogo à aldeia? Eles não fizeram nada!</String>
		<String _locID="46360" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9305">Não posso atacar mulheres e crianças.</String>
		<String _locID="46361" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9310">Sem aquele forte, você está muito exposto para atacar.</String>
		<String _locID="46362" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9315">Você conseguiu.</String>
		<String _locID="46363" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9320">O forte foi destruído!</String>
		<String _locID="46364" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9325">Conseguimos!</String>
		<String _locID="46365" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9330">Eles são fortes demais. Não temos forças para detê-los.</String>
		<String _locID="46366" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9255">Precisamos erguer o forte e, para isso, precisamos de mais madeira.</String>
		<String _locID="46367" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9260">Vá até lá e proteja o pessoal que está coletando madeira.</String>
		<String _locID="46368" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9265">O forte foi erguido! Agora podemos expulsar os índios dessas terras.</String>
		<String _locID="46369" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9270">Vá até lá e tome aquela aldeia.</String>
		<String _locID="46370" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9275">Ainda não. Além disso, só poderemos reivindicar o ouro quando eles saírem dessas terras.</String>
		<String _locID="46371" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9280">Tenho sido paciente, garoto, mas estou ficando cansado de sua atitude.</String>
		<String _locID="46372" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9285">Ou você está do nosso lado ou contra nós. O que vai ser?</String>
		<String _locID="46373" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9290">Achei que havia lhe ensinado melhor, garoto.</String>
		<String _locID="46374">Traga Chayton para o acampamento do Cavalo Doido.</String>
		<String _locID="46375">Existem muitas tribos entre você e Cavalo Doido. Você precisará de ajuda militar para combater por todo o caminho.</String>
		<String _locID="46376">Proteja os colonizadores que estão coletando madeira para o forte.</String>
		<String _locID="46377">Destrua a aldeia dos sioux.</String>
		<String _locID="46378">Destrua o posto de comando do forte.</String>
		<String _locID="46379">Envie soldados até a floresta para protegerem os colonizadores contra ataques inimigos. A madeira coletada será usada para construir o forte. Configure suas feitorias para fornecer recursos de modo que você possa treinar unidades defensivas adicionais.</String>
		<String _locID="46380">Você precisará reunir um bom exército para tomar a aldeia.</String>
		<String _locID="46381">Alie-se aos sioux e direcione a força deles contra o forte.</String>
		<String _locID="46382">Macehualtin defensor</String>
		<String _locID="46383" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9350">Holme está escondido em algum lugar nestas colinas. Nós ganharemos a confiança dos sioux e eles nos ajudarão a expulsá-lo.</String>
		<String _locID="46384" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9355">Montamos um forte acampamento militar aqui, mas não temos aldeões. Nossos mineiros deverão coletar dos caixotes que acharmos tudo aquilo de que precisamos.</String>
		<String _locID="46385" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9360">Libertamos alguns guerreiros sioux. Agora devemos levá-los para a área demarcada na aldeia sioux.</String>
		<String _locID="46386" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9365">Os bandidos desta área estão levando por aqui carroças de suprimentos com mercadorias roubadas. Mate-os e mande os mineiros coletarem os recursos.</String>
		<String _locID="46387" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9370">Destrua a carroça de suprimentos dos bandidos. Precisamos dos recursos que ela carrega.</String>
		<String _locID="46388" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9375">Os sioux confiarão em nós depois de ganharmos experiência suficiente.</String>
		<String _locID="46389" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9380">Holme capturou vários guerreiros e o chefe de guerra sioux. Devemos resgatá-los e levá-los de volta à aldeia sioux.</String>
		<String _locID="46390" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9385">Podemos construir uma feitoria nesta rota comercial para ganhar experiência.</String>
		<String _locID="46391" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9390">Há criminosos renegados por toda parte nas colinas. Os sioux serão gratos por cada um que eliminarmos.</String>
		<String _locID="46392" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9400">Um acampamento de criminosos! Livre-se deles para pegarmos seus recursos.</String>
		<String _locID="46393" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9405">Parece que encontramos o acampamento de Holme.</String>
		<String _locID="46394" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9410">Destruímos o centro urbano do xerife Holme, mas precisamos conquistar o respeito dos sioux antes de concluirmos a tarefa.</String>
		<String _locID="46395" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9415">Os bandidos de Holme invadiram nossa base. Nós perdemos.</String>
		<String _locID="46396" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9420">Você está cercado, Holme. Não tente escapar.</String>
		<String _locID="46397" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9425">Um bando de criminosos escondidos!</String>
		<String _locID="46398" gamecharacter="Crazy Horse" soundfilename="XGENR9401">Você tem todo o meu respeito, Chayton Black.</String>
		<String _locID="46399" gamecharacter="Crazy Horse" soundfilename="XGENR9405">Há cavernas ao norte e ao oeste da aldeia. Seu inimigo pode estar em uma delas. Nós lhe mostraremos como entrar.</String>
		<String _locID="46400" gamecharacter="Crazy Horse" soundfilename="XGENR9410">Revelamos a entrada secreta das cavernas. Nosso inimigo está escondido lá dentro.</String>
		<String _locID="46401" gamecharacter="Crazy Horse" soundfilename="XGENR9415">Os sioux se juntarão a você. Holme é inteligente e pode estar escondendo uma arma.</String>
		<String _locID="46402" gamecharacter="Crazy Horse" soundfilename="XGENR9420">Lá está Holme. A vida dele pertence a você agora.</String>
		<String _locID="46406" symbol="cStringMapControlWarning1">A vitória de monopólio comercial se aproxima!</String>
		<String _locID="46407" symbol="cStringMapControlWarning2">A vitória de monopólio comercial é iminente!</String>
		<String _locID="46408" symbol="cStringMapControlWarning0">A vitória de monopólio comercial começou!</String>
		<String _locID="46409">Aldeão</String>
		<String _locID="46410">Oficina de cerco</String>
		<String _locID="46411">Aldeão</String>
		<String _locID="46412">Oficina de cerco</String>
		<String _locID="46413">Aldeão</String>
		<String _locID="46414">Oficina de cerco</String>
		<String _locID="46415">Aldeão</String>
		<String _locID="46416">Oficina de cerco</String>
		<String _locID="46417">Escaramuçador veterano</String>
		<String _locID="46418">Cavaleiro caveira de elite</String>
		<String _locID="46419">Cavaleiro caveira de elite</String>
		<String _locID="46420">Cavaleiro caveira defensor</String>
		<String _locID="46421">Cavaleiro caveira defensor</String>
		<String _locID="46422">Cavaleiro caveira lendário</String>
		<String _locID="46423">Cavaleiro caveira lendário</String>
		<String _locID="46424">Cavaleiro caveira lendário</String>
		<String _locID="46425">Soldado cão defensor</String>
		<String _locID="46426">Soldado cão lendário</String>
		<String _locID="46427">Cavaleiro caveira de elite</String>
		<String _locID="46428">Soldado cão de elite</String>
		<String _locID="46429" gamecharacter="Custer" soundfilename="XCUST8000" portraitfilename="units\spc\custer\custer_igc_icon">Quem manda aqui?</String>
		<String _locID="46430" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8100" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_igc_icon">O xerife está escondido com seus bandidos nas colinas. A maioria dos nativos está com ele.</String>
		<String _locID="46431" gamecharacter="Custer" soundfilename="XCUST8005" portraitfilename="units\spc\custer\custer_igc_icon">Você parece um sioux pra mim.</String>
		<String _locID="46432" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8105" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_igc_icon">Meu nome é Chayton Black. Sou dono da ferrovia.</String>
		<String _locID="46433" gamecharacter="Custer" soundfilename="XCUST8010" portraitfilename="units\spc\custer\custer_igc_icon">George Armstrong Custer. Fui enviado para pôr um fim aos ataques indigenas nessas partes.</String>
		<String _locID="46434" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8110" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_igc_icon">O xerife Holme tem causado problemas entre os sioux e os mineiros.</String>
		<String _locID="46435" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8115" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_igc_icon">Ele quer expulsar os sioux de suas terras e reivindicar o ouro para si.</String>
		<String _locID="46436" gamecharacter="Custer" soundfilename="XCUST8015" portraitfilename="units\spc\custer\custer_igc_icon">O problema dos índios é muito maior do que um xerife local mesquinho, Sr. Black.</String>
		<String _locID="46437" gamecharacter="Custer" soundfilename="XCUST8020" portraitfilename="units\spc\custer\custer_igc_icon">Os sioux e os cheyennes voltarão para suas reservas ou vão se ver comigo.</String>
		<String _locID="46438" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8120" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_igc_icon">Dê-me um dia.</String>
		<String _locID="46439" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8125" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_igc_icon">Trarei Holme de volta e você  ouvirá a verdade da boca dele.</String>
		<String _locID="46440" gamecharacter="Custer" soundfilename="XCUST8025" portraitfilename="units\spc\custer\custer_igc_icon">Faça como quiser. Acamparei aqui por um tempo.</String>
		<String _locID="46441" gamecharacter="Custer" soundfilename="XCUST8030" portraitfilename="units\spc\custer\custer_igc_icon">The supply trains are fifty miles back, and I'm not moving until my whole command's in position.</String>
		<String _locID="46442" gamecharacter="Custer" soundfilename="XCUST8035" portraitfilename="units\spc\custer\custer_igc_icon">Você tem um dia, Black. Use-o bem.</String>
		<String _locID="46443" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9246">Bom, lá vêm os homens da milícia. Vamos pegar essa carroça!</String>
		<String _locID="46444" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9000">Este local é perfeito. Dê-me cobertura enquanto construo uma feitoria.</String>
		<String _locID="46445" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9005">Uma carroça coberta saiu do Forte Laramie e está subindo a trilha.</String>
		<String _locID="46446" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9010">Precisamos protegê-la contra batedores.</String>
		<String _locID="46447" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9015">Perdemos a carroça coberta!</String>
		<String _locID="46448" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9020">Precisamos proteger o novo centro urbano enquanto exploramos a trilha em busca de outro bom local para uma feitoria.</String>
		<String _locID="46449" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9025">Outra carroça coberta está a caminho.</String>
		<String _locID="46450" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9000">Encontraremos um bom local para sua feitoria subindo a trilha.</String>
		<String _locID="46451" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9005">Tenha cuidado. Esta é a terra dos sioux.</String>
		<String _locID="46452" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9010">Cuidado, batedores sioux!</String>
		<String _locID="46453" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9011">Outro bando de sioux!</String>
		<String _locID="46454" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9015">Outra carroça coberta está a caminho. Fique atento!</String>
		<String _locID="46455" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9020">Bom trabalho, garoto.</String>
		<String _locID="46456" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9025">Os sioux não param de chegar. Devemos atacá-los se quisermos proteger a trilha.</String>
		<String _locID="46457" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9050">O que deixou os sioux com tanta raiva?</String>
		<String _locID="46458" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9055">Reforços do Forte Laramie!</String>
		<String _locID="46459" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9050">Conseguiremos contratar alguns homens na taberna.</String>
		<String _locID="46460" gamecharacter="Crazy Horse" soundfilename="XGENR9250">Você percorre um caminho difícil, jovem guerreiro. Tenha cuidado para não escorregar e cair.</String>
		<String _locID="46461" gamecharacter="Crazy Horse" soundfilename="XGENR9255">Você tem espírito guerreiro, mas você entende a causa pela qual está lutando?</String>
		<String _locID="46462" gamecharacter="Crazy Horse" soundfilename="XGENR9260">Levarei os homens da ferrovia embora dessas terras.</String>
		<String _locID="46463" gamecharacter="Crazy Horse" soundfilename="XGENR9265">Defenderemos este local com nossas vidas.</String>
		<String _locID="46464" gamecharacter="Funcionário da  ferrovia" soundfilename="XGENR9270">Socorro... Socorro!</String>
		<String _locID="46465" gamecharacter="Funcionário da  ferrovia" soundfilename="XGENR9275">Não sei, mas eles estão nos perseguindo há dias!</String>
		<String _locID="46466" gamecharacter="Funcionário da  ferrovia" soundfilename="XGENR9280">Há muitos mais homens vindo atrás de nós… Por favor, salve-os!</String>
		<String _locID="46467">Coleta moedas e pode lutar</String>
		<String _locID="46468">Um funcionário da ferrovia.</String>
		<String _locID="46469">Funcionário da ferrovia</String>
		<String _locID="46470">CJI EXP Funcionário da ferrovia</String>
		<String _locID="46471">Funcionários da ferrovia salvos: 1/20</String>
		<String _locID="46472">Funcionários da ferrovia salvos: 2/20</String>
		<String _locID="46473">Funcionários da ferrovia salvos: 3/20</String>
		<String _locID="46474">Funcionários da ferrovia salvos: 4/20</String>
		<String _locID="46475">Funcionários da ferrovia salvos: 5/20</String>
		<String _locID="46476">Funcionários da ferrovia salvos: 6/20</String>
		<String _locID="46477">Funcionários da ferrovia salvos: 7/20</String>
		<String _locID="46478">Funcionários da ferrovia salvos: 8/20</String>
		<String _locID="46479">Funcionários da ferrovia salvos: 9/20</String>
		<String _locID="46480">Funcionários da ferrovia salvos: 10/20</String>
		<String _locID="46481">Funcionários da ferrovia salvos: 11/20</String>
		<String _locID="46482">Funcionários da ferrovia salvos: 12/20</String>
		<String _locID="46483">Funcionários da ferrovia salvos: 13/20</String>
		<String _locID="46484">Funcionários da ferrovia salvos: 14/20</String>
		<String _locID="46485">Funcionários da ferrovia salvos: 15/20</String>
		<String _locID="46486">Funcionários da ferrovia salvos: 16/20</String>
		<String _locID="46487">Funcionários da ferrovia salvos: 17/20</String>
		<String _locID="46488">Funcionários da ferrovia salvos: 18/20</String>
		<String _locID="46489">Funcionários da ferrovia salvos: 19/20</String>
		<String _locID="46490">Funcionários da ferrovia salvos: 20/20</String>
		<String _locID="46491" symbol="cStringStealthModeName">Furtivo</String>
		<String _locID="46492">Furtivo. Suas unidades serão ocultadas das unidades inimigas.</String>
		<String _locID="46493" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9060">Resgatamos alguns trabalhadores! Talvez possamos salvar mais.</String>
		<String _locID="46494" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9065">Precisamos salvar mais trabalhadores!</String>
		<String _locID="46495" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9070">Atualizar a rota comercial para uma ferrovia aumentará nossa renda e nos permitirá contratar mais mercenários.</String>
		<String _locID="46496" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9055">Devemos colocar esses trabalhadores nas minas para ganharmos mais moedas.</String>
		<String _locID="46497">Envia uma carroça do forte para o Novo Mundo, que permite construir um poderoso forte. Permite que você tenha um forte extra.</String>
		<String _locID="46498">Castrametação</String>
		<String _locID="46499">Envia uma carroça de fábrica ao Novo Mundo, que permite construir uma poderosa fábrica para produzir recursos ou artilharia pesada.</String>
		<String _locID="46500">Revolução Industrial</String>
		<String _locID="46501">As provisões de Barões da Indústria chegaram.</String>
		<String _locID="46502">Salve 20 funcionários da ferrovia contra os sioux.</String>
		<String _locID="46503">Use qualquer funcionário da ferrovia que você tenha salvado para encontrar ouro e ajudar a pagar por mais mercenários na taverna.</String>
		<String _locID="46504">Companhia Falcão</String>
		<String _locID="46505">Nuvem Vermelha</String>
		<String _locID="46506">Cavalo Doido</String>
		<String _locID="46507">Forte Laramie</String>
		<String _locID="46508">Envia uma carroça de fábrica ao Novo Mundo, que permite construir uma poderosa fábrica para produzir recursos ou artilharia pesada. +4 ulanos</String>
		<String _locID="46509">Revolução Industrial</String>
		<String _locID="46510">As provisões de Barões da Indústria chegaram.</String>
		<String _locID="46511">Envia uma carroça do forte para o Novo Mundo, que permite construir um poderoso forte. Permite que você tenha um forte extra. +4 ulanos</String>
		<String _locID="46512">Castrametação</String>
		<String _locID="46513">EQ: 2 morteiros</String>
		<String _locID="46514">EQ: Obtém 4 ovelhas.</String>
		<String _locID="46515">Custer</String>
		<String _locID="46516">CIJ Custer</String>
		<String _locID="46517">4 cirurgiões</String>
		<String _locID="46518">EQ: Obtém 2 cirurgiões grátis.</String>
		<String _locID="46519">4 cirurgiões +2 ulanos</String>
		<String _locID="46520">EQ: Obtém 2 cirurgiões grátis.</String>
		<String _locID="46521" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9075">Conseguimos! A ferrovia está concluída!</String>
		<String _locID="46522" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9060">Descobrimos o esconderijo da gangue Hole in the Wall. Eles têm causado problemas nesta região há muito tempo.</String>
		<String _locID="46523" gamecharacter="Funcionário da  ferrovia" soundfilename="XGENR9285">Socorro! Os sioux estão atacando!</String>
		<String _locID="46524" gamecharacter="Funcionário da  ferrovia" soundfilename="XGENR9290">Sooocooorrooo!</String>
		<String _locID="46525">Tome o esconderijo da gangue Hole in the Wall.</String>
		<String _locID="46526">Tome a taverna da gangue Hole in the Wall rapidamente ou mais deles podem ficar sóbrios e entrar na luta.</String>
		<String _locID="46527">Chefe de guerra</String>
		<String _locID="46528">Um chefe cheyenne.</String>
		<String _locID="46529">Chefe Touro Urso</String>
		<String _locID="46530">CJI EXP Chefe Touro Urso</String>
		<String _locID="46531">Chefe de guerra</String>
		<String _locID="46532">Um chefe cheyenne</String>
		<String _locID="46533">Chefe Duas Luas</String>
		<String _locID="46534">CJI EXP Chefe Duas Luas</String>
		<String _locID="46535">Chefe de guerra</String>
		<String _locID="46536">Um chefe cheyenne.</String>
		<String _locID="46537">Chefe Lobo Valente</String>
		<String _locID="46538">CJI EXP Chefe Lobo Valente</String>
		<String _locID="46539">Envia alguns mercenários elmetis italianos.</String>
		<String _locID="46540">Contratar elmetis italianos</String>
		<String _locID="46541">Envia alguns mercenários rifleiros suecos.</String>
		<String _locID="46542">Contratar rifleiros suecos</String>
		<String _locID="46543">Envia alguns mercenários ninjas japoneses.</String>
		<String _locID="46544">Contratar ninjas japoneses</String>
		<String _locID="46545">Envia alguns mercenários rifleiros suecos.</String>
		<String _locID="46546">Contratar rifleiros suecos</String>
		<String _locID="46547">Envia alguns mercenários elmetis italianos.</String>
		<String _locID="46548">Contratar elmetis italianos</String>
		<String _locID="46549">EQ: 1 monitor</String>
		<String _locID="46550" gamecharacter="Custer" soundfilename="XCUST8040" portraitfilename="units\spc\custer\custer_igc_icon">Major vá atrás dos índios e traga-os para a batalha.</String>
		<String _locID="46551" gamecharacter="Custer" soundfilename="XCUST8045" portraitfilename="units\spc\custer\custer_igc_icon">Vocês terão o suporte de todo o comando ao começarem.</String>
		<String _locID="46552" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8150" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_ind_igc_icon">General Custer, senhor…</String>
		<String _locID="46553" gamecharacter="Custer" soundfilename="XCUST8050" portraitfilename="units\spc\custer\custer_igc_icon">Onde está o xerife Holme, Black?</String>
		<String _locID="46554" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8155" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_ind_igc_icon">Holme está morto.</String>
		<String _locID="46555" gamecharacter="Custer" soundfilename="XCUST8055" portraitfilename="units\spc\custer\custer_igc_icon">Então sigamos. Não haverá muita resistência.</String>
		<String _locID="46556" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8160" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_ind_igc_icon">Senhor, se você conversar com o Touro Sentado e o Cavalo Doido…</String>
		<String _locID="46557" gamecharacter="Custer" soundfilename="XCUST8060" portraitfilename="units\spc\custer\custer_igc_icon">Não há mais tempo para conversas, Sr. Black. Os índios estão prontos para lutar e eu também.</String>
		<String _locID="46558" gamecharacter="Custer" soundfilename="XCUST8065" portraitfilename="units\spc\custer\custer_igc_icon">Você é branco ou índio? Não pode mais ficar em cima do muro.</String>
		<String _locID="46559" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8165" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_ind_igc_icon">Tem razão. Não posso.</String>
		<String _locID="46560" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY8170" portraitfilename="units\spc\chayton\chayton_ind_igc_icon">Adeus, senhor.</String>
		<String _locID="46561" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9500">O acampamento dos cheyennes deve estar perto daqui. Vamos encontrá-los.</String>
		<String _locID="46562" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9505">Chefe Touro Urso.</String>
		<String _locID="46563" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9510">Chefe Duas Luas!</String>
		<String _locID="46564" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9515">Lobo Valente, o inimigo se aproxima. Venha rápido!</String>
		<String _locID="46565" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9520">Rápido, aqui!</String>
		<String _locID="46566" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9525">Um dos chefes de guerra caiu. Precisamos reavê-lo.</String>
		<String _locID="46567" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9530">Custer obterá reforços nestas edificações. Devemos destruir o máximo que pudermos.</String>
		<String _locID="46568" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9535">Os batedores de Custer! Eles o chamarão quando alcançarem o rio! Precisamos nos preparar.</String>
		<String _locID="46569" gamecharacter="Crazy Horse" soundfilename="XGENR9500">Reúna os chefes de guerra. Eu voltarei.</String>
		<String _locID="46570" gamecharacter="Crazy Horse" soundfilename="XGENR9505">(warcry)</String>
		<String _locID="46571" gamecharacter="Crazy Horse" soundfilename="XGENR9510">Eu voltei.</String>
		<String _locID="46572" gamecharacter="Custer" soundfilename="XCUST9000">Benteen, vamos. Rápido!</String>
		<String _locID="46573" gamecharacter="Guerreiro sioux" soundfilename="XGENR9515">Ninguém deve atacar ainda. Há muitos soldados.</String>
		<String _locID="46574" gamecharacter="Batedor nativo" soundfilename="XGENR9520">Outro acampamento!</String>
		<String _locID="46575" gamecharacter="Batedor nativo" soundfilename="XGENR9525">Custer não vai acreditar nisso.</String>
		<String _locID="46576" gamecharacter="Batedor nativo" soundfilename="XGENR9530">Este acampamento cheyenne será facilmente assaltado!</String>
		<String _locID="46577" gamecharacter="Corneteiro americano" soundfilename="XGENR9900">(bugle sounding a charge)</String>
		<String _locID="46578" gamecharacter="Corneteiro americano" soundfilename="XGENR9905">(bugle sounding a cautious advance)</String>
		<String _locID="46579" gamecharacter="Corneteiro americano" soundfilename="XGENR9910">(bugle sounding a summons)</String>
		<String _locID="46580" gamecharacter="Corneteiro americano" soundfilename="XGENR9915">(bugle announcing an arrival - Custer's Arrival)</String>
		<String _locID="46581" gamecharacter="Corneteiro americano" soundfilename="XGENR9920">(bugle sounding a retreat)</String>
		<String _locID="46582">Traga os três chefes de guerra cheyennes para o centro urbano sioux.</String>
		<String _locID="46583">Defenda o acampamento sioux até o General Custer chegar.</String>
		<String _locID="46584">Mate o General Custer.</String>
		<String _locID="46585">Destrua os dois centros urbanos inimigos.</String>
		<String _locID="46586">Destrua as edificações do General Custer.</String>
		<String _locID="46587">Existem três acampamentos cheyennes próximos. Encontre-os e traga os chefes de guerra para o centro urbano sioux. Todos os acampamentos cheyennes estão ao sul do rio, mas podem não estar acessíveis diretamente. Cada chefe de guerra contribuirá com suas forças para o combate depois que chegar ao centro urbano sioux.</String>
		<String _locID="46588">O General Custer enviará alguns homens antes para vasculhar a ravina de Medicine Tail. Levará algum tempo até que eles cheguem ao local da travessia do rio, mas quando estiverem nesse ponto, eles chamarão o General Custer e seu exército. Use esse tempo para construir edificações e se defender contra ataques.</String>
		<String _locID="46589">O General Custer chegou. Use o seu exército de guerreiros para encontrá-lo e matá-lo.</String>
		<String _locID="46590">O exército de Custer posicionou bases ao norte do rio. Cavalo Doido enviará guerreiros quando os dois centros urbanos estiverem destruídos.</String>
		<String _locID="46591">Destrua as edificações reveladas para reduzir o número de tropas que o General Custer trará do rio Little Big Horn para o povoado sioux. Você terá que lutar em cidades inimigas para chegar à maioria das edificações de Custer.</String>
		<String _locID="46592">Couraçado. Navio de guerra blindado avançado</String>
		<String _locID="46593">Couraçado. Navio de guerra blindado avançado.</String>
		<String _locID="46594">Couraçado</String>
		<String _locID="46595">NAV Couraçado Rev</String>
		<String _locID="46596">Belonave imperial</String>
		<String _locID="46597">Holme</String>
		<String _locID="46598">CIJ Holme 2</String>
		<String _locID="46599">Funcionários da ferrovia salvos: 0/20</String>
		<String _locID="46600">Construa três feitorias e atualize a rota comercial.</String>
		<String _locID="46601">Se você precisar de madeira para a feitoria, você pode comprar no mercado. Construa três feitorias na rota comercial e atualize a rota para uma ferrovia. Ao mudar para entrega de moedas, você aumentará a sua renda e poderá contratar mais mercenários.</String>
		<String _locID="46602" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9061">Cuidado! Um grupo de batedores sioux está vindo para nosso povoado.</String>
		<String _locID="46603" symbol="cStringDancers">Dançarinos</String>
		<String _locID="46604" symbol="cStringDancerSeconds">Segundos do dançarino</String>
		<String _locID="46605" symbol="cStringCantSwitchToStealth">Não é possível mudar para o modo furtivo quando o inimigo está por perto.</String>
		<String _locID="46606">Com a destruição dos dois centros urbanos sioux, a trilha ficará segura. Ambos os centros urbanos são bem guardados.</String>
		<String _locID="46607">Herói da cavalaria americana</String>
		<String _locID="46608">General da cavalaria.</String>
		<String _locID="46609">Custer</String>
		<String _locID="46610">CJI EXP Custer</String>
		<String _locID="46611">Padrão</String>
		<String _locID="46612">Tratado de 10 min</String>
		<String _locID="46613">Tratado de 20 min</String>
		<String _locID="46614">Tratado de 30 min</String>
		<String _locID="46615">Tratado de 40 min</String>
		<String _locID="46616" symbol="cStringNoRushWarning1">Um minuto até o fim do tratado!</String>
		<String _locID="46617" symbol="cStringNoRushEnded">O tratado terminou! O combate pode começar!</String>
		<String _locID="46618">Artilharia leve</String>
		<String _locID="46619">Artilharia com movimentação rápida. Forte contra infantaria.</String>
		<String _locID="46620">Artilharia montada</String>
		<String _locID="46621">AR Artilharia montada</String>
		<String _locID="46622" symbol="cStringPlacementFailedNoRush">Durante a vigência do tratado, as edificações só podem ser construídas nas proximidades dos centros urbanos.</String>
		<String _locID="46623">No século 19, a expansão para o oeste foi mais lenta devido à feroz resistência dos indígenas americanos.</String>
		<String _locID="46624">Chayton e Holme tornaram a trilha segura, mas muitos grupos de colonizadores ainda são ameaçados por batedores sioux.</String>
		<String _locID="46625">Os sioux, liderados por Nuvem Vermelha e Cavalo Doido, lutaram contra o exército norte-americano até obterem uma trégua. A frágil trégua durou por quase uma década.</String>
		<String _locID="46626">Chayton e o Xerife Holme defenderam as minas de ouro, mas o que os sioux realmente queriam?</String>
		<String _locID="46627">As ações de Holme acabaram com as esperanças de paz de Chayton. Os sioux responderão com força bruta.</String>
		<String _locID="46628">Os sioux e os colonizadores estão se engalfinhando. Holme fugiu com seus bandidos, deixando Chayton para recolher as sobras.</String>
		<String _locID="46629">Holme está morto, mas Custer está avançando. Muito tarde para impedir uma guerra?</String>
		<String _locID="46630" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9026">Com duas feitorias para proteger, teremos a ajuda do Forte Laramie. Podemos avançar uma Era e treinar soldados.</String>
		<String _locID="46631" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9026">É, mas só poderemos avançar uma Era e treinar soldados quando construirmos uma segunda feitoria. Vamos lá!</String>
		<String _locID="46632">Regras do jogo:</String>
		<String _locID="46633">As provisões de Tratado de Tordesilhas chegaram.</String>
		<String _locID="46634" symbol="cStringMPFaildToConnectToHost">Ocorreu um erro ao conectar-se ao host.</String>
		<String _locID="46635" symbol="cStringChatSortByClans">Agrupar nomes de bate-papo por clã.</String>
		<String _locID="46636" symbol="cStringChatSortByClansTT">Junta as pessoas em clãs na lista de jogadores no bate-papo.</String>
