O distrito atlante treina aldeões, fornece espaço para a população e age como uma unidade central de cidade menor que o centro da cidade. Você só pode construir distritos em assentamentos. Há assentamentos suficientes na maioria dos mapas para que cada jogador possua três, mas quanto mais assentamentos você tiver, menos o seu inimigo poderá usar. Se sua equipe reivindicar todos os assentamentos de um mapa, você ganhará o jogo sob condições de vitória padrão.

Os atlantes enviaram pessoas para ajudar a estabelecer esses pequenos distritos a fim de ganhar vantagens geográficas na coleta de recursos. Esses distritos tornaram-se centros menores de manufatura, pontos de concentração de população e centros comerciais, mas permitiram que os atlantes expandissem as fronteiras de sua população e controlassem a terra antes de outras culturas. Ganhar e manter assentamentos também é uma forma de os atlantes obterem <link="topic:Favor">proteção</link>. 

A destruição do distrito não tem o mesmo impacto que a perda do centro da cidade, mas conseguir distritos antes e defendê-los bem fez com que os atlantes tivessem uma vantagem territorial aparentemente injusta. 

Após obterem uma forte base de operações na área, os atlantes instalaram forças mais resistentes e eventualmente reconstruíram centros da cidade no lugar desses distritos.
