O centro da cidade treina aldeões, fornece espaço para a população e age como o eixo de sua cidade. Você só pode construir centros da cidade em assentamentos e só pode construir vários centros da cidade na Idade Clássica. Os atlantes, exceção a essa regra, podem construir vários centros da cidade na Idade Arcaica. Existem assentamentos suficientes na maioria dos mapas para que todos os jogadores tenham 3, mas quanto mais assentamentos você tiver, menos os seus inimigos podem usar. Caso a sua equipe reivindique todos os assentamentos em um mapa, você ganha o jogo sob condições de vitória padrão.

A ascensão da agricultura gerou um excedente de alimentos que precisava ser coletado e armazenado para estar disponível nos meses de inverno e em outros períodos de escassez. A necessidade de coletar, armazenar e proteger excedentes de alimentos deu origem aos primeiros povoados como centros administrativos. Esses povoados engajaram-se rapidamente em muitas atividades adicionais, inclusive coleta e armazenamento de outros recursos, centros de manufatura, pontos de concentração populacional e centros comerciais. Todas as aldeias e cidades tinham um centro administrativo que era o local do poder governamental e de liderança. Primeiramente este local pode ter sido a moradia dos líderes locais. Com freqüência, o centro da cidade era o local onde suprimentos importantes eram armazenados, especialmente excedentes de alimentos. A destruição do centro da cidade geralmente significava a perda da infra-estrutura governamental da cidade. Se ele não pudesse ser restaurado, a cidade ou aldeia cessava de funcionar.