		<String _locID="46637" symbol="cStringESORightMenuInviteToTeamGame">Convidar para jogo em equipe</String>
		<String _locID="46638" symbol="cStringESOTeamMatchInvite">%1s convidou você para participar de um jogo em equipe rápido. Deseja participar?</String>
		<String _locID="46639" symbol="cStringCopyDeck">Copiar</String>
		<String _locID="46640" symbol="cStringCopyDeckLabel">Nome do novo baralho</String>
		<String _locID="46641" symbol="cStringGameRulesTooltip">As regras do jogo selecionadas atualmente.</String>
		<String _locID="46642">Os jogos padrão não têm tratados.\nDurante a vigência do tratado, os inimigos não podem ser atacados e a construção de edificações é restrita.</String>
		<String _locID="46643" symbol="cStringHCCopyDeck">Copie o baralho atual dessa metrópole.</String>
		<String _locID="46644">Explode</String>
		<String _locID="46645">Esta carroça explode.</String>
		<String _locID="46646">Carroça de pólvora</String>
		<String _locID="46647">CJI Carroça de pólvora</String>
		<String _locID="46648" gamecharacter="Chefe de guerra de Oneida" soundfilename="XGENR9031">Nosso povo dança ao redor da fogueira para invocar poder para a nossa tribo.</String>
		<String _locID="46649" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9041">Mais aldeões vieram juntar-se a nós. Devíamos colocá-los para coletar recursos.</String>
		<String _locID="46650">EQ: Combate do monitor.</String>
		<String _locID="46651">EQ: Todos os caixotes aumentarão para 130 recursos.</String>
		<String _locID="46652">Faça a Dança da Guerra para aumentar os danos causados por suas unidades.</String>
		<String _locID="46653">Seus aldeões estão fazendo a Dança da Guerra para aumentar os danos causados por suas unidades.\nBenefício atual:\n{danceDescription}</String>
		<String _locID="46654">Tecnologias iniciais</String>
		<String _locID="46655">O jogo padrão não tem uma vigência de tratado e permite a condição da vitória do monopólio comercial</String>
		<String _locID="46656">O jogo clássico não tem uma vigência de tratado e não permite a condição da vitória do monopólio comercial</String>
		<String _locID="46657">Vigência de tratado de 10 minutos em que ninguém pode atacar e a construção de edificações é restrita.\nA condição de vitória do monopólio comercial não é permitida.</String>
		<String _locID="46658">Vigência de tratado de 20 minutos em que ninguém pode atacar e a construção de edificações é restrita.\nA condição de vitória do monopólio comercial não é permitida.</String>
		<String _locID="46659">Vigência de tratado de 30 minutos em que ninguém pode atacar e a construção de edificações é restrita.\nA condição de vitória do monopólio comercial não é permitida.</String>
		<String _locID="46660">Vigência de tratado de 40 minutos em que ninguém pode atacar e a construção de edificações é restrita.\nA condição de vitória do monopólio comercial não é permitida.</String>
		<String _locID="46661">Clássico</String>
		<String _locID="46662">Uma padaria.</String>
		<String _locID="46663">Uma padaria.</String>
		<String _locID="46664">Mercearia</String>
		<String _locID="46665">CJI Mercearia</String>
		<String _locID="46666">IA Bloco de destino fraco</String>
		<String _locID="46667">IA Bloco de destino forte</String>
		<String _locID="46668" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9286">Precisarei usar uma carreta de pólvora para detonar um caminho aqui.</String>
		<String _locID="46669">Sioux</String>
		<String _locID="46670">Ala esquerda de Custer</String>
		<String _locID="46671">Ala direita de Custer</String>
		<String _locID="46672">Exército de Custer</String>
		<String _locID="46673">Cheyenne</String>
		<String _locID="46674">Edificação de defesa</String>
		<String _locID="46675">Parte de um forte.</String>
		<String _locID="46676">Forte</String>
		<String _locID="46677">CJI EXP Muralha grande do forte de madeira</String>
		<String _locID="46678">Edificação de defesa</String>
		<String _locID="46679">Parte de um forte.</String>
		<String _locID="46680">Forte</String>
		<String _locID="46681">CJI EXP Muralha média do forte de madeira</String>
		<String _locID="46682">Edificação de defesa</String>
		<String _locID="46683">Parte de um forte.</String>
		<String _locID="46684">Forte</String>
		<String _locID="46685">CJI EXP Muralha pequena do forte de madeira</String>
		<String _locID="46686">Edificação de defesa</String>
		<String _locID="46687">Parte de um forte.</String>
		<String _locID="46688">Portão</String>
		<String _locID="46689">CJI EXP Portão do forte de madeira</String>
		<String _locID="46690">Edificação de defesa</String>
		<String _locID="46691">Estrutura de defesa que defende o forte de ataques.</String>
		<String _locID="46692">Torre do forte</String>
		<String _locID="46693">CJI EXP Torre do forte de madeira</String>
		<String _locID="46694">Você precisa criar mais espaço em volta da fogueira.</String>
		<String _locID="46695" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9042" portraitfilename="units\spc\nate_black\nate_black_igc_icon">O que aconteceu aqui?</String>
		<String _locID="46696" gamecharacter="Guerreiro de Oneida" soundfilename="XGENR9032" portraitfilename="units\spc\natives\igc_oneida_scout_icon">Nathaniel! Vieram homens armados. Eles levaram muitos!</String>
		<String _locID="46697" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9043" portraitfilename="units\spc\nate_black\nate_black_igc_icon">Onde está minha mãe?</String>
		<String _locID="46698">Edificação de defesa</String>
		<String _locID="46699">Barreiras de terra e fortificações.</String>
		<String _locID="46700">Reduto</String>
		<String _locID="46701">CJI EXP Reduto central</String>
		<String _locID="46702">Edificação de defesa</String>
		<String _locID="46703">Barreiras de terra e fortificações.</String>
		<String _locID="46704">Reduto</String>
		<String _locID="46705">CJI EXP Reduto esquerdo</String>
		<String _locID="46706">Edificação de defesa</String>
		<String _locID="46707">Barreiras de terra e fortificações.</String>
		<String _locID="46708">Reduto</String>
		<String _locID="46709">CJI EXP Reduto direito</String>
		<String _locID="46710">Seqüestrado</String>
		<String _locID="46711">Fonte de moeda.</String>
		<String _locID="46712">Baús de 500 moedas</String>
		<String _locID="46713">Fonte de moeda.</String>
		<String _locID="46714">Baús de 600 moedas</String>
		<String _locID="46715">Fonte de moeda.</String>
		<String _locID="46716">Baús de 800 moedas</String>
		<String _locID="46717" gamecharacter="Washington" soundfilename="XWASH9036">Os reforços chegaram!</String>
		<String _locID="46718">EQ: As provisões de seis búfalos chegaram.</String>
		<String _locID="46719">Bloco do minimapa</String>
		<String _locID="46720">Bloco do minimapa</String>
		<String _locID="46721" gamecharacter="Batedor nativo" soundfilename="XGENR9181">Britânicos erguendo um forte ao longo do rio!</String>
		<String _locID="46722" gamecharacter="Batedor nativo" soundfilename="XGENR9182">Os britânicos estão erguendo um forte aqui!!</String>
		<String _locID="46723" gamecharacter="Batedor nativo" soundfilename="XGENR9183">Os britânicos estão construindo um forte ao norte!</String>
		<String _locID="46724" symbol="cStringDanceDesc01">Aumenta a taxa de produção em %1d %%</String>
		<String _locID="46725" symbol="cStringDanceDesc02">Aumenta todas as taxas de coleta em %1d %%</String>
		<String _locID="46726" symbol="cStringDanceDesc03">Garante %1d pontos extras de experiência por segundo</String>
		<String _locID="46727" symbol="cStringDanceDescUnit01">navios</String>
		<String _locID="46728" symbol="cStringDanceDescUnit02">chefes de guerra</String>
		<String _locID="46729" symbol="cStringDanceDescUnit03">todas as unidades</String>
		<String _locID="46730" symbol="cStringDanceDescUnit04">edificações</String>
		<String _locID="46731" symbol="cStringDanceDescEffect01">pontos de vida</String>
		<String _locID="46732" symbol="cStringDanceDescEffect02">dano</String>
		<String _locID="46733" symbol="cStringDanceDescEffect03">dano do cerco</String>
		<String _locID="46734" symbol="cStringDanceDescEffect04">dano às unidades</String>
		<String _locID="46735" symbol="cStringDanceDesc04">Aumenta %1s de %2s em %3.1f%%</String>
		<String _locID="46736" symbol="cStringDanceDesc05">Aumenta %1s de %2s em %3d%%</String>
		<String _locID="46737" symbol="cStringDanceDesc06">Gera uma nova unidade de %1s a cada %2.1f segundos (sujeito aos limites de população)</String>
		<String _locID="46738" symbol="cStringDanceDesc07">Gera uma nova unidade de %1s a cada %2d segundos (sujeito aos limites de população)</String>
		<String _locID="46739" symbol="cStringDanceDesc08">Cura %1.1f%% da saúde das unidades ociosas por segundo</String>
		<String _locID="46740" symbol="cStringDanceDesc09">Cura %1d%% da saúde das unidades ociosas por segundo</String>
		<String _locID="46741" symbol="cStringDanceDesc10">Aumenta a sua capacidade populacional em %1d</String>
		<String _locID="46742" symbol="cStringDanceDesc11">Ressuscitará seu chefe de guerra na fogueira se ele tiver morrido</String>
		<String _locID="46743" symbol="cStringDanceDescQ01">+%d %%</String>
		<String _locID="46744" symbol="cStringDanceDescQ02">+%d /s</String>
		<String _locID="46745" symbol="cStringDanceDescQ03">+%1.1f %%</String>
		<String _locID="46746" symbol="cStringDanceDescQ04">%1.1f s</String>
		<String _locID="46747" symbol="cStringDanceDescQ05">%d s</String>
		<String _locID="46748" symbol="cStringDanceDescQ06">%1.1f %%/s</String>
		<String _locID="46749" symbol="cStringDanceDescQ07">%d %%/s</String>
		<String _locID="46750" symbol="cStringDanceDescQ08">+ %d</String>
		<String _locID="46751">Bandeira</String>
		<String _locID="46752">CJI Bandeira Kevin</String>
		<String _locID="46753">Edificação de aliados indígenas.</String>
		<String _locID="46754">Treina as unidades indígenas aliadas.</String>
		<String _locID="46755">Embaixada indígena</String>
		<String _locID="46756" symbol="cStringReadOnlyHCDeck">Este baralho não pode ser modificado. Copie-o para fazer alterações.</String>
		<String _locID="46757" symbol="cStringPreservedDeckExists">Esta metrópole já possui um baralho com esse nome que é usado por um pacote de expansão.</String>
		<String _locID="46758" symbol="cStringUniqueDefaultDeckName">Meu baralho (%d)</String>
		<String _locID="46759">Homem-coiote defensor</String>
		<String _locID="46760" symbol="cStringMapControlDisplay">Vitória do monopólio comercial</String>
		<String _locID="46761">Carroça coberta</String>
		<String _locID="46762">CIJ Carroça coberta</String>
		<String _locID="46763" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9540">O conselho de guerra diz: "Preparem-se para a luta!"</String>
		<String _locID="46764" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9545">Cavalo Doido, não consegui convocar o conselho de guerra a tempo. Falhei com você e com os sioux.</String>
		<String _locID="46765" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9550">Os sioux foram derrotados...</String>
		<String _locID="46766" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9555">Agradecemos sua ajuda, Duas Luas.</String>
		<String _locID="46767" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9560">Seus soldados cão são bem-vindos, Touro Urso.</String>
		<String _locID="46768" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9565">Os sioux agradecem sua ajuda, Lobo Valente.</String>
		<String _locID="46769" gamecharacter="Custer" soundfilename="XCUST9005">Benteen! Onde está minha infantaria?</String>
		<String _locID="46770" gamecharacter="Custer" soundfilename="XCUST9010">Benteen! O que você fez com minha artilharia?</String>
		<String _locID="46771" gamecharacter="Custer" soundfilename="XCUST9015">Benteen! Onde está minha cavalaria?</String>
		<String _locID="46772" gamecharacter="Custer" soundfilename="XCUST9020">Benteen! Minha cavalaria não está aqui!</String>
		<String _locID="46773" gamecharacter="Custer" soundfilename="XCUST9025">Reno! Você me prometeu uma infantaria!</String>
		<String _locID="46774" gamecharacter="Custer" soundfilename="XCUST9030">Reno! Por que você não pagou os mercenários?</String>
		<String _locID="46775" gamecharacter="Custer" soundfilename="XCUST9035">Seu incompetente! Onde está a cavalaria?</String>
		<String _locID="46776" gamecharacter="Custer" soundfilename="XCUST9040">Reno! Minha infantaria! Onde está?</String>
		<String _locID="46777">Os batedores de Custer chegaram</String>
		<String _locID="46778" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9291">Ordene que nossas feitorias forneçam recursos. Precisamos manter os trabalhadores em segurança.</String>
		<String _locID="46779">Acampamento de mineração.</String>
		<String _locID="46780">Um acampamento de mineração.</String>
		<String _locID="46781">Acampamento de mineração</String>
		<String _locID="46782">CJI Acampamento de mineração sem ícone</String>
		<String _locID="46783" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9287">Um antigo esconderijo de armas. Se encontrarmos um modo de incendiá-lo, poderemos abrir caminho.</String>
		<String _locID="46784" gamecharacter="Lafayette" soundfilename="XGENR9228">Estou iniciando um ataque a este reduto. Você pode enviar tropas para ajudar?</String>
		<String _locID="46785" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9076">Resgatamos o máximo de aldeões possível. Vamos construir feitorias e uma ferrovia para proteger a região.</String>
		<String _locID="46786" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9077">Fracassamos em proteger o povoado!</String>
		<String _locID="46787">Atualiza tavernas para salões de dança, que têm ronins e onde unidades de foras-da-lei custam menos população.</String>
		<String _locID="46788">Salão de dança</String>
		<String _locID="46789">Salão de dança</String>
		<String _locID="46790" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9062">Boa idéia, quanto mais feitorias tivermos, mais ricos ficaremos!</String>
		<String _locID="46791">Desbloqueia a capacidade de treinar cirurgiões na igreja. Aumenta a quantidade que os cirurgiões podem curar.</String>
		<String _locID="46792">Cirurgiões mestres</String>
		<String _locID="46793">Uma tenda.</String>
		<String _locID="46794">Uma tenda.</String>
		<String _locID="46795">Tenda</String>
		<String _locID="46796">CJI Tenda</String>
		<String _locID="46797">Unidade de reconhecimento</String>
		<String _locID="46798">Unidade de vigilância aérea com um extenso campo visual.</String>
		<String _locID="46799">Balão de ar quente avançado</String>
		<String _locID="46800">Desbloqueia a capacidade de treinar cirurgiões na igreja. Aumenta a quantidade que os cirurgiões podem curar.</String>
		<String _locID="46801">Cirurgiões mestres</String>
		<String _locID="46802">Desbloqueia a capacidade de treinar cirurgiões na igreja. Aumenta a quantidade que os cirurgiões podem curar.</String>
		<String _locID="46803">Cirurgiões mestres +2 ulanos</String>
		<String _locID="46804">Agora você pode construir até 3 tavernas.</String>
		<String _locID="46805">Cadeia de tavernas</String>
		<String _locID="46806">Salão de dança</String>
		<String _locID="46807">Atualiza tavernas para salões de dança, que têm ronins e onde unidades de foras-da-lei custam menos população. + ulanos.</String>
		<String _locID="46808">Salão de dança</String>
		<String _locID="46809">Salão de dança</String>
		<String _locID="46810">Agora você pode treinar vacas em currais ou fazendas.</String>
		<String _locID="46811">Rancho de gado</String>
		<String _locID="46812">Provisões de flechas negras chegaram.</String>
		<String _locID="46813">As provisões do rancho chegaram.</String>
		<String _locID="46814">Agora você pode treinar lhamas em currais.</String>
		<String _locID="46815">Rancho de lhamas</String>
		<String _locID="46816">As provisões do rancho chegaram.</String>
		<String _locID="46817">Casa grande</String>
		<String _locID="46818">As provisões da casa grande chegaram.</String>
		<String _locID="46819">Os seus laços com tribos indígenas menores permitem que você treine aldeões nativos fora de sua embaixada.</String>
		<String _locID="46820">Parentescos</String>
		<String _locID="46821">As provisões do rancho chegaram.</String>
		<String _locID="46822">5 espiões</String>
		<String _locID="46823">8 espiões</String>
		<String _locID="46824">Assassinos</String>
		<String _locID="46825">Espiões viram assassinos, causam mais danos às unidades normais e muito mais danos aos chefes de guerra, exploradores e mercenários. Contudo, possuem menos pontos de vida.</String>
		<String _locID="46826">Assassino</String>
		<String _locID="46827">Os espiões se tornam agentes, que têm campo visual muito maior e mais pontos de vida.</String>
		<String _locID="46828">Agentes</String>
		<String _locID="46829">Assassino</String>
		<String _locID="46830">Agente</String>
		<String _locID="46831">Os granadeiros causam mais danos, principalmente contra edificações.</String>
		<String _locID="46832">Granadas melhoradas</String>
		<String _locID="46833">As provisões de combate a mosqueteiro/granadeiro chegaram.</String>
		<String _locID="46834" gamecharacter="Lafayette" soundfilename="XGENR9229">Mais navios da armada francesa chegaram para ajudar a controlar o rio York.</String>
		<String _locID="46835">As provisões de granadas melhoradas chegaram.</String>
		<String _locID="46836">20 arqueiros de arco longo</String>
		<String _locID="46837">12 oprichniks</String>
		<String _locID="46838">17 ruyters</String>
		<String _locID="46839">5 canhões órgãos</String>
		<String _locID="46840">9 doppelsöldners +4 ulanos</String>
		<String _locID="46841">12 canhões Abus</String>
		<String _locID="46842" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9156">Eu acenderei as fogueiras.</String>
		<String _locID="46843" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9317">Podemos obter mais alimentos com os padeiros próximos à cidade a sudeste, mas teremos que burlar as patrulhas britânicas.</String>
		<String _locID="46844">10 coureurs</String>
		<String _locID="46845">Envia um balão de ar quente avançado que fica permanentemente no jogo.</String>
		<String _locID="46846">Balão avançado</String>
		<String _locID="46847">Os danos de falconetes, canhões, colubrinas e artilharia montada são aumentados.</String>
		<String _locID="46848">Sistema de Gribeauval</String>
		<String _locID="46849">As provisões de pontos de vida de cavaleiro chegaram.</String>
		<String _locID="46850">As provisões do sistema de Gribeauval chegaram.</String>
		<String _locID="46851">As habilidades adaptadas de construção da magnífica base russa em Sevastopol permitem criar defesas com muito mais rapidez (fortes, muralhas, blocauses e centros urbanos).</String>
		<String _locID="46852">Sevastopol</String>
		<String _locID="46853">As provisões do sistema de Gribeauval chegaram.</String>
		<String _locID="46854">As provisões de Sevastopol chegaram.</String>
		<String _locID="46855">Os dragões possuem alcance e campo visual maiores.</String>
		<String _locID="46856">Genitours</String>
		<String _locID="46857">Salão de dança</String>
		<String _locID="46858">As provisões de genitours chegaram.</String>
		<String _locID="46859">As provisões do salão de dança chegaram.</String>
		<String _locID="46860">As provisões do salão de dança chegaram.</String>
		<String _locID="46861">A cavalaria de ataque à distância causa danos maiores aos colonizadores.</String>
		<String _locID="46862">Irregulares</String>
		<String _locID="46863">As provisões do sistema de Gribeauval chegaram.</String>
		<String _locID="46864">As provisões irregulares chegaram.</String>
		<String _locID="46865">Todos os colonizadores e barcos pesqueiros coletam mais rápido.</String>
		<String _locID="46866">Teoria econômica</String>
		<String _locID="46867">As provisões de peleteiros chegaram.</String>
		<String _locID="46868">As provisões de teoria econômica chegaram.</String>
		<String _locID="46869">Fazendas, moinhos, currais e plantações são mais baratos e muito mais rápidos de serem construídos.</String>
		<String _locID="46870">Posse de terra</String>
		<String _locID="46871">As provisões da Empresa da Virgínia chegaram.</String>
		<String _locID="46872">As provisões de posse de terra chegaram.</String>
		<String _locID="46873">Famoso líder sioux.</String>
		<String _locID="46874">Famoso líder sioux.</String>
		<String _locID="46875">Cavalo Doido</String>
		<String _locID="46876">CIJ Cavalo Doido</String>
		<String _locID="46877" symbol="cStringRegisterTitle">Deseja registrar o The WarChiefs Expansion Pack na sua conta do ESO2 atual? Você não poderá fazer login no ESO2 se não estiver registrado.</String>
		<String _locID="46878" symbol="cStringFirstESOConnectWarchiefs">&lt;font=SmallIngame 12&gt;ATENÇÃO! Você precisa ter uma conta no ESO do Age of Empires III para jogar o WarChiefs Expansion Pack online. Se já tiver uma conta, faça logon e sua conta será ativada para jogos online do WarChiefs. Se não tiver uma conta, crie uma. Se tiver esquecido suas credenciais, visite www.agecommunity.com.&lt;/font&gt;</String>
		<String _locID="46879">Os novos métodos de processamento de óleo de baleia no mar permitem que seus navios pesqueiros coletem baleias muito mais rápido.</String>
		<String _locID="46880">Óleo de baleia</String>
		<String _locID="46881">As provisões de madeira de lei exótica chegaram.</String>
		<String _locID="46882">As provisões de óleo de baleia chegaram.</String>
		<String _locID="46883">7 caçadores</String>
		<String _locID="46884">15 espiões</String>
		<String _locID="46885">5 espiões + 2 ulanos</String>
		<String _locID="46886">Telemetria</String>
		<String _locID="46887">O alcance e o campo visual dos morteiros aumentarão.</String>
		<String _locID="46888">As provisões de telemetria chegaram.</String>
		<String _locID="46889">Envia uma carroça do banco que pode construir um banco. Se você tiver atingido seu limite de bancos, a carroça aguardará como reserva.</String>
		<String _locID="46890">Carroça do banco</String>
		<String _locID="46891">EQ: Besteiros, arqueiros de arco longo e piqueiros treinam mais rápido.</String>
		<String _locID="46892">Ataque e pontos de vida de doppelsöldners aumentam muito, mas a velocidade cai drasticamente.</String>
		<String _locID="46893">Aço de Solingen</String>
		<String _locID="46894">As provisões da artilharia melhorada chegaram.</String>
		<String _locID="46895">As provisões de aço de Solingen chegaram.</String>
		<String _locID="46896">Transforma em um banco</String>
		<String _locID="46897">Transforma em um banco.</String>
		<String _locID="46898">Carroça do banco</String>
		<String _locID="46899">ALD Carroça do banco</String>
		<String _locID="46900">Os alabardeiros marcham muito mais rápido.</String>
		<String _locID="46901">Reformas militares</String>
		<String _locID="46902">As provisões de socos chegaram.</String>
		<String _locID="46903">Artilharia antiedificações</String>
		<String _locID="46904">Guerreiro de cerco que morre quando ataca edificações, mas causa muitos danos.</String>
		<String _locID="46905">Petardo de nitroglicerina</String>
		<String _locID="46906">ART Petardo de nitroglicerina</String>
		<String _locID="46907">Pelotão de demolição</String>
		<String _locID="46908">Envia quatro nitropetardos capazes de destruir uma edificação inteira com uma única explosão. +4 ulanos</String>
		<String _locID="46909" symbol="cStringHCNoteTitle6">Criação de baralho</String>
		<String _locID="46910" symbol="cStringHCNoteText6">Você acaba de ganhar sua 21ª carta! Na campanha Fogo e Sombras, seu baralho é limitado a 20 cartas, mas você pode ter vários baralhos. Se estiver com dificuldades para obter um cenário, tente criar um baralho diferente!</String>
		<String _locID="46911">Cavaleiros flecha defensores</String>
		<String _locID="46912">Ginetes com machado defensores</String>
		<String _locID="46913">Ginetes com arco defensores</String>
		<String _locID="46914">Ginetes cheyennes defensores</String>
		<String _locID="46915">Ginetes coup defensores</String>
		<String _locID="46916">Ginete coup defensor</String>
		<String _locID="46917">Ginete cheyenne defensor</String>
		<String _locID="46918">Ginete c/mach. defensor</String>
		<String _locID="46919">Cavaleiro flecha defensor</String>
		<String _locID="46920">Ginete com arco defensor</String>
		<String _locID="46921">Herói iroquês</String>
		<String _locID="46922">Filho meio iroquês de John Black e Nonahkee.</String>
		<String _locID="46923">Nathaniel Black</String>
		<String _locID="46924">CJI Indígena Nathaniel Black</String>
		<String _locID="46925">Carroça de canhões fixos</String>
		<String _locID="46926">General Washington</String>
		<String _locID="46927">CIJ EXP Washington</String>
		<String _locID="46928">Ativa de uma só vez todas as atualizações de botões grandes das edificações, com exceção de escoltas, pilhagens e batalhões.</String>
		<String _locID="46929">Métodos antigos</String>
		<String _locID="46930">As provisões da artilharia avançada chegaram.</String>
		<String _locID="46931">Oficina de cerco</String>
		<String _locID="46932">Métodos antigos</String>
		<String _locID="46933">Os preços de todas as atualizações especiais (botões grandes) foram muito reduzidos. </String>
		<String _locID="46934">As provisões de métodos antigos chegaram.</String>
		<String _locID="46935">Métodos antigos</String>
		<String _locID="46936">Os preços de todas as atualizações especiais (botões grandes) foram muito reduzidos.</String>
		<String _locID="46937">Sacerdote guerreiro</String>
		<String _locID="46938">Métodos antigos</String>
		<String _locID="46939">Os preços de todas as atualizações especiais (botões grandes) foram muito reduzidos.</String>
		<String _locID="46940">EQ: Aldeões treinam mais rápido.</String>
		<String _locID="46941">EQ: Remédio</String>
		<String _locID="46942">As provisões de remédios chegaram.</String>
		<String _locID="46943">EQ: As provisões de remédios chegaram.</String>
		<String _locID="46944" symbol="cStringPromptRespecHC">A redef.da cidade devolverá todos os pontos e removerá todos os baralhos. Isso só pode ser feito uma vez. Tem certeza de que deseja redefinir %s?</String>
		<String _locID="46945">3 navios flibusteiros (piratas) aparecem para ajudar você.</String>
		<String _locID="46946">Recrutar bucaneiros</String>
		<String _locID="46947">Envia guerreiros maias e os atualiza para elite.</String>
		<String _locID="46948">Envia guerreiros espanhóis e os atualiza para veteranos.</String>
		<String _locID="46949">Envia guerreiros zapotecas e os atualiza para elite.</String>
		<String _locID="46950">3 navios flibusteiros (piratas) aparecem para ajudar você.</String>
		<String _locID="46951">Recrutar bucaneiros</String>
		<String _locID="46952">4 navios flibusteiros (piratas) aparecem para ajudar você.</String>
		<String _locID="46953">Recrutar frota de bucaneiros</String>
		<String _locID="46954">5 franceses renegados</String>
		<String _locID="46955">8 franceses renegados</String>
		<String _locID="46956">20 holandeses renegados</String>
		<String _locID="46957">11 holandeses renegados</String>
		<String _locID="46958">As barracas são mais baratas, mas difíceis de destruir e mais fáceis de construir.</String>
		<String _locID="46959">Expansão nômade</String>
		<String _locID="46960">As provisões de combate de infantaria chegaram.</String>
		<String _locID="46961">As provisões de expansão nômade chegaram.</String>
		<String _locID="46962">Agora, barracas aumentam ataque e pontos de vida.</String>
		<String _locID="46963">Território amistoso</String>
		<String _locID="46964">As provisões de expansão nômade chegaram.</String>
		<String _locID="46965">As provisões de território amistoso chegaram.</String>
		<String _locID="46966">2 artilharias montadas</String>
		<String _locID="46967">3 artilharias montadas</String>
		<String _locID="46968">1 canhão pesado + 4 ulanos</String>
		<String _locID="46969">10 rodeleiros</String>
		<String _locID="46970">6 granadeiros</String>
		<String _locID="46971">8 alabardeiros</String>
		<String _locID="46972">7 arqueiros de cavalaria</String>
		<String _locID="46973">10 mosque- teiros</String>
		<String _locID="46974">4 cuirassiers</String>
		<String _locID="46975">Recursos.</String>
		<String _locID="46976">500: alimento, madeira e moeda</String>
		<String _locID="46977">Os curandeiros (cirurgiões e homens sagrados) aumentarão velocidade e pontos de vida.</String>
		<String _locID="46978">Religião do estado</String>
		<String _locID="46979">Os curandeiros (cirurgiões e homens sagrados) aumentarão velocidade e pontos de vida.</String>
		<String _locID="46980">Fervor pela missão</String>
		<String _locID="46981">Os curandeiros (cirurgiões e homens sagrados) aumentarão velocidade e pontos de vida.</String>
		<String _locID="46982">Religião do estado</String>
		<String _locID="46983">Os granadeiros aumentarão o raio de explosões e causarão mais danos a edificações.</String>
		<String _locID="46984">Granadas incendiárias</String>
		<String _locID="46985">25 aliados cherokees</String>
		<String _locID="46986">Todos os aliados dos índios americanos serão promovidos ao nível de defensor.</String>
		<String _locID="46987">Irmãos de sangue</String>
		<String _locID="46988">As provisões do sistema Gribeauval chegaram.</String>
		<String _locID="46989">As provisões de irmãos de sangue chegaram.</String>
		<String _locID="46990">20 aliados hurons</String>
		<String _locID="46991">30 aliados nootkas</String>
		<String _locID="46992">30 aliados tupis</String>
		<String _locID="46993">30 aliados caribenhos</String>
		<String _locID="46994">Envia guerreiros maias e os atualiza para elite.</String>
		<String _locID="46995">30 aliados maias</String>
		<String _locID="46996">Envia guerreiros zapotecas e os atualiza para elite.</String>
		<String _locID="46997">30 aliados zapotecas</String>
		<String _locID="46998">EQ: 10 aliados crees</String>
		<String _locID="46999">Uma grande força de foras-da-lei está do seu lado, com 7 renegados, 8 pistoleiros e 5 comancheros.</String>
		<String _locID="47000">Gangue de bandidos</String>
		<String _locID="47001">Ataque e pontos de vida de pistoleiros, comancheros, renegados e piratas aumentarão.</String>
		<String _locID="47002">Velho Oeste</String>
		<String _locID="47003">Boleador defensor</String>
		<String _locID="47004">Huaminca defensor</String>
		<String _locID="47005">No restante do jogo, um pequeno fluxo de moeda enriquecerá você.</String>
		<String _locID="47006">Capitalismo</String>
		<String _locID="47007">As provisões de teoria econômica chegaram.</String>
		<String _locID="47008">As provisões de capitalismo chegaram.</String>
		<String _locID="47009">No restante do jogo, um pequeno fluxo de alimento enriquecerá você.</String>
		<String _locID="47010">Colbertismo</String>
		<String _locID="47011">As provisões de capitalismo chegaram.</String>
		<String _locID="47012">As provisões de colbertismo chegaram.</String>
		<String _locID="47013">No restante do jogo, um pequeno fluxo de madeira enriquecerá você.</String>
		<String _locID="47014">Distributivismo</String>
		<String _locID="47015">As provisões de colbertismo chegaram.</String>
		<String _locID="47016">As provisões de distributivismo chegaram.</String>
		<String _locID="47017" gamecharacter="Holme" soundfilename="XHOLM9063">Precisamos desses reforços. Os nativos não vão gostar muito se começarmos a reconstruir a ferrovia.</String>
		<String _locID="47018" gamecharacter="Funcionário da  ferrovia" soundfilename="XGENR9291">Protejam-se!</String>
		<String _locID="47019" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9078">O Forte Laramie enviou-nos mais reforços.</String>
