No Age of Mythology, o celeiro é um ponto de coleta de todos os tipos de alimentos. Também permite pesquisar melhorias para acelerar a coleta de alimentos.

Representa o local em que as sociedades agrícolas armazenavam o excesso de grãos, para haver alimento disponível nos meses de inverno. Era um grande silo de pedras ou tijolos ou uma edificação protegendo barris ou jarros menores contendo grãos. Sem armazenamento adequado, os grãos se estragariam e os fazendeiros precisariam continuar caçando e coletando alimentos de forma nômade, para evitar a fome antes da próxima colheita.