		<String _locID="47020" gamecharacter="Fora-da-lei" soundfilename="XGENR9269">Eles estão tentando incendiar a taberna… Detenham-nos!</String>
		<String _locID="47021" gamecharacter="Funcionário da  ferrovia" soundfilename="XGENR9292">Salve-nos!</String>
		<String _locID="47022" gamecharacter="Funcionário da  ferrovia" soundfilename="XGENR9293">Corra para a cidade!</String>
		<String _locID="47023" gamecharacter="Funcionário da  ferrovia" soundfilename="XGENR9294">Socorro!</String>
		<String _locID="47024">Agora os missionários aumentarão o ataque dos soldados próximos.</String>
		<String _locID="47025">Unção</String>
		<String _locID="47026">As provisões de almirantado chegaram.</String>
		<String _locID="47027">As provisões de unção chegaram.</String>
		<String _locID="47028">Todos os seus piqueiros serão transformados em rodeleiros.</String>
		<String _locID="47029">Táticas de tercio</String>
		<String _locID="47030">As provisões de unção chegaram.</String>
		<String _locID="47031">As provisões de táticas de tercio chegaram.</String>
		<String _locID="47032">Todos os seus besteiros serão transformados em escaramuçadores.</String>
		<String _locID="47033">Tirailleurs</String>
		<String _locID="47034">As provisões de táticas de tercio chegaram.</String>
		<String _locID="47035">Os cuirassiers agora custam 2 populações em vez de 3.</String>
		<String _locID="47036">Puros-sangues</String>
		<String _locID="47037">As provisões de táticas de tercio chegaram.</String>
		<String _locID="47038">As provisões de puros-sangues chegaram.</String>
		<String _locID="47039">Quando as provisões chegarem, todo o seu alimento atual será trocado pela mesma quantidade em moedas.</String>
		<String _locID="47040">Versalhes</String>
		<String _locID="47041">As provisões de Terra Arrasada chegaram.</String>
		<String _locID="47042">As provisões de Versalhes chegaram.</String>
		<String _locID="47043">4 colubrinas</String>
		<String _locID="47044">Ataque e pontos de vida de cavaleiros flecha aumentarão.</String>
		<String _locID="47045">Velho Oeste</String>
		<String _locID="47046">Cavaleiro flecha defensor</String>
		<String _locID="47047">Os navios de guerra têm mais alcance.</String>
		<String _locID="47048">Suporte costeiro</String>
		<String _locID="47049">As provisões de bombardeamento costeiro chegaram.</String>
		<String _locID="47050">Todos os seus solares curam lentamente as unidades próximas.</String>
		<String _locID="47051">Rouxinol de Florença</String>
		<String _locID="47052">Cais avançado</String>
		<String _locID="47053">As provisões de cais avançado chegaram.</String>
		<String _locID="47054">As provisões de rouxinóis de Florença chegaram.</String>
		<String _locID="47055" symbol="cStringActRequired">&lt;color=1,0,0&gt;Não disponível até o ato %d&lt;/color&gt;</String>
		<String _locID="47056">Quando as provisões chegarem, todas as suas moedas atuais serão trocadas por uma quantidade maior de madeira.</String>
		<String _locID="47057">Efervescência dos mares do sul</String>
		<String _locID="47058">As provisões de Versalhes chegaram.</String>
		<String _locID="47059">As provisões de efervescência do mares do sul chegaram.</String>
		<String _locID="47060">6 petardos</String>
		<String _locID="47061">Pontos de vida de fluyts aumentarão muito.</String>
		<String _locID="47062">Almirante Tromp</String>
		<String _locID="47063">As provisões da armada chegaram.</String>
		<String _locID="47064">As provisões do Almirante Tromp chegaram.</String>
		<String _locID="47065">Envia alguns mercenários rifleiros suecos.</String>
		<String _locID="47066">Contratar Corp.Rifleiros</String>
		<String _locID="47067">EQ: Contratar hessianos</String>
		<String _locID="47068">EQ: Envia um bando de mercenários jaegers hessianos.</String>
		<String _locID="47069">Sublime Porte</String>
		<String _locID="47070">As provisões de sátapras chegaram.</String>
		<String _locID="47071">As provisões de Sublime Porte chegaram.</String>
		<String _locID="47072">Quando as provisões chegarem, todo o seu alimento atual será trocado por uma quantidade maior de madeira.</String>
		<String _locID="47073">Envia alguns mercenários corsários bárbaros.</String>
		<String _locID="47074">Contratar força de corsários bárbaros</String>
		<String _locID="47075">4 galés</String>
		<String _locID="47076">EQ: 4 spahis</String>
		<String _locID="47077">Envia 3 navios flibusteiros ao Novo Mundo.</String>
		<String _locID="47078">Recrutar flotilha de flibusteiros</String>
		<String _locID="47079">De agora em diante, as atualizações da rota comercial serão gratuitas.</String>
		<String _locID="47080">Casa de Bragança</String>
		<String _locID="47081">As provisões da armada chegaram.</String>
		<String _locID="47082">As provisões da Casa de Bragança chegaram.</String>
		<String _locID="47083">Agora seus mosqueteiros podem construir um forte, caso você tenha perdido algum.</String>
		<String _locID="47084">Reduto nacional</String>
		<String _locID="47085">As provisões de construção de campo de batalha chegaram.</String>
		<String _locID="47086">As provisões do reduto nacional chegaram.</String>
		<String _locID="47087">EQ: 8 espiões</String>
		<String _locID="47088">Todos os strelets serão transformados em mosqueteiros.</String>
		<String _locID="47089">Reformas de Suvorov</String>
		<String _locID="47090">As provisões de pioneiros chegaram.</String>
		<String _locID="47091">As provisões de culaques chegaram.</String>
		<String _locID="47092">As provisões de reformas de Suvorov chegaram.</String>
		<String _locID="47093">Galeões e Tavernas têm mais pontos de vida e agora podem treinar bucaneiros.</String>
		<String _locID="47094">Ouro espanhol</String>
		<String _locID="47095">As provisões de reformas de Suvorov chegaram.</String>
		<String _locID="47096">As provisões de ouro espanhol chegaram.</String>
		<String _locID="47097">2 foguetes</String>
		<String _locID="47098" symbol="cStringFormatPlayerSummaryHCButton2" comment="1 - player, 2 - Home City level">%1s\nNível da metrópole: %2d</String>
		<String _locID="47099" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9044">Precisamos destruir apenas um dos dois centros urbanos do inimigo.</String>
		<String _locID="47100">2 artilh. mont. +4 ulanos</String>
		<String _locID="47101">3 artilh. mont. +4 ulanos</String>
		<String _locID="47102">Todos os aliados dos índios americanos serão promovidos ao nível de defensor. +4 ulanos.</String>
		<String _locID="47103">Irmãos de sangue</String>
		<String _locID="47104">As provisões de irmãos de sangue chegaram.</String>
		<String _locID="47105">Todos os seus piqueiros serão transformados em rodeleiros.</String>
		<String _locID="47106">Promoção de campo</String>
		<String _locID="47107">As provisões de táticas de tercio chegaram.</String>
		<String _locID="47108">As provisões de promoção de campo chegaram.</String>
		<String _locID="47109" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9570">Custer não conseguirá nenhum reforço nesta edificação.</String>
		<String _locID="47110" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9575">Ótimo. Não há reforços para Custer aqui.</String>
		<String _locID="47111" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9580">Os batedores se aproximam do rio.</String>
		<String _locID="47112" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9585">Os batedores estão quase chegando ao rio!</String>
		<String _locID="47113" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9590">Quando a guerra finalmente acabar, este dia será lembrado.</String>
		<String _locID="47114" gamecharacter="Custer" soundfilename="PlaceholderShort">Atacar!</String>
		<String _locID="47115" gamecharacter="Custer" soundfilename="XCUST9050">Reno! Benteen! Vamos, rápido!</String>
		<String _locID="47116" gamecharacter="Soldado americano" soundfilename="XGENR9535">Os sioux já destruíram esta edificação. Custer ficará furioso.</String>
		<String _locID="47117" gamecharacter="American Soldier" soundfilename="XGENR9540">Os sioux chegaram a esta edificação também. Vamos em frente. Rápido!</String>
		<String _locID="47118">Belonave imperial</String>
		<String _locID="47119" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9079">Deslocamos a ferrovia o mais para oeste possível. Temos que zelar pela paz com os sioux.</String>
		<String _locID="47120">Orinoco</String>
		<String _locID="47121">Orinoco: mapa do rio tropical com pontos de travessia.</String>
		<String _locID="47122">Orinoco é uma região tropical ao norte da selva amazônica. As equipes são separadas pelo poderoso rio Orinoco, que deságua no mar do Caribe ao norte. Até quatro tribos nativas diferentes podem habitar essa área, inclusive as tribos tupi, zapoteca, caribenha e maia.</String>
		<String _locID="47123">Permite determinadas melhorias do arsenal europeu em suas casas comunais.</String>
		<String _locID="47124">Métodos novos</String>
		<String _locID="47125">As provisões de métodos antigos chegaram.</String>
		<String _locID="47126">As provisões de métodos novos chegaram.</String>
		<String _locID="47127">Permite determinadas melhorias do arsenal europeu em suas barracas.</String>
		<String _locID="47128">Métodos novos</String>
		<String _locID="47129">As provisões de métodos novos chegaram.</String>
		<String _locID="47130"></String>
		<String _locID="47131">9 cavaleiros jaguar olheiros</String>
		<String _locID="47132">As provisões de métodos novos chegaram.</String>
		<String _locID="47133">Constrói edificações.</String>
		<String _locID="47134">Transforma-se em uma feitoria.</String>
		<String _locID="47135">Travois de feitoria</String>
		<String _locID="47136">ALD Travois do construtor da feitoria</String>
		<String _locID="47137">3 travois de feitoria</String>
		<String _locID="47138">Você obtém todas as atualizações de fazenda e plantação gratuitamente.</String>
		<String _locID="47139">Caminhos rurais</String>
		<String _locID="47140">As provisões de posse de terra chegaram.</String>
		<String _locID="47141">As provisões de caminhos rurais chegaram.</String>
		<String _locID="47142">Todos os seus piqueiros serão transformados em rodeleiros.</String>
		<String _locID="47143">Táticas de tercio</String>
		<String _locID="47144">As provisões de táticas de tercio chegaram.</String>
		<String _locID="47145">Olheiro tashunke defensor</String>
		<String _locID="47146">Corredor coiote defensor</String>
		<String _locID="47147">Cavaleiro kanya defensor</String>
		<String _locID="47148">Cavaleiro olheiro jaguar defensor</String>
		<String _locID="47149">Olheiro da floresta defensor</String>
		<String _locID="47150">Lanceiro puma defensor</String>
		<String _locID="47151">Arco de cetan defensor</String>
		<String _locID="47152">Rifle wakina defensor</String>
		<String _locID="47153">Corredor coiote de elite</String>
		<String _locID="47154">Cavaleiro kanya de elite</String>
		<String _locID="47155">Lanceiro puma de elite</String>
		<String _locID="47156">Arco de cetan de elite</String>
		<String _locID="47157">Rifle wakina de elite</String>
		<String _locID="47158">Olheiros tashunkes lendários</String>
		<String _locID="47159">Corredor coiote lendário</String>
		<String _locID="47160">Cavaleiro águia corredor lendário</String>
		<String _locID="47161">Cavaleiro kanya lendário</String>
		<String _locID="47162">Cavaleiro olheiro jaguar lendário</String>
		<String _locID="47163">Olheiro da floresta lendário</String>
		<String _locID="47164">Lanceiro puma lendário</String>
		<String _locID="47165">Arco de cetan lendário</String>
		<String _locID="47166">Rifle wakina lendário</String>
		<String _locID="47167">O limite de construção do olheiro tashunke aumentado significativamente.</String>
		<String _locID="47168">Saqueadores</String>
		<String _locID="47169">As provisões de genitours chegaram.</String>
		<String _locID="47170">As provisões dos saqueadores chegaram.</String>
		<String _locID="47171">6 ginetes com machado</String>
		<String _locID="47172" symbol="cStringTreatyTimeRemaining">Tempo restante do tratado</String>
		<String _locID="47173">Agora os corredores coiote são furtivos.</String>
		<String _locID="47174">Ataque silencioso</String>
		<String _locID="47175">As provisões de onikare chegaram.</String>
		<String _locID="47176">As provisões de ataque silencioso chegaram.</String>
		<String _locID="47177">O campo visual e o alcance das choupanas de guerra e das choupanas dos nobres aumentarão.</String>
		<String _locID="47178">Torres de pedra</String>
		<String _locID="47179">As provisões de ataque silencioso chegaram.</String>
		<String _locID="47180">As provisões de torres imponentes chegaram.</String>
		<String _locID="47181">Todas as provisões de templos e aliados são mais baratas.</String>
		<String _locID="47182">Unidade religiosa</String>
		<String _locID="47183">As provisões de lealdade de mercenários chegaram.</String>
		<String _locID="47184">As provisões de unidade religiosa chegaram.</String>
		<String _locID="47185">Armazém geral</String>
		<String _locID="47186">Prefeitura</String>
		<String _locID="47187">Igreja Old North</String>
		<String _locID="47188">Suas unidades de choupana de guerra podem construir choupanas de guerra, curralejos e barracas.</String>
		<String _locID="47189">Política agressiva</String>
		<String _locID="47190">As provisões de construção de campo de batalha chegaram.</String>
		<String _locID="47191">As provisões de política agressiva chegaram.</String>
		<String _locID="47192">EQ: 4 coiotes</String>
		<String _locID="47193">EQ: 3 jaguares de estimação</String>
		<String _locID="47194">EQ: 4 ursos de estimação</String>
		<String _locID="47195">Batedores avançados</String>
		<String _locID="47196">A capacidade de combate dos batedores foi aprimorada e agora eles podem ser treinados no centro urbano.</String>
		<String _locID="47197">As provisões de suporte costeiro chegaram.</String>
		<String _locID="47198">Crueldade</String>
		<String _locID="47199">Os cavaleiros águia corredores causam muito mais danos aos colonizadores.</String>
		<String _locID="47200">As provisões de crueldade chegaram.</String>
		<String _locID="47201">O ataque de toda a cavalaria aumentará.</String>
		<String _locID="47202">Dano da cavalaria</String>
		<String _locID="47203">As provisões do dano à cavalaria chegaram.</String>
		<String _locID="47204">20 macehualtins</String>
		<String _locID="47205">Todos os colonizadores e barcos pesqueiros coletam com mais rapidez.</String>
		<String _locID="47206">Trabalho recrutado</String>
		<String _locID="47207">As provisões de teoria econômica chegaram.</String>
		<String _locID="47208">As provisões de trabalho recrutado chegaram.</String>
		<String _locID="47209">EQ: 2 curandeiros</String>
		<String _locID="47210">EQ: Obtém 2 cirurgiões grátis.</String>
		<String _locID="47211">EQ: 2 sacerdotes guerreiros</String>
		<String _locID="47212">EQ: Obtém 2 cirurgiões grátis.</String>
		<String _locID="47213">4 sacerdotes guerreiros</String>
		<String _locID="47214">EQ: Obtém 2 cirurgiões gratuitos.</String>
		<String _locID="47215">EQ: Obtém 2 sacerdotes guerreiros gratuitos.</String>
		<String _locID="47216">EQ: Obtém 3 curandeiros gratuitos.</String>
		<String _locID="47217">Chayton Black</String>
		<String _locID="47218">CIJ Chayton Black montado</String>
		<String _locID="47219">Rebelião</String>
		<String _locID="47220">As provisões de rebelião chegaram.</String>
		<String _locID="47221">Você recebe um exército de guerreiros a pé sioux.</String>
		<String _locID="47222">No restante do jogo, pequenos fluxos de madeira e moeda enriquecerão você.</String>
		<String _locID="47223">Prêmio terrestre</String>
		<String _locID="47224">As provisões de distributivismo chegaram.</String>
		<String _locID="47225">Transforma todos os seus ginetes com machado em ginetes com rifle.</String>
		<String _locID="47226">Estrela da noite</String>
		<String _locID="47227">Chefe de guerra!</String>
		<String _locID="47228">As provisões da estrela da noite chegaram.</String>
		<String _locID="47229">O custo de toda a cavalaria diminuiu.</String>
		<String _locID="47230">Mustangues</String>
		<String _locID="47231">As provisões de mustangues chegaram.</String>
		<String _locID="47232">As provisões do combate da cavalaria chegaram.</String>
		<String _locID="47233">A velocidade de toda a infantaria aumentou.</String>
		<String _locID="47234">Corredor do vento</String>
		<String _locID="47235">As provisões de mustangues chegaram.</String>
		<String _locID="47236">EQ: 8 aliados cheyennes</String>
		<String _locID="47237">Agora a aura do chefe de guerra também aumenta o ataque de sua unidade.</String>
		<String _locID="47238">Habilidade de comando</String>
		<String _locID="47239">As provisões de rebelião chegaram.</String>
		<String _locID="47240">As provisões de habilidade de comando chegaram.</String>
		<String _locID="47241">Ataque e pontos de vida de tomahawks, aennas e manteletes aumentarão.</String>
		<String _locID="47242">Táticas conservadoras</String>
		<String _locID="47243">As provisões do combate de dragão chegaram.</String>
		<String _locID="47244">As provisões de táticas conservadoras chegaram.</String>
		<String _locID="47245">Disciplina de cerco</String>
		<String _locID="47246">As provisões de disciplina de cerco chegaram.</String>
		<String _locID="47247">Todas as tropas de oficina de cerco custam menos populações.</String>
		<String _locID="47248">7 manteletes</String>
		<String _locID="47249">Todas as armas de cerco dos iroqueses obtêm mais danos e pontos de vida.</String>
		<String _locID="47250">Combate de cerco</String>
		<String _locID="47251">As provisões de disciplina de cerco chegaram.</String>
		<String _locID="47252">Coronel Washington</String>
		<String _locID="47253">CIJ Washington</String>
		<String _locID="47254">General americano</String>
		<String _locID="47255">General americano no comando do exército colonial.</String>
		<String _locID="47256">General Washington</String>
		<String _locID="47257">CJI EXP Washington</String>
		<String _locID="47258">O território de Araucária se estende pela costa oeste da América do Sul e possui muitos recursos de caça, pesca e caça a baleias. Os mapuches e os incas habitam esse diversificado território, constituído de desertos ricos em minerais ao norte, abundantes pradarias ao centro e tesouros perdidos ao sul.</String>
		<String _locID="47259">Araucária: lute na costa oeste da América do Sul.</String>
		<String _locID="47260">Quando as provisões chegarem, todo o seu alimento atual será trocado por uma quantidade maior de moeda.</String>
		<String _locID="47261">Comércio de peles</String>
		<String _locID="47262">As provisões de Sublime Porte chegaram.</String>
		<String _locID="47263">As provisões do comércio de peles chegaram.</String>
		<String _locID="47264">Provisões das seis nações (Cayuga, Mohawk, Oneida, Onondaga, Sêneca e Tuscarora) são mais baratas</String>
		<String _locID="47265">Unidade nacional</String>
		<String _locID="47266">As provisões de unidade religiosa chegaram.</String>
		<String _locID="47267">As provisões de unidade nacional chegaram.</String>
		<String _locID="47268">Objetos do rio Orinoco</String>
		<String _locID="47269">ACES Objetos do rio Orinoco</String>
		<String _locID="47270">Charcos do Orinoco</String>
		<String _locID="47271">ACES Charcos do rio (Orinoco)</String>
		<String _locID="47272">Apresse seus homens. Se morrermos, morreremos lutando.</String>
		<String _locID="47273">Estamos perto da vitória. Cuidado com ataques inimigos.</String>
		<String _locID="47274">Você deve estudar as táticas do inimigo. Precisamos de mais canhões.</String>
		<String _locID="47275">Roube cavalos, se necessário, mas envie mais cavaleiros para a batalha.</String>
		<String _locID="47276">Você precisa de homens e rifles. Onde estão os guerreiros da infantaria?</String>
		<String _locID="47277">Esta batalha favorece o inimigo. Você deve bater em retirada.</String>
		<String _locID="47278">Os espíritos querem guerra. A batalha envolve muitas tribos.</String>
		<String _locID="47279">Veja como desperdiçam homens em conflitos inúteis.</String>
		<String _locID="47280">Meu pai ficará orgulhoso de ter me dado seu nome após uma batalha como esta.</String>
		<String _locID="47281">Meus guerreiros vencerão esta batalha rapidamente.</String>
		<String _locID="47282">Seus guerreiros chegaram na hora certa, como planejei.</String>
		<String _locID="47283">Nosso inimigo conseguiu ajuda. Temo que suas forças unidas sejam invencíveis.</String>
		<String _locID="47284">Não tenho nada contra.</String>
		<String _locID="47285">Meus planos de cerco já estão em andamento.</String>
		<String _locID="47286">Meus guerreiros montados chegarão aqui logo.</String>
		<String _locID="47287">Ordenarei que meu povo treine mais guerreiros para a luta a pé.</String>
		<String _locID="47288">Meu povo não tem recursos para isso.</String>
		<String _locID="47289">Os espíritos não permitirão.</String>
		<String _locID="47290">Meus guerreiros estão em outro lugar. Não tenho homens para ajudá-lo.</String>
		<String _locID="47291">Os espíritos impedem que eu faça isso.</String>
		<String _locID="47292">Minha força não é suficiente. Eu não os mandarei para o matadouro.</String>
		<String _locID="47293">Nosso inimigo é astuto. Eles destruíram um posto.</String>
		<String _locID="47294">A jornada até aqui não foi generosa com os britânicos. Eles perderam a vontade de lutar.</String>
		<String _locID="47295">Não demorará para que os holandeses comecem a chorar por seus mortos.</String>
		<String _locID="47296">Logo os franceses serão definitivamente expulsos destas terras.</String>
		<String _locID="47297">Veja os alemães, expulsos perante nossos guerreiros.</String>
		<String _locID="47298">Veja como os guerreiros deles caem. Esse suposto império não sobreviverá.</String>
		<String _locID="47299">Se todos os nossos inimigos fossem derrotados tão fácil quanto os portugueses</String>
		<String _locID="47300">As hordas de russos não são páreo para nossos guerreiros superiores.</String>
		<String _locID="47301">Em breve, todos os espanhóis desaparecerão destas terras.</String>
		<String _locID="47302">Esses astecas banquetearão seus próprios ossos.</String>
		<String _locID="47303">Entristece-me exterminar meus irmãos nativos.</String>
		<String _locID="47304">Que este dia sirva de lição para os sioux que fugiram de mim.</String>
		<String _locID="47305">A viagem deles fortaleceu os britânicos.</String>
		<String _locID="47306">Esses holandeses lutam com a força de um búfalo.</String>
		<String _locID="47307">Onde os franceses encontram tanto poder?</String>
		<String _locID="47308">Esses alemães lutam como ursos.</String>
		<String _locID="47309">Esses otomanos são mais fortes do que eu esperava.</String>
		<String _locID="47310">Dói saber que subestimei os portugueses.</String>
		<String _locID="47311">A força dos russos é grande.</String>
		<String _locID="47312">Os espíritos fortalecem os espanhóis.</String>
		<String _locID="47313">A reputação dos astecas é verdadeira. Eles são bastante fortes.</String>
		<String _locID="47314">Os espíritos têm sido generosos com meus irmãos. Sua força é formidável.</String>
		<String _locID="47315">Não me surpreende que os sioux tenham os espíritos como aliados.</String>
		<String _locID="47316">Tenha cuidado, você não está dedicando muitos recursos para avançar nas Eras. A batalha será longa.</String>
		<String _locID="47317">Parece que nosso inimigo valoriza a superioridade de guerreiros nativos.</String>
		<String _locID="47318">Passe pela Era dos Descobrimentos. Nosso inimigo se fortalece a cada segundo.</String>
		<String _locID="47319">Por que o atraso? Se você não avançar uma Era, nosso inimigo ficará em vantagem.</String>
		<String _locID="47320">Foi audacioso, avançar uma Era tão rapidamente. Mas lembre-se de equilibrar seus recursos.</String>
		<String _locID="47321">Espero que ser o último a mudar de Era seja parte de uma estratégia e não apenas lentidão.</String>
		<String _locID="47322">Eu agradeço a ajuda.</String>
		<String _locID="47323">É assim que lidamos com inimigos que rastejam como cobras na relva.</String>
		<String _locID="47324">Nosso inimigo perdeu o controle sobre meus irmãos indígenas.</String>
		<String _locID="47325">É assim que se elimina a praga da colonização de nossas terras.</String>
		<String _locID="47326">Com esta feitoria destruída, nosso inimigo perderá o controle da área.</String>
		<String _locID="47327">Não consegui libertar meus irmãos.</String>
		<String _locID="47328">Nosso inimigo se fortaleceu. Nem mesmo eu poderia destruir esse povoado.</String>
		<String _locID="47329">Nosso inimigo continua lucrando com o controle destas terras.</String>
		<String _locID="47330">Meu chefe de guerra foi derrotado e não posso coletar tesouros.</String>
		<String _locID="47331">Morto por um animal? Os espíritos zombam de mim.</String>
		<String _locID="47332">Não posso seguir contra tais infortúnios.</String>
		<String _locID="47333">É hora de desistir.</String>
		<String _locID="47334">Seria vantajoso para você enviar ajuda.</String>
		<String _locID="47335">Muitos homens estão atacando meu povoado.</String>
		<String _locID="47336">Bem-vindo. Siga minha orientação se desejar vencer.</String>
		<String _locID="47337">Você pensa que está pronto para um desafio maior.</String>
		<String _locID="47338">Talvez você deva escolher um jogo mais fácil.</String>
		<String _locID="47339">Espero que você jogue tão bem agora quanto em nosso último encontro.</String>
		<String _locID="47340">Talvez eu ainda tenha alguma coisa a aprender com um líder como você.</String>
		<String _locID="47341">Seus últimos esforços desagradaram os espíritos. Tente melhorar.</String>
		<String _locID="47342">Você precisará melhorar muito desta vez para alcançar minha pontuação.</String>
		<String _locID="47343">Eu me lembro destas terras. Isso só pode aumentar nossa vantagem tática.</String>
		<String _locID="47344">Não me atrapalhe desta vez.</String>
		<String _locID="47345">Juntos, somos fortes. Espero me sair bem novamente.</String>
		<String _locID="47346">A vontade do nosso povo trouxe o chefe de guerra de volta.</String>
		<String _locID="47347">O centro urbano deles parece desprotegido.</String>
		<String _locID="47348">Nosso inimigo não conseguiu proteger seu centro urbano com um quartel.</String>
		<String _locID="47349">Nosso inimigo parece não ter cavaleiros.</String>
		<String _locID="47350">Use estas riquezas com sabedoria.</String>
		<String _locID="47351">Meu povo coletou alimento para você.</String>
		<String _locID="47352">Esta madeira deverá ajudá-lo.</String>
		<String _locID="47353">É hora de atacar o inimigo. Eu atacarei este povoado.</String>
		<String _locID="47354">Estou atacando os aldeões inimigos.</String>
		<String _locID="47355">A hora é esta. Estou atacando a cidade principal do inimigo.</String>
		<String _locID="47356">Tentarei libertar meus irmãos da influência do inimigo.</String>
		<String _locID="47357">Atacarei a feitoria do inimigo.</String>
		<String _locID="47358">Você foi sábio ao atingir o inimigo naquele ponto. Eu seguirei seu ataque.</String>
		<String _locID="47359">Meus guerreiros treinarão aqui.</String>
		<String _locID="47360">Meu povo montará acampamento aqui.</String>
		<String _locID="47361">Pedirei ajuda a meus irmãos nativos.</String>
		<String _locID="47362">Conquistarei este posto comercial.</String>
		<String _locID="47363">Meu povo defenderá esta edificação.</String>
		<String _locID="47364">Meus guerreiros defenderão esta área.</String>
		<String _locID="47365">Eu defenderei meus irmãos nativos aqui.</String>
		<String _locID="47366">Os habitantes deste povoado resistirão até o fim.</String>
		<String _locID="47367">Mandarei meus guerreiros defenderem esta feitoria.</String>
		<String _locID="47368">Meu povo tem muitas riquezas. Enviaremos algumas para você.</String>
		<String _locID="47369">Nossas colheitas foram abundantes. Enviaremos alimento para você.</String>
		<String _locID="47370">As florestas aqui nos deram muito. Continuaremos lhe enviando madeira.</String>
		<String _locID="47371">Meu povo está a caminho; eles ajudarão você.</String>
		<String _locID="47372">Os espíritos estão quietos ultimamente.</String>
		<String _locID="47373">Meu povo precisa de moeda.</String>
		<String _locID="47374">Os rebanhos estão magros. Precisamos de alimento.</String>
		<String _locID="47375">Meu povo precisa de madeira para expandir o território.</String>
		<String _locID="47376">Sua ajuda na batalha chegou em boa hora.</String>
		<String _locID="47377">Eu agradeço a moeda.</String>
		<String _locID="47378">Este alimento ajudará. Obrigado.</String>
		<String _locID="47379">Sua ação rápida salvou muitos.</String>
		<String _locID="47380">Esses recursos suprirão meu povo.</String>
		<String _locID="47381">Esta madeira nos ajudará a construir.</String>
		<String _locID="47382">A viagem que fizeram pelos mares fortaleceu os britânicos.</String>
		<String _locID="47383">Esses holandeses são lutadores ferozes.</String>
		<String _locID="47384">Eu não acreditava que esses franceses fossem tão fortes.</String>
		<String _locID="47385">Esses alemães lutam melhor do que eu esperava.</String>
		<String _locID="47386">Este império produziu um inimigo respeitável.</String>
		<String _locID="47387">Esses portugueses têm a força de um búfalo.</String>
		<String _locID="47388">Esses russos são um povo determinado.</String>
		<String _locID="47389">Esses guerreiros espanhóis lutam com habilidade.</String>
		<String _locID="47390">A reputação dos astecas é bem merecida.</String>
		<String _locID="47391">Não é surpresa que os indígenas sejam guerreiros ferozes.</String>
		<String _locID="47392">Nossas dificuldades contra os sioux não nos surpreendem.</String>
		<String _locID="47393">Como podemos estar perdendo para esses fracos britânicos?</String>
		<String _locID="47394">Lutamos contra um exército holandês inferior.</String>
		<String _locID="47395">Estou intrigado com nosso fracasso em derrotar esses fracos franceses.</String>
		<String _locID="47396">Esses alemães são fracos. Nosso desempenho deveria ser melhor.</String>
		<String _locID="47397">Esses otomanos venceram apesar de nossa superioridade.</String>
		<String _locID="47398">Como os portugueses nos superaram? Somos a equipe mais forte.</String>
		<String _locID="47399">Esses russos fracos estão nos derrotando.</String>
		<String _locID="47400">Estamos perdendo, apesar da fraqueza dos espanhóis.</String>
		<String _locID="47401">Como melhoraremos frente a esses fracos astecas?</String>
		<String _locID="47402">Devemos nos esforçar mais contra esses fracos iroqueses.</String>
		<String _locID="47403">Sei que os sioux são fortes, mas nossos exércitos devem ser mais fortes.</String>
		<String _locID="47404">Você tem a força de um urso, mas ainda assim estamos perdendo.</String>
		<String _locID="47405">Não posso vencer sozinho. Você precisa reunir mais forças.</String>
		<String _locID="47406">Nossa força é superior à de nossos inimigos.</String>
		<String _locID="47407">Os espíritos parecem favorecer você. Você é muito forte.</String>
		<String _locID="47408">Parece que estamos vencendo, mas preciso que você encontre mais força.</String>
		<String _locID="47409">Parece que nossos inimigos nos superaram hoje.</String>
		<String _locID="47410">Seu espírito é forte, mas temo que a batalha tenha terminado.</String>
		<String _locID="47411">Você é um tolo por forçar seu povo a lutar batalhas sem sentido. Vamos selar a paz.</String>
		<String _locID="47412">Chame seus guerreiros! Precisamos destruir as feitorias de nossos inimigos.</String>
		<String _locID="47413">Nosso inimigo foi sábio em pedir ajuda ao povo local.</String>
		<String _locID="47414">Nosso inimigo deseja fortalecer sua economia com uma feitoria.</String>
		<String _locID="47415">Nosso inimigo continua buscando a ajuda dos nativos.</String>
		<String _locID="47416">Parece que nosso inimigo está em vantagem no que diz respeito a feitorias.</String>
		<String _locID="47417">Pedirei ajuda aos meus irmãos.</String>
		<String _locID="47418">Conquistarei uma feitoria para melhorar nossa economia.</String>
		<String _locID="47419">Obter tesouros foi uma boa jogada.</String>
		<String _locID="47420">Esse tesouro nos ajudará a destruir nossos inimigos.</String>
		<String _locID="47421">Use essa riqueza para treinar guerreiros.</String>
		<String _locID="47422">Esse alimento ajudará a alimentar seus guerreiros.</String>
		<String _locID="47423">Você parece estar bem familiarizado com estas terras, mas não deixe que os tesouros distraiam você.</String>
		<String _locID="47424">Perdoarei você desta vez, mas não roube de meu povo novamente.</String>
		<String _locID="47425">Vejo que você encontrou um guerreiro para ajudá-lo.</String>
		<String _locID="47426">Os sioux dão as boas-vindas aos aldeões.</String>
		<String _locID="47427">Essa madeira ajudará você a expandir seu povoado.</String>
		<String _locID="47428">Você é sábio em controlar mais nativos do que o inimigo.</String>
		<String _locID="47429">Esta feitoria extra nos dará vantagem econômica.</String>
		<String _locID="47430">Espero que as muralhas sejam fortes. Elas não podem segurar meu povo.</String>
		<String _locID="47431">Eu conheço o poder desse povo. Eles nos ajudarão em nossa luta.</String>
		<String _locID="47432">Agora eu tenho a primeira feitoria. Será fácil para o conselho obter suprimentos para mim.</String>
		<String _locID="47433">Isso me ajudará a esmagar o inimigo.</String>
		<String _locID="47434">Esta moeda pagará por vários guerreiros.</String>
		<String _locID="47435">Mais alimento para meu povo.</String>
		<String _locID="47436">Eu sei que você não precisava deste tesouro.</String>
		<String _locID="47437">O que seu chefe de guerra está fazendo? Ele deveria estar coletando tesouros.</String>
		<String _locID="47438">Vê como os nativos aderem à nossa causa?</String>
		<String _locID="47439">Esses aldeões ajudarão nossa causa.</String>
		<String _locID="47440">Esta madeira ajudará a construir meu povoado.</String>
		<String _locID="47441">Mais nativos nos ajudarão.</String>
		<String _locID="47442">Outra feitoria foi adicionada à nossa tribo.</String>
		<String _locID="47443">Essas muralhas ajudarão a defender meu povo.</String>
		<String _locID="47444">Tudo pronto. Prepare-se para defender as feitorias até o último homem.</String>
		<String _locID="47445">O que aconteceu? Você era um líder melhor.</String>
		<String _locID="47446">Você tem estado ocupado. Seu povo deve estar orgulhoso.</String>
		<String _locID="47447">Eu sei que você lutou muitas batalhas desde nosso último encontro.</String>
		<String _locID="47448">Embora o tempo seja curto, você não faz idéia onde eu atacarei.</String>
		<String _locID="47449">Onde está sua força agora? Estamos prestes a destruir você.</String>
		<String _locID="47450">Essas forças combinadas só podem significar nossa vitória.</String>
		<String _locID="47451">Sua destreza impressiona. Estava certo de ter vencido.</String>
		<String _locID="47452">Veja com que facilidade esmago seus guerreiros inferiores.</String>
		<String _locID="47453">Boa escolha, enfrentar meus melhores guerreiros.</String>
		<String _locID="47454">Viu como estamos unidos contra você?</String>
		<String _locID="47455">Você não tem coragem de me enfrentar sozinho?</String>
		<String _locID="47456">Que espírito está ajudando você a avançar de Era tão rapidamente?</String>
		<String _locID="47457">Você é sábio em pedir ajuda aos nativos, mas, mesmo assim, você será derrotado.</String>
		<String _locID="47458">Isso não ajudará você. Meus irmãos estão unidos contra você.</String>
		<String _locID="47459">Você pode queimar meu povoado, mas nós nos embrenharemos na selva e atacaremos novamente.</String>
		<String _locID="47460">Esta feitoria não era necessária.</String>
		<String _locID="47461">Não é bom demorar muito na primeira Era. Você não terá nada com o que se defender de meus guerreiros.</String>
		<String _locID="47462">Você está ficando para trás. Construa um povoado bom o bastante para meus guerreiros destruírem.</String>
		<String _locID="47463">Tantos recursos desperdiçados tão cedo. Você está tramando algo?</String>
		<String _locID="47464">Espero que seu aliado defenda vocês dois, pois é óbvio que você está desperdiçando recursos.</String>
		<String _locID="47465">Você está muito confiante de que não precisará da ajuda de seu aliado contra meus guerreiros.</String>
		<String _locID="47466">Construa perto da cidade de seus aliados, se quiser. Isso não ajudará você.</String>
		<String _locID="47467">Você deve estar desesperado agora que seus planos foram interrompidos.</String>
		<String _locID="47468">Eu me sinto bem em poder libertar meus irmãos nativos da opressão.</String>
		<String _locID="47469">Sinta o poder dos sioux.</String>
		<String _locID="47470">Outro lixo removido das planícies.</String>
		<String _locID="47471">Prometo a você uma morte honrada.</String>
		<String _locID="47472">Você parece estar pronto para um desafio maior.</String>
		<String _locID="47473">Sinto que você ainda não esqueceu nosso último jogo.</String>
		<String _locID="47474">Conheço bem estas terras. A vantagem é minha.</String>
		<String _locID="47475">Parece que o sangue derramado da última vez lhe ensinou uma lição.</String>
		<String _locID="47476">Você está bastante confiante; escolheu um inimigo mais forte.</String>
		<String _locID="47477">Seus guerreiros se agarram ao chefe de guerra. Eles parecem assustados por estarem fora do povoado.</String>
		<String _locID="47478">Seus guerreiros parecem perdidos.</String>
		<String _locID="47479">Aproxime-se. Meus guerreiros não querem ir longe para destruir seu exército.</String>
		<String _locID="47480">Covarde! Você mata mulheres em vez de guerreiros.</String>
		<String _locID="47481">É uma força admirável. Mas para que servem soldados sem um líder?</String>
		<String _locID="47482">Vejo que algumas crianças se afastaram do seu acampamento.</String>
		<String _locID="47483">Os espíritos lhe favorecem com o dom da astúcia.</String>
		<String _locID="47484">Alguns de seus homens estão perdidos. Como seu chefe.</String>
		<String _locID="47485">Esse é o lugar onde você quer morrer.</String>
		<String _locID="47486">Você lutou bravamente, mas isso não lhe pertence.</String>
		<String _locID="47487">Observe como meus guerreiros surgem do nada.</String>
		<String _locID="47488">Está tudo quieto. Meus guerreiros podem estar em qualquer lugar.</String>
		<String _locID="47489">Não sei como, mas você foi o melhor chefe de guerra hoje.</String>
		<String _locID="47490">Você teve sorte desta vez, mas nós o reconstruiremos.</String>
		<String _locID="47491">Por que você continua apelando para os índios? Seus soldados são tão ruins assim?</String>
		<String _locID="47492">Você pode ter mais feitorias, mas isso só significa mais glória para meus guerreiros.</String>
		<String _locID="47493">Você tem a velocidade e a fragilidade de um pássaro.</String>
		<String _locID="47494">Nenhum tesouro manterá meus guerreiros longe de seu povoado.</String>
		<String _locID="47495">Você é ganancioso, como todos os nossos inimigos.</String>
		<String _locID="47496">Coma esse alimento depressa, pois logo você engasgará com meu machado.</String>
		<String _locID="47497">Nem todos os tesouros destas terras me impedirão de derramar seu sangue.</String>
		<String _locID="47498">Seu chefe de guerra está muito longe de casa. Espero que ele saiba o caminho de volta.</String>
		<String _locID="47499">Não demorará muito para que seus aliados nativos percebam que estão lutando do lado errado.</String>
		<String _locID="47500">Proteja essas pessoas; ou elas se tornarão parte da minha tribo.</String>
		<String _locID="47501">Não há madeira que mantenha meus guerreiros longe de seu povoado.</String>
		<String _locID="47502">Muralhas nada significam para os sioux. Chegaremos em seu povoado antes que você perceba o perigo.</String>
		<String _locID="47503">Minha tribo cresce enquanto a sua fica estagnada.</String>
		<String _locID="47504">Veja como a influência do meu povo se espalha rapidamente pelas terras.</String>
		<String _locID="47505">O poder do meu povo cresce a cada segundo.</String>
		<String _locID="47506">Essa riqueza comprará vários guerreiros.</String>
		<String _locID="47507">Mais alimento para meu povo.</String>
		<String _locID="47508">Há muitos tesouros perto de sua base. Tenho certeza de que você não os quer.</String>
		<String _locID="47509">Tenho fortunas e você tem tão pouco. Há algo errado?</String>
		<String _locID="47510">Minha tribo cresce com guerreiros mais poderosos.</String>
		<String _locID="47511">Veja como as pessoas juntam-se à minha tribo.</String>
		<String _locID="47512">Esta madeira erguerá muitas cabanas para abrigar meus guerreiros.</String>
		<String _locID="47513">Os povos locais logo descobrirão que se aliaram às pessoas erradas. Não conte com a ajuda deles.</String>
		<String _locID="47514">Você desperdiça tempo e recursos em edificações torpes. Meu povo queimará todas elas.</String>
		<String _locID="47515">Você não me assusta com essas táticas. Logo meus guerreiros colocarão um fim nisso.</String>
		<String _locID="47516">A influência da minha tribo se espalha pelo mapa. Você não tem poder para me impedir.</String>
		<String _locID="47517">Parece que outro adversário andou derramando seu sangue. Agora é minha vez.</String>
		<String _locID="47518">Parece que você tem lutado com adversários mais fracos. Agora eu lhe darei uma lição.</String>
		<String _locID="47519">Você praticou bastante, mas, sabiamente, não contra mim.</String>
		<String _locID="47520">Mais sacrifícios! O inimigo está quase ganhando!</String>
		<String _locID="47521">Se perder, Cuauhtemoc jogará tlachtli com sua cabeça.</String>
		<String _locID="47522">O tesouro de Cuauhtemoc não está no fundo do lago. Não dê importância se ele disser isso ao inimigo.</String>
		<String _locID="47523">Os deuses estão satisfeitos com o sangue derramado por Cuauhtemoc. Em breve, será nossa a vitória.</String>
		<String _locID="47524">Os poderosos astecas não precisam de artilharia. Mas você precisa.</String>
		<String _locID="47525">Não como nós, você precisará de armas de cerco para destruir inimigos. Crie artilharia.</String>
		<String _locID="47526">Treine mais cavalaria. Os guerreiros de Cuauhtemoc gostam dos estranhos cavalos.</String>
		<String _locID="47527">Os poderosos astecas fazem seus inimigos correrem. No entanto, você deve treinar cavalaria caso deseje o mesmo.</String>
		<String _locID="47528">Você desperdiçará suas forças; precisa de mais infantaria.</String>
		<String _locID="47529">O Império Asteca foi construído com infantaria e sangue. Treine mais guerreiros de infantaria.</String>
		<String _locID="47530">Se você insiste em sacrificar seus guerreiros, faça-o no templo.</String>
		<String _locID="47531">Bata em retirada -- você está perdendo seus guerreiros!</String>
		<String _locID="47532">As pedras do campo de batalha sugam a vida do seu exército. Fuja até fortalecer-se.</String>
		<String _locID="47533">A batalha será sangrenta, e embora Cuauhtemoc aprecie sangue, aprecia também a vitória.</String>
		<String _locID="47534">Bata em retirada, os deuses não se nutrem quando seu sangue é derramado no campo de batalha.</String>
		<String _locID="47535">Ótimo, nossos inimigos estão reunidos; assim, poderemos destruí-los todos de uma vez.</String>
		<String _locID="47536">Que o sangue de nossos guerreiros e inimigos alimente os deuses.</String>
		<String _locID="47537">Cuauhtemoc nunca laureou tantos tão rapidamente.</String>
		<String _locID="47539">Cuauhtemoc capturou muitos inimigos para sacrifício.</String>
		<String _locID="47540">Uma vitória fácil. Mais sangue para os deuses dos astecas.</String>
		<String _locID="47541">Cuauhtemoc transformou derrota em triunfo novamente!</String>
		<String _locID="47542">Nossos inimigos eram numerosos como as estrelas, mas Cuauhtemoc andou sobre sangue para obter vitória.</String>
		<String _locID="47543">Os deuses favorecem aqueles que se sacrificam. Muitas vidas se perderam naquela luta.</String>
		<String _locID="47544">A luta foi rápida demais. Cuauhtemoc não teve tempo para capturar sacrifícios.</String>
		<String _locID="47545">Muitos morreram, mas Cuauhtemoc prevaleceu.</String>
		<String _locID="47546">Cuauhtemoc terá muitos sacrifícios depois dessa batalha.</String>
		<String _locID="47547">Após a vitória, Cuauhtemoc comemorará!</String>
		<String _locID="47549">Os pipiltins chamaram Cuauhtemoc para isso?!</String>
		<String _locID="47550">Cuauhtemoc esmagará nossos inimigos na próxima batalha.</String>
		<String _locID="47551">Depois que os inimigos se lançarem contra as lâminas astecas, Cuauhtemoc voltará ao templo.</String>
		<String _locID="47552">A batalha muda seu curso. Cuauhtemoc agradece.</String>
		<String _locID="47553">Cuauhtemoc está feliz com a chegada de seu exército. Ele até já considerava o suicídio.</String>
		<String _locID="47554">Os inimigos se uniram! Eles temem Cuauhtemoc, e com razão!</String>
		<String _locID="47556">Cuauhtemoc o fará.</String>
		<String _locID="47557">Sim.</String>
		<String _locID="47558">Claro.</String>
		<String _locID="47559">Cuauhtemoc concorda.</String>
		<String _locID="47560">Artilharia? O que é essa 'artilharia' da qual você fala?</String>
		<String _locID="47561">Cuauhtemoc cumprirá como possível.</String>
		<String _locID="47562">Por que os astecas querem artilharia? Cuauhtemoc mostrará um tipo diferente de 'artilharia'.</String>
		<String _locID="47563">Você está brincando com Cuauhtemoc. Os astecas não têm montarias.</String>
		<String _locID="47564">Cuauhtemoc enviará seus guerreiros mais velozes.</String>
		<String _locID="47565">Cavalaria? Os astecas não precisam da força dos animais.</String>
		<String _locID="47566">Claro que Cuauhtemoc treinará infantaria.</String>
		<String _locID="47567">Infantaria? O que mais os astecas podem lhe oferecer?</String>
		<String _locID="47568">O que mais Cuauhtemoc pode treinar além da infantaria?</String>
		<String _locID="47569">Cuauhtemoc não gosta de compartilhar.</String>
		<String _locID="47570">O povo de Cuauhtemoc tem prioridade.</String>
		<String _locID="47571">Nada virá de Cuauhtemoc.</String>
		<String _locID="47572">Não perturbe Cuauhtemoc.</String>
		<String _locID="47573">Roedores e vermes comeram nossos suprimentos. Prevejo tempos sombrios.</String>
		<String _locID="47574">Nem Cuauhtemoc pode fazer isso.</String>
		<String _locID="47575">Volte a perguntar a Cuauhtemoc em 52 anos.</String>
		<String _locID="47576">Cuauhtemoc recusa-se.</String>
		<String _locID="47577">Os guerreiros de Cuauhtemoc trabalham nos campos e não podem lutar agora.</String>
		<String _locID="47578">Não podemos perder guerreiros. Cuauhtemoc tem... assuntos religiosos a tratar.</String>
		<String _locID="47579">Há inquietação no Império. Cuauhtemoc precisa de guerreiros.</String>
		<String _locID="47580">Isso não é possível devido a fatos que vão além do poder de Cuauhtemoc.</String>
		<String _locID="47581">Cuauhtemoc faria, mas forças maiores o impedem.</String>
		<String _locID="47582">Uma lei maior não permite que Cuauhtemoc faça isso.</String>
		<String _locID="47583">Os guerreiros de Cuauhtemoc sangraram até a morte. Seus cadáveres não terão utilidade para você.</String>
		<String _locID="47584">Cuauhtemoc não tem guerreiros suficientes para enviar.</String>
		<String _locID="47585">Pergunte mais tarde. Talvez Cuauhtemoc tenha soldados para você.</String>
		<String _locID="47586">Bá! Eles destruíram uma feitoria. Eles pagarão com sangue!</String>
		<String _locID="47587">Perto… tão perto.</String>
		<String _locID="47588">Em breve, o líder asteca rebelde se ajoelhará aos pés de Cuauhtemoc, implorando por uma morte rápida.</String>
		<String _locID="47589">Transformaremos os britânicos em pó.</String>
		<String _locID="47590">Ouro não pode salvar os holandeses da ira de Cuauhtemoc.</String>
		<String _locID="47591">Os franceses descobrirão que Cuauhtemoc é impiedoso.</String>
		<String _locID="47592">O sangue de guerreiros iroqueses manchará os degraus do templo.</String>
		<String _locID="47593">Cuauhtemoc fará pilhas de cadáveres otomanos para aumentar sua coleção.</String>
		<String _locID="47594">Cuauhtemoc esmagará os portugueses!</String>
		<String _locID="47595">As hordas de russos não eram páreo para os poderosos astecas.</String>
		<String _locID="47596">Em breve, os sioux e seus famosos 'cavalos' serão exterminados.</String>
		<String _locID="47597">Os espanhóis jamais derrotariam o imperador Cuauhtemoc e os astecas.</String>
		<String _locID="47598">Os astecas traidores são mais fortes do que Cuauhtemoc esperava.</String>
		<String _locID="47599">Cuauhtemoc lhe culpa por deixar os britânicos se fortalecerem.</String>
		<String _locID="47600">Como os holandeses ficaram  tão poderosos? Eles também oferecem sacrifícios aos deuses?</String>
		<String _locID="47601">Os franceses são bons. Cuauhtemoc não pode tolerar isso.</String>
		<String _locID="47602">Quem diria que os alemães eram tão fortes? Não Cuauhtemoc.</String>
		<String _locID="47603">Os iroqueses surpreendem Cuauhtemoc com sua força.</String>
		<String _locID="47604">Os otomanos são fortes… deve ser o café que tomam.</String>
		<String _locID="47605">Os portugueses são mais fortes do que se esperava. Bom, Cuauhtemoc precisava de um desafio.</String>
		<String _locID="47606">Cuauhtemoc aprendeu que a única coisa pior do que russos são mais russos.</String>
		<String _locID="47607">Cuauhtemoc deve admitir que os sioux parecem realmente fortes.</String>
		<String _locID="47608">Mesmo quando são poucos, os espanhóis são poderosos.</String>
		<String _locID="47609">Você avança com rapidez. Cuauhtemoc não deveria ter demorado tanto fazendo seus rituais.</String>
		<String _locID="47610">Cuauhtemoc derramará sangue para compensar. Sangue!</String>
		<String _locID="47611">Quem é você para avançar com tanta rapidez: descendente de Quetzalcoatl?</String>
		<String _locID="47612">Nosso inimigo busca aliados aqui. Isso acabará mal. Confie em Cuauhtemoc.</String>
		<String _locID="47613">Alianças são frágeis. Cuauhtemoc não está preocupado em saber se o inimigo confia neles.</String>
		<String _locID="47614">Cuauhtemoc só confia em si mesmo. Deixe nosso inimigo forjar tolas alianças.</String>
		<String _locID="47615">O inimigo criou uma aliança para nós quebrarmos.</String>
		<String _locID="47616">Não há guerreiros na primeira Era. Guerreiros trazem morte. Morte vence guerras!</String>
		<String _locID="47617">Você já passou tempo demais na primeira Era.</String>
		<String _locID="47618">Avance uma Era ou seja esmagado como um melão podre.</String>
		<String _locID="47619">Você é lento demais, não merece viver. Avance ou morra.</String>
		<String _locID="47620">Avance uma Era; Cuauhtemoc não pode mais carregar você.</String>
		<String _locID="47621">Logo, será tarde demais. Avance ou morra.</String>
		<String _locID="47622">Se você não tiver uso para seus aldeões, envie-os a Cuauhtemoc. Ele tem planos para eles.</String>
		<String _locID="47623">Por que está tão atrás de Cuauhtemoc?</String>
		<String _locID="47624">Você é muito rápido para nós. Cuauhtemoc ainda está preso na primeira Era.</String>
		<String _locID="47625">Tenha cuidado. Quem avança muito rápido, expõe a retaguarda.</String>
		<String _locID="47626">Ótimo. Em breve, você terá muitos soldados para levar morte aos seus inimigos. Você está treinando guerreiros?</String>
		<String _locID="47627">Os presságios nos céus sussurram sua grandiosidade.</String>
		<String _locID="47628">Você é o primeiro a avançar uma Era. A morte reinará entre nossos inimigos.</String>
		<String _locID="47629">Finalmente você alcançou Cuauhtemoc.</String>
		<String _locID="47630">É melhor você não ser tão lento novamente. Nem sempre Cuauhtemoc poderá protegê-lo.</String>
		<String _locID="47631">Você é mais lento do que a preguiça na coleção de Cuauhtemoc.</String>
		<String _locID="47632">Finalmente. Seu coração bate tão devagar quanto seu avanço de Era?</String>
		<String _locID="47633">Cuauhtemoc fará sacrifícios em seu nome para que você possa avançar Eras mais rapidamente na próxima vez.</String>
		<String _locID="47634">Cuauhtemoc nos salvou. Saudações.</String>
		<String _locID="47635">Estão destruídos! Agora Cuauhtemoc terminará o trabalho.</String>
		<String _locID="47636">Sem alianças! Cuauhtemoc não permite!</String>
		<String _locID="47637">Cuauhtemoc quebrou a aliança nativa do inimigo aqui.</String>
		<String _locID="47638">Agora esses nativos podem considerar uma aliança com Cuauhtemoc. Isso seria bom. Muito bom.</String>
		<String _locID="47639">Fora! Fora! Cuauhtemoc expulsou o inimigo desta aldeia.</String>
		<String _locID="47640">Cuauhtemoc saboreia a destruição…</String>
		<String _locID="47641">Cuauhtemoc reina sobre a ruína entre sombras e fumaça.</String>
		<String _locID="47642">Fumaça e fogo! Os inimigos fogem de Cuauhtemoc.</String>
		<String _locID="47643">Cuauhtemoc capturará muitos prisioneiros na colônia inimiga.</String>
		<String _locID="47644">Os guerreiros de Cuauhtemoc dançam sobre os escombros. Matem-nos, meus guerreiros! Exterminem-os!</String>
		<String _locID="47645">Eles não mais comercializarão aqui. Diz Cuauhtemoc, imperador dos astecas.</String>
		<String _locID="47646">Se Cuauhtemoc proíbe, não pode haver comércio.</String>
		<String _locID="47647">Venham! Construam uma feitoria aqui. Cuauhtemoc ordena.</String>
		<String _locID="47648">Por que os tolos inimigos acham que alguém quer as mercadorias vendidas aqui?</String>
		<String _locID="47649">Se uma edificação puder ser sacrificada, Cuauhtemoc sacrificará essa feitoria.</String>
		<String _locID="47650">Bá! Cuauhtemoc não pode destruir a aliança do inimigo com essa tribo.</String>
		<String _locID="47651">Cuauhtemoc deve reagrupar-se para atacar a feitoria na aldeia nativa.</String>
		<String _locID="47652">O imperador Cuauhtemoc não pode ser derrotado… mas foi.</String>
		<String _locID="47653">Cuauhtemoc descobriu que as edificações inimigas são protegidas por magia negra.</String>
		<String _locID="47654">Inacreditável. De alguma forma, a feitoria sobreviveu aos ataques de Cuauhtemoc.</String>
		<String _locID="47655">Quando essa feitoria sucumbirá ao poderio do império asteca?</String>
		<String _locID="47656">Quanta incompetência! O chefe de guerra de Cuauhtemoc caiu.</String>
		<String _locID="47657">Alguma coisa ou alguém matou o chefe de guerra de Cuauhtemoc. Os deuses o consideraram inútil.</String>
		<String _locID="47658">A água é amarga. O alimento é amargo. Nada pode salvar Cuauhtemoc.</String>
		<String _locID="47659">Envie um exército, ou só encontrará cadáveres astecas caídos em glória.</String>
		<String _locID="47660">A cidade está em chamas. Tudo é escuridão e destruição. Pode ao menos salvar Cuauhtemoc?</String>
		<String _locID="47661">Rápido! Envie seus exércitos à cidade de Cuauhtemoc!</String>
		<String _locID="47662">A cidade de Cuauhtemoc cairá em breve. Quando acontecer, sua cidade cairá também.</String>
		<String _locID="47663">Eu sou Cuauhtemoc. Cuauhtemoc é o imperador asteca.</String>
		<String _locID="47664">Sou o imperador Cuauhtemoc. Os astecas estão prontos para conquistar.</String>
		<String _locID="47665">Cuauhtemoc não quer escutar suas lamentações quando os inimigos atacarem com fúria em seus corações.</String>
		<String _locID="47666">Talvez você prefira inimigos mais fracos. Cuauhtemoc com certeza prefere…</String>
		<String _locID="47667">Como você tem estado, desde que esmagou o povo de Cuauhtemoc sob seus pés?</String>
		<String _locID="47668">Cuauhtemoc não se curva a ninguém, só aos deuses. Está aqui como seu mensageiro?</String>
		<String _locID="47669">Hmmm… Será que você se sairá melhor agora do que no nosso último encontro.</String>
		<String _locID="47670">Cuauhtemoc não pode carregá-lo desta vez. Cuide-se sozinho ou morra.</String>
		<String _locID="47671">Gostamos de lutar aqui, não gostamos?</String>
		<String _locID="47672">É melhor que o sangue derramado desta vez não seja de Cuauhtemoc.</String>
		<String _locID="47673">Mais uma vez, levamos luta e sangue aos inimigos! Morte!</String>
		<String _locID="47674">Meu chefe de guerra retornou, como Quetzalcoatl. Mas sem as presas. Nem as plumas. Nem a divindade.</String>
		<String _locID="47675">A colônia está indefesa! Ataque agora, enquanto eles estão expostos!</String>
		<String _locID="47676">Cuauhtemoc não vê exércitos na cidade inimiga. Talvez tenham sido ofertados aos deuses.</String>
		<String _locID="47677">Os inimigos não construíram quartéis… ou eles são idiotas ou construíram quartéis em outro local. Cuauhtemoc suspeita que sejam idiotas.</String>
		<String _locID="47678">Não há quartel nenhum aqui. Cuauhtemoc se espanta em saber que não desejam a infantaria.</String>
		<String _locID="47679">Os batedores de Cuauhtemoc não encontraram coudelarias. O inimigo pode ter desistido dos estranhos cavalos-feras.</String>
		<String _locID="47680">Cuauhtemoc não vê coudelarias. Ótimo. Aqueles 'cavalos' deixam Cuauhtemoc... nervoso.</String>
		<String _locID="47681">Pegue este ouro. Não o desperdice.</String>
		<String _locID="47682">Não desperdice este ouro.</String>
		<String _locID="47683">Ouro dos cofres dos astecas.</String>
		<String _locID="47684">Ouro, jade e peles. Isso lhe trará moedas.</String>
		<String _locID="47685">Este tributo está sendo pago para a pessoa errada. Você é quem deveria enviar moedas a Cuauhtemoc.</String>
		<String _locID="47686">Cereais, frutas e cacau para o amigo de Cuauhtemoc.</String>
		<String _locID="47687">Cuauhtemoc lhe enviou uma surpresa: a carne dos guerreiros capturados. Rá! É piada de Cuauhtemoc!</String>
		<String _locID="47688">Oferta de alimento. Você pode disponibilizar um aldeão para ajudar em um sacrificiozinho que Cuauhtemoc precisa fazer? Qualquer um serve.</String>
		<String _locID="47689">Cuauhtemoc não está acostumado a enviar tributos. Tome, pegue sua comida nojenta.</String>
		<String _locID="47690">Pegue essas carcaças de animais. Elas estão secas.</String>
		<String _locID="47691">Aqui está a madeira. Cuauhtemoc constrói com pedra.</String>
		<String _locID="47692">Aqui está a madeira. Faça uma máscara para Cuauhtemoc. O quê? Você usa isso para construir? Para armas? Que desperdício.</String>
		<String _locID="47693">Por que Cuauhtemoc precisa de simples madeira? Pegue.</String>
		<String _locID="47694">Depois de pegar a madeira, mande seus carpinteiros fazerem um tzompantli para que possa exibir seus crânios.</String>
		<String _locID="47695">Madeira para fogueiras e edificações. Principalmente para fogueiras!</String>
		<String _locID="47696">O coração de Cuauhtemoc bate com força: ele marcha para a guerra!</String>
		<String _locID="47697">Cuauhtemoc capturará muitos para sacrifício após a batalha.</String>
		<String _locID="47698">Cuauhtemoc já pode até ouvir os gritos</String>
		<String _locID="47699">As tropas astecas esmagarão essa base como se nunca tivesse existido.</String>
		<String _locID="47700">Os colonizadores estão fugindo… Corram, corram! Vocês não podem escapar da faca de Cuauhtemoc!</String>
		<String _locID="47701">Não restará nada, apenas grama queimada e destroços, quando Cuauhtemoc terminar de destruir o povoado inimigo.</String>
		<String _locID="47702">A força asteca reduzirá o povoado inimigo a destroços. E seu povo a cadáveres ou prisioneiros!</String>
		<String _locID="47703">Cuauhtemoc não sofre mais com a aliança entre essa tribo insignificante e seus inimigos.</String>
		<String _locID="47704">Queimem! Queimem! Não haverá comércio sem o consentimento de Cuauhtemoc. Queimem!</String>
		<String _locID="47705">Cuauhtemoc não confia em sua sabedoria, mas ele lutará ao seu lado.</String>
		<String _locID="47706">Cuauhtemoc acha suas tropas escassas. Mas seus guerreiros chegarão para aumentá-las.</String>
		<String _locID="47707">Cuauhtemoc não quer perder o derramamento de sangue que virá. Espere o exército!</String>
		<String _locID="47708">Os exércitos astecas se reunirão aqui. Saia do caminho.</String>
		<String _locID="47709">As muralhas de Tenochtitlan explodem; Cuauhtemoc está fundando uma nova cidade.</String>
		<String _locID="47710">Que a música comece a tocar para abençoar a nova cidade dos astecas!</String>
		<String _locID="47711">Farei um grande ritual! Minha nova cidade não pode se abençoar sozinha!</String>
		<String _locID="47712">Embora tenha sido malsucedido no passado, Cuauhtemoc tentará estabelecer uma aliança com os nativos daqui.</String>
		<String _locID="47713">Cuauhtemoc falará com esses nativos. Se eles não concordarem em ser seu aliado, Cuauhtemoc matará... quer dizer, tentará convencê-los amigavelmente.</String>
		<String _locID="47714">Cacau, finos tecidos, metais preciosos, animais para sacrifício... tudo à venda na nova feitoria.</String>
		<String _locID="47715">Cuauhtemoc acha que já é hora de o mundo contemplar o esplendor dos astecas. Ele construirá uma feitoria.</String>
		<String _locID="47716">Os soldados de Cuauhtemoc defenderão essa edificação. Ou morrerão tentando.</String>
		<String _locID="47717">Cuauhtemoc defenderá essa edificação, não importa quantas vidas isso custe.</String>
		<String _locID="47718">Cuauhtemoc dominará essa área por 52 anos!</String>
		<String _locID="47719">Os guerreiros de Cuauhtemoc lutarão aqui. E morrerão aqui. O próprio Cuauhtemoc morrerá aqui se for preciso.</String>
		<String _locID="47720">Cuauhtemoc luta pela aliança. Os nativos provaram ser leais. São corajosos.</String>
		<String _locID="47721">Cuauhtemoc não deixará o inimigo sabotar sua aliança com esses nativos.</String>
		<String _locID="47722">O inimigo só colocará os pés no povoado quando todos os guerreiros de Cuauhtemoc estiverem mortos.</String>
		<String _locID="47723">Cuauhtemoc defenderá esse povoado até o fim dos dias.</String>
		<String _locID="47724">O poderoso Cuauhtemoc não precisa das mercadorias negociadas aqui, mas ele não privará você delas.</String>
		<String _locID="47725">Esta feitoria ficará de pé. Diz Cuauhtemoc, senhor dos astecas.</String>
		<String _locID="47726">Moeda? Pegue. Os deuses não precisam de ouro. Eles querem vidas!</String>
		<String _locID="47727">Meu povo, enviaremos ouro a nossos aliados. Diz Cuauhtemoc, imperador dos astecas.</String>
		<String _locID="47728">Os guerreiros pelejaram nos campos por esse alimento. Não desperdice o que Cuauhtemoc lhe enviar.</String>
		<String _locID="47729">Os chinampas transbordam com alimento. Cuauhtemoc enviará a você os restos.</String>
		<String _locID="47730">Cuauhtemoc exige pouca madeira. Você pode ficar com o que ele não precisa.</String>
		<String _locID="47731">O povo de Cuauhtemoc sentirá frio esta noite.</String>
		<String _locID="47732">Os guerreiros de Cuauhtemoc querem luta. Este som de trovão é o bater de seus pés!</String>
		<String _locID="47733">Cuauhtemoc envia todos os guerreiros possíveis!</String>
		<String _locID="47734">Tantos sacrifícios, tão pouco tempo.</String>
		<String _locID="47735">Se tivesse de escolher entre sua vida e a possibilidade de o sol nunca mais nascer, o que você escolheria? Cuauhtemoc não é mau. Ele deixa os outros serem altruístas.</String>
		<String _locID="47736">Venha para a próxima cerimônia de renovação. Cuauhtemoc não poupará despesas para … entretê-lo.</String>
		<String _locID="47737">Às vezes, Cuauhtemoc imagina que controla homenzinhos, do tamanho de seu polegar. Ele os faz correr, lutar e morrer. Cuauhtemoc precisa parar de usar Ololiuhqui.</String>
		<String _locID="47738">Cuauhtemoc precisa de ouro. Envie moedas a Cuauhtemoc!</String>
		<String _locID="47739">Envie a Cuauhtemoc a moeda que você acha que ele vale. Ele não ficará zangado se o valor for pequeno... não mesmo…</String>
		<String _locID="47740">Alimento… Cuauhtemoc tem fome!</String>
		<String _locID="47741">Alimento! Cuauhtemoc ordena um banquete!</String>
		<String _locID="47742">Cuauhtemoc precisa de madeira para construir uma fogueira no peito do sacrificado.</String>
		<String _locID="47743">Cuauhtemoc precisa de madeira para sacrifícios... er.., para edificações e armas.</String>
		<String _locID="47744">Cuauhtemoc agradece sua ajuda no extermínio de seu odiado inimigo.</String>
		<String _locID="47745">Cuauhtemoc tinha a situação sob controle. Ele não precisava de ajuda.</String>
		<String _locID="47746">Cuauhtemoc não pediu sua ajuda.</String>
		<String _locID="47747">Cuauhtemoc não desperdiçará essa oferta de moeda.</String>
		<String _locID="47748">Essa comida alimentará o povo de Cuauhtemoc. Cuauhtemoc agradece.</String>
		<String _locID="47749">Os astecas agradecem sua ajuda.</String>
		<String _locID="47750">Finalmente você chegou. Se você não tivesse chegado naquela hora, Cuauhtemoc estaria morto.</String>
		<String _locID="47751">Cuauhtemoc não precisava de seus guerreiros. Porém, como eles marcharam uma distância tão grande, seria uma pena deixá-los ir.</String>
		<String _locID="47752">Cuauhtemoc, imperador dos poderosos astecas, agradece seu tão apropriado tributo.</String>
		<String _locID="47753">Ah…. Ótimo. Essa madeira arderá nos lares dos astecas. O deus do fogo ficará satisfeito.</String>
		<String _locID="47754">Não! Não pode ser! Nenhum chefe traidor de tribo asteca poderia derrotar o imperador Cuauhtemoc!</String>
		<String _locID="47755">Bá! Os britânicos! Cuauhtemoc cospe neles!</String>
		<String _locID="47756">Esses holandeses... sabem muito mais do que apenas comércio...</String>
		<String _locID="47757">Cuauhtemoc espera que os franceses sejam tão piedosos quanto fortes.</String>
		<String _locID="47758">Como podemos parar os alemães? Seus ulanos atacarão!</String>
		<String _locID="47759">Cuauhtemoc teme que os iroqueses tenham mais cartas na manga.</String>
		<String _locID="47760">Artilharia forte. Infantaria forte. Até o café é forte! Os otomanos são invencíveis.</String>
		<String _locID="47761">Os portugueses nos esmagaram… Cuauhtemoc não queria um desafio tão grande.</String>
		<String _locID="47762">Estamos condenados por russos implacáveis.</String>
		<String _locID="47763">Os sioux e seus malditos corcéis! Não temos muito tempo.</String>
		<String _locID="47764">Quem diria que os espanhóis derrotariam os astecas com tanta facilidade?</String>
		<String _locID="47765">Não! Cuauhtemoc recusa-se a acreditar que o patético rival dos astecas está vencendo! Não é verdade!</String>
		<String _locID="47766">Cuauhtemoc fez vários sacrifícios. Mesmo assim, os fracos britânicos venceram.</String>
		<String _locID="47767">Como os holandeses derrotaram Cuauhtemoc?</String>
		<String _locID="47768">Os franceses estão vencendo. A única resposta para essa humilhação é sangue! Mais sangue!</String>
		<String _locID="47769">Cuauhtemoc não pode permitir que os alemães vençam. No entanto, isso não está em suas mãos.</String>
		<String _locID="47770">Os iroqueses nos destruíram. Cuauhtemoc não está acostumado a ser subjugado.</String>
		<String _locID="47771">Se fossem mais poderosos, os otomanos acabariam com isso agora. Em vez disso, eles tentam cansar Cuauhtemoc.</String>
		<String _locID="47772">Como? Como os portugueses nos derrotaram? Com números? Com armas de fogo? Hmm, provavelmente foi isso.</String>
		<String _locID="47773">Os russos nos subjugaram, mas como? Cuauhtemoc culpa você.</String>
		<String _locID="47774">Os sioux não têm competência para superar Cuauhtemoc. Mas superaram. Talvez o uso desses 'cavalos' não seja tão idiota assim.</String>
		<String _locID="47775">Não! Os espanhóis são tão poucos! Como eles conseguiram derrotar Cuauhtemoc?</String>
		<String _locID="47776">Cuauhtemoc não suporta mais sangue. Cuauhtemoc é tão engraçado. Ele adora sangue. Mas, estamos perdendo.</String>
		<String _locID="47777">Estamos perdendo. Como um rei pode ser tão fraco?</String>
		<String _locID="47778">O sangue corre pelos degraus do templo! Estamos vencendo!</String>
		<String _locID="47779">Cuauhtemoc escondeu bem seu poder. Parece que a vitória foi conquista sua. Não precisa agradecer.</String>
		<String _locID="47780">A vitória é de Cuauhtemoc, mas você pode deleitar-se no reflexo de sua glória.</String>
		<String _locID="47781">Venha para o templo com Cuauhtemoc. É hora de terminar essa guerra.</String>
		<String _locID="47782">O imperador Cuauhtemoc quer acabar com isso. A faca obsidiana está pronta.</String>
		<String _locID="47783">Cuauhtemoc não pode lutar mais. Ele não servirá para sacrifício se a luta continuar.</String>
		<String _locID="47784">O que convencerá você a parar? Cuauhtemoc deve entregar-lhe a faca obsidiana?</String>
		<String _locID="47785">Olhe! Uma espiga de milho brilhante no céu; ela espalha faíscas como gotas de sangue… é um sinal. Acabou.</String>
		<String _locID="47786">Covardes! Temem enfrentar os exércitos de Cuauhtemoc no momento por ele escolhido.</String>
		<String _locID="47787">O inimigo se aliou aos nativos aqui. Cuauhtemoc não pode permitir isso.</String>
		<String _locID="47788">Cuauhtemoc não deixará o inimigo monopolizar o comércio aqui.</String>
		<String _locID="47789">Eles estabelecem alianças com os nativos. Eles estão caçando Cuauhtemoc!</String>
		<String _locID="47790">Ótimo. A lealdade da tribo é negada aos inimigos de Cuauhtemoc.</String>
		<String _locID="47791">Bá, por que se importar com feitorias?</String>
		<String _locID="47792">Seu primeiro tesouro. Aceite como presente de Cuauhtemoc.</String>
		<String _locID="47793">Cuauhtemoc acha que você está caçando todos os tesouros… sim… todos os tesouros.</String>
		<String _locID="47794">Cuauhtemoc poderia ter usado essa moeda.</String>
		<String _locID="47795">Cuauhtemoc poderia ter usado esse alimento.</String>
		<String _locID="47796">Ótimo! Leve todos os tesouros! Não deixe nada para Cuauhtemoc!</String>
		<String _locID="47797">Ladrão! Você rouba de Cuauhtemoc!</String>
		<String _locID="47798">Quando esse nativo não tiver mais uso para você, mande-o para Cuauhtemoc.</String>
		<String _locID="47799">Aldeões? Fique com eles. Cuauhtemoc quer guerreiros.</String>
		<String _locID="47800">Cuauhtemoc poderia usar essa madeira.</String>
		<String _locID="47801">Quanto mais tribos nativas forem nossas aliadas, menos inimigos se voltarão contra nós.</String>
		<String _locID="47802">Cuauhtemoc espera que você gaste recursos no seu exército também. Frutas e cobertores não são boas armas.</String>
		<String _locID="47803">Muralhas? Você teme Cuauhtemoc?</String>
		<String _locID="47804">Cuauhtemoc espera que você tenha madeira bastante para treinar guerreiros após erguer a muralha.</String>
		<String _locID="47805">Cuauhtemoc não pode deixar os nativos aqui para se aliarem com seus inimigos.</String>
		<String _locID="47806">Os poderosos astecas compartilham seus bens com o mundo.</String>
		<String _locID="47807">Cuauhtemoc encontrou tesouro em área selvagem.</String>
		<String _locID="47808">Tributo a Cuauhtemoc!</String>
		<String _locID="47809">Mais tributo a Cuauhtemoc!</String>
		<String _locID="47810">O tesouro do seu povoado deve ser um tributo a Cuauhtemoc.</String>
		<String _locID="47811">Todos os tesouros da área selvagem são tributos a Cuauhtemoc e aos astecas!</String>
		<String _locID="47812">Cuauhtemoc resgatou um nativo que dará um ótimo batedor.</String>
		<String _locID="47813">Cuauhtemoc resgatou aldeões… shh! Cuauhtemoc pode ouvir seus corações batendo.</String>
		<String _locID="47814">Essa madeira fará uma ótima maquahuitl.</String>
		<String _locID="47815">Cuauhtemoc não se importa com alianças, mas é melhor Cuauhtemoc do que seus inimigos.</String>
		<String _locID="47816">Cuauhtemoc, imperador dos astecas, mestre do comércio!</String>
		<String _locID="47817">Muralhas… O melhor modo de proteger o povo de Cuauhtemoc.</String>
		<String _locID="47818">Venceremos se passar tempo suficiente. Cuauhtemoc começará a ofertar corações aos deuses como tributo à nossa vitória!</String>
		<String _locID="47819">Nenhuma derrota é tão terrível que não possa ser lavada com sangue.</String>
		<String _locID="47820">Cuauhtemoc sabe que você venceu batalhas desde nosso encontro. Ele comemora com um sacrifício!</String>
		<String _locID="47821">Com cada batalha, você se torna mais experiente. Cuauhtemoc agradece aos deuses.</String>
		<String _locID="47822">Uma dessas feitorias deve ser derrubada!</String>
		<String _locID="47823">Cuauhtemoc alimentará os deuses famintos com suas almas.</String>
		<String _locID="47824">Sangue! Mais sangue!</String>
		<String _locID="47825">Cuauhtemoc estava errado sobre você. Você seria um ótimo sacrifício.</String>
		<String _locID="47826">Bá! Sacrifício no templo tudo bem, mas no campo de batalha…</String>
		<String _locID="47827">Cuauhtemoc não pode perder! Deve ser um pesadelo enviado pelos deuses.</String>
		<String _locID="47828">Você não é um desafio para o poderoso Cuauhtemoc.</String>
		<String _locID="47829">Cuauhtemoc já pode sentir o sangue de seu povo escorrendo por seus braços.</String>
		<String _locID="47830">Você faz Cuauhtemoc perder tempo!</String>
		<String _locID="47831">O que fez você pensar que lutar era uma boa idéia?</String>
		<String _locID="47832">Prepare-se para morrer.</String>
		<String _locID="47833">Cuauhtemoc pergunta: "Você prefere uma morte lenta ou rápida?"</String>
		<String _locID="47834">Você pode fugir… Cuauhtemoc não é impiedoso. Quem Cuauhtemoc está tentando enganar?</String>
		<String _locID="47835">Seus guerreiros viraram a batalha. Cuauhtemoc imagina o que você pedirá de ajuda.</String>
		<String _locID="47836">Os inimigos de Cuauhtemoc se reúnem. Eles têm medo!</String>
		<String _locID="47837">Corra em direção à morte! Cuauhtemoc aguarda.</String>
		<String _locID="47838">O quê? Você avançou uma Era! Isso desagrada muito Cuauhtemoc.</String>
		<String _locID="47839">Bá… Cuauhtemoc não tem medo de você; por que deveria temer seus aliados?</String>
		<String _locID="47840">Não pense que você pode jogar os nativos contra Cuauhtemoc!</String>
		<String _locID="47841">Esse povoado foi destruído, mas Cuauhtemoc encontrará outro lago, outro cacto e outra águia comedora de cobras.</String>
		<String _locID="47842">Cuauhtemoc não precisava dessa feitoria.</String>
		<String _locID="47843">Seu povo tem tanto medo de Cuauhtemoc que não consegue avançar uma Era?</String>
		<String _locID="47844">Você ainda está na primeira Era? Talvez Cuauhtemoc garanta que você nunca chegue à segunda.</String>
		<String _locID="47845">Cuauhtemoc não sabe por que você se apega a tais primitivismos.</String>
		<String _locID="47846">Os guerreiros de Cuauhtemoc são melhores que os seus. Suas fazendas, mais produtivas. Seus carpinteiros, são peritos. Que esperança você tem?</String>
		<String _locID="47847">Quando você seguir em frente, Cuauhtemoc estará mirando suas costas.</String>
		<String _locID="47848">Milho novo cresce rápido. Cuauhtemoc esmagará você.</String>
		<String _locID="47849">Bem-vindo às guerras. Esta é a Era em que Cuauhtemoc começará a destruí-lo.</String>
		<String _locID="47850">Rá! Cuauhtemoc disse a seu aliado que você permanecia. O aliado não acreditou nele.</String>
		<String _locID="47851">Seu povoado está longe de tudo… ninguém ouvirá seus gritos…</String>
		<String _locID="47852">Bá! Após destruir seu povoado, Cuauhtemoc fará uma longa jornada para destruir seus aliados.</String>
		<String _locID="47853">Ah… bom. Depois que Cuauhtemoc destruir seu povoado, ele não marchará muito para destruir seu aliado.</String>
		<String _locID="47854">Tente e fracasse novamente! Diz Cuauhtemoc.</String>
		<String _locID="47855">Cuauhtemoc não pode permitir que essas alianças existam.</String>
		<String _locID="47856">Sua colônia foi destruída. Cuauhtemoc leva morte a seus inimigos! E a seus amigos.</String>
		<String _locID="47857">Ninguém pode negociar sem a permissão de Cuauhtemoc.</String>
		<String _locID="47858">Sou Cuauhtemoc, senhor dos astecas. E você não é Quetzalcoatl.</String>
		<String _locID="47859">Ahhh… É um ótimo dia para o imperador Cuauhtemoc alimentar os deuses sacrificando seus guerreiros.</String>
		<String _locID="47860">Ajoelhe-se diante do imperador Cuauhtemoc e ele permitirá que você escolha como deseja morrer.</String>
		<String _locID="47861">Eu sou Cuauhtemoc, imperador dos astecas. Cuauhtemoc gostará de colocar seu crânio no tzompantli.</String>
		<String _locID="47862">No nosso último encontro, Cuauhtemoc estava distraído. Agora, ele cortará você e sua patética colônia em pedaços.</String>
		<String _locID="47863">É bom admitir fraquezas. Talvez você devesse se entregar a Cuauhtemoc para o sacrifício agora mesmo.</String>
		<String _locID="47864">Você deve gostar de derramar seu sangue nessas terras. Cuauhtemoc também.</String>
		<String _locID="47865">Tentando virar o jogo a seu favor? Para Cuauhtemoc seus esforços são infrutíferos.</String>
		<String _locID="47866">O quê? Cuauhtemoc não foi um desafio suficiente? Ele não precisa de um novo aliado para derrotar gente como você!</String>
		<String _locID="47867">O chefe de guerra de Cuauhtemoc voltou. Ele tem sede de vingança.</String>
		<String _locID="47868">Você não coletará muitos tesouros com ele.</String>
		<String _locID="47869">Cuauhtemoc avistou seus guerreiros. Os deuses querem o sangue deles.</String>
		<String _locID="47870">Não, não, o templo é aqui. Ataque perto do templo para que Cuauhtemoc não tenha como arrastar os corpos.</String>
		<String _locID="47871">Por que seus guerreiros atacaram Cuauhtemoc? Alguma guerra da qual ele não saiba?</String>
		<String _locID="47872">Ninguém derrama o sangue do povo de Cuauhtemoc, exceto Cuauhtemoc!</String>
		<String _locID="47873">Cuauhtemoc está vendo que você veio para negociar sua rendição.</String>
		<String _locID="47874">Esse exército é pequeno demais para me vencer, mas quase grande demais para capturar para sacrifício. Quase.</String>
		<String _locID="47875">Seus guerreiros fogem como insetos na cidade de Cuauhtemoc. Ai! Insetos que picam!</String>
		<String _locID="47876">O sangue de tão poucos fará com que o sol nasça apenas por uma semana ou duas. Mande mais.</String>
		<String _locID="47877">Cuauhtemoc descobriu sua patética colônia.</String>
		<String _locID="47878">Cuauhtemoc está veeendo vooocêê.</String>
		<String _locID="47879">É bom você deixar um tributo para Cuauhtemoc. Ele tornará sua morte o mais indolor possível.</String>
		<String _locID="47880">Cuauhtemoc o avisará sobre o ataque porque está ávido por farejar medo em seu suor.</String>
		<String _locID="47881">O trovão? O que você escuta é o sangue que corre em seus ouvidos.</String>
		<String _locID="47882">O exército asteca se aproxima. Renda-se para que Cuauhtemoc possa levar você ao altar com mais facilidade.</String>
		<String _locID="47883">Sangue é poder.</String>
		<String _locID="47884">Um sinal no céu: uma espiga de milho espalha faíscas como sangue.</String>
		<String _locID="47885">Sempre há espaço para sacrifício.</String>
		<String _locID="47886">Cuauhtemoc concede. O tesouro dos astecas está no fundo do lago.</String>
		<String _locID="47887">Dê a Cuauhtemoc uma morte honrada para que seu sangue possa alimentar os deuses e sua carne, sua coleção.</String>
		<String _locID="47888">Venha! Acabe com isso!</String>
		<String _locID="47889">Antes de exterminar o povo de Cuauhtemoc, você gostaria de tomar uma xícara de chocolate?</String>
		<String _locID="47890">Queimem as pontes! Joguem o tesouro no lago! Os astecas estão acabados.</String>
		<String _locID="47891">Não! Cuauhtemoc não se renderá jamais! A menos que você deixe...</String>
		<String _locID="47892">Cuauhtemoc não derramou sangue suficiente para garantir a vitória. É o fim de tudo.</String>
		<String _locID="47893">Os astecas foram derrotados. O sol nascerá novamente algum dia?</String>
		<String _locID="47894">Cuauhtemoc subestimou sua teimosia.</String>
		<String _locID="47895">O comércio não salvará sua patética colônia.</String>
		<String _locID="47896">Corram, corram, peguem os tesouros…</String>
		<String _locID="47897">Esses tesouros não podem salvar você da lâmina obsidiana de Cuauhtemoc.</String>
		<String _locID="47898">Você possui riquezas. Melhor para Cuauhtemoc quando ele derrotar você.</String>
		<String _locID="47899">Isso, encham-se de riquezas.</String>
		<String _locID="47900">Sua coleção de tesouros poderá consolá-lo no túmulo.</String>
		<String _locID="47901">Cuauhtemoc gostará de vê-lo pagar por ter roubado o tesouro.</String>
		<String _locID="47902">Cuidado com a perfídia daqueles que você protege.</String>
		<String _locID="47903">Corram aldeões! Corram para a colônia do salvador!</String>
		<String _locID="47904">Coletando madeira para sua pira fúnebre?</String>
		<String _locID="47905">Cuauhtemoc vê uma muralha. Você está assustado com razão.</String>
		<String _locID="47906">Nenhuma muralha lhe salvará de Cuauhtemoc.</String>
		<String _locID="47907">Os astecas são famosos pelas alianças que estabelecem com povos vizinhos.</String>
		<String _locID="47908">Cuauhtemoc reivindica o comércio nesta terra.</String>
		<String _locID="47909">Esta terra está repleta de tesouros que pertencem ao imperador Cuauhtemoc.</String>
		<String _locID="47910">Minha!</String>
		<String _locID="47911">Tesouro resplandecente!</String>
		<String _locID="47912">Cuauhtemoc tem fome.</String>
		<String _locID="47913">Cuauhtemoc vê tudo. Rouba tudo.</String>
		<String _locID="47914">Sua lentidão em coletar tesouros é piada para Cuauhtemoc.</String>
		<String _locID="47915">Cuauhtemoc adora os nativos desta terra.</String>
		<String _locID="47916">Esses aldeões são vigorosos. Eles trabalharão duro.</String>
		<String _locID="47917">Um esconderijo de madeira. Ótimo para queimar você!</String>
		<String _locID="47918">Na experiência de Cuauhtemoc, essas alianças podem ser fatais. Divirta-se!</String>
		<String _locID="47919">Uma feitoria. Agora Cuauhtemoc sabe onde encontrar você.</String>
		<String _locID="47920">Se você não consegue derrotar os poderosos astecas no campo de batalha, por que acha que isso funcionará?</String>
		<String _locID="47921">Bom, meus guerreiros gostam de desafios. Esquentam-lhes o sangue.</String>
		<String _locID="47922">A vitória de Cuauhtemoc é iminente. Se você se render agora, terá a honra de ser o primeiro no altar. </String>
		<String _locID="47923">Cuauhtemoc abre os portões para que você veja o esplendor da cidade enquanto morre.</String>
		<String _locID="47924">Cuauhtemoc acha que você está caçando tesouros no fundo do lago.</String>
		<String _locID="47925">Suba os degraus da glória. Cuauhtemoc o aguarda no topo.</String>
		<String _locID="47926">Não pense que Cuauhtemoc se acovardará só porque você está mais forte agora do que na última vez que ele o enfrentou.</String>
		<String _locID="47927">Tema por nós, ó aliado. O perverso e o mal aproximam-se de nós!</String>
		<String _locID="47928">Melhor seria jejuar do que suportar esse fardo terrível - perderemos em menos de um minuto.</String>
		<String _locID="47929">Uma história monstruosa; estamos a um minuto da derrota nesta guerra.</String>
		<String _locID="47930">Não tema por mim, ó aliado. O perverso e o mal não se aproximarão mais de nós!</String>
		<String _locID="47931">Pela água reluzente e pelas relvas ondulantes, venceremos em menos de um minuto.</String>
		<String _locID="47932">Em minha mente, a idéia de vingança, mas em meu coração, a necessidade de mais cerco.</String>
		<String _locID="47933">Seria um grande feito se você conseguisse trazer mais armas de cerco para esta batalha.</String>
		<String _locID="47934">Nestes dias de espíritos perversos, os campos de batalha precisam de mais cavaleiros.</String>
		<String _locID="47935">Avançamos na luta, solenemente, e precisamos de mais guerreiros montados.</String>
		<String _locID="47936">Quando falo com o inimigo, ele treme; precisamos de mais guerreiros a pé.</String>
		<String _locID="47937">Brandimos nossas clavas e esmagamos nossos inimigos, mas para vencer a guerra precisamos de mais guerreiros a pé.</String>
		<String _locID="47938">Você parece um homem desperto de um sonho, posto a enfrentar um terrível golpe. Recue, aliado, recue.</String>
		<String _locID="47939">O céu se estremece e acima de nós se estilhaça! Não entre nesta luta perdida, aliado!</String>
		<String _locID="47940">A batalha é furiosa. O céu que espezinhamos se arqueia e se mexe em fúria.</String>
		<String _locID="47941">Erguemos nossos punhos contra os céus; uma grande batalha é travada aqui!</String>
		<String _locID="47942">As nuvens foram varridas dos céus. Por nossas mãos o inimigo foi expulso dos campos, como esperávamos.</String>
		<String _locID="47943">Dezenas de nossos inimigos foram abatidos na batalha, conforme previmos.</String>
		<String _locID="47944">Derrubados no chão diante de nós, os adversários foram exterminados em série.</String>
		<String _locID="47945">Uma melancolia tomou conta de mim com essa vitória que parecia tão improvável.</String>
		<String _locID="47946">Somos fitados por olhos curiosos. Como vencemos essa batalha, cuja derrota era inevitável?</String>
		<String _locID="47947">Em vários jogos de habilidade e sorte, o jogador precisa procurar muito para encontrar tal batalha. Como a vencemos?</String>
		<String _locID="47948">Que o vigor mova nossas forças; o coração do inimigo será queimado pelo gelo.</String>
		<String _locID="47949">Entro nesta batalha com muito ardor.</String>
		<String _locID="47950">Esta batalha será excelente, cheia de vitórias para nós e derrotas para eles.</String>
		<String _locID="47951">Cercaremos o inimigo com confiança. Eles perderão essa luta.</String>
		<String _locID="47952">Nossa chegada é tempestiva e repressora. A maré da batalha flui em nosso favor.</String>
		<String _locID="47953">É bom tê-lo de volta das perambulações. Você é necessário para mudar o rumo desta batalha.</String>
		<String _locID="47954">Entra pela porta um feixe incandescente; outro adversário entrou na batalha.</String>
		<String _locID="47955">O inimigo se apoderou da clava de guerra nesta batalha; isso pode nos prejudicar.</String>
		<String _locID="47956">É, pode ser.</String>
		<String _locID="47957">Neste ponto estamos de acordo.</String>
		<String _locID="47958">Por minha nação, por minha honra, sim.</String>
		<String _locID="47959">Sim, apesar de ofegantes sob tamanhos fardos.</String>
		<String _locID="47960">Sim, as forjas cuspirão fogo, o cerco será feito.</String>
		<String _locID="47961">Construiremos as armas de cerco necessárias, aliado.</String>
		<String _locID="47962">Sim, nossos ginetes marcharão e as gramíneas se curvarão.</String>
		<String _locID="47963">Você bradou por ginetes, e ginetes você receberá!</String>
		<String _locID="47964">Sob grossas sobrancelhas, observo. Os ginetes estão a caminho.</String>
		<String _locID="47965">Sim, apesar de eles caminharem para a terra de assombrações e trevas, treinaremos guerreiros a pé.</String>
		<String _locID="47966">Os guerreiros seguirão a seu lado, a pé.</String>
		<String _locID="47967">Sim. Os adversários se dispersarão logo, quando minha infantaria chegar para ajudá-lo.</String>
		<String _locID="47968">Nossos recursos e suprimentos são extremamente escassos. Não posso.</String>
		<String _locID="47969">Minhas reservas estão muito baixas para atendê-lo, aliado.</String>
		<String _locID="47970">Não tenho alimento, madeira nem moedas para ajudá-lo.</String>
		<String _locID="47971">Não podemos atender a sua solicitação.</String>
		<String _locID="47972">As folhas caídas do ano passado… Não.</String>
		<String _locID="47973">Não será possível.</String>
		<String _locID="47974">Não. Não é possível.</String>
		<String _locID="47975">A escuridão e o brilho ofuscaram sua visão? Não tenho guerreiros para ajudá-lo.</String>
		<String _locID="47976">Você precisa encontrar forças. Não tenho exército para ajudá-lo.</String>
		<String _locID="47977">Oh. Não posso. Melhor seria jejuar em vez de suportar esse fardo terrível.</String>
		<String _locID="47978">Apesar de ser encarado por olhos de lobos, não posso fazer isso.</String>
		<String _locID="47979">Não posso comprometer-me.</String>
		<String _locID="47980">Não tenho um número suficiente de soldados jovens para atendê-lo.</String>
		<String _locID="47981">Minhas forças estão esgotadas. Não.</String>
		<String _locID="47982">Tenho pouquíssimos guerreiros para ajudá-lo.</String>
		<String _locID="47983">Os inimigos rumaram para uma de nossas feitorias. É bobagem desperdiçar.</String>
		<String _locID="47984">Não podemos vencer dessa forma, afinal.</String>
		<String _locID="47985">Os astecas percorreram uma longa e cansativa jornada, mas parece que finalmente chegaram a um final sombrio.</String>
		<String _locID="47986">Os astecas foram quase destruídos.</String>
		<String _locID="47987">O mundo não é tão grande assim, minha fúria chegou ao Império Britânico!</String>
		<String _locID="47988">Os britânicos estão quase agastados, como patos no inverno.</String>
		<String _locID="47989">Se os poderosos holandeses prosseguirem, nós os trituraremos.</String>
		<String _locID="47990">Com olhos impetuosos e gritos, os holandeses cairão diante de nossas machadinhas de guerra.</String>
		<String _locID="47991">Por vários dias, os franceses trilharam o caminho da morte; agora eles chegaram ao fim.</String>
		<String _locID="47992">Os franceses lutaram o melhor que podiam, mas estão quase perdidos.</String>
		<String _locID="47993">Os alemães estão quase todos na terra de assombrações e trevas.</String>
		<String _locID="47994">Com a liderança em frangalhos, os alemães se desmoronam diante de nós.</String>
		<String _locID="47995">Vemos os iroqueses traidores com seu ímpeto guerreiro partido diante de si. Eles estão quase derrotados.</String>
		<String _locID="47996">Os inimigos traidores iroqueses estão no limite. Não podem mais lutar.</String>
		<String _locID="47997">O inimigo otomano parte agora, com os fardos dolorosos de nossos golpes.</String>
		<String _locID="47998">As rapinas me advertem que os otomanos não podem fazer mais nada para se salvar.</String>
		<String _locID="47999">Os portugueses trilham o solitário caminho da derrota e da ruína moldado por nossas mãos.</String>
		<String _locID="48000">O inimigo português está cedendo. Em breve seus contornos se confundirão com a relva pisoteada.</String>
		<String _locID="48001">Os inimigos russos são levados gradualmente para a terra do além-mundo.</String>
		<String _locID="48002">Parece que os russos perderam a guerra aqui.</String>
		<String _locID="48003">O silêncio tomará conta da Terra, nossos adversários estão quase destruídos.</String>
		<String _locID="48004">Os sioux devem retornar às suas planícies melancólicas. Eles estão quase derrotados.</String>
		<String _locID="48005">Aos inimigos espanhóis resta apenas uma trilha para um fim solitário.</String>
		<String _locID="48006">Os espanhóis estão perdidos.</String>
		<String _locID="48007">Eles têm muito poder, o Império Asteca é a força do trovão em terra.</String>
		<String _locID="48008">Meus olhos observam com reverência. Os astecas são inimigos poderosos.</String>
		<String _locID="48009">Se os britânicos revoltantes prosseguirem triturando tudo em sua frente, o que será de nós?</String>
		<String _locID="48010">É a pergunta de todas as nações que enfrentam o poderoso inimigo britânico.</String>
		<String _locID="48011">Nunca humilhe a águia holandesa, de poderosas asas e espadas.</String>
		<String _locID="48012">No campo de batalha, os holandeses são fortes como um urso das montanhas.</String>
		<String _locID="48013">Os desastres não vêm sozinhos. Os primeiros são provenientes dos franceses, mas virão outros.</String>
		<String _locID="48014">Um falcão com garras afiadas e fortes, os franceses atacam com uma força impressionante.</String>
		<String _locID="48015">Os poderosos alemães nos pressionaram como se pisassem no ninho de uma ave.</String>
		<String _locID="48016">Não devemos insultar ou provocar o adversário alemão até que fiquemos fortes como ele.</String>
		<String _locID="48017">Sempre em alerta, sempre vigilantes, os iroqueses parecem mais poderosos que as árvores.</String>
		<String _locID="48018">O Império Iroquês exerce poder sobre a terra, movendo-se como um rio caudaloso pelas florestas.</String>
		<String _locID="48019">Há cadáveres com vestimentas, fantasmas que vieram para nos assombrar. Os otomanos são inimigos poderosos.</String>
		<String _locID="48020">Os inimigos otomanos têm grande poder nessas terras. É melhor não enfrentá-los no momento.</String>
		<String _locID="48021">Estamos derrotados diante deles. Os portugueses podem sobrepujar com facilidade nossas armas abatidas.</String>
		<String _locID="48022">Os portugueses são águias ferozes. Eles não devem ser menosprezados.</String>
		<String _locID="48023">Os russos riem à toa; seu poderio em guerra revira a Terra.</String>
		<String _locID="48024">A Rússia tem hordas poderosas. Talvez, mais do que possamos enfrentar.</String>
		<String _locID="48025">Os sioux sempre pareceram fortes, seja pelo movimento de suas tropas, seja pelos sinais de seu poder.</String>
		<String _locID="48026">Se não estivermos bem preparados para enfrentar sua força, os sioux poderão nos exterminar.</String>
		<String _locID="48027">Nós nos empenhamos para tomar a melhor terra, mas os espanhóis reagem e podem conseguir.</String>
		<String _locID="48028">Os espanhóis têm muita força. Não vamos ignorar essa realidade.</String>
		<String _locID="48029">Suporto em silêncio, enquanto você avança pelas Eras na minha frente.</String>
		<String _locID="48030">Você subiu na grande árvore do tempo, avançando bem antes que eu pudesse.</String>
		<String _locID="48031">Nosso inimigo reivindica os direitos de hóspede e forasteiro nestas terras, tomando um povoado.</String>
		<String _locID="48032">O inimigo se foi como a bruma saída das águas e reivindicou um aliado nativo.</String>
		<String _locID="48033">Sua chegada à Era Colonial é tardia, meu aliado.</String>
		<String _locID="48034">Está esperando os patos retornarem no verão? Avance logo para a Era Colonial.</String>
		<String _locID="48035">Não chore na madrugada silenciosa, acelere e avance para a próxima Era.</String>
		<String _locID="48036">Pare de se deixar levar ao sabor dos ventos e avance para a próxima Era.</String>
		<String _locID="48037">Você tirou a pele de cordeiro, entrando na Era Colonial antes de todos.</String>
		<String _locID="48038">Você foi o primeiro a desembarcar na costa da Era Colonial.</String>
		<String _locID="48039">Por acaso meu aliado envelheceu esperando para avançar para a Era Colonial?</String>
		<String _locID="48040">É bom que tenha se juntado a nós na Era Colonial, ó seu lento.</String>
		<String _locID="48041">A partir de agora e para sempre, direi aos quatro ventos como sou grato a você.</String>
		<String _locID="48042">Gritarei e exaltarei como a luz do sol: você resgatou meu chefe de guerra.</String>
		<String _locID="48043">Agi com vigor na feitoria deles na hora certa.</String>
		<String _locID="48044">O inimigo era uma ameaça, mas seus planos foram dilacerados.</String>
		<String _locID="48045">A feitoria na aldeia nativa foi derrubada. Agora e sempre.</String>
		<String _locID="48046">Meus guerreiros conseguiram. A aldeia nativa inimiga caiu como uma árvore seca.</String>
		<String _locID="48047">Veja a massa de inimigos parada no vale.</String>
		<String _locID="48048">Só há poeira e flechas quebradas na cidade inimiga que acabei de visitar.</String>
		<String _locID="48049">Uma feitoria inimiga foi destruída, almas foram despachadas para seus destinos.</String>
		<String _locID="48050">Ouça-me aliado. Aniquilei a feitoria dos inimigos odiosos.</String>
		<String _locID="48051">A feitoria na aldeia nativa ainda está de pé, apesar de nossa violência.</String>
		<String _locID="48052">O inimigo era muito forte. Não pude invadir essa aldeia nativa.</String>
		<String _locID="48053">Falhamos na menor provação; a cidade inimiga ainda existe.</String>
		<String _locID="48054">Corremos para emboscar a cidade inimiga, mas tivemos de recuar.</String>
		<String _locID="48055">As notícias não são boas; a feitoria inimiga ainda está de pé.</String>
		<String _locID="48056">Meus guerreiros agiram em silêncio e com garra, mas não conseguiram derrubar essa feitoria inimiga.</String>
		<String _locID="48057">A noite se aproxima, a cova será iluminada. Meu chefe de guerra está morto.</String>
		<String _locID="48058">Não posso caçar tesouros nas matas sem meu chefe de guerra.</String>
		<String _locID="48059">Um guardião na floresta matou meu chefe de guerra.</String>
		<String _locID="48060">Meu chefe de guerra sucumbiu logo, derrotado por uma criatura da selva.</String>
		<String _locID="48061">Padeço na luta mais difícil, vejo uma nuvem negra encobrir nossas esperanças.</String>
		<String _locID="48062">O suspiro gelado do destino sopra em nós. Não vejo como poderemos vencer.</String>
		<String _locID="48063">Meus guerreiros precisam de ajuda nesse local.</String>
		<String _locID="48064">Preciso de ajuda à distância. Aqui.</String>
		<String _locID="48065">Vejo minha nação dispersa, esquecida de meus conselhos. Imploro ajuda a meu aliado.</String>
		<String _locID="48066">O inimigo enxameia minha cidade como abelhas; são muitos para enfrentar sem ajuda.</String>
		<String _locID="48067">Sou um convidado em seu reduto, meu aliado.</String>
		<String _locID="48068">Saudações. Seremos mais poderosos juntos, como os astros no céu.</String>
		<String _locID="48069">Juntos, mandaremos os inimigos assombrar os pântanos.</String>
		<String _locID="48070">Oh, a maldição da peste! A tragédia da fome! O desafio estabelecido é terrível, mas justo.</String>
		<String _locID="48071">O desafio será maior agora.</String>
		<String _locID="48072">No céu, as estrelas famintas seguem a disputa, e a dificuldade é menor do que na última batalha.</String>
		<String _locID="48073">Você alterou a dificuldade. Seu desejo é flutuar mais facilmente nas águas de guerra.</String>
		<String _locID="48074">Agora somos aliados, mas na última disputa você agiu como o grande urso das montanhas e me derrotou.</String>
		<String _locID="48075">Em nosso último encontro, você me jogou no fracasso, na escuridão e no vazio.</String>
		<String _locID="48076">Sua pontuação foi excepcional na última vez. Mas agora somos aliados e triunfaremos como uma força única sobre a terra.</String>
		<String _locID="48077">Na última guerra fomos aliados, seu exército era poderoso. Foi radiante.</String>
		<String _locID="48078">Éramos inimigos, e espíritos clamaram minha vitória. Éramos inimigos, mas agora lutamos como um.</String>
		<String _locID="48079">Éramos forças aliadas na última batalha. Mas minha pontuação foi bem maior.</String>
		<String _locID="48080">Este domínio é familiar. Os ventos do norte varrem as mesmas terras da batalha anterior.</String>
		<String _locID="48081">Éramos forças aliadas, mas foi como se tivéssemos adormecido de enfastio, e perdemos o dia.</String>
		<String _locID="48082">Na última vez lutamos em equipe, mas o caminho foi longo e insatisfatório.</String>
		<String _locID="48083">Uma honra ser seu aliado! Triunfamos na última competição, e seguiremos o mesmo caminho agora.</String>
		<String _locID="48084">Foi bom lutar ao seu lado. Vamos seguir o mesmo caminho glorioso de novo.</String>
		<String _locID="48085">Paguei o preço devido; meu chefe de guerra pode brandir sua clava novamente.</String>
		<String _locID="48086">Não deixarei o medo tomar conta de mim. Paguei o preço para ter nosso chefe de guerra novamente.</String>
		<String _locID="48087">Nosso chefe de guerra voltou.</String>
		<String _locID="48088">O chefe estava perdido, mas foi resgatado pelos meus guerreiros.</String>
		<String _locID="48089">Resgatei nosso grande chefe de guerra.</String>
		<String _locID="48090">Proclame seu grito de guerra! No centro urbano do inimigo não vi exército.</String>
		<String _locID="48091">Alerte suas forças. A cidade do inimigo está indefesa.</String>
		<String _locID="48092">Não vi quartéis próximos ao centro urbano do inimigo.</String>
		<String _locID="48093">Não há quartéis nos arredores do centro urbano do inimigo.</String>
		<String _locID="48094">Observo o centro urbano do inimigo. Não vejo coudelarias por perto.</String>
		<String _locID="48095">O inimigo não tem uma coudelaria em sua cidade principal.</String>
		<String _locID="48096">A moeda corre para seus cofres; um tributo pago por mim.</String>
		<String _locID="48097">Faça bom uso dessa moeda, caro aliado.</String>
		<String _locID="48098">Sua cidade recebeu uma oferta de moedas.</String>
		<String _locID="48099">Concedo-lhe alimentos - alimente suas forças.</String>
		<String _locID="48100">Alimentos de nossos campos de milho, verdes e brilhantes.</String>
		<String _locID="48101">A madeira foi enviada. Madeira para suas casas de guerra.</String>
		<String _locID="48102">Eis a madeira das matas de nossa terra natal.</String>
		<String _locID="48103">Golpearemos o inimigo; partiremos seu crânio como se fosse gelo.</String>
		<String _locID="48104">O inimigo me levou a ele. Organizo o ataque à sua base.</String>
		<String _locID="48105">Infiltramos batedores na floresta. Os coletores do inimigo serão arrastados por nossas garras.</String>
		<String _locID="48106">Os coletores do inimigo, e agora eu o atacarei.</String>
		<String _locID="48107">Agiremos como o grande urso das montanhas, o terror das nações, e atacaremos a cidade principal do inimigo.</String>
		<String _locID="48108">A cidade principal do inimigo está pronta para a investida..</String>
		<String _locID="48109">A aldeia nativa aliada do inimigo tremerá como junco a nossos passos firmes.</String>
		<String _locID="48110">Essa aldeia nativa pertence ao inimigo. Ela nos separa da vitória.</String>
		<String _locID="48111">Somos os mais fortes e atacaremos um posto comercial.</String>
		<String _locID="48112">Envio-lhe uma mensagem, aliado. Preparo o ataque a esse posto comercial.</String>
		<String _locID="48113">Ao seu lado, sem medo, meus guerreiros participarão do cerco da área inimiga.</String>
		<String _locID="48114">Estarei com você nesse ataque.</String>
		<String _locID="48115">Não cesse o seu ataque. Como o vento cortante, voarei para lutar ao seu lado.</String>
		<String _locID="48116">Aqui plantarei minha base militar, que crescerá como erva daninha.</String>
		<String _locID="48117">Espalharei meu poder sobre esta clareira e construirei edificações de guerra.</String>
		<String _locID="48118">Aqui reivindico. A área que será minha base.</String>
		<String _locID="48119">Meu centro urbano será erguido e fincado aqui, como a raiz na Terra.</String>
		<String _locID="48120">Este é o local do meu próximo centro urbano.</String>
		<String _locID="48121">As árvores testemunharão; aqui surgirá um novo centro urbano.</String>
		<String _locID="48122">Ergueremos nossas clavas de guerra sobre uma aldeia nativa, e ela será nossa.</String>
		<String _locID="48123">Faremos uma emboscada e obteremos a ajuda desses guerreiros nativos.</String>
		<String _locID="48124">Nossos exércitos deverão ficar mais fortes com esses nativos, como as garras do puma.</String>
		<String _locID="48125">Os ventos dos céus sopram sobre nós e decidimos reivindicar um posto comercial.</String>
		<String _locID="48126">Chegaremos com grande alarido e conquistaremos um posto comercial.</String>
		<String _locID="48127">O nevoeiro envolve o rio, mas não nossos corações. Defenderemos esta edificação.</String>
		<String _locID="48128">Esta edificação é importante para mim. Ela será bem guardada.</String>
		<String _locID="48129">Mesmo que uma assombração surja ao alvorecer, não nos desviaremos de nossa meta. Defenderemos este lugar.</String>
		<String _locID="48130">Devemos interceptá-los aqui, com nossa habilidade e astúcia.</String>
		<String _locID="48131">Defenderemos este povoado nativo até o fim.</String>
		<String _locID="48132">Nosso inimigo pode gritar ferozmente seu desagrado, mas defenderemos este povoado nativo até o fim.</String>
		<String _locID="48133">As florestas e os rios que nos cercam saberão nosso feito de hoje: este povoado permanecerá protegido.</String>
		<String _locID="48134">Nossos inimigos não passarão por nós. Manteremos o povoado de pé.</String>
		<String _locID="48135">Ouça-nos, aliado. Gritamos para que todos nos ouçam. Defenderemos este posto comercial.</String>
		<String _locID="48136">Agora este posto comercial nos pertence e nenhum inimigo o tomará de nós.</String>
		<String _locID="48137">Como o cormorão e a gaivota, que sempre voltam para seus ninhos, continuaremos lhe enviando moeda.</String>
		<String _locID="48138">Você continuará recebendo moeda de nossos cofres.</String>
		<String _locID="48139">Continuará recebendo alimento, meu aliado, como um rio que corre silencioso, mas forte.</String>
		<String _locID="48140">Continuarei enviando madeira, o pasto dos gigantes.</String>
		<String _locID="48141">Meus guerreiros lutarão, ferozes e felizes, ao seu lado.</String>
		<String _locID="48142">Avançaremos pelas florestas para ajudar a defender este posto.</String>
		<String _locID="48143">Agüente firme, meu aliado. Logo nos juntaremos a você na defesa desse posto.</String>
		<String _locID="48144">Será que eu preciso gritar para lembrar você que estou aqui?</String>
		<String _locID="48145">Um dia a luta chegará ao fim. Mas esse dia não é hoje.</String>
		<String _locID="48146">Moeda, é o que eu lhe peço.</String>
		<String _locID="48147">Preciso muito que você me dê moedas.</String>
		<String _locID="48148">Alimento, é o que lhe peço.</String>
		<String _locID="48149">Milho ou carne, não importa. Só peço que me dê algum alimento.</String>
		<String _locID="48150">Madeira, é o que lhe peço.</String>
		<String _locID="48151">É curioso, mas nós que vivemos na floresta precisamos lhe pedir madeira.</String>
		<String _locID="48152">Nossa respiração se acelera, cortante. Agradecemos por se juntar a nós na batalha que está por vir.</String>
		<String _locID="48153">Uma misteriosa escuridão nos engolfaria se você não tivesse entrado na batalha e nos salvado.</String>
		<String _locID="48154">Precisamos de sua ajuda assim como as árvores precisam do sol e da chuva .</String>
		<String _locID="48155">Abençoado seja você pela oferta de moedas.</String>
		<String _locID="48156">Obrigado pelo presente dourado.</String>
		<String _locID="48157">Abençoado seja você pela oferta de alimento.</String>
		<String _locID="48158">Não ousávamos desejar tão maravilhoso alimento.</String>
		<String _locID="48159">Abençoado seja você por ajudar a criar um círculo de proteção ao redor de nossa base.</String>
		<String _locID="48160">Pensávamos que a grande serpente da morte se aproximava de nós, mas você nos salvou.</String>
		<String _locID="48161">Seus guerreiros salvaram nosso povoado.</String>
		<String _locID="48162">Alimento de seus campos, moeda de seus cofres, madeira de suas florestas... Obrigado por tudo.</String>
		<String _locID="48163">Você é um valioso aliado. Obrigado pelos recursos.</String>
		<String _locID="48164">Sua oferta de madeira é boa. Obrigado.</String>
		<String _locID="48165">Madeira era o que precisávamos. Madeira é poder.</String>
		<String _locID="48166">O que nos protegerá contra a destruição? O inimigo asteca é tão poderoso!</String>
		<String _locID="48167">Temo que a serpente da morte se aproxime. Nosso inimigo asteca é muito superior.</String>
		<String _locID="48168">O que nos protegerá contra a destruição? O inimigo britânico é tão poderoso!</String>
		<String _locID="48169">Os britânicos são como mágicos tirando exércitos da cartola. Estamos perdendo.</String>
		<String _locID="48170">O que nos protegerá contra a destruição? O inimigo holandês é tão poderoso!</String>
		<String _locID="48171">Os holandeses exalam veneno. Ficamos fracos diante deles.</String>
		<String _locID="48172">O que nos protegerá contra a destruição? O inimigo francês é tão poderoso!</String>
		<String _locID="48173">Os franceses se movem como uma serpente de fogo. Estamos perdendo a luta.</String>
		<String _locID="48174">O que nos protegerá contra a destruição? O inimigo alemão é tão poderoso!</String>
		<String _locID="48175">Os alemães cospem fogo? Nossos exércitos são esmagados por eles.</String>
		<String _locID="48176">O que nos protegerá contra a destruição? Os traiçoeiros iroqueses são tão poderosos!</String>
		<String _locID="48177">Estamos perdendo para os traiçoeiros iroqueses!</String>
		<String _locID="48178">O que nos protegerá contra a destruição? O inimigo otomano é tão poderoso!</String>
		<String _locID="48179">Os otomanos estão nos derrotando. Seus exércitos são poderosíssimos.</String>
		<String _locID="48180">O que nos protegerá contra a destruição? O inimigo português é tão poderoso!</String>
		<String _locID="48181">Sinto que estamos perdendo. Os portugueses crescem na batalha.</String>
		<String _locID="48182">O que nos protegerá contra a destruição? O inimigo russo é tão poderoso!</String>
		<String _locID="48183">Os russos são poderosos demais. Parece que estamos perdendo esta luta.</String>
		<String _locID="48184">O que nos protegerá contra a destruição? O inimigo sioux é tão poderoso!</String>
		<String _locID="48185">O inimigo sioux nos esmaga como se fôssemos formigas. Temo que estejamos perdendo.</String>
		<String _locID="48186">O que nos protegerá contra a destruição? O inimigo espanhol é tão poderoso!</String>
		<String _locID="48187">O Império Espanhol é muito forte. Temo que sejamos esmagados diante de seu poderio.</String>
		<String _locID="48188">Nossa marcha fúnebre pode ter começado. Mas há esperança; o inimigo asteca está ferido e fraco.</String>
		<String _locID="48189">Nossa marcha fúnebre pode ter começado. Mas há esperança; o inimigo britânico está ferido e fraco.</String>
		<String _locID="48190">Nossa marcha fúnebre pode ter começado. Mas há esperança; o inimigo holandês está ferido e fraco.</String>
		<String _locID="48191">Nossa marcha fúnebre pode ter começado. Mas há esperança; o inimigo francês está ferido e fraco.</String>
		<String _locID="48192">Nossa marcha fúnebre pode ter começado. Mas há esperança; o inimigo alemão está ferido e fraco.</String>
		<String _locID="48193">Nossa marcha fúnebre pode ter começado. Mas há esperança; os rebeldes iroqueses estão feridos e fracos.</String>
		<String _locID="48194">Nossa marcha fúnebre pode ter começado. Mas há esperança; o inimigo otomano está ferido e fraco.</String>
		<String _locID="48195">Nossa marcha fúnebre pode ter começado. Mas há esperança; o inimigo português está ferido e fraco.</String>
		<String _locID="48196">Nossa marcha fúnebre pode ter começado. Mas há esperança; o inimigo russo está ferido e fraco.</String>
		<String _locID="48197">Nossa marcha fúnebre pode ter começado. Mas há esperança; o inimigo sioux está ferido e fraco.</String>
		<String _locID="48198">Nossa marcha fúnebre pode ter começado. Mas há esperança; o inimigo espanhol está ferido e fraco.</String>
		<String _locID="48199">Ouça-me, aliado. Você ainda está forte, mas meu sangue se esvai rapidamente de mim.</String>
		<String _locID="48200">Em todas as nações, minha decadência será contada, e eu arrastarei você comigo.</String>
		<String _locID="48201">Ouve-se o bater das asas da morte sobre a copa das árvores. Temo que ela esteja nos procurando, caro aliado.</String>
		<String _locID="48202">O inimigo está pisando em nós como se fôssemos grama.</String>
		<String _locID="48203">Permanecemos temíveis e fortes contra nossos inimigos.</String>
		<String _locID="48204">Nossos inimigos não podem superar nossa força.</String>
		<String _locID="48205">Temos a vantagem nesta guerra, e você é o mais forte entre nós.</String>
		<String _locID="48206">O inimigo tem inveja, pois estamos vencendo e você tornou-se o mais forte na guerra.</String>
		<String _locID="48207">Nossas clavas de guerra dominam os campos de batalha, e a minha é a mais poderosa de todas.</String>
		<String _locID="48208">Somos audaciosos, arrogantes e impiedosos. Estamos vencendo e meu exército é o mais forte.</String>
		<String _locID="48209">Temo que estejamos lutando uma batalha em que reste coragem, mas não esperança.</String>
		<String _locID="48210">Estão nos fazendo recuar. Nossa causa pode estar perdida.</String>
		<String _locID="48211">As garras do inimigo nos ferem; logo, não passaremos de espantalhos esfarrapados ao vento.</String>
		<String _locID="48212">Pelos espíritos das águas, nossos inimigos conspiram para nos matar.</String>
		<String _locID="48213">A habilidade e a astúcia de nosso inimigo nos surpreendeu, nos derrubou e nos destruiu. Não venceremos.</String>
		<String _locID="48214">Não há mais esperança. Somos como uma folha lutando contra o carvalho.</String>
		<String _locID="48215">O inimigo reivindicou as edificações de que precisa para vencer. Devemos reagir e enviar uma resposta imediatamente.</String>
		<String _locID="48216">O inimigo tem edificações suficientes para vencer. Devemos nos unir para impedir isso.</String>
		<String _locID="48217">Tenho péssimas notícias: nosso inimigo reivindicou a primeira feitoria nativa.</String>
		<String _locID="48218">Com que rapidez nosso inimigo reivindicou um aliado nativo.</String>
		<String _locID="48219">Os planos de nosso inimigo são malévolos; eles reivindicaram a primeira rota comercial.</String>
		<String _locID="48220">Nosso inimigo agiu de modo sorrateiro e rápido; ele reivindicou o primeiro posto comercial.</String>
		<String _locID="48221">Isso é bom; você tomou a liderança em reivindicar postos nativos.</String>
		<String _locID="48222">Não podemos ficar parados à sombra enquanto nosso inimigo continua a reivindicar edificações.</String>
		<String _locID="48223">Os saqueadores tomaram a liderança nos postos comerciais.</String>
		<String _locID="48224">Todos estão sonolentos, mas não podemos dormir. O inimigo tomou a liderança nos postos comerciais.</String>
		<String _locID="48225">Seu plano foi sábio. Você reivindicou um posto nativo antes dos outros.</String>
		<String _locID="48226">Sua previsão está correta. Se conquistarmos aliados nativos, ninguém nos deterá.</String>
		<String _locID="48227">Lidere o bando, apoderando-se do posto comercial, antes dos outros.</String>
		<String _locID="48228">Expandimos nosso império com a conquista desse posto comercial.</String>
		<String _locID="48229">Você é rápido; coletou um tesouro antes dos outros.</String>
		<String _locID="48230">Na batalha por tesouros, você fez a primeira investida.</String>
		<String _locID="48231">Cada pequeno detalhe ajuda a compor nossa vitória final.</String>
		<String _locID="48232">Você está engolindo tesouros como um sapo engole moscas.</String>
		<String _locID="48233">A moeda que você descobriu naquele tesouro brilha como o presságio de nosso sucesso.</String>
		<String _locID="48234">Mais moedas significa mais força, meu aliado.</String>
		<String _locID="48235">O tesouro foi aberto e nele havia alimento para você.</String>
		<String _locID="48236">Sou testemunha de que você descobriu alimentos preciosos.</String>
		<String _locID="48237">Brado meu desagrado; você está coletando tesouros com muita rapidez, não consigo acompanhar.</String>
		<String _locID="48238">Meus ossos estão adormecidos? Não consigo coletar tesouros tão rápido quanto você.</String>
		<String _locID="48239">Cuidado, meu aliado. Os tesouros perto da minha base são preciosos para mim.</String>
		<String _locID="48240">Aquele tesouro estava muito próximo de meu acampamento de guerra.</String>
		<String _locID="48241">Aquele tesouro lhe forneceu novos guerreiros. Que lutem muito.</String>
		<String _locID="48242">Você encontrou um tesouro de guerreiros, armados e a postos.</String>
		<String _locID="48243">Um tesouro lhe concedeu aldeões.</String>
		<String _locID="48244">Mande os aldeões trabalharem em suas terras.</String>
		<String _locID="48245">Madeira das altas árvores, derrubadas para nosso uso.</String>
		<String _locID="48246">A madeira daquele tesouro ajudará nossa causa.</String>
		<String _locID="48247">Temos a vantagem em aliados nativos agora, graças aos seus esforços.</String>
		<String _locID="48248">Você reivindicou mais aliados nativos do que nossos inimigos.</String>
		<String _locID="48249">Você nos deu a liderança em feitorias.</String>
		<String _locID="48250">Você é tão ágil quanto o falcão. Você tem outro posto comercial.</String>
		<String _locID="48251">Como a represa do castor, feita de troncos e galhos, você tenta impedir a enxurrada do inimigo.</String>
		<String _locID="48252">Muralhas poderão protegê-lo, mas a lealdade de seus guerreiros é ainda a melhor defesa.</String>
		<String _locID="48253">Eu reivindiquei o primeiro posto nativo.</String>
		<String _locID="48254">Fizemos mais aliados com os povos nativos destas terras.</String>
		<String _locID="48255">Apenas eu reivindiquei um posto comercial.</String>
		<String _locID="48256">Como um pássaro sobre um gafanhoto, eu agarro este tesouro solitário.</String>
		<String _locID="48257">Ouça o meu rugir, sombrio como a tempestade, ao reivindicar outro tesouro.</String>
		<String _locID="48258">Descobri um tesouro com outro tesouro dentro.</String>
		<String _locID="48259">Só estou coletando o que me pertence.</String>
		<String _locID="48260">Uma clareira na floresta revelou um tesouro, e dentro dele havia uma saborosa guloseima.</String>
		<String _locID="48261">Passei por sua base e limpei a terra removendo um tesouro descartado.</String>
		<String _locID="48262">Você não queria o tesouro perto de seu acampamento de guerra, queria?</String>
		<String _locID="48263">Você está muito atrás de mim na coleta de tesouros, como se tivesse sido engolido pela floresta.</String>
		<String _locID="48264">Talvez chegue o dia em que você consiga coletar tantos tesouros quanto eu.</String>
		<String _locID="48265">Descobri um excelente tesouro: guerreiros de infantaria que se unirão ao meu exército.</String>
		<String _locID="48266">Outro guerreiro tribal para mim.</String>
		<String _locID="48267">Este tesouro rendeu um aldeão.</String>
		<String _locID="48268">Um tesouro me deu outro aldeão para ajudar a expandir meu poder.</String>
		<String _locID="48269">Madeira foi encontrada, fico feliz.</String>
		<String _locID="48270">Madeira é melhor que grama.</String>
		<String _locID="48271">Temos outro posto nativo.</String>
		<String _locID="48272">Com a rapidez do vento eu conquistei um posto comercial.</String>
		<String _locID="48273">Ouça minhas sábias palavras: precisamos continuar reivindicando postos comerciais.</String>
		<String _locID="48274">Estou construindo muralhas para nos proteger.</String>
		<String _locID="48275">Estou construindo muralhas; a força do inimigo não recairá sobre nós.</String>
		<String _locID="48276">Merecemos um cocar de plumas coloridas, pois reivindicamos diversas feitorias.</String>
		<String _locID="48277">Devemos nos preparar para uma resposta, agora que temos as edificações que precisamos para vencer.</String>
		<String _locID="48278">Um clamor surge em meu coração. Seu nível está muito inferior comparado a nosso último encontro.</String>
		<String _locID="48279">Por que seu nível caiu tanto? Você passou o tempo colhendo flores em vez de lutar?</String>
		<String _locID="48280">Seu nível está bem mais alto.</String>
		<String _locID="48281">Você é incrível. Como conseguiu aumentar tanto seu nível?</String>
		<String _locID="48282">Estou tentando me recobrar, afinal você tem muito mais experiência do que eu esperava.</String>
		<String _locID="48283">Espalharei aos quatro ventos como sua experiência cresceu maravilhosamente.</String>
		<String _locID="48284">Estamos quase mortos entre as pessoas e seus gritos. Resta-nos apenas um minuto de vida.</String>
		<String _locID="48285">Você não escutou o aviso? Falta um minuto para o fim!</String>
		<String _locID="48286">Ouço as vozes de triunfo se aproximarem. Venceremos em um minuto.</String>
		<String _locID="48287">Ouça minhas sábias palavras: em breve, venceremos esta guerra!</String>
		<String _locID="48288">Batalhas são tão longas e duras quando várias tribos entram no combate ao mesmo tempo.</String>
		<String _locID="48289">Esta batalha será penosa e difícil.</String>
		<String _locID="48290">Você me derrotou.</String>
		<String _locID="48291">Como isso aconteceu? Éramos fortes e audaciosos, mas você derrotou nosso exército.</String>
		<String _locID="48292">O espírito da guerra nos prometeu uma vitória. Você fez do espírito da guerra um mentiroso.</String>
		<String _locID="48293">Como esperávamos, deixei seu exército em frangalhos.</String>
		<String _locID="48294">Mostramos a você a dança da morte.</String>
		<String _locID="48295">Meus exércitos voam mais alto que a lua e lançam seus guerreiros para baixo da terra!</String>
		<String _locID="48296">Você parece uma pequena canoa, jogada contra meu rochoso promontório.</String>
		<String _locID="48297">Observe esses campos de batalha, meu inimigo; olhe o rastro dos seus espectros!</String>
		<String _locID="48298">Meu aliado chegou. As ondas da guerra agora arrebentam a meu favor.</String>
		<String _locID="48299">Atravessando os céus, meu aliado entra no combate na hora certa!</String>
		<String _locID="48300">A batalha foge ao meu controle como se fosse um redemoinho de terra e folhas.</String>
		<String _locID="48301">Seu aliado comprou guerreiros com plumas e clavas de guerra. Esta batalha será injusta.</String>
		<String _locID="48302">Meu futuro é uma caverna escura e lúgubre; você avançou muito antes de mim.</String>
		<String _locID="48303">Avance, chegue à lua. De qualquer forma, seu império sucumbirá perante o meu.</String>
		<String _locID="48304">Vejo que você reivindicou um posto nativo, mas não me importo.</String>
		<String _locID="48305">Como você convenceu os nativos a seguirem você?</String>
		<String _locID="48306">Um dos meus postos nativos sofreu um ataque; com uma trovoada sombria eu o perdi.</String>
		<String _locID="48307">Você ataca com coragem, mas aquela estrutura era insignificante para mim.</String>
		<String _locID="48308">Meu centro urbano transformou-se em escombros.</String>
		<String _locID="48309">A fumaça do centro urbano que você destruiu encobre o sol.</String>
		<String _locID="48310">Sua maldade é indesejada; meu posto comercial foi destruído por você.</String>
		<String _locID="48311">Ao destruir o posto comercial, você fez meu sangue ferver de ódio.</String>
		<String _locID="48312">Seu tempo de loucas aventuras terminou; algum dia você passará da Era dos Descobrimentos?</String>
		<String _locID="48313">Apresse-se, avance para a Era Colonial e entre no combate.</String>
		<String _locID="48314">Onde estão seus truques e artimanhas agora? Ou você está muito contrariado para avançar uma Era?</String>
		<String _locID="48315">Você é tão confiante a ponto de achar que pode me derrotar da era inferior na qual está agora?</String>
		<String _locID="48316">Você alcançou a Era Colonial primeiro, mas o peso da minha ira recairá sobre você.</String>
		<String _locID="48317">Que importância tem avançar uma Era, se, em breve, os ossos do seu exército alimentarão os pastos?</String>
		<String _locID="48318">Bem-vindo à Era Industrial, ó chefe das folhas voadoras e da terra rodopiante.</String>
		<String _locID="48319">Se o seu plano é observar meu império ultrapassar o seu, está funcionando.</String>
		<String _locID="48320">Um grande deserto separa seu centro urbano de seus aliados. Você estará sozinho também na morte.</String>
		<String _locID="48321">Sua localização está tão longe de seus aliados. Isso é bom para meditação ou para uma destruição pacífica sob minhas clavas de guerra.</String>
		<String _locID="48322">Suas bases estão confusas como filhotes de pássaros no ninho. Atearemos fogo em sua árvore.</String>
		<String _locID="48323">Seu povoado está tão perto de seus aliados. Outro erro com o qual aprender.</String>
		<String _locID="48324">Um de seus postos nativos foi destruído. Você não vencerá a guerra desse jeito.</String>
		<String _locID="48325">Seu posto nativo foi destruído; lançado em tempestuoso tumulto.</String>
		<String _locID="48326">Os nativos com os quais você se uniu se cansaram de você.</String>
		<String _locID="48327">Criei uma grande confusão entre seu povo.</String>
		<String _locID="48328">Você não precisa desse centro urbano para o qual está indo.</String>
		<String _locID="48329">Você murmura e sussurra por entre os dentes, enquanto eu destruo seu posto comercial.</String>
		<String _locID="48330">Você tocou a marcha fúnebre para seu posto comercial decadente?</String>
		<String _locID="48331">Cuspo em você palavras de ódio e ressentimento. Não haverá paz entre nós.</String>
		<String _locID="48332">Meus guerreiros se uniram ao meu redor e juntos lhe enviamos uma saudação de destruição.</String>
		<String _locID="48333">O nível de desafio desta disputa aumentou. Isso não afetará o resultado.</String>
		<String _locID="48334">No nosso último encontro, enfrentamos um desafio, e você deseja aumentá-lo ainda mais?</String>
		<String _locID="48335">O nível de dificuldade da nossa última batalha deixou você devastado.</String>
		<String _locID="48336">Como esperado, sua coragem desapareceu perante meus exércitos.</String>
		<String _locID="48337">Já travamos batalhas nestas terras. Independentemente do resultado anterior, desta vez minha ira recairá sobre você.</String>
		<String _locID="48338">Embora as chances estejam pendendo para o seu lado, os resultados deixarão você ferido e exausto.</String>
		<String _locID="48339">Nós vamos triturar você.</String>
		<String _locID="48340">Você quase matou meu chefe de guerra, mas eu o resgatei.</String>
		<String _locID="48341">Vejo a movimentação de sua patrulha através da luz do sol.</String>
		<String _locID="48342">Avistei seu exército. No meu coração, só há pena por você.</String>
		<String _locID="48343">Vejo o exército que você reuniu e mostrou com orgulho, mas que logo será derrotado.</String>
		<String _locID="48344">Parece que suas crianças estão vagando, perdidas na imensidão. Eu as libertarei desse sofrimento.</String>
		<String _locID="48345">As tropas que você enviou para meu povoado serão derrotadas se chegarem mais perto.</String>
		<String _locID="48346">O exército que está perto do meu povoado entoará a canção do medo quando encontrar o meu.</String>
		<String _locID="48347">Seu ataque aos meus aldeões foi covarde, ó inimigo desalmado.</String>
		<String _locID="48348">Meus aldeões não querem morrer. Pare.</String>
		<String _locID="48349">Eu esmagarei o crânio de seus guerreiros e você os levará para casa em travois feitos com galhos.</String>
		<String _locID="48350">Seu grande exército vagou sem direção até minhas terras. Venha resgatá-lo.</String>
		<String _locID="48351">Seus guerreiros estão muito longe de casa. É melhor você resgatá-los antes que eles sejam cortados como grama.</String>
		<String _locID="48352">Seu exército parece violento e obstinado. Eu o ajudarei a encontrar seu caminho.</String>
		<String _locID="48353">A sombra de seu exército escureceu os portões de minha base.</String>
		<String _locID="48354">O que este exército está fazendo no meu acampamento de guerra?</String>
		<String _locID="48355">Seu pequeno exército é como lixo flutuando em um rio poluído.</String>
		<String _locID="48356">Ensine seus soldados a ficar onde são necessários, longe de minhas terras.</String>
		<String _locID="48357">Seu centro urbano é como um pato à espera de minha flecha.</String>
		<String _locID="48358">Aí está você. Agora vem a canção da destruição.</String>
		<String _locID="48359">Você teve um pequeno contratempo; eu venci a luta por este tesouro.</String>
		<String _locID="48360">Nós dois queríamos o tesouro, mas você ficou de mãos vazias.</String>
		<String _locID="48361">Meu exército chegou para esmagar você como um inseto.</String>
		<String _locID="48362">Meus guerreiros chegaram, bem a tempo de acabar com a sua vida.</String>
		<String _locID="48363">Está quieto demais. Estou ansioso por ouvir gritos na floresta; o barulho de asas batendo, qualquer coisa.</String>
		<String _locID="48364">O silêncio é como gelo no lago, esperando por um buraco para pescaria.</String>
		<String _locID="48365">Você perdeu totalmente a esperança? Seu silêncio não me surpreende.</String>
		<String _locID="48366">Seus guerreiros têm pés muito velozes e machados muito ferozes. Admito a derrota.</String>
		<String _locID="48367">Esta guerra está quase no fim. Não lutarei nunca mais.</String>
		<String _locID="48368">Você tornou nossa vitória impossível.</String>
		<String _locID="48369">Como uma flecha veloz, você tomou a liderança na reivindicação de postos.</String>
		<String _locID="48370">Você pode ter tomado a liderança, mas a corrida ainda não está decidida.</String>
		<String _locID="48371">Não importa que você tenha coletado o primeiro tesouro nesta terra. Eu coletarei o verdadeiro prêmio: a vitória.</String>
		<String _locID="48372">Enquanto você corre atrás de tesouros, meus guerreiros aprendem a atirar duas flechas por vez.</String>
		<String _locID="48373">Divirta-se escondendo seus tesouros. Eles serão bem aproveitados por meus guerreiros invasores.</String>
		<String _locID="48374">Você está vestido para viagem e armado para caça, e o melhor que você consegue são moedas?</String>
		<String _locID="48375">Um montículo de alimento é o maior triunfo que você degustará hoje.</String>
		<String _locID="48376">Aproveite o alimento desse tesouro. Pode ser sua última refeição.</String>
		<String _locID="48377">Para que tesouros, se sua cabeça está rolando pela grama.</String>
		<String _locID="48378">Você ousou roubar um tesouro perto de minha base. Nós ousaremos colocar uma pedra de carvão fervente no lugar do seu coração.</String>
		<String _locID="48379">Os tesouros perto de minha base serão seus se você conseguir pegá-los. No entanto, a terra sob sua base será minha.</String>
		<String _locID="48380">Você achou alguns guerreiros para ajudá-lo. Que dia triste para eles.</String>
		<String _locID="48381">Fico imaginando: será que esse guerreiro fugirá da batalha com o resto do seu exército?</String>
		<String _locID="48382">Você atravessou os rios caudalosos e escalou as enormes montanhas apenas para ganhar um aldeão?</String>
		<String _locID="48383">Os gravetos de madeira que você ganhou nesse tesouro certamente trarão glória e fama ao seu império.</String>
		<String _locID="48384">Vejo a muralha que está construindo ao redor de sua base. Pequenos pedaços de gelo perante meu sol de verão.</String>
		<String _locID="48385">Uma muralha pode bloquear a brisa, mas não pode impedir a tempestade do meu ódio.</String>
		<String _locID="48386">Meu domínio sobre a terra e todos os seus habitantes começou.</String>
		<String _locID="48387">Com sábia liderança, eu serei o primeiro a reunir o povo destas terras.</String>
		<String _locID="48388">Sou como Ishkoodah, o cometa. Reivindiquei um posto comercial antes de todos.</String>
		<String _locID="48389">O caminho da rota comercial passa por meu império agora.</String>
		<String _locID="48390">Coletei outro tesouro e isso me encheu de satisfação.</String>
		<String _locID="48391">Os tesouros desta área inóspita são meus.</String>
		<String _locID="48392">Veja como tenho habilidades. Outro tesouro é meu.</String>
		<String _locID="48393">Obtive moedas de um tesouro.</String>
		<String _locID="48394">Este alimento ajudará a nutrir a força de meus guerreiros. Da maneira que os seus lutam, eles devem comer casca de árvore.</String>
		<String _locID="48395">Havia um tesouro perto de sua base, mas ele não está mais lá.</String>
		<String _locID="48396">Os tesouros estão fluindo para dentro de meus cofres como neve em uma nevasca. Deve ser verão no seu pequeno reino.</String>
		<String _locID="48397">Mais um guerreiro para causar deliciosos danos ao seu império.</String>
		<String _locID="48398">O aldeão que eu descobri me ajudará a dar mais um passo para tirar você desta terra.</String>
		<String _locID="48399">Enviaremos imediatamente a madeira que acabamos de descobrir. Como flechas.</String>
		<String _locID="48400">Se você pensa que nos aterrorizou por ter reivindicado um posto nativo, você pensa como uma porta.</String>
		<String _locID="48401">Enquanto você estendia as mãos para alcançar aquele posto comercial, meus guerreiros treinavam para decepar seus braços.</String>
		<String _locID="48402">Seu relógio começou a contagem. Arrancaremos seus ponteiros.</String>
		<String _locID="48403">Nós iniciamos o relógio. A você, só resta se desesperar.</String>
		<String _locID="48404">Seu nível está mais baixo do que casa de tatu.</String>
		<String _locID="48405">Como você conseguiu elevar tanto seu nível? Não importa, eu o colocarei novamente onde merece ficar.</String>
		<String _locID="48406">Você melhorou, mas ainda parece que quer chegar na lua.</String>
		<String _locID="48407">Você ganhou mais experiência. Claro que suas habilidades não acompanharam.</String>
		<String _locID="48408">As mãos, escondidas, começam a tremer. Em alguns momentos, tudo será tirado de nós.</String>
		<String _locID="48409">É como se tivéssemos matado o grande urso das montanhas.</String>
		<String _locID="48410" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9595">Ótimo! Quanto menos edificações Custer tiver, menos soldados teremos de enfrentar.</String>
		<String _locID="48411" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9600">Bom trabalho!</String>
		<String _locID="48412" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9605">Bom trabalho! Continue destruindo essas edificações.</String>
		<String _locID="48413" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9610">Custer tem só mais duas edificações sobrando.</String>
		<String _locID="48414" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9615">Com essas edificações destruídas, Custer não terá muito  a oferecer para esta batalha.</String>
		<String _locID="48415" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9620">Não há esperança para Custer.</String>
		<String _locID="48416" gamecharacter="Chayton" soundfilename="XCHAY9288">Chegou uma carreta de pólvora! Jogue-a contra um esconderijo de armas para abrir uma passagem.</String>
		<String _locID="48417" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9318">Chegou uma carroça coberta! Use-a para estabelecer um centro urbano.</String>
		<String _locID="48418">3 sacerdotes guerreiros</String>
		<String _locID="48419">EQ: Obtém 2 sacerdotes guerreiros gratuitos.</String>
		<String _locID="48420">4 curandeiros</String>
		<String _locID="48421">EQ: Obtém 2 sacerdotes guerreiros gratuitos.</String>
		<String _locID="48422">Reivindique as três feitorias.</String>
		<String _locID="48423">Os recursos das feitorias ajudarão você a derrotar Holme.</String>
		<String _locID="48424">Jogue uma carroça de pólvora contra um esconderijo de armas para abrir caminho.</String>
		<String _locID="48425">Quando estiver procurando por Cavalo Doido, você provavelmente encontrará carroças de pólvora nas cidades inimigas.</String>
		<String _locID="48426">Encontre-se com Cavalo Doido.</String>
		<String _locID="48427">Descubra quem são seus amigos.</String>
		<String _locID="48428">Suporta 10 populações</String>
		<String _locID="48429">Suporta 10 populações.</String>
		<String _locID="48430">Casa</String>
		<String _locID="48431">Casa asteca</String>
		<String _locID="48432" symbol="cStringESOSocketFail">Erro de soquete de envio/recebimento.</String>
		<String _locID="48433" symbol="cStringESOCryptoFail">Falha ao criptografar/descriptografar a mensagem do servidor.</String>
		<String _locID="48434" symbol="cStringESOConfigFail">Falha ao restaurar a resposta de versão a partir do servidor.  Verifique a conexão com a Internet e tente novamente.</String>
		<String _locID="48435">Progresso do forte: 0%</String>
		<String _locID="48436">Progresso do forte: 10%</String>
		<String _locID="48437">Progresso do forte: 20%</String>
		<String _locID="48438">Progresso do forte: 30%</String>
		<String _locID="48439">Progresso do forte: 40%</String>
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		<String _locID="48441">Progresso do forte: 60%</String>
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		<String _locID="48444">Progresso do forte: 90%</String>
		<String _locID="48445">Progresso do forte: 100%</String>
		<String _locID="48446" symbol="cStringESOMsgFailure">Falha de comunicação com o ESO.  Verifique a conexão com a Internet, reinicie o jogo e tente novamente.</String>
		<String _locID="48447">Nome do pódio</String>
		<String _locID="48448">Andes: os incas podem ser um aliado poderoso, mas cuidado com os belicosos huaris.</String>
		<String _locID="48449">Aldeão</String>
		<String _locID="48450">Oficina de cerco</String>
		<String _locID="48451">Aldeão</String>
		<String _locID="48452">Oficina de cerco</String>
		<String _locID="48453">Os revolucionários</String>
		<String _locID="48454">Os sioux</String>
		<String _locID="48455">Artilharia pesada</String>
		<String _locID="48456">Artilharia pesada poderosa.</String>
		<String _locID="48457">Canhão do reduto</String>
		<String _locID="48458">CJI EXP Canhão do reduto</String>
		<String _locID="48459">Infantaria corpo a corpo indígena americana</String>
		<String _locID="48460">Lanceiros maias com lança farpada. Bons contra cavalaria e edificações.</String>
		<String _locID="48461">Lanceiro holcan maia</String>
		<String _locID="48462">MERC NAT Lanceiro holcan maia</String>
		<String _locID="48463">Infantaria corpo a corpo indígena americana</String>
		<String _locID="48464">Guerreiro zapoteca armado com escudo e espada.</String>
		<String _locID="48465">Guer. relâmpago zapoteca</String>
		<String _locID="48466">MERC NAT Guerreiro relâmpago zapoteca</String>
		<String _locID="48467">Escaramuçador indígena americano</String>
		<String _locID="48468">Escaramuçador cherokee com precisão de longo alcance.</String>
		<String _locID="48469">Fuzileiro cherokee</String>
		<String _locID="48470">MERC NAT Fuzileiro cherokee</String>
		<String _locID="48471">Unidade de cerco indígena americana</String>
		<String _locID="48472">Unidade de cerco iroquesa de curto alcance. </String>
		<String _locID="48473">Mantelete iroquês</String>
		<String _locID="48474">MERC NAT Mantelete iroquês</String>
		<String _locID="48475">Escaramuçador indígena americano</String>
		<String _locID="48476">Fuzileiro cree com um bom campo visual e longo alcance. </String>
		<String _locID="48477">Vigia cree</String>
		<String _locID="48478">MERC NAT Vigia cree</String>
		<String _locID="48479">Arqueiro indígena americano</String>
		<String _locID="48480">Arqueiro nativo preciso e de longo alcance. Bom contra infantaria.</String>
		<String _locID="48481">Arqueiro de ébano tupi</String>
		<String _locID="48482">MERC NAT Arqueiro tupi</String>
		<String _locID="48483">Infantaria corpo a corpo indígena americana</String>
		<String _locID="48484">Guerreiro nootka armado com clava de madeira.</String>
		<String _locID="48485">Guerreiro com clava nootka</String>
		<String _locID="48486">MERC NAT Guerreiro com clava nootka</String>
		<String _locID="48487">Cavalaria corpo a corpo indígena americana</String>
		<String _locID="48488">Cavaleiro cheyenne armado com lança.</String>
		<String _locID="48489">Ginete cheyenne</String>
		<String _locID="48490">MERC NAT Ginete cheyenne</String>
		<String _locID="48491">Cavalaria indígena americana de ataque à distância</String>
		<String _locID="48492">Cavalaria comanche de ataque à distância. Boa contra cavalaria.</String>
		<String _locID="48493">Arq. montado comanche</String>
		<String _locID="48494">MERC NAT Arqueiro montado comanche</String>
		<String _locID="48495">Ginete cheyenne de elite</String>
		<String _locID="48496">Fuzileiro cherokee de elite</String>
		<String _locID="48497">Arqueiro montado de elite</String>
		<String _locID="48498">Vigia cree de elite</String>
		<String _locID="48499">Vigia de elite</String>
		<String _locID="48500">Unidade de cerco indígena americana</String>
		<String _locID="48501">Unidade de cerco huron de curto alcance.</String>
		<String _locID="48502">Mantelete huron</String>
		<String _locID="48503">MERC NAT Mantelete huron</String>
		<String _locID="48504">Mantelete huron de elite</String>
		<String _locID="48505">Holcan de elite</String>
		<String _locID="48506">Guerreiro com clava de elite</String>
		<String _locID="48507">Ébano de elite</String>
		<String _locID="48508">Guer. relâmp. de elite</String>
		<String _locID="48509">Fuzileiro defensor</String>
		<String _locID="48510">Ginete cheyenne defensor</String>
		<String _locID="48511">Arq. montado defensor</String>
		<String _locID="48512">Vigia defensor</String>
		<String _locID="48513">Mantelete huron defensor</String>
		<String _locID="48514">Lanceiro holcan defensor</String>
		<String _locID="48515">Guerreiro com clava defensor</String>
		<String _locID="48516">Guer. relâmp. defensor</String>
		<String _locID="48517">Ébano defensor</String>
		<String _locID="48518">Ébano lendário</String>
		<String _locID="48519">Ginete cheyenne lendário</String>
		<String _locID="48520">Guerreiro com clava lendário</String>
		<String _locID="48521">Holcan lendário</String>
		<String _locID="48522">Arqueiro montado lendário</String>
		<String _locID="48523">Guerreiro relâmpago lendário</String>
		<String _locID="48524">Mantelete huron lendário</String>
		<String _locID="48525">Fuzileiro lendário</String>
		<String _locID="48526">Vigia lendário</String>
		<String _locID="48527">As provisões do combate de cerco chegaram.</String>
		<String _locID="48528">Navio de tesouros</String>
		<String _locID="48529">Navio carregando grande quantidade de moedas, mas sem ataque.</String>
		<String _locID="48530">Navio de tesouros</String>
		<String _locID="48531">CJI EXP Navio de tesouros</String>
		<String _locID="48532">É hora de reunirmos nossas forças. Caso contrário, o inimigo vencerá.</String>
		<String _locID="48533">Precisamos agüentar firme por mais algum tempo. Se conseguirmos, venceremos.</String>
		<String _locID="48534">Estou ansioso para lutar com você, quando você estiver pronto para lutar... em vez de construir patéticas feitorias.</String>
		<String _locID="48535">Você está prestes a vencer com seu monopólio comercial. Você deve estar pensando que isso é uma grande conquista, mas não é.</String>
		<String _locID="48536">Acho que você deveria enviar seu exército para a próxima guerra. Estamos prestes a vencê-la apenas com nosso monopólio comercial.</String>
		<String _locID="48537">Estamos quase vencendo esta guerra e isso é ainda mais glorioso porque venceremos com um monopólio comercial.</String>
		<String _locID="48538">Sofremos um golpe estratégico. Nosso monopólio comercial não existe mais.</String>
		<String _locID="48539">Tenho notícias tristes.  Perdemos nosso monopólio comercial.</String>
		<String _locID="48540">Seu monopólio comercial foi destruído com facilidade por meu exército. Você tem outra idéia?</String>
		<String _locID="48541">Parece que seu monopólio comercial virou poeira.  Que tristeza.</String>
		<String _locID="48542">Nosso inimigo deseja vencer com um monopólio comercial.  Nem é preciso dizer que seus esforços terminarão em fracasso.</String>
		<String _locID="48543">Um comunicado, aliado. Nosso inimigo acabou de iniciar o cronômetro do monopólio.</String>
		<String _locID="48544">Iniciamos o cronômetro do monopólio comercial.  Agora só precisamos defendê-lo e vencer.</String>
		<String _locID="48545">É um prazer informar que o cronômetro do monopólio comercial foi iniciado.  Venceremos em breve.</String>
		<String _locID="48546">Seu monopólio comercial sucumbirá perante meus poderosos soldados.</String>
		<String _locID="48547">Como você espera que seu monopólio comercial resista aos meus exércitos?</String>
		<String _locID="48548">Você experimentará o amargo sabor da derrota.  Acabamos de iniciar o cronômetro do monopólio.</String>
		<String _locID="48549">O cronômetro do monopólio comercial foi iniciado, e não é o seu monopólio, caro inimigo.</String>
		<String _locID="48550">A máquina de guerra asteca está quase acabada.</String>
		<String _locID="48551">Os iroqueses estão quase mortos.</String>
		<String _locID="48552">Os sioux eram um inimigo respeitável, mas o tempo deles neste campo de batalha está quase no fim.</String>
		<String _locID="48553">Admito que o poderoso império asteca conquistou meu respeito. Eles estão nos dando uma surra.</String>
		<String _locID="48554">Não podemos resistir aos iroqueses. Eles são implacáveis.</String>
		<String _locID="48555">O império sioux é realmente poderoso.</String>
		<String _locID="48556">Esses astecas são muito fortes. Seremos massacrados por eles.</String>
		<String _locID="48557">Os iroqueses são um adversário poderoso; poderoso demais para ser derrotado.</String>
		<String _locID="48558">Como os sioux podem ser tão poderosos? Estamos perdendo.</String>
		<String _locID="48559">Os astecas estão fracos e poderão ser derrotados se os atacarmos juntos. Porém, mesmo assim, acho que perderemos essa guerra.</String>
		<String _locID="48560">Juntos, podemos destruir os iroqueses, mas acho que não venceremos a guerra.</String>
		<String _locID="48561">Por que não nos unimos contra os sioux?  Embora esteja claro que não venceremos a guerra.</String>
		<String _locID="48562">Se não podemos atacar as feitorias agora, talvez devamos colocar a casa em ordem.</String>
		<String _locID="48563">Estamos a 60 segundos da derrota. Devemos nos render agora e evitar a humilhação ou fazer uma última tentativa para acabar com o monopólio comercial do inimigo?</String>
		<String _locID="48564">Nossa vitória será gloriosa. Se pelo menos o tempo passasse mais rápido!</String>
		<String _locID="48565">Estamos a 60 segundos da vitória! Vamos aproveitar os últimos momentos desta disputa observando nosso inimigo se contorcer na agonia de seu fracasso.</String>
		<String _locID="48566">Apenas um minuto para nosso triunfo, meu amigo! Pode ser um pouco prematuro, mas parabéns por um jogo bem disputado.</String>
		<String _locID="48567">Parece que nada posso fazer para evitar sua vitória. No entanto, ainda tenho tempo para tomar uma atitude.</String>
		<String _locID="48568">Guarde esta bandeirola, eu ainda não desisti!</String>
		<String _locID="48569">Esse relógio não me assusta; ainda temos tempo.</String>
		<String _locID="48570">Tique-taque. Rápido, mas não muito. A pressa é inimiga da perfeição.</String>
		<String _locID="48571">Puxa, estamos quase vencendo, não estamos? Rá, rá, rá.</String>
		<String _locID="48572">Vença, Grã-Bretanha! Grã-Bretanha dã, dã, dã…</String>
		<String _locID="48573">Que chato. Agora precisamos reiniciar a contagem regressiva.</String>
		<String _locID="48574">Bem... foi divertido enquanto durou.</String>
		<String _locID="48575">Rá. Rá! Agora você vai ter que começar tudo de novo.</String>
		<String _locID="48576">Tome isso! E pode esperar que vai ter mais!</String>
		<String _locID="48577">Pronto. Agora, podemos lutar mano a mano. Não tolerarei mais seus truques.</String>
		<String _locID="48578">O inimigo tem o monopólio comercial. Temos que agir rápido!</String>
		<String _locID="48579">Ah, não. Precisamos nos organizar, e rápido!</String>
		<String _locID="48580">Mova-se, temos trabalho a fazer. Vamos começar!</String>
		<String _locID="48581">Que gentil: um monopólio comercial!</String>
		<String _locID="48582">Agora só precisamos relaxar e esperar a vitória cair do céu.</String>
		<String _locID="48583">O tempo traz a vitória a quem sabe esperar. Aceita um chá?</String>
		<String _locID="48584">A luta ainda não acabou. Seu cronômetro não indica que estamos derrotados.</String>
		<String _locID="48585">Ai, ai, suponho que terei de enviar meu exército para aniquilar você. E estávamos nos divertindo tanto</String>
		<String _locID="48586">Meus soldados sabem como lidar com suas feitorias!</String>
		<String _locID="48587">Ouviu? O relógio está marcando. Só mais uns minutos e você PERDERÁ!</String>
		<String _locID="48588">Como? Que som é esse? É a sua derrota se aproximando. Tique-Tique taque</String>
		<String _locID="48589">Olhe o cronômetro. Tique-Tique taque... Contagem regressiva para o inferno.</String>
		<String _locID="48590">Realmente os astecas sabem fazer lindas metrópoles. Pena que, em breve, estarão em ruínas.</String>
		<String _locID="48591">Uma luta nobre com os iroqueses. Estou quase triste em vê-los derrotados. Quase.</String>
		<String _locID="48592">Em breve, os sioux serão derrotados. Fico ainda mais penalizada.</String>
		<String _locID="48593">Os astecas estão usando seus trajes de guerra; uma visão amedrontadora.</String>
		<String _locID="48594">Os iroqueses estão ficando cada vez mais fortes.</String>
		<String _locID="48595">Embora não compreendamos seu estilo de vida, não devemos subestimar os sioux.</String>
		<String _locID="48596">Nunca pensei que fôssemos encontrar resistência à nossa aliança. Oh! Os astecas não apenas resistem, eles lutam!</String>
		<String _locID="48597">Temo que os iroqueses não possam ser detidos.</String>
		<String _locID="48598">Acho que os sioux serão nossa ruína.</String>
		<String _locID="48599">Os astecas estão perto do fim! Vamos nos reunir pela última vez e levá-los conosco!</String>
		<String _locID="48600">Os iroqueses estão por um fio. Talvez possamos cortá-lo antes de sermos derrotados.</String>
		<String _locID="48601">Tomemos fôlego, e com nossas últimas energias combatamos os exauridos sioux!</String>
		<String _locID="48602">Se não pudermos atacar as feitorias agora, estará tudo perdido.</String>
		<String _locID="48603">Eu lhe disse que poderia confiar em mim. Estamos perto da vitória.</String>
		<String _locID="48604">Conseguimos desta vez, meu amigo. A diplomacia e as mercadorias dos otomanos venceram novamente!</String>
		<String _locID="48605">Ainda tenho tempo para arrancar a vitória das garras do leão.</String>
		<String _locID="48606">Não importa para onde você vá, seu destino sempre o seguirá. O seu o acompanhou até as portas da derrota.</String>
		<String _locID="48607">Quem fala sem pensar, morde a língua. Não cante vitória antes da hora</String>
		<String _locID="48608">Persisti e logo serei recompensado.</String>
		<String _locID="48609">Se fosse possível ganhar habilidade apenas observando, cães seriam açougueiros. E você seria general.</String>
		<String _locID="48610">Quem está molhado não sente a chuva. Você, caro amigo, está ensopado de fracasso!</String>
		<String _locID="48611">Destruíram uma de nossas feitorias e nos tiraram uma merecida vitória.</String>
		<String _locID="48612">Estávamos tão perto da vitória, amigo. Talvez devêssemos tentar de novo.</String>
		<String _locID="48613">Espinhos e rosas nascem da mesma raiz. A rosa que encontrou logo mostrará seus espinhos.</String>
		<String _locID="48614">Basta disso tudo!</String>
		<String _locID="48615">A ocasião faz o ladrão. Perdoe-me por atravessar sua porta e reduzi-lo a pó</String>
		<String _locID="48616">Os netos dos seus netos não se envergonharão desta derrota. De jeito nenhum.</String>
		<String _locID="48617">Deveríamos saber que eles tentariam vencer assim.</String>
		<String _locID="48618">Vencer não é tão fácil quanto iniciar um cronômetro. Às vezes, o barato sai caro.</String>
		<String _locID="48619">Eles preferem ser prego a martelo. Péssima escolha.</String>
		<String _locID="48620">A maçã vermelha atrai pedras. A prosperidade fará de nós um alvo. Preparemo-nos.</String>
		<String _locID="48621">Preferimos ser bigorna a martelo. Nossa paciência ultrapassará sua força.</String>
		<String _locID="48622">A paciência é amarga, mas traz frutos doces. Agora a espera começa.</String>
		<String _locID="48623">Meu exército esmagará a vitória que busca. Mas onde atacarão então?</String>
		<String _locID="48624">Agora há muito o que defender. Mas onde Solimão atacará?</String>
		<String _locID="48625">Você não pode segurar duas melancias com uma das mãos. Como você espera manter todas essas feitorias?</String>
		<String _locID="48626">Minha vitória é inevitável. Renda-se e oferecerei um banquete para você e seus soldados em minha colônia.</String>
		<String _locID="48627">Aproxima-se o momento de minha vitória. Posso ouvir o urro das bombardas.</String>
		<String _locID="48628">Tenho certeza de que os filhos de seus filhos perdoarão sua iminente derrota.</String>
		<String _locID="48629">Os astecas rivalizam com o império otomano em magnificência, mas não por muito mais tempo.</String>
		<String _locID="48630">As alianças dos iroqueses estão abaladas e seu tempo, acabado.</String>
		<String _locID="48631">Embora sejam bravos, os sioux estão praticamente destruídos.</String>
		<String _locID="48632">Vejo fumaça saindo dos templos astecas, mas não creio que as metrópoles estejam em chamas. Isso me deixa apreensivo.</String>
		<String _locID="48633">Os iroqueses são como leões: é melhor ficar de olho neles.</String>
		<String _locID="48634">Ouço cascos ao longe: os sioux não perdem tempo. Sejamos cautelosos.</String>
		<String _locID="48635">Os astecas drenam nossas forças como sangue derramado.</String>
		<String _locID="48636">Os iroqueses provaram ser mais fortes do que nossa aliança.</String>
		<String _locID="48637">Caro aliado, nossos erros nos perseguem como o rápido cavalgar dos guerreiros sioux.</String>
		<String _locID="48638">Discutiremos nossos tropeços mais tarde, com vinho e uma boa refeição, mas agora, antes que sejamos derrotados, ataquemos os astecas uma última vez.</String>
		<String _locID="48639">Estamos em péssima forma, mas os iroqueses também estão. Venha, meu aliado, vamos atacá-los uma última vez.</String>
		<String _locID="48640">Os sioux estão fracos; é provável que consigamos derrotá-los. Não é vergonha vencer pequenas disputas.</String>
		<String _locID="48641">Só um minuto!  Inconcebível! Ataque, ataque, ataque, pois estamos num momento crítico!</String>
		<String _locID="48642">Rá! Agora os pegamos. Apenas um minuto até a humilhação total de nosso inimigo!</String>
		<String _locID="48643">Um só minuto e o jogo terminará. O inimigo está perdido e tudo por causa do meu... bem... do "nosso" poder.</String>
		<String _locID="48644">Ainda não perdi!</String>
		<String _locID="48645">Bá! Ainda tenho tempo de tomar a vitória de suas mãos imprestáveis!</String>
		<String _locID="48646">Covarde! Enfrente-me no campo de batalha!</String>
		<String _locID="48647">Agora só falta a marcha da vitória. Rá!</String>
		<String _locID="48648">Estou cansado de você. Agora estamos perdidos.</String>
		<String _locID="48649">O fim está próximo, seu verme. Ajoelhe-se diante de mim e talvez eu tenha piedade de você. (laughter) Quem estou tentando enganar?</String>
		<String _locID="48650">Tratantes! Vamos nos vingar imediatamente infligindo-lhes dor. Pagarão por sua insolência!</String>
		<String _locID="48651">Pena... Agora precisarei esmagá-lo da forma tradicional.</String>
		<String _locID="48652">Rá! Eu sabia que você não teria sucesso! A luta DE VERDADE começará.</String>
		<String _locID="48653">Acabei com seu monopólio e agora você é meu.</String>
		<String _locID="48654">Alguém quer fazer um último pedido antes que meu exército destrua esta patética colônia?</String>
		<String _locID="48655">Amaldiçoados sejam! O inimigo tem o monopólio. Eles não podem ganhar pela força, então tentam pela esperteza.</String>
		<String _locID="48656">Rápido! Vamos destruir um posto do inimigo ou tudo estará perdido!</String>
		<String _locID="48657">Os covardes. Eles não valem o chão que eu piso.</String>
		<String _locID="48658">Construir feitorias não é a forma mais gloriosa de vencer, mas é certamente eficaz.</String>
		<String _locID="48659">Eles precisam vir a nós para nos impedir de vencer. Preparemos uma emboscada.</String>
		<String _locID="48660">Ótimo, estou cansado desses vermes. Vamos acabar com eles como for possível.</String>
		<String _locID="48661">Você aceitaria a vitória dessa forma? Quase tenho vergonha de lutar contra você.</String>
		<String _locID="48662">Rá! Não é possível que você acredite que suas feitorias sobreviverão ao exército russo!</String>
		<String _locID="48663">Então... você não acha que pode me vencer no campo de batalha. Tem razão, seu covarde!</String>
		<String _locID="48664">Rá! Os últimos pregos do seu caixão estão sendo forjados.</String>
		<String _locID="48665">Se, e somente se, você tiver herdeiros leais, este é o momento de mandá-los embora.</String>
		<String _locID="48666">A sombra do poderoso império russo caiu sobre sua patética colônia.</String>
		<String _locID="48667">Os astecas estão sendo esmagados por minhas botas.</String>
		<String _locID="48668">Os iroqueses foram derrotados.</String>
		<String _locID="48669">Quem poderá nos enfrentar? Não os sioux!</String>
		<String _locID="48670">Os astecas são uma ameaça à nossa vitória. Devemos atacar!</String>
		<String _locID="48671">Devemos atacar os iroqueses antes que fiquem fortes demais.</String>
		<String _locID="48672">Deixamos os sioux se fortalecerem demais. Devemos destruí-los antes que seja tarde.</String>
		<String _locID="48673">O futuro é sombrio. Os astecas fazem até os corajosos cossacos tremerem nas selas.</String>
		<String _locID="48674">Como você deixou isso acontecer? Não podemos permitir que os iroqueses fiquem tão fortes.</String>
		<String _locID="48675">Como os meus soldados enfrentarão as estranhas táticas dos sioux? Diga-me! Bá… Você não sabe nada.</String>
		<String _locID="48676">Vejo nosso fim se aproximar, mas os astecas estão fracos; vamos desferir-lhes um último golpe.</String>
		<String _locID="48677">Está claro que não venceremos, mas meus batedores informam que os iroqueses estão vulneráveis. Um bom ataque deve aniquilá-los.</String>
		<String _locID="48678">Rápido, estamos perdendo, mas os sioux estão comprometidos. Podemos fazê-los cair conosco!</String>
		<String _locID="48679">Onde você está? Precisamos ir mais rápido.</String>
		<String _locID="48680">Não pare. Estamos quase lá.</String>
		<String _locID="48681">Temos pouco tempo, não fique muito agitado.</String>
		<String _locID="48682">Você está perto, mas ainda não chegou.</String>
		<String _locID="48683">Aproveite enquanto pode, seu vadio, sua permanência no novo mundo não será longa.</String>
		<String _locID="48684">Não se preocupe com o relógio. Estará tudo terminado em breve.</String>
		<String _locID="48685">Olhe a hora. Suas horas estão contadas.</String>
		<String _locID="48686">Ajoelhem-se perante Isabela.</String>
		<String _locID="48687">O que aconteceu com você? Agora teremos que recomeçar.</String>
		<String _locID="48688">Como ousa?</String>
		<String _locID="48689">Como é estar do outro lado da linha de fogo?</String>
		<String _locID="48690">Isso é o que você ganha por desafiar os espanhóis.</String>
		<String _locID="48691">Tentativa corajosa, mas agora você vê meu poder.</String>
		<String _locID="48692">O inimigo tem um monopólio comercial. Acorde seus homens e mande-os trabalhar.</String>
		<String _locID="48693">Eles têm o monopólio comercial. Destrua uma feitoria ou sentirá o golpe do meu açoite.</String>
		<String _locID="48694">Os cachorros criaram um monopólio. Precisamos destruí-lo logo.</String>
		<String _locID="48695">O cronômetro foi iniciado. Devemos ficar atentos.</String>
		<String _locID="48696">Temos o monopólio comercial, doçura. Posso confiar em você para me dar retaguarda?</String>
		<String _locID="48697">Cuidado, doçura. O cronômetro foi iniciado e nossos inimigos estão por toda parte.</String>
		<String _locID="48698">Ah, então a cobra se prepara para o bote.</String>
		<String _locID="48699">Você acha que o monopólio comercial vai lhe salvar do poder dos espanhóis?</String>
		<String _locID="48700">Um monopólio comercial? Você acha que aceitarei isso facilmente?</String>
		<String _locID="48701">Agora você vê a astúcia dos espanhóis.</String>
		<String _locID="48702">Deite-se, vadio. Tudo terminará em breve.</String>
		<String _locID="48703">O que acha disso? Parece que sua estratégia fracassou.</String>
		<String _locID="48704">Esses astecas são fortes, mas não fortes o suficiente.</String>
		<String _locID="48705">Já é hora de mandarmos esses iroqueses de volta para casa.</String>
		<String _locID="48706">Os sioux estão fugindo. Tudo o que nos resta é liquidar com os sobreviventes.</String>
		<String _locID="48707">Os astecas lutam como se cada um fosse dois.</String>
		<String _locID="48708">Os iroqueses lutam melhor do que eu esperava.</String>
		<String _locID="48709">Onde os sioux arrumaram tanta força?</String>
		<String _locID="48710">Esses astecas são muito poderosos. Estamos perdendo rapidamente.</String>
		<String _locID="48711">Os iroqueses são fortes demais. Acho que perderemos.</String>
		<String _locID="48712">Onde você está, doçura? Os sioux estão me vencendo.</String>
		<String _locID="48713">Não podemos perder para esses fracotes. Controle-se.</String>
		<String _locID="48714">Como é possível que esses índios estejam vencendo? Precisamos melhorar.</String>
		<String _locID="48715">Os sioux não são tão fortes quanto parecem. Precisamos nos esforçar mais.</String>
		<String _locID="48716">Bem, caro novato, não consigo nos tirar dessa.</String>
		<String _locID="48717">Bem, caro novato, fique comigo e faça o que eu faço. Sucessos como esse serão banais.</String>
		<String _locID="48718">Você pode me derrotar desta vez, mas não será nada fácil conseguir isso de novo.</String>
		<String _locID="48719">Não esteja tão certo de sua vitória ou negligenciará esses últimos momentos.</String>
		<String _locID="48720">Resta apenas um minuto para o fim. Está sentindo a pressão?</String>
		<String _locID="48721">Renda-se e você evitará a vergonha de assistir à minha vitória.</String>
		<String _locID="48722">Um empecilho momentâneo, mas sairemos vitoriosos no final.</String>
		<String _locID="48723">Suas ações apenas retardaram o inevitável.</String>
		<String _locID="48724">Pensou que eu o deixaria ganhar desse jeito?</String>
		<String _locID="48725">Sua contagem regressiva parou. Que outros truques você guarda na manga?</String>
		<String _locID="48726">Perdemos nossa chance de vitória. Vamos nos render e lutar novamente.</String>
		<String _locID="48727">Temos batalhas difíceis pela frente, caro novato. Precisamos ser rápidos.</String>
		<String _locID="48728">Enfim, o monopólio comercial! Logo colocaremos um fim nessa guerra.</String>
		<String _locID="48729">Os holandeses são famosos pela diplomacia e pelo comércio. Esta será uma vitória apropriada.</String>
		<String _locID="48730">Tentando achar a saída mais fácil, hein, caro novato? Colocarei um fim nesta tolice.</String>
		<String _locID="48731">Uma vitória por meio de diplomacia e comércio? Certamente eu não esperava nada tão civilizado de sua parte.</String>
		<String _locID="48732">Aceite a derrota e permita que o cronômetro trabalhe em paz.</String>
		<String _locID="48733">Pronto. Determinei o momento de sua derrota, a menos que você seja feito de algum material muito resistente.</String>
		<String _locID="48734">O que você pensa dos astecas agora que suas grandes metrópoles foram reduzidas a pó?</String>
		<String _locID="48735">Nossa vitória sobre os iroqueses é iminente.</String>
		<String _locID="48736">Os sioux lutaram bravamente, mas nossa vitória sobre eles está próxima.</String>
		<String _locID="48737">Estou preocupado com os astecas… Eles se fortaleceram sem que percebêssemos.</String>
		<String _locID="48738">Os iroqueses correspondem a tudo o que ouvi sobre eles e mais. Eles são um inimigo perigoso; devem ser levados a sério.</String>
		<String _locID="48739">Eu poderia escrever um livro sobre o que não entendo sobre os sioux, mas uma coisa é certa: eles são perigosos!</String>
		<String _locID="48740">Plumas e peles, clavas e flechas; para onde quer que olhemos, vemos... os astecas!</String>
		<String _locID="48741">Foi um grave erro de estratégia deixar os iroqueses se fortalecerem tanto. E agora estamos pagando por isso.</String>
		<String _locID="48742">Os sioux rechaçaram todos os nossos ataques e saíram mais fortes. Está tudo terminado para nós, caro novato.</String>
		<String _locID="48743">Os astecas são tão fracos... Como podemos estar perdendo? Não importa; vamos nos unir e desferir-lhes um golpe mortal.</String>
		<String _locID="48744">Com os iroqueses tão enfraquecidos, talvez consigamos realizar um último ataque antes de perdermos a guerra.</String>
		<String _locID="48745">Os sioux estão fracos! Acredito que ainda tenhamos forças suficientes para atacá-los uma vez mais.</String>
		<String _locID="48746">Não há tempo a perder! Ataque as feitorias inimigas com força total, ou estaremos perdidos!</String>
		<String _locID="48747">Apenas uma... espere! Obviamente não quer que termine assim, certo? Destrua uma de suas feitorias, rápido! Vamos dar um fim a isso com urros, não com lamúrias.</String>
		<String _locID="48748">A vitória está quase garantida. Eles têm apenas um minuto para nos deter, e não creio que conseguirão.</String>
		<String _locID="48749">Isso é irritante. Precisaremos buscar a vitória da forma tradicional.</String>
		<String _locID="48750">Trouxas. Pensaram que me derrotariam. Agora estou a segundos da vitória.</String>
		<String _locID="48751">Interrompi a contagem regressiva da vitória deles. Sem dúvida, eles procurarão outros meios.</String>
		<String _locID="48752">Não pense que a ameaça acabou.</String>
		<String _locID="48753">O problema é: feitorias demais para o inimigo. A solução: destruição. Fim do problema.</String>
		<String _locID="48754">Calma. Basta derrubar alguns dos postos inimigos e tudo ficará bem.</String>
		<String _locID="48755">O cronômetro do monopólio comercial foi iniciado. Talvez você possa ajudar a proteger o que é nosso por direito.</String>
		<String _locID="48756">Não relaxe a vigilância. O inimigo está desesperado.</String>
		<String _locID="48757">Foi inteligente de sua parte usar o controle do mapa e o monopólio comercial para tentar vencer. No entanto, isso não funcionará.</String>
		<String _locID="48758">Agora a responsabilidade recai sobre você. O que preciso fazer é defender minhas feitorias e tudo estará acabado.</String>
		<String _locID="48759">Os astecas devem estar se sentindo péssimos por terem lutado tão mal.</String>
		<String _locID="48760">Os iroqueses não tinham tecnologia para nos enfrentar.</String>
		<String _locID="48761">Um pouco mais de pressão nos sioux e com certeza eles reconhecerão a derrota nesta campanha.</String>
		<String _locID="48762">Viajamos muito para permitir que os astecas fiquem tão poderosos.</String>
		<String _locID="48763">Os iroqueses parecem formidáveis; deveríamos concentrar um ataque neles.</String>
		<String _locID="48764">Não sei o que essa dança dos sioux significa, mas parece que ela os fortalece.</String>
		<String _locID="48765">Deveríamos ter encontrado um meio de nos aliar aos astecas.</String>
		<String _locID="48766">Esta foi a primeira vez que os iroqueses ofereceram perigo.</String>
		<String _locID="48767">Como podemos estar perdendo para os sioux?</String>
		<String _locID="48768">Se conseguirmos destruir o restante do exército asteca, haverá um inimigo a menos para nos preocuparmos.</String>
		<String _locID="48769">Antes de sermos aniquilados, vamos destruir esses iroqueses insignificantes.</String>
		<String _locID="48770">Os sioux estão fracos; talvez nós devêssemos ter acabado com eles.</String>
		<String _locID="48771">Precisamos agir; nosso inimigo está prestes a vencer.</String>
		<String _locID="48772">Se resistirmos, haverá pouca esperança para o inimigo.</String>
		<String _locID="48773">Foi um prazer combatê-lo. Porém me entristece vê-lo vencer de maneira tão desprezível.</String>
		<String _locID="48774">Admito a derrota, mas não admito que sua vitória tenha sido nobre.  Um verdadeiro comandante teria destruído meu império.</String>
		<String _locID="48775">Prevejo outra grande vitória para meu império, como resultado da conquista deste monopólio.</String>
		<String _locID="48776">Meu brilhantismo prevaleceu. Em vez de esmagar seu povoado, encontrei outra maneira de vencer.</String>
		<String _locID="48777">Isso é revoltante. Como posso ter perdido meu monopólio comercial?!</String>
		<String _locID="48778">Meu monopólio comercial foi perdido.</String>
		<String _locID="48779">Seu precioso monopólio comercial foi tomado de você.</String>
		<String _locID="48780">Seu monopólio comercial foi desbaratado.  Você precisará lutar como um soldado agora.</String>
		<String _locID="48781">Sua tentativa de reivindicar este monopólio comercial me assusta tanto quanto o relinchar de um cavalo.</String>
		<String _locID="48782">Notei que você espera vencer com um monopólio comercial. Mas é óbvio que você fracassará.</String>
		<String _locID="48783">É um grandessíssimo prazer descobrir que você acabou de reivindicar um monopólio comercial!</String>
		<String _locID="48784">Ótimas notícias, aliado. O caminho para a vitória com um monopólio comercial se abriu.</String>
		<String _locID="48785">Agora que reivindicou o monopólio comercial, você será forçado a defender vários locais.  Lembre-se, quem tudo quer, nada tem.</String>
		<String _locID="48786">Você acha que esse monopólio comercial pode levar você à vitória?  Meu exército não pensa assim.</String>
		<String _locID="48787">A verdade é sempre o argumento mais forte.  E a verdade aqui é que eu acabei de reivindicar o monopólio comercial.</String>
		<String _locID="48788">A contagem regressiva para o monopólio começou. Não falta muito para que tenhamos outra vitória.</String>
		<String _locID="48789">Os inimigos astecas precisam encarar um fato cruel: estão quase derrotados.</String>
		<String _locID="48790">Our Sioux enemy is nearly defeated.</String>
		<String _locID="48791">Vejo que nossos inimigos iroqueses estão perto do fim.</String>
		<String _locID="48792">Nossos inimigos astecas são muito mais poderosos do que nossa sensatez européia poderia deduzir.</String>
		<String _locID="48793">Como os sioux podem ser tão poderosos?</String>
		<String _locID="48794">Encontramos nos iroqueses um adversário implacável.</String>
		<String _locID="48795">Estão pondo nossos poderosos exércitos para correr. É a ferocidade dos astecas que está nos destruindo.</String>
		<String _locID="48796">Fomos humilhados em dois pontos. Em primeiro lugar, estamos perdendo. Em segundo lugar, os sioux são mais fortes do que nós.</String>
		<String _locID="48797">Como esses iroqueses podem ser tão poderosos? Nossa equipe está perdendo vergonhosamente.</String>
		<String _locID="48798">A triste verdade é que nossa aliança fracassou. Vamos levar os astecas conosco quando cairmos.</String>
		<String _locID="48799">Estamos perdendo a guerra, mas ainda podemos levar os sioux conosco.</String>
		<String _locID="48800">Nossa equipe será derrotada em breve, mas podemos destruir os iroqueses antes de cairmos.</String>
		<String _locID="48801">Travois da cidade</String>
		<String _locID="48802">Selecione o intervalo de Classificação de poder com o qual deseja formar parceria.</String>
		<String _locID="48803">Classificação de poder:</String>
		<String _locID="48804">Em 1</String>
		<String _locID="48805">Em 4</String>
		<String _locID="48806">Em 7</String>
		<String _locID="48807">Em 10</String>
		<String _locID="48808">Em 15</String>
		<String _locID="48809">Selecione o nível de classes da Metrópole com o qual deseja formar parceria.</String>
		<String _locID="48810">Na mesma classe</String>
		<String _locID="48811">Em 1 classe</String>
		<String _locID="48812">Em 2 classes</String>
		<String _locID="48813">Fortuna de Nathaniel</String>
		<String _locID="48814">Olheiro da floresta de elite</String>
		<String _locID="48815">EQ: Provisão de infantaria de batedores enviada. </String>
		<String _locID="48816">As provisões de estrela da manhã chegaram.</String>
		<String _locID="48817">Barril rolante</String>
		<String _locID="48818">CIJ Barril rolante</String>
		<String _locID="48819">7 carr. de colon. +4 ulanos</String>
		<String _locID="48820">6 carr. de colon. +4 ulanos</String>
		<String _locID="48821">Iniciando PI técnico</String>
		<String _locID="48822">Travois da cidade</String>
		<String _locID="48823">Jogar campanha do Age of Empires III</String>
		<String _locID="48824">Oficina de cerco</String>
		<String _locID="48825">Herói sioux</String>
		<String _locID="48826">Filho meio sioux de Amélia Black.</String>
		<String _locID="48827">Chayton Black</String>
		<String _locID="48828">CJI Chayton Black nativo</String>
		<String _locID="48829" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9216">Agora os britânicos têm dois fortes. Precisamos montar um ataque.</String>
		<String _locID="48830" gamecharacter="Nathaniel" soundfilename="XNATH9247">Vamos construir alguns fortes também.</String>
		<String _locID="48831">Iniciando PI técnico</String>
		<String _locID="48832">Ataque e pontos de vida de guerreiros indígenas americanos de tribos pequenas aumentarão muito.</String>
		<String _locID="48833">Guerreiros nativos lendários</String>
		<String _locID="48834">Ginete c/mach. lendário</String>
		<String _locID="48835">Soldado cão lendário</String>
		<String _locID="48836">Ébano lendário</String>
		<String _locID="48837">Tocaieiro lendário</String>
		<String _locID="48838">Zarabateiro lendário</String>
		<String _locID="48839">Boleador lendário</String>
		<String _locID="48840">Guerreiro com clava lendário</String>
		<String _locID="48841">Chefe tribal lendário</String>
		<String _locID="48842">Águia lendário</String>
		<String _locID="48843">Vigia lendário</String>
		<String _locID="48844">Jaguar lendário</String>
		<String _locID="48845">Mantelete lendário</String>
		<String _locID="48846">Fuzileiro lendário</String>
		<String _locID="48847">Dente de tubarão lendário</String>
		<String _locID="48848">Tomahawk lendário</String>
		<String _locID="48849">Holcan lendário</String>
		<String _locID="48850">Arqueiro montado lendário</String>
		<String _locID="48851">Huaminca lendário</String>
		<String _locID="48852">Guerreiro relâmpago lendário</String>
		<String _locID="48853">Mantelete lendário</String>
		<String _locID="48854">Cavalaria apache lendária</String>
		<String _locID="48855">Fuzileiro klamath lendário</String>
		<String _locID="48856">Fuzileiro navajo lendário</String>
		<String _locID="48857">Ginete cheyenne lendário</String>
		<String _locID="48858">Madeira de lei lendária</String>
		<String _locID="48859">Ébano lendário</String>
		<String _locID="48860">Ginete cheyenne lendário</String>
		<String _locID="48861">Guerreiro com clava lendário</String>
		<String _locID="48862">Holcan lendário</String>
		<String _locID="48863">Arqueiro montado lendário</String>
		<String _locID="48864">Guerreiro relâmpago lendário</String>
		<String _locID="48865">Mantelete huron lendário</String>
		<String _locID="48866">Fuzileiro lendário</String>
		<String _locID="48867">Vigia lendário</String>
		<String _locID="48868">Prepare um bloqueio em metrópoles inimigas, impedindo que elas recebam provisões!</String>
		<String _locID="48869">Bloqueio</String>
		<String _locID="48870">As provisões da fazenda avançada chegaram.</String>
		<String _locID="48871">Pequena bombarda de taverna</String>
		<String _locID="48872">Hiawatha é um líder paciente e cauteloso que construirá uma força equilibrada antes de atacar. Ele se esforçará para controlar rotas comerciais e aldeias nativas próximas.</String>
		<String _locID="48873">Gall atacará sua cidade de forma rápida e violenta. Sem muita paciência para a defesa, ele é um adversário inteligente que está ansioso por atacar suas cidades e coletores.</String>
		<String _locID="48874">Cuauhtemoc é um adversário hábil e seu humor muda de uma hora para outra. Espere o inesperado ao enfrentar esse agressivo governante asteca.</String>
		<String _locID="48875">Corredores coiote, macehualtins e lanceiros puma treinam mais rápido.</String>
		<String _locID="48876">As provisões de espelhos das brumas chegaram.</String>
		<String _locID="48877">As provisões de altos sacerdotes de Ixtilton chegaram.</String>
		<String _locID="48878">Pluma ao Vento</String>
		<String _locID="48879">Alce Corredor</String>
		<String _locID="48880">Huitzilihitl</String>
		<String _locID="48881">As provisões de sinais de fumaça chegaram.</String>
		<String _locID="48882">As provisões de centro de poder chegaram.</String>
		<String _locID="48883">As provisões de avaliação coup chegaram.</String>
		<String _locID="48884">Teclas de acesso da taverna</String>
		<String _locID="48885">Construir taverna</String>
		<String _locID="48886">Localizar taverna</String>
		<String _locID="48887">Localizar embaixada indígena</String>
		<String _locID="48888">Construir embaixada indígena</String>
		<String _locID="48889">Teclas de acesso da taverna</String>
		<String _locID="48890">Teclas de acesso da emb. indígena</String>
		<String _locID="48891">Teclas de acesso da choup. nobres</String>
		<String _locID="48892">Teclas de acesso da choup. guerra</String>
		<String _locID="48893">Atualização imperial para artilharia montada.</String>
		<String _locID="48894">Artilharia montada imperial</String>
		<String _locID="48895">Obus imperial</String>
		<String _locID="48896">Arma da cavalaria imperial</String>
		<String _locID="48897">Ataque e pontos de vida da artilharia montada aumentarão.</String>
		<String _locID="48898">Armas pesadas da cavalaria</String>
		<String _locID="48899">Peça de campanha</String>
		<String _locID="48900">Arma pesada da cavalaria</String>
		<String _locID="48901">Gangue Hole in the Wall</String>
		<String _locID="48902">Cidade da ferrovia</String>
		<String _locID="48903">Mostrar estatísticas do Age of Empires III</String>
		<String _locID="48904">Mostrar estatísticas do Age of Empires III: The WarChiefs</String>
		<String _locID="48905" symbol="cStringNoStatData">Não há dados de jogo disponíveis</String>
		<String _locID="48906">A Metrópole</String>
		<String _locID="48907">Um filme curto que explica a função da metrópole.</String>
		<String _locID="48908">Os nativos</String>
		<String _locID="48909">Um filme curto que explica algumas das características exclusivas das civilizações nativas.</String>
		<String _locID="48910">A metrópole é uma parte importante do jogo; uma provisão enviada na hora certa pode ser o fator decisivo em uma batalha.</String>
		<String _locID="48911">O jogo The WarChiefs apresenta três civilizações nativas: os iroqueses, os sioux e os astecas.</String>
		<String _locID="48912">Mover todas as unidades militares: todas as unidades militares são movidas para um local de destino</String>
		<String _locID="48913" symbol="cStringUIStateMoveAllMilitary">Clique com o botão esquerdo no mundo ou no minimapa para mover todas as unidades militares para o local de destino.</String>
		<String _locID="48914">Todos os tipos de jogo</String>
		<String _locID="48915">Tipo de jogo:</String>
		<String _locID="48916" symbol="cStringGameListRules">Regras</String>
		<String _locID="48917">(KAREN'S STRING)</String>
		<String _locID="48918">Cancelar todos os comandos</String>
		<String _locID="48919" symbol="cStringMoveAllMilitaryPointMustBeOnLandOrWater">O ponto de destino deve ser definido em terra ou na água.</String>
		<String _locID="48920" symbol="cStringMoveAllMilitaryPointMustBeVisible">Você não pode definir o ponto de destino em uma área inexplorada do mapa.</String>
		<String _locID="48921">Localizar barraca</String>
		<String _locID="48922">Construir barraca</String>
		<String _locID="48923">Teclas de acesso da fazenda nativa</String>
		<String _locID="48924">Teclas de acesso da fogueira</String>
		<String _locID="48925" symbol="cStringFirepitGatherWarning">Apenas %1d unidades de cada vez podem dançar em %2s.</String>
		<String _locID="48926">Fonte de moeda.</String>
		<String _locID="48927">Baús de 1600 moedas</String>
		<String _locID="48928">As provisões de pontos de vida do cerco chegaram.</String>
		<String _locID="48929">As provisões da casa grande chegaram.</String>
		<String _locID="48930" symbol="cStringSupTrPlayerRankTT">Posição do jogador no Tratado de Supremacia: %1s (Nível %2s)</String>
		<String _locID="48931" symbol="cStringSupTrTotalXPTT">Total de EXP no Tratado de Supremacia: %s</String>
		<String _locID="48932" symbol="cStringSupTrWinRatioTT">Porcentagem de vitórias no Tratado de Supremacia: %s</String>
		<String _locID="48933">Sacerdotes guerreiros podem dançar ao redor da fogueira para maior eficácia. Melhores unidades: cavaleiro caveira, cavaleiro jaguar olheiro.</String>
		<String _locID="48934">Travois constrói edificações grátis. Melhores unidades: tomahawk, canhão leve.</String>
		<String _locID="48935">Inicia com 200 populações. Melhores unidades: Soldado cão, olheiro tashunke.</String>
		<String _locID="48936">Praça</String>
		<String _locID="48937">Palácio</String>
		<String _locID="48938">Templo</String>
		<String _locID="48939">Mercado</String>
		<String _locID="48940">Beira d'água</String>
		<String _locID="48941">Permitir conflitos</String>
		<String _locID="48942" symbol="cStringHotkeyConflicts">%s compartilha a mesma tecla de acesso.\n</String>
		<String _locID="48943">Aura generosa</String>
		<String _locID="48944">Aura generosa melhorada</String>
		<String _locID="48945" symbol="cStringFirepitPriestGatherWarning">Apenas %1d %2s de cada vez pode(m) dançar em %3s.</String>
		<String _locID="48946">Edite os campos de jogador e duração para ativar o botão OK.</String>
		<String _locID="48947" symbol="cStringPostGameXPBonus">Bônus de EXP (%d%% de EXP no jogo)</String>
		<String _locID="48948">Dardo</String>
		<String _locID="48949">Mova todas as unidades militares para um único local no mapa.</String>
		<String _locID="48950">Zarabateiro indígena americano</String>
		<String _locID="48951">Unidade de míssil de curto alcance que atira dardos venenosos. Boa contra infantaria.</String>
		<String _locID="48952">Zarabateiro caribenho</String>
		<String _locID="48953">NAT Zarabateiro caribenho</String>
		<String _locID="48954">Pontos de vida da aura</String>
		<String _locID="48955">Velocidade da aura</String>
		<String _locID="48957">Converter guardião</String>
		<String _locID="48958">Danos à aura</String>
		<String _locID="48959">Gerar arco de cetan</String>
		<String _locID="48960" symbol="cStringDanceNoBenefit">Nenhum. Nenhum aldeão está dançando no momento.</String>
		<String _locID="48961">Proteja a trilha de Bozeman.</String>
		<String _locID="48962" symbol="cStringTacticTransitioningOut">Você está saindo deste modo.</String>
		<String _locID="48963">Dança da Fertilidade</String>
		<String _locID="48964">Dança da Cidade</String>
		<String _locID="48965">Dança das Guerras do Alvorecer</String>
		<String _locID="48966">Dança do Alerta</String>
		<String _locID="48967">Dança do Fundador</String>
		<String _locID="48968">Dança da Mãe Terra</String>
		<String _locID="48969">Dança da Cura</String>
		<String _locID="48970">Dança do Fogo</String>
		<String _locID="48971">Dança da Guerra das Guirlandas</String>
		<String _locID="48972">Dança do Chefe de Guerra</String>
		<String _locID="48973">Canção da Dança de Guerra</String>
		<String _locID="48974">Dança Sagrada</String>
		<String _locID="48975">Teclas de acesso do curralejo</String>
		<String _locID="48976">Localizar casa ou casa comunal</String>
		<String _locID="48977">Localizar coudelarias ou curralejos</String>
		<String _locID="48978">Construir casa ou casa comunal</String>
		<String _locID="48979">Construir coudelarias ou curralejos</String>
		<String _locID="48980">Localizar forte ou fogueira</String>
		<String _locID="48981">Construir forte ou fogueira</String>
		<String _locID="48982">Zarabateiro indígena americano</String>
		<String _locID="48983">Unidade de míssil de curto alcance que atira dardos venenosos. Boa contra infantaria.</String>
		<String _locID="48984">Zarabateiro caribenho</String>
		<String _locID="48985">NAT Zarabateiro caribenho</String>
		<String _locID="48986">EQ: Provisão de 3 aldeões enviada.</String>
		<String _locID="48987">EQ: Jogador asteca envia 3 aldeões para todos.</String>
		<String _locID="48988">EQ: Todos recebem baús de 1000 moedas.</String>
		<String _locID="48989">EQ: Todos recebem baús de 600 moedas.</String>
		<String _locID="48990">EQ: Astecas enviam adoráveis jaguares de estimação a todos os jogadores.</String>
		<String _locID="48991">EQ: Barcos pesqueiros custam menos madeira.</String>
		<String _locID="48992">EQ: Todos recebem alguns guerreiros crees para reforçar suas forças.</String>
		<String _locID="48993">Herói general</String>
		<String _locID="48994">Localizar choupana dos nobres</String>
		<String _locID="48995">Construir choupana dos nobres</String>
		<String _locID="48996">Localizar choupana de guerra</String>
		<String _locID="48997">Construir choupana de guerra</String>
		<String _locID="48998">EQ: Guerreiros cheyennes são enviados para o auxílio de todos.</String>
		<String _locID="48999">EQ: Todos recebem uma carroça coberta!</String>
		<String _locID="49000">EQ: Coiotes domesticados aparecem para todos.</String>
		<String _locID="49001">EQ: As provisões de casca de bétula chegaram.</String>
		<String _locID="49002">EQ: 3 soldados cão foram enviados.</String>
		<String _locID="49003">EQ: 4 soldados cão foram enviados.</String>
		<String _locID="49004">EQ: Recebe 4 cirurgiões grátis.</String>
		<String _locID="49005">EQ: Recebe 4 cirurgiões grátis.</String>
		<String _locID="49006" symbol="cStringRunningRemoteDesktopError">Não é possível jogar em uma sessão desktop remota.</String>
		<String _locID="49007" symbol="cStringFailsParentalControls">Você não tem permissão para jogar. Verifique a configuração em Controle do Responsável no Windows Game Explorer.</String>
		<String _locID="49008">EQ: Recebe 2 morteiros.</String>
		<String _locID="49009">EQ: Recebe 1 monitor.</String>
		<String _locID="49010">Bucaneiro</String>
		<String _locID="49011">EQ: Unidades de arqueiros de períodos iniciais e piqueiros treinam mais rápido.</String>
		<String _locID="49012">EQ: Arqueiros a pé de períodos iniciais e piqueiros treinam mais rápido.</String>
		<String _locID="49013" symbol="cStringNoHCGatherPoint">Você deve ter um ponto de encontro na metrópole para adquirir isso.</String>
		<String _locID="49014" symbol="cStringStealthUnitDiscovered">Sua unidade furtiva foi descoberta e agora está visível para todas as unidades inimigas.</String>
		<String _locID="49015">Gera barcos pesqueiros</String>
		<String _locID="49016">Alternar furtivo</String>
		<String _locID="49017">EQ: Ataque de edificações contra navios aumentado.</String>
		<String _locID="49018">EQ: Caça e coleta de frutas melhorados</String>
		<String _locID="49019">Chefes coletores: 0/3</String>
		<String _locID="49020">Chefes coletores: 1/3</String>
		<String _locID="49021">Chefes coletores: 2/3</String>
		<String _locID="49022">Chefes coletores: 3/3</String>
		<String _locID="49023">Fonte de alimento</String>
		<String _locID="49024">Grande bovino. Colher para obter alimento.</String>
		<String _locID="49025">Bisão gordo</String>
		<String _locID="49026">Bisão gordo</String>
		<String _locID="49027">EQ: As provisões de 3 bisões gordos chegaram.</String>
		<String _locID="49028">Você recebe algumas canoas de guerra e todas as suas canoas de guerra recebem pontos de vida aumentados.</String>
		<String _locID="49029">EQ: Igrejas, mesquitas, hospitais de campo e fogueiras são mais baratos.</String>
		<String _locID="49030">Ver créditos</String>
		<String _locID="49031">AoE III</String>
		<String _locID="49032">WarChiefs</String>
		<String _locID="49033">Ver os créditos do Age of Empires III: The WarChiefs</String>
		<String _locID="49034">EQ: Guerreiros cheyennes são enviados para o auxílio de todos.</String>
		<String _locID="49035">EQ: 2 soldados cão foram enviados.</String>
		<String _locID="49036">EQ: 3 soldados cão foram enviados.</String>
		<String _locID="49037">EQ: Grupo de espiões enviado. </String>
		<String _locID="49038" symbol="cStringPrivacyStatementFile">privacy.rtf</String>
		<String _locID="49039">As provisões das torres de pedra chegaram.</String>
		<String _locID="49040">EQ: As provisões de 6 bisões chegaram.</String>
		<String _locID="49041">Você recebe alguns travois de choupana de guerra e as choupanas de guerra recebem mais pontos de vida.</String>
		<String _locID="49042">As provisões de parentesco chegaram.</String>
		<String _locID="49043">EQ: Pontos de vida de quartéis, blocauses, choupanas de guerra e choupanas dos nobres melhorados.</String>
		<String _locID="49044">EQ: Sacerdotes, missionários, curandeiros, sacerdotes guerreiros e imames são mais baratos e treinam mais rápido.</String>
		<String _locID="49045">EQ: Taxas de coleta em moinhos e fazendas melhoradas.</String>
		<String _locID="49046" symbol="cStringVistaAUDIOCodecMissing">Não foi possível localizar o decodificador MP3 DMO neste computador.  Esse recurso é necessário para a correta reprodução de áudio no Age of Empires III.  Entre em contato com o Suporte da Microsoft para obter mais informações.  Se decidir continuar, poderá ser usado um codec de áudio alternativo, o que pode causar problemas como sons entrecortados, ausência ou retardo de sons e erros e congelamento do jogo.</String>
		<String _locID="49047">Permite que vários comandos sejam definidos para a mesma tecla de acesso.  Isso é útil se você deseja configurar comandos exclusivos a diferentes civilizações para a mesma tecla de acesso.</String>
		<String _locID="49048" symbol="cStringRegisterTitleFailed">O registro do The WarChiefs Expansion Pack com a sua conta ESO falhou.</String>
		<String _locID="49049">EQ: Pontos de vida e campo visual da cavalaria melhorados.</String>
		<String _locID="49050">Aviso: A experiência em jogo pode mudar durante jogos online</String>
	</Language></StringTable>
